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INTRODUO
O Projeto Seis passos com TIC para @prender tem como propsito ltimo responder necessidade de
desenvolver nos alunos competncias ao nvel das literacias informacional e digital, promovendo o trabalho
colaborativo, assim como a sua autonomia intelectual, de modo a que possam construir o seu prprio
conhecimento e tornarem-se cidados ativos, crticos e criativos
Neste segundo ano de desenvolvimento do Projeto Piloto realizmos atividades com duas turmas. Demos
continuidade ao trabalho com o 6B, em articulao com a disciplina de Histria e Geografia de Portugal e
inicimos um novo projeto com a turma 5D, em articulao com a disciplina de Cincias da Natureza.
Concludos os projetos das duas turmas envolvidas, aplicmos um questionrio aos alunos. Este era
constitudo por duas partes distintas, a primeira era relativa ao desenvolvimento do projeto em si (processo) e a
segunda, ao produto final concretizado (produto). Continha uma maioria de perguntas fechadas, mas com
algumas questes abertas para uma recolha mais abrangente e profunda da perceo dos alunos sobre o
trabalho que desenvolveram no mbito do Projeto Seis Passos com TIC para @prender.
Responderam ao questionrio um total de 35 alunos, 18 dos 19 alunos do 5D e 17 dos 18 alunos do 6B.
O 5D uma turma cuja maioria dos alunos cumpre as regras da sala de aula. Em termos de aproveitamento,
heterognea. composta por um grupo de alunos com um bom aproveitamento, embora um grupo assinalvel
de alunos revele aproveitamento mdio baixo, apresentando dificuldades de aquisio e compreenso de
conceitos, ateno/concentrao.
O 6B uma turma em que a maioria dos alunos revela dificuldades de aprendizagem e de ateno/
concentrao. Alguns alunos demonstram interesses divergentes dos escolares e um comportamento irregular.
Para alm da anlise dos resultados das duas partes do questionrio (captulo I e II), efetuamos uma reflexo
sobre todo o trabalho desenvolvido, no apenas com base nos resultados do questionrio, mas tambm a partir
da experincia observada e vivenciada ao longo deste dois anos de durao do Projeto Piloto (Capitulo III). Na
concluso, apontamos algumas linhas orientadoras a ter em conta para a continuidade e uma generalizao bemsucedida deste projeto.
O presente relatrio finaliza o Projeto Piloto que teve uma durao de dois anos letivos e que foi financiado
pela Rede de Biblioteca Escolares ao abrigo de uma candidatura ao Programa Ideias com Mrito, num valor total
de 6.000. Com esta verba foram adquiridos equipamentos tecnolgicos, nomeadamente os primeiros Tablets
da Biblioteca Escolar e fundos documentais das reas temticas dos projetos desenvolvidos.
1
RESULTADOS
I - SOBRE O PROCESSO
A esmagadora maioria dos alunos, em ambas as turmas (5D:88%; 6B:89%), consideram ter seguido as etapas
do modelo de pesquisa, verificando-se que uma pequena percentagem (5D:11%; 6B:12%) tem dvidas se as
seguiu na sua totalidade (Tabela 1).
Em ambas as turmas, a esmagadora maioria dos alunos (5D:83%; 6B:82%), considera ter conseguido
informao que respondesse s questes iniciais colocadas no guio do seu tema de trabalho, embora alguns
alunos (5D:11%; 6B:12%) considerassem que a informao encontrada no respondeu, na totalidade, a essas
questes (Tabela 2).
Se existe um consenso entre as duas turmas relativamente s duas questes iniciais, o mesmo no acontece com
a 3 questo que lhes foi colocada. Pois no que diz respeito utilidade das fontes consultadas, na turma do 6B
a percentagem no sim baixa para 65%, enquanto que o 5D continua a apresentar uma elevada percentagem
de sim(89%) (Tabela 3).
6B
16
2
0
18
89%
11%
0%
Sim
Mais ou menos
No
100%
15
2
0
17
88%
12%
0%
100%
14
3
0
17
82%
18%
0%
100%
11
6
0
17
65%
35%
0%
100%
6B
15
3
0
18
83%
17%
0%
100%
Sim
Mais ou menos
No
6B
16
2
0
18
89%
11%
0%
100%
Sim
Mais ou menos
No
Relativamente recolha de apontamentos teis e adequao das imagens encontradas para o trabalho final,
parece-nos que o 6B encontrou maiores dificuldades do que a turma do 5D (Tabela 4).
A totalidade do alunos do 5D consideraram ter recolhido apontamentos com facilidade ou alguma facilidade.
