Segundo grande parte dos padres culturais de um dado sistema social
no foi criado por um processo de produo prpria, ou seja, autctone, mas
copiada de outros sistemas culturais. Aos emprstimos culturais os antroplogos denominam difuso, e essa difuso massifica o processo de produo cultural. Com o uso das novas tecnologias da comunicao de informao, esse processo de difuso sofre uma acelerao e modifica, no contexto geral, a diviso geopoltica do desenvolvimento das naes. Essa difuso cultural acontece sem uma conscincia clara, pois sua evoluo, s vezes, passa despercebida aos olhos das pessoas leigas em pesquisa cientfica, por ter ocorrido ao longo dos sculos, de forma gradativa e contnua, sendo resultado de vrias invenes e estudos. No contexto da cultura visual contempornea, a tecnologia se transformou em cultura, na cultura ciberntica. Ao mesmo tempo, essa tecnologia possibilita o contato com outras dimenses e o encontro com novas geografias. A cultura de hoje no se constri mais somente no plano do tocar a cultura do outro por processos histricos relevantes e por sua absoro natural, pois vivemos uma cultura translocal, que ultrapassa os limites da territoriedade. Devemos analisar o quanto a sociedade se apresenta como meio de seduo para os meios de comunicao e, por outro lado, o quanto os meios de comunicao tambm so sedutores, por serem objetos de poder de informao e de domnio pblico. A guerra de 1914-1918 foi a primeira guerra total, e teve como uma norma fundamental o que para uns era mobilizao das conscincias, e que para outros era simplesmente lavagem de crebros ou manipulao. Foi um conflito a escala mundial que descobriria o marco prprio das operaes militares, convertendo-se em uma guerra plantada tambm em os campos poltico, econmico e ideolgico. Os beligerantes criaram organismos oficiais de propaganda e de censura. O mais ativo de todos em ao exterior foi a Crewe House britnica. Trabalharam em este organismo periodistas como Lord Northcliffe, proprietrio de o Times, e novelistas como G. H. Wells e Rudyard Kipling. Londres era o centro emissor das notcias e referencia tcnica em relao a informao ao mundo sobre a guerra. O governo dos Estados Unidos criaram o Comit sobre Informaes Pblicas (Committee on Public Information), o Comit Creel (tomando o nome, Creel do periodista que o presidia) Edwards Bernardys (1892 - 1995), futuro fundador da indstria de relaes pblicas, daria seus primeiros passos em este comit. A quantidade de rumores, de informaes manipuladas, de temas falseados que tinham que circular era diretamente proporcional a severidade dos mecanismos da censura. 32
As novas tecnologias de comunicao servem como o buraco
da fechadura de um pas para o outro, em que um pas pode supervisionar o outro sem usar espies, avies ou submarinos, radares terrestres, areos ou martimos; elas anulam por completo a velha idia de muros altos para
sistemas polticos fortes e autoritrios.
No h como pensar mais em guardar segredos em um mundo globalizado, televisionado, plugado e conectado, do Oriente ao Ocidente, 24 horas por dia, de sol a sol. E por mais que jornal, televiso ou rdio tentem enganar as pessoas com idias ou imagens manipuladas sobre determinado assunto, pessoa ou coisa, no conseguem mais, porque h os movimentos de poder alternativos, os grupos que no se atemorizam com a presso de governos, religies ou empresa e capital. A Internet, assim como a maior parte da tecnologia avanada, foi desenvolvida com dinheiro pblico, supostamente para fins de segurana, e agora est sendo entregue ao poder privado. Muitos analistas da indstria prevem que, a continuarem os processos j em curso, o sistema ser controlado, em grande medida, por algumas poucas enormes megacorporaes internacionais. Elas, naturalmente, vo procurar modificar o carter da Internet para atender a seus prprios interesses. 40
Com as novas tecnologias de comunicao o sistema amputa de
forma globalizante, de forma geral, no s local. O negro da favela da Rocinha e o africano de Angola esto agora no mesmo barco. No de estranhar, por exemplo, que a comunicao mundial esteja dividida entre grupos relacionados aos mesmos grupos fortes econmicos mundiais, e os mesmos que gozem dos benefcios que hoje a globalizao representa para os pases ricos e desenvolvidos; portanto no de estranhar que a democracia seja propriedade privada de alguns e franquia paga por outros, pelo fenmeno da globalizao. Hoje o poder de comandar j no basta, a industrializao de idias para influenciar coletivamente a maior arma que as naes podem ter, e os meios de comunicao so veculos certos que abrem os caminhos para conduzir, porque conduzir mais forte que dirigir. A diferena que conduzir algo feito pelo poder do argumento e do convencimento, da persuaso, enquanto que dirigir uma atitude imperativa. O poder de mandar e de dirigir diferente do de influenciar. Os desenhos nas cavernas da pr-histria simbolizavam alguma coisa, como a caa ou pesca do homem, rituais, etc. Enfim, era o registro de alguma forma de sua existncia. E hoje o que vemos nas expresses cibernticas, desde um sorriso digital at uma lgrima seca virtual e artificial na vida do hbitat do computador, ser que podemos chamar de epgrafes modernas? As pessoas, agora, atravs da ciberntica, usam uma linguagem denominada internetiqus, uma espcie de linguagem formada pelos prprios usurios da Internet. O internetiqus serve tambm para mostrar sentimentos no computador, de zangado a apaixonado. Essas evolues na forma de se comunicar continuaram levando o homem, apesar de tanta evoluo, a se ritualizar, ou seja, a transferir para objetos, coisas, mquinas e smbolos a sua presena.
