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SOBRE O CORELDRAW................................................................................................. 5
INICIANDO O CORELDRAW X4............................................................................5
INICIANDO UM NOVO DOCUMENTO...................................................................5
INTERFACE GRFICA DO CORELDRAW X4..........................................................5
BARRA DE TTULOS..................................................................................6
BARRA DE MENUS....................................................................................6
CRIANDO UM LOGOTIPO.................................................................................... 6
TIPO/TAMANHO DO PAPEL........................................................................6
MARGEM.................................................................................................. 7
LINHAS GUIAS.......................................................................................... 8
INSERINDO LINHAS-GUIA...................................................................................9
RGUA............................................................................................................. 11
EXCLUINDO UMA LINHA-GUIA..........................................................................12
SALVANDO UM ARQUIVO.................................................................................. 12
ABRINDO UM ARQUIVO EXISTENTE............................................................................ 14
SALVAR COMO................................................................................................. 14
FERRAMENTA ELIPSE........................................................................................ 15
FERRAMENTA SELEO.................................................................................... 15
FERRAMENTA ZOOM........................................................................................ 18
DUPLICAR........................................................................................................ 18
SALVAR............................................................................................................ 19
EXCLUINDO LINHAS-GUIA................................................................................ 23
SELECIONANDO TODOS OS OBJETOS..............................................................24
APARAR............................................................................................................ 24
SELEO POR REGIO..................................................................................... 25
FORMAS DE PREENCHIMENTO................................................................................... 28
PREENCHIMENTO GRADIENTE..........................................................................28
EXTRUSO....................................................................................................... 29
PONTO DE FUGA.............................................................................................. 29
CONTROLE DO COMPRIMENTO DA EXTRUSO.................................................30
FERRAMENTA RETNGULO............................................................................... 30
ORDENAR........................................................................................................ 32
PARA TRS DA PAGINA...........................................................................32
FERRAMENTA TEXTO........................................................................................ 34
CONVERTENDO UM TEXTO EM CURVAS...........................................................35
CHANFRADURA................................................................................................ 35
ALTERANDO A ESPESSURA DO CONTORNO......................................................37
FERRAMENTA CONTORNO......................................................................37
VISUALIZAO EM TELA CHEIA........................................................................38
ABRIR............................................................................................................... 44
OBJETO............................................................................................................ 44
FERRAMENTA SELEO.................................................................................... 45
SELEO POR REGIO..................................................................................... 46
FERRAMENTA FORMA....................................................................................... 48
FERRAMENTA CORTAR...................................................................................... 49
FERRAMENTA ZOOM........................................................................................ 50
FERRAMENTA MO LIVRE................................................................................. 51
FERRAMENTA PREENCHIMENTO INTELIGENTE.................................................52
PREENCHIMENTO INTELIGENTE.............................................................52
DESENHO INTELIGENTE.........................................................................53
FERRAMENTA RETNGULO............................................................................... 56
CRIANDO UM QUADRADO PERFEITO................................................................56
RETNGULO COM 3 PONTOS............................................................................57
FERRAMENTA ELIPSE........................................................................................ 58
FERRAMENTA POLGONO.................................................................................59
FORMAS BSICAS............................................................................................ 60
FERRAMENTA TEXTO.................................................................................................. 63
CRIANDO UM TEXTO DE PARGRAFO...............................................................63
CRIANDO UM TEXTO ARTSTICO.......................................................................66
FERRAMENTA TABELA...................................................................................... 66
CONFIGURANDO UMA TABELA.........................................................................67
SELECIONANDO UMA NICA CLULA.....................................................67
FERRAMENTA MISTURA INTERATIVA.................................................................68
NMERO DE ETAPAS OU DESLOCAMENTO ENTRE FORMAS DA MISTURA.........69
CONTA GOTAS............................................................................................................ 71
USANDO A FERRAMENTA CONTA GOTAS..........................................................71
USANDO A FERRAMENTA LATA DE TINTA.........................................................72
CONTORNO...................................................................................................... 72
PREENCHIMENTO............................................................................................. 74
PREENCHIMENTO UNIFORME.................................................................74
MODELOS DE COR........................................................................................... 74
MODELO DE COR CMYK.........................................................................74
MODELO DE COR RGB...........................................................................74
CLAREANDO OU ESCURECENDO A COR SELECIONADA...................................75
SELECIONANDO A COR DESEJADA...................................................................76
UTILIZANDO O MODELO DE COR RGB..............................................................76
CorelDraw X4
Aula
01
SOBRE O CORELDRAW
O CorelDraw um aplicativo intuitivo para desenho vetorial tridimensional, criado
para atender as necessidades de profissionais do setor grfico.
INICIANDO O CORELDRAW X4
Clique no menu Iniciar que se encontra na Barra de Tarefas do Windows e aps,
posicione o mouse sobre a opo Todos os Programas.
Posicione o mouse em cima da opo Sute de Aplicativos Grficos CorelDRAW
X4 e aps, clique sobre a opo CorelDRAW X4.
Obs.: Note que a tela inicial do CorelDraw X4 foi aberta, mas no existe nenhum
documento iniciado. Ento, abriremos um novo documento em branco para termos uma
viso mais completa da tela inicial do CorelDRAW.
Obs: Note que agora sua tela exibe uma Pgina de trabalho.
CorelDraw X4
BARRA DE TTULOS
A primeira barra que o Corel nos mostra a Barra Ttulos que segue o padro da
plataforma Windows. Nela, encontramos o nome do aplicativo e o nome do documento
em aberto.
BARRA DE MENUS
atravs dos menus contidos nesta barra que temos acesso a todas as ferramentas
e opes que o CorelDraw nos oferece.
A Barra de Ferramentas, a Barra de Propriedades, as Rguas horizontal e
vertical, a Pgina de trabalho, as Janelas de Encaixe, a Caixa de Ferramentas, o
Navegador de Pginas, a Barra de Status e a Paleta de Cores sero devidamente
abordadas medida que forem sendo utilizadas.
CRIANDO UM LOGOTIPO
A seguir, ser mostrado passo a passo e com todas as explicaes necessrias como
criar um logotipo.
TIPO/TAMANHO DO PAPEL
A configurao do tipo ou tamanho do papel de extrema importncia, uma vez que
o CorelDraw um aplicativo voltado para a mdia impressa, ou seja, voltado para as
impresses em grfica, quer seja no sistema tradicional, quer seja no sistema de grfica
rpida.
Observe que a Barra de Propriedades do documento tambm exibe o seu
tamanho em milmetros, conforme mostra a figura abaixo:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
Largura do papel
em milmetros.
Altura do papel
em milmetros.
OBS.: Caso queira configurar o tamanho do papel fora deste padro, basta apagar e
digitar as novas medidas nas duas caixas indicadas na figura acima.
Clique na seta para baixo da caixa Tipo/Tamanho do papel.
MARGEM
Margem o espao existente entre o incio do papel e o incio da impresso ou
ainda, o espao existente entre o final do texto ou imagem impressa e o final do papel.
Examinando a figura abaixo, note que a nova pgina de trabalho exibida em seu
tamanho total, mas neste caso, existem margens que devem ser respeitadas: margem
superior e margem inferior, assim como margem lateral esquerda e margem lateral direita.
CorelDraw X4
Margem
Superior: 20mm
Margem
Lateral
esquerda =
Margem
Lateral direita
= 20mm
Margem
Inferior: 20mm
b
LINHAS GUIAS
Como o prprio nome diz, so linhas inseridas na Pgina de Trabalho para que se
tenha um melhor parmetro na insero de desenho de objetos dentro desta.
Antes de iniciarmos estas configuraes, observe a figura a seguir com ateno. Ela
nos mostra onde se inicia as medidas de altura e largura do papel.
Altura do Papel:
Observe que o valor
mximo da altura
(210mm) do papel se
encontra na parte
superior do papel, ou
Por padro, quando
criado um
documento novo, o
Corel coloca o ponto
0 (zero) no canto
interior esquerdo do
papel.
210m
148m
Largura do
Papel:
observe que
o valor
mximo da
largura
(148mm) se
encontra
em sua
lateral
CorelDraw X4
INSERINDO LINHAS-GUIA
Clique no menu Exibir que se encontra na Barra de Menus.
No menu que se abre, arraste o mouse em cima da opo Configurar e aps, clique
sobre a opo Configurar linhas-guia.
Perceba que o quadro Opes foi aberto. Ser neste quadro que voc inserir as
linhas-guia necessrias.
Selecione com um clique a opo Horizontal, conforme mostra a figura abaixo:
Aps digitar e configurar as opes, clique sobre o boto Adicionar para inserir a
nossa primeira linha-guia.
CorelDraw X4
Digite: 190 na caixa, conforme mostrado na figura abaixo. Aps, clique no boto
Adicionar.
Ainda na mesma caixa, digite 128 e aps, clique novamente no boto Adicionar.
Clique no boto OK para confirmar a criao das linhas-guia.
A figura abaixo mostra como deve ser o resultado final em sua tela.
Margem
Superior: 2mm
Margem lateral
Direita:
2mm
Margem Lateral
Esquerda:
2,5mm
Margem
Inferior: 2mm
CorelDraw X4
rea destinada ao
logotipo:
Altura = 50mm
Largura = 103mm
Obs.: As linhas-guia no sero impressas, caso voc venha a imprimir este projeto.
Elas s aparecem no vdeo de seu computador.
Clique no menu Exibir e aps, sobre a opo Linhas-guia. Observe sua tela com
ateno e note que agora as linhas-guia no so mais exibidas em seu vdeo.
Para voltar a exibir as linhas-guia em seu vdeo, clique no menu Exibir e aps, clique
sobre a opo Linhas-guia para voltar a selecion-las.
Observe com ateno em seu vdeo e repare que as linhas-guia so exibidas
novamente.
RGUA
A rgua vertical e horizontal nos mostra as medidas dos objetos criados.
Arraste o ponteiro do mouse em cima da rgua lateral. Aps, clique e mantenha o
boto do mouse pressionado no ponto indicado na imagem a seguir:
Arraste o mouse para o ponto indicado na figura abaixo e aps, solte o boto.
CorelDraw X4
Veja que a nova linha guia foi criada. Esta uma maneira diferente de criar linhasguia. Veja ainda, que a nova linha-guia est em vermelho, indicando que se encontra
selecionada.
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SALVANDO UM ARQUIVO
Clique sobre o menu Arquivo e aps, sobre a opo Salvar Como.
Salve este arquivo com o nome de aula_01.cdr, em sua pasta de trabalho.
OBS: Pergunte a seu Instrutor o local desta pasta de trabalho.
Na prxima aula, iniciaremos a criao do Logotipo. At l!
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CorelDraw X4
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Aula
02
Inicie o CorelDraw, utilizando o seguinte caminho: Iniciar, Todos o Programas,
Sute de Aplicativos Grficos CorelDraw X4, CorelDRAW X4.
Na janela que se abre, localize e selecione o arquivo aula_01.cdr que foi criado na
aula passada e que se encontra em sua pasta de trabalho. Se tiver dvida, consulte seu
Instrutor.
Com o arquivo aula_01.cdr selecionado, clique no boto Abrir.
Observe em seu vdeo que o arquivo foi aberto exatamente como foi salvo na
aula passada.
SALVAR COMO
Esta opo do menu Arquivo serve para voc criar um novo arquivo, exatamente
igual ao arquivo existente. Ou seja, voc mantm o arquivo existente e cria outro arquivo
exatamente igual a ele.
