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Estratgia: MTT: Torneios

Ricardo DAgnoluzzo Brancher

BASICO (1/3)

Como jogar um Freeroll?


Introduo

Neste Artigo
O que so Freerolls
Aumentar a tua banca sem risco
Freerolls so torneios gratuitos. Esta a boa notcia. A m, que por norma tambm
no ganhas muito dinheiro. De qualquer forma, vale a pena jog-los.
Com os freerolls podes lanar a primeira pedra para a construo da tua banca. J foi
provado por muitos jogadores que possvel subir no jogo sem gastar um nico cntimo.
Os freerolls so uma forma gratuita de ganhar experincia. Por exemplo, bastante
difcil ganhar experincia a jogar numa mesa final, simplesmente porque difcil l chegar.
Quantas vezes comeas um torneio e quantas vezes chegas mesa final?
Os freerolls do gozo. No final no arriscaste nenhuma perda e neste tipo de torneio
encontras todo o tipo de pessoas, algumas das quais ir valer a pena ter conhecido.
O facto de este tipo de torneios serem gratuitos significa que tem algumas
especialidades que lhe so caractersticas e que at podero ser consideradas estranhas. Quais
so e qual a melhor estratgia a aplicar num freeroll, ir ser abordado neste artigo.

Como so os teus oponentes?

Mesmo havendo jogadores que levam todas as formas de poker muito a srio, nos
freeroll predominam dois tipos de jogadores:
O tipo de pessoa que no faz a mnima ideia do que o poker.
O tipo de pessoa que no se importa minimamente com o torneio.
Os jogadores no fazem a mnima ideia do que esto a fazer ou ento esto ali mesmo
s para se divertirem. E se j apanhaste uma mesa cheia deste tipo de jogadores, sabes bem o
que isso significa: Poker bonito outra coisa.
As tuas apostas e aumentos no so respeitados.
Torna-se difcil colocar os teus oponentes em determinadas mos.
Jogadas complexas so geralmente "demasiado complexas" e sem sentido.
Um freeroll por vezes algo parecido com um evento privado de poker. A qualquer
momento aparece algum que se "passou" e atira todas as suas fichas para a mesa sem
qualquer motivo.

Jogar Poker Martelada

Quando a tua inteno ganhar um freeroll, ento os teus oponentes impe-te a


estratgia que necessitas de usar: curto e grosso, tens que jogar poker martelada.
Joga apenas as mos fortes.
Faz grandes apostas e grandes aumentos. Maiores que num jogo normal.
Quando tens uma boa mo, ento ataca.

Se no tens nada, larga. No faas bluff.


Em princpio isto. Esperar por boas cartas e vamos a eles. Em detalhe, existem 3 fases
diferentes neste processo:
A fase inicial: As stacks so grandes em relao s blinds. Tens mais que 25 big blinds
de fichas.
A fase tardia: As blinds aumentaram consideravelmente. A tua stack desceu abaixo das
25 big blinds.
A mesa final: A fase decisiva. Chegaste ltima mesa.

Como jogar na fase inicial?


Na fase inicial de um freeroll no conseguirs reduzir o nmero de jogadores em jogo
com uma aposta normal. E mesmo com um par de ses ests em maus lenis num flop
contra quatro oponentes. Por isso, deves com os teus ses (ou com outra mo forte) ir all in
pr-flop.
Pr-Flop
Vai all in em qualquer posio com par de ses, Reis, Damas e s Rei, mesmo que j
tenha havido aumentos antes de ti.
Em posies mdias e finais tambm vais all in com par de Valetes e s Dama, desde
que antes de ti ningum tenha aumentado.
Para alm disso, em posies mdias ou finais, deves fazer uma aposta de 4 big blinds
(ou mais) com pares baixos a partir de par de seis - isto claro se ainda no houve nenhum
aumento antes de ti.
Em posies finais podes, desde que no tenha havido nenhum aumento, ver o flop com
mos especulativas. Quer isto dizer que entras de limp (pagas a big blind) com: par de quinas,
quadras, ternos, duques, ses acompanhados de cartas do mesmo naipe e com os chamados
suited connectors mdios e altos. Suited connectors so duas cartas seguidas do mesmo naipe,
como por exemplo 7 e 6 ou Dama e Valete.
Ps-Flop
No ps-flop a pergunta central : Tens alguma coisa? Se no, ests fora.
Com dois pares ou melhor vais all in.
Com um flushdraw ou um open-ended Straightdraw (OESD) vais all in quando os teus
oponentes j investiram mais fichas.
Com o chamado top pair, uma par composto por uma das tuas cartas com a carta
comunitria mais alta, s vais all in se tiveres no mximo 2 oponentes. Se tiveres mais que
dois oponentes, deves jogar com muito cuidado.

Como jogar a fase tardia?


A fase tardia comea quando s j tens entre 20 a 25 big blinds. Aqui a estratgia :
raise ou fold. Isto significa que no pr-flop tens dois movimentos, ou aumentas ou desistes. E
logo que um oponente antes ou depois de ti aumente, tu ou vais all in ou desistes, isto claro
com as cartas certas. O boto de call est nesta fase "fora de servio".
Presta especial ateno aos jogadores com stacks pequenas. Se estes pagam precisas de
cartas decentes, pois s esto espera de atirar todas as suas fichas para a mesa.

E no convm que te confrontes com jogadores agressivos que tm mais fichas que tu.
Tambm contra estes deves segurar uma mo slida.
Pr-Flop
Aumenta em qualquer posio com par de ses, Reis, Damas, Valetes, Dez ou s Rei
para 4 big blinds. Se algum aumentar a tua aposta, vais all in.
Em posies mdias e tardias tambm aumentas com par de noves, Dez, Valetes e
Damas. Acrescentas tambm Rei Dama, s Valete e s Dama. Se algum aumenta depois de
ti, vais all in com todas as mos referidas anteriormente, com excepo de Rei Dama e s
Valete, que deves largar.
Ps-Flop
Nesta fase do torneio tudo se decide por norma no flop, o mais tardar, isto porque
quando te decides por continuar a jogar o pote j est to grande que j ests comprometido.
Se aumentaste pr-flop e s tens um oponente, ento deves aumentar para mais ou
menos at 2/3 do pote com qualquer mo. Se algum aumenta, ento vais all in com
qualquer top pair ou melhor e com um flushdraw. Isto tambm se aplica quando no acertaste
nada mas as tuas cartas so mais altas que qualquer carta comunitria (Overcards).

Como jogar a mesa final?


No geral, a estratgia usada para jogar a fase tardia tambm se aplica mesa final, com
algumas pequenas diferenas. Deves estar ainda mais atento s posies em que poders tirar
partido do facto de antes de ti ningum ter ido a jogo, e desta forma seres o primeiro a fazer
um aumento.
Respeita os aumentos dos teus oponentes feitos em posio inicial, pois por norma tm
mesmo alguma coisa na mo.
Se algum aumentar em posio inicial, vais all in com par de ses, Reis, Damas,
Valetes e s Rei.
Se algum aumentou de posio mdia, tambm vais all in com par de dez, noves e s
Dama.
Quando ainda ningum aumentou e tu ests numa posio inicial ou mdia, vais all in
com qualquer par a partir de nove, bem como com s Rei, s Dama e s Valete.
Se ests nas posies finais, tambm vais all in com par de setes, par de oitos e Rei
Dama, isto se ningum aumentou antes de ti.

BASICO (2/3)
Como jogar um MTT?
Introduo

Neste artigo
Um torneio uma outra forma de jogar poker
Diferenas entre um torneio e um Cashgame
Um torneio e a tua forma de jogo passam por diversas fases

Multi Table Tournaments (MTT)

Os MTTs (Multi Table Tournaments) prometem dinheiro a srio - quase toda a gente j
assistiu na televiso a eventos milionrios. Quem no sonha em ganhar muito dinheiro? Com
um pequeno buy-in podes conseguir ganhar 200 ou 300 vezes a quantia que investiste.
Este e os seguintes artigos iro mostrar-te a estratgia que te permitir jogar com
sucesso os MTTs No-limit Holdem na variante Full-Ring-Table (com mesas de sete a dez
jogadores).
Ficars a saber:
quais as diferenas entre um MTT e um Cashgame
com que estratgia bsica ters sucesso.
quando jogar que cartas.

As diferenas entre um Cashgame e um MTT


Num MTT compras um determinado nmero de fichas com o teu buy-in. Se perderes as
tuas fichas, s eliminado do jogo. Enquanto que num Cashgame podes repor a tua stack a
qualquer altura, num torneio clssico isso no possvel. Excepo a isto so os torneios de
rebuy, nos quais permitido repor a tua banca inicial durante um determinado tempo. Quando
esta fase termina, s eliminado logo que percas todas as tuas fichas.
Num torneio tambm no podes parar sempre que no te apetea jogar. Tens de jogar at
seres eliminado ou ganhares o torneio. Portanto, quando fizeres a inscrio, conta que o
torneio poder demorar muito tempo at terminar. Num torneio grande, o normal durarem
entre 4 a 5 horas, isto se chegares longe.
Mas a diferena essencial entre um Cashgame e um MTT a seguinte: as blinds num
Cashgame no mudam. Assim, podes esperar num Cashgame por mos realmente fortes.
Contudo, num torneio, as blinds vo sempre subindo de nvel conforme o torneio vai
decorrendo. Mais cedo ou mais tarde sers obrigado a agir. Para alm disso, as stacks dos teus
oponentes tambm vo aumentado, medida que outros jogadores vo sendo eliminados.
A relao entre a tua stack e as blinds est em constante mudana num torneio. Por isso
ters que adaptar o teu jogo consoante o decorrer do torneio. No inicio de um torneio ters de
jogar mos diferentes das que jogars numa fase tardia. Um bom jogador de torneios adaptarse- a esta situao e s diferentes fases de um torneio.

As diferentes fases de um torneio

Um torneio divide-se em vrias fases. Adapta o teu jogo e sers bem-sucedido.


Fase inicial
A fase inicial de um torneio est cheia de blinds pequenas e - comparativamente - de
grandes stacks. Estas stacks ainda esto muito equiparadas, j que todos tm ainda o mesmo
nmero de fichas. Por isso, esta fase do torneio muito parecida com Cashgame se tiveres em
conta a estratgia Bigstack.
Devido s blinds pequenas podes muito mais facilmente perder grandes potes que
ganh-los. Nesta fase deves jogar bastante tight e evitar decises difceis.
De forma a jogar com sucesso esta fase, devers dar uma vista de olhos a estes artigos
essenciais de NL-Hold'em.
BSS: Como jogar antes do flop
BSS: Como jogar aps o flop
Fase mdia/ fase tardia
Na fase mdia, as blinds sobem e as stacks ficam, em comparao, cada vez mais
pequenas conforme vai passando o tempo. Para alm disso, com a eliminao de alguns dos
jogadores, as stacks dos restantes jogadores aumentar. A mdia das stacks aumenta, e a
discrepncia entre as stacks muito grandes e muito pequenas aumenta tambm. A mdia das
stacks muitas vezes de apenas 30-40BB.
A estratgia de jogo varia consoante o tamanho da tua stack. Assim, tens que adaptar o
teu jogo consoantemente. Se estiveres a jogar esta fase como short-/midstack, joga tight e no
te metas com os bigstacks. Quando na tua stack tens entre 15-25 BB, deves pensar em fazer
um re-roubo. Ficas a saber no seguinte artigo com que mos deves fazer um re-roubo:
SnG: Como jogar antes do flop?
Na fase tardia as blinds esto ainda mais altas e, como consequncia, a mdia das stacks
est tambm ainda mais pequena, normalmente situando-se em aproximadamente 20BB. O
jogo tende agora para o clssico push-or-fold, que j conheces dos SnG. J no se d call mas
sim, vai-se directamente all in. As stacks pequenas lutam pela sobrevivncia, enquanto que as
bigstacks usam o poder das suas fichas para fazer presso sobre os restantes jogadores. Muitos
potes so ganhos sem showdown.
L os seguintes artigos sobre SnG para aprenderes como jogar bem esta fase:
Tamanho das apostas - Quanto apostar e porqu?
Estratgias avanadas para o jogo depois do flop
Quatro tabelas standard para a fase push-or-fold
Bolha
A bolha a fase decisiva de um torneio: entras no dinheiro (ITM) ou sais "na bolha",
com as tuas expectativas de ganho rebentando como uma "bola de sabo"?
Quando os melhores 100 jogadores chegam a ITM e s j esto 110 jogadores em jogo,
irs ter de tomar muitas vezes decises difceis. Quando tens poucas fichas, no deves fazer
movimentos precipitados, deves jogar bastante tight. Principalmente os bigstacks no iro
perder qualquer oportunidade que tenham para te encostar parede e ver se ests disposto a
arriscar todo o torneio jogado.
Nesta situao no muito aconselhvel brincares com a tua sorte. Se fores eliminado
agora no ganhas nada, apesar de teres estado to perto de alcanares algo grande.

Dependendo do tipo de torneio, a bolha poder comear na fase mdia ou na tardia.


In the Money (ITM)
In the Money (ITM) Ests In the Money (ITM) quando ultrapassaste com sucesso a
bolha. Ests agora no dinheiro e isto significa que recebes aproximadamente entre 1,5-3 vezes
o que pagaste de buy-in. Agora j podes colocar-te novas metas: a mesa final.
Muitos shortstacks comeam agora a jogar mais agressivamente. Eles jogam para o tudo
ou nada: dobram ou so eliminados. Tambm nesta fase no te deves precipitar, mas sim jogar
as tuas mos fortes de forma agressiva.
Mesa Final
Uma mesa final sempre um momento especial na vida de um jogador de torneios, pois
na mesa final que est a possibilidade de ganhar uma quantia grande de dinheiro,
especialmente nos trs primeiros lugares. Por isso, na mesa final no podes jogar de nimo
leve.
Depois de o jogo ter sido muito agressivo nas duas ltimas mesas, devido a estar a ser
jogado shorthanded com 4-6 jogadores, temos na mesa final novamente Fullring. Isto
significa que esto a caminho melhores mos iniciais. Assim, aqui deves voltar a jogar tight.
Caso te decidas por jogar uma mo, ento joga-a de forma agressiva.
Mantm tambm os diferentes tamanhos das stacks debaixo de olho. No seria muito
inteligente entrares em guerra com o chipleader, se tiveres a segunda maior stack, j que
existem muitos shortstacks com bem menos fichas que tu.
Tambm deves ter em conta a estrutura de pagamento do torneio. Muitas vezes
consegues alcanar um prmio muito maior atravs de um jogo tight.

