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Escola SENAI Santos Dumont

EDUCAO PROFISSIONAL TCNICA NOME DO ALUNO:_______________________________________________________________________________________N :_______


O

PROFESSOR:___________________________________________________________________TURMA______

CAD CATIAV5R12 - Desenho Assistido por Computador


Desenho Assistido por Computador utilizando a ferramenta CATIAV5R12

SENAI-SP, 2004 Trabalho elaborado pela Escola SENAI Santos Dumont, para a Formao Continuada. Equipe responsvel Coordenao geral Coordenao Elaborao Revisor Reviso Colaborao Verso preliminar Fabiana E. Passador Ugo Luiz Boattini Jr. Antonio Ferreira dos Santos Filho Jos Rogrio Chavier Fabiana E. Passador Ugo Luiz Boattini Jr. Ugo Luiz Boattini Jr. Fabiana E. Passador 01 -Junho / 2004

SENAI

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CATIA V5R12 Sumrio

SUMRIO
Sumrio ................................................................................................................1 Introduo ao CATIA v5......................................................................................8
Histrico......................................................................................................................... 8 Convenes................................................................................................................. 11 Definio de Workbench.............................................................................................. 13

Iniciando o CATIA .............................................................................................14 Layout de Tela do CATIA ..................................................................................16


Barras de Ferramentas e Menus Padro .................................................................... 17 A rvore de especificao ........................................................................................... 22 Tipos de Menus ........................................................................................................... 24 Abrindo e fechando as barras de ferramentas ............................................................ 26

Standard.............................................................................................................27
New.............................................................................................................................. 27 Open ............................................................................................................................ 29 New From .................................................................................................................... 30 Close............................................................................................................................ 31 Save............................................................................................................................. 32 Save Management....................................................................................................... 33 Quick Print ................................................................................................................... 36 Imprimindo um documento .......................................................................................... 36 Imprimindo mltiplos documentos ............................................................................... 41 Cut ............................................................................................................................... 42 Copy ............................................................................................................................ 42 Paste............................................................................................................................ 42 Undo ............................................................................................................................ 43 Redo ............................................................................................................................ 44 Whats This?................................................................................................................ 45

View ....................................................................................................................46
Fly Mode ...................................................................................................................... 46 Turn Head.................................................................................................................... 46 Fly ................................................................................................................................ 47 Acelerate / Decelerate ................................................................................................. 47 Examine Mode (Padro).............................................................................................. 48 Walk Mode................................................................................................................... 49 Fit All In........................................................................................................................ 51 Pan .............................................................................................................................. 51 Rotate .......................................................................................................................... 52 Zoom In / Out............................................................................................................... 52 Usando o Mouse.......................................................................................................... 53 Usando o Teclado........................................................................................................ 54 Normal View ................................................................................................................ 54 Quick View................................................................................................................... 55 View Mode ................................................................................................................... 57 Customizando o modo da vista ................................................................................... 58 Render Style ................................................................................................................ 59 Hide / Show ................................................................................................................. 60 Swap Visible Space ..................................................................................................... 61 Tools Show / Hide ................................................................................................... 62

Knowledge .........................................................................................................63

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Frmula ....................................................................................................................... 63 Criando um Parmetro ................................................................................................ 65 Comment & URLs........................................................................................................ 67 Check Analysis Toolbox .............................................................................................. 67 Design Table ............................................................................................................... 67 Law .............................................................................................................................. 67 Knowledge Inspector ................................................................................................... 68

measure ............................................................................................................. 69
Measure Between........................................................................................................ 69 Measure Item............................................................................................................... 71 Measure Inertia............................................................................................................ 73

Graphic Properties............................................................................................ 74
Fill Color ...................................................................................................................... 74 Transparency............................................................................................................... 76 Line Weight.................................................................................................................. 76 Line Type..................................................................................................................... 76 Point Symbol ............................................................................................................... 77 Layers.......................................................................................................................... 77 Painter ......................................................................................................................... 77 Propriedades grficas atravs do menu principal ....................................................... 78 Search ......................................................................................................................... 80 Executando uma procura rpida atravs do nome de um elemento ........................... 81 Pesquisa utilizando uma combinao de critrios de pesquisa .................................. 83

SKETCHER ........................................................................................................ 85
Iniciando o Sketcher .................................................................................................... 85

SKETCH TOOLS................................................................................................ 88
Snap to point ............................................................................................................... 88 Construction/Standard Elements................................................................................. 90 Geometrical Constraints .............................................................................................. 91 Dimensional Constraints.............................................................................................. 91

Profile................................................................................................................. 93
Criando Perfis.............................................................................................................. 95

CRIANDO FORMAS GEOMTRICAS ............................................................... 98


Retngulo simples ....................................................................................................... 98 Retngulo Orientado ................................................................................................... 99 Criando um Paralelogramo........................................................................................ 100 Criando um Perfil Oblongo ........................................................................................ 101 Criando Oblongos Cilndricos.................................................................................... 103 Criando Perfis Tipo Buraco de Fechadura ................................................................ 104 Criando um Hexgono............................................................................................... 105

Criando Circunferncias ................................................................................ 106


Crculo Simples ......................................................................................................... 106 Crculo por Trs Pontos............................................................................................. 108 Crculo por Coordenadas .......................................................................................... 109 Crculo Tri-Tangente.................................................................................................. 109 Arco simples .............................................................................................................. 110 Arco por Trs Pontos................................................................................................. 111 Arco por Trs Pontos pelos Limites........................................................................... 112

Spline ............................................................................................................... 113


Spline......................................................................................................................... 113 Conectando Elementos ............................................................................................. 114

Elipse, Parbola, Hiprbole............................................................................ 118


Elipse......................................................................................................................... 118 Parbola pelo Foco ................................................................................................... 119

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Hiprbole pelo Foco................................................................................................... 120 Criando uma Cnica .................................................................................................. 121

Criando Linhas ................................................................................................128


Line ............................................................................................................................ 128 Linha Infinita .............................................................................................................. 130 Linha Bi-tangente....................................................................................................... 132 Bissetriz ..................................................................................................................... 133 Linha normal a uma curva ......................................................................................... 134 Axis ............................................................................................................................ 135

Pontos ..............................................................................................................136
Point........................................................................................................................... 136 Ponto por Coordenadas............................................................................................. 137 Pontos Eqidistantes ................................................................................................. 137 Ponto na Interseco................................................................................................. 139 Ponto por Projeo .................................................................................................... 140

Operation .........................................................................................................141 Corner ..............................................................................................................142


Corner........................................................................................................................ 142

Chanfros...........................................................................................................145 Cortando, quebrando e unindo elementos ...................................................147


Trim............................................................................................................................ 147 Break ......................................................................................................................... 148 Quick Trim ................................................................................................................. 149 Close..........................................................................................................................151 Complement .............................................................................................................. 152

Transformaes ..............................................................................................153
Mirror .........................................................................................................................153 Simmetry.................................................................................................................... 154 Translate.................................................................................................................... 154 Rotation ..................................................................................................................... 156 Scale..........................................................................................................................157 Offset .........................................................................................................................158

Projetando Elementos do 3D..........................................................................160


Projetact 3D Elements ............................................................................................... 160 Project 3D Silhouette Edges...................................................................................... 161 Intersect 3D Elements ............................................................................................... 162

Restries ........................................................................................................163
Simbologia ................................................................................................................. 164 Constraints e suas cores ........................................................................................... 165 Restries Utilizando uma Caixa de Dilogo............................................................. 166

CRIAO RPIDA DE CONSTRAINTS ..........................................................169


Quick Constraint ........................................................................................................ 169 Contact Constraint ..................................................................................................... 170 AutoConstraint ........................................................................................................... 172 Animate Constraints .................................................................................................. 173

EXERCCIO PASSO A PASSO: SKETCHER ..................................................175 Part design.......................................................................................................187 Scketch-Based Features.................................................................................188


Pad ............................................................................................................................188 Drafted Filleted Pad ................................................................................................... 200 Multi-Pad.................................................................................................................... 201 Pocket........................................................................................................................ 202 Drafted Filleted Pocket .............................................................................................. 205 Multi-Pocket ............................................................................................................... 206

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Shaft .......................................................................................................................... 206 Groove....................................................................................................................... 206 Hole ........................................................................................................................... 207 Rib ............................................................................................................................. 207 Slot ............................................................................................................................ 207 Stiffener ..................................................................................................................... 208 Multi-sections Solid (Loft) .......................................................................................... 210 Removed Multi-sections Solid (Removed Loft) ......................................................... 210

Dress-Up Features .......................................................................................... 211


Edge Fillet.................................................................................................................. 211 Variable Radius Fillet................................................................................................. 211 Face-Face Fillet......................................................................................................... 212 Tritangent Fillet.......................................................................................................... 212 Chamfer..................................................................................................................... 213 Draft Angle................................................................................................................. 214 Draft Reflect Line....................................................................................................... 219 Variable Draft............................................................................................................. 220 Shell........................................................................................................................... 221 Thickness .................................................................................................................. 222 Thread/Tap ................................................................................................................ 222

Transformation Features................................................................................ 226


Translation................................................................................................................. 226 Rotation ..................................................................................................................... 226 Symmetry .................................................................................................................. 227 Mirror ......................................................................................................................... 228 Pattern ....................................................................................................................... 228 Rectangular Pattern................................................................................................... 228 Circular Pattern.......................................................................................................... 228 User Pattern .............................................................................................................. 228 Scaling....................................................................................................................... 229 Sketcher .................................................................................................................... 229 Dynamic Sketcher ..................................................................................................... 229 Sketch with absolute axis definition........................................................................... 229

Elementos de Referncia ............................................................................... 230


Point .......................................................................................................................... 230 Line............................................................................................................................ 234 Plane ......................................................................................................................... 239 Subsdios para a gerao automtica da Bill Of Material.......................................... 243

Generative Drafting......................................................................................... 245


Introduo.................................................................................................................. 245 Gerando um leiaute de vistas padro........................................................................ 247 Views ......................................................................................................................... 248 Projections................................................................................................................. 248 Front View ................................................................................................................. 248 Unfolded View ........................................................................................................... 249 Create a View from 3D .............................................................................................. 249 Advanced Front View ................................................................................................ 250 Projection View.......................................................................................................... 250 Auxiliary View ............................................................................................................ 251 Isometric View ........................................................................................................... 251 Sections..................................................................................................................... 252 Offset Section View/ Cut............................................................................................ 252 Aligned Section View/ Cut ......................................................................................... 252 Details........................................................................................................................ 254

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Detail View/ Profile..................................................................................................... 254 Clipping View/ Profile................................................................................................. 255 Broken View............................................................................................................... 256 Breakout View............................................................................................................ 257 Wizard........................................................................................................................ 258 View Creation Wizard ................................................................................................ 258 Annotations/Texts/Symbols/Table ............................................................................. 261 Text............................................................................................................................ 261 Create text ................................................................................................................. 261 Create Text with Leader ............................................................................................ 262 Text Replicate............................................................................................................ 262 Create Ballon ............................................................................................................. 262 Create Datum Target ................................................................................................. 263 Create Roughnes Symbol.......................................................................................... 264 Create Welding Symbol ............................................................................................. 265 Create Geometry Weld .............................................................................................. 266 Table..........................................................................................................................266 Generate dimensions in one Shot ............................................................................. 267 Generating Dimensions Semi-Automatically ............................................................. 267 Generate Balloons ..................................................................................................... 268 Dress Up / Axis and Threads..................................................................................... 269 Create e Modify a Center Line................................................................................... 269 Create e Modify a Center Line................................................................................... 269 Create Thread............................................................................................................ 269 Create Axis Line ........................................................................................................ 270 Create Area-Fill.......................................................................................................... 270 Create an Arrow......................................................................................................... 271 Dimensions/Tolerancing ............................................................................................ 272 Create Dimension ...................................................................................................... 272 Cumulate Dimension ................................................................................................. 272 Create stacked Dimension......................................................................................... 272 Create Explicit Dimension.......................................................................................... 272 Create Explicit Dimension.......................................................................................... 273 Create Explicit Dimension.......................................................................................... 273 Create Explicit Dimension.......................................................................................... 273 Create Chamfer Dimension ....................................................................................... 273 Create Coordinate Dimension ................................................................................... 274 Create Geometrical.................................................................................................... 274 Create Datum Feature ............................................................................................... 275 Text Properties .......................................................................................................... 275 Graphic Properties..................................................................................................... 275 Dimension Properties ................................................................................................ 276 Create Views ............................................................................................................. 276 Create Frame and Title Block .................................................................................... 277 Insert Bill of Material .................................................................................................. 278

Assembly Design ............................................................................................280


Product Structure Tolls .............................................................................................. 280 New Component ........................................................................................................ 280 New Product .............................................................................................................. 280 New Part .................................................................................................................... 280 Existing Component.................................................................................................. 280 Replace Component .................................................................................................. 281 Reordering Tree......................................................................................................... 281 Generate Numbering ................................................................................................. 281 Configurando a Bill Of Material.................................................................................. 282

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Move.......................................................................................................................... 284 Manipulation Component........................................................................................... 284 Snapping Component................................................................................................ 284 Smart Move ............................................................................................................... 285 Stop Manipulation on Clash....................................................................................... 285 Constraints ................................................................................................................ 287 Coincidence constraint .............................................................................................. 287 Contact constraint...................................................................................................... 287 Offset constraint ........................................................................................................ 287 Angle constraint......................................................................................................... 287 Fix Component .......................................................................................................... 287 Fix component Together............................................................................................ 288 Quick constraint......................................................................................................... 288 Changing constraint................................................................................................... 288 Re-Use Pattern.......................................................................................................... 288 Tolls ........................................................................................................................... 289 Update ....................................................................................................................... 289

WIREFRAME & sURFACE .............................................................................. 291


Wireframe .................................................................................................................. 291 Points......................................................................................................................... 291 Multiple Points ........................................................................................................... 291 Lines .......................................................................................................................... 291 Projections................................................................................................................. 292 Intersections .............................................................................................................. 292 Parallel Curves .......................................................................................................... 292 Circles........................................................................................................................ 292 Corners...................................................................................................................... 292 Connect Curves......................................................................................................... 292 Conics........................................................................................................................ 293 Splines....................................................................................................................... 293 Surfaces .................................................................................................................... 294 Extruded Surfaces ..................................................................................................... 294 Surfaces of Revolution .............................................................................................. 294 Spherical surfaces ..................................................................................................... 294 Offset Surfaces.......................................................................................................... 294 Swept surfaces .......................................................................................................... 294 Filled Surfaces........................................................................................................... 295 Lofted Surfaces ......................................................................................................... 295 Blend surfaces........................................................................................................... 295 Operations, Join, Split, Extracts, Transformations .................................................... 296 Join Geometry ........................................................................................................... 296 Disassemble surfaces ............................................................................................... 296 Split surfaces ............................................................................................................. 296 Trim surfaces............................................................................................................. 296 Boundary Curves....................................................................................................... 297 Translate Geometry................................................................................................... 297 Rotate Geometry ....................................................................................................... 297 Symmetry Geometry.................................................................................................. 297 Extrapole Curves and surfaces ................................................................................. 297

Exerccio PASSO A PASSO I ......................................................................... 298 Capa ................................................................................................................. 299 Mandbula Fixa ................................................................................................ 306 Mandbula Mvel ............................................................................................. 317 Mola.................................................................................................................. 327

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Pino Cnico .....................................................................................................331 Porca Reguladora............................................................................................334 EXERCCIO PASSO A PASSO II .....................................................................343 EXERCCIO PASSO A PASSO III ....................................................................377

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CATIA V5R12 - Fundamentos Introduo ao CATIA V5

INTRODUO AO CATIA V5
Histrico
A sigla CAD a abreviao de Computer Aided Design, ou seja, desenho auxiliado por computador, que uma forma/sistema de comunicao entre o homem e o computador para a criao de imagens e modelos. Os sistemas de CAD/CAM tornaram-se conhecidos na dcada de 70, no contexto de engenharia mecnica, aeronutica e civil. O CAD inclui um grupo de aplicaes que permitem aos escritrios tcnicos, designers e engenheiros conceber, testar, avaliar e definir um produto para fabricao no menor tempo possvel (tempo para comercializar). O conceito de CAD, ento, no s se refere ao conceito de representao grfica matemtica, mais que tudo isso, o CAD excede este significado na sua simultaneidade e integrao no processo de desenvolvimento, velocidade de projeo e distribuio de informaes. Dentre os softwares de CAD podemos citar: AutoCad, MicroStation, Surfcam, TurboCad, Solid Works, Ideas, Unigrafics, etc..., e o protagonista deste curso: CATIA V5. O CATIA V5 uma poderosa ferramenta de desenho (CAD) utilizada por engenheiros e designers de vrias reas para todo o ciclo de desenvolvimento do produto. Usando tecnologia de ponta para o Projeto, Manufatura, Simulao de Engenharia e Gerenciamento do Processo, o CATIA auxilia as indstrias a obterem o produto virtual. O CATIA um sistema completamente integrado composto por mais de 120 produtos, cuja combinao pode responder s necessidades particulares de cada cliente ou setor industrial. A base instalada CATIA representa hoje mais de 12.000 clientes num total superior a 110.000 postos instalados. Com o uso das solues CATIA possvel eliminar os primeiros prottipos fsicos, atravs dos modelos digitais gerados por ele.

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Atravs das solues CATIA possvel criar e simular todo o ciclo de vida de um produto no computador, desde a idia at ao produto final, sem a necessidade de produzir um nico modelo fsico. A histria do CATIA teve incio em 1975, quando a empresa Avions Marcel Dassault (AMD) adquiriu da Lockheed Martin uma licena do Cadam, como um de seus primeiros usurios. O Cadam foi um CAD inovador naquela poca, mas trabalhava somente em 2D e as exigncias de um projeto aeronutico rapidamente pressionaram o desenvolvimento do software. Em 1977, a AMD formou uma equipe interna para criar um programa interativo em 3D. Tornou-se o precursor do CATIA, que significa Computer Aided Three-Dimensional Interactive Application. Em 1981, surgiu a Dassault Systmes, com a finalidade de desenvolver as novas geraes do CATIA a ser comercializado pela IBM. A verso 1 do CATIA foi anunciada com um produto adicional ao Cadam, e trs anos depois, o CATIA comeou a funcionar como um produto autnomo. Em 1993 foi anunciada a verso 4 do CATIA para Unix. Trazia uma linha de produtos aperfeioada, arquitetura aberta, desempenho e facilidade de uso. O CATIA V4 foi um caminho para novas solues que recondicionaram os softwares para a rpida implementao, com configuraes baseadas nos processos de desenvolvimento das indstrias que o utilizavam. A verso 4 permitiu as empresas executarem vrias operaes de forma simultnea,como projetar em trs dimenses, criar desenhos de engenharia, analisar um produto ou um conjunto, visualizar imagem renderizada e acelerar os processos de manufatura. Nesse meio tempo, o CATIA ganhou significativa parcela do mercado nas indstrias aeroespaciais e automobilsticas, oferecendo facilidade para projetar tudo, desde o chassi de um carro at a fuselagem de um avio. Em menos de trs anos, a Boeing usaria o CATIA V4 para projetar o primeiro jato 100% digital, o Boeing 777. Em 1999, a verso 5 do CATIA foi anunciada, introduzindo a aplicao em Windows.

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O produto tem adicionado todas as funcionalidades do V4 e centenas de novos recursos, deixando o CATIA V5 ainda mais fcil de usar e de aprender para engenheiros de todos os tipos e tamanho de indstrias. Enquanto isso estava acontecendo no ambiente CAD, a produo e a TI (Tecnologia de Informao) se desenvolveram. No incio dos anos 90, fabricantes implementaram tecnologias ERP (Enterprise Resourse Planning) e SCM (Supply Chain Management) para organizar as finanas e a cadeia de fornecedores. Essas novas tecnologias no conversavam entre si e isolavam as empresas, deixando-as lentas e incapazes de responder aos clientes e aos mercados com rapidez. Reconhecendo esta situao, em junho de 2000, a IBM e a Dassault anunciaram o PLM (Product Lifecycle Management) como estratgia para criar e gerenciar o capital intelectual relacionado ao produto de uma empresa, desde a concepo at a colorao e remoo do mercado. O PLM permite melhorar os processos de desenvolvimento dos produtos e sua capacidade de usar as informaes relacionadas ao produto para tomar decises de negcios e oferecer um valor maior a seus clientes. A nova soluo integrada permite colaboraes atravs das fronteiras organizacional e geogrfica de uma companhia e, dessa forma, melhora a comunicao com fornecedores, a eficincia dos processos e a capacidade de inovao. Combinando o software da Dassault com midleware, consultoria e hardware da IBM, o CATIA V5 o catalisador do desenvolvimento desse capital intelectual- rapidamente tornou-se mais do que apenas uma ferramenta de CAD.

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Convenes
O CATIA V5, assim como todos os softwares, possui padres, limitaes, facilidades e convenes quem devem fazer parte da rotina de trabalho do usurio.

A facilidade do Drag-and-Drop Este recurso permite ao usurio transferir informaes entre duas entidades logicamente associadas dentro da interface grfica do usurio. Em portugus diz-se: segura e arrasta, ou agarra e solta, ou seja, clica (seleciona o elemento) com o boto direito do mouse, mantendo-o pressionado e arrastando-o ao mesmo tempo at o local/objetivo desejado. Chamam-se tambm de Windows functionality.

