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É possível também combinar várias tags HTML padrão para formar um único estilo, denominado
estilo HTML. Por exemplo: é possível aplicar a formatação HTML manualmente utilizando uma
combinação de tags e atributos e salvar essa formatação como um estilo HTML; isso é salvo no
painel Estilos HTML. Sempre que o usuário desejar formatar texto utilizando essa combinação
de tags HTML, basta selecionar o estilo salvo no painel Estilos HTML. Os estilos HTML contam
com suporte de quase todos os navegadores da Web e economizam tempo em rela ção à
formatação manual de texto.
Outro tipo de estilo, denominado folhas de estilos em cascata (Cascading Style Sheets – CSS),
permite formatar as páginas e o texto, com a vantagem da atualização automática. Os estilos
CSS podem ser armazenados diretamente no documento ou, para se obter mais capacidade e
flexibilidade, em uma folha de estilos externa. Se uma folha de estilos externa for anexada a
várias páginas da Web, todas as p áginas refletirão automaticamente quaisquer alterações feitas
na folha de estilos. Para acessar estilos CSS, utilizar o painel Estilos CSS ou o modo CSS do
inspetor de propriedades do texto. Para obter mais informações sobre a utilização do inspetor
de propriedades do texto para aplicar estilos HTML ou CSS, veja Opções de propriedades
Definição do texto.
A formatação HTML manual e os estilos HTML aplicam a formatação usando as tags HTML
padrão (tais como b, i, font e code) que contam com suporte de todos os navegadores da Web
conhecidos. Os estilos CSS definem a formatação para o texto inteiro em uma determinada
classe ou redefinem a formatação para uma tag HTML específica (como h1, h2, p ou li). Os
estilos CSS contam com suporte apenas dos navegadores da Web Netscape Navigator 4.0 e
Microsoft Internet Explorer 4.0, e de suas versões mais avan çadas.
Em uma mesma página, podem ser utilizados os estilos CSS e HTML, bem como a formatação
HTML manual. A formatação é aplicada de uma forma hierárquica, a formatação HTML manual
anula a formatação aplicada por um estilo HTML ou CSS, e estilos CSS incorporados em um
documento anulam estilos CSS externos. Veja Sobre CSSs (Cascading Style Sheets).
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É possível importar dados tabulares para um documento através da salva inicial dos arquivos
(tais como arquivos do Microsoft Excel ou de um banco de dados) como arquivos de texto
delimitados. Para obter informações adicionais sobre como importar e formatar dados de tabela,
veja Como importar dados tabulares no Como inserir e formatar texto.
Também é possível importar texto de documentos HTML do Microsoft Word. Para obter
informações sobre como importar documentos HTML do Word, veja Como abrir documentos
existentes.
1. Escolha Arquivo > Importar > Importar os dados tabulares ou selecione Inserir > Dados
tabulares.
2. Selecione o delimitador utilizado quando o arquivo foi salvo como texto delimitado. As
opções dispon íveis são Tabulação, Vírgula, Ponto-e-vírgula, Dois pontos e Outro.
3. Utilize as demais opções para formatar ou definir a tabela para a qual os dados
serão importados.
4. Clique em OK quando terminar.
É possível definir uma prefer ência para adicionar automaticamente espaços não-separáveis em
um documento. Para definir esta preferência, escolha Editar > Preferências e, na categoria
Geral, certificar-se de que Permitir múltiplos espaços consecutivos esteja marcada.
l Na barra Inserir, selecione Caractere e, em seguida, clique no ícone Inserir espaço não-
separável.
l Escolha Inserir > Caracteres especiais > Espaço não-separável.
l Pressione Control+Shift+Barra de espaço.
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l Pressione Shift+Enter.
l Na barra Inserir, selecione Caractere e, em seguida, clique no ícone Quebra de linha.
l Escolha Inserir > Caracteres especiais > Quebra de linha.
Formataçã o do texto
Pode-se aplicar formatação de texto HTML a uma letra ou criar um site inteiro, utilizando os
comandos Texto > Formato do parágrafo ou as opçõ es no inspetor de propriedades. Esse tipo
de formatação manual substitui ou anula a formatação definida por um estilo HTML ou CSS.
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Os tamanhos de fontes HTML são pontos de tamanho relativo e não específico. Os usuários
definem o tamanho do ponto da fonte padrão para os seus navegadores; esse tamanho de fonte
será visto quando for selecionado Padrão ou 3, no inspetor de propriedades ou no submenu
Texto > Tamanho. Os tamanhos 1 e 2 aparecerão menores do que o tamanho padrão de fonte;
os tamanhos 4 a 7 aparecerão maiores. Além disso, as fontes costumam parecer maiores no
Windows do que no Macintosh, apesar de o Internet Explorer 5 no Macintosh utilizar o mesmo
tamanho de fonte padrão que o Windows.
Dica: Um modo de garantir a consistência com o tamanho da fonte é utilizar os estilos CSS com
o tamanho da sua fonte definido em pixels. Para obter mais informaçõ es sobre as CSS, veja
Sobre CSSs (Cascading Style Sheets).
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1. Selecione o texto. Se nenhum texto for selecionado, a alteração será aplicada ao texto
subseqüente que for digitado.
2. Escolha uma das seguintes opções:
¡ Para alterar a fonte, escolha uma combinação de fontes no inspetor de propriedades
ou no submenu Texto > Fonte.
Nota: Esses n úmeros indicam uma diferença relativa do tamanho da fonte básica. O
valor da fonte básica padr ão é 3. Então, um valor +4 resulta em um tamanho de
fonte de 3 + 4 ou 7. O total máximo dos valores de tamanho de fonte é 7. Se
tentar-se definir um valor superior, ele será exibido como 7. O Dreamweaver não
exibe a tag basefont (que aparece na seção head), embora o tamanho da fonte
deva ser exibido corretamente em um navegador. Para testar esse procedimento,
compare textos definidos para 3 e +3.
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Utilize o comando Editar a lista de fontes para definir as combinações de fontes que aparecem
no inspetor de propriedades e no submenu Texto > Fonte.
Para adicionar uma fonte não instalada no sistema, digite o nome da fonte no campo de
texto abaixo da lista Fontes disponíveis e clique no botão << para adicioná-la na
combinação de fontes. A adi ção de uma fonte n ão instalada no sistema é útil, por
exemplo: para designar uma fonte específica do Windows quando o usuário está
desenvolvendo páginas em um Macintosh.
4. Ao terminar a seleção das fontes específicas, selecione uma família de fontes gen érica no
menu Fontes disponíveis e clique no botão <<, para mover a família genérica para a lista
Fontes escolhidas.
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Formataçã o de parágrafos
Utilize o menu pop-up Formato, no inspetor de propriedades, ou o submenu Texto > Formato
do parágrafo para aplicar as tags de cabeçalho e parágrafo padrão.
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Alinhamento de texto
Alinhar o texto na página usando o inspetor de propriedades ou o submenu Texto > Alinhar. É
possível centralizar qualquer elemento em uma página utilizando o comando Texto > Alinhar >
No centro.
Nota: É possível alinhar e centralizar blocos inteiros de texto; é imposs ível alinhar ou
centralizar parte de um cabeçalho ou de um parágrafo.
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Recuo de texto
O uso do comando Recuo aplica a tag de HTML blockquote a um parágrafo de texto, recuando
o texto nos dois lados da página.
Nota: É possível aplicar vários recuos a um parágrafo. Cada vez que este comando é escolhido,
o texto recua mais nos dois lados do documento.
É possível alterar a cor do texto selecionado, para que a nova cor anule a cor do texto definida
em Propriedades da página (se nenhuma cor tiver sido definida em Propriedades da página, a
cor de texto padrão será preto).
1. Selecione o texto.
2. Escolha uma das seguintes opções:
¡ Escolha uma cor na paleta de cores aceitas pelo navegador clicando no seletor de
cores, no inspetor de propriedades.
¡ Escolha Texto > Cor. A caixa de diálogo Seletor de cores do sistema é exibida.
Selecione uma cor e clique em OK.
¡ Digite o nome da cor ou um número hexadecimal diretamente no campo do inspetor
de propriedades.
¡ Para definir a cor padrão do texto, utilizar o comando Modificar > Propriedades da
página. Veja Definição das cores padr ão do texto.
1. No inspetor de propriedades, clique na caixa de cores para abrir a paleta de cores aceitas
pela -Web.
2. Clique no botão Riscado (o botão quadrado branco com uma linha vermelha cortando-o,
situado no canto superior direito).
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À medida que digita na janela do documento, podem ser criadas listas numeradas (ordenadas),
listas com marcadores (não-ordenadas) e listas de defini ções com base em um texto existente
ou em um novo texto. As listas de defini ções não utilizam caracteres à esquerda, como
marcadores ou números, porém estes são utilizados freqüentemente em glossários ou
descri ções. As listas também podem ser aninhadas. Listas aninhadas s ão listas que contêm
outras listas. Por exemplo: o usu ário poderá querer aninhar uma lista ordenada ou com
marcadores em uma outra lista numerada ou ordenada.
Para obter informações sobre a defini ção de um tipo de lista específico e outras op ções de lista
para uma lista inteira ou um item de lista específico (por exemplo: redefinir a numeração,
utilizar numerais romanos em uma lista ordenada ou definir marcadores quadrados), veja
Definição de opções de propriedade de lista.
2. Digite o texto do item de lista e, em seguida, pressionar Enter para criar um outro item
de lista.
3. Para concluir a lista, pressionar duas vezes Enter.
O Dreamweaver recuará o texto e criará uma lista separada com os atributos HTML da
lista original.
3. Aplicar um novo estilo ou tipo de lista ao texto recuado, seguindo o mesmo procedimento
utilizado acima.
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O Dreamweaver fornece um objeto Data conveniente, que insere a data atual em qualquer
formato preferido (com ou sem a hora) e dá ao usuário a opção de atualizar a data sempre que
o arquivo for salvo.
Nota: As datas e horas mostradas na caixa de di álogo Inserir data não representam a data
atual nem refletem as datas/horas vistas por um visitante quando ele exibe o seu site. Estes
são apenas exemplos da maneira de mostrar essas informações.
1. Na janela do documento, colocar o ponto de inserção onde a data deverá ser inserida.
2. Siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Escolha Inserir > Data.
Dica: Se for escolhida a opção Atualizar automaticamente ao salvar, é possível editar o formato
da data após ter sido inserida no documento, através do clique no texto formatado e da sele ção
de Editar o formato da data, no inspetor de propriedades.
Dica: O HTML utiliza chaves <> no seu c ódigo, mas talvez seja necessário expressar os
caracteres especiais correspondentes a maior ou menor do que, sem que o Dreamweaver os
interprete como código. Nesse caso, utilizar > para maior do que (>) e ⁢ para menor do
que (<).
É possível inserir v ários caracteres especiais (como entidades HTML) escolhendo a categoria
Caracteres na barra Inserir.
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1. Na janela do documento, colocar o ponto de inserção onde o caractere especial deverá ser
inserido.
2. Siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Escolha o nome do caractere no submenu Inserir > Caracteres.
Dica: Há vários outros caracteres especiais disponíveis. Para selecionar um deles, escolha
Inserir > Caracteres > Mais ou selecionar o ícone Inserir mais caracteres, na barra Inserir,
selecione um caractere e clique em OK.
As réguas horizontais (linhas) são úteis para organizar informações. Em uma página, o texto e
os objetos podem ser separados visualmente por meio de uma ou mais réguas.
1. Na janela do documento, colocar o ponto de inserção onde será inserida uma régua
horizontal.
2. Siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Escolha Inserir > Régua horizontal.
Ao configurar estilos HTML, é possível aplicar com rapidez e consistência formatação de fonte ao
texto de documentos. Os estilos HTML podem consistir em um único ou em vários atributos de
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tag de fonte HTML, como cor, tamanho da fonte, tamanho, bem como outros atributos de
formatação como negrito ou itálico. Por exemplo: é possível criar um estilo HTML para texto que
é Arial, tamanho 4+, verde e itálico. Depois, é possível aplicar rapidamente o estilo
selecionando o texto em que deseja aplicá-lo e, em seguida, selecionando o estilo HTML do
painel Estilos HTML.
Como os estilos HTML consistem apenas em tags de fonte, eles podem ser exibidos por
navegadores que não dão suporte a CSSs, como o 3.0 e navegadores anteriores.
Uma desvantagem de estilos HTML é que as alterações feitas em um estilo HTML não s ão
automaticamente atualizadas no documento. Caso tenha aplicado um estilo e posteriormente o
alterado, será necessário aplicar novamente o estilo ao texto para atualizar a formatação.
Diferentemente dos estilos CSS, a formatação com o estilo HTML afeta apenas o texto ao qual
foi aplicada ou o texto que tiver sido criado com um estilo HTML selecionado. Para poder alterar
a formatação e, automaticamente, atualizar todas as ocorrências dessa formatação, utilizar os
estilos CSS; veja Sobre CSSs (Cascading Style Sheets).
É possível utilizar o painel Estilos HTML para configurar os estilos HTML utilizados no site e, em
seguida, compartilhá-los com outros usuários, sites locais ou remotos. Para obter informações,
veja Utilização dos seus estilos HTML em outros sites.
O painel Estilos HTML exibe os estilos HTML que estão disponíveis para o site local atual.
Há dois tipos de Estilos HTML: Estilos de parágrafo e Estilos de seleção. Eles podem ser
identificados pelo símbolo na primeira coluna do painel Estilos HTML:
Estilos de parágrafo são precedidos por uma marca de parágrafo e permitem formatar
parágrafos.
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Estilos de sele çã o são precedidos por um a e permitem formatar texto já selecionado. Os dois
primeiros estilos do painel Estilos HTML, Limpar o estilo da seleção e Limpar o estilo do
parágrafo, permitem remover todas as tags de formato do texto selecionado e no qual elas são
aplicadas.
No painel Estilos HTML anterior, observar o estilo em Negrito. Um sinal de adição (+)
precedendo um estilo indica que o estilo adiciona formatação ao texto ao qual ele é aplicado. Se
um estilo não possuir um sinal de adição, qualquer estilo existente será limpado antes de o
estilo selecionado ser aplicado. Por exemplo: a utilização do Estilo HTML "a+ Vermelho"
simplesmente adiciona vermelho a qualquer formatação que já tenha sido aplicada ao texto
selecionado. Já a utilização do estilo HTML " Ênfase" limpa qualquer formatação existente antes
da aplicação desse estilo.
Nota: As op ções Limpar o estilo do parágrafo e Limpar o estilo da seleção podem ser utilizadas
para remover qualquer formatação (exceto CSS), independentemente de como a formatação
original tenha sido aplicada (por exemplo: através do painel Estilos HTML ou do inspetor de
propriedades).
1. No painel Estilos HTML, desmarque a caixa de seleção para desativar a opção Aplicação
automática.
2. Selecione um estilo HTML.
3. Clique no ícone de Excluir o estilo (lixeira), na parte inferior direita do painel.
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1. No painel Estilos HTML, clique no ícone de Novo estilo. É possível também escolher
Texto> Estilos HTML > Novo estilo.
4. Em Ao aplicar, escolher se o estilo HTML será aplicado além do estilo já existente do texto
ou parágrafo selecionado, ou para limpar a formatação da seleção ou do parágrafo e
aplicar o novo estilo HTML.
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Nota: A hierarquia para aplicar estilos é esta: os estilos HTML precedem os estilos CSS,
que prevalecem sobre os estilos CSS externos. Para obter mais informações, veja Sobre
CSSs (Cascading Style Sheets).
2. No painel Estilos HTML, clique no ícone de Novo estilo (+), localizado no canto inferior
direito.
5. Em Ao aplicar, escolher se o estilo HTML será aplicado além do estilo já existente do texto
ou parágrafo selecionado, ou para limpar a formatação da seleção ou do parágrafo e
aplicar o novo estilo HTML.