Estrutura de Prmios e ITM


Quando jogas um torneio na Internet, tens que pagar o mesmo buy-in que os outros
jogadores. Todos os jogadores pagam o registo no torneio mais a taxa. A soma do valor dos
registos ser o valor do prmio final. A taxa para o Casino.
A excepo so os torneios de prmio garantido: o prmio garantido ser sempre pago,
mesmo quando h poucos jogadores registados.
O prmio total dividido de forma diferente pelos diferentes lugares. Geralmente so
pagos 10% dos melhores jogadores registados, ou seja, 10% chegam ao dinheiro. Em regra,
recebes aqui "apenas" 1,5 vezes o teu buy-in. O dinheiro grande est reservado para a mesa
final.
Principalmente os trs primeiros lugares so muito bem pagos. Poders ganhar 100 ou
200 vezes aquilo que pagaste para entrar. O caminho para l chegar pode contudo ser bastante
trabalhoso e ters muitas vezes que sobreviver a situaes precrias.

Objectivo de Jogar Torneios


Este artigos mostrou-te os princpios bsicos para jogar um torneio. Joga tight e no te
esqueas de manter a estrutura do torneio debaixo de olho. Pensa sobretudo em que fase do
torneio te encontras e adapta o teu jogo de forma adequada.

BASICO (3/3)
MTT - Gesto de Banca
Introduo

Neste artigo
O que a gesto de banca e a regra de 1%
Qual a influncia que tm sorte e azar num torneio de poker
O que significa varincia
De certeza que j te perguntaste qual a influncia que tm sorte e azar num jogo de
poker. H quem diga que um jogo de pura sorte, o que certamente no verdade. Contudo,
quem afirma que num torneio ganha sempre o melhor jogador, tambm no est
completamente certo.
No decorrer deste artigo irs aprender que precaues tomar para te tornares num
jogador de torneios bem sucedido, e como manter o equilbrio na corda bamba entre a
manuteno de capital e a maximizao do ganho.

Gesto de Banca como Antdoto para Sorte e Azar


Ganhar um torneio requer sempre um q.b. de sorte. Agora se o ters no prximo torneio
ou no, nunca o poders saber.
Mas a longo prazo irs ver que, atravs de um bom jogo e decises inteligentes, quase
de certeza ters sucesso. Sorte e azar iro com o tempo equiparar-se. Contudo, a curto prazo,
jogar torneios poder trazer resultados modestos ou at maus. Na gria do poker chamamoslhe Downswing.
Para nunca colocares a tua carreira de poker em risco com um Downswings, ters que
manter uma boa relao com tua banca e no podes colocar demasiado em jogo num torneio.
A isto chamamos gesto de banca.
A tua banca o teu capital, que ters de aplicar com mestria para conseguires evoluir no
jogo. Tu queres ganhar muito, quando ganhas, mas no queres ser atingido por grandes
perdas. Conseguirs isto se seguires a seguinte regra:
Regra dos 100 Buy-ins
A experincia mostrou que a regra dos 100 buy-ins serve melhor os teus interesses,
equilibrando o risco entre ganho e perda. No jogues torneios para os quais no tenhas pelo
menos 100 buy-ins.
Dito de outra forma:
IMPORTANTE
Nunca invistas mais que 1% da tua banca num torneio.
Assim, esta regra mostra-te o caminho certo para quando deves subir ou descer de
limite.

Varincia nos Torneio de Poker


Quando introduzes a palavra "varincia" na Wikipedia, a primeira frase que te aparece
ser: "Na teoria da probabilidade e na estatstica, a varincia de uma varivel aleatria uma
medida da sua disperso estatstica, indicando quo longe em geral os seus valores se
encontram do valor esperado".
Transferida para torneios de poker, varincia significa que as coisas nem sempre correm
como esperado nos torneios. Jogars torneios em que ters sorte. As cartas batem como se
fossem pedidas e as fichas dos teus oponentes parece que tm pernas e correm na tua
direco, quando jogas adequadamente.
Contudo, tambm haver torneios em que tudo corre ao contrrio. Se vai correr bem ou
mal (ou medianamente) algo que nunca sabers antes. As cartas vm aleatoriamente. Nesta
situao, muitos jogadores cometem o seguinte erro: eles debatem-se demasiado em termos
emocionais com a questo sobre se encontram do lado bom ou mau da varincia.
De certeza que tambm j te aconteceu teres a ntida sensao de "Hoje tem sido uma
atrs da outra!".
Contudo, se queres ser bem sucedido nos torneios de poker, muito importante
aceitares esta varincia como parte integrante do jogo e aprenderes a lidar com ela.
Independentemente de o torneio te estar a correr bem ou mal, deves sempre concentrar-te em
tomar a melhor deciso possvel na prxima mo.
Interiorizar este princpio ser um pr-requisito importante para o teu sucesso nos
torneios de poker, pois para alm de teres uma vantagem a nvel de jogo (na gria do poker
chama-se Edge), tambm sers superior a nvel psicolgico sobre os teus oponentes.

Gesto de Banca e escolher o Torneio Certo


Se quiseres jogar torneios online, irs encontrar muita diversidade. As diferentes salas
de poker oferecem quase ao segundo novos torneios. Contudo, estes no so todos iguais. Ao
lado dos formatos habituais "Freezeout" e "Torneios-Turbo", devers prestar especial ateno
aos "Torneios de rebuy", j que permitem a recompra de fichas e se tornam assim mais caros
do que inicialmente parecem.
Na seco do estatuto Prata tens um artigo que te introduz aos formatos mais comuns
dos torneios, tal como "Freezeout", "Torneio-Turbo", "Torneio de rebuy", "Satlites" e
"Multitable-SnG". determinante para o teu sucesso seleccionares bem os teus torneios
seguindo os aspectos referidos nesse artigo, e assim escolheres o tipo de torneio em que te
sentes mais confortvel a jogar.
No entanto, o mais importante teres ateno ao buy-in do torneio. Basicamente
encontras todos os formatos de torneio por qualquer preo. No decorrer deste artigo,
aprendeste que haver obstculos que a tua banca ter de enfrentar.
Muitos jogadores no perceberam este princpio e jogam os seus torneios repetidamente
at a sua banca chegar a zero. No souberam gerir a sua banca cuidadosamente e agora j no
tm dinheiro para continuar a jogar os seus torneios.
O teu objectivo deveria ser evitar estes problemas. Uma boa gesto de banca resolve
este problema de forma automtica. Desta forma assumes que a tua banca , por um lado um
montante em dinheiro e por outro uma quantia de buy-ins para torneios.

1200$ so 1200$. No entanto, podes v-los como: 24 buy-ins para torneios de 50$, 120
buy-ins para torneios de 10$ ou como 1200 buy-ins para torneios de 1$; contudo, sero
sempre 1200$.
Deves ponderar muito bem como usar a tua banca. Se com 1200$ jogares torneios de
50$, poders perder rapidamente grande parte da tua banca. Se, por exemplo, no chegares a
ITM em 12 torneios sucessivos (o que acontece frequentemente), j perdeste metade do teu
dinheiro. Queres mesmo correr esse risco?
Se apenas investires 1$ por torneio, muito dificilmente conseguirs perder toda a tua
banca. Contudo, ests a ser demasiado cauteloso, o que se reflecte no teu ganho, ou seja, no
ests a rentabilizar a tua banca como deverias, afinal de contas. At porque tu queres
continuar a subir e conseguir uma boa relao risco/recompensa (risk-reward).
Portanto, o importante investires sabiamente uma determinada parte da tua banca em
torneios, de tal maneira que a relao entre perda e ganho esteja equilibrada.

Resumo
Neste artigo pudeste ver que o poker nem sempre s jogares bem as tuas mos.
Tambm tens que saber lidar bem com a influncia da sorte ou azar, tanto a nvel psicolgico
como financeiro.
Por um lado, no deves deixar que uma mar de azar te torne inseguro ou mesmo a
entrar em tilt. Olha para isto como uma capacidade inerente a um bom jogador de poker e
coloca-te como meta seres capaz de te rires das badbeats quando eventualmente as tiveres.
Por outro lado, deves cuidar para que uma mar de azar no te entre demasiado fundo
no bolso. Contornar isto depois de teres lido este artigo no deve ser difcil. A resposta para
este problema gesto de banca e a maneira mais simples para te tornares num jogador de
poker bem sucedido. Para isso, tudo o que tens de fazer evitar torneios que para ti so
demasiado caros. Isto no deveria ser difcil para ti.

PRATA (1/5)
MTT - Fase Inicial

Introduo

Neste artigo
A abordagem conservadora
Joga tight na fase inicial

Existem vrias formas de jogar um MTT para ganhar. Neste artigo irs aprender a
abordagem conservadora. Esta abordagem a mais indicada para principiantes.

Principais caractersticas da aproximao conservadora

A abordagem conservadora tem as seguintes caractersticas principais:


jogar poucas mos iniciais, mas muito fortes
joga as tuas mos agressivamente
evita situaes marginais

O teu objectivo na fase inicial de um torneio sobreviver o maior tempo possvel.


Como principiante, conseguir uma grande quantidade de fichas ou eliminar muitos oponentes
no devem ser os teus objectivos como principiante. Um torneio no se ganha na fase inicial,
mas facilmente se perde.
Um Multi Table Tournament (MTT) atravessa trs fases: a fase inicial com blinds
pequenas e stacks relativamente grandes, a fase mdia/tardia j com blinds considerveis, e
por fim a mesa final.
Este artigo vai mostrar-te a forma de jogo conservadora na fase inicial de um torneio.
Vamos usar para isso um Freezeout clssico. Torneios Turbo, de rebuys ou satlites requerem
muitas vezes uma abordagem um pouco diferente. Contudo, a estratgia aqui apresentada
tambm te pode ajudar neste tipo de torneios.

O teu plano na Fase Inicial


Antes de cada torneio deves elaborar um plano de como queres jogar. A abordadem
conservadora previne que jogues de forma imprudente, guiando-te para um jogo bastante
controlado. Escolhe as tuas mos iniciais cuidadosamente e contenta-te em construir a tua

stack passo a passo. No queres acumular fichas a bem ou a mal, mas sim esperas pela
oportunidade certa. Mos fortes batem sempre, s paciente e espera a tua oportunidade.
A fase inicial marcada pelas blinds pequenas. A tua stack e a dos teus oponentes so
grandes quando comparadas com as blinds. Na fase inicial encontras stacks de 50-100 big
blinds.
A tua estratgia nesta altura dever ser envolveres-te apenas em situaes em que
estejas certo de que seguras a melhor mo. Tambm se diz: No tough decisions! Decises
difceis, no!
Isto significa que tu vais a jogo apenas com aquelas mos com que partida estars
frente ou ters mais probabilidades de acertar alguma coisa, depois de baterem as primeiras
cartas comunitrias, e aquelas que nas prximas rondas de apostas so mais fceis de jogar.

Como jogar pr-flop?


Em baixo encontras a Tabela de Mos Iniciais (Starting-Hands-Chart - SHC) para a
fase inicial. Nela encontras todas as mos iniciais que podero ser lucrativas de jogar, assim
como qual a melhor forma de as jogar. Se usares a tabela como guia, irs gerar
automaticamente situaes de jogo nas quais ters a melhor mo, na maioria das vezes.
Se tens mais de 50 big blinds, ento joga de acordo com a tabela de mos iniciais para a
fase inicial.
Uma tabela apenas um aproximao e simplificao do que acontece no jogo. Muitos
factores tm um papel importante nas tuas decises, especialmente em torneios MTT. V a
tabela como uma amiga, que te ajuda no teu jogo. Conforme ganhas experincia, irs comear
a formar a tua forma de jogo para l do bsico e irs aos poucos afastando-te da tabela.

Tabela de Mos Iniciais para a Fase Inicial de um Torneio


Mos

Aumento antes de ti

AA, KK, QQ

Nenhum
Exactamente um
Mais que um

Aumentar
Aumentar
All-In

AK

Nenhum
Um de Pos. Inicial
Um de Pos. Mdia
Mais que um

Aumentar
Dar o call
Aumentar
Fold

JJ, TT

Nenhum
Um de Pos. Inicial
Um de Pos. Mdia

Pos. Inicial

Pos. Mdia

Pos. Final

Aumentar
Dar o call
Aumentar

Blinds

Mais que um
AQ

Nenhum
Um de Pos. Inicial
Um de Pos. Mdia
Mais que um

AJ, KQ

Nenhum
Um de Pos. Inicial
Um de Pos. Mdia
Mais que um

QJs - 65s

Nenhum
Um de Pos. Inicial
Um de Pos. Mdia
Mais que um

99-22

Nenhum
Um de Pos. Inicial
Um de Pos. Mdia
Mais que um

Fold
Aumentar
Fold
Aumentar
Fold

Fold

Aumentar
Fold

Dar o call
Fold
Fold

Aumentar
Fold
Fold
Fold

Dar o call

Aumentar
Dar o call
Dar o call
Fold

Excepo
No caso de um aumento atrs de ti, jogas apenas AA, KK e QQ e vais directamente All-In. Com
todas as outras mos desistes.

Quando escolhes cuidadosamente as tuas mos iniciais com a tabela, alcanas o


seguinte:

jogas muito poucas mos


quando vais a jogo, s na maioria das vezes o favorito com a tua mo
o teu jogo ps-flop facilitado: quando acertas o flop, tens uma mo muito forte
ganhas muitos potes pequenos, mas nenhum grande
os teus oponentes respeitam as tuas apostas

Nunca esqueas, diferente seres tu a abrir um pote com um aumento ou entrares num
pote que foi aberto por outro jogador. Nesta ltima situao precisas de uma mo muito mais
forte. Isto aplica-se quando algum aumentou tua frente, especialmente se se aumentou de
uma posio inicial.

Quo grandes devem ser os teus aumentos?


Com algumas mos, deves aumentar pr-flop. Quando o fazes, deves sempre ter em
considerao algumas regras:

O teu aumento base inicialmente de 4 big blinds. Este o aumento que fars sempre que no
haja aumentos antes de ti.
Por cada jogador que entrou no jogo antes, acrescenta mais uma big blind ao valor anterior.

Se j houve um aumento antes de ti, ento aumentas para trs vezes esse valor.
Se houve mais que um aumento, ento aumentas para trs vezes o ltimo aumento.
Por cada jogador que j pagou um aumento, aumentas o teu re-aumento bsico com o valor do
ltimo aumento. Por exemplo, aumentas 4 vezes a quantia do aumento original depois de um oponente
antes de ti pagar, 5 vezes depois de dois oponentes pagarem antes de ti, etc.
Se para fazeres o aumento tens que colocar mais de metade das tuas fichas em jogo, ento vai
directamente all in.

Estas regras foram comprovadas na prtica inmeras vezes. O teu aumento no pode de
forma nenhuma ser demasiado pequeno pois assim estars a dar aos teus oponentes um bom
preo. Mas por outro lado tambm no pode ser demasiado alto, pois assim estars a assustar
os oponentes com mos mais fracas e s ters "clientes" quando j ests batido.

Quando ningum aumentou: 4 big blinds + 1 big blind por cada jogador em jogo
Algum aumentou: 3 * o tamanho do aumento + 1 * esse aumento por cada jogador que pagou
Se o teu aumento custa mais de metade da tua stack: vai directamente all-in

No tanto clculo como pode parecer primeira vista. Depois de umas quantas
sesses, estas regras j te correm no sangue.

