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Training_2006_APM_PTG.

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SolidWorks 2006 ®

Modelação Avançada de Peças

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Número do documento: PMT0072-PTG


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Tabela de conteúdos

Introdução
Sobre este Curso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Pré-requisitos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Filosofia de Estruturação do Curso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Utilizar este Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Acerca do CD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Windows® 2000 e Windows® XP. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Convenções Utilizadas neste Manual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Lição 1:
Sólidos de Multi-corpos
Sólidos de Multi-corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Criar um Multi-corpo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Técnicas de Multi-corpos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Bridging . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Extrusão a partir de . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Operações Locais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Corpos Combinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Ferramenta de Combinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Exemplos de Sólidos Combinados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Utilizar operações locais para
resolver problemas de boleados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Corpos Comuns. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Foco nas Operações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Opções da pasta Solid Bodies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Corpo de Ferramenta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Criar corpos padrão. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Simetria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Operação Indent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Utilizar Indent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Utilizar múltiplos corpos de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . 28

i
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Recuo com regiões de destinos múltiplos. . . . . . . . . . . . . . . . 29


Utilizar o corte para criar multi-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Guardar corpos sólidos como peças e conjuntos . . . . . . . . . . . . . 35
Âmbito de operações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Dividir uma peça em multi-corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Criar um Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Resumo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Usar a divisão de peças com dados antigos . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Preencher a folga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Exercício 1: Combinar uma peça de multi-corpos sólidos . . . . . . 49
Exercício 2: Fazer o bridging de uma peça de multi-corpos. . . . . 50
Exercício 3: Criar um multi-corpo com o padrão espelho . . . . . . 52
Exercício 4: Criar um multi-corpo com o padrão linear . . . . . . . . 55
Exercício 5: Posicionar peças inseridas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Exercício 6: Utilizar Indent. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Exercício 7: Copiar Corpos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Exercício 8: Dividir uma peça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Lição 2:
Varrimentos
Introdução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Varrimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Componentes de varrimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Varrimento ao longo de caminho 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Sketch em 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Utilizar Planos Padrão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Utilização de Planos de Sketch 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Criar um Plano de Sketch 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Varrimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Vários contornos num varrimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Utilizando o Hole Wizard em faces não planares . . . . . . . . . . . . . 76
Caso prático: Garrafa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Etapas do processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Varrimento e transição: Qual a diferença? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Criar uma curva através de um conjunto de pontos . . . . . . . . . . . 79
Introduzir pontos “On the Fly” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Ler dados de um ficheiro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Editar a curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Opções de varrimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Mostrar secções intermédias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
A forma do rótulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Library Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Explorador de ficheiros. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Trabalhar com um caminho não plano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Projectar um sketch numa superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Boleado com raio variável . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Outra abordagem ao boleamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Adicionar uma linha de separação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Boleamentos de faces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Analisar geometria . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

ii
Manual de Formação do SolidWorks 2006

O que é uma curvatura? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96


Show Curvature Combs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Curvas de intersecção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Mostrar raio mínimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Mostrar pontos de inflexão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Faixas de zebra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Boleados de curvatura contínua . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Bolear o contorno do rótulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Seleccionar arestas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
O que é um contorno? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Casca de várias espessuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Considerações de desempenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Definições de desempenho . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Suprimir operações. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Interromper a reconstrução . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Modelar roscas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Criar uma hélice.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Procedimento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Torcer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Alinhar com as faces finais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Fazer o varrimento ao longo das arestas modelo . . . . . . . . . . . . 113
Propagar ao longo das arestas tangentes. . . . . . . . . . . . . . . . 114
E se as arestas não formem tangentes? . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Exercício 9: Chave de rodas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Operação dome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Exercício 10: Sketch em 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Exercício 11: Fazer sketch 3D com planos. . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Exercício 12: Hole Wizard e sketches 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
Exercício 13: Nave espacial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Exercício 14: Gancho de suporte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Exercício 15: Ligações . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Lição 3:
Lofts
Transição Básica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Fundir Faces Tangentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Restrições de Começo e de Término . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
Efectuar a transição utilizando um sketch 3D . . . . . . . . . . . 158
Fundir um multi-corpo com loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159
Utilizar Sketches Derivados e Copiados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Copiar um Sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Sketches Derivados. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Criar um Sketch Derivado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Localizar o sketch derivado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162
Opções de visualização do loft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Transição Avançada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Preparação dos Perfis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166
Partilhar Sketches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
Outras Técnicas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174

iii
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174


Boleados avançados de junção de faces . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Utilizar o Flex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Tríade e planos de recorte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Opções de Flex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Exercício 16: Atiçador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Exercício 17: Sketch Derivado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Exercício 18: Copiar o sketch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Exercício 19: Funil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Lição 4:
Modelação de Superfícies
Trabalhar com superfícies. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
O que são Superfícies? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Utilização de imagem de sketch
para capturar o objectivo do projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Semelhanças entre modelagem de sólido e superfície . . . . . . . . 210
Splines. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Recortar Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Superfícies direccionais . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Superfícies de transição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Modelagem da metade inferior . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Preencher falhas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Preparação da utilização da superfície preenchida . . . . . . . . 222
Criar uma Superfície Cosida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Alterações ao Projecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Edição Dinâmica da Operação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Substituir uma Superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
Acabamentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Divisão da peça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Modelagem do teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Folga de Aspecto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Draft Analysis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Operações de Fixação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
Guardar os Corpos e Criar um Conjunto . . . . . . . . . . . . . . . 247
Realização rápida de protótipos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Print3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
Curvas e splines de intersecção . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Exercício 20: Modelação básica de superfícies . . . . . . . . . . . . . 257
Eliminar a Face . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Uma abordagem diferente: Trim. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Boleamento de Superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Transformar em sólido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Exercício 21: Guia para adriça . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Exercício 22: Barra de sabão . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Exercício 23: Utilizar Import Surface e Replace Face . . . . . . . . 274
Exercício 24: Utilizar superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 277
Exercício 25: Inserir uma imagem e combinação. . . . . . . . . . . . 281

iv
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 5:
Bucha e Cavidade
Caso Prático: Um Projecto de Molde
de Duas Chapas Simples. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Etapas do Processo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Traduções Problemáticas de Ficheiros . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Analisar a inclinação num modelo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Verificar a moldabilidade de uma peça de plástico . . . . . . . 289
Determinação da Direcção de Extracção . . . . . . . . . . . . . . . 290
Cores da Análise de Saídas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Inclinação Positiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Inclinação Negativa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Necessita de inclinação . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Faces com linha de junta. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Faces com linha de silhueta positivas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Faces com linha de silhueta negativas . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Dar escala à peça de plástico para compensar a contracção . . . . 294
Escalar a peça de plástico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
Determinar as linhas de partição. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Estabelecer as linhas de partição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Selecção Manual de Linhas de Partição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Selecção manual das arestas da linha de partição. . . . . . . . . 298
Fechar Orifícios ou Janelas na peça de plástico . . . . . . . . . . 298
Automatização . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Modelar as Superfícies de Partição. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Superfícies de Partição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301
Suavizar a Superfície de Partição . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Unir os Corpos Moldantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Criação automática de superfícies de união . . . . . . . . . . . . . 304
Criar o Corpo Moldante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Separação automática do corpo moldante . . . . . . . . . . . . . . 304
Caso prático: Painel de plástico de um berbequim sem fios. . . . 306
Criar novas faces inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Eliminar faces que não possuem inclinação . . . . . . . . . . . . . 308
Criar novas superfícies inclinadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Recortar as novas superfícies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Tornar em sólido a superfície . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Corrigir as faces com linha de silhueta . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Superfícies de junta interior complexas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Superfícies de travamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318
Modelar as superfícies de travamento . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Select Partial Loop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Preencher os intervalos com superfícies de transição. . . . . . 321
Concluir as superfícies de travamento . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Coser as superfícies de união às superfícies de partição . . . 324
Preparações para a separação de corpos moldantes . . . . . . . 325
Caso Prático: Direcções de partição múltiplas . . . . . . . . . . . . . . 329
Áreas moldantes presas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331
Elementos móveis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331

v
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Balancés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Postiços . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Caso prático: Desenho do eléctrodo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
Folgas do eléctrodo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Over-burn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Colocação em órbita . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Manter as arestas afiadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340
Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Exercício 26: Corpos moldantes para
extensão de plástico com tomadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Exercício 27: Armação da Ventoinha 80 mm. . . . . . . . . . . . . . . 347

vi
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Introdução

1
Manual de Formação do SolidWorks 2006

2
Manual de Formação do SolidWorks 2006

Sobre este O objectivo deste curso é ensinar como construir figuras de forma
Curso livre, utilizando o software de automatização de desenho mecânico
SolidWorks.
As ferramentas para modelação avançada, figuras de forma livre no
SolidWorks 2006, são bastante robustas e ricas em operações.
Durante este curso, vamos abranger em detalhe muitos dos comandos
e opções. No entanto, é impraticável analisar cada pequeno detalhe
e conseguir administrar o curso num tempo razoável. Então, este
curso vai focar as capacidades básicas, ferramentas e conceitos gerais
para a construção de formas multi-corpos e formas livres. Deve
considerar o manual de formação como um complemento, e não um
substituto para a ajuda on-line e a documentação do sistema. Após
ter um conhecimento sólido nas capacidades abrangidas neste
curso, pode consultar a ajuda on-line para obter informações acerca
de opções de comandos utilizados com menos frequência.
Pré-requisitos Os estudantes que vão acompanhar este curso devem ter:
Q Experiência em desenho mecânico.
Q Concluído o curso Conceitos Essenciais do SolidWorks: Peças e
Conjuntos.
Q Experiência na utilização do sistema operativo Windows™.

Filosofia de Este curso é baseado num processo - ou numa abordagem -


Estruturação do à formação baseada em tarefas. Em vez de focar processos e funções
Curso individuais, este curso de formação realça os processos e
procedimentos necessários para finalizar uma tarefa específica. Com
a utilização de casos práticos para ilustrar estes processos, aprenderá
os comandos, opções e menus necessários no contexto para finalizar
uma tarefa de projecto.
Utilizar este Este manual está estruturado para ser utilizado num ambiente de
Manual sala de aula com a orientação de um formador de SolidWorks com
experiência. Não foi elaborado para ser um tutorial de auto-formação.
Os exemplos e casos práticos foram concebidos para a demonstração
"ao vivo" pelo formador.
Exercícios Práticos Os exercícios práticos dão-lhe a oportunidade de aplicar e praticar
os exemplos abrangidos durante a leitura/demonstração de partes do
curso. Foram concebidos para representar situações típicas de
projecto e modelação e que devem ser o mais simples possível para
serem concluídas durante a aula. Deve compreender que os alunos
trabalham em ritmos diferentes. Por esta razão, incluímos mais
exercícios do que é possível concluir em tempo razoável durante o
curso. Isto permite aos alunos mais rápidos terem sempre exercícios.
Nota Sobre as Cotas Os desenhos e as cotas fornecidos nos exercícios práticos não foram
pensados para reflectir qualquer padrão particular de desenho. De
facto, por vezes as cotas são fornecidas de uma forma que nunca seria
considerada aceitável na indústria. A principal razão disto é que os
exercícios práticos foram concebidos para motivá-lo a aplicar a
informação abordada na aula e colocar em prática e reforçar algumas
das técnicas de modelação. Como resultado, os desenhos e as cotas
dos exercícios são feitos de forma a complementar este objectivo.

Sobre este Curso 3


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Acerca do CD No interior da contra-capa, encontra-se um CD que contém cópias


dos vários ficheiros que vão ser utilizados ao longo deste curso.
Estão organizados por número de lição. A pasta Case Study
dentro de cada lição contém os ficheiros que o seu formador vai
utilizar na apresentação das aulas. A pasta Exercises contém
alguns ficheiros que são necessários para a conclusão de alguns
exercícios práticos.
Windows® 2000 As imagens de ecrã neste manual foram efectuadas utilizando o
e Windows® XP SolidWorks 2006 no Windows® 2000 e Windows® XP. Pode notar
diferenças no aspecto dos menus e janelas. Estas diferenças não
afectam o desempenho do software.
Convenções Este manual utiliza as seguintes convenções tipográficas:
Utilizadas neste
Manual Convenção Significado
Bold Sans Serif Os comandos e opções do SolidWorks
aparecem com este estilo. Por exemplo,
Insert, Boss significa que tem de escolher
a opção Boss a partir do menu Insert.
Escrita à Os nomes das operações e nomes de
máquina ficheiros aparecem com este estilo. Por
exemplo, Sketch1.
Linhas duplas precedem e sucedem as
17 Siga este secções dos procedimentos. Desta forma
passo separam-se os passos do procedimento dos
blocos grandes de texto explicativo. Os
passos estão numerados com o tipo de
letra sans serif bold.

Uso de Cores O interface do utilizador do


SolidWorks 2006 permite
utilizar as cores para realçar a
geometria seleccionada para que
tenha um retorno visual. Isto
aumenta bastante a forma
intuitiva e facilidade de utilização
do software SolidWorks 2006.
Para tirar máximo partido disto,
os manuais de formação são
impressos a cores.
Além disso, em muitos casos, utilizamos cores adicionais nas
ilustrações para demonstrar conceitos, identificar operações e
transmitir informação importante de outra forma. Por exemplo,
podemos visualizar o resultado de uma operação numa cor
diferente, mesmo que, por predefinição, o software SolidWorks não
exiba os resultados dessa mesma forma.

4 Sobre este Curso


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
Q Criar vários sólidos de multi-corpos.
Q Identificar as diferentes utilizações de um sólido de multi-corpo.
Q Combinar sólidos de multi-corpo com adição, subtracção
e comum.
Q Criar um conjunto a partir de uma peça de multi-corpo.
Q Modificar um corte de multi-corpos utilizando o âmbito de uma
operação.

5
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

6
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Sólidos de Os sólidos de multi-corpos ocorrem quando existe mais do que um


Multi-corpos sólido contínuo no mesmo ficheiro de peça. Muitas vezes, as técnicas
de multi-corpos são úteis para a definição de peças que requerem
separação específica das operações. Estes corpos podem ser acedidos
e modificados separadamente e mais tarde fundidos num sólido único.
Criar um Os sólidos de multi-corpos são criados de diversas formas.
Multi-corpo Os comandos seguintes têm a opção de criar sólidos de corpos
múltiplos a partir de uma única operação:
Q Extrusão de saliências e recortes (incluindo operações finas).
Q Rotação de saliências e recortes (incluindo operações finas).
Q Varrimento de saliências e recortes (incluindo operações finas).
Q Transição de recortes.
Q Engrossamento de recortes.
Q Cavidades.
A forma mais directa de criar um sólido de multi-corpos é limpando
a opção Merge result para operações especificas de corte e saliência.
No entanto, esta opção não aparece para a primeira operação.

Sólidos de Multi-corpos 7
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Técnicas de Existem várias classes de peças que estão bem adaptadas para
Multi-corpos trabalhar com o ambiente de sólidos de multi-corpos. Para obter
resultados de multi-corpos com sucesso, vamos explorar as
seguintes técnicas:

Bridging

Operações Locais

Operações boleanas

Corpo da ferramenta

Simetria

Soldaduras
[Manual Chapa e
Construção soldada]

8 Sólidos de Multi-corpos
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Bridging A técnica Bridging é utilizada para construir geometria de conexão


entre corpos múltiplos. Este exemplo cria um sólido de multi-corpos,
onde múltiplos corpos são ligados e fundidos por uma nova operação
de saliência.

1 Nova peça.
Crie uma nova peça com as
unidades definidas para polegadas.
Crie um cilindro como primeira
operação, utilizando o plano de
referência Front como plano de
sketch.

2 Criar um multi-corpo.
Crie um segundo cilindro como mostrado.

Nota Quando as operações de saliência são criadas sem intersectar


a primeira operação, são guardadas como múltiplos corpos. A opção
Merge result permanece seleccionada por predefinição e os corpos
irão fundir-se se forem intersectados através de uma alteração
posterior.

Introdução: Pasta A pasta Solid Bodies contém todos os corpos sólidos da peça.
Solid Bodies Cada corpo sólido pode estar oculto na pasta. Os nomes são
Pasta retirados da última operação adicionada a esse corpo.

Onde Encontrar Q A partir do FeatureManager, expanda a pasta


Solid Bodies.

Bridging 9
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

3 Explorar a pasta Solid Bodies.


O segundo cilindro origina a criação de outro
corpo sólido. No FeatureManager, expanda a
pasta Solid Bodies para visualizar estas
operações.
Nota Se a peça contiver um sólido, a pasta irá reflectir a última operação
sobre esse sólido.
4 Criar uma ponte.
Crie uma saliência, utilizando as flanges da aresta de cada cilindro.

Faça a extrusão do sketch com 0,375”, e seleccione a opção Merge


result.
A pasta Solid Bodies mostra agora um
sólido, Extrude3.
5 Finalizar a peça.
Termine a peça, adicionando as seguintes operações:
Q Boleados = 0,125”
Q Cortes = 1,5” e diâmetro 1”
Q Chanfros = 0,0625” x 45°

Extrusão a A opção Extrude From pode ser usada com extrusões para mover
partir de a posição inicial de um sketch pela movimentação do seu “plano”.
As opções incluem:
Q Plano de Sketch
É utilizado o plano de sketch predefinido.

10 Extrusão a partir de
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Q Superfície/Plano/Face
O plano de sketch é movido para a superfície seleccionada,
plano ou face (plana).
Q Vértice
O plano de sketch é posicionado no vértice ou ponto.
Q Offset
É feito o offset paralelo do plano de sketch de uma distância
especificada.

1 Abra a peça
Extrude From.
A peça contém dois
pontos finais de uma
ferramenta.
O sketch
Centerline é
executado entre
corpos com um
ponto no ponto
central da linha.
O Bridge
Profile sketch está no Right Plane.
2 Até ao corpo.
Faça a extrusão do
sketch Up To Body,
seleccionando
o corpo Right
Sphere como o fim
da extrusão.
Ocorre um problema
à medida que a
extrusão preenche
algum do volume
aberto do corpo
Left Sphere.

Extrusão a partir de 11
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

3 Extrusão a partir de.


Utilize a opção Edit
Feature e expanda a
caixa de grupo From.
Seleccione Start
Condition: Vertex e
seleccione o ponto no
sketch
Centerline.

4 Direction 2.
Seleccione
Direction 2 e Up To
Body, utilizando o
corpo Left
Sphere.

5 Boleados.
Adicionar boleados
de 7mm e 0,5mm
completa a peça.
6 Guarde e feche a
peça.

12 Extrusão a partir de
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Operações A técnica Operações locais é utilizada para fazer modificações


Locais específicas num corpo sem afectar outro corpo. Um exemplo comum
desta técnica é a variação na criação de peças ocas. A operação de
criar peças ocas, por predefinição, afecta todas as operações do
corpo sólido que a precedem. Neste exemplo, vai ser resolvido um
problema de criação de peças ocas, utilizando o resultado da
fundição e a combinação.

