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Domnio do Relmpago Ramuh

(e/ou Divindade que tenha ligao com a natureza e ou Eletricidade)


Poder Concedido: Celeridade O Clrigo ativa fortemente os impulsos
eltricos de seu corpo. Usando uma utilizao de suas Expulses dirias, ele
capaz de aumentar seu deslocamento em 6m, Aumentar +3 em seus testes
de Reflexos ou gerar um ataque adicional com sua melhor base. Qualquer das
habilidades considerada uma ao rpida que no gera Ataques de
Oportunidade.
1 - Toque Chocante: Toque causa 1d6/nvel dano de eletricidade (Mx.
5d6)
2 - Lmina Relmpago: Lmina de energia eltrica inflige 1d6/nvel como
ataque de toque corpo-a-corpo ou distncia.
3 - Relmpago: Eletricidade causa 1d6 de dano/nvel.
4 - Velocidade: Uma criatura/ nvel se move com mais rapidez, +1 no
ataque, CA e testes de resistncia de Reflexos.
5 - Imobilizar Monstros: Como Imobilizar Pessoas, mas afeta qualquer
criatura.
6 - Corrente de Relmpagos: 1d6 de dano/nvel; 1 raio secundrio/nvel
e causa metade do dano.
7 - Palavra do Poder, Cegar: Cega uma criatura com at 200PV ou
menos.
8 - Piscar Aprimorado: Como Piscar, mas mais seguro e com maior
controle.
9 - Invocar Criaturas IX (Apenas seres ligados Eletricidade):
Exemplo de Elemental da Tempestade (Ancio):
Elemental (Imenso Ar, Planar);
Dados de Vida: 24d8+144 (252 pvs)
Iniciativa: +5
Deslocamento: 18m (10 quadrados), Vo 30m (perfeito)
Classe de Armadura: 24 (Dex+1, Tamanho-2, Natural +15) Toque 9, Surpreso 23
Ataque Base/Agarrar: +18/+37
Ataque: Melee: Pancada +27 (3d6+11/19-20 mais 2d6 por Eletricidade)
Ataque Total: Melee: 2 Pancadas +27 (3d6+11/19-20 mais 2d6 por Eletricidade)
Espao/Alcance: 4,5m/4,5m
Ataques Especiais: Choque, Trovo e Relmpago.
Qualidades Especiais: Caractersticas de Elemental, Cura por Eletricidade e Som,
Maestria Area, RD 10/, Viso no escuro 18m.
Teste de Resistncia: Fort+14, Refl+17, Will+8.
Habilidades: Str32, Dex13, Con22, Int10, Wis11, Cha11.
Percias: Observar +29, Ouvir +29.
Talentos: Arma natural aprimorada (Pancada), Ataque poderoso, Iniciativa
aprimorada, Lutar s Cegas, Prontido, Reflexos rpidos, Sucesso decisivo
aprimorado, Trespassar, Trespassar maior.
Ambiente: Plano Elemental do Ar.
Organizao: Solitrio
Nvel de Desafio: 12
Tesouros: Nenhum.
Tesouro: Nenhum

Tendncia: Geralmente Neutro


Progresso: 28-48 (Imenso).
Ajuste de Nvel:

Uma nuvem negra estala de relmpagos e reverbera os sons ensurdecedores


dos troves.
A encarnao Elemental de uma tempestade viva, o Elemental da
Tempestade ostenta a mesma natureza violenta e repentina de uma
verdadeira tempestade. Ele raramente deixa seu plano natal, a menos que
seja invocado ou conjurado, mas quando ele o faz, ele capaz de causar
grande destruio.
Quando no esto no Plano Elemental do Ar, os Elementais da Tempestade
procuram rajadas de vento naturais e ficam felizes no centro de um intenso
temporal de relmpagos e troves.
Elementais da Tempestade falam o idioma Auran, mas raramente o fazem. A
voz de um Elemental da Tempestade soa como um trovo distante.
Combate
Os Elementais da Tempestade so muito vigorosos, eles preferem batalhar
em reas naturais, destruindo o terreno onde possam evitar obstculos para
voar. Eles permanecem no ar quando possvel, ficando fora do alcance de
seus inimigos. Sua habilidade Trovo e Relmpago o fornece habilidade de
atacar distncia, habilidade na qual os outros Elementais carecem.
Choque (Sob): Uma vez por rodada, como uma ao livre, o Elemental pode
liberar um choque eltrico em um nico oponente a 3m. Este ataque causa
um dano no letal por eletricidade em oponentes vivos (teste de Fortitude
Taman Altu Pes
CD
Dano para reduzir o dano pela metade). A
CD do teste de resistncia
ho
ra
o
(Fort)
baseada na Constituio.
Peque 1,2m 2 kg
12
1d4
no
Mdio 2,4m 4 kg
Grand 4,8m 8 kg
e
Enorm 9,6m 16
e
kg
Ancio 10,8 20
m
kg
Superi 12m 24
or
kg

14
18

2d4
4d4

24

8d4

26

10d4

28

12d4

Maestria Area (Ext): Todas as


criaturas areas sofrem -1 de penalidade nas jogadas de Ataque e dano
contra o Elemental.
Trovo e Relmpago (Sob): Uma vez por minuto (ou 10 rodadas), como
uma ao de rodada completa, o Elemental pode emitir uma exploso de
troves junto com um relmpago.
O trovo causa dano snico (Veja tabela abaixo) e todas as criaturas a 18m
do Elemental.
Um teste de resistncia de Fortitude pode reduzir o efeito pela metade.

O relmpago possui um alcance de 36m que causa dano por eletricidade


(Veja a tabela). Um teste de resistncia de Reflexos pode reduzir esse dano
pela metade. As CDs dos testes de resistncia so baseadas na Constituio.
Taman
CD do
Dano
Dano por
ho
Teste
Snico
Eletricidade
Peque
12
1d6
2d6
no
Mdio
14
2d6
4d6
Grand
18
4d6
8d6
e
Enorm
24
8d6
16d6
e
Ancio
26
10d6
21d6
Superi
28
12d6
24d6
or
Cura por Eletricidade e Som (Ext): O Elemental no sofre dano por
ataques snicos e eltricos. Ao invs disso, qualquer ataque por eletricidade
(como Toque chocante ou Relmpago) ou Ataques snicos (como Exploso
Sonora) usados contra o Elemental curam um ponto de vida para cada 3
pontos de dano que o ataque causaria. O Elemental no pode ser curado por
seus prprios ataques.

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