EXEMPLO 1

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
Hero (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is MP3 with K , K
UTG raises to 120, 5 folds Hero?
Apesar de o aumento vir de UTG e assim apontar para uma mo forte, deves com um
par de Reis fazer um re-aumento. Tu no conheces os teus oponentes e tens uma mo muito
forte. Deves re-aumentar para 360 e com o teu par de Reis tambm poders pr tudo na mesa,
caso o teu oponente resolva ripostar.

EXEMPLO 2

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Primeira mo do torneio de 11$.
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is BU with A , K
3 folds, MP1 calls, MP2 calls, MP3 calls, CO calls, Hero?
Com AK no BU tens uma mo muito forte, com a qual deves definitivamente aumentar.
O tamanho do teu aumento ser de 4BB + 1BB por limper (jogador que pagou). Neste caso,
devers aumentar para 8 BB, o que corresponde a t240.

EXEMPLO 3

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)

Pr-flop: Hero is MP1 with Q , Q


3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 3 fold, BB raises 520, Hero?
Depois do teu aumento, dois jogadores deram-te call e a big blind resolveu re-aumentar.
Este re-aumento poder ter duas explicaes, pode tratar-se de um Squeezeplay ou uma mo
inicial forte. Mesmo sem leitura do teu oponente deves nesta situao arriscar tudo.
As tuas Damas so aqui uma mo muito forte com a qual ainda estars frequentemente
frente. Por isso vais all-in. No deves de forma nenhuma dar o call nesta situao, pois de
outra forma no conseguirs tirar mais dinheiro de mos mais fracas.

EXEMPLO 4

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is MP1 with Q , Q
3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 3 fold, SB raises 520, BB raises to 2000,
Hero?
Neste caso aumentaste de posio mdia, a small blind faz um re-aumento e a big blind vai allin. Possivelmente ainda ests frente, mas tu no te queres envolver em situaes marginais. Para
alm disso tambm podes j estar atrs.
No investiste ainda muitas fichas e por isso podes facilmente fazer um fold. Com dois aumentos
depois de ti, entra em aco a nica situao em que deves desistir com par de Damas.
Caso a SB der o call ao all-in e o jogo for a showdown, fica atento s suas mos e tira notas. Assim
poders usar essa informao futuramente.

Como jogar no ps-flop?

O teu jogo pr-flop define tambm as tuas opes (e consequentemente aces) no flop.
Agora que o flop foi revelado, est na altura de avaliar a fora da tua mo e a do teu oponente.
Para alm disso a tua posio tambm influencia como jogar a tua mo. Em posio poders
controlar o pote e a aco mais facilmente do que fora de posio.
Aspectos bsicos

Todos os seguintes quatro pontos so de grande importncia para o teu jogo. Deves
sempre t-los presentes:

Ests num raised ou unraised Pot?


Encontras-te em posio ou fora de posio?
s o agressor pr-flop ou foi o teu oponente?
Ests Heads-up com um oponente ou tornou-se um Multiwaypot?

S depois de responderes a estas questes te devers preocupar em como jogar a tua


mo.
Factores dependentes da tua mo

Depois de analisados os pontos anteriores, tens naturalmente que observar a situao em


que te encontras no flop. Para isso existem alguns pontos a ter em considerao:

Que tipo de mo seguras?


Acertaste a board?
Existem na board possibilidades de draws ou est seca?
Quais as mos em que colocas o(s) teu(s) oponente(s)?
Que tipo de oponente(s) tens nesta mo?

Visto que o teu jogo pr-flop influencia fortemente a resposta pergunta: "Que mo
tens?", no flop coloca-se agora a questo: "Com esta board como podes realmente avaliar a
tua mo?"
Com mos marginais irs colocar-te frequentemente em situaes nas quais no podes
avaliar claramente a fora da tua mo. Naturalmente estars frente com ses como overpair,
mas com um par mdio as coisas complicam-se.
Depois de considerar estes factores, ters que fazer a tua anlise e decidir se:

o teu oponente tem probabilidades de ter acertou na board


o teu oponente poder ter um draw forte ou fraco
consegues que o teu oponente largue mos medianas ou draws
ainda ests frente com a tua mo
Como jogar sendo o agressor Pr-flop?
Agresso um aspecto muito importante no poker. Contudo, no incio de um torneio, no deves
ter um comportamento demasiado agressivo. Por norma no conheces os teus oponentes e no sabes se
so bons jogadores ou fishes. Tambm no consegues avaliar com que mos eles vo a jogo e nem
com que facilidade eles fazem fold a uma continuation bet.

Assim sendo, por vezes melhor jogares mais calmamente e esperares pelas situaes certas. Os
exemplos 5 e 7 mostram-te duas situaes em que podes desistir de uma continuation bet ou pelo
menos ponderares se vale mesmo a pena.
EXEMPLO 5

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Primeira mo de um torneio de 11$.
Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is MP1 with Q , Q
3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 3 fold, BB calls
Flop: (495) 5 , 7 , 8

(4 players)

Numa board destas tens, na maioria das vezes, ainda a melhor mo, mas ests disposto a jogar
por um pote grande? A resposta no. Quando os teus oponentes so bastantes passivos e fazem fold
com facilidade, ento uma contibet compensa.
Tambm possvel que j estejas atrs no flop, contra um trio ou mesmo 2 pares. Para alm disso os
teus oponentes podem estar perante bons draws com os quais te podero fazer um aumento.
Principalmente quando tens oponentes loose que tambm jogam suited connectors e que te pem com
um leque de mos tight, eles iro fazer-te a vida negra no flop. Eles iro presumir que no acertas o
flop e que com um par de mo alto no irs arriscar toda a tua stack.

Assim deves desistir de uma contibet. pouco provvel que todos os teus 3 oponentes
faam fold. Caso recebas um call, o pote no turn j ser to grande, que qualquer aposta no
turn te compromete. Joga antes para controlo do pote e tenta ver o showdown o mais barato
possvel. Se os teus oponentes agirem de forma forte faz fold. Pode aparecer fraqueza mas
assim asseguras as tuas hipteses no torneio. E isso que conta.

O exemplo mostra-te sobretudo que nos torneios no podes apenas jogar as tuas mos:
tens que observar os teus oponentes e a situao em que te encontras.

EXEMPLO 6

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is MP1 with Q , Q
3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 4 fold
Flop: (405) 3 , A , 8

(3 players)

Tambm nesta board ests na maioria das vezes ainda frente. Como agressor pr-flop podes
perfeitamente ter o s. Aqui aconselha-se uma contibet, que nem precisa ser muito alta. 250-300 seria
quantia suficiente, pois numa board to seca dificilmente te daro call mos mais fracas.
Se levas o pote com a contibet, est tudo ptimo. Se te do call ou reaumentam, tens de largar a mo
pois ests quase sempre atrs. O teu oponente tem quase de certeza um s ou um trio.

EXEMPLO 7

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 15/30 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
Hero (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)

CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is UTG+2 with A , K
3 folds, Hero raises to 120, MP2 calls, MP3 calls, 4 fold
Flop: (405) 7 , A , 8

(3 players)

Acertaste o top pair no flop e, como agressor pr-flop, deves definitivamente fazer uma
contibet, que neste caso dever ser maior que metade do pote. 320-350 ser o ideal, j que na board
existem vrias possibilidades de draws, das quais ters que proteger a tua mo.
Se levas o pote com a contibet, ptimo. Caso recebas o call ou algum re-aumente, ters que reavaliar
a tua mo no turn. Mesmo que no bata nada no turn, deves apostar novamente para ver se consegues
livrar-te de todos os draws.
A board torna-se particularmente desconfortvel se no turn bate o terceiro pau e assim tambm a
possibilidade de um flush. Aqui ters que avaliar o teu oponente e ou jogas bet/fold ou check/fold.
Os top pairs so mos sempre muito vulnerveis e na fase inicial no deves arriscar tudo com elas.
Como jogar sendo caller/limper?

Segundo a Tabela de Mos Iniciais irs, na maioria das vezes, entrar de limper ou dar o
call a um aumento com pares baixos. No flop no ters que tomar decises difceis. Se
acertaste o teu trio, ento no ser fcil largares a tua mo. Se no acertaste, ento tens um
fold fcil.

EXEMPLO 8

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 20/40 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
Hero (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
BU (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)

Pr-flop: Hero is MP1 with 6 , 6


3 folds, Hero raises to 160, MP2 calls, MP3 calls, 2 fold, SB calls, BB calls
Flop: (800) 2 , A , 6

(5 players)

Caaste o teu flop de sonho e acertaste o trio. Para alm disso, algum pode muito bem ter um
s. Deves comear por fazer check, uma aposta first-in com tantos oponentes demonstraria uma mo
muito forte e iria afugentar muitas mos que pretendes manter na luta pelo pote.
Esperas uma aposta de outro jogador, qual ds o call na esperana de ver se mais algum se mantm
em jogo. No turn tens ento mais possibilidades. Tu mesmo podes apostar ou ento deixar que
oponentes agressivos apostem novamente.
O teu objectivo nesta mo chegar a all-in. Como o pote com tanto caller j est grande, este
objectivo fcil de alcanar, se os teus oponentes segurarem um bom s.
EXEMPLO 9

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 20/40 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Pr-flop: Hero is BU with A , J
3 folds, MP1 raises to 160, 3 fold, Hero calls, 2 folds.
Flop: (380) 2 , J , 6

(2 players)

Acertas top pair no flop. Para alm disso tens posio sobre o teu oponente. Ele aposta
260. Aqui podes dar o call ou aumentar.
Com um aumento nesta board irs levar mos mais fracas a fazer fold, pois s as
melhores mos iro continuar em jogo contra ti. Assim sendo, melhor dares somente o call.
O teu oponente pode muito bem segurar TT, KJ ou AK, e decidir-se por apostar
novamente nesta board. Assim consegues mais value mesmo com top pairs mais fracos. Aqui
est perante a situao clssica de way ahead / way behind.

O teu oponente tem por norma poucos outs para ainda te conseguir vencer. Caso bata o
s no turn, as tuas possibilidades de ganhar um pote ainda maior aumentam, caso o teu
oponente segure AQ ou AK.

Resumo
As observaes e exemplos acima mencionados deram-te uma viso geral sobre o que
deves ter em ateno na fase inicial de um torneio. A matria de como jogar um torneio
bastante complexa e requer um estudo intensivo. Em baixo encontras mais alguns links para
outros artigos e discusses no frum que tambm te podero ajudar no teu jogo.

PRATA (2/5)
MTT - Fase mdia e tardia
Introduo

Neste artigo
Joga tight na fase mdia e tardia
Como fazer um reroubo (resteal).

A fase mdia e tardia de um torneio possivelmente a sua fase mais complexa. Quando
ir all-in, quando fazer fold? Eventualmente, ir tornar-se indispensvel estudar atentamente a
base matemtica para esta fase do jogo, o Independent Chip Model (ICM).
Por outro lado, est claro que inicialmente poders sentir-te um pouco confuso com esta
matria complexa que o ICM e gostarias de ter algo mais concreto nas mos como acontece
nas outras variantes.
Este artigo ir ajudar-te a construir uma estratgia slida a seguir para esta fase dos
torneios. O importante aqui no tanto os exemplos mas sim os princpios bsicos pelos quais
qualquer bom jogador de torneios se deve guiar.

A fase mdia e tardia de um torneio


As transies das diferentes fases do torneio decorrem por norma com fluidez. Tens um
valor de referncia grosseiro para o incio da fase mdia: esta comea quando a stack mdia
desce abaixo das 40-50 BB.
Na passagem da fase mdia para a fase tardia encontras a bolha (bubble). Esta a fase
em que os jogadores esto prestes a entrar no dinheiro (ITM). Apenas faltam cair poucos
jogadores. Nesta fase, os shortstacks jogam extremamente tight e os bigstack aproveitam a
oportunidade para jogarem relativamente loose.
Depois de estoirar a bolha e todos os jogadores terem entrado em ITM, os shortstacks
tornam-se muito activos e tentam a todo o custo voltar a entrar em jogo. Isto resulta em que
muitos deles acabam assim por cair mais rapidamente.
Na fase tardia de um torneio as blinds j esto muito elevadas, e em comparao as
stacks esto ainda mais pequenas. Muitos jogadores s j tm 20BB. Isto tem bastante
influncia na dinmica de jogo.

Tendo em conta o tamanho do torneio, tens que estabelecer as tuas metas. Queres chegar
o mais longe possvel ou queres ganhar? Dependendo do que tenhas decidido ters que jogar
mais loose ou mais tight. Geralmente compensa jogares para ganhar. Poders cair antes de
tempo uma ou outra vez, mas em compensao chegars longe quando tiveres a sorte do teu
lado.
Isto tambm mais rentvel que tentar sobreviver tanto quanto possvel, devido
estrutura dos prmios. Muitos jogadores recebem uma pequena quantidade do prmio, ao
contrrio do que acontece na mesa final, onde a diferena no pagamento para cada stio
explosiva. Quanto mais longe chegares na mesa final, mais dinheiro ganhars, e a diferena
dramtica. Por isso deves nesta fase continuar a jogar tight, contudo ser agressivo e aproveitar
as hipteses que te aparecem.

As dificuldades no jogo com uma stack mdia


Nas fases mdia e tardia a relao blinds/tamanho da stack fica mais curta. Para alm
disso ainda acrescentamos as antes que tornam o pote pr-flop ainda maior.
A mdia das stacks por norma de 25-40 BB. Por um lado, so muitas fichas para
fazeres um push directamente, mas por outro, poucas para fazer um jogo ps-flop correcto.
Por isso, a estratgia certa jogares tight. No te deixes irritar pelos jogadores loose,
que esto constantemente em aco. Espera pelas boas mos fortes e, ento sim, joga-as
agressivamente.
A maior dificuldade na fase mdia est em jogar as stacks mdias correctamente, pois
cada aumento custa-te 10% da tua stack. Assim sendo, no deves jogar demasiado loose. Por
outro lado, tambm no deves jogar a medo, pois a cada ronda que passa perdes fichas
valiosas, bem como geras cada vez menos fold equity.
J no deves dar o call a aumentos, pois na maioria das vezes irs faz-lo com mo
marginais, com as quais ters de reagir a uma continuation bet do agressor pr-flop. Isto
bastante problemtico porque ao dares call no flop ficas praticamente comprometido. O pote
no turn j teria basicamente o tamanho da tua stack.
Adapta o teu jogo tambm ao tamanho das stacks, para isso apoia-te mais fortemente no
sistema M. E lembra-te, s podes ganhar aquilo que o teu oponente tiver no seu stack.

Como jogar na Bolha?


fase do torneio em que ests a poucos lugares de ganhar dinheiro chamamos a bolha (bubble).
O chamado "Bubbleboy" aquele que morre na praia, ou seja, no ltimo lugar antes do dinheiro
(ITM). J que o lugar mais ingrato de um torneio, normal que ningum faa questo de levar esse
ttulo para casa.

