Você está na página 1de 19

Leis de Murphy

Autor Desconhecido

Traduo Jos Barrto Jnior


2002

Se voc no perde cabea quando todos ao redor j perderam, talvez voc apenas no
esteja entendendo a situao.
2 Lei de Mencken

Para cada problema na humanidade existe uma soluo simples e clara, e esta ser
sempre a soluo errada.
3 Lei de Sevareid

A principal causa dos problemas so as solues.


4 Lei de Thoreau

Se algum aproximar-se de voc com a inteno declarada de lhe fazer o bem, melhor
correr para salvar sua vida.
5 Lei de Peer

A soluo do problema muda o problema.


6 Lei do Unicrnio

Nunca brinque de pular cancela com um unicrnio.


7 Conjectura de Lyall

Se um cabo de computador tem um lado, ento ele tem outro.


8 Observao Fundamento de Lyall

A perna mais importante de uma mesa de trs pernas aquela que est faltando.
9. Lei de "de la Lastra

Depois do ltimo dos 16 parafusos ser retirado de uma tampa, ser decoberto que estava
sendo removida a tampa errada.
10 Corolrio de "de la Lastra"

Depois que uma tampa for presa por 16 parafusos, ser descoberto que uma ferramenta
foi esquecida.
11

As falhas de projeto andam sempre em grupos.

12 Verdade fundamental de Gerrold

uma boa coisa que o dinheiro no possa comprar a felicidade. Ns no agentaramos


os comerciais.
13 Pronunciamento de Gerrold

A diferena entre um poltico e uma lesma que a lesma deixa um rastro gosmento.
14 Segunda Lei de Mencken

Quando um homem ri das suas desgraas ele perde muito amigos. Eles nunca perdoam a
perda desta oportunidade.
15 Terceira Lei de Mencken

Um idealista aquele que, ao perceber que as rosas cheiram melhor que as ervilhas,
conclui que elas dariam uma sopa melhor.
16 Terceira lei de Clarke

Qualquer tecnologia suficientemente avanada indistinguvel da mgica.


17 Primeiro postulado do isomurfismo

As coisas que no so iguais a coisa nenhuma so iguais entre si.


18 A lei inaplicvel

Lavar o seu carro para fazer chover no funciona.


19 Lei de Witten

Sempre que voc cortar suas unhas, voc descobrir uma necessidade para elas uma
hora depois.
20 Postulado de Perkins

Quando maior voc , mais fortes eles batem.


21 Postulado de Harrison

Para cada ao existe uma crtica igual e no sentido contrrio.


22 Lei de Conway

Em uma empresa existe sempre uma pessoa que sabe o que est acontecendo. Esta
pessoa deve ser despedida.
23 Lei da retroao de Stewart

mais fcil conseguir o perdo que a permisso.


24 Segunda lei de MacDonald

Consultores so pessoas msticas que perguntam algo empresa e depois dizem a


mesma coisa de volta para ela.
25 Primeira lei do trabalho em laboratrio

Um frasco quente exatamente igual a um frasco frio.


26 Guia prtico para a cincia moderna

1.Se verde, biologia.


2.Se fede, qumica.
3.Se no funciona, fisica.
27

Errar humano, mas para fazer coisas realmente idiotas necessrio um computador.
28 O princcio da salsicha

Pessoas que gostam de salsicha e de respeito no devem ver como os dois so feitos.
29 Observao de Horngren (generalizada)

O mundo real uma exceo.


30 Mxima de Merkin

Na dvida, preveja que a tendncia atual continuar.


31

Nunca atribua malicia aquilo que pode ser explicado aceitavelmente pela estupidez.
32 Lei de Gold

Se o sapato couber, ele feio.

33 Lei das reprises

Se voc assistiu uma srie de TV apenas uma vez, quando voc assistir reprise ser o
mesmo episdio.
34 Lei de Shirley

A maioria das pessoas se merecem.


35

Perdoe e lembre.
36 Lei de Woltman

Nunca programe e beba cerveja ao mesmo tempo.


