Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
SolidWorks Nível II
Ediçao 02 - Revisão 01
- Tipos de arquivos
- Intenção de projeto
- Interface do SolidWorks
- Esboço 2D
- Regras que governam os esboços
- Dimensões
- Modelagem básica
- Extrusão
- Corte
- Filetes e arredondamentos
- Planos
- Vistas padrão
- Recurso de corte
- Edição de material
- Opções de visualização
- Detalhamento
oVistas de desenho
oVistas de detalhe
oVista projetada
oVista de seção
oMarcas e linhas de centro
oDimensões
oTemplates e formato de folha
oVistas de desenho de montagem
oLista de materiais e tabelas
oBalões
oAdicionar anotações
- Padrões de repetição linear e circular
- Recursos de revolução
- Reparos
- Alterações no projeto
- Projetos ascendentes de montagem
oInserção de peças na montagem
oPosicionamentos
-Coincidente
-Tangente
-Paralelo
-Simetria
-Largura
- Utilizar montagens
Nível II
- Tabelas de projetos e equações
o Configurações de peças
o Configurações de conjuntos
o Configurações dentro de detalhamentos
- Sweep
- Loft
- Shell
- Rib
- Envolver
- Filetes avançados
- Criar hélice
- Suprimir recurso
- Selecionar loop
- SelectionManager e recurso Domo
- Motion Manager
- Snap e Mouting Boss
- COSMOSXpress
- Inserção de peças em peças
- Sólidos com múltiplos corpos
- Grandes montagens
o Componentes de peso leve
o Modo de grande montagem
o Abrir seletivo
o Uso de configurações em grandes montagens
o Dicas para montagens mais rápidas
o Considerações sobre desenhos
o Estados de exibição de montangem
- Posicionamentos mecânicos
o Came
o Dobradiça
o Engrenagem
o Pinhão e cremalheira
o Parafuso
o Junta universal
- Sheet Metal
o Métodos de chapa metálica
o Calibres de chapa metálica
o Flanges
o Recursos de chapa metálica
o Flange contínuo
o Flange de aresta
o Cortes
o Peças de chapa metálica em desenhos
oFerramentas de conformação de chapa metálica
o Recursos adicionais de chapas metálicas
o Converter peças para chapas metálicas
o Conformação de chapa metálica no contexto
de uma montagem
- Soldagem
o Soldagens
o Componentes estruturais
o Aparar componentes estruturais
o Cordões de solda
o Cantoneiras e tampas de extremidade
o Esboço do perfil
o Trabalhar com soldagens
o Administração da lista de corte
o Esboço 3D
o Desenhos de soldagem
- Superfícies
o Introdução aos recursos de superfície
Nível III
- Moldes
oRecurso de inclinação
oAnálise de inclinação
oAnálise dos ângulos de extração
oFator de escala
oLinhas de partição
oSuperfícies de partição
oMolde
oConsertando modelos e superfícies
oMúltiplas direções de partição
oMétodos alternativos para desenho de
molde
- Superfícies
oSólidos e superfícies
oSuperfície extrudada
oSuperfície plana
oAparar superfície
oCosturar superfície
oFluxo de trabalho com superfície
oTrabalhar com imagens
oSimilaridades entre modelagem de sólidos
e superfícies
oSuperfície por revolução
oSuperfície varrida
oModelagem híbrida
oImportação de arquivos
oCopiar faces
oImportar dados
oReparar modelos
oSuperfície preenchida
oSuperfícies regradas
oSuavização de remendos
oRecurso forma livre
oMisturas de cantos
Nível IV
- DimXpert
- Sensor
- DFMXpress
- Clearence verification/Interference Detection/Hole
Alignement
- SmartComponents
- eDrawings
- SolidWorks Explorer
- DriveWorks Xpress
Nível V
- Cabos
- Circuitos elétricos
- Detalhamento de circuitos elétricos
- Tubulações elétricas
- Tubulações hidráulicas
- Conexões
- Bibliotecas de componentes
Tabelas de projeto e Configurações
Ao clicar em Inserir>Tabela de projeto, podemos gerar uma tabela de configuração com todos os
recursos do Excel dentro do SolidWorks, selecionar as dimensões que serão modificadas ou que farão parte
das configurações.
Dentro da Tabela de
projeto, novas linhas
podem ser
acrescentadas com
os valores desejados.
