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POP-MANAGEMENT:
CONTOS DE PAIXO,
LUCRO E PODER*
Thomaz Wood Jr.**
Ana Paula Paes de Paula***
RESUMO
ABSTRACT
*Este trabalho foi realizado com suporte financeiro do Ncleo de Pesquisa e Publicaes (NPP), da
FGV-EAESP. Uma verso preliminar deste artigo foi apresentada no 20 ENEO Encontro Nacional de
Estudos Organizacionais. Recife, Pernambuco, 2002.
**Professor da FGV/EAESP
***Pesquisadora da IFCH/UNICAMP
o & s - v.9 - n.24 - Maio/Agosto - 2002
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INTRODUO
Em um artigo recente, o escritor Jonathan Myerson se queixa, perplexo, da
invaso da pottermania no mundo adulto:
Caminhando pelo trem ontem, tropeando desde meu lugar at o restaurante e de volta, contei cinco pessoas lendo livros de Harry Potter. No eram
crianas, mas sim adultos de verdade lendo livros infantis. Parecia que os
seus crebros de adultos tinham sido afetados por alguma praga e eles tinham voltado infncia, procurando seus brinquedos e livros de colorir. Talvez isso tivesse sido compreensvel. Faria mais sentido se as pessoas tivessem saltado por vontade prpria em uma segunda infncia. Mas eram adultos com cartes de crdito, laptops e planilhas, voltando de reunies de negcios e seminrios. No entanto, escolheram como leitura um livro infantil.
(Myerson, 2001, p.10)
Myerson talvez no tivesse ficado to surpreso se verificasse as leituras
que costumam ocupar o tempo dos executivos: as biografias de gerentes-heris e os casos de sucesso insistentemente divulgados pelas revistas de negcios. Sero as semelhanas entre os contos infantis e a literatura popular de
gesto, o pop-management, apenas coincidncias? Talvez no, como discutiremos a seguir.
Neste artigo, partimos da abordagem psicanaltica dos contos infantis (Franz,
1990 [1970]; Propp, 1984 [1928]; Bettelheim, 1980 [1975]; Held, 1980 [1977])
para analisar duas histrias de sucesso veiculadas pela revista Exame: a primeira
trata do caso IBM, destacando a figura de seu principal executivo, Lou Gerstner
(Slater, 2000); a segunda trata do caso Nissan, destacando de forma anloga a
figura de seu executivo-chefe, Carlos Ghosn (Vassalo, 2000). O objetivo do trabalho prover uma reflexo sobre o papel da mdia de negcios em geral, e sobre as
histrias de sucesso em particular, na formao do imaginrio gerencial.
O trabalho est organizado em quatro partes. Na primeira parte, introduzimos a abordagem psicanaltica dos contos infantis e seu papel no amadurecimento emocional das crianas. Tratamos tambm da estrutura dos contos infantis e
seus componentes. Na segunda parte, analisamos duas histrias de sucesso
publicadas na revista Exame, usando como referncias a perspectiva analtica
mencionada e a estrutura dos contos infantis. Na terceira parte, discutimos a relao entre os contos infantis para adultos e os textos de auto-ajuda, presentes
na literatura de pop-management. Ainda nesta seo, especulamos sobre o impacto destes textos na consolidao do self e identidade. Na quarta parte, apresentamos uma sntese do trabalho e sugestes para futuras pesquisas.
UMA
CONTOS INFANTIS:
VISO PSICANALTICA
O PAPEL
DOS
CONTOS INFANTIS
NO
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A ESTRUTURA
DOS
CONTOS INFANTIS
Segundo Bettelheim (1980 [1975]), os contos infantis apresentam uma estrutura que apia seu papel psicolgico. Esses contos so compostos pelos seguintes elementos: (a) o problema, (b) a recuperao de um desespero profundo,
ou o escape de algum grande perigo, e (c) o final feliz. Franz (1990 [1970]), de
forma similar, aponta a seguinte estrutura para os contos: (a) a abertura (apresentao de um problema), (b) a peripetia (altos e baixos da histria), (c) o clmax (ponto decisivo da narrativa), e (d) a concluso (final feliz).
Para Propp (1984 [1928]), alm de seguirem uma estrutura fixa, os contos
infantis tambm se valem de um repertrio bastante limitado de aes. Empreendendo um estudo detalhado dessas histrias, o autor conseguiu identificar 31
aes tpicas, que ele denomina como funes (vide Quadro 1).