Esta a fase em que os bons jogadores tiram proveito do medo dos seus oponentes, acumulando fichas
com o roubo de blinds, visto que a maioria dos outros jogadores no defendem as suas blinds de forma
eficaz. A presso para entrar no dinheiro no to grande nos MTT como em mesas individuais de
SnG.. Enquanto que nos SnGs normais essencial entrar no dinheiro, os MTTs do o dinheiro grande.
Ao entrar no dinheiro "normal", consegues por norma no mais que o dobro do que pagaste de buy-in
para entrar.
A forma como jogas na bolha depende exclusivamente do tamanho da tua stack. Com uma stack
grande no corres o risco de ser eliminado antes do dinheiro. Por isso podes colocar presso sobre as
stacks mais baixas. Tem cuidado com outros bigstacks. Ataca antes os midstacks, que apenas esto
espera de entrar no dinheiro.
Com uma stack bastante grande tambm podes fazer um reraise a um aumento de um jogador activo
(aproximadamente 25BB Stacks), colocando-o contra a parede, fazendo-o pensar que quer mesmo
arriscar o seu torneio ali. Na maioria das vezes iro largar at mo fortes e esperar por outras
oportunidades numa fase posterior.
Com stacks pequenas ou mdias no tens essa opo. Tu prprio ests numa situao delicada, em que
podes sair do torneio de mos a abanar. Nesta situao deves passar-te para o lado dos tights e tambm
no tentar demasiados roubos, se a tua mesa for activa e houver bastes roubos.

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O M-Factor segundo Dan Harrington

Como jogar pr-flop?


A partir do momento em que entram as Antes, o pote torna-se substancialmente maior pr-flop.
O jogo desloca-se agora do ps para o pr-flop. Muitos potes so decididos pr-flop, e isto tem o
seguinte motivo:
EXEMPLO 1

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 100/200, Ante 25 (9 handed)

Pote sem Ante: 300 fichas


Pote com Ante: 525 fichas
Como podes verificar no exemplo 1, o pote quase que duplica com a entrada das antes.
Isto tem vrias consequncias:

Tens que investir mais fichas por cada ronda e ficas com menos blinds
Torna-se mais interessante roubar as blinds
A luta pelas blinds torna-se mais agressiva

Os resteals tornam-se mais restveis devido aos jogadores que roubam mais loose

O princpio da tua estratgia dever ser direccionada para um jogo inteligente e uma
imagem tight, para poderes ganhar o mximo de potes sem showdown. O mais importante
agora o jogo pr-flop. Isto significa que tambm podes jogar a tua posio e as tuas fichas,
no s as tuas cartas. Blindsteals (roubo de blinds) e resteals (reroubos) so as tuas armas
mais importantes.
Para alm disso, mos especulativas como suited connectors ou pares baixos deixam de
valer a pena. As odds implcitas simplesmente faltam devido s stacks pequenas.

Blindsteals
O blindsteal clssico um aumento de posio final com o objectivo nico de roubar as blinds.
Nas fases mdia e tardia compensam os blindsteals, pois o pote j grande em pr-flop se comparado
com as stacks.

Deves ter em ateno alguns princpios bsicos para o teu jogo:


Apesar disso joga tight e larga mos fracas
De qualquer forma, rouba de vez em quando, quando fores o primeiro a falar em posies
finais
Observa a mesa e identifica os Blindstealers activos e os oponentes muito passivos
Se depois de ti algum aumenta, joga apenas as mos iniciais muito fortes
Se tentares um roubo da posio de small blind, faz um aumento um pouco maior do que se
estivesses no BU para equilibrares a tua falta de posio
EXEMPLO 2

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 200/400, Antes 50 (9 handed)


Stacks & Reads
UTG (t3400)
UTG+1 (t9000)
MP 1 (t21000)
MP2 (t3660)
MP3 (t6752)
Hero (t13756)
BU (t11306)
SB (t7647)
BB (t8531)
Pr-flop: Hero is CO with K
5 folds, Hero raises to 985, 3 folds

,T

Tens uma boa stack para a fase mdia. Passaste mesa uma imagem tight e como ests no CO e s o
primeiro a falar, decidiste fazer um blindsteal. Avaliaste a situao como rentvel por vrias razes.
s o primeiro a falar (first-in).
Tens uma boa stack.
Tens uma imagem tight
Tens mais fichas que os jogadores depois de ti
Os jogadores atrs de ti no so shortstacked
Os oponentes depois de ti no so muito activos.
Deves desistir deste movimento se na mo anterior foste muito activo, se atrs de ti tens
shortstacks ou oponentes agressivos, ou se a tua stack j tem menos de 20BB. Nesta situao deves
apenas jogar mos muito fortes. Aguarda estas 2,5BB para uma mo mais forte.
Se levas as blinds bom, mas se algum aumenta depois de ti, ters de largar a tua mo.
EXEMPLO 3

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 200/400, Antes 50 (9 handed)


Stacks & Reads
UTG (t3400)
UTG+1 (t9000)
MP 1 (t21000)
MP2 (t3660)
MP3 (t6752)
Hero (t13756)
BU (t11306)
SB (t7647)
BB (t8531)
Pr-flop: Hero is CO with K , T
5 folds, Hero raises to 985, 1 fold, SB raises to 7647 (All-in), 1 fold
A situao ingrata aconteceu e a small blind resolveu ir all-in depois do teu blindsteal. Ele foi tight at
agora e ainda tem bastantes fichas na sua stack. J que tu tambm tens sido tight nas ltimas mos, ele
no te coloca num blindsteal. Possivelmente ele tem uma mo muito boa.
O teu KT um fold fcil e tu largas a tua mo. Nas prximas mos tens que prestar ainda mais ateno
tua imagem. Todos na mesa viram que tu querias roubar as blinds e que fizeste fold quando
confrontado com aco.
Muitos jogadores iro anotar isso e tentar entrar em mos contra ti. Isto ter muitas desvantagens para
ti. Ters que ter mais ateno imagem que passas mesa. Para alm disso, no sabers com certeza
se o teu oponente apenas te est a testar ou ter mesmo jogo.
O pior que pode acontecer tua imagem quando tu aps vrios first-in raises fores obrigado a fazer
fold. Os teus raises deixam de ser respeitados, o que realmente o pior que te pode acontecer em

posies finais. Agora tens mesmo que esperar por uma mo muito forte e tornares-te visivelmente
mais tight.

Call com Odds


EXEMPLO 4

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 200/400, Antes 50 (9 handed)


Stacks & Reads
UTG (t3400)
UTG+1 (t9000)
MP 1 (t21000)
MP2 (t3660)
MP3 (t6752)
Hero (t13756)
BU (t11306)
SB (t2047)
BB (t8531)
Pr-flop: Hero is CO with K , T
5 folds, Hero raises to 985, 1 fold, SB raises to 2047 (All-in), 1 fold, Hero?

Neste exemplo ests perante a mesma situao do exemplo 3, apenas desta vez a SB tem
menos fichas. Ele um shortstack e faz-te um push all-in. O pote tem agora 4082 fichas e tu
tens que colocar mais 1062 fichas. Isto d-te pot odds de 1:4. Por isso, j no podes fazer fold.
O propsito deste exemplo mostrar-te porque deves ser cuidadoso ao fazer blindsteals
contra shortstacks. muito provvel que faam um push all-in e tu ters que dar o call na
maioria das vezes, o que te coloca numa situao em que podes perder fichas.
A tabela que se segue vai ajudar-te a estimares a equity que precisas em determinadas
pot odds, para fazeres um call proveitoso. Os exemplos so apenas meros pontos de referncia
para que compreendas melhor certas probabilidades.

Pot Odds e a tua Equit

Pot Odds e a tua Equity

Pot Odds

Equity

Exemplos

1:1,5

40%

Flushdraw com Overcard

1,8:1

35,7%

Flushdraw

2 :1

33,3%

OESD

2,25 : 1

30,7%

Any 2 contra Top 8% das


mos

2,5:1

28,6%

2,75:1

26,67%

3:1

25%

3,5:1

22,2%

4:1

20%

Gutshot

5:1

16,67%

Any 2 contra AA

Top pair contra 2 Pares

Como podes ver, um fold pode em alguns casos sair-te caro. Podes mesmo fazer um call
lucrativo contra um leque de mos tight de resteal (88+, ATs+, KTs+, QJs, AJo+) depois de
roubar com quaisquer dois com pot odds de 2,25:1 ou melhor.

Resteals
Resteals so lucrativos na fase tardia. O motivo simples. Os blindsteals tornaram-se mais
atractivos na fase tardia e os teus oponentes tentam muitas vezes atravs de blindsteals amealhar essas
fichas de forma barata. Como j no esto a jogar to tight como no incio, deves por isso reagir. O
remdio para isso o resteal.

As Tabelas de Resteal mostram-te quando ir all-in se um jogador nico faz raise antes
de ti. Tu no lhe vais dar o call. Para ti, existe uma pergunta determinante: Vou all-in agora ou
fao fold?
A resposta a esta pergunta est na Tabela de Resteal. Nesse processo, distinguimos trs
situaes possveis:

No ests nas blinds


Tu s small blind
Tu s big blind

Tambm aqui, encontras na coluna da esquerda as possveis mos jogveis. Na parte


superior da tabela, encontras a posio do jogador que entrou em primeiro lugar em jogo. Nos

campos seguintes, encontraras por fim o nmero mximo de big blinds que podes ter para
poderes ir all-in de forma lucrativa com a mo correspondente da coluna da esquerda.
As tabelas seguintes foram pensadas como pontos de referncia para a forma de jogo
geral. Se tiveres reads concretos dos oponentes, deves sempre preferi-los tabela. Por
exemplo, se sabes que o teu oponente fez fold com 100 mos e de repente faz raise de UTG,
ento no deves fazer um resteal com 99, pois contra o seu leque de mos estars sempre atrs
e no possuis fold equity. Em contrapartida, contra um oponente loose este resteal poder ser
lucrativo.
Observa sempre a mesa e adapta o teu jogo a ela. Isto vlido para todas as variantes do
poker, no s para os MTTs. Devido varincia, nem sempre irs chegar longe num MTT.
Cometer um erro e ser eliminado no s frustrante, como tambm te tira a hiptese de
ganhar um bom dinheiro. Tem sempre presente a estrutura de pagamento. Quando a diferena
de prmios significativa, pode eventualmente valer a pena largar uma mo pouco segura.
Mais uma vez para relembrar: As referncias s posies no topo das Tabelas de Resteal
designam a posio do jogador que entrar em primeiro lugar em jogo.

Tabela de Resteal - quando no ests nas blinds


A tua mo
AA-JJ
TT, 99
88,77
AKs, AKo
AQs, AQo
AJs, ATs
AJo
ATo, A9s

EPos. Inicial Middle Pos.


25
25
13
18
18
25
25
18
18
13
13
-

CO
25
25
25
25
25
18
18
18

Tabela de Resteal - quando s small blind


A tua mo
AA-JJ
TT, 99
88, 77
AKs, AKo
AQ
AJs, ATs
AJo
ATo, A9s
A8s-A4s, A9o-A7o

Pos. Inicial
25
13
25
18
-

Pos. Mdia
25
18
18
25
18
13
13
-

CO
25
25
25
25
25
18
18
13
13

BU
25
25
25
25
25
21
18
18
18

KQs, KJs, KQo

18

18

Tabela de Resteal - quando s big blind


A tua mo
AA-JJ
TT, 99
88, 77
AKs, AKo
AQ
AJ, ATs
AJo
ATo, A9s
A8s-A4s, A9o-A7o
A3s, A2s, A6o-A2o
KQs, KJs, KQo
KTs, K9s
QJs
KJo, KTo

Pos. Inicial
25
13
25
18
-

Pos. Mdia
25
18
18
25
18
13
13

CO
25
25
18
25
25
18
15
13
18

BU
25
25
25
25
25
21
18
18
15
13
18

Small Blind
25
25
25
25
25
25
21
21
18
15
21

13

18

18

EXEMPLO 5

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t22453)
MP1 (t12540)
MP2 (t25886)
Hero (t13897)
CO (t13767)
BU (t8997)
SB (t12030)
BB (t12260)
Pr-flop: Hero is MP3 with A
4 folds, Mp2 raises to 1689, Hero?

,Q

Neste caso ests em MP3 com AQs, e o teu oponente faz um raise de MP2. A tua mo
forte o suficiente e deves fazer um resteal. A tua stack tem o tamanho ideal e tu tambm tens

uma imagem tight. Como o raise partiu de posio mdia, pode ser uma tentativa de roubar
com muitas mos.

EXEMPLO 6

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t22453)
MP1 (t12540)
MP2 (t25886)
MP 3 (t13897)
CO (t13767)
BU (t8997)
Hero (t12030)
BB (t12260)
Pr-flop: Hero is SB with K , Q
4 folds, MP2 raises to 1689, 3 fold, Hero?
Neste caso ests na small blind com KQs, o teu oponente, que bastante activo, faz
raise de MP2. A tua mo forte o suficiente e tu deves fazer um resteal. A tua stack tem o
tamanho ideal e tu tambm tens uma imagem tight. O teu oponente foi bastante activo nas
ltimas rondas. Baseado nisso, encaras o seu raise como vindo de uma posio final e fazes
um resteal para value. Neste exemplo vs concretamente como uma boa leitura da mesa pode
alterar a leitura da Tabela de Resteals.

EXEMPLO 7

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t22453)
MP1 (t12540)
MP2 (t25886) (LAG)
Hero (t13897)

CO (t13767)
BU (t8997)
SB (t12030)
BB (t12260)
Pr-flop: Hero is MP3 with 9 , 9
4 folds, Mp2 raises to 1689, Hero?
Neste caso ests em posio mdia, o oponente tua direita tem sido bastante activo nas
ltimas rondas e roubou bastantes blinds. A tua mo contra ele bastante forte e tu deves
fazer um resteal. A tua stack tem o tamanho ideal e tu tambm tens uma imagem tight. O teu
oponente dificilmente te dar o call, pois uma perda pode tambm dar uma machadada na sua
grande stack.
A combinao de fold equity e a fora da tua mo fez deste movimento um movimento
lucrativo.

Push-or-Fold
Quando te sobram menos de 13 BB, podes jogar seguindo a Tabela de Push. Esta tabela entra
em aco sempre que todos os oponentes antes de ti tenham feito fold e tu, ou tens 13 big blinds ou
menos, ou todos os oponentes depois de ti tm 13 big blinds ou menos.

Por isso, a tabela bastante simples: na primeira coluna tens as possveis mos jogveis.
No topo da tabela encontras as posies nas quais te podes encontrar. Tens a tua mo e a tua
posio, ento tambm tens resposta para a situao em que te encontras.
Agora encontras uma lista de nmeros de 4 a 13. Como j deves suspeitar, estes
nmeros indicam o nmero de big blinds com que deves comear a ir all-in com a tua mo em
determinada posio. Se, por exemplo, encontrares um 5, ento isso significa que ir all-in
sempre que todos os oponentes depois de ti tiverem 5 big blinds ou menos. Se isto no se
verificar, porque, por exemplo, tu e outro oponente depois de ti tm 6 big blinds, ento largas
a tua mo.