Nota: A hierarquia para aplicar estilos é esta: os estilos HTML precedem os estilos CSS,
que prevalecem sobre os estilos CSS externos. Para obter mais informações, veja Sobre
CSSs (Cascading Style Sheets).
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Aplicar um estilo é tão f ácil quanto selecionar o texto ou o parágrafo ao qual o estilo será
aplicado e, em seguida, selecione o estilo no painel Estilos HTML.
1. No canto inferior esquerdo do painel Estilos HTML, certifique-se de que a opção Aplicar
esteja selecionada, para aplicar automaticamente o estilo selecionado.
2. Na janela do documento, seguir um dos procedimentos abaixo para selecionar o texto ao
qual o estilo será aplicado:
¡ Coloque o ponto de inserção em qualquer local em um parágrafo para aplicar um
estilo de parágrafo.
¡ Utilize o cursor para selecionar o texto ao qual um estilo de seleção ser á aplicado.
3. No painel Estilos HTML, clique no estilo HTML a ser aplicado ao texto.
Quando um estilo HTML é editado, o Dreamweaver não atualiza automaticamente o texto que
tenha sido formatado previamente utilizando este estilo. Para atualizar o estilo para o texto
formatado previamente, é necessário aplicar novamente o estilo manualmente.
Se a opção Aplicação automática estiver ativada, o estilo HTML será aplicado quando este
for escolhido no painel Estilos HTML.
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O painel Estilos HTML pode servir para registrar os estilos HTML utilizados em um site, a fim de
poderem ser compartilhados com outros usuários, sites locais ou remotos.
Nota: Cada site s ó pode conter um arquivo Styles.xml; então, se tiverem sido criados novos
estilos HTML no site para o qual um arquivo Styles.xml esteja sendo copiado, o arquivo copiado
substituir á o arquivo existente. As altera ções de formatação j á aplicadas não serão perdidas. É
possível recriar os estilos selecionando texto no documento e definindo um novo estilo HTML.
1. Escolha Janela > Site ou Site > Arquivos do site para abrir o painel Site na visualização
Arquivos do site.
2. No painel Site, localizar e abrir a pasta Biblioteca.
Há um arquivo chamado styles.xml. Esse arquivo contém todos os estilos HTML do site.
Ele pode ser colocado, obtido, devolvido, retirado e copiado como qualquer outro no site.
Também é possível criar Design Notes para o arquivo styles.xml. Para criar ou editar um
estilo para um site remoto, é necessário retirar primeiro o arquivo styles.xml.
Para obter mais informações sobre o uso dessas opções, veja Como configurar uma pasta
remota.
Os estilos CSS permitem controlar muitas propriedades que não podem ser controladas apenas
através do HTML. Por exemplo: é possível atribuir marcadores de listas personalizados e
especificar diferentes tamanhos de fontes e unidades (pixels, pontos, etc.). É possível garantir
um tratamento mais consistente do layout e da aparência da página em v ários navegadores,
utilizando estilos CSS e definindo tamanhos de fontes em pixels. Além da formatação do texto,
é possível controlar o formato e o posicionamento de elementos em nível de bloco em uma
página da Web. Por exemplo: é possível definir margens, bordas, texto flutuante em torno de
outro texto, e assim por diante.
Uma regra de estilo CSS consiste em duas partes - o seletor e a declaração. O seletor é o nome
do estilo (como TR ou P) e a declaração define os elementos do estilo. A declaração consiste em
duas partes, a propriedade (como font-family) e o valor (como Helvetica). O termo em
cascata se refere à sua habilidade para aplicar várias folhas de estilo à mesma página da Web.
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Por exemplo: é possível criar uma folha de estilo para aplicar cor e outra para aplicar margens,
e aplicá-los à mesma página para criar o projeto desejado.
Uma grande vantagem de estilos CSS é que eles oferecem a capacidade de fácil atualização.
Quando um estilo CSS é atualizado, a formatação de todos os documentos que utilizam esse
estilo é atualizada automaticamente par ao novo estilo.
No Dreamweaver, é possível utilizar o painel Estilos CSS para criar, exibir e anexar atributos de
estilo a documentos. Para obter informações sobre a utilização do painel Estilos CSS, veja Como
utilizar o painel Estilos CSS. Além dos estilos e das folhas de estilos criadas, é possível utilizar
folhas de estilo que acompanham o Dreamweaver para aplicar estilos aos documentos. Veja
Como criar um documento a partir de um arquivo de projeto do Dreamweaver.
As folhas de estilos CSS residem na área head de um documento. Estilos CSS podem definir os
atributos de formatação para tags HTML, faixas de texto identificadas por um atributo class. O
Dreamweaver MX reconhece os estilos definidos em documentos existentes, contanto que eles
estejam em conformidade com as instruções CSS.
Dica: Para exibir o guia O’Reilly de referência de CSS, distribuído com o Dreamweaver, clique
no botão Referência, localizado na barra de ferramentas, e escolha Referência de HTML O'Reilly,
no menu pop-up.
A formatação HTML manual anula a formatação aplicada com os estilos CSS (ou HTML). Para
que os estilos CSS controlem a formatação de um parágrafo, remover toda a formatação HTML
manual ou os estilos HTML.
A maioria dos atributos de estilo aplicados podem ser exibidos na janela do documento.
Também é possível visualizar o documento em uma janela do navegador para v ê-lo aplicado.
Alguns dos atributos de estilo CSS têm uma aparência diferente no Microsoft Internet Explorer
4.0 e no Netscape Navigator 4.0, e alguns não contam atualmente com suporte de nenhum
navegador.
Durante o trabalho no painel Estilos CSS, é possível utilizar o recurso Folhas de estilo para
design do Dreamweaver. Este recurso permite ocultar ou mostrar atributos de folha de estilo
durante o projeto de uma página no Dreamweaver (por exemplo: para exibir um documento
com uma folha de estilo projetada para o Navigator ou o Internet Explorer). Para obter
informações sobre a utilização de Folhas de estilo para design, veja Utilização de folhas de
estilos para design.
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O painel Estilos CSS é utilizado para criar, exibir propriedades de e aplicar estilos CSS a
elementos de um documento.
Os botões de opção Aplicar estilos e Editar estilos, localizados na parte superior do painel Estilos
CSS, permitem selecionar diferentes visualizações dos estilos CSS associados ao documento
atual.
É possível utilizar a visualização Aplicar estilos para selecionar um estilo de classe para aplicar a
um elemento no documento. A visualização Aplicar estilos só exibe estilos (classe)
personalizados. Estilos HTML redefinidos e estilos de seletor não são exibidos neste painel.
Como eles estão associados a uma tag de HTML, seus atributos de estilo são automaticamente
aplicados a quaisquer tags do documento afetadas pelo estilo definido. Por exemplo: se forem
definidos atributos de estilo para a tag de tabela, uma tabela do documento será atualizada
automaticamente com as definições de estilo selecionadas.
A visualização Editar estilos permite verificar a definição de estilo dos estilos associados ao
documento atual. A visualização Editar estilos exibe definição de estilo de estilos (classe) CSS
personalizados, tags HTML redefinidas e estilos de seletor CSS. A visualização Editar estilos
também é utilizada para exibir Folhas de estilo para design que foram aplicadas ao documento.
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À medida que uma folha de estilo CSS é criada ou anexada, o nome e os atributos do estilo são
exibidos na visualização Editar estilos do painel Estilos CSS. Editar estilos lista todos os
seletores definidos em todas as tags de estilo e vinculados externamente ou folhas de estilo
importadas. Aplicar estilos permite exibir estilos aplicados no documento atual, bem como
estilos disponíveis em uma folha de estilo externa anexada.
Quando for criado um estilo (classe) personalizado, ele aparecerá no painel Estilos CSS e no
submenu Texto > Estilos CSS.
O botão Anexar a folha de estilos abre a caixa de diálogo Vincular a folha de estilos externa.
Selecione uma folha de estilos externa para vincular ou importar para o documento atual. Para
obter informações sobre como anexar uma folha de estilos externa, veja Cria ção e vinculação
de uma folha de estilos CSS externa.
O botão Novo estilo CSS abre a caixa de diálogo Novo estilo CSS. Utilize o diálogo Novos
estilos CSS para selecionar o tipo de estilo que est á sendo criado - por exemplo: para criar um
estilo de classe, redefinir uma tag de HTML ou definir um seletor CSS. Para obter informaçõ es
sobre como criar um novo estilo, veja Criação de um novo estilo CSS.
A opção Editar a folha de estilos abre a caixa de diálogo Definição de estilos CSS. Editar
qualquer um dos estilos no documento atual ou em uma folha de estilos externa. Para obter
informações sobre a atualização de uma folha de estilos, veja Edição de um estilo CSS.
A opção Excluir o estilo CSS remove o estilo selecionado do painel Estilos CSS e remove a
formatação de qualquer elemento ao qual o estilo tenha sido aplicado.
Nota: Clique com o bot ão direito do mouse no painel Estilos CSS para abrir um menu
contextual de opções para trabalhar com comandos da Folha de estilos CSS.
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Crie um estilo CSS para automatizar a formatação das tags HTML ou uma faixa de texto
identificada por um atributo class.
Para obter informações sobre definições de estilo CSS específicas, veja os tópicos a seguir:
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Os estilos (classes) personalizados são o único tipo de estilo CSS que pode ser aplicado a
qualquer texto em um documento, sem levar em consideração as tags que o controlam. Todos
os estilos (classe) personalizados associados ao documento atual são exibidos na visualização
Aplicar estilo do painel Estilos CSS e no modo CSS do inspetor de propriedades do texto.
A maioria dos estilos atualizados é exibida de imediato, mas é necessário visualizar a página em
um navegador para verificar se um estilo foi aplicado conforme esperado. Quando dois ou mais
estilos CSS forem aplicados ao mesmo texto, estes poderão se tornar conflitantes e produzir
resultados inesperados. Consulte Sobre os estilos conflitantes, para obter mais informações.
Se for selecionada uma faixa de texto em um único parágrafo, o estilo CSS afetará
apenas a faixa selecionada.
Para especificar a tag exata à qual o estilo CSS deve ser aplicado, selecione a tag no
seletor de tags, localizado na parte inferior esquerda da janela do documento.
Selecione o objeto ou texto cujo estilo deseja remover e seguir um dos procedimentos abaixo:
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Uma folha de estilos CSS é um arquivo de texto externo que contém especificações de estilos e
formatação. Quando uma folha de estilos CSS externa for editada, todos os documentos a ela
vinculados ser ão atualizados com essas alterações. É possível exportar os estilos CSS de um
documento para criar uma nova folha de estilos CSS e, em seguida, anexar ou vincular a uma
folha de estilos externa, a fim de aplicar os estilos nela contidos.
Além das folhas de estilos CSS criadas, é possível utilizar as folhas de estilos CSS que
acompanham o Dreamweaver e anexá-las a páginas de um site. Para obter informa ções sobre a
utilização de folhas de estilos de projeto incluídas no Dreamweaver, veja Como criar um
documento a partir de um arquivo de projeto do Dreamweaver.
Para obter informações sobre a aplicação de um estilo, veja Aplicação de um estilo (classe) CSS
personalizado.
O nome da folha de estilos CSS externa é exibido na visualização Editar estilos do painel
Estilos CSS, e estilos (classe) personalizados são exibidos na visualização Aplicar estilos
precedidos do identificador da folha de estilos externa.
Quando uma folha de estilos CSS que controla o texto no documento for editada, o texto inteiro
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controlado por essa folha de estilos CSS será reformatado instantaneamente. As edições em
uma folha de estilos externa afetam todos os documentos vinculados a ela.
É possível definir um editor externo para editar folhas de estilo. Para obter informações sobre a
configuração de um editor externo, veja Como iniciar um editor externo para arquivos de m ídia .
Nota: Caso o TopStyle, um editor CSS da Bradbury Software, tenha sido instalado no seu
computador, o Dreamweaver o detectará automaticamente e o definirá como o editor externo
para arquivos .css. Uma cópia de avalia ção do Topstyle acompanha o Dreamweaver.
1. No painel Estilos CSS, clique no botão de opção Editar os estilos para visualizar os estilos
no documento atual.
2. Clique no estilo a ser editado para selecioná-lo e, em seguida, seguir um dos
procedimentos abaixo:
¡ Clique duas vezes no estilo selecionado.
¡ Clique no botão Editar folha de estilos, localizado na parte inferior do painel Estilos
CSS.
Uma folha de estilos CSS costuma incluir um ou mais estilos. É possível editar um estilo
separado em uma folha de estilos CSS (veja Edição de um estilo CSS), mas às vezes é
necessário editar v ários estilos.
A caixa de diálogo Editar folha de estilos permite trabalhar com folhas de estilos de diversas
formas. Utilize essa caixa para vincular a uma folha de estilos CSS externa, criar uma nova
folha de estilos CSS, editar uma folha de estilos CSS existente ou para duplicar ou remover uma
folha de estilos CSS.
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Como adicionar conteúdo Página 25 de 113
Folhas de estilos para design permitem mostrar ou ocultar design aplicado por uma folha de
estilos CSS, conforme o usuário trabalha em um documento Dreamweaver. Por exemplo: é
possível utilizar esta opção para incluir ou excluir o efeito de uma folha de estilos apenas do
Macintosh ou apenas do Windows, conforme o usuário projeta uma página.
1. Abra a caixa de di álogo Folhas de estilos para design, seguindo um dos procedimentos
abaixo:
¡ Clique com o botão direito do mouse no painel Estilos CSS. No menu contextual,
selecione Folha de estilos para design.
¡ Escolha Texto > Estilos CSS > Folhas de estilos para design.
2. Na caixa de diálogo, definir opções para mostrar ou ocultar uma folha de estilos
selecionada.
¡ Para exibir uma folha de estilos CSS para design, clique no botão de adição (+)
acima de Mostrar apenas na fase de design. Em seguida, na caixa de diálogo
Selecionar uma folha de estilos, navegar até a folha de estilos CSS a ser mostrada.
¡ Para ocultar uma folha de estilos CSS, clique no botão de adição (+) acima de
Ocultar na fase de design. Em seguida, na caixa de diálogo Selecionar uma folha de
estilos, navegar até a folha de estilos CSS a ser mostrada.
¡ Para remover uma folha de estilos de uma das listas, clique na folha de estilos a ser
removida. Em seguida, clique no botão de subtração ( –) apropriado.
3. Clique em OK para fechar o diálogo.
O painel Estilos CSS é atualizado com o nome da folha de estilos selecionada junto com um
indicador, “oculto” ou “design”, para refletir o status da folha de estilos.
Os estilos de um documento podem ser exportados para criar uma nova folha de estilos CSS.
Em seguida, ela pode ser vinculada a outros documentos, para que os estilos sejam aplicados.
Para exportar estilos CSS de um documento e criar uma folha de estilos CSS:
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Como adicionar conteúdo Página 26 de 113
1. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar os estilos CSS, ou selecionar Texto > Exportar a
folha de estilos.
Quando dois ou mais estilos CSS forem aplicados ao mesmo texto, estes poderão se tornar
conflitantes e produzir resultados inesperados. Os navegadores aplicam os atributos de estilo
segundo as regras abaixo:
l Se dois estilos forem aplicados ao mesmo texto, o navegador exibirá todos os atributos de
ambos os estilos, a menos que os atributos específicos sejam conflitantes. Por exemplo:
um estilo pode especificar azul para a cor do texto e outro definir vermelho.
l Se os atributos de dois estilos aplicados ao mesmo texto forem conflitantes, o navegador
exibirá o atributo do estilo mais próximo (àquele do texto).
l Se houver um conflito direto, os atributos dos estilos CSS (aplicados com o atributo
class ) anularão aqueles dos estilos de tags HTML.
