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O Livro de Daemon

O Livro de Daemon (O livro do vampirismo)


Vampirismo a tomada de fora vital do humano em benefcio do Vampiro.
Em sua essncia, Vampirismo somente uma forma mais refinada de
alimentao. O Vampiro absorve a fora vital humana. O humano absorve
isto de outros animais e plantas. As plantas pegam isto do sol. Tambm, o
sol no a fonte final, mas um canal de outras fontes alm do mbito deste
livro.

O vampirismo psquico (prnico ou astral, se preferir) de fato um dos


assuntos mais citados em obras sobre o ocultismo, e tambm um
fenmeno bastante comum. Mas por que fazer um livro sobre tal assunto se
j existe a Bblia Vamprica, o Manual Prtico de Vampirismo e tantos
outros? O Kinesismo no apia tolices como Deuses Ancestrais, rituais de
comunho ou de magia, o vampirismo psquico exatamente a tomada de
energia vital de um organismo vivo. Mas cientificamente, o que seria
energia vital? Como j foi citado no livro de Kinesis, a energia que fica
armazenada dentro dos tomos a energia qumica, e exatamente a
energia qumica que chamamos de energia vital, o vampirismo psquico a
tomada de energia qumica de um indivduo atravs de um processo
parecido com telecinese, claro que a tomada de energia vital no poderia
ser chamada simplesmente de energia qumica, mas o modo mais
racionalmente explicvel. Mas ao contrrio da telecinese, o vampirismo
psquico no ir liberar sua energia qumica ou potencial em energia
cintica para fazer um movimento externo, ele ir puxar a energia qumica
ou potencial da sua vtima na forma de energia cintica, e armazenar
novamente como energia qumica eu seu corpo, portanto seria
praticamente uma telecinese ao contrrio. Muitos acreditam que para
praticar o vampirismo psquico voc precisa nascer assim ou fazer um ritual,
mas qualquer pessoa pode praticar a grande arte do vampirismo psquico,
mas de fato, alguns nascem psyvamps e fazem essa drenagem de energia
inconscientemente. O fato, que realmente h o vampiro psquico e o
vampirismo psquico, o verdadeiro psyvamp (de nascena) tem alguns
talentos para a atividade paranormal, que sero citadas mais tarde, mas
no necessrio ser um verdadeiro psyvamp para praticar sua arte, j que
uma capacidade natural. Ento resumindo, psyvamp a pessoa que tem o
dom de drenar e absorver energia, existem dois tipos de psyvamps, os que
tm o dom da drenagem e doao inconsciente e natural de energia, e os
que aprendem a drenar e doar energia, a habilidade do vampirismo psquico
pode ser inconsciente ou consciente, definindo os dois tipos de psyvamps,
os conscientes e os inconscientes, embora no haja dvidas de que um
vampiro inconsciente possa controlar seu dom com mais facilidade que um
inconsciente caso saiba das suas habilidades e treine-as.