A tua mo

Tabela de Push - quando s o primeiro a falar (first in)


Pos. Iniciais
Pos. Mdias
CO BU

AA - 99
88 - 66
55 - 22
AKs, AKo, AQs, AQo
AJs, ATs
A9s - A2s
AJo, ATo
A9o - A2o
KQs - K9s

13
10
8
13
8
5
7
5
8

13
13
10
13
13
7
8
5
10

13
13
13
13
13
10
11
7
13

13
13
13
13
13
10
13
9
13

Small Blind
13
13
13
13
13
13
13
13
13

QJs - Q9s
JTs, J9s, T9s
K8s - K4s
Q8s
J8s, T8s, 98s
KQo - KTo
QJo - QTo
JTo
Q7s, Q6s
97s, 96s
87s, 86s
76s, 75s
65s

13

10

10

13

13

13

EXEMPLO 8

No-Limit Hold'em 11$ Tourney, Blinds 400/800, Ante 50 (10 handed)


Stacks & Reads
UTG (t6543)
UTG+1 (t34000)
UTG+2 (t2453)
MP1 (t2540)
MP2 (t5886)
Hero (t3897)
CO (t3767)
BU (t897)
SB (t12030)
BB (t3260)
Pr-flop: Hero is MP3 with 9 , 8
5 folds, Hero?
Tu ests em MP3 e todos os jogadores antes de ti fizeram fold. Como a tua stack est bastante
reduzida, tens mesmo que ganhar fichas. A tua mo para um push bastante boa. Se receberes o call,
ser por norma por duas overcards, contra as quais ainda tens bastante equity. Segundo a Tabela de
Push, deves com 98s fazer um push quando tens 6BB ou menos. Como s j te restam 5BB, a tua mo
claramente um push.

Quo grandes devem ser os teus raises?


Muitos jogadores alteram o valor dos seus raises na fase tardia de um torneio. Enquanto
que no incio eles fazem raises de 3 ou 4 BB, agora o valor standard dos raises de
aproximadamente 2.5 BB. Isto pode parecer-te estranho primeira vista. O pote j est grande
de qualquer forma, porque razo deves ento fazer raises mais pequenos?

O motivo bastante claro: o valor alto das blinds e as stacks pequenas, entre as 2030BB. Caso recebas um resteal, perdes menos 0.5 BB. raro os nossos raises pr-flop
receberem um call. Na maioria das vezes ganhas as blinds sem showdown ou um oponente vai
all-in.
Caso o teu raise receba um call porque ests a dar ao teu oponente boas odds para isso,
um problema menor. Tu podes na maioria das vezes jogar o pote com a tua posio. O pote
no flop ainda est pequeno e tu podes, com uma contibet pequena, na maioria das vezes
ganh-lo.
Muitos oponentes cometem o erro de se deixarem deslumbrar pelas excelentes odds e
do o call ao teu raise. O pote tem entre 7 a 8 BB e, perante uma contibet, eles tm a dificil
deciso de saberem se querem ou no colocar em jogo toda a sua stack.
Caso a tua stack ou a do teu oponente pr-flop fosse de 20BB ou menor, torna-se
relativo no flop, pois s confrontado no flop com uma aposta que representa um tero da tua
stack (ou da stack do teu oponente). O problema: tu acertas aproximadamente 30% das vezes
o flop, e mesmo assim no queres pr em jogo toda a tua stack. No entanto, se deres o call no
flop, o pote j ser maior que a tua restante stack e tu consegues to boas odds que j no
poders sair da mo.
Ento, jogas com uma mo pela tua stack toda, que pr-flop no te pareceu forte o
suficiente para fazeres um reraise. Deves ter isto sempre presente. Quando estiveres tentado a
dar o call a um raise pr-flop, pensa se no ser melhor ires logo all-in ou ento fazeres um
reraise. Caso a resposta seja no, ento larga tua mo.

Nas fases mdia e tardia, faz raises de 2,5-3 BB.


Por cada jogador que pagou antes de ti (limper) acrescenta mais uma big blind.
Se antes de ti j algum fez raise, ento fazes um reraise para 2,5-3 vezes o valor desse raise.
Se para o teu raise tiveres de apostar mais de um tero das tuas fichas ento vai directamente

all-in.

Como jogar ps-flop?


O jogo ps-flop na fase tardia muito menos importante. Como j foi referido
anteriormente a aco agressiva pr-flop que define os acontecimentos. A maioria dos
showdowns advm de all-ins pr-flop.
Normalmente, no deves dar o call a raises pequenos se a tua stack tambm j
pequena. Se tiveres de decidir o pote ps-flop, quase certo que dariam o call ao teu raise.
Nesta fase, a posio ainda mais importante. Com posio (in position) podes controlar
melhor a aco (e o pote) muito melhor do que fora de posio (out of position).
Os pontos seguintes devem sempre estar presentes na tua mente antes de tomares
qualquer deciso.

Aspectos Bsicos
Ests num raised ou unraised Pot?
Ests in position ou out of position?
s o agressor pr-flop ou foi o teu oponente?
Est heads-up contra o teu oponente ou tornou-se num Multiwaypot?

S depois de considerados estes aspectos te deves preocupar com o que vais fazer com a
tua mo.
Factores que dependem da mo

Depois de analisares estes pontos, tens obviamente que analisar a situao em que te
encontras no flop. Para isso existem alguns pontos especficos:

Que mo tens?
Acertaste na board?
Existem na board possibilidades de draws ou est seca?
Quais as mos que pes no(s) teu(s) oponente(s)?
Que tipo de oponente(s) tens nesta mo?

A pergunta "Que mo tens?" j influenciou o teu jogo pr-flop. No flop coloca-se ento
a questo: "Com esta board como podes realmente avaliar a tua mo?"
Deste conjunto de pontos ters que fazer a tua anlise e avaliar se:

o teu oponente acertou na board


o teu oponente poder ter um draw forte ou fraco
o teu oponente poder largar mos medianas ou draws
ainda ests frente

Resumo
Neste artigo aprendeste a jogar tight as fases mdia e tardia de um torneio MTT. Geralmente,
um estilo de jogo tight lucrativo, e com a ajuda das Tabelas de Resteal tambm ficaste com uma
impresso geral da agressividade necessria.

PRATA (3/5)
O factor M segundo Dan Harrington
Introduo

Neste artigo
O factor M e o M efectivo
O sistema de zonas
O porqu de nunca esperarmos at chegar zona de morte
A srie de livros Harrington on Holdem tornou-se para muitos jogadores num conceito.
O seu autor Dan Harrington compilou neles, entre outras coisas, um sistema simples de
sabermos a nossa situao num MTT. Este conceito conhecido como o factor M ou
Magriels, M e calcula-se atravs da seguinte frmula:
M = Stack / (SB + BB + Antes)
Com esta frmula calculamos para quantas voltas mesa ns ainda temos fichas, ou
seja, mediante o nvel da blind quantas rondas poderemos sobreviver sem ir a jogo uma nica
vez. A frmula, como vista acima, simplesmente divide o tamanho do seu stack pela
quantidade de fichas no pote antes de ser tomada qualquer aco. nos MTTs que o M nos d
uma melhor vista geral sobre quantas vezes nos encontramos sob presso, mediante o valor da
blind (mas tambm pode ser usado nos SnG's).
No entanto, nunca devemos olhar para o factor M de forma isolada, mas sempre em
comparao com o M dos nossos oponentes. Caso num MTT a mdia for apenas de 7, ento,
mesmo com um M de 8, teremos que jogar de forma menos agressiva do que jogaramos num
MTT em que mdia M fosse de 30.
Um refinar deste conceito, especialmente para torneios shorthanded, -nos dado pelo M
efectivo.
M efectivo = M * (Jogadores / 10)
Isto tem um papel importante nas mesas shorthanded, porque as rondas so mais curtas
e assim teremos que juntar o nmero de jogadores aos nossos clculos. Mesmo nos MTTs
fullring seria correcto termos em conta o nmero de jogadores, no entanto, visto que 10
jogadores / 10 = 1, este clculo torna-se desnecessrio.
Harrington definiu cinco zonas, que nos levaro a agir de formas diferentes dependendo
do nosso M
Zona verde: M >= 20
Zona amarela: 10 < M < 20
Zona laranja: 5 < M <= 10
Zona vermelha: 1 <= M <= 5
Zona de morte: M < 1
Os prximos pargrafos debruam-se sobre como jogar em cada uma das zonas.

Como jogamos na zona verde?

nesta fase que passamos a maior parte do tempo num MTT. Harrington considera
nesta fase todas as variantes e movimentos possveis como jogveis para aumentarmos as
nossas fichas. Assim sendo, podemos jogar de forma passiva, agressiva ou muito agressiva.
Ele aconselha mesmo corrermos alguns riscos de forma a manter-mo-nos o mais tempo
possvel nesta zona.
No entanto, num fullring No Limit normal devemos nesta fase jogar um pouco mais
tight. Em situaes de risco devemos fazer fold em vez de tentarmos jogar uma mo no limite,
pois, ao contrrio do que acontece nos cash games em que poderemos repor a nossa stack,
aqui teremos que continuar a jogar com as fichas que sobrarem.
Uma boa possibilidade de aumentar a nossa stack o smooth call. Mesmo com uma
mo especulativa, o smooth call em posio contra um tight raiser em posio inicial uma
boa idia pelas seguintes razes. Voc pode estimar que o leque de mos dele QQ+ (JJ+
talvez) e AK, isso significa que voc pode saber perfeitamente onde se encontra na mo no
flop. Poucos jogadores iro jogar para controlar o pote (para no falar desistir) com grandes
overpairs fora de posio.
Boas mos para fazer um smooth call so pares de mo (pocketpairs) e
suited connectors, por exemplo 55 ou 67s respectivamente. Tambm teremos que ter em conta
as pot odds (particularmente tambm as odds implcitas). O princpio bsico encontrado no
cash game que e o nosso oponente teremos que ter no mnimo 15 vezes (20 vezes melhor)
o valor a que vamos pagar uma aposta. Convm ter o cuidado de no fazer um overplay numa
posio inicial com um monstro.
EXEMPLO
Hero (t2850)
UTG (t3100)
Big Blind 50
Pr-flop: Hero o Boto com 7 , 8 .
UTG aumenta para t150, 6 desistem da mo, Hero iguala t150 , 2 desistem da mo
Flop: (t375) 9 , 5 , Q (2 jogadores)
UTG aposta t200, Hero aumenta para t550, UTG completa t350.
Turn: (t1475) 3 (2 jogadores)
UTG passa a jogada, Hero aposta t800 , UTG iguala t800
River: (t3075) 8 (2 jogadores)
UTG passa a jogada, Hero aposta t1350 e est all-in , UTG iguala t1350
Pote final: t5950
Antes do flop igualamos em posio com uma mo especulativa. Se no acertamos no
flop desistimos de nossa mo a qualquer continuation bet. Contudo, se acertamos numa boa
mo temos boas hipteses de ganhar todas as fichas do adversrio UTG, visto o leque de mos
em que o colocamos ser de QQ+ ou AQ+.

No flop temos 12 outs todos a nosso favor, j que qualquer carta intermdia estar fora
do leque do nosso oponente. Jogamos o nosso draw de forma agressiva, pois o nosso
oponente no ir largar o seu overpair e ns queremos toda a sua stack. Com a chegada do
flush temos pela frente duas apostas por valor fceis.

Como jogamos na zona amarela?


Segundo Harrington, na zona amarela, quando o nosso M est entre 10 e 20, um estilo
de jogo passivo deixa de fazer sentido. Em vez disso, ele aconselha que faamos um jogo
agressivo ou mesmo muito agressivo. Assim, teremos que aumentar o nosso leque de mos e
fazer call ou raise com mos mais fracas. Nesta situao no deveremos jogar pares pequenos
ou suited connectors baixos, ele aconselha smallball moves, da que a qualquer resistncia do
nosso oponente, teremos que decidir se com a nossa mo vamos all-in ou se descartamos a
mo.
Nesta fase bastante comum fazermos um 3-bet-push ou um steal reraise, fazendo allin aps um raise, levando o nosso agressor desistir da sua mo. Como a maioria dos nossos
oponentes faro um tight call a este push, aconselha-se que para este movimento tenhamos
um par de mo ou suited connectors, j que contra um leque de mos apertado (tight range)
teremos a melhor equity.
Encontrar a altura certa para fazer um 3-bet-push uma das exigncias mais difceis de
um MTT, assim, s devemos fazer este movimento inicialmente quando as nossas hipteses
forem boas. Primeiro temos que ter ateno ao leque de mos de raise (raising range) do
nosso oponente, quanto mais loose for, melhor para ns. A experincia diz-nos que loose
raisers tambm so loose callers, fazendo com que a nossa fold equity no desa. Contudo,
contra o call de um loose raiser temos na maioria das vezes a melhor equity.
A seguir temos que ter em conta a stack do nosso oponente bem como as odds de um
call. Caso o nosso oponente aps um raise fique com um M de 7 ou menor -lhe impossvel
descartar a mo, independentemente da mo que tenha. Quando o nosso oponente tem uma
grande stack, geralmente desiste dela, pois ainda fica com uma stack confortvel. Em resumo,
o oponente ideal para um 3-bet-push ter que ter uma stack semelhante nossa.
Com um M entre 10 e 20, devemos sobretudo tentar acumular fichas a partir das
posies finais ou blinds.
Das posies finais podemos fazer bons roubos e ainda jogar mos em boa posio. Nos
MTTs mdios ou pequenos raro que o nosso oponente jogue uma 3-bet, o que faz dos
roubos uma forma de conseguirmos as suas fichas. Das blinds temos ainda a hiptese de
contra atacar um roubo fazendo um re-roubo all-in, e desta forma aumentarmos a nossa stack.
EXEMPLO
Lugar MP2: Mike ($19,004 em fichas)
Lugar BU: Hero ($14,584 em fichas)
Big Blind 1000
Pr-flop: Hero o Boto com 7 , 7 .
4 desistem da mo, Mike aumenta para $2500, 2 desistem da mo, Hero re-aumenta e est allin, 2 desistem da mo, Mike desiste da mo.

Um aumento numa posio final normalmente bastante loose, o que aumenta a fold
equity aps o nosso push. No entanto, caso o nosso oponente pague o push, temos com 77
ainda uma boa equity. Nesta situao devemos ter em conta que o valor entre fichas no pote e
stack esteja de 1:3 a 1:5 para que tenhamos uma boa relao risco/ganho.

Como jogamos na zona laranja?