No exemplo a seguir, o estilo definido para h1 deve especificar a fonte, o tamanho e a cor para
todos os parágrafos h1, mas o estilo CSS personalizado .Blue aplicado a esse parágrafo anula a
definição de cor no estilo H1. O segundo estilo CSS personalizado .Red anula o .Blue porque ele
está contido no estilo .Blue.
<h1><span class="Blue">Este parágrafo está controlado pelo estilo personalizado .Blue e pel
de tag de HTML.<span class="Red">Exceto pelo fato de esta sentença ser controlada pelo esti
Agora, estamos de volta ao estilo .Blue.</span></h1>
Se os estilos CSS forem utilizados para especificar a formatação do texto (como fam ília,
tamanho, cor e decora ção das fontes) e, posteriormente, o usuário decidir tornar a formatação
visível em um navegador 3.0, será possível utilizar o comando Arquivo > Converter >
compatível com navegador 3.0, para converter o maior número de informações possíveis sobre
os estilos para as tags de HTML.
Nota: Nem todos os estilos CSS podem ser convertidos em HTML, porque as tags HTML não
abrangem ou oferecem suporte a todos os atributos possíveis nas CSS.
Para converter um arquivo que utiliza os estilos CSS em um arquivo compatível com
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Como adicionar conteúdo Página 27 de 113
navegador 3.0:
Os estilos CSS serão substituídos, onde for possível, por tags de HTML, como b e font.
Qualquer markup de CSS que não puder ser convertido em HTML será removido. Veja
Tabela de convers ão de CSS em markup de HTML para obter informações sobre quais
estilos serão convertidos e quais serão removidos.
3. Clique em OK. O Dreamweaver abrirá o arquivo convertido em uma nova janela sem
título.
Nota: É necessário executar este procedimento de conversão sempre que o arquivo original for
alterado, para atualizar o arquivo compatível com a versão-3.0. Por esse motivo,
recomendamos que isto seja efetuado apenas depois que você estiver inteiramente satisfeito
com o arquivo original.
font-style: oblique I
font-style: italic I
font-weight B
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Como adicionar conteúdo Página 28 de 113
text-decoration: underline U
Verificaçã o ortográfica
Como padrão, a verificação ortográfica utiliza o dicionário ortográfico de inglês dos EUA. Para
alterar o dicionário, escolha Editar > Preferências > Geral. Em seguida, no menu pop-up
Dicionário ortográfico, selecionar o dicionário a ser utilizado. Pode-se fazer o download de
dicionários para idiomas adicionais a partir da Central de suporte do Dreamweaver.
2. Na caixa Verificar a ortografia, escolher a opção apropriada com base na forma como a
discrepância será tratada:
A opção Alterar substitui esta instância da palavra n ão-reconhecida pelo texto digitado
na caixa de texto Alterar para, ou pela seleção na lista Sugestões.
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É possível realizar uma busca de texto, texto circundado por determinadas tags ou tags e
atributos HTML no documento atual, em arquivos específicos, em um diretório ou no site inteiro.
Comandos diferentes são utilizados para procurar arquivos/texto e/ou tags de HTML 1 em
arquivos: Localizar no site local e Localizar no site remoto buscam arquivos, enquanto Editar >
Localizar e substituir procura texto e tags em arquivos.
Nota: A ativação através das teclas Control e Enter ou Shift e Enter adiciona
quebras de linha nos campos de busca de texto, permitindo a procura de um
caractere de retorno. Certifique-se de que a opção Ignorar os diferentes espaços em
branco esteja desmarcada ao fazer essa busca, quando não forem utilizadas as
expressões regulares. Observar que esse procedimento localiza um determinado
caractere de retorno, mas não apenas uma quebra de linha; por exemplo: não
localizará uma tag <br> ou <p>. Os caracteres de retorno são exibidos como
espaços na visualização do projeto e n ão como quebras de linha.
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Referência
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Preferências).
Para obter informações sobre a criação de um estilo de classe, veja Cria ção de um novo estilo
CSS.
1. Abra o inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) caso não esteja aberto.
2. Selecione o texto a ser formatado.
3. No inspetor de propriedades, se Modo CSS ainda não estiver selecionado, clique no botão
Alternar modo CSS/HTML para alternar para o Modo CSS.
4. Defina as opções de CSS a serem aplicadas ao texto selecionado.
A opção Estilo CSS exibe o estilo de classe que é aplicado atualmente no texto
selecionado. Se nenhum estilo tiver sido aplicado à seleção, o menu pop-up mostrará
Nenhum estilo CSS. Se v ários estilos tiverem sido aplicados à seleção, o menu pop-up
ficará em branco.
Utilize o menu pop-up Estilo CSS para seguir qualquer um dos procedimentos abaixo:
Para obter informações sobre a defini ção das preferências gerais, veja Definição das
preferências gerais.
1. Abra o inspetor de propriedades (Janela > Propriedades) caso não esteja aberto.
2. Selecione o texto a ser formatado.
3. No inspetor de propriedades, se Modo HTML ainda não estiver selecionado, clique no
botão Alternar modo CSS/HTML para alternar para o Modo HTML.
4. Defina as opções a serem aplicadas ao texto selecionado.
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Como adicionar conteúdo Página 32 de 113
Cor do texto exibe o texto na cor selecionada. Selecione uma cor aceita pela Web,
clicando na caixa de cores, ou digite um valor hexadecimal (por exemplo: #FF0000) no
campo de texto adjacente.
A opção Itálico aplica <i> ou <em> ao texto selecionado, de acordo com a preferência de
estilo definida na categoria Geral da caixa de diálogo Preferências.
Para obter informações sobre a defini ção das preferências gerais, veja Definição das
preferências gerais.
A opção Link permite criar um link de hipertexto do texto selecionado. Clique no ícone de
pasta para procurar uma página no site, digite a URL, arrastar o ícone do indicador de
arquivos até um arquivo no painel do site, ou arrastar um arquivo do painel do site para a
caixa.
¡ _blank carrega o arquivo vinculado em uma janela do navegador nova e sem nome.
¡ _parent carrega o arquivo vinculado em um conjunto-pai de molduras ou em uma
janela da moldura que contém o link. Se a moldura que contém o link não estiver
aninhada, o arquivo vinculado será carregado na janela inteira do navegador.
¡ _self carrega o arquivo vinculado na mesma moldura ou janela como um link. Esse
destino é impl ícito, por isso, geralmente, não é preciso especificá-lo.
¡ _top carrega o arquivo vinculado em uma janela inteira do navegador, removendo
todas as molduras.
A opção Lista não-ordenada cria uma lista com marcadores do texto selecionado.
Se nenhum texto for selecionado, será iniciada uma nova lista com marcadores.
A opção Lista ordenada cria uma lista numerada do texto selecionado. Se nenhum
texto for selecionado, será iniciada uma nova lista numerada.
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Tópicos relacionados
Formatação de parágrafos
A caixa de diálogo Propriedades da lista é utilizada para definir a aparência de uma lista inteira
ou de determinado item da lista. É possível definir o estilo de número, redefinir a contagem ou
definir opçõ es de estilo com marcação para itens separados da lista ou para a lista inteira.
Para obter informações sobre a utilização de folhas de estilo em cascata para definir
propriedades da lista, veja Definição de propriedades de lista do estilo CSS.
1. Na janela do documento, criar pelo menos um item de lista. O novo estilo será aplicado
automaticamente a itens adicionais que foram adicionados à lista.
2. Como o ponto de inserção no texto do item da lista, escolha Texto > Lista > Propriedades
para abrir a caixa de di álogo Listar as propriedades.
3. Na caixa de diálogo que é exibida, defina as opções que definirão a lista:
A opção Tipo de lista especifica propriedades da lista e a opção Listar o item especifica
um item individual em uma lista. Utilize o menu pop-up para selecionar uma lista com
marcadores, numerada, de diretórios ou de menus. Dependendo do Tipo de lista
selecionado, diferentes opções são exibidas na caixa de di álogo.
Estilo determina o estilo dos números ou marcadores utilizados em uma lista ordenada
ou não-ordenada. Todos os itens na lista terão esse estilo, a menos que para eles seja
especificado um novo estilo na lista.
A opção Iniciar a contagem define o valor do primeiro item em uma lista numerada.
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Como adicionar conteúdo Página 34 de 113
A opção Novo estilo permite especificar um estilo para o item da lista selecionado. Os
estilos do menu pop-up Novo estilo estão relacionados ao tipo de lista exibido no menu
pop-up Tipo de lista. Por exemplo: se o menu pop-up Listar o item exibir Lista com
marcadores, apenas as op ções com marcadores estarão disponíveis no menu pop-up
Novo estilo.
Escolha a opção Se o formato original for abreviado, para fazer com que o Dreamweaver
mantenha todos os estilos originais.
Escolha De acordo com as definições acima, para que o Dreamweaver reescreva os estilos
em formato abreviado, segundo os atributos selecionados em Utilizar o formato abreviado
de.
3. Clique em OK.
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Como adicionar conteúdo Página 35 de 113
Utilize a categoria Tipo da caixa de diálogo Defini ção de estilo CSS, para definir as
configurações de fonte e tipo para um estilo CSS.
Veja também Sobre CSSs (Cascading Style Sheets) e Edição de um estilo CSS.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift + F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicionar um novo estilo. Para obter informa ções detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilo CSS, escolher Tipo e, em seguida, definir os
atributos de estilo desejados.
Manter os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
Fonte define a família de fontes (ou séries de famílias) para o estilo. Os navegadores
exibem o texto com a primeira fonte da série que estiver instalada no sistema do usuário.
Para obter compatibilidade com o Internet Explorer 3.0, liste primeiro as fontes do
Windows. O atributo de fonte recebe suporte de ambos os navegadores.
Estilo especifica Normal, Itálico ou Oblíquo para o estilo de fonte. A definição padrão é
Normal. O atributo de estilo recebe suporte de ambos os navegadores.
Altura da linha define a altura da linha na qual o texto será colocado. Esta definição é
tradicionalmente chamada de entrelinhamento. Selecione Normal, para que a altura da
linha para o tamanho da fonte seja calculada automaticamente, ou digite um valor exato
e selecione uma unidade de medida. O atributo de altura da linha recebe suporte de
ambos os navegadores.
O atributo Decoraçã o adorna o texto com sublinhado, linha sobreposta ou riscado, ou faz
o texto piscar. A defini ção padrão para texto normal é Nenhum. A defini ção padrão para
os links é Sublinhado. Quando a definição do link for Nenhum, o sublinhado dos links
poderá ser removido através da defini ção de uma classe especial. O atributo de decoração
recebe suporte de ambos os navegadores.
Peso aplica uma quantidade específica ou relativa de negrito à fonte. Normal equivale a
400; negrito equivale a 700. O atributo de peso recebe suporte de ambos os
navegadores.
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Como adicionar conteúdo Página 36 de 113
O atributo Cor define a cor do texto. O atributo de cor recebe suporte de ambos os
navegadores.
4. Ao concluir a definição dessa opção, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
Utilize a categoria Fundo da caixa de diálogo Definição de estilos CSS para definir as
configurações do fundo para um estilo CSS. É possível aplicar propriedades de fundo a qualquer
elemento em uma página da Web. Por exemplo: crie um estilo que adicione uma cor de fundo
ou uma imagem de fundo a qualquer elemento de página. Por exemplo: atrás de texto, de uma
tabela, da página, e assim por diante. Também é possível definir o posicionamento de uma
imagem de fundo. Veja também Sobre CSSs (Cascading Style Sheets) e Edição de um estilo
CSS.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift+F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicione um novo estilo. Para obter informações detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilo CSS, escolha Fundo e, em seguida, defina os
atributos de estilo desejados.
Mantenha os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
Cor de fundo define a cor de fundo do elemento. O atributo de cor do fundo recebe
suporte de ambos os navegadores.
Nota: Utilize a propriedade Repetir para redefinir a tag body e definir uma imagem de
fundo que não é disposta lado a lado nem se repete.
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Anexo determina se a imagem de fundo está fixa na sua posição original ou rola junto
com o conteúdo. Observar que alguns navegadores podem tratar a opção Fixa como
Rolar. Essa opção conta com suporte do Internet Explorer, mas n ão do Netscape
Navigator.
4. Ao concluir a definição dessas opções, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
Utilize a categoria Bloco da caixa de diálogo Definição de estilos CSS para definir opções de
espaçamento e alinhamento para tags e atributos.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift+F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicione um novo estilo. Para obter informações detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilos CSS, escolha Bloco e, em seguida, defina os
atributos de estilo desejados.
Manter os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
Nota: Podem ser especificados valores negativos, mas a exibi ção dependerá do
navegador. O Dreamweaver não exibirá esse atributo na janela do documento.
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Como adicionar conteúdo Página 38 de 113
4. Ao concluir a definição dessa opção, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
Utilize a categoria Caixa, na caixa de di álogo Definição de estilos CSS, para definir as opções de
tags e atributos que controlam a disposi ção de elementos na página.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift + F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicionar um novo estilo. Para obter informa ções detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilos CSS, escolha Caixa e, em seguida, definir os
atributos de estilo desejados.
Manter os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
Limpar define os lados que não aceitam camadas. Se aparecer uma camada no lado
limpo, o elemento com a definição de limpeza ser á movido para baixo dela. O atributo
Limpar conta com suporte de ambos os navegadores.
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Como adicionar conteúdo Página 39 de 113
O atributo Idêntico para todas define os mesmos atributos de margem para as partes
superior, direita, inferior e esquerda do elemento ao qual ele é aplicado.
4. Ao concluir a definição dessa opção, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
Utilize a categoria Borda da caixa de diálogo Defini ção de estilos CSS para definir opções, como
largura, cor e estilo, para as bordas em torno de elementos.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift+F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicione um novo estilo. Para obter informações detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilos CSS, escolha Borda e, em seguida, defina os
atributos de estilo desejados.
Mantenha os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
O atributo Estilo define a aparência do estilo da borda. A forma como o estilo é exibido
depende do navegador. O Dreamweaver processa todos os estilos como sólidos na janela
do documento. O atributo de estilo recebe suporte de ambos os navegadores. Desmarcar
Idêntico para todas para definir o estilo de borda para lados individuais do elemento.
O atributo Idêntico para todas define os mesmos atributos de estilo de borda para as
partes superior, direita, inferior e esquerda do elemento ao qual ele é aplicado.
O atributo Idêntico para todas define a mesma largura de borda para as partes
superior, direita, inferior e esquerda do elemento ao qual ele é aplicado.
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Como adicionar conteúdo Página 40 de 113
Cor define a cor da borda. A cor de cada lado pode ser definida individualmente, mas a
exibição depender á do navegador. Desmarcar Idêntico para todas para definir a cor de
borda para lados individuais do elemento.
O atributo Idêntico para todas define a mesma cor de borda para as partes superior,
direita, inferior e esquerda do elemento ao qual ele é aplicado.
4. Ao concluir a definição dessa opção, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
A categoria Lista da caixa de di álogo Definição de estilos CSS define opções de lista, como
tamanho e tipo de marcador, para tags da lista.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift + F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicionar um novo estilo. Para obter informa ções detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilos CSS, escolha Lista e, em seguida, definir os
atributos de estilo desejados.
Manter os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
O atributo Tipo define a aparência dos marcadores ou números. O atributo de tipo não
recebe suporte de ambos os navegadores.
O atributo Posiçã o define se o texto do item da lista possui quebras automáticas e recuos
(fora) ou se o texto possui quebras automáticas para a margem esquerda (dentro).
4. Ao concluir a definição dessas opções, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
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Como adicionar conteúdo Página 41 de 113
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift + F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicionar um novo estilo. Para obter informa ções detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilos CSS, escolha Posicionamento e, em seguida,
definir os atributos de estilo desejados.
