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SOLIDWORKS® 2015
Introdução
Sobre este curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Pré-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Filosofia de desenvolvimento do curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Utilização deste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Exercícios de laboratório . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Uma nota sobre dimensões . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Convenções usadas neste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Sobre os arquivos de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Templates de treinamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Windows® 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Uso de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Gráficos e placas gráficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Esquemas de cores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Exibir/Ocultar itens da árvore. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
Peças multicorpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Técnicas de projeto com vários corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Criação de um múltiplo corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Mesclar resultado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Estudo de caso:Projeto com vários corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Seleção de contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Introdução: Pasta Corpos sólidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Escopo do recurso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Aplicação de padrão em corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Técnica de corpo da ferramenta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
i
Conteúdo SOLIDWORKS 2015
ii
SOLIDWORKS 2015 Conteúdo
Lição 3
Esboçar com splines
Curvas em esboços . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Splines. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Introdução: Spline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Prática de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Anatomia de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Introdução: Ferramentas de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Manipular Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
O que é curvatura? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Ferramentas de avaliação de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Avaliar pentes de curvatura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Alterar a forma da uma spline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Introdução: O Polígono de controle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Ajuste fino de uma spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Introdução: Alças de spline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
Parâmetros de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Outras ferramentas de modificação de spline . . . . . . . . . . . . . . . 119
Splines de dois pontos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Analisar a geometria sólida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Introdução: Exibir curvatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Introdução: Listras de zebra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Pentes de curvatura de superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Imagem de esboço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Introdução: Imagem de esboço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Spline de estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Introdução: Spline de estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Estudo de caso: Alça do regador. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Ferramentas de spline de estilo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Ajustar spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Introdução: Ajustar spline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Ajustar parâmetros da spline. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139
Resumo de splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Exercício 10: Garrafa de refrigerante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Exercício 11: Prática de spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Exercício 12: Alça de xícara de café . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Exercício 13: Diversão com splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
iii
Conteúdo SOLIDWORKS 2015
Lição 4
Introdução à varredura
Varredura. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Requisitos de varredura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Estudo de caso: Porta de painel em falso relevo. . . . . . . . . . . . . . . . 158
Varredura com curvas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Estudo de caso: Corpo da garrafa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Relação Penetrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Varredura com curvas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Exibir seções intermediárias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
O Selection Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Introdução: SelectionManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Estudo de caso: Suporte de cabide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Exercício 14: Maçaneta depé oval . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171
Splines simétricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173
Exercício 15: Chave de roda de automóvel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Recurso Dome (Domo). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Introdução: Domo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Exercício 16: Fuselagem de espaçonave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Exercício 17: Crie sua própria garrafa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Lição 5
Trabalhar com curvas
Recursos de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Estudo de caso: Modelagem de uma mola . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Varredura ao longo de um caminho 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Esboços 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
O uso de planos de referência . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Alça de espaço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Subgrupo das entidades e relações de esboço. . . . . . . . . . . . . . . 190
Curva de hélice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Introdução: Hélice e espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Criar uma curva 3D a partir de vistas ortogonais. . . . . . . . . . . . 199
Introdução: Curva projetada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Curva composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Introdução: Curva composta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Transições . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Adição de recursos à garrafa. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Casca com múltiplas espessuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Considerações sobre desempenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Configurações de desempenho em Opções do sistema . . . . . . . 208
Configurações de desempenho em Propriedades
do documento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Suprimir recursos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Interromper regeração. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
iv
SOLIDWORKS 2015 Conteúdo
v
Conteúdo SOLIDWORKS 2015
Lição 7
Recurso de limite e loft
Comparando recursos complexos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Como o loft e o limite funcionam . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Recurso de Loft versus de Limite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Introdução: Loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Preparação dos perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Mesclar faces tangentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Restrições iniciais e finais. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Recurso limitante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Introdução: Recurso de limite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Limite com superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
SelectionManager em loft e limite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Mesclando vários corpos com um loft ou um limite . . . . . . . . . 319
Usar esboços derivados e copiados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Copiar um esboço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Modificar esboço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Introdução: Modificar esboço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Esboços derivados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Introdução: Esboço derivado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Opções de visualização de limite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Bloco de esboço e perfis do recurso de biblioteca . . . . . . . . . . . . . . 329
Curvas adicionais em loft e limite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Loft de linha de centro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Compartilhar esboços . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Opções de visualização de loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Adicionar segmentos de esboço . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Introdução: Segmentar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Introdução: Dividir entidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Limpeza de um modelo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Exclusão de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Introdução: Excluir face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Avaliação de arestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Introdução: Análise de desvio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Filetes de face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Loft com curvas-guia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Planejar uma estratégia de modelagem. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Influência da curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Gancho usando limite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
vi
SOLIDWORKS 2015 Conteúdo
vii
Conteúdo SOLIDWORKS 2015
viii
Introdução
1
Introdução SOLIDWORKS 2015
Sobre este O objetivo deste curso é ensinar como usar o software de automação de
curso projetos mecânicos SOLIDWORKS para construir modelos de sólidos
com múltiplos corpos e formas complexas. A maior parte dos estudos
de casos e exercícios neste curso foi tirada de aplicações industriais, e
as lições focalizam principalmente o trabalho com sólidos. As funções
de criação de superfície são estudadas em profundidade no curso
Modelagem de superfícies.
As ferramentas para modelagem de formas complexas no
SOLIDWORKS são muito poderosas e ricas em recursos. Durante este
curso, vamos abordar muitos dos comandos e das opções
detalhadamente. No entanto, é impraticável abordá-los em todos os
detalhes e ainda fazer com que o curso tenha uma duração razoável.
Portanto, o enfoque deste curso está nas habilidades, ferramentas e
conceitos fundamentais centralizados na construção bem-sucedida de
modelos de sólidos com múltiplos corpos e formas complexas. Você
deve ver o manual do curso de treinamento como um suplemento, e não
um substituto para a documentação do sistema e a ajuda on-line. Uma
vez desenvolvida uma boa base nas habilidades cobertas neste curso,
você pode consultar a ajuda online para obter informações sobre as
opções de comando utilizadas com menos frequência.
Pré-requisitos Espera-se que os alunos deste curso tenham o seguinte:
I Experiência em projetos mecânicos.
I Concluído o curso Conceitos básicos do SOLIDWORKS.
I Experiência com o sistema operacional Windows™.
Filosofia de desen- Este curso foi elaborado para treinamento com abordagem baseada em
volvimento do processo (ou tarefa). Em vez de se concentrar em recursos e funções
curso individuais, este tipo de curso dá ênfase aos processos e procedimentos
que você segue para concluir uma determinada tarefa. Utilizando
estudos de caso para ilustrar esses processos, você aprende os
comandos, opções e menus necessários no contexto de conclusão de
uma tarefa do projeto.
Duração do curso A duração mínima recomendada deste curso é de dois dias e meio.
Utilização deste Este manual de treinamento foi projetado para ser utilizado em um
livro ambiente de sala de aula, sob a orientação de um instrutor experiente
em SOLIDWORKS. Não foi criado para ser um tutorial para
autoestudo. Os exemplos e estudos de caso são elaborados para serem
demonstrados “ao vivo” pelo instrutor.
2
SOLIDWORKS 2015 Introdução
3
Introdução SOLIDWORKS 2015
4
SOLIDWORKS 2015 Introdução
Acesso aos templa- Quando o local do arquivo for adicionado, clique no botão Avançado e
tes de treinamento a guia Templates de treinamento do Novo documento
SOLIDWORKS poderá ser usada.
5
Introdução SOLIDWORKS 2015
6
SOLIDWORKS 2015 Introdução
7
Introdução SOLIDWORKS 2015
8
Lição 1
Técnicas de projeto com
vários corpos
9
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
10
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
Pontes
Operações locais
Operações booleanas
Corpo da ferramenta
Aplicação de padrão
11
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Mesclar resultado A opção Mesclar resultado é a responsável por unir recursos para
formar um único corpo sólido. Essa opção aparece como uma caixa de
seleção nos recursos de ressalto e padrão e pode ser desmarcada para
impedir que um recurso seja mesclado com a geometria existente. Um
recurso criado com essa opção desmarcada resultará em um corpo
sólido separado, mesmo se ele cruzar com os recursos existentes.
Nota A opção Mesclar resultado não aparecerá para o primeiro recurso de
uma peça.
Estudo de caso: Nesse estudo de caso, criaremos uma peça usando várias técnicas de
Projeto com multicorpos. Lembre-se de que normalmente existe mais de uma forma
vários corpos de se obter a geometria desejada de um modelo. Essas técnicas são
apenas uma solução e nos permitirão examinar o ambiente de peças
com múltiplos corpos.
12
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
Seleção de contorno
combinado - selecione
qualquer combinação de
Contornos e Regiões.
13
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
4 Extrudir contorno.
Use a seguinte configuração para o
ressalto extrudado:
Condição final = Plano médio
Distância = 76 mm
Clique em OK .
14
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
5 Pré-selecione um contorno.
Selecione o contorno circular, como indicado.
Clique em Ressalto/base extrudado .
Condição final = Plano médio
Distância = 57mm
Clique em OK .
6 Resultados.
Agora existem 2 corpos sólidos na peça.
Nota Quando os recursos de ressalto são criados sem a
interseção de outra geometria da peça, eles são
criados como um corpo separado. A caixa de seleção
Mesclar resultado permanece marcada por padrão,
e os corpos serão unidos se eles se interceptarem
como resultado de uma alteração posterior.
15
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Dica O esquema de cores é definido para que as arestas dos corpos sólidos
sejam negras. Note não existem arestas exibidas em que o terceiro
corpo cruza os outros dois. Esta é uma dica visual de que os corpos não
estão mesclados.
9 Corte passante.
Use o contorno mostrado no esboço
Contornos certos azul para criar um Corte
extrudado .
Clique em Inverter a direção e defina a
condição final como Passante.
Clique em Inverter lado para cortar.
16
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
10 Visualização detalhada.
Clique em Visualização detalhada .
17
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
13 Selecionar corpo.
Selecione o terceiro corpo criado na etapa 8 e
clique em OK .
14 Resultados.
O recurso de corte só afeta o corpo selecionado.
Observe que o recurso de corte não mescla os três
corpos.
15 Isolar.
Os corpos sólidos podem ser ocultados, mostrados,
isolados e controlados pelos estados de exibição da
mesma forma que os componentes em uma montagem.
Clique com o botão direito do mouse no corpo Cut-
Extrude1 na pasta Solid Bodies ou na área de gráficos
e escolha Isolate no menu de atalho.
Definiremos o padrão desse corpo antes de mesclar os
corpos em um.
16 Saia de Isolar.
Clique no botão Sair de Isolar na caixa de
diálogo para trazer de volta os corpos ocultos.
18
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
17 Espelhe o corpo.
Insira um padrão Espelhado usando o Plano direito.
Ative a caixa de grupo Corpos a espelhar e selecione o corpo sólido
Cut-Extrude1.
Mantenha a opção Mesclar sólidos desmarcada. Clique em OK .
Nota Não há por que selecionar Mesclar sólidos porque isso só mescla os
resultados da operação espelho com o corpo que está sendo espelhado.
Uma vez que a cópia espelhada e a cópia pai não se tocam, elas não
podem ser mescladas. Os outros dois corpos não são parte da operação
de espelho, portanto não são afetados por ela.
19
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
20
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
19 Insira a peça.
Clique em Inserir, Peça . Navegue até a pasta
Lesson01\Case Study e selecione a peça
Mounting Lug (Protuberância de
montagem).
A peça que está sendo inserida é simplesmente
um arquivo de peça padrão.
Não clique em OK ainda.
Referências exter- Quando uma peça é inserida em outra peça, você tem a opção de criar
nas uma referência externa. Por ser uma ferramenta poderosa e útil, ela
requer algum cuidado e algum entendimento. Um recurso Insert Part
(Inserir peça) vinculado à peça inserida será atualizado se o modelo
mencionado for alterado. Ao inserir uma peça, use a opção de Quebrar
vínculo com a peça original para impedir uma referência externa.
Para obter mais informações sobre referências externas, consulte o
curso Modelagem de montagens.
Entidades a trans- Se você escolher a opção de quebrar o vínculo, todas as informações da
ferir peça sendo inserida serão copiadas para a peça ativa. Se optar por fazer
uma referência externa a uma peça inserida, você terá a opção de
transferi-la com qualquer das seguintes combinações:
I Corpos sólidos I Corpos de superfície
I Eixos I Planos
I Representações de rosca I Esboços absorvidos
I Esboços não absorvidos I Propriedades personalizadas
I Sistemas de coordenadas I Dimensões do modelo
I Dados do Assistente de furação
21
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
20 Entidades a transferir.
Em Transferir, Corpos sólidos estará sempre
selecionado como mínimo.
Para este exemplo, selecione também Planos e
Dimensões de modelo.
Usaremos os planos para auxiliar na localização
da peça.
Verifique se Localizar peça com recurso
Mover/Copiar está marcado.
21 Inserir a Peça.
Clique na área de gráficos para inserir a peça.
22 Resultados.
O PropertyManager Localizar peça aparece e uma
instância da Mounting Lug (Protuberância de
montagem) é adicionada à peça ativa.
Você pode localizar a peça através de
posicionamentos (restrições), semelhante ao
posicionamento de componentes em uma
montagem, ou especificando a translação e/ou
rotação em relação aos eixos X, Y e Z.
22
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
Introdução: Mover/ Use Mover/copiar corpos para orientar os corpos sólidos na peça. É
copiar corpos possível mover os corpos utilizando dois métodos diferentes:
1. Posicionamentos, de modo parecido a como é feito o
posicionamento de componentes em uma montagem.
2. Especificando a translação e/ou a rotação em relação aos eixos X, Y
e Z.
Use o botão na parte inferior do PropertyManager para alternar entre os
métodos Restrições e Transladar/girar.
Você pode criar vários posicionamentos no mesmo recurso Mover/
Copiar, mas cada translação ou rotação precisará ser criada
separadamente.
Nota O PropertyManager Localizar peça é quase igual ao PropertyManager
Mover/copiar corpos. Localizar peça é usado especificamente ao
inserir uma peça, enquanto o comando Mover/copiar corpo pode ser
usado para reposicionar corpos que já existem em um modelo. O
comando Mover/copiar corpo tem as mesmas opções com uma
seleção adicional necessária para identificar qual corpo será movido.
Mover/copiar corpo também inclui a opção de copiar um corpo.
Onde encontrar I Menu: Inserir, Recursos, Mover/Copiar
Este exemplo ilustra a utilização de posicionamentos para localizar o
corpo sólido. Para visualizar um exemplo utilizando translação e
rotação explícitas, consulte Exercício 10: Garrafa de refrigerante na
página 142.
23 Selecionar os planos.
Verifique se você está na página
Configurações de
posicionamento do
PropertyManager.
Selecione a guia Montagem
de plano frontal e o plano de
referência Direito da peça host.
23
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
24 Posicione o corpo.
O sistema seleciona Coincidente como o tipo
de posicionamento padrão, que é o que
precisamos nesse caso. Se necessário, outros
tipos de correspondência podem ser
selecionados no PropertyManager.
Verifique a orientação da Mounting Lug
(Protuberância de montagem) está
correta. Se necessário, altere o Alinhamento
do posicionamento para corresponder à
imagem abaixo.
24
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
26 Posicionamento adicional.
Adicione um posicionamento de Distância entre o plano Frontal da
peça host e a Right Plane-Mounting Lug (Protuberância de
montagem do plano direito).
Defina a Distância para 38 mm e clique em Adicionar.
27 Examine o recurso.
A Mounting Lug
(Protuberância de
montagem) aparece como
um recurso de peça na árvore
do FeatureManager. O
símbolo “->” indica que o
recurso tem uma referência
externa. Isso significa que o
recurso depende das
informações de um arquivo externo separado, o arquivo de peça
Mounting Lug (Protuberância de montagem) neste caso.
Expanda a lista do recurso Mounting Lug (Protuberância de
montagem).
As entidades transferidas com a peça são listadas como recursos filhos
com os posicionamentos aplicados ao localizar a peça.
25
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Clique em OK .
26
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
Exemplos de sóli- A tabela a seguir exibe os resultados das várias técnicas de combinação
dos combinados disponíveis.
Adicionar
Corpo1
Resultado
Corpo3
Corpo2
Subtrair
Corpo1
Resultado
Corpo2
Corpo1
Resultado
Corpo2
Corpo1 Resultado
Corpo3
27
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Clique em OK .
28
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
29
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
3 Extrude.
Clique em Ressalto/base
extrudado .
Extrude as regiões usando a
condição final Passante.
6 Nervura.
Clique em Nervura .
Defina a Espessura da nervura
como 1 mm, aplicada a
Ambos os lados da linha
esboçada.
A Direção de extrusão é Normal
ao esboço .
Para Corpo selecionado,
selecione o corpo com casca.
Clique em OK .
30
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
7 Padrão de nervura.
Clique em Padrão linear .
Selecione a nervura como padrão e use as
seguintes configurações:
Direção padrão: Selecione a dimensão 5 mm
de etapa 5
Até referência: Selecione Vértice como
mostrado abaixo
Offset de referência = 0
Selecione a referência: Selecione a aresta,
conforme mostrado abaixo, para a referência
de recurso original
Espaçamento = 12,75 mm
Em Escopo do recurso, desmarque
Selecionar automaticamente e escolha o
corpo sólido Rib1.
Clique em OK .
Até a referência
31
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Clique em OK .
Deverá haver 2 corpos sólidos
no modelo após o espelhamento.
32
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
10 Combine os corpos
sólidos.
Clique em
Combinar .
Use a opção Comum
para Tipo de
operação e selecione
os dois corpos.
Clique em OK .
Interseção com Outra ferramenta que pode ser usada para manipular corpos em uma
corpos sólidos peça é a ferramenta Interseção. A ferramenta Interseção é exclusiva
em sua capacidade de adicionar e subtrair material em uma operação
única, ao contrário de Combinar, que pode apenas fazer ou uma coisa
ou outra. Além disso, o uso da opção Mesclar resultado pode resultar
na união de corpos que se interceptam ou na produção de corpos
adicionais na peça. Essa ferramenta é mais comum com as técnicas de
modelagem de superfície e é abordada em detalhes no curso
Modelagem de superfícies, mas pode também ser aplicada a corpos
sólidos e utilizar planos.
Introdução: A ferramenta Interseção permite a seleção dos corpos sólidos, corpos
Interseção de superfície e planos, e calcula todas as possíveis regiões resultantes
de sua interseção. As regiões podem ser escolhidas para exclusão dos
resultados, com a finalidade de se remover as áreas indesejadas. As
regiões incluídas no recurso resultante podem ser mescladas ou
produzir corpos separados.
Onde encontrar I CommandManager: Recursos, Interseção
I Menu: Inserir, Recursos, Interseção
33
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Clique em OK .
34
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
3 Resultado.
As regiões incluídas no recurso de interseção são mescladas em um
corpo.
Cálculo de volume O recurso Interseção pode ser uma ferramenta valiosa para calcular o
interno volume interno. Ele pode ser usado para gerar um corpo a partir da
região interna das entidades que se cruzam. Nas seguintes etapas,
usaremos um plano para indicar o nível de preenchimento da tigela e
Interseção para criar um corpo a partir da região dentro da tigela e do
plano.
4 Offset de plano.
Crie um novo offset de plano de
referência em Plano superior,
75 mm.
5 Interseção.
Clique em Interseção .
Selecione o novo plano e a
tigela e clique em Interseção
no PropertyManager.
35
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
Clique em OK .
Renomeie o recurso de interseção
Volume.
Oculte Plane1.
6 Propriedades de massa.
Na barra de ferramentas Avaliar, clique
em Propriedades de massa.
Clique em Opções... na caixa de diálogo. Clique em Usar
configurações personalizadas.
Altere Por unidade de volume para litros e clique em OK.
A tigela comporta aproximadamente 1,66 litro.
Feche a caixa de diálogo.
7 Suprima o recurso Volume.
36
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
3 Explorar resultados.
Clique em Vista de seção .
Localize o plano da seção
-42 mm no Plano frontal.
Observe, na vista da seção, que a
casca afeta a peça inteira. Nós só
queremos que ela afete a placa
inferior.
Clique em OK para manter a
vista da seção ativa.
4 Modifique o recurso.
Use Editar recurso nesses três
ressaltos:
I Vertical_Plate
I Circular_Boss
I Rib_Under
Desmarque a caixa de seleção
Mesclar resultado para cada
ressalto e clique em OK .
5 Explore os corpos sólidos.
Após desmarcar a caixa de seleção Mesclar
resultado para cada ressalto, o modelo se divide
em quatro corpos sólidos.
Expanda a pasta Corpos sólidos para visualizá-
los.
6 Combine os corpos sólidos.
Clique em Combinar .
Use a opção Adicionar como Tipo
de operação.
Selecione todos os quatro corpos na
pasta Corpos sólidos como os
Corpos a combinar.
Clique em OK .
37
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
38
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
2 Tentativas de filetagem.
Várias tentativas de aplicar um filete
de 6 mm não produzem resultados
satisfatórios. Isso se deve ao fato de
os filetes serem afetados por faces
adjacentes. A solução é filetar os
corpos separadamente.
Clique em OK .
39
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
6 Filete.
Aplique o filete de 6 mm restante,
como mostrado.
40
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
2 Padrão circular.
Adicione um Padrão circular do
corpo da ferramenta, como
mostrado.
3 Recuar.
Clique em Recuar e selecione
o sólido grande como Corpo-alvo.
Manter seleções é a opção padrão
para escolher a Região do corpo
da ferramenta.
Selecione o lado inferior dos três
corpos sólidos revolucionados,
conforme mostrado, para "manter"
o recuo ao redor dessas áreas.
Em Parâmetros, defina Espessura como 6 mm e Folga como
1,25 mm.
A visualização mostra o recuo.
Clique em OK .
Nota Como alternativa, a opção Remover seleções pode ser marcada, e as
regiões escolhidas no corpo da ferramenta serão excluídas da aplicação
de paredes de recuo nelas.
41
Lição 1 SOLIDWORKS 2015
Técnicas de projeto com vários corpos
4 Vista de seção.
Use a ferramenta Vista de seção
com o Plano frontal para recortar a
exibição.
Note como a Folga é aplicada. Ela
pode ser revertida , se necessário.
5 Isolar.
Isole o corpo principal.
6 Filete.
Adicione um filete de 2 mm à face
conforme mostrado.
7 Saia de Isolar.
Excluir corpos Em alguns casos, após o uso das técnicas de múltiplos corpos, poderão
sólidos ficar para trás alguns corpos sólidos no modelo que não fazem parte do
produto acabado. A exclusão dos corpos que não fazem parte do
modelo concluído é uma boa prática. A remoção dos corpos extra
garante que os cálculos de Propriedades de massa são corretos e evita
confusão se o modelo for exportado. Como as propriedades visuais não
são convertidas em todos os formatos, todos os corpos podem ser
mostrados em uma versão importada do arquivo. Corpos podem ser
excluídos de um modelo usando o recurso Excluir/manter corpo.
Introdução: O recurso Excluir/manter corpo é usado para remover sólidos ou
Excluir/manter corpos superfície de um modelo, mas manter o corpo disponível para
corpo cálculos antes desse exclusão.
As seleções podem ser feitas para escolher quais entidades serão
eliminadas ou quais corpos permanecerão no modelo.
42
SOLIDWORKS 2015 Lição 1
Técnicas de projeto com vários corpos
8 Excluir corpos.
Clique em Excluir/manter corpo .
Para o Tipo, clique em Manter corpos.