Botes do Mouse Boto direito (MB1) Seleo (menus, comandos, geometria na rea grfica,...) Click (icones, botes das caixas de dilogo, tabelas,...) Duplo-click Shift-click Drag-and-drop (cones at objetos, objetos at objetos,) Boto do meio (MB2) Arrastar Mover Centraliza o objeto

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Boto da esquerda (MB3) Sobre os objetos abre o menu contextual Boto do meio MAIS boto da esquerda Rotaciona a vista na rea grfica Boto do meio MAIS um click apenas no boto da esquerda Zoom de aproximao e zoom de distanciamento

Tipos de documentos (abordados nesta apostila) Sketcher e Part Design - .CATPart

Product Structure e Assembly Design - .CATProduct

Drafting - .CATDrawing

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Definio de Workbench
O termo Workbench uma caracterstica marcante no CATIA V5. Workbench significa um ambiente de trabalho dentro do portfolio de aplicaes que permite ao usurio funcionalidades nicas para criao e manipulao de geometrias. Cada Workbench tem uma aplicao especfica e algumas interagem entre si. As Workbenches abordadas nesta apostila so: Product Structure Estruturao e organizao dos Products Sketcher Ambiente usado para criar geometrias 2D Part Design Ncleo com capacidade mecnica para modelar slidos Assembly Design Ambiente para a montagem dos Parts Drafting Desenho de detalhes dos Parts ou Assemblies

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CATIA V5R12 - Fundamentos Iniciando o CATIA

INICIANDO O CATIA
Existem algumas maneiras de iniciar o CATIA no Windows. Uma delas dar um duplo clique no cone, na rea de trabalho, como mostra a figura abaixo: cone do CATIA

CATIA V5R12

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A outra maneira pelo menu Iniciar, como mostra a figura abaixo:

Tambm possvel iniciar o CATIA atravs de seus documentos pelo Windows Explorer. Os cones so os seguintes:

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LAYOUT DE TELA DO CATIA

Menu Permanente

rvore de Especificaes

Bssola/ Compasso

Planos de Referncia

rea Geomtrica

Barras de Ferramentas Padro

Barras de Ferramentas dos Workbenchs

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Barras de Ferramentas e Menus Padro


Barra de ferramentas Standard

Barra de ferramentas View

Barra de ferramentas Knowledge

Barra de ferramentas Measure

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Barra de ferramentas Graphic Properties

Barra de ferramentas Tools

Barra de ferramentas Apply Material

Barra de ferramentas Measure

Barra de ferramentas Analysis

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Barra de ferramentas Start

O menu pull down Start habilita ao usurio o acesso a todas as Workbenches do CATIA V5

Menu permanente

Esta barra de ferramentas contm todas as janelas de menus pull down. H ferramentas especficas do CATIA V5 encontradas em menus pull down diferentes.

Ativador de Workbenches

O cone de Workbench mostrado na localizao da figura acima, indica qual a Workbench ativa. Este recurso torna-se til quando se tem diferentes tipos de Workbenches abertas. Atravs deste cone o usurio pode tambm selecionar outra Workbench para trabalhar, mas, o acesso a elas

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limitado. importante lembrar que as Barras de Ferramentas de Workbenches (localizadas do lado direito da tela do CATIA) mudam conforme a Workbench selecionada.

Prompt de ajuda ao usurio

Quando o CATIA est esperando um comando (ao) do usurio, alguns prompts de ajuda so encontrados nesta rea. Isto permitir ao usurio qual o tipo de entidade o CATIA est procurando.

Indicao de setas duplas

Quando a barra de ferramentas da Workbench ativa mostrar estas setas duplas no canto inferior da barra, significa que h ferramentas adicionais ao longo da mesma. Selecionando e arrastando as setas at a rea de trabalho o usurio acessa as ferramentas adicionais.

Compasso

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O compasso permite ao usurio modificar a localizao e orientao do Part relativo ao eixo de coordenadas XYZ ou relativo a outros Parts se estiver inserido em um Assembly (conjunto).

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A rvore de especificao
A rvore de especificaes contm o histrico das ferramentas e processos usados para a criao do Part.

Atravs dela pode-se saber, por exemplo, em qual parte da criao de um Part os fillets foram adicionados, se o processo de construo desse Part pode ser melhorado, etc. Cada ramificao da rvore pode ser expandida ou contrada, basta clicar nos smbolos de + e localizados em cada ramificao da rvore. Os comando de Zoom e Pan tambm so permitidos para a rvore. Aproximando-se o cursor das ramificaes, este muda de forma, e possvel selecionar o ramo. Ao selecion-lo, nota-se que a intensidade da rea geomtrica diminui isto quer dizer que o objeto ativo na tela a rvore de especificaes. A tecla de atalho F3 esconde a rvore da rea geomtrica. A apresentao da rvore depende da instalao e customizao da mesma. O exemplo mostrado nesta apostila de uma configurao padro baseada em seu contedo.

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Criado Atravs do Insert New Product Criado Atravs do Insert New Part Contm o Sketcher e os Dress Up Features Resultado de um Sketcher extrudado atravs do comando Pad Product1 criado ao entrar na Worbench Product Criado Atravs do Insert Insert New Component Um duplo clique conduz ao Part Design Workbench

Planos que definem o eixo do desenho Contm todo o histrico do Sketcher

Entidades geomtricas especficas e definidas no Sketcher

Eixo do Sketcher e seus componentes

Constraints dimensionais aplicados nas entidades do Sketcher

Resultado do comando Fillet realizado aps o Part ter sido extrudado atravs do comando Pad.

Contm entidades criadas no Digital Mock Up, como Lights, Simulations, Enviroments, etc.

Material aplicado no Part

A ramificao Relations contm frmulas paramtricas e Design Tables

Ramificao adicionada ao Part Body atravs da Workbench Generative Shape Design.

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Tipos de Menus

H dois tipos de menus: menu contextual e menu pull down ou dropdown. Menus do tipo contextual aparecem quando o usurio aciona o boto da direita sobre um objeto qualquer dentro da tela do CATIA V5. Este tipo de menu permite o rpido acesso aos itens mais usados referentes quele objeto. Os menus pull down so acessados partir do menu permanente e referem-se ao CATIA V5 como um todo, no a um Part selecionado.

Menu Pull Down

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Menu Contextual

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Abrindo e fechando as barras de ferramentas

Seleciona-se do menu permanente VIEW

TOOLBARS.

A lista das barras de ferramentas ativas ser mostrada. As barras de ferramentas visveis sero indicadas por um smbolo a esquerda do nome da barra de ferramenta.

Na lista, seleciona-se a barra de ferramentas desejada para visualiz-la ou desativ-la. Pode-se arrastar uma barra de ferramentas na janela do CATIA apenas selecionando a borda, dependendo do seu posicionamento, esta borda pode se localizar no canto esquerdo ou no canto superior da barra de ferramentas.

Pode-se arrastar um comando de uma barra de ferramentas e solt-lo no elemento desejado, para executar um comando mais rapidamente e mais facilmente.

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STANDARD

New
Pode-se criar um modelo novo atravs de trs maneiras diferentes: atravs do cone NEW localizado na barra de ferramentas STANDARD, atravs do menu FILE NEW, ou atravs do comando CTRL+N. do tipo de documento selecionado, o CATIA Dependendo

automaticamente identifica o Workbench de trabalho.

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Os tipos de arquivos so: Part Arquivo de criao de geometrias. Nele trabalha-se tanto com slidos quanto com superfcies. Pode-se dizer que estes tipos de arquivos so os componentes de um conjunto. Drawing: Arquivo de detalhamento. Product: Montagem de componentes (que podem ser PART, arquivos do V4 ou at mesmo, no caso de subconjuntos, outros PRODUCTS). Analysis: Documentos para anlises de elementos finitos. Catalog Document: Documentos para criao de uma biblioteca. Process, Process Library, Zipmill: Documentos para usinagem.

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Open
Utiliza-se esta funo para abrir arquivos existentes. Existem tambm trs maneiras diferentes, utilizando o menu FILE O ou atravs do cone OPEN. OPEN, o comando CTRL +

Depois de selecionar as opes, aparecer a janela FILE SELECTION onde se deve selecionar o modelo que se deseja abrir.

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New From
Para criar um modelo novo a partir de um modelo existente sem ter nenhum vnculo entre eles, utiliza-se a funo FILE com um novo nome. NEW FROM. A janela que se abrir similar a da funo OPEN. Aps abrir o modelo, basta salv-lo

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Close
Para fechar um modelo basta utilizar, do menu permanente, o comando FILE CLOSE ou o cone da prpria janela.

Se for usado o cone no canto extremo superior direito da janela, alm do documento ser fechado, o CATIA tambm ser fechado. possvel tambm fechar ao mesmo tempo o documento e o CATIA usando o menu FILE EXIT. Caso o documento seja novo ou tenha sido alterado, ir aparecer uma janela perguntando se o documento ser salvo, se as alteraes descartadas ou se a operao ser cancelada.

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Save
Existem algumas maneiras de gravar um arquivo novo ou modificado. Pode-se usar o atalho CTRL + S, o comando FILE SAVE AS... do menu permanente ou o cone SAVE. Aps isso, ir aparecer a janela SAVE AS, onde se deve selecionar o local de armazenamento e indicar um nome para o modelo.

Caso o nome do modelo j exista naquele diretrio ir aparecer uma mensagem perguntando se deseja sobrescrever ou no o arquivo, caso seja escolhido no, o CATIA ir abrir novamente a janela tendo assim que digitar um novo nome, ou selecionar um outro local de armazenamento.

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Save Management
possvel salvar todos os documentos, que estejam abertos, de uma s vez atravs da funo FILE SAVE ALL ou administrar uma forma de gravao individual para cada um dos modelos utilizando-se do comando FILE SAVE MANAGEMENT. Quando este comando selecionado, aparece a seguinte janela:

O STATUS do documento original mostrado na coluna STATE, a coluna NAME mostra o nome dos arquivos, a coluna PATH mostra o local onde os arquivos esto armazenados e a coluna ACTIONS mostra as aes que sero realizadas com os documentos. Abaixo, uma descrio dos tipos de STATUS que podem se encontrados nos documentos: New: Identifica um novo documento criado, sendo necessrio selecionar um nome de arquivo e documento para salv-lo. Opened: Identifica que o modelo est aberto e que no foi modificado.

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Modified: Identifica que o documento foi modificado. Read Only: Identifica que o documento foi aberto somente para leitura e que este foi modificado, necessrio especificar um novo nome para o documento se for necessrio salv-lo. Opened Read Only: Identifica que o documento foi aberto somente para leitura. Save: Identifica um documento que ser salvo. Save Auto: Identifica que um documento dependente ser salvo. Selecionando o boto SAVE deste painel, o modelo selecionado ser salvo com o mesmo nome e no diretrio mostrado no campo PATH. Os modelos dependentes sero salvos automaticamente, sendo mostrado SAVE AUTO no campo ACTION. Selecionando o documento que se deseja salvar e depois o cone SAVE AS, a seguinte caixa de dilogo ir aparecer.

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Indica-se o diretrio de destino e o nome do arquivo, e aciona-se o boto SAVE. O STATUS do arquivo na janela ir mudar na coluna ACTION.

Selecionando o boto PROPAGATE DIRECTORY todos os modelos dependentes do arquivo selecionado sero salvos no mesmo diretrio que este. Aps todas as operaes realizadas no painel SAVE MANAGEMENT necessrio selecionar o boto OK para confirmar estas modificaes.

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Quick Print
Este comando imprime um modelo CATIA na impressora definida. Em um modelo 3D ir imprimir exatamente o que aparece quando utilizado o comando FIT ALL IN, no caso de um DRAFTING ser impresso o que est dentro do quadro de fundo (formato escolhido).

Imprimindo um documento
Para configurar as opes de impresso preciso usar o comando FILE PRINT, ou o atalho CTRL+P. Aps isso ir aparecer a seguinte janela.

No campo PRINTER, h a opo de configurar a impressora que ser usada e suas propriedades. Tambm h a opo de imprimir para um arquivo. Logo abaixo encontra-se o quadro PRINT AREA que permite selecionar uma rea para impresso, imprimir todo o documento ou o que est na tela e tambm indicar a quantidade de cpias

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Logo abaixo encontra-se o quadro PRINT AREA que permite selecionar uma rea para impresso, imprimir todo o documento ou o que est na tela e tambm indicar a quantidade de cpias. O campo LAYOUT possui as seguintes opes: Rotao da rea a ser impressa, tem a opo de deixar o sistema usar a melhor orientao (BEST ROTATION). Logo abaixo tem a opo de aplicar uma escala na rea a ser impressa usando as opes NO FITTING, quando no se deseja usar uma escala, FIT IN PAGE quando deseja que o sistema aplique uma escala de forma a rea ocupar todo o papel, ou usando a opo FIT TO pode-se determinar um valor de escala. Nos campos LEFT, BOTTOM, WIDTH, HEIGHT, esta se

determinando a posio que a seleo ir estar em relao margem do papel. Pode-se tambm usar o cone ORIGIN, para colocar a rea encostada com a margem do papel ou o cone CENTER para posicionar no centro do papel. A rea mostrada logo acima desses cones d uma idia de qual a posio da rea a ser impressa (retngulo cinza), sem escala e na rotao atual, em relao ao papel (rea branca), que est com seu tamanho padro e suas margens padres. Esse campo informa se existe alguma rea fora do papel como mostrado abaixo.

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Neste caso o problema foi resolvido mudando a orientao da folha. No cone PAGE SETUP, tem-se a seguinte janela com as opes do formato do papel e suas margens.

No cone OPTIONS, tem-se o seguinte menu:

No campo COLOR, h a opo de imprimir colorido, em tons de cinza ou preto e branco. No campo GAMMA FACTOR, pode-se mudar de uma impresso escura (0,1) para uma impresso mais clara (5,0) No item PRINT WHITE VECTOR AS BLACK, indica-se para o CATIA imprimir os elementos de cor branca como preto.

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No caso de necessitar imprimir um cabealho da pgina a ser impressa, basta mudar esse parmetro, na figura est como NONE, ou seja, no ser impresso. Pode-se tambm selecionar uma imagem para ser impressa no cabealho, para isso, basta selecionar o item INSERT LOGO, e depois selecionar o local onde a figura est armazenada. possvel determinar a qualidade da impresso para figuras com RENDER.

No campo LINE WIDTH SPECIFICATION, pode-se determinar se as espessuras de linha esto respeitando as espessuras originais (ABSOLUTE), se ser aplicada a escala da imagem, ou ser impresso sem espessura. No LINE TYPE SPECIFICATION ser determinado o parmetro para linhas tracejadas, etc. No item LINE CAP, determinaremos como ser o fim da linha. No cone PREVIEW tem-se uma visualizao de como o modelo ser impresso. possvel usar o PAN ou ZOOM como na rea geomtrica CATIA e os cones de FIT ALL ou mesmo o cone para impresso.

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Imprimindo mltiplos documentos


No campo MULTIDOCUMENTS tem-se as seguintes opes:

No campo RANGE, h as opes de imprimir todas as folhas (ALL SHEETS), apenas a folha corrente (ACTIVE SHEET), ou as folhas selecionadas (SHEET NUMBERS). No item CLIP TO SHEET FORMAT, quando selecionada, ser impressa a linha de corte do formato.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Standard

Cut
Para cortar um objeto, pode-se: Selecionar o cone CUT Pressionar CTRLl + X Selecionar o comando EDIT CUT Selecionar o comando CUT no menu contextual

Na rea geomtrica ou na rvore, arrastar o objeto selecionado at a posio ou localizao desejada.

Copy
Para copiar um objeto, pode-se: Selecionar o cone COPY Pressionar CTRL + C Selecionar o comando EDIT COPY Selecionar o comando COPY no menu contextual Na rea geomtrica ou na rvore, apertar e segurar a tecla CTRL e arrastar o objeto selecionado at a posio ou localizao desejada.

Paste
Para colar um objeto, pode-se: Selecionar o cone PASTE Pressionar CTRL + PASTE Selecionar o comando PASTE no menu contextual Na rea geomtrica ou na rvore, soltar o que se estava arrastando na posio desejada. Arrastar e soltar objetos (slidos e bodies) em cima de objetos (slidos e bodies) uma maneira rpida e fcil de copiar objetos (slidos e bodies).

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CATIA V5R12 - Fundamentos Standard

Undo
Para voltar a ltima ao feita, basta clicar no cone apropriado, ou usar o menu EDIT UNDO.

Se for necessrio voltar mais operaes basta repetir o passo anterior, com limitao de 10 vezes.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Standard

Redo
Para refazer uma operao cancelada, basta clicar no cone apropriado, ou usar o menu EDIT REDO.

Se for necessrio voltar mais operaes basta repetir o passo anterior, com limitao de 10 vezes. Em certos casos o comando REDO substitui o comando REPEAT, permitindo assim usar novamente um comando.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Standard

Whats This?
O comando Whats This? mostra uma pequena ajuda sobre os cones das barras de ferramentas. Seleciona-se o cone Whats This? e em seguida seleciona-se um cone qualquer. Aparecer uma ajuda indicando o que pode ser feito com o cone

selecionado.

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VIEW

Fly Mode
um modo de visualizao que permite observar o modelo simulando o ato de pilotar um avio. Na Barra de Ferramentas VIEW possvel selecionar o modo para se observar o modelo. Barra Examine Ativa o Fly Mode

cones para mudana de modo Barra Fly Mode Ativa o Examine

Turn Head
Define a posio inicial (de partida), indicando a direo em que ser observado o modelo. Para isso, o cone TURN HEAD dever ser selecionado, e, clicando e arrastando o boto esquerdo do mouse na rea de trabalho, o modelo ser movido como se fossem os movimentos da cabea de quem estivesse observando-o.

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Fly
utilizado para comear a observao do modelo atravs do modo de vo. Para isso, seleciona-se o cone FLY e aciona-se o boto da esquerda do mouse na rea geomtrica para comear a voar. Aps o incio, aparece uma seta verde na tela. O texto abaixo da seta indica a velocidade de vo. possvel aumentar ou diminuir esta velocidade acionando os botes PAGE UP e PAGE DOWN, respectivamente, no teclado, simultaneamente com o comando FLY.

Acelerate / Decelerate
Eles aumentam ou diminuem a velocidade de vo em 40%, mas para a utilizao dos cones o vo deve ser interrompido. Para mudar a direo, deve-se manter o boto esquerdo do mouse pressionado, arrastando o mouse para a esquerda ou para a direita, para cima ou para baixo. A direo de vo dada de acordo com a direo que se movimenta o mouse. Quanto mais se afasta do centro da vista (representado pelo smbolo circular maior ser a mudana de direo. Conforme se arrasta, o formato da seta muda para refletir a direo que se est voando. Durante o vo, se colidir com um objeto slido, o comando deslizar ao longo da superfcie do mesmo, e no entre ele, provendo um efeito realstico. Para que isso acontea, configurar em: TOOLS OPTIONS, dentro na tabela Navigation, o campo FLY/WALK, ativando ou no a opo Mouse Sensitivy. ),

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possvel dar um efeito gravitacional durante o modo FLY (Gravitational effects when navigating). Basta acessar a opo TOOLS OPTIONS, clicar na tabela Navigation e fixar os eixos X, Y ou Z durante a navegao. Isto faz com que, durante o modo FLY, d a impresso que o ponto de vista do usurio se inclina tendo como referncia o eixo fixado.

Examine Mode (Padro)


O cone Examine (da Barra de Ferramentas View) retorna ao modo de navegao padro. Neste modo, possvel examinar o documento de

fora ZOOM, ROTATE, PAN, etc.

, ou estando dentro do objeto,

modificando a orientao do ponto de observao atravs dos comandos de As funes se alteram para essa barra:

Pan

Zoom Out

Rotate

Zoom In

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Walk Mode
Navegar no modo Walk significa andar pelo modelo sobre uma superfcie nica. Diferentemente do FLY MODE (o qual se pode voar em vrios planos e direes), no WALK MODE no permitido navegar para cima ou para baixo.

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O cone do Walk Mode s aparece na barra de ferramentas View, atravs da funo VIEW cone boto NAVIGATION Walk da que MODE na WALK barra na de rea acessada do menu principal. Seleciona-se o aparecer do ferramentas View, e em seguida aciona-se o esquerda mouse geomtrica.

Antes, porm, deve-se pensar na altura que se deseja andar, pois, o ponto de observao (o ponto de vista do observador) se manter sempre no mesmo plano. Ao iniciar qualquer um dos modos de navegao, o ponto inicial, representado por um alvo circular, ser sempre o centro da tela.

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Fit All In
Enquadra toda a geometria ativa na rea geomtrica.

Pan
Movimenta toda a geometria para qualquer posio na rea geomtrica.

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Rotate
Rotaciona o modelo.

Zoom In / Out
Aproxima ou afasta o modelo. Zoom In

Zoom Out

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Usando o Mouse
Toda a manipulao (arraste, zoom, etc.) do CATIA V5 pode ser feita tanto diretamente com o mouse quanto pelo menu View, ou at mesmo pelo teclado. Boto 1 Seleo de elementos e pontos. Boto 2 Usado para o arraste. Boto 3 Usado para ter acesso ao menu contextual. Boto 2 + Boto 1 Rotao. Boto 2 + Clique Boto 1 Zoom.

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Usando o Teclado
no Draw no Space Pressione CTRL e as Pressione CTRL e setas setas Com a tecla SHIFT e a seta Esquerda ou Direita Com a tecla SHIFT e a seta Acima ou Abaixo Com a tecla SHIFT e a seta Esquerda ou Direita para fazer Pan Rotaciona no eixo X (apenas no 3D) Rotaciona no eixo Y (apenas no 3D) Rotaciona no eixo Z (apenas no 3D)

Pressione CTRL e Page Pressione CTRL e Page Zoom In Up Up Pressione CTRL e Page Pressione CTRL e Page Zoom Out Down Down Pressione a seta esquerda Pressione a seta direita Pressione a seta acima Pressione a seta abaixo Vai para a vista esquerda Vai para a vista direita Vai para a vista acima Vai para a vista abaixo

Normal View
Coloca um plano determinado para janela.

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Quick View
A funo deste comando posicionar a geometria nas vistas padres. Pode-se usar o comando VIEW NAMED VIEWS para nomear vistas padres. A caixa de dilogo NAMED VIEWS aparecer contendo uma lista das vistas padres que podero ser visualizadas no modelo: Front Back Left Right Top Bottom Iso (Frontal) (Traseira) (Lateral Esquerda) (Lateral Direita) (Superior) (Inferior) (Isomtrica)

Front

Back

Left

Right

Top

Botto

Iso

D-se um duplo-clique na vista desejada ou apenas seleciona-se a vista e aciona-se o cone APPLY.

