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CARTA ABERTA DO SEU DEPARTAMENTO DE SOM

Escrita por John Coffey, com a ajuda de Randy Thom, Jeff Wexler, Noah
Timan, Mike Hall, John Garrett, Scott Smith, Rob Young, Mike Filosa,
Wolf Seeberg, Darren Brisker, Charles Wilborn, Todd Russell, Brydon
Baker, Larry Long, Glen Trew, Dave Schaaf, Charles Tomaras, Klay
Anderson, Brian Shennan, Hans Hansen, David Marks, Bob Gravenor, Von
Varga, Mark Steinbeck, Carl Cardin, Eric Toline, Joseph Cancila, Stu
Fox, Peter Devlin, Matt Nicolay e muitos outros.

Traduo de Antonio Carlos Muricy


Esta carta foi escrita por profissionais de udio (dos
Estados Unidos - N. do T.) para ajudar diretores e
produtores a entender como pode ser gravado um bom som
direto no set de filmagem. Queremos ajudar voc a fazer o
melhor filme possvel.
Neste texto ns no vamos discutir as tcnicas de gravao
e mixagem no set, uma vez que este o abracadabra de
nossa funo, algo que vocs nos confiam para fazer. O que
ns queremos que voc tenha informaes que permitam que
voc avalie o que est interferindo com a qualidade da
gravao do som direto, antes que seja tomada uma deciso
precipitada que possa prejudicar a qualidade do som do seu
filme. Para que voc tome uma deciso correta, voc precisa
saber dos obstculos que o pessoal do som enfrenta, antes
mesmo de comear a ter no set um som de qualidade que possa
ser gravado.
Afinal de contas, estamos na era do som digital As salas de
cinema tm o som maravilhoso do sistema THX (o pblico EST
ouvindo!) e do Dolby Digital! Temos ainda o sistema SDDS
5.1 com som surround. Os sistemas caseiros de Home Theater
muitas vezes tm um som melhor do que o das salas de
cinema, pois o pblico mais sofisticado j pede DVD com som
24 bits. No entanto, o som direto, na sua fonte, no set,
est sofrendo como nunca.
O PROBLEMA
Ns, sua equipe de som, somos as pessoas de quem voc
depende para criar e proteger AS SUAS pistas sonoras
originais

o
som
direto
durante
a
filmagem.
Diferentemente do trabalho da maioria das pessoas que esto
trabalhando para criar algo para a imagem, o trabalho do
Tcnico de Som no pode ser visto no set. Praticamente
ningum ouve o som que o microfone est captando. Muitos
poucos sabem de fato at mesmo O QUE que ns fazemos.E

apenas
os
sons
considerao.

obviamente

piores

so

levados

em

Faz parte do nosso trabalho monitorar o set para evitar


aes ou omisses desnecessrias, acidentais, ignorantes, e
s vezes at maldosas, que possam comprometer o som direto.
Vamos enfatizar este ponto: FAZEMOS ISTO PARA VOCE TER O
MELHOR SOM POSSVEL. NO PARA NS MESMOS.
Demasiadas vezes ns ficamos frustrados pelas condies que
existem hoje em dia na maioria dos sets. Muitas vezes se
espera que ns solucionemos sozinhos todos os problemas do
som. Ao contrrio, esta tarefa deveria ser um esforo
conjunto com os assistentes de direo e os outros membros
da equipe.
Os Tcnicos de Som muitas vezes so olhados como pragas ou
at mesmo como um obstculo ao andamento da filmagem. No
gostamos de ser colocados nesta posio insustentvel
porque ela humilhante e desnecessria. No gostamos de
ser considerados como adversrios pelo resto da equipe e
com certeza no queremos ser a polcia do som!
Numa filmagem difcil, h uma boa possibilidade de um
Tcnico de Som que luta sozinho para lhe dar um bom som,
torrar a pacincia com tantas desculpas e defesas
colocadas. muito duro conseguir resolver tudo sem apoio.
A tentao a de se render presso e simplesmente se
deixar levar, e nada de bom pode vir quando algo assim
acontece.
Os problemas que encontramos podem lhe levar a acreditar
que um bom som no pode ser conseguido sem interrupes de
filmagem e sem aumento de custos. Isto no aconteceria se
medidas razoveis fossem antecipadas e executadas por voc,
tanto
durante
a
pr-produo
quanto
durante
a
filmagem.Conhecemos as limitaes de nosso equipamento. Por
exemplo, microfones so apenas ferramentas, eles no fazem
milagres. Se os problemas de udio no set no so
resolvidos imediatamente, eles simplesmente voltaro a
assombr-lo na ps-produo.Voc pode nos ajudar a fazer um
trabalho melhor para voc. Um bom som pode freqentemente
ser conseguido tendo uma razovel preparao para evitar as
armadilhas. Para isso precisamos da sua compreenso e do
seu apoio.
ANTES E AGORA
Para entender o estado das questes do udio hoje em dia,
voc precisa voltar atrs no tempo. Antigamente existia um
sistema nos grandes estdios, que era como uma linha de