Escolha o alvo principal do modelo.
Clique em OK .
Um recurso é adicionado à árvore de projetos do FeatureManager e
marca o local no histórico do recurso onde os corpos são removidos.
43
Exercício 1 SOLIDWORKS 2015
Métodos de pontes em uma peça com múltiplos corpos
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Bridging.
2 Crie uma peça com múltiplos corpos.
Considere a possibilidade de criar um esboço com vários contornos
para produzir os corpos como mostrado.
44
SOLIDWORKS 2015 Exercício 1
Métodos de pontes em uma peça com múltiplos corpos
45
Exercício 2 SOLIDWORKS 2015
Posicionar peças inseridas
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra o arquivo de peça Base na pasta
Lesson01\Exercises.
2 Salvar como...
Salve o arquivo com um novo nome: Inserir peça.
3 Insira a peça.
Clique em Inserir, Peça .
Clique em OK
4 Localize a peça.
Use Restrições para posicionar a Lug como
mostrado.
46
SOLIDWORKS 2015 Exercício 2
Posicionar peças inseridas
5 Segundo corpo.
Adicione outra instância de Lug.
Dica Você pode repetir Inserir, Peça ou fazer uma
cópia da instância existente de Lug usando o
Mover/Copiar corpo , o que preferir.
6 Continue.
Crie mais duas cópias de Lug,
posicionadas como mostrado.
8 Modifique o esboço.
Abra a peça Lug e altere a dimensão de
45 mm para 60 mm.
Dica Uma peça com referência externa pode ser
aberta com um clique no botão direito do
mouse no recurso Inserir peça (Lug->) e
com a seleção de Editar no contexto no
menu de atalho.
47
Exercício 2 SOLIDWORKS 2015
Posicionar peças inseridas
9 Propague a alteração.
Retorne à peça principal. Reconstrua se necessário.
48
SOLIDWORKS 2015 Exercício 3
Aplicação de padrão em corpos
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Patterning Bodies.
2 Insira a peça 2B.
Clique em Inserir, Peça .
Selecione a peça 2B na pasta Lesson01\Exercises.
Para as entidades Transferirem, selecione Corpos sólidos.
Desmarque Localizar peça com recurso Mover/Copiar.
Delta X = -38 mm
Delta Z = -25 mm
49
Exercício 3 SOLIDWORKS 2015
Aplicação de padrão em corpos
5 Adicione padrões.
Adicione padrões aos corpos sólidos, como mostrado.
6 Conecte
corpos.
Crie uma ponte
que conecte os
corpos sem
mesclá-los.
Aplique o
padrão à
ponte com
3 instâncias.
50
SOLIDWORKS 2015 Exercício 3
Aplicação de padrão em corpos
7 Crie a placa.
Faça o esboço no plano de referência Superior para criar o recurso
Placa.
Dica Exiba eixos temporário para criar facilmente algumas das
dimensões mostradas.
51
Exercício 3 SOLIDWORKS 2015
Aplicação de padrão em corpos
10 Propague a alteração.
Retorne à peça principal.
52
SOLIDWORKS 2015 Exercício 4
Modelar espaço negativo
53
Exercício 4 SOLIDWORKS 2015
Modelar espaço negativo
2 Esboce um retângulo.
Abra um novo esboço no plano de referência Superior e esboce um
retângulo cujos quatro lados são colineares com as faces planas dos
corpos com cavidade.
3 Extrude.
Extrude o retângulo em duas direções.
I Direção 1 (para cima): Até a superfície
I Direção 2 (para baixo): Cego; Profundidade = 30 mm
Desmarque Mesclar resultado.
54
SOLIDWORKS 2015 Exercício 4
Modelar espaço negativo
55
Exercício 5 SOLIDWORKS 2015
Combinar uma peça com múltiplos corpos
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Combine.
2 Extrusão fina.
Use o Plano frontal
para criar o esboço
conforme mostrado.
Use linhas e filetes
como o perfil aberto
para um Recurso fino.
Faça a extrusão do perfil de 57 mm usando a condição final Plano
médio.
Adicione uma Espessura de 9,5 mm acima das entidades esboçadas.
3 Segundo corpo sólido.
Crie um esboço no Plano
superior conforme
mostrado.
Faça a extrusão de um
corpo sólido separado
conforme necessário.
56
SOLIDWORKS 2015 Exercício 5
Combinar uma peça com múltiplos corpos
4 Combine corpos.
Combine os dois corpos
sólidos em um.
5 Adicione recursos.
Adicione os recursos
boss, cut, hole wizard
e fillet (ressalto, corte,
assistente de furação e
filete). CBORE para M5
Parafuso de
Dê acabamento à peça máquina
com filetes com raio cabeça panela
de 1,5 mm e
arredondamentos.
57
Exercício 6 SOLIDWORKS 2015
Recuar
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Protective Screen - Indent na pasta
Lesson01\Exercises.
Esta é uma cópia da peça concluída no estudo de caso desta lição.
2 Reverta.
Reverta para uma etapa anterior ao recurso Shell.
3 Oculte corpo.
Ocultar o corpo extrudado.
Dica Você pode ocultar corpos da pasta Solid Bodies da área de
gráficos ou optando por ocultar um recurso na árvore associado ao
corpo.
58
SOLIDWORKS 2015 Exercício 6
Recuar
4 Novo esboço.
Abra um novo esboço no plano de
referência Superior.
Selecione o esboço Outside
Profile na árvore do
FeatureManager e ative o comando
Offset de entidades .
59
Exercício 6 SOLIDWORKS 2015
Recuar
7 Recuar.
Clique em Recuar.
Selecione o recurso revolvido
como o Corpo-alvo.
Selecione a face curva do corpo
extrudado como a Região do
corpo da ferramenta a ser
mantida.
Em Parâmetros, defina a
Espessura para 1 mm e a
Folga como 0 mm.
Clique em OK .
8 Oculte corpo.
Oculte o corpo da
ferramenta para ver os
resultados.
9 Filete.
Aplique filetes de 0,5 mm nas arestas côncavas da região recuada.
Aplique filetes de 1,5 mm nas arestas côncavas como mostrado na vista
da seção abaixo.
60
SOLIDWORKS 2015 Exercício 6
Recuar
10 Avance.
O sistema reconstrói a peça incorporando as mudanças que você fez.
11 Excluir corpo.
Expanda a pasta Corpos sólidos, clique com o botão direito do mouse
no corpo da ferramenta (Fillet1) e clique em Excluir/manter
corpo .
61
Exercício 6 SOLIDWORKS 2015
Recuar
62
Lição 2
Salvar corpos sólidos
63
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
64
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
Funções de sal- Há vários comandos disponíveis para salvar um ou mais corpos sólidos
var corpos de uma peça com múltiplos corpos como arquivos de peça separados,
cada um com características diferentes. Alguns comandos oferecem a
opção de gerar uma montagem a partir das peças salvas.
Os vários comandos e técnicas estão resumidos na tabela abaixo:
65
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
66
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
Clique em OK .
67
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
Clamp_Top
Clamp_Bottom
68
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
69
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
8 Corte Passante.
Clique em Corte extrudado .
Defina a condição final como
Passante.
Não clique em OK ainda.
10 Resultados.
O recurso de corte só afeta o corpo selecionado.
70
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
Salvar corpos Outra opção para gerar novas peças a partir de corpos sólidos é
adicionar um recurso Salvar corpos à peça de origem. Como esse
método cria um recurso na peça, ele marca um local no histórico da
peça de origem em que os corpos foram salvos. Esse recurso também
torna mais fácil identificar que há outros documentos externamente
fazendo referência ao arquivo de origem. Outra diferença marcante
entre o uso de Salvar corpos e Inserir em nova peça é que, com o
recurso Salvar corpos, você não tem a opção de salvar mais de um
corpo na peça recém-criada.
Introdução: Salvar corpos permite que você salve corpos sólidos individuais como
Salvar corpos arquivos de peças. Você pode indicar quais corpos existentes deseja
salvar. Cada corpo gerará um arquivo de peça separado.
Opcionalmente, você pode gerar uma montagem a partir das peças
salvas automaticamente.
Salvar corpos adiciona um recurso Salvar corpos na árvore de
projetos do FeatureManager da peça original. Os corpos são salvos no
ponto do histórico da peça onde o recurso Salvar corpos aparece.
Qualquer recurso subsequente adicionado à peça original não se
propagará para os arquivos salvos.
71
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
2 Editar aparência.
Remova a transparência.
Dica Usar o Painel de exibição é uma boa
forma de identificar como as aparências
e as opções de exibição foram aplicadas
a um modelo. As opções de exibição
podem também ser modificadas no
Painel de exibição. Clique no sinal de
maior que e menor que na parte
superior da Árvore de projetos do
FeatureManager para mostrar e ocultar
o Painel de exibição.
72
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
4 Salvar os corpos.
Clique em Save Bodies (Salvar corpos).
No PropertyManager, opte por salvar ambos os
corpos posicionando uma marca na coluna Salvar
ou selecionando os corpos na área de gráficos.
Por padrão, os novos nomes de arquivo serão os
mesmos dos corpos sólidos.
Dica Para alterar os nomes dos novos arquivos ou dos
locais do arquivo, você pode clicar duas vezes nas
células da coluna Arquivo no PropertyManager
ou clicar nos sinalizadores na área de gráficos.
Outras opções nesse comando permitem remover
corpos salvos da peça salva escolhendo Consumir
corpos aparados, especificar um local de origem
diferente para os corpos salvos, gerar
automaticamente uma montagem a partir das
novas peças e substituir as configurações de
template padrão.
Use as opções padrão desse exemplo.
Criar uma monta- O comando Salvar corpos inclui a opção de automaticamente criar um
gem ao salvar cor- arquivo de montagem a partir das peças criadas recentemente.
pos Se desejar criar uma montagem, faça o seguinte:
1. Na caixa de grupo Criar montagem, clique em Procurar. O
diálogo Salvar como é aberto.
2. Acesse o local onde deseja salvar a montagem.
3. Dê um nome à montagem e clique em Salvar.
Neste exemplo, não é necessário salvar a montagem. Se posteriormente
você decidir que precisa de uma montagem, você poderá sempre editar
o recurso Salvar corpos e adicionar um nome de montagem e um
local de arquivo ou usar o comando Criar montagem (consulte Criar
uma montagem na página 79).
73
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
5 Clique em OK .
As peças salvas são abertas.
Nota Somente as aparências associadas ao material da peça de origem serão
propagadas aos arquivos criados a partir de corpos sólidos. Uma
reconstrução forçada (Ctrl+Q) da peça de origem pode ser necessária
para atualizar as aparências corretamente.
6 Árvore de projeto do FeatureManager.
Examine a árvore de projetos do FeatureManager da peça original. O
recurso Save Bodies (Salvar corpos) foi adicionado. Isso registra
quando os corpos foram salvos no histórico da peça. As alterações
feitas na peça original após esse recurso não se propagarão para as
peças salvas.
7 Faça alterações na peça original.
Torne a peça de origem Boat Cleat
(Presilha para barcos ) ativa.
Clique em Combinar .
Subtraia o Núcleo do Padrão.
Os resultados são mostrados em uma vista
de seção para fins de clareza.
8 Examine a peça Pattern (Padrão).
A alteração feita na peça original não se propaga para os arquivos
salvos.
74
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
75
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
Introdução: Dividir Dividir permite quebrar uma peça em vários corpos sólidos sem
remover nenhum material. As ferramentas de divisão podem incluir
esboços, faces, planos ou corpos de superfície (consulte o curso
Modelagem de superfícies para obter mais informações sobre corpos de
superfície).
76
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
2 Divida a peça.
Clique em Dividir .
3 Ferramentas de aparar.
Selecione o Plano frontal
como a ferramenta de
aparar.
4 Corte a peça.
Clique em Cortar peça.
O sistema calcula a
interseção da(s)
ferramenta(s) de
aparagem com a peça e
calcula os resultados.
5 Corpos resultantes.
Os corpos resultantes
que podem ser gerados
com a divisão são
listados no
PropertyManager. Clique
nos corpos que deseja criar.
Neste caso, clique em ambos os corpos resultantes.
Nota Você deve selecionar os corpos que pretende obter da divisão porque,
em alguns casos, a ferramenta de aparagem pode fazer a interseção de
áreas da peça que você não deseja afetar com a opção Dividir.
77
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
Salvar os corpos O comando Dividir permite salvar os corpos resultantes como arquivos
de peças individuais clicando duas vezes nas células de Arquivo do
PropertyManager e atribuindo nomes e locais de arquivo. No entanto,
não se recomenda fazer isso no comando Dividir porque se você editar
o recurso de divisão mais tarde, terá de remapear os corpos salvos. É
uma prática melhor salvar os corpos como uma operação separada
usando o comando Save Bodies (Salvar corpos).
6 Clique em OK .
Conclua o recurso Dividir.
7 Salvar os corpos.
Clique em Save Bodies
(Salvar corpos).
Escolha ambos os corpos.
Clique duas vezes nas células
na coluna Arquivo do
PropertyManager ou use os
sinalizadores na área de
gráficos para renomear os
arquivos que serão criados.
Nomeie os corpos como Punho - lado esquerdo e Punho - lado
direito.
Nota Ao salvar os corpos, você pode especificar uma localização de origem.
Se não fizer isso, as peças salvas terão a mesma origem que a peça
original.
8 Estado resultante dos corpos.
Desmarque a opção Consumir corpos aparados, se necessário. Isso
manterá os corpos sólidos visíveis na peça original.
9 Clique em OK .
Os novos arquivos de peças são criados.
Nota Uma reconstrução forçada (Ctrl+Q) da peça de origem pode ser
necessária para atualizar as aparências corretamente.
78
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
Criar uma mon- Uma vez salvos os corpos sólidos como arquivos de peças, você pode
tagem usá-los para criar uma montagem com faria com qualquer outra peça.
Você pode criar uma montagem manualmente usando as técnicas
tradicionais de modelagem ascendente de montagem ou pode
automatizar o processo. As montagens podem ser automatizadas
usando as opções nos PropertyManagers de Dividir e Salvar corpos,
ou o comando Criar montagem pode ser usado.
Introdução: Criar montagem coleta os arquivos de peças salvos por um ou mais
Criar montagem dos recursos Save Bodies (Salvar corpos) ou Dividir e cria uma
nova montagem a partir deles.
Onde encontrar I Menu de atalho: Clique com o botão direito do mouse no recurso
Salvar corpos ou Dividir e clique em Criar montagem
I Menu: Inserir, Recursos, Criar montagem
10 Crie montagem.
Vá para a peça Alavanca.
Clique com o botão direito do mouse no recurso SaveBodies1
(SalvarCorpos1) e clique em Criar montagem.
11 Clique em Procurar.
A caixa de diálogo Salvar como é exibida.
Acesse a pasta onde você deseja salvar a montagem e digite Conjunto
de alavancas na caixa Nome do arquivo.
12 Clique em Salvar.
A caixa de diálogo Salvar como é fechada, e o nome e o local do
arquivo aparecem em Arquivo de montagem no PropertyManager.
79
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
13 Clique em OK .
O novo documento de
montagem é aberto.
Nota Não há posicionamentos nessa
montagem. Os dois componen-
tes são fixos às suas origens na
origem da montagem.
14 Salve e feche os arquivos.
Usar Dividir A ferramenta Dividir pode ser usada para muito mais coisa do que
peça com apenas dividir e salvar corpos. Ela pode também ser muito útil para se
dados legados trabalhar com geometria importada ou peças legadas que de outra
forma seriam difíceis de alterar.
No próximo exemplo, importaremos um arquivo IGES e usaremos o
comando Dividir e técnicas de múltiplos corpos para modificar a
geometria como mostrado.
Antes Depois
80
SOLIDWORKS 2015 Lição 2
Salvar corpos sólidos
2 Diagnóstico de importação.
Quando você importa um modo, uma mensagem pergunta se você
deseja executar o Diagnóstico de importação.
Clique em Sim.
Essa ferramenta analisa se ocorreu algum erro na geometria importada.
Uma face do arquivo IGES não foi corretamente convertida.
Clique em Tentar restaurar todos. O sistema repara as falhas.
Clique em OK .
Nota Se for exibida uma mensagem adicional relacionada ao reconhecimento
de recurso, clique na caixa de seleção Não perguntar novamente e
clique em Não.
3 Plano de corte.
Para criar a ferramenta de aparagem
necessária para Dividir, defina um plano de Vértice
referência paralelo ao plano Frontal e que
passe pelo vértice mostrado.
Nota Você pode usar a barra de ferramentas
Visualização imediata para alterar o
Estilo de exibição para Sombreado com
arestas, como mostrado, se desejado.
4 Dividir peça.
Usando o plano criado na etapa anterior,
divida a peça em dois corpos separados.
Nota Os corpos são mostrados aqui em diferentes
cores para fins de ilustração.
81
Lição 2 SOLIDWORKS 2015
Salvar corpos sólidos
5 Mover/copiar corpo.
Clique em Mover/Copiar corpos .
Dica Caso não se lembre de onde encontrar um
comando, use a função Pesquisar
comandos na barra de menus. Os comandos
podem ser executados diretamente dos
resultados da pesquisa, mostrados onde
aparecem na interface ou ser arrastados para
uma barra de ferramentas para acesso mais
direto.
Escolha o corpo sólido menor como os
Corpos a mover.
Use os posicionamentos Coincidente e Distância para
posicionar o corpo. A distância é de 0,75 pol. entre as faces divididas.
6 Preencha o espaço com um ressalto
extrudado.
Crie um esboço na face plana do corpo
posterior.
Use Converter entidades para copiar
as arestas da face.
Faça a extrusão do esboço usando a condição
final Até o próximo.
Certifique-se de que a caixa de seleção
Mesclar resultados esteja marcada.
7 Salve e feche a peça.
82
SOLIDWORKS 2015 Exercício 7
Inserir em nova peça
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Blender_Source (Fonte_liquidificador) na
pasta Lesson02\Exercises.
2 Inserir em nova peça.
Use o comando Inserir em nova peça para criar 2 novos documentos
de peça com os nomes Blender_Base (Base_liquidificador) e
Blender_Cup (Copo_liquidificador).
83
Exercício 7 SOLIDWORKS 2015
Inserir em nova peça
Clique em OK .
5 Revise as peças filhas e a montagem.
Revise Blender_Base e Blender_Assembly
para revisar as alterações.
6 Salve e feche todos os arquivos.
84
SOLIDWORKS 2015 Exercício 8
Dividir peça e salvar corpos
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a unidade flash USB da peça existente na pasta
Lesson02\Exercises.
Esta peça representa o projeto conceitual do produto.
2 Divida a peça.
Clique em Dividir .
Selecione o Painel frontal para a Ferramenta de aparagem.
A tampa será separada do restante do corpo.
3 Corpo-alvo.
Quando um modelo contém vários corpos, é necessário selecionar
Corpos-alvo para a divisão. Isso determina quais corpos serão afetados
pela divisão. A unidade Flash USB contém tanto um corpo sólido
quanto um corpo de superfície.
Para Corpos-alvo, selecione o corpo sólido na peça.
Clique em Aparar corpos e
selecione os 2 corpos resultantes na
área gráfica.
Clique em OK .
85
Exercício 8 SOLIDWORKS 2015
Dividir peça e salvar corpos
4 Oculte a tampa.
Clique com o botão direito na tampa e
selecione Ocultar no menu de
atalhos.
5 Adicione um ressalto.
Crie o esboço mostrado abaixo e faça a
extrusão de um ressalto na distância de
0,160 pol.
86
SOLIDWORKS 2015 Exercício 8
Dividir peça e salvar corpos
10 Divida a peça.
Divida a peça para criar as metades superior e inferior do corpo.
Use a Superfície de partição como ferramenta de aparar. A
superfície do corpo é oculta, mas pode ser selecionada na pasta
Surface Bodies.
Escolha somente as 2 metades do corpo USB como os corpos
resultantes dessa divisão. Não precisamos dividir a tampa.
87
Exercício 8 SOLIDWORKS 2015
Dividir peça e salvar corpos
11 Salvar corpos.
Use o comando Save Bodies (Salvar corpos)
para criar novos documentos de peça e
automaticamente criar uma montagem.
88
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
2. Projete o corpo
externo “padrão”, as
extensões externas do
modelo.
(Esta etapa já foi
concluída no modelo
fornecido)
89
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
Fase Resultado
3. Subtraia o corpo de
núcleo do corpo de
padrão.
4. Aplique recursos
de usinagem de
acabamento.
Nota Para iniciar este exercício com o corpo de Núcleo já concluído, abra a peça
Mortorcycle_Gear_Case_Core (Núcleo_caixa_marcha_motocicleta)
na pasta Lesson02\Exercises e vá para etapa 10 na página 96.
Procedimento
O núcleo Crie o espaço negativo interno.
1 Abra uma peça existente.
Abra Mortorcycle_Gear_Case.sldprt na pasta
Lesson02\Exercises.
Três dos esboços de layout são mostrados abaixo. O realçado em azul
(Engrenagens) representa a circunferência primitiva das engrenagens.
O cinza (Corpo) é a linha de separação da caixa de engrenagens. O
laranja (Ressaltos) representa os ressaltos dos parafusos de ajuste.
90
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
2 Contorno do núcleo.
Esconda os esboços denominados Engrenagens, Corpo, Ressaltos e
Perfil na pasta Layout Sketches.
Mostre o esboço denominado Contorno do núcleo. Este esboço foi
feito pela conversão de entidades dos esboços Corpo e Ressaltos e
pelo esboço e aparagem da geometria adicional.
3 Extrude o núcleo.
Faça a extrusão do esboço Contorno do núcleo 50 mm para cima e
11 mm para baixo, com 2° de Inclinação para cima em ambas as
direções.
Oculte o esboço.
91
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
4 Filetes.
Aplique filetes de 5 mm às arestas verticais.
Dica Use a barra de ferramentas Seleção de aresta e a opção Conectado à
face inicial para simplificar a seleção de arestas.
92
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
5 Corte de revolução.
Use o esboço Corte de face do núcleo para criar um recurso de corte
de revolução.
6 Corte extrudado.
Use o esboço Corte de ponte do núcleo para extrudar um corte
5 mm para cima e Passante para baixo.
Aplique 2° de Inclinação para que o projeto vá para dentro e para cima
e para fora e para baixo.
93
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
7 Corte extrudado.
Use o esboço Ressaltos de engrenagens para fazer a extrusão de um
corte Passante.
Use as opções De para iniciar o Offset de corte de 8,5 mm acima do
plano do esboço, com 3° de inclinação para fora.
94
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
8 Filetes.
Aplique filetes de 5 mm às arestas mostradas.
95
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
9 Mais filetes.
Aplique filetes de 2 mm às arestas mostradas. Certifique-se de aplicar
os filetes nas quatro arestas na parte inferior.
10 Salvar corpo.
Use o comando Save Bodies (Salvar corpos) para salvar o corpo e dê
a ele o nome Núcleo de areia.
Nota Como um lembrete, esse corpo representa o espaço “negativo” ou vazio
dentro da peça acabada.
96
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
97
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
14 Corte de revolução.
Use o esboço Corte de face do núcleo para criar um recurso de corte
revolvido.
15 Corte extrudado.
Use o esboço Corte de ponte para extrudar um corte 2 mm em
direção ao corpo e Passante longe do corpo.
Aplique 2° de Inclinação para que a inclinação vá para dentro em
direção ao corpo e para fora longe do corpo.
98
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
16 Filete.
Adicione um filete de 2 mm às arestas mostradas.
17 Mais filetes.
Aplique filetes de 8 mm às arestas mostradas.