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CATIA V5R12 - Fundamentos View

Estas vistas padro so facilmente acessadas utilizando a Barra de Ferramenta Quick View, que possui um cone apropriado para cada uma das vistas.

possvel modificar a caracterstica de uma vista, para criar uma vista com uma visualizao desejada, para isso, seleciona-se o cone PROPERTIES no painel NAMED VIEWS.

Seleciona-se uma das trs opes no campo Orientation to apply (By Default, By Default (Reversed) e Custom). Se a opo Custom for selecionada, possvel selecionar cada uma das setas para modificar a orientao dos eixos de visualizao. A opo Use local axis permite posicionar a vista de acordo com o eixo de sistema ativo, em funo da localizao ou no. Em caso de se escolher um eixo de sistema que estiver criado com direes diferentes possvel selecion-lo atravs da opo Select axis to use.

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CATIA V5R12 - Fundamentos View

View Mode
Define o tipo de SHADE que a pea exibir.

Applies customized view parameters

Wireframe

Shading (SHD) Hidden Lines Removal (HLR)

Dynamic Hidden Lines Removal

Shading With Edges

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Customizando o modo da vista


Para alterar as opes do CUSTOMIZED VIEW deve-se ir ao menu VIEW RENDER STYLE CUSTOMIZE VIEW.

As opes so as seguintes:

Edges

Shading

Outlines

Hidden Edges

Dynamic Hidden Line

Materials

Facets

Transparent

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Render Style
possvel mudar o tipo de visualizao da vista isomtrica entre PARALLEL ou PERSPECTIVE, ou seja, entre uma isomtrica cavalera ou cnica respectivamente.

Isomtrica Cnica

Isomtrica Cavalera

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Hide / Show
O CATIA possui um ambiente onde se pode "esconder" temporariamente os elementos determinados. Para esconder esses elementos, deve-se selecionar primeiro o item que no deseja ser visualizado e depois o cone HIDE. Neste exemplo est se escondendo a linha. Para isso, primeiro seleciona-se a linha, que pode ser tanto atravs da rvore como diretamente na tela.

Depois seleciona-se o cone HIDE/SHOW para a linha ir para o ambiente de elementos escondidos.

Os elementos que estiverem no ambiente de NO SHOW ficaro em destaque na rvore como mostrado.

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CATIA V5R12 - Fundamentos View

Swap Visible Space


Para visualizar o ambiente de NO SHOW, ou seja, os elementos que esto escondidos, basta selecionar o cone apropriado.

Ao selecionar o cone visualiza-se o ambiente de NO SHOW e os elementos que esto nele.

Pode-se ento coloc-los no ambiente SHOW novamente, para poder trabalhar normalmente com ele. Para isso, basta selecionar o cone HIDE/SHOW e os elementos selecionados voltam a estar em SHOW.

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Tools

Show / Hide

Pode-se tambm usar as funes de multi-seleo para poder ocultar ou visualizar algumas entidades, so elas: All Points - todos os pontos All Lines - todas as linhas All Curves - todas as curvas All Sketches - todos os esboos All Surfaces - todas as superfcies All Plane - todos os planos All Open Bodies - todos os elementos que no forem slidos All Bodies - todos os corpos All Axis Systems - todos os eixos All Elements - todos os elementos All Except Selected Elements tudo menos os elementos selecionados

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CATIA V5R12 - Fundamentos Knowledge

KNOWLEDGE

Quando se cria um slido, como um cilindro, por exemplo, primeiramente desenha-se no Sketcher um crculo, ento se cria o slido com o comprimento desejado e so adicionados outros slidos ao cilindro. O slido final o resultado de operaes entre vrios slidos que definem as propriedades do modelo. Estas propriedades chamam-se Parmetros. Estes Parmetros podem ser restringidos e relacionados atravs de argumentos (regras). Parmetros: so as propriedades de construo dos elementos (restries de comprimento, raio, ngulo, paralelismo, etc.) Relaes: so as ligaes entre parmetros que definem as caractersticas do modelo. Estas ligaes podem ser estabelecidas atravs de regras.

Frmula
Permite criar parmetros e especificar relaes entre os parmetros.

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Mostra os Parmetros do elemento ativo.

Permite importar Parmetros de um arquivo texto.

Permite aplicar um filtro na lista dos Parmetros. Basta especificar uma string. Ex.: *Limit*, *Paral*, etc. Mostra a lista dos Parmetros relativos a pea ativa. Se nenhuma pea estiver selecionada, sero mostrados todos os Parmetros referentes ao modelo. Permite alterar o nome ou a regra do Parmetro ativo. Na outra caixa possvel verificar se qual o tipo de relao est aplicado ao Parmetro.

Especifica o tipo de Parmetros criado e se ser com um valor nico ou com mltiplos valores. Apaga todos os Parmetros criados pelo usurio. Remove a frmula definida em um Parmetro.

Abre o painel Formula Editor, onde se pode definir uma frmula a um Parmetro.

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Criando um Parmetro
Para se aplicar um Parmetro a uma pea, deve-se criar um novo Parmetro, especificando seu tipo de varivel e se o valor ser nico ou mltiplo, depois associ-lo ao Parmetro desejado. Neste exemplo associamos o comprimento da pea ao dobro do raio. Para isso cria-se o Parmetro Raio com a varivel de comprimento (Lenght) e especifica-se o valor do raio.

Em seguida seleciona-se a pea e o Constraint do raio que aparece e associamos a este o Parmetro Raio criado.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Knowledge

Para associar o comprimento ao dobro do raio selecionamos a pea e o Constraint de comprimento.

Em seguida seleciona-se o cone

e associamos o Constraint

de comprimento e a regra que se deseja. Neste caso Comprimento = Raio * 2.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Knowledge

Comment & URLs


Adiciona comentrios e URLs (Uniform Resource Locator) a parmetros e relaes.

Check Analysis Toolbox


Permite ao usurio definir padres de desenho e analisar Parts em relao a esses padres.

Design Table
Este comando permite usar dados de um documento extereno existente direcionando-os para parmetros determinados dentro do desenho.

Law
Acessa o editor de leis

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CATIA V5R12 - Fundamentos Knowledge

Knowledge Inspector
Esta ferramenta permite visualizar uma mudana no desenho antes de submet-lo a esta mudana.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Measure

MEASURE

Measure Between
Com esta funo possvel medir a distncia e o ngulo entre entidades geomtricas (superfcies, vrtices, arestas ou o produto todo) ou entre pontos. A caixa de dilogo de medidas a seguinte:

Nota-se que a opo de medir apenas um item est contida nessa janela. Portanto, agora para medir as caractersticas de um elemento, ser atravs dessa janela.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Measure

Existem trs opes de anlise, alm do item measure, que so as seguintes:

Between (opo padro): Mede a distncia e o ngulo entre itens selecionados. Chain: permite encadear a anlise com o ltimo item selecionado se tornando a primeira seleo para a prxima anlise. Fan: fixa a primeira seleo como referncia para as demais medidas.

Um novo item na janela de anlise o campo Calculation Mode : Exact else approximate (modo padro): mede dados exatos e so informados dados exatos. Se valores exatos no puderem ser medidos, valores aproximados so informados (identificados por um sinal ~).

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CATIA V5R12 - Fundamentos Measure

Exact: mede apenas valores exatos e valores verdadeiros so informados, s podero ser selecionados itens exatos na rea geomtrica ou na rvore. Em alguns casos, principalmente quando selecionados produtos, o modo exato no poder ser executado.

Approximate: a anlise feita em elementos tecelados e valores aproximados so informados.

Measure Item
Com esta funo possvel medir as propriedades associadas a um elemento como pontos, vrtices, superfcies ou produtos inteiros. Neste comando temos as opes de calculation mode e axis system para quando se medir propriedades.

A opo keep measure permite manter a anlise corrente bem como as subseqentes como geometrias. muito til quando se quer manter as anlises para notas posteriores, por exemplo.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Measure

A caixa de dilogo mostra as informaes sobre o item selecionado, neste caso uma superfcie. Se clicar em OK quando terminada a anlise e o cone Keep Measure estiver selecionado, ento a anlise ser guardada como geometria e ir aparecer na rvore de construo.

No cone customize pode-se ver as vrias propriedades possveis de serem analisadas para os vrios tipos de elementos possveis.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Measure

Measure Inertia
Mostra as propriedades inerciais (centro de gravidade, eixos principais de inrcia, massa, volume, rea, etc.) de um elemento. possvel verificar as propriedades inerciais de slidos e superfcies. Seleciona-se o cone Measure Inertia O painel Measure Inertia aparecer.

Movendo-se o mouse, o cursor do mesmo se altera para o smbolo azul de medio. Seleciona-se ento o elemento que se deseja analisar.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Graphic Properties

GRAPHIC PROPERTIES

Fill Color
Serve para alterar a cor de um modelo. Selecionando o campo Colors uma lista aparecer contendo: o campo Automatic uma lista contendo 16 cores a opo More Colors

O campo Automatic adiciona a cor padro ao elemento. Seleciona-se a cor desejada na lista posicionando o cursor do mouse sobre ela, quando se quiser aplicar uma cor que no esteja na lista acessa-se o campo More Colors, para acessar o painel Color.

Basic Colors: so as 16 cores da lista, mais algumas cores extras. Custom Colors: contm 16 caixas que podem ser utilizadas para adicionar as cores personalizadas. Define Custom Colors: abre o painel que define como as cores sero personalizadas.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Graphic Properties

Neste painel possvel personalizar uma cor atravs dos campos: Hue (Tonalidade) Saturation (Saturao) Luminance (Luminosidade) Red (Vermelho) Green (Verde) Blue (Azul)

Entra-se com os valores desejados para se obter a cor personalizada. possvel tambm arrastar o mouse sobre o painel de cores para se alterar instantaneamente a cor. Para se adicionar uma cor, seleciona-se uma caixa, definindo os parmetros para esta cor e selecionando o cone Add to Custom Colors.

Cor adicionada

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CATIA V5R12 - Fundamentos Graphic Properties

Transparency
Serve para alterar a visualizao de transparncia de slidos e superfcies.

Line Weight
Serve para alterar a espessura de linhas e curvas.

Line Type
Serve para alterar o tipo de linhas e curvas.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Graphic Properties

Point Symbol
Serve para alterar o tipo de pontos.

Layers
Indica o nmero de Layers utilizado no modelo.

Painter
utilizado para copiar todas as definies grficas (cor, transparncia, espessura, etc.) de um elemento para outro. Para isso seleciona-se o elemento que contm as caractersticas desejadas, depois seleciona-se o cone PAINTER e por fim seleciona-se o outro elemento.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Graphic Properties

Propriedades grficas atravs do menu principal


Para mudar as caractersticas grficas de algum elemento basta entrar no menu de propriedades. Existem algumas maneiras de fazer isso. Primeiro seleciona-se o elemento que ser alterado, depois possvel usar tanto o menu EDIT PROPERTIES PROPERTIES, quanto o menu contextual na opo

Na tabela FEATURE PROPERTIES tem-se a opo de alterar o nome do elemento e as caractersticas de criao e modificao.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Graphic Properties

Na tabela GRAPHIC tem-se as seguintes opes.

Na tabela MECHANICAL tem-se as seguintes opes.

OBS.: Os nomes das tabelas, assim como seus itens, dentro da caixa de dilogo PROPERTIES se alteram dependendo do tipo de elemento selecionado (Part, Body, Assembly, etc.).

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CATIA V5R12 - Fundamentos Search

Search
O comando Search utilizado para procurar alguns elementos ou objetos especficos no desenho. Esta procura pode ser feita por: Objetos com um nome especfico ou por uma cor especfica; Objetos visveis ou escondidos, tipos de linhas, ou por espessura; Propriedades de elementos; Elementos atravs do valor, ou atravs de um atributo (nome de um material, dimenses, etc.), Objetos criados por uma Workbench especfica, no documento ativo ou por todo o documento.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Search

Executando uma procura rpida atravs do nome de um elemento


Seleciona-se o comando EDIT comando atravs do atalho Ctrl + F. SEARCH. Pode-se tambm executar o

O painel Search aparecer.

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CATIA V5R12 - Fundamentos Search


Uma vez selecionado, o comando Search no impede que outros comandos sejam utilizados durante a busca do resultado, assim, pode-se trabalhar com outros comandos enquanto a janela Search permanece aberta mostrando o resultado da pesquisa. Tais comandos podem ser utilizados: Executar comandos utilizando menus e cones, Aplicar comandos no menu contextual para esconder algum elemento, cortar ou copiar. Quando um objeto selecionado atravs da lista de resultados da procura, pode-se usar o comando Center Graph ou Center View, ambos no menu contextual, para visualizar se realmente o elemento procurado. Para comear a procura pelo nome de um elemento necessrio digitar o nome do elemento Search. O elemento corresponde ser ativado na rea geomtrica e uma lista ser mostrada com os objetos encontrados. O campo Query onde se encontra um histrico das pesquisas realizadas, e mostra as opes de filtro que foram definidas para essas pesquisas e permite realizar novamente a pesquisa. desejado no campo Name, e depois apertar o boto

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CATIA V5R12 - Fundamentos Search

Atravs do cone Select, o elemento ser selecionado e destacado na rea geomtrica. Seleciona-se o boto OK para sair do comando Search. Pode-se visualizar em ordem alfabtica os resultados da pesquisa, selecionando a coluna Name ou Path. Selecionando com um duplo-clique um elemento nos resultados da pesquisa, pode-se editar este elemento. Por exemplo, se um elemento do tipo Pad for selecionado, o CATIA abrir a janela Pad Definition que permitir editar os elementos referentes ao slido criado pelo comando.

Pesquisa utilizando uma combinao de critrios de pesquisa


Para refinar uma pesquisa algumas vezes preciso definir mais de um critrio para a mesma, criando assim, o que se pode chamar de filtro de busca. Para isso, basta selecionar ao mesmo tempo os vrios critrios como nome, cor, tipo, etc.

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Sketcher

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Sketcher

SKETCHER

Iniciando o Sketcher
O SKETCHER Workbench cria perfis 2D que daro origem s formas primrias de superfcies e slidos. A maioria dos slidos mais usuais so iniciados utilizando desenhos 2D; para o CATIA V5 denomina-se SKETCHER. O Sketcher-based features, como Pads, Pockets, Shafts e Ribs, so criados tendo como base o 2D especfico do SKETCHER. O SKETCHER a ponte entre elementos 2D e construes 3D. Alm da criao, tambm possvel modificar os Parts criados atravs dele. Para acessar o Workbench de SKETCHER deve-se selecionar o cone referente ao Workbench ou atravs do menu permanente.

SKETCHER

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Sketcher


Uma outra maneira de se entrar no SKETCHER selecionar a WORKBENCH Part Design, a diferena que no SKETCHER o cone do mesmo j vem acionado.

Depois disso necessrio selecionar um plano de referncia, que poder ser um dos planos padres, um plano determinado ou mesmo uma face de um Slido. O plano pode ser selecionado pela rvore ou pela rea grfica.

A sesso do SKETCHER facilmente identificada pela estrutura de GRID caracterstica para auxiliar na construo. O GRID uma "malha" de pontos que pode ser usada como referncia para criao dos perfis. As barras de ferramentas referentes ao SKETCHER WORKBENCH agora tornam-se ativas conforme figura.

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Sketcher


EXIT WORKBENCH

Sketch Tools Toolbar

Constraints Toolbar

Profile Toolbar

Operation Toolbar

User Selection Filter

Para sair do SKETCHER basta acionar o cone Exit Workbench.

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CATIA V5R12 - Sketcher Sketch Tools

SKETCH TOOLS

O menu SKETCH TOOLS auxilia na criao e na alterao de elementos do SKETCHER. O menu de ferramentas SKETCH TOOLS se apresenta inicialmente da maneira acima, ele ir variar de acordo com a funo que estiver sendo utilizada. As opes do menu bsico so:

Snap to point
Quando acionado faz com que sejam usados os pontos do GRID para criao dos elementos do SKETCHER travando o cursor sobre os mesmos.

Position Display

cone Retngulo

Geometria do Sketcher

Crusor do Snap to Point

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CATIA V5R12 - Sketcher Sketch Tools

No exemplo ao lado a SPLINE de cima foi criada com a opo snap to point ligada. Os pontos do elemento esto no GRID. Na SPLINE que est abaixo, esse parmetro no foi usado.

Quando se faz um ZOOM IN ou ZOOM OUT em alguma regio, o SNAP continua valendo s que em nveis diferentes do GRID (primrio e secundrio). Se um parmetro chamado SMART PICK estiver acionado os pontos podem no ser os do GRID, pois, o SMART PICK permite selecionar intersees e outros pontos conforme configurado no menu TOOLSOPTIONS.

OBS.: Esta caixa de dilogo padro do CATIA V5.

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CATIA V5R12 - Sketcher Sketch Tools

Construction/Standard Elements
H dois tipos de elementos geomtricos dentro do ambiente de SKETCHER: construo e padro Para facilitar a criao de perfis, pode ser necessrio criar elementos de construo, para determinar uma simetria, por exemplo. Para isso basta criar o elemento e selecionar o cone apropriado, ou, selecionar o cone apropriado e depois criar o elemento.

A representao grfica do elemento ir mudar como mostrado no exemplo acima. Esse elemento no levado em considerao quando o objeto 3D (slidos, superfcies, etc.) forem criados. Quando esse elemento no tiver mais utilidade, ele automaticamente ser removido. Alguns elementos, como hexgonos, quando criados, os crculos que definem esse hexgono automaticamente vem como elementos de referncia.

Elemento de construo

Elemento padro

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CATIA V5R12 - Sketcher Sketch Tools

Geometrical Constraints
Quando selecionado, permite criar e tambm mostra as restries geomtricas pr definidas no padro do SMARTPICK (vertical, horizontal, tangncia e coincidncia).

Constraint Geomtrico Automtico

Dimensional Constraints
Quando selecionado, o comando permite forar um limite dimensional em um perfil e possvel usar os valores no menu TOOLBAR para criar este perfil.

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CATIA V5R12 - Sketcher Sketch Tools


Assim, o usurio cria a geometria exata do que deseja ficando estes CONSTRAINTS associados a ela.

Dimensional Constraints ativado

Barra Sketch Tools

Dimenso geomtrica automtica

Ao selecionar uma forma geomtrica qualquer (crculo, retngulo, etc.) basta inserir as dimenses desejadas nos campos correspondentes da barra SKETCH TOOLS. OBS.: Os parmetros GEOMETRICAL CONSTRAINTS e DIMENSIONAL CONSTRAINTS so automaticamente acionados assim que o ambiente SKETCHER se tornar ativo. Se estes cones forem desativados os elementos geomtricos criados no tero nenhuma relao geomtrica, isto significa dificuldades em uma possvel edio da geometria.

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Profile

PROFILE

As diferentes funes do menu PROFILE permitem criar diferentes tipos de elementos que determinam um perfil qualquer. Tambm possvel ter acesso s funes atravs do menu INSERTPROFILE.

Esta barra de ferramentas oferece oito cones associados com a criao de infinitas formas geomtricas. Para criar qualquer uma das formas apresentadas na barra PROFILE, basta acionar o cone e arrastar o mouse mantendo o boto de seleo (MB1) acionado.

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Profile


No SKETCHER no as configuraes da construo do SMART PICK tornam-se

imprescindveis

auxlio

detectando

automaticamente

possveis relaes geomtricas.

Cursor automtico Modo de seleo Snap

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CATIA V5R12 - Sketcher Profile

Criando Perfis
Este item permite criar um perfil, que pode ser aberto ou fechado, composto de linhas e curvas. Neste caso o menu TOOLS ir se apresentar da seguinte maneira:

Por padro o cone de criao de linha est ativo. As opes so as seguintes: Linha Arco tangente Arco por trs pontos Para comear criando o perfil por uma linha, basta selecionar um ponto na tela, ou digitar as coordenadas no menu TOOLS. possvel mudar o posicionamento dessa linha posteriormente, para isso basta inserir e alterar algumas restries.

Posteriormente o menu ir mudar, pois, agora preciso selecionar o segundo ponto.

Neste menu possvel entrar com os valores de comprimento da linha e ngulo ou as coordenadas do segundo ponto.

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CATIA V5R12 - Sketcher Profile


O objeto gerado vai ser o seguinte:

Aps isso, o comando continua e por padro ir sair com uma outra linha a partir do ltimo ponto. Se for necessrio obter uma curva logo aps basta selecionar o cone No menu TOOLS ou segurando o boto do mouse pressionado e arrastando automaticamente o sistema ir identificar a necessidade de uma curva e ir alternar o cone.

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CATIA V5R12 - Sketcher Profile


Se a opo SMARTPICK estiver acionada, possvel mais facilmente completar o perfil, utilizando as sugestes de pontos que essa opo fornece.

Com constri-se

este um

cone arco

ativado por trs

pontos, conforme figura ao lado.

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle

CRIANDO FORMAS GEOMTRICAS

No menu PROFILES tem-se o campo de retngulos com as opes de perfil a seguir:

Retngulo simples
Para criar um retngulo basta determinar o ponto inicial de vrtice e depois o ponto final que ser sua diagonal. Tambm possvel criar utilizandose do menu TOOLS.

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle

Retngulo Orientado
Usando esta funo, possvel criar um retngulo informando primeiro um ponto de vrtice, depois o segundo ponto determinando a lateral e consequentemente o comprimento e inclinao do retngulo e depois a altura deste retngulo. Primeiro ponto

Segundo ponto

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle


Terceiro ponto

Criando um Paralelogramo
Assim como no retngulo orientado, o paralelogramo ser definido por trs pontos. Primeiro ponto

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle


Segundo ponto

Terceiro ponto

Todos os pontos podem tanto ser definidos digitando no menu TOOLS como selecionando os pontos diretamente na tela.

Criando um Perfil Oblongo


Assim como no paralelogramo, todos os pontos podem ser definidos digitando no menu TOOLS ou selecionando os pontos diretamente na tela.