Após inseridas as
configurações, clique
duas vezes sobre a
opção desejada para
ativá-la. Default (ou
Determinada) não pode
ser eliminada, sendo ela a versão original.
Gerar configurações:
Dentro de Propriedades do
componente, podemos
selecionar a configuração que
queremos ativar.
NOTA:
Para inserir a
equação, consulte
a página 93.
Ou, acrescentando uma linha, que tem seus dados extraídos da modificação dos cálculos, conforme abaixo:
Tipo de transbordamento
• Valor predet. escolhe automaticamente entre Selecionar aresta e
Selecionar face, de acordo com a melhor situação.
• Manter aresta: mantém a integridade das linhas adjacentes das
arestas, porém gera uma face quebrada em várias.
• Manter superfície: usa a superfície adjacente para cortar o raio,
gerando um raio contínuo e suave. Porém, a face adjacente é
alterada.
• Linha de contenção: permite selecionar uma aresta ou uma Linha de Divisão projetada sobre uma face
como limite para o raio. O valor do raio é determinado pela Linha de Divisão.
• Curvatura contínua: resolve problemas de descontinuidade e gera uma curvatura suave entre faces
adjacentes.
• Ponto de ajuda: soluciona uma seleção ambígua quando pode não estar claro onde a união das faces
deve ocorrer.
FilletXpert
Permite colocar um ou mais raios de forma mais eficiente.
O FilletXpert tem por característica principal a possibilidade de calcular a forma como estamos tentando
colocar raios e sugerir a melhor sequência para eles.
Alterar
Permite selecionar um ou mais raios e mudar o seu tamanho escolhendo um novo raio e Redimensionar.
Através de Remover, removemos um ou mais raios.
Ao utilizar Redimensionar ou Remover, o SolidWorks recalcula os raios afetados e escolhe a melhor forma
de ordená-los na árvore de projeto.
Permite selecionar um ou mais cantos e trocar as suas características (imagem acima). Podemos também
copiar uma das alternativas escolhidas para os demais cantos através do Copiar para.
Superfície extrudada: permite extrudar uma superfície. Depende de um esboço (Sketch), podendo este
ser aberto ou fechado.
Superfície por revolução: permite gerar uma superfície revolucionada. Depende de um esboço (Sketch),
podendo este ser aberto ou fechado.
Superfície varrida: permite gerar uma superfície ao longo de um caminho. Perfil que vai percorrer o
caminho deve ser um esboço (Sketch) e o caminho pode ser formado por linhas (de um esboço) ou arestas.
Superfície por loft: permite gerar uma superfície entre dois esboços ou faces já existentes.
Superfície limite: cria uma superficie limitante entre perfis de duas direções.
Superfície preenchida: permite gerar um fechamento para um determinado limite, podendo este ser
linhas, arestas ou curvas.
Forma livre: modifica uma superfície através de pontos, definidos, de forma livre.
Superfície de OffSet: gera uma superfície paralela a uma já existente, através de medidas.
Superfície regrada: permite gerar uma superfície perpendicular ou inclinada a partir de uma aresta.
Substituir face: troca uma superfície por outra já existente, redefinindo o contorno.
Costurar superfície: permite unir duas ou mais superfícies. Se a superfície estiver fechada, pode gerar
um modelo sólido.
Estender superfície: permite aumentar uma ou mais superfícies para uma direção.
Cancelar aparar superfície: desfaz o corte das superfícies, realizado pelo comando Aparar Superfície.
Geometria de referência: permite colocar planos, pontos, eixos de referência para auxiliar na construção
do modelo.
Curvas: permite colocar curvas e trabalhar com elas para auxiliar na construção do modelo.
Ao trabalhar com superfícies, temos várias possibilidades de aplicação, tais como: auxiliar na construção de
sólidos complexos, construir geometrias complexas, contribuir na correção de modelos importados de
outros modeladores, etc.
Agora, vamos ver superfícies sendo usadas para auxiliar na construção de um modelo sólido, conforme
imagem abaixo:
É importante antes entendermos o que é uma superfície. Superfícies são comumente conhecidas como
“casca sem espessura”, o que, embora seja um conceito simples, consegue dar uma ideia geral.
Para o modelo que iremos construir foi usado superfície como uma ferramenta auxiliar, ou seja, precisamos
da superfície para construir a peça acima.