Clique sobre o menu Arquivo e no menu que se abre, clique sobre a opo Salvar
Como.
Na janela que se abre, localize a caixa Nome do arquivo e mude o nome do
arquivo aula_01.cdr para aula_02.cdr.
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CorelDraw X4
CorelDraw X4
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FERRAMENTA ELIPSE
Esta ferramenta nos permite desenhar com facilidade elipses ou crculos perfeitos.
Selecione a Ferramenta Elipse que se encontra na Caixa de Ferramentas.
Observe que com a ferramenta Elipse selecionada, ao arrastar o ponteiro do mouse
para cima da folha de trabalho, ele se transforma em um sinal de mais (+) com uma
pequena elipse na parte de baixo e direita. Arraste o ponteiro do mouse no local
indicado.
FERRAMENTA SELEO
Esta ferramenta serve para a seleo de objetos.
Ative a Ferramenta Seleo, clicando sobre ela.
Certifique-se de que o crculo que acabou de ser desenhado se encontre
selecionado. Caso no se encontre, selecione-o com um clique em seu interior.
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CorelDraw X4
Com o mouse pressionado, arraste o ponteiro para o centro do crculo que acabou de
ser criado. Repare que quando o ponteiro atinge o centro do crculo, aparece um pequeno
crculo em azul com a palavra centro. Observe:
Solte o boto do mouse e observe na rgua vertical e horizontal que o ponto 0 (zero)
das medidas mudou de local. Agora, coincidente com o centro do crculo e no mais na
parte inferior e na lateral esquerda do papel como antes.
Agora que temos definido como ponto de partida as medidas na rgua horizontal e
vertical, voc inserir as linhas-guia necessrias para o desenho da engrenagem que far
parte do logotipo.
Clique no menu Exibir e aps, posicione o mouse sobre a opo Configurar. Feito
isso, clique sobre a opo Configurar linhas-guia.
Observe que direita deste quadro, so exibidos campos diferentes do que foram
vistos anteriormente. Veja com ateno a figura abaixo e entenda os campos exibidos.
Especifica o tipo
de linha-guia.
CorelDraw X4
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Especifica o ngulo que a
linha ter
Especifica
a
unidade
de
medida.
Especifica
o
ponto no eixo X
por onde a linhaguia passar.
Especifica
o
ponto no eixo Y
por onde a linha
A seguir, crie uma linha que passe pelo ponto zero do eixo X e do
eixo
Y e que tenha
guia
passar.
uma inclinao de zero grau. Para tal, configure os campos das Linhas-guia conforme
mostra a figura abaixo:
Clique no boto Adicionar e observe em sua tela que uma linha foi inserida.
Insira uma nova linha, configurando-a como mostra a figura a figura a seguir:
Clique no boto Adicionar. Aps, insira uma nova linha, configurando-a como
mostra a figura abaixo.
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CorelDraw X4
FERRAMENTA ZOOM
Esta ferramenta serve para podermos ampliar uma determinada rea, possibilitando
assim, melhor viso de um detalhe.
Selecione a Ferramenta Zoom localizada na Caixa de Ferramentas.
Com a ferramenta Zoom selecionada, clique no ponto indicado na figura abaixo e
mantenha o mouse pressionado. Aps, arraste-o at o outro ponto que est sendo
indicado.
Libere o boto do mouse e observe que foi ampliada a regio selecionada. O mtodo
aqui utilizado foi o de zoom por regio selecionada.
Selecione a ferramenta Elipse que se encontra na Caixa de Ferramentas.
Construa uma elipse no local indicado na figura a seguir.
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DUPLICAR
Esta ferramenta, que uma das opes do menu Editar, serve para duplicar um ou
mais objetos que se encontra(m) selecionado(s) e suas teclas de atalho o Ctrl + D.
Com o novo crculo criado e selecionado, pressione a tecla Ctrl. Mantenha-a
pressionada e aps, pressione uma vez a vez a tecla D. ****Ateno, a tecla D no deve
ficar pressionada. como se voc fosse digitar a letra D.
Caso aparea alguma mensagem, clique sobre o boto OK.
Observe que um novo crculo foi criado.
Mantendo a tecla Ctrl pressionada, pressione a tecla D 7 vezes, para criar 8 crculos.
A figura a seguir mostra o resultado que dever ser obtido.
SALVAR
Esta opo salva as mudanas feitas no documento at o momento.
Clique no menu Arquivo e aps, clique sobre a opo Salvar.
Clique no menu Arquivo e aps, clique sobre a opo Abrir. Note que em sua pasta
de trabalho h um terceiro arquivo. Observe a figura abaixo:
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CorelDraw X4
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Aula
03
Inicie o CorelDraw X4. Aps, usando o menu Arquivo e a opo Abrir, abra o
arquivo aula_02.cdr que se encontra em sua pasta de trabalho.
Usando o menu Arquivo e a opo Salvar Como..., salve este documento com o
nome de aula_03.cdr.
Ative a Ferramenta Seleo, caso esta no se encontre selecionada.
Selecione o primeiro crculo, conforme indicado na figura abaixo:
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CorelDraw X4
CorelDraw X4
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EXCLUINDO LINHAS-GUIA
A seguir, voc excluir as linhas-guia que auxiliaram no posicionamento dos crculos
para a construo da engrenagem.
Posicione o ponteiro do mouse em cima da linha-guia indicada na figura abaixo. Note
que ao atingir a linha-guia, o ponteiro do mouse se transforma em uma seta dupla.
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CorelDraw X4
10.
APARAR
O recurso Aparar utilizado quando dois ou mais objetos esto sobrepostos e se
deseja cortar partes de um objeto baseado em outro. Vejamos na prtica como isso
funciona!
Tecle simultaneamente Ctrl + a. Observe quer todos os objetos foram selecionados,
conforme mostra a figura abaixo:
Observe em sua tela que ocorreram algumas mudanas nos objetos existentes.
Arraste o ponteiro do mouse para o local indicado na figura abaixo. Aps, clique e
mantenha o mouse pressionado.
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Solte o mouse e o resultado apresentado em sua tela deve ser igual ao resultado
mostrado na figura abaixo:
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CorelDraw X4
Assim, voc concluiu o desenho da engrenagem. Mas, no deixe de observar que ele
se encontra em 2D, ou seja, sem volume. A seguir, voc aplicar volume ao objeto que
acabou de criar, usando a ferramenta de Extruso, dando a ele um aspecto tridimensional
(de volume). Na prxima aula, trataremos desse assunto! At l.
Feche o CorelDRAW X4.
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CorelDraw X4
Aula
04
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_03.cdr que se encontra em sua
pasta de trabalho.
Usando a opo Salvar Como, salve este documento com o nome de aula_04.cdr.
Selecione a Ferramenta Zoom que se encontra na Caixa de Ferramentas.
Aplique um zoom para aproximar o objeto em sua tela.
Selecione a Ferramenta Seleo. Aps, selecione o desenho da engrenagem.
FORMAS DE PREENCHIMENTO
Neste grupo de ferramentas se encontram as opes de preenchimento para os
objetos criados.
PREENCHIMENTO GRADIENTE
Este nos permite aplicar uma fornia de transio no preenchimento do objeto. Por
exemplo: possvel comearmos o preenchimento de um objeto na cor vermelha e
termin-lo na cor verde. Que tal vermos na prtica?
Selecione com um clique a Ferramenta Preenchimento.
No menu de opes que se abre, escolha a opo Preenchimento gradiente.
Observe que agora, o desenho da engrenagem est preenchido com gradiente que
vai de branco a quase preto. Note ainda que, tem uma linha fina e escura contornando
toda a engrenagem. Vamos retirar esta linha.
Com a engrenagem selecionada, v para a Paleta de Cores e clique com o boto
direito do mouse no local indicado na figura a seguir:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
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Obs.: Note que um objeto tem contorno e preenchimento. Este boto que voc
acabou de usar tira o preenchimento ou o contorno de um objeto, da seguinte forma:
quando clicado com o boto da direita do mouse, ele tira o contorno do objeto e quando
clicado com o boto da esquerda, tira o preenchimento do objeto selecionado.
EXTRUSO
A ferramenta extruso interativa permite a adio de volume em uma figura plana.
Posicione o ponteiro do mouse em cima da Ferramenta Mistura Interativa. Aps,
d um clique e segure-o pressionado por alguns segundos. Ao aparecer as opes, solte o
boto do mouse.
Conhea as opes e aps, clique sobre a opo Extruso.
Certifique-se que a engrenagem se encontre selecionada. Em seguida, clique na seta
da caixa Lista de Predefinies, localizada na Barra de Propriedades. Observe:
PONTO DE FUGA
Tem como abreviatura PF e em geometria, o ponto de convergncia das linhas que
descrevem a profundidade dos objetos, ou seja, a direo para onde o objeto segue. no
ponto de fuga de um objeto que todas as linhas que o formam terminam. Quanto mais
longe da posio inicial do objeto estiver, maior ser a profundidade do mesmo e, alm
disso, o ponto de fuga que d a direo para a extruso.
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CorelDraw X4
Obs.: clicando-se com o mouse e segurando-o pressionado, pode-se arrastar o
ponto de fuga para o local desejado.
FERRAMENTA RETNGULO
Esta ferramenta funciona exatamente como a ferramenta Elipse que voc j usou,
com uma nica diferena, ela desenha retngulos e no elipses.
Selecione a Ferramenta Retngulo e desenhe um retngulo, assim como mostra a
figura a seguir:
CorelDraw X4
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Clique na seta da caixa De, aps no quadro de cores que se abre selecione com um
clique a opo: 70% Preto.
Observe em sua tela, que o retngulo no tem mais o contorno, mas est
escondendo a engrenagem desenhada. Vamos corrigir isso!
Posicione o ponteiro do mouse sobre o retngulo e aps, clique com o boto direito
do mouse sobre ele.
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CorelDraw X4
ORDENAR
neste grupo que se encontram as opes para ordenar um ou mais objetos dentro
da folha de trabalho.
PARA TRS DA PAGINA
Esta opo envia o objeto selecionado para trs de todos os outros objetos
existentes na pgina de trabalho.
Clique no menu organizar, nas opes que se abrem, leve o ponteiro do mouse em
cima da opo Ordenar, em seguida na opo Para trs da pgina.
Obs.: Note que agora sua tela est exibindo a engrenagem e o retngulo criado
como plano de fundo.
Ative a Ferramenta Seleo, selecione e posicione a engrenagem, assim como
mostra a figura a seguir:
CorelDraw X4
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CorelDraw X4
Aula
05
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_04.cdr que se encontra em sua
pasta de trabalho.
Usando a opo Salvar Como do menu Arquivo, salve este documento com o
nome de aula_05.cdr.
Use a Ferramenta Zoom para visualizar todo o retngulo do plano de fundo.
FERRAMENTA TEXTO
Esta ferramenta utilizada quando se deseja inserir Texto Artstico ou Texto de
Pargrafo na pgina de trabalho.
Selecione a Ferramenta Texto.
Desenhe uma caixa de texto. Para isso, basta clicar na sua folha, manter o boto do
mouse pressionado, arrastar e aps, soltar o boto do mouse.
Com a caixa de texto criada, clique na seta para baixo da caixa de seleo da fonte.