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle


Primeiro e segundo pontos determinam os centros dos raios do oblongo.

Depois preciso determinar a largura do oblongo e consequentemente o raio.

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle

Criando Oblongos Cilndricos


O primeiro ponto a ser selecionado o centro do raio.

O segundo e o terceiro ponto iro determinar o incio e o fim do arco e consequentemente o raio e o ngulo.

3 1 2

quarto

ponto

ir

determinar

abertura

do

oblongo

consequentemente o seu raio.

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle

Criando Perfis Tipo Buraco de Fechadura


Primeiro se seleciona os centros do primeiro e do segundo raio.

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CATIA V5R12 - Sketcher Rectangle


Depois seleciona-se o primeiro raio e o segundo, quando selecionando o segundo se determina o comprimento da regio plana.

Criando um Hexgono
O primeiro ponto ser o centro da circunferncia circunscrita ao hexgono e o segundo ponto determinar uma face do hexgono.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle

CRIANDO CIRCUNFERNCIAS

Crculo Simples
Aps selecionar o cone apropriado, selecionar o ponto referente ao centro do crculo e em seguida seu raio. Esses parmetros podem ser digitados ou selecionados na tela.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle


Caso os valores tenham sido digitados e o GEOMETRIC CONSTRAINTS estiver acionado, o sistema automaticamente colocar as restries referentes aos valores. Para edit-las basta dar um duplo clique sobre uma delas.

Copiando o Parmetro de Raio Quando uma circunferncia nova for criada e houver a necessidade de se usar o mesmo raio da anterior, basta, no momento de selecionar o raio, deslocar o cursor at a circunferncia que ter o raio copiado, com o terceiro boto do mouse selecionar PARAMETERSCOPY RADIUS.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle

Crculo por Trs Pontos


Selecionar ou digitar as coordenadas de trs pontos pertencentes a circunferncias.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle

Crculo por Coordenadas


Ao selecionar este cone uma janela aparecer para que as coordenadas e o valor do raio sejam definidos.

Crculo Tri-Tangente
Este comando cria uma circunferncia tangente a trs outros elementos.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle

Arco simples
O primeiro ponto referente ao centro do crculo. Depois o ponto referente ao incio, o ponto referente ao raio e depois o ponto final.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle

Arco por Trs Pontos


Selecionar ou digitar as coordenadas dos trs pontos que pertencem a circunferncia.

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CATIA V5R12 - Sketcher Circle

Arco por Trs Pontos pelos Limites


Primeiro seleciona-se os dois pontos que determinaro os limites, depois um ponto que pertena curva. Aps selecionar todos os pontos, com o mouse seleciona-se o lado em que se deseja o arco.

Movendo o mouse de um lado para o outro tem-se as opes ao lado do arco.

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CATIA V5R12 - Sketcher Spline

SPLINE

Spline
Uma SPLINE uma curva que passa por pontos determinados, portanto, a curva resultante depende do nmero de pontos e restries que forem impostas. Ao selecionar o cone SPLINE, selecionam-se os pontos por onde a SPLINE passar.

Impondo Restries Com um duplo clique sobre algum ponto na SPLINE, tem-se a janela de edio do ponto, onde se podem alterar suas coordenadas e impor restries como tangncia ou curvatura.

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CATIA V5R12 - Sketcher Spline

Conectando Elementos
Com este comando podem-se ligar dois elementos atravs de dois pontos de tangncia. As opes que se tem no menu TOOLS so que, essa conexo, pode ser feita com um arco ou com uma SPLINE. Por padro, as opes Connect with a Spline e Continuity in Curvature esto ativadas.
Grau de tenso da curvatura

OBS.: O grau de tenso da curvatura vem padro CATIA=1, mas, o usurio pode modifica-lo para os tipos Continuity in Curvature e Continuity in tangency, valore =0 corresponde ao tipo Continuity in point.

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Escola SENAI Santos Dumont Desenho assistido por computador utilizando a ferramenta CATIA Apostila Terica

CATIA V5R12 - Sketcher Spline


Para fazer a conexo, basta selecionar a SPLINE (e no os pontos da mesma) e, automaticamente o programa entende os pontos finais da curva. Depois de verificar a opo de conectividade, selecionam-se os dois elementos que sero conectados (qualquer elemento do SKETCHER pode ser selecionado).

Conexo usando uma SPLINE Esta opo de conexo possui trs possibilidades: 1. Continuity in curvature

2. Continuity in tangency

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CATIA V5R12 - Sketcher Spline

3. Continuity in point

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CATIA V5R12 - Sketcher Spline


Tambm possvel editar as conexes criadas com um duplo clique sobre elas.

Conexo usando um ARCO

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

ELIPSE, PARBOLA, HIPRBOLE

Elipse
O primeiro item a ser determinado o centro da ELIPSE, depois o ponto de seu comprimento e consequentemente o ngulo, para em seguida determinar sua altura.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

Parbola pelo Foco


Seleciona-se primeiro o ponto de foco, que simbolizado por uma cruz depois do vrtice.

Depois selecionam-se os dois pontos das extremidades.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

Hiprbole pelo Foco


O foco da hiprbole mostrado como uma cruz . Depois disso

necessrio selecionar o ponto de interseo das tangncias e depois o vrtice.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic


Depois disso selecionam-se os pontos de limite.

Criando uma Cnica


Com este comando pode-se criar uma curva cnica por uma srie de parmetro diferentes, gerando assim, uma curva diferente (elipse, parbola, hiprbole). Os parmetros possveis so os seguintes: Cinco pontos; Quatro pontos e uma tangente; Trs pontos e duas tangentes; Trs pontos, duas tangentes e um parmetro (e) determinado.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

Dois pontos, com incio e fim tangentes. Na criao de cnicas, a barra do SKETCH TOOLS mostra valores de coordenadas do ponto inicial (H, V), direo de tangncia (H, V, A) e as coordenadas do ponto final seguidas tambm pela tangncia. Esses campos so automaticamente atualizados de acordo com a posio do cursor. Os campos H e V so coordenadas e o campo A indica a direo da tangncia atravs de um ngulo. Primeiro define-se o ponto de incio da cnica (clicando em qualquer lugar da rea grfica) e depois, com outro clique indica-se a direo de tangncia do ponto inicial.

Com um terceiro clique define-se o ponto final e com um quarto clique a direo de tangncia do ponto final.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic


Uma vez definidos o ponto inicial e o final, a barra SKETCH TOOLS abre o campo PARAMETER para se definir um valor.

A cnica criada de acordo com o parmetro definido no campo PARAMETER ou simplesmente movendo-se o cursor.

Dois pontos e uma interseco tangente por um ponto. Dois pontos definem o ponto inicial e o ponto final de uma cnica definindo assim um ponto de interseco.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

Definindo um valor no campo PARAMETER ou simplesmente movendo o cursor na tela grfica definiro a cnica.

Quatro pontos e uma tangncia. O cone Tangency at a Passing Point vem ativado por padro. Para se usar esta funo, como exemplo, ele deve ser desativado no incio da construo. Clicando na rea grfica define-se o ponto inicial e depois o ponto final.

3 1 2

Ativa-se agora, antes de definir o terceiro ponto o cone Tangency at a Passing Point e em seguida define-se na rea grfica.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic


Em seguida, define-se um ponto para informar a direo de tangncia do terceiro ponto e, finalmente, o quarto ponto na cnica.
Direo de tangncia

4 2

A tangncia na construo de SPLINES usada para definir apenas uma, portanto, essa opo de tangncia opcional.

Cinco pontos. Define-se o ponto inicial e depois o ponto final, ento, definem-se os trs outros pontos necessrios para a finalizao da cnica.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

Nearest end point. Este cone pode ser ativado ou desativado para todas as criaes de cnicas. Com este cone desativado, o ponto selecionado na linha ser exatamente o local por onde a cnica ser iniciada.

Ponto exato

Ponto final

Com este cone ativado, ao selecionar um ponto na linha, esta ltima destacada.

O ponto inicial da cnica ser um dos pontos extremos da linha, dependendo do lugar na linha que for selecionado.

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CATIA V5R12- Sketcher Conic

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CATIA V5R12 - Sketcher Line

CRIANDO LINHAS

Line
Para criar uma linha simples basta selecionar dois pontos ou digitar seus valores de comprimento e ngulo no menu TOOLS.

possvel usar um valor de comprimento simtrico ao ponto, para isso basta acionar o cone Symmetrical Extension apropriado no menu TOOLS. Ou selecionar o segundo ponto.

Por exemplo, um valor de comprimento e um ngulo:

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CATIA V5R12 - Sketcher Line


Se o cone de INTERNAL CONSTRAINTS estiver ativo (por padro ele est) as restries digitadas no menu TOOLS so automaticamente criadas, sendo assim podem ser alteradas. possvel impor essas restries posteriormente dando um duplo clique sobre o CONSTRAINT.

No momento da criao possvel copiar o comprimento de um outro elemento ou o seu ngulo. Para isso basta selecionar o primeiro ponto, depois o elemento de referncia com o boto direito do mouse sobre ele e ento selecionar o campo PARAMETERS.

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CATIA V5R12 - Sketcher Line

Linha Infinita
Para criar a linha com este comando no preciso determinar o comprimento, pois, ser infinita. As opes que se tem no menu TOOLS sero de uma linha horizontal ou vertical. Neste caso ser preciso somente informar um ponto para se ter a linha, ou a opo de linha em ngulo.

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CATIA V5R12 - Sketcher Line

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CATIA V5R12 - Sketcher Line

Linha Bi-tangente

Cria uma linha tangente a duas circunferncias.

possvel tambm selecionar uma circunferncia e depois um ponto geomtrico.

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CATIA V5R12 - Sketcher Line

Bissetriz
Selecionando duas linhas no paralelas, obtm-se uma linha na metade do ngulo formado pelas referncias.

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CATIA V5R12 - Sketcher Line

Linha normal a uma curva


Atravs deste comando, uma perpendicularidade entre uma linha e uma curva qualquer criada, permanecendo assim mesmo aps uma movimentao de ambos os elementos. Define se um ponto de incio com o MB1 na rea grfica.

Em seguida, define-se um ponto qualquer na curva.

OBS.: Linhas normais a uma curva so criadas o mais prximo possvel do ponto clicado na curva. Para um resultado ainda melhor, durante a criao da linha, tenta-se posiciona-la o mais prximo da perpendicularidade desejada possvel.

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CATIA V5R12 - Sketcher Axis

Axis
Quando se cria um slido ou uma superfcie por revoluo, necessrio criar um elemento de referncia para que o CATIA identifique este elemento como um eixo de revoluo. A funcionalidade similar ao comando de linha, mas, quando o slido for gerado (SHAFT ou GROOVE) este eixo ser reconhecido automaticamente.

Podem-se definir valores de coordenadas para este eixo bem como defini-los manualmente na rea grfica. OBS.: Se, antes de selecionar o cone Axis, o usurio tiver selecionado uma linha qualquer, esta se transformar automaticamente em um Axis. S possvel criar um eixo por Sketcher. Se o usurio tentar criar outro Axis, o primeiro se transformar automaticamente em uma linha normal.

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CATIA V5R12 - Sketcher Point

PONTOS

Point
Para criar um ponto simples, basta definir uma posio na rea grfica ou digitar as coordenadas no menu TOOLS.

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CATIA V5R12 - Sketcher Point

Ponto por Coordenadas


A diferena entre usar um ponto simples e o menu TOOLS, e essa funo que nesse caso possvel usar coordenadas polares e coordenadas relativas.

Pontos Eqidistantes
Dado um elemento possvel criar pontos sobre ele de acordo com as opes da janela.

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CATIA V5R12 - Sketcher Point

Nmero de Pontos

Pontos e Espaamento Ao selecionar primeiro o ponto de origem e depois o elemento, a funo criar n pontos no elemento com uma distncia determinada.

Pontos no comprimento Este parmetro divide o comprimento do elemento, ou um comprimento determinado, pelo nmero de pontos informado.

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CATIA V5R12 - Sketcher Point

Espaamento e comprimento Este parmetro divide o comprimento em quantos pontos forem necessrios.

Ponto na Interseco
Primeiro selecionam-se os elementos de referncia e depois o elemento da interseco.

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CATIA V5R12 - Sketcher Point

Ponto por Projeo


Primeiro selecionam-se os pontos que sero projetados e depois o elemento que os receber.

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo ao Operation

OPERATION

As diferentes funes do menu OPERATION permitem editar elementos j criados, relimitando, quebrando, duplicando-os e at mesmo extraindo referncias do 3D. Para usar os comandos tambm possvel usar o menu permanente.

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CATIA V5R12 - Sketcher Corner

CORNER

Corner
Este comando usado para cortar dois elementos e criar um arredondamento na sua interseo. Para executar este comando basta selecionar os dois elementos que sero alterados.

Depois disso, selecionar um ponto ou digitar o valor do raio no menu TOOLS.

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CATIA V5R12 - Sketcher Corner


As opes do menu TOOLS so as seguintes:

Cortar ambos os elementos Seleciona-se os dois elementos s serem modificados por um corner ou, se houver a necessidade, usa-se uma multi-seleo de elementos para arredondar alguns pares de cantos ao mesmo tempo.

Cortar somente o primeiro elemento

No cortar os elementos mantendo-os como linhas de construo.

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CATIA V5R12 - Sketcher Corner

No cortar os elementos mantendo-os originais (A) No cortar os elementos, mas, fazendo a interseco de ambos (B)

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CATIA V5R12 - Sketcher Chamfer

CHANFROS

Para criar um chanfro tem-se as seguintes opes no menu TOOLS:

Cortar: os dois/ somente o primeiro/ no cortar

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CATIA V5R12 - Sketcher Chamfer

No cortar os elementos mantendo-os como linhas de construo

No cortar os elementos, mas, fazendo a interseco de ambos.

Todas estas opes podem ser combinadas com os cones abaixo dependendo dos dados que se tem para a construo:

ngulo e hipotenusa/ distncia 1 e 2/ ngulo e distncia 1

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CATIA V5R12- Sketcher Trim

CORTANDO, QUEBRANDO E UNINDO ELEMENTOS

Trim
Para cortar um elemento em relao a outro basta selecionar o cone apropriado e depois selecionar os dois elementos a serem cortados.

Aps isso, ao girar o mouse em torno da rea a ser limitada, tem-se as diferentes formas de cortar os mesmos elementos. Achando a posio ideal, aceita-se clicando na tela.

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CATIA V5R12- Sketcher Trim


No menu TOOLS tem-se a opo de escolher entre cortar os dois elementos ou somente o primeiro.

Corta os dois elementos

Corta somente o primeiro

Break
Esta funo quebra um elemento em partes.

Quando selecionado um ponto distante, em relao ao elemento que ser quebrado, este ser projetado.

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CATIA V5R12- Sketcher Trim

Quick Trim
Este comando permite cortar rapidamente dois elementos que se cruzam. Para isso basta selecionar o cone e o elemento que se deseja cortar. O sistema automaticamente reconhecer a interseo e cortar de acordo com a configurao do menu TOOLS. As configuraes so as seguintes:

Com este cone elimina-se a parte selecionado do elemento.

Com este cone mantm-se a parte selecionada da geometria, eliminando-se o excedente.

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CATIA V5R12- Sketcher Trim

Esta opo quebrar os elementos dividindo-os em suas interseces

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CATIA V5R12- Sketcher Trim

Close
Esta funo permite fechar qualquer tipo de curva. Para fechar uma circunferncia.

Em Splines

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CATIA V5R12- Sketcher Trim

Complement
Dessa forma obtm-se a curva complementar de um arco.

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation

TRANSFORMAES

Mirror
Esta funo duplica um elemento atravs de uma simetria que pode ser: uma linha, linha de construo, eixos (V, H) ou um axis. Seleciona-se o elemento a ser duplicado e depois o elemento que definir a simetria (eixo).

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation

Simmetry
Esta funo move um elemento do atravs de uma simetria. Selecionase o elemento a ser movido e em seguida o elemento definir a simetria.

Translate
Para transladar uma geometria de um lugar para outro no SKETCHER, seleciona-se a geometria desejada e depois o ponto inicial (a origem da translao) e o final (objetivo da translao).

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation

Ao selecionar o cone para a funo translate, a caixa de dilogo TRANSLATION DEFINITION aberta com as seguintes opes: Instances: nmero de cpias Duplicate mode: permitir ou no copiar o elemento Keep internal constraints: se permitira cpia, levar tambm os constraints do objeto Keep external constraints: se permitira cpia, levar tambm os constraints do objeto com outros elementos do SKETCHER Length Value: possvel inserir um valor de translao Snap Mode: com esta opo ativa o campo VALUE acompanha os SNAPS do GRID

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation

Rotation
Seleciona-se primeiro os elementos a serem rotacionados, depois o ponto de giro e em seguida o ngulo.

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation

Scale
Seleciona-se os elementos que tero a escala modificada, o ponto piv (ponto de giro) da escala e o valor.

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation

Offset
Com o comando Offset o que se faz uma cpia paralela do perfil selecionado, determinando a distncia entre os elementos final e inicial.

Para utilizar este comando em perfis necessrio alterar as configuraes no menu TOOLS. Offset de um elemento nico.

Offset usando propagao. Neste caso foi usada a propagao por ponto.

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CATIA V5R12 - Sketcher Transformation


Tudo o que estiver ligado ao elemento selecionado ser copiado quantas vezes o usurio desejar.

Se o smbolo que um dos raios.

aparecer, isso quer dizer que est em uma condio

proibida por causa de algum parmetro, por exemplo uma espessura maior do

Offset usando a propagao de tangncia

Se uma linha for selecionada e houver um arco tangente a ela, este tambm ser copiado. Offset com simetria.

Esta opo pode ser usada como opcional em conjunto com um dos trs tipos anteriores.

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CATIA V5R12 - Sketcher Project 3D

PROJETANDO ELEMENTOS DO 3D

Durante a criao de um perfil, pode ser necessrio projetar algum elemento geomtrico que poder ser usado como parte do perfil, ou como referncia. A vantagem de usar este comando est em que o perfil fica vinculado com o Slido, ou seja, quando o Slido for alterado as curvas projetadas tambm iro se alterar. Por esse motivo os elementos oriundos de uma projeo so amarelos, ou seja, no precisam ser cotados.

Projetact 3D Elements
Com este comando projetam-se arestas de um Slido como curvas no sketcher.
Arestas selecionadas

Antes

Depois

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CATIA V5R12 - Sketcher Project 3D

Project 3D Silhouette Edges


Com a projeo de um elemento 3D, extrai-se as curvas referentes ao perfil externo, ou seja, ao perfil visual de uma pea (silhueta).

Depois, este perfil pode ser usado para gerar parte de outra geometria, por exemplo.

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CATIA V5R12 - Sketcher Project 3D

Intersect 3D Elements
Este comando criar as curvas referentes a interseco de um Slido com o plano do SKETCHER escolhido.

Antes

Depois

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo aos Constraints

RESTRIES

H situaes no CATIA V5 em que a simples construo do perfil no ser suficiente para determinar a forma final da pea. Neste caso faz-se uso de novas restries (Constraints) para chegar forma desejada. H dois tipos de restrio: geomtrica e dimensional: Restrio geomtrica uma relao que fora o limite entre um ou mais elementos geomtricos. Os tipos de restrio geomtrica so as seguintes:

Nmero de elementos

Restrio Geomtrica Correspondente Fix ( fixar )

Um Elemento

Horizontal Vertical Coincidence Concentricity Tangency Parallelism Midpoint Perpendicularity (Coincidncia) (Concntrico) (Tangncia) (Paralelismo) (Ponto mdio) (Perpendicularidade) (Simetria) (Ponto eqidistante)

Dois Elementos

Trs Elementos

Symmetry Equidistant Point

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo aos Constraints


Restrio dimensional uma restrio onde um valor determina a forma do objeto, que podem ser as seguintes:

Nmero de elementos

Restrio Dimensional Correspondente Length (Comprimento) (Raio/Dimetro)

Um Elemento

Radius/Diameter Semimajor axis Semiminor axis

Dois Elementos

Distance Angle

(Distncia) (ngulo)

possvel impor uma restrio de dimetro entre duas linhas caso uma delas seja do tipo axis.

Simbologia
Os smbolos referentes as restries so os seguintes:

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CATIA V5R12 - Sketcher Introduo aos Constraints

Constraints e suas cores


Ao trabalhar com perfis no SKETCHER, estes devem estar na cor verde ao trmino da construo. Se alguma inconsistncia acontecer, h variaes de cores, onde, cada uma tem um significado diferente e ento se devem fazer as alteraes necessrias para que o resultado final (elementos geomtricos e cotas) seja VERDE. Os significados das cores so como segue: Cor do Elemento no Sketcher Under Constrained Selected Protected Over Constrained Inconsistent No Change Descrio Branco Laranja Amarelo Roxo Vermelho Marrom

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CATIA V5R12 - Sketcher Constraints Defined in Dialog Box

Restries Utilizando uma Caixa de Dilogo


Primeiro deve-se selecionar os elementos a serem restringidos. Vale lembrar que devem ser selecionados somente os elementos que recebero a mesma restrio ou que sero restringidos entre si. Depois selecionar o cone apropriado.

Aparecer a janela Constraint Definition. Os itens disponveis variam de acordo com os diferentes elementos selecionados.

No item Perpendicular os elementos selecionados ficam perpendiculares um em relao ao outro.

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CATIA V5R12 - Sketcher Constraints Defined in Dialog Box


possvel que o perfil fique com restries a mais do que o necessrio. Nesse caso, o sistema identificar os elementos. Por exemplo, na figura abaixo o elemento da base tem uma restrio de horizontal e uma de fixo. No caso a restrio que fixa esse elemento "anula" a restrio de horizontal, tornando-a desnecessria. No padro essa restrio ir se apresentar com a cor marrom.

Uma restrio de raio ou de distncia pode ser aplicada, basta selecionar o raio e o cone, ativando o parmetro RADIUS ou selecionando as duas linhas e o item DISTANCE na caixa de dilogo.

