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REGULAMENTO
DESAFIO UNIVERSITRIO EMPREENDEDOR

O Servio Brasileiro de Apoio s Micro e Pequenas Empresas - SEBRAE, em


consonncia com sua misso, sua viso e seus valores, objetiva institucionalmente a
promoo de atividades de fomento cultura empreendedora por meio de orientao,
capacitao e apoio a novas ideias e iniciativas. Nesse cenrio o SEBRAE lana este
Desafio, mediante a oferta de novos produtos e solues, a fim de mobilizar
estudantes e professores universitrios em prol da difuso do empreendedorismo e da
consolidao de novos negcios no pas.
Art. 1 Este Regulamento estabelece as regras para participao, seleo e premiao de
estudantes universitrios da graduao, professores e instituies de Ensino Superior
(IES) inscritos no Desafio Universitrio Empreendedor.
Captulo I
OBJETIVOS
Art. 2 O Desafio Universitrio Empreendedor constitui competio nacional, de
carter educacional, promovida pelo SEBRAE, que visa:
a) estimular atitudes empreendedoras e preparar jovens universitrios para os desafios

do mercado;
b) desenvolver nos estudantes universitrios a capacidade gerencial de pequenos
negcios e as habilidades empreendedoras, alm de difundir conceitos relacionados a
competitividade, gesto, mercado, inovao e empreendedorismo;
c) capacitar, desenvolver e aprimorar habilidades corporativas nos estudantes da
graduao de forma interativa;
d) incentivar a criatividade e as competncias relacionadas tomada de deciso a partir
de jogos empresariais, de livre escolha, por intermdio de ambiente virtual de
aprendizagem;
e) promover ambiente de aprendizagem para o desenvolvimento de competncias dos
estudantes universitrios, a fim de contribuir para o fomento do empreendedorismo no
meio acadmico;
f) estreitar relaes institucionais com instituies de Ensino Superior IES;
g) reconhecer universitrios em atividades que estimulam conhecimento sobre
empreendedorismo, tomada de decises, criao e gesto de negcios e
h) reconhecer professores e IES relacionados aos estudantes universitrios inscritos no
Desafio.
Capitulo II
REQUISITOS PARA PARTICIPAO
Art. 3 Podero participar deste Desafio:

I estudantes universitrios regularmente matriculados em qualquer curso de graduao


de quaisquer IES brasileiras, credenciadas ou autorizadas pelo Ministrio da Educao MEC;
II - professores universitrios vinculados a quaisquer IES brasileiras credenciadas ou
autorizadas pelo MEC, por inscrio individual ou indicao de estudante regularmente
inscrito neste Desafio;
III - instituies de Ensino Superior brasileiras, credenciadas ou autorizadas pelo MEC,
desde que vinculadas a estudantes inscritos neste Desafio.
1 Para efeito deste Regulamento, cursos autorizados so aqueles que receberam
autorizao do MEC para funcionar, mas no possuem turma graduada, no recebendo
ainda o reconhecimento.
2 Podero participar da competio estudantes universitrios brasileiros residentes
em todo o territrio nacional. A unidade da Federao de residncia do aluno ser
considerada para todos os fins e efeitos de direito como a unidade representada pelo
aluno na competio.
3 Ser vedada a participao na competio, como estudante ou professor, de
qualquer empregado, estagirio ou terceirizado que mantenha vinculo profissional com
o Sistema SEBRAE.
4 O cadastro de possveis participantes identificados por possuir vnculo profissional
com o Sistema SEBRAE ser inativado, at que cesse o vnculo.

Captulo III
INSCRIES
Art. 4 O processo de inscrio neste Desafio ser realizado nas seguintes etapas:
a) inscrio do estudante da graduao;
b) inscrio individual do professor ou indicao do estudante universitrio inscrito no
Desafio e
c)
indicao da instituio de Ensino Superior (IES) de origem do estudante inscrito
no Desafio.
1 A participao no Desafio ser gratuita.
2 Os estudantes e os professores devero se inscrever, em qualquer perodo do ano,
atendendo aos critrios previstos neste Regulamento. A instituio de Ensino Superior
(IES) participa a partir da indicao de alunos e professores.
3 A inscrio dos estudantes e dos professores da graduao no Desafio ser efetuada
exclusivamente pela Internet, no stio oficial da competio, no endereo
www.desafio.sebrae.com.br, mediante o preenchimento do formulrio de cadastro
especfico, a leitura e a aceitao integral dos termos e das condies deste
Regulamento, includa a concordncia com a cesso de imagem:

I - os estudantes e os professores podero alterar, a qualquer momento, na plataforma,


dados j inseridos no formulrio, no momento da inscrio na plataforma;
II - os estudantes devero indicar a instituio de Ensino Superior (IES) na qual esto
matriculados;
III - os professores devero indicar a instituio de Ensino Superior (IES) na qual
lecionam. O professor poder indicar mais de uma instituio de Ensino Superior (IES),
caso lecione em mais de uma;
IV - os estudantes devero, na data da inscrio, estar com a matrcula ativa, ou seja,
estar regularmente matriculados em disciplina(s) na IES de origem.
4 No ato da inscrio, os participantes escolhero o login e a senha de acesso
plataforma do Desafio Universitrio Empreendedor. O login ser o correio eletrnico
do participante. A senha ser aquela cadastrada no momento da inscrio, na pgina
principal do Desafio:
I - caso o participante encontre problemas com o login e a senha de acesso rea
restrita, dever enviar uma mensagem Coordenao Nacional do Desafio, informando
o problema pelo cone Contato, disponvel na pgina principal do Desafio.
5 Caso o participante, professor ou aluno, mude de IES de origem em qualquer
perodo da competio, dever imediatamente indicar a nova IES na plataforma.
6 Caso ocorra desistncia do participante durante a competio, ele dever acessar o
stio do Desafio Universitrio Empreendedor, www.desafio.sebrae.com.br, digitar o
login e a senha e, na rea restrita, solicitar Coordenao Nacional da competio sua
excluso:
I - O participante poder inativar seu usurio a qualquer momento e retornar a
competio, desde que atenda aos critrios previstos neste edital e o faa com base na
ativao de sua inscrio na plataforma.
II Caso o participante seja inativado ele no participar da competio em nenhuma
modalidade, at que seu usurio seja reativado.
7 Os participantes de cursos a distncia sero considerados como inscritos da unidade
da Federao (UF) de seu domiclio, devendo comprovar a veracidade das informaes,
quando solicitado.
8 As IES que disponibilizam cursos a distncia sero consideradas inscritas da
unidade da Federao (UF) de seu registro, devendo comprovar a veracidade das
informaes, quando solicitado.
9 Os participantes de cursos sequenciais de nvel superior podero se inscrever no
Desafio:
I para efeito deste Regulamento, consideram-se cursos sequenciais os superiores de
curta durao que oferecem o ensino de habilidades especficas em determinadas reas,