37 Revelao de Gallois

Se voc d lixo a um computador, nada sair dele alm de lixo. Mas se o lixo passou por
uma mquina muito cara, ele ser de alguma forma enobrecido e ningum se atrever a
critic-lo.
38 Lei da adivinhao poltica de Galbraith

Se algum diz quatro vezes que no vai renunciar, ele certamente ir.
39 Lei de Allen

quase sempre mais fcil entrar do que sair de qualquer coisa.


40 Axioma de Aleen

Se tudo o mais falhar, siga as instrues.


41

Voc pode liderar uma horta, mas voc no pode faz-la pensar.
42 Observao de Avery

No importa que voc caia, desde que que voc apanhe algo no cho quando se levantar.
43 Lei de Berra

Voc pode observar muito s olhando.


44 Lei das bicicletas

Todas as bicicletas pesam 20 quilos.


As bicicletas de 14 quilos precisam de um cadeado de 6 quilos.
As bicicletas de 17 quilos precisam de um cadeado de 3 quilos.
As bicicletas do 20 quilos no precisam de cadeados.
45 Lei de Cohen

O que importa o nome que voc d aos fatos, no os fatos em si.


46 Lei de Comim

As pessoas aceitaro sua idia muito mais facilmente se voc disser a elas que quem a
criou foi Albert Einstein.
47 Quarta lei da termodinmica

Se a probabilidade de sucesso quase um, ento ela prxima de zero.


48 Lei de Gerrold das dinmicas infernais

1.Se um objeto est em movimento, ele est indo na direo errada.


2.Se um objeto est parado, ele est no lugar errado.
49 Lei dos contratos de Goldwin

Um contrato verbal aquele que no vale o papel em que seria escrito.


50 Postulado do governo democrtico de Jacquin

A vida, a liberdade e a propriedado do homem nunca esto seguros enquanto o


congresso est em sesso.
51 Princpio de Jone

As necessidades so coisas que outras pessoas possuem.


52 Lei de Langin

Se as coisas tivessem sido deixadas ao acaso, elas estariam melhores.


53

No importa o quanto o produto custa, mas quanto voc ganha de desconto.


54 Lei dos custos e dos prazos de Pournelle

Tudo custa mais e demora mais tempo.


55 Lamento de Klipstein

Todas as garantias acabam no ato do pagamento da fatura.


56 Observao de Klipstein

Qualquer produto cortado no tamanho exato ser pequeno demais.


57 Anotao de Sueker

Se voc precisa de n itens de um produto, voc ter n-1 em estoque.


58 Arrependimento de Rosenfield

O componente mais delicado aquele que derrubado.


59 Quarta lei de Menchen

Sempre que um homem fala do seu amor pela sua ptria, ele certamente espera ser
pago por isso.
60 Quinta lei de Menchen

Democracia a teoria de que as pessoas comuns sabem o que desejam e merecem


consegui-lo da forma mais difcil.
61 Sexta lei de Menchen

Um juiz um estudante de direito que corrige suas prprias provas.


62 Arcana Coelestica

Arcebispo. Um eclesistico cristo com o grau superior ao de Cristo.


Puritanismo. O enorme medo de que algum, em algum lugar, possa ser feliz.
63 Stima Lei de Menchen

O adultrio a aplicao da democracia ao amor.


64 Leis militares de Murphy

1. Nunca fique na mesma trincheiro com algum mais valente que voc.
2. Nenhum plano de batalha sobrevive a um contato com o inimigo.
3. Fogo amigo no amigo.
4. A coisa mais perigosa na zona de combate um oficial com um mapa.
5. O problema em usar a sada mais fcil e que ela j foi minada pelo inimigo.
6. O companheirismo essencial sobrevivncia. Ele d ao inimigo outra pessoa em
quem atirar.
7. Quanto mais voc avana em suas posies, menor a distncia da artilharia do
inimigo.
8. O fogo do inimigo tem a preferencial.
9. Se voc avana facilmente, voc est indo para uma emboscada.
10. O quartel tem apenas dois tamanhos: pequeno demais e grande demais.
11. Se voc precisa de um oficial urgente, tire uma soneca.
12. O nico lugar onde o cessar fogo funciona em quando ele usado em posies
abandonadas.
13. A nica coisa mais certeira que o fogo inimigo o fogo amigo.
14. No existe nada mais agradvel do que quando algum atira em voc, e erra.
15. Se seu sargento consegue lhe ver, o inimigo tambm.
65 Afirmao de Hoover

Abenoados so os jovens, pois eles herdaro a dvida externa.