18 Salvar corpo.
Use o comando Salvar corpos para salvar o corpo e dê a ele o nome
Padrão do corpo.
99
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
19 Pasta FeatureManager.
Faça a seleção múltipla dos recursos usados para criar o corpo do
padrão e adicione-os a uma nova pasta chamada Pattern Features.
20 Combine.
Mostre o corpo do núcleo e subtraia-o do corpo do padrão.
100
SOLIDWORKS 2015 Exercício 9
Modelagem para criação rápida de ferramentas
101
Exercício 9 SOLIDWORKS 2015
Modelagem para criação rápida de ferramentas
26 Conclusão.
Você agora tem peças que representam o núcleo de areia, o padrão para
o corpo do molde e a peça acabada usinada.
Fornecer ao criador de padrão dados CAD completos e precisos
economiza tempo e dinheiro.
27 Salve e feche todos os arquivos.
102
Lição 3
Esboçar com splines
103
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
Spline de estilo Definição: Esta curva tem curvatura alterada continuamente e é criada
pelos pontos de localização de um polígono de controle ao qual a curva
se encaixa.
Relações e dimensões: As relações de Tangência e Curvatura igual
podem ser capturadas durante o esboço ou adicionadas posteriormente.
As linhas e os pontos do polígono de controle podem ser usados em
relações e dimensões de esboço padrão.
Para obter mais informações: consulte Spline de estilo na página 132
Spline na Definição: Quando se trabalha em um esboço 3D, esse comando cria
superfície uma Spline restrita a uma superfície 2D ou 3D de um modelo.
Relações e dimensões: Mesmo que Splines.
Para obter mais informações: consulte o curso Modelagem de
superfícies
104
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Ajustar spline Definição: Traça entidades de esboço existentes com uma spline
contínua; geralmente usado para suavizar transições entre entidades de
esboço ou combinar entidades de esboço separadas em uma única spline
suave.
Relações e dimensões: Ajustar splines pode ficar restrito à geometria
traçada, sem restrições ou fixa.
Para obter mais informações: consulte Ajustar spline na página 137
Cônica Definição: A cônica é uma parte da curva resultante da interseção de um
plano e um cone. Uma curva cônica não terá nenhuma inflexão, sua
curvatura estará sempre na mesma direção. Ela é definida pela
localização dos 2 pontos de extremidade da curva, de um 3º ponto para
definir o ápice superior e de um ponto final para definir o valor Rho que
controla a inclinação da curva.
Relações e dimensões: As relações de tangência podem ser capturadas
automaticamente ou adicionadas. Uma dimensão que define o valor de
Rho pode ser adicionada. Os pontos gerados para a curva podem
também ser usados em relações e dimensões de esboço padrão.
Para obter mais informações: consulte Cônica na página 360
105
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
Prática de spline Ao criar splines, é melhor manter a curva o mais simples possível
usando o menor número de pontos necessários para se alcançar o
resultado desejado. Em geral, posicione pontos onde uma alteração na
direção ou na magnitude da curvatura é necessária: nos “picos” e nos
“vales” da forma antecipada.
Após a criação, existem várias ferramentas de spline para ajudar na
modificação da spline. Neste próximo estudo de caso, praticaremos o
trabalho com splines criando um esboço simples e introduzindo a
anatomia de uma spline e ferramentas de spline disponíveis.
106
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
107
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
1. Se necessário, configure
qualquer geometria de
construção que possa ser útil
para o dimensionamento e o
posicionamento da spline.
108
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
109
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
O que é curva- Quando se trabalha com entidades 2D, a curvatura indica quanto um
tura? objeto desvia do seu estado de reto. Matematicamente, curvatura é a
recíproca do raio. Por isso, um arco com raio de 4 tem uma curvatura
de 1/4, ou 0,25. Devido a esse relacionamento inverso, um valor de raio
maior resulta em curvatura menor, enquanto um raio pequeno produz
curvatura maior.
110
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
111
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
9 Ative os Pentes de
curvatura.
Clique em Exibir pentes de
curvatura nas
Ferramentas de spline
disponíveis.
Use as opções de Escala de
curvatura no
PropertyManager para ajustar
o comprimento e a densidade
de pentes conforme desejado.
112
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
113
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
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SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
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Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
Onde encontrar I Menu de atalho: Clique com o botão direito do mouse em uma
spline, clique em Exibir polígono de controle
I Menu: Ferramentas, Ferramentas de spline, Mostrar polígono
de controle de spline
Nota Para que o Polígono de controle apareça por padrão durante o esboço
de splines, acesse Opções, Opções do sistema, Esboço e verifique a
opção de Mostrar polígono de controle de spline por padrão.
Ajuste fino de uma Se alterações adicionais forem necessárias para a spline, a Alças de
spline spline poderão ser ativadas. Cada ponto de spline tem uma alça
anexada. Por padrão, as alças de spline são visíveis quando uma spline
é selecionada.
Introdução: Alças As alças de spline controlam a direção e a magnitude da curvatura da
de spline spline em cada ponto. As alças mostradas em cinza não foram ativadas,
portanto, a curvatura nesses pontos mudará livremente conforme a
spline é modificada. Quando uma alça tiver sido ativada, ela aparecerá
em cores e será uma restrição ativa na forma da curva. A adição desses
controles adicionais permite a manipulação mais detalhada da spline,
mas também aumenta a sua complexidade.
116
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Importante! Para trabalhar com alças de spline, a opção Ativar alças de tangência
e curvatura de spline em Opções, Opções do sistema, Esboço
deve ser selecionada.
117
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
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SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
119
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
Splines de dois As splines não precisam ser complexas; as splines de dois pontos
pontos podem ser muito úteis para a criação de curvas simples e combinações
suaves entre as entidades. Uma spline de dois pontos é simplesmente
uma linha reta até seus controles serem modificados ou relações serem
adicionadas.
Para demonstrar isso, começaremos uma nova peça e esboçaremos e
adicionaremos uma spline de dois pontos para fornecer uma transição
entre as 2 linhas. Veremos também como as diferentes restrições na
spline afetam o recurso resultante.
1 Nova peça.
Crie um novo documento de peça usando o template Part_MM.
2 Novo esboço.
Crie um novo esboço no plano Frontal.
Crie 2 linhas verticais e dimensione
conforme mostrado.
Esboce uma spline de 2 pontos
conectando as linhas.
120
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
121
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
6 Exibir curvatura.
Clique em Curvatura .
Observe que as cores são combinadas onde a
Curvatura igual foi definida. Onde houver
tangência entre as faces haverá uma mudança
drástica de cor no ponto de encontro delas.
Passe o cursor sobre as áreas do modelo para
exibir os valores de curvatura e raio em qualquer
lugar.
7 Desative a exibição da curvatura.
Clique em Curvatura novamente para
desativar a exibição da curvatura.
Introdução: Listras Listras de zebra podem ser usadas para avaliar como as listras de luz
de zebra refletirão as faces de um modelo. É possível usá-las para analisar a
qualidade de uma superfície e como as faces adjacentes estão sendo
combinadas. As listras de zebra serão exibidas de maneira diferente,
dependendo de as faces estarem simplesmente em contato, tangentes
entre si ou com curvatura contínua.
I Contato – as listras não se encontram no limite.
I Tangente – as listras se encontram, mas há uma mudança abrupta de
direção ou um canto vivo.
I Curvatura contínua – as listras continuam suavemente através do
limite. A continuidade da curvatura é uma opção para filetes de
face.
Tangente Curvatura
contínua
Contato
122
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
123
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
Clique em OK .
12 Salve e feche todos os arquivos.
124
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Imagem de Uma boa forma de praticar o trabalho com splines é traçar algo. No
esboço estudo de caso a seguir, adicionaremos uma imagem a uma peça do
SOLIDWORKS como uma Imagem de esboço e usaremos splines
para recriar a imagem como entidades de esboço.
Uma Imagem de esboço é um arquivo de imagem que foi inserido em
um esboço 2D. As imagens de esboço são frequentemente usadas como
referência para traçar o contorno ao modelar uma peça. Essas imagens
podem ser geradas em vários planos, simulando vistas de desenho no
modelo 3D.
Ao escolher uma imagem para usar como imagem de esboço, o ideal é
selecionar imagens de alta resolução e alto contraste. Traçar sobre uma
aresta nítida é mais fácil do que sobre uma aresta difusa. A imagem
ideal seria um desenho de linha em preto e branco (sem cores ou tons
de cinza).
Introdução: É possível inserir um arquivo de imagem em formato *.bmp, *.gif,
Imagem de esboço *.jpg, *.jpeg, *.tif, *.png, *.psd ou *.wmf em um esboço como uma
Imagem de esboço. A imagem pode ser vista de ambos os lados, mas
não pode ser vista através da geometria sólida.
Uma imagem de esboço será exibida na árvore de projetos do
FeatureManager como um filho do esboço ao qual está adicionada. É
possível ocultá-la ocultando todo o esboço ou selecioná-la na árvore de
projetos do FeatureManager e ocultá-la de forma independente.
O PropertyManager de Imagem do esboço permite mover, girar,
redimensionar ou espelhar a imagem. A imagem do esboço pode
também ser manipulada na área de gráficos arrastando e utilizando a
Ferramenta de escala.
As opções de transparência também existem para permitir o uso de
configurações de transparência a partir do arquivo de imagem, definir
uma cor especificada como transparente ou aplicar transparência a toda
a imagem.
Nota Alguns tipos de compactação podem tornar imagens tif ou gif
inutilizáveis pelo SOLIDWORKS.
Onde encontrar I Menu: Ferramentas, Ferramentas de esboço, Imagem de
esboço
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM.
2 Novo esboço.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
125
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
4 Redimensione a imagem.
Verifique se Ativar ferramenta de
escala e Travar taxa de proporção
estão marcadas.
A linha que aparece sobre a imagem é
a Ferramenta de escala, que pode
ser usada para ajudar no
dimensionamento da imagem.
Arraste o ponto esquerdo da
ferramenta de escala para o ponto
superior do perfil de imagem.
Dica Você pode girar a roda do meio do
mouse para aumentar o zoom enquanto arrasta.
Arraste a seta para a direita para tornar
a linha de escala vertical e alinhada
com o ponto inferior do perfil da
imagem.
Quando a seta é solta, a caixa de
diálogo Modificar ficará disponível
para definir o comprimento da linha.
126
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Nota Nesse ponto, a seta da Ferramenta de escala pode ser arrastada para
dinamicamente girar a imagem do esboço. Se precisar redefinir o
comprimento da linha da escala, desmarque a caixa de seleção da
ferramenta de escala e depois marque-a novamente no
PropertyManager e repita as etapas acima.
5 Posicionar a imagem.
Para aproveitar a simetria da imagem, vamos
centralizar a imagem na origem.
Diminua o zoom para que você possa ver a
imagem e a origem da peça.
Arraste a imagem com o botão esquerdo do
mouse para centralizar aproximadamente a linha
da escala na origem. A Posição de origem X no
PropertyManager de Imagem de esboço será em
torno de -98,3 mm.
Defina a Posição de origem Y como -100 mm.
Clique em OK .
127
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
128
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
12 Ajuste a spline.
Ajuste as alças da spline em conjunto com o
polígono para que a spline seja ajustada melhor
em relação à imagem.
13 Repita.
Repita etapa 11 e etapa 12 para ajustar a spline
conforme necessário.
129
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
15 Último segmento.
O último segmento requer uma relação para garantir que a transição
com a metade simétrica seja suave.
Esboce uma spline de dois pontos e ative a alça de spline inferior. Use o
PropertyManager para adicionar uma relação Horizontal à alça.
130
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
16 Espelhamento.
Selecione em caixa todas as entidades no esboço.
Clique em Espelhar entidades .
Clique com o botão direito do mouse no esboço Imagem e clique em
Ocultar .
131
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
17 Extrude.
Faça a extrusão do esboço Plano
médio, 15 mm, com um ângulo de
inclinação de 20°.
Opcional: Adicione filetes de
2 mm às arestas convexas da peça.
Spline de estilo A Spline de estilo é outro tipo de entidade de spline que pode ser
criado, mas é esboçado com o posicionamento dos pontos de um
polígono ao redor em vez de pontos que ficam na curva. A Spline de
estilo não tem alças de spline, mas relações e dimensões que podem ser
adicionadas diretamente às linhas e pontos do polígono ao redor. As
Splines de estilo poderão ser totalmente definidas com facilidade e
ficar simétricas (para obter mais informações sobre splines simétricas,
consulte Exercício 14: Maçaneta de pé oval na página 171). Além
disso, usando somente o polígono para manipular a curva, a Spline de
estilo cria uma curva suave com o mínimo inflexão, mas a criação de
formas exatas pode ser um desafio.
Introdução: Spline Splines de estilo são criadas com o posicionamento de pontos de
de estilo controle de um polígono que envolve a curva. Eles podem ser
modificados pela manipulação do polígono e/ou adição de relações e
dimensões ao polígono ou spline.
132
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Estudo de caso: A alça do regador representada abaixo será criada com uma Spline de
Alça do regador estilo. O restante do modelo será concluído como um exercício em
uma lição posterior.
133
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
2 Spline de estilo.
Clique em Spline de estilo .
Crie a spline de estilo colocando pontos do polígono de controle como
mostrado. As extremidades da spline de estilo são anexadas à
geometria de construção.
134
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
135
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
6 Adicione dimensões.
Adicione dimensões ao polígono controle para definir completamente a
spline de estilo.
136
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Ajustar spline Ajustar spline é outra ferramenta disponível para gerar uma curva de
spline. Ela é talvez a ferramenta mais fácil de usar para restringir uma
spline a dimensões específicas.
Introdução: Ajustar O comando Ajustar spline é usado para traçar várias entidades de
spline esboço com uma spline contínua. Uma técnica para criar com
facilidade una spline restrita é primeiro esboçar uma cadeia de linhas
totalmente definidas e arcos e usar o comando Ajustar spline para
restringir uma curva a essa geometria. O comando Ajustar spline é
também muito útil para suavizar as transições entre a geometria
existente ou combinar várias entidades em uma.
137
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Coffee_Cup
(Xícara_café) na pasta Lesson03\
Case Study.
2 Avalie a geometria.
As faces principais do recurso Cup
(Xícara) foram criadas com uma linha e
um arco tangente.
138
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
139
Lição 3 SOLIDWORKS 2015
Esboçar com splines
6 Resultados.
Clique em OK .
A nova spline é restrita com
relações Ajustar spline à
geometria original, portanto, se as
dimensões que controlam as
linhas e o arco mudarem, a spline
será atualizada também.
7 Saia do esboço.
Saia do esboço para reconstruir recurso.
Como existe agora uma única entidade de curvatura contínua fazendo
parte da parte externa da xícara, há uma face suave contínua resultante
no recurso.
8 Avalie o modelo.
Exiba Listras de zebra para avaliar as
alterações no modelo.
140
SOLIDWORKS 2015 Lição 3
Esboçar com splines
Resumo de spli- Os tipos de spline diferentes são bem adequados para os vários tipos de
nes situações de projeto. A tabela abaixo resume algumas características
dos comandos de spline apresentados nesta lição:
141
Exercício 10 SOLIDWORKS 2015
Garrafa de refrigerante
Procedimento
1 Nova peça.
Decida se você quer criar a peça usando unidades inglesas ou métricas.
Em seguida, abra uma nova peça usando o template adequado e
denomine-o Garrafa de refrigerante.
Nota As ilustrações deste exercício têm o material PET, a transparência de
0,2 e a cor verde aplicada.
2 Insira a peça inferior da garrafa.
Clique em Inserir, Peça .
Navegue até a pasta
Lesson03\Exercises e selecione a peça
Bottle Bottom (Fundo da garrafa).
Esta peça foi criada a partir de um arquivo
de formato neutro.
Para opções e Transferência, selecione
Corpos sólidos.
Desmarque Localizar peça com recurso
Mover/Copiar.
142
SOLIDWORKS 2015 Exercício 10
Garrafa de refrigerante
Clique em OK .
4 Localizar peça.
Esta peça foi criada com a parte superior do
pescoço na origem.
Quando o PropertyManager Localizar peça
aparece, translade a peça de 8,75 pol (22,2 cm)
na direção Y positivo.
Clique em OK .
143
Exercício 10 SOLIDWORKS 2015
Garrafa de refrigerante
5 Esboço.
Abra um esboço no Plano frontal.
Utilizando uma combinação de splines e outras
geometrias de esboço, esboce o perfil da garrafa.
A forma você decide. Seja conservador ou diferente,
como quiser. Use sua imaginação. Seja criativo.
Você precisará de uma linha de centro, porque esse
será um recurso revolvido e fino.
Preste atenção à forma pela qual as splines se
conectam com o fundo e o gargalo da garrafa.
144
SOLIDWORKS 2015 Exercício 10
Garrafa de refrigerante
8 Verifique o volume.
Crie um novo offset de plano em
Plano superior 7,5 pol (19,0 cm).
Clique em Interseção .
Selecione o novo plano e o corpo do
frasco e clique em Interseção no
PropertyManager.
Para Regiões a excluir, selecione
Região 2 e 3, as regiões do corpo da
garrafa.
Clique em OK .
9 Propriedades de massa.
Clique em Avaliar > Propriedades de massa .
Se você estiver trabalhando com unidades inglesas, o
volume deve ser 36 centímetros cúbicos.
Em unidades métricas, o volume deve ser
591 centímetros cúbicos.
Dica Você também pode alterar as opções na caixa de diálogo
Propriedades de massa para usar unidades
personalizadas de volume, como litros ou onças líquidas.
Se o volume estiver incorreto, edite o esboço do recurso
revolvido e ajuste a forma da spline.
10 Suprima.
Quando estiver satisfeito com a
forma e o volume do frasco,
adicione os recursos Plane1 e
Intersect1 a uma nova pasta
chamada Volume Calc. Em
seguida, suprima a pasta.
11 Salve e feche a peça.
145
Exercício 11 SOLIDWORKS 2015
Prática de spline
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM.
2 Novo esboço.
Abra um novo esboço no plano de referência Frontal. Denomine o
esboço Imagem.
3 Esboce uma imagem.
Clique em Imagem de esboço .
Acesse a pasta Lesson03\Exercises. Selecione o arquivo
Card Suit Symbols.bmp e clique em Abrir.
4 Dimensione e posicione.
Verifique se Travar taxa de proporção está marcada.
Dimensione e posicione a imagem como quiser. Você pode usar o
PropertyManager ou pode arrastar e redimensionar a imagem na janela
de gráficos.
5 Saia do esboço de imagem e abra um novo esboço.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
6 Traçar.
Trace o esboço de imagem usando
splines e entidades de esboço,
conforme necessário. Aproveite
simetria espelhando onde for
apropriado.
146
SOLIDWORKS 2015 Exercício 11
Prática de spline
7 Verifique o esboço.
Verifique se o esboço tem algum espaçamento ou contornos que se
interceptam.
Clique em Ferramentas, Ferramentas de esboço, Verificar recurso
no esboço. Selecione Base-Extrusão para Utilização do recurso e
clique em Verificar.
Há espaçamentos onde as extremidades de splines consecutivas não são
coincidentes? Existem áreas onde as splines se cruzam ou cruzam
splines próximas? Se esse for o caso, repare o esboço.
8 Extrude.
Faça a extrusão do esboço com 3 mm.
Opcional: Aplique aparências aos corpos da peça.
9 Salve e feche a peça.
147
Exercício 12 SOLIDWORKS 2015
Alça de xícara de café
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Coffee_Cup_Handle (Alça_xícara_café) na
pasta Lesson03\Exercises.
2 Novo esboço.
Inicie um novo esboço no plano Direito.
3 Aresta da silhueta de offset.
Clique em Offset de
entidades .
Aplique um offset à aresta da
silhueta da xícara de 2,5 mm.
Altere a entidade para que seja
geometria de construção.
4 Crie o perfil de alça.
Crie o perfil da alça
usando uma linha
horizontal e 2 arcos
tangentes.
A extremidade do arco
inferior é Coincidente
com a extremidade da
aresta de offset.
Dimensione conforme
mostrado.
148
SOLIDWORKS 2015 Exercício 12
Alça de xícara de café
5 Ajustar spline.
Use a ferramenta
Ajustar spline
para traçar a linha e os
arcos com uma spline
suave contínua.
Crie uma spline
aberta, restrita usando
a tolerância padrão.
6 Extrusão fina.
Use o esboço para um recurso Thin Extruded Boss
(Ressalto extrudado fino) .
Faça a extrusão de Plano médio, 15 mm.
Desmarque Mesclar resultado para criar o recurso como um corpo
separado.
Use 6,5 mm para a espessura de recurso fino dentro do perfil.
Clique em OK e renomeie o recurso Handle (Alça).
7 Interseção.
Observe a parte interna da xícara.
As faces da Alça estão avançando
para a Xícara.
149
Exercício 12 SOLIDWORKS 2015
Alça de xícara de café
8 Adicione filetes.
Adicione filetes totalmente
arredondados à face superior da
Xícara e às partes da frente e de trás
da Alça.
Adicione um filete de 12 mm à aresta
interna inferior da xícara (púrpura).
Adicione filetes de 3 mm às arestas
onde a alça se encontra com a xícara.
150
SOLIDWORKS 2015 Exercício 12
Alça de xícara de café
10 Propriedades de decalque.
No PropertyManager, selecione a guia
Mapeamento.
Nas opções de Mapeamento, altere o ângulo Ao
redor do eixo e também das faces de imagem à
direita. Altere o valor de Ao redor do eixo para -
15 mm para mover a imagem verticalmente ao
longo da face.
Para as opções de Tamanho/orientação,
desmarque a caixa de seleção Taxa de
proporção fixa.
Altere a largura para 37,5 mm e a altura para
35 mm.
Clique em OK .
151
Exercício 13 SOLIDWORKS 2015
Diversão com splines
152
SOLIDWORKS 2015 Exercício 13
Diversão com splines
4 Transparência.
Todas as imagens têm um fundo preto. Torne-o transparente.
No PropertyManager Imagem de esboço, em Transparência, clique
em Definido pelo usuário.
Com o cursor conta-gotas , experimente o fundo preto.
Defina Tolerância de correspondência como 0,00 e Transparência
como 1,00.
Desative o conta-gotas para retornar ao modo de seleção.
5 Dimensione e posicione.
Verifique se Travar taxa de proporção está marcada.
Dimensione e posicione a imagem como quiser. Você pode usar o
PropertyManager ou pode arrastar e redimensionar a imagem na área
de gráficos.
Se a imagem tiver elementos simétricos, Gêmeos por exemplo, você
centralizar a imagem na Origem.
Com uma forma arbitrária como Virgem, não há razão para posicionar
a imagem em qualquer ponto particular em relação à origem.
6 Saia do esboço de imagem e abra um novo esboço.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
7 Traçar.
Trace o esboço de imagem usando splines e entidades de esboço,
conforme necessário.
Dicas I Esboce curvas longas como uma única spline e, em seguida, esboce
as entidades de interseção e apare. Isso assegura um fluxo
consistente ao longo da curva longa. Por exemplo, esboce a coroa
da cabeça de Taurus como uma única spline e aparece nos chifres.
I Lembre-se de que você pode usar outra geometria de esboço. Por
exemplo, use uma linha, em vez de uma spline, para as setas em
Sagitário.
8 Verifique o esboço.
Verifique se o esboço tem algum espaçamento ou contornos que se
interceptam. Corrija os erros.
9 Extrude.
Faça a extrusão do esboço com 1 mm.
10 Salve e feche a peça.
153
Exercício 13 SOLIDWORKS 2015
Diversão com splines
154
Lição 4
Introdução à varredura
155
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
156
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
Caminho Caminho
Contornos aninhados
Contornos desunidos
157
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
158
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
Clique em OK .