No menu que se abre, escolha com um clique a opo Arial Black. Observe a
imagem:
Selecione o que se encontra dentro da caixa, que define o tamanho da fonte e aps,
pressione a tecla Delete para apagar.
Feito isso, digite: 22 dentro desta caixa e tecle Enter.
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CHANFRADURA
Este efeito coloca um relevo em imagens vetoriais. Vejamos na prtica como tudo
isto funciona.
Clique sobre o menu Efeitos e aps, clique sobre a opo Chanfradura.
Observe que a janela de encaixe Chanfradura foi aberta. Configure esta janela,
conforme mostra a figura a seguir:
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CorelDraw X4
CorelDraw X4
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Clicando na seta para baixo do campo Largura, voc encontrar as opes para
configurar a espessura do contorno do texto. A caixa bem intuitiva e bastante simples de
entender. Faa o teste, mudando a cor do contorno, espessura, etc. Para que as
configuraes alteradas sejam aplicadas, voc deve clicar no boto OK.
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CorelDraw X4
Obs.: Note que existem outros botes, cada um com funes diferentes e bastante
intuitivas, dispensando explicaes. Observe tambm, que no incio da barra (conforme
mostrado na figura abaixo) existe uma caixa onde podemos digitar o Zoom desejado.
Teste-a, no se esquecendo de voltar em Zoom para altura da pgina.
CorelDraw X4
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Observe em seu vdeo e na figura abaixo que agora a pgina exibida em toda a
tela.
Pressione a tecla Esc para voltar tela anterior, ou seja, voltar para a tela normal do
Corel.
Usando o menu Arquivo e opo Salvar, salve as alteraes feitas no documento.
Com isto, terminamos o logotipo. Caso lhe reste tempo, utilize as ferramentas
aprendidas at o momento e crie um logotipo a seu gosto, utilizando sua imaginao.
Aps, chame seu Instrutor para exibir a ele o seu trabalho.
Feche o CorelDRAW X4
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CorelDraw X4
CorelDraw X4
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Aula
06
Na aula passada voc terminou o logotipo que poder ser usado a cada incio de
aula. Observe que para criar este logo, voc utilizou algumas ferramentas com as quais
teve acesso atravs da Caixa de Ferramentas, como a Ferramenta texto, Ferramenta
Elipse, dentre outras. A partir desta aula, voc estudar todas as ferramentas que esto
presentes nesta caixa, pois elas so de muita importncia. Observe a figura abaixo que
mostra a Caixa de Ferramentas.
Inicie o CorelDraw X4. Aps, inicie um Novo Documento, utilizando o boto Novo
que se encontra na Barra de Ferramentas.
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CorelDraw X4
Figura 2
Quando o ponteiro do seu mouse assumir a forma de uma seta de quatro pontas,
clique e segure-o pressionado. Aps, arraste-o para a rea de trabalho, conforme mostra a
figura abaixo:
CorelDraw X4
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Libere o boto do mouse e observe que a caixa de ferramentas mudou de posio.
De olho na figura abaixo:
Obs.: Desta forma, a Caixa de Ferramentas ficou flutuante e pode ser colocada
onde voc desejar, bastando arrastar o ponteiro do mouse em cima da barra de ttulos,
assim como indicado na figura abaixo, clicar com o mouse e mant-lo pressionado, arrastlo para o local desejado e liber-lo para que a Caixa de Ferramentas fique no local
desejado.
Arraste o ponteiro do mouse em cima do local indicado na figura abaixo. Note que o
mesmo assume a forma de uma seta dupla. Clique e mantenha-o pressionado:
Note que a Caixa de Ferramentas alterou seu tamanho. Veja a figura abaixo.
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CorelDraw X4
Observe que a Caixa de ferramentas voltou a ser exibida em sua rea de trabalho.
Clique com seu mouse e segure-o pressionado. Aps, arraste-o, conforme mostra a
figura abaixo.
CorelDraw X4
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ABRIR
Este boto que se encontra na Barra de ferramentas serve para abrir um desenho
existente.
Clique no boto Abrir.
Na janela Abrir desenho, localize e selecione o arquivo aula_06.cdr que se
encontra em C:\Arquivos de programas\CURSOS2008\CorelDrawX4\Arquivos.
Com o arquivo selecionado, clique no boto Abrir.
OBJETO
todo elemento independente que se encontra em um desenho.
Observe que o documento aberto composto der 3 objetos: um retngulo, uma
esfera e uma estrela de cinco pontas. De olho na figura:
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CorelDraw X4
FERRAMENTA SELEO
Esta a primeira ferramenta que est na Caixa de ferramentas. Como o prprio
nome j diz, serve para selecionar objetos.
Com a Ferramenta Seleo
demonstradas na prtica a seguir.
temos
duas
formas
de
seleo
que
sero
Obs.: esta uma das duas formas de seleo possvel. Arrastar o ponteiro do mouse
em cima do objeto que se deseja selecionar e clicar. A seguir, ser mostrado como
selecionar mais de um objeto.
Arraste o ponteiro do mouse em cima do crculo e d um clique.
Repare que o crculo passou a ficar selecionado, enquanto o retngulo perdeu a
seleo. Ou seja, agora o nico elemento selecionado ou ativo do desenho o crculo.
Observe a figura abaixo:
CorelDraw X4
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Obs.: usando a tecla Shift podemos selecionar dois ou mais objetos do desenho.
Mas, devemos nos lembrar que existem desenhos onde fica difcil identificar onde comea
e termina cada objeto que se deseja selecionar. Para estes casos, existe outra forma de
seleo que ser mostrada a seguir.
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CorelDraw X4
Observe que agora esto selecionados o crculo e o retngulo. Veja a figura abaixo.
Perceba que a estrela no foi selecionada, porque no estava contida por inteiro dentro da
regio de seleo.
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CorelDraw X4
Aula
07
Nesta aula, voc iniciar seus estudos, aprendendo a usar a Ferramenta Forma.
FERRAMENTA FORMA
Esta talvez seja a ferramenta mais usada na transformao ou ajuste de objetos no
CorelDraw. A Ferramenta Forma trabalha com um conceito de ns, que nada mais
que pontos colocados em toda borda do objeto selecionado e que podem ser
reposicionados mudando assim a forma do desenho.
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo de nome aula_07.cdr que se encontra
em C:\Arquivos de programas\CURSOS2008\CorelDrawX4\Arquivos.
Perceba que este desenho possui um nico objeto que um retngulo.
Observe com ateno e note que o boto da Ferramenta Forma tem em sua parte
inferior uma pequena ponta de seta, conforme mostra a figura abaixo:
Obs.: Esta ponta de seta indica que existem outras ferramentas que podem ser
acessadas atravs deste boto. Por padro, sempre que o CorelDraw for iniciado a
Ferramenta Forma que inicia atravs deste boto. Vamos conhecer outras.
Arraste o ponteiro do mouse em cima da Ferramenta Forma e clique. Mantenha-o
pressionado por alguns segundos e solte-o. Observe que um menu contendo todas as
opes deste grupo aberto, assim como mostrado na figura abaixo:
Obs.: Note que estes procedimentos so vlidos para todos os botes desta caixa e
de outras que apresentem no canto inferior direito esta pequena seta.
Repare que agora a Ferramenta Forma que se encontra selecionada. Clique
sobre o retngulo para que o mesmo seja selecionado.
Arraste o ponteiro de seu mouse no canto superior esquerdo, conforme mostra a
figura abaixo e, note que ao atingir este ponto o cursor do mouse se transforma em uma
ponta de seta com uma pequena cruz.
CorelDraw X4
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Clique e mantenha-o pressionado. Feito isso, arraste-o para baixo no sentido
diagonal, conforme mostra a figura abaixo e solte-o.
Observe que uma figura retangular com os cantos arredondados foi criada.
Em lio mais avanada, voc trabalhar com esta ferramenta em objetos que
foram convertidos em curva.
FERRAMENTA CORTAR
Esta ferramenta, como o prprio nome j diz, serve para cortar objetos. Vamos
conhecer um exemplo na prtica.
Selecione com um clique a Ferramenta Cortar.
Arraste o mouse at o ponto indicado. Clique e segure o mouse pressionado. Aps,
arraste-o no sentido diagonal para baixo, assim como mostra a figura a seguir:
50
CorelDraw X4
D um duplo clique com o boto da esquerda de seu mouse e note (veja a figura)
que foi cortado o objeto, permanecendo a parte que se encontrava dentro da marca do
corte. Ou seja, permanece a parte clara e cortada a parte que fica um pouco mais
escura.
FERRAMENTA ZOOM
Esta ferramenta serve para ampliar ou reduzir na tela um desenho ou parte dele.
Selecione a Ferramenta Zoom.
Arraste o ponteiro do mouse em cima do ponto indicado na figura a seguir. Observe
que ele assume a forma de uma lupa com o sinal de + no centro.
Clique com o boto da esquerda do mouse, mas no permita que ele mude de lugar.
Observe que a regio foi ampliada um pouco e a cada clique que for dado, uma nova e
pequena ampliao acontece.
Agora, clique com o boto da direita de seu mouse e observe que a cada clique
existir uma reduo na rea de trabalho.
Na Barra de Propriedades, localize a caixa Nveis de Zoom e d um clique na
seta.
CorelDraw X4
51
25.Diminui o zoom da rea de desenho.
26.Aperfeioa ao mximo o zoom do objeto ou objetos selecionados.
27.Aperfeioa ao mximo o zoom de todos os objetos do desenho.
28.Aperfeioa ao mximo o zoom da folha de impresso.
29.Aperfeioa ao mximo o zoom da folha de impresso no sentido horizontal
(largura).
30.Aperfeioa ao mximo o zoom da folha de impresso no sentido vertical (altura).
Feche o desenho aberto, clicando no segundo boto Fechar, caso aparea alguma
mensagem clique sobre o boto No.
Usando o boto Novo, crie uni novo documento.
FERRAMENTA MO LIVRE
Esta ferramenta permite desenhar arrastando o mouse como se estivssemos
usando um lpis, tornando-a assim bastante prtica. A seguir, voc ver na prtica como
esta ferramenta funciona.
Selecione a Ferramenta Mo Livre.
Vamos usar esta ferramenta para criar uma linha reta.
Arraste o cursor de seu mouse at a rea de desenho.
D um clique, mas ateno, no mantenha o boto do mouse pressionado. apenas
um clique. Observe que aps o clique, o cursor muda de forma.
Arraste o seu mouse, conforme mostra a figura abaixo e clique novamente:
Observe que uma linha foi criada, ligando o ponto onde voc deu o primeiro clique
ao ponto onde foi dado o segundo clique.
Obs.: Assim, voc traou uma reta unindo dois pontos usando a Ferramenta Mo
Livre.
Vamos usar a Ferramenta Mo Livre para criar uma linha ondulada.
Certifique-se que a Ferramenta Mo Livre se encontre selecionada. Caso
contrrio, selecione-a.
Arraste o ponteiro de seu mouse para a rea de desenho.a
Clique e segure o mouse pressionado. Aps, arraste-o de maneira que forme uma
linha ondulada, conforme indica a figura abaixo. Em seguida, solte-o.
Note que uma linha ondulada foi criada. Observe ainda, que o CorelDRAW d uma
atenuada nas imperfeies desta linha.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
52
CorelDraw X4
Obs.: note que embora a estrela de cinco pontas se sobreponha elipse existente,
ambas continuam sendo dois objetos completamente independentes.