No 6B, 82% dos alunos f-lo com facilidade ou alguma facilidade, verificando-se que 24% dos alunos desta turma
sentiram alguma dificuldade em recolher apontamentos teis (Tabela 4, alnea a).
No que concerne recolha de imagens, esta parece ter sido mais fcil do que a recolha de informao para
ambas as turmas, embora se possa verificar, a partir das percentagens apresentadas na alnea b) da Tabela 4,
que foi a turma do 5D teve mais facilidade em faz-lo.
Com
facilidade
28% (5)
Com alguma
facilidade
72% (13)
Com
dificuldade
0% (0)
Com muita
dificuldade
0% (0)
61% (11)
39% (7)
0% (0)
0% (0)
Com
facilidade
12% (2)
Com alguma
facilidade
65% (11)
Com
dificuldade
24% (4)
Com muita
dificuldade
0% (0)
41% (7)
41% (7)
12% (2)
6% (1)
6B
A maioria dos alunos tem a perceo de ter aprendido muito com o desenvolvimento deste Projeto, quer no que
se refere s etapas de realizao de uma pesquisa (Tabela 5), quer relativamente utilizao das tecnologias
(Tabela 6). Os restantes consideraram ter aprendido algumas coisas (Tabelas 5 e 6). Apenas dois alunos do 6B
referiram ter aprendido quase nada e nada respetivamente, no que diz respeito utilizao das tecnologias
(Tabela 6).
Tabela 5 - Sobre as etapas de uma pesquisa, aprendeste
5D
Muito
Algumas coisas
Quase nada
Nada
6B
10
8
0
0
18
56%
44%
0%
0%
100%
Muito
Algumas coisas
Quase nada
Nada
11
6
0
0
17
65%
35%
0%
0%
100%
11
4
1
1
17
65%
24%
6%
6%
100%
6B
9
9
0
0
18
50%
50%
0%
0%
100%
Muito
Algumas coisas
Quase nada
Nada
da questo: (i) melhor compreenso da matria, (ii) mais conhecimentos do tema em estudo e (iii) maior
motivao para o estudo da disciplina. (Tabela 7, 5D).
A turma 6B manifesta-se positivamente em relao a estes trs aspetos, mas de uma forma mais moderada,
pois apesar de se verificar uma significativa percentagem de respostas no Sim, Bastante, a maioria das repostas
recai sobre a opo Sim, algumas coisas (Tabela 7,6B).
Tabela 7 - Sobre as metodologias de trabalho
5D
Sim, bastante
56% (10)
67% (12)
67% (12)
Sim,
um pouco mais
44% (8)
33%( 6)
33% (6)
No
0% (0)
0%( 0)
0%( 0)
6B
Sim, bastante
35% (6)
35% (6)
29% (5)
Sim,
um pouco mais
65% (11)
65%(11)
59% (10)
No
0% (0)
0%(0)
12%(2)
II - SOBRE O PRODUTO
Relativamente avaliao do resultado final do trabalho desenvolvido, os alunos do 5D fizeram uma apreciao
bastante positiva, pois 94% dos alunos do 5D declararam ter gostado de realizar o projeto (Tabela 9, 5D) e
consideraram que o trabalho desenvolveu as questes iniciais propostas (Tabela 8, 5D), 89% sentem-se
orgulhosos de ver o seu trabalho publicado na Internet (Tabela 10, 5D) e todos eles (100%) manifestaram
interesse em voltar a realizar um projeto desta natureza (Tabela 11, 5D).
A turma do 6B fez uma apreciao positiva, embora mais moderada, pois 59% declararam ter gostado de realizar
o projeto (Tabela 9, 6B),considerando que o trabalho desenvolveu as questes iniciais propostas (Tabela 8, 6B)
e apenas 29% afirmaram ter gostado de desenvolver o projeto muito, repartindo-se a restante percentagem
pelo bastante (47%) e um pouco (42%) (Tabela 9, 6B). No que concerne ao interesse em voltar a realizar um
projeto desta natureza, 71% dos alunos desta turma responderam que sim (Tabela 11, 6B).