Como vermes rastejantes odiados e escurraados por todos, o praticante do


vampirismo prnico um ladro de energia, sade e tempo, ento sua
presena acaba sendo desagradvel, so citados na Bblia Satnica como
lixos que se escondem na sombra do sucesso de outro, tomando tempo e os
deixando culpados, isso no verdade, no para os verdadeiros vampiros
psquicos. O livro de Daemon certamente o mais perigoso, o vampirismo
psquico pode ser considerado uma arte negra, pois pode se bastante
prejudicial, afinal, voc estar roubando a energia de outra pessoa, alguns
psyvamps so to poderosos que podem drenar energia at a vtima se
sentir exausta e perceber que algo est errado. Algo que no foi
comprovado, mas que sem dvidas real, o bom vampirismo psquico no
drena apenas meras massas de energia, afinal, no servir apenas como
uma dose de estmulo naquele dia cansativo, ele poder te dar coisas
maiores, disposio, pacincia, mas como? Se voc comer veneno, morrer
envenenado, no verdade? Saiba escolher suas vtimas, drene as pessoas
que tiverem mais atributos para serem roubados, se for para ser um verme
ladro rastejante, que o fruto de seu roubo seja til, afinal, vampiros
psquicos so inconscientemente e parcialmente chutados da vida social,
tem a companhia indesejada e a presena odiada (quando drenando),
afinal, mesmo que as pessoas no saibam que esto sendo drenadas, elas
se sentiro desconfortveis perto do vampiro, ento esse preo no pode
ser por nada.
Sempre h pessoas que pensam que vampiros psquicos so como os
lendrios e fictcios vampiros dos livros e filmes, j testemunhei prolas
como uma garota que achava que psyvamps eram um tipo de super heri
que se esconde nas sombras. O psyvamp no um vampiro, apenas um
homem com aptido para algumas prticas, principalmente o vampirismo
psquico. O nome vampiro no representa um chupador de sangue imortal,
mas sim um chupador, ladro, parasita, um vampiro psquico um
vampiro de energia, ele se alimenta como um parasita de energia alheia,
embora a definio de parasita no soe muito bem aos ouvidos,
exatamente isso, e no necessariamente algo ruim.
Certamente deve estar se perguntando: T, mas como utilizar o
vampirismo psquico?. Fazer de qualquer jeito fcil, mas ser mais efetivo
se souber detalhadamente o funcionamento do vampirismo psquico, e para
isso deveremos saber melhor sobre um assunto bastante discutido:
Aura:
A aura, segundo vrias religies e tradies esotricas, um elemento
etreo, imaterial, que emana e envolve seres ou objeto. No foi ainda
explicada pela cincia, muitos dizem que a cor da aura define a
personalidade de uma pessoa, abaixo vai uma lista de atribuies a cada
cor de aura tirada da Internet, o que no tem muito segredo para ser
explicado, ento no precisa ser corrigido:

Aura verde: Autoconfiana, capacidade de resolver problemas e de perdoar


e de amar a paz; sensibilidade. organizador, planejador e estrategista. A
predominncia da cor verde na aura das pessoas indica sade e vigor. Esse
tom costuma aparecer com grande intensidade na regio da cabea, pois
est associado atividade mental. Nos animais, a aura verde indica
mansido. Nas plantas, demonstra a emisso de fortes ondas de energia
positiva, sendo muito comum nos vegetais dotados de propriedades
curativas. Os objetos de aura verde so de uma autntica fonte de
positividade. Costumam apresentar esse tom depois de terem sido tocados
por pessoas que esto de bem com a vida.
Aura amarela: Capacidade de dar e receber; ter esperanas; a sade e a
famlia desempenham um papel importante. Tem o dom de trabalhar em
grupo harmoniosamente. O amarelo uma das cores cinestsicas do
espectro; isso significa que uma pessoa com aura desta cor tem uma reao
fsica antes de ter uma resposta emocional ou intelectual. Quando ele entra
numa sala cheia de gente, sabe de imediato se quer permanecer ou no. A
predominncia da cor amarela na aura das pessoas indica inteligncia,
facilidade para se comunicar e para aprender e supremacia da razo sobre a
emoo. Nos animais, pode ser sinal de doena, debilidade fsica ou tristeza.
Nas plantas significa falta de vitalidade, especialmente se a tonalidade do
amarelo for muito fraca. J os objetos de aura amarela costumam ser
dotados de pouca energia ou emitir vibraes ruins.
Aura azul:Capacidade de cura atravs das prprias energias mentais e
espirituais; age sobre os outros de modo agradvel e calmante; altos ideais
de vida; sinceridade. O Azul personifica as caractersticas do cuidado e do
carinho. a cor da aura que mais se preocupa em ajudar os outros.
Predominncia da cor azul na aura das pessoas indica paz interior,
harmonia, sade equilibrada. Bem estar, descanso e autoconfiana.
Geralmente se manifesta com maior intensidade aps um ato sexual
satisfatrio e durante o sono. Nos animais, a aura azul sinal de felicidade e
de satisfao com o tratamento que vm recebendo do dono. Nas plantas,
indica propriedades tranqilizantes e analgsicas. Nos objetos, pode ser
interpretadas como uma emanao de fluidos positivos.
Aura laranja: Sua busca espiritual , na verdade, uma busca de um sentido
de vida alm de si mesmo. A predominncia da cor laranja na aura das
pessoas indica capacidade de realizao, sensualidade, boa sade,
versatilidade e dinamismo. Nos animais sinal de manifestao dos
instintos (fome, sede, desejo sexual). Nas plantas, indica a produo de
sementes ou o nascer das flores. Nos objetos, expressa um grande potencial
energtico ( comum na aura de sinos e de objetos religiosos em geral).
Aura dourada: Adora saber como e por que uma determinada coisa
funciona, e lana mo de uma pacincia infinita. A espiritualidade, para a
pessoa de aura dourada, o estudo da ordem superior do universo e de leis
e princpios que o governam. Ele quer entender a organizao mental, as
leis ou as probabilidades que geraram a ordem no interior do caos