montagem em que vrias funes trabalhavam juntas para


realizar produtos flmicos. Em qualquer estdio que voc
trabalhasse, todos os profissionais sabiam que deveriam
tomar as medidas dentro do seu alcance para possibilitar
boas gravaes de som. Isto era colocado como parte
integrante do seu trabalho. Estes deveres eram passados aos
jovens aprendizes. Os iluminadores cortavam as sombras de
microfone com bandeiras ou gobos. Os eletricistas trocavam
uma lmpada que zumbisse. Os assistentes de cmera faziam
tudo o que fosse possvel para resolver o rudo de cmera e
muitas foram as vezes em que um operador de cmera colocou
cobertores e travesseiros cobrindo-o e cmera barulhenta.
Todas as outras funes faziam qualquer coisa que fosse
lgico para ajudar a gravar um bom som, porque isto era
considerado parte do trabalho deles. No era preciso
convencer ningum a faz-lo. Era um tempo em que a
cooperao lgica com o Departamento de Som era o jeito
normal, comum, de fazer bons filmes. Os profissionais de
hoje ainda tm orgulho por suas funes, mas parece que
eles NO CONSIDERAM MAIS que ajudar o som parte de seu
trabalho. Os problemas comearam quando o sistema de
treinamento interno dos estdios foi se fragmentando,
medida que os filmes independentes, no sindicalizados,
proliferaram. Ao longo do caminho, o processo de aprender o
que cada funo representava mudou tambm a maneira com que
eles percebiam o som. Os outros departamentos agora no
pensam mais que eles devam ajudar VOCE a conseguir um bom
som para o SEU filme. No h mais um sistema de
aprendizado,
uma
escola
para
passar
adiante
este
conhecimento. Agora se aprende a trabalhar no fogo, por
osmose.
Agora preciso pedir a cada instante que se faam coisas
que so lgicas, que so necessrias para proteger O SEU
som, simplesmente porque os outros departamentos no
consideram mais que isto seja parte do trabalho deles. O
Departamento de Som teria a maior satisfao em cortar a
sombra na parede do fundo ou em cobrir uma cmera
barulhenta por conta prpria, mas as regras do jogo no so
essas. Ao invs disto, temos que convencer, bajular,
ameaar, pedir ou usar qualquer tcnica psicolgica de
persuaso possvel para fazer os outros departamentos nos
ajudarem a prevenir problemas sonoros.Aquele ltimo segundo
que resta no meio da correria deveria servir para resolver
problemas inesperados que fatalmente acontecero. Ao
contrrio, neste ltimo segundo que o Tcnico de Som
descobre que houve mudanas no dilogo, na marcao dos
atores e da cmera ou que h barulhos indesejveis dentro
ou fora do set.Todos os outros departamentos trabalham para
o que visto e no para o que se ouve. Cada pessoa da
produo, do maquiador ao eletricista e ao contra-regra se