3 Veja os resultados.
As varreduras simples são exatamente como os recursos de extrusão,
exceto que o perfil pode seguir em várias direções, conforme definido
pelo caminho.
159
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
160
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
1 Nova peça.
Comece abrindo uma nova peça usando o template Part_IN.
3 Novo esboço.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
161
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
162
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
163
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
164
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
165
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
Exibir seções Com o recurso de varredura, que inclui curvas-guia, você pode
intermediárias visualizar o modo como as seções intermediárias estão sendo geradas,
clicando na opção Exibir seções na caixa de grupo Curvas-guia.
Uma caixa de rotação é exibida com o número da seção intermediária
atualmente sendo exibido. Você pode clicar nas setas para cima e para
baixo para exibir as diferentes seções.
16 Exibir seções.
Clique em Exibir seções e
use a caixa de rotação para exibir
as seções intermediárias.
Note como o formato da elipse é
dirigido pelo seu relacionamento
com as curvas-guia.
Nota Certifique-se de que o opções de
Tangência inicial/final sejam
definidas como Nenhuma . Para
obter mais informações sobre essas
configurações, consulte consulte
Configurações adicionais de
varredura na página 265.
17 Varredura terminada.
Clique em OK .
Opcional: Adicione uma aparência em
nível de peça à Garrafa.
166
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
O Selection Quando se trabalha com recursos que exigem vários elementos, como
Manager varreduras, lofts e recursos de limite, uma ferramenta
SelectionManager especial é disponibilizada para ajudar na criação
das seleções necessárias. Na realização de seleções para perfil, caminho
e curvas-guia de uma varredura, por exemplo, a escolha de itens na área
de gráficos assumirá como padrão a seleção de todo o esboço. Mas, às
vezes, pode ser que você precise selecionar apenas uma parte do esboço
ou talvez combinar entidades de esboço com outros elementos do
modelo para alcançar o resultado desejado. É nesse caso que o
SelectionManager é útil.
Introdução: O SelectionManager pode ser usado para selecionar
SelectionManager apenas uma parte de um esboço, selecionar entidades
em vários esboços, escolher várias arestas não
tangentes ou combinar arestas com entidades de esboço para formar um
"grupo" de seleção.
A caixa de diálogo associada ao SelectionManager contém várias
opções de seleção conforme descrito na sequência:
Ferramenta Descrição
OK Aceita a seleção.
167
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
168
SOLIDWORKS 2015 Lição 4
Introdução à varredura
3 SelectionManager.
Clique com o botão direito do
mouse na área de gráficos e
selecione SelectionManager no
menu de atalhos.
Clique em Selecionar loop aberto
na caixa de diálogo e selecione
uma das entidades que compõem o
caminho (mostrado em rosa).
O sistema seleciona todas as
entidades conectadas.
Clique em OK usando o botão
direito do mouse ou em OK
no SelectionManager.
Um “Loop aberto” é usado para definir a seleção de caminho no
PropertyManager.
Nota Neste exemplo, estamos usando a área interna como o caminho porque
queremos que as seções intermediárias sigam essa orientação de curva.
Por padrão, a função principal do caminho é fornecer a direção do
recurso e controlar a orientação das seções intermediárias, enquanto as
curvas-guia são geralmente usadas para redimensionamento e
atribuição de formas. Para mais informações sobre opções de
orientação, consulte Opções de varredura na página 264.
4 Selecione a curva-guia.
Repita o processo acima para
selecionar a curva-guia.
169
Lição 4 SOLIDWORKS 2015
Introdução à varredura
Clique em OK no
PropertyManager de Varredura.
170
SOLIDWORKS 2015 Exercício 14
Maçaneta de pé oval
Procedimento
1 Nova peça.
Crie uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Drawer Pull (Puxador de gaveta).
2 Esboce a geometria da construção.
Abra um esboço no Plano superior.
Esboce duas linhas de centro e dimensione-as como mostrado abaixo.
A linha de centro horizontal é centralizada na Origem.
171
Exercício 14 SOLIDWORKS 2015
Maçaneta de pé oval
4 Adicione relações.
Adicione uma relação Coincidente à curva e à extremidade da
linha de construção vertical.
172
SOLIDWORKS 2015 Exercício 14
Maçaneta de pé oval
Splines As splines de estilo são muito úteis para a criação de splines simétricas
simétricas devido à geometria poligonal disponível para relações de esboço.
Durante o trabalho com splines regulares, a simetria pode ser um
desafio, mas existem algumas técnicas:
1. Esboce uma spline e espelhe-a.
Essa é a maneira mais fácil, porém, como ela cria duas splines
separadas, a geometria criada a partir da spline espelhada terá
arestas na face do modelo correspondentes aos pontos finais das
splines.
2. Crie uma geometria de construção simétrica e
una os pontos da spline à estrutura simétrica.
Resulta em uma curva única, mas pode ser
muito demorado para splines complexas. E se
os controles direcionais (alças de spline)
forem ativados, a spline poderá terminar não
sendo exatamente simétrica.
173
Exercício 14 SOLIDWORKS 2015
Maçaneta de pé oval
8 Ajuste a spline.
Mova os vértices de controle para ajustar a forma da spline.
Se quiser, você poderá adicionar uma dimensão ao polígono de controle
para definir totalmente a curva.
9 Saia do esboço.
174
SOLIDWORKS 2015 Exercício 14
Maçaneta de pé oval
10 Esboce o perfil.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
Esboce uma elipse, dimensionada como mostrado, com o seu centro
coincidente com o fim da spline.
11 Saia do esboço.
Nota Para executar o comando Varredura, você deve sair do esboço.
12 Insira a varredura.
Faça a varredura do perfil ao longo do caminho.
13 Pé oval.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
Aplique offset no esboço do perfil a uma distância de
4 mm da parte externa.
Extrude um ressalto a uma Profundidade de 3 mm.
175
Exercício 14 SOLIDWORKS 2015
Maçaneta de pé oval
14 Filetes.
Aplique um filete de 4 mm à aresta
superior, destacada em azul, do
ressalto extrudado.
Aplique um filete de 0,5 mm à aresta
entre o ressalto extrudado e o ressalto
varrido.
15 Espelhamento.
Espelhe o ressalto extrudado e ambos os filetes com relação ao plano
de referência Direito.
176
SOLIDWORKS 2015 Exercício 15
Chave de roda de automóvel
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_IN e dê a ela o nome
Chave de roda.
2 Opcional: Use as vistas de desenho fornecidas para criar a peça.
Como um desafio, crie a Chave de roda nas vistas de desenho abaixo.
Como alternativa, use as instruções passo a passo das próximas
páginas.
Nota A parte inferior do corte hexagonal usa um recurso Domo para
criar as faces côncavas. Consulte Recurso Dome (Domo) na página 180
para obter mais informações.
177
Exercício 15 SOLIDWORKS 2015
Chave de roda de automóvel
178
SOLIDWORKS 2015 Exercício 15
Chave de roda de automóvel
5 Recurso de revolução.
Crie um recurso de revolução, como mostrado, esboçando no Plano
superior.
Dica Considere a possibilidade de adicionar alguns raios como filetes do
esboço após o dimensionamento.
6 Corte hexagonal.
Crie um corte hexagonal usando a
ferramenta Polígono .
179
Exercício 15 SOLIDWORKS 2015
Chave de roda de automóvel
Recurso Dome O recurso Dome (Domo) permite que você deforme a face de um
(Domo) modelo criando uma forma convexa (padrão) ou côncava.
Introdução: Domo Para criar um domo, selecione a face ou faces que deseja deformar.
Especifique uma distância e, opcionalmente, uma direção. Por padrão,
o domo é criado normal às faces selecionadas. Você pode selecionar as
faces cujos centroides ficam fora da face. Isso permite a aplicação de
domos nas faces com formas irregulares.
Onde encontrar I Menu: Clique em Inserir, Recursos, Domo .
Clique em OK .
8 Corte passante.
Crie a extremidade plana da peça usando um esboço e um corte
passante.
180
SOLIDWORKS 2015 Exercício 16
Fuselagem de espaçonave
Procedimento
1 Nova peça.
Crie uma nova peça usando o template Part_MM e salve-a como
Starship Fuselage (Fuselagem da espaçonave).
2 Unidades.
Mude as unidades da peça para CGS (centímetro, grama, segundo).
181
Exercício 16 SOLIDWORKS 2015
Fuselagem de espaçonave
3 Caminho da varredura.
Abra um novo esboço no
Plano superior.
Faça o esboço de uma linha
vertical com 1.525 cm de
comprimento, como mostrado.
Dê ao esboço o nome de
Caminho e saia.
4 Primeira curva-guia.
Abra um novo esboço no Plano superior.
Selecione a linha no esboço Caminho e clique em
Converter entidades .
Mude a linha convertida para a Geometria de
construção .
Esboce uma linha e um arco tangente, conforme
mostrado à direita.
Saia do esboço e nomeie-o como Guia lateral.
5 Segunda curva-guia.
Abra um novo esboço no plano de referência
Direito.
Selecione a linha no esboço Caminho e clique em
Converter entidades .
Mude a linha convertida para a Geometria de
construção .
Esboce uma linha e três arcos tangentes, conforme mostrado. O arco
sem uma dimensão tem uma relação Igual com o arco R762.
182
SOLIDWORKS 2015 Exercício 16
Fuselagem de espaçonave
6 Perfil da varredura.
Abra um novo esboço no
Plano frontal.
183
Exercício 16 SOLIDWORKS 2015
Fuselagem de espaçonave
8 Linhas de construção.
Esboce duas linhas de construção do centro ao ponto final do eixo
secundário e desse ponto até o final do eixo principal.
Adicione uma dimensão angular e defina o valor como 60°.
Dica A dimensão angular força uma proporção constante do eixo principal
em relação ao eixo secundário.
184
SOLIDWORKS 2015 Exercício 16
Fuselagem de espaçonave
Qualidade das Existem duas opções importantes no comando de varredura que afetam
faces resultantes a qualidade das faces resultantes. Elas são Mesclar faces tangentes,
localizada na caixa Opções, e Mesclar faces suaves, localizada na
caixa Curvas-guia.
Se o perfil de varredura tiver segmentos tangentes, Mesclar faces
tangentes fará com que as faces resultantes da varredura sejam
mescladas em uma face suave única.
Mesclar faces suaves funciona da mesma forma com segmentos de
curva-guia. Se houver entidades tangentes ao longo da curva-guia, as
faces resultantes serão mescladas nas áreas tangentes para produzir
uma face suave única. Desmarcar esta opção aumenta o desempenho
das varreduras com curvas-guias. No entanto, isso fará as faces serem
quebradas em segmentos em todos os pontos onde a curva-guia ou o
caminho não tem curvatura contínua.
10 Renomeie.
Dê o nome Fuselage (Fuselagem) ao recurso varrido.
11 Salve e feche a peça.
O restante da espaçonave será concluído a seguir na próxima lição.
185
Exercício 17 SOLIDWORKS 2015
Crie sua própria garrafa
Exercício 17: Usando varredura com curvas-guia, projete seu próprio frasco. A forma
Crie sua própria não é importante. A intenção é praticar e entender como curvas-guia
garrafa controlam a forma do perfil à medida que ele é varrido. As imagens
abaixo são apenas exemplos para lhe dar algumas ideias. Use sua
imaginação.
186
Lição 5
Trabalhar com curvas
187
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
Hélice e espiral Cria uma curva helicoidal 3D ou uma espiral 2D. Este é um recurso
baseado em esboço e requer que uma entidade de esboço circular seja
criada no plano inicial e no diâmetro inicial da curva.
Para obter mais informações: consulte Hélice e espiral na página 196
Curva projetada Uma curva é criada projetando um esboço em uma face ou um esboço
em um esboço. Essa ferramenta é muito útil para criar curvas 3D
complexas que podem ser descritas a partir de vistas ortogonais.
Para obter mais informações: consulte Curva projetada na página 200
Curva composta Cria uma curva única resultante da união de diferentes elementos. Essa
ferramenta pode combinar entidades de vários esboços, recursos de
curva e arestas em uma curva contínua.
Para obter mais informações: consulte Curva composta na página 201
Curva através dos Cria uma curva através das coordenadas XYZ especificadas. Os dados
pontos XYZ de coordenada da curva podem ser salvos em um arquivo externo a ser
reutilizado. As informações de coordenadas podem ser inseridas de um
arquivo de curva ou arquivo de texto do SOLIDWORKS salvo.
Para obter mais informações: consulte Curva através de XYZ na
página 376
Curva através de Cria uma curva através dos pontos definidos pelo usuário ou dos vértices
pontos de existentes. Uma caixa de seleção pode ser usada para criar uma curva
referência fechada.
Para obter mais informações: consulte os Arquivos de ajuda do
SOLIDWORKS
Linha de divisão Faces divididas de um modelo por meio da criação de arestas adicionais.
Este comando pode usar a geometria de esboço, rostos, superfícies ou
planos. Ele divide as faces do modelo ao projetar a geometria, produzir
uma aresta em uma interseção ou adicionar uma linha dividida a uma
aresta da silhueta.
Para obter mais informações: consulte Linha de divisão na página 225
188
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
189
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM.
Dê à peça o nome de Mola.
2 Abra um novo esboço 3D.
Clique em Esboço 3D .
190
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
3 Linhas de centro.
Clique em Linha de centro .
4 Operação de esboço da
linha.
Clique em Linha .
Pressione Tab até o cursor
exibir o símbolo XY .
Inicie o esboço a partir da
extremidade da segunda
linha de centro.
Arraste a linha usando o
marcador Ao longo de X
para mantê-la no eixo X do espaço do modelo.
Crie essa linha com aproximadamente 10 mm de comprimento.
191
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
5 Continue o esboço.
Esboce a próxima linha com um
ângulo de aproximadamente 45°
abaixo da horizontal, como
mostrado.
Crie essa linha com
aproximadamente 3 mm de
comprimento.
Observe que a relação paralela
mostrada ao lado do cursor é
exibida em branco . Isso indica
que estamos esboçando de forma
paralela ao plano XY, mas a falta
de um plano de fundo amarelo significa que isso é um indicador de
referência apenas. Nenhuma relação de esboço está sendo criada.
Vamos adicionar a relação Paralela na etapa 10.
6 Alternar planos de esboço.
Pressione a tecla Tab para passar para o plano YZ.
Esboce a linha usando o marcador Ao longo de Z para mantê-la no
eixo Z do espaço do modelo.
Crie essa linha com aproximadamente 3 mm de comprimento.
192
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
7 Viewports.
O esboço 3D em uma vista isométrica pode parecer confuso. Talvez
seja difícil dizer como algum elemento se move quando você o arrasta.
Várias viewports podem ajudar.
Na barra de ferramentas de Visualização imediata, clique em
Orientação da vista , Quatro vistas .
193
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
8 Arrastar.
Arraste o ponto final compartilhado pelas duas linhas azuis. Com várias
viewports, é fácil ver como a linha em ângulo se moveu para fora do
Plano frontal.
Dica Vistas ortogonais padrão também podem ser usadas para limitar os
movimentos feitos com o arrastar. Por exemplo, quando estiver na
vista Frontal, você só poderá mover as entidades nas direções X e Y
ao arrastar.
9 Viewport única.
Retorne a uma viewport única acessando o menu Orientação da
vista novamente e escolhendo Vista única .
10 Adicione relações e dimensões.
Selecione o Plano frontal e a linha em ângulo. Adicione uma relação
Paralela .
Selecione o plano de referência Frontal e a extremidade da terceira
linha, a que percorre o eixo Z. Adicione uma relação No plano .
194
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
11 Filetes.
Use a ferramenta Filete de esboço para aplicar dois filetes: um
raio de 2 mm e um raio de 1,25 mm, como mostrado.
Nota A adição desses filetes em direções diferentes não seria possível com
esboços 2D.
195
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
Curva de hélice A porção seguinte do caminho de varredura da Mola será uma hélice
com passo e diâmetro variáveis. Uma hélice requer um esboço circular
para definir o diâmetro inicial e o local inicial da curva. Vamos
começar criando um plano onde a hélice deve começar. Em seguida, o
esboço de círculo necessário será criado e usaremos as propriedades da
hélice para configurar a curva helicoidal.
Introdução: Hélice e Hélice e espiral cria uma curva 3D helicoidal ou uma espiral 2D
espiral baseada em valores de círculo e de definição, como passo, número de
revoluções e altura.
Onde encontrar I CommandManager: Recursos > Curvas > Hélice e
espiral
I Menu: Inserir, Curva, Hélice/espiral
13 Crie um offset de
plano.
Clique com o botão
direito do mouse no
Plano frontal, clique em
Dimensionamento
automático e
Reconstrua a
peça. Isso
redimensionará a borda
do plano para que seja
ajustada ao redor da
geometria existente.
Crie um plano de referência paralelo ao plano Frontal a partir da
extremidade do esboço 3D.
Dica Atalho para criar um offset de plano: Selecione o plano para que sua
visualização fique visível na área de gráficos. Mantenha a tecla Ctrl
pressionada no teclado e arraste a borda do plano. Isso criará uma cópia
do plano. Use o PropertyManager de Plano para definição posterior do
plano.
14 Novo esboço.
Insira um novo esboço no plano de referência recém-criado.
196
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
15 Esboce um círculo.
Esboce um círculo centralizado na Origem e Coincidente à
extremidade do esboço 3D.
197
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
Clique em OK .
Oculte Plane1.
198
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
Criar uma curva As extremidades da mola possuem loops para conexão de hastes. Os
3D a partir de vis- loops são curvados em duas direções diferentes, fáceis de identificar a
tas ortogonais. partir das vistas ortogonais. A ilustração abaixo mostra uma vista
fechada de um dos loops na extremidade da mola.
199
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
Introdução: O recurso Curva projetada cria uma curva 3D usando uma de duas
Curva projetada técnicas:
I Esboçar na(s) face(s).
Projeta um esboço em uma face ou grupo de faces.
I Esboçar em esboço.
Projeta esboços no espaço e cria uma curva onde eles se cruzam.
Normalmente, os esboços são perpendiculares entre si, mas isso
não é necessário.
20 Saia do esboço.
200
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
Clique em OK .
Curva Um dos requisitos do caminho de varredura é que ele deve ser uma
composta entidade única. Para fazer a varredura de toda a mola como um recurso
único, precisaremos combinar o esboço 3D, a hélice e a curva
projetada. Uma maneira de se fazer isso é usar uma Curva composta.
Introdução: A curva composta permite a combinação de curvas de referência,
Curva composta geometria de esboço e arestas de modelo em uma única curva. Todas as
entidades devem se tocar de ponta a ponta sem folgas ou sobreposições.
Essa curva pode então ser usada como guia ou caminho ao executar as
operações de varredura ou loft.
Onde encontrar I CommandManager: Recursos > Curvas > Curva
composta
I Menu: Inserir, Curva, Composta
22 Curva composta.
Clique em Curva composta .
Selecione o esboço 3D, a hélice e a curva
projetada.
Clique em OK .
201
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
23 Perfil.
Abra um esboço no Plano frontal e crie um círculo, como mostrado.
24 Saia do esboço.
Ao contrário de um recurso de extrusão ou revolução, é necessário sair
do esboço para criar o recurso de varredura.
25 Varredura.
Clique em Ressalto/base varrido .
Faça a varredura de um ressalto usando o círculo como o perfil e a
curva composta como o caminho.
202
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
26 Avalie a geometria.
Observe que as transições nas
extremidades da hélice não são
tangentes. Isso é um problema
para as curvas 3D, pois elas não
podem ser filetadas como os
esboços 2D.
203
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
204
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
Defina a Tolerância
como 0,1 mm e clique em
OK .
Saia do esboço 3D.
Oculte a curva composta.
205
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
31 Espelhe o corpo.
Selecione a face plana mais próxima do plano de referência Frontal e
espelhe o corpo sólido.
Nota O modelo na imagem acima tem uma aparência de peça de aço polido
e é exibida como Sombreada .
32 Salve e feche a peça.
206
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
2 Adicione o gargalo.
Selecione a face superior da garrafa e abra um
esboço.
Use Converter entidades para copiar
essa aresta no esboço ativo.
Faça a extrusão do esboço para cima até uma
distância de 0,625 pol.
Casca com múlti- A próxima etapa na criação do frasco é adicionar um recurso de casca.
plas espessuras No caso do frasco, todas as faces possuem espessura de 0,020 pol
exceto a do gargalo, que é de 0,060 pol. O comando Casca fornece a
opção de criar uma casca com diversas espessuras, na qual algumas
paredes são mais grossas (ou mais finas) do que outras. Você deve
decidir qual espessura representa o caso geral, aplicado à maioria das
faces. Depois, deve determinar qual espessura representa as exceções,
aplicadas a um número menor de faces.
Nota A casca com múltiplas espessuras requer uma aresta aguda entre as
faces para definir o limite entre as diferentes espessuras.
3 Comando Casca.
Clique em Casca .
Defina a espessura de
0,020 pol como padrão.
Para Faces a remover,
selecione a face superior do
gargalo do frasco.
4 Múltiplas espessuras.
Marque a caixa de seleção Configurações de múltiplas espessuras.
As seleções de face feitas aqui usarão o valor de múltiplas espessuras
especificado.
207
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
208
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
209
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
7 Qualidade da imagem.
O Frasco não é tão complexo para diminuir o desempenho, portanto,
aumentaremos a Qualidade da imagem para fazer o gargalo do
Frasco aparecer menos segmentado.
9 Suprima recursos.
Se quiséssemos aumentar o desempenho desse modelo, poderíamos
usar a caixa de diálogo Estatísticas de recursos para acessar as
relações pai/filho e suprimir os recursos listados na ordem de recursos.
Clique com o botão direito do mouse na caixa de diálogo para acessar
essas opções
Clique com o botão direito do mouse na caixa de diálogo Shell1 e
escolha Pai/filho no menu de atalho.
210
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
Como esse recurso não é necessário para operações futuras e não tem
nenhum recurso filho, ele pode ser facilmente suprimido de forma
temporária para aumentar o tempo de reconstrução.
Feche a caixa de diálogo Pai/filho.
Clique com o botão direito do mouse em Shell1 na caixa de diálogo
Estatísticas de recursos mais uma vez e clique em Suprimir .
Observe que o tempo de reconstrução foi reduzido.
Feche Estatísticas de recurso.
211
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
10 Offset de plano.
Crie um offset do plano de referência
0,10 pol. abaixo da parte superior do
gargalo do frasco. As roscas vão começar aí.
11 Insira o esboço.
Com esse plano selecionado, abra um novo
esboço.
12 Copie a aresta.
Copie a aresta do gargalo do frasco no
esboço ativo usando Converter
entidades .
Este círculo determina o diâmetro e o
ponto de partida da hélice.
Oculte Plane1.
13 Crie a hélice.
Clique em Hélice e espiral .
Utilize as seguintes definições para definir a hélice:
I Definido por: Passo e
revolução
I Passo constante
I Passo = 0,15 pol.
I Revoluções = 1,5 .
I Ângulo inicial = 0°
I Sentido horário
Perfil da rosca O perfil da rosca recurso foi salvo como uma peça do Recurso de
biblioteca para permitir que o esboço seja facilmente reutilizado em
vários projetos.
Recursos de Os arquivos de Recurso de biblioteca salvam as informações do
biblioteca recurso a serem reutilizadas. As referências de dimensão e relação
externas dos recursos originais são necessárias para as novas
referências no PropertyManager de Recursos de biblioteca. Os arquivos
de Recursos de biblioteca geralmente são aplicados usando a Biblioteca
de projetos (consulte o manual Conceitos básicos do SOLIDWORKS),
mas também podem ser arrastados e soltos do File Explorer ou do
Windows Explorer.