6B
17
1
0
18
94%
6%
0%
100%
Bastante bem
Com algumas insuficincias
Com muitas insuficincias
10
7
0
17
59%
41%
0%
100%
6B
Muito
Bastante
Um pouco
Nada
17
0
0
1
18
94%
0%
0%
6%
Muito
Bastante
Um pouco
Nada
100%
29%
47%
24%
0%
5
8
4
0
17
100%
10
7
0
17
59%
41%
0%
100%
12
5
17
71%
29%
100%
6B
Muito
Mais ou menos
No
16
2
0
18
89%
11%
0%
100%
Muito
Mais ou menos
No
6B
Sim
No
18
0
18
100%
0%
100%
Sim
No
Relativamente ao que mais gostaram de fazer neste projeto (Tabela12), o que mais entusiasmou o 5D foi a
criao dos avatares que deram voz s gravaes udio feitas pelos alunos (8 referncias). J o 6B apreciou mais
as pesquisas de informao, sobretudo das imagens que utilizaram para ilustrar os textos que produziram (7
referncias) e a utilizao do Padlet, ferramenta da Web 2.0 selecionada para apresentao do produto final.
O 5D fez referncia ao trabalho em grupo e ao convvio com os amigos como fator de agrado no
desenvolvimento deste projeto (5 referncias), enquanto que apenas dois alunos do 6B referem o trabalho com
os colegas. Alguns alunos do 6B no especificaram o que mais gostaram, referindo ter gostado da realizao do
projeto no geral (5 referncias).
Embora o 5D tambm tenha usado os Tablets no desenvolvimento do Projeto, apenas a turma do 6B faz
referncia (2) sua utilizao.
Tabela 12 - O que mais gostaste de fazer ao longo do processo?
5D
N de referncias:
8 Fazer o avatar
5 Trabalhar em grupo, conviver com os amigos
1 Passar texto no computador
1 Colar cdigo HTML
1 Escolher fotos
Ainda:
De realizar o trabalho; Como o fizemos (metodologia); Tudo
6B
N de referncias:
7 Procurar/pesquisar informaes (2), imagens (4) e vdeos (1)
5
De tudo, do realizar o trabalho em geral.
3 Trabalhar nos Tablets.
2 Utilizar o Padlet.
2 Trabalhar com os colegas / em grupo.
Ainda Aprender (2); Mexer no PC novo (1)
No que diz respeito ao que menos gostaram neste projeto, o 5D apresenta 4 referncias ao barulho e 3
referncias pesquisa nos impressos e registo das fontes (Tabela 13, 5D).
Quanto ao 6B destacam-se os problemas de relacionamento nos grupos, a falta de colaborao de alguns
elementos, com um total de 8 referncias, seguida de 3 referncias pesquisa de informao e construo de
texto (Tabela 13, 6B).
Tabela 13 - O que menos gostaste neste projeto?
5D
N de referncias:
4 Barulho
3 Procurar informao nos livros (2), fazer registo das fontes (1)
2 Procurar imagens (1), Legendar as imagens (1)
Ainda:
Ficar muitas vezes sem fazer nada; algumas discusses; Foi pena que no se sido feito com mais antecedncia
6B
N de referncias:
8 Problemas de relacionamento nos grupos, em particular de alunos que no participaram na realizao das tarefas (1 referncia
ao facto de um grupo ter danificado um computador)
3 Pesquisa de informao/construo do texto.
Ainda Fazer o trabalho (1) Fazer as referncias bibliogrficas (1)
origem desta opo esteve o facto de os grupos iniciarem as pesquisas em diferentes timings, de acordo com o
seu subtema e medida que os contedos iam sendo transmitidos nas aulas.
Parece-nos, no entanto, que a opo de integrar o projeto no contexto das aulas curriculares trouxe maiores
benefcios para o trabalho desenvolvido e uma perceo dos alunos mais positiva em relao ao projeto, pois
foram os alunos do 5D que se pronunciaram mais positivamente relativamente s vantagens da metodologia
de trabalho do Projeto, a uma melhor compreenso da matria, aquisio de mais conhecimentos sobre o tema
em estudo e a uma maior motivao para o estudo da disciplina envolvida.
Sobre a integrao das tecnologias digitais
Para alm da implementao de uma metodologia de trabalho que permitisse aos alunos realizar pesquisas
eficazes para uma efetiva construo do conhecimento, este projeto promoveu tambm a utilizao das
tecnologias de informao e comunicao, de modo a desenvolver nos alunos as competncias digitais
necessrias no contexto da sociedade atual. Para alm de permitir diversificar a apresentao dos trabalhos
finais, o uso das tecnologias digitais teve tambm como propsito promover um maior envolvimento e motivao
dos alunos, de modo a estimular a criatividade e a persistncia dos mesmos na consolidao das aprendizagens
dos contedos pesquisados.