concentra exclusivamente com o que visto no visor da


cmera.
Como todos os outros departamentos trabalham apenas para a
imagem, ningum se preocupa com o que est acontecendo com
O SEU som.
Voc a nica pessoa no set com o poder de nos permitir
conseguir um bom som para voc. sempre uma tentao para
o som desistir de remar contra a mar quando se enfrentam
barreiras intransponveis.
Em breve as escolas de cinema vo precisar acrescentar
cadeiras
de
psicologia
aos
cursos
de
captao
de
som.Freqentemente a situao fica assim ruim. por isso
que queremos que voc conhea o mximo possvel sobre o
campo minado do som que existe escondido em todo set.O que
pode parecer a voc apenas um monte de reclamaes, na
verdade simplesmente a comunicao de fatores negativos,
para que voc saiba o que est sendo gravado no seu som
direto, e quais os problemas de som que podem ser
resolvidos AGORA. No final das contas, estas so AS SUAS
escolhas. S porque escutamos um rudo isto no quer dizer
que haja um problema de som. seu problema tambm. Afinal,
ns lhe entregamos as fitas no fim do dia.
Depois de ler esta carta, esperamos que seja muito mais
fcil para voc tomar decises conscientes sobre qual
realmente a melhor hora de optar por dublar um plano. Na
ps produo tarde demais para se consertar uma tragdia
sonora.Embora este assunto seja o ltimo na cadeia de
eventos, devemos comear primeiramente falando porque
dublar no uma soluo.
DUBLAGEM
importante que voc compreenda a gravidade e as
conseqncias criadas quando as palavras Vamos dublar so
ditas.Voc certamente sabe que dublagens adicionais criam
uma sobrecarga financeira para o seu oramento, mas as
conseqncias vo muito alm disto. Dublar uma soluo
para situaes em que todo o resto falhou! No uma
soluo rapidinha para depois se os problemas originais do
set poderiam ter sido facilmente resolvidos com um pouco
mais de tempo,
conhecimento
ou comunicao.
Dublar
significa
que
voc
tambm
est
fazendo
um
imenso
compromisso artstico que prejudica o filme de tantas
outras maneiras que voc pode nem estar se dando conta.
Obviamente voc sabe que a performance do ator sempre
melhor no set do que numa cabine de dublagem. Fazer um

filme uma realizao artstica que vive para sempre. Voc


contrata grandes atores para colaborar criativamente com o
seu filme e a voc perde a essncia da cena dublando o
dilogo! A voz de um grande ator totalmente caracterizado,
movendo-se e interagindo com outros atores num espao
tridimensional

um
tesouro.
D
vida
ao
filme.
Claro que a dublagem ter menos rudos de fundo do que
mesmo a melhor gravao de som direto realizada com as
cmeras rodando, mas de fato sabemos que ela perde toda a
espontaneidade, toda a verdadeira emoo que registrada
quando os atores colocam todo o seu talento no set. Isto
no pode ser duplicado, recuperado. Dublar no atuar. Os
maiores e melhores atores todos odeiam dublar, e no mximo,
a dublagem apenas uma recriao aproximada da cena
original.Dublar tambm come muito do dinheiro restrito e do
tempo apertado de uma finalizao que seriam muito melhor
aproveitados utilizando-se as ferramentas mgicas da
finalizao para o enriquecimento do filme.
Quando no h outro jeito seno dublar, a nova maneira de
pensar de muitos profissionais respeitados de ps-produo
(como Randy Thom, do estdio Skywalker) a de se dublar
imediatamente no set ou perto dele e to logo quanto
possvel depois da cena rodada. Estes profissionais sabem
que a performance do ator ser melhor logo depois de rodar
a cena e que o som ser mais natural se for feito no mesmo
ambiente e local depois que se resolverem as fontes de
rudo. Existem companhias especializadas (nos EUA N.T.)
em dublagens no set utilizando-se as fitas do vdeo-assist
para gerar imagens em estdios portteis.
Dublar geralmente uma forma de se tirar o corpo fora.
Tenha certeza de que o problema de udio no pode ser
resolvido ANTES que voc tome uma deciso da qual se
arrepender depois. Nunca deixe que a simples impacincia
de um momento seja a sua real razo para dublar um plano!
Tenha certeza de ter esgotado todas as alternativas
lgicas.
PROBLEMAS DE SOM NO SET
A maioria das coisas que arruinam um som direto so
totalmente previsveis e acontecem a cada vez que se filma,
filme aps filme, ano aps ano. Estes problemas so
claramente identificveis e quantificveis. A diferena
entre ter um bom som e um som ruim so freqentemente
determinados
por
quantos
destes
previsveis
fatores
negativos acontecem na sua filmagem e como eles so
manuseados.
Existem muitos poucos problemas que no tm soluo se os
cuidados so tomados previamente. O Tcnico de Som o seu