Para isto, a peça foi construída da mesma forma, com e sem superfície, e temos abaixo o comparativo entre
as duas opções:
Valores obtidos podem variar, durante treinamento, entre computadores e sistemáticas de trabalho.
Podemos observar então que, utilizando superfície para a construir a peça na imagem da página anterior,
temos um ganho de performance, ou seja, peça com superfície é 9,7 vezes mais rápida (tempo de
reconstrução) em relação a sem superfície. O número de recursos necessários para a construção também
aumentou, sendo necessário utilizar outra técnica avançada de construção de sólidos, que são os corpos, e
que resultaram em um Combinar.
Como construir então a peça chamada Travessão Superior utilizando superfícies?
Em seguida, no plano superior, criar as seguintes linhas (observar que o centro do raio de 130 está 30 mm
abaixo da origem):
O contorno desenhado não é fechado, e é maior (no comprimento) que o esboço anterior.
Temos uma superfície, porém, vamos trabalhar com o outro esboço (Esboço 1), e temporariamente ignorar
essa superfície.
Extrudar 100 mm
para cima (mesmo
lado em que se
encontra a
superfície) a parte
central do esboço.
Não é necessário se
preocupar com os
furos. Podemos
fechá-los agora e,
nas etapas finais de
construção, realizar a
furação.
Novamente, não
iremos nos preocupar
com os furos.
Para facilitar a
visualização, a
superfície foi
temporariamente
escondida.
Acrescentar o raio de 50
mm às arestas, conforme
imagem ao lado.
Na caixa de seleção:
Selecionar a superfície,
conforme indicado.
Depois, um Offset de
superfície, também de
19 mm.
Agora, vamos construir peças utilizando somente superfícies para gerar a geometria e, no final do processo,
transformar essas superfícies em sólidos.
A primeira extrusão
pode ser feita até o
vértice (ponto final da
linha de construção).
Olhando a peça
por baixo,
selecionar o
comando Aparar
superfície.
Existem duas
formas de aparar,
Padrão, que é
similar a um “Trim
normal”, ou seja
uma superfície é o
limite, e a outra,
onde selecionada,
é cortada.
Todavia, usaremos
Mútua, que permite
selecionar as duas
superfícies e cortá-
las ao mesmo
tempo, evitando
assim a repetição
de um comando.
Podemos Manter
as seleções, ou
Remover as
seleções, que na
imagem ao lado
aparecem na cor
roxa.
Confirmar o comando.
Fazer um esboço
conforme a imagem
ao lado, observando
a posição da origem
(Plano frontal).
Com Superfície
extrudada, extrudar
o esboço com 90
mm, plano médio.
Em seguida, Superfície
por revolução
Agora, um plano
paralelo à face em
destaque, 10.5 mm
para baixo.
Nesse plano,
iremos colocar um
esboço para
desenhar um
contorno que
servirá de caminho
para uma
Superfície varrida.
Usar Superfície varrida para criar uma superfície (demais superfícies foram ocultas, para facilitar a
visualização)
Após a extrusão, precisamos cortar as superfícies para conformá-las de acordo com a peça que queremos.
A sequência de corte é importante, então, cuidar os próximos passos.
Selecionar Aparar superfícies. Com a opção Mútua, selecionar as 3 superfícies abaixo e Remover seleções.
Antes de transformarmos essa superfície em sólido, colocar raios de 3 mm nas arestas abaixo:
Podemos iniciar a peça com um esboço no plano frontal e desenhar as seguintes linhas:
Essa linha de 11 mm está totalmente definida (conforme mostra a imagem acima). Isso significa que ela foi
traçada observando o alinhamento vertical.
Clicar em Reconstruir para atualizar as informações. (Recomenda-se clicar em Reconstruir antes de usar
comandos como Varredura e Loft, tanto para sólidos como para superfícies).
Quanto ao caminho,
precisa-se recorrer ao
SelectionManager, que
pode ser ativado clicando-
se com o botão direito do
Mouse.
Conforme indicado na
imagem ao lado, clica-se
em Group (no
SelectionManager) e
selecionam-se as arestas
da superfície. Em
seguida, confirma-se.
Flange/Aba base: gera uma chapa (Sheet Metal) ou acrescenta chapa a uma já existente.