66 Observao de Ralph

um erro deixar qualquer objeto mecnico perceber que voc est com pressa.
67 Mxima de Manly

A lgica um mtodo para chegar a uma concluso errada com confiana.


68 Verdade de Moer

O problema com a maioria dos empregos a semelhana do empregado com um dos


cachorros de uma equipe de corrida de tren. Apenas o lder dos cachorros consegue
apreciar a paisagem.
69 Comentrio de Cannon

Se voc disser ao patro que se atrasou porque um pneu do carro furou, seu carro furar
o pneu na manh seguinte.
70 Lei de Murphy

Se alguma coisa tem a mais remota chance de dar errado, certamente dar.
71 Corolrio de Murphy

Deixadas ao acaso, as coisas tendem a ir de mal a pior.


72 Constante de Murphy

As coisas so danificadas proporcionalmente ao seu valor.


73 Reviso quantizada da lei de Murphy

Tudo d errado ao mesmo tempo.


74 Comentrio de OToole

Murphy era otimista.


75 Segunda lei de Scott

Se um erro for detectado e corrigido, descobriremos depois que no havia erro antes e
sim depois da correo.
76 Primeira lei de Finagle

Se uma experincia funciona, algo deu errado.


77 Segunda lei de Finagle

Independente do resultado de uma experincia, existir sempre algum querendo:


1. Interpretar a experincia incorretamente
2. Falsificar sua experincia ou
3. Acreditar que ela justifica a sua prpria teoria.
78 Terceira lei de Finagle

Em um conjunto de dados, a pea que obviamente est correta, acima de qualquer


suspeita, o erro.
79 Quarta lei de Finagle

Uma vez que um trabalho foi estragado, qualquer coisa feita para melhor-lo vai torn-lo
pior.
80 Lei de Gumperson

A probabilidade de uma coisa acontecer inversamente proporcional ao desejo que ela


acontea.
81 Lei de Rudin

Em uma crise, quando as pessoas so foradas a escolher entre diversos tipos de ao, a
maioria escolher a pior ao possvel.
82 Reestruturao das leis da Termodinmica por Ginsberg

Voc no pode vencer.


Voc tambm no pode quebrar.
Voc no pode desistir.
83 Comentrio de Ehrman

Diz-se que as coisas pioram antes de melhorar. E quem disse que elas iriam melhorar?
84 Segunda lei da Ecologia de Commoner

Nada jamais vai embora.


85 Lei de Howe

Todos tm um plano de que no funciona.


86 Primeira lei da Evoluo Dinmica de Sistemas de Zymurgy

Se voc abre uma lata de minhocas, a nica forma de coloc-las de volta em uma lata
usar uma lata maior.
87 Lei das Expectativas No-Recprocas

Expectativas negativas do resultados negativos. Expectativas positivas do resultados


negativos.
88 Lei de Klipstein

A tolerncia acumular unidirecionalmente em direo mxima dificuldade de


montagem.
89

Voc no acha um produto perdido a no ser que compre outro igual.


90 Leis de Murphy para a Programao

1. Todo programa, quando acabado, estar obsoleto.


2. Todo programa custa mais e demora mais tempo.
3. Se um programa til, ele deve ser modificado.
4. Se um programa intil, ele deve ser documentado.
5. Os programas expandem de forma a encher toda a memria disponvel.
6. O valor de um programa proporcional ao peso de seus relatrios.
7. A complexidade de um programa cresce at exceder a capacidade do programador que
deve mant-lo.
8. Todo programa no trivial possui pelo menos um bug.
9. Erros no-detectveis so infinitos, ao contrrio dos erros detectveis que so, por
definio, limitados.
10. Adicionar mais pessoas a um projeto de software atrasado o tornar ainda mais
atrasado.
91 Lei de Glatum da Aquisio Materialstica

A utilidade perceptvel de um produto inversamente proporcional real utilidade depois


que o produto foi comprado e pago.
92 Lei de Lewi

No importa o quanto voc pesquise antes de comprar um produto. Depois que voc
compr-lo voc sempre descobrir que ele est venda em outro lugar por um preo
menor.
93

Se ningum usa, existe uma razo.