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CATIA V5R12 - Sketcher Constraints Defined in Dialog Box

Para alterar uma restrio dimensional, basta dar um duplo clique sobre a mesma e uma nova caixa de dilogo aparecer.

Para entrar com um novo valor, basta digit-lo no campo correspondente e pressionar OK. possvel desativar essa restrio e ela passa a ser de carter informativo, para isso basta selecionar o cone REFERENCE. Neste caso existe tambm um campo chamado DIMENSION onde se pode alterar entre uma dimenso de raio ou de dimetro. Uma restrio tambm pode ser imposta, usando como referncia a face de um Slido, por exemplo.

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CATIA V5R12 - Sketcher Quick Constraint

CRIAO RPIDA DE CONSTRAINTS

Quick Constraint
Quando um elemento selecionado o sistema automaticamente reconhece que tipo de restrio ser necessria, ou possvel de ser criada. O terceiro boto do mouse garante as opes de restries geomtricas. Por exemplo, entre um crculo e uma linha. Seleciona-se o crculo Seleciona-se logo aps a linha

Clica-se ento com o terceiro boto do mouse e usa-se a opo tangncia.

Pode-se obter ento todas as opes que se tem quando se usa o menu, porm, de forma automtica e rpida.

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CATIA V5R12- Sketcher Quick Constraint


possvel, no caso de selecionar duas circunferncias, ser necessrio ter outro tipo de restrio como no exemplo abaixo. Para isso, basta usar o menu contextual (terceiro boto do mouse) e escolher a opo desejada.

Contact Constraint
Este cone executa concentricidade, tangncia e coincidncia. 2 Seleo 1 Seleo

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CATIA V5R12 - Sketcher Quick Constraint


Este comando ir respeitar as seguintes condies: Um ponto e uma linha: coincidncia Dois crculos: concentricidade Duas linhas: coincidncia Dois pontos: coincidncia Uma linha e um crculo: tangncia Um ponto e qualquer outro elemento: coincidncia Duas curvas ( exceto crculos ou elipses ) ou duas linhas: tangncia Duas curva e/ou elipses: concentricidade

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CATIA V5R12 - Sketcher AutoConstraint

AutoConstraint
O comando de Auto Constraint identifica a possibilidade de restries entre elementos selecionados e impem essas restries. Depois de selecionar os elementos que sero restringidos, seleciona-se o cone Auto Constraint.

Uma caixa de dilogo aparecer indicando quantos elementos sero restringidos Tambm possvel selecionar elementos de referncia, ou seja, de onde ir partir as restries, por exemplo, um sistema de eixos. Se no for selecionada nenhuma referncia, o perfil no vai ficar totalmente restringido, de cor verde. Este comando cria rpida e automaticamente os constraints de um perfil e o resultado final ter todo o perfil na cor verde, o que, depender muitas vezes de uma anlise posterior ao uso deste comando para com o posicionamento do perfil no SKETCHER.

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CATIA V5R12 - Sketcher Animate Constraints

Animate Constraints
Animando as restries, possvel se ter uma idia da influncia dessa variao nos outros pontos do perfil. Primeiro seleciona-se a restrio que ser animada. Neste exemplo a de ngulo de 75. Depois que aparecer a caixa de dilogo Animate Constraint preciso definir o valor mnimo e mximo que essa restrio vai assumir.

Ela ir variar entre os valores de mximo e mnimo a partir de um passo pr-definido.

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CATIA V5R12 Sketcher Animate Constraints

Botes de Ao: Run Back - Fazer a variao ao contrrio Pause - Suspender temporariamente a animao Stop - Parar a animao Play - Iniciar a animao

Botes de Opo: One Shot - Apenas uma repetio Reverse - Mostra a animao do primeiro para o ltimo valor Loop - Mostra a animao constantemente Repeat - Repete a animao a partir do incio.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher bsico

EXERCCIO PASSO A PASSO: SKETCHER

Este exerccio tem a finalidade de introduzir o usurio ao ambiente do Sketcher bem como familiariza-lo com suas regras e comandos. 1. Inicie um novo CATPart selecionando o cone NEW ou atravs do menu principal FILE -> NEW.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher Bsico


2. Na caixa de dilogo que aparecer, selecione Part, do campo List of Parts, e um novo CATPart ser criado.

Primeiramente, atravs das opes da barra de me nu principal, tem-se: TOOLS -> OPTIONS -> GENERAL -> PARAMETERS -> UNITS possvel verificar se a unidade de trabalho est configurada para milmetros.

Ainda na caixa de dilogo OPTIONS -> MECHANICAL DESIGN -> SKETCHER, certificar-se dos parmetros abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher bsico

Desenhando o perfil externo.


1. Atravs do cone do Sketcher, selecione o plano YZ para entrar efetivamente na rea de trabalho do Sketcher. 2. Inicie o novo Sketcher utilizando-se do comando Profile. 3. Com o auxlio do Grid, posicione o cursor na origem do eixo de coordenadas (0,0) para iniciar o perfil, clicando neste ponto.

4. Mova o cursor para a direita e especifique (d um clique com o MB1, boto da esquerda do mouse) o final desta linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 120,0 para fazer a Linha 1.

5. Mova o cursor verticalmente para a cima e especifique o final da linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 120, 10 para fazer a Linha 2.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher Bsico

6. Mova o cursor para a esquerda e especifique o final desta linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 90, 10. para fazer a Linha 3.

7. Mova o cursor verticalmente para a cima e especifique o final da linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 90, 30. para fazer a Linha 4.

8. Depois destas quatro linhas, um arco tangente dever ser feito. Para isso, ative o boto Tangent Arc da barra dinmica Sketch Tools (isto se faz de forma direta, contnua, sem precisar sair do comando Profile). 9. Mova o cursor at que este acuse o ponto de coordenadas 30, 30 para especificar o ponto final deste arco tangente.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher bsico

Linha Azul: Significa que est na HORIZONTAL

OBS.: No amarre nenhum constraint de tangncia a esse arco O sistema volta automaticamente ao modo de desenho Line. 10. Mova o cursor verticalmente para a baixo e especifique o final da linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 30, 10.

Tangncias

Linha 3 Coincidncia

OBS. 1: Permita que o comando amarre automaticamente os constraints de tangncia e de coincidncia com a Linha 3.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher Bsico


OBS. 2: Repare que medida que se vai desenhando, o programa insere automaticamente os constraints geomtricos, ou seja, coincidncias, tangncias, horizontal, vertical, etc. Isto somente acontece se o cone Geometrical Constraints estiver ativo. OBS. 3: Todo e qualquer constraint do CATIA V5 na cor VERDE e isso no deve ser alterado, pois um padro do programa. 11. Mova o cursor horizontalmente para a esquerda e especifique o final da linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 0, 10.

12. Mova o cursor verticalmente para a baixo e especifique o final da linha quando o cursor azul acusar o ponto de coordenadas 0, 0.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher bsico

Inserindo os constraints de dimensionamento.


Para que o perfil fique todo na cor VERDE, que significa estar totalmente dimensionado, preciso inserir agora os constraints de dimensionamento, os Dimensional Constraints, uma vez que j possui os Geometrical Constraints. 1. Selecione o comando Constraints e em seguida as linhas 1 e 3 para que a altura da base seja especificada.

Linha 3

Posicione a dimenso na tela com um clique do mouse. Repare que a Linha 3 muda para a cor VERDE.

Centro do Arco

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher Bsico


2. Conforme figura anterior, selecione novamente o comando Constraints e em seguida a Linha 1 e o centro do arco para indicar sua posio (vertical) em relao ao eixo de coordenadas. 3. Ainda utilizando o comando Constraints, selecione o arco para que o valor do seu raio seja especificado.

Arco

Ainda utilizando o comando Constraints, selecione as linhas 7 e 2 para que a largura total do perfil seja especificada. A Linha 2 deve ficar VERDE.

Linha 7

Linha 2

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher bsico


4. Ainda utilizando o comando Constraints, selecione a Linha 7 e o centro do arco para especificar horizontalmente sua posio em relao ao eixo de coordenadas

Pronto, todo o Sketcher est na cor VERDE. Para finalizar o perfil, desenhe o crculo interno.

Desenhando o crculo interno.


Como todo o perfil est na cor VERDE e, consequentemente o centro do arco tambm, ao selecionar o mesmo centro para desenhar o crculo interno, este, j sair posicionado, faltando apenas indicar o valor de seu raio para que todo o Sketcher se torne VERDE. 1. Selecione o comando Circle e em seguida indique seu centro: ponto de coordenadas 60, 30 (mesmo centro do arco externo).

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher Bsico

2. Agora, h duas opes: Clicar em qualquer lugar da tela para terminar o comando. Em seguida, selecionar comando Constraints e clicar no crculo que acabou de ser feito puxando sua dimenso. Se for necessrio a alterao do valor, dar um duplo clique sobre o valor e uma janela se abrir para inserir um novo. OU Antes de finalizar o comando Circle, digitar o valor do raio no campo R da barra de ferramentas Sketch Tools e terminar o comando com a tecla ENTER do teclado.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo Sketcher bsico

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CATIA V5R12 Part Design

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CATIA V5R12 Part Design

PART DESIGN

A Workbench do Part Design o ponto inicial para a criao de modelos slidos no CATIA V5. Neste ambiente de trabalho possvel criar peas mais elaboradas associando figuras solidas bsicas, superfcies, operaes, etc. Aps um perfil criado no Sketcher, por exemplo, possvel torna-lo slido no ambiente Part Design.

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CATIA V5R12 Part Design Pad

SCKETCH-BASED FEATURES

Pad
Este comando nada mais que do que estrudar um perfil, feito no Sketcher, para que o resultado seja um slido.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Cria um slido pela extruso de um perfil. O perfil pode ser aberto ou fechado, porm na maioria dos casos, um perfil fechado melhor para se trabalhar. Aps acionar o comando deve-se selecionar o perfil ou o Sketcher referente ao perfil que se quer estrudar. Nesta funo tem-se o seguinte menu:

Caso esta janela no se apresente da maneira conforme figura, basta acionar o cone MORE/LESS para obter mais ou menos opes. H uma srie de maneiras diferentes para determinar o comprimento/altura do Pad. Pode-se selecionar o texto LIM1 ou LIM2 diretamente no Pad (que se apresentar na cor verde) e arrasta-lo at se obter a dimenso desejada. Podese tambm, atravs de um duplo clique nestes mesmos textos verdes (cota de dimenso), alterar o seu valor, ou simplesmente digit-lo na janela PAD Definition.

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CATIA V5R12 Part Design Pad

Em todas as opes o resultado final ser o mesmo. Para determinar a dimenso do Pad tambm pode-se usar outros tipos de seleo. No campo TYPE, pode-se escolher as opes que so as seguintes:

Dimension A dimenso ser informada por um valor determinado.

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CATIA V5R12 Part Design Pad

Up to next O CATIA ir procurar a prxima superfcie de um Slido pronto e us-la como limite.

Up to Last O CATIA ir procurar a ltima superfcie de um Slido e us-la como limite.

Up to plane Deve-se informar para o CATIA um plano que ser usado como o limite do Slidos.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Up to surface Deve-se informar ao CATIA uma superfcie de limite.

OBS.: Tanto para o primeiro limite quanto para o segundo, tem-se as mesmas opes. No campo PROFILE tem-se a opo de mudar o perfil (Sketcher) que foi selecionado ou mesmo criar um novo. No item MIRRORED EXTENT o CATIA ir aplicar o mesmo valor de comprimento do Pad tanto positivo quanto negativo. O boto Reverse Direction muda a direo positiva do Pad. Isto tambm pode ser feito selecionando diretamente o vetor vermelho na pea. possvel fazer um Pad que no seja perpendicular (normal) ao plano do Sketcher, basta ativar o campo REFERENCE e selecionar uma nova direo (que pode ser uma linha).

Dicas/opes durante a criao de um Pad possvel usar perfis abertos para criar um Pad desde que existam limites de um outro Slido que permitam este caso. No exemplo abaixo tem-se uma curva inserida em uma cavidade de um hexgono.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


possvel criar um Pad atravs de mais de um perfil que pode se comportar de duas formas. A primeira que o perfil contm uma cavidade. O sistema ir respeitar esses limites.

A outra quando se tem mais de um perfil em um Sketcher podendo-se trabalhar individualmente com eles.

Para isso, seleciona-se com o terceiro boto do mouse no campo Selection das opes Profile/Surface a opo Go to Profile Definition. Aps isso aparecer a janela abaixo onde se pode escolher a opo de usar o Sketcher todo (Whole Geometry), ou seja, todos os perfis contidos no Sketcher, de uma vez, ou usar perfis determinados (Sub-Elements).

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CATIA V5R12 Part Design Pad

Neste caso possvel obter a seguinte forma.

Selecionando apenas alguns perfis.

Se ocorrer o caso de um perfil com mltiplas solues o sistema ir necessitar ser informado exatamente dos elementos do perfil.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Perfil no normal ao plano do Sketcher. Por padro o Pad criado normal ao plano do Sketcher. Se for necessrio usar uma outra direo, basta selecionar no campo Direction uma referncia dessa nova direo (uma linha, por exemplo).

O Pad assim assumir essa nova direo.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Thick Este recurso, alm de fazer um Pad, lhe d uma espessura. Durante a criao do Pad, clicar na opo na janela para ativar este recurso.

Automaticamente a janela dos parmetros THIN PAD ser ativada.

Os parmetros thickness 1 e 2 funcionam como um "offset" em funo do perfil selecionado.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Nesta opo possvel selecionar um "profile", mesmo que esteja aberto, como segue abaixo.

Ainda neste recurso, o sistema apresentar outras opes na janela com segue abaixo:

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Selecionando a opo NEUTRAL FIBER, a geometria do perfil passar a ser uma espcie de linha de centro. Mais abaixo, aplicando a opo MERGE ENDS.

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CATIA V5R12 Part Design Pad


Criando PAD a partir de uma superfcie. Aps selecionar a superfcie desejada, acionar o boto MORE para definir a direo do Pad.

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CATIA V5R12 Resumo das Workbenches Part Design

Drafted Filleted Pad


Cria um Pad com ngulos de sada e cantos arredondados. Esse comando abrange dois comandos da barra de ferramentas Dress up features, ou seja, em um nico comando executam-se trs passos para se construir o mesmo slido: Pad, Draft e Fillet.

A rvore de especificaes exibir um Pad, um Draft e o nmero de Fillets gerados.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Multi-Pad
Cria vrios Pads com diferentes espessuras em um nico comando. Esse comando requer vrios perfis fechados no mesmo sketch (sem que eles se cruzem). O comando permite ao usurio definir a espessura de cada perfil fechado.

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CATIA V5R12 Part Design Pocket

Pocket
Um Pocket nada mais do que um Pad ao contrrio, ou seja, removendo material. Este comando cria uma salincia/rebaixo/rasgo atravs da remoo de material definido pelo perfil selecionado. Para habilit-lo necessrio a existncia de um slido. As opes de limites so as mesmas do Pad.

Dimension A dimenso ser informada por um valor determinado. Up to next O CATIA ir procurar a prxima superfcie de um Slido pronto e us-la como limite.

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CATIA V5R12 Part Design Pocket


Up to Last O CATIA ir procurar a ltima superfcie de um Slido e us-la como limite. Up to plane Deve-se informar ao CATIA um plano que ser usado como o limite do Slido. Up to surface Deve-se informar ao CATIA uma superfcie de limite.

Opes Quando se cria um Pocket, possvel escolher qual o lado do futuro Slido ser retirado (externo ou interno ao perfil), basta selecionar o vetor apropriado como mostra o exemplo abaixo.

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CATIA V5R12 Part Design Pocket


Pode-se tambm definir um Pocket atravs de uma superfcie como mostra o exemplo abaixo.

Neste exemplo, o LIM1 foi definido como up to plane, e o LIM2 uma dimenso definida.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Drafted Filleted Pocket


Cria um Pocket com ngulos de sada e cantos arredondados. Pode-se dizer tambm que este comando engloba comandos do Dress up features. Todas as opes deste comando so iguais s do Drafted Filleted Pad, com a diferena que, neste comando retira-se material.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Multi-Pocket
Cria vrios Pockets com diferentes espessuras em um nico comando. Comando oposto ao Multi-pad. Requer um slido pr-existente para subtra-lo. Esse comando requer vrios perfis fechados no mesmo sketch (sem que eles se cruzem).

Shaft
Cria um slido atravs da revoluo de um perfil em um eixo. O comando Shaft exige a criao de um eixo (Axis) para definir o eixo de rotao. O cone Axis est na Worbench Sketcher.

Groove
Retira material de um slido atravs da revoluo de um perfil por um eixo. No exige a criao de um eixo especfico (Axis) para definir o eixo de rotao, qualquer elemento geomtrico como, por exemplo, um vrtice de um outro slido, uma linha, etc., pode ser usado.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Hole
Cria uma variedade de tipos de furos: cnico, simples, com rebaixo, escareado e alojamento para certos tipos de parafusos. Apesar de este comando estar no Part Design, ele cria um Sketcher que pode ser modificado na prpria Work bench do Sketcher.

Rib
Cria um slido atravs de um perfil que percorre uma curva de centro. Para utilizar este comando o usurio necessita de uma linha/curva de centro (caminho), um perfil plano e um elemento de referncia ou uma direo. OBS.: Toda trajetria (caminho) 3D deve ser contnua nas tangncias.

Slot
Enquanto o comando Rib adiciona material ou cria um slido, o comando Slot retira material de um slido atravs de um perfil que percorre uma curva de centro (caminho). O perfil no precisa ser obrigatoriamente fechado. A curva de centro pode ser um elemento geomtrico do slido existente. O perfil subtrado da interseco (existente) com o slido.

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CATIA V5R12 Part Design Stiffener

Stiffener
Esta funo tem a finalidade de criar nervuras atravs de um perfil aberto. Requer um sketch que no pode ser fechado. Este perfil deve estar em um plano normal face por onde ele correr.

Opes de comprimento From Side

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CATIA V5R12 Part Design Stiffener

From Top

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Multi-sections Solid (Loft)


Cria um slido ao percorrer uma curva de centro com vrios perfis dispostos sobre esta curva. Requer perfis fechados e uma Spine para definir o caminho.

Removed Multi-sections Solid (Removed Loft)


Cria um Loft negativo. um oposto do comando Loft, ele subtrai material do slido existente.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

DRESS-UP FEATURES

Edge Fillet
Cria um canto arredondado ou face/superfcie. Um Fillet uma face curva de raio constante ou no que pertence a duas superfcies de um slido. Estas trs superfcies juntas formam um canto, interno ou externo. Para aplicar este comando, basta selecionar uma face ou aresta(s). Lembrando que, se uma face for selecionada, o comando ir arredondar TODAS as arestas desta face.

Variable Radius Fillet


Cria uma face/superfcie curva com seus valores de raio diferentes ao longo de uma ARESTA.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Face-Face Fillet
Cria um canto arredondado unindo duas faces. Este tipo de Fillet usado quando no h interseco entre as faces ou quando h dois ou mais cantos vivos.

Tritangent Fillet
Este comando cria um canto arredondado removendo uma face. O usurio especifica duas faces para criar o arredondado e depois a face que ser removida. Este tipo de Fillet no possui um raio determinado. O que determinar o valor de seu raio ao longo de uma superfcie so justamente as trs tangncias entre superfcies, sendo que uma das superfcies ser removida.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Chamfer
Criar um chanfro consiste em remover ou adicionar uma seo plana, atravs da seleo de uma aresta, gerando uma superfcie plana. Pode-se obter um chanfro atravs da propagao de uma ou mais arestas. O tipo de chanfro e os valores so determinados pelo usurio na janela Chamfer Definition, que se abre ao selecionar o cone. Tm-se duas opes de chanfro. Uma delas consiste em informar o comprimento e o ngulo e a outra informar os dois valores do comprimento. Para alterar a referncia do chanfro, basta clicar no vetor laranja que aparece na aresta selecionada.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Draft Angle
Cria um ngulo de sada em um slido existente. O usurio especifica a direo do ngulo de sada, faces que tero o ngulo de sada e o valor do ngulo de sada. Um Draft usado na construo de peas moldadas, para facilitar a sada do molde. Conhecido tambm como ngulo de sada, ngulo de desmolde, etc. A caixa de dilogo a seguir se abre ao selecionar o cone do comando Draft:

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Pulling Direction a direo de referncia de cada face para o ngulo. Esta direo aponta para o lado que a pea sair do molde. Angle o ngulo que se formar entre as faces em relao ao Pulling Direction. Neutral Element Este elemento define uma curva neutra que as faces e o ngulo seguiro.
Pulling Direction Neutral Element

Angle

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CATIA V5R12 Part Design Comandos


Ao selecionar o boto Preview, o resultado ser como segue:

Tambm possvel ter mais de uma face como Neutral Element, selecionado todas as faces que sero definidas como tal.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Clicando no boto MORE da caixa de dilogo Draft Definition, tm-se a opo de Parting Element. Esta opo permite ao usurio criar um ngulo de sada em duas direes diferentes, para fins de se ter uma pea com linha de fechamento, que pode ser o plano neutro ou uma superfcie.

H duas opes para se definir o Parting Element: Parting=Neutral Usa-se o mesmo plano que foi usado para o Element Neutral. Selecionando a opo Parting=Neutral, a sub opo Both Sides pode sr selecionada. Define Parting Element Permite selecionar outro plano ou superfcie.