1 Abra a peça.
Abra a peça
Local Operations.

2 Criar uma vista de corte.


Utilize uma vista de corte
e este novo plano para
visualizar a forma como o
comando de casca afecta a
peça inteira.
Crie um plano de corte
utilizando uma distância
de offset -42mm a partir
de Front Plane.

3 Criar uma casca na peça.


Adicione uma casca de 4mm que remova a face superior.

Sem a operação de casca Com a operação de casca

Operações Locais 13
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

4 Modificar cada
operação de
saliência.
Utilize Edit
Definition nestas três
saliências:
Vertical_Plate,
Circular_Boss,
e Rib_Under.
Anule a selecção
da caixa de selecção
Merge result para cada opção e clique em OK.

5 Explorar os corpos sólidos.


Depois de anular a selecção da caixa de selecção
Merge result para cada saliência, o modelo
parte-se em quatro corpos sólidos.
Expanda a pasta Solid Bodies para
visualizar.
6 Ocultar corpos
sólidos.
Mantenha premida
a tecla Shift e
seleccione:
Rib_Under,
D_Hole[1] e
D_Hole[2].
Clique com o botão
direito do rato e seleccione Hide Bodies.
O corpo Shell permanece visível.

Corpos A técnica de corpos combinados é usada para criar um sólido


Combinados único, adicionando, subtraindo ou intersectando os volumes de
corpos sólidos.
Ferramenta de A ferramenta Combine é utilizada para combinar os volumes de
Combinação sólidos de multi-corpos num corpo sólido único. Os corpos podem
ser combinados de diferentes formas, usando diferentes operações.
A ferramenta de combinação tem três opções:
Q Add.
A operação Add utiliza a lista Bodies to Combine para fundir os
corpos num sólido único, adicionando todos os volumes
seleccionados. Esta operação é também conhecida por união
noutros sistemas.

14 Corpos Combinados
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Q Subtract.
A operação Subtract utiliza as listas Main Body e Bodies to
Combine para fundir os corpos num único sólido, subtraindo aos
corpos para combinar a partir do corpo principal.
Q Common.
A operação Common utiliza a lista Bodies to Combine para
fundir os corpos num único sólido, encontrando o volume que é
comum a todos. Esta operação é também conhecida por intersecção
noutros sistemas.

Onde Encontrar Q Clique em Combine a partir da barra de ferramentas


Features.
Q Ou, clique em Insert, Features, Combine.
Q Ou, seleccionado os corpos sólidos e clicando com o botão
direito do rato em Combine.
Nota Outro método de selecção é filtrar os corpos sólidos com o filtro
Solid Bodies .

7 Combinar os
corpos sólidos.
Clique em
Combine a
partir da barra de
ferramentas
Features.
Utilize a opção
Add para
Operation Type.
Seleccione todos os
quatro corpos da
pasta Solid
Bodies para Bodies to Combine.
Clique em Show Preview e em OK.
8 Explorar o sólido
único.
A peça existe agora
como o corpo
sólido único
Combine1.
O nome é assumido
da última operação
adicionada ao
corpo.

Corpos Combinados 15
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Sugestão As operações, como boleados, usando as flanges de aresta pelos


corpos sólidos fundidos, irão falhar se a opção Merge result não
estiver seleccionada numa operação posterior.
Irá aparecer o seguinte erro de reconstrução:
Fillet1: Multiple bodies not supported for this
feature.

Exemplos de A tabela seguinte demonstra os resultados de várias técnicas de


Sólidos combinação disponíveis.
Combinados
Adicionar
Corpo1
Resultado

Corpo3
Corpo2

Subtrair
Corpo1

Resultado

Corpo2

Comum - Intersecção de 2 corpos


Corpo1

Resultado

Corpo2

Comum - Intersecção de 3 corpos


Corpo2

Corpo1

Resultado

Corpo3

16 Corpos Combinados
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Utilizar operações Muitas vezes, fazer boleados


locais para com sucesso depende da ordem
resolver pela qual aplicou os boleados.
problemas de Os sólidos de multi-corpos e as
boleados operações locais dão-lhe a
possibilidade de alterar a
sequência pela qual os boleados
foram aplicados. Esta opção
pode ser bastante útil com
problemas especialmente difíceis
de fazer boleados.
Agradecimento a Keith Pedersen da Computer-
Aided Products, Inc. pela apresentação deste
exemplo.

1 Abra a peça com o nome


Fillet Problem.

2 Tentativas de fazer boleados.


Várias tentativas de aplicar um
boleado de 0,25” não
conduziram a resultados
satisfatórios. Isto porque os
boleados são afectados pelas
faces adjacentes. A solução é
fazer os boleados dos corpos
separadamente.

3 Anular a união dos sólidos.


Clique com o botão direito do
rato na operação Angled
Piece e seleccione Edit
Feature.
Anule a selecção da caixa de
selecção Merge results e clique
em OK.

Corpos Combinados 17
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

4 Fazer o boleado da operação


Angled Piece.
Aplique um boleado de 0,25’’ à
face mais elevada da peça
Angled Piece.

5 Combinar os sólidos.
Clique em Combine a partir
da barra de ferramentas Features.
Faça a união dos dois sólidos,
usando a opção Add.
Clique em OK.

6 Boleado.
Aplique o boleado restante de
0,25’’, como mostrado.
7 Guarde e feche a peça.

Corpos Existe uma grande variedade de formas de combinar corpos


Comuns múltiplos num sólido de corpo único. Este exemplo utiliza uma das
opções mais apelativas, a comum, ou intersecção de volumes.

1 Abra a peça Combine1.

18 Corpos Comuns
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

2 Criar um sketch.
Utilizando o plano de referência Right,
faça o sketch do perfil mostrado.

3 Criar extrusão da
saliência.
Faça a extrusão do sketch,
usando a condição final
Up to surface para cada
direcção.
Certifique-se de que a opção
Merge result não está
seleccionada.

4 Combinar os corpos
sólidos.
Clique em Combine a
partir da barra de ferramentas
Features.
Use a opção Common para
Operation Type e seleccione
ambos os corpos.
Clique em Show Preview e
em OK.
5 Finalizar a peça.
Adicione boleados de 1⁄16”para finalizar a peça.
6 Guarde e feche a peça.

Foco nas Considere uma peça onde a localização dos furos, entre si e a
Operações origem, seja de importância principal. Neste exemplo, a “chapa”
que os furos removem do volume é baseada na sua localização.

Corpos Comuns 19
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

1 Abra a peça Focus


Features.
A peça contém múltiplos
corpos sólidos.

Opções da pasta O aspecto da pasta


Solid Bodies Solid Bodies pode ser
modificado para cada
utilização.
Clique com o botão direito do
rato na pasta (esquerda)
Solid Bodies e escolha
Show Feature History para
visualizar as operações
usadas para criar o corpo.
Seleccione uma ou mais operações (direita) e clique com o botão
direito do rato em Add to New Folder para as colocar numa pasta
definida pelo utilizador. A pasta inclui a contagem dos corpos
sólidos.

2 Combinar os corpos sólidos.


Usando a base como Main
Body e os corpos sólidos
restantes como Bodies to
Subtract, faça a combinação de
uma operação de subtracção.
3 Guarde e feche a peça.

Corpo de A técnica de ferramenta de corpo é usada para adicionar ou


Ferramenta remover volume ao modelo, usando “ferramentas” de peças
especializadas.
Introdução: Pode utilizar a ferramenta Insert Part para adicionar um ou mais
Inserir Peça corpos sólidos à peça activa, colocando a origem da peça inserida
na peça activa. As peças inseridas são então orientadas usando a
caixa de diálogo Locate Part.

20 Corpo de Ferramenta
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Onde Encontrar Q Clique em Insert, Part.


Q Ou, clique em Insert Part na barra de ferramentas Features.

1 Abra a peça.
Abra a peça Cover without Tabs.
Retroceda até imediatamente antes
da operação Fillet1.

2 Inserir uma peça.


Clique em Insert, Part e
seleccione a peça Tool Body
Tab.
Certifique-se de que a opção
Launch Move Dialog está
seleccionada e clique em OK.
A peça a ser inserida é apenas um
ficheiro de peça padrão.
3 Resultados.
O menu Locate Part é apresentado e uma
instância de Tool Body Tab é adicionada
à peça activa.
O comando Insert Part insere uma instância de
uma peça noutra peça. Podem ser inseridas
múltiplas peças e/ou múltiplas instâncias da
mesma peça na peça activa.

Corpo de Ferramenta 21
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Introdução: Utilize a ferramenta Move/Copy Bodies para orientar corpos


Mover/Copiar sólidos contidos numa peça. Os corpos podem ser movidos
Corpos utilizando dois métodos diferentes:
1. Relações de montagem, semelhantes ao modo como os
componentes são montados num conjunto.
2. Especificação da translação e/ou rotação relativamente aos
eixos X, Y e Z.
O diálogo Locate Part é o mesmo da caixa de diálogo
Move/Copy Bodies.
Onde Encontrar Q Clique em Insert, Features, Move/Copy.
Q Ou clique em Move/Copy Bodies na barra de ferramentas
Features.
Este exemplo ilustra a utilização de relações de montagem para
localizar o corpo sólido. Para obter um exemplo da utilização da
translação e rotação específica, consulte o Exercício 6: Utilizar
Indent na página 58.

4 Seleccionar as faces.
Seleccione a face posterior do
separador e a face superior da
tampa, conforme mostrado.

5 Fazer a relação de
montagem do
corpo.
O sistema
selecciona
Coincident como o
tipo de relação de
montagem padrão.
Nos casos em que
este não seja o
procedimento que
pretende, pode
seleccionar um tipo
diferente.
Verifique a
orientação de Tool
Body Tab. Se
estiver voltado ao
contrário, como na figura superior, altere o Mate Alignment.

22 Corpo de Ferramenta
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

As relações de montagem Coincident podem ser Aligned ou Anti-


Aligned.
Clique em Add para aplicar a relação de montagem.
Para obter mais informações sobre as relações de montagem,
consulte o manual Conceitos Essenciais: Manual de Peças e
Conjuntos.
6 Relações de montagem adicionais.
Adicione mais duas relações de montagem Coincident,
seleccionando as faces conforme mostrado na ilustração abaixo.
Este procedimento completa o posicionamento do separador.

7 Examine a operação.
Expanda a lista de
operações Tool Body
Tab. A operação que
representa o comando
Locate Body está listada
como secundária do Tool
Body Tab.
8 Explorar os corpos sólidos.
É listado um segundo corpo sólido
na pasta.

Criar corpos Cada operação padrão pode ser utilizada para criar instâncias de
padrão corpos sólidos. O campo Bodies to Pattern é utilizado para definir
qual o corpo ou corpos dos quais vão ser criados padrões.
O campo Bodies to Pattern existe nas seguintes ferramentas
padrão:
Q Linear.
Q Circular.
Q Espelho.
Q Dependentes da tabela.
Q Dependentes do sketch.
Q Dependentes da curva.

Corpo de Ferramenta 23
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

9 Espelhamento
do corpo.
Insira um padrão
espelho
utilizando o
plano de
referência
Front e o corpo
Tool Body Tab
como corpo a ser
espelhado.
Mantenha a
opção Merge
solids não seleccionada.
Clique em OK.
10 Espelhar novamente.
Faça o espelhamento de ambos
os separadores, desta vez
utilizando o plano de referência
Right como mostrado.

11 Combinar os corpos sólidos.


Combine os corpos sólidos
num só, usando a opção Add.
12 Guarde e feche a peça.

Simetria A técnica Simetria é utilizada para ajudar a criar peças rapidamente,


usando padrões. Neste exemplo, são criados padrões e combinados
corpos sólidos, em vez de operações.

24 Simetria
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

1 Abra a peça.
Abra a peça Symmetry.
Contém a peça PowerCordEnd como
uma operação.

2 Inserir uma peça.


Insira a peça PowerBlock.
Anule a selecção da caixa de selecção
Launch Move Dialog e clique em OK.
Ela cai na posição correcta, em Origin,
por predefinição.

3 Criar um padrão linear.


Utilizando a ferramenta Linear Pattern,
crie 4 instâncias do corpo sólido
PowerBlock com 40mm de separação.

4 Inserir e localizar peça.


Insira a peça PowerSwitchEnd e efectue a
respectiva relação de montagem para a última
instância no padrão linear.

Simetria 25
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

5 Combinar os corpos sólidos.


Combine os corpos sólidos num só, utilizando a opção Add.

6 Guarde e feche a peça.

Operação A operação Indent é usada para dar uma nova forma do Target
Indent Body à forma de um ou mais corpos de ferramenta intersectantes.
A espessura local e a folga opcional podem ser controladas por
valores numéricos.
Q Corpo de Destino
O corpo de destinoé o corpo que vai ser afectado.
Q Região do corpo de ferramenta
A caixa Tool Body Region permite seleccionar um corpo
sólido (ferramenta) e uma região, à medida que o corpo da
ferramenta é dividido pelo corpo de destino.

Onde Encontrar Q Clique em Indent a partir da barra de ferramentas Features.


Q Ou clique em Insert, Features, Indent.

Utilizar Indent Neste exemplo, a opção Indent é


utilizada para dar uma nova forma a
uma operação de parede fina para um
furo, grampo e folga para ferramentas.
A selecção da ferramenta da região do
corpo determina qual o lado do corpo
de destino ao qual a operação de
avanço vai ser aplicada.

26 Operação Indent
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

1 Abrir Indent1.
Abra a peça Indent1. Inclui a
intersecção de dois corpos
sólidos.

2 Destino e ferramenta.
Clique em Indent e
seleccione o sólido
grande como o Target
Body.
Seleccione o sólido
rotativo como a Tool
body region.
A pré-visualização azul
mostra o avanço.

Importante! Faça a selecção da ferramenta da região do corpo a partir do lado de


baixo do corpo de destino, como mostrado.
3 Parâmetros.
Em Parameters, defina a Thickness para 0,25”
e a Clearance para 0”, conforme mostrado.
Clique em OK.
4 Ocultar corpo.
Oculte o corpo tool para
visualizar os resultados.

Operação Indent 27
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

5 Vista de Corte.
Utilize a ferramenta Section
View com o plano Front
Plane para cortar a
visualização.

Utilizar múltiplos Os múltiplos corpos de ferramentas podem ser utilizados com a


corpos de opção Indent. Uma vez que não é possível criar um padrão da
ferramentas operação de Indent, é necessário criar um padrão das ferramentas
de corpos.

6 Retorno e padrão.
Utilize a opção Roll to
Previous para posicionar a
barra de retorno entre as
operações Fillet1 e
Indent1. Adicione padrão
circular do corpo da
ferramenta, como mostrado.

7 Edit Feature.
Utilize a opção
Roll to End e
edite a operação
Indent1.
Clique em Tool
Body Region e
seleccione os
corpos
adicionais, como
mostrado. Altere
a opção Clearance para 0,050” e clique em OK.
8 Vista de corte.
Utilize a ferramenta Section
View com o plano Front Plane
para cortar a visualização.
Note como a Clearance é
aplicada. Esta pode ser invertida
se necessário.

28 Operação Indent
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Recuo com Quando o corpo de destino contém operações (tais como nervuras)
regiões de que subdividem a ferramenta de corpo, são criadas regiões de
destinos múltiplos destinos múltiplos. Neste exemplo, é utilizada a base de uma
batedeira como destino. Um sólido, representando a taça e um
escoador, é utilizado como a ferramenta.

Opções e selecções No quadro que se segue,


dos destinos o corpo amarelo representa
o Target Body e o bloco
vermelho representa o Tool
Body. Neste exemplo,
existem seis possíveis Tool
Body Regions para
seleccionar.

Regiões de corpo de
ferramenta única com a opção
Keep Selections seleccionada:

Operação Indent 29
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Múltiplas Tool Body Regions


com Keep Selections:

Única Tool Body Region com


Remove Selections:

30 Operação Indent
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Utilizar o Corte:

1 Abrir a peça Indent2.


A peça Indent2 é uma peça
de multi-corpos com corpos
sólidos (lower_base e
upper_cup) representando
uma base de uma batedeira e
um copo de mistura. As
operações utilizadas para
fazer a base estão guardadas
na pasta base. A pasta cup
contém as operações para o
outro corpo.

2 Interferência entre corpos.


Seleccione os corpos sólidos e
utilize a opção Combine com a
opção Common para visualizar a
interferência do volume da
geometria. Utilize o botão Show
Preview e clique em Cancel para
evitar adicionar a operação.

Operação Indent 31
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Nota A ferramenta Interference Detection apenas pode ser utilizada ao


nível do conjunto.
3 Seleccionar a
ferramenta de
região do
corpo.
Clique na opção
Indent e
seleccione a
opção Target
Body como
mostrado.
Seleccione a
Tool Body
Region clicando
na face indicada
pela legenda.
A pré-visualização identifica a face e a região a avançar.
Defina os valores para as opções Thickness e Clearance como
mostrado.
4 Selecções adicionais.
Podem ser seleccionadas
regiões adicionais, desde
que as selecções sejam
faces únicas.
Seleccionar uma face que já
tenha sido seleccionada,
ainda que numa região
diferente, faz perder a
selecção da mesma.
Num caso como este, com
múltiplas regiões dividindo
as mesmas faces, é mais
eficiente fazer outro tipo de
aproximação.

32 Operação Indent
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

5 Selecções.
Clique com o botão direito
do rato na Tool Body
Region e seleccione Clear
Selections.
Seleccione a região do
corpo da ferramenta por
fora do destino.

6 Utilização da remoção de selecções.


Clique na opção Remove Selections para
inverter a selecção da entidade.
Todas as regiões do corpo da ferramenta dentro
do destino são agora seleccionadas.
Clique em OK.

Operação Indent 33
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

7 Resultados.
Após ocultar o corpo sólido da ferramenta, podem ser vistos os
resultados.

Nota O corpo da ferramenta pode ser removido, utilizando a opção


Delete Body . Isto cria uma operação Body-Delete1.

Utilizar o corte Algumas operações de corte irão dividir-se em corpos de sólidos


para criar multi- múltiplos. Se isto acontecer, a caixa de diálogo Bodies to Keep irá
corpos aparecer. Pode controlar a forma como a peça se irá dividir.

1 Abrir a peça Cut into Bodies.

34 Utilizar o corte para criar multi-corpos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

2 Criar multi-corpos.
Utilizando a operação Sketch3, crie um corte Through All com a
opção All bodies.

3 Explorar a pasta Solid Bodies.


A operação de corte cria dois corpos sólidos.