no se confundindo com cursos e programas tradicionais de graduao, ps-graduao


ou extenso.
10 Os participantes de cursos tecnlogos de nvel superior na modalidade de
graduao podero se inscrever no Desafio Universitrio Empreendedor.
11 No ser obrigatrio que o participante indique um professor no ato da sua
inscrio, podendo optar por faz-lo em fase posterior a seu cadastro ou a qualquer
momento da competio. Poder inclusive alterar sua indicao de professor:
I para indicar um professor ou alterar os seus dados, o participante dever acessar sua
rea restrita na plataforma e preencher os campos de professor indicado e e-mail do
professor indicado no formulrio de inscrio da competio.
Art. 5 O professor universitrio poder se inscrever no Desafio Universitrio
Empreendedor, por livre opo, ou ser indicado por aluno participante.
1 O professor indicado dever, a fim de se tornar participante do Desafio
Universitrio Empreendedor, confirmar sua inscrio pelo stio, realizando seu
cadastro.
2 Para premiao no ciclo vigente da competio, o professor indicado dever
confirmar sua inscrio at a data de encerramento da pontuao do ciclo.
Art. 6 A participao da instituio de Ensino Superior ocorrer automaticamente no
momento em que o aluno de origem da IES confirme sua inscrio no Desafio
Universitrio Empreendedor. Caso a IES no esteja na lista ofertada pela plataforma no
momento da inscrio do estudante, este poder solicitar sua incluso, mediante o cone
Contato, que consta da pgina principal do Desafio.
Capitulo IV
PLATAFORMA
Art. 7 A configurao mnima necessria do equipamento e da conexo para participar
do Desafio Universitrio Empreendedor ser:
I computadores e configurao mnima: microcomputador com processador Intel I3
3220 3.3 GHz; 2 GB RAM; 5 GB de espao livre no disco rgido (HD); Windows Vista
ou Superior / Mac OS X "Snow Leopard" 10.6 ou Superior; placa de vdeo compatvel
com Shader Model 2.0 com 64 MB VRAM; placa de som compatvel com Windows /
Mac OS X; browser com o plug-in da Unity3D, preferencialmente Internet Explorer a
partir da verso 8, (Firefox 28 e verses superiores e Google Chrome 32 e verses
superiores); acesso Internet;
II conexo mnima: 2Mb.
1 No ser de responsabilidade do SEBRAE a soluo de quaisquer problemas
tcnicos que ocorram durante a competio tais como incompatibilidade de placas,
desempenho de memria e mquina e problemas de comunicao ocasionados por
quaisquer redes ou quaisquer provedores de acesso.

2 Os participantes do Desafio que utilizarem mquinas conectadas em redes com


configuraes tcnicas especiais (firewall, Proxy e outras) devero procurar o auxlio de
suporte tcnico local para o perfeito funcionamento do software.
Capitulo V
COORDENAO NACIONAL DO DESAFIO UNIVERSITRIO
EMPREENDEDOR
Art. 8 O Desafio ser coordenado por uma equipe tcnica do SEBRAE. Todos os jogos
e as atividades do SEBRAE e os das instituies de Ensino Superior (IES) sero de
responsabilidade da equipe tcnica de ambas as entidades.
Capitulo VI
COMPETIO PARA ESTUDANTES UNIVERSITRIOS
Art. 9 A competio Desafio Universitrio Empreendedor ser composta por duas
etapas:
I - Etapa 1 - Etapa Estadual Classificatria com Ranking Virtual - ser composta por
dois rankings: o do ciclo e o histrico. Os rankings sero formados a partir do
somatrio dos pontos do aluno na competio. Os pontos sero obtidos a partir de um
menu de jogos empresariais on-line e de diversas atividades educacionais oferecidas
pelo SEBRAE e pelas IES;
II - Etapa 2 - Etapa Nacional Presencial: Final Nacional ser presencial, durante a qual
sero oferecidas aos participantes atividades ldicas que geraro pontos e definiro os
campees da competio. A Etapa Nacional contar com nmero pr-determinado de
vagas:
a) os trs primeiros colocados no Ranking do Ciclo de cada unidade da Federao e o
primeiro colocado do Ranking Histrico de cada unidade da Federao classificar-se-o
automaticamente para esta etapa.
Art. 10 Os rankings sero formados a partir da pontuao e do desempenho dos alunos
nos jogos e nas atividades disponveis. Cada ranking possuir particularidades e regras
especificadas a seguir:
I os ciclos da competio sero anuais;
II - os pontos adquiridos entre 1/11 do ano anterior e 31/10 do ano subsequente sero
contabilizados no ranking do Ciclo. Por exemplo, no Ciclo 2014 sero contabilizados os
pontos obtidos entre 1/11/2013 e 31/10/2014, data de encerramento do ciclo
(considerando que o encerramento do ciclo de 2013 ocorreu em 31/10/2013).
1 O Ranking do Ciclo representar a pontuao do participante nos jogos e nas
atividades durante o ciclo da competio. A cada ciclo a pontuao ser zerada.
2 O Ranking Histrico representar a pontuao do participante nos jogos e nas
atividades durante toda a sua participao na competio. Representar o histrico do

participante na competio e no se encerrar. A cada ciclo, sero somados os pontos do


participante, compondo sua pontuao histrica na competio:
I - o resultado da pontuao adquirida pelo participante em cada ciclo ser considerado
para o Ranking Histrico. Por exemplo, em 2015, sero considerados, no Ranking
Histrico, os pontos obtidos no Ciclo de 2013 e 2014;
II - nesse formato, a competio ser contnua, no se encerrar com a premiao.
3 No participaro do Ranking de Ciclo os campees estaduais de outros ciclos:
I - sero considerados campees estaduais de ciclos anteriores os participantes que
obtiveram nestes as melhores colocaes e participaram da Etapa 2 - Etapa Nacional
Presencial - Final Nacional, tendo ou no sido campees desta etapa;
II - buscar-se- possibilitar a participao do maior nmero de alunos na Etapa 2,
evitando que o mesmo participante volte Etapa 2 pela modalidade de competio do
Ranking de Ciclo.
4 Podero participar do Ranking Histrico todos os participantes do Desafio
Universitrio Empreendedor, inclusive os campees estaduais e nacionais de outros
ciclos:
I - buscar-se- possibilitar a participao de todos os estudantes no Desafio
Universitrio Empreendedor, de forma que os campees de um ciclo possam continuar
participando e competindo mediante a modalidade de competio do Ranking Histrico;
II - por se tratar de competio de carter educativo, entende-se que ser possvel e
interessante que o participante continue o processo de aprendizagem e a participao de
forma contnua.
Art. 11 Os trs alunos que obtiverem a maior pontuao no Ranking do Ciclo, na Etapa
Estadual, sero classificados em 1, 2 e 3 lugar de cada unidade da Federao,
juntamente com os que obtiverem a maior pontuao no Ranking Histrico. Os
classificados em 1 lugar de cada unidade da Federao sero considerados os campees
da Etapa 1, recebendo o ttulo de Campeo Estadual.
1 Os quatro campees estaduais, trs do Ranking do Ciclo e um do Ranking
Histrico, formaro uma equipe para participar da competio Final Nacional. Cada
equipe s poder ter integrantes classificados na Etapa Estadual que pertenam mesma
unidade da Federao.
2 Na eventualidade de o 1 classificado no Ranking Histrico ser tambm classificado
entre os trs primeiros colocados no Ranking do Ciclo na Etapa Estadual, ser
convocado o estudante que se encontrar no Ranking Histrico na posio imediatamente
posterior sua classificao, respeitada sua pontuao na data em que forem informados
os vencedores estaduais.
3 Caso haja nova coincidncia entre os participantes classificados, ser convocado o
estudante que se encontrar no Ranking Histrico na posio imediatamente posterior e

assim, sucessivamente, respeitada sua pontuao na data em que forem informados os


vencedores estaduais, at que sejam identificados quatro participantes para integrar a
equipe estadual.
4 A informao sobre a classificao preliminar para a Etapa 2 ser disponibilizada
no stio do Desafio Universitrio Empreendedor - lista preliminar de classificados -,
na rea de login do participante ou em correspondncia e contato do SEBRAE,
utilizando os contatos existentes em seu cadastro. O SEBRAE estar obrigado a utilizar
ao menos um desses meios para localizar o participante.
5 A partir da divulgao ou do contato do SEBRAE, o participante ter at trs dias
teis para apresentar a documentao que comprovar os dados informados para sua
participao na competio. A apresentao dever ser feita via plataforma, em campo
especfico, e eventualmente, caso requisitado, entregue a unidade estadual do SEBRAE.
6 O participante ser considerado desistente e no ter direito a receber a premiao
nas situaes em que:
a) no possa ser localizado pelo SEBRAE;
b) no entre em contato com o SEBRAE dentro do prazo estipulado;
c) no possa, por qualquer motivo, participar da Etapa 2 - Final Nacional Presencial;
d) no atenda aos critrios desse Regulamento, quanto verificao de sua
documentao;
I em substituio ao participante considerado desistente, ser convocado o estudante
que se encontrar na posio do ranking imediatamente posterior ao ltimo classificado
na unidade federativa de origem do aluno desistente, respeitada sua pontuao na data
em que forem informados os vencedores estaduais.
7 Se houver nova desistncia, ser convocado o estudante que se encontrar na
posio do ranking imediatamente posterior e assim, sucessivamente, respeitada sua
pontuao na data em que forem informados os vencedores estaduais.
8 Os estudantes classificados na Etapa 1 sero declarados Campees Estaduais do
Desafio Universitrio Empreendedor e disputaro a Etapa 2 Nacional Presencial.
9 Os demais participantes no classificados para a Etapa 2 permanecero na
competio, acumulando pontos, e podero concorrer nos ciclos posteriores e no
Ranking Histrico da competio.
Art. 12 A Etapa 2 - Etapa Nacional Presencial: Final Nacional ser realizada em
dezembro, em data e cidade a serem confirmadas pela Coordenao Nacional do
Desafio, com durao de at sete dias, em regime de imerso por at cinco dias.
1 Na Etapa 2 - Nacional Presencial, os quatro estudantes mais bem colocados nas
atividades desta etapa sero considerados vencedores e declarados campees do
Desafio Universitrio Empreendedor.
2 Esta Etapa poder ocorrer em dias teis, feriados ou final de semana.