Manter os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
Estouro (apenas nas camadas CSS) determina o que ocorrerá se o conteúdo exceder o
tamanho da camada. Essas propriedades controlam como a expansão será tratada, como
segue:
A propriedadeVis ívelaumenta o tamanho da camada para que todo o seu conteúdo fique
visível. A camada se expandir á para baixo e para a direita.
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Como adicionar conteúdo Página 42 de 113
A propriedadeAutom. faz com que sejam exibidas barras de rolagem apenas quando o
conteúdo da camada excede os seus limites. Esta opção não será exibida na janela do
documento.
As unidades padrão para a localização e tamanho são pixels. Para as camadas CSS,
também é possível especificar estas unidades: pc (paicas), pt (pontos), pol (polegadas),
mm (milímetros), cm (centímetros), (espaços 'm'), (espaços 'x') ou % (percentagem do
valor da camada-mãe). As abreviaturas devem se seguir ao valor, sem um espaço: por
exemplo: 3mm.
Corte define a parte da camada que estará visível. Se for especificada uma região de
corte, esta poder á ser acessada com uma linguagem de script, como JavaScript, e as
propriedades manipuladas para criar efeitos especiais, como wipes. Esses wipes podem
ser configurados por meio de linhas de tempo e o comportamento Alterar a propriedade.
4. Ao concluir a definição dessa opção, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
1. Abra o painel Estilos CSS (Shift + F11), caso ele ainda não esteja aberto.
2. Abra a caixa de di álogo Definição de estilos CSS, seguindo um dos procedimentos abaixo:
¡ Adicionar um novo estilo. Para obter informa ções detalhadas, veja Cria ção de um
novo estilo CSS.
¡ Clique duas vezes em um estilo existente para abri-lo para edição.
3. Na caixa de diálogo Definição de estilos CSS, escolha Extensões e, em seguida, defina os
atributos de estilo desejados.
Mantenha os atributos a seguir em branco se eles não forem importantes para o estilo:
Quebra de página força uma quebra de página ao imprimir antes ou depois do objeto
controlado pelo estilo. Escolha a opção a ser definida no menu pop-up. Essa opção não
conta com o suporte dos navegadores 4.0, mas as versões posteriores poderão aceitá-la.
Cursor altera a imagem do ponteiro quando ele for colocado sobre o objeto controlado
pelo estilo. Escolha a opção a ser definida no menu pop-up. Este atributo conta com
suporte do Internet Explorer 4.0 e versões posteriores, e do Netscape Navigator 6.
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Filtro aplica efeitos especiais ao objeto controlado pelo estilo, incluindo manchas e
inversão. Escolha um efeito no menu pop-up.
4. Ao concluir a definição dessa opção, selecione uma outra categoria do CSS do lado
esquerdo do painel para definir atributos de estilo adicionais ou clique em OK.
Utilize a caixa de diálogo Editar a folha de estilos para fazer edições em uma folha de estilos
CSS selecionada.
Veja Edi ção de uma folha de estilos CSS para obter informações sobre a abertura da caixa de
diálogo Editar a folha de estilos.
1. Na caixa de diálogo Editar a folha de estilos, selecione o nome da folha de estilos externa
a ser editada e, em seguida, clique em Editar.
3. Selecione opções na caixa de diálogo Definição de estilos CSS para editar o estilo.
4. Ao concluir a atualização dos estilos da folha de estilos, clique em Salvar.
As imagens costumam ser utilizadas para adicionar interfaces gráficas (como botões de
navegação), apelo visual (por exemplo: fotografias) ou elementos de design interativos, como
imagens cambiáveis ou um mapa de imagens.
Para configurar um fluxo de trabalho de cria ção da Web eficiente, é possível selecionar uma
preferência do editor de imagens e iniciá-la automaticamente para editar imagens durante o
trabalho no Dreamweaver.
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Como adicionar conteúdo Página 44 de 113
Existem muitos tipos diferentes de formatos de arquivos gráficos, mas três formatos são
geralmente utilizados nas páginas da Web – GIF, JPEG e PNG. Atualmente, os formatos de
arquivo GIF e JPEG são os que apresentam melhor suporte e podem ser exibidos na maioria dos
navegadores.
Os arquivos PNG adaptam-se melhor a quase todos os tipos de gr áfico da Web devido a sua
flexibilidade e pequeno tamanho de arquivo; entretanto, a exibição de imagens PNG conta com
suporte parcial apenas em Microsoft Internet Explorer (4.0 e navegadores posteriores) e em
Netscape Navigator (4.04 e navegadores posteriores). Portanto, a não ser que seu projeto se
destine a um público-alvo específico que utiliza um navegador com suporte para o formato PNG,
utilizar GIFs ou JPEGs para atingir um público maior.
Os arquivos GIF (Graphic Interchange Format) utilizam um máximo de 256 cores, e são
mais apropriados para exibir imagens em tons descontínuos ou aquelas que contêm grandes
superfícies de cores sólidas, como barras de navegação, botões, ícones, logotipos ou outras
imagens com matizes e cores uniformes, por exemplo).
O formato de arquivo JPEG (Joint Photographic Experts Group) é a opção mais avan çada
para imagens fotográficas ou de tons contínuos, porque os arquivos JPEG podem conter milhões
de cores. À medida que a qualidade do arquivo JPEG aumenta, também aumentam o tamanho
do arquivo e o tempo de download. Geralmente é possível equilibrar a qualidade da imagem e o
tamanho do arquivo, compactando um arquivo JPEG.
Nota: O suporte a PNG é inconsistente nos navegadores; portanto, ao trabalhar com arquivos
PNG, também é necessário exportá-los como GIFs ou JPEGs para garantir versões prontas para
Web desses arquivos.
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Como adicionar conteúdo Página 45 de 113
Também é possível adicionar imagens como conteúdo dinâmico. Para obter informações, veja
Como tornar dinâmicas as imagens.
1. Posicione o ponto de inserção onde a imagem deverá ser exibida na janela do documento
e, depois, seguir um dos procedimentos abaixo:
¡ Na categoria Comuns da barra Inserir, clique no ícone Imagem.
Se você estiver trabalhando em um documento que não foi salvo, o Dreamweaver irá
gerar uma referência file:// para esse arquivo de imagem. Ao salvar o documento em
algum lugar do site, Dreamweaver converterá a refer ência em um caminho relativo ao
documento.
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Um alocador de espaço de imagem é um gráfico utilizado até que a arte-final esteja pronta para
ser adicionada a uma página da Web.
Quando exibido em uma janela do navegador, o texto do identificador e tamanho não é exibido.
Para obter informações detalhadas sobre a definição dessas opções, veja Preenchimento
da caixa de di álogo Alocador de espaço de imagem.
4. Clique em OK.
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Um alocador de espaço de imagem não é uma imagem gr áfica exibida em um navegador. Antes
da publicação no seu site, é necessário substituir quaisquer alocadores de espaços de imagens
que tiver adicionado com arquivos gr áficos amigáveis para Web, como GIFs ou JPEGs.
Com Fireworks MX, será possível criar uma nova imagem no alocador de espaço de imagem de
Dreamweaver. A nova imagem está definida para o mesmo tamanho que a imagem do alocador
de espaço. É possível editar a imagem e depois recolocá-la no Dreamweaver. Para obter
informações sobre a criação de uma imagem de substituição em Fireworks MX, veja Atualização
de um alocador de espaço de imagem do Dreamweaver no Fireworks.
Nota: HTML não fornece um modo de colocar texto ao redor dos limites da imagem, como é
possível fazê-lo com alguns aplicativos de processamento de texto.
A opção Padrão geralmente especifica um alinhamento da linha de base. (o padrão pode ser
diferente, dependendo do navegador do visitante do site).
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As opções Linha de base e Pela base alinham a parte inferior do objeto selecionado à linha de
base do texto (ou de outro elemento do mesmo parágrafo).
A opção Pelo topo alinha a parte superior de uma imagem à parte superior do item mais alto
(imagem ou texto) na linha atual.
A opção No meio alinha a parte central da imagem à linha de base da linha atual.
A opção Alto do texto alinha a parte superior da imagem à parte superior do caractere mais
alto da linha de texto.
A opção No meio absoluto alinha a parte central da imagem à parte central do texto da linha
atual.
A opção O mais abaixo alinha a parte inferior da imagem à parte inferior da linha de texto
(que inclui descendentes, como na letra g).
Os elementos dos mapas de bits, como as imagens GIF, JPEG e PNG, podem tornar-se mal
definidos ou distorcidos, se os atributos width e height forem aumentados ou diminuídos.
Mantenha a tecla Shift pressionada durante o redimensionamento de um mapa de bits, para
manter as mesmas proporções. Contudo, recomendamos que esses elementos sejam
redimensionados visualmente no Dreamweaver apenas para determinar o layout. Após ter
especificado o tamanho da imagem, editar o arquivo em um aplicativo de edição de imagens. A
edição da imagem também poderá reduzir o seu respectivo tamanho de arquivo e, por
conseqüência, o tempo de download.
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Os elementos podem ser redimensionados visualmente até um mínimo de 8 pixels por 8. Para
ajustar a largura e a altura de um elemento a um tamanho menor (por exemplo: 1 pixel por 1),
utilizar o inspetor de propriedades para digitar um valor numérico.
Uma imagem cambiável é aquela que, quando exibida em um navegador, é alterada quando o
ponteiro é movido sobre a mesma. Esse tipo de imagem consiste, de fato, em duas imagens: a
imagem primária (exibida quando a página for carregada pela primeira vez) e a imagem
secundária (que será exibida quando o cursor for deslizado sobre a imagem primária). As
imagens cambiáveis deverão ter o mesmo tamanho; caso contrário, o Dreamweaver
redimensionará automaticamente a segunda imagem para que coincida com as propriedades da
primeira.
É imposs ível veja o efeito de uma imagem cambiável na janela do documento de Dreamweaver.
Para veja o efeito cambi ável, pressionar F12 para visualizar a página em um navegador e,
depois, rolar o ponteiro sobre a imagem.
As imagens cambi áveis são automaticamente definidas para responder ao evento onMouseOver.
Para obter informações sobre a defini ção de uma imagem que responda a um evento diferente
(um clique do mouse, por exemplo) ou sobre a edição de uma imagem cambiável para que
exiba uma imagem diferente, veja Permutar a imagem.
A barra de navegação é uma forma mais complexa de imagem cambi ável. Para criar uma barra
de navegação, utilizar o comando Inserir > Imagens interativas > Barra de navegação; veja
Inser ção de uma barra de navegação.
1. Na janela do documento, coloque o ponto de inserção no local onde deverá ser exibida a
imagem cambiável.
2. Inserir a imagem cambiável por meio de um destes métodos:
¡ Na barra Inserir, selecione Comuns e depois clicar no ícone Alocador de espaço de
imagem.
¡ Na barra Inserir, selecione Comuns e, em seguida, arraste o ícone de Imagem
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3. Na caixa de texto Nome da imagem, digite um nome para a imagem cambi ável.
4. Na caixa de texto Imagem original, clique em Procurar e selecione a imagem a ser exibida
quando a página carregar ou digitar o caminho do arquivo de imagem na caixa de texto.
5. Na caixa de texto Imagem cambiável, clique em Procurar e selecione a imagem a ser
exibida quando o ponteiro passar por cima da imagem original, ou digitar o caminho do
arquivo de imagem na caixa de texto.
6. Se desejar que as imagens sejam pré-carregadas no cache do navegador para não
ocorrerem atrasos quando o usuário passar o ponteiro sobre a imagem, selecione a opção
Pré-carregar as imagens.
7. No Texto alternativo, digite o texto para descrever a imagem para visualizadores com um
browser somente texto. (opcional)
8. Na caixa de texto Quando tiver clicado, v á para a URL, clique em Procurar e selecione o
arquivo ou digitar o caminho do arquivo a ser aberto quando um usuário clicar na imagem
cambiável.
Nota: Se n ão for definido um link para a imagem, Dreamweaver insere um link nulo (#)
no código-fonte HTML ao qual o comportamento de imagem cambiável estiver anexado.
Se o link nulo for removido, a imagem cambiável não funcionará.
Caso qualquer outro aplicativo tenha sido escolhido como editor de imagens externo e iniciado a
partir do Dreamweaver, o aplicativo abrir á a imagem selecionada. Utilize o editor de imagens
para modificar a imagem, salvar as altera ções e, em seguida, exibir a imagem atualizada no
Dreamweaver.
Se o arquivo de imagem tiver sido gerado de um arquivo PNG, será possível abrir manualmente
o arquivo original, fazer alterações e salvar a imagem alterada. Dreamweaver ainda atualizará a
imagem na janela do documento no retorno ao programa.
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Escolha Editar > Preferências > Tipos de arquivos/editores para definir um editor de imagens
externo para os tipos de imagens especificados. Para obter mais informações sobre como
escolher um editor de imagens, veja Definição das preferências do editor de imagens externo.
Nota: Quando uma imagem for aberta no painel Site, os recursos de integração de
Fireworks descritos acima não estarão em vigor e Fireworks não abrirá o arquivo PNG
original. Para poder utilizar os recursos de integração de Fireworks, abrir as imagens na
janela do documento.
A opção Permutar a imagem permuta uma imagem por outra, alterando o atributo SRC da tag
img. Utilize esta ação para criar botões cambiáveis e outros efeitos em imagens (inclusive a
permuta simultânea de mais de uma imagem). Veja Permutar a imagem.
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Referência
Esta seção fornece informações sobre painéis, caixas de diálogo e inspetores apresentados
neste capítulo.
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Para obter informações sobre as origens das imagens dinâmicas, veja Como tornar
dinâmicas as imagens.
A opção Alinhar coloca uma imagem e o texto na mesma linha. Veja Alinhamento
de uma imagem.
A opção Alt. especifica um texto alternativo que é exibido no lugar da imagem para
os navegadores somente de texto ou para aqueles definidos para download manual
de imagens. Para os usuários com deficiência visual, que utilizam sintetizadores de
fala com navegadores somente de texto, o texto é falado em voz alta. Em alguns
navegadores, esse texto também será exibido quando o ponteiro estiver sobre a
imagem.
_blank carrega o arquivo vinculado em uma janela do navegador nova e sem nome.
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_self carrega o arquivo vinculado na mesma moldura ou janela que o link. Esse
destino é o padrão; portanto, geralmente não é necessário especificá-lo.
A opção Orig. baixa especifica a imagem que deve ser carregada antes da imagem
principal. Muitos designers utilizam uma versão de 2 bits (em preto e branco) da
imagem principal, porque é carregada rapidamente e fornece aos visitantes uma
idéia do que eles verão.
1. Na caixa de texto Nome, digite o texto que deverá ser exibido como um identificador do
alocador de espaço de imagem. Esse campo é opcional; para que um identificador não
seja exibido, o campo deverá ficar em branco.
O nome deve começar com uma letra e pode conter somente letras e números; espaços e
caracteres ASCII elevados não s ão permitidos.
2. Nas caixas de texto Largura e Altura, digite um número para definir o tamanho da
imagem em pixels. (necessário)
3. Para obter Cor, seguir um dos procedimentos abaixo para aplicar uma cor: (opcional)
¡ Utilize o seletor de cores para selecione uma cor.
¡ Digite o valor hexadecimal da cor (por exemplo: #FF0000).
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Nota: Uma tag de imagem é automaticamente inserida no código HTML que contém um
atributo src vazio.
Utilize o inspetor de propriedades para definir um nome, largura, altura, origem de imagens,
descri ção de texto alternativo, alinhamento e cor de um alocador de espaço de imagem.
Nota: Certifique-se de manter juntos o valor e o tipo de unidade, sem espaço entre eles. Por
exemplo: para definir a largura ou a altura como duas polegadas, digitar 5,08cm.