Guardar corpos Pode guardar um ou mais dos corpos sólidos numa peça de multi-
sólidos como corpos como ficheiros de peças separados. Existem vários
peças e comandos para executar esta operação, cada um com diferentes
conjuntos características. Alguns comandos dão-lhe a também a opção de
gerar um conjunto a partir das peças guardadas.
Modelos Os comandos nesta secção criam novos documentos do SolidWorks
Predefinidos – ou numa peça ou conjunto, ou em ambos, conforme seja mais
conveniente. Tem a opção de especificar um modelo de documento
ou permitir ao sistema que utilize o modelo habitual. Esta escolha é
determinada pelas definições presentes Tools, Options, System
Options, Default Templates.
Introdução: Inserir A opção Inserir na nova peça permite-lhe guardar corpos sólidos
numa nova peça individuais como ficheiros. Cada ficheiro de peça resultante é
ligado por uma referência externa à peça de origem. Aparece uma
operação Stock-<source part name> na peça guardada.
Estas operações transportam a referência externa. Para mais
informações acerca de referências externas, consulte o manual de
formação Modelação avançada de conjuntos.
Nota Se seleccionar corpos múltiplos ou a pasta Solid Bodies, a peça
guardada vai ser uma peça de multi-corpos com uma operação de
Stock para cada corpo.
A opção inserir numa nova peça não cria uma operação na peça
original. Os corpos sólidos são guardados como estão após a
reconstrução da última operação da peça. Qualquer alteração que
faça na peça original irá propagar-se às peças guardadas.

Guardar corpos sólidos como peças e conjuntos 35


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Onde Encontrar Q Expanda a pasta Solid Bodies e clique com o botão direito
do rato no corpo que quer guardar. Seleccionar Insert into New
Part.

4 Inserir os corpos sólidos em novas peças.


Expanda a pasta Solid Bodies. Utilize a opção Insert into New
Part para criar as peças como mostrado em baixo, uma peça para
cada corpo.
As novas peças são abertas automaticamente.

clamp top

clamp bottom

5 Criar um conjunto.
Abra um novo conjunto. Adicione as peças guardadas. Dê o nome
clamp_assy ao conjunto.
6 Peças criadas recentemente.
Mude para uma das peças criadas recentemente. Verifique o
FeatureManager. Repare na operação Stock. Esta operação
transporta a referência externa.

7 Fazer alterações à peça


original.
Mude novamente para a peça
original.
Insira um sketch na face plana
na parte inferior da metade
superior do grampo como
mostrado.

36 Guardar corpos sólidos como peças e conjuntos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

8 Corte passante.
Clique na opção Extruded
Cut . Defina a condição
final para Through All.
9 Clicar na opção Detailed
Preview .
A partir do menu Options,
seleccione Show only new or
modified bodies.
Anule a selecção da caixa de selecção Highlight new or modified
faces.
Repare na pré-visualização. Demonstra que a operação vai fazer um
corte atravessando ambos os corpos.
Não clique em OK ainda.
10 Desactivar a opção Detailed Preview.

Âmbito de A opção Feature Scope permite-lhe seleccionar quais os corpos


operações afectados por uma operação. A opção Feature Scope existe nas
seguintes ferramentas:
Q Extrude
Q Revolve
Q Sweep
Q Loft
Q Corte com superfície
Q Thicken

11 Definir o âmbito da operação.


Expanda a caixa de grupo Feature Scope.
Retire a selecção da opção Auto-select.
Seleccione a metade superior do grampo e clique
em OK.

Âmbito de operações 37
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

12 Resultados.
A operação de corte apenas afecta o corpo seleccionado.

13 Segunda operação de corte


passante.
Crie outra operação de corte
Through All como mostrado.
Utilize a opção Feature Scope
para limitar o seu efeito apenas
à metade superior do grampo.

14 Verificar as peças individuais.


As alterações feitas à peça original propagam-se aos ficheiros
guardados.

15 Guarde e feche os ficheiros.

Introdução: Guardar A opção Save Bodies também lhe permite guardar corpos sólidos
corpos individuais como ficheiros de peças. Pode indicar quais os corpos
que quer guardar. Opcionalmente pode gerar um conjunto a partir
das peças guardadas.
A opção Save Bodies adiciona uma operação Save Bodies da
peça original no FeatureManager.
Os corpos são guardados no ponto do histórico da peça onde a
operação Save Bodies aparece. Quaisquer operações subsequentes
adicionadas à peça não se irão propagar aos ficheiros guardados.
Cada ficheiro de peça resultante é ligado por uma referência externa
à peça de origem. Aparece uma operação Stock-<source part
name>em cada peça guardada. Estas operações transportam a
referência externa.

38 Âmbito de operações
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Onde Encontrar Q Clique em Insert, Features, Save Bodies.


Q Clique com o botão direito do rato na pasta Solid Bodies e
seleccione Save Bodies.

1 Abra a peça.
Abra a peça Boat Cleat.
Existem dois corpos sólidos a
representar o núcleo e o padrão.
Um dos corpos é mostrado de
forma semi-transparente para fins
de ilustração.
2 Editar a cor.
Seleccione a operação superior no
FeatureManager.
Clique em Edit Color . Remover a transparência.
3 Guardar os corpos.
Clique em Insert, Features, Save Bodies.
O PropertyManager é apresentado.
Á medida que move o cursor por cima do
modelo, os corpos individuais são realçados.
Dica Por vezes, é difícil distinguir quais os pontos de
imagem que pertencem a determinado corpo.
Mudar a vista normalmente ajuda.

4 Guardar os corpos.
Existem duas formas de guardar os corpos como
ficheiros de peças separados:
Q No PropertyManager, na opção Resulting
Parts, faça duplo clique sobre o campo do
nome. Aparece a caixa de diálogo Save As.
Q Na área de gráficos, clique no campo do
nome da legenda . Aparece a
caixa de diálogo Save As.
Guarde os corpos como Core e Pattern.
Nota Ao guardar os corpos, pode especificar uma localização de origem.
Se não o fizer, as peças guardadas irão ter a mesma origem da peça
original.
5 Estado dos corpos resultantes.
Clique na opção Show bodies. Desta forma irá manter visíveis os
corpos sólidos da peça original. A predefinição é Hide bodies.

Âmbito de operações 39
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

Criar um Conjunto Se quiser criar um conjunto, faça o seguinte:


1. Na caixa de grupo Create Assembly, clique em Browse.
Aparece a caixa de diálogo Save As.
2. Navegue até onde deseja guardar o conjunto.
3. Dê um nome ao conjunto e clique em Save.
Neste exemplo, não é necessário guardar o conjunto. Se mais tarde
decidir que necessita de um conjunto, pode sempre criar um a partir
das peças guardadas, usando as técnicas tradicionais de modelação
de conjuntos bottom-up.

6 Clique em OK.
As peças guardadas abrem.
7 FeatureManager
Analise a árvore de projecto do FeatureManager da peça original.
É adicionada uma operação com o nome Save Bodies. Esta
opção grava o ponto no histórico da peça, o momento em que os
corpos foram guardados. As alterações feitas à peça original após
esta operação não se irão propagar às peças guardadas.
8 Fazer alterações à peça original.
Certifique-se de que a peça original,
Boat Cleat, está activa.
Clique na opção Combine . Retire
o núcleo do padrão.
Os resultados são mostrados numa
vista de corte para clarificar.
9 Analise a peça Pattern.
A alteração feita à peça original não se propaga aos ficheiros
guardados.

10 Guarde e feche os ficheiros.

40 Âmbito de operações
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Dividir uma Por vezes, torna-se mais fácil iniciar um projecto como uma peça
peça em única. De seguida, após a forma e o ajuste estarem definidos, a peça
multi-corpos. é dividida em componentes individuais. Isto é particularmente útil
quando a estética é importante.

Introdução: Separar A opção Split permite-lhe dividir uma peça em corpos sólidos
múltiplos, usando ferramentas de partição, como faces, planos ou
superfícies. No comando Split, tem a opção de guardar os corpos
resultantes como ficheiros de peças individuais.
O comando Split cria uma operação Split no FeatureManager
peça original. Isto significa que os corpos são guardados no ponto
do histórico da peça onde a operação Split aparece. Quaisquer
operações subsequentes adicionadas à peça original não irão
aparecer nos ficheiros guardados.
Se eliminar a operação Split da peça original, as novas peças
existem na mesma, mas o estado da referência externa nas novas
peças está pendurado.

Onde Encontrar Q Clique em Split a partir da barra de ferramentas Features.


Q Ou, clique em Insert, Features, Split.

Dividir uma peça em multi-corpos. 41


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

1 Abrir a peça com o


nome Handle.

2 Dividir a peça.
Clique em Split ou
clique em Insert,
Features, Split.

3 Ferramentas de
recorte.
Seleccione o plano
de referência Front
como ferramenta de
recorte.

4 Cortar a peça.
Clique na opção Cut
Part. O sistema
calcula a intersecção
das ferramentas de
recorte com a peça e
mostra os resultados.
À medida que move
o cursor por cima do
modelo, os corpos
individuais são
realçados. Clique nos
corpos que quer criar.
Neste caso, clique em
ambos os corpos resultantes.

42 Dividir uma peça em multi-corpos.


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

5 Guardar os corpos.
Existem duas formas de guardar os corpos
resultantes como ficheiros de peça separados:
Q No PropertyManager, na opção Resulting
bodies state, faça duplo clique sobre o
campo do nome. Aparece a caixa de diálogo
Save As.
Q Na área de gráficos, clique no campo do
nome da legenda . Aparece a
caixa de diálogo Save As.
Nota Ao guardar os corpos, pode especificar uma localização de origem.
Se não o fizer, as peças guardadas irão ter a mesma origem da peça
original.
6 Estado dos corpos resultantes.
Clique na opção Show bodies. Desta forma, irá manter visíveis os
corpos sólidos da peça original. A predefinição é Hide bodies.
7 Clique em OK.
São criados os novos ficheiros de peças. Abra-os nas suas próprias
janelas.
Pode agora acabar de modelar os detalhes de cada peça.
Nota: Vista rodada para
maior clareza.

Criar um Após as peças serem guardadas como ficheiros de peça, pode


Conjunto utilizá-las para criar um conjunto tal como faria com qualquer outra
peça. Pode criar um conjunto manualmente, usando técnicas
tradicionais de modelação de conjuntos, ou pode automatizar
o processo.
Introdução: A opção Create Assembly recolhe os ficheiros de peça guardados
Criar conjunto por uma ou mais operações de partição e cria um novo conjunto a
partir da mesma.

Onde Encontrar Q Clique com o botão direito do rato na operação Split na


árvore de projecto do FeatureManager e seleccione a opção
Create Assembly.
Q Ou clique em Insert, Features, Create Assembly.

Criar um Conjunto 43
Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

8 Criar conjunto.
Clique com o botão direito do rato na operação Split e seleccione
a opção Create Assembly. O PropertyManager abre-se. Se desejar,
pode seleccionar mais do que uma operação Split.
9 Clique em Browse.
Aparece a caixa de diálogo Save As.
Navegue na pasta até onde quer guardar o conjunto e introduza um
nome para o conjunto na caixa File name.
10 Clique em Save.
A caixa de diálogo Save As fecha-se e o nome do ficheiro aparece
por baixo de Assembly file no PropertyManager.
11 Clique em OK.
O novo documento de
conjunto abre-se.
Nota Não existem relações
de montagem neste
conjunto. Ambos os
componentes estão
fixos com as suas
origens na origem do
conjunto.

12 Guarde e feche os ficheiros.

Resumo Existem muitas classificações de ferramentas e técnicas para poupar


corpos sólidos individuais como ficheiros de peça e para a criação
de conjuntos a partir de peças multi-corpos. Todas estas técnicas
criam uma referência externa entre o ficheiro de peça guardado e a
peça de origem original.
Os vários comandos e técnicas estão resumidos na tabela em baixo.

Técnica Resultados
Inserir numa nova Se utilizar a opção Insert into New Part na pasta Solid
peça Bodies em vez de um corpo individual, vai criar uma peça de
Permite-lhe criar novas multi-corpo que está ligada de volta à peça original. Cada corpo
peças a partir dos vai ser representado pela sua própria operação de Stock.
corpos na pasta A operação Insert into New Part não vai adicionar uma
Solid Bodies. operação no FeatureManager da peça original. Por isso, qualquer
operação que adicionar aos corpos da peça original vai propagar-
se aos ficheiros guardados.

44 Criar um Conjunto
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

Dividir uma Peça Adiciona uma operação Split no FeatureManager da peça


Permite-lhe dividir um original.
corpo sólido único em Os corpos são guardados no ponto do histórico da peça onde a
corpos múltiplos. operação Split aparece. Quaisquer operações subsequentes
adicionadas à peça original não irão aparecer nos ficheiros
guardados. Quaisquer operações adicionadas antes da operação
Split vão propagar-se aos ficheiros guardados.
Guardar corpos Adiciona uma operação Save Bodies no FeatureManager da
Como a técnica Split peça original.
Part sem as Os corpos são guardados no ponto do histórico da peça onde a
ferramentas de operação Save Bodies aparece. Quaisquer operações
partição. Esta técnica subsequentes adicionadas à peça original não irão aparecer nos
leva corpos existentes ficheiros guardados.
na peça e deixa-o
Opcionalmente, pode gerar um conjunto a partir das peças
escrever como peças.
guardadas.
Criar Conjunto Esta é uma ferramenta de conveniência que mecaniza a criação
Junta os ficheiros de de um conjunto a partir de uma operação Split. Pode fazer
peça guardados por exactamente a mesma coisa, abrindo manualmente um novo
uma ou mais operações conjunto e adicionando todas as peças guardadas.
Split e cria um novo A opção Create Assembly não adiciona uma operação no
conjunto a partir das FeatureManager da peça original. Por isso, não é paramétrico no
mesmas. sentido em que, se criar corpos sólidos mais tarde, estes não vão
aparecer automaticamente no conjunto.

Usar a divisão Pode utilizar a opção Split Part para modificar geometria importada
de peças com ou peças antigas que seriam de outra forma difíceis de alterar.
dados antigos

Antes Depois

Usar a divisão de peças com dados antigos 45


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

1 Importar um ficheiro IGES.


Clique em Open ou clique em File,
Open.
Para ficheiros do tipo, seleccione
IGES (*.igs, *.iges).
Seleccione os ficheiros
Legacy Data.igs e clique em Open.

2 Plano de corte.
Defina um plano de referência que seja
paralelo ao plano Front e que passe
através do vértice mostrado.
Isto vai ser utilizado como o plano de
corte no comando Split Part.

3 Dividir uma peça.


Usando o plano criado no passo anterior,
divida a peça em dois corpos separados.
Nota Os corpos são mostrados aqui em cores
diferentes por propósitos de ilustração.

46 Usar a divisão de peças com dados antigos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 1
Sólidos de Multi-corpos

4 Mover/Copiar corpo.
Clique em Move/Copy Bodies ou
clique em Insert, Features, Move/Copy.
Utilize as relações de montagem
Coincident e Distance para rodar o corpo
180° e movê-lo 0,75”, relativamente ao
eixo Z, conforme indicado pela tríade de
referência.

Preencher a folga A maneira como preenche a folga


depende da forma da geometria da
peça. Neste exemplo, irá funcionar
uma simples operação de extrusão.
Para um exemplo da forma como uma
operação de transição pode ser
utilizada para preencher uma folga,
consulte Fundir um multi-corpo com loft na página 159.

5 Faça a ponte entre a folga e uma


saliência de extrusão.
Crie um sketch na face plana do corpo
traseiro. Use a opção Convert Entities
para copiar as arestas da face.
Faça a extrusão da linha, utilizando a
condição final Up To Next.
Certifique-se de que a caixa de selecção
Merge results está seleccionada.
Esta é uma variação da técnica de
bridging mostrada na página 9.
6 Resultados.

7 Guarde e feche a peça.

Usar a divisão de peças com dados antigos 47


Lição 1 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Sólidos de Multi-corpos

48 Usar a divisão de peças com dados antigos


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 1: Crie esta peça seguindo os


Combinar uma passos apresentados.
peça de Este exercício prático reforça
multi-corpos as seguintes técnicas:
sólidos Q Sólidos de multi-corpos
Q Combinação
Q Hole Wizard
Unidades: polegadas
Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN e dê-lhe
o nome Mbody1.
1 Faça o
sketch do
primeiro
perfil.
Use linhas,
boleados
e offsets.
Faça a
extrusão do
perfil com
2,25”.

2 Faça o sketch do
segundo perfil.
Faça a extrusão como
necessário.

3 Combinar corpos.
Combine os dois corpos em
um.

4 Adicionar
operações.
Adicionar
saliências, cortes,
hole wizard e
operações de
boleamento.
Acabe a peça com
boleados e
arredondamentos
de raio 0,0625”.
5 Guarde e feche a peça.

Exercício 1: Combinar uma peça de multi-corpos sólidos 49


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 2: Crie esta peça seguindo os


Fazer o passos apresentados.
bridging de Este exercício prático
uma peça de reforça as seguintes técnicas:
multi-corpos. Q Sólidos de multi-corpos
Q Bridging
Unidades: milímetros

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


Projecto 1. A peça não é simétrica.
2. Os furos são passantes.
3. Todos os boleados e arredondamentos têm um raio de 5mm.
Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM e dê-lhe
o nome Mbody2.
1 Criar uma peça de multi-corpo.

50 Exercício 2: Fazer o bridging de uma peça de multi-corpos.


Manual de Formação do SolidWorks 2006

2 Finalize a peça com a técnica bridge.

3 Guarde e feche a peça.

Exercício 2: Fazer o bridging de uma peça de multi-corpos. 51


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 3: Crie esta peça seguindo os passos


Criar um apresentados.
multi-corpo Este exercício prático reforça as seguintes
com o padrão técnicas:
espelho Q Sólidos de multi-corpos
Q Criar padrões
Q Combinação
Unidades: polegadas

Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN e dê-lhe


o nome Mbody3.
1 Criar uma peça
de multi-corpo.

2 Criar
operação.
Faça a
extrusão e o
sketch da
operação
mostrada
como um
terceiro
corpo.

52 Exercício 3: Criar um multi-corpo com o padrão espelho


Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Criar operação.
Faça a extrusão do
sketch como
mostrado.
Nota O corpo criado no
passo 2 na página 52
foi oculto para melhor
compreensão.

4 Combinar corpos.
Combine os últimos dois corpos sólidos.

5 Inserir espelho.
Faça o espelho do
corpo combinado
e adicione uma
saliência centrada
que funda os
corpos num só.

6 Adicionar
suportes de montagem.
Adicione um corte e uma
saliência para o suporte de
montagem.
Faça o espelhamento do corpo
através do modelo.
Fundir os suportes.