A partir do momento em que o homem passa a utilizar os meios
de comunicao virtuais para transmitir suas reivindicaes, frustraes, desejos, fantasias e argumentaes, sejam de ordem particular ou coletiva sobre os diferentes condutores de sua vida e da vida poltica planetria, ele encontra ecos vindos de personalidades similares, sendo repartidas em grupos de afinidades com modos semelhantes de agir, pensar e se relacionar. Nunca a sensao de imensido que os meios de comunicao passam atravs das novas tecnologias, foi to importante e valorizada pelo homem, talvez porque esta sensao mexa com a vontade de plenitude. O homem busca na prpria vida a mesma plenitude da infinidade que nos passam o alto do cu e o fundo do mar; a mesma infinidade que o navegador, o descobridor e o aventureiro carregam dentro de si. Com a cibercultura, exprime-se a aspirao construo de um liame social, que no se fundaria nem em vnculos territoriais, nem em relaes institucionais, nem em laos de poder, mas a reunio ao redor de centros de interesse comuns, no jogo, na comunho do saber, no aprendizado cooperativo, nos processos abertos de colaborao. O apetite pelas comunidades virtuais depara-se com um ideal de relao humana desterritorizada transversal livre. 76 A tela do computador, com os servios de chats e com as homepages que vendem mercadorias culturais ou bens de consumo tangveis e intangveis, representam, no meu modo de entender, uma vitrina, um segundo conceito de vitrina a partir da criao do universo virtual. Temos que enxergar que, neste processo de tecnologia avanada da comunicao, se os interesses pblicos chegarem ao fim ocorrer tambm o fim da cidadania, da historia e da memria. As influncias que as novas tecnologias de comunicao oferecem virtualizao do real, tornando-o mais imaginvel, mais ainda agora quando, na Internet, podemos ter a identidade secreta que quisermos. Na tev no havia essa interao, por no ser participativa. O real absoluto nunca coube muito bem dentro dos meios de comunicao porque renega todo o princpio dos meios, que fantasiar a realidade. Disney sai ganhando ainda em outro plano tambm. No contente em apagar o real, transformando-o em imagem virtual tridimensional, mas sem profundidade, ele apaga o tempo de sincronizar todas as pocas, todas as culturas, no mesmo travelling, justapondo-as no mesmo roteiro. 85
Com a aquisio de meios de comunicao potencializados por
essas novas tecnologias, que nos levam onde queremos ir sem que precisemos sair de casa, ou seja, tudo da rua para casa, do pblico ao privado: o supermercado, a universidade, o banco e as diverses, como cassinos e outros. Essas novas tecnologias nos do a iluso de sermos uma espcie de donos de propriedades virtuais privadas mas de uso coletivo.
Constatamos que os lderes polticos, hoje em dia, caem e
sobem muito mais pela ao direta dos medias do que por circunstncias prprias de atos de bravura, coragem ou de covardia. Uma das grandes influncias exercidas pelas novas tecnologias de comunicao a de fazer com que as pessoas votem ou escolham algo muito mais pelo emocional do que pelo racional. No estamos mais escolhendo grandes lderes ou estadistas por sua vida poltica, porque as novas tecnologias de comunicao acabaram com os estadistas, s fabricam polticos pela imagem, e fazem com que no enxerguemos quem so os polticos de carne e osso, mas os personagens polticos de fico, como o Caador de Marajs e o Homem do Real. John Kennedy que, como candidato presidncia dos Estados Unidos em 1960, foi o primeiro a fazer da televiso um eficiente cabo eleitoral. E ele estava apenas engatinhando no domnio do meio televisivo, muito aperfeioado por outro candidatoRonald Reagan, um ex-ator que na campanha de 84 mostrou-se um dos melhores polticos que j apareceram no vdeo. 108
Nos pases de Terceiro Mundo se v que cantores sertanejos e
jogadores de futebol vo se tornando classes emergentes, enquanto professores esto cada dia mais pobres. Ilude-se o pai que acha que, comprando um computador para seu filho, est garantindo a ele um futuro melhor. As coisas no so to simples assim, e esta uma das tantas questes do porque a poltica fundamental. Temos, hoje uma crise mundial diferente das ditaduras do passado; somos marcados pelo individualismo e neoliberalismo da globalizao, onde, pela primeira vez, as pessoas tm um meio de comunicao para se manifestarem livremente e continuam criando estes processos de catarse. Continuam at discutindo futebol pelas salas de chat especializadas em falar sobre futebol e de sexo em sites de sexo virtual. Isto mostra que em qualquer perodo histrico as pessoas