212
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
14 File Explorer.
Clique na guia File Explorer
do Painel de tarefas.
Clique duas vezes nas pastas
Lesson05 e Case Study para
encontrar a rosca do recurso
da biblioteca.
Nota O local padrão do arquivo
solicitado é: C:\
SolidWorks Training Files\
Advanced Part Modeling\
Lesson05\Case Study
15 Arraste e solte.
Arraste a rosca do File Explorer e solte-a na área
de gráficos da janela do documento da Garrafa.
16 Plano de posicionamento.
Use o PropertyManager para definir o Painel
direito como Plano de posicionamento.
17 Localização da rosca.
O perfil da rosca não inclui qualquer relação
externa de esboço que exija novas referências,
logo o local será definido pela edição o esboço.
Clique no botão Editar esboço.
Nota Para obter um exemplo de como usar referências
para localizar uma peça da biblioteca de recursos,
consulte Exercício 21: Rótulo de contorno da
garrafa na página 240.
213
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
Clique em OK .
Oculte o esboço do perfil de rosca.
214
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
21 Resultados.
Os resultados da operação de varredura da
rosca são mostrados à direita.
215
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
24 O frasco acabado.
Terminamos com a garrafa neste momento. Outros recursos serão
adicionados para concluir o projeto nos exercícios ao longo do curso.
Para adicionar o contorno do rótulo, consulte Exercício 21: Rótulo de
contorno da garrafa na página 240.
Os filetes são aplicados à Bottle (Garrafa) em Exercício 36: Filetes
de frasco na página 427.
216
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_IN e dê a ela o nome
Carcaça da ventoinha.
2 Crie o caminho.
Crie o caminho com a menor espiral, já
que o melhor é varrer para fora de uma
curva, quando possível. A varredura
para fora de uma curva pode criar uma
geometria com auto-intersecção se a
curvatura do caminho for muito
pequena.
Esboce um círculo no Plano
frontalcom um diâmetro de 4
polegadas, centralizado na Origem, como mostrado.
217
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
218
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
5 Desenhe o perfil.
Abra um esboço no Plano superior e esboce um retângulo com dois
arcos tangentes nas extremidades horizontais, transformando as duas
linhas do retângulo em geometria de construção, como mostrado.
219
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
220
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
9 Crie a varredura.
Clique em Ressalto/base varrido .
10 Extrude a saída.
Abra um esboço na
extremidade de saída do
involuto, selecione a face final
e clique em Converter
entidades .
Em seguida, extrude o esboço
2,25 pol.
Renomeie esse recurso como
Saída.
11 Offset.
Abra um novo esboço no Plano
frontal.
Selecione a espiral menor na árvore
de projetos do FeatureManager e crie
um offset de esboço a 0,200 pol.
221
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
12 Complete o esboço.
Complete o esboço com as linhas horizontal e vertical, como mostrado.
Apare as linhas e a spline para criar um perfil fechado.
13 Ressalto/base extrudado.
Crie uma extrusão de Plano médio com uma Profundidade de
0,900 pol.
222
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
223
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
17 Espelhe o recurso.
Espelhe o ressalto extrudado próximo ao Plano frontal.
224
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
18 Linha de divisão.
Abra um esboço no plano Frontal.
Desenhe um círculo centralizado na Origem com um diâmetro de
3,25 pol.
225
Lição 5 SOLIDWORKS 2015
Trabalhar com curvas
20 Adicione filetes.
Adicione filetes, como mostrado.
226
SOLIDWORKS 2015 Lição 5
Trabalhar com curvas
21 Casca.
Aplique casca à peça usando uma Espessura de 0,050 pol..
Para as Faces a remover, selecione as três faces que foram criadas
pelas linhas de divisão na etapa 18 e na etapa 19.
227
Exercício 18 SOLIDWORKS 2015
Esboços 3D
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Esboço 3D.
2 Novo esboço 3D.
Crie um novo Esboço 3D e altere a orientação da vista para
Isométrica .
3 Esboce as linhas.
Clique na ferramenta Linha e
comece na primeira linha na
Origem. Esboce a linha no
sentido X.
4 Alterne planos.
Inicie arrastando a segunda linha para ver
a alça de espaço.
Pressione a tecla Tab para passar do plano
padrão Frontal (XY) para os outros
planos.
Passe para a orientação do plano Direito
(YZ) e faça o esboço ao longo do eixo Z.
228
SOLIDWORKS 2015 Exercício 18
Esboços 3D
5 Dê prosseguimento às linhas.
Continue com as operações de
esboço de linhas e alternância de
planos de forma que o esboço
sempre seja feito em X, Y ou Z para
produzir os segmentos de linha
mostrados.
6 Relação.
Adicione uma relação Coincidente
entre o ponto final e a linha
mostrada à direita.
7 Dimensões.
Dimensione o
comprimento real das
linhas, como mostrado,
para definir totalmente o
esboço. Selecione os
pontos finais das linhas
ou as próprias linhas.
8 Filetes.
Adicione filetes de
20 mm nos pontos de
vértice.
229
Exercício 18 SOLIDWORKS 2015
Esboços 3D
10 Esboço do perfil.
Crie um novo plano
normal para o esboço
3D e coincidente com
seu ponto final.
Faça o esboço de um
círculo com diâmetro
de 15 mm.
11 Varredura.
Faça a varredura da
seção de círculo ao longo
do caminho 3D.
Opcional Edite o esboço do perfil da varredura para criar uma parede fina.
12 Edite um esboço.
Edite o esboço de perfil e adicione um círculo
concêntrico, diâmetro de 20 mm.
Saia do esboço.
13 Varredura modificada.
Os círculos concêntricos
formam uma parede fina
na varredura.
230
SOLIDWORKS 2015 Exercício 19
Operação de esboço 3D com planos
231
Exercício 19 SOLIDWORKS 2015
Operação de esboço 3D com planos
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente com o nome 3DSketchAngle
(ÂnguloEsboço3D) na pasta Lesson05\Exercises.
2 Plano de referência.
Crie um plano de referência com um ângulo de 15° em relação ao Plano
direito, passando através da linha de construção de 100 mm mais à
esquerda, conforme mostrado.
Nomeie o plano como Ângulo 15.
232
SOLIDWORKS 2015 Exercício 19
Operação de esboço 3D com planos
Dica Os planos são infinitos, mas suas visualizações podem ser manipuladas
para redimensioná-los ou reposicioná-los na área de gráficos. Você
pode redimensionar a visualização do plano arrastando as alças (pegas)
que aparecem quando o plano é selecionado ou reposicioná-lo
arrastando a borda do plano.
4 Novo esboço 3D.
Crie um novo Esboço 3DD e altere a orientação da vista para
Isométrica .
5 Operação de esboço da
linha.
Clique na ferramenta Linha
e inicie a operação de
esboço na Origem do esboço.
Crie a linha, capturando uma
relação Ao longo de X , e
torne a extremidade
Coincidente com o final
da linha de construção.
233
Exercício 19 SOLIDWORKS 2015
Operação de esboço 3D com planos
234
SOLIDWORKS 2015 Exercício 19
Operação de esboço 3D com planos
8 Adicione relação.
Desmarque a ferramenta Linha.
235
Exercício 19 SOLIDWORKS 2015
Operação de esboço 3D com planos
10 Esboce as linhas.
Esboce uma linha Horizontal com início Coincidente à
extremidade da linha anterior e uma linha Vertical com sua
extremidade Coincidente ao esboço de configuração.
Dica Você pode fazer a
inferência da extremidade
a partir de um esboço
anterior “acordando-a”.
Acorde uma área de um
esboço ao qual deseja
fazer referência passando
ou cursor sobre ela.
11 Desative o plano.
Desative o plano de referência Ângulo 60 clicando duas vezes na área
vazia da janela de gráficos.
236
SOLIDWORKS 2015 Exercício 19
Operação de esboço 3D com planos
237
Exercício 19 SOLIDWORKS 2015
Operação de esboço 3D com planos
14 Adicione dimensões.
Dimensione o esboço
como mostrado abaixo.
Isso define totalmente o
esboço.
15 Filete.
Adicione filetes
de 30 mm em
todos os seis
cantos.
16 Varredura.
Crie um perfil de círculo e
use o comando Varredura
para concluir o exercício.
238
SOLIDWORKS 2015 Exercício 20
Mola para lanterna D-cell
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Flashlight_Spring (Mola_lanterna).
2 Crie a hélice.
Crie uma hélice de passo variável definida por passo e revolução.
0,5 mm 0 40 mm
2,0 mm 1 40 mm
5,0 mm 2 35 mm
5,0 mm 4,5 22,5 mm
0,002 mm 6 15 mm
239
Exercício 21 SOLIDWORKS 2015
Rótulo de contorno da garrafa
Procedimento
1 Abra uma peça existente.
Abra a peça Bottle Label da pasta
Lesson05\Exercises. Esta peça é exibida como o
modelo foi salvo no final do estudo de caso Modelar
roscas na página 211 .
O contorno da etiqueta é um recurso de varredura.
Sabemos como a borda do rótulo ficará de Frente,
portanto, salve um esboço do perfil como um recurso
de biblioteca para usar nessa peça. Usaremos o
comando Curva projetada para projetar o perfil
na face do frasco para gerar o caminho 3D do recurso
de varredura.
2 File Explorer.
Clique na guia File Explorer
do Painel de tarefas.
Clique duas vezes nas pastas
Lesson05 e Exercises para
localizar o rótulo do recurso da
biblioteca.
Nota O local padrão do arquivo
solicitado é: C:\
SolidWorks Training Files\
Advanced Part Modeling\
Lesson05\Exercises
240
SOLIDWORKS 2015 Exercício 21
Rótulo de contorno da garrafa
3 Arraste e solte.
Arraste o rótulo do File
Explorer e solte-o na área
de gráficos da janela do
documento do Rótulo da
garrafa.
4 Plano de
posicionamento.
Use o PropertyManager
para definir o Plano
frontal como o Plano de
posicionamento.
5 Referências.
A janela de visualização do recurso de rótulo está
realçando um ponto de esboço que precisa de uma
nova referência. Essa referência localizará o esboço
na peça Rótulo da garrafa.
Selecione a referência Ponto de esboço no
PropertyManager e clique na Origem da peça. Se
nenhuma referência estiver selecionada, a relação se
tornará pendente e precisará de reparo.
Clique em OK .
241
Exercício 21 SOLIDWORKS 2015
Rótulo de contorno da garrafa
Nota Por padrão, o sistema projeta o esboço normal ao plano do esboço (ao
longo do eixo Z positivo). Se quiser projetar a curva na parte traseira da
garrafa, selecione Projeção inversa.
Clique em OK .
242
SOLIDWORKS 2015 Exercício 21
Rótulo de contorno da garrafa
9 Resultados.
O sistema projeta o esboço na superfície frontal
do frasco. Esta curva 3D será usada como o
caminho de varredura para criar um ressalto a
fim de contornar a área de rótulo da garrafa.
10 Esboce o perfil.
Abra um esboço no Plano direito
e desenhe um círculo em qualquer
local conveniente.
11 Relação Penetrar.
Adicione uma relação Penetrar
entre o centro do círculo e a
curva projetada para definir sua
localização. Dimensione o círculo
com um diâmetro de 0,125 pol.
Dica A curva projetada perfura o plano
de esboço em dois locais: na parte
superior e na parte inferior. O
sistema escolhe o ponto de
penetração mais próximo de onde
você selecionar a curva. Se quiser o círculo localizado na parte
superior, selecione a curva projetada próximo à parte superior. É
simples assim.
243
Exercício 21 SOLIDWORKS 2015
Rótulo de contorno da garrafa
Clique em OK .
13 Analise os resultados.
Altere oEstilo de exibição como Sombreado
com arestas .
O recurso de varredura é dividido em várias
faces devido à geometria da curva projetada.
Para criar uma transição suave singular face para
o contorno do rótulo, o caminho pode ser substituído por uma
Split de ajuste .
14 Exibir vista de tela plana e reversão.
Para modificar a varredura, devemos estar no
local correto no histórico do recurso: antes do
recurso Varredura e após a Curva que será
convertida.
Para identificar facilmente a ordem do recurso,
clique com o botão direito da peça na parte
superior da árvore FeatureManager e selecione
Exibição em árvore, Mostrar vista de árvore
planificada .
Mova a Barra de reversão para ser posicionada
abaixo do recurso Curve1 .
15 Esboço 3D
Para substituir a curva projetada por uma spline
suave e contínua, ela deve ser primeiro
convertida a entidades de esboço.
244
SOLIDWORKS 2015 Exercício 21
Rótulo de contorno da garrafa
16 Ajustar spline.
Clique com o botão direito do mouse em uma
parte da curva e clique em Selecionar cadeia.
Clique em Ajustar spline , aceite a
tolerância padrão e clique em OK .
Saia do esboço.
17 Edite o esboço de perfil.
O esboço de perfil precisa ser modificado para
incluir uma relação com o caminho novo.
Rolar para a frente na árvore e edite o esboço de
perfil.
Clique em OK .
19 Analise os resultados.
O contorno do rótulo agora é uma face suave contínua.
245
Exercício 21 SOLIDWORKS 2015
Rótulo de contorno da garrafa
246
SOLIDWORKS 2015 Exercício 22
Worm Gear
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Worm Gear.
2 Extrude um cilindro.
Use a condição final Plano
médio para criar o cilindro
mostrado à direita.
247
Exercício 22 SOLIDWORKS 2015
Worm Gear
4 Crie a hélice.
A hélice da rosca necessária terá um
passo de 19 mm e 8 revoluções para
se estender além da extremidade do
cilindro.
O ângulo inicial é de 180° e é uma
hélice no sentido anti-horário.
5 Perfil do dente da
engrenagem.
Crie um plano normal na
extremidade da hélice e
abra um novo esboço.
Dica Para criar um plano normal
a uma curva, use a curva e
a extremidade onde deseja
ter o plano localizado nas
referências.
Insira a peça do recurso de
biblioteca Gear Tooth
Profile.sldlfp localizada
na pasta Lesson05\Exercises.
6 Edite um esboço.
Clique em Editar esboço no
PropertyManager.
248
SOLIDWORKS 2015 Exercício 22
Worm Gear
7 Ressalto/base varrido.
Varra o perfil de dente da
engrenagem ao longo da hélice.
Como apararemos as
extremidades da rosca, mas não
queremos afetar o cilindro
extrudado, crie a varredura como
um corpo sólido separado.
Em Opções, no
PropertyManager de Varredura,
desmarque Mesclar resultado.
8 Apare as roscas.
Crie o perfil mostrado.
Use-o para fazer a extrusão de
um corte Passante usando a
opção Inverter lado para
cortar.
Use o Escopo do recurso
para afetar somente o corpo
sólido da rosca.
9 Combine.
Combine os 2 corpos usando uma operação Adicionar.
10 Faça a extrusão do corte.
Crie o perfil mostrado e faça uma
extrusão de 20 mm em um corte.
11 Espelhamento.
Espelhe o corte criado na etapa
anterior usando o Plano direito.
12 Salve e feche.
249
Exercício 23 SOLIDWORKS 2015
Suporte para frasco de água
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Suporte para garrafa de água.
2 Novo esboço.
Abra um novo esboço no
Plano superior.
Esboce e dimensione como
um círculo, como mostrado.
A linha de centro vertical
representa a abertura mínima
do suporte do frasco de água.
Faremos referência a essa
geometria no próximo esboço.
3 Novo esboço.
Crie um segundo esboço no plano Frontal.
250
SOLIDWORKS 2015 Exercício 23
Suporte para frasco de água
4 Geometria de construção.
Crie a geometria de construção
conforme mostrado. A 3ª linha é
restrita com o uso de uma relação
Penetrar .
Essas linhas serão usadas para
controlar o perfil da spline.
5 Faça o esboço do
segundo perfil.
O esboço consiste em uma
linha horizontal curta
iniciando na origem, um
arco tangente e uma spline.
Uma spline ou uma spline
de estilo poderá ser usada
aqui.
251
Exercício 23 SOLIDWORKS 2015
Suporte para frasco de água
6 Curva projetada.
Crie uma curva projetada
usando os dois esboços.
7 Perfil da varredura.
Esboce um círculo no Plano frontal.
Relacione-o à curva projetada com uma
relação Penetrar e dimensione-o.
8 Varredura.
252
SOLIDWORKS 2015 Exercício 24
Continuação da Espaçonave
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente com o nome Starship (Espaçonave) na pasta
Lesson05\Exercises ou use o modelo Fuselagem de espaçonave
criado em Exercício 16: Fuselagem de espaçonave na página 181.
253
Exercício 24 SOLIDWORKS 2015
Continuação da Espaçonave
2 Novo esboço.
Abra um novo esboço no
Plano superior.
Faça o esboço de uma linha para
o caminho de varredura,
conforme mostrado.
Saia do esboço e dê a ele o nome
Caminho da asa.
3 Guia para o bordo de fuga.
Abra um novo esboço \\
o Plano superior.
Esboce a linha, conforme mostrado.
Saia do esboço e dê a ele o nome
Bordo de fuga da asa.
4 Corte da asa.
Crie um novo esboço no Plano
direito.
Esboce três linhas e um arco, como
mostrado à direita.
Dimensione e restrinja o esboço de
acordo com a ilustração.
Saia do esboço e dê a ele o nome
Seção da asa.
254
SOLIDWORKS 2015 Exercício 24
Continuação da Espaçonave
6 Filetes.
Adicione um filete com raio de 91,50 cm no bordo de ataque da Asa.
Adicione um filete com raio de 160 cm no bordo de fuga da Asa.
7 File Explorer.
Clique na guia File Explorer
do Painel de tarefas.
Clique duas vezes nas pastas
Lesson05 e Exercises para
localizar o recurso de
biblioteca Engine Profile
(Perfil de motor).
255
Exercício 24 SOLIDWORKS 2015
Continuação da Espaçonave
8 Edite o esboço.
No esboço, existe uma pequena linha
de construção vertical. Ela é usada
para localizar o perfil.
9 Adicione relações.
Adicione uma relação de
Ponto médio entre a
extremidade inferior da linha
de construção e a aresta
inferior da asa.
Arraste a outra extremidade
da linha de construção e
torne-a Coincidente
com a aresta superior da asa.
Clique em Concluir para
sair do esboço.
256
SOLIDWORKS 2015 Exercício 24
Continuação da Espaçonave
10 Revolução.
Selecione o esboço e clique em Revolução de ressalto/base .
Certifique-se de que Mesclar resultado esteja selecionado, de modo
que o recurso revolucionado seja mesclado com a Asa.
Renomeie o recurso como Motor.
11 Filete.
Crie um filete com 15 cm de raio entre a Asa e
o Motor. Aplique o filete entre os lados
superior e inferior da Asa.
Dê ao filete o nome Combinação Asa/Motor.
12 Espelhamento.
Espelhe o Motor em relação ao Plano direito.
257
Exercício 24 SOLIDWORKS 2015
Continuação da Espaçonave
13 Combine.
Clique em Combinar .
Em Tipo de operação, clique em Adicionar e selecione todos os três
corpos sólidos.
14 Filetes.
Crie filetes de 120 cm entre Asa e Fuselagem.
Dê ao filete o nome Combinação superior.
258
SOLIDWORKS 2015 Exercício 24
Continuação da Espaçonave
16 Revolução.
Crie um recurso de revolução com Ângulo
de 180°.
Dê ao recurso o nome Aft Dome (Domo
traseiro).
17 Editar cor.
Altere a cor geral da peça para cinza médio.
Os valores R, G, B são 128, 128, 128.
Selecione as faces com duas pontas (a descarga do motor) e altere a cor
para vermelho (255, 0, 0).
18 DisplayManager.
Clique na guia DisplayManager no Painel do gerenciador. Em
seguida, clique em Exibir cenas, luzes e câmeras .
19 Luzes.
Expanda a pasta Lights .
Clique com o botão direito do mouse em
Ambiente e selecione Desativar no
SolidWorks no menu de atalhos.
Clique duas vezes em Directional1.
Ajuste as definições de acordo com a ilustração à
direita.
A cor é ciano claro. Os valores R, G, B são 128,
255, 255.
259
Exercício 24 SOLIDWORKS 2015
Continuação da Espaçonave
21 Ajuste as configurações.
Ajuste as configurações das duas luzes spot de acordo com as
ilustrações abaixo. A cor de Spot2 é marrom escuro. Os valores R, G,
B são 128, 0, 64.
260
SOLIDWORKS 2015 Exercício 24
Continuação da Espaçonave
22 Editor de cena.
No DisplayManager, clique duas vezes na pasta Scene até Edit
Scene (Editar cena).
23 Adicione uma imagem de plano de fundo.
Na guia Básico, na caixa de grupo Plano de fundo, escolha Imagem
no menu suspenso. Clique em Procurar e selecione Nebula.tif na
pasta Lesson05\Exercises. Clique em OK .
261
Exercício 24 SOLIDWORKS 2015
Continuação da Espaçonave
24 Mude a vista.
Clique em Perspectiva para ativar uma vista em perspectiva.
Gire a vista até ficar satisfeito com a aparência.
262
Lição 6
Varredura avançada
263
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
264
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
Mesclar Com essa opção desativada, a varredura gera um corpo sólido adicional.
resultado Essa opção não está disponível quando a varredura é o primeiro recurso da
peça.
Alinhar com Se esta opção estiver ativada, uma varredura continuará além da
as faces das extremidade geométrica do caminho pelas faces das extremidades até a
extremidades peça. Essa opção não está disponível quando a varredura é o primeiro
recurso da peça.
Para obter mais informações: consulte Alinhar com as faces das
extremidades na página 286
265
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
Seções intermedi- As seções intermediárias são mencionadas várias vezes nesta seção em
árias situações nas quais o SOLIDWORKS na realidade não as exibe. As
seções intermediárias só podem ser exibidas para varreduras com
curvas-guia. Entretanto, visualizar as seções intermediárias é uma boa
maneira de compreender a geometria final e as razões pelas quais uma
varredura pode falhar, como, por exemplo, uma autointerseção.
Seguir caminho O Tipo de orientação/torção padrão para funções de varredura é
Seguir caminho. Com esta opção, as seções intermediárias de
varreduras que usam um caminho plano mantêm a relação do perfil
inicial com o caminho em todo o recurso. Se o esboço do perfil for
perpendicular ao início do caminho de varredura, o restante das seções
intermediárias também será perpendicular ao caminho de varredura. Se
o perfil estiver em ângulo, as seções intermediárias também estarão.
266
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
267
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
1 Abra a peça.
Abra Manter constante normal da peça na pasta
Lesson06\Case Study.
2 Avalie o recurso.
Edite o recurso Sweep1. O
Tipo de orientação/torção
é definido como Seguir
caminho.
Clique em Cancelar .
Observe que o caminho se
conecta à parte superior dos
2 ressaltos e o esboço de
perfil foi construído com o
valor apropriado de inclinação.
Para avaliar o ângulo de inclinação no centro da nervura,
adicionaremos uma Curva de interseção.
268
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
3 Novo esboço.
Crie um novo esboço no plano Direito.
4 Curva de interseção.
Clique em Curva de
interseção .
Selecione as 2 faces
realçadas à direita.
Clique em OK .
Entidades de esboço são
criadas onde as faces cruzam o Plano direito. Elas são restritas com
uma relação exclusiva deste comando: Na interseção de duas faces.
5 Adicione uma
dimensão.
Adicione a dimensão de
ângulo mostrada
selecionando primeiro o
ponto de vértice do
ângulo e clicando nas
extremidades da linha e
da spline resultantes da
curva de interseção.