A opção Link especifica um hiperlink para o alocador de espaço de imagem. Arraste o ícone do
indicador de arquivos até um arquivo no painel Site ou clique no ícone correspondente à pasta,
para procurar um documento no seu site, ou digitar a URL.
A opção Alt. especifica um texto alternativo que é exibido no lugar da imagem para os
navegadores somente de texto ou para aqueles definidos para download manual de imagens.
Para os usuários com deficiência visual, que utilizam sintetizadores de fala com navegadores
somente de texto, o texto é falado em voz alta. Em alguns navegadores, esse texto também
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A opção Criar permite iniciar Fireworks MX para criar uma imagem de substituição. O botão
Criar só não é desativado se Fireworks MX tamb ém estiver instalado no computador. Para obter
informações sobre a cria ção de uma imagem de substituição em Fireworks MX, veja Atualização
de um alocador de espaço de imagem do Dreamweaver no Fireworks.
A opção Cor permite especificar uma cor para o alocador de espaço de imagem.
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Dreamweaver utiliza automaticamente esse editor primário quando esse tipo de imagem é
escolhido para edição. É possível escolher outros editores da lista no menu contextual
para a imagem na janela do documento.
2. Digite a extensão do arquivo do tipo de arquivo para o qual um editor será iniciado.
3. Para selecionar um editor externo, clique no botão Adicionar (+), acima da lista de
editores.
4. Na caixa de diálogo que for exibida, escolha o aplicativo a ser utilizado para editar esse
tipo de imagem.
5. Clique em Tornar primário, se desejar que este editor seja o primário para o tipo de
imagem.
Para obter mais informações sobre as outras opções das preferências de editores externos, veja
Como iniciar um editor externo para arquivos de mídia .
Para configurar uma integração suave entre o Dreamweaver e o Flash ou Fireworks, ative as
Design Notes ao definir os sites Dreamweaver. Por padrão, essa opção é selecionada
previamente na configuração do Site. Para obter mais informações sobre a ativação das Design
Notes, veja Como ativar e desativar as Design Notes.
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SWF).
A edição Roundtrip e as Design Notes ativam o Dreamweaver para opera ções de integra ção com
o Fireworks e com o Flash. A edição Roundtrip garante que as atualizações do código são
transferidas corretamente entre o Dreamweaver e esses outros aplicativos, por exemplo: para
preservar os comportamentos cambiáveis ou os links para outros arquivos, enquanto as Design
Notes permitem que o Dreamweaver localize o documento de origem apropriado para uma
imagem exportada ou arquivo de filme. Para obter informações sobre a utilização das Design
Notes no Dreamweaver, veja Como utilizar as Design Notes no Fireworks e no Flash com o
Dreamweaver.
Além das informações de localização, as Design Notes cont êm outras informações pertinentes
sobre os arquivos exportados. Por exemplo: ao exportar uma tabela do Fireworks, o Fireworks
escreve uma Design Note para cada arquivo de imagem exportado na tabela. Se o arquivo
exportado contém pontos ativos ou cambiáveis, o JavaScript dos pontos ativos ou cambiáveis
está contido no documento HTML que o Fireworks exporta.
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Para obter melhores resultados, ao desenvolver imagens gráficas e filmes para publicação na
Web, salve a origem do Fireworks e do Flash e os arquivos prontos para Web em um site
definido do Dreamweaver. Esse procedimento garante que qualquer usuário que compartilhe o
site poderá localizar o documento de origem ao editar uma imagem ou tabela do Fireworks, ou
ao editar um filme SWF enquanto trabalha no Dreamweaver.
A chave para desenvolver um fluxo de trabalho suavemente integrado com esses aplicativos é
configurar primeiro o ambiente de trabalho. Para obter informações sobre a configuração do
ambiente de trabalho do Dreamweaver e do Fireworks, veja Como trabalhar com o
Dreamweaver e o Fireworks . Para obter informações sobre a configuração do ambiente de
trabalho do Dreamweaver e do Flash, veja Como trabalhar com Dreamweaver e Flash.
Para configurar um ambiente de trabalho integrado, conclua algumas tarefas preliminares, tais
como definir um site local no Dreamweaver e verificar se as Design Notes estão ativadas para o
site. As Design Notes são automaticamente ativadas, a menos que as definições padrão sejam
alteradas.
É necessário definir também o Fireworks como o editor de imagens externo primário para o
Dreamweaver acionar facilmente o Fireworks para edição. Para obter informações sobre a
definição do Fireworks como editor externo, veja Utilização de um editor de imagens externo.
Para garantir uma integração suave ao processo de acionamento e edi ção, quando estiver
pronto para exportar os arquivos Fireworks HTML e de imagens gr áficas, exporte-os para a
pasta do site do Dreamweaver. Ao exportar uma imagem gráfica GIF ou JPEG do Fireworks para
uma pasta do site do Dreamweaver, o Fireworks cria uma pasta named _notes na mesma
pasta. Essa pasta contém as Design Notes, pequenos arquivos com a extensão de arquivo do
Macromedia Note (.mno).
As Design Notes contêm informações sobre os arquivos gráficos que o Fireworks exporta. Ao
acionar e editar uma imagem do Fireworks ou uma tabela no Dreamweaver, o Dreamweaver
utiliza essas informações para localizar o PNG de origem. Para obter informações sobre a
especificação de o Dreamweaver acionar automaticamente o arquivo PNG quando dispon ível,
veja Especificação das preferências de acionamento e edição para os arquivos de origem do
Fireworks.
A defini ção do Fireworks como editor de imagens externo do Dreamweaver possibilita transitar
facilmente entre o Dreamweaver e o Fireworks quando é necessário editar uma imagem. Nas
preferências do Dreamweaver, defina o Fireworks como editor prim ário para os tipos de
arquivos gráficos–GIF, PNG e JPEG. Para obter informações sobre como definir um editor de
imagens, veja Definição das preferências do editor de imagens externo.
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Nota: Se o arquivo do Fireworks não estiver no site do Dreamweaver atual, será exibida
uma mensagem perguntando se o usuário deseja copiar o arquivo para a pasta raiz.
Clique em Sim.
Para criar uma nova imagem de um alocador de espaço de imagem, o usuário deve ter o
Dreamweaver MX e o Fireworks MX instalados no sistema. O Fireworks reconhece as definições
a seguir do alocador de espaço de imagem, que podem ter sido definidas ao trabalhar com o
alocador de espaço de imagem no Dreamweaver: tamanho da imagem relacionado ao tamanho
da tela do Fireworks, ID da imagem que o Fireworks utiliza como nome de documento padrão
do arquivo de origem e do arquivo de exportação criado, alinhamento de texto e
comportamentos reconhecidos pelo Fireworks (tais como imagem de troca, menu pop-up, barra
de navegação e texto definido). O Fireworks também reconhece os links anexados ao alocador
de espaço de imagem enquanto trabalha no Dreamweaver.
Nota: Apesar de os links adicionados a um alocador de espaço de imagem não poderem ser
vistos no Fireworks, eles s ão preservados. Se o usuário desenhar um ponto ativo e adicionar
um link ao Fireworks MX, ele não excluirá o link adicionado ao alocador de espaço de imagem
no Dreamweaver. Entretanto, se desenhar um corte no Fireworks na nova imagem, ele excluirá
o link no documento Dreamweaver ao substituir o alocador de espaço de imagem.
No Fireworks MX, crie a nova imagem e clique em Concluído. O Fireworks solicita que o arquivo
seja salvo como um arquivo PNG (documento de origem) e exporte o arquivo em um formato
pronto para Web, tal como GIF, JPEG ou, no caso de imagens cortadas, como HTML e imagens.
A nova imagem ou tabela do Fireworks substitui automaticamente o alocador de espaço de
imagem no documento Dreamweaver.
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A caixa de diálogo Salvar como é exibida. O Fireworks avisa o usuário para salvar o
arquivo PNG.
6. No campo Salvar em, escolha a pasta definida como pasta do site local do Dreamweaver.
A caixa de diálogo Exportar é exibida. Utilize essa caixa de diálogo para exportar a
imagem como GIF.
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Quando a imagem é parte de uma tabela do Fireworks, é possível acionar a tabela inteira do
Fireworks para edições, enquanto houver o comentário <!--fw table--> no código HTML. Se o
PNG de origem foi exportado do Fireworks para um site do Dreamweaver utilizando o HTML do
estilo Dreamweaver e a definição de imagens, o comentário da tabela do Fireworks é
automaticamente inserido no código HTML.
¡ Clique com o botão direito do mouse na imagem selecionada e escolha Editar com
Fireworks no menu contextual.
O Fireworks salva as altera ções no arquivo PNG, exporta a imagem atualizada (ou HTML e
imagens) e volta o foco ao Dreamweaver. No Dreamweaver, a imagem ou tabela
atualizada é exibida.
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Se o menu pop-up que será editado é um menu pop-up baseado em imagem e é desejado
preservar o segundo plano da c élula baseada em imagem, edite o menu pop-up no Fireworks
em vez do Dreamweaver.
Para editar as imagens de segundo plano em um menu pop-up baseado em imagem, selecione
a imagem que deseja atualizar e clique em Editar. Para obter informações sobre a edição de
uma imagem do Fireworks, veja Edição de uma imagem ou tabela do Fireworks.
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O comando Export no Fireworks permite a exportação e gravação das imagens otimizadas e dos
arquivos HTML em um local na pasta desejada do site do Dreamweaver. É possível inserir o
arquivo no Dreamweaver.
Para obter informações sobre os arquivos de exportação do Fireworks como HTML, veja Como
utilizar o Fireworks.
O Dreamweaver permite a inserção de um c ódigo HTML gerado pelo Fireworks, preenchido com
imagens associadas, cortes e JavaScript, em um documento. Esse recurso de inserção facilita a
criação de elementos de design no Fireworks e a incorporação deles a um documento
Dreamweaver existente.
1. No Dreamweaver, coloque o ponto de inserção onde deseja que comece o código HTML do
Fireworks.
2. Siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Escolha Inserir > Imagens interativas > HTML do Fireworks.
¡ Na categoria Comuns da barra Inserir, clique no botão Inserir HTML do Fireworks.
3. Na caixa de diálogo que for exibida, clique em Procurar para escolher o arquivo HTML
desejado do Fireworks.
4. Selecione a opção Excluir arquivo após inserção para mover o arquivo HTML do Fireworks
original para a Lixeira quando a operação estiver concluída.
Utilize essa opção, se não precisar mais do arquivo HTML do Fireworks após inseri-lo. Essa
opção n ão afeta o arquivo PNG de origem associado ao arquivo HTML.
Nota: Se o arquivo HTML estiver em uma unidade de disco da rede, ele será
permanentemente excluído–não movido para a Lixeira.
5. Clique em OK para inserir o código HTML, junto com as imagens associadas, cortes e
JavaScript, no documento Dreamweaver.
Uma maneira r ápida de colocar as imagens e tabelas geradas pelo Fireworks no Dreamweaver é
copiar e colar o c ódigo HTML do Fireworks diretamente no documento do Dreamweaver.
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O assistente exporta as imagens para o destino especificado e copia o c ódigo HTML para
a área de transferência.
3. No Dreamweaver, posicione o ponto de inser ção no documento onde deseja colar o código
HTML e escolha Editar > Colar.
Todos os códigos HTML e JavaScript associados aos arquivos Fireworks exportados são
copiados para o documento Dreamweaver, e todos os links para as imagens são
atualizados.
Todos os códigos HTML e JavaScript associados aos arquivos Fireworks exportados são
copiados para o documento Dreamweaver, e todos os links para as imagens são
atualizados.
No Fireworks, o comando Arquivo > Atualizar HTML fornece uma alternativa para a técnica
acionar e editar de atualização de arquivos do Fireworks colocados no Dreamweaver. Com a
Atualização de HTML, é possível editar uma imagem do PNG de origem no Fireworks e atualizar
automaticamente qualquer código HTML e arquivo de imagem exportado colocado em um
documento Dreamweaver. Este comando permite a atualização dos arquivos do Dreamweaver
mesmo quando o Dreamweaver não está em execução.
Se o Fireworks não puder localizar o código HTML correspondente para atualizar, ele
fornece a opção de inserir um novo c ódigo HTML no documento Dreamweaver. O
Fireworks coloca a seção JavaScript do novo código no começo do documento e coloca a
tabela HTML ou o link para a imagem no fim.
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Antes de começar, coloque todas as imagens do álbum de fotografias em uma única pasta (a
pasta não precisa estar em um site). Além disso, certifique-se de que os nomes de arquivos das
imagens terminam em extensões reconhecidas pelo comando Criar álbum de fotografias na Web
(.gif, .jpg, .jpeg, .png, .psd, .tif ou .tiff). As imagens com extensões de arquivo não
reconhecidas não são incluídas no álbum de fotografias.
Se desejar, é possível digitar até duas linhas de texto adicional para que sejam exibidas
diretamente abaixo do título, nos campos Informações do sub-cabeçalho e Outras
informações.
3. Escolha a pasta que contém as imagens de origem clicando no botão Procurar junto ao
campo de texto Pasta de imagens de origem. Escolha (ou crie) uma pasta de destino na
qual coloque todas as imagens exportadas e os arquivos HTML clicando no botão Procurar
perto do campo de texto Pasta de destino.
O formato GIF WebSnap 128 cria miniaturas GIF que utilizam uma paleta adaptativa
para Web de até 128 cores.
O formato GIF WebSnap 256 cria miniaturas GIF que utilizam uma paleta adaptativa
para Web de até 256 cores.
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O formato JPEG–menor arquivo cria miniaturas JPEG com qualidade relativamente mais
baixa e tamanhos de arquivo menores.
Nota: O comando Criar álbum de fotografias na Web não permite a utilização dos
arquivos de imagem originais como as imagens grandes, porque os formatos da imagem
original diferentes de GIF e JPEG talvez não sejam exibidos adequadamente em todos os
navegadores. Observe que se as imagens originais s ão arquivos JPEG, as imagens
grandes geradas podem ter tamanhos maiores ou qualidade menor que os arquivos
originais.
Ao definir como 100%, o sistema cria imagens grandes com o mesmo tamanho das
originais. Observe que o percentual da escala é aplicado a todas as imagens; se as
imagens originais não forem todas do mesmo tamanho, escalá-las com o mesmo
percentual talvez não produza os resultados desejados.
8. Selecione Criar página de navegação para cada fotografia para criar uma página da Web
individual para cada imagem de origem, contendo os links de navegação Voltar, Inicial e
Avançar.
Caso selecione essa opção, as miniaturas são ligadas às páginas de navegação. Se não
selecionar esta opção, as miniaturas são ligadas diretamente às imagens grandes.
10. Quando for exibida uma caixa de diálogo “Álbum criado”, clique em OK. Talvez seja
preciso aguardar alguns segundos para que a página do álbum de fotografias seja exibida.
As miniaturas são mostradas em ordem alfabética por nome de arquivo.
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Como adicionar conteúdo Página 69 de 113
Quando o usuário clica em Editar, o Dreamweaver aciona o Flash, e o Flash tenta localizar o
arquivo de autoria do Flash (.FLA) para o arquivo SWF selecionado. As informações sobre o
arquivo de origem inicial s ão armazenadas automaticamente em uma Design Note do arquivo
SWF, quando ele é exportado para um site do Dreamweaver (se as Design Notes estiverem
ativadas para o site do Dreamweaver). Se o Flash não puder localizar o arquivo de autoria
Flash, o sistema solicitará a sua localização. É imposs ível atualizar um arquivo SWF
diretamente. Altere o arquivo de origem e o exporte como um arquivo de filme SWF.
