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INTRODUO.......................................................................................................3
OBJETIVOS...........................................................................................................4
DESENVOLVIMENTO...........................................................................................5
3.1
DIAGRAMA DE CLASSE..................................................................................5
3.2
MODELO CONCEITUAL...................................................................................6
3.3
3.4
EQUIPAMENTOS.............................................................................................11
CONCLUSO......................................................................................................12
REFERNCIAS...........................................................................................................13
1 INTRODUO
Com base na proposta do portflio e utilizando o diagrama de
classe, criei o projeto de banco de dados no modelo conceitual e lgico.
Criei um algoritmo de lista com os buggys na ferramenta C# com
ponteiros de forma a controlar a sua chegada e sada em fila ou pilha.
2 OBJETIVOS
O
objetivo
deste
trabalho
introduzir
conceitos
sobre
3 DESENVOLVIMENTO
3.1 DIAGRAMA DE CLASSE
class Cliente
{
// Atributos
private int cod_cliente;
private string nome_cliente;
private string telefone;
private string cnh;
private string rg;
private string cpf;
private string endereco;
private List<Reserva> reserva;
// Propriedades
public int cod_Cliente {
get { return cod_cliente; }
set { cod_cliente = value; }
}
class Reserva
{
// Atributos
private int cod_reserva;
private DateTime data_reserva;
private DateTime data_retirada;
private DateTime data_devolucao;
private int cod_cliente;
private int num_buggy;
private float valor_reserva;
private Cliente cliente;
private Buggy buggy;
private Reserva reserva;
// Propriedades
public int cod_Reserva {
get { return cod_reserva; }
set { cod_reserva = value; }
}
public DateTime data_Reserva {
get { return data_reserva; }
set { data_reserva = value; }
}
public DateTime data_Retirada {
get { return data_retirada; }
set { data_retirada = value; }
}
public DateTime data_Devolucao {
get { return data_devolucao; }
set { data_devolucao = value; }
}
public int cod_Cliente {
get { return cod_cliente; }
set { cod_cliente = value; }
}
public int num_Buggy {
get { return num_buggy; }
set { num_buggy = value; }
}
public float valor_Reserva {
get { return valor_reserva; }
set { valor_reserva = value; }
}
public Cliente Cliente {
get { return cliente; }
set { cliente = value; }
}
public Buggy Buggy {
get { return buggy; }
9
set { buggy = value; }
}
public Reserva reserva {
get { return reserva; }
set { reserva = value; }
}
// Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
}
// ------------------------------------------------- //
class Buggy
{
// Atributos
private int num_buggy;
private string modelo;
private DateTime ano;
private string tipo;
private List<Reserva> reserva;
private Tipo_buggy tipo_buggy;
// Propriedades
public int num_Buggy {
get { return num_buggy; }
set { num_buggy = value; }
}
public string Modelo {
get { return modelo; }
set { modelo = value; }
}
public DateTime Ano {
get { return ano; }
set { ano = value; }
}
10
11
set { cod_tipo = value; }
}
public float valor_Tipo {
get { return valor_tipo; }
set { valor_tipo = value; }
}
public List<Buggy> Buggy {
get { return buggy; }
set { buggy = value; }
}
// Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
}
Quadro 1 Classes em C#
3.4 EQUIPAMENTOS
Sugesto de equipamentos:
12
4 CONCLUSO
Este trabalho mostrou resumidamente os conhecimentos
adquiridos das matrias deste terceiro semestre de curso, aplicando-os e pondo em
prtica a utilizao das ferramentas disponibilizadas e aplic-las em cada um dos
exerccios que foram propostos.
13
REFERNCIAS
LIMA, Edwin; REIS, Eugnio. C# e .NET Guia do Desenvolvedor; 1. ed. Rio de
Janeiro: Campos, 2002.
NISHIMURA, Roberto Yukio. Banco de Dados I. ed. So Paulo: Person Prentice
Hall,2009.
SILVIA, Flvio de Almeida e, Desenvolvimento Orientado a Objetos I. ed. So Paulo:
Person Prentice Hall,2009.
TANAKA, Simone Sawasaki, Anlise de Sistemas I. ed. So Paulo: Person Prentice
Hall,2009.
RECURSOS DO VISUAL C#. Disponvel em: < http://msdn.microsoft.com/ptbr/vstudio/hh341490>. Acesso em: nov. 2015.
MACHADO, F. B., MAIA, L. P., Arquitetura de Sistemas Operacionais. Edio,
Ed.LTC, 2002, Rio de Janeiro
Wikipdia enciclopdia livre Banco de Dados Distribudos seu endereo eletrnico
est disponvel em http://pt.wikipedia.org/wiki/Banco_de_dados_distribu
%C3%ADdos
UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARAN. Biblioteca Central. Normas para
apresentao de trabalhos. 2. ed. Curitiba: UFPR, 1992. v. 2.