3 O SEBRAE poder emitir documento oficial comprobatrio de ausncia aos


participantes que tenham dificuldades de se afastar de suas atividades de rotina (trabalho
e estudos), para participarem da Etapa 2 - Final Nacional Presencial do Desafio
Universitrio Empreendedor.

Capitulo VII
COMPETIO PARA PROFESSORES
Art. 13 Os professores participaro do Desafio Universitrio Empreendedor como
orientadores de seus alunos, papel importante na difuso do empreendedorismo nas IES.
Art. 14 A competio Desafio Universitrio Empreendedor, para os professores,
ocorrer de duas formas:
I professores com maior nmero de alunos sendo orientados - ser composta por
dois rankings: o do Ciclo e o Histrico. O professor receber um ponto quando for
escolhido como professor indicado por um aluno participante do Desafio. Os rankings
sero formados a partir do somatrio dos pontos por indicao na competio. Sero
considerados campees os professores com maior nmero de indicaes, por unidade da
Federao, em cada ranking, totalizando at 54 professores, e o professor mais indicado
do Brasil no Ranking do Ciclo;
II professores orientadores das equipes campes sero considerados campees os
professores que forem orientadores dos alunos vencedores do Desafio Universitrio
Empreendedor. De acordo com a competio para alunos, sero at quatro professores
por estado na Etapa 1 Etapa estadual, totalizando at 108 professores campees como
orientadores estaduais, e at quatro professores orientadores da equipe campe nacional.
Art. 15 Os rankings sero formados a partir do somatrio dos pontos por indicao na
competio e sero similares aos rankings da competio para os alunos, considerando
as regras especificadas a seguir:
I os ciclos da competio sero anuais;
II - os pontos adquiridos entre 1/11 do ano anterior e 31/10 do ano subsequente sero
contabilizados no Ranking do Ciclo. Por exemplo, no Ciclo 2014 sero contabilizados
os pontos obtidos entre 1/11/2013 e 31/10/2014, data de encerramento do ciclo
(considerando que o encerramento do ciclo de 2013 ocorreu em 31/10/2013).
1 O Ranking do Ciclo representar a pontuao do professor obtida pelas indicaes
recebidas durante o ciclo da competio. A cada ciclo a pontuao ser zerada:
2 O Ranking Histrico representar a pontuao do professor obtida pelas indicaes
recebidas desde o incio de sua participao na competio:
I - o resultado da pontuao adquirida pelo professor em cada ciclo ser considerado
para o Ranking Histrico. Por exemplo, em 2015, sero considerados, no Ranking
Histrico, os pontos obtidos no Ciclo de 2013 e 2014;

II - nesse formato, a competio ser contnua, no se encerrar com a premiao.


3 O aluno poder alterar sua indicao de professor a qualquer tempo. Nesse
momento, o novo professor indicado passar a pontuar pela indicao do aluno, e o
professor anteriormente indicado deixar de contabilizar a indicao. A alterao ser
refletida nos dois rankings: do Ciclo e Histrico.
4 Na eventualidade de o 1 classificado no Ranking Histrico ser tambm classificado
como 1 colocado no Ranking do Ciclo, ele ser o nico vencedor, recebendo uma nica
premiao.
Art. 16 A informao sobre os professores vencedores ser disponibilizada no stio do
Desafio Universitrio Empreendedor - lista preliminar de classificados -, na rea de
login do participante e em correspondncia e contato do SEBRAE, utilizando os
contatos existentes em seu cadastro. O SEBRAE estar obrigado a utilizar ao menos um
desses meios para localizar o participante.
1 A partir da divulgao ou do contato do SEBRAE, o participante ter at trs dias
teis para apresentar a documentao que comprovar os dados informados para sua
participao na competio. A apresentao dever ser feita via plataforma, em campo
especfico, e eventualmente, caso requisitado, entregue a unidade estadual do SEBRAE.
2 O participante classificado ser considerado desistente e no ter direito a receber a
premiao nas situaes em que:
a) no possa ser localizado pelo SEBRAE;
b) no entre em contato com o SEBRAE dentro do prazo estipulado;
c) no possa, por qualquer motivo, participar do(s) evento(s) de premiao;
d) no atenda aos critrios deste Regulamento quanto verificao de sua
documentao:
I em substituio ao participante considerado desistente, ser convocado o professor
que se encontrar na posio do ranking imediatamente posterior, respeitada sua
pontuao na data em que forem informados os vencedores estaduais.
3 Se houver nova desistncia, ser convocado o professor que se encontrar na posio
do ranking imediatamente posterior e assim, sucessivamente, respeitada sua pontuao
na data em que forem informados os vencedores estaduais.
Art. 17 O professor poder acessar a plataforma e jogar qualquer dos jogos disponveis.
A pontuao alcanada nesses jogos ou em qualquer outra atividade no ser
considerada, ou seja, o professor s pontuar com a indicao dos alunos.
Art. 18 O professor poder acessar a plataforma pelo stio do Desafio Universitrio
Empreendedor, podendo interagir com os participantes e acompanhar a evoluo da
pontuao dos alunos que o indicarem.
Art. 19 O professor poder acompanhar seu desempenho na competio na plataforma,
na qual ser permitido visualizar:

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a) a posio do docente nos rankings do Ciclo e Histrico em relao aos outros


professores das unidades federativas e do Brasil: sero classificados, considerando o
nmero de alunos que indicaram o professor no Ciclo e no Histrico;
b) a posio da(s) IES (s) qual (is) o professor pertence e
c) a posio dos alunos que o indicarem.

Capitulo VIII
COMPETIO PARA AS IES
Art.20 As instituies de Ensino Superior no tero nenhum representante formal
durante a competio.
1 A pontuao da IES ser divulgada na pgina inicial da plataforma e tambm nas
reas restritas do professor e do aluno.
2 Qualquer representante da IES poder se cadastrar como professor vinculado
instituio e acessar a pontuao da IES.
Art. 21 A competio Desafio Universitrio Empreendedor, para IES, ocorrer de
duas formas:
I IES com maior nmero de alunos inscritos - ser composta por dois rankings: o
do Ciclo e o Histrico. A IES receber um ponto por um aluno participante do Desafio.
Os rankings sero formados a partir do somatrio dos pontos. Sero consideradas
campes as IES com maior nmero de inscritos, em ambos os rankings, de cada estado,
totalizando 54 IES, e a IES com maior nmero de inscritos no Ciclo do Brasil;
II IES das equipes campes sero consideradas campes as IES em que estaro
matriculados os alunos vencedores do Desafio Universitrio Empreendedor. De
acordo com a competio para alunos, sero at quatro IES por estado na Etapa 1
Etapa Estadual, totalizando at 108 IES campes estaduais, e at quatro IES da equipe
campe nacional.
Art. 22 Os rankings sero formados a partir do somatrio dos pontos por alunos
inscritos na competio e sero similares aos rankings da competio para alunos e
professores, considerando as regras especificadas a seguir:
I os ciclos da competio sero anuais;
II - os pontos adquiridos entre 1/11 do ano anterior e 31/10 do ano subsequente sero
contabilizados no Ranking do Ciclo. Por exemplo, no Ciclo 2014 sero contabilizados
os pontos obtidos entre 1/11/2013 e 31/10/2014, data de encerramento do ciclo
(considerando que o encerramento do ciclo de 2013 ocorreu em 31/10/2013).
1 O Ranking do Ciclo representar a pontuao da IES obtida pelo nmero de
inscritos durante o ciclo da competio. A cada ciclo a pontuao ser zerada.
2 O Ranking Histrico representar a pontuao da IES obtida pelos inscritos desde o
incio da competio do Desafio Universitrio Empreendedor:

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I - o resultado da pontuao adquirida pela IES em cada ciclo ser considerado para o
Ranking Histrico. Por exemplo, em 2015, sero considerados, no Ranking Histrico, os
pontos obtidos no Ciclo de 2013 e 2014;
II - nesse formato, a competio ser contnua, no se encerrar com a premiao.
3 O aluno poder alterar seu cadastro, no caso de mudana de IES. Nesse momento, a
nova IES passar a pontuar pela indicao do aluno, e a anterior deixar de contabilizar
a inscrio. A alterao ser refletida nos dois rankings: do Ciclo e Histrico.
4 Na eventualidade de a IES 1 classificada no Ranking Histrico ser tambm
classificada como 1 colocada no do Ciclo, ela ser considerada a nica vencedora,
recebendo uma nica premiao.
Art. 23 A informao sobre as IES vencedoras ser disponibilizada no stio do Desafio
Universitrio Empreendedor - lista preliminar de classificados -, na rea do login do
participante e em correspondncia e contato do SEBRAE, utilizando os contatos
existentes publicamente para comunicao institucional. O SEBRAE estar obrigado a
utilizar ao menos um desses meios para contatar a IES.
1 A partir da divulgao ou do contato do SEBRAE, a IES ter at trs dias teis para
indicar a pessoa que a representar nos eventos de premiao institucionais.
2 A IES no ter direito a receber a premiao nas situaes em que:
a) no possa ser contatada pelo SEBRAE;
b) no possa, por qualquer motivo, participar do(s) evento(s) de premiao.

Capitulo IX
CRONOGRAMA DA COMPETIO
Art. 24 O cronograma geral do Desafio obedecer aos seguintes termos:
a) inscries: estaro abertas as inscries do Desafio por tempo indeterminado,
podendo o participante se inscrever a qualquer tempo;
b) classificatria estadual: ocorrer at outubro de cada ano. Os pontos obtidos at
31/10 de cada ano sero considerados para os rankings do Ciclo e Histrico. Os 108
alunos semifinalistas do Desafio sero anunciados em novembro pela Coordenao
Nacional do evento. Esses estudantes passaro para a Etapa 2 - Final Nacional
Presencial;
c) final nacional presencial: a Etapa Nacional contar com os 108 classificados na
Etapa 1 e acontecer em dezembro, com a realizao de atividades por at cinco dias.
Art. 25 O cronograma de pontuao obedecer aos seguintes termos:
a) jogos on-line: contribuiro para o Ranking do Ciclo com os pontos obtidos at 31/10
de cada ano. Contribuiro a qualquer tempo para o Ranking Histrico;

12

b) atividades: todas as atividades que requerem incluso de certificado contribuiro para


o Ranking do Ciclo, quando inseridas na plataforma at 30/9. Aps essa data ser
concluda a validao dessas atividades para a validao do Ranking do Ciclo. Essas
atividades contribuiro a qualquer tempo para o Ranking Histrico.
I O envio de certificados ficar inabilitado na plataforma de 01/10 31/10, quando o
ciclo concludo. Aps essa data, se inicia o prximo ciclo e a insero de certificados
novamente habilitada.

Capitulo X
CRITRIOS DE PONTUAO E CARGA HORRIA DAS ATIVIDADES PARA
ESTUDANTES UNIVERSITRIOS
Art. 26 A plataforma utilizar um software de gerenciamento que, durante a
competio, aferir a pontuao de cada participante. Esse resultado gerar um Ranking
de Jogos, um Ranking Histrico e um Ranking do Ciclo; os resultados de cada um dos
alunos sero comparados com os dos demais participantes durante a competio.
Art. 27 O participante poder pontuar na competio por meio de:
a)
b)
c)
d)
e)
f)

participao em jogos on-line (incluindo Quiz de Empreendedorismo);


participao na Capacitao Presencial SEBRAE;
realizao de cursos do Ensino Distncia SEBRAE;
participao no evento Papo de Negcio SEBRAE;
realizao de Disciplinas de Empreendedorismo nas IES;
participao em concursos do SEBRAE.

1 O SEBRAE se reservar o direito de incluir a qualquer tempo novas modalidades


de participao ou excluir alguma j existente, buscando oferecer aos alunos o maior
nmero de possibilidades e novas formas de aprendizagem.
2 Qualquer alterao que venha a ser realizada na plataforma, nas modalidades e no
Regulamento ser disponibilizada a todos os participantes de forma concomitante e
irrestrita, de forma que todos os alunos tero sempre a mesma possibilidade de
participao na competio, inexistindo situao em que um participante possa ser
privilegiado ou preterido.
Art. 28 Os jogos on-line estaro disponveis na Plataforma PC- Personal Computer ambiente de jogos digitais que auxiliar os estudantes inscritos no Desafio a
desenvolverem a capacidade gerencial de pequenos negcios e as habilidades
empreendedoras, alm de difundir os conceitos de gesto, mercado, inovao e
empreendedorismo.
1 Ser oferecida uma lista de jogos on-line, em que cada participante escolher o
jogo, comear a jogar, tomar decises e, ao final de seu desempenho, receber os
resultados de sua pontuao, adicionada aos pontos gerados pelas atividades escolhidas.
2 Cada participante poder escolher qualquer jogo na plataforma para comear a
jogar. Automaticamente gerar pontos que alimentaro os rankings, nos quais ser

13

possvel visualizar os alunos que obtiverem a melhor colocao a partir de seu


desempenho.
3 A pontuao alcanada por estudante dentro de cada jogo no ser cumulativa. S
ser contabilizada na plataforma a maior pontuao (recorde) que o participante obtiver
naquele jogo. Cada jogo ter a pontuao mxima de 1.000.000 pontos:
I a pontuao recebida pelo estudante em cada jogo ser dividida por dez e
contabilizada nos rankings. Dessa forma, para a competio, os jogos contribuiro com
no mximo cem mil pontos.
4 Ao alcanar a pontuao mxima em um jogo, 1.000.000 pontos, o jogador ter
concludo o jogo e no voltar a pontuar com essa ao. O jogo ficar disponvel para o
participante, caso este queira continuar jogando.
5 Os jogos contribuiro para o Ranking do Ciclo em que forem jogados, no momento
em que a maior pontuao (recorde) for alcanada.
6 O Quiz de Empreendedorismo um jogo on-line. Ser contabilizado de forma
diferenciada, conforme descrito a seguir:
I - A maior pontuao (recorde) que o participante pode obter no Quiz de 500 mil.
II - A pontuao recebida pelo estudante ser dividida por dez e contabilizada nos
rankings. Dessa forma, para a competio, o Quiz contribuir com no mximo
cinquenta mil.
Art. 29 As atividades ofertadas pelo SEBRAE e pelas IES sero disponibilizadas em
diversos formatos e, aps serem realizadas, devero ter a realizao comprovada na
plataforma do Desafio Universitrio Empreendedor, para que sejam contabilizadas.
1 Todas as atividades tero a realizao validada, sendo o participante responsvel
pelas informaes inseridas na plataforma. Para ter validade, devero ser preenchidos
todos os campos corretamente e corretamente inseridos os documentos comprobatrios.
2 As pontuaes alcanadas nas atividades ofertadas pelo SEBRAE e pelas IES sero
cumulativas, porm no sero contabilizados os pontos do mesmo curso realizado mais
de uma vez pelos participantes.
3 S ser aceita a insero de um curso uma vez na plataforma, no podendo ser
reinserido o mesmo certificado.
4 S ser aceita a insero de um curso uma vez na plataforma, ainda que o curso
seja realizado novamente pelo participante, gerando novo certificado.
Art. 30 O participante poder pontuar pela capacitao presencial do SEBRAE, em que
sero oferecidos aos participantes, mediante portflio de solues dos SEBRAE
estaduais, para livre escolha dos inscritos no Desafio Universitrio Empreendedor
cursos presenciais, palestras presenciais, oficinas e seminrios, respeitados os critrios