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Depois de acionar com êxito um documento de origem para edição, é possível trabalhar no
Flash para fazer altera ções em um filme. Ao terminar as alterações, clique em Concluído. O
Flash atualiza o documento de autoria do Flash, exporta novamente o arquivo de filme, fecha e
retorna o foco para o documento Dreamweaver. É possível exibir o SWF atualizado no
documento, clicando em Executar no inspetor de propriedades, ou pressionar F12 para
visualizar a página em uma janela do navegador.
Tópicos relacionados
É imposs ível editar diretamente um arquivo SWF, se deseja fazer alterações em um SWF
exportado, selecione o alocador de espaço de filme Flash no documento Dreamweaver e, no
inspetor de propriedades, clique em Editar. A edi ção aciona o Flash e, se o caminho para o
documento de origem (FLA) estiver disponível, aciona também o arquivo FLA. Quando as
edições estiverem concluídas, o Flash salva as alterações no documento de origem FLA e
exporta novamente o arquivo de filme SWF.
¡ Pressione a tecla Control e clique duas vezes no alocador de espaço do filme que
deseja editar.
¡ Clique com o botão direito do mouse no filme desejado e escolha Editar com Flash
no menu contextual.
O Dreamweaver aciona o Flash e abre o arquivo FLA para edi ção ou avisa o usuário
para abri-lo, caso ele não possa ser localizado.
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Como adicionar conteúdo Página 71 de 113
3. No Flash, edite o filme. A janela do documento indica que um filme do Dreamweaver está
sendo modificado.
Selecione o link que deseja atualizar e selecione umas das opções de links de alteração
dependendo do que deseja fazer–alterar um link individual ou alterar o link no site inteiro.
Qualquer link atualizado pelo Dreamweaver no arquivo SWF é transmitido para o documento de
origem FLA quando um acionamento e uma edição são realizados. O Dreamweaver registra
automaticamente qualquer altera ção de link no arquivo SWF nas Design Notes, e quando o
Flash passa as alterações para o arquivo FLA, ele as remove das Design Notes.
1. Configure uma página inicial para o site, se ainda não o tiver feito. É necessário configurar
uma página inicial para criar um mapa do site.
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Macromedia Dreamweaver permite adicionar som ou filmes aos sites da Web de maneira rápida
e fácil. É possível incorporar ou editar os arquivos e objetos multimídia, como, por exemplo:
filmes Macromedia Flash e Shockwave, applets Java, Quicktime, Active X e arquivos de áudio. É
possível anexar Design Notes a esses objetos, que permitem a comunicação com o grupo.
Agora é possível inserir objetos de botão e texto Flash no próprio Dreamweaver.
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É possível inserir um filme ou objeto Flash, um filme QuickTime ou Shockwave, applet Java,
controle ActiveX ou outros objetos de áudio ou vídeo em um documento Dreamweaver.
Utilize a categoria M ídia da barra Inserir ou o menu Inserir para selecionar o tipo de objeto que
deseja inserir em um documento. Os filmes e objetos Flash, Shockwave, Applets e ActiveX têm
botões definidos. Utilize o botão plug-in do Netscape Navigator para inserir outros arquivos de
mídia. Para obter mais informações, veja Como inserir o conteúdo do plug-in do Netscape
Navigator.
¡ Escolha o objeto apropriado do submenu Inserir > mídia ou Inserir > imagens
interativas.
Na maioria dos casos, será exibida uma caixa de diálogo que permite escolher um arquivo de
origem e especificar certos parâmetros do objeto de mídia.
Dica: Para evitar a exibição de certas caixas de diálogo, escolha Editar > Preferências > Geral
e, em seguida, desmarcar a op ção Mostrar a caixa de diálogo quando inserir objetos. Para
anular qualquer preferência definida para exibir caixas de diálogo, manter pressionada a tecla
Control enquanto o objeto é inserido (por exemplo: para inserir um alocador de espaço para um
filme Shockwave sem especificar o arquivo, manter pressionada a tecla Control e clique no
botão Shockwave).
É possível clicar duas vezes na maioria dos arquivos no painel Site para editá-los diretamente.
Se o arquivo for um arquivo HTML, ele será aberto no Dreamweaver. Se ele for de outro tipo,
como um arquivo de imagem, ele será aberto em um editor externo apropriado, como
Macromedia Fireworks.
Cada tipo de arquivo com que Dreamweaver não lida diretamente pode ser associado a um ou
mais editores externos do sistema. O editor iniciado quando o usuário clica duas vezes no
arquivo no painel Site é denominado editor prim ário. É possível definir qual editor será
associado a que tipo de arquivo nas preferências dos Tipos de arquivos/editores.
Se houver mais de um editor associado ao tipo de arquivo, será possível iniciar um editor
secundário para um determinado arquivo: Clique com o botão direito do mouse (no Windows)
no nome do arquivo no painel Site e escolha um editor no submenu Abrir com, do menu
contextual.
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Para especificar explicitamente os editores externos que deverão ser iniciados para um
determinado tipo de arquivo, escolha Editar > Preferências, e, na lista de categorias, selecione
Tipos de arquivos/editores. As extensões dos nomes de arquivos, como .gif, .wav e .mpg,
encontram-se listadas à esquerda, em Extensões. Os editores associados à extensão
selecionada encontram-se listados à direita, abaixo de Editores.
Também é possível procurar um editor externo para editar o arquivo. Clique com o botão direito
do mouse (no Windows) no arquivo na visualização do projeto da janela do documento, e, em
seguida, escolha Editar com > Procurar, ou selecionar o arquivo e escolha > Editar > Editar com
editor externo.
Por exemplo: escolha o ícone do aplicativo Excel, para adicioná-lo à lista Editores.
Nota: É imposs ível desfazer a ação após remover um tipo de arquivo; portanto é
necessário ter certeza de que deseja removê-lo.
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Assim como ocorre com outros objetos no Dreamweaver, é possível adicionar Design Notes a
um objeto de mídia. Para obter mais informações sobre como trabalhar com Design Notes, veja
Como utilizar as Design Notes .
1. Clique com o botão direito do mouse (no Windows) no objeto da janela do documento.
Nota: É necessário definir o site antes de adicionar Design Notes a qualquer objeto (veja
Como ativar e desativar as Design Notes).
Dica: Também é possível adicionar uma Design Note a um objeto de mídia na painel Site:
ao selecionar o arquivo, exibir o menu contextual e selecionar as Design Notes neste
menu.
A tecnologia Macromedia Flash constitui a solução mais eficiente para a produção de gráficos e
animações com base em vetores. Flash Player está disponível tanto como um plug-in de
Netscape Navigator quanto um controle ActiveX para Microsoft Internet Explorer no PC, tendo
sido incluído nas versões mais recentes de Netscape Navigator, Microsoft Internet Explorer e
America Online.
Dreamweaver vem com objetos Flash para uso com ou sem Flash. É possível utilizar esses
objetos para criar botões Flash e textos Flash para inserção em um documento Dreamweaver.
Caso Flash esteja no sistema, veja Como trabalhar com Dreamweaver e Flash para obter mais
informações sobre a utilização desses aplicativos de maneira integrada.
O arquivo de filme Flash (.swf) é uma versão compactada do arquivo Flash (.fla), otimizado
para visualização na Web. Esse arquivo pode ser executado em navegadores e visualizado no
Dreamweaver, mas não pode ser editado no Flash. Esse é o tipo de arquivo criado ao utilizar os
objetos de texto e botão Flash. Para obter mais informações, veja Como inserir um objeto de
botão Flash e Como inserir um objeto de texto Flash e Como inserir filmes Flash.
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Text.
Também é possível efetuar download de novos modelos de botão no site Macromedia Exchange
para o Dreamweaver na Web e colocá-los na pasta Botão Flash. Para obter mais informações
sobre a cria ção de novos modelos de botão, veja o artigo sobre esse tópico encontrado no site
da Macromedia na Web.
O objeto de botão Flash é um botão atualiz ável baseado em um modelo Flash. É possível
personalizar um objeto de botão Flash, adicionando texto, cor de fundo e links para outros
arquivos. É possível inserir botões Flash durante o trabalho na visualização do projeto ou na
visualização do código.
Nota: É necessário salvar os documentos antes de inserir um objeto de botão ou texto Flash.
Utilize a caixa de diálogo Botão Flash para selecionar a partir de um conjunto de botões Flash
designados. É possível exibir um exemplo de botão no campo Exemplo. Clique nessa exemplo
para verificar como ela funciona no navegador. Durante a definição do botão Flash (por
exemplo: alteração do texto ou op ções de fonte), o campo Exemplo deve ser atualizado
manualmente para refletir as alterações. Essas altera ções serão exibidas quando a caixa de
diálogo for fechada e o botão for exibido na visualização do projeto.
1. Na janela do documento, coloque o ponto de inserção onde deseja inserir o botão Flash.
2. Para abrir a caixa de diálogo Inserir objeto Flash, siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Na barra Inserir, selecionar Mídia e, em seguida, clique no ícone do Bot ão Flash.
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11. Clique em Obter mais estilos para ir ao site Macromedia Exchange e efetuar o download
de mais estilos de botões.
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3. Para alterar o conteúdo, exibir a caixa de di álogo Inserir botão Flash utilizando um dos
métodos a seguir:
¡ Clique duas vezes no objeto de botão Flash.
¡ Clique com o botão direito do mouse (no Windows) e escolha Editar no menu
contextual.
4. Na caixa de diálogo Inserir botão Flash, efetuar as edições desejadas nos campos
descritos no procedimento anterior Como inserir um objeto de botão Flash.
Nota: Não é possível editar o objeto de botão Flash enquanto esse estiver em execução.
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O objeto de texto Flash permite criar e inserir um filme Flash que contém apenas texto. Isso
permite criar um pequeno filme gráfico com base em vetores com as fontes de designer e o
texto escolhido.
1. Na janela do documento, colocque o ponto de inserção onde deseja inserir o texto Flash.
2. Para abrir a caixa de diálogo Inserir objeto Flash, siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Na barra Inserir, selecionar Mídia e, em seguida, clique no ícone de Texto Flash.
¡ Na barra Inserir, selecionar Mídia e, em seguida, arraste o ícone de texto Flash para
a janela do documento (ou para a visualização do c ódigo, se estiver trabalhando no
código).
¡ Escolha Inserir > Imagens interativas > Texto Flash.
Esse menu contém uma lista de todas as fontes TrueType contidas no sistema.
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Para examinar o estilo da fonte que está sendo exibido no campo Texto, selecione Mostrar
a fonte.
9. Se desejar associar um link ao objeto de texto Flash, digite um link absoluto ou relativo a
documento no campo Link.
10. Se tiver digitado um link, pode-se especificar uma moldura ou janela de destino onde
colocar o link no campo Destino.
11. No campo Cor de fundo, escolha uma cor de fundo para o texto. Utilize o seletor de cores
ou digitar um valor hexadecimal da Web (#FFFFFF, por exemplo).
12. No campo Salvar como, digite um nome para o arquivo.
É possível utilizar o nome de arquivo padrão (por exemplo: tex1.swf) ou digite um novo
nome. Se o arquivo contiver um link relativo a documento, será necessário salvar o
arquivo no mesmo diretório que o documento HTML atual, para manter os links relativos a
documento.
Para modificar ou executar o objeto de texto Flash, utilizar o mesmo procedimento adotado
para o botão Flash (veja Modificação de um objeto de botão Flash).
¡ Na barra Inserir, selecione M ídia e, em seguida, arrastar o ícone Inserir Flash para a
janela do documento.
¡ Escolha Inserir > Mídia > Flash.
2. Na caixa de diálogo que será exibida, selecione um arquivo de filme Flash (.swf).
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1. Na janela do documento, clique no alocador de espaço Flash para selecionar o filme Flash
que deseja visualizar.
2. No inspetor de propriedades, clique no botão Editar. Clique em Parar, para terminar a
visualização. Também é possível visualizar o filme Flash em um navegador, pressionando
a tecla F12.
Dica: Para visualizar todo o conteúdo Flash numa página, pressionar simultaneamente as teclas
Control+Alt+Shift+P (no Windows). Todos os objetos e filmes Flash estão definidos para
Executar.
O software que executa os filmes Shockwave está disponível como um plug-in de Netscape
Navigator e um controle ActiveX. Ao inserir um filme Shockwave, Dreamweaver utilizará as tags
object (para o controle ActiveX) e embed (para o plug-in), para obter os melhores resultados
em todos os navegadores. Ao alterar o filme no inspetor de propriedades, Dreamweaver
mapeará as entradas dos parâmetros apropriados às tags object e embed.
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É possível adicionar v ídeo à página da Web de diversas maneiras e utilizando v ários formatos. É
possível efetuar o download de vídeo para o usuário ou ele pode ser transferido gradualmente
para que seja executado durante o download. Os formatos mais comuns de transferência
gradual disponíveis na Web para a transmissão de arquivos de vídeo são RealMedia, QuickTime
e Windows Media. É necessário efetuar o download de um aplicativo auxiliar para exibir esses
formatos. Com esses formatos, é possível transferir gradualmente áudio e v ídeo
simultaneamente.
Se desejar incluir um clipe breve cujo download pode ser efetuado em vez de utilizar a
transfer ência gradual, será possível vincular o clipe, ou incorporá-lo, à página. Esses clipes
estão geralmente no formato de arquivo AVI ou MPEG.
É possível utilizar Director para filmes Shockwave ou Flash para criar apresentações multimídia,
com pouca largura de banda e interativas para a Web. Com Flash, o tamanho do arquivo é
surpreendentemente pequeno e a tecnologia funciona em v árias plataformas (é claro que os
usuários precisam, primeiro, efetuar o download de um plug-in de aparelho de reprodução
gratuito antes de poderem exibir esses arquivos).
Há vários tipos diferentes de arquivos e formatos de som, assim como diversas maneiras de
adicionar som às páginas da Web. Dentre os fatores a serem considerados antes de decidir qual
formato e método serão utilizados para adicionar o som, estão o objetivo, o público, o tamanho
do arquivo, a qualidade do som e as diferen ças entre os navegadores.
A lista a seguir descreve os formatos de arquivos de áudio mais comuns, junto com algumas
das vantagens e desvantagens de cada um para os projetos da Web.
Os arquivos no formato .wav (extensão Waveform) têm boa qualidade de som, contam com
suporte em v ários navegadores e não requerem um plug-in. É possível gravar arquivos WAV
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próprios de um CD, fita, microfone e outros dispositivos. No entanto, o grande tamanho dos
arquivos limita seriamente o comprimento dos clipes de som que podem ser utilizados nas
páginas da Web.
O formato .mp3 (áudio do Motion Picture Experts Group ou Camada-3 de áudio MPEG)
é um formato compactado que torna os arquivos de som consideravelmente menores. A
qualidade som é muito boa: se um arquivo MP3 tiver sido gravado e compactado corretamente,
a sua qualidade pode competir com a de um CD. Novas tecnologias permitem transferir o
arquivo gradualmente, para que o visitante não precise esperar pelo download do arquivo
inteiro até poder ouvi-lo. No entanto, o tamanho do arquivo é maior do que um arquivo Real
Audio. Por isso, é possível que o download de uma m úsica inteira em uma conexão de linha
telefônica comum ainda demore um pouco. Para executar os arquivos MP3, os visitantes devem
efetuar o download e instalar um aplicativo auxiliar ou plug-in, como QuickTime, Windows
Media Player ou RealPlayer.
O grau de compactação do formato .ra, .ram, .rpm ou Real Audio é muito alto e os tamanhos
de arquivos são menores do que os arquivos no formato MP3. É possível efetuar o download de
arquivos de música completos num período de tempo razoável. Como os arquivos podem ser
transferidos gradualmente de um servidor da Web normal, os visitantes podem começar a ouvir
o som antes que o download do arquivo tenha sido concluído. A qualidade de som é inferior à
dos arquivos MP3, mas novos aparelhos de reprodução e codificadores melhoraram a sua
qualidade consideravelmente. Para poder executar esses arquivos, os visitantes deverão efetuar
o download e instalar o aplicativo auxiliar RealPlayer ou plug-in.