Exercício 3: Criar um multi-corpo com o padrão espelho 53


Manual de Formação do SolidWorks 2006

7 Adicionar operações.
Adicionar furos e cortes.

8 Adicionar boleados e
arredondamentos.
Acabe a peça com boleados e
arredondamentos de raio 0,0625”.

9 Guarde e feche a peça.

54 Exercício 3: Criar um multi-corpo com o padrão espelho


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 4: Crie esta peça seguindo os


Criar um multi- passos apresentados.
corpo com o Este exercício prático reforça
padrão linear as seguintes técnicas:
Q Sólidos de multi-corpos
Q Criar padrões
Q Combinação
Unidades: polegadas

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


Projecto 1. A peça é simétrica.
2. Todas as barras de secção circulares têm o mesmo raio.
3. Distanciamento igual das barras.
Procedimento Abra uma nova peça, utilizando o modelo Part_IN e dê-lhe
o nome Mbody4.
1 Criar uma peça de multi-corpo.

2 Guarde e feche a peça.

Exercício 4: Criar um multi-corpo com o padrão linear 55


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 5: Crie esta peça seguindo os


Posicionar passos apresentados.
peças inseridas Este exercício prático reforça as
seguintes técnicas:
Q Inserir peças
Q Mover/Copiar corpos
Q Edição no contexto

Procedimento Abra uma peça existente com o nome Base.


1 Inserir peça.
Insira a peça Lug e rode-a como mostrado.

2 Mover corpo.
Posicione a peça Lug na peça Base
como mostrado.

3 Copiar corpo.
Adicione outra instância da peça Lug.

56 Exercício 5: Posicionar peças inseridas


Manual de Formação do SolidWorks 2006

4 Continuar.
Adicione mais duas cópias da
peça Lug, posicionada como
mostrado.

5 Combinar corpos e adicionar boleados.


Combine todos os corpos sólidos em um. Adicione boleados
conforme mostrado.

6 Modificar sketch.
Abra a peça Lug e altere uma cota.

7 Propagar alteração.
Volte à peça principal.

8 Guarde e feche a peça.

Exercício 5: Posicionar peças inseridas 57


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 6: Crie esta peça seguindo os passos


Utilizar Indent apresentados.
Este exercício prático reforça as
seguintes técnicas:
Q Inserir peças
Q Mover/Copiar corpos
Q Operação de combinação
Q Operação Indent

Procedimento Abra uma peça existente com o nome Target Body.


1 Inserir peça.
Insira a peça Tool Body e
posicione-a como mostrado
nas vistas Front e Top.

2 Interferência.
Verifique para visualizar que existe uma
interferência entre os corpos sólidos. O volume da
interferência deve assemelhar-se ao seguinte.
3 Indent.
Avance a Tool Body até ao Target Body utilizando as
definições mostradas em baixo para Thickness e Clearance.

4 Guarde e feche as peças.

58 Exercício 6: Utilizar Indent


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 7: Crie esta peça seguindo os


Copiar Corpos passos apresentados.
Este exercício prático
reforça as seguintes
técnicas:
Q Inserir peças
Q Mover/Copiar corpos
Q Criar padrões
Q Edição no contexto
Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN e dê-lhe
o nome Mbody6.
1 Inserir peças.
Insira e posicione as peças 1A, 1B, 2A e 2B como mostrado.

2 Adicionar padrões.
Crie padrões dos corpos sólidos como mostrado.

Exercício 7: Copiar Corpos 59


Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Ligação de
corpos.
Criar uma
ponte que
liga os
corpos sem
os fundir.
Ponte padrão
com 3
instâncias.

4 Criar chapa.
Faça o sketch do plano de referência top para criar a operação
plate.

Faça a extrusão da operação com 0,25” e seleccione a opção Merge


result.
5 Adicionar boleados e arredondamentos.
Acabe a peça com boleados e arredondamentos de raio 0,125”.

60 Exercício 7: Copiar Corpos


Manual de Formação do SolidWorks 2006

6 Modificar peça referenciada.


Clique com o botão direito do rato em 2B
e escolha Edit in Context.
Altere a profundidade da extrusão para
2,250”.

7 Propagar alteração.
Volte à peça principal.

8 Guarde e feche a peça.

Exercício 7: Copiar Corpos 61


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 8: Usando a peça fornecida,


Dividir uma crie peças múltiplas que
peça estão relacionadas com
o original.
Este exercício prático
reforça as seguintes
capacidades:
Q Dividir uma Peça
Procedimento Utilize o procedimento seguinte:
1 Abra a peça com o nome USB Flash Drive.
Esta peça representa o projecto conceptual do produto.
2 Partir a peça.
Divida a peça para separar
a tampa do resto do corpo.
Dê o nome
Cap - USB
Drive.sldprt à peça.

3 Estado dos corpos resultantes.


Clique na opção Hide bodies. Isto
vai ocultar a tampa para tornar mais
fácil dividir o corpo restante ao longo
da linha de separação.
Clique em OK.

4 Adicionar uma saliência.


Crie o sketch mostrado em baixo e
faça a extrusão com uma distância
de 0,160”.

62 Exercício 8: Dividir uma peça


Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Dividir a peça.
Divida a peça para criar as metades inferior e superior da peça.
Use a ferramenta Parting Surface como ferramenta de recorte.
A superfície está oculta. Não tem de estar visível para ser utilizada
como ferramenta de recorte.
Dê o nome às peças como mostrado na ilustração em baixo.

6 Abrir as peças individuais.


Adicione quaisquer detalhes de projecto adicionais conforme
necessário.

7 Criar um conjunto.

8 Guarde e feche todos os ficheiros.

Exercício 8: Dividir uma peça 63


Manual de Formação do SolidWorks 2006

64 Exercício 8: Dividir uma peça


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Lição 2
Varrimentos

Após a conclusão com êxito desta lição, deverá ser capaz de:
Q Criar um sketch 3D.
Q Varrer perfis encaixados ao longo de uma curva 3D.
Q Criar um furo numa superfície não plana utilizando o Hole
Wizard.
Q Explicar a diferença entre o varrimento e a transição.
Q Criar uma curva através de um conjunto de pontos de dados.
Q Criar uma casca de várias espessuras.
Q Criar uma curva projectando um sketch numa superfície.
Q Criar um boleado com um raio variável e uma face boleada.
Q Criar uma saliência e operação de corte através de varrimento.
Q Analisar curvaturas, raios mínimos e pontos de inflexão num
sketch.
Q Analisar superfícies com faixas de zebra.
Q Movimentos de modelos.

65
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

66
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Introdução Esta lição contém casos práticos que


exploram várias técnicas de modelação que
podem ser aplicadas à modelação avançada,
usando técnicas free-form. Alguns dos
comandos e técnicas que aqui vão ser
exploradas são:
Q Varrimento
Q Sketch em 3D
Q Boleamento com capacidade de raios
variáveis
Q Analisar sketches e superfícies

Varrimento O varrimento pode ser simples ou


complexo. Por exemplo, o raio do
volante na ilustração à direita é
varrido utilizando um sketch 2D
para o caminho e uma elipse para
a secção de varrimento. A secção
de varrimento não varia ao longo
do caminho.
O varrimento pode ser muito mais
complexo do que este exemplo
simples. A operação de varrer
também pode incluir curvas a três
dimensões ou arestas de modelos
como caminho, e a secção de
varrimento pode ser efectuada
para variar ao longo de outras
curvas chamadas de curvas guias.
Para rever o varrimento básico
utilizando um caminho 2D e um
perfil de sketch simples, consulte
Introdução: Inserção, saliência,
varrimento na página 184 do
manual Conceitos Essenciais: Manual de Peças e Conjuntos.

Introdução 67
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Componentes de A seguir, é apresentada uma lista dos componentes principais


varrimento utilizados no varrimento, incluindo a descrição das suas funções.
Q Perfil.
O varrimento só suporta um simples sketch de perfil. Deve ser um
limite fechado, que não se intercepta. No entanto, o sketch pode
conter múltiplos contornos – encaixados ou deslocados.

Caminho Caminho

Contornos
encaixados Contornos deslocados

Q Varrimento Caminho.
O Sweep Path ajuda a determinar o tamanho do varrimento através
das suas extremidades. Isto significa que, se o caminho for mais
pequeno do que as guias, o varrimento terminará no fim do caminho.
O sistema também utiliza o caminho para posicionar as secções
intermédias ao longo do varrimento. Assumir o plano do perfil
é normal para o caminho:
Q A opção Orientation/Twist Type Follow Path significa que
as secções intermédias estarão sempre normais em relação ao
caminho.
Q Se for utilizada a opção Keep Normal Constant, as secções
intermédias ficarão paralelas ao plano do perfil do sketch.
Q Curvas guia.
Os varrimentos podem conter curvas guia múltiplas que são utilizadas
para formar o sólido. À medida que o perfil é varrido, as curvas guia
controlam a forma. Uma forma de ver as curvas guia é visualizá-las
ao conduzir um parâmetro, tal como um raio. Nesta ilustração, o
perfil está anexado à curva guia. À medida que é efectuado o
varrimento do perfil ao longo do caminho, o raio dos círculos varia,
seguindo a forma da guia.

68 Varrimento
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Varrimento ao No curso Conceitos


longo de Essenciais: Peças e
caminho 3D Conjuntos é apresentado
um caso simples do
varrimento utilizando um
caminho 2D. Nesta secção
da lição, abordaremos um
caso mais complexo –
utilizando um caminho
3D. Uma forma de criar
um caminho 3D é utilizar
um sketch 3D.
Sketch em 3D Como o nome indica, as entidades num sketch 3D não estão
limitadas a um único plano como estavam num sketch em 2D
tradicional. Isto faz com que os sketches em 3D sejam muito úteis
para aplicações como varrimento e transição. No entanto, o sketch
em 3D pode por vezes ser um pequeno desafio.
Onde Encontrar Q Clique em 3D Sketch na barra de ferramentas Sketch.
Q Ou clique em Insert, 3D Sketch.
Utilizar Planos A realização de sketchs 3D utilizando planos de referência padrão
Padrão permite-lhe fazer sketchs em 3D, alternando entre planos de
referência padrão existentes no modelo. Por predefinição, faz o
sketch relativamente ao sistema de coordenadas predefinido (plano
de referência Front) no modelo. Para alterar para um dos dois
outros planos predefinidos, prima a tecla Tab enquanto a ferramenta
de sketch está activa. É exibida a origem do plano de sketch actual.
Para mudar para um plano de referência não padrão, clique no
mesmo com Control.
Subconjunto de Existem menos entidades e relações de sketch disponíveis em
entidades de sketch sketches 3D comparado com os sketches 2D. No entanto, outras
e relações relações como Along X, Along Y, e Along Z estão apenas
disponíveis num sketch 3D.
Ponto de controlo Quando se trabalha em sketches 3D, é fornecido
do espaço um assistente para o auxiliar a manter a sua
orientação enquanto faz o sketch em diversos
planos. O assistente é chamado de Space Handle.
O ponto de controlo do espaço aparece quando
o primeiro ponto de uma linha ou spline é definido num plano
seleccionado. Utilizando o ponto de controlo do espaço, pode
seleccionar o eixo ao longo do qual quer fazer o sketch.
Utilização Os planos podem ser criados dentro do sketch 3D se desejar criar
de Planos geometria numa superfície 2D. Enquanto o plano está activo, toda a
de Sketch 3D geometria do sketch é criada nesse plano.
Neste exemplo, iremos necessitar de um plano angular. Em vez de
o criar antecipadamente utilizando o comando Insert,
Reference Geometry, Plane, criá-lo-emos “quando” no interior
do sketch 3D.

Varrimento ao longo de caminho 3D 69


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

1 Nova peça.
Abra uma nova peça, utilizando o modelo Part_IN. Atribua à
peça o nome 3D Sketch.
2 Abrir um novo sketch 3D.
Clique em 3D Sketch ou em Insert, 3D Sketch para iniciar um
novo sketch.
3 Activar o plano do sketch.
Clique duas vezes no plano de referência Top.
4 Faça o sketch de um rectângulo.
Seleccione o plano de referência Top.
Efectue o sketch de um rectângulo, começando na origem conforme
mostrado. Faça um rectângulo de, aproximadamente, 35 polegadas
de comprimento por 25 polegadas de largura.

Os dois símbolos de retorno no cursor , indicam que as quatro


linhas do rectângulo são coincidentes com o plano Top que
seleccionámos. Visualizar relações.
Clique duas vezes na linha mais inferior para ver as relações
automáticas de sketch. A vantagem deste técnica sobre o comando
View, Sketch Relations é de que o sistema mostra uma
representação gráfica do plano que faz parte das relações
On Surface.

70 Sketch em 3D
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

5 Cotas.
Altere as duas linhas
pequenas para a geometria
de construção.
Adicione as cotas
conforme mostrado.
Esta parte do sketch está,
agora, totalmente definida.

Criar um Plano de Pode criar planos dentro do sketch 3D. Quando activa, a geometria
Sketch 3D de sketch adequa-se às direcções X e Y desse plano. O plano é
definido usando First, Second e opcionalmente Third References
à geometria existente. As opções são semelhantes às utilizadas para
definir relações de montagem.
Onde Encontrar Q Clique em Plane na barra de ferramentas Sketch.
Q Ou clique em Tools, Sketch Entities, Plane.

6 Primeira referência.
Clique em Plane na barra de ferramentas
Sketch, ou clique em Tools, Sketch Entities,
Plane.
Seleccione o plano de referência Right como
First Reference.
Clique em Coincident como o tipo de
referência.

Não clique em OK ainda.

Sketch em 3D 71
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

7 Segunda referência.
Seleccione a linha de construção mais
à esquerda como Second Reference.
Clique em Angle como o tipo de referência
e defina o valor para 35°.
Clique em Reverse direction e, em seguida,
clique em OK.

8 Redimensionar o plano.
O plano pode ser
redimensionado, arrastando
os cantos do plano visível.
Aumente o plano.
O plano está pronto para
passar a sketch assim que
for criado. Para o activar
posteriormente, utilize uma
destas três técnicas:
Q Clique com o botão
direito do rato no plano e seleccione 3D Sketch On Plane
a partir do menu de atalho.
Q Clique duas vezes no plano.
Q Seleccione o plano e clique em Insert, 3D Sketch On Plane.
Para anular a selecção do plano, clique duas vezes na área de fundo
da janela de gráficos.

Visualizar e mudar o Utilize o Property Manager de sketch 3D para


nome dos planos de mudar o nome dos planos de sketch 3D, e para
sketch 3D mostrar ou ocultar planos de sketch 3D, cotas
e relações de sketch. Para visualizar o Property
Manager de sketch 3D, clique no separador .
Fora do sketch 3D, utilize View, 3D Sketch,
Sketch Planes para ocultar ou mostrar os
planos de sketch. Utilize View, 3D Sketch,
Dimensions para ocultar ou mostrar as cotas.

72 Sketch em 3D
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

9 Propriedades do plano.
Seleccione o plano de sketch 3D e examine as
respectivas propriedades. Note que o plano está
subdefinido. Isto deve-se ao facto de serem
utilizadas apenas duas das três referências
possíveis quando definimos o plano.
O facto do plano estar subdefinido tornar-se-á
importante no passo 12.
10 Visualizar relações de sketch.
Clique em View Sketch Relations .

11 Fazer o sketch das três


linhas.
Certifique-se de que o
plano de sketch 3D está
activo.
Começando na origem,
efectue o sketch de três
linhas. Utilizando as
interferências, a primeira
linha deverá ser vertical, a
segunda linha deverá ser
horizontal, e a terceira
linha vertical, terminando
coincidente com o canto
posterior do rectângulo existente.
12 Arrastar.
Arraste o canto superior direito
das três linhas que acabámos de
efectuar o sketch.
As linhas mantêm as suas
relações horizontal e vertical
relativamente ao plano, mas
este roda. Isto deve-se ao facto
do plano de sketch 3D estar
subdefinido.
13 Desactivar o plano.
Clique duas vezes na área de
fundo da janela de gráficos para desactivar o plano de sketch 3D.
O plano aparece representado a cinzento claro com arestas tracejadas.
14 Adicionar uma relação.
Clique em Add Relations .
Seleccione o plano de sketch 3D e da linha, conforme mostrado.

Sketch em 3D 73
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Adicione uma relação Horizontal.

Seleccionar

As duas linhas verticais são agora pretas para indicarem que,


excepto para os seus tamanhos, estão totalmente definidas.
15 Cotas.
Dimensione o tamanho
da linha angular. Defina
o valor para 15”
polegadas. Devido às
relações, o sketch será
totalmente definido.

16 Boleados.
Adicione boleados
ao conjunto de
linhas utilizando a
ferramenta de
boleamento do
sketch. Adicione
mais boleados de
raio 5” e 10”
como mostrado.

17 Visibility.
Utilize o PropertyManager de sketch 3D para
ocultar o plano de sketch 3D.
18 Saia do sketch 3D.

74 Sketch em 3D
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Varrimento A opção Sweep cria um corte ou saliência que utiliza pelo menos
duas peças de geometria, um Perfil e um Caminho. O perfil
(normalmente um sketch fechado) é a forma da secção cortada que
é empurrada ao longo do caminho. O caminho (normalmente um
sketch de contorno aberto ou uma curva) é utilizado para orientar
o perfil no espaço. Podem ser adicionados outros componentes para
definir mais o varrimento. Pode ser utilizada uma ou mais curvas
Guia para formar o perfil enquanto se move pelo caminho. Existem
várias opções para o sketch do perfil:

Contornos Contornos
Contorno fechado
encaixados deslocados

Introdução: Insert, Boss, Sweep criam uma operação a partir de dois sketches:
Inserção, saliência, uma secção de varrimento e um caminho de varrimento. A secção é
varrimento movida ao longo do caminho, criando a operação.
Onde Encontrar Q Clique em Sweep Boss/Base na barra de ferramentas
Features.
Q Ou, clique em Insert, Base/Boss, Sweep.
Vários contornos O varrimento pode utilizar vários sketches de contornos como
num varrimento o perfil. As regras são semelhantes às utilizadas para uma extrusão.
Nota As várias opções de varrimento serão abordadas em detalhe,
a começar na página 84.

19 Perfil.
Crie um plano na final da linha
de sketch e crie dois círculos
para representar a ID e OD do
tubo.

Varrimento 75
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

20 Sweep.
Clique em Sweep Boss/
Base , ou clique em
Insert, Base, Sweep.
Efectue o varrimento de
uma operação de saliência
utilizando círculos como
o perfil e o sketch 3D
como o caminho.