14

de pr-requisitos da capacitao, dentre as modalidades de educao ofertadas na


programao educacional do SEBRAE.
1 Cada SEBRAE estadual ter uma poltica de aplicao de preos nas capacitaes
presenciais ofertadas. Alguns cursos podero ser feitos mediante taxas de participao
ou ser gratuitos, a critrio da instituio estadual.
2 A pontuao das atividades de capacitao presencial do SEBRAE sero
classificadas por carga horria e pontos, que alimentaro o Ranking Histrico e o do
Ciclo conforme demonstrado abaixo:
a) atividades de capacitao presencial ofertadas pelo SEBRAE com carga horria
inferior a treze horas somaro 20.000 pontos;
b) atividades de capacitao presencial ofertadas pelo SEBRAE com carga horria entre
treze e trinta horas somaro 50.000 pontos e
c) atividades de capacitao presencial ofertadas pelo SEBRAE com carga horria
superior a trinta horas - somaro 100.000 pontos.
3 Cada SEBRAE estadual ter uma poltica de certificao da participao. Para
contabilizar a participao na plataforma do Desafio Universitrio Empreendedor, o
participante dever obter certificado, declarao ou documento similar e oficial do
SEBRAE que contenha as seguintes informaes: nome do evento, tipologia (cursos
presenciais, oficinas, seminrios e palestras), nome do participante, carga horria e data
de realizao ou concluso.
4 Os certificados gerados pela participao do estudante nas atividades de
capacitao presencial do SEBRAE devero ser inseridos na plataforma para
conferncia e validao da pontuao.
5 Os certificados s sero aceitos na plataforma se as capacitaes forem realizadas
at um ano antes do ciclo atual da competio. Por exemplo, para o Ciclo 2014 sero
aceitas capacitaes realizadas em 2013 e 2014:
I - aps um ano, no sero considerados os pontos gerados por realizao dessas
atividades;
II - a capacitao precisar estar concluda at a data de insero na plataforma.
Art. 31 No Ensino a Distncia SEBRAE, o participante poder pontuar pela
realizao de cursos on-line do SEBRAE realizados em ambiente virtual de
aprendizagem, com diversos recursos de tutoria e regras. As solues estaro
disponveis por perfis e sero gratuitas e oferecidas no stio da Educao a Distncia,
no endereo http://www.ead.sebrae.com.br,, respeitada a carga horria e a oferta de
cursos disponveis no perodo.
1 Sero validados os pontos de realizao de cursos on-line do SEBRAE at o limite
de dez por ano. Acima desse limite, os pontos no sero computados no ranking do
participante.

15

2 A pontuao das atividades do Ensino a Distncia, classificadas por carga horria


e pontos, alimentar o Ranking Histrico e do Ciclo, conforme demonstrado abaixo:
a) realizao de cursos de ensino a distncia ofertados pelo SEBRAE com carga horria
inferior a treze horas somaro 20.000 pontos;
b) realizao de cursos de ensino a distncia ofertados pelo SEBRAE com carga horria
entre treze e trinta horas somaro 50.000 pontos e
c) realizao de cursos de ensino a distncia ofertados pelo SEBRAE com carga horria
superior a trinta horas - somaro 100.000 pontos.
3 Os certificados gerados pela participao do estudante nas atividades do Ensino a
Distncia SEBRAE devero ser inseridos na plataforma para conferncia e validao
da pontuao com a chave de validao.
4 Os certificados gerados pela participao do estudante nas atividades do Ensino a
Distncia SEBRAE s sero aceitos na plataforma se forem realizados at um ano
antes do ciclo atual da competio. Por exemplo, para o Ciclo 2014 sero aceitas
capacitaes realizadas em 2013 e 2014:
I - aps um ano, no sero considerados os pontos gerados pela realizao dessas
atividades;
II - a capacitao precisar estar concluda at a data de insero na plataforma.
Art. 32 O evento Papo de Negcio ser oferecido aos participantes do Desafio no
formato entrevista, como evento virtual gratuito. Os eventos tero data de realizao
especificas que sero informadas na plataforma e na mdia especifica.
1 O estudante que escolher participar do Papo de Negcio dever acessar a
plataforma do Desafio Universitrio Empreendedor, preencher o formulrio de
inscrio com seu nome e inserir o mesmo endereo de e-mail que utilizar para se
inscrever no Desafio.
2 O estudante dever se inscrever durante o perodo de realizao do evento para que
sua pontuao seja validada. Os arquivos do evento ficaro disponveis para acesso
posterior e podero ser acessados, mesmo no contabilizados como participao nessa
modalidade de capacitao.
3 O participante da atividade Papo de Negcio no precisar anexar a certificao
comprovando a realizao da atividade. Apesar de no precisar inserir a comprovao
na plataforma, o participante dever indicar a realizao da atividade.
4 Ao realizar o Papo de Negcio, o inscrito no Desafio receber 20.000 pontos no
Ranking Histrico e no Ranking do Ciclo.
5 Ao realizar todos os Papo de Negcio do ciclo, o inscrito no Desafio receber o
bnus de 20.000. As atividades formaro o conjunto que compor a capacitao.

16

Art. 33 Sero consideradas Disciplinas de Empreendedorismo das instituies de


Ensino Superior aquelas cuja ementa tenha expressamente contedo relacionado ao
tema Empreendedorismo.
1 A disciplina dever estar ligada promoo e difuso da cultura empreendedora,
contribuindo para que os alunos desenvolvam ideias e planejem os prprios negcios.
2 O nome da disciplina ou a sua ementa devero conter expressamente uma das
seguintes palavras: empreendedorismo, caractersticas do comportamento
empreendedor, iniciao atividade empresarial ou plano de negcio:
I - esse ser o critrio objetivo de validao da disciplina, no mbito da competio
Desafio Universitrio Empreendedor, ainda que seja possvel a existncia de
disciplinas ligadas promoo e difuso da cultura empreendedora que no atendam a
esse requisito.
3 A pontuao desse tipo de atividade ser fixa e valer pontos, independentemente
da carga horria. Para obter a pontuao nesse tipo de atividade, que se encontrar na
plataforma no campo Disciplinas de Empreendedorismo das IES, o participante
dever clicar no item Comprovao e inserir a Declarao de Concluso ou o
Certificado da disciplina cursada na IES e a ementa da disciplina:
I - a declarao ou o certificado devero conter a identificao do aluno, da disciplina e
da IES, o curso de graduao, a data de concluso da disciplina e a ementa. Caso no
conste na declarao a ementa da disciplina, ela poder ser inserida no campo da
comprovao de concluso da disciplina.
4 S ser permitida a incluso de uma atividade IES Disciplina de
Empreendedorismo - por semestre, considerado o semestre entre 1/1 a 30/6 e de 1/7 a
31/12.
5 Para os alunos que realizarem a atividade Disciplina de Empreendedorismo
ofertada pela IES, independente da carga horria da disciplina, sero adicionados
100.000 pontos ao Ranking Histrico e ao do Ciclo.
6 Os estudantes que participarem da atividade Disciplina de Empreendedorismo
pontuaro somente se essa atividade for realizada e inserida na plataforma at um ano
antes do ciclo atual da competio. Por exemplo, para o Ciclo 2014 sero aceitas
disciplinas concludas em 2013 e 2014:
I - aps um ano, no sero considerados os pontos por realizao inseridos na
plataforma;
II - a disciplina precisar estar concluda com aprovao at a data de insero na
plataforma.
Art. 34 Os concursos disponibilizados pelo SEBRAE sero abertos e divulgados por
meio da plataforma do Desafio Universitrio Empreendedor. Os concursos tero
finalidades educativas e trabalharo conceitos relacionados a competitividade, gesto,
mercado, inovao e empreendedorismo.