Clique em OK para tornar isso uma dimensão acionada.
Para atender ao objetivo de projeto desta peça, esta dimensão deve ser
95°.
Saia do esboço.
269
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
6 Ocultar esboço.
Oculte o esboço anterior.
7 Curvas da face.
Inicie um esboço 3D
.
Clique em Curvas
da face .
Selecione a face
lateral da nervura
varrida. As curvas
visualizadas tornam a curvatura da face fácil de visualizar.
Desmarque a caixa de seleção das curvas para Direção 1 e aumente
para 7 o número de curvas para Direção 2.
Direção 2 representa as seções intermediárias da varredura. Conforme
as seções seguem o caminho, elas são forçadas a inclinar, causando a
alteração no ângulo de inclinação.
270
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
8 Edite um recurso.
Edite o recurso Sweep1.
Defina o Tipo de orientação/torção como Manter constante
normal.
271
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
272
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
1 Abra a peça.
Abra a peça Controlling_Twist (Torção_controle) na pasta
Lesson06\Case Study.
Observe como a varredura é torcida. Se o perfil tivesse sido circular,
isso talvez não fosse percebido.
A meta é fazer as seções da varredura permanecerem alinhadas com
Axis1, o que significa eliminar a torção em todo o recurso.
273
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
2 Previsão de torção.
A torção dessa peça pode não ser intuitivamente clara, mas, com o uso
de pentes de curvatura, podemos ampliar a curvatura do caminho 3D
para ajudar a entender por que estamos vendo esse resultado.
Vista de seção
274
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
Usar um caminho Como sabemos que uma varredura com um caminho plano não sofre
plano e uma curva- torção, podemos usar isso para evitar que as seções de varredura girem.
guia para o controle
da torção Um novo caminho 2D será criado com a projeção da spline 3D no
Plano frontal. Para evitara torção mantendo o formato 3D da
varredura, usaremos a spline 3D como curva-guia.
275
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
276
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
7 Edite a varredura.
Edite o recurso de varredura.
Mantenha a mesma seleção de esboço
para o Perfil.
Exclua o esboço 3D da caixa de seleção
Caminho e selecione o novo esboço 2D.
Neste ponto, a orientação das seções de
varredura estão atendendo aos requisitos
do projeto.
8 Adicione a curva-guia.
Selecione o esboço 3D para a Curva-guia.
Adicionar a curva-guia força as seções intermediárias a incluir a
relação Penetrar nessa entidade. A orientação ainda está correta, desde
que, no entanto, ela esteja definida como Seguir caminho.
Clique em Mostrar seções para visualizar as seções
intermediárias da varredura.
Clique em OK .
9 Examine a varredura resultante.
Crie várias vistas de seção e varie a distância de offset para ver como as
faces laterais da peça são orientadas.
277
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
Controle de tor- Até agora, vimos como controlar a torção usando um caminho plano.
ção com curvas- Em seguida, exploraremos as opções adicionais no PropertyManager
guia de Varredura, que permitem que a torção seja controlada com o uso de
curvas-guia.
1 Abra a peça.
Abra a peça Guide_Curves (Curvas_guia) na pasta
Lesson06\Case Study.
A peça inclui um esboço de perfil e três curvas.
Segunda curva-guia
Primeira curva-guia
Perfil Caminho
Abra um esboço 3D .
Selecione o recurso de curva Caminho e clique em Converter
entidades . Isso cria uma cópia da curva como uma spline.
278
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
Relações de esboço Normalmente, ao criar um esboço de perfil para uma varredura com
de perfil de varre- tendência a torção, é bom evitar as relações Horizontal, Vertical e
dura qualquer relação de esboço externa diferente de Penetrar. Isso se
aplica especialmente às linhas que passam entre o caminho e as curvas-
guia. Quando uma seção de varredura é torcida, as relações Horizontal
e Vertical podem causar falha no esboço, porque elas não podem ser
solucionadas em uma ou mais posições intermediárias.
Em vez de Horizontal e Vertical, considere o uso de relações como
Paralelo e Perpendicular para obter a intenção de projeto. Se relações
como Paralelo e Perpendicular forem usadas, o esboço poderá mover
e girar independentemente do seu plano de esboço. Isso normalmente
faz a diferença entre uma varredura que funciona e uma que não
funciona.
279
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
5 Alinhamento do caminho.
Expanda Opções e defina o Tipo de alinhamento do caminho como
Torção mínima.
280
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
281
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
282
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
Clique em OK .
9 Resultados.
283
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
10 Exclua Sweep1.
Desfaça ou exclua o recurso de varredura existente.
11 Edite um esboço.
Edite o esboço de Perfil.
Clique em Exibir relações do
esboço .
Selecione as duas relações
Verticais e exclua-as.
12 Adicione relações.
Selecione a linha de
construção e a linha de esboço
inferior, como mostrado na
ilustração à direita.
Adicione uma relação
Perpendicular . Selecione estas linhas
13 Adicione relações.
Selecione as duas linhas de
construção, como mostrado.
Adicione uma relação Paralela
.
14 Saia do esboço.
284
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
15 Ressalto/base varrido.
Recrie o recurso de varredura usando Seguir caminho para o Tipo de
orientação/torção e ajuste o Tipo de alinhamento do caminho como
Torção mínima.
Ideal Na verdade, nenhuma técnica é melhor que a outra. Para varreduras que
seguem caminhos 3D, a melhor prática é ...
I ... evitar o uso das relações Horizontal e Vertical no esboço de
perfil, e usar as relações Paralela e Perpendicular.
I ... e, use curvas-guia juntamente com as opções de Tipo de
orientação/torção para controlar a torção – induzindo-a ou
eliminando-a.
Para realmente controlar a varredura ao longo de caminhos 3D, você
precisa estar familiarizado com a aplicação de ambas as técnicas.
285
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
1 Abra a peça.
Abra a peça Align End Faces (Alinhar com as faces das
extremidades) na pasta Lesson06\Case Study.
2 Corte varrido.
Clique em Corte varrido .
Selecione o círculo como o Perfil.
Selecione a aresta frontal superior
como o Caminho.
Em Opções, certifique-se de que
Propagação de tangente e
Exibir visualização estejam
marcadas.
Dica Você pode atualizar a exibição
alternando a caixa de seleção
Exibir visualização se
necessário.
3 Alinhar com as faces das
extremidades.
Se você usar Alinhar com as
faces das extremidades, o corte
continuará através da face da
extremidade do modelo. Isto é
semelhante à condição final
Passante usada em recursos
extrudados. Normalmente, isso é
desejável e é o motivo pelo qual
essa opção é selecionada por
padrão – quando você está
fazendo a varredura de um corte.
286
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
4 SelectionManager.
Exclua a aresta da caixa de seleção
Caminho no PropertyManager.
Clique com o botão direito do
mouse na área de gráficos e
selecione SelectionManager no
menu de atalhos.
Clique em Selecionar grupo e
selecione a aresta frontal superior no
círculo de perfil mais uma vez.
Com o uso do SelectionManager,
arestas tangentes podem ser
automaticamente adicionadas ao
grupo por meio do uso do ícone de tangente na área de gráficos.
Clique no ícone Tangente .
O sistema seleciona a cadeia de arestas tangentes.
287
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
5 Arestas restantes.
Em seguida, selecione as arestas
restantes para concluir o caminho.
Clique em OK usando o botão
direito do mouse ou em OK
no SelectionManager.
Isso conclui a definição do grupo.
6 Visualização e resultados.
Clique em OK .
288
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
sólidos desunidos:
I Um representa o corpo da
broca.
I O outro, a ferramenta que
cortará as ranhuras. Corpo da broca
2 Examine a geometria.
O caminho é uma hélice definida
por um círculo esboçado no
plano paralelo ao plano de
referência Frontal, coincidente
com o vértice na ponta do corpo
da broca.
Caminho
289
Lição 6 SOLIDWORKS 2015
Varredura avançada
3 Varra o corte.
Clique em Corte varrido .
Em Perfil e caminho, clique em Varredura de
sólido.
Selecione o corpo de ferramenta como o Perfil.
Selecione a hélice como o Caminho.
Em Opções, você pode clicar em Exibir
visualização, embora essa opção seja desativada
por padrão em razão de serem muito demoradas.
Clique em OK .
4 Resultados.
Os resultados da varredura são
exibidos à direita. O corpo da
ferramenta é absorvido no
recurso de varredura resultante.
290
SOLIDWORKS 2015 Lição 6
Varredura avançada
5 Padrão circular.
Faça um padrão circular do recurso de corte de varredura. Use a face
cilíndrica do corpo da broca como Eixo do padrão.
Use duas instâncias espaçadas regularmente até 360°.
Os resultados são mostrados abaixo com o uso de uma aparência de
peça de aço polido, a cena de estúdio Piso refletivo preto e gráficos
RealView.
291
Exercício 25 SOLIDWORKS 2015
Torção ao longo do caminho
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Twist Along Path (Torção ao longo do
caminho) na pasta Lesson06\Exercises.
Ela contém dois esboços: o Profile (Perfil) e o Path (Caminho).
Caminho
Perfil
292
SOLIDWORKS 2015 Exercício 25
Torção ao longo do caminho
2 Varredura.
Clique em Varredura de
corte e crie uma
varredura de corte simples
usando a opção predefinida
Seguir caminho.
Clique em OK .
4 Concluído.
Complete o modelo
adicionando um filete de
R0,013 pol às arestas do
recurso de corte.
293
Exercício 26 SOLIDWORKS 2015
Controle de torção com curvas-guia
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM.
Dê a ela o nome Arruela de mola ondulada.
2 Esboço 3D.
Crie um novo Esboço 3D e altere a orientação da vista para
Isométrica .
294
SOLIDWORKS 2015 Exercício 26
Controle de torção com curvas-guia
295
Exercício 26 SOLIDWORKS 2015
Controle de torção com curvas-guia
4 Segunda curva.
Crie uma segunda Curva
acionada por equação
usando as seguintes equações:
I Xt = 17,5*sin(t)
I Yt = 1,25*cos(5*t)
I Zt = 17,5*cos(t)
I t1 = 0
I t2 = pi
Saia do esboço.
5 Esboço do perfil.
Abra um esboço 2D no Plano direito.
Esboce um retângulo e meça-o,
conforme mostrado.
296
SOLIDWORKS 2015 Exercício 26
Controle de torção com curvas-guia
6 Varredura.
Selecione o esboço 2D para o
perfil.
Usando o SelectionManager,
selecione a curva interna para o
caminho e a curva externa para
a curva-guia.
Para Tipo de orientação/
torção, selecione Seguir
caminho e 1ª curva-guia.
Clique em OK .
7 Espelhamento.
Espelhe o corpo em
relação ao Plano direito para
concluir a peça.
Nota Por que não criamos as duas
curvas acionadas por equação
por meio de um 360° completo
(2*π radianos)?
Existe uma limitação nas curvas acionadas por equação que não
permite curvas fechadas – curvas em que os pontos inicial e final são
mesclados.
Poderíamos ter criado um segundo conjunto de
curvas acionadas por equação, mas isso daria
mais trabalho do que o simples espelhamento
do corpo varrido.
297
Exercício 27 SOLIDWORKS 2015
Estojo de maquiagem
Exercício 27: Este é um modelo de conceito para uma caixa de cosméticos, como
Estojo de uma em que pó ou ruge seriam embalados. Como tal, é um sólido único
maquiagem e monolítico, sem componentes internos ou detalhes, muito parecido
com a unidade flash USB na qual você trabalhou em Exercício 8:
Dividir peça e salvar corpos na página 85.
2 Edite um esboço.
Edite o esboço
Caminho de ranhura.
298
SOLIDWORKS 2015 Exercício 27
Estojo de maquiagem
3 Linha de divisão.
Clique em Linha de
divisão
7 Adicione relação.
Adicione uma relação Coincidente
entre o centro do arco e o esboço
de Caminho de ranhura para
alinhar o perfil.
Clique em Concluir.
299
Exercício 27 SOLIDWORKS 2015
Estojo de maquiagem
9 Veja os resultados.
Os resultados não são bons. O perfil
se torce á medida que se move pelo
caminho, distorcendo a forma da
ranhura.
10 Edite um recurso.
Edite o recurso de varredura e defina o
Tipo de alinhamento do caminho
como Todas as faces.
A opção Todas as faces modificará a
orientação das seções intermediárias
para manter seu alinhamento com as
faces realçadas em azul.
11 Espelhamento.
Devido à complexidade dessa varredura, o sistema poderá não
conseguir espelhar o recurso. Poderemos recriar o recurso no outro
lado, mas uma alternativa seria espelhar a geometria do corpo. Como
essa é uma peça simétrica, ela está bem adequada para essa técnica.
300
SOLIDWORKS 2015 Exercício 28
Mouse
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Imported Mouse (Mouse importado) na
pasta Lesson06\Exercises.
Esta peça representa o projeto conceitual do produto.
2 Corte varrido.
Varra um perfil quadrado de 0,5 mm ao longo da aresta do modelo para
criar o contorno mostrado na cor laranja abaixo. Tente completar este
exercício sem consultar a resposta nas páginas seguintes.
301
Exercício 28 SOLIDWORKS 2015
Mouse
Resposta Se você não for capaz de controlar a torção do perfil para criar uma
varredura satisfatória, siga as etapas abaixo.
Por causa da forma do caminho, você pode prever que o perfil tenderá a
torcer quando for varrido. Isso significa duas coisas:
302
SOLIDWORKS 2015 Exercício 28
Mouse
4 Dimensão.
Adicione uma dimensão de 0,5 mm
a um lado do quadrado.
303
Exercício 28 SOLIDWORKS 2015
Mouse
5 Corte varrido.
Crie um Corte varrido usando o esboço com a aresta convertida
como o caminho.
Use o SelectionManager para escolher as 2 arestas na linha de
partição como a curva-guia.
304
Lição 7
Recurso de limite e loft
305
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
306
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
307
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
Como o loft e o Pode ser útil pensar em extrusões e revoluções como sendo
limite funcio- comparáveis a linhas e arcos, e lofts e recursos de limite como sendo
nam semelhantes a splines. Assim como as splines interpolam curvas entre
pontos, os recursos de limite e os lofts interpolam superfícies entre
perfis.
Spline interpolada por meio de pontos Superfície com loft por meio de perfis
Em vez deste:
308
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
Recurso de Loft Os recursos de Loft e de Limite são muito parecidos, com algumas
versus de exceções. Para ajudar a entender cada um, criaremos o modelo de um
Limite Defroster Vent usando ambas as técnicas. Isso ajudará você a
reconhecer as diferenças e decidir qual ferramenta usar em diferentes
situações de modelagem.
Loft Limite
309
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
Preparação dos Durante a operação de loft, assim como a de limite, você precisa dar
perfis atenção especial à maneira como o esboço dos perfis é realizado e ao
modo como eles são selecionados posteriormente no comando. Em
geral, há duas regras a serem seguidas para se obter bons resultados:
I Cada perfil deve ter o mesmo número de
segmentos.
Os perfis são mapeados juntos com o uso de
pontos de conector entre vértices. Quando os
perfis têm o mesmo número de entidades, o
sistema pode facilmente mapear entre os
pontos.
Se necessário, os pontos de controle podem ser
manipulados manualmente para produzir o
resultado desejado, ou as entidades de esboço
podem ser divididas para criar vértices
adicionais (consulte Adicionar segmentos de
esboço na página 335).
Cada um dos perfis de Defroster Vent tem
4 linhas e 4 arcos.
I Selecione o mesmo ponto correspondente em
cada perfil.
O sistema se conecta aos pontos que você escolhe,
portanto, selecione os pontos em cada perfil que
deseja mapear ao mesmo tempo. Selecionando os
pontos apropriados, você pode impedir a ocorrência
de torção no recurso ou induzi-la.
Dica Se os perfis forem círculos, não haverá
extremidades a serem selecionadas, assim como há
em retângulos, por exemplo. Isso complica a seleção
dos pontos correspondentes. Nesse caso, coloque
um ponto do esboço em cada círculo e selecione-os quando selecionar
os perfis.
2 Insira um loft.
Clique em Ressalto/Base com loft .
310
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
3 PropertyManager de Loft.
Clique nos perfis na ordem, perto dos pontos
correspondentes.
Nota Na operação de loft de três ou mais esboços, eles
devem estar na sequência adequada. Se os perfis
não estiverem na ordem correta na lista, você
pode reposicioná-los usando os botões Para cima
e Para baixo.
4 Conectores de loft
Quando você seleciona os esboços, o sistema gera
um conector mostrando quais vértices dos
esboços serão conectados durante o loft. Preste
especial atenção a esse conector, pois ele
mostrará se o loft irá torcer e permitirá que você
corrija erros de torção ou seleção apenas
arrastando o ponto. Uma chamada também
aparece para identificar os perfis.
311
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
5 Recurso fino.
Clique no Recurso fino.
Defina a Espessura como
0,090 polegadas. Certifique-
se de que a espessura foi
adicionada à parte externa dos
perfis.
Em Opções, certifique-se de
que Mesclar faces
tangentes esteja selecionada.
Mesclar faces tan- Com a opção Mesclar faces tangentes, se houver segmentos
gentes tangentes nos esboços de perfis, as faces resultantes serão mescladas,
em vez de separadas com arestas. Isso produz faces cuidadosamente
mescladas, em vez de arestas tangentes, mas é uma aproximação que
varia um pouco em relação aos perfis, como é visto quando se usa
Ajustar spline.
6 Exibir curvatura.
Ative a exibição da
Curvatura .
Observe que as cores estão
indicando uma mistura suave
na curvatura, através das
faces com loft da peça.
312
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
7 Edite o recurso.
Edite o recurso de loft.
Em Opções, desmarque a
opção Mesclar faces
tangentes e clique em
OK .
Observe que agora há faces
separadas e arestas do
recurso, e as cores exibidas
mostram o salto na curvatura
nos pontos de tangente.
8 Desative a exibição da curvatura.
.
Restrições iniciais Durante o loft, é possível controlar o formato das extremidades do loft
e finais usando opções que influenciam sua direção nos perfis inicial e final.
Você também pode controlar o comprimento e a direção da influência
em cada extremidade.
A Restrição inicial se aplica ao primeiro perfil listado na caixa de
seleção Perfis, e a Restrição final é aplicada ao último.
Restrições podem ser aplicadas para criar as faces do loft Normal ao
plano do perfil, na direção de um Vetor especificado, ou use a restrição
Padrão ou Nenhum.
A condição de tangência Padrão aproxima-se de uma parábola
desenhada entre o primeiro perfil e o último perfil. A tangência dessa
parábola controla a superfície do loft, o que resultará em uma superfície
de loft mais previsível e natural quando as condições correspondentes
não forem especificadas.
313
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
9 Edite o recurso.
Edite o recurso de loft.
Clique em Mesclar faces tangentes para reativar essa opção.
10 Restrições Inicial/Final.
Expanda a caixa de grupo
Restrições Inicial/Final.
Para criar uma transição melhor
para as peças correspondentes
nas extremidades do Defroster
Vent, altere as restrições Inicial
e Final para Normal ao perfil.
As setas do vetor tangente
devem apontar nas direções
mostradas.
Se não apontarem, clique em Inverter direção para inverter a
direção.
O valor de comprimento de tangente pode ser usado para modificar a
influência da tangente na forma do loft. Para esse exemplo, use o valor
padrão de 1.
Clique em OK .
11 Salve a peça.
314
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
315
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
14 Recurso de limite.
Clique em Ressalto/base limite .
Para Direção 1, selecione os perfis da mesma
forma que selecionou para o recurso de loft: na
ordem, perto dos vértices correspondentes.
Clique no recurso Thin (Fino).
Adicione a espessura da parede de 0,090 polegada
na parte externa dos perfis.
Até agora, as opções são muito semelhantes às do
comando de loft. A maior diferença será como as
restrições são adicionadas aos perfis. Em vez de
uma caixa de grupo para as restrições iniciais e
finais, há menus suspensos para Direção 1 e
Direção 2. Restrições são aplicadas a todos os
perfis atualmente realçados na caixa de seleção.
Como alternativa, há sinalizadores na área de
gráficos em que as restrições podem ser
selecionadas também.
316
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
15 Adicione restrições.
Adicione restrições Normal ao perfil aos perfis
iniciais e finais.
Use o Comprimento de tangente padrão de 1.
Clique em OK .
16 Compare peças.
Para comparar as 2 versões da peça,
coloque as janelas de documentos lado a
lado.
Para corresponder à ilustração abaixo, coloque o documento Defroster
Vent_Boundary à Direita e o documento Defroster Vent à
Esquerda .
Loft Limite
317
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
Limite com super- Essa diferença entre limite e loft torna-se realmente mais aparente na
fícies modelagem de superfícies. Como ambos os conjuntos de curvas de
limite têm peso igual, as condições contínuas da curvatura
(correspondência de C2) podem ser aplicadas a todos os quatros lados
do remendo de superfície. Com uma superfície com loft, a
correspondência de C2 só pode ser aplicada aos perfis, e não às guias.
318
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
Dica Como um modelo sólido exige seções fechadas, você deve usar o botão
Selecionar loop fechado da barra de ferramentas do
SelectionManager para selecionar perfis de loft.
Mesclando vários Os recursos de Lofts e Limite são bastante adequados para criar
corpos com um transições suaves entre recursos de um modelo. No exemplo a seguir,
loft ou um limite temos uma peça com vários corpos que representa o eixo e a cabeça de
um clube de golfe. Mesclaremos os corpos separados usando um
recurso de loft como uma ponte entre eles. Isso também demonstrará
como as faces podem ser usadas para perfis e as opções adicionais
disponíveis quando há faces adjacentes para o recurso que está sendo
criado.
319
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
Clique em OK .
320
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
4 Avalie os resultados.
Quando o recurso é adicionado, a peça
contém somente um sólido.
Opcional: A opção Curvatura à face pode
ser usada no lugar de Tangência à face
para tornar as faces coincidentes em
curvatura.
Usar esboços Os recursos de Loft e Limite podem ter muitos esboços para descrever
derivados e os Perfis, as Curvas-guia ou as Linhas de centro. Muitos dos
copiados esboços necessários podem ser semelhantes ou exatamente iguais. Usar
esboços derivados e copiados pode ajudar a reduzir a quantidade de
operações de esboço necessárias.
I Esboços derivados são duplicatas exatas do esboço original e
mantêm o vínculo do original com o derivado. Eles só podem ser
colocados, não alterados.
I Esboços copiados também são duplicatas exatas do esboço
original, mas podem ser alterados de qualquer maneira. Não há
vínculo com o original.
321
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
Copiar um Para criar outro perfil de formato semelhante, copie e cole o esboço
esboço existente no plano de esboço desejado. Os esboços copiados podem ser
editados de qualquer maneira e não estão vinculados ao original.
Neste exemplo, o esboço Source será copiado no plano Direito e
editado.
2 Selecione o esboço.
Selecione o esboço Origem na árvore de projetos do FeatureManager.
A geometria do esboço será destacada na tela.
3 Copie o esboço.
Usando Ctrl+C ou Editar, Copiar, copie o esboço para a área de
transferência.
322
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
5 Edite um esboço.
Selecione o novo esboço e clique em Editar
esboço .
323
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
6 Adicione relações.
Observe a resposta do cursor ao
usar esta ferramenta. O ícone
perto do ponteiro representa
funções para os botões do mouse.
O botão esquerdo do mouse
moverá o esboço enquanto o
botão direito pode ser usado para
girar dinamicamente o esboço na
área de gráficos.