Utilizando o O Hole Wizard é utilizado para criar cortes na forma dos furos
Hole Wizard em padrão. Também pode ser aplicado a faces não planares com um
faces não Sketch 3D.
planares
21 Mostrar sketch.
Expanda a operação Sweep1 e visualize o sketch 3D (o caminho).
22 Assistente de furo.
Amplie a extremidade da abertura esquerda do
modelo.
Seleccione a face cilíndrica.

Clique no separador Hole Wizard e defina


as propriedades do furo para cabeça de
embeber como mostrado.
Clique em Positions.

76 Utilizando o Hole Wizard em faces não planares


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

23 Centro do furo.
Um ponto está localizado na face
do modelo, coincidente ao
mesmo. O sketch é um sketch 3D.

24 Localização.
Adicione uma relação On Surface
entre o ponto e o plano de
referência Top.
Efectue a cota do ponto de modo
a que ele fique a 1” da face final.
Dica Efectue a cota da linha de
construção no sketch do caminho.
Clique em OK.
25 Guarde e feche a peça.

Utilizando o Hole Wizard em faces não planares 77


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Caso prático: Modelar formas sem formulários requer


Garrafa algumas técnicas para criar operações que são
bastante diferentes das formas extrudidas ou
revolvidas incluídas no curso básico. Este
exemplo passará pelos passos de criação de
uma garrafa de plástico moldada, mostrada no
topo da página.

Etapas do Algumas das etapas principais no processo de modelação desta peça


processo são mostradas na lista que se segue.
Q Criar a forma básica da garrafa.
Isto será efectuado varrendo uma elipse de maneira a que o raio
maior e o raio menor serão controlados por duas curvas guia.
Q Criar um contorno em alto relevo para a etiqueta.
Iremos fazer sketch ao contorno da área etiqueta e de seguida
projectar na superfície da garrafa. Esta curva projectada será
utilizada como o caminho para varrer o contorno em alto relevo.
Q Adicionar o gargalo.
Isto é uma simples saliência extrudida para cima a partir do topo do
corpo varrido.
Q Bolear o fundo.
O raio do boleado do fundo da garrafa, varia de 0.375” nos lados até
0.25” no centro frontal e traseiro.
Q Tornar a garrafa oca.
A garrafa tem duas espessuras de parede. O gargalo tem que ser mais
espesso (.060”) por causa da rosca. O corpo é mais fino (.020”).
Q Modelar a rosca.
Outra operação de varrimento. No entanto, desta vez é utilizado um
caminho mais curto: uma espiral.

78 Caso prático: Garrafa


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Varrimento Tanto o varrimento como a transição são capazes de criar muitas


e transição: formas complexas. Que ferramenta utilizar para construir uma
Qual a determinada peça, depende principalmente da informação que tem
diferença? para trabalhar. Existem também algumas diferenças gerais entre
varrimento e transição que irão influenciar no método a utilizar.
Na essência:
Q O varrimento utiliza um simples sketch de perfil.
Q A transição utiliza múltiplos sketches de perfil.
Considere a primeira operação da garrafa de plástico como a mostrada
na ilustração à direita. Se os dados do plano de desenho que está
a trabalhar consistir em duas curvas que descrevem o contorno da
garrafa como mostrado, para a frente e a lateral, e a secção é parecida
com toda a forma, pode criar a operação utilizando o varrimento
com curvas guia a controlar os raios maior e menor da secção elíptica.
Se os dados do plano de desenho que está a trabalhar consistir num
conjunto de duas secções cruzadas pode utilizar a transição para
construir a peça. É muito útil quando as secções cruzadas são
dissimuladas, que não é o caso neste exemplo.

Começar com isto? Começar com isto?


Utilize o Sweep. Utilize o Loft.

Criar uma curva A Curve Through XYZ Points permite-lhe criar uma curva a 3
através de um dimensões através de uma série de localizações X, Y, Z. Pode
conjunto de introduzir essas localizações directamente numa caixa de diálogo
pontos do tipo folha de cálculo ou pode importar de um ficheiro de texto
ASCII. O ficheiro de ter a extensão *.SLDCRV ou *.txt. A curva
passará através dos pontos na ordem que foi introduzida ou listada
no ficheiro.
Onde Encontrar Q Clique em Insert, Curve, Curve Through XYZ Points.
Q Ou, clique em Curve Through XYZ Points na barra de
ferramentas Curves.

Varrimento e transição: Qual a diferença? 79


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Introduzir pontos Mesmo que não tenha criado previamente um ficheiro de texto
“On the Fly” contendo as localizações, pode introduzir as coordenadas X, Y, Z
directamente na caixa de diálogo Curve File. Além disso, uma vez
introduzidas as localizações, pode guardar a lista de pontos num
ficheiro para utilizar novamente. Para isso, siga este procedimento.
Nota A curva é criada fora de um sketch. Então, o X, Y, e Z são
interpretados relativamente ao sistema de coordenadas (XY) Front.
Clique duas vezes na célula
superior esquerda (linha do topo,
debaixo do cabeçalho Point)
e o sistema irá abrir uma linha
para a primeira coordenada de
ponto utilizando os valores
predefinidos de X=0.0, Y=0.0,
e Z=0.0.
Introduza os valores correctos. Utilize a tecla Tab no teclado para
mover de uma célula para outra ou clique numa célula de cada vez.
Clique duas vezes na próxima célula abaixo de Point #1 para
adicionar mais linhas. Se precisar, pode inserir uma linha no meio
da lista. Destaque a linha clicando uma vez no número da coluna de
pontos e clique no botão Insert.
Se vir que vai precisar novamente de utilizar este conjunto de dados,
pode guardá-los num ficheiro utilizando o botão Save. Se estiver
a editar um ficheiro existente, o botão Save irá substituir o ficheiro
original; o botão Save As guarda uma cópia.
Ler dados de um Em vez de introduzir os dados dos pontos directamente, iremos
ficheiro procurar um ficheiro e ler os dados a partir dele.
Os ficheiros utilizados aqui têm de ser
ficheiros de texto ascii. Pode utilizar
espaço e ou tabulações entre as
colunas das coordenadas X, Y e Z.
Um método fácil de criar o ficheiro
é utilizando o bloco de notas que vem
com o Windows.
Lembre-se: A curva é criada fora de
um sketch. Então, o X, Y, e Z são
interpretados relativamente ao sistema de coordenadas Front.
Editar a curva Se precisar de modificar os dados dos pontos associados a uma curva
criada através de um conjunto de dados de pontos, utilize o comando
Edit Feature, da mesma maneira que para outra operação qualquer.
Ao editar a definição da curva, tem várias opções:
Q Procurar por um ficheiro para substituir.
Q Editar a lista de pontos actual.
Q Editar o ficheiro original e ler novamente a partir dele.

80 Criar uma curva através de um conjunto de pontos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Procedimento Comece por abrir uma nova peça utilizando o modelo Part_IN.
1 Insira a curve.
Na barra de ferramentas curves, clique em Curve Through XYZ
Points .
2 Seleccione o ficheiro.
Clique em Browse e
seleccione o ficheiro
Bottle de
Front.sldcrv a
partir da pasta.
O conteúdo do ficheiro
é lido para a caixa de
diálogo, e separado em
colunas.
Nota O procurar pode ser definido para procurar por ficheiros
de Curvas (*.SLDCRV) ou de Texto (*.txt).
3 Adicionar a curva.
Clique em OK para adicionar a curva à peça. É criada
uma curva de spline utilizando os pontos contidos no
ficheiro, como mostrado à direita num vista Front.
Aparece uma operação com o nome Curve1 no FeatureManager.
4 Criar a segunda curva guia.
Clique novamente em Curve Through XYZ
Points .
A partir do explorador, seleccione o ficheiro
Bottle a partir de Side.sldcrv.
Clique em OK para criar a segunda curva guia.
Esta curva representa a forma da garrafa quando
vista de lado.
A ilustração à direita mostra ambas as curvas
guia numa orientação de vista Trimetric.

Criar uma curva através de um conjunto de pontos 81


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

5 Caminho de varrimento.
Seleccione o plano de referência Front e
abra o sketch.
Faça sketch a uma linha vertical, a começar
pela Origin. Efectue a cotagem desta linha
para um tamanho de 9.125”.
Será utilizado como o caminho de
varrimento.

Introdução: Inserir Fazer Sketch a uma elipse é semelhante a fazer sketch a um circulo.
Elipse Posicione o cursor onde quer o centro e arraste o rato para definir o
tamanho do eixo maior. De seguida liberte o botão esquerdo do rato.
De seguida, arraste a linha exterior da elipse para definir o tamanho
do eixo menor.

Importante! Para definir completamente uma elipse tem de cotar ou por outro
lado forçar o tamanho do raio maior e menor. Deve também limitar
a orientação de um dos dois eixos. Uma maneira de fazer isto é com
a relação Horizontal entre o centro da elipse e a extremidade do
eixo maior.
Onde Encontrar Q Clique em Tools, Sketch Entity, Ellipse.
Q Ou, clique em Ellipse na barra de ferramentas Sketch.

82 Criar uma curva através de um conjunto de pontos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

6 Secção de varrimento.
Seleccione o plano de referência Top
e abra o sketch.
Na barra de ferramentas Sketch, clique
na ferramenta Ellipse e faça sketch
de uma elipse com centro na Origem.
7 Relacionar a secção de varrimento
com as curvas guia.
Queremos que o perfil da secção de
varrimento esteja relacionada com as
curvas guia. Desta maneira as curvas
guia irão controlar o tamanho da elipse.
Podemos fazer isso utilizando uma
relação Pierce ou Coincident. É por
isso que criamos as curvas guia antes
do perfil.
Prima a tecla Ctrl, e seleccione o ponto na extremidade do maior
eixo e na primeira curva guia. Clique com o botão direito do rato
e seleccione Pierce. Repita este procedimento para o eixo mais
pequeno e a segunda curva guia.
8 Completamente definido.
Uma vez que a relação Pierce no eixo
maior define o seu tamanho
e orientação, não é preciso voltar
a restringir. Se tivermos utilizado uma
cota para controlar o tamanho do eixo
maior, vamos ter que controlar
a orientação do eixo usando cotas ou relações.
9 Saia do sketch.
A secção de varrimento agora está completamente definida, por isso
pode sair do sketch. Estamos prontos para varrer a primeira operação.
Ao contrário da operação de extrusão e de revolução, a operação
varrimento não pode ser criada enquanto está num sketch activo.
Primeiro tem de sair do sketch. Isto porque a operação varrimento
requer múltiplos sketches que identificou individualmente.

Criar uma curva através de um conjunto de pontos 83


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Opções de O PropertyManager Sweep contém a lista de


varrimento selecção para vários tipos de objectos: Perfil,
Caminho e Curvas guia. Também tem a opção
para determinar como o sistema orienta a secção
durante o varrimento.
A caixa de diálogo é dividida em cinco secções
ou caixas de grupo:
Q Profile and Path
Q Options
Q Guide Curves
Q Start/End Tangency
Q Thin Feature

Options A caixa de grupo Options contém um ou mais dos seguintes


controlos dependendo se o varrimento é uma saliência ou um corte,
uma operação de base, ou um multi-corpo:
Q Orientation/twist type
Com um simples varrimento, a orientação do perfil é controlado
escolhendo Follow path, Keep normal constant, Twist along
path ou Twist along path with normal constant.
Se o varrimento incluir curvas guia, a orientação do perfil pode ser
controlado escolhendo: Follow path and 1st guide curve, Follow
1st and 2nd guide curves. Isto é opcional.
Q Tipo de alinhamento do caminho
(Disponível quando Follow Path está seleccionado como
Orientation/twist type). Estabiliza o perfil quando flutuações de
curvatura pequenas e irregulares ao longo do caminho causam o
desalinhamento do perfil. As opções são:
Q Nenhum
Alinha o perfil de forma normal para o caminho. Não é aplicada
qualquer correcção.
Q Minimum Twist (Apenas para caminhos 3D)
Evita que o perfil se torne de auto-intersecção ao seguir
o caminho.
Q Direction Vector
Alinha o perfil na direcção seleccionada para Direction Vector.
Seleccione as entidades para definir o vector de direcção.
Q All Faces
Quando o caminho inclui faces adjacentes, torna o perfil
de varrimento tangente com a face adjacente onde for
geometricamente possível.

84 Criar uma curva através de um conjunto de pontos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Q Merge tangent faces


Com esta opção ligada, une as faces tangentes, criando uma
aproximação. As faces plana, cilíndrica e cónica não são unidas.
Q Show preview
Com esta opção ligada, mostra uma pré-visualização sombreada do
varrimento, alterando à medida que cada componente é adicionado.
Quando mais complexo o varrimento, mais tempo demora
a pré-visualização.
Q Merge result
Com esta opção desligada, o varrimento gera um corpo de sólido
adicional. Esta opção não está disponível quando o varrimento
é a primeira operação na peça.
Q Alinhar com a extremidade das faces
Com esta opção ligada, o varrimento continuará para além da
extremidade geométrica. Para mais informações, consulte Alinhar
com as faces finais na página 113. Esta opção não está disponível
quando o varrimento é a primeira operação na peça.

10 Sweep PropertyManager.
Clique em Sweep Boss/Base , ou clique em
Insert, Base, Sweep para aceder ao Sweep do
PropertyManager.
11 Seleccione o perfil e o caminho
Certifique-se que a caixa Profile está activa,
e seleccione a elipse. Quando selecciona o perfil,
a caixa Path fica activa automaticamente.
Seleccione a linha vertical para o caminho.
Aparecem imagens em cada selecção.
A pré-visualização mostra o resultado sem
o efeito de qualquer curva guia.

Criar uma curva através de um conjunto de pontos 85


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

12 Curvas guia.
Expanda a
caixa de grupo
Guide Curves.
Clique na lista
de selecção,
e seleccione as
duas curvas
indicadas.
Aparece uma
imagem penas
na ultima guia
que
seleccionou.

Mostrar secções Ao fazer varrimento a uma forma complexa, pode ver como é que
intermédias as secções intermédias irão ser geradas clicando na opção Show
Sections. Quando o sistema processa as secções, mostra uma caixa
giratória mostrando o número da secção intermédia. Pode clicar na
seta para cima e na seta para baixo para visualizar qualquer uma delas.
13 Mostrar secções.
Clique no botão
Show Sections , e utilize
a caixa giratória para mostrar
as secções intermédias. Repare
como a forma da elipse
é conduzida em relação às curvas
guia.
14 Opções.
Expanda a caixa de grupo
Options, e certifique-se que
a predefinição Follow Path está
seleccionada.
Clique em OK.

86 Criar uma curva através de um conjunto de pontos


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

15 Varrimento terminado.
A operação varrimento é mostrada à direita na
vista Trimetric.

A forma do A forma do rótulo é criado utilizando um sketch que é projectado na


rótulo face da garrafa. A curva que é gerada será utilizada como o caminho
de varrimento de outra operação da varrimento. O sketch já está
construído e foi armazenado como uma operação de biblioteca.
Library Features As operações de biblioteca são normalmente aplicadas utilizando
a Design Library (consulte o manual: Essenciais do SolidWorks:
Peças e Conjuntos ) mas também pode ser arrastado e largado
a partir do File Explorer ou explorador do Windows.
Explorador de O explorador de ficheiros é utilizado para procurar unidades
ficheiros e pastas por ficheiros do tipo SolidWorks. Os ficheiros podem ser
arrastados e largados no SolidWorks.

16 Explorador de
ficheiros.
Clique no separador
File Explorer do
painel de tarefas. Clique
duas vezes nas pastas
Lesson 2 e Case
Study para procurar
a operação de biblioteca
label.

A forma do rótulo 87
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

17 Arraste e largue.
Visualize
o Front Plane
da peça. Arraste o label
a partir do explorador de
ficheiros e largue no
Front Plane.

18 Referências.
Seleccione a referência Sketch Point e clique na
Origin da peça. Embora esta referência não seja
necessária, seleccionando-a evita ter que reparar a
relação “dangling“.
Clique em OK.

A pasta da operação O sketch aparece no FeatureManager numa pasta


de biblioteca com o nome label<1>.
Sugestão A Dissolve Library Feature pode ser utilizada para dissolver
a pasta LibFeat. Isto remove o ícone da operação de biblioteca
e faz com que cada operação nele contida seja listada no
FeatureManager.

Trabalhar com Para além dos sketches 3D, existem outras técnicas para a criação
um caminho de caminhos não planos. Durante o resto do exemplo iremos
não plano examinar as duas técnicas:
Q Projectar um sketch numa superfície.
Q Criar uma hélice.
Projectar um Na próxima parte deste exemplo, iremos criar uma curva projectada
sketch numa para utilizar como caminho de varrimento para a delimitação do
superfície rótulo da garrafa. Iremos fazer isso projectando um sketch 2D na
superfície curvada da garrafa. O sketch foi criado utilizando uma
operação de biblioteca.

88 Trabalhar com um caminho não plano


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Introdução: Inserir A Curva projectada projecta um sketch numa face ou faces do


curva projectada modelo. Quando estas faces são curvadas, o resultado é uma curva
a 3 dimensões. Este comando também pode unir dois sketches
perpendiculares numa curva 3D.
Onde Encontrar Q Clique em Project Curve na barra de ferramentas Curves.
Q Ou, clique em Insert, Curve, Projected.

19 Caixa de diálogo curva projectada e pré-visualização.


Clique em Project Curve , ou clique em Insert, Curve, Projected.
Seleccione a opção Sketch onto Face(s) a partir da lista.
20 Selecções.
Clique na lista Sketch
to Project e seleccione
o sketch. Clique na lista
Projection Faces
e seleccione a face do
modelo.
Por predefinição,
o sistema projecta
o sketch normal no plano
do sketch (ao longo do
eixo Z positivo).
Se desejar projectar
a curva na parte de trás
da garrafa, clique em
Reverse Projection.
Clique em OK.
21 Curva projectada.
O sistema projecta o sketch na superfície
frontal da garrafa. Esta curva irá ser
utilizada como o caminho de varrimento
para criar uma saliência ao contorno da
área do rótulo na garrafa.

Trabalhar com um caminho não plano 89


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

22 Faça sketch ao perfil.


Mude para a vista Right
e seleccione o plano de referência
Right. Abra um sketch e desenho
um círculo em qualquer local
conveniente.
23 Relação pierce.
Adicione uma relação Pierce
entre o centro do círculo e a curva
projectada para definir a sua
localização. Efectue a cotagem
o círculo para 0.125” de diâmetro.
A curva projectada penetra no
plano do sketch em dois locais:
No topo e no fundo. O sistema
escolhe o ponto pierce mais
próximo de onde seleccionou
a curva. Se pretender o círculo
localizado no topo, seleccione
a curva projectada perto do topo. É simples.
24 Varrimento da saliência para
o contorno do rótulo.
Saia do sketch.
Clique em Sweep Boss/Base .
Seleccione o círculo como o Perfil
e a curva projectada como o Caminho.
Clique em OK.
Repare que o sistema não tem dificuldade
em fazer o varrimento de uma operação
com o perfil localizado no meio de um
caminho fechado.