Com um M entre 5 a 10 torna-se pertinente sermos os primeiros a atacar pr-flop.
Quanto mais tardia for a nossa posio na mesa, mais fracas sero as nossas mos,
consequentemente menor ser o nmero de mos que poderemos usar para ir a jogo. Nesta
fase nunca fazemos call, quer isto dizer que ou desistimos da mo ou aumentamos e
apostamos todas as nossas fichas, jogaremos assim o clssico push ou fold.
Inclumos tambm suited connectors e pares baixos. aconselhvel que nos esforcemos
para manter ou mesmo aumentar as nossas fichas, para que possamos dobr-las na
eventualidade de um monstro.
Como temos uma fold equity baixa devido ao nosso reduzido nmero de fichas, o jogo
push ou fold vulgarmente a nossa nica opo. Sermos os primeiros a colocar fichas no pote
uma grande vantagem. Alm disso, temos que alargar o nosso leque de mos quanto mais
atrs estamos mesa.
As mos com que fazemos push devem sempre depender de quo apertado o call do
nosso oponente. Caso o oponente atrs de ns tenha um leque de mos apertado,
aconselhvel que as nossas mos sejam suited connectors ou pares de mo, pois do-nos na
maioria das vezes a melhor equity. Se em vez disso o nosso oponente tiver um leque de mos
alargado, ento pares de mo so o mais indicado e Ases suited so melhores que suited
connectors. Neste caso, tambm qualquer duas figuras (broadway) fortes so boas para um
push.
Nos MTTs com buy-ins pequenos frequente que os nossos oponentes raramente faam
call, o que nos d a possibilidade de, a partir das posies finais, fazermos push com uma
maior fold equity. A vantagem disto, reside no facto de muitas vezes no pote j estar 1/3 do
valor da nossa stack e os nossos oponentes no terem odds favorveis. Como geralmente os
nossos oponentes fazem call ao nosso push com pares de mo ou figuras, aconselhvel que
faamos este movimento com pares de mo ou suited connectors.
EXEMPLO
Blinds t750/t1500, sem Ante (8 handed)
Stacks & Stats
UTG t3370
MP1 t13140
MP2 t4870
MP3 t13910
CO t4240
Hero t15367
SB t6000
BB t7015

Pr-flop: Hero o Boto com Q , J


5 desistem da mo, Hero aumenta para t15367 e est all-in, 2 desistem da mo.
Fazemos push com um M de aproximadamente 6,5, o que significa que estamos sob
presso e j no podemos fazer um 3-bet-push. No entanto, temos que ter em conta que as
blinds devem ter uma stack preferencialmente pequena e no sejam loose callers.

Como jogamos na zona vermelha?


Segundo Harrington neste fase s j existe first-in-push. Para isso ele aconselha todos
os pares, suited connectors e todas as facecards, ou seja, simplesmente todas as cartas que
sejam meio caminho andado para um boa equity.
Nesta fase, ele v como erro no ir directamente all-in com AA, pois se at agora
fizemos push or fold e de repente alteramos a nossa estratgia, isto ir tornar-se suspeito.
Devemos apenas ter esperana que o nosso oponente desista nas nossas mo mais fracas e
pague nas fortes.
Harrington aponta como maior erro deixar-mo-nos "comer" pelas blinds. Um push ao
qual no pago poder aumentar a nossa stack em aproximadamente 25%, quer isto dizer que
perderemos exactamente o mesmo valor por uma ronda em que no faamos push.
Frequentemente observamos jogadores na zona vermelha que simplesmente j no
jogam, desistem tantas vezes chegando a um ponto em que at isso deixa de ser possvel. Esta
forma de jogar faz sentido quando estamos perto do ITM ou da mesa final, pois ao desistir da
mo podemos aumentar o nosso ganho. Em qualquer outra fase do torneio completamente
errada.
Quando nos encontramos na zona vermelha no temos mais nada a perder. Encontramonos nesta situao porque perdemos uma mo ou porque no tivemos jogo. Agora
importante jogar agressivamente e, ou dobramos a nossa stack e voltamos para a zona laranja
ou perdemos e damos o MTT como terminado.

Como jogamos na zona de morte?


Como j foi referido anteriormente, nunca devemos chegar zona de morte, com um M
inferior a 1, onde a nossa stack seria "comida" por uma blind. O nico caminho plausvel para
estarmos nesta situao, seria perdermos um all-in para uma stack ligeiramente mais pequena
que a nossa. Se no for este o caso, ento deixamos definitivamente passar ao lado uma
oportunidade de push. Agora a hiptese de reconstruirmos uma stack escassa. A nica sada
o first-in-push.
No caso de termos vindo parar a esta fase, s nos resta "atirar-nos aos cucos" e confiar
na sorte, esperando conseguir construir novamente a nossa stack. Com uma stack muito
pequena, faz muitas vezes sentido aproveitar o aumento do adversrio e entrar no jogo com
tudo que nos resta. Desta forma temos a vantagem de poder ver as blinds como dead money e
tendo assim melhores pot odds, do que se fossemos ns a fazer o push e a big blind fazer-nos
um call.
Para fazermos este call o nosso adversrio deve ter um loose range para que no
tenhamos uma equity demasiado baixa. O leque de mos ideal seria reis suited, pares ou
suited connectors.

EXEMPLO
Blinds t750/t1500, sem Ante (8 handed)
Stacks & Stats
UTG t3370
MP1 t13140
MP2 t4870
MP3 t13910
CO t40240
Hero t2000
SB t6000
BB t7015
Pr-flop: Hero o Boto com Q , J
4 desistem da mo, CO aumenta para t3800 , Hero re-aumenta para 2000 e est all-in, 2
desistem da mo.
Neste exemplo fazemos call, j que contra o leque de mos de raise do nosso oponente
temos uma equity aceitvel e no pote j h dinheiro morto.

Resumo
O factor M um mtodo de ajuda simples que nos permite saber a nossa posio num
MTT, e da resultar a nossa estratgia de jogo. Permite-nos saber quantas rondas
sobreviveremos com o actual nvel de blinds sem jogarmos uma nica mo.
Enquanto temos um M alto, acima de 20, encontramo-nos na chamada zona verde e
numa situao em que ainda tudo possvel, podemos assim usar vrios estilos de jogo
diferentes. Contudo, as nossas opes de jogo diminuem medida que o nosso M vai
descendo e consequentemente descemos de zona.
Quanto mais a nossa stack desce em relao s blinds, mais cedo temos que tomar
decises. O maior erro que podemos cometer, apesar de se ver acontecer muitas vezes, o de
deixar que as blinds acabem com a nossa stack. A partir da zona vermelha e com um M de 5
ou menos, aproximamo-nos cada vez mais de uma situao em que no temos mais nada a
perder, ou seja, nesta situao qualquer push ser mais vantajoso do que continuarmos a
desistir de nossa mo.

PRATA (4/5)
MTT - Mesa Final

Introduo

Neste artigo
Como dominar as diferentes fases de uma mesa final
Qual a influncia que a tua stack tem sobre o teu estilo de jogo
A tua estratgia em Heads-Up

Quais as tuas metas numa mesa final? Queres mesmo ganhar o torneio ou ter chegado
mesa final para ti j uma vitria?
Se o teu nico objectivo ganhar o torneio, deves assumir um estilo de jogo agressivo e
arriscado.
Contudo, se cada lugar ganho para ti uma vitria, ento tenta evitar confrontos duros e
espera que os teus oponentes se eliminem mutuamente da mesa.

O que irs aprender neste artigo?


Neste artigo irs aprender o intermdio entre, ter demasiado medo e jogar demasiado
arriscado. Tu nunca deves ser demasiado passivo, contudo tambm no deves ser demasiado
agressivo. O teu estilo de jogo depende para isso do nmero de oponentes e do nmero de
fichas. Muitas vezes no poders jogar como gostarias, pois a situao, principalmente o
nmero de fichas, no te permite.
Nos pargrafos seguintes, irs aprender como te deves comportar nas diferentes fases de
uma mesa final.

O teu estilo de jogo na fase inicial com 9-7


jogadores
Como Average Stack

Como average stack deves na fase inicial jogar apenas as tuas cartas. Um dos maiores
erros de muitos jogadores fazerem movimentos manhosos. Quereres montar armadilhas ou
fazer bluff para tirar oponentes dos potes, so erros a evitar.
Com muitos oponentes o perigo de algum ter uma boa mo alto. Aqui importante ser
paciente e apenas jogares as tuas cartas. Devido ao teu nmero de fichas, ests dentro da
mdia e para j no precisas de te preocupar.
Tambm no te metas em trabalhos com o chip leader ou outros big stacks agressivos.
O risco de ser eliminado por algum com mais fichas grande. O teu objectivo ter de ser
jogar contra shortstacks ou outros middstacks para os colocares sob presso.
Aqui fica um exemplo perfeito, em que muitos jogadores optam pelo estilo de jogo
errado.

EXEMPLO 1:

Ests no BU com 16 BB e todos fazem fold at ti. Vs as tuas cartas e tens 73o. A SB e
a BB so shortstacks (abaixo das 8 BB).
O que fazes?
Muitos jogadores teriam a ideia de fazer um push aqui, para roubar as blinds. Isto , s
por acaso, um erro.
Pensa primeiro com que mos poderias receber um call. Contra basicamente qualquer
mo s um underdog. Certamente muitos pensam que agora importante manter a presso
sobre os shortstacks. O que tambm no est errado. O lema aqui dever ser agresso
selectiva.
Se tens uma boa mo, ento coloca os shortstacks sob presso. importante prever as
situaes em que ests disposto a jogar pelas tuas fichas e no te colocares em situaes
delicadas ou desconfortveis.
Se fores a showdown com uma mo fraca, o mais provvel perderes a mo. Mas no
tudo, os teus raises a partir daqui deixaro de ser respeitados. Isto o pior que te pode
acontecer: perderes grande parte da tua stack, ficares shortstack e ao mesmo tempo passares
para a mesa uma imagem de manaco. Por isso, a nica deciso acertada fazeres fold no
exemplo apresentado em cima.

S deves arriscar quando j foram eliminados alguns shortstacks e tu ests abaixo do


top 4-5. Uma imagem tight como um middstack com aproximadamente 15BB extremamente
importante. De outra forma, os teus oponentes no iro levar os teus raises a srio, colocandote muitas vezes all-in.
Uma imagem tight sendo average stack na mesa final muito importante.

Ataca os short e middstacks com as mos certas. Se atrs de ti ainda esto jogadores big
stack que gostam de fazer resteals, ento faz sentido que, com aproximadamente 10-14BB,
com Ax ou pares de mo em vez de fazeres um raise normal vs directamente all-in, isto
porque se fores confrontado com um reraise ficas perante uma deciso difcil.
Como Bigstack

Estar numa mesa final como big stack no uma tarefa to fcil como pode parecer
primeira vista. Muitos jogadores pensam que agora tm de controlar a mesa e eliminar os
shortstacks um por um. Controlar a mesa tambm significa fazer presso com mos medianas.
Esta a abordagem errada. Como big stack a tua maior arma a tua stack, e no ests
disposto a deitar tudo a perder com movimentos descabidos. Mais uma vez aplicas a palavrachave agresso selectiva.
No corras riscos desnecessrios. s tu que decides quando jogar, ou seja, com boas
mos. Pois no pretendes que um shortstack faa um double up s tuas custas e assim possas
perder a tua vantagem em fichas.

EXEMPLO 2:

Stacks & Stats


UTG+1 15 BB
UTG+2 13BB
MP1 21 BB
MP2 23 BB
MP3 15 BB
CO 19 BB
BU 30 BB (Hero)
SB 12 BB
BB 25 BB
Preflop: Hero is BU with A , Q
UTG raises to 4 BB, Hero???
O que fazes?

UTG faz raise, mesmo havendo um big stack na big blind. O que demonstra muita
fora. Assim sendo, tens aqui com um push pouca ou nenhuma fold equity. Com AQo s
facilmente o favorito, contudo ser muitas vezes um coinflip se o teu oponente fez raise com
um par de mo. Em resumo, podemos dizer que o leque de mos do teu oponente
simplesmente demasiado grande e as tuas hipteses de ganhar o pote so demasiado
pequenas.
Por isso fazes fold, mesmo que seja uma deciso difcil. Tu irs escolher as situaes em
irs demonstrar fora e colocar os teus oponentes sob presso.
Qual o panorama se alterarmos ligeiramente o exemplo?

EXEMPLO 3:

Stacks & Stats


UTG+1 15 BB
UTG+2 13BB
MP1 21 BB
MP2 23 BB
MP3 15 BB
BU 30 BB (Hero)
SB 12 BB
BB 9 BB
Preflop: Hero is BU with A , Q
MP3 raises to 3 BB, Hero???
A situao semelhante, contudo foram alterados alguns factores determinantes. Desta
vez, o MP3 faz raise apenas para 3 BB e na BB est um shortstack. Isto muitas vezes um
blind steal. Contra o seu leque de mos ests definitivamente frente e tens boa fold equity.
Devido ao seu raise baixo no tem grandes odds num call. Geralmente, podes fixar como
regra de ouro que tens uma boa fold equity, quando fizeres um reraise ao teu oponente de no
mnimo cinco vezes o que ele apostou.
Resteals, ou reraises (na maior parte das vezes all-in) com uma mo mediana como por
exemplo A5s depois de um raise so favorveis quando...

...o raise do teu oponente parece um roubo.


...a stack inicial do teu oponente aproximadamente 5-7 vezes to grande como o seu raise.
...tu mesmo tens uma stack muito maior.
...a tua mo tem boas hipteses contra o leque de mos com que ele pode dar o call e por isso
nem sempre dominada (ex: AQ+, A2s+, 45s-KQs, 22+ num leque de mos para call de JJ+, AQs+,
AKo).

Ter uma stack maior importante porque atravs dela asseguras que no vais bater
contra um monstro. claro que no deves abusar destes resteals. Mas so uma arma
importante para ganhares um torneio e intimidar os teus oponentes.
Como Shortstack

s shortstack quando tens menos de 10 big blinds. Aqui importante no esperar muito
tempo e tomar uma atitude. Contudo, fazer push com qualquer duas cartas tambm no aqui
a melhor opo. claro que tens de agir e a tua meta dever ser roubar as blinds pelo menos
uma vez por ronda. Na fase inicial as rondas ainda so grandes o suficiente para poderes
escolher a situao.
Espera por boas mos jogveis, ou seja, todos os Ases mdios e Reis fortes como KQ e
KJ so aqui jogveis. Com mos jogveis deves aqui ir sempre all-in e no fazeres joguinhos,
como uma 3 bet. Se tens que entrar com um tero da tua stack pr-flop j ests comprometido
de qualquer forma. A deciso mais correcta ir directamente all-in.
Desta forma, tambm fars com que mos melhores, como pares de mo, faam fold e
assim ganhas as blinds. Se receberes um call ests normalmente perante um 50:50 ou tu s
(facilmente) um underdog. muito importante que todos a tua frente tenham feito fold. Se
houver limpers deves ter cuidado e depois de um raise tens de ter uma excelente mo.
Pontos a ter em conta para agires na fase inicial de uma mesa final

Na seguinte lista, encontras os factores importantes para agires na fase inicial. Como
big ou middstack deves fazer raise, principalmente fazer resteals, como shortstack deves fazer
push all-in.