advogado aqui. Vamos tentar identificar os problemas de som


que cada departamento pode trazer para o seu filme.
PR-PRODUO
O bom som comea por se antecipar os problemas desde cedo.
Comunique-se freqentemente e desde o incio da pr com o
seu Tcnico de Som. Pague ao tcnico para ir ouvir os
problemas potenciais dos sets bem no incio. Deixe eles
gravarem ambientes dos sets para ver o que pode ser
resolvido na finalizao. Faa isto antes das locaes
serem amarradas e antes de levar os outros chefes de
departamento l. Se o tcnico estiver em outra filmagem,
pea que ele indique um profissional confivel para ir l
no lugar deles. No final, uma economia que voc est
fazendo.
LOCAES
Aqui se pode fazer mais para salvar o som de um filme do
que em qualquer outro departamento. Ao se escolher os sets
deve-se considerar o som. Pelo menos pese os fatores de
rudo do ambiente! S pedimos que tenham um mnimo de
considerao
para
provveis
problemas
de
udio.
Freqentemente rodamos num lugar que poderia facilmente ter
sido substitudo por outra locao ou ento em outro dia,
como num fim de semana. Muitas vezes rodamos em locaes
que tm obras, trfego, escolas, passagem de avies e
outros rudos de fundo que so bastante bvios. S filme
nestas locaes se for absolutamente necessrio e essencial
para o filme. Resolva todos os problemas de som antes de
irmos para o set.
Sempre considere o controle do ar-condicionado. Isto
fundamental! Sem o controle do ar condicionado, o som
ambiente e o rudo de fundo mudar cada vez que o ar ligar
e desligar. Se for um edifcio grande, tenha algum com um
walkie-talkie para ligar o ar de volta de pois de cada
take. No exterior tambm muito importante desligar todos
os aparelhos que estejam prximos do set.Controle todos os
aparelhos barulhentos em sets como bares, escritrios e
hospitais. Todos os computadores, geladeiras, freezers,
aparelhos de raios-x devem poder ser desligados. Em
locaes como bares e restaurantes e escolas, tente
programar as filmagens para horrios vagos ou fins de
semanas sem atividade. Evite telhados de zinco durante a
estao de chuvas. Tenha certeza de que mesmo aps serem
colocados os cabos da eltrica as portas, janelas e
aberturas possam ser fechadas.

DEPARTAMENTO DE ARTE
Cheque com o Departamento de Som quando colocar mveis,
computadores e
mquinas barulhentas no set.Leve em
considerao a operao dos microfones em varas de booms
pelo
alto
antes
de
construir
tetos
baixos,
luzes
penduradas, lustres e fachos de luzes cruzadas. Injete
espuma em escadas construdas e nos degraus para eliminar
barulhos sobre o dilogo.Sempre que possvel coloque
carpetes e cortinas para enxugar a reverberao de
ambientes
ecoantes
ou
muito
vivos.
Faa
isto
especialmente onde a maior parte dos dilogos acontea.
ASSISTENTES DE DIREO
Nenhuma destas aes tero sucesso se os assistentes de
direo no apoiarem o SEU som no SEU filme. s vezes eles
no apoiam! A equipe vai aproveitar a deixa para parar de
cooperar conosco se ficar claro que o assistente de direo
reage quando preciso conseguir melhorar o som. Bordes
negativos como esperando pelo som ou melhor dublar!
so improdutivos e minam o nosso esprito.Tenha polcia
para
parar
o
trnsito
sempre
que
possvel.
Tenha vigias de silncio no set. No permita que ningum
ande. Mantenha seus assistentes de produo em locais
chaves no lado de fora, e especialmente, embaixo de
janelas. (Mantenha os assistentes quietos tambm) Pare
tudo significa que no se deve ouvir qualquer barulho de
trabalho de nossa equipe. Sem motores, sem papos, etc.
Tenha acionada a prioridade no seu walkie-talkie para que
voc possa anunciar que est rodando o take em todos os
canais sendo usados por todos os departamentos.
Permita que o Departamento de Som realize correes rpidas
que sejam lgicas e razoveis.Estimule o elenco de apoio
(figurantes)
a
fazer
mmica
das
falas
durante
o
plano.Reserve um lugar e um tempo razoveis para se colocar
o microfone sem fio nos atores. No adianta pressionar a
equipe de som para andar mais rpido se o ator insiste em
s colocar o microfone de lapela no ltimo segundo, no set
de filmagem. E, inversamente, no pea para o microfonista
ficar sentado do lado de fora do camarim desperdiando
tempo que poderia ser usado para resolver outros problemas
sonoros no set. Quando houverem ensaios fechados, tenha
certeza de que o microfonista possa ver pelo menos um
ensaio antes dos atores sarem do set. Respeite os pedidos
de repetio de textos em off antes de liberar os
atores.Respeite os pedidos de gravar sons ambientes dos
sets antes de fechar um set e liberar a equipe, e pare com
toda as conversas e movimentos. muito importante gravar