espiritual. A predominncia da cor dourada na aura das pessoas indica


espiritualidade elevada e prosperidade. Ela surge com mais intensidade na
regio do trax, pois est associada ao amor, qualidade inerente ao centro
energtico do corao. Nos animais, o dourado expressa felicidade. Nas
plantas, simboliza suavidade e fluidos positivos. Nos objetos, mostra que
foram tocados por uma pessoa bem intencionada.
Aura Vermelha: nfase no modo de vida material; sucesso alcanado
atravs da dedicao pessoal completa; sade fsica estvel; tendncia
irritabilidade quando contrariada. A predominncia da cor vermelha na aura
das pessoas indica vitalidade, excitao coragem e forte energia sexual.
Porm se estiver muito concentrada num determinado ponto, pode ser sinal
de um distrbio. Nos animais, exprime instinto e vigor, ao passo que nas
plantas est associado ao crescimento. Nos objetos, indica que eles foram
tocados por algum que estava entusiasmado ou ansioso e que os deixou
impregnado dessa energia.
Aura violeta: Espiritualidade bem desenvolvida; inspiraes criativas;
capacidade de transformar os sofrimentos pessoais em fatores positivos
para o prprio destino. O violeta a cor do espectro mais prxima do
equilbrio psquico, emocional e espiritual em vigor no planeta neste
momento. A predominncia dessa cor na aura das pessoas expresso de
poderes medinicos, capacidade de compreenso, sade e mentes
equilibradas.Quando surge nos animais, a aura violeta significa satisfao e
fidelidade. Nas plantas, sinal de uma fora positiva tanto que as violetas e
as flores de ltus que simbolizam a espiritualidade, costumam ter a aura
dessa cor. Nos objetos, indica uma forte concentrao energtica, e,
geralmente se manifesta depois que o objeto foi tocado por uma pessoa
espiritualmente evoluda.
Aura prateada: Um curandeiro, mdium natural. Utiliza energia para
transformar luz em raios que curam, seu maior desafio aprender a se
conhecer e descobrir seus dons especiais.
Aura Anil ndigo: A aguda perspiccia intelectual um dos aspectos mais
gratificantes e mais exasperantes, brilhante e inquiridor, com uma
inteligncia que vai muito alm dos conceitos mais tradicionais.
Aura cristal: A predominncia dessa cor (uma espcie de nvoa brilhante e
branca) na aura das pessoas indica dons telepticos, poder de cura, para
normalidade, pureza e bondade. Costuma se manifestar com maior fora
nas mos de massagistas e outras pessoas que lidam com cura. Nos
animais sinal de capacidade de adaptao. Nas plantas, a aura cristal
tanto pode significar positividade quanto falta de vigor e vulnerabilidade. E,
nos objetos, a aura cristal, expressa o poder de receber e emanar energias.