17

1 Os concursos contaro com regulamento especfico que ser divulgado na


plataforma no momento de sua realizao.
2 O estudante que escolher participar do concurso dever ler o regulamento
especfico e realizar as atividades nele estabelecidas.
3 O estudante dever se inscrever durante o perodo de realizao do concurso para
que sua participao seja validada.
4 A pontuao de cada concurso ser estabelecida no edital, que tratar de todos os
detalhes da competio.
Art. 35 Novas modalidades de participao podero ser includas ou excludas
substitudas por outra similar, com o mesmo nmero de ponto, durante a vigncia deste
Regulamento e descritas por meio de aditivos a ele aprovadas pela Diretoria Executiva
do SEBRAE e publicao do Regulamento, ao pblico alvo.
Capitulo XI
CLASSIFICAO POR NVEL
Art. 36 A plataforma de aprendizagem educacional do Desafio Universitrio
Empreendedor composta atualmente por 15 Nveis. Em cada nvel ser oferecida
lista de solues educacionais e de jogos on-line, que permitir que o participante
alcance sua pontuao nos rankings do Desafio.
1 O nvel de cada participante ser indicado por um placar, que informar em que
nvel cada jogador se encontra e quantos pontos faltam para ele atingir o nvel seguinte.
2 A cada avano de nvel, o jogador receber a pontuao de bonificao de 20.000
pontos.
3 Aps cada ciclo da competio, os pontos alcanados pelos participantes sero
mantidos para a composio do Ranking Histrico.
4 O participante poder ainda acompanhar sua evoluo na competio, ao visualizar
o nvel do jogador na barra de progresso na plataforma. Esse placar informar quantos
pontos faltam para ele atingir o nvel seguinte.
Art. 37 Os nveis esto classificados obedecendo ao nmero de atividades e jogos,
escolhidos pelos participantes, com a seguinte composio e critrios:
Nvel 1 Nvel 2 Nvel 3 Nvel 4 Nvel 5 Nvel 6 Nvel 7 -

aquisio de 50 mil pontos


aquisio de 100 mil pontos
aquisio de 150 mil pontos
aquisio de 250 mil pontos
aquisio de 350 mil pontos
aquisio de 550 mil pontos
aquisio de 750 mil pontos

18

Nvel 8 Nvel 9 Nvel 10 Nvel 11 Nvel 12 Nvel 13 Nvel 14 Nvel 15 -

aquisio de 950 mil pontos


aquisio de 1.2 milhes pontos
aquisio de 1.5 milhes de pontos
aquisio de 1.8 milhes de pontos
aquisio de 2.2 milhes de pontos
aquisio de 2.6 milhes de pontos
aquisio de 3 milhes de pontos
aquisio de 3.5 milhes de pontos

1 A barra de pontuao histrica apresentar o total de pontos acumulados pelo


jogador durante todo o tempo de sua permanncia no Desafio Universitrio
Empreendedor.
2 Nessa barra tambm ser apresentada a posio do jogador em relao aos demais
competidores nacionais.
3 Ao trmino do perodo de cada ciclo do Desafio Universitrio Empreendedor, o
nvel e a pontuao alcanada pelos jogadores sero armazenados e continuaro a ser
exibidos na plataforma.

Capitulo XII
CERTIFICADOS FORNECIDOS PELO SEBRAE E PELAS IES E VALIDAO
DAS ATIVIDADES
Art. 38 Os certificados de concluso dos cursos e das atividades com eventos que
gerarem certificados provenientes de atividades do Ensino a Distncia SEBRAE, da
Capacitao Presencial e da Disciplina de Empreendedorismo devero ser inseridos
pelos participantes na plataforma, para que a pontuao seja validada pela Coordenao
Nacional do Desafio Universitrio Empreendedor.
1 A insero de atividades considerar o cronograma da competio que definir a
data limite para contabilizao no Ranking Ciclo (Captulo VII).
2 A qualquer momento, a Coordenao Nacional do Desafio Universitrio
Empreendedor poder verificar a veracidade das informaes e dos certificados
inseridos na plataforma e solicitar mais informaes aos participantes sobre os
documentos anexados na plataforma, que comprovam a realizao das atividades e das
respectivas pontuaes conquistadas pelo participante.
3 Os estudantes que participarem das disciplinas de empreendedorismo oferecidas
pelas instituies de Ensino Superior devero solicitar prpria IES a emisso do
certificado.
4 A pontuao dos vencedores em cada uma das etapas ser auditada pela
Coordenao Nacional. O participante se comprometer, ao aceitar os termos deste
Regulamento, a inserir somente informaes verdicas a seu respeito e de suas
atividades realizadas e a manter suas informaes atualizadas.

19

5 A insero de mais de trs atividades sem comprovao, resultando na invalidao


das atividades, ser penalizada com a suspenso por um ms do direito de incluir novas
atividades:
I aps a suspenso, o participante ser orientado a ler novamente o regulamento e
voltar a poder inserir atividades;
II - a insero novamente de mais de trs atividades sem comprovao resultar em
nova penalizao, com a suspenso por um ms do direito de incluir novas atividades.
6 Caso seja comprovada falha na apresentao dos documentos solicitados ou
tentativa de burlar as regras de pontuao, a Coordenao Nacional do Desafio poder
aplicar outras penas, que vo desde advertncia a perda dos pontos ou at mesmo
excluso do participante da competio.
Capitulo XIII
CERTIFICADO DO DESAFIO UNIVERSITRIO EMPREENDEDOR
Art. 39 No sero entregues certificados de participao da Etapa 1 do Desafio.
Art. 40 S tero direito ao certificado de participao os alunos que participarem da
Etapa 2 Final Nacional.
Art. 41 O SEBRAE s entregar em mos os certificados de participao no Desafio
aos participantes das atividades da competio da Etapa 2 - Final Nacional Presencial
do Desafio Universitrio Empreendedor.

Capitulo XIV
CRITRIOS PARA DISTRIBUIO DOS PRMIOS
Art. 42 Os prmios sero atribudos por categoria de pblicos participantes do Desafio:
estudantes, professores e IES, obedecendo ao critrio de pontuao alcanada pelos
alunos no Ranking de Jogos, no Ranking do Ciclo e no Ranking Histrico.
1 Por categoria de pblicos, sero concedidos os seguintes prmios:
a)
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)

viagens nacional e internacional;


mochila para notebook (ou similar) para o tema Desafio;
caneca colecionvel de cada jogo para o tema dos jogos;
smartphone;
tablet;
trofu estudante;
trofu professor;
trofu IES.