Flange de aresta: acrescenta um flange, selecionando uma ou mais arestas da chapa. Permite editar o
flange no momento em que está sendo gerado.
Flange contínuo: acrescenta flanges contínuos. O perfil do flange precisa ser definido antes de usar o
comando.
Bainha: gera dobras de reforço a uma chapa. Podem ser selecionadas uma ou mais arestas.
Dobra esboçada: gera uma dobra em uma chapa. Depende de um esboço (Sketch) para definir a
posição da dobra.
Canto fechado: permite trabalhar a união dos cantos, aumentando ou diminuindo a distância entre estes.
Desvio: gera uma dobra na chapa, evitando que duas dobras se sobreponham.
Corte extrudado: gera cortes na chapa. Cortes podem ficar relacionados à espessura da chapa.
Desdobrar: comando que expande a chapa, desfazendo uma ou mais dobras, para trabalhar com ela
nesse estado.
Planificar: comando usado para colocar a chapa no estado expandido, para visualização.
Inserir dobras: comando usado para transformar peças sólidas em chapas. Acrescenta raios e separa as
arestas.
é a distância
entre uma dobra e outra, conforme
imagem abaixo: Iniciar/finalizar offset: permite
modificar o ponto de início e fim da
aba, conforme valor acrescentado em
D1 e D2.
Se marcado, o
desvio não interfere no comprimento da
face. Se desmarcado, o comprimento da
face é diminuído, compensando o valor de
desvio, conforme imagem abaixo: Posição do desvio: Entre as opções estão:
Dobrar a linha no centro, Material no
interior, Material no exterior e Dobrar para
fora.
refaz as dobras.
G é o valor da abertura.
permite
selecionar faces ou cantos onde queremos
aplicar chanfros ou raios.
é o local onde
selecionamos Chanfro ou Raio.
é o valor a ser
aplicado para o chanfro ou raio.
Usar comando
Flange/Aba base para
transformar o esboço
Ao abrir uma montagem, podemos escolher a opção Visualização rápida / Abrir seletivo, que permite, ao
abrir a montagem, selecionar as partes com as quais se quer trabalhar.
Neste momento, podemos escolher entre selecionar peças (Seleção de componente), selecionar por
volume (Seleção em volume), selecionar itens suprimidos (Selecionar suprimidos), selecionar peças
ocultas (Selecionar ocultos), selecionar peças internas (Selecionar componentes internos) ou criar uma
seleção avançada (Seleção avançada).
Relembrando:
Para a abertura de grandes
montagens, pode-se utilizar o
recurso PESO LEVE.
O recurso Peso Leve irá
suprimir os recursos das peças
envolvidas na montagem.
Nas peças, aparecerá o ícone
de uma pena, informando que
é uma abertura Peso Leve.
Relembrando:
Para a abertura de grandes
montagens, pode-se utilizar a
Visualização Rápida / Abrir
Seletivo, que pode selecionar
apenas algumas peças para a
abertura, suprimindo o restante
das peças.
Relembrando:
Seleciona-se a Abertura de
Volume, abre-se uma janela
para realizar a seleção das
peças. Para a abertura deve-se
envolver toda a peça.
Relembrando:
Seleciona-se as faces e as peças
que serão visualizadas. As outras
serão suprimidas, porém poderão
ser visualizadas.
Relembrando:
Visualização SpeedPack
Modo de posicionamento
múltiplo: aplica várias restrições
ao mesmo tempo.
Alinhamento do
posicionamento: define a forma
do alinhamento, invertendo o
sentido de união das faces.
centraliza um
componente, tendo como referência
as faces externas.
coloca
um movimento contrário entre dois
componentes, sendo que o
movimento pode ser controlado por
proporção (1:1, 1:2, 1:3...).
coloca um movimento
de parafuso entre dois
componentes.
coloca um
movimento para engrenagens.
coloca movimento do
parafuso entre dois componentes,...
coloca um
movimento para junta universal. Ao
movimentar um componente, o outro é
movimentado também.
Intenção do projeto
A intenção do projeto para esta peça é a seguinte:
1. A extremidade regular é simétrica, usando cortes em ângulo.
2. A extremidade da chave de boca é criada usando um corte
hexagonal.
3. A seção é de diâmetro constante.
Procedimento
Abra uma nova peça usando o template Part_IN e dê a ela o
nome de TireIron.