94

Sempre se consegue o mximo daquilo que no se precisa.


95 Lei do Avio

Quando o avio em que voc est se atrasa, o avio com o qual voc far conexo estar
no horrio.
96 Observao de Etorre

A outra fila sempre anda mais rpido.


97 Primeira Lei da Reviso

A informao sobre a necessidade de mudana de um projeto sempre ser enviada ao


projetista depois e somente depois do projeto estar totalmente terminado. (Conhecida
como E s agora ele me diz...)
98 Segunda Lei da Reviso

Quanto mais insignificante uma mudana aparenta ser, mais sua influncia aumentar de
modo a modificar totalmente o projeto.
99 Corolrio da Primeira Lei da Reviso

Em casos simples, existindo uma opo obviamente correta e outra obviamente errada,
mais indicado escolher a opo errada, de forma a antecipar a prxima reviso.
100 Lei de Lubersky da Entomologia Ciberntica

Sempre existe mais um bug.


101 Princpio de Shaw

Crie um sistema que at um idiota pode usar e apenas um idiota vai querer us-lo.
102 Lei da Perversidade da Natureza

Voc nunca pode identificar qual dos lados da torrada o lado que se deve passar a
manteiga.
103 Lei da Gravidade Seletiva

Um objeto sempre cai de forma a causar o maior prejuzo possvel.


104 Corolrio de Jennings Lei da Gravidade Seletiva

A chance de uma torrada cair com o lado da manteiga para baixo diretamente
proporcional ao valor do tapete.
105 Segunda Lei de Wyszkowski

Qualquer coisa pode ser colocada para funcionar se voc mexer com ela o tempo
suficiente.
106 Lei de Sattinger

Funciona melhor quando voc liga na tomada.


107 Lei de Lowery

Se emperrar, force. Se quebrar, j precisava de conserto de qualquer jeito.


108 Lei de Schimidt

Se voc mexer com algo o tempo suficiente, conseguir quebrar.


109 Lei da Fora de Anthony

No force. Use um martelo maior.


110 Axioma da Cahn

Quando tudo o mais falhar, leia as instrues.


111 Primeira Lei de Gordon

Se no vale a pena fazer algo, tambm no vale a pena faz-lo bem feito.
112 Lei da Pesquisa

Uma determinada quantidade de pesquisa tende a suportar sua teoria.


113 Lei de Maier

Se os fatos no comprovam sua teoria, despreze-os.


114 Lei de Bokonon

Cuidado com o homem que se esfora muito para aprender alguma coisa, aprende e
depois nota que no est mais inteligente do que antes. Ele cheio de um ressentimento
assassino das pessoas que so ignorantes sem terem chegado a esta ignorncia pelo
caminho mais difcil.
115

Ajude um homem quando ele est com problemas e ele sempre se lembrar de voc
quando estiver com problemas de novo.
116

Voc pode fazer um homem rir, mas voc no pode faz-lo pensar.
117

Nao se irrite, se vingue.

118 Lei de Carson

melhor ser rico e saudvel do que pobre e doente.


119 A Lei do Ouro

Quem tem o ouro faz a lei.


120 Marco de Mark

Amor uma questo de qumica. Sexo uma questo de fsica.


121 Concluso de Korman

O problema em resistir s tentaes que elas podem no aparecer nunca mais.


122 Lei de Knight

Vida o que acontece com voc enquanto voc faz outros planos.
123 Pensamento de Maugham

Somente uma pessoa medocre est sempre usando todo o seu potencial.
124 Observao de Krueger

Um contribuinte algum que no tem que fazer um concurso para trabalhar para o
governo.
125 Lei da Distino de Benchley

Existem dois tipos de pessoas no mundo: as que acreditam que existem dois tipos de
pessoas no mundo e as que no acreditam.
126 Lei de Harver

As palavras de um bbado so os pensamentos de um sbrio.