Uma pessoa tem 5 centros que armazenam diferentes tipos de energia, e


eles so:

Centro Intelectual, Centro Motor, Centro Sexual, Centro Instintivo e centro


emocional. Quando nos cansamos ao ler muito ou coisa do tipo,
desgastamos a energia do nosso centro intelectual. Como esse centro
estar carente de energia, ele ira roubar energia de outro centro para
robustecer-se. Esse outro centro, geralmente o centro sexual, o que
guarda a energia mais ativa do ser. Esse "roubo" de energias entre um
centro e outro bastante comum no nosso dia-a-dia e seria um vampirismo
inter-centros que ocorre no nosso interior com determinada frequncia. Se
uma pessoa se desgasta tanto, o suficiente para no ter nem energia de
outros centros para "roubar", esta, inconscientemente poder drenar
energia de outra pessoa ou outro ser.O vampirismo segue a leis da fsica, a
energia presente em um corpo mais quente ir passar para outro corpo
mais frio atravs de calor, o mesmo acontece com a energia transferida
atravs do vampirismo psquico, o vampirismo psquico inconsciente
ocorrer se a pessoa tiver carente de energia ou em um ambiente com
muita energia alheia, mas isso no uma regra, apenas um fator que
auxilia no fenmeno. Tambm possvel drenar energia mesmo quando se
tem exceto dela ou muito mais do que a vtima, no existe uma lei da fsica
que diga que o calor no passe de um corpo mais frio pro mais quente, s
que no passar naturalmente, e o mesmo ocorre com a energia
vampirizada, o vampirismo psquico consciente no poderia ser exatamente
chamado de natural, embora no seja nada sobrenatural ou muito
incomum, ser algo que a pessoa ir forar com toda a sua capacidade, se a
pessoa desejar absorver energia de uma pessoa, ela o far, independente
das propores, mas ser bem mais difcil atacar uma pessoa com carncia
de energia do que uma que est vendendo energia.

Existe uma correlao entre o estado geral de corpo-mente-alma de uma


pessoa e seu corpo vibratrio. Danos alma, tenso e fraquezas fsicas
tornam-se perceptveis, antes mesmo de se manifestarem em voc, tais
como depresses, fadigas e doenas. Quem passa por uma perda de um
parente querido, por exemplo, ter chances de se recuperar mais
rapidamente se seu campo energtico estiver equilibrado. A aura um tipo
de campo magntico que h em volta do homem, certamente uma das
coisas mais difceis de realmente compreender, seria como um tipo de
energia extra que ns carregamos em volta do corpo, um tipo de camada de
proteo em volta do corpo, feita de energia, ela ajuda no equilbrio mental
e como um tipo de proteo, mas ela deve ser alimentada. Dizem que a
aura depende da quantidade de pensamentos bons e pensamentos ruins,
mas como um campo magntico, no pode funcionar simplesmente assim, o
correto que a aura ser fortalecida de acordo com seu equilbrio mental e
auto-controle, alm da quantidade de energia, como uma parte de energia,
quanto mais energia voc tiver, melhor para sua aura, e ela ser
prejudicada se voc estiver nervoso, constrangido, desequilibrado, pois isso
afeta o crebro, que ir afetar o seu campo magntico. O contrrio acontece
se voc estiver calmo, feliz, equilibrado, o crebro ir influenciar