Ao selecionar o boto PREVIEW e o boto OK respectivamente, tem-se:

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Boto OK

Se a sub opo Both Sides estiver selecionada, tem-se o seguinte:

Se o valor colocado para o ngulo exceder o valor das faces adjacentes (faces que recebero o Draft) uma mensagem de erro aparecer. Neste caso, ser necessrio alterar a opo Draft Form para Square para que o CATIA realize a operao.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Draft Reflect Line


Cria um ngulo de sada com uma linha de simetria, ou seja, gera um Draft tangente a uma superfcie cilndrica. As opes deste comando so basicamente as mesmas do comando anterior (Draft Angle). Ao selecionar o elemento desejado, o CATIA mostra uma curva na cor rosa que a silhueta da pea (reflect line), que muda de posio conforme o valor do ngulo.
Boto PREVIEW

Reflect Line

Vetor de Direo

Para criar o Draft seleciona-se um Parting Element (que pode ser um plano ou uma superfcie), para que o CATIA saiba qual o limite deste Draft. Tem-se ento o seguinte resultado:

Plano limite

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Variable Draft
s vezes, no possvel para o CATIA efetuar um Draft em uma pea mesmo que se use o modo Square. Aqui tem-se uma outra opo, ao invs de utilizar-se de um ngulo constante, so usados ngulos variveis. Este comando cria ngulos de sada em uma pea com variaes em seus valores. As opes so as mesmas do comando anterior.

Alterar valor do ngulo

Para alterar os valores de ngulo, basta dar um duplo clique em cima do mesmo, que aparece na cor verde na prpria pea.
Boto PREVIEW

Boto OK

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Shell
Este comando significa esvaziar um slido, ou seja, fazer uma cavidade e dar-lhe uma espessura. O usurio especifica a face a ser removida e a espessura das paredes desta cavidade. Seleciona-se o cone do comando, seleciona-se a face desejada, atribuise uma espessura interna ou externa.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Thickness
s vezes, aps finalizar a pea (principalmente se esta foi construda em superfcies), necessrio acrescentar um sobre metal em algumas regies. Para isso, existe o comando Thickness. Este comando adiciona espessura a um slido. O usurio especifica a face para sofrer a espessura desejada e o valor a ser adicionado por ela. Escolhe-se a(s) face(s) que receber(ao) o comando e edita-se o valor da nova espessura na caixa de dilogo que se abrir.

Thread/Tap
Conforme a geometria selecionada, este comando cria uma rosca lgica interna ou externa. Seleciona-se o cone do comando e seleciona-se a face desejada.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

No campo Type em Numerical Definition, tem-se as opes: No Standard valores determinados pelo usurio Metric Thin Pitch refente NF E03-051-1982 (NF E03-053-1970) rosca fina.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Metric Thick Pitch - refente NF E03-051-1982 (NF E03-053-1970) rosca grossa.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Este commando apenas uma informao, para que, ao gerar o Draft, o smbolo da rosca saia automaticamente, ou tambm para futuras anlises, etc. Embora no seja possvel visualiz-lo na pea, ele fica armazenado na rvore:

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

TRANSFORMATION FEATURES

Nesta barra de feramentas, tem-se todos os comando de modificao de posio da pea. Estas operaes tambm ficam armazenadas na rvore sendo facilmente editveis.

Translation
Move um corpo selecionado. O usurio especifica a direo, distncia, e o slido a receber a operao.

Rotation
Rotaciona um slido selecionado. O usurio especifica o eixo, ngulo de rotao e slido a rotacionar.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Seleciona-se o comando, a pea a ser rotacionada, um eixo de referncia e em seguida um valor para o ngulo.

Symmetry
Este comando move uma geometria atravs de uma simetria. Selecionase o elemento a receber a simetria, o comando e em seguida o plano de referncia.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Mirror
Espelhar um slido ou um nmero de features (shafts, fillets, drafts, etc.) significa duplicar estes elementos atravs de uma simetria.

Pattern
s vezes necessrio criar uma srie de cpias de uma geometria existente em uma pea (furos, rebaixos, relevos, etc.), posicionando-a na pea. O CATIA apresenta trs tipos de Patterns: retangular, circular e a definir pelo usurio.

Rectangular Pattern
Cria uma cpia retangular. O usurio especifica os valores e a caracterstica ou slido a repetir em uma direo ou em duas direes.

Circular Pattern
Cria uma cpia circular. O usurio especifica os valores e a caracterstica ou slido a repetir em relao a um centro ou eixo com determinado ngulo entre as cpias.

User Pattern
Cria uma cpia com as caractersticas definidas pelo usurio.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Scaling
Escalar uma geometria significa redimension-la, aumentando ou diminuindo seu tamanho usando pontos, planos ou superfcies planas como escala de referncia. Seleciona-se o comando, o ponto (planos ou superfcies planas) de referncia e define-se o valor da razo/proporo no campo Ratio.
Ponto de referncia

Sketcher

Dynamic Sketcher
Este cone a passagem para a Workbench do Sketcher.

Sketch with absolute axis definition


Este comando altera (ou cria) a posio do Sketcher atravs da edio de seu eixo de coordenadas.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Point

ELEMENTOS DE REFERNCIA

Elementos de referncia so usados para auxiliar na construo das geometrias dentro do CATIA V5. Estes elementos auxiliam na criao e incio da construo de slidos ou superfcies e que mais adiante acabam fazendo parte do desenho. So eles: Point, Line e Plane

Point
Existem vrias maneiras de criar pontos. Selecionando o cone, obtmse o seguinte menu, onde se pode escolher os tipos de pontos possveis. Coordinates Entrando com as coordenadas (X, Y e Z) do ponto o ponto correspondente criado.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Point


On Curve necessrio selecionar uma curva e um ponto de referncia, se nenhum ponto for selecionado a extremidade da curva usada como referncia; se o ponto no estiver na curva o mesmo ser projetado.

Usa-se a opo Distance to reference para determinar como o novo ponto ser criado: Distance on curve uma distncia dada ao longo da curva a partir de um ponto de referncia.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Point


Ratio of curve length uma proporo dada entre o ponto de referncia e a extremidade da curva.

On Plane Selecionando um plano, opcionalmente selecionar um ponto de referncia para calcular as coordenadas no plano. Se nenhum ponto for selecionado uma projeo da origem do sistema de eixos ser usada como referncia.

On Surface Seleciona-se a superfcie onde o ponto ser criado, como opo pode-se selecionar um ponto de referncia. Seleciona-se uma linha para obter uma orientao de referncia ou um plano para obter sua normal como direo de referncia, pode-se tambm usar o menu contextual para especificar as componentes X, Y, Z como direo de referncia.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Point


Selecione um crculo ou um arco circular, um ponto ser mostrado no centro do crculo.

Tangent on curve Selecionando-se uma curva e uma linha de referncia, um ponto ser mostrado em cada tangente.

Center curve Para obter o ponto referente ao centro de uma circunferncia

Between Um ponto entre outros dois.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Line

Line
H muitas maneiras de se criar linhas, lembrando que essas linhas serviro somente como referncia para criao de slidos e superfcies, no podendo assim fazer parte dos perfis (Sketchers).

Point-Point Atravs da seleo de dois pontos a linha criada. OBS.: A linha fica vinculada com os dois pontos fornecidos. Sero estes dois pontos que iro determinar o comprimento e a direo da linha. Dessa forma no se podem apagar esses pontos, pois, perde-se a linha. Para alterar a posio da linha basta modificar os pontos que a originou.

Point-Direction Ao selecionando um ponto e uma linha de referncia obtm-se uma linha paralela referncia no ponto.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Line

Ponto de incio e fim so especificados, entrando, com os valores de distncia ou pela manipulao dos valores na prpria tela. Se a opo Mirrored extent estiver ativa o sistema ir aplicar a mesma distncia nas duas direes.

Angle/Normal to curve Como exemplo, seleciona-se uma curva de referncia e uma superfcie de suporte contendo aquela curva. Depois seleciona-se um ponto em uma curva. Uma linha mostrada, com um ngulo dado a partir da tangncia da curva de referncia e do ponto selecionado. Estes elementos so mostrados no plano tangente a superfcie no ponto selecionado.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Line

Se os mesmos elementos de referencia sero utilizados para definio de outros segmentos, pode-se utilizar a opo REPEAT definindo ainda o nmero de vezes que se repetir.

Tangent to curve Seleciona uma superfcie de referncia e um ponto. Um vetor normal a superfcie mostrado no ponto de referncia. So propostos os pontos iniciais e finais da nova linha.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Line

Normal to surface Selecione uma superfcie de referncia e um ponto.

Bissect Bissetriz do ngulo formado por duas linhas. possvel escolher entre duas solues usando o boto Next Solution.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Line

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Plane

Plane
Planos so elementos que podem ser utilizados para diversos fins, por exemplo, usar para construo de Sketchers, analisar ou extrair intersees de slidos, etc.

Offset from plane Faz um plano paralelo a um j existente. Seleciona-se o plano existente (referncia) e informa-se o valor de OFFSET (plano paralelo).

Equation Entrando com as componentes A, B, C, D da equao do plano Ax + By + Cz = D, obteremos um plano.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Plane


Through three point Selecionando trs pontos obtm-se um plano definido por esses elementos.

Through two lines Selecionando duas linhas coplanares obtm-se um plano.

Through point and line Selecionando um ponto e uma linha, obtm-se um plano que passa pelos dois elementos.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Plane


Through planar curve Atravs da seleo de uma curva planar, obtm-se um plano equivalente.

Tangent to surface Seleciona-se uma superfcie de referncia e um ponto. Um plano tangente superfcie naquele ponto mostrado.

Normal to curve Selecionando uma curva de referncia e um ponto, obtm-se um plano normal a curva no ponto determinado.

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CATIA V5R12 Part Design Elementos de Referncia - Plane


Parallel through point Selecionando um plano de referncia e um ponto, obtm-se um plano paralelo referncia no ponto.

Angle or normal to plane Seleciona-se um plano de referncia e uma linha paralela a este plano. Obtm-se um plano que passa atravs da linha com o valor do ngulo determinado.

Mean through points Selecionam-se trs ou mais pontos para mostrar o plano principal. O plano ser determinado atravs da media destes pontos.

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CATIA V5R12 Part Design Comandos

Subsdios para a gerao automtica da Bill Of Material


Ao selecionar o ramo Part na rvore de especificaes, um menu contextual aparece e ento seleciona-se a opo Properties.

A caixa de dilogo abaixo ser exibida:

Estes campos compem a lista de materiais

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

GENERATIVE DRAFTING
Introduo
Esta Workbench permite gerar um detalhamento das peas geradas no 3D, para Part ou Product. Atravs desta poderosa Workbench, o usurio no mais precisar alterar desenhos de detalhe, pois, ao alterar apenas o desenho de produto (Part) os detalhes do Drafting so automaticamente atualizados ao abri-los novamente. O CATIA V5 apresenta dois tipos de desenhos de detalhes: Interactive Drafting e Generative Drafting. O Interactive Drafting oferce tudo o que o usurio precisa para criar um desenho 2D, ou seja, no oferce ligao com o 3D, o desenho 2D criado manualmente. O Generative Drafting est totalmente associado ao 3D, ou seja, o objetivo desta Workbench extrair o mximo de informaes possveis de um desenho 3D para serem exibidas (e assim facilitar o trabalho do usurio) no 2D.

cone da Workbench

Menu Star

Menu

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos


Neste curso, a Workbench estudada ser Generative Drafting Conforme figura anterior, possvel acessar a Drafting Workbench de vrias maneiras. A aparncia da Workbench a seguinte:

.CATDrawing rvore de especificaes

Split Window

Para gerar um Drafting o udurio pode: abrir um CATPart ou CATProduct e ento abrir a Drafting Workbench ou, estar com a Drafting Workbench aberta e ento abrir um CATPart ou CATProduct. Esta apostila indica o primeiro mtodo como o de melhor organizao, com mais opes para tal e com ganho de tempo para o usurio, pois que este j poder gerar automaticamente de uma s vez a vistas principais.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Gerando um leiaute de vistas padro


Ao estar com um CATPart ou CATProduct aberto, seleciona-se a Drafting Workbench atravs de uma das maneiras anteriormente mostradas. A janela New Drawing Creation se abrir:

A janela New Drawing Creation contm configuraes automticas de Leiaute como formato da folha, escala, folha em branco. Porm, se o usurio necessitar modifica-las, basta selecionar o boto MODIFY que a caixa de dilogo New Drawing ser aberta. Dentro da Drafting Workbench, muitas barras de ferramentas auxiliaro o usurio na criao, manipulao e customizao deste detalhamento. A seguir, uma breve descrio sobre as Tool Bars dentro da Drafting Workbench. OBS.: Ser usado para este curso o padro ISO, que corresponde a projees em 3. Diedro utilizada no Brasil.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Views

Projections

Esta uma das principais barras de ferramentas da Drafting Workbench, pois, sem ela outras vistas no seriam geradas. Estas ferramentas so mais usadas quando as vistas NO so geradas automaticamente conforme explicado em Gerando um leiaute de vistas padro.

Front View
Front View uma vista criada selecionado uma referncia no 3D

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos


Aps selecionar o cone deste comando, volta-se ao 3D para selecionar um plano. Depois disso, o sistema volta automaticamente para o Drafting, onde possvel ajustar a vista da maneira que mais atender ao usurio, utilizando-se dos botes de navegao ou Blue Compass.

Botes de Navegao

Para aceitar a vista basta clicar em qualquer lugar da rea grfica da Drafting Workbench.

Unfolded View
Este comando extrai as vistas de um Sheet Metal Part, ou seja, para ser usado quando se tem um desenho da Sheet Metal Workbench.

Create a View from 3D


Cria uma vista associada com anotaes 3D.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Advanced Front View


Ao selecionar este comando, possvel renomear e escalar a vista antes de ser gerada.

Projection View
Este commando cria projees ortogonais partir de uma vista de referncia, ou seja, a que estiver ativa. Ao selecionar esta vista, o commando entende automaticamente a vista que est ativa e j a projeta na area.

A projeo se d conforme o posicionamento do mouse

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Auxiliary View
Estas vistas so simplesmente auxiliaries, ou seja, no pertencem s projees ortogonais. Seleciona-se doi pontos para que definam o plano de rebatimento e em seguida, basta mover o mouse na posio desejada.

Isometric View
Este comando extrai uma vista isomtrica (paralela) do desenho 3D. Seleciona-se o comando e em seguida um plano de referncia no 3D. Esta isomtrica que gerada refere-se posio atual da pea no 3D.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Sections

Offset Section View/ Cut


Vistas do tipo Offset Section so vistas de corte onde a linha de corte perpendicular aos desvios, ou seja, ela sempre desvia a 90. A diferena entre elas que na Section View extrada uma VISTA de corte e na Section View extrada uma SECO de corte.

Aligned Section View/ Cut


Este comando similar ao anterior com a diferena que, neste, a linha de corte pode assumir qualquer valor de ngulo em seu desvio.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Details

Detail View/ Profile


Este comando cria um detalhe (dentro de uma circunferncia) de uma regio da pea escolhida pelo usurio. Usando o comando Detail View deve-se selecionar um ponto que determina o centro da circunferncia de detalhe. A regio interna a essa circunferncia ser representada separadamente com uma escala 2:1. Esta uma escala padro que poder ser alterada mudandose as propriedades da vista. Detail View

Se for usado o comando Detail View Profile, o usurio ter de indicar pontos que determinaro a regio a ser destacada

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Clipping View/ Profile


Este comando transforma uma vista comum em uma vista de detalhe. Como no comando anterior, pode-se usar de uma circunferncia (Clipping View) um um polgono qualquer definindo-se seus pontos (Clipping View Profile).

As dimenses que estiverem fora da rea selecionada so passadas para HIDE. Para voltar a vista em seu estado original, basta selecion-la com o terceiro boto em seu frame e escolher view object Unclip.

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Broken View
Este comando quebra uma vista existente, ou seja, quando um projeo muito alongada e no contm muitos detalhes, quebra-se a mesma para melhorar o leiaute na folha. Seleciona-se ento, um ponto de referncia dentro dos limites da pea. Aparecero duas linhas (vertical e horizontal) e o usurio deve selecionar uma delas para determinar o sentido desta quebra. Em seguida, seleciona-se o ponto final desta quebra, confirmando o comando.

rea vermelha

Linha qualquer p/ incio da quebra

Linha que indica o limite da quebra

Resultado

rea vermelha

Se a pea possuir cotas, estas se mantm. Alguns traos na cor vermelha aparecero e indicam que nestas reas no pssvel determinar o segundo ponto.

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Breakout View
Este comando insere um corte parcial na vista. Selecionam-se os pontos necessrios para determinar a rea que ser recortada at fechar este perfil dando um duplo clique ou voltando ao seu ponto de incio.

A janela 3D Viewer se abrir. Opcionalmente, uma profundidade pode ser indicada. Seleciona-se o boto OK e o corte parcial ser feito.

Para remover este corte parcial basta selecion-lo com o terceiro boto e no menu contextual selecionar conforme figura acima GeneratedItem object Remove breakout.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Wizard

View Creation Wizard


Com este comando possvel definir o leiaute das vistas

antecipadamente da criao das mesmas e cri-las simultaneamente. Ao selecionar o cone, a janela View Wizard (Step 1/2): Predefined Configurations aparecer para que o leiaute seja selecionado. Alguns j so padres e esto disponveis:

Informa o padro da projeo

Ativo: vincula as vistas vista principal (Front)

possvel movimenta-las com o mouse (drag and drop). A qualquer momento possvel excluir qualquer vista inserida, basta selecionla com o terceiro boto.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos


As vistas padro que esto disponveis so:

Frontal, inferior e esquerda


Frontal, inferior e direita

Frontal, inferior e esquerda Frontal, inferior e direita


Projees e isomtrica Projees, traseira e isomtrica Selecionando o boto NEXT a janela passa para o segundo e ltimo passo, onde possvel definir outros tipos de vistas em outras posies:

Distncia mnima entre vistas

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos


As vistas padres para esta janela so: Vista frontal Vista traseira Vista de planta Vista inferior Vista esquerda Vista direita Vista isomtrica Limpar o leiaute Ao selecionar o boto finish obtm-se as vistas respeitando o leiaute formado.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Annotations/Texts/Symbols/Table

Text

Create text
Este comando adiciona textos s vistas. A vista que receber o texto deve estar ativa. Seleciona-se o comando, abre-se um retngulo com o mouse (que acomodar o texto) e a janela Text Editor se abrir para que o usurio insira o texto desejado.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos


Aps clicar o boto OK, o texto estar na vista. Este texto pode ser movimentado a qualquer hora selecionando-o com um duplo clique.

Create Text with Leader


Adiciona um texto com indicao. O processo para inserir o mesmo do texto.

Text Replicate
Copia atributos do 3D ligados ao texto.

Create Ballon
Cria bales de chamada manualmente nas vistas. Seleciona-se o comando e uma pea (se for conjunto) ou qualquer elemento geomtrico.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Em seguida, seleciona-se a posio deste balo e a janela Balloom Creation sera exibida. Nela possvel alterar o nmero dentro do balo.

Por padro, este nmero comea em 1 e conforme o usurio vai inserindo outros bales, este nmero vai crescendo automaticamente.

Create Datum Target


Cria bales como no commando anterior, porm com dois nvies de texto.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create Roughnes Symbol


Cria smbolos de indicao de rugosidade. Seleciona-se o comando e o ponto onde ser inserida a indicao. A caixa de dilogo Roughness Symbol Editor ser mostrada e nela ficar habilitada a edio dos parmetros.

Smbolos de desigualdade Rugosidade de contato Inverte a posio dos smbolos Prefixo da rugosidade Processo de trabalho

Linha central da rugosidade Mecanismo de compensao

Retirar rugosidade de:

Limpa Direo de posio Tipo da rugosidade

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create Welding Symbol


Insere uma indicao de solda. Seleciona-se o comando, um primeiro elemento como referncia (geralmente uma linha) e o segundo para definir o ponto fixo da indicao.

A janela Welding creation se abre para que os parmetros desta indicao sejam inseridos.

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Create Geometry Weld


Insere um smbolo de solda. Selecionam-se primeiro e segundo eixo de referncias para que a caixa de dilogo Welding Editor se abra.

Table
Cria uma tabela (primeiro icone) ou importa do excel (segundo icone).

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Dimension Generation

Generate dimensions in one Shot


Este comando gera automaticamente todas as dimenses em todas as vistas apenas selecionado o cone. Para que isso seja possvel, o Part Design da pea deve estar com os constraints corretos (verde).

Generating Dimensions Semi-Automatically


Este comando gera as dimenses da pea automaticamente em todas as vistas passo a passo, ou seja, o usurio acompanha a gerao de cada uma, tendo as opes de acionar uma pausa ou cessar definitivamente o processo.

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Generate Balloons
Gera os bales de chamada do itens de acordo com o que foi configurado no desenho .CATProduct no 3D.

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Dress Up / Axis and Threads

Create e Modify a Center Line


Cria uma linha de centro sem nenhuma referncia, apenas selecionandose um crculo.

Create e Modify a Center Line


Cria uma linha de centro aos celecionar um crculo ou uma elipse em relao a uma referncia (linear ou circular)

Create Thread
Cria uma indicao simblica de rosca apenas selecionando-se um crculo

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create Axis Line


Cria um eixo selecionado-se duas linhas como referncia.

Create Area-Fill
Este comando cria uma hachura em uma rea determinada pelo usurio. Ao selecionar o comando, uma janela de opes aparece:

A opo automatic cria hachura em toda a rea selecionada, no deixando opo para selecionar boundaries (limites). A opo with profile selection, permite multiselecionar outros limites. Para alterar o tipo de hachura que ser usada, seleciona-se o cone apropriado.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create an Arrow
Cria setas partir de um ponto de referncia.

Ao crier uma seta ou selecionando uma j inserida, clicando-se com o terceiro boto, abre-se um menu contextual onde possvel adionar quebras e assim mudando sua direo.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Dimensions/Tolerancing

Create Dimension
Esta funo cria dimenses de cota em elementos de uma vista. Atravs da janela de opes abaixo, que exibida ao selecionar o comando, possvel forar uma direo para a mesma.

Cumulate Dimension
Este comando cria dimenses partir de uma referncia. Pode-se criar quantas cotas forem necessrias.

Create stacked Dimension


So cotas paralelas que mantm a mesma linha de extenso.

Create Explicit Dimension


Este comando especfico para dimensionar uma linha.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create Explicit Dimension


Este comando especfico para dimensionar um ngulo.