127 Observao de Schimidt

Se tudo o mais for igual, uma pessoa gorda usa mais sabonete que uma pessoa magra.
128 Lei de Gibb

Infinito um advogado esperando por outro.

129

Os idiotas vo correndo para onde outros idiotas j estiveram antes.


130 Lei da Preciso

Quando se procura a soluo de um problema, sempre ajuda conhecer a resposta.


131

Dentro de cada problema pequeno existe sempre um grande problema lutando para sair.
132 Lei de Wyszowski

Nenhuma experincia reproduzvel.


133 Lei de Fett

Nunca tente reproduzir uma experincia bem sucedida.


134 Lei de Brooke

Sempre que um sistema est totalmente definido, algum idiota descobre algo que ou
abole o sistema ou ento expande-o at um ponto em que fica irreconhecvel.
135 Primeiro mito da Administrao

Acreditar que ela existe.


136

Perca tempo suficiente confirmando uma necessidade e ela desaparecer.


137 Lei de Peter

Um grama de imagem vale um quilo de performance.


138 Lei do Trabalho Voluntrio de Zymurgy

As pessoas esto sempre disponveis para trabalho no passado.


139 Lei de Wiker

O governo expande de forma a absorver todo o oramento e algo mais.

140 Primeira lei de Clarke

Quanto um cientista velho e reconhecido afirma que algo possvel, ele est
provavelmente certo. Quando ele diz que algo impossvel, est provavelmente errado.
141 Lei de Segal

Um homem com um relgio sabe que horas so. Um homem com dois relgios nunca tem
certeza.
142 Lei de Weiler

Nada impossvel para o homem que no tem que fazer por conta prpria.
143 Segunda Lei de Weinberg

Se os engenheiros construssem prdios como os programadores escrevem programas,


um nico picapau seria capaz de destruir a civilizao.
144 Segunda Lei de Hartley

Nunca v para a cama com algum mais louco que voc.


145 Lei de Beckhap

Beleza vezes Inteligncia igual a uma constante.


146 Lei de Katz

Um homem e uma mulher agiro racionalmente quando todas as outras possibilidades


forem esgotadas.
147 Axioma de Cole

A soma de toda a Inteligncia no planeta uma constante e a populao est


aumentando.
148 Lei de Vique

Um homem sem religio como um peixe sem uma bicicleta.


149 Considerao de Jone

Amigos vm e vo, mas os inimigos se acumulam.


150 Comentrio de Churchill sobre o homem

O homem pode ocasionalmente tropear na verdade, mas na maioria das vezes ele se
levanta e continua indo na mesma direo.
151 A mais importante das leis

Todas as afirmativas genricas so falsas.


152 A Lei Indizvel

Sempre que se menciona algo: se bom, vai embora; se ruim, acontece.


153 A Lei do sussurro

As pessoas acreditam em tudo que lhes sussurrado.


154 Primeira Lei do Vo

Nunca largue o que voc est segurando at que segure outra coisa.
155

Coma uma lesma viva de manh e nada pior lhe acontecer durante o dia.
156 Corolrio de Farnsdick

Depois que as coisas forem de mal a pior, o ciclo se repetir.


157 Lei de Lynch

Quando as coisas pioram, todos vo embora.


158 Lei da Revelao

Nenhuma falha escondida permanece escondida.


159 Lei de Langsam

Tudo depende.
160 Lei de Hellrung

Se voc esperar, ele ir embora.


161 Extenso de Shevelson

Se voc esperar, ele ir embora, depois de causar seu prejuzo.


162 Adio de Rosemberg

Se voc esperar, ele ir embora. Se foi ruim, ele voltar.


163 Meno de Grossman

Problemas complexos tem solues simples, fceis de entender e erradas.


164 Preceito de Ducharme

A oportunidade sempre bate no momento menos oportuno.

Você também pode gostar