os
sons
ambientes
antes
que
eles
mudem.
Em locaes infestadas de avies, rode assim que terminar o
som das turbinas e antes que outro avio chegue. Mantenha o
set quieto o bastante para poder saber quando novos avies
viro ou iro.
Tenha certeza de informar o departamento de Som sobre os
playbacks com pelo menos dois dias de antecedncia. A
produo deve providenciar um fita de playback com timecode aprovada pela finalizao. No espere que um CD ou
fita K7 seja suficiente.
Desligue todos os walkie-talkies, celulares e pagers
durante os takes e durante os ensaios. Eles podem fazer um
estrago interferindo com os microfones sem fio (alm de
tambm poderem fazer muitos barulhos - N. do T.)
PRODUTORES
Contrate uma terceira pessoa para o Departamento de Som e a
quantidade necessria de equipamento de udio. Uma terceira
pessoa inestimvel ao ajudar a resolver problemas de som
durante aquele intervalo crucial entre takes e planos.No
diga no para um custo adicional relacionado ao som sem
levar em considerao tambm o oramento completo da psproduo.Cheque se os teatros, palcos e estdios de fato
so silenciosos. Mesmo os mais novos e modernos palcos
freqentemente tm luzes com dimmers localizados to
prximos que viram um problema terrvel.
DEPARTAMENTO DE CMERA
Assistentes de Cmera:Quando h rudo de cmera, faa todos
os esforos lgicos para abaf-lo, utilizando barneys,
filtros, cristais, cobertores, apertes, etc. No fique
ligando e desligando a claquete eletrnica porque isto vai
gerar erro de time-code. Deixe o tcnico de som saber
imediatamente sobre qualquer problema que aparea na
claquete eletrnica. (Isto se aplica a qualquer pessoa que
esteja operando a claquete eletrnica, e no s ao
assistente de cmera. N. do T.) Deixe o tcnico de som
saber quais freqncias esto sendo transmitidas pelo
equipamento de cmera no caso delas interferirem nos
microfones sem fio ou nos comteks. Esteja pronto para
desligar o panatape (equipamento das cmeras Panavision N. do T.) quando ele causar interferncia nos microfones.
Operadores de Cmera:Proteja apenas a rea do quadro de
imagem a ser efetivamente usada e no mais do que isto.
Avise e resolva com o microfonista qualquer problema antes
que o primeiro time seja chamado. (Isto se aplica mais aos

estdios americanos onde comum se preparar tudo antes de


se chamarem os diretores e atores.)
Tenha boa vontade para trabalhar coberto por um pano preto
ou cobertor colocado sobre uma cmera especialmente
barulhenta.
Fotgrafos: Ilumine de forma a permitir o trabalho do boom
por cima dos atores.No use lmpadas Xenon a menos que o
diretor tenha sido informado com antecedncia de que toda a
cena ter que ser dublada.Nem pense em dizer vamos
dublar! Isto no prerrogativa do fotgrafo! Se o
fotgrafo demonstra para a equipe que o som importante
para o filme, as pessoas seguiro o exemplo e tero mais
ateno para com os problemas do som.Quando filmar cenas em
carros de verdade, tente levar em considerao os problemas
sonoros, e iluminar de forma que as janelas possam ser
fechadas quando possvel.
DEPARTAMENTO DE EFEITOS ESPECIAIS
Faa um esforo para manter mquinas barulhentas longe do
set, e cobertas quando houver dilogos na mesma cena.Quando
produzir chuva, coloque as mquinas de chuva e os caminhes
de gua o mais longe possvel do set.Use panos felpudos
para reduzir o barulho de gotas de gua nos telhados ou
quando elas forem vistas atravs de janelas.Quando um
ventilador for usado para balanar cortinas ou plantas,
combine como faz-lo com o Tcnico de Som antes que o
problema sonoro aparea depois do primeiro take.Quando
fizer chamas, tente diminuir o chiado das fontes de
gs.Aquecedores ligados prximos de sets frios devem ser
desligados bem antes de se rodar a cena para eliminar
rudos de estalos do filamento quando ele estiver
esfriando.Em cmera-cars, evite que os trips de refletores
chacoalhem e faam barulho.
FIGURINO
Quando
solicitado,
eles
podem
ajudar
em
colocar
criativamente os microfones sem fio nas melhores posies
possveis no corpo dos atores. No se devem fazer
comentrios negativos sobre o tamanho dos calombos que
microfones sem fio criam em baixo das roupas para evitar
que os atores fiquem impressionados. Pense em como evitar o
rudo das roupas, especialmente se os atores principais
forem usar o mesmo figurino na maior parte do filme. Nunca
permita que os atores usem roupas ntimas de seda,
especialmente sutis. Camisetas de algodo devem ser
colocadas nos atores embaixo dos figurinos para ajudar a
prevenir rudos das roupas roando umas nas outras.