A vincula ção a um arquivo de áudio é uma maneira simples e efetiva de adicionar som às
páginas da Web. Esse método de incorporar arquivos de som permite aos visitantes escolha se
desejam ouvir o arquivo e coloca o arquivo à disposição de um p úblico maior (alguns
navegadores não oferecem suporte a arquivos de som incorporados). Veja Incorpora ção de um
arquivo de som.
1. Selecione o texto ou a imagem que deseja utilizar como link ao arquivo de áudio.
2. No inspetor de propriedades, clique no ícone correspondente à pasta, para procurar o
arquivo de áudio, ou digitar o caminho e o nome do arquivo no campo Link.
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A incorpora ção de áudio encaixa o aparelho de reprodução de som diretamente na página, mas
o som só será executado se os visitantes do seu site contarem com o plug-in apropriado ao
arquivo escolhido. Incorporar os arquivos, se desejar utilizar o som como m úsica de fundo ou se
desejar mais controle sobre a pr ópria apresentação de som. Por exemplo: é possível ajustar o
volume, a aparência do aparelho de reprodução na página e os pontos de in ício e fim do arquivo
de som.
Para obter mais informações sobre o objeto de plug-in, veja Como inserir o
conteúdo do plug-in do Netscape Navigator.
Esses valores determinam o tamanho com o qual os controles de áudio serão exibidos no
navegador. Por exemplo: tentar uma largura de 144 pixels e uma altura de 60 pixels,
para examinar como o aparelho de reprodução de áudio será exibido em Netscape
Navigator e em Internet Explorer.
Após criar o conteúdo de um plug-in do Navigator, é possível utilizar Dreamweaver para inserir
esse conteúdo em um documento HTML. O Dreamweaver utiliza a tag embed para marcar a
referência ao arquivo de conteúdo.
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É possível visualizar filmes e animações que dependem dos plug-ins de Navigator (elementos
que utilizam a tag embed) diretamente na visualização do projeto da janela do documento ( é
imposs ível visualizar, na janela do documento, os filmes ou animações que dependem dos
controles ActiveX). É possível executar todos os elementos de plug-in simultaneamente, para
examinar a aparência que a página terá para o usuário, ou executar cada elemento
individualmente, para garantir que tenha sido incorporado o elemento de m ídia correto.
Para executar os filmes, é necessário que os plug-ins adequados tenham sido instalados no
computador. Ao inicializar Dreamweaver, ele procurará automaticamente todos os plug-ins
instalados, inicialmente na pasta Configuration/Plugins e, em seguida, nas pastas de plug-ins de
todos os navegadores que estiverem instalados.
1. Inserir um ou mais elementos de mídia, escolhendo Inserir > Mídia > Shockwave,
Inserir > Media > Flash, ou Inserir > M ídia > Plug-in.
2. Executar o conteúdo do plug-in:
¡ Selecione um dos elementos de mídia que foi inserido e escolha Exibir > Plug-ins >
Executar, ou clique no botão Executar, no inspetor de propriedades.
¡ Escolha Exibir > Plug-ins > Executar todos, para executar todos os elementos de
mídia na página selecionada que dependerem de plug-ins.
Nota: A op ção Executar todos se aplica ao documento atual e não a outros documentos num
conjunto de molduras, por exemplo.
Selecione um elemento de mídia e escolha Exibir > Plug-ins > Parar, ou clique no botão Parar,
no inspetor de propriedades.
Também é possível selecionar Exibir> Plug-ins > Parar todos, para interromper a execução de
todos os conteúdos de plug-in.
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Se, após ter seguido essas etapas para executar o conteúdo do plug-in na janela do documento,
alguns elementos do conteúdo do plug-in não forem executados, tentar um dos procedimentos
abaixo:
Dreamweaver utiliza a tag object para marcar o local na página onde o controle ActiveX será
exibido e para fornecer parâmetros ao controle ActiveX.
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Após criar o applet Java, é possível inseri-lo em um documento HTML usando Dreamweaver.
Dreamweaver utiliza a tag applet para marcar a referência ao arquivo do applet.
1. Na janela do documento, colocar o ponto de inserção onde deseja inserir o applet e seguir
um dos procedimentos abaixo:
¡ Na barra Inserir, selecionar Mídia e em seguida clicar no ícone Applet.
A opção Executar o som permite executar um som. Por exemplo: é possível executar um
efeito de som sempre que o usu ário mover o ponteiro do mouse sobre um link (veja Executar o
som).
A opção Verificar o plug-in permite verificar se os visitantes do seu site já possuem o plug-in
necessário instalado e, em seguida, os direcionar para outras URLs, dependendo de eles
contarem com o plug-in correto. Isso se aplica somente aos plug-ins do Netscape, pois o
comportamento Verificar o plug-in n ão verifica os controles ActiveX. Para obter mais
informações, veja Verificar o plug-in.
Referência
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A opção Nome especifica o nome que identificará o botão para a criação de scripts. Digite um
nome no campo sem título, à extrema esquerda do inspetor de propriedades.
A opção Arquivo especifica o caminho até o arquivo do objeto Flash. Clique no ícone
correspondente à pasta, para procurar um arquivo, ou digitar um caminho.
A opção Editar abre a caixa de diálogo de objeto Flash para ediçõ es no objeto Flash
selecionado.
A opção Qualidade define o parâmetro quality das tags object e embed, que definem o
botão. A aparência do filme é melhor com uma definição elevada, mas necessita um
processador mais r ápido para ser apresentado corretamente na tela. A opção Baixa enfatiza a
velocidade em detrimento da aparência, enquanto Alta favorece a aparência em detrimento da
velocidade. A opção Baixa automática enfatiza a velocidade de início, mas melhora a aparência,
se possível. A opção Alta automática enfatiza ambas as qualidades inicialmente, mas sacrifica a
aparência em função da velocidade, se necessário.
A opção Escala define o parâmetro scale das tags object e embed, que definem o objeto de
botão ou texto. Esse parâmetro define como o filme será exibido dentro da área definida para
ele pelos valores width e height. As opções são Padrão (mostrar todas), Sem bordas e Ajuste
exato. A opção Mostrar todas torna visível o filme inteiro na área especificada, ao manter as
mesmas proporções do filme e evitar a distorção. As bordas da cor de fundo poderão ser
exibidas nos dois lados do filme. A opção Sem bordas é semelhante a Mostrar todas, exceto que
partes do filme podem estar cortadas. Com a opção Ajuste exato, o filme inteiro preencherá a
área especificada, mas não serão mantidas as proporções do filme, podendo ocorrer algumas
distorções.
A opção Alinhar define como o objeto será alinhado na página. Para obter uma descrição de
cada opção, veja Alinhamento de uma imagem.
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A opção Parâmetros abre uma caixa de diálogo na qual é possível inserir outros parâmetros
(veja Utilização de parâmetros para controlar um objeto de m ídia ).
Utilize a caixa de diálogo Parâmetros para digitar valores relacionados aos parâmetros especiais
definidos para os filmes Shockwave e Flash, controles ActiveX, plug-ins do Navigator e applets
Java. Os parâmetros são utilizados com as tags object, embed e applet. Os parâmetros
definem atributos específicos para o tipo de objeto a ser inserido. Por exemplo: um objeto de
filme Flash pode ter um parâmetro de qualidade<param name=”quality” value=”best”> para
a tag do objeto. A caixa de di álogo Parâmetro está disponível no inspetor de propriedades (veja
a documentação do objeto que estiver em uso, para obter informações sobre os parâmetros que
ele requer).
Nota: Não h á um padr ão universalmente aceito para identificar os arquivos de dados dos
controles ActiveX (consulte a documentação relativa ao controle ActiveX a ser utilizado, para
estabelecer os parâmetros a serem empregados).
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Para garantir os melhores resultados, tanto em Internet Explorer como em Netscape Navigator,
Dreamweaver insere os filmes Flash utilizando as tags object e embed (a tag object é definida
por Microsoft para os controles ActiveX, enquanto embedé a tag definida por Navigator para os
plug-ins). Para exibir as propriedades a seguir no inspetor de propriedades, selecionar um filme
Flash ou Shockwave. Veja também Sobre o conteúdo Flash e Como inserir filmes Shockwave.
Clique na seta de expansão, situada no canto inferior direito, para examinar todas as
propriedades de filmes Flash.
A opção Nome especifica um nome que identificará o filme para a criação de scripts. Digite um
nome no campo sem título, à extrema esquerda do inspetor de propriedades.
A opção Arquivo especifica o caminho até o arquivo do filme Flash ou Shockwave. Clique no
ícone correspondente à pasta, para procurar um arquivo, ou digitar um caminho.
A opção Orig. especifica o caminho para um documento de origem Flash (FLA), quando
Dreamweaver MX e Flash MX estão instalados no computador. Para editar um arquivo de filme
Flash (SWF), atualizar o documento de origem do filme.
Editar permite iniciar Macromedia Flash MX para atualizar um arquivo FLA. Esse botão será
desativado se Macromedia Flash MX não estiver carregado no computador. Para obter
informações sobre edição e inserção de filme Flash, veja Edi ção de um filme Flash do
Dreamweaver.
A opção Loop, quando marcado, faz com que o filme seja executado continuamente; quando
desmarcado, o filme é executado uma vez e pára.
A opção Qualid. controla o efeito sem serrilhado durante a execução do filme. A aparência do
filme é melhor com uma definição elevada, mas necessita um processador mais rápido para ser
apresentado corretamente na tela. A opção Baixa enfatiza a velocidade em detrimento da
aparência, enquanto Alta favorece a aparência em detrimento da velocidade. A op ção Baixa
automática enfatiza a velocidade de início, mas melhora a aparência, se possível. A opção Alta
automática enfatiza ambas as qualidades inicialmente, mas sacrifica a aparência em função da
velocidade, se necessário.
A opção Escala determina como o filme se encaixa nas dimensões definidas nos campos largura
e altura. A definição Padrão exibe o filme inteiro.
A opção Sem bordas encaixa o filme nas dimensões definidas, para que nenhuma borda seja
exibida e mantém as mesmas proporções originais.
A opção Alinhar determina como o filme será alinhado na página. Para obter uma descrição de
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A opção Fundo especifica uma cor de fundo para a área do filme. Essa cor também será exibida
enquanto o filme não estiver em execução (durante a carga e após a sua execução).
A opção Parâmetros abre uma caixa de diálogo na qual podem ser digitados parâmetros
adicionais a serem passados ao filme. Para obter mais informações sobre como adicionar ou
excluir parâmetros, veja Utilização de parâmetros para controlar um objeto de m ídia . O filme
deve ser projetado para poder admitir estes parâmetros adicionais.
Após inserir o conteúdo de um plug-in de Netscape Navigator (veja Como inserir o conteúdo do
plug-in do Netscape Navigator), utilizar o inspetor de propriedades para definir os parâmetros
do conteúdo. Para exibir as propriedades a seguir no inspetor de propriedades, selecione um
objeto de plug-in do Netscape Navigator.
A opção Nome especifica um nome que identificará o plug-in para a criação de scripts. Digite
um nome no campo sem título, à extrema esquerda do inspetor de propriedades.
A opção Orig. especifica o arquivo de origem dos dados. Clique no ícone correspondente à
pasta, para procurar um arquivo, ou digitar um nome de arquivo.
A opção URL do Plg especifica a URL do atributo pluginspage. Digite a URL completa do site
onde os usuários podem efetuar o download do plug-in. Se o usuário que estiver exibindo a
página não tiver o plug-in, o navegador tentará efetuar o download a partir dessa URL.
A opção Alinhar determina como o objeto será alinhado na página. Para obter uma descrição
de cada opção, veja Alinhamento de uma imagem.
A opção Parâmetros abre uma caixa de diálogo na qual poderão ser digitados parâmetros
adicionais, a serem passados ao plug-in do Netscape Navigator (veja Utilização de parâmetros
para controlar um objeto de mídia ). Muitos plug-ins respondem a parâmetros especiais. O plug-
in Flash, por exemplo: inclui parâmetros relacionados a bgcolor, salign e scale.
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caixa de diálogo.
Após inserir um objeto ActiveX (veja Como inserir um controle ActiveX), utilizar o inspetor de
propriedades para definir os atributos da tag object e parâmetros do controle ActiveX. Clique
em Parâmetros, no inspetor de propriedades, para digitar os nomes e valores relativos às
propriedades que não são exibidos no inspetor de propriedades. Não há um formato padrão
universalmente aceito para os parâmetros dos controles ActiveX. Para estabelecer os
parâmetros a serem empregados, consulte a documentação relativa ao controle ActiveX a ser
utilizado.
A opção Nome especifica um nome que identificará o objeto ActiveX para a criação de scripts.
Digite um nome no campo sem título, à extrema esquerda do inspetor de propriedades.
A opção Incorporar adiciona uma tag embed dentro da tag object do controle ActiveX. Se o
controle ActiveX tiver um equivalente do plug-in do Netscape Navigator, a tag embed ativará o
plug-in. O Dreamweaver atribui os valores digitados como propriedades ActiveX equivalentes do
plug-in do Netscape Navigator.
A opção Alinhar determina como o objeto será alinhado na página. Para obter uma descrição
de cada opção, veja Alinhamento de uma imagem.
A opção Parâmetros abre uma caixa de diálogo na qual poderão ser digitados parâmetros
adicionais, a serem passados ao objeto ActiveX (veja Utilização de parâmetros para controlar
um objeto de mídia ). Muitos controles ActiveX respondem a parâmetros especiais.
A opção Orig. define o arquivo dos dados a ser utilizado para um plug-in do Netscape
Navigator, se a opção Incorporar estiver ativa. Se um valor não for digitado, Dreamweaver
tentará determinar o valor a partir das propriedades de ActiveX que já tiverem sido digitadas.
A opção Base especifica a URL que contém o controle ActiveX. O Internet Explorer efetuará o
download do controle ActiveX deste local, se ele ainda não tiver sido instalado no sistema do
visitante. Se não for especificado um parâmetro Base e o visitante ainda não tiver o controle
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A opção Imag. alt. especifica uma imagem a ser exibida, se o navegador n ão oferecer suporte
à tag object. Essa opção estará disponível apenas quando a opção Incorporar não estiver
selecionada.
A opção Dados especifica um arquivo de dados a ser carregado pelo controle ActiveX. Muitos
controles ActiveX, como Shockwave e RealPlayer, não utilizam este parâmetro.
Após inserir um applet Java (veja Como inserir um applet Java), utilizar o inspetor de
propriedades para definir os parâmetros. Para exibir as propriedades a seguir no inspetor de
propriedades, selecionar um applet Java.
A opção Nome especifica um nome que identificará o applet para a criação de scripts. Digite
um nome no campo sem título, à extrema esquerda do inspetor de propriedades.
A opção Código especifica o arquivo contendo o código Java do applet. Clique no ícone
correspondente à pasta, para procurar um arquivo, ou digitar um nome de arquivo.
A opção Base identifica a pasta que contém o applet selecionado. Ao escolher um applet, esse
campo será preenchido automaticamente.
A opção Alinhar determina como o objeto será alinhado na página. Para obter uma descrição
de cada opção, veja Alinhamento de uma imagem.
A opção Alt especifica um conteúdo alternativo (geralmente uma imagem) que será exibido se
o navegador do usuário não oferecer suporte aos applets Java ou estiver com Java desativado.
Se o texto for digitado, Dreamweaver o interpretará através da utilização do atributo alt da tag
applet. Se uma imagem for escolhida, Dreamweaver inserirá uma tag img entre as tags applet
de abertura e finalização.