Art. 43 Na Etapa Estadual Classificatria com Ranking Virtual, sero premiados os


estudantes em cada unidade da Federao pela qual esto competindo da seguinte
forma:

20

I - Ranking do Ciclo: participantes que estiverem entre a 1 e a 50 posio em cada


estado. Ao todo, sero premiados at 1.350 estudantes, que recebero prmio com o
tema do Desafio;
II Ranking Histrico: participantes que estiverem entre as 50 melhores posies em
cada estado, desconsiderando os j premiados pelo Ranking do Ciclo. Ao todo, sero
premiados at 1.350 estudantes, que recebero prmio com o tema do Desafio;
III Ranking dos Jogos: participantes que estiverem entre a 1 a 5 posio no ranking
de cada um dos jogos (at 21) em cada estado. Ao todo, sero premiados at 2.835
estudantes, que recebero prmio com o tema dos jogos.
Art. 44 Sero concedidos, tambm, aos trs estudantes primeiros colocados no Ranking
do Ciclo e ao primeiro colocado no Ranking Histrico da Etapa 1 em cada unidade da
Federao, os seguintes prmios: um smartphone, um trofu e uma viagem nacional
para participar da Final Nacional:
I - estaro includos neste prmio uma viagem com durao de at sete dias, em que os
participantes devero se deslocar da unidade da Federao pela qual concorrerem at a
cidade sede da Etapa 2 - Etapa Nacional Presencial: Final Nacional do Desafio
Universitrio Empreendedor;
II - para a realizao da viagem nacional, estar includo no prmio o pagamento, pelo
SEBRAE, das despesas com passagens areas (ida e volta), hospedagem e ajuda de
custo para deslocamento cidade a ser confirmada pela Coordenao Nacional do
Desafio. O SEBRAE ficar desobrigado de arcar com outras despesas.
Art. 45 Caso o participante conclua a graduao durante o perodo da competio,
poder receber a premiao deste ciclo, porm no poder ser premiado nos ciclos do
Desafio posteriores concluso da graduao.
Art. 46 O estudante que for premiado pelo desempenho no Ranking do Ciclo no
receber cumulativamente a premiao pela atuao no Ranking Histrico, conforme
descrito no Captulo VI.
Art. 47 O estudante que for premiado pelo desempenho no Ranking do Ciclo ou no
Histrico poder receber cumulativamente a premiao pela atuao no Ranking Jogos.
Art. 48 Na Etapa 2 - Etapa Nacional Presencial: Final Nacional, sero premiadas as trs
equipes mais bem colocadas, formadas por quatro alunos de uma mesma unidade da
Federao, conforme o Captulo VI, da seguinte forma:
I - para a equipe campe do Desafio Universitrio Empreendedor, classificada em 1
lugar na Etapa 2, ser concedida uma viagem internacional a um pas a ser definido pela
Coordenao Nacional, um tablet e um trofu;
II - para as equipes classificadas em 2 e 3 lugar na Etapa 2, ser concedido um tablet e
um trofu.

21

Art. 49 A viagem internacional, com durao de at dez dias, visar principalmente


visita a um centro de referncia mundial em empreendedorismo, a ser escolhido pela
Coordenao Nacional do Desafio, com programao de visitas tcnicas a serem
realizadas. O prmio ser composto de:
a) passagem area em classe econmica, cobrindo o trecho de ida e volta entre o
aeroporto internacional da unidade da Federao pela qual os participantes concorrerem,
mais prximo cidade de moradia do vencedor e a cidade de destino;
b) hospedagem;
c) ajuda de custo;
d) guia local para visitas tcnicas e deslocamentos terrestres previstos na programao
oficial e
e) seguro de viagem;
I - o prazo mximo para realizao da viagem ser 30 de novembro do ano subsequente.
Por exemplo, os campees do Ciclo 2014 podero realizar a viagem at 30 de novembro
de 2015;
II - a data ser acordada entre os participantes vencedores e a Coordenao Nacional do
Desafio entre os perodos oferecidos. Caber aos vencedores a obteno em tempo hbil
de passaporte, visto, documentao e eventuais autorizaes necessrias viagem.
Art. 50 Na Etapa 1 Etapa Estadual Classificatria com Ranking Virtual, sero
premiados os professores em cada unidade da Federao da seguinte forma:
I o professor mais indicado de cada unidade da Federao nos dois rankings, do Ciclo
e Histrico, totalizando at 54 professores.
II - at 108 professores orientadores dos alunos vencedores estaduais, 4 por unidade da
Federao.
1 O prmio concedido aos professores nessa etapa ser um smartphone e um trofu.
2 O professor mais indicado do Brasil no Ranking do Ciclo receber ainda nessa
etapa uma viagem nacional para participar da premiao da Final Nacional, com
durao de at trs dias.
3 O professor que for premiado pelo maior nmero de indicaes nos rankings no
receber cumulativamente a premiao por ser orientador dos alunos vencedores.
Art. 51 Na Etapa 2 Etapa Nacional Presencial: Final Nacional do Desafio
Universitrio Empreendedor, sero premiados os professores da seguinte forma:
I - os quatro professores orientadores dos alunos integrantes da equipe campe do
Desafio Universitrio Empreendedor;
II , o professor mais indicado do Brasil no Ranking do Ciclo.
1 O prmio concedido nessa etapa ser uma viagem nacional para um grande centro
de empreendedorismo brasileiro, um tablet e um trofu.

22

2 O professor que for premiado pelo maior nmero de indicaes do Brasil no


receber cumulativamente a premiao por ser orientador dos alunos vencedores.
Art. 52 A viagem nacional, com durao de at dez dias, objetivar principalmente a
visita a um centro de referncia nacional em empreendedorismo, a ser escolhido pela
Coordenao Nacional do Desafio, com programao de visitas tcnicas a serem
realizadas. O prmio ser composto de:
a) passagem area cobrindo o trecho de ida e volta entre o aeroporto da unidade da
Federao pela qual os participantes concorrerem, mais prximo cidade de moradia do
vencedor e a cidade de destino;
b) hospedagem em hotel definido;
c) ajuda de custo.
Art. 53 Na Etapa 1 Etapa Estadual Classificatria com Ranking Virtual, sero
premiadas as IES em cada unidade da Federao da seguinte forma:
I as IES com maior nmero de participantes em cada unidade da Federao nos dois
rankings, do Ciclo e Histrico, totalizando 54 IES;
II - at 108 IES em que estudam os vencedores estaduais, 4 por unidade da Federao.
1 Cada IES receber um trofu.
2 A IES com maior nmero de participantes do Brasil no Ranking do Ciclo receber
ainda nessa etapa uma viagem nacional, para que um representante participe da
premiao da Final Nacional, com durao de at trs dias.
3 A IES que for premiada pelo maior nmero de alunos inscritos no receber
cumulativamente a premiao por ter os vencedores como alunos:
I - o representante dever ser indicado pela IES por e-mail ou ofcio. Aps a
comunicao oficial, a IES ter at trs dias para indicar representante e documentao
relativa a esse representante para emisso de passagem.
Art. 54 Na Etapa 2 Etapa Nacional Presencial: Final Nacional do Desafio
Universitrio Empreendedor, sero premiadas as IES em cada unidade da Federao da
seguinte forma:
I - as 4 IES onde estudarem os alunos integrantes da equipe campe do Desafio
Universitrio Empreendedor;
II a IES com maior nmero de participantes do Brasil no Ranking do Ciclo.
1 Cada IES premiada receber um trofu.
2 A IES que for premiada pelo maior nmero de alunos inscritos do Brasil no
receber cumulativamente a premiao por ter os vencedores como alunos.

23

Art. 55 Os prmios da etapa estadual concedidos aos 2.700 vencedores do Ranking do


Ciclo e do Ranking Histrico e aos 2.835 vencedores do Ranking Jogos sero enviados
por envio postal, pelo SEBRAE, para o endereo fornecido pelos estudantes no ato de
sua inscrio.
1 Todos os outros prmios, para alunos, professores e IES, sero entregues
presencialmente pelo SEBRAE em cerimnias estaduais e na cerimnia nacional. As
datas e o local das cerimnias para entrega dos prmios sero confirmados pela
Coordenao Nacional do Desafio.
2 Ser de inteira responsabilidade dos inscritos no Desafio a atualizao de seus
dados e o fornecimento de informaes verdicas a seu respeito, para que sejam
entregues os prmios.