procuram coisas divertidas e prazerosas para aliviarem seus problemas. A internet usa tambm este modelo - laboratrio de sonhos das loterias. Na mesma vertente, questiono-me sobre a televiso e os meios de comunicao. As pessoas usam os meios porque elas querem se alienar. O ser humano se desenvolveu muito tecnologicamente e cientificamente, e pouco abriu-se para as questes da essncia humana, do seu eu e do seu ego, descobriu menos sobre sua mente e seu comportamento psicolgico do que sobre computadores, e quanto mais ele se aproxima do computador como seu alter-ego, mais seu espelho interior fica embaado. No acredito que as novas tecnologias possam mudar nossa realidade social. Nos pases subdesenvolvidos ainda h doenas infantis que nos desenvolvidos j foram eliminadas, e um alto ndice de mortalidade infantil. Ento, como acreditar que vamos nos modernizar e ter uma
sociedade mais justa por meio das tecnologias de comunicao, se no
conseguimos nem sequer atravs de livros, revistas e jornais formar uma nova gerao? O terceiro mundo chega a receber as sobras dos pases do primeiro mundo, como televises educativas a cabo que priorizam programaes que levem cultura e saber todos mas que, por ser a cabo favorece que o conhecimento se acumule novamente nas mos de poucos e faz com que o poder da informao esteja atrelado ao poder econmico. Como acontecia durante a revoluo industrial, quando no se podiam importar mquinas junto com mo de obras, hoje no se pode importar computadores juntamente com habilidade, criatividade, desenvolvimento cultural e conhecimento acumulado em milhares de anos: o xodo desta vez no somente do rural para o urbano, mas da inteligncia dita emocional que sabe conjugar diversas habilidades motoras, sensitivas e criativas num lugar comum de vivncia emprica. Portanto no adianta importarmos toda uma variedade de mquinas para aprendermos algo, se a semente da inteligncia emocional no estiver preparada para dar frutos. Podemos colocar uma televiso educativa numa favela, mas isso no ter muito sentido se as pessoas no tiverem motivaes em suas vidas para assistirem a televiso educativa. Um trao importante que caracteriza o crescimento tecnolgico dos meios de comunicao a sua acelerao simultnea nos trs grandes centros da rea capitalista e dos quatro drages da sia. Cabe ainda destacar o brusco aumento do comrcio internacional. Os Estados Unidos, pas produtor da maior quantidade de programas de entretenimento, diverso e cultura na mdia, o mesmo que, com o desenvolvimento nos ltimos anos, baseou-se na estabilidade da demanda na esfera do consumo. O homem, com o advento das novas tecnologias, passou a ser uma espcie de agente dependente de sua prpria evoluo, e as novas tecnologias dos meios de comunicao fazem o papel de verbalizar o contexto de poder, enquanto exercem o poder sobre a prpria criao do poder materiali zado pelo ser humano. As novas tecnologias de comunicao prometem um futuro somente de mdia: efeitos especiais, correio eletrnico, tev cabo, celular, ou internet cada vez mais elaborados. Um futuro com distncias cada vez menores pelo menos na questo de envio e recebimento de mensagens do destinatrio ao receptor. A propaganda sobre as novas tecnologias de comunicao no promete, e nem tem como prometer que amanh o ser humano ter sua casa prpria ou seu emprego, ou qualquer outra prioridade social bsica. O que a propaganda promete, e leva a sociedade a acreditar nisso, que por meio das novas tecnologias de comunicao a sociedade vai evoluir. A relao da sociedade dentro e fora da rede, e dentro e fora da tela. As cidades virtuais e os caminhos polticos e sociais que se abrem antes e depois das novas tecnologias de comunicao foram pavimentados dentro do percurso desta dissertao, usando os prprios meios de comunicao como
cones de direo da pesquisa, e as influncias que elas podem nos trazer de
uma sociedade que se divida entre o real e o irreal tanto no plano social e poltico quanto no virtual. O futuro das novas tecnologias o futuro sem presente, um futuro somente de tcnicas e no de desenvolvimento social, porque os robs, no tendo memria, jamais podero tambm contar e fazer histria. As influncias das novas tecnologias de comunicao deixam o prprio tempo futuro ser sinttico e virtual, gerando seu espao de tempo presencial pela mquina e no pela vida verdadeira das pessoas, e o mesmo pode acontecer com os lderes polticos deste tempo futuro imaginrio, que podero estar a responder aos interesses das mega - corporaes de comunicao, do marketing - mdia, das mquinas e dos computadores e no da sociedade viva como um todo.