2. Insira a varredura.
Crie um novo plano de referência e use-o para fazer o esboço
da seção de varredura. Faça a varredura do perfil ao longo do
caminho.
4. Corte hexagonal.
Crie um corte hexagonal usando a ferramenta Polígono.
Onde Encontrar:
• Clique em DOMO na barra de ferramentas
Recursos.
Procedimento
Abra uma nova peça usando o template Part_IN e dê a ela o nome de Funil.
2. Segundo perfil.
Crie um novo plano que seja paralelo ao plano de referência
Superior, 3,25” abaixo dele. Realize o esboço de um círculo
formado com a Origem. Este círculo será usado como o
segundo perfil em um loft após ser dividido em seções que se
unem aos pontos finais dos primeiros perfis. Se o círculo não
estiver dividido, o loft decidirá onde o círculo deverá ser
quebrado.
3. Separação.
Adicione linhas de centro radialmente do centro do círculo aos
pontos finais do primeiro perfil. Esta geometria cruzará a
circunferência do círculo em vários lugares.
5. Primeiro Loft.
Saia do esboço e realize o loft entre os dois perfis. Selecione
dois pontos finais que se unirão na posição, um de cada
esboço. Isso garantirá que o “ponto inicial” do loft estará
posicionado corretamente.
Importante!
Deve ser usada a opção Mesclar faces tangentes.
Nota:
Uma chamada adicional foi incluída na ilustração para fins de
clareza.
6. Loft resultante.
O loft sólido deve se parecer com este quando concluído.
9. Loft do gargalo.
Selecione os esboços na árvore de projetos do FeatureManager e crie lofts entre os perfis.
Relembrando:
Esboço simples utilizando uma
linha de centro para cotar
Diâmetro.
Relembrando:
Após concluído o esboço,
Recursos/Ressalto Base
Revolucionado. Selecionando
SIM, irá gerar um sólido.
Selecionando NÃO, irá gerar
uma casca.
Relembrando:
Cria-se um esboço novo no
plano criado. Cria-se o
esboço de um círculo.
Relembrando:
Cria-se um novo plano entre
a linha da Hélice/Espiral e o
ponto inicial da linha. Em
seguida, cria-se um novo
esboço no plano criado.
Relembrando:
Após criar o esboço, gera-se o
sólido DESMARCANDO a
opção Mesclar Resultados.
Relembrando:
Pode-se realizar o corte de
varredura entre dois sólidos.
Clica-se em Corte por
Varredura. Seleciona-se
Varredura por Sólido,
seleciona-se o sólido gerado
como perfil e a Hélice/Espiral
como caminho.
Relembrando:
Seleciona-se um plano
perpendicular ao diâmetro da
peça. Em seguida, inicia-se
um esboço no mesmo.
NOTA:
Adiciona-se a equação para
definir o comprimento da
linha de acordo com alguma
dimensão variável da peça.
Relembrando:
Para inserir Letras, clica-se
em anotações no esboço.
Seleciona-se a linha e digitam-
se as letras.
Relembrando:
Em seguida, seleciona-se o
Recurso Envolver na aba de
Recursos. Seleciona-se a
face na qual o esboço
gerado irá envolver.
Relembrando:
Para iniciar um esboço 3D,
Esboço/Esboço 3D. Em
seguida, CTRL 7.
Relembrando:
Iniciando o esboço, clica-se
em TAB para trocar o plano
de esboço (X Y Z).
Relembrando:
Realiza-se o esboço
alterando os eixos de
coordenadas em XY /
YZ e ZX.
Relembrando:
Cria-se um esboço no plano
novo. O esboço é
referenciado com o esboço
3D anterior.
NOTA:
Tabela de variáveis,
REVOLUÇÃO,
DIÂMETRO E
PASSO.
Relembrando:
No plano que está
perpendicular ao ponto final da
Hélice/Espiral, esboça-se um
fil
Relembrando:
Após criar os dois esboços,
perpendiculares entre si, clica-se
em Inserir – Curva – Projetada e
seleciona-se os dois esboços,
realizando a projeção de um
esboço sobre o outro.
Relembrando:
Cria-se um plano na
extremidade da reta do perfil,
esboça-se um círculo e
relaciona-se como Perfurar
com o esboço anterior.
Relembrando:
Ressalto/Base Varrido
para realizar a extrusão
da peça.