Create Explicit Dimension


Este comando especfico para dimensionar um raio.

Create Explicit Dimension


Este comando especfico para dimensionar um dimetro.

Create Chamfer Dimension


Este comando especfico para dimensionar um chanfro, para isso, a opo Detect Chamfer deve estar acionada (ToolsOptionsMechanical DesignDraftingDimensions). As opes para o modelo da cota so:

Um smbolo

Dois smbolos

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

1. Indica o elemento a ser dimensionado 2. Indica a linha que ser utilizada como primeiro elemento de referncia 3. Indica a linha que ser utilizada como segundo elementos de referncia

Create Coordinate Dimension


Este comando gera uma tabela de coordenadas para furos, bastando selecionar os mesmos partir de um ponto de referncia.

Create Geometrical
Atravs deste comando possvel gerar tolerncias geomtricas.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create Datum Feature


Para gerar as bandeiras de posicionamento/referncia, basta clicar no cone e depois na linha da pea que servir de referncia.

Text Properties

Todos os textos gerados so editados atravs desta caixa de dilogo.

Graphic Properties

Todos os elementos geomtricos so editados atravs desta caixa de dilogo.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Dimension Properties

O estilo de texto para as cotas definido nesta caixa de dilogo.

Create Views
Atravs deste cone possvel criar vistas sem selecionar o desenho 3D, e, completando-as depois.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Create Frame and Title Block

Frame Creation Insert Bill Of Material

Para inserir formatos de folha (legendas), deve-se acessar, do menu principal, a opo: EDIT -> BACKGROUND. Fazendo isso, o usurio transferese para o background da folha de desenho, ou seja, sai do modo em que se trabalha com as vistas. Neste ambiente, clica-se no cone Frame Creation e a caixa de dilogo ser exibida:

Quando se est trabalhando dentro do background no possvel editar as vistas. Para sair deste ambiente, basta selecionar, do menu principal: EDIT -> WORKING IN VIEWS. medida que forem criadas novas folhas (Sheets) dentro de um mesmo arquivo .CATDrawing, pode-se ter a opo de gerar automaticamente as legendas e formatos. Para isso, deve-se entrar na barra de menu principal, em: TOOLS -> OPTIONS -> MECHANICAL DESIGN -> DRAFTING, e dentro da tabela Layout, acionar a opo First sheet, no campo Copy background view.

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CATIA V5R12 Generative Drafting Comandos

Insert Bill of Material


Geralmente, uma lista de materiais inserida em um desenho de conjunto. Para que esta seja atualizada toda vez que se fizer uma alterao no Product ligado ela, deve-se inseri-la na mesma vista que recebe os bales de chamada Para inserir uma lista de material, basta acionar, na barra de menu principal: INSERT -> GENERATION -> BILL OF MATERIAL. , selecionar o ramo Product, da rvore de especificaes no 3D e voltar ao Drafting para selecionar o lugar que a lista ser inserida. OBS.: Para que isso acontea de forma automtica, todas as informaes referentes aos itens chamados na lista, devem ser adicionadas pea por pea conforme explicado na Workbench Part Design em Configurando a Bill Of Material.

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CATIA V5R12 Assembly Design

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

ASSEMBLY DESIGN
Product Structure Tolls

New Component
Insere um novo componente na montagem do produto.

New Product
Insere um novo sub-produto, ou melhor, sub-conjunto na montagem do produto.

New Part
Insere uma nova pea na montagem do produto.

Existing Component
Insere um componente pr-existente, ou seja, um desenho j criado na montagem do produto.

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

Replace Component
Substitui um componente por outro.

Reordering Tree
Reordena na rvore o produto ou pea selecionado.

Generate Numbering
Este comando adiciona nmeros (ou letras) aos itens de um conjunto. Com isso, ao gerar a Bill of Material, estes parmetros so utilizados automaticamente. Para utilizar esta facilidade, basta selecionar o cone do comando e ento selecionar o ramo Product na rvore de especificaes. A janela abaixo ser exibida:

Seleciona-se o tipo de item que se deseja inserir: nmero ou letra e aciona-se o boto OK para finalizar o comando. A caixa de dilogo Properties de cada pea inserida no conjunto tem agora uma nova informao:

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

O novo campo Instance foi inserido e com ele o nmero de item da pea inserida no arquivo de conjunto (Product). Deve-se observar sempre o campo Visualize in the Bill Of Material para estar acionado.

Configurando a Bill Of Material


Na barra de menu principal, seleciona-se ANALISYS -> BILL OF MATERIAL, e a seguinte caixa de dilogo ser exibida:

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

No boto Define Formats, o usurio poder configurar o modo de exibio dos itens da BOM.

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

Move

Manipulation Component
Movimenta um componente do conjunto livremente nas trs direes x, y e z e ainda em uma direo qualquer, alm de transladar e rotacionar o componente nas trs direes x, y e z e ainda em uma direo qualquer.

Mover atravs de X, Y ou Z Atravs de um eixo qualquer

Mover atravs de XY, YZ ou XZ

Rotacionar atravs de um eixo

Move ou rotaciona respeitando os constraints

Snapping Component
Movimenta componentes alinhando-os rapidamente atravs dos planos selecionados em cada componente.

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

Smart Move
Move um componente arrastando rapidamente para a posio desejada.

Stop Manipulation on Clash


Quando se move conjuntos (atravs do compass com a tecla Shift ou com o comando Manipulation), os componentes podem se colidir. Esta funo mostra ao usurio como visualizar a mnima distncia entre componentes e evitar uma coliso. Ao colocar o compasso no componente para efetuar uma movimentao (conforme explicado anteriormente em Moving Component), movimenta-se at que este se choque com outro componente (ou trabalha-se em um conjunto que possua uma coliso/interferncia).

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285

CATIA V5R12 Assembly Design Comandos


Na posio de coliso, aciona-se o cone Stop manipulation on clash. Movimenta-se o componente com o compasso e com a tecla Shift acionada. Percebe-se que antes de ocorrer a coliso, a movimentao interrompida e os elementos ficam destacados na cor laranja. Quanto mais lenta for a movimentao, menor ser a distncia entre os componentes. Se a movimentao for rpida, a distncia entre os componentes ser maior.

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

Constraints

Coincidence constraint
Restrio de coincidncia entre eixos.

Contact constraint
Restrio de contato entre os componentes.

Offset constraint
Restrio de distncia entre as peas

Angle constraint
Restrio angular, de paralelismo e perpendicularidade.

Fix Component
Fixa o componente na posio que o mesmo se encontra na tela.

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

Fix component Together


Cria um relacionamento entre os componentes, fixando-os juntos.

Quick constraint
Automaticamente cria uma restrio nos componentes selecionados.

Changing constraint
Modifica a restrio selecionada para outro tipo de restrio.

Re-Use Pattern
Copia um componente na montagem do produto.

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CATIA V5R12 Assembly Design Comandos

Tolls

Update
Atualizao automtica (update) das restries impostas aos

componentes do produto.

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CATIA V5R12 Wireframe & Surface

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CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

WIREFRAME & SURFACE


Wireframe

Points
Cria um ou mais pontos. Atravs da caixa de dilogo Point definition podemos criar por vrios mtodos os pontos.

Multiple Points
Cria um ou mais pontos. Atravs da caixa de dilogo Point definition podemos criar por vrios mtodos os pontos.

Lines
Cria uma linha 3D. Obs. Pode-se criar linhas como guia, referncia, eixo, direo ou junta para criar outro elemento geomtrico.

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CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

Projections
Projeta um ponto ou curva para o elemento suporte selecionado.

Intersections
Cria a geometria da interseco de duas entidades geomtricas.

Parallel Curves
Cria uma curva que paralela a curva de refrencia.

Circles
Cria crculos 3D.

Corners
Cria um canto arredondado.

Connect Curves
Cria uma curva unindo duas curvas.

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CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

Conics
Cria uma curva cnica.

Splines
Cria uma curva atravs de pontos quaisquer, sendo possvel a imposio de tangncia no decorrer da construo.

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CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

Surfaces

Extruded Surfaces
Cria uma superfcie extrudada de um perfil segundo uma direo ou normal ao mesmo.

Surfaces of Revolution
Cria uma superfcie atravs da revoluo de um perfil em relao a um eixo.

Spherical surfaces
Cria uma superfcie esfrica.

Offset Surfaces
Cria uma superfcie que paralela a superfcie de referncia.

Swept surfaces
Cria uma superfcie curva, atravs de vrias possibilidades e mtodos.

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CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

Filled Surfaces
Cria uma superfcie preenchendo um contorno fechado. Este comando indicado para pequenos espaos que necessitam serem preenchidos por uma superfcie.

Lofted Surfaces
Cria uma superfcie ao percorrer uma curva de centro com vrios perfis dispostos sobre esta curva. Requer mais de um perfil e uma Spine para definir o caminho

Blend surfaces
Cria uma superfcie na unio de duas curvas

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295

CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

Operations, Join, Split, Extracts, Transformations

Join Geometry
Executa a unio de vrias superfcies ou curvas adjacentes

transformando em um nico elemento simples.

Disassemble surfaces
Rearranja um elemento formado por vrios elementos (multi-elemento) em elementos independentes.

Split surfaces
Quebra um elemento mantendo somente uma parte, usando um ou vrios elementos. A operao pode ser executada com ou sem a definio da suporte.

Trim surfaces
Relimita os elementos permitindo manter somente uma parte de cada elemento. A operao pode ser executada com ou sem a definio da suporte.

296

Escola SENAI Santos Dumont Desenho assistido por computador utilizando a ferramenta CATIA Apostila Terica

CATIA V5R12 Wireframe & Surface Comandos

Boundary Curves
Extrai dos elementos selecionados o seu contorno.

Translate Geometry
Translada a geometria selecionada de um ponto a outro.

Rotate Geometry
Rotaciona um ou vrios elementos atravs de um eixo ou aresta selecionada.

Symmetry Geometry
Espelha um ou vrios elementos atravs de um plano ou face selecionada.

Extrapole Curves and surfaces


Extrapola superfcies ou curves para futuramente efetuar operaes de trimagem ou interseco.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

EXERCCIO PASSO A PASSO I

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

CAPA

Objetivo:
Esse Tutorial tem a finalidade de construir a pea Capa utilizando os comandos Pad, Pocket, e Slot e Edge Fillet. 1 Passo Com o CATIA aberto no Part Design, iremos escolher o plano yz, feito isto clicamos no cone do Sketcher abaixo, colocando as , agora desenhe no Sketcher a figura respectivas restries de geometria:

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299

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo


Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench no cone Pad , agora clique

e no campo Type escolher a opo Dimension, preencha o

campo Lenght: com o valor de 10,5mm e no esquecer de marcar a opo Mirrored Extend. Acionar o boto OK para confirmar o comando.

2 Passo: Agora iremos selecionar o plano da pea conforme figura abaixo:

Feito isto clicamos no cone do Sketcher figura abaixo:

e desenharemos conforme

300

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminando o desenho, clique no cone Exit Workbench selecionaremos o plano da pea conforme figura abaixo:

, agora

Feito isto clicamos no cone do Sketcher figura abaixo:

e desenharemos conforme

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301

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo


Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Slot , agora

e no campo Profile: o primeiro sketcher que

desenhamos Center curve, o segundo sketcher que desenhamos. Clique no cone Preview se estiver como a figura abaixo clique OK para confirmar o comando.

3 Passo: Agora selecionaremos o plano da pea conforme figura abaixo:

Feito isto clicamos no cone do Sketcher figura abaixo:

e iremos desenhar conforme

302

Escola SENAI Santos Dumont Desenho assistido por computador utilizando a ferramenta CATIA Apostila de Exerccios

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench no cone Pocket

, agora clique

e no campo Type escolher a opo Up to next e clique em

OK para confirmar o comando.

4 Passo: Agora selecionaremos o plano da pea conforme figura abaixo:

Escola SENAI Santos Dumont Desenho assistido por computador utilizando a ferramenta CATIA Apostila de Exerccios

303

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Feito isto clicamos no cone do Sketcher abaixo:

e desenhar conforme figura

Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench no cone Pocket

, agora clique

e no campo Type escolher a opo Up to next e clique em

OK para confirmar o comando.

304

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

5 Passo: Clique no cone Edge Fillet ,coloque o valor 3mm no campo Radius

e selecione conforme figura abaixo as linhas.

Feito isto clique em OK e salve seu desenho com o nome de Capa, antes, porm aplique o ao (steel) como material da pea.

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305

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

MANDBULA FIXA

Objetivo:
Esse Tutorial tem a finalidade de construir a pea Mandbula Fixa utilizando os comandos Pad, Pocket, Hole, Edge Fillet, Mirror e Plane. 1 Passo Com o CATIA aberto no Part Design, iremos escolher o plano yz, feito isto clicamos no cone do Sketcher e desenhamos a figura abaixo,

colocando as respectivas restries de geometria:

306

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pad

, depois,

e no campo Type escolher a opo Dimension.

preencha no campo Lenght: o valor de 6mm e no esquecer de marcar a opo Mirrored Extend. Clique em OK para confirmar o comando.

2 Passo: Agora iremos selecionar o plano da pea conforme figura abaixo:

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307

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Feito isto clicamos no cone do Sketcher figura abaixo:

e desenharemos conforme

Terminando o desenho Clique no cone Exit Workbench no cone Pocket

, agora clique

e no campo Type escolher a opo Dimension, preencha

no campo Lenght: 2mm e agora clique em OK para confirmar o comando.

3 Passo: Clique no cone Mirror , selecione a opo Mirroring Element e

clique no plano yz, na opo Object to Mirror: Clique no ramo Pocket da rvore do CATIA para selecionar o objeto a ser espelhado. Feito isto, clique em OK para confirmar o comando.

308

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

4 Passo Selecione o plano do rebaixo conforme figura abaixo, clique no cone Hole . Selecione a primeira opo Blind, troque por Up To Next e

preencha o campo Diameter com o valor 3mm.

,.

Agora clique no cone

abaixo de Positioning Sketch, agora

entramos no sketcher e iremos posicionar o furo impondo uma restrio de coincidncia Constraint com o centro do raio do contorno do rebaixo.

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309

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Para sair da tela clique no cone Exit Workbench.

5 Passo: Selecione o plano da face da pea, clique no cone Hole .

Selecione a primeira opo Blind e troque por Up To Next, preencha o campo Diameter com valor 6.35mm. No esquea de posicionar o furo, clicando no cone abaixo de Positioning Sketch e restringindo o furo na

Horizontal e na Vertical conforme a tela abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

6 Passo: Escolheremos novamente o plano yz. Feito isto, clicamos no cone do Sketcher e desenhamos a figura abaixo:

Ao finalizar o desenho, clicar no cone Exit Workbench cone Pad

. Clique no

. No campo Type, escolher a opo Dimension preenchendo

o campo Lenght com valor 7.5mm e no esquecer de marcar a opo Mirrored Extend. Clique em OK para confirmar o comando.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

7 Passo: Selecione o plano na face do ltimo Pad conforme a figura abaixo e clique no cone Sketcher . Desenhe a figura abaixo:

Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench no cone Pocket

. Clique

, no campo Type escolher a opo Up to Next, e ento

clique em OK para confirmar o comando.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

8 Passo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo


Para criarmos um plano necessitaremos da barra de ferramentas Reference Elements (Extend). Se a mesma no estiver ativa na tela faa o seguinte: v at o menu View Toolbar Reference Elements (Extend). e, no campo Plane Type, selecione a

Agora clique no cone plane

opo Angle/Normal to plane. No campo Rotation Axis clique na aresta conforme figura abaixo. No campo Reference escolha o plano xy e no campo Angle digite 30. Clique OK para finalizar o desenho.

Selecione o plano yz e clique no cone Sketcher ponto conforme abaixo:

. Desenhe o

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Selecione o ponto que acabamos de criar e clique no cone Hole e ento clique no plano que fizemos a 30. Selecione a opo Blind, preencha o campo Diameter com o valor 6.35 e o campo Depth com o valor 6,06.

Clique em OK para finalizar. 9 Passo

Clique no cone Edge Fillet

e preencha o campo Radius com o

valor de 1.5. Selecione as linhas conforme a prxima figura. Feito isto clique em OK e salve seu desenho com o nome de Mandbula Fixa, antes, porm aplique o ao (steel) como material da pea.

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MANDBULA MVEL

Objetivo:
Esse Tutorial tem a finalidade de construir a pea Mandbula Mvel utilizando os comandos Pad, Pocket, Hole, Edge Fillet, Mirror e Plane. 1 Passo Com o CATIA aberto no Part Design, iremos escolher o plano xy, feito isto clicamos no cone do Sketcher , agora desenhe no Sketcher a figura

abaixo, colocando as respectivas restries de geometria:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pad

, agora

. No campo Type escolher a opo Dimension e

preencher o campo Lenght: com o valor 5mm, no esquecer de marcar a opo Mirrored Extend. Clique em OK para confirmar o comando.

2Passo

Escolheremos o plano yz, feito isto clicamos no cone do Sketcher . Agora desenhe no Sketcher a figura abaixo, colocando as respectivas restries de geometria:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminando o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pocket confirmar o comando.

. Agora

, e, no campo Type escolher a opo Dimension

e preencher o campo Lenght com o valor 130mm. Clique em OK para

3 passo Agora plano abaixo: da pea selecionaremos conforme o figura

Feito isto clicamos no cone do Sketcher conforme figura abaixo:

e desenharemos

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pocket

. Agora

e no campo Type escolher a opo Up to Next.

Clique em OK para confirmar o comando.

4 Passo

Escolheremos o plano xy, feito isto clicamos no cone do Sketcher . Agora desenhe no Sketcher a figura abaixo, colocando as respectivas restries de geometria:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminado o desenho Clique no cone Exit Workbench clique no cone Pad

. Agora

. No campo Type escolher a opo Dimension e

preencher o campo Lenghtcom o valor 7,5 mm e no esquecer de marcar a opo Mirrored Extend. Clique em OK para confirmar o comando.

5 Passo Agora iremos selecionar o plano da pea conforme figura abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Feito isto clicamos no cone do Sketcher conforme figura abaixo:

e desenharemos

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pocket confirmar o comando.

. Agora

. No campo Type escolher a opo Dimesion e

preencher o campo Lenght com o valor 3,5mm e agora clique em OK para

322

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

6 Passo Selecionaremos agora o plano da pea conforme figura abaixo:

Feito isto, clicamos no cone do Sketcher conforme figura abaixo:

e desenharemos

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pocket confirmar o comando.

, agora

. No campo Type escolher a opo Dimesion e

preencher o campo Lenght com o valor 3,5mm. Clique em OK para

7 Passo Clique no cone Mirror . Selecione a opo Mirroring element e

clique no plano yz, na opo Object to mirror: Clique no Pocket correspondente da arvore do CATIA. Feito isto clique em OK para confirmar o comando.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

8 Passo

Clique no cone Edge Fillet

, coloque no campo radius o valor de

1.5 e selecione conforme figura abaixo as linhas no rebaixo da pea:

9 Passo Clique no cone Apply Material para poder visualizar a tela abaixo.

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Na guia Metal escolha o material steel. Para aplic-lo clique sobre o mesmo e arraste-o at a pea. Feito isto salve a desenho com o nome de Mandbula Mvel.

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MOLA

Objetivo:
Esse Tutorial tem a finalidade de construir a pea Mandbula Fixa utilizando os comandos Pad e Pocket. 1 Passo Com o CATIA aberto no Part Design, escolheremos o plano xy. Feito isto clicamos no cone do Sketcher e desenhemos a figura abaixo,

colocando as respectivas restries de geometria:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pad

. Agora

e no campo Type escolher a opo Dimension

preenchendo o campo Lenght com o valor 12 mm. No esquecer de marcar a opo Mirrored Extend. Clique em OK para confirmar o comando.

2 Passo: Agora iremos selecionar o plano da pea conforme figura abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Feito isto clicamos no cone do Sketcher conforme figura abaixo:

e desenharemos

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Pocket

. Agora

. No campo Type escolher a opo Up to Next

ento clique em OK para confirmar o comando.

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329

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Feito isto clique em OK e salve seu desenho com o nome de Mola, antes, porm, aplique o ao (steel) como material da pea.

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PINO CNICO

Objetivo:
Esse Tutorial tem a finalidade de construir a pea Pino Cnico utilizando os comandos Shaft e Chamfer

1 Passo Com o CATIA aberto no Part Design, escolheremos o plano xy. Feito isto clicamos no cone do Sketcher para desenhar a figura abaixo,

colocando as respectivas restries de geometria:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench sketcher selecionado, clique no cone Shaft

. Com o

. O campo First angle deve

apresentar o valor de 360 deg e o campo Second angle deve apresentar o valor de 0 deg. Clique em OK para confirmar o comando.

332

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

2 Passo

Clique no cone Chamfer

e escolha no campo Mode a opo

Lenght/Angle. No campo Lenght coloque o valor de 1mm e no campo Angle: 45 deg. Selecione as linhas conforme figura abaixo

Feito isto clique em OK e salve seu desenho com o nome de Pino Cnico, antes, porm, aplique o ao (steel) como material da pea.

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PORCA REGULADORA

Objetivo:
Esse Tutorial tem a finalidade de construir a pea Porca Reguladora utilizando os comandos Shaft, Rib, Helix, Point, Line, Plane .

1 Passo Com o CATIA aberto no Part Design, escolheremos o plano xy. Feito isto clicamos no cone do Sketcher e desenhamos a figura abaixo,

colocando as respectivas restries de geometria:

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Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench Sketcher selecionado, clique no cone Shaft

, e, com o

.No campo First angle: 360

deg e Second angle: 0 deg. Ento clique em OK para confirmar o comando.

2 Passo Como o CATIA est aberto no Part Design, teremos de mudar para Wireframe and Surface Design. Para isto acontecer selecione o menu Start Mechanical Design Wireframe and Surface Design.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Agora criaremos um plano utilizando o comando Plane clique no cone Plane

. Para isto,

, escolha como referencia o plano yz e no campo

offset preencha com o valor de 4 mm. Clique OK para terminar.