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g
(
)
O heri marcado (marca, estigma)
O antagonista vencido (vitria)
O dano inicial ou a carncia so reparados (reparao de dano e carncia)
O regresso do heri (regresso)
O heri sofre perseguio (perseguio)
O heri salvo da perseguio (salvamento, resgate)
O heri chega incgnito sua casa ou a outro pas (chegada incgnito)
Um falso heri apresenta pretenses infundadas (pretenses infundadas)
proposta ao heri uma tarefa difcil (tarefa difcil)
A tarefa realizada (realizao)
O heri reconhecido (reconhecimento)
O falso heri ou antagonista ou malfeitor desmascarado
(desmascaramento)
O heri recebe nova aparncia (transfigurao)
O inimigo castigado (castigo, punio)
O heri se casa e sobe ao trono (casamento)
O autor fez uma anlise rigorosa de diversos contos e concluiu que todos
eles so compostos por alguma combinao destas funes, alterando-se apenas
o nome das personagens. Em etapas bem definidas, embora nem sempre rgidas,
o heri sempre chamado a algum desafio, enfrenta inimigos e vence, alcanando
um final feliz.
O roteirista de cinema Christopher Vogler parece ter chegado a uma concluso semelhante, ao estudar o livro O heri de mil faces, do mitlogo Joseph
Campbell. Vogler utilizou o fruto de sua observao para escrever um guia prtico
para a elaborao de roteiros, que mais tarde deu origem a seu livro A Jornada
do Escritor (Oricchio, 2002).
Por meio da leitura da obra de Campbell, Vogel percebeu a base da popularidade de alguns filmes norte-americanos: os espectadores so atrados porque
as histrias falam diretamente ao seu inconsciente. Assim, a jornada do heri se
aplicaria a muitas histrias hollywoodianas de sucesso, tais como: Caadores da
Arca Perdida, Guerra nas Estrelas, e mais recentemente, Harry Potter e O
Senhor dos Anis.
CONTOS
HISTRIAS DE SUCESSO:
INFANTIS PARA ADULTOS
FANTASIAS
NO
DE
PODER E
AS
MUDANAS
CONTEXTO ORGANIZACIONAL
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Nas ltimas dcadas, com as transformaes ocorridas no ambiente scioeconmico, na estrutura produtiva e no mundo organizacional, um novo contrato
social, baseado no comprometimento e na participao, foi estabelecido entre o
corpo gerencial e os funcionrios. Para assegurar o funcionamento deste contrato, desenvolveu-se um conjunto de normas, padres, rituais e prticas que muitas
vezes recorrem ao universo simblico para exercer o controle dos comportamentos e atitudes (ver Motta, 1993). Assim, as posies gerenciais continuaram indisponveis para a maioria, mas a opresso explcita perdeu espao e os funcionrios
foram convidados a participar das fantasias de poder da gerncia.
Gradativamente, a retrica gerencial deixou de ser monoplio da cpula
organizacional e passou a ser praticada por todos. Neste contexto, algumas tendncias se manifestaram: a construo e uso de histrias de sucesso, a celebrao de heris e campees dos processos de mudana e a popularizao de clichs
da literatura de pop-management. Estas tendncias parecem estar contribuindo
para converter o mundo corporativo num universo mgico (Wood, 1999).
Assim, o imaginrio e a vida psquica do indivduo foram absorvidos pelas
organizaes, transformando a direo pelo afetivo e a gesto da paixo em prticas gerenciais (Enriquez, 2000a). No lugar do controle burocrtico tradicional,
emergiu o controle pelo sentimento amoroso, que estimula a identificao e fuso
com um ser fascinante, que anuncia que todos podem ser deuses sua semelhana (Motta, 2000).
Os seres fascinantes nesse caso so as prprias organizaes. Para Freitas
(2000), as organizaes cada vez mais incorporam o imaginrio humano, que o
local do sonho e do desejo de um mundo melhor. Dessa forma, os indivduos esto
sendo estimulados a projetarem suas fantasias de poder nas organizaes. Este
tipo de projeo cria no indivduo a expectativa psicolgica de que ele pode ser
to grandioso e onipotente quanto estas, desde que ele seja parte delas e compartilhe de seus ideais.
Significativamente, parece cada vez mais presente no indivduo a noo de
que ele pode tambm ser um ganhador e um heri (Enriquez, 2000b). Na
viso de Freitas (2000), isto satisfaz uma das principais fantasias inconscientes
dos indivduos: o reencontro com seus desejos de plenitude e perfeio, com o
seu ego ideal, que comea a ser formulado na infncia.
Nas organizaes, as histrias e fantasias de herosmo so cada vez mais
comuns e parecem aliviar as tenses psicolgicas dos funcionrios. Alm disso, h
um conjunto de fantasias de herosmo e vitrias que fazem parte da histria oficial
das organizaes, pertencendo ao ncleo da organizao administrvel (Gabriel,
1995), na qual as fantasias podem constituir ferramentas de administrao da
cultura e dos significados.