90 Trabalhar com um caminho não plano


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

25 Adicionar o gargalo.
Seleccione o face do topo da garrafa e abra
um sketch. Utilize o Convert Entities
para copiar esta aresta para um sketch
activo. Faça extrusão do sketch para cima
numa distância de 0.625”.

Boleado com Um boleado de realiza-se à volta do fundo da garrafa. Os boleados


raio variável de raio variável são definidos especificando um valor de raio para
cada vértice ao longo das arestas boleadas e em opção, em pontos
de controlo adicionais ao longo da aresta. Os pontos de controlo do
raio variável funcionam da seguinte maneira:
Q As predefinições do sistema para três pontos de controlo,
localizados em incrementos equidistantes de 25%, 50%, e 75%
ao longo da aresta entre os vértices. Pode aumentar ou diminuir
o número de pontos de controlo.
Q Pode alterar a posição de qualquer ponto de controlo alterando
a percentagem atribuída a esse ponto de controlo. Também pode
arrastar qualquer ponto de controlo, e a sua percentagem
atribuída será actualizada de acordo.
Q Apesar de existir uma visualização dos pontos de controlo,
só são activos se os seleccionar e atribuir um valor de raio.
Q Os pontos de controlo inactivos são vermelhos. Os pontos
de controlo activos são pretos, e têm uma imagem anexada
indicando o raio e a percentagem atribuídos.
Neste caso só existe um único vértice na aresta do fundo da garrafa.
Então, iremos utilizar os pontos de controlo.

26 Bolear o fundo.
Clique em Fillet na barra de ferramentas
Features. Para Fillet Type, escolha Variable
radius.

Boleado com raio variável 91


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

27 Seleccione a aresta.
Seleccione a aresta do fundo da
garrafa. Aparece uma imagem no
vértice, e três pontos de controle
ao longo da aresta.
Nota Para um boleado de raio variável,
tem que seleccionar uma aresta.
Não pode seleccionar uma face.

28 Atribua o valor do raio ao


vértice.
Clique na imagem e introduza
para valor do raio 0.375”.
O raio atribuído também
aparece na lista de vértices
no PropertyManager.
Sugestão Os botões Set Unassigned
e Set All são utilizados para
atribuir um valor de raio
a muitos vértices (não a
pontos de controle) ao
mesmo tempo. A maior
parte, mas não todos, os
vértices têm o mesmo raio, é mais rápido atribuir o mesmo valor
a todos, e de seguida alterar apenas os que precisam de um valor
diferente.
29 Valor do raio.
Clique nos pontos de
controlo e utilize as imagens
para definir o raio R para
0.25” e 0.375” como
mostrado. Mantenha as
posições P nos seus valores
predefinidos de 25%, 50%,
e 75% como mostrado na
ilustração à direita.
Clique em OK para criar o boleado.
30 Resultado.
O resultado do boleado de raio
variável é mostrado na figura
à direita. O boleado forma um circulo
fechado variando suavemente de
0.375” a 0.25” a 0.375” a 0.25” e de
volta a 0.375” no início.

92 Boleado com raio variável


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Outra abordagem Esta parte do exemplo foi baseada na suposição de que o objectivo
ao boleamento de desenho chamado para os valores exactos do raio em determinadas
localizações específicas à volta da base da garrafa. Vamos considerar
uma abordagem com base num requisito de projecto diferente.
Olhe para a garrafa de frente. A aresta
do boleado, também denominada
o caminho, não é recta ao longo da
parte frontal da garrafa. Vamos
examinar como é que iríamos fazer
o boleado da aresta se o requisito do desenho que especificou esta
aresta tivesse de ser recto e colocado 0.375” afastado da face inferior.
Por outras palavras, em vez do boleado definir os caminhos, iremos
definir onde é que a aresta tangente deve estar e deixar o sistema
calcular o raio do boleado.
Adicionar uma Uma linha de partição é utilizada para dividir as faces do modelo
linha de separação em duas partes. As linhas de partição são criadas da mesma forma
que qualquer outra operação de sketch. Podem ser uma ou mais
entidades de sketch ligadas. Devem ser orientadas de forma a que
passem através das faces do modelo quando projectadas normais de
acordo com o plano de sketch.
Introdução: A opção Insert, Curve, Split Lines utiliza uma ou mais curvas para
Linhas de partição separar uma face do modelo em duas. O sketch das curvas é feito
num plano e são projectadas nas faces a serem separadas.
Onde Encontrar Q Clique em Insert, Curve, Split Line.
Q Ou, na barra de ferramentas Curves, clique em Split Line .

31 Elimine o boleado.
Clique com o botão direito do rato no boleado de raio variável
e seleccione Delete Feature.
32 Faça o sketch da linha de partição.
Seleccione o plano de referência
Front e abra um sketch. Faça
o sketch de uma linha horizontal
fazendo as suas extremidades
coincidir com as arestas de silhueta
da garrafa. Faça a cotagem da mesma
conforme mostrado na figura.

33 Linha de partição de projecção.


Clique em Split Line ou em Insert, Curves,
Split Line. Uma vez que continuamos activos no
sketch, a opção Projection é automaticamente
escolhida. Esta opção projecta a curva através do
modelo para as faces seleccionadas.

Boleado com raio variável 93


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

34 Seleccione as faces.
Clique na lista Faces to Split para
a activar e seleccione a face que
forma o principal corpo da garrafa.
Certifique-se a caixa de selecção
Single direction está limpa. Uma
vez que o sketch se encontra no plano
Frontal, está no “interior” da
garrafa. O sketch deve ser projectado
em ambas as direcções para separar
completamente a face.
Clique em OK para completar
o comando.
35 Resultados.
A linha horizontal do sketch divide a face
única em duas faces.

Boleamentos de Um boleado de faces difere de um boleado da aresta porque em vez


faces de seleccionar uma aresta, selecciona dois conjuntos de faces.
As opções avançadas permitem-lhe utilizar a geometria para definir
o raio do boleado em vez de especificar um valor numérico do raio.
Isto é bastante importante.
Introdução: O comando Fillet tem uma caixa de grupo adicional, Fillet Options,
Boleamento da face em que pode ser atribuída uma linha de limite para definir a aresta
de tangência ou caminho do boleado. Definindo o caminho do
boleado define o raio do boleado. Neste exemplo, a aresta criada
pela linha de partição vai ser utilizada.
Onde Encontrar Q A opção Face Fillet está localizada no Fillet PropertyManager.

94 Boleado com raio variável


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

36 Inserir boleado.
Clique em Fillet . Na caixa de grupo Fillet
Type, seleccione a opção Face Fillet.
Nota Uma vez que a linha de limite irá definir o raio,
não necessita de introduzir o valor do raio.
Também, quando expande a caixa de grupo
Fillet Options e selecciona as linhas de limite,
o campo do raio desaparece.

37 Seleccionar as faces.
Verifique se a lista de selecção
Face Set 1 está activa e seleccione
a face inferior da garrafa.
Active a lista de selecção para
Face Set 2 e seleccione a face criada
pela linha de separação.
38 Opções de boleado.
Expanda a caixa de grupo
Fillet Options. Clique na lista
de selecção Hold line
e seleccione a aresta criada pela
linha de partição. Linha de limite

Clique em OK para criar


o boleado.

39 Resultados.
A face criada pela linha de
partição (Conjunto de faces
2) é completamente
removida. O boleado
é criado com um raio
variável definido para que
o boleado termine exactamente na linha de limite.

Boleado com raio variável 95


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Analisar O SolidWorks possui várias ferramentas utilizadas para obter


geometria informações e para avaliar a qualidade das curves e das superfícies.
Incluem:
Q Visualização da curvatura
Q Mostrar combinação da curvatura
Q Mostrar raio mínimo
Q Mostrar pontos de inflexão
Q Zebra Stripes
O que é uma Para evitar entrar demasiado em conceitos teóricos, iremos utilizar
curvatura? esta definição de trabalho: A curvatura é o inverso do raio.
Se uma superfície possui um raio local de 0,25, possui uma
curvatura de 4. Quanto mais pequeno for o valor da curvatura,
mais plana é a superfície.
Introdução: Apresenta as faces do modelo renderizadas em cores diferentes de
Visualização da acordo com os seus valores de curvatura local. Pode atribuir
curvatura diferentes valores de curvatura à escala de cores. O vermelho
representa a curvatura maior (raio mais pequeno) e o preto
representa a curvatura mais pequena (raio maior).
Onde Encontrar Q Clique em Curvature na barra de ferramentas View.
Q Ou, clique em View, Display, Curvature.
Q Pode visualizar a curvatura para as faces seleccionadas clicando
com o botão direito do rato sobre a face e seleccionando
Curvature.
Sugestão A visualização da curvatura pode ocupar muitos recursos do sistema.
Em muitos casos, pode melhorar o desempenho através da
visualização da curvatura apenas na face ou faces que pretende
avaliar.

40 Visualizar a curvature.
Clique em View,
Display, Curvature.
A peça é renderizada
a cores de acordo com
a curvatura das faces.
À medida que desloca
o cursor sobre uma face,
aparece uma impressão
com a curvatura e o raio
dos valores da
curvatura.
41 Olhe para o boleado.
Tenha em atenção a alteração drástica na cor desde o corpo da
garrafa até ao boleado à volta da parte inferior. Isto indica que
embora o boleado seja tangente ao corpo, a curvatura não
é contínua. Isto significa que as faces não possuem a mesma
curvatura na aresta onde se encontram.

96 Analisar geometria
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

42 Desactivar a visualização da curvatura.


Clique em View, Display, Curvature para desactivar a visualização
da curvatura.

Show Curvature Proporciona uma representação visual da inclinação e da curvatura


Combs da maior partes das entidades de sketch. Pode utilizar a ferramenta
Show Curvature Combs para avaliar splines antes de serem
utilizados para varrer ou transitar operações de sólidos. Também
pode avaliar indirectamente faces curvadas através da criação de
curvas de intersecção e da sua avaliação.
Introdução: A ferramenta Show
Mostrar combinação Curvature Combs
da curvatura proporciona uma
representação gráfica da
curvatura sob a forma de
uma série de linhas
denominada de combinação.
O comprimento das linhas
representa a curvatura.
Quanto mais comprida for a
linha, maior é a curvatura (e mais pequeno o raio).
Quando a combinação atravessa a curva, indica um ponto de
inflexão. Um ponto de inflexão é onde a curva muda de direcção.
Isto apenas se aplica a splines.
Pode utilizar a ferramenta Show
Curvature Combs para localizar
outros aspectos sobre como é que as
curvas são ligadas. Olhe para a
figura à direita. As duas entidades de
sketch são um arco circular e um quarto de uma elipse. As duas
curvas são tangentes mas não coincidem na curvatura. Isto é
indicado pelo facto de que as linhas da curvatura que são o ponto
final comum são:
Q Colineares (indica tangência).
Q Não têm o mesmo comprimento (valores de curvatura diferentes).
Na figura à direita, as duas entidades
não são tangentes conforme indicado
pelo facto de que as linhas de curvatura
no ponto final comum não são
colineares.
A combinação de curvatura permanece visível quando fecha o sketch
(excepto se o sketch tiver sido tornado numa operação). Para remover
a visualização, clique com o botão direito do rato na entidade de
sketch e seleccione Show Curvature Combs novamente a partir
do menu de atalho para remover ao visto.

Analisar geometria 97
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Onde Encontrar Q Clique em Show Curvature Combs na barra de ferramentas


Spline Tools.
Q Ou, clique com o botão direito do rato na entidade de sketch e
seleccione Show Curvature Combs.
Curvas de A ferramenta Show Curvature Combs apenas funciona em entidades
intersecção de sketch. Nas situações em que não possuir uma entidade de sketch,
terá de aplicar outras técnicas. Por exemplo, para avaliar uma face ou
superfície, existe uma técnica para criar uma linha de intersecção.
Introdução: Curva A ferramenta Intersection Curve abre um sketch e cria uma curva
de intersecção de sketch nos seguintes tipos de intersecção:
Q Um plano e uma superfície ou uma face do modelo.
Q Duas superfícies.
Q Uma superfície e uma face do modelo.
Q Um plano e toda a peça.
Q Uma superfície e toda a peça.
Onde Encontrar Q Clique em Intersection Curve na barra de ferramentas
Sketch.
Q Ou clique em Tools, Sketch Tools, Intersection Curve.

43 Curva de intersecção.
Seleccione o plano de referência
Plano Frontal e abra um sketch.
Clique em Intersection Curve na barra
de ferramentas Sketch.
Seleccione uma face do boleado e o corpo
principal da garrafa.

98 Analisar geometria
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

44 Resultados.
O sistema cria curvas de intersecção entre
o plano do sketch e as faces seleccionadas.
São criados dois conjuntos de curvas de
intersecção porque o plano de referência
intersecta as faces em dois pontos. Para
este exemplo apenas é necessário um
conjunto.
45 Desactivar a ferramenta de curva de
intersecção.
Clique novamente em Intersection
Curve para desactivar a ferramenta.

46 Mostrar combinações de
curvatura.
Clique com o botão direito do rato
num conjunto de curvas de
intersecção e seleccione
Show Curvature Combs.
Note o seguinte:
Q O boleado possui uma secção
cruzada conforme indicado pela
combinação de curvatura.
Q O boleado e a parte lateral da
garrafa coincidem em tangência.
Q O boleado e a parte lateral da
garrafa não coincidem na
curvatura conforme indicado
pelos diferentes comprimentos
das combinações de curvatura.
Cor A cor da combinação de curvatura
é controlada pela opção Temporary
Graphics, Shaded listada em Tools, Options, System Properties,
Color. Dependendo da cor do fundo da janela, pode querer alterar
a cor temporária dos gráficos para obter a máxima visibilidade.
47 Modificar a escala da curvatura.
Clique com o botão direito do rato na curva de
intersecção e escolha Modify Curvature Scale.
Faça deslizar a barra para a direita (diminuir) ou
para a esquerda (aumentar) para alterar a escala
das combinações de curvatura.

Analisar geometria 99
Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Mostrar raio A ferramentaShow Minimum Radius (da curvatura) pode ser


mínimo utilizada para visualizar graficamente a posição e o valor do raio
mínimo da curvatura na curva. Esta informação é importante para
tornar uma peça oca e para a geometria do offset.
Onde Encontrar Q Clique em Show Minimum Radius na barra de ferramentas
Spline Tools.
Q Ou, clique com o botão direito do rato na entidade de sketch
e seleccione Show Minimum Radius.
Mostrar pontos de Os pontos de inflexão são os pontos
inflexão numa curva onde a curvatura muda de
direcção, mostrados na visualização da
Inflexão
combinação de curvatura como um Pontos
cruzamento. Estes pontos podem ser
mostrados na curva.

Onde Encontrar Q Clique em Show Inflection Points na barra de ferramentas


Spline Tools.
Q Ou, clique com o botão direito do rato na entidade de sketch
e seleccione Show Inflection Points.

48 Raio mínimo.
Clique com o botão direito do rato na
curva e seleccione
Show Minimum Radius. Um círculo
gráfico, tangente à curva, aparece no
ecrã. Junto ao círculo aparece um valor
do raio.

100 Analisar geometria


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

49 Pontos de inflexão.
Clique novamente com o botão direito do
rato em Show Curvature Combs para
desactivar a ferramenta.
Active a opção Show Inflection Points.
Um pequeno símbolo de uma seta com duas
faces aparece em cada ponto de inflexão na
curva.
50 Desactivar as visualizações.
Clique com o botão direito do rato nas
curvas de intersecção e seleccione Show
Inflection Points e Show Minimum
Radius.
51 Saia do sketch.

52 Retorno.
Clique com o botão direito do rato no sketch e seleccione Roolback.

Faixas de zebra As Faixas de zebra simulam o reflexo de longas faixas de luz numa
superfície muito brilhante. Ao utilizar faixas de zebra pode ver dobras
ou defeitos numa superfície que podem ser difíceis de detectar com
uma vista sombreada padrão. Para além disso, pode verificar se
duas faces adjacentes estão em contacto, são tangentes ou possuem
uma curvatura contínua.
Introdução: A interpretação correcta da visualização das faixas
Faixas de zebra de zebra requer algumas explicações. Para
ilustrar, vamos olhar para alguns exemplos
utilizando uma caixa com um boleado.
O primeiro ponto a considerar é o padrão das
faixas. Por predefinição, a peça parece estar
dentro de uma grande esfera coberta no interior
com faixas de luz. As faixas de zebra são sempre curvadas
(mesmo em superfícies planas) e apresentam singularidades.
O que é uma Uma singularidade é onde as
singularidade? faixas de zebra parecem
convergir para um ponto.
Singularidade

Analisar geometria 101


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Condições de limite O próximo ponto a considerar


é a forma como as faixas de zebra Contacto
são visualizadas no ponto onde
atravessam os limites das faces.
A avaliação da visualização das
faixas de zebra irá fornecer-lhe Tangent
informações sobre a forma como
as faces numa peça são misturadas
entre si.
Existem três condições de limite:
Curvatura
Q Contacto – as faces não Contínua
coincidem no limite.
Q Tangente – as faixas coincidem
mas existe uma alteração
abrupta na direcção ou um canto aguçado.
Q Curvatura contínua – as faixas continuam suavemente ao longo
do limite. A continuidade da curvatura é uma opção para os
boleados de faces.
Onde Encontrar Q Clique em Zebra Stripes na barra de ferramentas View.
Q Ou, clique em View, Display, Zebra Stripes.

53 Faixas de zebra.
Clique em View, Display,
Zebra Stripes.
Rode a vista e observe a forma como
o padrão das faixas se altera. Tenha
especial atenção à forma como as
faixas se misturam a partir da face da
garrafa para o boleado. O boleado
coincide em tangência mas não em
curvatura.
Sugestão Guarde este estado de visualização para que possa regressar ao
mesmo mais tarde.

Boleados de A opção Curvature continuous para boleados de faces pode criar


curvatura contínua uma transição mais suave entre superfícies adjacentes. Apenas os
boleados de faces podem ser uma curvatura contínua. Existem duas
formas para especificar o raio de uma curvatura contínua, boleado
de faces:
1. Especificar uma valor de Raio.
2. Utilize a opção Hold line. Isto requer duas linhas de limitação,
uma para cada conjunto de faces.
Onde Encontrar Q No Fillet PropertyManager, seleccione Face fillet,
expanda a caixa de grupo Fillet Options e clique em
Curvature continuous.