Para criarmos um ponto utilizando o comando Point cone Point

, clique no

e escolha como Point type a opo On plane, no campo

Plane clique no plano que criamos, no campo H preencha com o valor 0 mm e no campo V preencha com o valor 8 mm. Clique OK para terminar.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Para criarmos outro ponto utilizando o comando Point cone Point

, clique no

e escolha como Point type a opo On plane, no campo

Plane clique no plano que criamos, no campo H preencha com o valor 0 mm e no campo V preencha com o valor 0 mm. Clique OK para terminar.

Agora criaremos uma linha utilizando o comando Line cone Line

, clique no

e escolha como Line type a opo Normal to surface, no

campo Surface clique no plano yz, no campo Point clique no ltimo ponto que criamos e no campo End preencha com o valor 20 mm. Clique OK para terminar.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Agora criaremos uma hlice utilizando o comando Helix isso clique no cone Helix

. Para

Selecione o campo Starting Point e clique no

ponto que criamos no plano de coordenadas (0,8) e como Axis a linha que criamos. A sua tela deve ficar como a da figura abaixo ao pressionar o boto Preview. Estando tudo certo clique em Ok para finalizar o comando.

338

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Como o CATIA est aberto no Wireframe and Surface Design e teremos de voltar para Part Design, para isto acontecer selecione o menu Start Mechanical Design Part Design.

3 Passo Agora iremos selecionar o plano xy: feito isto, clique no cone do Sketcher , e desenhe a figura abaixo restringindo a figura com o primeiro

ponto que fizemos (point1).

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Terminado o desenho clique no cone Exit Workbench clique no cone Rib

. Agora

. No campo Profile, o sketcher que acabamos de

desenhar deve ser selecionado e no campo Center curve, a hlice que desenhamos deve ser selecionada. Clique no cone Preview se estiver conforme a figura abaixo clique OK para confirmar o comando.

4 Passo

Agora cortaremos o excesso da rosca com o comando Split Selecione o plano yz e clique no cone Split a seta vermelha indica qual

lado que permanecer aps o corte pelo. Se a seta estiver na posio correta conforme a imagem abaixo clique em OK.

340

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Execute o mesmo comando Split

para cortar o outro lado, s que

agora selecione a face conforme a imagem abaixo.

5 Passo

Clique no cone Chamfer

escolha, no campo Mode, a opo

Lenght/Angle, coloque no campo Lenght o valor de 2 mm e no campo Angle coloque o valor 45 deg. Selecione as linhas conforme figura abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo I Chave de Grifo

Feito isto clique em OK e salve seu desenho com o nome de Porca Reguladora, antes, porm aplique o material ao (steel).

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

EXERCCIO PASSO A PASSO II

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Este exerccio tem a finalidade de praticar vrios comandos dentro das Workbenches: Sketcher e Part Design. Primeiramente, atravs das opes da barra de me nu principal, tem-se: TOOLS -> OPTIONS -> GENERAL -> PARAMETERS -> UNITS possvel verificar se a unidade de trabalho est configurada para milmetros.

Ainda na caixa de dilogo OPTIONS -> MECHANICAL DESIGN -> SKETCHER, certificar-se dos parmetros abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Criando Pads
Neste primeiro passo sero construdos quatro Pads simples

correspondentes a um quarto (1/4) da pea:

3. Ativa-se o cone do Sketcher e seleciona-se o plano XY.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

4. Com o comando Rectangle, constri-se um retngulo de 80x80 com o incio na origem do eixo de referncia.

5. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

6. Selecionando o cone do Pad e constri-se o slido com os seguintes parmetros:

7. O resultado final ser um paraleleppedo de 80x80x30. O prximo passo ser selecionar o cone do Sketcher e em seguida a face superior do paraleleppedo.

8. Usando o Grid, para facilitar o dimensionamento, constroem-se as linhas e o arco conforme figura a seguir:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Com o comando Arc, constri-se um arco indicando o centro (neste caso a origem do eixo de coordenadas), o ponto de incio e o ponto final. Atravs do Grid, o raio se define automaticamente (R=50mm).

9. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 10. Ativa-se o cone do comando Pad e constri-se o slido com altura=100 mm:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

O resultado final ser um slido conforme figura abaixo.

11. Nesta etapa, seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida a face indicada na figura acima. 12. Com o auxlio do Grid, constroem-se o arco e a linha conforme mostra a figura a seguir:

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349

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Um semicrculo de raio 30 mm cujo centro est h 40 mm do topo do slido de referncia.

13. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 14. Seleciona-se o comando Pad gerando o slido conforme mostra a figura abaixo (h=70 mm).

Usar o boto REVERSE DIRECTION se necessrio.

350

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

15. Agora, seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida a face indicada na figura abaixo.

16. Usando o comando Parallelogram, contri-se um paralelogramo conforme os passos abaixo:


O primeiro ponto ser o canto superior esquerdo

Tendo o Grid como auxlio, o segundo ponto ser: -100, 90 (x,y)

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

O terceiro e ltimo ponto ser: 0, 50 (x,y)

Com o comando Constraints, deve-se aplicar uma Coincidncia entre o primeiro ponto do paralelogramo com o eixo superior do slido de referncia.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Ainda com o comando Constraints aplicar, em relao ao terceiro ponto com a base (eixo de coordenadas horizontal x), a constraint de 50 mm.

17. Atravs do comando Line, desenha-se a linha vertical abaixo tendo como limites o primeiro e o segundo ponto do paralelogramo.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

18. Atravs do comando Corner, construir os raios de 20 mm, conforme mostrado abaixo (faze-lo para o lado de baixo tambm).

19. Selecionando o comando Trim, seleciona-se o arco (o lado que deve permanecer no desenho) e em seguida a linha vertical, limitando-os.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

20. Apagam-se as linhas restantes. Colocam-se os constraints faltantes conforme figura abaixo (os centros dos dois raios de 20 mm devem coincidir com o eixo de coordenadas vertical):

21. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 22. Seleciona-se o comando Pad e constri-se o slido a seguir (altura= 30 mm).

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

O resultado ser o slido abaixo:

Nesta etapa do exerccio, os quatro Pads esto prontos. Agora a hora de criar os Draft Angles (ngulos de sada) e os Fillets (cantos arredondados). OBS.: Nota-se a organizao da rvore de especificaes.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Criando Draft Angles e Fillets


1. Ativa-se o cone do comando Draft Angle e, selecionando as faces conforme indicadas na figura abaixo, constroem-se ngulos de cinco graus:

Faces to Draft

2. Selecionando-se o cone Draft Angle novamente, constri-se o ngulo do segundo Pad (tambm com cinco graus):

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

3. Finaliza-se a etapa dos ngulos com o quarto Pad:

Faces to Draft

Alterar o Pulling Direction selecionando o referido campo na caixa de dilogo e em seguida o eixo do primeiro Pad, conforme figura abaixo:

4. Agora, atravs do comando Edge Fillet, os raios sero executados conforme parmetros abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Raio= 30 mm

5. Ainda com o comando Edge Fillet, executar os raios nos trs eixos:

Raio= 20 mm

6. Para finalizar esta etapa, os quatro eixos a seguir devem ser selecionados para resultarem em Fillets:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Criando Holes (furos)


1. Para construir furos, seleciona-se o comando Hole e em seguida a face na qual o furo ser feito.

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2. Na tabela Extension, os seguintes campos devem ser alterados: O primeiro deles indica o tipo de furo, que deve ser Up to Next O segundo o dimetro com 10 mm

3. Ainda na tabela Extension, seleciona-se o cone Positionning Sketch para que o furo seja posicionado. A rea de trabalho ser a seguinte:

4. Com a tecla CTRL pressionada, selecionam-se o ponto (referente ao centro do furo) e o arco externo (linha do fillet) do primeiro Pad.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Isto habilitar o cone Constraints defined in dialog box, e uma caixa de dilogo ser exibida para que se escolha o tipo de constraints que ser aplicado. Neste caso ser o constraint de concentricidade, ou seja, mesmo centro.

5. Ainda na caixa de dilogo Hole Definition, deve-se selecionar a tabela Type e especificar o tipo do furo e, dependendo dele, os parmetros complementares.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

6. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher e o resultado ser:

7. O segundo furo, utilizando-se tambm do comando Hole, ser feito na seguinte face:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

8. Alteram-se os campos da tabela Extension para Up to Next, e Diameter: 10 mm. 9. Ainda dentro da tabela Extension, seleciona-se o cone Positionning Sketch para posicionar o furo. 10. Com a tecla CTRL pressionada, selecionam-se o ponto (referente ao centro do furo) e o arco externo (linha do fillet) do quarto Pad.

Isto habilitar o cone Constraints defined in dialog box, e uma caixa de dilogo ser exibida para que se escolha o tipo de constraints que ser aplicado. Neste caso ser o constraint de concentricidade, ou seja, mesmo centro.

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11. Ainda na caixa de dilogo Hole Definition, deve-se selecionar a tabela Type e especificar o tipo do furo e, dependendo dele, os parmetros complementares.

12. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher e o resultado ser:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Criando Espelhos
1. Nesta etapa, o comando mirror ser acionado e em seguida uma face dever ser selecionada, indicando assim o espelho (eixo de simetria).

O resultado ser metade da pea desenvolvida.

366

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

2. Ativando-se novamente o cone do comando mirror, seleciona-se a face que determinar a outra metade da pea atravs do comando selecionado.

O resultado ser:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Mold Core: Shaft creation.


Nesta etapa ser criada a parte interna da pea. Para isso, ser criado um body que ser removido da parte que foi construda at agora. 1. Primeiro, um novo Body dever ser inserido atravs do menu principal INSERT -> BODY (o novo body inserido torna-se automaticamente o objeto ativo).

368

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

2. Para se ter uma melhor visualizao, recomenda-se enviar o slido final (Part1) para No Show. Para isso, seleciona-se Part1 na rvore de especificaes e, com o terceiro boto, seleciona-se o cone Hide/Show do menu contextual. 3. Seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida o plano YZ. 4. Aqui, um perfil ser construdo para que o comando Shaft (revoluo) possa ser aplicado. Ento, usa-se o comando Axis para criar o eixo de revoluo que ser reconhecido automaticamente pelo comando Shaft. Este Axis torna-se uma espcie de limite para as linhas do perfil.

OBS.: De acordo com o Grid, este eixo est h 90 mm do eixo de referncia horizontal. 5. Com o auxlio do Grid, o perfil a seguir ser construdo:

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369

CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

6. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 7. Utilizando-se do comando Shaft, o perfil automaticamente reconhecido, bem como seu eixo de rotao.

370

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Mold Core: Fillets


1. Agora, atravs do comando Edge Fillet, os raios sero executados conforme parmetros abaixo (R=100 mm):

Mold Core: Second Shaft creation.


Nesta etapa ser criado o segundo Shaft interno da pea. 1. Seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida o plano YZ.

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Plano YZ

2. Com o auxlio do Grid, o perfil abaixo ser criado:

Axis

372

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

3. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 4. Utilizando-se do comando Shaft, o perfil automaticamente reconhecido, bem como seu eixo de rotao.

Mold Core: Fillet.


1. Agora, atravs do comando Edge Fillet, os raios sero executados conforme parmetros a seguir (R=10 mm):

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Removendo o Mold Core.


1. Nesta etapa, necessrio trazer o Part1 para Show, conforme figura abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

2. O prximo passo ser remover o Part2 do Part1. Para isso, seleciona-se o Part2 da rvore de especificaes, e, do menu contextual que ser exibido, selecionar: Body.2 object -> Remove.

Uma caixa de dilogo se abrir para informar quais so as partes envolvidas:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo II Tee Fitting

Esta ser a pea final:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo III Meat Mincer Screw

EXERCCIO PASSO A PASSO III

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo III Meat Mincer Screw

Este exerccio tem a finalidade de praticar vrios comandos dentro das Workbenches: Sketcher, Part Design e Wireframe and Surface. Para iniciar, deve-se entrar na Workbench Wireframe and Surface Design.

Primeiramente, atravs das opes da barra de me nu principal, tem-se: TOOLS -> OPTIONS -> GENERAL -> PARAMETERS -> UNITS possvel verificar se a unidade de trabalho est configurada para milmetros.

Ainda na caixa de dilogo OPTIONS -> MECHANICAL DESIGN -> SKETCHER, certificar-se dos parmetros abaixo:

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CATIA V5R12 Exerccio passo a passo III Meat Mincer Screw

Criando perfis e hlices.


Neste primeiro passo sero construdas todas as linhas necessrias para a criao desta pea. O primeiro elemento ser o Sketcher que representa a seco da rosca. 23. Ativa-se o cone do Sketcher e seleciona-se o plano XY.

24. Atravs do comando Profile e com o auxlio do Grid, o perfil abaixo dever ser criado:

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25. Colocam-se ento os constraints necessrios (uma cruz de 100x100mm e 20mm de largura das astes.

26. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 27. Atravs do comando Line, selecionar a opo Point-Point no campo Line Type.

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28. No campo Point 1, seleciona-se a origem do eixo de referncia. 29. No campo Point 2, aciona-se o terceiro boto do mouse (MB3) dentro deste campo, e, seleciona-se Create point, do menu contextual que se abrir:

Uma nova caixa de dilogo ser exibida para que o usurio coloque as coordenadas do segundo ponto. 30. Colocam-se as coordenadas (x,y,z=0,0,-200).

Esta caixa apenas informa quais comandos esto sendo executados.

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O resultado ser:

31. Agora, pontos sero criados em cada vrtice deste perfil (doze pontos). Para isso, seleciona-se o comando Point e em seguida o Sketch em questo. Automaticamente o campo Point Type torna-se On curve.

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32. Coloca-se o cursor em um dos vrtices do Sketcher, e, quando um crculo vermelho aparecer sobre o cursor (significando que o canto/vrtice foi detectado), clica-se com o boto direito do mouse (MB2). 33. Para terminar, seleciona-se o boto OK da caixa de dilogo Point Definition. 34. O ponto est criado. Usando o mesmo mtodo, criam-se os outros onze pontos restantes.

O prximo passo ser criar as doze hlices. 35. Seleciona-se o cone Helix que est dentro da barra de ferramentas da Spline. 36. A caixa de dilogo Helix Curve Definition ser aberta e nela inseridos os parmetros conforme mostrado a seguir: a. Starting Poit: seleciona-se um ponto qualquer onde ser o incio da hlice; b. Axis: seleciona-se a linha criada no passo 5; c. Pitch: passo=200mm d. Height: 200mm e. Taper Angle: -13,5

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A primeira hlice est criada. Utilizando-se do mesmo mtodo, criar as outras onze.

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37. Agora, um plano que passe atravs do ponto 0,0,-200 ser criado para que se possa criar outro perfil atravs dos doze pontos neste novo plano. 38. Atravs do cone Plane, seleciona-se o plano XY.

O Plane Type de ser Parallel through point selecionando-se o ponto na extremidade da linha que se usou como Axis. 39. Seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida o plano que acabou de ser feito.

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40. Atravs do comando Profile e com a ajuda do Grid, desenha-se o perfil mostrado,e, terminando-o, todos os constraints devero ser apagados. 41. Com o boto CTRL do teclado pressionado, selecionam-se os pontos indicados abaixo:

Isto habilitar o cone Constraints defined in dialog box, e uma caixa de dilogo ser exibida para que se escolha o tipo de constraints que ser aplicado. Neste caso ser o constraint de coincidncia.

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42. Usando-se do mesmo mtodo, criar as outras onze coincidncias entre as extremidades de cada hlice com os vrtices do perfil.

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O resultado final ser:

43. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. At aqui, todas as linha necessrias para a criao da rosca foram criadas. O prximo passo ser criar o slido.

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Criando um Loft.
Nesta etapa do exerccio, um slido ser criado entre os dois Sketchers usando as hlices como guias. 1. Ativa-se a Worbench Part Design para que se tenha acesso s ferramentas de criao de slidos.

2. O comando Loft dever ser ativado. 3. Seleciona-se o perfil menor e em seguida o maior.

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OBS.: Pode ser necessrio que se altere os closing points ou a orientao das setas para que estas tenham a mesma direo e os pontos alinhados. 4. Seleciona-se a tabela Guide

5. Selecionam-se, uma por uma, todas as hlices (procurando seguir uma ordem). O resultado ser:

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Criando os Fillets Tri-tangentes.


1. Seleciona-se o comando Tri-Tangent Fillet. 2. Selecionam-se duas faces de um dos fios da rosca e em seguida a face que ser removida (no lugar dela um raio ser criado).
Face to Fillet

Face to Remove Face to Fillet

O resultado ser:

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3. Usando-se do mesmo mtodo criar os outros trs raios tri-tangentes nos outros trs fios da rosca.

Criando os raios variveis.


1. Com o boto CTRL do teclado pressionado, selecionam-se os quatro eixos conforme indicados abaixo (a base de cada fio da rosca):

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2. Ativa-se o comando Variable Radius Fillet. 3. Com um duplo clique do mouse sobre a dimenso de um dos raios do lado menor da rosca, uma caixa de dilogo se abrir para que se insira um novo valor de raio (10mm).

4. Utilizando-se do mesmo mtodo, modificam-se os outros trs raios de 5mm para 10mm no lado menor da rosca, e, para o lado maior, modificam-se os raios de 5mm para 15mm.

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O resultado final ser:

Criando Pads.
1. Seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida a face que representa a base da rosca.

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2. Ativa-se o comando Hexagon.

3. Seleciona-se a origem do Sketcher (ponto 0,0) como o centro do polgono, e, com o auxilio do Grid, constru-lo na dimenso de 80mm.

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4. Adicionar o constraits de 40mm conforme figura abaixo:

5. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 6. Ativa-se o comando e, com o ltimo Sketcher construdo, um novo slido gerado (Lenght = 50mm).

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O resultado ser:

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Criando um Groove.
1. Seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida o plano YZ. 2. Atravs do comando Profile e com o auxlio do Grid, o perfil abaixo dever ser criado:

OBS.: Se algum constraints aparecer aps a construo deste perfil, dever ser apagado. 3. Agora, sero adicionados constraitns entre o perfil e o Pad sextavado . Para isso, com o boto CTRL pressionado, selecionam-se o eixo do topo do Pad sextavado e o lado do perfil conforme mostra a figura a seguir.

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4. Isto habilitar o cone Constraints defined in dialog Box, e uma caixa de dilogo ser exibida para que se escolha o tipo de constraints que ser aplicado. Neste caso ser o constraint de coincidncia. 5. Novamente com o boto CTRL pressionado, selecionam-se o eixo vertical esquerdo do Pad sextavado e a lateral do perfil conforme mostra a figura a seguir. 6. Isto habilitar o cone Constraints defined in dialog Box, e uma caixa de dilogo ser exibida para que se escolha o tipo de constraints que ser aplicado. Neste caso, novamente, ser o constraint de coincidncia.

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7. O prximo constraint ser angular. Primeiramente, acion-se o comando Constraint e ento selecionam-se os eixos conforme figura abaixo:

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8. Com um duplo clique sobre a dimenso angular, uma caixa de dilogo se abrir para alterar seu valor. Neste caso, altera-se para 60.

9. Novamente com o comando Constraint ativo, selecionam-se o canto superior (ponto) do tringulo e o eixo (base) do Pad sextavado, conforme indicado a seguir:

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10. Com um duplo clique sobre a dimenso linear, uma caixa de dilogo se abrir para alterar seu valor. Neste caso, altera-se para 46mm.

11. Para finalizar, seleciona-se o comando Axis, pois, o comando Groove ser utilizado por este perfil para retirada de material.

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7. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 8. Agora, seleciona-se o comando Groove para criar a revoluo do perfil (se o comando no reconhecer automaticamente o perfil, ser necessrio selecionar seu Sketcher).

O resultado ser:

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Criando um Pad cilndrico.


1. Seleciona-se o cone do Sketcher e em seguida a face conforme indicado abaixo:

2. Dentro do Sketcher, ativa-se o comando Circle, informando em seguida, a origem do eixo de referncia como o centro do mesmo. Com o auxlio do Grid, construir o crculo com raio 20mm.

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3. Com o comando Constraint ativado, seleciona-se o crculo para adicionar o constraint de raio= 20mm.

4. Aciona-se o cone Exit Workbench para sair do Sketcher. 5. Ativando-se o comando Pad, constri-se um slido conforme parmetros abaixo (altura=50mm).

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O resultado ser:

Criando um Hole.
1. Com o comando Hole ativado, seleciona-se a face superior do cilindro (como uma face circular, o posicionamento do centro do furo automaticamente direcionado ao centro da face).

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2. Na caixa de dilogo Hole Definition, os parmetros devem ser os seguintes:

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OBS.: Uma rosca adicionada ao .CATPart apenas uma informao digital, e no visual, ou seja, o usurio no v a representao da rosca na pea, somente quando gerado o Draffting esta rosca aparece de forma a atender as normas tcnicas de desenho. O resultado ser:

Criando um Chanfro.
1. Seleciona-se o comando Chamfer e em seguida o eixo superior do Pad cilndrico.

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2. Na caixa de dilogo Chamfer Definition, seleciona-se no campo Mode a opo Lenght1/Angle, que sero, respectivamente 2mm e 45. O resultado ser:

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Referncias bibliogrficas KARAM, Fred & KLEISMIT, Charles. Using CATIA V5. 1 edition. Canada, Thonson Delmar Learning, 2004. COZZENS, Richard. CATIA V5 Workbook Release 10 & 11. 5 edition. Utah, SDC Publications, 2003. TECMES Tecnologia. Metodologia e Servios de Informtica S/C LTDA. Apostila de treinamento CATIA V5.2004. PROVENZA, Francesco. Desenhista de Mquinas 46 edio. So Paulo, Editora F. Provenza, 1991. PROVENZA, Francesco. Projetista de Mquinas
Edio 1989, So Paulo, Editora F. Provenza, 1989.

www.catia.com www.CatiaSolutions.com www.coe.org www.catiaV5workbook.com www.schroff1.com/catia

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