Nota: Para especificar um conteúdo alternativo que possa ser exibido tanto em Netscape
Navigator (com Java desativado) como em Lynx (um navegador com base em texto), selecionar
uma imagem e adicionar manualmente um atributo alt à tag img no inspetor de código.
A opção Parâmetros abre uma caixa de diálogo na qual podem ser digitados parâmetros
adicionais a serem passados ao applet Veja Utilização de parâmetros para controlar um objeto
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Dreamweaver e Acessibilidade
A acessibilidade refere -se a projetar sites e produtos da Web úteis para portadores de
deficiência auditiva, visual, motora e outras. O Macromedia Dreamweaver MX fornece as
ferramentas que tornam o produto acessível e ajudam a produzir conteúdo acessível.
Como o número de pessoas deficientes que acessam a Web continua a crescer, é cada vez mais
importante que os programadores tornem seus produtos e sites da Web acessíveis a todos os
usuários em potencial. Para isso, o governo dos EUA e outras organizações estabeleceram
legislação e diretrizes para garantir que os programadores produzam conteúdo acessível. Para
obter mais informações sobre duas iniciativas significativas, veja World Wide Web Consortium
Web Accessibility Initiative e a seção 508 do Federal Rehabilitation Act.
Para um designer da Web Dreamweaver que precisa criar conteúdo acessível, este capítulo
informa sobre a utilização das caixas de diálogo Acessibilidade Dreamweaver e testa a
acessibilidade do site.
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O Dreamweaver fornece recursos que o tornam acessível aos usuários com deficiências.
Especificamente, o Dreamweaver oferece suporte a leitoras de tela, recursos de acessibilidade
do sistema operacional e navegação pelo teclado.
Uma leitora de tela relaciona o texto exibido na tela do computador. Ela também lê as
informações não textuais, tais como identificadores de botão ou descrições de imagem no
aplicativo, fornecidas nas guias de acessibilidade ou atributos durante a autoria.
O Dreamweaver suporta as leitoras de tela JAWS for Windows, do Freedom Scientific , e Window
Eyes, do GW Micro . Como usuário do Dreamweaver, é possível utilizar uma leitora de tela para
auxiliá-lo na cria ção de páginas da Web. A leitora de tela inicia a leitura no canto superior
esquerdo da janela do documento.
Por exemplo: se definir a cor como Branco ou Preto, todas as caixas de diálogo e painéis
do Dreamweaver ser ão exibidos com uma cor de primeiro plano branca e de segundo
plano preta.
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É possível utilizar o teclado para navegar nos painéis flutuantes, no inspetor de propriedades,
nas caixas de diálogo, nas molduras e nas tabelas do Dreamweaver sem um mouse.
l Painéis de navegação
l Como navegar no inspetor de propriedades
l Caixas de diálogo de navegação
l Como navegar em molduras
l Como navegar nas tabelas
Painéis de navegação
Um contorno branco em torno da barra de títulos do painel indica que o foco está nesse
painel. A leitora de tela l ê a barra de títulos do painel que está no foco.
Se o painel desejado estiver aberto, mas não expandido, coloque o foco na barra de
títulos do painel e pressione a barra de espaço. Pressione a barra de espaço novamente
para reduzir o painel.
Um contorno pontilhado em torno da opção indica que o foco está nessa opção.
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É possível utilizar o teclado para navegar no inspetor de propriedades e fazer altera ções no
documento.
1. Pressione Control+F3 para exibir o inspetor de propriedades, se ele ainda não estiver
visível.
2. Pressione Control+Alt+Tab até mudar o foco para o inspetor de propriedades.
3. Pressione a tecla Tab para percorrer as opções do inspetor de propriedades.
4. Utilize as teclas de setas conforme apropriado para percorrer as opções e pressione Enter
para fazer uma seleção.
5. Pressione Control+Tab para abrir e fechar a seção expandida do inspetor de propriedades
quando necessário, ou, com o foco na seta de expansão na parte inferior direita,
pressione a barra de espaço.
Por exemplo: se uma opção tem um menu pop-up, mova o foco para essa opção e utilize
a seta para baixo para percorrer as opções.
3. Se a caixa de di álogo tem uma lista de categorias, pressione Control+Tab para mudar o
foco para a lista de categorias e utilize as teclas de seta para mover-se para cima ou para
baixo na lista.
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Como adicionar conteúdo Página 98 de 113
Se o documento contém molduras, é possível utilizar as teclas de setas para mudar o foco para
uma moldura.
3. Continue pressionando Alt+Seta para Cima para mudar o foco para o conjunto de
molduras e, em seguida, conjuntos de molduras-pai, se houver conjuntos de molduras
aninhados.
4. Pressione Alt+Seta para Baixo, para mudar o foco para um conjunto de molduras filho ou
uma única moldura no conjunto de molduras.
5. Com o foco em uma única moldura, pressione Alt+Seta para a Esquerda ou para a Direita
para percorrer as molduras.
6. Pressione Alt+Seta para a Direita para colocar o ponto de inserção na janela do
documento.
Após selecionar uma tabela, é possível utilizar o teclado para navegar nela.
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Como adicionar conteúdo Página 99 de 113
Dica: Quando a tecla de tabulação for pressionada na c élula mais à direita, ser á
adicionada automaticamente outra linha à tabela.
4. Para selecionar uma célula, pressione Control+A enquanto o ponto de inserção está na
célula.
5. Para sair da tabela, utilize o comando Selecionar Tudo (Control+A) duas vezes, e
pressione a tecla de seta para cima, para a esquerda ou para a direita.
Autoria da acessibilidade
O Dreamweaver auxilia o usuário a criar páginas acessíveis com conteúdo útil para as leitoras
de tela e são compatíveis com as diretrizes do governo.
Ao ativar as caixas de diálogo de acessibilidade (veja Ativa ção das caixas de diálogo
Acessibilidade), o Dreamweaver solicita que sejam inseridos atributos de acessibilidade sempre
que forem inseridos elementos de página.
Nota: Para ver as páginas de exemplo projetadas para a acessibilidade, selecione Arquivo >
Novo. Na caixa de diálogo Novo documento, selecione Projeto de página (Acessibilidade) na lista
de categorias e selecione uma página na lista Projeto de página (Acessibilidade). Para obter
mais informações, veja Como trabalhar com a caixa de diálogo Novo documento.
Para tornar as informaçõ es acessíveis às leitoras de tela e aos usuários do site da Web, o
Dreamweaver facilita a adição de equivalentes de texto para elementos gr áficos de uma página,
e permite observar as tabelas e formatos em HTML para leitoras de tela e outras tecnologias
auxiliares.
Por exemplo: é possível adicionar uma imagem de produto ao documento e associar uma
descri ção qualquer. Em seguida, quando a imagem for exibida em uma página para um usuário
com deficiência visual, a leitora de tela l ê a descrição, e o usuário sabe qual produto é exibido
na página.
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Como adicionar conteúdo Página 100 de 113
Para obter mais informações, veja Definição das op ções de acessibilidade preferidas pelo
usuário.
4. Clique em OK.
Para cada elemento selecionado, uma caixa de diálogo Acessibilidade solicita a digitação das
guias de acessibilidade e os atributos ao inserir esse elemento em um documento.
Para obter mais informações sobre a adição de conte údo acessível ao site da Web, veja as
seções a seguir:
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Como adicionar conteúdo Página 101 de 113
Ao inserir uma imagem, tendo selecionado a opção Imagens nas preferências de Acessibilidade,
o Dreamweaver solicita a digitação das informações para tornar a imagem acessível.
Nota: Para tornar acessíveis os alocadores de espaço da imagem e as imagens interativas, tais
como imagens cambiáveis e barras de navegação, digite o Texto alternativo ao inserir a
imagem. Para obter mais informações, veja Como inserir imagens.
Se estiver trabalhando em um documento que não foi salvo, o Dreamweaver gera uma
referência da localização do arquivo para o arquivo de imagem. Ao salvar o documento
em algum lugar do site, Dreamweaver converterá a refer ência em um caminho relativo ao
documento.
4. Clique em OK.
Para obter mais informações, veja Definição das op ções da caixa de diálogo Atributos de
acesso da tag de imagens.
Nota: É possível inserir uma ou duas caixas de texto, dependendo das necessidades.
6. Clique em OK.
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Como adicionar conteúdo Página 102 de 113
Ao inserir um objeto de formulário, e tendo selecionado a opção Objeto de formul ário nas
preferências de Acessibilidade, o Dreamweaver solicita a digitação das informações para tornar
o objeto de formulário acess ível.
1. No documento, coloque o ponto de inserção no local onde deverá ser exibido o formulário.
2. Para inserir um objeto de formulário, siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Escolha Inserir > Objeto de formulário, e selecione um objeto de formulário a
inserir.
¡ Na barra Inserir, selecione a guia Formulários e clique em um botão de objeto.
Para obter mais informações, veja Definição das op ções da caixa de diálogo Atributos de
acesso da tag de objeto.
4. Clique em OK.
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Como adicionar conteúdo Página 103 de 113
1. Na janela do documento, selecione o objeto de formul ário que deseja tornar dinâmico.
2. Clique com o botão direito do mouse e escolha Editar o código da tag.
3. Edite os atributos necessários para tornar o objeto dinâmico.
Nota: É imposs ível utilizar o painel de ligações para adicionar um objeto de formulário dinâmico
acessível.
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Como adicionar conteúdo Página 104 de 113
Para obter mais informações, veja Definição das op ções da caixa de diálogo Atributos de
acesso da tag de molduras.
Dica: Escolha Janela > Outras > Molduras para exibir um diagrama das molduras que o
usuário está denominando.
1. Na janela do documento, coloque o ponto de inserção no local onde deverá ser exibido o
objeto de m ídia.
2. Siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Escolha Inserir > Mídia e selecione um item.
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Como adicionar conteúdo Página 105 de 113
Para obter mais informações, veja Definição das op ções da caixa de diálogo Atributos de
acesso da tag de objeto.
5. Clique em OK.
Nota: Caso pressione Cancelar, o alocador de espaço do objeto de m ídia será exibido no
documento, mas o Dreamweaver não associa tags de acessibilidade a ele.
Ao inserir uma tabela, tendo selecionado a opção Tabelas nas preferências de acessibilidade, o
Dreamweaver solicita que digite um nome para cada tabela para torná-la acessível.
1. Na janela do documento, coloque o ponto de inserção no local onde deverá ser exibida a
tabela.
2. Siga um dos procedimentos abaixo:
¡ Selecione Inserir > Tabela.
¡ Clique no botão Tabela na guia Comuns da barra Inserir.
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Para obter mais informações, veja Definição das op ções da caixa de diálogo Inserir tabela
com atributos de acesso.
4. Clique em OK.
A melhor maneira de garantir que o site est á acessível a todos os usuários é projetar o site de
acordo com as diretrizes de acessibilidade da Seção 508 do Ato de Reabilitação 1998. Em
seguida, utilize o recurso de relatórios do Dreamweaver para verificar se as diretrizes foram
implementadas no site.
Os resultados do relatório são exibidos no painel Relatórios do site (no grupo de painel
Resultados).
1. Siga um dos procedimentos abaixo para selecionar o conteúdo que deseja verificar:
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¡ Abra um documento.
¡ Selecione os arquivos no painel Site.
¡ Escolha um site no menu pop-up Site do painel Site.
Nota: Se selecionar Pasta no menu pop-up Relatório sobre, clique em Procurar para
selecionar uma pasta.
4. Clique em Executar.
Os resultados do relatório são exibidos no painel Relatórios do site (no grupo de painel
Resultados).
1. Execute um relatório de acessibilidade sobre o conteúdo do site da Web, caso ainda não
tenha feito.
Os resultados do relatório são exibidos no painel Relatórios do site (no grupo de painel
Resultados). Selecione qualquer linha no relatório e clique no botão Mais info, no lado
esquerdo do painel Relatórios do site, para obter uma descrição do problema e sugestões
para resolvê-lo.
2. Clique duas vezes em qualquer linha do relatório, para exibir o código correspondente na
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janela do documento.
Para utilizar o editor de tags para auxiliar na codifica ção, selecione o código, clique com o
botão direito do mouse e escolha o editor de tags. Para obter mais informações sobre tags
e atributos, selecione Referência HTML O’Reilly no painel Referência (no grupo de painel
Código), e selecione uma tag.
Referência
Esta seção contém informações sobre as caixas de diálogo apresentadas neste capítulo.
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Procedimento
Para cada elemento selecionado, uma caixa de diálogo de acessibilidade solicita que o
usuário digite as tags de acessibilidade ou os atributos ao inserir esse elemento em um
documento.
2. Selecione a caixa de sele ção Solicitar ao Dreamweaver que utilize fontes grandes, caso
deseje utilizar fontes grandes.
3. Desmarque a caixa de seleção Processamento fora de tela caso tenha problemas com a
leitora de tela.
4. Clique em OK.
Tópico relacionado
Procedimento
1. Na caixa de texto Alt, digite um nome ou uma breve descrição para a imagem.
Este campo fornece um link para um arquivo que se refere ou fornece mais informações
sobre a imagem.
3. Clique em OK.
Tópico relacionado
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O objetivo desta caixa de diálogo é definir as op ções de acessibilidade do objeto de formul ário.
A leitora de tela lê o atributo Identificador do objeto.
Procedimento
<identificador>
<input type="radio" name="radiobutton" value="radiobutton">
RadioButton1</label>
O estilo Anexar a tag de identificador utilizando o atributo 'for' utiliza o atributo “for”
Esta opção faz o navegador processar o texto associado a uma caixa de seleção e um botã
Nota: Esta é a opção preferida para obter acessibilidade; entretanto, a funcionalidade pode variar dep
O estilo Nenhuma tag de identificador não utiliza uma tag de identificador, como segue:
Utilize a tecla Control (no Windows) com a Tecla de acesso para acessar o objeto. Por
exemplo: caso digite B como Tecla de acesso, utilize Control+B para selecionar o objeto
no navegador.
5. Digite um número para a ordem das guias do objeto de formulário na caixa de texto
Índice de guias.
A defini ção de uma ordem de guias é útil quando há outros links e objetos de formulário
na página e o usu ário necessita percorrê-los em uma ordem espec ífica. Caso defina uma
ordem de guias de um objeto, verifique se definiu a ordem de guias para todos eles.
6. Clique em OK.
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Tópico relacionado
Procedimento
Dica: Escolha Janela > Outras > Molduras para exibir um diagrama das molduras que
estão sendo denominadas.
Se não fizer nenhuma alteração nesta caixa de diálogo e clique em OK, o Dreamweaver fornece
à moldura o mesmo título do nome. O nome da moldura corresponde à sua posição.
Tópico relacionado
Procedimento
Utilize a tecla Control (no Windows) com a Tecla de acesso para acessar o objeto. Por
exemplo: caso digite B como Tecla de acesso, utilize Control+B para selecionar o objeto
no navegador.
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3. Digite um número para a ordem das guias do objeto de formulário na caixa de texto
Índice de guias.
A defini ção de uma ordem de guias é útil quando há outros links e objetos de formulário
na página e o usu ário necessita percorrê-los em uma ordem espec ífica. Caso defina uma
ordem de guias de um objeto, verifique se definiu a ordem de guias para todos eles.
4. Clique em OK.
Nota: Caso pressione Cancelar, o alocador de espaço do objeto de m ídia será exibido no
documento, mas o Dreamweaver não associa tags de acessibilidade a ele.
Tópico relacionado
Definiçã o das opções da caixa de diálogo Inserir tabela com atributos de acesso
Procedimento
2. Na caixa de texto Legenda, digite um título para ser exibido fora da tabela.
3. Selecione uma opção Alinhar para a legenda em relação à tabela.
4. Digite uma descrição da tabela na caixa de texto Resumo.
A leitora de tela lê o texto de resumo, mas isso não é exibido no navegador do usuário.
Tópico relacionado
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