CorelDraw X4
53
Na Barra de Propriedades, localize a caixa Cor de Preenchimento e aps, clique
em sua seta.
No menu que se abre, use a Barra de Rolagem e localize a cor: Vermelha. Feito
isso, selecione-a com um clique.
Arraste o cursor do mouse em cima da parte da elipse que no se sobrepem
estrela de cinco pontas. D um clique e note que esta parte foi preenchida com a cor
Vermelha.
Assim como foi feito acima, preencha a parte da estrela que no coincide com a
elipse na cor verde. De olho na figura a seguir:
Preencha a parte da estrela que coincide com a elipse com a cor amarela, conforme
mostra a figura abaixo:
54
CorelDraw X4
Ponto
Ponto
Libere o boto do mouse e observe que o Corel interpretou que voc estava
querendo desenhar um tringulo e fez o desenho apresentado na figura abaixo:
Aqui, terminamos esta aula. Mas antes de encerr-la em definitivo, tente desenhar
outras formas usando esta ferramenta.
Feche o CorelDraw X4, clicando no boto Fechar.
Caso aparea alguma mensagem dizendo para salvar as alteraes, clique sobre o
boto No.
CorelDraw X4
55
1 Abra o CorelDraw X4. Aps, abra tambm o arquivo de nome aula_07a.cdr que
se
encontra
em
C:\Arquivos
de
programas\CURSOS2008\CorelDrawX4\Arquivos.
32.Clique sobre a Ferramenta Forma e aps, clique sobre o objeto Estrela. Utilize
a Ferramenta Forma para distorcer a Estrela. Seja criativo!
33.Clique sobre a Ferramenta Corte e aps, corte o objeto Crculo.
34.Clique sobre a Ferramenta Zoom e teste suas opes localizadas na Barra de
Propriedades.
35.Clique sobre a Ferramenta Mo Livre e aps, desenhe algo na rea de
Trabalho. Treine bastante esta ferramenta, pois ela lhe ser muito importante e
til nas aulas posteriores.
36.Com o auxlio dos objetos localizados na rea de Trabalho, teste a ferramenta
Preenchimento Inteligente. Seja criativo!
37.Utilizando a Ferramenta Desenho Inteligente, escolha e desenhe uma forma
a gosto. Repare com ateno, a maneira que o Corel interpretar esta forma.
38.Feche o CorelDraw X4. Caso aparea alguma mensagem, clique sobre o boto
No.
56
CorelDraw X4
Aula
08
Nesta aula, voc iniciar seus estudos aprendendo a usar a Ferramenta
Retngulo.
FERRAMENTA RETNGULO
Esta ferramenta, como o prprio nome j diz, serve para criar objetos na forma de
retngulo. Alm desta forma, podemos desdobr-la. Vejamos isso na prtica!
Inicie o CorelDraw X4. Aps, usando o boto Novo, crie um novo documento.
Selecione com um clique a Ferramenta Retngulo.
Arraste o cursor do mouse para o ponto indicado na figura abaixo e observe a forma
assumida pelo mesmo.
Clique e mantenha-o pressionado. Aps, arraste-o no sentido diagonal, partindo do
ponto "a" e finalizando no ponto "b". Veja com ateno a figura abaixo. Feito isso, solte-o.
Ponto
Ponto
Obs.: note que voc sempre usar dois pontos, o ponto de partida que indica o
incio do retngulo e ponto de chegada que indica o fim do retngulo.
Feche o desenho aberto, clicando no segundo boto Fechar.
Caso aparea alguma mensagem, clique sobre o boto No.
Usando o boto Novo, crie um novo documento.
CorelDraw X4
57
Observe que o quadrado perfeito foi criado conforme mostra a figura abaixo:
Arraste o cursor do mouse at o ponto indicado na figura abaixo. Aps, clique sobre
a posio indicada pelo ponto "a" na imagem abaixo e mantenha-o pressionado.
Arraste-o at o ponto "b", conforme mostrado na figura a seguir e aps, solte-o.
Ponto
Ponto
Arraste-o at o ponto "c", conforme mostrado na figura abaixo e aps, clique:
Ponto
Observe que o retngulo foi criado usando 3 pontos e no mais dois como foram
usados anteriormente.
58
CorelDraw X4
FERRAMENTA ELIPSE
Esta ferramenta tambm tem um comportamento exatamente igual Ferramenta
Retngulo, s que no lugar de retngulo ela cria elipses ou crculos perfeitos.
Selecione com um clique a Ferramenta Elipse, na Caixa de Ferramentas.
Arraste o cursor do mouse para o ponto indicado na figura abaixo. Note que agora
ele (o cursor) assume a forma de uma cruz com a elipse em sua parte inferior.
Clique com o mouse e o segure pressionado. Aps, arraste-o no sentido diagonal
para baixo, conforme mostra a figura a seguir e solte-o.
Obs.: se a inteno for criar um crculo perfeito s usar a tecla Ctrl, como foi
utilizada para criar um quadrado perfeito.
Feche o desenho aberto, clicando no segundo boto Fechar.
Caso aparea alguma mensagem, clique sobre o boto No.
Usando o boto Novo, crie um novo documento.
Na Caixa de Ferramentas, clique sobre a Ferramenta Elipse e mantenha o clique
do mouse pressionado. Aps aparecerem as opes, solte-o e clique sobre a opo Elipse
com 3 Pontos.
Arraste o ponteiro do mouse para o local indicado na figura a seguir e aps, clique
na posio indicada pelo ponto "a".
Mantenha o mouse pressionado e arraste-o para o ponto "b". Observe a imagem:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
59
Ponto
Ponto
Libere o boto do mouse e arraste-o para o ponto "c". Feito isso, d um clique para
finalizar. Observe que o critrio exatamente igual ao que foi feito para criar um
Retngulo com 3 pontos.
Ponto
Ponto
Ponto
FERRAMENTA POLGONO
Esta ferramenta que se inicia por padro com o CorelDraw e abriga outras quatro,
serve para desenhar um polgono.
Selecione a Ferramenta Polgono.
Na Barra de Propriedades, localize o campo Nmero de pontos ou lados do
polgono. Aps, apague o que estiver nesta caixa e digite 7. Feito isso, pressione a tecla
ENTER.
Arraste o cursor do mouse para o local indicado na figura abaixo e observe que ele
assume a forma de um sinal de mais com um polgono de 5 pontas em sua parte inferior.
Clique e mantenha o mouse pressionado. Arraste-o no sentido diagonal para baixo,
conforme mostra a figura abaixo e aps, solte-o.
Perceba que o polgono de 7 pontas foi criado conforme mostra a figura a seguir:
60
CorelDraw X4
CorelDraw X4
61
FORMAS BSICAS
Esta a ferramenta que por padro se inicia com o CorelDraw, mas ela agrupa
outras quatro ferramentas e nos oferece diversas formas bsicas para ser inserida no
desenho. Para entender melhor, fique de olho na figura abaixo:
Arraste o cursor do mouse no ponto indicado na figura abaixo. Observe com ateno
a forma que ele assume.
Clique e mantenha-o pressionado. Aps, arraste-o no sentido diagonal para baixo,
conforme indica a figura a seguir e em seguida, solte-o.
Note que foi criada uma folha de papel com a ponta inferior direita dobrada. Veja a
figura abaixo:
Arraste o cursor do mouse no ponto vermelho que existe na parte inferior do objeto
criado, conforme indica a figura abaixo:
62
CorelDraw X4
Observe que houve uma modificao no objeto. Perceba que a parte dobrada da
folha aumentou de tamanho. De olho na figura abaixo:
CorelDraw X4
63
64
CorelDraw X4
Aula
09
Nesta aula, voc iniciar seus estudos aprendendo a usar a Ferramenta Texto.
FERRAMENTA TEXTO
Esta ferramenta, como o prprio nome j diz, serve para a digitao de textos e nos
proporciona a opo entre dois tipos de textos. So eles:
1
Texto de pargrafo: este tipo de texto nada mais que um texto corrido,
longo, usado para explicar um determinado assunto ou matrias longas.
44.Texto artstico: este j um tipo de texto usado normalmente em ttulos e subttulos, ou seja, em textos curtos e de maneira geral no qual se deseja projetar
algum destaque.
Observe que foi criada uma caixa de texto e tudo o que for digitado dentro desta
caixa ser um texto de pargrafo.
Clique com o seu mouse e o segure pressionado Feito isso, arraste-o para cima no
sentido diagonal. Observe que a caixa de texto aumenta de tamanho proporcionalmente,
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
65
ou seja, aumenta o tamanho na horizontal e na vertical se mantendo dentro da
proporcionalidade com que ela foi criada.
Mantendo o mouse pressionado, arraste-o para baixo. Observe que a caixa de texto
diminui proporcionalmente.
Ainda com o mouse pressionado, aumente e deixe o tamanho da caixa como estava
no incio.
Libere o mouse e arraste o cursor para o ponto indicado na figura abaixo. Observe
que agora o mesmo assume a forma de uma seta de ponta dupla na horizontal.
Clique com seu mouse e o segure pressionado. Aps, arraste-o no sentido horizontal
para fora e note que a caixa de texto aumenta no sentido da largura.
Ainda com o mouse pressionado, arraste-o para dentro voltando posio original e
observe que a caixa de texto diminui.
O pequeno quadrado existente na parte inferior do lado esquerdo tem a mesma
funo que o superior e os trs pequenos quadrados pretos do lado direito a mesma
finalidade e comportamento mostrados anteriormente.
Arraste o cursor do mouse para o local indicado na figura a seguir. Feito isso, clique e
mantenha o mouse pressionado. Em seguida, arraste-o para cima no sentido vertical e
observe que a caixa de texto aumenta. Mantendo o mouse pressionado, arraste-o de volta
ao local de origem.
66
CorelDraw X4
Arraste o cursor do mouse em cima desta seta. Note que o cursor assume a forma
de uma seta dupla. Clique e mantenha-o pressionado.
CorelDraw X4
67
Clique na seta da caixa Lista de fontes. Aps, clique sobre a opo Arial Black.
Clique na seta da caixa que define o Tamanho da Fonte. Aps, clique sobre a
opo 48.
Digite o texto indicado na figura abaixo e observe que medida que voc o digita, a
caixa de texto vai aumentando no sentido horizontal. Caso queira mudar de linha,
pressione a tecla Enter e continue a digitao.
FERRAMENTA TABELA
Com ela podemos criar uma tabela onde cada uma de suas clulas pode ter uma
configurao especfica. O limite ser a sua imaginao.
Clique sobre a Ferramenta Tabela.
Com a Ferramenta Tabela selecionada, observe que houve alteraes na Barra de
Propriedades.
Localize os campos Nmero de fileiras e colunas na tabela e aps, insira os
valores indicados na imagem abaixo:
Nmero de linhas da
tabela.
68
CorelDraw X4
Arraste o cursor do mouse e observe a forma que ele assume. Feito isso, clique e
mantenha-o pressionado.
Arraste-o no sentido diagonal para baixo, conforme mostrado na figura abaixo.
Aps, solte-o.
Observe que a tabela foi criada com 3 colunas e 4 linhas. De olho na figura
acima.
Selecione a Ferramenta Seleo.
Certifique-se que a tabela que acabou de ser criada se encontre selecionada.