Capitulo XV
CRITRIOS DE DESEMPATE
Art. 56 Em caso de empate entre os estudantes, em qualquer dos rankings, sero
adotados os seguintes critrios de desempate:
a) maior pontuao nos Jogos on-line;
b) maior pontuao nas Atividades;
c) tempo de permanncia no Desafio Universitrio Empreendedor.
1 Se, aps a adoo desses critrios, o empate persistir, ser considerado ganhador o
participante de maior idade.
Art. 57 Em caso de empate entre os professores, sero adotados os seguintes critrios de
desempate:
a) maior nmero de alunos indicados no Ranking Histrico;
b) tempo de permanncia no Desafio Universitrio Empreendedor.
1 Se, aps a adoo desses critrios, o empate persistir, ser considerado ganhador o
participante de maior idade.
Art. 58 No empate entre as IES, sero adotados os seguintes critrios de desempate:
a) Maior nmero de alunos inscritos no Desafio, no Ranking Histrico;
b) IES que tiver aluno mais bem colocado no Ranking Histrico;
c) IES que tiver aluno mais bem colocado no Ranking Jogos.
Art. 59 Se, aps a adoo desses critrios, o empate persistir, ser considerada
ganhadora a IES que tiver o aluno inscrito h mais tempo no Desafio Universitrio
Empreendedor.
Captulo XVI

24

COMUNICAES
Art. 60 O Suporte tcnico que ser dado aos participantes do Desafio ser realizado a
distncia para esclarecer dvidas sobre a competio e quaisquer outros
questionamentos sobre a utilizao da plataforma, das atividades e dos jogos do
Desafio Universitrio Empreendedor.
1 Os questionamentos dos usurios externos sero encaminhados exclusivamente ao
suporte via plataforma pelo Contato:
I - os participantes recebero uma mensagem, indicando que a dvida foi recebida e ser

respondida pelo Comit gestor do Desafio Universitrio Empreendedor. Esse


atendimento no ser realizado em tempo real, ser off-line, com o tempo estimado de
resposta de at cinco dias teis, dependendo da complexidade da dvida encaminhada;
II - os questionamentos apresentados durante a noite, feriados nacionais e finais de
semana sero processados a partir do primeiro dia til subsequente.
Capitulo XVII
PENALIDADES
Art. 61 Ser desclassificado todo e qualquer participante que tentar invadir ou violar os
sistemas do Desafio Universitrio Empreendedor ou tentar, de qualquer forma,
adulterar resultados da competio.
Art. 62 Sero desclassificados tambm os participantes que agirem de forma
inadequada, irresponsvel, desrespeitosa ou antitica em relao aos demais
participantes, aos seus colegas, aos gestores do SEBRAE e das IES, ou ainda
Coordenao Nacional, qual caber o julgamento de cada caso.
Art. 63 O aluno ser desclassificado caso no apresente, quando solicitado, o
comprovante de matricula ou quaisquer outros documentos eventualmente necessrios
para comprovar a veracidade de informaes e o preenchimento das condies exigidas
para a participao no Desafio.
Art. 64 O participante que no puder comparecer Etapa 2 Nacional Presencial dever
comunicar sua ausncia Coordenao. Considerar-se-o tambm os casos em que o
participante no puder ser localizado ou no atender s definies deste Edital.
1 Nesse caso, o participante no ter direito a receber a premiao.
2 O participante que no comparecer Etapa 2 - Nacional Presencial no poder
usufruir passagens ou qualquer outro benefcio imputado para a participao nesta
Etapa, tendo que devolv-los ao SEBRAE.
3 Ser obrigatria a participao em todas as atividades programadas na Etapa 2 Nacional Presencial. No caso de ausncia de algum participante em quaisquer das
atividades programadas nesta Etapa, ele ser automaticamente desclassificado.
4 Caso o participante conclua a graduao durante as etapas vigentes da competio,
poder receber a premiao do Ciclo especfico, porm no poder ser premiado nos

25

ciclos seguintes do Desafio Universitrio Empreendedor, posteriores concluso da


graduao.
Captulo XVIII
DISPOSIES GERAIS
Art. 65 As regras de pontuao aqui expostas podero ser alteradas pelo SEBRAE a
qualquer momento, comunicados anteriormente aos participantes a data e o teor das
mudanas.
Art. 66 A inscrio no Desafio Universitrio Empreendedor s poder ser efetuada
mediante a marcao do Aceito na tela de inscrio, implicando necessariamente o
aceite integral e irrevogvel de todos os termos, condies e clusulas deste
Regulamento.
Art. 67 Apesar de toda a comunicao oficial ocorrer por correio eletrnico ou na rea
de mensagem que se encontra na rea restrita dos participantes no stio da competio,
em casos excepcionais a Coordenao Nacional poder utilizar outro meio de
comunicao.
1 O participante ser responsvel por monitorar sua rea restrita para enviar e receber
mensagens da Coordenao Nacional do projeto, canal de comunicao entre o
SEBRAE e o participante, assim como pelo acompanhamento de todas as
comunicaes, avisos e informaes disponibilizadas sobre a competio.
2 Na plataforma do Desafio, alm das informaes oferecidas, o participante ter
acesso a uma FAQ, para dirimir dvidas.
Art. 68 Os participantes que, por motivos pessoais ou deciso da Coordenao
Nacional aps aplicao das penalidades previstas neste Regulamento, no participarem
da Etapa 2 - Nacional Presencial devero devolver a passagem de deslocamento ou o
valor correspondente a ela, caso esta j tenha sido emitida, bem como os recursos
financeiros eventualmente depositados pelo SEBRAE.
Art. 69 O participante menor de 18 anos dever apresentar autorizao dos responsveis
para realizar viagem pelo Desafio Universitrio Empreendedor.
Art. 70 Para recebimento dos prmios, que incluiro viagens nacionais e internacionais,
ser imprescindvel que o participante possua conta corrente em seu nome. Caso essa
condio no seja atendida, o participante ficar impossibilitado de receber o prmio e
ser considerado desclassificado.
Art. 71 Ser obrigatria a leitura dos manuais da competio e dos outros documentos
apresentados pela Coordenao Nacional para facilitar a participao dos estudantes na
competio.
Art. 72 A Etapa 2 - Nacional Presencial contar com regulamento prprio, que ser
publicado pelo SEBRAE, em novembro, antes do inicio da competio presencial, e que
dever ser cumprido por todos os participantes.

26

Art. 73 Os participantes autorizaro a cesso de seus dados cadastrais ao SEBRAE, aos


parceiros e aos patrocinadores da competio para utilizao em futuras promoes,
assim como cedero seus direitos e autorizaro a divulgao de seu nome, voz e
imagem de forma gratuita para divulgao desta competio, por tempo indeterminado,
tanto no Brasil quanto no exterior.
Art. 74 O SEBRAE poder, a seu juzo, utilizar os direitos e as autorizaes
diretamente ou mediante terceiros, com ou sem edio, mesmo aps o trmino de cada
etapa, sem que caiba aos participantes individualmente qualquer remunerao, nus ou
indenizao.
Art. 75 No haver pagamento de taxa de inscrio para participar do Desafio
Universitrio Empreendedor.
Art. 76 No ato de entrega dos prmios, sero assinados os respectivos termos de
recebimento de prmios e de cesso de direitos de imagem e voz. A partir desse
momento, a responsabilidade quanto aos equipamentos ser exclusiva do
receptor/vencedor. A garantia e a manuteno corretiva dos equipamentos sero as
fornecidas pelo fabricante:
I existe a previso de entrega de todos os prmios em at 90 dias aps a concluso do
ciclo e a divulgao dos vencedores estaduais.
II para que os prmios possam ser entregues no endereo dos alunos premiados, ser
necessrio que os dados do cadastro de cada participante estejam preenchidos
corretamente. O SEBRAE no ser obrigado a reenviar os prmios que forem
devolvidos pelos Correios por falta ou erros de qualquer informao do cadastro.
Art. 77 Este Regulamento constitui o documento oficial do Desafio Universitrio
Empreendedor competio nacional para todos os fins e efeitos de direito. Caso
verificadas divergncias entre informaes constantes nos stios, nos manuais, nos
regulamentos especficos ou no plano promocional, prevalecer o estipulado neste
Regulamento.
Art. 78 Fica eleito o Foro da Comarca de Braslia (DF) para resoluo e julgamento de
quaisquer questionamentos, dvidas, controvrsias e litgios de qualquer natureza
referentes s decises tomadas pela Coordenao Nacional do Desafio, em particular
aquelas relacionadas a etapas, classificaes, premiaes, viagens, dentre outras
relacionadas execuo e ao desenvolvimento do Desafio Universitrio
Empreendedor, dos seus jogos e das atividades do SEBRAE e das instituies de
Ensino Superior (IES), em detrimento de qualquer outro foro, por mais privilegiado que
seja.

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