O maior entusiasmo revelado pelo 5D ao referir ter gostado muito de realizar o projeto e de sentirem orgulho
em ver o seu trabalho na Internet pode dever-se no apenas ao facto de ser a primeira vez que desenvolvem um
projeto desta natureza, mas tambm pode estar relacionado com a maior diversidade de ferramentas digitais
selecionadas para a realizao do produto final. A realizao do slideshow legendado no PhotoSnack, a gravao
de voz no Audacity (Podcast) e, principalmente, a insero do Podcast no avatar criado no Voki foram atividades
bastante motivadoras para estes alunos como pudemos constatar pelas referncias na questo aberta O que
mais gostaste neste projeto? Neste sentido, percebemos que a totalidade dos alunos desta turma tenha
manifestado vontade de voltar a realizar um projeto desta natureza, enquanto que essa unanimidade no
aconteceu no 6B.
A percentagem de respostas mais moderadas do 6B, nos pontos acima referenciados pode dever-se ao facto de
que o produto final ter sido apresentado num placard digital, o Padlet, ferramenta que j conheciam e utilizavam
em Literacia Scio-Digital. O Padlet, onde os alunos organizaram as informaes e materiais pesquisados, no
constituiu, para eles, um grande desafio. Na verdade, a opo pela escolha de um processo mais simples de
apresentao final do projeto do 6B, aconteceu porque no era possvel professora bibliotecria assegurar o
acompanhamento de atividades complexas e diversificadas com tecnologias digitais, de igual modo, s duas
turmas em simultneo.
Sobre o trabalho colaborativo
No sentido legado por Vygotsky, de que o indivduo aprende e desenvolve-se a partir das suas interaes com o
outro, este projeto desenvolve-se em trabalho de grupo, tomando como referncia o trabalho colaborativo, que
implica a interao entre sujeitos na procura de solues para determinados problemas, para alm de uma
8
simples diviso de tarefas. Deste modo, os alunos desenvolvem uma competncia fundamental da sociedade
atual, colaborando continuamente, atravs de processos de cooperao, para conjuntamente resolverem um
problema e/ou partilharem uma conceo conjunta.
O trabalho colaborativo foi referenciado em ambos os grupos, mas de uma forma diferente. Para os alunos do
5D, o trabalho em grupo e o convvio com os amigos foi um fator de agrado no desenvolvimento deste projeto;
os alunos do 6B, ao contrrio, destacaram problemas ao nvel do relacionamento entre os membros de alguns
grupos e dificuldades no funcionamento do trabalho em equipa, principalmente a falta de
colaborao/participao de alguns elementos. Da observao que nos foi possvel fazer ao longo do processo,
parece-nos que o facto destes alunos terem desenvolvido todo o trabalho fora do horrio letivo poder ter
contribudo para o agravamento destas dificuldades, apesar de alguns alunos desta turma apresentarem, no
geral, algum desinteresse pela vida escolar e um comportamento irregular.
CONCLUSO
A partir dos resultados ao inqurito efetuado aos alunos, pela observao realizada ao longo de todo o processo
e pela apreciao do trabalho desenvolvido, podemos concluir que, de um modo geral, o projeto se revelou
bastante proveitoso para os alunos envolvidos, nomeadamente ao nvel da aquisio de competncias de
informao, mtodos de trabalho, de um uso adequado e profcuo das tecnologias digitais no processo de
aprendizagem e do esprito de trabalho em equipa.
Da experincia vivenciada nestes dois anos de Projeto Piloto, -nos possvel avanar com algumas linhas
orientadoras para o sucesso futuro das atividades a desenvolver no mbito do alargamento do projeto.
A saber:
- Os alunos do 2 ciclo, quer estejam no 5 ano ou no 6 ano de escolaridade, precisam de um forte apoio,
orientao e acompanhamento no decorrer das pesquisas por parte do professor da disciplina, incluindo uma
preparao prvia dos projetos a desenvolver, a elaborao do guio Penso no Tema conjuntamente com os
alunos, assegurando-se de que os objetivos do trabalho e as questes de investigao foram bem compreendidos
antes do incio das pesquisas;
- Para alm das fontes serem previamente selecionadas na biblioteca, todo o processo referente s etapas de
pesquisa e recolha de informao deve ocorrer nos tempos letivos dos alunos e com o acompanhamento
constante do professor da disciplina envolvida na pesquisa (de modo a garantir a qualidade e pertinncia da
informao recolhida, selecionada e produzida) e do professor bibliotecrio (de modo acompanhar o processo
relativamente metodologia de trabalho e facultar os recursos necessrios).
- A generalizao do projeto piloto depende:
10