Observe que s esta clula passou a estar selecionada. Veja na figura abaixo:
Clique na seta da caixa Fundo e aps, localize e clique sobre a cor Vermelha.
Observe
quedes linhas
a clula
Nmero
daselecionada ficou com sua cor de fundo alterada para o
vermelho.
tabela.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
69
Obs.: Da mesma forma todas as outras configuraes que forem feitas na Barra de
Propriedades s sero vlidas para esta clula que est selecionada e para mais
nenhuma.
Feche o desenho aberto, clicando no segundo boto Fechar.
Caso aparea alguma mensagem, clique sobre o boto No.
Usando o boto Novo, crie um novo documento.
70
CorelDraw X4
Observe que agora existem mais elementos unindo as duas elipses iniciais. Ou seja,
o Corel criou 100 elementos para unir estas duas elipses. Fique atento demonstrao
feita abaixo:
CorelDraw X4
71
72
CorelDraw X4
Aula
10
Nesta aula, voc iniciar seus estudos aprendendo a usar a Ferramenta Conta
Gotas.
CONTA GOTAS
Esta ferramenta que por padro aberta junto com o CorelDraw, agrupa mais uma
ferramenta em seu grupo. Vamos a uma breve explicao de cada uma:
1
50.Lata de tinta: esta ferramenta serve para preencher com a cor selecionada
qualquer objeto fechado.
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_10.cdr que se encontra no
seguinte local: C:\Arquivos de programas\CURSOS2008\CorelDrawX4\Arquivos.
Cor Capturada
Composio da cor capturada onde: R=221; G=129; B=97
CorelDraw X4
73
Observe que agora na Barra de Status a cor do preenchimento outra.
CONTORNO
Esta ferramenta serve para poder trabalhar o contorno dos objetos, aumentando sua
espessura, cor do contorno, estilo de linha que ser usado no contorno, etc.
Abra o arquivo aula_10_b.cdr que est localizado em:
C:\Arquivos de programas\CURSOS2008\CorelDrawX4\Arquivos.
Selecione a Ferramenta Seleo, caso a mesma no se encontre selecionada.
Com um clique, selecione o retngulo conforme mostra a figura a seguir:
74
CorelDraw X4
Note que foi aberto o quadro Caneta de contorno e nele que podemos configurar
todo o contorno de um objeto. Todas as outras opes que existem na figura acima,
tambm esto contidas neste quadro.
b
Clique na seta da caixa Cor e aps, clique sobre a cor Vermelha.
Obs.: Dessa forma, voc configurou para que o contorno do objeto selecionado
tenha a cor vermelha.
Clique na seta da caixa Largura. Largura.
No menu de opes que se abre, clique no estilo de linha indicado na figura abaixo:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
75
Obs.: Dessa forma, voc configurou o estilo de linha que ser usado no
contorno do objeto.
Clique no boto OK para confirmar as configuraes.
A figura abaixo mostra como ficou o objeto depois que a configurao de seu
contorno foi reconfigurada.
PREENCHIMENTO
Neste grupo de ferramentas se encontram as opes de preenchimento para os
objetos criados.
PREENCHIMENTO UNIFORME
Esta a primeira opo deste grupo e como o prprio nome j diz, preenche o objeto
selecionado com uma nica cor e em um nico tom. Vejamos na prtica!
Abra o arquivo aula_10_b.cdr localizado no caminho:
C:\Arquivos de programas\CURSOS2008\CoreIDrawX4\Arquivos.
Selecione a Ferramenta Seleo, caso a mesma no se encontre selecionada.
Selecione o objeto estrela e aps, clique sobre a Ferramenta Preenchimento.
No menu de opes que se abre, clique sobre a opo Preenchimento uniforme.
MODELOS DE COR
Os modelos de cores mais importantes e existentes so CMYK e RGB e ambos sero
explicados a seguir:
MODELO DE COR CMYK
Este modelo de cor usado em toda a mdia impressa, inclusive a impressora que
voc tem em seu computador ou no computador da empresa usa este sistema. Observe a
tabela abaixo:
Smbolo
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
Nome em Ingls
Nome em Portugus
76
CorelDraw X4
C
M
Y
K
Cyan
Magenta
Yellow
Black
Ciano
Magenta
Amarelo
Preto
aba
Modelos
se
encontre
selecionada
no
quadro
Clique e segure o mouse pressionado. Observe que ele muda sua forma para uma
cruz quadrada.
CorelDraw X4
77
Com o mouse pressionado, arraste o cursor em forma de cruz para o canto superior
direito desta caixa, conforme mostra a figura abaixo. Libere o mouse.
No ponto em que se encontra o cursor desta caixa, sempre que arrast-lo como
acabamos de fazer no sentido horizontal, para esquerda, estaremos clareando
a cor selecionada e sempre que arrastarmos para baixo no sentido vertical,
estaremos escurecendo a cor selecionada.
51.Esta configurao valida tanto para modelo de cor CMYK como para o modelo
de cor RGB.
78
CorelDraw X4
Arraste o ponteiro de seu mouse em cima do cursor desta barra de cores. Feito isso,
clique e segure o mouse pressionado.
Arraste para cima e para baixo no sentido vertical, ou seja, acompanhando o sentido
da barra de cores.
Note que medida que voc caminha com o mouse as cores se alteram. Arraste o
cursor do mouse para o ponto indicado na figura abaixo, ou seja, sobre a cor amarela.
Libere o mouse e observe que este tipo de seleo de cor vlido tanto para o
modelo de cor RGB como para o modelo de cor CMYK.
CorelDraw X4
79
Anteriormente, nesta aula, foi mostrado como conseguir uma cor desejada. Mas
lembre-se, existe ainda outra forma que requer mais conhecimento e experincia no
assunto. A mesma ser mostrada a seguir:
Para se conseguir compor a cor verde, basta configurar como mostra a figura
abaixo. Ou seja, digitar em cada campo os valores indicados na figura abaixo, sempre
observando que o valor mximo admitido 255.
Para se conseguir compor a cor amarelo, basta configurar como mostrado na figura
abaixo:
Basicamente assim que este modelo de cor trabalha com seus componentes RGB.
Configure o campo Componentes, conforme mostra a figura a seguir:
80
CorelDraw X4
Observe tambm, que o campo Componentes agora exibe quatro caixas para
configurao, que so as cores ciano (C), magenta (M), amarelo (Y) e o preto (K). De olho
na figura abaixo.
Obs.: Enquanto no modelo de cores RGB o valor mximo permitido em cada campo
era de 255, no modelo de cores CMYK o valor mximo permitido em cada campo de
100.
Configure o campo Componentes, conforme mostra a figura abaixo:
CorelDraw X4
81
Ainda com o retngulo selecionado, clique em Preenchimento e selecione a opo
Preenchimento Uniforme.
Arraste o cursor de mouse em cima do ponto indicado na figura abaixo:
Clique com seu mouse e segure-o pressionado. Observe que uma barra de rolagem
aberta. Veja-a na figura abaixo:
Mantendo o seu mouse pressionado, arraste-o para cima e para baixo no sentido
vertical e observe que vai se alterando o valor da caixa do componente Ciano.
Posicione o cursor de maneira que a caixa do componente Ciano exiba 50, assim
como mostra a figura abaixo:
Libere o mouse e observe no campo Referncia que est sendo exibida a cor antiga
e a nova cor.
82
CorelDraw X4
CorelDraw X4
83
Aula
11
Nesta aula, voc ver como criar a ilustrao de um Pinguim.
Inicie o CorelDraw X4.
Crie um novo documento usando o boto Novo.
Observe que o CorelDraw X4 criou um novo documento com uma folha de trabalho
no tamanho A4, assim como o padro.
Usando a opo Salvar Como que se encontra no menu Arquivo, salve este
documento com o nome de aula 11.cdr.
A seguir, voc iniciar a ilustrao que criar o Pinguim.
Selecione a Ferramenta Elipse que se encontra na Caixa de Ferramentas.
Na pgina de trabalho, crie e posicione uma elipse conforme indicado na figura
abaixo:
Crie uma segunda elipse menor que a primeira e posicione-a conforme indicado na
figura a seguir:
84
CorelDraw X4
Libere o mouse e observe que a Linha-guia foi criada. De olho na figura abaixo:
CorelDraw X4
85
Usando a Rgua Horizontal, crie uma nova linha-guia conforme indica a figura a
seguir:
86
CorelDraw X4
CorelDraw X4
87
FERRAMENTA FORMA
Esta ferramenta encontrada na Caixa de Ferramentas trabalha com um conceito
de ns, que nada mais que pontos nas bordas que formam o desenho. Estes ns podem
ser mudados de lugar, excludos, novos ns podem ser criados, etc, alterando assim o
desenho dentro dos parmetros desejados, onde o limite a sua imaginao. Vamos ver na
prtica como utilizar esta ferramenta.
Selecione a Ferramenta Forma que se encontra na Caixa de Ferramentas.
Com a ferramenta forma selecionada, arraste o ponteiro do mouse em cima do
ponto indicado na figura abaixo:
88
CorelDraw X4
Libere o mouse e observe que em sua tela deve ser exibida uma imagem igual
mostrada na figura abaixo:
ELIPSE
E a forma completa da figura geomtrica. Veja a figura abaixo:
TORTA
uma parte da elipse ou crculo, porm fechado. De olho na figura abaixo:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
89
ARCO
uma parte da elipse ou crculo, porm aberto. De olho na figura abaixo:
Elipse
Torta
Arco
Observe com ateno a figura abaixo e a compare com a exibida em sua tela.
Ambas devem estar iguais e exibindo uma parte da elipse aberta.
90
CorelDraw X4
CorelDraw X4
91
Usando os passos adotados acima, exclua as outras trs linhas-guia indicadas na
figura a seguir:
A figura abaixo mostra como deve estar sua tela depois de serem executadas as
operaes acima.
Pinguim. Feche o
92
CorelDraw X4
CorelDraw X4
93
Aula
12
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_11.cdr que se encontra em sua
pasta de trabalho.
Usando a opo Salvar Como, salve este documento com o nome de aula
12.cdr.
COMANDO COMBINAR
Esta ferramenta permite que voc una diversas curvas, linhas, ou formas para criar
um objeto totalmente novo.
Selecione a Ferramenta Seleo, caso esta no se encontre selecionada.
Selecione o arco menor conforme indica a figura abaixo.
94
CorelDraw X4
Observe com ateno em sua tela e na figura que segue abaixo, que houve uma
pequena alterao na forma com que so apresentados os dois arcos. Embora separados
por um espao, os dois arcos agora formam um nico objeto.
Selecione a Ferramenta
Ferramentas.
Caixa
de
N
N nada mais do que um ponto de controle. Nestes ns se forma uma linha reta ou
curva a qual temos acesso a mudanas, podendo assim alterar a fornia original do objeto.
Vejamos na prtica como tudo isto funciona.
Arraste o ponteiro do mouse em cima do n indicado na figura abaixo e aps, clique
para selecion-lo.
CorelDraw X4
95
Da mesma forma com que uniu os dois ns acima, agora, una os dois ns indicados
na figura a seguir:
A figura abaixo mostra como deve ser o resultado final desta operao.