Analisando histrias de sucesso presentes na literatura de pop-management,
constatamos que algumas delas parecem fazer parte desta organizao
administrvel. So contos infantis para adultos, que ajudam a promover o
compartilhamento das fantasias de poder e, em conseqncia, reforam o processo de administrao das paixes e da subjetividade nas organizaes.
A
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U
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P
E
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P
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T
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C
L
M
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X
C
O
N
C
L
U
S
A histria de Gerstner tambm pode ser analisada por meio das funes de
Propp (1984 [1928]), que aqui aparecem na seguinte seqncia, identificadas pela
numerao adotada no quadro 1:
(25) proposta ao heri uma tarefa difcil (Gerstner precisa salvar a IBM);
(17) O heri marcado (por sua bravura, Gerstner passa a ocupar o lugar
de Watson no imaginrio organizacional);
(25) proposta ao heri uma tarefa difcil (Ghosn precisa implementar medidas para salvar a Nissan);
(17) O heri marcado (Por sua bravura, Ghosn se torna uma celebridade
do mundo corporativo); e
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DISCUSSO: A FANTASIA E A
CONSTRUO DO SELF
A anlise realizada sobre os dois textos publicados em Exame (Slater 2000;
Vassalo, 2000) sugere que componentes do universo infantil esto presentes na
literatura de pop-management. Podemos ainda argumentar, tambm luz da psicanlise dos contos infantis, que as histrias de sucesso disseminadas pela mdia
de negcios auxiliam na reduo das tenses geradas pela instabilidade do mundo do trabalho contemporneo.
Devemos agora considerar com maior profundidade uma outra questo.
Conforme mencionamos anteriormente, os contos infantis tm um papel importante no processo de desenvolvimento emocional das crianas. O que evidenciaria
ento o uso da estrutura destes contos na literatura dirigida aos adultos? Um
processo de perpetuao da imaturidade? Uma postergao do amadurecimento?
No acreditamos que exista uma relao necessria entre a leitura dos contos infantis para adultos e uma regresso infncia, ou uma permanncia em um
estgio inferior do desenvolvimento emocional. O processo de leitura bastante
subjetivo e o impacto psicolgico varia de acordo com os valores e as experincias
de cada indivduo. No entanto, o sucesso dessas histrias na literatura de popmanagement evidencia as dificuldades enfrentadas no processo de consolidao
da identidade na vida adulta. Para tratar deste fenmeno, a seguir abordaremos
duas questes: a literatura de auto-ajuda e o conceito de desenvolvimento do
self e da identidade.
Textos de auto-ajuda, adaptados ao contexto corporativo, tm forte presena na literatura de pop-management. Muitos artigos e livros de pop-management
se valem do discurso prescritivo, que tpico da literatura de auto-ajuda, para
propor regras de conduta e dar conselhos. Oferecendo estratgias para colocar
em prtica as fantasias de poder estimuladas pelas histrias de sucesso, os textos de auto-ajuda complementam o papel desempenhado pelos contos infantis
para adultos.
Partindo destas consideraes, acreditamos que possvel especular que
os contos infantis para adultos e os textos de auto-ajuda que permeiam a literatura de pop-management atuam de forma integrada e podem afetar o desenvolvimento do self e da identidade.
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SELF, IDENTIDADE
FAZ
DE
CONTA
A LITERATURA
DE
AUTO-AJUDA
ENGENHARIA DA ALMA
Toda a gama de brincadeiras tambm se encontra disposio de um
adulto: ele tanto pode representar papis, como sonhar acordado. No entanto,
sua forma de se relacionar com o faz de conta bastante diferente de uma
criana (Held, 1980 [1977]). Uma vez que sua imaginao se encontra cerceada
por padres de referncia, sua tendncia no criar coisas novas, mas reproduzir o que j existe.
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Assim, no lugar de brincadeiras simblicas, um adulto tende a escolher brincadeiras de regras, em que predominam o esprito racional e as capacidades lgicas. Neste contexto, a literatura de auto-ajuda se sobressai, pois oferece jogos
com regras bem definidas, que simulam uma busca do eu e possibilitam uma experimentao das fantasias sugeridas pelos contos infantis para adultos.
De acordo com Rdiger (1995), a busca de respostas para questes existenciais por meio da auto-ajuda d-se por um processo de auto-racionalizao no
qual os desejos e condutas so regulados para a consecuo de determinados
objetivos. Tal processo distingue-se da reflexividade, que a capacidade do indivduo se observar a si mesmo e refletir sobre o seu modo de ser.