As tuas cartas - Tem ateno ao leque de mos que te pode dar call. 78s na maior parte das
vezes melhor que A3o, devido ao perigo de dominao.
A tua posio - Quantos jogadores atrs de ti, tm ainda a hiptese de segurar um monstro?
A tua imagem - Se fizeste raise duas vezes seguidas, um A8o um fold fcil.
As stacks das blinds - Ataca midd e shortstacks, aqueles que podes atingir.
O estilo de jogo das blinds - Se possvel ataca jogadores passivos/tight.

Estes factores aplicam-se a todos os tamanhos de stacks.

O teu estilo de jogo com 4-6 jogadores


(Shorthanded)
Como Average Stack

Como average stack contra no mximo s 5 oponentes j quase tudo gira em volta da
vitria. Nesta situao tomar uma deciso errada pode significar ser eliminado. Como
average stack h um factor extremamente importante para ti: a posio.

Precisas ter posio sobre os shortstacks nas mos que jogas. Tu queres
desesperadamente jogar contra estes oponentes e evitar confrontos com oponentes com stacks
maiores. Pois enquanto no disputares potes contra oponentes com mais fichas que tu no
sers eliminado.
Mais um exemplo em que a tua estratgia nesta fase do jogo se torna evidente.

EXEMPLO 4:

A mesa 5-handed. As blinds esto a 500/1000 com antes a 100. Tu ests na SB com
28k fichas e tens A3o. Na BB est o chip leader com 74k fichas. Antes de ti todos fizeram
fold.
Num cash game normal isto seria um easy raise. Contudo, isto no um cash game mas
sim uma mesa final. Isto requer um raciocnio estratgico. Por isso, rev as opes possveis
mais uma vez.

Raise: Muito arriscado, pois se no bate imediatamente AA3, no fazes a mnima ideia onde
ests. Se bate um A no flop, apostas e a BB pe-te all-in, depois ficas mais uma vez sem saber o que
fazer. Isto uma situao perfeita de way ahead/way behind. Um raise numa board que no seja a
ideal para ti e um bom estilo de jogo da BB so para as tuas fichas demasiado arriscados.
Fold: Com um fold evitarias subtilmente um confronto. Mas, na verdade, seria um fold
sinnimo de bastante fraqueza. Tu tens uma mo jogvel e jogares com ela um poker de medricas, no
propriamente demonstrar habilidade.
Limp: Resta-te entrar de limp. Muitas vezes subestimado, mas tu tens uma mo que
demasiado fraca para fazeres um raise contra o chip leader, mas tambm demasiado forte para
simplesmente fazer fold. Ento, entra de limp. Assim mantens-te activo e podes ver o acontece. Se
acertares um bom flop, apostas, de outra forma vs qual a aco da BB e ds call (mediante pot odds)
ou fazes fold.

Contudo, se o exemplo fosse ligeiramente diferente e a BB apenas tivesse 8k de fichas,


o teu estilo de jogo seria completamente alterado.
Aqui no h dvidas. Coloca-lo all-in. Logo que ele no tenha um s, tens boas
hipteses de ele fazer fold ou seres facilmente underdog, se no mesmo mais facilmente o
favorito com o teu s.
Mais uma vez em resumo. Como average stack com 4-6 jogadores, jogas com cuidado
contra big stacks e agressivamente contra shortstacks.
Como Bigstack

Como bigstack as alteraes so poucas. Tu no corres demasiados riscos, pois as


blinds no te fazem grande diferena. Os outros tm que fazer contas vida e tomar decises

mais arriscadas para caar umas blinds. O tempo joga nesta fase a teu favor. Por isso, tambm
decides quando pes o pessoal mesmo sob presso.
E importante que no ds call com mos marginais a all-ins de outros jogadores. Se isso
acontecer, ento que sejas tu a p-los all-in e que sejam eles a decidir. Se algum fizer all-in,
quase certo que no tm 72o na mo. Para alm disso deves evitar disputar grandes potes.
Tu podes atravs de potes pequenos, limpar lentamente as fichas aos teus oponentes e tornalos pequenos. Em potes grandes existe sempre o perigo de os teus oponentes fazerem push
atrs de push e tu podes perder a tua vantagem em fichas.
Aqui fica um exemplo:

EXEMPLO 5:

O jogo est 4-handed, as blinds esto a 500/1000 com antes a 100. s chip leader com
52k fichas e ests na BB. O BU vai all-in com 11k fichas. A SB faz fold e tu tens T8s.
O maior erro que podes cometer aqui dar o call a este all-in. O BU pode estar a tentar
roubar as blinds com uma mo marginal mas tu prprio no tens uma mo segura e s quase
sempre o underdog. Levares outros jogadores a fazer double up no uma das tuas metas.
Quer isto dizer que fazes fold e esperas por uma boa mo, com a qual podes colocar o teu
oponente contra a parede.
Tu at deves dar o call a estes all-ins com boas mos como AJo ou 88, mesmo no
sendo a BB, aproveitando assim estas pequenas situaes de +EV para aumentares a tua
liderana.
Deves tambm acrescentar a isto resteals na hora certa. Por exemplo, se um average
stack fizer um raise contra um shortstack, podes de vez em quando fazer um reraise com uma
mo marginal, logo que exista fold equity (deves fazer reraise para 5-7 vezes o raise).
Contudo, se os teus oponentes no respeitam o teu reraise, ento deves levar isso muito
a srio. Por vezes os teus oponentes largam tudo para alm de QQ+, AK quando esto a
defrontar o chip leader.
Como Shortstack

Se s o shortstack, podes usar o jogo dos average stacks e dos bigstacks a teu favor.
Estes esperam por boas cartas para te colocarem sob presso. Tens que tomar uma atitude ou
ento s comido pelas blinds. Assim sendo, irs ser aqui cada vez mais agressivo, pois o que
tens tu a perder?
Tu j ests quase boca da morte e se queres ganhar o torneio tens de tomar uma
atitude. Esperar que os outros se eliminem mutuamente, depois no heads-up multiplicar a tua

stack 10 vezes e desta forma ficares com stacks equivalentes parece pouco provvel. Assim,
vais roubando as blinds enquanto os teus oponentes esperam por boas mos. Um exemplo:

EXEMPLO 6:

O jogo est 4-handed, com blinds a 500/1000 e antes a 100. Tens 13k fichas e ests na
primeira posio com QTs. O que fazes?
Nem se pergunta, fazes um push. Aqui s h duas hipteses.
Ou todos fazem fold e tu ganhas as blinds, que so logo 2k de fichas. Se conseguires
isto algumas vezes j ests outra vez em jogo.
Ou recebes o call. Aqui existe a possibilidade de um coinflip se o teu oponente segurar
um par de mo pequeno. Para ti em parte bom, pois tens que procurar este tipo de situaes.
Tambm podes ter o azar de bater contra um monstro como AA, KK ou QQ. Quando
assim for, ests praticamente fora do torneio. Em todas as outras situaes sers o underdog
pequeno ou com um pouquinho de sorte at o pequeno favorito. Em qualquer um dos casos, o
push correcto.
Procura os oponentes certos para atacar. Se houver outros shortstacks, estes iriam tirar
proveito de um call que te fosse dado. Por isso, mais lucrativo atacar outros shortstacks. Se
no houver outros shortstacks, tambm proveitoso atacar os average stacks pelo mesmo
motivo. Pois se consegues um double up contra um bigstack, o teu ganho menor do que ser
for contra um average stack, j que este depois disso fica shortstack e tu ests um passo mais
perto do prximo lugar.
No esperes tempo demais por uma boa mo. Tu tens de agir se queres ganhar, ou seja,
no tens alternativa. Quem sabe quando voltars a ter uma premium hand. A tua fold equity
torna-se mais pequena a cada mo que largas. Quando a tua stack j de tal forma pequena
que os teus oponentes te daro o call com any 2, podes quase ir-te levantando da mesa.

O teu estilo de jogo com 3 jogadores (3handed)


Porque existe um pargrafo extra para esta parte? A diferena que aqui ests sempre
em aco. Ou ests nas blinds ou ests no BU. Por isso no tens tempo sequer para respirar.
Como Average Stack

Se ests numa posio de average stacks e na mesa ainda est um shortstack, claro
que a tua meta que o shortstack seja o primeiro a ser eliminado.
Mas isto no significa entrar em transe e fazer fold a todas as mos at que o bigstack
elimine o shortstack da mesa. Mais uma vez deves evitar se possvel o confronto com o
bigstack. No jogues potes grandes contra o bigstack, se ainda h um shortstack na mesa.
Em vez disso, treina a presso no shortstack. Com isto volta a linda palavra-chave,
agresso selectiva.

EXEMPLO 7:

Ests no BU com K9o. O shortstack est na SB e o bigstack na BB. Rev as tuas opes
mais uma vez.

Fold: Claro, tu no queres jogar contra o bigstack, mas como j foi dito, tu no queres entrar
em transe nem jogar um poker de medricas. Fazer fold aqui seria muito fraco.
Raise: Visto de forma objectiva, este seria o melhor movimento pois na maioria das vezes
estarias aqui frente. Contudo tens um problema, se o bigstack quiser jogar contigo. Com um raise
pr-flop est quase obrigado a disputar um pote grande e isso o que ests a tentar evitar.
Limp: Ento entras mais uma vez de limp. Continuas activo e tens posio. Assim podes ver o
flop e ver o que acontece. No acertas e a BB aposta, podes facilmente largar a tua mo. Caso todos
faam check at ti podes apostar meio pote e ver se ganhas a mo logo aqui. Contudo, se a BB
continuar em jogo e no tens nada na mo, ento "trava a mota" no turn.

Tens que ter em ateno, que no deves entrar de limp contra um bigstack muito
agressivo, pois pode ver o limp do BU como um movimento de fraqueza e fazer-te um raise
com qualquer mo. Numa situao dessas melhor fazer um raise e no flop tentar manter o
pote pequeno ou ento ir com a corrente.
Se alterarmos ligeiramente o exemplo, ou seja, na SB est o bigstack e na BB o
shortstack, o teu estilo de jogo sofre grandes alteraes.
Aqui o raise imperativo para colocar a BB sob presso. Caso acontea de a SB pagar e
a BB fazer fold, ento ainda tens a vantagem da tua posio. E como por norma a SB faz
check podes fazer uma contibet e ver onde ests. Se a SB d call, voltas a "travar a mota" e
tentas ver se consegues com a tua mo chegar a um showdown barato.
Tem sempre presente que fichas e posio so, nesta fase, o mais importante. E contra
o shortstack que deves tentar tirar o maior partido das duas. Nesta situao, com mos como
Ax ou pares e 10-14BB, deves ir directamente all-in, e no esperar que o bigstack te obrigue a
fazer fold.
Como Bigstack

Com apenas 2 oponentes importante manter a vantagem de fichas, pois no heads-up


ser chip leader sempre uma vantagem. Tu podes colocar o teu oponente sempre all-in e
ganhar o torneio.
Tambm de notar que a estrutura de prmios num torneio a partir do 3 lugar se torna
mais evidente. Podes tirar partido disso como bigstack, j que ambos os teus oponentes por
norma vo fazer o que no devem, ou seja, entram em transe. Eles tentam com isso garantir
mais um lugar para chegar a heads-up e com um pouco de sorte ganhar o torneio.
Para ti isto s significa uma coisa, arrecadar todos os potes atravs de um jogo
agressivo. No entanto, tem cuidado quando os teus oponentes demonstrarem fora atravs de
grandes apostas. Este estilo de jogo mais eficaz contra average stacks, j que estes esto
mais ocupados espera que o shortstack seja eliminado, do que em ganharem fichas.
Como Shortstack

Como shortstack nesta situao s tens uma opo: jogo mesmo agressivo. O average
stack espera por norma que tu sejas eliminado primeiro e o bigstack tem a sua vantagem de
fichas que pretende manter. Para eles no faz qualquer sentido dar call a all-ins teus com
mos marginais. E tu usas isso a teu favor, acelerando e muitas vezes fazendo push com mos
muito marginais. Tu no tens mais nada a perder porque se esperas o que consegues que as
blinds cresam. isto que os outros dois querem, pois nesta fase acontece muitas vezes o caso
de eles os dois se unirem para eliminar o "pequenino", tu.
Por isso, tens que tentar com os teus pushs tirar partido disso. Contudo, muito
importante nunca dar call a um all-in. Com excepo das mos monstruosas, com as quais
claro que ds o call. Deves colocar presso sobre eles, para que pensem duas vezes antes de
dar call ao teu all-in com as suas mos marginais.

O Heads-Up
Chegaste tua meta e ao heads-up. S um oponente est entre ti e a vitria no torneio.
Agora no queres cometer qualquer erro e teres que te contentar com o segundo lugar. No
heads-up h dois factores importantes que tens de ter em conta. Primeiro, o factor principal, o
teu oponente. E depois claro, a diviso de fichas. Tudo baseado neste dois factores a partir
de agora e tu tens que tirar o melhor partido deles.
O oponente

Num heads-up s j tens um oponente. Aqui uma vantagem enorme conseguires saber
como ele v as tuas aces, o que ele acha delas e como reage. Tens que tentar entrar dentro
da cabea dele.
Este o aspecto mais importante na psicologia de um heads-up: tens que compreender o
teu oponente e saber qual a melhor forma de usares essa informao contra ele.

Se o teu oponente for muito agressivo, ento joga com cuidado e espera o momento
certo para o envolveres num pote grande. Em contrapartida se ele for muito passivo e faz
muitas vezes fold pr-flop, ento aceleras e pes presso, mostrando-lhe assim que ele no
pode esperar acertar o flop perfeito.
Num heads-up importante analisar o jogo de forma objectiva. Isto tambm o mais
difcil. Tens de perceber quando o teu oponente simplesmente superior.
Teres conscincia disso no implica dares-te imediatamente como vencido. Tira
vantagem dessa informao. Se por acaso tu fores superior ao teu oponente e tu fores capaz de
o eliminar no ps-flop, ento envolve-o no maior nmero possvel de potes pequenos. Pois
nestes potes pequenos consegues tirar-lhe as fichas uma por uma. Este estilo de jogo de
Smallballs muito intenso, contudo tambm implica o teu prprio risco.
Tenta evitar grandes confrontos e pouco a pouco levar o teu oponente ao ponto em que
ele quase comido pelas blinds e tu tens dez vezes mais fichas que ele. Depois podes comear
a coloca-lo all-in pr-flop e esperar que batam as cartas certas caso ele d o call. Se ele fizer
fold continuamente ptimo para ti, pois assim as blinds ficam cada vez maiores em relao
sua stack e ele tem por consequncia de dar o call com mos mais fracas.
Se o teu oponente te der luta, tens que usar a estratgia oposta. Contra um bom
oponente, por exemplo Phil Helmuth, jogar apenas potes pequenos resultaria na perda de
todas as tuas fichas. Ento, jogas apenas Big Bet Poker. Fazes push, onde for possvel. O bom
Phil disse uma vez que nunca daria call a um all-in com QQ. E tambm seria assim que ele
iria jogar contra ti. Vais all-in e ele diz que tem Damas mas que vais esperar por uma
oportunidade melhor. Tu podes ento dar uma vista de olhos no teu 76o e responder-lhe, que
pode continuar a esperar.
Ou imagina um exemplo extremo. A tua me tem amanh a hiptese de jogar um headsup contra Phil Ivey por um milho de dlares. Ambos comeam com 10.000 fichas e o jogo
jogado normalmente. O problema que a tua me no tem a menor ideia do que poker,
contudo no quer perder esta oportunidade. Qual ser a melhor forma de prepara-la para um
heads-up destes contra Phil Ivey?
Dizes-lhe:

Me, joga os teus draws sem medo, ele faz muito bluff." ou
Tenta roubar-lhe as blinds quando achares que ele no tem jogo seguro." ou talvez
Tenta jogar a tua posio no flop, e se estiveres OOP, tenta um check/raise, para veres onde

ests."