96
CorelDraw X4
Observe que a linha agora uma curva. Esta curva formar um lado do pescoo do
pinguim. A figura abaixo mostra o resultado final a ser obtido:
Seguindo os passos acima, modifique a reta oposta conforme mostra a figura abaixo:
Crie a segunda elipse, dessa vez menor e posicione-a na parte interna e superior. De
olho na figura abaixo:
CorelDraw X4
97
DUPLICAR
Esta opo do menu Editar duplica um ou mais objetos que se encontrem
selecionados. Tambm pode ser usada a combinao das teclas de atalho Ctrl + D.
Com a elipse que acaba de ser criada e selecionada, pressione as teclas Ctrl + D
para duplic-la. Caso aparea alguma janela, clique sobre o boto OK.
Posicione a duplicao da elipse que acabou de ser criada, conforme mostra a figura
a seguir:
Obs. Posicione as trs elipses criadas exatamente como mostram a figura acima e
abaixo, num plano mais abrangente.
98
CorelDraw X4
Abra o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo salvo no exerccio da aula passada.
CorelDraw X4
99
Aula
13
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_12.cdr que se encontra em sua
pasta de trabalho.
Usando a opo Salvar Como..., salve este documento com o nome de aula
13.cdr.
SOLDAR
Esta ferramenta que se encontra na Barra de Propriedades tem como finalidade
unir dois ou mais objetos que se encontrem selecionados em um s.
Selecione a Ferramenta Seleco, caso esta no se encontre selecionada.
Selecione as trs elipses indicadas na figura abaixo. Ateno: selecione a primeira
elipse com um clique. Na sequncia, pressione a tecla Shift e mantendo-a pressionada,
selecione a outras elipses. Feito isso, solte a tecla Shift.
A figura abaixo mostra qual dever ser o resultado final desta operao de soldagem
das trs elipses selecionadas.
100
CorelDraw X4
Ainda na Paleta de Cores, com o boto esquerdo do mouse, clique sobre a cor
Branca. Desta forma, foi escolhida a cor Branca para ser a cor de preenchimento do
objeto selecionado.
Selecione o objeto externo que ir compor o pinguim. Veja a figura a seguir:
Retire o contorno deste objeto, clicando com o boto direito do mouse sobre a opo
indicada abaixo:
CorelDraw X4
101
na Barra de Propriedades:
102
CorelDraw X4
CorelDraw X4
103
PREENCHIMENTO UNIFORME
Esta opo do grupo de Preenchimento serve para o preenchimento do objeto com
uma s cor. A diferena entre ela e a Paleta de Cores que na Paleta de Cores as cores
so pr-definidas e aqui, podemos criar a cor desejada.
No menu de opes que se abre, escolha com um clique a opo Preenchimento
Uniforme.
Caso deseje mudar o sistema de cores (Modelo), clique na seta para baixo da caixa
Modelo e no menu de opes, escolha o modelo desejado.
104
CorelDraw X4
ESPELHAR VERTICALMENTE
Esta opo da Barra de Propriedades inverte o objeto selecionado no sentido
vertical.
Com a meia elipse recm criada e selecionada, localize na Barra de Propriedades
o boto Espelhar Verticalmente e selecione-o com um clique.
Observe em sua tela que a meia elipse foi invertida no sentido vertical.
Leve o ponteiro do mouse em cima dela e clique. Aps, mantenha o boto do mouse
pressionado e arraste-o para baixo, conforme indicado na figura a seguir. Em seguida,
solte-o.
Diminua um pouco o tamanho do objeto que voc acabou de criar. Observe na figura
abaixo o tamanho aproximado que deve ficar esta meia elipse.
CorelDraw X4
105
Posicione a meia elipse que voc alterou o tamanho, conforme indica a figura
abaixo:
Selecione com um clique a meia elipse maior. Na sequncia, pressione a tecla Shift,
mantenha-a pressionada e selecione a meia elipse menor. Libere a tecla Shift. Observe
que as duas meias elipses esto selecionadas.
AGRUPAR
Esta opo do menu Organizar agrupa os objetos selecionados. Observe que esta
opo apenas agrupa os objetos selecionados, mas no os transforma em um s objeto.
Para desfazer o agrupamento, basta selecionar a opo Desagrupar tambm pertencente
ao menu Organizar.
Na Barra de Menus, selecione o menu Organizar. Aps, clique sobre a opo
Agrupar.
Reduza o tamanho do bico do pinguim que acabou de ser criado e posicione-o
conforme mostra a figura abaixo:
106
CorelDraw X4
Abra o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo salvo no exerccio da aula passada.
CorelDraw X4
107
Aula
14
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_13.cdr que se encontra em sua
pasta de trabalho.
Usando a opo Salvar Como..., salve este documento com o nome de
aula_14.cdr.
Selecione a Ferramenta Elipse. Aps, desenhe e posicione uma elipse conforme
indicado na figura abaixo:
108
CorelDraw X4
CorelDraw X4
109
Obs.: Note que a elipse maior est na frente e a elipse menor est no verso (atrs
da maior).
110
CorelDraw X4
CorelDraw X4
111
NGULO DE ROTAO
nesta propriedade que podemos configurar a rotao que ser dada ao objeto
selecionado.
Com o olho selecionado, v para a Barra e Propriedades, localize a propriedade
ngulo de Rotao e digite em sua caixa o valor 5, conforme mostra a figura a seguir:
Ainda com o olho selecionado, clique no menu Editar e selecione a opo Duplicar.
ESPELHAR HORIZONTALMENTE
Como o prprio nome diz, esta propriedade inverte o objeto selecionado no sentido
horizontal. A seguir, voc ver na prtica como esta propriedade funciona:
Na Barra de Propriedades, localize o boto Espelhar Horizontalmente e clique
sobre ele.
112
CorelDraw X4
CONVERTENDO EM CURVAS
Quando voc desenha um retngulo utilizando a ferramenta apropriada, o Corel
interpreta como se fosse uma pr-definio, ou seja, o retngulo pode ter com prdefinio cantos arredondados. J uma elipse poderia ter como pr-definio transformarse em Tortas ou Arcos.
Quando se converte uma pr-definio em curvas, tudo o que faz parte dela se
transforma em linhas. Isso ocorrendo, a Ferramenta Forma pode acrescentar e deletar
ns, assim como alterar a posio destes ns para criar alguma forma especial. A seguir
voc ver isto na prtica.
Certifique-se de que a elipse criada se encontre selecionada.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
113
Clique no
Propriedades.
boto
Converter
em
curvas
que
se
encontra
na
Barra
de
Obs.: Esta opo pode ser acessada atravs do menu Organizar e a opo
Converter em curvas.
Com a elipse selecionada e convertida em curva, selecione a Ferramenta Forma.
Observe que agora a elipse exibe quatro ns, assim como mostrado na figura a
seguir:
1
n
2
n
4
n
CRIANDO NS
Posicione o ponteiro de seu mouse entre o 1 e 2 n, conforme mostra a figura
abaixo. Feito isso, d um duplo clique.
Arraste o ponteiro do mouse para uma rea livre e clique. Aps, observe que foi
criado um novo n.
114
CorelDraw X4
A seguir, o p do pinguim ser modelado. Mas esse assunto ficar para a prxima
aula.
Usando o menu Arquivo e a opo Salvar, salve as alteraes feitas no documento.
Feche o CorelDraw X4.
CorelDraw X4
115
Abra o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo salvo no exerccio da aula passada.
116
CorelDraw X4
Aula
15
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo aula_14.cdr que se encontra em sua
pasta de trabalho.
Usando a opo Salvar Como..., salve este documento com o nome de
aula_15.cdr.
Na aula passada, foi criada a elipse que formar o p do pinguim e a mesma foi
convertida em curvas e lhe acrescentado ns. Nesta aula, ser dada continuidade a essa
prtica e voc modelar o p do pinguim, reposicionando os ns existentes nesta elipse.
Usando a Ferramenta Zoom, aproxime a tela para que voc tenha uma viso
otimizada da elipse que modelar.
Selecione a Ferramenta Forma e aps, selecione a elipse criada na aula passada.
A figura a seguir nos mostra o resultado final. Compare-a com a sua tela.
CorelDraw X4
117
Arraste o ponteiro do mouse no n indicado na figura abaixo. Clique e segure o
mouse pressionado. Aps, arraste-o para cima e solte-o.
Agora que voc j sabe, crie o terceiro dedo do p do pinguim, assim como est
sendo mostrado na figura abaixo:
118
CorelDraw X4
CorelDraw X4
119
Observe que ao criar este n, com um duplo clique ele j fica selecionado. De olho
na figura abaixo:
TORNAR N CSPIDE
Esta opo cria uma curva mais fechada quanto est se trabalhando com o n.
Com o n que acabou de ser criado selecionado, localize na
Propriedades o boto Tornar o n cspide e selecione-o com um clique.
Barra de
Assim como foi criada a asa da esquerda, agora ser criada a da direita. Fique atento
demonstrao abaixo:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
120
CorelDraw X4
N Central
Ns a serem criados
CorelDraw X4
121
Abra o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo salvo no exerccio da aula passada.
122
CorelDraw X4
Aula
16
DESENHANDO UM PERSONAGEM
Nesta aula, desenharemos um personagem utilizando as seguintes ferramentas:
Ferramenta Elipse.
Ferramenta Mo Livre.
Ferramenta Forma.
Ferramenta Retngulo.
Ferramenta Texto.
CorelDraw X4
123
A cpia ser realizada por cima da original.
Clique sobre a ferramenta Seleo.
Clique sobre a elipse e arraste-a para a direita, como indicado na figura abaixo:
Clique sobre a ferramenta Seleo e posicione a elipse branca sobre a elipse preta,
deixando-a como a imagem acima.
Vamos agora realizar uma cpia da elipse branca. Pressione a tecla + para realizar a
cpia.
Aqui, diminuiremos o tamanho do objeto que acabamos de copiar.
Posicione o ponteiro do mouse sobre o quadrado de edio indicado na figura abaixo
e aps, diminua a elipse assim como voc fez com a elipse anterior:
124
CorelDraw X4
Com a elipse selecionada, clique sobre a cor Preta na Paleta de Cores.
Clique sobre a ferramenta Seleo e mova a elipse para a posio indicada abaixo:
B
Aps selecionar os objetos, pressione as teclas CTRL+G no teclado para agrup-los.
Para desenhar o olho direito do personagem, realizaremos uma cpia deste
agrupamento e o editaremos.
Pressione a tecla + do teclado para realizar a cpia.
Clique sobre a ferramenta Seleo e mova a cpia para o local indicado na figura
abaixo:
CorelDraw X4
125
B
Clique sobre a cor Preta da Paleta de Cores para preencher a elipse que foi criada.
Aqui, faremos uma cpia desta elipse.
Pressione a tecla + do teclado para realizar a cpia.
Clique sobre a cor Branca, na Paleta de Cores.
Diminua a elipse branca e aps, posicione-a como indica a imagem abaixo:
126
CorelDraw X4
Pressione o comando Shift + PgUp para enviar o objeto selecionado para frente.
Feito isto, vamos agrupar esses objetos:
Clique sobre a ferramenta Seleo. Aps, seguindo os pontos indicados na imagem
abaixo, selecione todos os objetos clicando e mantendo o boto do mouse pressionado.
Feito isso, arraste e solte o boto do mouse. Observe:
A
B
Pressione CTRL+G para agrupar os objetos selecionados.
Salve este projeto com o nome de PersonagemAuIa1.cdr, na sua pasta de
trabalho.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
127
128
CorelDraw X4
Aula
17
Nesta aula, daremos continuidade ao nosso personagem. Faremos a criao do
corpo deste personagem e para isso, utilizaremos as ferramentas Mo Livre e Forma.