Para o autor, o sucesso da literatura de auto-ajuda explica-se por sua
(pretensa) capacidade de prover respostas para a questo da fragmentao do
eu, que conseqncia dos processos que regem a civilizao burocrtico-individualista moderna. Suas tcnicas e receitas constituiriam uma forma prosaica de
resgate do indivduo pelo prprio indivduo.
Desta forma, por seu vnculo com o status-quo e sua aceitao sem
questionamento dos valores vigentes, os movimentos de auto-ajuda seriam como empreendimentos de engenharia da alma, que transformam o desenvolvimento da personalidade e a procura da auto-realizao em objetivos dependentes do mercado.
Estas consideraes de Rdiger relacionam a auto-ajuda com problemas no
processo de desenvolvimento do self e da identidade. Por intermdio da auto-ajuda,
as pessoas brincam com as representaes de si mesmas, variando seus princpios
e escolhas de acordo com as imagens e referncias em evidncia no momento.
O SELF AMEAADO
O risco que esta brincadeira acarreta a postergao da consolidao do
self . Isto ocorre pela adoo serial de muitas variaes do self e da identidade,
por meio de modelos eventualmente divulgados pela mdia. Tem-se ento o executivo Zelig, ou o homem-camaleo (Caldas e Tonelli, 2000), capaz de assumir
diferentes personalidades, porm incapaz de se fixar em uma delas.
Para Enriquez (2000a), estas identidades mltiplas acabam se
complementando para constituir um falso self e uma personalidade as if. De modo
anlogo, Tonelli e Alcadipani (2000) argumentam que os modelos estereotipados
de conduta que esto sendo estimulados nas organizaes seriam uma espcie
de maquiagem do self.
Segundo Kolhut (1984 [1978]), um self forte e integrado se constitui quando os anseios de grandiosidade e exibicionismo da fase narcisista so substitudos pela capacidade de ser socialmente til e por uma auto-estima realista. De
modo anlogo, para Marcuse (1999 [1955]), quando o indivduo se mantm isolado em seu narcisismo e no supera a dificuldade de pertencimento e integrao
social, ele tende a compensar as frustraes em relao aos prazeres que lhe so
negados por meio de fantasias narcisistas de poder.
Partindo destes conceitos, podemos sugerir que o sucesso dos contos infantis para adultos e da auto-ajuda na literatura de pop-management sinaliza
dificuldades na consolidao do self e da identidade, alm da perpetuidade de
fantasias de grandeza e exibicionismo. A construo do self e da identidade no
ocorre por meio do emprego de simulacros do processo criativo e do uso de identidades pr-fabricadas. Tal processo ocorre por intermdio de experincias significativas para o desenvolvimento psicolgico do indivduo, muitas vezes difceis e
dolorosas. Cabem ainda alguns comentrios adicionais.
Em primeiro lugar, relevante observar que o recurso desmedido fantasia
parece constituir uma vlvula de escape, muito mais do que um estmulo
criatividade. De forma complementar, a disponibilidade de frmulas prontas em
um ambiente de crescentes exigncias e velocidade, propicia o distanciamento
dos processos criativos.
o & s - v.9 - n.24 - Maio/Agosto - 2002
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CONCLUSES
Neste artigo, exploramos o fenmeno utilizando a psicanlise e os estudos
de estrutura dos contos infantis como referncias para analisar duas histrias de
sucesso publicadas na revista Exame. Com esta anlise, constatamos que elementos dos contos infantis, como o herosmo e final feliz, permeiam estes dois
exemplos da literatura de pop-management, induzindo ao compartilhamento das
fantasias de poder e aliviando tenses psicolgicas na esfera do trabalho. Realizamos ainda uma discusso do fenmeno, examinando suas possveis conseqncias para o desenvolvimento do self e da identidade.
Num recente nmero da revista Harvard Business Review, provavelmente um
dos melhores exemplos de publicao de pop-management, uma das propagandas
mostrava o novo modelo do carro alemo Audi A4. O banco do motorista era acessado,
atravs da porta aberta, por um escorregador. A paisagem clara e minimalista ressaltava apenas dois elementos: o brinquedo infantil e o brinquedo adulto.
De fato, a indstria automobilstica, em especial nos pases desenvolvidos,
tem orientado o design de seus novos modelos por dois princpios: nostalgia e
semelhana com brinquedos infantis. No certamente a nica. Como o sucesso
de Harry Potter, mencionado no incio do texto, a indstria aposta cada vez mais
na permanncia de traos infantis na idade adulta.
Estes traos definiriam perfis comportamentais e de consumo caractersticos, orientando a produo de bens de consumo e simblicos e, de forma cclica,
colaborando para preservao destes mesmos traos infantis. Como se v, o fenmeno analisado neste trabalho pode muito bem transcender as fronteiras das
organizaes.
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
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