positivamente a sua aura, as emoes e as ondas cerebrais afetam o seu


corpo, ento voc deve control-los, quando mais forte a aura, melhor ser
seu controle de energia e maior ser sua defesa psquica, mais difcil fazer
um ataque psquico (qualquer tipo de influncia negativa causada de uma
mente pra outra), vampirizar psiquicamente ou tentar influenciar
mentalmente uma pessoa com uma aura forte, ela como nosso escudo
mental, e ela usada.
Controle de Aura
A aura uma camada de energia que envolve nossos corpos e influncia e
influenciada de acordo com nossas emoes e estados mentais, ns
podemos utilizar a aura para muitas coisas, mas muito difcil se no tiver a
capacidade de ver a prpria. A capacidade de ver auras um dom com que
algumas poucas pessoas nascem, elas tm a capacidade de ver a aura das
outras pessoa naturalmente, elas podem ver a cor, a forma e o brilho delas
olho nu, psyvamps geralmente tm essa capacidade, mas ela tambm
pode ser desenvolvida com treino, muito treino. E isso nos leva a outro
assunto que ser necessrio para que possa haver o controle da aura:
Chakras so pontos do corpo em que a circulao de energia mais intensa,
Os chakras so os pontos aonde essas rotas energticas esto mais
prximos da superfcie do corpo, esses pontos podem ser exercitados para
ajudar em prticas como a telecinese, o vampirismo e muitos outros, eles
auxiliam a treinar a clarividncia e podem ser usados para desenvolver a
habilidade de se ver a aura.
O primeiro chacra (conhecido como Chacra Base ou Raiz), situado na base
da espinha dorsal, relaciona-se com o poder criador da energia sexual.
Quando esse chacra est enfraquecido indica distrbios da sexualidade ou
disfunes endcrinas. Quando excessivamente energizado, causa excesso
de hormnios, sexualidade exacerbada ou at mesmo a presena de um
tumor no local
O segundo chacra, localizado abaixo do umbigo, responsvel pela
energizao geral do organismo, e por ele penetram as energias csmicas
mais sutis, que a seguir so distribudas pelo corpo. Quando esse chacra
estimulado, propicia uma boa captao energtica.
O terceiro chacra localiza-se na regio do umbigo ou do plexo solar, e est
relacionado com as emoes. Quando muito energizado, indica que a
pessoa voltada para as emoes e prazeres imediatos. Quando fraco
sugere carncia energtica, baixo magnetismo, suscetibilidade emocional e
a possibilidade de doenas crnicas.
O quarto chacra situa-se na direo do corao. Relaciona-se principalmente
com o timo e o corao. Sua energia corresponde ao amor e devoo,
como formas sutis e elevadas de emoo. Quando ativado desenvolve todo
o potencial para o amor altrusta. Quando enfraquecido indica a

necessidade de se libertar do egosmo e de cultivar maior dedicao ao


prximo. No aspecto fsico, tambm pode indicar doenas cardacas.
O quinto chacra fica na frente da garganta e est ligado tireide.
Relaciona-se com a capacidade de percepo mais sutil, com o
entendimento e com a voz. Quando desenvolvido, de forma geral, indica
fora de carter, grande capacidade mental e discernimento. Em caso
contrrio, pode indicar doenas tireoidianas e fraquezas de diversas funes
fsicas, psquicas ou mentais.
O sexto chacra situa-se no ponto entre as sobrancelhas. Conhecido como
"terceiro olho" na tradio hindusta, est ligado capacidade intuitiva e
percepo sutil. Quando bem desenvolvido, pode indicar um sensitivo de
alto grau. Enfraquecido aponta para um certo primitivismo psico-mental ou,
no aspecto fsico, para tumorao craniana. esse o chakra que
precisaremos desenvolver para termos a capacidade de ver a aura humana,
o que ser ensinado em breve.
O stimo o mais importante dos chacras, situa-se no alto da cabea e
relaciona-se com o padro energtico global da pessoa, a tradio de coroar
os reis fundamenta-se no princpio da estimulao deste chacra, de modo a
dinamizar a capacidade espiritual e a conscincia superior do ser humano.
O terceiro olho o chakra mais importante para o praticante do ocultismo
de Kinetia, quando bem energizado, ele intensifica as capacidades
extrasensoriais da pessoa, coisas como telecinese, vampirismo psquico e
projeo astral, fica localizado entre as sobrancelhas, e realmente como
se fosse um terceiro olho. Para desenvolv-lo, faa uma psyball sobre o seu
chakra do terceiro olho, imagine um olho redondo na sua testa, feito de
energia girando, faa a energia girar no sentido anti horrio, e v fazendo
esse movimento de energia at sentir que h um olho na sua testa. Um bom
modo de auxiliar a exercitar o terceiro olho utilizando uma caneta para
desenhar um olho ou um crculo no local onde fica o sexto chakra, o melhor
modo se fazer com uma faca ou algum objeto cortante, fazendo um
pequeno corte no formato do desenho desejado, mas no necessrio, o
importante que voc possa sentir ou ver o seu terceiro olho, se for pra
desenhar, use canetas grossas, canetinhas, tinta ou qualquer outra coisa
que deixe um desenho grosso e forte na sua testa, que d pra ser sentido, e
caso voc faa um desenho ou uma ferida na testa, tambm poder se
olhar no espelho para facilitar na visualizao da energia sendo girada junto
com o desenho, percorrendo o desenho, nunca se esquea que a energia
dever percorrer o desenho no sentido anti-horrio. Com a prtica, voc
sentir a energia com maior facilidade, com maior intensidade e maior
velocidade, quanto mais rpida for a rotao de energia e quanto mais
intensa for a energia sentida, mais desenvolvido ser o terceiro olho,
quando mais evoludo for o sexto chakra, a manipulao da energia nele
ser mais fcil, mais rpida e mais efetiva, quando estiver bastante
avanado, poder visualizar a energia no terceiro olho, e tudo isso auxilia
em todas as atividades extrasensoriais. Mas a principal vantagem do