Relembrando:
Apaga-se o recurso de
Varredura. Inicia-se um
esboço 3D e converte-se
todo o perfil.
Relembrando:
Seleciona-se a ferramenta de
Spline e converte-se todas as
linhas em linhas de Spline.
Em seguida, utiliza-se o
recurso de Ressalto/Base
Varrido.
Relembrando:
Inserir Curvas XYZ para
criar uma curva através de
coordenadas de pontos.
Relembrando:
Pode-se inserir os pontos
de forma direta na janela do
recurso XYZ ou importar um
arquivo de referência.
Relembrando:
Há a possibilidade de
importar um arquivo de
texto (TXT) respeitando a
ordem de XZY ou um
arquivo próprio do
SolidWorks (SLDCRV).
Relembrando:
No plano frontal, abre-se um
novo esboço. Faz-se uma
linha vertical. Selecionando a
linha, pode-se acionar a
dimensão para inserir a
entrada numérica de forma
direta.
Relembrando:
Pode-se inserir um
perfil/esboço já elaborado,
utilizando a biblioteca de
projetos. Para utilizar o
item da biblioteca de
projetos, clica-se no item,
segura-se o clique e
arrasta-se o item para
cima da peça.
Relembrando:
Posiciona-se o perfil de
acordo com as
referências de
planos/faces e pontos ou
arestas.
Relembrando:
Seleciona-se o esboço e a
face/corpo da peça para
realizar a transposição do
esboço para a peça.
Relembrando:
Seleciona-se um plano
perpendicular ao esboço
projetado na face da peça.
Em seguida, esboça-se o
perfil e um circulo e dá-se a
relação de perfurar entre os
esboços.
Relembrando:
Seleciona-se a face plana
e abre-se um novo esboço.
Converte-se a aresta em
entidade de esboço.
Relembrando:
Cria-se um novo plano a
partir do offset da base do
gargalo.
Relembrando:
Em Inserir – Curvas –
Hélice/Espiral, adiciona-se
uma hélice/espiral para
confeccionar a rosca de
fechamento da tampa.
Relembrando:
Pode-se esboçar um perfil
para o filete de rosca ou
importar um pré-padronizado
de acordo com a aplicação.
Relembrando:
Se o perfil é importado como
arquivo de biblioteca,
seleciona-se um plano e
ponto de referência para fixar
o esboço importado.
Relembrando:
Utiliza-se o Recurso
Ressalto/Base Varrido
para gerar a rosca do
gargalo.
Relembrando:
Pode-se realizar um filete
com múltiplos raios
utilizando o filete de raio
variável.
Relembrando:
Para habilitar as ferramentas
de soldagem, clica-se com o
botão direito sobre as abas de
recursos e seleciona-se
Soldagens.
Relembrando:
Para selecionar as
ferramentas de soldagem, é
necessário criar um esboço
que será utilizado como
base de estrutura.
Relembrando:
Seleciona-se o recurso
Componente Estrutural para
selecionar e configurar os
perfis de estrutura que
serão utilizados.
Relembrando:
Após selecionar o padrão,
seleciona-se o tipo de
perfil a ser utilizado e o
tamanho do perfil.
Relembrando:
Pode-se separar a seleção dos
esboços por grupos, sendo que
cada grupo poderá ter um
posicionamento de perfil diferente,
mas não um tipo de perfil
diferente.
Relembrando:
Pode-se, também, definir o
posicionamento do perfil do
componente estrutural em
relação ao esboço, tanto em
posição quanto em ângulo.
Relembrando:
Pode-se inserir um reforço
estrutural entre dois perfis,
desde que tenham um ângulo
superior a 0° e inferior a 180°
entre si, utilizando o recurso
de Cantoneira.
Relembrando:
Selecionam-se as duas faces
onde será posto o reforço
estrutural. Em seguida,
configura-se o tipo, o tamanho
e o posicionamento do
chanfro.
Relembrando:
Selecionam-se as faces e
configura-se o tipo e o
tamanho do cordão de
solda.
Relembrando:
O recurso irá criar o filete
de soldagem juntamente
com a anotação de solda.
Relembrando:
Seleciona-se a face da espessura
do perfil. A seleção de chanfro na
tampa é opcional. A tampa pode
estar para fora ou para dentro do
perfil.