Gravatas de seda devem ser evitadas ou pelo menos, no caso


dos atores principais que usam o mesmo figurino em muitas
cenas, terem colocadas no interior delas uma camada de
algodo.Pense no som quando escolher colares, correntes,
gargantilhas e outras jias.
CONTRA-REGRA
Faa um esforo para manter os objetos e traquitanas o mais
silenciosos possveis. Especialmente nestes que so os
problemas mais comuns desta rea: Com armas, sempre avise
ao tcnico de Som se a carga de plvora seca inteira,
ou , e quantos tiros sero disparados e quando. Com cenas
de mesas, tente colocar um pano ou feltro em baixo da
toalha de mesa para abafar o rudo de loua.Use cubos
falsos de gelo em copos de drinkes.Em cenas de cozinhas,
coloque um pano onde possa ocorrer rudos de louas. Molhe
com spray de gua os sacos de papel de supermercados para
diminuir o barulho deles.
ELTRICA E MAQUINRIA
Use bandeiras e gobos para cortar sombras da vara de
boom.Faa tudo o que for possvel para reduzir rudos de
carrinhos e dollys. Coloque um tablado de madeira se o cho
ranger.Use talco quando for necessrio.Use mantas e
cobertores para matar rudos que vazam atravs de portas e
janelas.Faa
coberturas
para
mquinas
barulhentas
e
ballasts.Amarre ou prenda pontas que faam barulho no
vento.Mantenha o gerador o mais distante possvel. Sempre
use um mnimo de 50 metros de cabo do set at a primeira
ligao, e continue da para trs. Sempre que possvel faa
uma festiva para evitar o uso de geradores barulhentos.Faa
o possvel para evitar que lmpadas e ballasts fiquem
zumbindo no set, e use extenses de cabo para manter o
equipamento barulhento fora do set.Coloque cabos sem
impedir o fechamento das portas e janelas.Use variacs no
lugar de dimmers com problemas.
DEPARTAMENTO DE ALIMENTAO: Arme seu material longe do
set, de modo que mquinas de caf, microondas e outros
aparelhos no possam ser ouvidos, especialmente em palcos e
teatros.
DEPARTAMENTO DE TRANSPORTE
Planeje, quando possvel, ter pessoas para empurrar ou
puxar um veculo especialmente barulhento quando rodar os
closes. Estacione os caminhes o mais longe possvel dos
sets, e mantenha geradores individuais desligados durante
os takes. Coloque a base de produo pelo menos a 300

metros de distncia em lugares silenciosos como desertos e


montanhas, 150 metros em cidades.