terceiro olho que ela permite a viso de fenmenos imperceptveis com


um olho normal, por isso tem esse nome, dependendo do nvel, voc ser
capacidade (ou maior facilidade) de enxergar energia em movimento (na
telecinese, por exemplo), projees astrais e auras. Ento, medida que
voc desenvolver seu terceiro olho, tambm desenvolver sua capacidade
de enxergar alm do que olhos normais podem ver.
Desenvolver o terceiro olho ir facilitar o trabalho, mas caso apenas ele no
seja o bastante, geralmente voc tambm dever usar a tcnica bsica para
a viso da aura, o terceiro olho realmente vai ajudar muito, mas voc tem
que garantir que est olhando para o local fixamente, basicamente, para
ver aura ou energia, voc dever escolher um ponto e olhar para ele sem
piscar, concentre-se naquele ponto, obviamente o ponto onde voc quer ver
a energia, concentre a energia do seu corpo em seus olhos, concentre-se no
ponto e nos seus olhos, aps um certo tempo voc conseguir ver a energia
no ar e a aura nas pessoas, voc ver partculas pequenssimas ou coloridas
ao redor das coisas, na verdade, estupidez tentar explicar com palavras
como a viso da energia, se voc conseguir v-la, saber que est vendo.
Claro que algumas pessoas conseguem ver a energia sem essa prtica,
outras sem desenvolver o terceiro olho, mas isso depende da pessoa,
nenhuma pessoa igual, ento faa como for melhor pra voc.

Uma vez que possamos usar telecinese com nossa energia normal, tambm
podemos liberar partes de nossa aura, assim que ns iremos derrotas os
psyvamps. Quando perceber que est sendo vampirizado, voc deve liberar
uma grande parte da sua aura, voc dever fazer uma espcie de casulo
energtico psquico, esse casulo feito de aura dever cobrir o corpo do
vampiro, envolvendo o infeliz para sempre. Uma vez dentro da bolha, o
psyvamp nunca mais poder praticar o vampirismo psquico. Mas essa
tcnica no to simples, na verdade, complicada e avanada. Para
funcionar a pessoa tem que ter um forte controle de aura
O vampirismo psquico ocorre em dois modos, contra seres vivos e contra
seres inanimados. Ele funciona basicamente destes modos contra pessoas:
Olhar (ou mau-olhado): O psyvamp simplesmente olha para a vitima e drena
sua energia. O vampiro ir olhar para sua vtima e imaginar a energia dele
sendo puxada para ele, como um raio de luz entrando por uma janela, ele
imaginar a energia entrando em seu corpo atravs dessa corrente, ir
imaginar o prprio corpo (ou parte dele) chupando, puxando a energia da
vtima. O principal para o sucesso do vampirismo psquico sentir que a
energia est entrando, a pessoa precisa drenar a energia imaginando isso,
mentalizando a energia sendo puxada, se concentrando na energia vindo,
atravs de uma corrente de energia ou qualquer outro tipo, o importante
sentir a energia entrando, se a pessoa imaginar a energia vinda da vtima
entrando em seu corpo, poder fazer qualquer um dos outros tipos de
mtodo de vampirismo psquico. Voc pode usar esse e todos os outros