Use o botão esquerdo do mouse
para arrastar a origem deste
esboço para a origem da peça.
É exibida uma caixa de diálogo advertindo que se você mantiver a
relação Coincidente automática que está sendo criada, a função da
ferramenta Modificar esboço será limitada. Clique em Sim para aceitar
a relação.
Clique em Fechar para fechar a caixa de diálogo Modificar esboço.
7 Faça alterações.
As dimensões mostradas
em vermelho precisarão
ser modificadas para
este perfil.
Comece alterando as
propriedades das 2
dimensões inferiores
para exibi-las como
dimensões radiais.
Embora faça sentido ter
dimensões simétricas sobre a linha de centro no primeiro perfil, este
perfil não deverá ter.
Dica As opções de exibição podem ser modificadas no PropertyManager de
dimensão,na guia Linhas de chamada ou usando o menu de atalho.
Saia do esboço e renomeie-o como Copiado.
324
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
Esboços deriva- O perfil final desta peça será um esboço derivado. Um Esboço
dos derivado é usado para criar uma cópia do esboço de Origem em um
plano e local diferentes que está vinculado ao esboço original. O
esboço derivado será automaticamente atualizado se forem feitas
alterações no esboço de Origem.
Introdução: Os esboços derivados mantêm um vínculo com o esboço a partir do
Esboço derivado qual são copiados. Eles dependem do original em dimensão e formato,
mas não em localização e uso. Você não pode editar a geometria ou as
dimensões de um esboço derivado. Você só pode localizá-lo em relação
ao modelo. As alterações no esboço original se propagam para as
cópias derivadas.
Para acessar o comando Esboço derivado, o esboço de origem e o
plano para o qual ele será copiado deverão ser pré-selecionados.
Onde encontrar I Menu: Inserir, Esboço derivado
Depois
325
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
12 Defina totalmente.
Adicione relações entre os perfis
para definir totalmente o esboço.
Saia do esboço.
13 Loft ou Limite.
Para criar a geometria sólida desta peça, um recurso de loft ou de limite
pode ser usado. Como há curvas em apenas uma direção e não há
nenhum controle necessário no perfil do centro, qualquer um dos
recursos pode produzir a forma desejada. Usaremos o recurso de
Limite aqui para apresentar algumas das opções de visualização
disponíveis.
Clique em Ressalto/base limite .
Certifique-se de que Mesclar faces tangentes esteja selecionado em
Opções e Visualização.
326
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
Opções de visu- Quando você está criando ou editando um recurso de limite, é possível
alização de aprimorar a visualização exibindo Malha, Listras de zebra e Pentes
limite de curvatura no PropertyManager ou no menu Atalho. A visualização
pode também ser avaliada usando a ferramenta Curvature Explorer
pelo menu Atalho. Ela adiciona um nó à visualização, que pode ser
arrastado pelas faces para avaliação da curvatura em qualquer local.
327
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
15 Manipule a forma.
Realocando um ou todos os pontos de conector, você altera
significativamente a forma. Entretanto, a geometria de interseção
falhará.
328
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
16 Redefina conectores.
Ao editar o limite, use Redefinir
conectores no menu Atalho para
retornar às condições de
mapeamento padrão.
Clique em OK .
17 Altere o esboço de Origem.
Para demonstrar como o modelo
reage a mudanças, modifique a dimensão R20 no esboço de Origem
para que seja R25 e Reconstruir.
O esboço derivado é atualizado com a Origem, enquanto o esboço
Copiado mantém as mesmas dimensões.
329
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
330
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
331
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
4 Restrições Inicial/
Final.
Use Normal ao perfil
para as restrições de iní-
cio e fim.
5 Linha de centro.
Expanda a caixa de
grupo Parâmetros de
linha de centro.
Selecione a linha de
centro (Sketch3).
Compartilhar O mesmo esboço pode ser usado para vários recursos em uma peça. Os
esboços esboços podem simplesmente ficar visíveis na área gráfica ou
selecionados na árvore de projeto do FeatureManager para que se
tornem parte dessa nova funcionalidade. Quando um esboço é
compartilhado entre recursos, o ícone de esboço na árvore é atualizado
para ser sobreposto por uma mão aberta .
332
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
8 Esboço compartilhado.
Sketch4 é compartilhado por
ambos os recursos de loft,
como indicado pelo nome e
pelo símbolo . A edição do
esboço alteraria ambos os
recursos.
Infelizmente, o formato do
loft, apesar de válido, não é
desejável. O fato de os perfis
terem número diferente de
arestas influencia de maneira
adversa o formato do recurso.
Oculte Sketch4.
Opções de visu- Similar ao recurso de Limite, os Lofts têm opções de visualização que
alização de loft podem ajudar na manipulação e na avaliação da geometria. Ao criar ou
editar um recurso de loft, você pode usar o menu Atalho para acessar
opções de visualização para exibir Malha, Listras de zebra ou uma
visualização Opaca.
Há também opções adicionais para exibir ou ocultar todos os pontos do
conector do recurso. Por padrão, o loft exibe um conjunto de
conectores perto dos vértices do perfil selecionados. Por meio da
Exibição de todos os conectores no menu, os conectores em cada
vértice aparecem e podem ser manipulados com a ação de arrastar.
Para modificar a forma como o recurso de loft está mapeando junto,
observaremos 2 técnicas. Primeiro, mostraremos os conectores e
usaremos manualmente o mouse para realocar os pontos. Como uma
segunda técnica, vamos modificar o perfil do loft para obter um maior
controle do recurso.
333
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
9 Exibir Conectores.
Clique com o botão direito do
mouse no recurso Loft2 e clique
em Editar recurso .
Clique com o botão direito do
mouse na área de gráficos e
clique em Exibir todos os
conectores.
Círculos coloridos surgem nos
pontos finais dos segmentos dos perfis. Devido ao número diferente de
segmentos em cada perfil, o sistema estima para onde cada conector
deve mapear.
10 Sincronize os perfis.
Arraste os conectores para
melhorar como o perfil
retangular se posiciona em
relação ao perfil semicircular.
Clique em OK para
reconstruir o recurso.
11 Resultados.
Apesar de ser bastante
interativo, o arrasto dos
conectores pode não ser preciso
o suficiente para algumas
aplicações. Se houver
necessidade de controle preciso
sobre como os perfis se
posicionam entre si, você deve
subdividir manualmente o perfil.
12 Excluir.
Exclua o recurso Loft2.
Recriaremos o recurso usando um esboço modificado com igual
número de segmentos.
334
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
13 Recrie o esboço.
Escolha Plane4 e abra um
esboço.
Selecione Sketch4 e clique em
Converter entidades para
criar cópias do arco e da linha no
esboço.
Adicionar seg- Para identificar com precisão locais de mapeamento para recursos de
mentos de loft e limite, os perfis devem conter o mesmo número de vértices. Para
esboço criar mais vértices no perfil circular, o arco deve ser dividido em vários
segmentos. O SOLIDWORKS apresenta 2 ferramentas para dividir
uma entidade de esboço existente em diversos segmentos: Segmentar
e Dividir entidades.
Introdução: O comando Dividir entidades pode ser usado para quebrar uma única
Dividir entidades entidade de esboço em várias partes nos locais selecionados. Uma vez
ativado, clique nos elementos no esboço para adicionar vários pontos
de divisão e cancelar o comando quando concluído.
Onde encontrar I Menu: Ferramentas, Ferramentas de esboço, Dividir
entidades
I Menu de atalho: Clique com o botão direito do mouse em um
segmento de esboço e selecione Dividir entidades
Para este exemplo, o comando Dividir entidades será usado. Consulte
Exercício 30: Funil na página 360 para obter um exemplo de como usar
o comando Segmentar.
335
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
14 Dividir entidades.
Pontos
Clique com o botão direito do de divisão
mouse no arco e clique em
Dividir entidades .
Divida o arco em três peças,
clicando em dois locais em
ambos os lados do centro.
Todos os três arcos são
corradiais, mas seus ângulos de
arco são subdefinidos.
15 Dimensões angulares.
Dimensione os arcos a
35° usando dimensões
angulares de três pontos.
Opcional: Você pode
igualar os valores dos
ângulos usando uma
variável global. Assim,
quando você altera um,
ambos mudam.
16 Saia do esboço.
17 Novo loft.
Crie um segundo loft da linha de
centro entre Sketch5 e o novo
esboço de quatro lados.
Use Normal ao perfil para as
restrições de início e fim.
Adicione a curva Linha de
centro.
Clique com o botão direito do
mouse em Exibir todos os conectores para exibir os pontos finais
combinados.
336
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
18 Resultados.
Agora que há um número igual
de vértices em cada perfil, o
sistema pode facilmente mapeá-
los juntos para o resultado
desejado.
19 Altere cores.
Altere a aparência dos dois recursos
de loft, atribuindo cores de
contraste.
Dica Você pode aumentar a qualidade da
imagem para facilitar a visualização
dos artefatos também.
337
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
20 Exclua a face.
Clique em Excluir face .
Clique em Excluir e remendar.
Faça zoom na aresta da face plana onde os dois recursos de loft se
encontram.
Selecione as faces do artefato. Algumas faces são
muito pequenas, lascadas.
338
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
Dica Use a chave “g” para alternar a ferramenta de lente de aumento para
ajudar na aplicação de zoom em áreas pequenas.
Faces do
artefato
Clique em OK .
21 Resultados.
As faces do artefato são
removidas, e as arestas ao redor
de Loft3 são estendidas para
eliminar o espaçamento.
22 Remova cor.
Remova as cores atribuídas em
etapa 19.
339
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
23 Parâmetros de análise.
Clique em Análise de desvio e selecione a aresta de modelo
mostrada. Ajuste o controle deslizante dos pontos de amostra
aproximadamente na metade.
Clique em Calcular.
340
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
25 Filete de face.
Clique em Filete .
Clique em OK .
341
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
26 Segundo filete de
face.
Você não pode filetar
arestas desconectadas
usando um filete de
face. Portanto, é
necessário um segundo
filete de face na aresta
degenerada no lado
oposto do recurso
Loft3.
27 Filetes restantes.
Adicione um filete de 25 mm
às arestas agudas restantes
do recurso Loft3. Ele pode
ser um Filete de tamanho
normal ; não precisa ser
um filete de face.
Adicione um Filete de
face com um raio de
55 mm entre as seleções de
face mostradas.
28 Resultados.
342
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
30 Esboce o perfil.
Esboce um perfil retangular,
como mostrado.
Filete os cantos com os filetes de
esboço.
O perfil é centralizado da
esquerda para a direita em
relação à Origem.
31 Extrude.
Faça a extrusão de um ressalto
usando a condição final Até o
próximo e 5° de Inclinação para
fora.
343
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
344
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
345
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
Planejar uma Antes de abordar uma peça como essa, é bom planejar a tarefa. A
estratégia de determinação da origem é uma das primeiras coisas a se considerar,
modelagem visto que ela pode ser importante para agilizar tarefas como
posicionamentos em uma montagem. Nesse caso, as posições lógicas
da origem seriam o centro do loop superior ou no centro da garganta do
gancho. Pode haver outros, mas esses são dois exemplos de locais
válidos.
Em seguida, você deve
tentar identificar os Loop
formatos funcionais na
peça. Por exemplo: Transição
I O loop
Dica
I O corpo do gancho
I A transição entre o
corpo do gancho e o
loop
I A ponta na
extremidade do
gancho
Corpo do gancho
Cada um desses formatos
funcionais apresentará seu próprio desafio de modelagem.
Após identificar os formatos funcionais, talvez fique mais fácil atribuir
recursos para criar cada formato.
O loop é criado mais facilmente como uma revolução.
Uma transição de um formato para outro é uma boa descrição de loft
ou limite.
O corpo do gancho poderá ser criado com um loft, um limite ou uma
varredura, mas será mais fácil configurar vários perfis para obter a
forma desejada, portanto, tentaremos um loft primeiro.
Há várias formas de criar a ponta, mas usaremos esse recurso para
demonstrar o uso de um ponto como perfil para um recurso de loft ou
de limite.
No seguinte estudo de caso, concluiremos o recurso corpo do gancho
usando um recurso de loft e de limite. O restante do gancho será
concluído em Exercício 29: Continuação de gancho na página 355.
346
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
347
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
3 Saia do esboço.
348
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
349
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
350
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
13 Selecione Curvas-guia.
Ative a caixa de seleção de Curvas-
guia.
Selecione a spline, traçando o contorno
interno do gancho.
Quando você tentar selecionar a curva, o
SelectionManager aparecerá na tela.
351
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
14 Conclua o loft.
Use a opção Até a próxima guia para
a influência da curva-guia.
Gancho usando A configuração que criamos para o corpo do gancho com loft pode
limite também ser usada para um recurso de limite. Como esse recurso tem
curvas em 2 direções, os resultados de um limite variarão mais em
relação a quando o recurso é composto apenas por perfis. Com um
recurso de limite, as curvas de Direção 1 e Direção 2 têm a mesma
quantidade de influência sobre a forma, ao passo que, em um loft, os
perfis têm uma influência maior do que as curvas-guia.
Criaremos uma cópia da peça Hook (gancho) com um novo nome e
criaremos novamente o recurso como um limite. Ao concluirmos,
compararemos os resultados.
352
SOLIDWORKS 2015 Lição 7
Recurso de limite e loft
353
Lição 7 SOLIDWORKS 2015
Recurso de limite e loft
17 Compare os resultados.
Organize lado a lado as 2 janelas do documento Hook. Para
correspondência com a ilustração abaixo, coloque o
Hook_Using_Boundary à direita e o Hook com o recurso de loft à
esquerda.
Loft Limite
Loft Limite
354
SOLIDWORKS 2015 Exercício 29
Continuação de gancho
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente denominada Walk_Through (Percurso) na
pasta Lesson07\Exercises.
2 Crie o loop superior.
No Plano direito, crie o esboço
como mostrado. Use a condição
de arco mínimo para criar a
dimensão Ø1,25 para a parte
interna do loop.
Revolucione o esboço
próximo à linha de centro.
Desmarque Mesclar resultado
para criar o loop como um corpo
sólido separado.
Renomeie o recurso Loop.
355
Exercício 29 SOLIDWORKS 2015
Continuação de gancho
4 Apare o Loop.
Para realizar a transição do Corpo do gancho para o Loop,
precisamos de um local no Loop para a transição.
Novamente, no Plano frontal, desenhe um círculo dimensionado
como mostrado.
Extrude um corte Passante em ambas as direções. Use o Escopo do
recurso de modo que ele corte somente o Loop.
Certifique-se de usar Inverter lado para cortar.
356
SOLIDWORKS 2015 Exercício 29
Continuação de gancho
5 Crie o recurso de
transição.
As faces de corte do
Corpo do gancho e
do Loop servirão
como os perfis do
recurso de transição.
Crie um
recurso de limite
selecionando as duas
faces de corte nos
locais
aproximadamente
correspondentes.
Use Tangência à face para ambos os perfis e use o valor padrão de 1,0
para os Comprimentos de tangente.
Se o recurso inchar ou for dobrado
para dentro, a tangência poderá estar
na direção da face errada ou da
direção errada. Se for esse o caso, use
os botões Próxima face e/ou Inverter
direção de tangente para usar a face
correta ou inverter a tangência.
Além disso, observe os conectores. Dependendo de sua seleção, talvez
seja necessário movê-los. A melhor solução é a exibida, ao longo do
plano de simetria da peça.
Clique em OK .
Renomeie o recurso como Transition (Transição).
357
Exercício 29 SOLIDWORKS 2015
Continuação de gancho
6 Resultados.
Um recurso de loft poderá também ter sido
usado com facilidade para a Transição.
7 Esboce um ponto.
Para criar o recurso Tip (Ponta), adicionaremos um limite usando um
ponto de esboço único como um perfil.
Crie um plano com Distância de offset de 0,5 pol a partir da face final
do gancho.
Crie um esboço no novo
plano e esboce um ponto
como mostrado. O ponto
deverá ser restrito na
Horizontal da
Origem ou
Coincidente para o
Plano frontal.
Saia do esboço.
358
SOLIDWORKS 2015 Exercício 29
Continuação de gancho
8 Crie a Ponta.
Crie um recurso de
limite a partir da
nova face plana na
extremidade do
gancho para o ponto
de esboço.
Dica O uso de um ponto
de esboço como
perfil é uma técnica
útil para fechar as
extremidades das peças. Apenas se certifique de que, se tiver a intenção
de usar restrições, como Normal ao perfil, o ponto esteja localizado em
um plano apropriado.
Tipo de tangência deve estar definido como Tangente à face para o
perfil de face.
Use Normal ao perfil para o perfil do ponto, com o Comprimento de
tangente definido como 1,5 para dar à ponta do gancho uma certa
margem.
Renomeie o recurso como Tip (Ponta).
9 Salve e feche a peça.
359
Exercício 30 SOLIDWORKS 2015
Funil
360
SOLIDWORKS 2015 Exercício 30
Funil
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Funil.
2 Inicie o primeiro perfil.
Abra um novo esboço no Plano superior.
Crie metade do perfil simétrico como mostrado.
361
Exercício 30 SOLIDWORKS 2015
Funil
4 Espelhar entidades.
Use Espelhar as entidades para concluir o perfil e sair do
esboço.
5 Segundo perfil.
Crie um novo plano que seja
paralelo ao Plano superior e
82,5 mm abaixo dele.
Faça o esboço de um círculo de
Ø25 mm alinhado com a Origem.
Para garantir que esses perfis sejam
mapeados juntos apropriadamente,
dividiremos o círculo no mesmo
número de entidades do primeiro
perfil.
6 Segmente o perfil.
Clique em Segmentar .
Selecione o círculo e clique em Segmentos de
esboço .
Altere o número de segmentos de esboço para 6.
Clique em OK
O comando Segmentar adiciona novos vértices equidistantes ao redor
do círculo para dividi-lo em 6 arcos. Vamos usar a geometria de
construção para posicionar o pontos finais do arco com o objetivo de
mapear adequadamente para vértices no primeiro perfil.
362
SOLIDWORKS 2015 Exercício 30
Funil
8 Adicione relações.
Adicione relações Coincidente entre os pontos finais do arco e a
linha de centro.
363
Exercício 30 SOLIDWORKS 2015
Funil
9 Recurso de loft.
Saia do esboço e crie um recurso de Loft entre os dois perfis.
Selecione os perfis perto dos pontos correspondentes para mapeá-los
juntos corretamente e garantir que o recurso não seja torcido.
Importante! Certifique-se de que a opção Mesclar faces tangentes esteja
selecionada.
Clique em OK .
364
SOLIDWORKS 2015 Exercício 30
Funil
365
Exercício 30 SOLIDWORKS 2015
Funil
12 Loft do gargalo.
Loft entre dois perfis circulares. Mova o conector para alinhar com
os pontos do esboço.
Dica Ao selecionar os perfis, certifique-se de selecionar o círculo em vez de
colocá-los diretamente no ponto de esboço. Se o ponto de esboço for
selecionado, o sistema tentará usar apenas o ponto como o perfil.
366
SOLIDWORKS 2015 Exercício 30
Funil
14 Construa o aro.
Esboce o contorno do aro usando as dimensões fornecidas.
367
Exercício 30 SOLIDWORKS 2015
Funil
368
SOLIDWORKS 2015 Exercício 30
Funil
18 Problema.
Em razão da forma das laterais do funil,
as duas cópias da nervura não se
estendem completamente para dentro do
corpo.
19 Uma solução.
Use a opção Excluir face com a opção Excluir e corrigir para
remover as faces inferiores das nervuras curtas e estender as arestas ao
redor para que correspondam a Loft1.
369
Exercício 30 SOLIDWORKS 2015
Funil
20 Um furo no aro.
Usando as dimensões fornecidas, faça o esboço de um perfil para
atravessar o aro de modo que o funil possa ficar suspenso em um
gancho. Note o uso de uma dimensão angular em um arco. Isso pode
ser criado obtendo o ponto central do arco e suas duas extremidades.
Detalhe do furo.
370
SOLIDWORKS 2015 Exercício 30
Funil
371
Exercício 31 SOLIDWORKS 2015
Braço do balancim
Saia do esboço.
Nomeie o esboço como Esboço de layout.
372
SOLIDWORKS 2015 Exercício 31
Braço do balancim
3 Novo esboço.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
Nomeie o esboço como Guias.
4 Desenhe curvas-guia.
Desenhe as curvas-guia
no mesmo esboço. A
curva-guia inferior é
composta por duas
linhas e um arco, e a
superior, por uma única
spline de três pontos.
O spline é perpendicular
às duas linhas de centro
curtas que passam
através dos centros dos
pequenos círculos.
Saia do esboço.
5 Crie três novos planos. Plane2
Crie dois novos planos
perpendiculares às linhas de
centro mais longas e
coincidentes com os centros Plane3 Plane1
dos círculos pequenos.
Crie um terceiro plano a
90 graus do plano Frontal e
coincidente com a linha de
centro intermediária curta.
6 Desenhe o esboço de
perfil.
No Plane1, esboce uma elipse.
Restrinja-a às curvas-guia com relações Penetrar
e dimensões conforme mostrado.
Saia do esboço.
7 Esboço derivado.
Usando o esboço da etapa 6, crie um esboço
derivado no Plane2.
Restrinja-o às curvas-guia para defini-lo
totalmente.
373
Exercício 31 SOLIDWORKS 2015
Braço do balancim
9 Recurso de limite.
Clique em Limite e selecione as
três elipses para Direção 1.
Certifique-se de que os conectores
estejam alinhados apropriadamente.
Clique em OK .
374
SOLIDWORKS 2015 Exercício 31
Braço do balancim
13 Adicione filetes.
Adicione filetes de 10 mm
em torno dos ressaltos.
Dica Selecione a face do limite em
vez das arestas.
375
Exercício 32 SOLIDWORKS 2015
Blocos de esboço como perfis
376
SOLIDWORKS 2015 Exercício 32
Blocos de esboço como perfis
Procedimento
1 Nova peça.
Comece abrindo uma nova peça usando o template Part_IN.
Essa peça será usada para criar e salvar os blocos de esboço necessários
para os perfis da asa.
2 Alterar unidades.
Altere as unidades para pés. Usamos pés porque os dados de aerofólios
são do Boeing B-17 da Segunda Guerra Mundial e suas especificações
são em pés.
3 Insira a curva.
Clique em Curva através de pontos XYZ .
377
Exercício 32 SOLIDWORKS 2015
Blocos de esboço como perfis
4 Selecione o arquivo.
Clique em Navegar e selecione o
arquivo NACA_0018.sldcrv na
pasta Lesson07\
Exercises\Curve Data.
O conteúdo do arquivo é lido no
diálogo e separado em colunas.
6 Novo esboço.
Abra um novo esboço no Plano frontal.
7 Converter entidades.
Use Converter entidades para copiar o recurso de curva no
esboço ativo.
8 Feche o perfil.
Os bordos de fuga do aerofólio não estão
fechados. Esboce uma linha ligando as duas
extremidades à spline.
Não saia do esboço ainda.
378
SOLIDWORKS 2015 Exercício 32
Blocos de esboço como perfis
379
Exercício 32 SOLIDWORKS 2015
Blocos de esboço como perfis
11 Nova peça.
Crie uma nova peça para o modelo de asa.
Altere as unidades para pés e polegadas com frações. Defina o
denominador como 32.
380
SOLIDWORKS 2015 Exercício 32
Blocos de esboço como perfis
Clique em OK .
Saia do esboço.
15 Offset de plano.
Crie um novo offset de plano de referência a 45 pés do plano de
referência Raiz. Denomine-o Ponta.
16 Novo esboço.
Abra um novo esboço no plano de referência Ponta.