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo PersonagemAula1.cdr que voc
salvou na aula passada em sua pasta de trabalho.
Utilizando o menu Arquivo e a opo Salvar Como, salve este projeto com o nome
de PersonagemAula2.cdr, em sua pasta de trabalho.
MO LIVRE
Com esta ferramenta podemos desenhar livremente pelo CorelDraw.
Clique sobre a ferramenta Mo Livre.
Vamos desenhar uma linha reta. Ento, seguindo os pontos abaixo voc deve clicar
apenas uma vez, aps arrastar o mouse e clicar novamente.
OBS: No mantenha o clique do mouse pressionado, apenas clique e solte. Aps,
arraste o mouse e clique novamente.
1
Para fazermos os prximos pontos, continuaremos utilizando a ferramenta Mo
Livre. Eles devem sempre comear a partir do ltimo n. Vejamos na prtica.
Clique em cima do n indicado na imagem abaixo:
CorelDraw X4
129
3
18
6
7
13
17
12
11
10
16
14
15
130
CorelDraw X4
Agora, vamos criar curvas entre alguns ns deste objeto, para moldar o corpo do
personagem.
Clique sobre a ferramenta Forma:
Observe que ao clicar criado um ponto nesta linha. Veja a imagem acima. Clique
com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo Em Curva,
assim como mostrado na figura a seguir:
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre rea central do n e deixe o boto
pressionado. Observe:
Aponte o mouse para cima para criar uma curva na linha e aps, solte o boto do
mouse:
CorelDraw X4
131
Clique sobre o ponto indicado na figura abaixo:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva, assim como mostrado na figura a seguir:
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre rea central dos ns e deixe o
boto do mouse pressionado:
Aponte o mouse para cima para criar uma curva na linha e aps, solte o boto do
mouse:
132
CorelDraw X4
Clique sobre o ponto indicado na figura abaixo:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva:
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para baixo para criar uma curva na linha e solteo. Observe a imagem a seguir:
CorelDraw X4
133
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para baixo para criar uma curva e em seguida,
solte o boto do mouse. Observe:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para baixo para criar uma curva e em seguida,
solte o boto do mouse. Observe:
134
CorelDraw X4
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para a esquerda para criar uma curva e em
seguida, solte o boto do mouse. Observe:
Clique com o boto da direita do mouse sobre a cor Preta para selecionar a cor do
contorno do objeto:
CorelDraw X4
135
136
CorelDraw X4
PROPRIEDADES DO OBJETO
Nesta opo podemos encontrar algumas propriedades do objeto que est
selecionado.
Pressione as teclas ALT+ENTER para abrir a janela de Propriedades do Objeto.
Repare que ser aberta a janela de Propriedades do Objeto:
c
Clique na seta da caixa Largura e aps, clique sobre a opo: 2,0mm para o
Contorno.
Feche a janela de Propriedades do Objeto, clicando no boto Fechar, assim como
indicado abaixo:
Vamos aqui mover este objeto para encaix-lo abaixo dos olhos e do nariz.
Clique sobre a ferramenta Seleo.
Clique sobre o objeto e mova-o at o local indicado na imagem a seguir:
Pressione as teclas SHIFT + PgDown para mover este objeto para trs dos olhos e
do nariz.
Clique sobre o objeto agrupado, onde esto os olhos e o nariz para selecion-lo:
CorelDraw X4
137
Aumente o tamanho deste objeto agrupado at que ele fique proporcional ao corpo.
Salve as alteraes feitas e em seguida, feche o CorelDraw X4.
1
Abra o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo que voc salvou no exerccio da aula
anterior.
138
CorelDraw X4
Aula
18
UTILIZANDO A FERRAMENTA MO LIVRE
Agora, desenharemos a boca do personagem utilizando a ferramenta Mo Livre.
Inicie o CorelDraw X4 e abra o arquivo PersonagemAula2.cdr salvo na aula
anterior.
Utilizando o menu Arquivo e a opo Salvar como, salve este arquivo com o nome
de PersonagemAula3.cdr
Clique sobre a ferramenta Mo Livre.
Seguindo as posies indicadas plos pontos abaixo, desenhe uma linha seguindo
estes passos: clique, aps arraste o mouse e em seguida, clique novamente:
B
A
Aps ter desenhado a linha acima, clique sobre o n indicado pelo ponto B e arraste
o mouse at a posio indicada pelo ponto C e em seguida, clique. Veja a demonstrao
logo abaixo:
C
Para finalizar, clique sobre o n indicado pelo ponto C e junte-o com o n indicado
pelo ponto A: Veja com ateno:
A
B
C
Inseriremos aqui, as curvas que sero necessrias no objeto.
Clique sobre a ferramenta Forma
abaixo:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
139
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para baixo para criar uma curva e em seguida,
solte o boto do mouse. Observe:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para a esquerda para criar uma curva e em
seguida, solte o boto do mouse. Observe:
140
CorelDraw X4
Vamos alterar as cores do objeto, clicando com o boto esquerdo do mouse sobre a
cor Branca, na Paleta de cores.
Clique com o boto direito do mouse sobre a cor Preta, na Paleta de Cores para
selecionar a cor do contorno do objeto.
Pressione o comando ALT+ENTER para abrir a janela de Propriedades do Objeto.
Clique sobre a opo Contorno e aps, na caixa Largura, selecione a opo 2,0
mm:
Seguindo os pontos abaixo, desenhe uma linha obedecendo estes passos: clicando,
aps arrastando o mouse e clicando novamente. De olho na figura a seguir:
Bit Point TecnologiaB& Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
141
Clique sobre o n indicado pelo ponto B e aps, clique na posio indicada pelo
ponto C:
C
Clique sobre o n indicado pelo ponto C e aps, clique na posio indicada pelo
ponto D:
D
Clique sobre o n indicado pelo ponto D e aps, clique sobre o n indicado pelo
ponto A:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, aponte o mouse para cima e solte o clique. Seu objeto deve ficar
igual curva mostrada na imagem abaixo:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, aponte o mouse para cima e solte o clique. Seu objeto deve ficar
igual curva mostrada na imagem a seguir:
142
CorelDraw X4
Seguindo os pontos abaixo, crie uma elipse e posicione-a como indica a imagem a
seguir:
Agora, clique sobre o boto Soldar, localizado na Barra de Propriedades para unir
os objetos selecionados.
CorelDraw X4
143
144
CorelDraw X4
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Feito isso, arraste o mouse para cima e solte o clique. Observe:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Em seguida, arraste o mouse para a esquerda e solte o clique. Observe:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e selecione a opo
Em Curva.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
145
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para a direita e solte o clique. Observe:
146
CorelDraw X4
B
Pressione as teclas CTRL+G para agrupar os objetos.
Utilizando as teclas CTRL+S, salve as alteraes feitas neste documento e aps,
feche o CorelDraw X4.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
147
148
CorelDraw X4
Aula
19
84.
Chame seu Instrutor para avaliar o seu personagem. Salve as alteraes e aps,
feche o CorelDraw X4.
Clique em qualquer posio dentro da folha. Repare que a imagem ser importada.
CorelDraw X4
149
Vamos comear a redesenhar o personagem pelo cabelo. Para isso, utilizaremos a
ferramenta Mo Livre.
Clique sobre a ferramenta Mo Livre.
150
CorelDraw X4
CorelDraw X4
151
5
4
3
2
1
152
CorelDraw X4
8
10
11
12
Vamos agora fechar o objeto. Para isso, clique sobre o n 12 e aps, clique sobre o
primeiro n, assim como indicado a seguir:
12
Aqui, criaremos curvas entre alguns ns deste objeto para moldar o corpo do
personagem.
Clique sobre a ferramenta Forma.
Clique sobre o ponto indicado na figura abaixo:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste-o para baixo e solte-o. Observe:
CorelDraw X4
153
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para baixo e solte-o.
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para cima e solte o clique:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste-o para a direita e solte o clique:
154
CorelDraw X4
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste o mouse para cima e solte o clique:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Feito isso, arraste-o para a direita e solte o clique.
CorelDraw X4
155
Clique sobre o ponto indicado na figura a seguir:
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Feito isso, arraste-o para a direita e solte o clique.
Clique com o boto da direita do mouse sobre o ponto criado e aps, selecione a
opo Em Curva.
Clique com o boto da esquerda do mouse sobre a rea central dos ns e deixe o
boto pressionado. Aps, arraste-o para baixo e solte o clique. Observe a imagem a seguir:
156
CorelDraw X4
Deixe a tecla SHIFT pressionada e clique sobre o objeto cabea para tambm
selecion-lo:
Clique sobre os objetos agrupados e mova-os fora da rea da imagem, assim como
indicado na figura a seguir:
CorelDraw X4
157
158
CorelDraw X4
Aula
20
VETORIZANDO A CAMISA DO PERSONAGEM
Nesta aula, redesenharemos a camisa do personagem que comeamos a montar na
aula passada.
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo Personagem2.cdr salvo na aula
passada.
Clique sobre a Ferramenta Mo livre.
Clique sobre os pontos indicados na imagem abaixo respeitando a sua ordem
numrica e seus ns:
10
11
12
8
9
7
5
6
1
38
39
3
41
19
20
36
22
35
14
15
18
37
40
13
21
24
34
23
25
26
27
28
33 32
29
16
30
31
17
Aps fechar o objeto, vamos mov-lo para o lado para que ele no atrapalhe a
vetorizao das demais partes do personagem.
Clique na ferramenta Seleo. Aps, mova a camisa do personagem na rea
indicada na figura abaixo:
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
159
14
31
15
13
30
7
9 11
8
16
12
10
17
19
20
29
18
21
23
22
24
28
25
27
26
160
CorelDraw X4
PREENCHENDO OS OBJETOS
Antes de realizar a montagem do personagem, vamos preencher os objetos com
suas devidas cores.
Vamos inicialmente voltar ao modo normal de exibio dos objetos.
Clique no menu Exibir e aps, clique sobre a opo Normal.
Clique na ferramenta Seleo e aps, clique sobre o cabelo vetorizado para
selecion-lo:
CorelDraw X4
161
162
CorelDraw X4
CorelDraw X4
163
b) Gola da camisa:
c) Bota:
Obs: Vetorize apenas uma bota. Agrupe e faa uma cpia para fazer o par.
d) Objetos faltantes do rosto:
e) Mos:
164
CorelDraw X4
Obs.: Vetorize apenas uma das mos. Aps, agrupe e faa uma cpia para o outro
brao.
92.Aps vetorizar todos os objetos, exclua a imagem bitmap.
93.Organize os objetos formando o personagem e lembre-se de que ser necessrio
enviar objetos para baixo e para cima para organiz-los.
94.Agrupe todos os objetos.
95.Construa um cartaz, utilizando as ferramentas que voc j conhece. Observe:
96. Salve este projeto com o nome de Projeto Final e mostre a seu instrutor
como avaliao final do curso de CorelDraw X4.
97.
CorelDraw X4
165
Aula
21
Nesta aula, voc iniciar a criao de uma ilustrao para um anncio publicitrio de
lanamento do Shampoo Destac.
Inicie o CorelDraw X4.