mtodos contra pessoas ou contra objetos, pode-se drenar at mesmo a


energia do ambiente, o fato que a nica diferena entre drenar uma
pessoa e uma pedra, que a pessoa tem aura e um sistema mais complexo,
ento ser mais difcil de ser atacada, j a pedra pode ser drenada
facilmente sem qualquer dificuldade, pois tem energia, mas no tem aura,
mente ou qualquer coisa assim. Voc precisa penetrar na aura de sua
vtima, um bom modo de se fazer isso imaginar um grande canudo
entrando no corpo da pessoa e saindo no seu, um grande canudo de energia
que vai trazendo tudo que voc quer roubar dela, ser como se voc
estivesse tomando a energia da vtima de canudinho, o que pode soar bem
engraado, mas um bom mtodo, para penetrar na aura da pessoa voc
ter que se esforar mais e puxar a energia com mais intensidade, e ela ir
pra voc, passar pela sua prpria aura e ir pro seu corpo. Tambm
Contato: O melhor modo, atravs do contato voc pode drenar a vtima sem
a etapa de penetrar na aura, pois voc j ter a atravessado com o contato
fsico, essa tcnica no necessita de visualizao, apenas imagine a parte
que toca na pessoa ou objeto sugando a energia, a energia drenada
facilmente quando se usa o contato.
Telefone: A voz da pessoa ser transmitida para voc atravs da grande
rede de telecomunicaes, e o som vem junto com energia, como um
mega vampirismo que transporta energia em alta velocidade atravs de
longquas distncias.
Fotos: O psyvamp se concentra na foto da vitima e a coloca em seu foco
imaginativo e a drena normalmente. Funciona atravs da ligao entre a
foto e a pessoa, explicando informaticamente, d pra se dizer que uma foto
da pessoa um cone de atalho para ela, um modo mais fcil de se alcanla, atravs dessa ligao, possvel drenar energia da pessoa distncia,
mas no to efetivo como quando se est cara cara, isso funciona com
fotos e semelhantes.
Sexo: Ainda melhor que o contato, voc no penetrar apenas na aura da
pessoa, voc ter penetrado no corpo da pessoa (ou vice-versa), o que
permite uma drenagem extremamente fcil e intensa.
Objetos pessoais da vitima (pedaos de papel com quaisquer coisas escritas
com a grafia da vitima, fio de cabelo, etc): O psyvamp apenas se concentra
buscando as vibraes energticas da vitima e a drena, funciona como na
foto, h uma ligao entre o objeto e o dono, mas voc sempre deve ter a
pessoa em mente, seno no funciona.
Mentalizao: Apenas pense na pessoa, essa tcnica s funciona bem
quando voc est de olhos fechados, imagine um portal por onde a energia
ir vir, como um modo de se trazer a energia instantaneamente atravs do
plano astral, o melhor mtodo para se suar quando se est sozinho no
escuro, antes de dormir, por exemplo, mas o mtodo que exige maior
concentrao e traz menos energia. Use-o sempre que puder, o favorito