Mantenha os carros de cena silenciosos.Esteja pronto para


parar um caminho em frente do gerador para diminuir o
barulho.
Ao invs de ligar motores dos carros, use uma fonte de
fora alternativa silenciosa para veculos que precisarem
piscar ou ligar luzes durante os planos e que estejam
parados. Recompense as companhias de aluguel de veculos
que mantiverem seus carros o mais silenciosos possveis.
Verifique especialmente se o escapamento dos caminhes foi
redirecionado para trs e se o gerador de bordo est
silencioso.Use apenas uma chave na ignio para eliminar o
barulho do chaveiro cheio.No coloque glicerina e similares
nos painis e use um removedor para limpar locais que
precisem receber os microfones.Mantenha o interior dos
veculos livre dos objetos barulhentos como correntes,
vidros laterais removidos, porcas e parafusos.
ATORES
Para o Tcnico de Som, um bom ator um ator que fala alto
e forte. Sempre que nos encontramos para falar de nosso
trabalho comentamos como boa a voz deste ou daquele ator.
Atores que tm bastante experincia teatral geralmente
aprenderam a arte de projetar suas vozes.No se recusem a
usar um microfone sem fio se for necessrio.No pea a um
microfonista para sair da sua rea de viso.(Durante
dcadas se tem filmado com microfonistas trabalhando. Este
um perigoso precedente que recentemente comeamos a ver
acontecer)Avise o departamento de som quando voc for fazer
uma cena muito mais alto ou mais baixo do que quando
ensaiou.Por favor, fale mais alto quando for pedido. Ns s
pedimos isto quando realmente preciso.
DIRETORES
Colabore freqentemente com o seu Tcnico de Som como voc
faria com um editor, compositor, diretor de fotografia ou
com um roteirista. Ns tambm podemos enriquecer a sua
viso atravs de imagens sonoras. Descubra quais so os
problemas do som e que solues existem. No caia na
armadilha de odiar quando o Tcnico de Som se aproxima
porque voc acha que ele s trs ms notcias. O seu
Tcnico de Som vai sentir a sua energia e aos poucos vai
comear a lhe falar cada vez menos at que o som no ser
mais uma parte vital de colaborao do seu filme. Uma boa

relao com o seu tcnico de som vai lhe dar informaes


sobre o que est bom e o que mal d para se aproveitar. Se
voc simplesmente confia que o seu Tcnico est captando um
bom som, voc pode estar enganado. Sempre possvel que o
Tcnico de Som tenha desistido de lutar a batalha do som
contra a mar e sucumbiu falta de qualquer resposta
positiva aos seus esforos.Muitas vezes problemas de som
no so percebidos at o ltimo minuto, quando os outros
departamentos terminaram seus trabalhos e o set est
finalmente silencioso o bastante para se escutar detalhes
do som pelos microfones.A cena s vezes evolui para um
problema de som que no foi previsto. Tambm preciso um
momento ou dois para fazer ajustes quando mudanas
criativas foram feitas na hora. Voc goste ou no, o som
parte do seu processo completo de fazer um filme, da prproduo filmagem e finalizao. Voc pode muito bem
faz-lo direito. Se voc passar esta mensagem s suas
tropas desde o comeo, voc vai se liberar para gastar mais
tempo
qualificado
com
outras
reas
de
presso
da
filmagem.Lembre-se que certos membros da equipe, como
diretores de produo e assistentes de direo, so levados
a
ver
exclusivamente
seus
prprios
oramentos
(e
necessidades), e no levam em conta o oramento completo do
filme, incluindo a finalizao.A diferena entre bom som e
mal som em muitos filmes representa apenas mais 5 a 10
minutos de trabalho por dia, fazendo alguns ajustes aqui,
colocando mais um microfone escondido, mudando um microfone
sem fio ali, abafando os sapatos, lubrificando um rangido
de porta, captando som ambiente, uma manta de som bem
colocada, desligando aquela mquina que ligou durante o
plano, colocando talco numa roda de dolly, etc. Geralmente,
quando o take finalmente vale, os problemas de som j foram
resolvidos. Se no, pode ser necessrio rodar mais um take.
Assistentes de Direo ou outros que impeam este processo
podem lhe custar bem mais caro na Finalizao.
SOBREPOSIO (OVERLAP) DE FALAS Quando possvel, sempre
melhor que no haja overlaps de falas dos atores, a no ser
que seja absolutamente necessrio, porque voc s pode
estar num plano ou no outro. Voc pode decidir mais tarde
que voc quer ver ambos os lados do dilogo. Lembre-se,
muito fcil criar um overlap fora de cmera se voc ainda o
quiser. Normalmente existem overlaps de texto simplesmente
porque se pensa que a performance dos atores ser
prejudicada. Este argumento perde credibilidade quando o
rosto de um dos atores que tem as falas sobrepostas no
puder ser visto de forma nenhuma. claro que existem
momentos nos quais overlaps precisam acontecer e que ambos
os lados devem ser microfonados.
FILMANDO COM DUAS CMERAS H uma maneira correta para se

filmar usando duas ou mais cmeras e uma incorreta.