17 Definir o ponto de inserção.
Como você pode ver a partir
do desenho à direita, a seção
transversal da ponta deve ser
posicionada em direção à popa
e para cima para acomodar o
ângulo diedro da asa.
Insira um ponto de esboço e
dimensão, como mostrado
abaixo. Usaremos esse ponto
para posicionar o próximo
bloco de esboço.
18 Inserir bloco.
Clique em Ferramentas, Bloco, Inserir. .
Navegue até a pasta Lesson07\Exercises\Curve Data e selecione
NACA_0010.sldblk.
Em Parâmetros, defina a Escala como 7,25.
Isso adapta o aerofólio a 7,25 pés, que é o comprimento da corda na
ponta da asa.
Clique no ponto de esboço para inserir o bloco.
381
Exercício 32 SOLIDWORKS 2015
Blocos de esboço como perfis
Clique em OK .
Saia do esboço.
19 Loft.
Clique em Loft .
Selecione os dois esboços tendo o cuidado de
escolher aproximadamente o mesmo local ou
entidades correspondentes em cada esboço.
Clique em OK .
382
SOLIDWORKS 2015 Exercício 33
Moldura de farol
Procedimento
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM e dê a ela o nome
Moldura de farol.
2 Crie a curva de configuração.
Esta peça utiliza uma curva projetada para configurar o loft, mas não
usa a curva como curva-guia ou linha de centro.
383
Exercício 33 SOLIDWORKS 2015
Moldura de farol
4 Segundo esboço.
No Plano direito, crie duas metades de
elipses centralizadas na curva projetada com
dimensões, como mostrado.
5 Inicie o loft.
Clique em Loft .
Selecione os perfis na ordem conforme
apropriado a partir da parte superior da
curva.
Ao selecionar um dos perfis, o
SelectionManager será exibido. Use a
opção Loop fechado e clique em
OK .
Faça isso com todos os quatro perfis.
6 Ajuste os conectores.
Talvez seja necessário ajustar os conectores para
que o loft funcione adequadamente.
Se os conectores não se moverem, clique com o
botão direito do mouse e clique em Redefinir
conectores.
384
SOLIDWORKS 2015 Exercício 33
Moldura de farol
7 Feche o loft.
Para que o loft crie um
loop fechado, selecione a
opção Fechar loft na caixa
de grupo Opções.
385
Exercício 33 SOLIDWORKS 2015
Moldura de farol
386
Lição 8
Filetagem avançada e outros
recursos
387
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
Tipo de filete
Simétrica
Assimétrica
Largura da corda
(página 408)
Parâmetros de filete
Linha de contenção
(página 409)
Opções de perfil (página 391)
Circular
Rho cônico
Raio cônico
Curvatura contínua
Parâmetros de recuo
(página 393)
388
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
Tipo de filete
Cantos arredondados
(página 399)
Opções de transbordamento
(página 400)
Transição, Direta/suave
(página 404)
389
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
Simétrica Assimétrica
390
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
391
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
2 Parâmetros de filete.
Clique em Filete .
Crie um filete Circular,
simétrico de 50 mm.
Selecione as cinco arestas,
conforme mostrado.
392
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
3 Múltiplos raios.
Clique na opção Filetes de múltiplos raios.
Use o sinalizador vinculado à aresta superior
frontal para alterar o raio nesse ponto para
12,5 mm.
393
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
394
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
7 Clique em OK .
O resultado final com as arestas exibidas mostra como o
SOLIDWORKS une esse filete complexo.
Este exemplo usa somente filetes de raio constante. Se você pensar no
trabalho adicional necessário para criar este exemplo com filetes de
raio constante em cada aresta, verá o quão complexa pode ser a
configuração desse tipo de filete.
Excluir face: Como resultado da combinação, o filete de recuo produziu várias faces
Excluir e preen- pequenas no canto resultante. Esse é um bom exemplo de onde o
cher comando Excluir face pode ser usado para remover várias faces e
substituí-las por uma face contínua. Isso pode ser feito com a opção
Excluir e preencher.
Nota Para informações mais detalhadas sobre o comando Excluir face,
consulte Excluir face na página 338.
395
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
8 Exclua a face.
Clique com o botão direito do mouse em uma face no canto frontal
direito e clique em Excluir face .
Selecione as faces nas misturas dos cantos, conforme mostrado.
Clique em OK .
396
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
2 Clique em Filete .
Aplique um Filete de raio constante às arestas exibidas usando
um raio de 5 mm.
Expanda a caixa de grupo Opções de filete e observe a opção Manter
recursos. Por padrão, ela está selecionada.
397
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
3 Clique em OK .
Observe que o furo e o ressalto são afetados pelo filete e que são
aparados ou prolongados para ajuste.
Dica O lado mais longo do filete deve ser o da face superior da peça. O botão
Inverter direção pode ser utilizado para inverter a definição de
cada sentido do eixo. Este botão só afeta as arestas realçadas na caixa
de seleção quando pressionado.
Observe que o filete agora circunda completamente o ressalto, mas não
o furo. Ambos os recursos ainda são estendidos ou aparados novamente
para fins de compensação.
398
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
Clique em OK .
Observe que o ressalto desaparece, mas o furo permanece.
399
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
2 Parâmetros de filete.
Clique em Filete .
Selecione a aresta, conforme
ilustrado.
Crie um filete Simétrico com um
Raio de 5 mm.
Certifique-se de que Propagação de
tangente esteja marcada.
3 Definição Manter superfície.
Expanda a caixa de grupo Opções
de filete e clique em Manter
superfície.
Clique em OK .
A superfície sendo "mantida" é a
do próprio filete. Observe que as
arestas das faces externas foram
Face sem quebras
alteradas – elas não são mais retas.
Arestas alteradas
Entretanto, as faces do filete estão
sem quebras.
400
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
401
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
Atribua um valor de 30 mm à
chamada interna e de 10 mm à
chamada externa, conforme
mostrado.
402
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
5 Clique em OK .
403
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
7 Clique em OK .
Transição suave
404
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
1 Importe um arquivo
Parasolid.
Abra o arquivo Parasolid Chanfro
Face_Fillet.x_t usando
milímetros para as unidades.
Dica Uma forma fácil de abrir
qualquer tipo de arquivo no
SOLIDWORKS é arrastar e Imperfeições
soltar no File Explorer.
Clique em Sim para executar
Diagnósticos de importação
e Tentar restaurar tudo, se necessário.
Observe o chanfro em um lado e as imperfeições ao longo da aresta no
outro. Eles não permitirão que os filetes de aresta sejam aplicados a
essa peça.
405
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
Clique em OK .
406
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
Clique em OK .
407
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
5 Exibir curvatura.
Ative a exibição de Curvatura para comparar os dois filetes.
408
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
1 Abra a peça.
Abra a peça Hold_Line.
2 Filete de face.
Clique em Filete .
409
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
Linhas
de contenção
5 Resultados.
O filete é criado com um raio
variável definido para que
termine exatamente nas linhas de
contenção e fique tangente à face
superior.
410
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
Outros recur- O restante desta lição apresentará alguns outros recursos avançados que
sos avançados podem ser usados para gerar geometria complexa e modificar peças.
Esses recursos incluem:
I Recurso Wrap (Envolver) na página 411
I Recurso Deformar na página 413
I Mover face na página 421
Recurso Wrap O recurso Envolver utiliza um esboço plano e o envolve ao redor de
(Envolver) uma superfície cilíndrica ou cônica. Neste próximo estudo de caso,
usaremos o recurso Envolver para projetar um came cilíndrico.
Introdução: Envolver O recurso Envolver gravará em relevo (adicionará material), desfará o
relevo (removerá o material) ou criará traços (dividirá faces) em um
esboço ao redor de uma face cilíndrica ou cônica. O esboço deve ser
um loop fechado único ou múltiplo (e não um loop aberto) e estar em
um plano tangente à superfície ou paralelo à tangente.
O recurso Envolver também pode criar ou desfazer relevo e permitir
que você especifique uma direção de extração. Isso serve para criar
áreas de inserção em peças plásticas.
Onde encontrar I CommandManager: Recursos > Envolver
I Menu: Inserir, Recursos, Envolver
1 Nova peça.
Abra uma nova peça usando o template Part_MM.
2 Extrude um cilindro.
No plano Superior, desenhe um círculo
com um diâmetro de 250 mm centralizado
na Origem.
Extrude um recurso fino de 180 mm com
uma espessura de parede de 25 mm para
dentro.
411
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
3 Defina um plano.
Crie um plano de referência
Tangente ao cilindro e
Perpendicular ao Plano direito.
5 Equação.
Crie uma equação que defina o comprimento geral do esboço igual a PI
vezes o diâmetro do cilindro.
6 Saia do esboço.
412
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
7 Envolver o esboço
Clique em Envolver .
Caso ainda não tenha pré-selecionado o esboço, o
sistema solicitará que um seja selecionado.
Selecione a face cilíndrica.
Selecione Desfazer relevo e defina a
Profundidade como 12,5 mm.
Clique em OK
8 Filete.
Adicione filetes de raio igual a 25 mm aos cantos
da trilha da came.
413
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
414
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
5 Deforme a face.
Clique em Deformar .
Para Tipo de deformação, clique em Ponto e
selecione o ponto.
Para Distância da deformação , digite 3,8 mm.
Clique em OK
415
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
6 Resultados.
Este é um exemplo de uma forma que pode ser difícil de
modelar diretamente com o uso de lofts ou de ser
adicionada a um corpo importado.
Deformação curva A opção Curva a curva é um método preciso para alterar formas
a curva complexas que realizam transição de curvas iniciais para curvas-alvo.
As curvas inicial e alvo podem ser arestas de faces, superfícies, curvas
de seção ou curvas de esboço livre.
416
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
Clique em OK .
9 Resultados.
Este é outro exemplo de uma forma que pode ser difícil
de modelar diretamente com o uso de técnicas
tradicionais.
417
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
10 Costure as faces.
Clique em Costurar superfície
.
Selecione as duas faces conforme
ilustrado e clique em OK .
O sistema costura cópias das duas
faces, criando um único corpo de
superfície.
A pasta Surface Bodies é
adicionada à árvore de projetos
do FeatureManager.
Nota A visibilidade das pastas na árvore de projetos do FeatureManager é
controlada por Exibir/Ocultar itens da árvore em Ferramentas,
Opções.
11 Crie o corpo de ferramenta.
Extrude o esboço Thumb Rest usando a
condição final Offset de superfície.
Selecione Surface-Knit1 no flyout do
FeatureManager.
A Distância de offset é 2,5 mm.
418
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
419
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
Clique em OK .
420
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
421
Lição 8 SOLIDWORKS 2015
Filetagem avançada e outros recursos
2 Aumente o comprimento do
cilindro grande. Selecionar
Selecione o filete e as faces das
extremidades do cilindro grande.
Clique em Mover face .
Clique em Transladar e
defina a Distância cega
como 5 mm.
Selecione o Plano
superior como
Referência de
direção .
Clique em Inverter
direção para tornar
o cilindro mais longo.
Clique em OK .
3 Remova os filetes.
Clique em Excluir face e selecione as três
faces de filete.
422
SOLIDWORKS 2015 Lição 8
Filetagem avançada e outros recursos
4 Excluir e remendar.
A definição padrão para Excluir face é Excluir e
remendar, que estende as faces mais próximas
para remendar o furo deixado pela face ausente.
Clique em OK .
Visualização Resultados
6 Chanfro.
Aplique novos chanfros de 3 mm x 45°
para substituir os três filetes removidos na
etapa 4.
7 Salve e feche a peça.
423
Exercício 34 SOLIDWORKS 2015
Filete de raio variável
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Faucet_Cover (Tampa_torneira) na pasta
Lesson08\Exercises.
2 Filete totalmente arredondado.
Aplique um filete totalmente
arredondado à extremidade estreita
da peça.
424
SOLIDWORKS 2015 Exercício 34
Filete de raio variável
425
Exercício 35 SOLIDWORKS 2015
Filetes de face
Procedimento
1 Importe o arquivo.
Importe o arquivo Parasolid com o
nome Gasket_Frame.x_t da pasta
Lesson08\Exercises.
Use milímetros para as unidades.
426
SOLIDWORKS 2015 Exercício 36
Filetes de frasco
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente com o nome Bottle_Fillets (Filetes_frasco) na
pasta Lesson08\Exercises.
2 Adicione um filete de face.
Crie um filete de face entre as faces lateral e inferior do frasco
com um raio de 0,375 pol..
3 Avalie os resultados.
Analise o filete resultante usando Curvatura
. A mudança drástica da cor da aresta do
filete indica um relacionamento de tangência
entre as faces.
4 Edite o filete.
Altere o perfil do filete para que seja de
curvatura contínua.
Isso produz uma combinação muito mais
suave entre as faces, mas o recurso poderá
ainda usar aprimoramento.
427
Exercício 36 SOLIDWORKS 2015
Filetes de frasco
9 Filete de face.
Recrie o Filete da face usando as Linhas de retenção e a
Curvatura contínua.
428
SOLIDWORKS 2015 Exercício 36
Filetes de frasco
10 Avalie os resultados.
Use a exibição de curvatura
para avaliar o filete resultante.
429
Exercício 37 SOLIDWORKS 2015
Regador
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Watering_Can
(Regador) na pasta
Lesson08\Exercises.
430
SOLIDWORKS 2015 Exercício 37
Regador
3 Linha de divisão.
Antes de aplicar casca ao Watering_Can (Regador), precisaremos
adicionar os filetes ao corpo que será incluído e criar a face que será
removida da parte superior do modelo. Criaremos a face no topo de
Watering_Can (Regador) usando uma Linha de divisão.
Abra um esboço no Plano
superior.
Localize o perfil conforme
mostrado.
Use o perfil correto para um
recurso em curva da Linha de
divisão .
Clique em Filete .
Clique em OK
431
Exercício 37 SOLIDWORKS 2015
Regador
Clique em Filete .
Clique em OK
6 Adicione um filete de Tamanho Variável.
O filete entre o Bico e o Regador terá Tamanho variável.
Clique em Filete .
Clique em Tamanho Variável
para o tipo de filete e
selecione a aresta, conforme
mostrado.
Selecione Simétrico como
método de filete. Use um raio de
0,375 pol. no ponto de controle
inferior e 0,625 pol. no ponto de
controle superior.
Clique em OK .
432
SOLIDWORKS 2015 Exercício 37
Regador
11 Alça de varredura.
Crie um recurso de Varredura usando a elipse como o perfil e a
spline de estilo como o caminho.
Renomeie o recurso Alça.
12 Vista de seção.
Clique em Vista de seção
Clique em OK .
433
Exercício 37 SOLIDWORKS 2015
Regador
13 Avalie o recurso.
As extremidades da Alça exigem limpeza. Em ambas as extremidades,
o recurso não entra totalmente em contato com o Regador. Em uma
extremidade, a Alça tem uma protuberância dentro do Regador.
Clique em OK .
As faces serão removidas e as arestas ao redor
serão estendidas para remendar a abertura.
434
SOLIDWORKS 2015 Exercício 37
Regador
435
Exercício 37 SOLIDWORKS 2015
Regador
19 Filetes de face.
Crie um Filete de face de 0,375 pol. ao final de cada Alça que
seja Simétrico e de Curvatura contínua.
436
SOLIDWORKS 2015 Exercício 38
Excluir face
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça Delete_Face-imported (Excluir_face-importado) na
pasta Lesson08\Exercises.
2 Excluir e remendar.
Clique em Inserir, Face, Excluir .
Selecione a face de divisão e as duas faces que compõem o artefato.
Use a opção Excluir e remendar.
437
Exercício 38 SOLIDWORKS 2015
Excluir face
3 Remova a saliência.
Clique em Excluir face .
Use as opções Excluir e preencher e Preenchimento tangente.
4 Analise os resultados.
A opção Excluir e preencher automaticamente cria um recurso de
Superfície preenchida para remendar o furo. À primeira vista, os
resultados parecem muito bons.
Nota O comando Superfície preenchida é estudado em detalhes no curso
Modelagem de superfícies.
Clique em Avaliar > Curvatura . A descontinuidade da curvatura
ao redor da aresta do remendo é claramente visível.
Edite o recurso DeleteFace2 e selecione a opção Excluir e remendar.
Observe o avanço.
438
SOLIDWORKS 2015 Exercício 39
Mover face
Procedimento
1 Abra a peça.
Abra a peça existente Forged_Bracket (Suporte_forjado) na pasta
Lesson08\Exercises.
2 Mova as faces do furo.
Clique em Mover
face
439
Exercício 39 SOLIDWORKS 2015
Mover face
6 Prolongue a face
inferior da barra.
Mova a face interna
inferior para corresponder
à face da placa usando
uma condição final Até a
superfície.
440
SOLIDWORKS 2015 Exercício 39
Mover face
7 Redimensione os furos.
Reduza o diâmetro de todos
os buracos em 2,5 mm .
441
Exercício 39 SOLIDWORKS 2015
Mover face
442
Índice
443
Índice SOLIDWORKS 2015
F I M
face misturas 341, 405 imagens manter constante normal 266–268, 271
faces como plano de fundo em peças ou manter recursos 397, 399
divisão 225–226, 414 montagens 261 mesclar faces suaves 185
excluindo 338, 395, 437 em um esboço 125 mesclar faces tangentes 185, 312
mover 439 traçando 125 mesclar resultado 15, 30, 36–37, 59
selecionar 397 imagens de fundo 261 método de filete 390, 409–410, 428
ferramentas, opções 66, 406 imagens TIFF como plano de assimétrico 398
Filete fundo 261 modificar esboço 323, 326
linha de contenção 409–410, 428 inserir modificar imagem 261
filete 426 casca 207 mover face 439
assimétrico, assimétrico corpo sólido na nova peça 68 offset 423
método de filete 398 curva através dos pontos XYZ 376 transladar 422
assimétrico, método de filete curva composta 201 mover/copiar corpo 23
assimétrico 431 esboço derivado 325
cantos arredondados 399 hélice 196 N
configurações 388 imagem 261 no plano 235
curvatura contínua 407 imagem de esboço 125
filete de face 341, 405, 426, 428 linha de divisão 225 O
manter recursos 397, 399 peça em uma peça existente 20–21 opções 66, 406
método de filete 390 inserir na nova peça 68 opções de filete 389, 397
opções 389, 397 inserir ponto de spline 119 operações locais 36, 38
parâmetros 389 inserir spline 106
parâmetros de filete 388 inserir vértice de controle 135 P
perfis 391, 404, 429 interromper regeração 210 parâmetros de filete 389
pontos de controle 403 interseção 33, 145, 149 pasta de corpos sólidos 15, 20, 37, 68,
raio variável 401, 424 72
selecionar através das faces 397 L pastas
transições 404 limite 315, 353, 357, 359, 374 corpos sólidos 15, 20, 37, 68, 72
transições diretas 404 combinação entre dois corpos 357 peças
transições suaves 404 conectores 357 inserindo 20–21
valores de raio zero 405 opções de visualização 327 peças com múltiplos corpos 10, 36–65
vários raios 393 superfície 318 combinar corpos 26
filete de curvatura contínua 407 linha de contenção 409–410, 428 corpo de ferramenta 20
filete de face 341, 405, 426, 428 linha de divisão 188, 225–226, 414, criar com cortes 40
filete de raio variável 401, 424 428 escopo do recurso 17
filete de raio zero 405 listras de zebra 122 mesclar 37
filete de vários raios 393 loft 309, 350, 364, 366 mesclar resultado 15, 30, 36–37, 59
filete face combinação entre dois corpos 319 mesclar usando loft 319
ponto da ajuda 435 conectores 334, 384 operações locais 36
inclinação 314 salvar como montagens 64
G linha de centro 332 salvar corpos como peças 64
geometria de referência linhas de centro 330 peças multicorpos
curva através dos pontos XYZ 376 loop fechado 385 aplicando padrão 19
curva composta 201 mesclar faces tangentes 312 penetrar 163–164, 200, 219–220, 243
hélice 196 mesclar múltiplos corpos 319 pentes de curvatura 111–113
projetar curvas 200, 242 opções de visualização 333 perfil de filete 391, 404, 429
grau da curva 135 preparação dos perfis 310 polígono de controle 115–116
regras para perfis 310 ponto da ajuda 435
H reordenar perfis 311 pontos de controle 403
hélice 188, 196 restrições inicial e final 313 pontos de inflexão 111
tangência 313 projetar curva 199–201, 242, 252
luzes 259 propagar ao longo das arestas
tangentes 223
propriedades, recurso 209
444
SOLIDWORKS 2015 Índice
R S T
raio mínimo 111 salvar corpos 71 templates
recuar 40 seguir caminho 266, 268 templates padrão 66, 406
recurso Stock (Bruto) 68 selecionar através das faces 397 templates padrão 66
recursos selecionar itens torção
biblioteca 212–241 propagar ao longo das arestas controle de varreduras 265, 272–293
casca 207, 344 tangentes 223 torção ao longo de um caminho de
casca com múltiplas espessuras 207 SelectionManager 287, 319 varredura 292
comparando 306 simplificar spline 119 tornar uma peça oca, Consulte aplicar
deformar 413 spline 104, 106, 141, 373 casca em uma peça
domo 179 adicionar controle de curvatura 119 transições
envolver 411 adicionar controle de tangência 119 diretas e suaves 404
excluir face 338, 395, 437 ajustar spline 137, 203–204
filete de face 341 alças de spline 116–117 V
hélice 196 converter em spline de estilo 135 varredura 368
limite 315, 353, 357, 359, 374 curvatura 110 alinhar com as faces das
linha de divisão 225 dois pontos 120 extremidades 286
loft 309, 350, 364, 366 ferramentas 111, 119 ao longo das arestas do modelo 223
mover face 439 inserir ponto de spline 119 caminho 157, 161
mover/copiar corpos 23 manipulação 108 componentes 157
recuar 40 parâmetros 118 controle de orientação e torção 265,
rosca 211 pentes de curvatura 111–113 272–293, 302
suprimir 208–209 polígono de controle 115–116 controle de torção 265, 272–293
varredura 157–166, 223, 264, 286, pontos de inflexão 111 curva-guia 218
368 proporcionais 349 curvas-guia 160, 165
varreduras 223 proporcional 118 exibir seções intermediárias 166,
recursos de biblioteca 212–241 raio mínimo 111 266
dissolver 214, 241 relaxar 118 manter constante normal 266–268,
pasta de recursos 214, 241 simetria 173 271
recursos de curva 188 simplificar spline 119 mesclar faces suaves 185
recursos dissolver biblioteca 214, 241 spline de ajuste 105, 141 mesclar faces tangentes 185
regeração, interromper 210 spline de estilo 104, 132, 141, 171 opções 264
relacionamentos pai/filho 210 spline de estilo 104, 132, 141, 171 perfil 157
relacionamentos, pai/filho 210 converter para spline 135 propagar ao longo das arestas
relações geométricas editar local 135 tangentes 223
ao longo de y 191 grau da curva 135 qualidade da face 185
ao longo de z 191 inserir vértice de controle 135 seção 157, 163
considerações sobre loft 283 spline proporcional 118 seguir caminho 266, 268
considerações sobre perfis 279 splines de estilo sólido 289
no plano 194, 235 adicionar pontos de controle 173 torção 292
penetrar 163–164, 219–220 splines simétricas 173 varredura de sólido 289
relaxar spline 118 substituir imagem 261 varredura de variação, Consulte
restrições inicial e final 313 suprimir varredura, curvas-guia
roscas, modelagem 211 recursos 208–209 visualização detalhada 17
visualização, detalhada 17
visualizar imagem 261
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Índice SOLIDWORKS 2015
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