102 Analisar geometria


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

54 Desactive as faixas de zebra.

55 Retorno.
Clique com o botão direito do rato no boleado e seleccione Roolback.
56 Segunda linha de partição.
Abra um sketch na face inferior e crie
um offset de 0,375”. Utilize este
sketch para separar a face inferior.

Nota Isto irá provocar um erro no passo seguinte porque a linha de partição
elimina uma das faces que foi seleccionada para o boleado de faces.
57 Avançar e editar
a operação.
Uma das listas dos
conjuntos de faces
vai estar vazia.
Clique nessa lista
e seleccione a face Linha
de limite
criada pela linha de
partição.
Clique na lista Hold line e seleccione a aresta da face para a segunda
linha de limite.
Clique em Curvature continuous e em OK.
58 Inspeccione a curvatura.
Avance e examine a curvatura das
curvas de intersecção. Tenha especial
atenção à forma como a visualização
da curvatura para o boleado se alterou.
Os comprimentos desiguais da
combinação de curvatura indicam que
o boleado não é circular na secção
cruzada. Isto é compreensível.
Os boleados de curvatura contínua
não são circulares. Para além disso,
o último elemento de combinação no
corpo e o primeiro elemento no
boleado têm o mesmo comprimento.
Isto indica que o boleado forma uma
curvatura contínua com o corpo da
garrafa.

Analisar geometria 103


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

59 Eliminar o sketch.
Elimine o sketch que contém as curvas de intersecção. Já não
necessitamos delas.
60 Faixas de zebra.
Clique em View, Display, Zebra
Stripes. Examine a forma como as
faixas se misturam a partir do corpo
da garrafa para o boleado.
61 Desactive a visualização de faixas
de zebra.

Bolear O passo que se segue é a criação


o contorno de um boleado à volta das arestas
do rótulo interiores e exteriores do contorno
do rótulo, mostradas aqui
a vermelho.

Seleccionar O boleamento (que não seja um boleado de mistura de faces)


arestas depende da selecção de arestas. Existem várias formas de
seleccionar arestas. Pode:
Q Seleccionar arestas individuais. Se a opção Tangent
Propagation estiver activada, a selecção de uma aresta irá
seleccionar outras arestas que formam uma cadeia tangente.
Q Seleccionar uma face. Se seleccionar uma face irá fazer
o boleado de todas as arestas dessas face.
Q Seleccionar um contorno.

104 Bolear o contorno do rótulo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Considere os exemplos em baixo:

Seleccionar
Seleccionar contorno
Seleccionar face Seleccionar aresta Clique na pega para
contorno
seleccionar as arestas
da face adjacente.

O que é um Um contorno é um conjunto de arestas ligadas numa face. Num


contorno? sólido, uma aresta é sempre o limite entre duas faces. Por esse
motivo, quando utiliza a selecção de contorno numa aresta, existem
sempre dois resultados possíveis. Uma pega aponta para a face
cujas arestas estão a ser seleccionadas. Ao clicar na pega selecciona
as arestas da face adjacente.
Introdução: O comando Select Loop pode ser utilizado para seleccionar várias
Seleccionar arestas ligadas que constituem um contorno de uma face.
contorno
Onde Encontrar Q Clique com o botão direito do rato na aresta e seleccione
Select Loop.

62 Bolear o contorno do rótulo.


Efectue um boleado com 0,060”
de raio à volta das arestas
interiores e exteriores do
contorno do rótulo. Este
boleado, mostrado aqui a
vermelho, tem de ser
adicionado antes da garrafa ser
tornada oca.
Experimente com diferentes
formas de seleccionar as arestas
a serem boleadas:
Q Seleccionar arestas
tangentes
Q Seleccionar uma face
Q Seleccionar um contorno

Seleccionar arestas 105


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Casca de várias O comando Shell Feature oferece-lhe a opção de criar uma casca
espessuras de várias espessuras, na qual algumas paredes são mais espessas
(ou mais finas) do que outras. Deve decidir qual a espessura que
representa o caso habitual, que é aplicada à maior parte das faces.
A seguir, deve determinar qual a espessura que representa as
excepções, aplicada a menos faces. No caso da garrafa, todas as
faces têm 0,020” de espessura excepto o gargalo, que tem 0,060”.
Tornar a garrafa oca. Crie uma casca de várias espessuras, removendo a parte superior do
gargalo da garrafa. Utilize uma espessura de parede de 0,060” para
o gargalo e de 0,020” para todas as outras faces.

63 Comando Shell.
Clique em Shell na barra
de ferramentas Features ou
clique em Insert, Features,
Shell.
Defina a Espessura para
0,020” como a predefinição.
Para Faces a remover, seleccione a face superior do gargalo da
garrafa.
64 Várias espessuras.
Expanda a secção Multi-thickness Settings. Aqui, as selecções de
faces não serão de acordo com a espessura predefinida.
65 Seleccionar as faces mais
espessas.
Clique no campo
Multi-thickness Faces
e seleccione a face exterior
do gargalo da garrafa. Defina
a espessura para 0,060”.
Clique em OK para criar a casca.
66 Os resultados são mostrados na vista da
secção.
A figura à direita mostra uma vista de secção,
vista de trás.
67 Guarde o seu trabalho.
Investimos muito tempo neste estudo de caso.
Será agora uma boa altura para guardar o ficheiro.

106 Seleccionar arestas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Considerações Ao trabalhar numa peça como esta, o desempenho tende a ser lento
de desempenho à medida que a geometria se vai tornando mais complexa. Sweeps,
transições, boleados de raio variável e cascas de várias espessuras
possuem um impacto especial nos recursos e desempenho do
sistema. Contudo, existem alguns passos que pode adoptar para
minimizar este impacto e optimizar o desempenho do sistema.
Definições de O separador Performance para
desempenho Tools, Options, System
Options contém definições que
afectam todos os documentos.
Se desactivar a pré-visualização sombreada/dinâmica e limitar as
actualizações para as faces afectadas pode acelerar o processo.
As definições de Image
Quality para Shaded e
Wireframe (Tools,
Options, Document
Properties) também têm
impacto no desempenho
do sistema. Utilize o
menor número de
definições possível que
ainda permite uma qualidade de imagem aceitável.
Suprimir A supressão de uma operação faz com que o sistema a ignore durante
operações. os cálculos. Não é apenas removida da visualização de gráficos,
o sistema trata as operações suprimidas como se nem sequer
lá estivessem. Isto vai melhorar de forma significativa a resposta
e o desempenho do sistema quando trabalhar com peças complexas.
Relações pai/filho As relações pai/filho afectam as operações suprimidas. Se suprimir
uma relação, os seus filhos também serão automaticamente
suprimidos. Quando anula a supressão de uma operação (activa-a
novamente) também pode optar por deixar os seus filhos
suprimidos ou não suprimidos.
A segunda implicação da relação pai/filho e das operações suprimidas
é que não pode aceder ou consultar qualquer geometria de uma
operação suprimida. Por esse motivo, tem de considerar
cuidadosamente a técnica de modelação antes de suprimir algo. Não
suprima uma operação se precisar de consultar a sua geometria mais
tarde.
Aceder ao comando Existem várias formas para aceder ao comando Suppress:
Suppress
Q Na barra de ferramentas Features clique em Suppress .
Q No menu pendente, clique em Edit, Suppress.
Q No menu do botão direito do rato, clique em Feature Properties.
Q No menu do botão direito do rato, clique em Suppress.

Considerações de desempenho 107


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Interromper a Prima Esc para interromper a reconstrução de uma peça. Isto também
reconstrução funciona quando abrir peças, durante o rollback, etc.
Quando interrompe a reconstrução de uma peça, o sistema conclui
a reconstrução da operação actual e coloca a barra de retorno a seguir
a essa operação.

68 Suprimir operações.
No FeatureManager, seleccione as operações para
o contorno do rótulo (Sweep2), as operações de
linha de partição (Split Line1 e Split
Line2), o boleado de mistura de faces
(Fillet1), o boleado à volta do contorno do
rótulo (Fillet2) e a casca de várias espessuras
(Shell1).
Clique em Suppress na barra de ferramentas
Features ou clique em Edit, Suppress.
As operações são removidas da janela de gráficos
e ficam sombreadas no FeatureManager.

Modelar roscas Os modelos podem conter dois tipos de roscas: roscas padrão ou
simbólicas e roscas que não são padrão. As roscas padrão não são
modeladas na peça. Em vez disso, são representadas no modelo e no
desenho utilizando símbolos de roscas, anotações do desenho e notas.
As roscas que não são padrão devem ser modeladas. Estas roscas,
tal como as roscas no gargalo desta garrafa, não podem ser
simplesmente especificadas por uma nota no desenho. A geometria
do modelo é necessária porque as aplicações a jusante, tais como
a maquinagem NC, a realização rápida de protótipos e a FEA,
necessitam dela.
Criar uma hélice. Uma rosca é criada através do varrimento ao longo de um caminho
helicoidal. A hélice também pode ser utilizada para varrer molas
e engrenagens com fusos sem-fim.
As principais etapas na modelação de roscas são:
Q Criar a hélice.
A hélice baseia-se num círculo desenhado ligado ao diâmetro do
gargalo.
Q Criar o sketch para a secção cruzada da operação.
O sketch é orientado relativamente à hélice e penetra no gargalo.
Q Varrimento do sketch ao longo do caminho (hélice) como uma
operação de saliência ou de corte.
Neste exemplo, as roscas são uma saliência varrida.
Introdução: Hélice e Insert, Curve, Helix/Spiral cria uma curva helicoidal 3D com base
espiral num círculo e valores de definição como pitch e o número de
revoluções. A curva pode ser utilizada como um caminho de
varrimento.

108 Modelar roscas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

Onde Encontrar Q Clique em Helix and Spiral na barra de ferramentas Curves.


Q Ou, clique em Insert, Curve, Helix/Spiral.

Procedimento Na parte que resta deste exemplo,


vamos construir as roscas no gargalo
da garrafa, conforme mostrado
à direita.

69 Plano do offset.
Crie um offset do plano de
referência 0,10” abaixo do plano
superior do gargalo da garrafa. Vai
ser aqui que vão começar as roscas.

70 Inserir sketch.
Com este plano seleccionado, abra um novo sketch.
71 Copiar a aresta.
Copie a aresta do gargalo da
garrafa para o sketch activo
utilizando Convert Entities .
O círculo irá determinar
o diâmetro da hélice.

Modelar roscas 109


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

72 Criar a hélice.
Clique em Helix and Spiral . A caixa de
diálogo Helix Curve é utilizada para
especificar a definição da hélice. As roscas
possuem um Pitch de 0.15” para Revoluções
de 1.5. As roscas são no sentido dos
ponteiros do relógio e descem o gargalo
a partir de um Ângulo inicial de 0°.
À medida que altera os parâmetros da hélice,
os gráficos de pré-visualização são
actualizados para mostrar o resultado.
Clique em OK para criar a hélice.

73 Inserir um sketch.
Utilizando outra operação de
biblioteca, insira o sketch
utilizado para o perfil da rosca.
Insira a operação de biblioteca
thread.sldlfp no plano de
referência da Right.

74 Relações.
Edite o sketch da operação de
biblioteca. Crie uma relação
Colinear entre a linha de eixo
horizontal do sketch e o plano
Plane1.
Utilize uma aresta de silhueta para
adicionar uma relação Colinear
entre a linha de eixo vertical
e a aresta exterior do modelo.
O sketch está agora totalmente definido.
Saia do sketch.

110 Modelar roscas


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

75 Varrimento das roscas.


Clique em Sweep Boss/Base .
Seleccione o sketch como
a secção de varrimento e a hélice
como o caminho de varrimento.
Clique em OK.

Nota Se estiver a tentar descobrir para que é que a opção Align with End
Faces é utilizada, vamos examinar um exemplo simples que explique
a sua finalidade depois de concluirmos a garrafa. VejaAlinhar com
as faces finais na página 113.
76 Resultados.
Os resultados do varrimento da rosca
são mostrados à direita.

77 Adicionar os detalhes de acabamento.


Uma forma fácil de arredondar e concluir as arestas
das rosca é criar uma operação de revolução. Faça
isto para ambas as extremidades da rosca.
Dica Utilize a aresta vertical onde a rosca encontra o corpo
do gargalo como o eixo de revolução para a operação
de revolução.

78 A garrafa concluída.
Nesta figura, a garrafa possui um
rebordo adicionado à volta da base do
gargalo. Isto é uma saliência simples.
Muitas garrafas possuem este rebordo
para proporcionar uma aderência
segura para esses vedantes retrácteis
e anti-violação tão comuns.
79 Guarde e feche a peça.

Modelar roscas 111


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Torcer A opção Twist Along


Path pode ser utilizada
com Varrimento para
torcer o Perfil à volta do
Caminho e e deslocar-se
ao longo do mesmo.
A operação de torcer
pode ser definida por um
valor de Graus,
Radianos ou Voltas ao
longo de todo o comprimento do caminho.

1 Abra a peça.
Abra a peça Twisted Ring.
Contém dois sketches:
Q Sketch2 é o Perfil
Q Sketch3 é o Caminho

2 Sweep.
Clique em Cut Sweep
e crie uma varrimento de
corte simples utilizando
a opção predefinida
Follow Path.

3 Edite a operação
Cut-Sweep1.
Edite a operação
Cut-Sweep1
e defina a Orientação/
tipo de torção para
Torcer ao longo do
caminho. Utilize
Definir por: Voltas
e 15 voltas.
Clique em OK.

112 Torcer
Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

4 Concluído.
Complete o modelo
adicionando um boleado
de R0.013” às arestas da
operação de corte.

Alinhar com as Poderá estar a pensar para que


faces finais é utilizada a opção Align with End
Faces. Considere este exemplo
simples: Suponha que pretende criar
um corte fazendo o varrimento de um
perfil ao longo da aresta do modelo
como ilustrado à direita.

Se usar a opção Align with End Faces,


o corte continua todo o caminho até à
face final do modelo. Isto é semelhante
à condição final Through All usada nas
operações de extrusão. Isto é
normalmente desejável e é por isso que
esta opção está seleccionada por
predefinição – quando está a fazer o
varrimento de um corte.

Se não usar a opção Align with End


Faces, o corte termina quando o perfil
alcança o final do caminho, deixando
uma pequena extremidade de material
por cortar.
A razão pela qual não usamos a opção
Align with End Faces quando se faz
o varrimento das roscas é porque não
existem faces finais para a saliência
a alinhar. Utilizá-la nesse caso pode
forçar o sistema a devolver um resultado incorrecto. Felizmente,
a opção Align with End Faces não está seleccionada por
predefinição quando se faz o varrimento de uma saliência.
Fazer o Existem questões adicionais que este exemplo mostra: as arestas
varrimento ao modelo são entidades válidas para o caminho de varrimento. Podem
longo das ser seleccionadas directamente, sem as copiar para um sketch.
arestas modelo

Alinhar com as faces finais 113


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

Propagar ao longo Quando selecciona um modelo de arestas como um caminho de


das arestas varrimento, uma opção adicional torna-se disponível na caixa de
tangentes diálogo Sweep. Esta opção é a Tangent propagation e apresenta a
mesma função que a opção semelhante no boleado. Se seleccionar
um único segmento da aresta, esta opção faz o varrimento continuar
ao longo das arestas tangentes adjacentes.
O comando de varrimento apenas lhe permite seleccionar uma
única entidade para o caminho. Por isso, não pode usar a opção do
menu do botão direito do rato Select Tangency.
E se as arestas Considere uma situação onde quer
não formem correr uma operação deslizante à volta
tangentes? de um número de arestas, onde nem
todas são tangentes. A lista de selecção
Sweep Path apenas aceita uma
selecção. Não existe maneira de
seleccionar arestas múltiplas. E como
algumas das arestas não são tangentes,
não se irão propagar.

Introdução: Curva Uma Curva composta permite-lhe combinar curvas de referência,


composta geometria de sketch, e arestas modelo numa curva única. Esta curva
pode então ser utilizada como um guia ou caminho quando se faz
o varrimento ou transição.
Onde Encontrar Q No menuInsert clique em Curve, Composite.
Q Ou clique em Composite Curve na barra de ferramentas
Curves.

1 Caixa de diálogo curva composta.


Abra a peça align end faces.
Clique em Composite Curve na barra de
ferramentas Curves.

Introdução: A opção Select Tangency é utilizada para seleccionar uma


Seleccionar corrente de tangente-contínua de arestas.
a tangência
Onde Encontrar Q Clique no botão direito do rato em Select Tangency a partir do
menu de atalhos.

114 Fazer o varrimento ao longo das arestas modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006 Lição 2
Varrimentos

2 Seleccionar as arestas.
Clique no botão direito do rato nas
arestas laterais, e escolha a opção
Select Tangency. Todas as arestas
tangentes são seleccionadas.

3 Seleccionar as arestas restantes.


Faça o mesmo para o outro lado e adicione as
arestas únicas.

4 Criar curva.
Clique em OK para criar a curva composta.
A curva é listada na árvore de projecto
FeatureManager com o seu ícone único próprio –
. Pode editar a definição da curva para adicionar
ou remover arestas.
5 Faça o varrimento do corte.
Clique em Swept Cut ou clique em Insert, Cut, Sweep.
Seleccione o círculo como Profile. Seleccione a curva composta
para caminho.
Clique em OK.

Fazer o varrimento ao longo das arestas modelo 115


Lição 2 Manual de Formação do SolidWorks 2006
Varrimentos

116 Fazer o varrimento ao longo das arestas modelo


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 9: Crie esta peça


Chave de rodas seguindo os passos
apresentados.
Este exercício prático
utiliza as seguintes
operações:
Q Operação varrimento
Q Operação revolução
Q Boleados de sketch
Q Ferramenta polígono
Q Operação dome
Q Planos de referência

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. A extremidade regular é simétrica utilizando cortes angulares.
2. A extremidade da chave é criada utilizando um corte hexagonal.
3. A secção tem um diâmetro constante.

Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN e atribua


o nome Tire Iron.
1 Crie o caminho de varrimento.
Crie as linhas de sketch e, de seguida, adicione o boleamento.

Exercício 9: Chave de rodas 117


Manual de Formação do SolidWorks 2006

2 Inserir varrimento.
Crie um novo plano de referência e utilize-o para fazer sketch ao
sketch da secção de varrimento. Faça o varrimento do perfil ao
longo do caminho.

3 Operações de revolução.
Crie uma operação de revolução da extremidade angular da
operação varrida. Esta saliência irá conter o corte hexagonal.