Relembrando:
Podem-se definir propriedades
diferentes por pastas. Clica-se com
o botão direito do mouse em cima
da pasta e seleciona-se
Propriedades...
Curvas-guia: permite
selecionar uma ou mais linhas
que servem de guia ao Mesclar faces tangentes une as
Sweep. Observar que cada faces, quando estas forem
guia deve estar em um tangentes.
Sketch diferente.
Tangência inicial/final:
configura o início e o fim do
Sweep. Quando Path Tangent
estiver selecionado, o Sweep
é criado normal ao início do
caminho. Recurso fino: permite criar uma
espessura para o contorno
selecionado.
Propagação de face:
Permite propagar a inclinação
para as faces tangentes.
Inclinação com Plano neutro Inclinação com Linha de partição Inclinação com Inclinação por passo
Curvas-guia: permite
selecionar Sketches para
servirem de guia ao Loft.
Observar que cada guia deve
estar em um Sketch
separado.
Parâmetros de linha de
centro: permite acrescentar Com Inverter direção...
um linha central para
determinar como o Loft vai se ...podemos regular a
unir. Linhas de centro podem partida/término com um
trabalhar em conjunto com ângulo.
curvas-guia. Com Inverter direção da
Número de seções: número tangente...
de seções que serão criadas
(usar o Slider para aumentar
ou diminuir) no Loft. ...podemos deslocar o valor
inicial de partida/término
(afastamento em relação ao
perfil).
Arrastar esboço: quando
houver um Sketch 3D,
permite movimentá-lo,
atualizando a visualização
(para ver o resultado).
Recurso fino: permite criar
uma espessura para o
Fechar loft tenta unir o perfil contorno selecionado.
final ao perfil inicial.
Observar que, após utilizado
este recurso, ele não pode ser
modificado (Desmarcar
Recurso fino).
Relembrando:
Após elaborar a peça sólida, pode-se
analisar alguns parâmetros de
resistência através do recurso
SimulationXpress. Para habilitar o
SimulationXpress, clica-se em
Ferramentas / SimulationXpress.
Relembrando:
Abrirá a janela do
SimulationXpress. A primeira aba
é sobre o SimulationXpress –
Bem-vindo. Nessa aba pode-se
configurar o local onde serão
salvos os resultados e o Sistema
de Medida que será utilizado.
Relembrando:
Após selecionar o material,
colocam-se as restrições. A
primeira janela das restrições é
sobre as restrições. Clica-se em
Avançar.
Relembrando:
Selecionam-se as faces
que ficarão fixas. Faces as
quais serão usadas de
apoio, parafusadas,
soldadas, pinadas, etc.
Relembrando:
Adicionadas as regiões que ficarão
fixas, configuram-se as regiões que
receberão cargas. Pode-se adicionar
uma carga de Força ou Pressão.
A primeira janela é sobre a Carga.
Clica-se em Avançar.
Relembrando:
Seleciona-se as
regiões onde serão
aplicadas as
forças.
Relembrando:
Pode-se Adicionar uma nova
carga, Editar ou Excluir uma
carga já definida.
Relembrando:
Clica-se em Executar para
iniciar a análise do
SimulationXpress.
Relembrando:
Pode-se otimizar o projeto. A
otimização é o processo de
reduzir material mantendo a
mesma qualidade estrutural.
Seleciona-se uma referência
para manter. Há três opções:
Fator de segurança, Tensão
máxima do material ou
Deslocamento máximo da
peça.
Relembrando:
Após selecionada a
referência, seleciona-
se a dimensão que
poderá ser variável.
Relembrando:
O SimulationXpress
apresentará o resultado da
otimização.
Relembrando:
Pode-se selecionar várias
formas de apresentar os
resultados obtidos na análise da
peça.
Nervura
Relembrando:
Para aumentar a resistência à
deformação do projeto, pode-
se utilizar o recurso Nervura.
Relembrando:
Após selecionar o recurso
Nervura, as ferramentas de
Esboço abrirão. Esboça-se o
formato e a posição da
Nervura. O esboço da
nervura deverá estar dentro
dos limites e afastado da
peça.
Reanálise no SimulationXpress
Relembrando:
Após inserido o recurso de
Nervura, repete-se a análise no
SimulationXpress. Utiliza-se a
mesma posição para as restrições
e a mesma carga aplicada
anteriormente.