perfeitamente aceitvel se trabalhar usando duas cmeras
com aproximadamente o mesmo enquadramento ao mesmo tempo. O
pesadelo do Tcnico de Som quando se utilizam duas
cmeras, uma com o enquadramento mais aberto e a outra mais
fechada, ao mesmo tempo. Isto implica em haver um
comprometimento do som, porque todos os atores devero usar
microfones lapela sem fio, j que o quadro mais aberto no
permite que haja entrada de microfone para cobrir o quadro
mais fechado. Isto pode ser resolvido se a segunda cmera
filmar apenas os atores que no falam, ou se ela no rodar
durante os planos mais abertos. Depois, filme com as duas
cmeras todas os planos de cobertura.
ENSAIOS So muito importantes para toda a equipe. Tudo
bem haver ensaios fechados para os atores apenas, mas faa
pelo menos um para a equipe, e deixe o microfonista tambm
ver pelo menos um. Caso contrrio, ns s podemos adivinhar
onde e como vai haver sons na cena. As palavras que mais
nos incomodam so vamos rodar o ensaio. Voc pode ter
sorte, mas no rode ensaios a menos que voc queira um
maior nmero de tomadas por causa do som, para podermos
resolver problemas inesperados.
CACOS impossvel microfonar falas que ningum sabia
que iriam acontecer. Se voc quiser improvisos, faa outro
take para o som se no captarmos o dilogo da primeira vez.
TRFEGO AREO Provavelmente o problema de udio mais
frustrante no set estar numa rota de trfego areo. um
problema que poderia ser evitado por uma escolha melhor das
locaes. Voc sabe que no bom, ns sabemos disto, toda
a equipe sabe que no bom. No entanto, depois de um
tempo, voc no tem escolha seno comear a rodar os takes
de qualquer forma. Neste caso, mais do que optar por
dublar, muito melhor rodar as seqncias com vrios
planos curtos e limpos que possam ser montados mais tarde.
ATORES QUE FALAM ALTO - Algumas vezes ns realmente
precisamos que os atores falem mais alto para salvar uma
seqncia. Em seqncias barulhentas como em bares lotados
ou bolsas de valores, melhor que os atores falem
exageradamente alto. Caso contrrio, o som do texto
recolocado na ps ser muito leve, e no permitir que se
acrescentem os sons de fundo que vo faze-lo parecer real.
NOTAS FINAIS
Em qualquer tempo a chave do som a palavra razovel (em
Ingls literalmente razovel, no sentido de razo, e no
no sentido que usamos mais comumente no Brasil, de

aceitvel, passvel. Lgico e o possvel so duas


boas alternativas.). Esforos razoveis deveriam sempre ser
feitos para fazer todas essas coisas num tempo razovel.
No queremos tomar conta do set e fazer o filme, s ter um
bom som. Tambm no queremos sentar quietos num canto
enquanto suas pistas sonoras so feitas em picadinho.
Estamos pedindo apenas para voltar um pouco atrs, num
tempo onde tudo isto era uma prtica comum. No vamos
discutir porque isto aconteceu, mas no h dvida de que
uma atitude anti-som prevalece. Aquilo era ento, e isto
agora. Ser um poltico no set muito importante, mas o seu
som no deveria ser obrigado a passar por tais discusses
verbais.No diga ao seu Tcnico de Som que voc odeia
dublar, a menos que voc esteja pronto para dar uma
retaguarda para ele com o seu apoio no set.Hoje, sua
responsabilidade pedir um som melhor para o SEU filme. Isto
pode facilmente ser iniciado no primeiro dia de prproduo. D a todos os chefes de departamento um memorando
e uma instruo verbal de que voc quer que sejam feitos
todos os esforos razoveis para se conseguir um bom som no
SEU filme.No estamos pedindo por poder no set, s por um
pouco de respeito pelo seu som. Com o seu novo apoio,
prometemos agir de forma razovel sempre e no esperar que
o som seja a parte mais importante do filme. Sabemos que
haver momentos em que o som ter que ser dublado, aps ser
levado em cuidadosa considerao. Tambm no queremos que
ele seja subestimado. A palavra razovel se aplica em
todas as situaes.O mais importante: encontre tempo para
se comunicar com o seu Tcnico de Som, porque voc precisa
saber se voc est tendo o melhor som possvel.Escrevemos
esta carta porque queremos que o som do seu filme seja
excelente! Ele viver para sempre e ns queremos sempre ter
orgulho de que nosso nome est nos crditos do seu filme.
Sinceramente, seu Departamento de Som
3 de Novembro de 2000

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