Mude a posio da folha, clicando no boto Paisagem e observe em sua tela como
sua folha mudou de posio. Ela passou a ficar deitada. Veja a figura abaixo:
166
CorelDraw X4
Libere o mouse e observe em sua tela que os outros trs cantos tambm foram
arredondados na mesma proporo.
Com o retngulo selecionado, clique no boto Converter em curvas, pois assim
voc poder fazer as modificaes necessrias.
Observe com ateno e note que houve uma modificao na forma com que o
CorelDraw apresenta o retngulo. Veja o que mostra a figura abaixo.
D apenas um clique de mouse. Observe o ponto que foi colocado no local do clique
e aps, clique sobre a opo Converter linha em curva
Propriedades.
localizada na Barra de
Note em sua tela que houve uma nova mudana, conforme mostra a figura a seguir:
Arraste o cursor do seu mouse em cima da seta em azul indicada na figura abaixo.
Repare a forma que cursor do mouse assume:
CorelDraw X4
167
Clique e segure o mouse pressionado. Arraste-o para a esquerda no sentido
horizontal, sem mov-lo nem para cima e nem para baixo, conforme mostra a figura a
seguir. Aps, solte-o.
DUPLICAR DESLOCAMENTO
Com o objeto duplicado selecionado, localize o boto Espelhar Horizontalmente
que se encontra na Barra de Propriedades e selecione-o com um clique.
b
Observe em sua tela que a duplicao do objeto inicial sofreu uma alterao no
sentido horizontal. Comprove a demonstrao na figura abaixo:
168
CorelDraw X4
SOLDAR
Esta ferramenta transforma os objetos selecionados em um s objeto.
Com os dois objetos selecionados, localize o boto Soldar que se encontra na Barra
de Propriedades e selecione-o com um clique.
Repare em sua tela que agora s existe um objeto que a forma externa da
embalagem de Shampoo e deve ser igual ao mostrado na figura abaixo:
CorelDraw X4
169
Na Barra de Propriedades, localize o campo Tamanho dos Objetos e configure
sua altura e largura conforme mostra a figura abaixo:
170
CorelDraw X4
Arraste o cursor de seu mouse em cima da seta, apontando para direita, clique e
mantenha-o pressionado. Arraste-o para baixo, conforme indicado na figura a seguir e
aps, solte-o. Observe:
Libere o mouse e observe a linha em forma de onda que foi criada. De olho na figura
a seguir:
Assim, terminamos esta aula com a certeza de termos ampliado mais um pouco o
nosso conhecimento sobre este aplicativo que o CorelDRAW X4.
Salve o projeto em um lugar seguro com o nome de Shampoo_01.cdr, pois o
utilizaremos na prxima aula.
Feche o CorelDraw X4.
CorelDraw X4
171
Aula
22
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo Shampoo_01.cdr que voc salvou na
aula anterior.
Usando o menu Arquivo e a opo Salvar como, salve este arquivo com o nome de
Shampoo_02.cdr.
Usando a tecla Shift, selecione a linha em forma de onda existente no desenho e a
parte interna da embalagem do Shampoo, assim como mostrado na figura abaixo:
Obs.: note que o que indica que o objeto est selecionado o quadradinho que
as duas setas esto apontando.
APARAR
Quando temos dois objetos selecionados, esta ferramenta apara (retira) do objeto
que est por baixo a parte comum que este tem com o objeto que est por cima.
Com a linha e a parte interna da embalagem selecionadas, localize o boto Aparar
que se encontra na Barra de Propriedades e selecione-o.
172
CorelDraw X4
Arraste o cursor do mouse no local indicado na figura a seguir e aps, clique para
selecionar a linha em forma de onda que foi convertida em objeto.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
CorelDraw X4
173
Pressione a tecla Delete e observe que a antiga linha que foi convertida em objeto
j no mais existe. Perceba isso, observando a figura abaixo:
Arraste o cursor do mouse no ponto indicado na figura abaixo e aps, clique para
selecionar o objeto criado a partir da linha em forma de onda.
Com este objeto selecionado, clique no menu Organizar, aps posicione o mouse
sobre a opo Ordenar e por ltimo, clique sobre a opo Para a frente da pgina.
SEPARAR CURVA
A ferramenta Aparar usada anteriormente cortou tanto a parte interior da
embalagem de Shampoo, como tambm a parte externa. Porm, elas continuam sendo
um s objeto. J a ferramenta Separar curva, aplicada parte externa e interna da
embalagem, os separa em dois objetos cada um.
Selecione a Ferramenta Seleo, caso ela no se encontre selecionada e aps,
selecione tambm a parte exterior da embalagem.
Clique sobre o menu Organizar e aps, sobre a opo Separar Curva.
Selecione a parte interior da embalagem. Feito isso, selecione o menu Organizar e
em seguida, clique sobre a opo Separar Curva.
Note que com este procedimento, podemos trabalhar com cores diferentes na parte
externa e interna da embalagem, tendo assim objetos distintos.
Selecione a Ferramenta Seleo, caso a mesma no se encontre selecionada.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
174
CorelDraw X4
At agora voc duplicou um objeto, usando o menu Editar e Duplicar. Aqui, voc
usar a tecla de atalho para duplicar o objeto selecionado.
Pressione a tecla Ctrl e a mantenha pressionada. Aps, tecle D (Ctrl + D) e libere a
tecla Ctrl. Observe na figura abaixo, que a parte superior e interna da embalagem foi
duplicada.
Obs.: este objeto ser o rtulo da embalagem de Shampoo e ser configurado seu
tamanho abaixo. Mas lembre-se: caso fique muito pequeno ou muito grande, configure
voc mesmo as medidas para o seu rtulo.
Na Barra de Propriedades, localize o campo Tamanho dos objetos e configureo, conforme mostrado na figura abaixo:
CorelDraw X4
175
sobre
opo
COPIANDO CONFIGURAES
Esta ferramenta copia as configuraes desejadas de um objeto para outro. A seguir,
veja na prtica como utiliz-la.
Selecione a parte exterior e inferior da embalagem do Shampoo, da forma como
mostra a figura abaixo. Note que este ser o objeto onde voc copiar as configuraes.
Clique no menu Editar e aps, clique sobre a opo Copiar Propriedades de.
O quadro Copiar Propriedades aberto. Configure-o conforme mostrado na figura
abaixo e aps, clique sobre o boto OK.
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CorelDraw X4
Obs.: Note que na configurao feita acima, voc est copiando as configuraes da
caneta de contorno, cor do contorno e preenchimento do objeto.
Observe a forma da seta que o cursor do mouse assume. Aps, arraste este cursor
em cima do objeto indicado abaixo e d um clique.
Selecione a Ferramenta
Preenchimento uniforme.
Preenchimento
aps,
clique
sobre
opo
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Selecione a parte exterior e superior da embalagem do Shampoo, como na figura a
seguir. Note que este ser o objeto onde voc copiar as configuraes.
Clique sobre o menu Editar e aps, clique sobre a opo Copiar Propriedades de.
O quadro Copiar Propriedades aberto. Ento, configure-o conforme mostrado na
figura abaixo. Feito isso, clique sobre o boto OK.
Observe a forma da seta que o cursor do mouse assume. Aps, arraste este cursor
em cima do objeto indicado abaixo e d um clique.
Selecione o objeto em forma de onda como na figura a seguir. Note que esta a
diviso entre o corpo da embalagem do Shampoo e tampa da mesma.
Selecione a Ferramenta
Preenchimento uniforme.
Preenchimento
aps,
clique
sobre
opo
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CorelDraw X4
Arraste o cursor do mouse em cima da cor Preto 80%, na Paleta de Cores e aps,
clique com o boto da direita para adicionar um contorno no objeto selecionado.
A figura a seguir mostra o resultado desta aula. Observe bem este resultado.
Usando o menu Arquivo e a opo Salvar, salve as modificaes feitas nesta aula.
Feche o CorelDRAW X4.
CorelDraw X4
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Aula
23
Inicie o CorelDraw X4. Aps, abra o arquivo Shampoo_02.cdr que se encontra em
sua pasta de trabalho.
Usando o menu Arquivo e a opo Salvar como, salve este arquivo com o nome de
Shampoo_03.cdr.
Selecione a Ferramenta Mistura Interativa que se encontra na Caixa de
ferramentas.
Arraste o cursor de seu mouse em cima da parte interna superior da embalagem,
assim como mostrado na figura abaixo:
Libere o mouse e observe em sua tela o degrade que foi criado para misturar a parte
exterior e superior da embalagem.
Observe que na Barra de Propriedades, existe um campo de nome Nmero de
etapas, e como j foi estudado em lio anterior neste campo que digitamos o nmero
de etapas que o Corel criar para misturar a partes desejadas. Caso no se encontre
configurado como mostra a figura abaixo, configure-o, digitando 20 no interior da caixa.
Selecione
selecionada.
Ferramenta
Mistura
Interativa,
caso
ela
no
se
encontre
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CorelDraw X4
Libere o mouse e observe em sua tela o degrade que foi criado para misturar a parte
exterior e inferior da embalagem.
Na Barra de Propriedades, configure o campo Nmero de etapas, assim como
mostra a figura abaixo:
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Retire a linha de contorno do rtulo, clicando com o boto direito do mouse no boto
que contm o "X" na Paleta de Cores.
Com o rtulo selecionado, clique no menu Organizar. Aps, posicione o mouse
sobre a opo Ordenar e clique sobre a opo Para a frente da pgina.
Selecione a Ferramenta Seleo, caso esta no se encontre selecionada e
aps, posicione o rtulo conforme mostra a figura abaixo:
TRANSPARNCIA
Esta ferramenta serve para aplicar um grau de transparncia no preenchimento de
um objeto.
Com o rtulo selecionado, arraste o cursor do mouse em cima da Ferramenta
Mistura Interativa. Clique e segure o mouse pressionado por alguns segundos. Aps
aparecerem as opes, solte-o e clique sobre a opo Transparncia.
Selecione o rtulo que voc acabou de posicionar. Aps, na Barra de
Propriedades, clique na seta da caixa Tipo de Transparncia e em seguida, clique
sobre a opo Uniforme.
Observe em sua tela, assim como na figura abaixo que o rtulo est mais
transparente.
Bit Point Tecnologia & Treinamento
(Rev03)
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Selecione o texto Destac e aplique a mesma configurao que voc aplicou no texto
Shampoo.
Ainda com o texto Destac selecionado, clique com o boto da direita na cor amarela
que se encontra na paleta cores, para criar um contorno nesta cor em volta do mesmo.
Certifique-se de que a Ferramenta Seleo se encontre selecionada e usando o
mtodo de seleo por regio, selecione o texto Destac e Shampoo.
Clique sobre o menu Organizar e aps, clique sobre a opo Agrupar para agrupar
estes dois textos.
Na Barra de Propriedades, localize a caixa Angulo de Rotao e digite 37. Aps,
tecle Enter e observe que os dois textos rotacionaram.
Posicione os textos agrupados e rotacionados, assim como mostra a figura abaixo.
Caso fique pequeno, aumente-o.
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Avaliao Geral
Para realizar sua avaliao final deste curso, voc ter que fazer a vetorizao de
uma destas imagens e pintar para que fique identicamente com a original para assim
ento avaliarmos o seu grau de seu conhecimento.
Pea para seu instrutor localizar a imagem escolhida por voc para iniciar a prova o
vetor
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Boa Sorte!!!
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Anotaes
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(Rev03)
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