Provavelmente a tua me olhava para ti perdida e diria: Pois, pois...


A nica estratgia que lhe deves dar para a viagem que ela deve jogar Big Bet Poker, e
isto de forma extrema. Ento as tuas instrues seriam mais ou menos as seguintes:

Me, logo que tenhas duas cartas nas quais no tenhas um 2 ou um 3, vais all-in. E isto
sempre."

Assim teria uma minscula hiptese contra Phil Ivey. Pois atravs do all-in pr-flop
anulas a percias ps-flop do oponente. Agora, tudo depende de Phil Ivey, com sorte escolher
a situao correcta para dar o call.
O tamanho das Stacks

Agora o tamanho das stacks. Se tens muito mais fichas que o teu oponente jogas
simplesmente as tuas cartas e tentas aos poucos entrar na forma de pensar do teu oponente,
para assim adaptares o teu jogo a ele.
Contudo, se estiveres atrs, tens que ter em conta estes pontos: Ests muito atrs do teu
oponente e qual o valor das blinds. Estes dois factores iro definir a tua estratgia. Aqui ficam
alguns exemplos.

EXEMPLO 8:

Tens 130k fichas, o teu oponente tem 300k fichas. As blinds esto a 2000/4000 com
antes a 500. Tens no BU A3o, que devido ao s uma boa mo num heads-up. O que fazes?
Raise! Ao contrrio do exemplo shorthanded agora jogas seguindo o chipEV. E na SB
podes facilmente depois de uma continuation bet que recebeu call, fazer check no turn e
chegar ao river com s carta mais alta. A3 tem equity pr-flop e m jogabilidade, por isso
deves fazer raise com esta mo. Se o teu oponente faz fold, ests satisfeito. Tambm podes ir
all-in baseado simplesmente na equity. Contudo as blinds esto demasiado pequenas e no se
torna lucrativo.

EXEMPLO 9:

Ests com a ligeira impresso que o teu oponente te podia eliminar do jogo. Tens mais
uma vez 130k e o teu oponente 300k fichas. Ele faz raise para 16k e tu tens ATo. O que fazes?
O factor determinante que ele provavelmente est tua frente. Por isso, no tens outra
opo seno mostrar com um all-in que agora s depende dele. S contra AA ests
irremediavelmente atrs. Mesmo contra KK tens boas hipteses de ganhar a mo se bater um
s.
Muitas vezes vai acontecer que o teu oponente far fold ao teu all-in e assim ganhas 16k
de fichas. Logo agora que o teu oponente tambm estava convencido que era superior a ti, ir
agora largar mos melhores, como pares baixos.

Resumo
Neste artigo viste que numa mesa final tens de adoptar uma estratgia especial e que
no podes jogar como jogas num cash game ou como nas fases iniciais do torneio. Na maioria
das vezes est muito dinheiro em jogo, por isso deves ler e compreender este artigo.

PRATA (5/5)
MTT - Acordos
Introduo

Neste artigo
Os diferentes mtodos de fazer acordo.
Fazer acordo ou no?
Qual acordo com qual stack?
Em vez de jogar o torneio at o fim, os jogadores restantes de uma mesa final de um
MTT podem fazer um acordo e dividir o dinheiro entre si. A opo de acordo aparece assim
que se chega a mesa final, mas na maioria das vezes s usada quando restam dois ou trs
jogadores.
O facto de as blinds estarem relativamente altas, se comparadas com a mdia de stacks
no fim de um torneio, faz com que os acordos sejam atractivos. Este artigo ir abordar os prs
e contras dos vrios acordos.

Os diferentes mtodos de fazer acordo


O mtodo da contagem de fichas
Um mtodo popular que considerado justo dividir o prmio de acordo com a
contagem de fichas. E o que resta do dinheiro para os lugares em aberto somado, o valor
mnimo para cada jogador subtrado e o resto pago proporcionalmente aos jogadores de
acordo com a quantidade de fichas de cada um.
EXEMPLO

Trs jogadores esto na mesa final. O pagamento para os lugares restantes o seguinte:
1 lugar: $50.000
2 lugar: $30.000
3 lugar: $20.000
Total: $100.000
A contagem de fichas dos jogadores :
Jogador A: 200.000
Jogador B: 120.000
Jogador C: 80.000
Total: 400.000
Em proporo ao total de fichas em jogo eles tm:
Jogador A: 50% das fichas.
Jogador B: 30% das fichas.
Jogador C: 20% das fichas.

Como o 3 colocado recebe $20.000 garantidos do prmio, isso usado como base para
o acordo, j que cada jogador recebe este valor em qualquer caso. Ento, primeiramente,
$60.000 sero subtrados (3 x $20.000) dos $100.000, dividido entre os jogadores e o restante
do prmio ($40.000) ser dividido de acordo com a contagem de fichas. O jogador A recebe
50%, o jogador B 30% e o jogador C recebe 20% do dinheiro.
No final fica assim:
Jogador A: $40.000 ($20.000 + 50% de $40.000)
Jogador B: $32.000 ($20.000 + 30% de $40.000)
Jogador C: $28.000 ($20.000 + 20% de $40.000)
PRS E CONTRAS
Como mostra o exemplo, o mtodo da contagem de fichas oferece a cada uma das partes
uma distribuio justa. Isto s acontece se as stacks dos jogadores forem parecidas. No
exemplo, o jogador C ganha um pouco mais do que ganharia se casse imediatamente, e o
chip leader recebe um pouco menos do que se ganhasse o torneio.
No entanto, isto muda quando a contagem de fichas dos jogadores no to equilibrada.
Um exemplo baseado na estrutura de pagamento da PartyPoker:
$11 ($10 + $1 Rake) Torneio regular com 500 participantes, 3 jogadores restantes.
Prmio Total: $5.000
1 lugar recebe $1.250 (25%)
2 lugar recebe $700 (14%)
3 lugar recebe $413 (8,26%)
Os jogadores tm:
Jogador A: 80%,
Jogador B: 10%,
Jogador C: 10% do total de fichas em jogo.
O prmio restante soma $2.363. Como o 3 lugar recebe $413, ele subtrado do
prmio. Logo, sobram $1.124 ($2.363 - $1.239), que ser dividido de acordo com a
quantidade de fichas. Ento o jogador A recebe mais $889,20 e o jogador B recebe $112,40.
No final fica assim:
Jogador A recebe $1.312,20
Jogador B recebe $525,40
Jogador C recebe $525,40
Neste exemplo, o chip leader fica a ganhar em relao aos dois shortstacks. Enquanto
num pagamento normal, ele iria receber 25% do prmio, com o acordo ele recebe 26%. Isso
prova que o mtodo da contagem de fichas, de dividir o prmio de acordo com a contagem de
fichas, mais lucrativo para o chip leader se os stacks no estiverem equilibrados.
O Mtodo do ICM
Calculas o valor das fichas com a ajuda de uma calculadora de ICM e divides o dinheiro
restante do acordo. Esses valores so mais justos do que com uma contagem de fichas. Tu
podes visualizar o que justo e tentar convencer os oponentes a irem na direco que mais
lucrativa para ti. Geralmente apenas alguns oponentes sabem o que realmente seria justo.
Para o exemplo citado anteriormente, o resultado seria:

Exemplo 1: Com stacks de 50%, 30%, 20% (Acordo por contagem de fichas entre
parnteses)
Jogador A: $38.392, ($40.000)
Jogador B: $32.750, ($32.000)
Jogador C: $28.857, ($28.000)
Exemplo 2: Com stacks de 80%, 10%, 10% (Acordo por contagem de fichas entre
parnteses):
Jogador A: $1.133, ($1.312)
Jogador B: $614, ($525)
Jogador C: $614, ($525)
Como podes ver, os big stacks so prejudicados, o stack mdio favorecido e o
shortstack claramente favorecido se comparado ao acordo por contagem de fichas.
O Mtodo do Ps-acordo
Outro mtodo, o mtodo do ps-acordo, divide parte do prmio em partes iguais entre
os jogadores restantes e eles continuam a jogar pelo prmio restante. Este mtodo
frequentemente usado com big stacks equilibrados, j que todos recebem a mesma parte do
prmio e o resto ser disputado em jogo. Os jogadores encarregam-se de decidir quem
receber o resto do dinheiro - s o vencedor, ou os lugares restantes sero pagos.
EXEMPLO

$11 ($10 + $1 Rake) Torneio regular com 500 participantes, 3 jogadores restantes
Prmio Total: $5.000
1 lugar recebe $1.250 (25%)
2 lugar recebe $700 (14%)
3 lugar recebe $413 (8,26%)
A soma do prmio restante $2.363. Os jogadores optam pelo mtodo do ps-acordo e
dividem o prmio em trs partes iguais, contudo deixam uma parte de lado. Assim, todos
recebem $700 e os restantes $263 ($2.363 - $2.100) vo para o vencedor.
No final fica assim:
1 lugar recebe $963
2 lugar recebe $700
3 lugar recebe $700
Este mtodo mais lucrativo para os shortstacks. Neste caso o 3 lugar receberia o
prmio do 2 lugar. Adicionalmente, ainda tem a oportunidade de ganhar os $263 do primeiro
lugar. Se o chip leader fosses tu, este mtodo no seria o melhor, j que irias receber menos
do que pela contagem de fichas mesmo se ganhasses.
O mtodo do lugar + Contagem de fichas
Este mtodo simplesmente combina o mtodo do ps-acordo e o da contagem de fichas.
Primeiramente, todos os jogadores recebem um valor fixo por ainda estarem na mesa e terem
algumas fichas, assim como no mtodo do ps-acordo. Por outro lado, o valor restante no
ser disputado, mas sim dividido de acordo com a contagem de fichas.

Este mtodo foi criado porque os shortstacks frequentemente no queriam aceitar o


acordo por contagem de fichas, pois no s as fichas deles tm valor, mas tambm o lugar que
eles esto sentados. Pois assim, ainda tm a hiptese de ganhar o torneio ("tudo o que precisas
uma ficha e uma cadeira").
Os clculos de ICM so mais justos, mas apenas algumas pessoas os entendem, que dir
fazer contas de cabea. Quanto menor for a tua stack, mais tens a lucrar com uma parte pelo
teu lugar. Sendo um super shortstack, deves ser tu a sugerir tal acordo.

Fazer acordo ou no?

claro que cada um pode escolher entre aceitar ou no um acordo, independente da


posio que tu estiveres nesse momento. Mesmo assim, existem alguns pontos que favorecem
um acordo e outros que no favorecem, alguns so contra, e dependendo da tua situao
actual, deves ter esses pontos em considerao antes de tomares uma deciso.
Prs:
s um big stack e podes tirar mais partido de um acordo do que se ganhasses o
torneio.
s inexperiente em torneios ou mesas finais, e achas que os teus oponentes so
melhores.
Ests cansado ou no tens tempo.
As blinds e antes esto to altos que poderias ser blinded out antes de receber uma
mo jogvel.
Est scared money e preferias ter mais segurana do que o EV mximo.
Contras:
Sendo shortstack praticamente no recebe mais com o acordo do que se caisses na
prxima mo.
Como chip leader o lucro de um acordo consideravelmente menor do que dividir por
contagem de fichas, particularmente o prmio pelo primeiro lugar.
Os teus oponentes so mais fracos que tu, e as hipteses de ganhares o torneio mesmo
sem um acordo so altas.

Qual acordo com qual stack?


Aqui ficam algumas regras sobre quais acordos deves preferir com qual stack.
Acordo sendo o chip leader:
Como o chip leader e com blinds altas, onde todos os teus oponentes tm menos de 10
BB, s deves aceitar um acordo com a segurana de que o prmio do primeiro lugar
corresponde ao acordo por contagem de fichas, pois podes colocar todos oponentes sob
presso com um push. Se os oponentes tiverem 15-20 BB mais difcil j que arriscars
muito com um all-in directo e jogadores agressivos poderiam fazer contra-roubos. Logo,
depende do quo passivos so os teus oponentes.
Mtodo do ps-acordo sendo o chip leader:
Aqui deves tentar fazer um acordo por contagem de fichas. Isso bom para ti, j que
tens a oportunidade de levar mais do que o prmio do primeiro lugar, o que vantajoso, e
pode acontecer que ningum se d conta disso, mesmo se notarem, os outros podem querer
uma segurana adicional. Se os oponentes estiverem scared money, o mtodo do ps-acordo

poderia ter o efeito negativo de fazer com que eles jogassem melhor, j que eles tero mais
dinheiro. Logo, a contagem de fichas uma opo melhor de acordo para ti.
Acordo sendo o Middstack:
Se um acordo bom ou mau depende da situao e do estilo de jogo dos oponentes. Se
estiveres sob presso pelos big stacks e no queres cair antes dos shorts, geralmente s no
tens outra opo seno jogar muito tight e ser blinded down aos poucos. Nesta situao deves
concordar com o acordo e se possvel tentar usar o mtodo do ICM.
Acordo sendo o shortstack:
Como shortstack nunca deves concordar com um acordo por contagem de fichas. O
dinheiro do prmio deve ser dividido ou pelo mtodo do ICM ou com uma parte pelo lugar. O
valor que um shortstack tem frequentemente subestimado, pois geralmente para muitos
mais fcil jogar de maneira normal. Se, por exemplo, fores o nico jogador com menos de 10
BB, poders ir all-in com mos marginais contra o chip leader, enquanto que os middstacks
so frequentemente forados a desistir para um re-raise do big stack. Poders ficar heads-up
com um shortstack e tentar a tua sorte, j que a maioria dos jogadores no tm cuidado com
suas fichas.

Concluso
Se algum deve ou no tentar um acordo com os outros jogadores uma deciso
individual. Geralmente a questo simples: Quais as minhas hipteses de ganhar mais se o
torneio for jogado e no parado prematuramente? Estou disposto a arriscar valores to altos?
Se estiveres a favor do acordo, o chip leader deve escolher como padro o mtodo de
contagem de fichas, enquanto o mtodo do ICM melhor para os stacks mdios ou pequenos.

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