4 Corte hexagonal.
Crie um corte hexagonal utilizando
a ferramenta Polygon .

118 Exercício 9: Chave de rodas


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Operação dome A operação Dome permite a deformação da face de um modelo,


criando uma forma convexa (predefinição) ou côncava.
Introdução: Cúpula Para criar uma cúpula, seleccione a face ou faces que pretende
deformar. Especifique uma distância e, opcionalmente, uma
direcção. Por predefinição, a cúpula é criada de forma normal em
relação às faces seleccionadas. Pode seleccionar as faces, cujo
centro está fora da face. Desta forma, pode aplicar cúpulas a faces
de forma irregular.

Onde Encontrar Q Clique em Dome na barra de ferramentas Features.


Q Ou clique em Insert, Features, Dome.

5 Arredonde o fundo do corte utilizando


a operação Dome.
Clique em Dome na barra de
ferramentas Features.
Anule a selecção da caixa de selecção
Continuous dome.
Seleccione a face hexagonal no fundo do
corte.
Especifique uma distância de 0,25”.
Clique em Reverse Direction para tornar a cúpula côncava.
Clique em OK.
6 Corte passante.
Crie a extremidade da peça plana, utilizando um sketch e um corte
passante.

7 Guarde e feche a peça.

Exercício 9: Chave de rodas 119


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 10: Crie esta peça


Sketch em 3D seguindo os
passos
apresentados.
Este exercício
prático reforça
as seguintes
capacidades:
Q Sketch em
3D
Q Linhas e boleados
Q Sweep
Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM e dê-lhe o nome
Sketch 3D
1 Novo sketch 3D.
Crie um novo Sketch 3D e altere a orientação da vista para
Isometric.
2 Fazer o sketch de linhas.
Clique na ferramenta Line
e comece a primeira linha na
Origin. Efectue o sketch da
linha na direcção X do plano
de referência Front.

3 Alternar os planos.
Arrastando a segunda linha para ver
o ponto de controlo do espaço.
Prima a tecla Tab para alterar do
plano Front predefinido para os
outros planos.
Altere para a orientação de plano
Right e faça sketch ao longo do
eixo Z.

4 Linhas contínuas.
Continue a fazer sketch às linhas
e a alterar planos, porque está a
fazer sketch em X, Y ou Z na
direcção apropriada.

120 Exercício 10: Sketch em 3D


Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Relação
Adicione uma relação
Coincident entre a extremidade
e a linha mostrada à direita.

6 Cotas.
Faça a cotagem do tamanho
verdadeiro das linhas, como
mostrado, para definir
completamente o sketch.
Seleccione as extremidades
das linhas ou as próprias
linhas.

7 Boleados.
Adicione boleados de 20mm
nos pontos dos vértices.
8 Saia do sketch 3D.

9 Sketch do perfil.
Crie um novo plano
utilizando Normal to
Curve na extremidade do
sketch 3D.
Faça sketch de um círculo
com diâmetro de 15mm.

10 Sweep.
Faça o varrimento do
circulo ao longo do
caminho 3D.

Opcional Edite o sketch do perfil do varrimento para criar uma parede fina.

Exercício 10: Sketch em 3D 121


Manual de Formação do SolidWorks 2006

11 Editar o sketch.
Edite o sketch do perfil e adicione um
circulo concêntrico, de diâmetro 20mm.
Saia do sketch.

12 Varrimento
modificado.
Os círculos
concêntricos formam
uma parede fina no
varrimento.

13 Guarde e feche a peça.

122 Exercício 10: Sketch em 3D


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 11: Crie esta peça seguindo os passos apresentados.


Fazer sketch 3D Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:
com planos
Q Sketch em 3D
Q Planos de sketch 3D
Q Linhas e boleados
Q Sweep

Procedimento Abra uma peça existente com o nome 3DSketchAngle.


1 Novo sketch 3D.
Crie um novo Sketch 3D e altere a orientação da vista para
Isometric.

Exercício 11: Fazer sketch 3D com planos 123


Manual de Formação do SolidWorks 2006

2 Fazer o sketch de linhas.


Clique na ferramenta Line e comece a primeira linha na Origin.
Crie e utilize os planos Angle 15 e Angle 60, juntamente com
Top para orientar e restringir as linhas do sketch.
Adicione boleados de 30mm a todos os seis cantos.

3 Sweep.
Crie um perfil de círculo
e utilize o comando
varrimento para
completar o exercício.

4 Guarde e feche a peça.

124 Exercício 11: Fazer sketch 3D com planos


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 12: Crie esta peça seguindo os passos


Hole Wizard apresentados.
e sketches 3D Este exercício prático reforça as
seguintes capacidades:
Q Hole Wizard
Q Planos de referência
Q Sketch em 3D
Q Criar padrões
Procedimento Abra uma peça existente com o nome Hole Wizard.
1 Planos de referência.
Criar dois novos planos de referência da seguinte maneira:
Q Offset Distance – offset 25mm
a partir do plano Front.

Q At Angle – ângulo de
10° utilizando um eixo
temporário e uma face
modelo.

Exercício 12: Hole Wizard e sketches 3D 125


Manual de Formação do SolidWorks 2006

2 Tamanho do furo.
Seleccione a face curvada do
modelo e clique em Hole Wizard .
Seleccione as definições para a
descrição “CBORE para M6 Hex
Head Bolt”.
Utilize a condição final Up To Next.

Colocação.
Posicione o ponto de localização do
furo no sketch 3D, tornando-o
coincidente a ambos os planos
25 off e 10 deg.
O eixo do furo é agora perpendicular
à face nesse ponto.

3 Padrões.
O objectivo é ter 5 furos
espaçados com a mesma
distância ao longo de
um ângulo total de
160°, tanto na parte
frontal como traseira da
peça, para um total de
10 furos. Efectue isto
criando um padrão do
furo.
Pergunta Deverá espelhar o furo e
efectuar um padrão
circular da operação de espelhamento? Ou deverá efectuar um
padrão circular e espelhá-lo?
Opcional Escreva uma equação que determine
o ângulo correcto para o padrão
circular com base no ângulo do
plano. À direita, o ângulo é de 20°.

4 Guarde e feche a peça.

126 Exercício 12: Hole Wizard e sketches 3D


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 13: Crie esta peça seguindo os passos apresentados.


Nave espacial

Este exercício prático reforça as seguintes capacidades:


Q Varrimento utilizando curvas guia
Q Luzes
Q Utilizando uma imagem TIFF como um fundo para uma peça ou
conjunto
Unidades: centímetros
Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_MM.
1 Unidades.
Altere as unidades da peça para CGS (centímetros, gramas,
segundos).
2 Guardar.
Dê o nome Starship à peça.

Exercício 13: Nave espacial 127


Manual de Formação do SolidWorks 2006

3 Caminho de varrimento.
Abra um novo sketch no
plano de referência Top.
Efectue o sketch de uma
linha vertical com 1525 cm
de comprimento, conforme
mostrado.
Atribua ao sketch o nome
Path e saia do sketch.
4 Primeira curva guia.
Abra um novo sketch no plano de referência Top.
Seleccione a linha no sketch Path e clique em Convert Entities .
Altere a linha convertida para a geometria de construção.
Faça o sketch de uma linha e do arco tangente como mostrado
abaixo.

Saia do sketch e atribua-lhe o nome Side Guide.


5 Segunda curva guia.
Abra um novo sketch no painel de referência Right.
Seleccione a linha no sketch Path e clique em Convert Entities .
Altere a linha convertida para a geometria de construção.
Faça o sketch de uma linha e dos três arcos tangentes como mostrado
abaixo. O arco sem uma dimensão tem uma relação Equal no arco
R762.

Saia do sketch e atribua-lhe o nome Top Guide.

128 Exercício 13: Nave espacial


Manual de Formação do SolidWorks 2006

6 Perfil de varrimento
Abra um novo sketch no plano de
referência Front.
Efectue o sketch de uma semi-elípse,
do seguinte modo:
Q O ponto central é Coincident com
a extremidade do Path.
Q O eixo maior tem uma relação
Pierce com o Side Guide.
Q O eixo menor tem uma relação Pierce com o Top Guide.
Q Os dois pontos finais têm uma relação Horizontal para cada um.
Q O ponto inicial tem uma relação Coincident com o eixo maior.
7 Metade inferior do perfil de
varrimento.
Continuando no mesmo sketch, efectue
o sketch de uma segunda semi-elipse
do modo seguinte:
Q O ponto central é Coincident com
a extremidade do Path.
Q O eixo maior é Coincident com
o ponto final da primeira elipse.
Q O eixo menor ainda é indefinido.
Q Ambos os pontos finais são Coincident com os pontos finais da
primeira elipse.
8 Linhas de construção.
Efectue o sketch de duas linhas de construção a partir do centro para
a extremidade do eixo menor e, em seguida, da extremidade para
o eixo maior.
Adicione uma dimensão angular e defina o valor para 60°.

Saia do sketch e atribua-lhe o nome Copied.

Exercício 13: Nave espacial 129


Manual de Formação do SolidWorks 2006

9 Varrimento com curvas guia.


Seleccione o perfil, o caminho e ambas as curvas guia.

Existem duas opções importantes no comando de varrimento que


afectam a qualidade das faces resultantes. Essas opções são Merge
tangent faces localizada na caixa Options, e Merge smooth
faces localizada na caixa Guide Curves.
Se o perfil de varrimento tiver segmentos que sejam tangentes,
o Merge tangent faces faz com que as superfícies correspondentes
sejam tangentes.
A limpeza das Merge smooth faces melhora o desempenho dos
varrimentos com as curvas guia. No entanto, este procedimento
quebrará as faces em segmentos em todos os pontos onde a curva
guia ou caminho não tiver curvatura contínua.

Resultados com Merge tangent faces Resultados com ambas as Merge


seleccionadas e Merge smooth faces tangent faces e Merge smooth faces
limpas. limpas.

Resultados com ambas as Merge tangent faces


e Merge smooth faces seleccionadas.

130 Exercício 13: Nave espacial


Manual de Formação do SolidWorks 2006

10 Atribua um novo nome.


Atribua o nome Fuselage à operação.
11 Caminho de varrimento
para asa.
Abra um novo sketch no
plano de referência Top.
Efectue o sketch de um
caminho de varrimento,
conforme mostrado.
Saia do sketch e atribua-
lhe o nome Wing Path.
12 Guia para a extremidade
traseira.
Abra um novo sketch no plano de
referência Top.
Faça o sketch de uma linha como
mostrado.
Saia do sketch e atribua-lhe
o nome Wing Trailing Edge.
13 Secção da asa.
Abra um novo sketch no painel
de referência Right.
Efectue o sketch das três linhas
e de um arco conforme mostrado
à direita.
Dimensione e restrinja o sketch
de acordo com a ilustração.
Saia do sketch e atribua-lhe
o nome Wing Section.
14 Varrimento com curvas guia.
Desmarque a caixa de
verificação Merge results.
Devido à simetria no modelo,
o nosso plano destina-se à
construção da asa e motor e,
em seguida, ao respectivo
espelhamento. No entanto,
os padrões (incluindo
o espelhamento) não suportam
um varrimento com curvas guia, excepto se for utilizada a opção
Geometry Pattern. Visto que o Geometry Pattern pode degradar
significativamente o desempenho, uma abordagem muito melhor
consiste na criação da asa e do motor como um corpo deslocado e,
em seguida, no espelhamento do corpo.
Atribua o novo nome à Wing.

Exercício 13: Nave espacial 131


Manual de Formação do SolidWorks 2006

15 Boleados.
Adicione um boleado de raio de 91.50 cm à extremidade principal
da Wing.
Adicione um boleado de raio de 160 cm à extremidade posterior da
Wing.

16 Motor.
A partir da Biblioteca de projectos, na pasta Exercises desta
lição, arraste a operação de biblioteca denominada Engine
Profile e arraste-a na face plana até à extremidade da asa.

17 Editar o sketch.
No sketch existe uma linha de
construção pequena e vertical.
Esta linha é utilizada para
localizar o perfil.

132 Exercício 13: Nave espacial


Manual de Formação do SolidWorks 2006

18 Adicionar relações.
Adicione uma relação
Midpoint entre
a extremidade inferior
da linha de construção
e a extremidade inferior
da asa.
Arraste a extremidade
superior da linha de
construção e coloque-a
Coincident com
a extremidade superior
da asa.
Clique em Finish para sair do sketch.
19 Revolve.
Seleccione o sketch e clique em Revolve Boss/Base . Pelo facto
dos sketches poderem ser partilhados entre as operações, não é
necessário dissolver primeiro a operação da biblioteca.
Certifique-se de que Merge result está seleccionado, para que
a operação de revolução seja intercalada com a Asa.
Dê à operação o nome de Engine.

20 Boleado.
Crie um boleado de raio de 15 cm entre a
Wing e o Engine. Efectue o boleado nos
lados superior e inferior da Wing.
Dê o nome Wing/Engine Blend ao
boleado.

Exercício 13: Nave espacial 133


Manual de Formação do SolidWorks 2006

21 Espelho.
Seleccione o plano de referência Right.
Clique em Mirror . Para Bodies to Mirror, seleccione o Engine.

22 Combinar.
Clique na opção Combine . Para o Operation Type, seleccione
Add e escolha todos os três corpos sólidos.

23 Boleados.
Crie boleados de raio de 120 cm entre a Wing e a Fuselage.
Dê o nome Upper Blend ao boleado.

134 Exercício 13: Nave espacial


Manual de Formação do SolidWorks 2006

24 Efectuar o sketch da secção


posterior.
Abra um novo sketch na face plana
na extremidade posterior da
Fuselage.
Expanda a operação Fuselage
e seleccione o sketch Section.
Utilize o Convert Entities para
o copiar para o sketch activo.
Efectue o sketch através do eixo menor e recorte até meio do perfil.
25 Revolve.
Crie uma operação de revolução com
um Angle de 180°.
Atribua o nome Aft Dome
à operação.
26 Editar a cor.
Seleccione a operação superior e
altere a cor da peça para cinzento
médio. Os valores de R, G, B são 128, 128, 128.
Seleccione as duas faces pontiagudas (o escape do motor) e altere a
respectiva cor para vermelho (255, 0, 0).

Exercício 13: Nave espacial 135


Manual de Formação do SolidWorks 2006

27 Luzes.
Expanda a pasta Lights and Camera.
Clique com o botão direito do rato em
Ambient e seleccione Off a partir do menu de
atalho.
Clique duas vezes em Directional1.
Ajuste as definições para corresponderem à
ilustração à direita.
A cor é cinzenta clara. Os valores de R, G, B
são 128, 255, 255.
28 Adicionar dois projectores.
Clique com o botão direito do rato na pasta
Lights and Camera e seleccione Add Spot
Light no menu de atalho.
Repita esta operação para adicionar um segundo projector.
Ajuste as definições para corresponderem às ilustrações abaixo. A
cor de Spot2 é castanho avermelhado escuro. Os valores de R, G,
B são 128, 0, 64.

136 Exercício 13: Nave espacial


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Inserir ficheiros Pode importar uma imagem TIFF e utilizá-la como um fundo de
TIFF como uma peça ou conjunto. Nota: A aplicação SolidWorks não suporta
imagens de fundo a compactação em formato LZW para ficheiros TIFF.
Para trabalhar com imagens, precisa de personalizar vários menus
para poder aceder aos comandos. Por exemplo:
Q Para inserir uma imagem, deve primeiro clicar em Insert,
Customize Menu, e seleccionar Picture para activar o
comando. Em seguida, pode clicar em Insert, Picture para
procurar e abrir o ficheiro pretendido.
Q Para activar ou desactivar a visualização da imagem TIFF,
clique em View, Display, Customize Menu, e seleccione
Picture para activar o comando. Em seguida, pode clicar em
View, Display, Picture. Quando a opção Picture é seleccionada,
a imagem é visualizada. Quando a opção Picture é limpa,
a imagem fica oculta.
Q Para eliminar uma imagem TIFF ou substituir uma imagem TIFF
por outra, clique em View, Modify, Customize Menu, e seleccione
Picture para activar os comandos. Em seguida, pode clicar em
View, Modify, Picture, Delete ou View, Modify, Picture,
Replace.

29 Adicionar uma imagem de fundo.


Active os comandos Picture.
Clique em Insert, Picture. Seleccione o ficheiro Nebula.tif na
pasta Exercises da lição. Clique em Open.

Exercício 13: Nave espacial 137


Manual de Formação do SolidWorks 2006

30 Alterar a vista.
Clique em Perspective para activar uma vista de perspectiva.
Rode a vista até estar satisfeito com o aspecto.

31 Guardar.
Guarde o estado de vista. Em seguida, guarde e saia da peça.

138 Exercício 13: Nave espacial


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Opcional Tente utilizar algumas das outras imagens TIFF que são fornecidas
na pasta Exercises como fundos.

Sugestão A repetição sucessiva do comando View, Modify, Picture, Replace


pode ser uma tarefa aborrecida. Utilize Tools, Customize,
Keyboard para criar um atalho do teclado. Por exemplo, atribua
o comando a uma tecla de função como, por exemplo, F12.

Exercício 13: Nave espacial 139


Manual de Formação do SolidWorks 2006

Exercício 14: Crie esta peça seguindo os passos


Gancho de apresentados.
suporte Este exercício prático reforça as
seguintes capacidades:
Q Sólidos de multi-corpos
Q Varrimento utilizando curvas guia
Q Fundir corpos
Unidades: polegadas

Objectivo de O objectivo de projecto para esta peça é o seguinte:


projecto 1. Todos os boleados e
arredondamentos têm
0.125”.
2. A peça é simétrica em
relação à linha de
partição.
3. A inclinação é 3°.

Procedimento Abra uma nova peça utilizando o modelo Part_IN e atribua


o nome Hanger Bracket.
1 Crie uma extremidade de
varrimento.
Criar dois corpos de sólidos
extrudidos para representar
as extremidades do
varrimento.

140 Exercício 14: Gancho de suporte


Manual de Formação do SolidWorks 2006

2 Criar um caminho de
varrimento.
O caminho e a curva guia
devem estar cada um no seu
sketch.
Crie o sketch do caminho
utilizando a geometria
existente.

3 Criar curva guia.


Criar o sketch de curva
guia utilizando
a geometria existente,
incluindo o sketch do
caminho.

Sugestão Se fez sketch a toda a geometria num sketch, ainda pode ser
utilizada. Mude as duas linhas e o arco de forma a curva guia para
geometria de construção. Abra um novo sketch para a curva guia.
Utilize o Convert Entities para copiar a geometria guia para
o novo sketch.
4 Crie uma
secção de
varrimento.
Criar a secção
de varrimento
como um sketch
utilizando as
cotas mostradas
à direita.

Exercício 14: Gancho de suporte 141


Manual de Formação do SolidWorks 2006

5 Inserir varrimento.