do autor de Kinetia, pode ser poderoso, pois no exige nenhuma condio


como toque ou proximidade, mas quanto mais distante a vtima
mentalizada, mais difcil ser a vampirizao.
O vampirismo psquico a prtica mais fcil entre as ensinadas na Kinetia,
mas s se tornar efetiva aps bastante treino. Para vampirizar algum,
basta escolher um dos mtodos acima e sentir a energia entrando, um bom
modo de se treinar atravs do contato: Coloque a mo na mesa onde voc
certamente deve estar lendo este manual, puxe a energia para voc
atravs da mo, pela palma, que um dos melhores locais para se drenar
energia, tente imaginar sua mo e dedos puxando a energia com
intensidade e velocidade, imagine a energia entrando, imagine que seus
poros so pequenas ventosas chupando a energia da mesa. Voc
certamente sentir a energia entrando primeiro nos dedos, certamente voc
sentir a energia entrando primeiro em seus dedos, sentindo mesmo sem
qualquer dvida que real, isso ocorre porque a energia dos dedos baixa,
e de acordo com a lei das trocas de calor, ele tem mais facilidade para
puxar energia, ento continue puxando energia, com mais concentrao,
talvez voc sinta um formigamento nessa hora, mas continue. Quando voc
comea a drenar bem com uma parte (dedos), fica mais fcil drenar com as
outras (mos), isso ocorre porque h um fluxo contnuo, e bem mais fcil
fazer um fluxo maior expandindo o pequeno do que criando um do nada, a
transferncia de energia no vampirismo psquico ser como um gota gotas,
ir ficando mais intenso com o tempo, por isso que um psyvamp deve ter
pacincia para vampirizar por longos perodos. Chupando a energia,
quando estiver sentindo-a entrar na sua mo, no apenas os dedos,
sentindo a transferncia para mo com nitidez, continue at sentir sua mo
pesada, como se estivesse cheia de alguma coisa, isso pode levar tempo,
mas quer dizer que voc j tem um certo domnio. Ento voc ir pra
segunda fase, sem contato, erga a mo a uns 15 (ou mais) centmetros da
mesa, e faa igual estava fazendo antes, s que dessa vez, imagine ligaes
entre a mesa e sua mo, e imagine a energia entrando, visualize a energia
sendo transferncia atravs da ligao imaginria que voc criou, que
podem ser canudos, linhas, canos, ou simplesmente no imagine nada,
apenas pense na sua mo puxando a energia, como se houvesse um fora
magntica, bom lembrar de um m nessa hora, mas imagine
concentradamente a energia saindo da mesa, da mesa, no de outro lugar.
Voc vai perceber que apesar de no haver contato, ser mais fcil sentir a
energia na sua mo, o problema que essa energia certamente no est
vindo da mesa, h muito ar no caminho, voc ir drenar mais energia pois
sua mo est suspensa, tendo mais energia potencial acumulada, quando
mais suspensa a mo, mais fcil ser a drenagem de energia, mas mais
difcil a drenagem precisa, por isso voc deve mentalizar a ligao entre a
mo e o objeto vampirizado, pois isso vai ajudar a drenar corretamente, mas
com certeza voc drenar alguma coisa indesejada no caminho. No tem
como saber qual a preciso real da drenagem, mas continue assim, e se
esforce sempre para manter a ligao mental e a concentrao na mesa,
treine isso por alguns dias, sempre at sentir sua mo bem pesada, mas at

sentir muito pesada mesmo, ao ponto de doer, uma mo doendo representa


excesso de energia, que exatamente o que queremos nesse treino, e
como a mesa inanimada, ela no te dar problemas, no muitos. V
praticando de outros modos, tente fazer a drenagem com as duas mos,
tente com sua boca, com as orelhas, com os olhos, a testa, todo, nesses
casos, certamente ser necessrio o vampirismo curvo e a visualizao,
voc deve se concentrar em seus olhos quando for fazer isso, afinal, voc
deve visualizar bem, concentre-se bem no objeto que vai ser vampirizado
(nesse caso, a mesa), imagine as mesmas ligaes que usou com sua mo
suspensa, mas dessa vez encaixe elas em qualquer outra parte do seu
corpo (que esteja de fora, no tente vampirizar com partes tampadas com
roupas ou qualquer outra coisa), puxe toda e energia para a parte escolhida
com concentrao, mas no deixe de imaginar que h ventosas ou bocas no
local, chupando a energia, puxando as ligaes, faa at sentir o local
pesado, ou dependendo do caso, doente, v experimentando em cada parte
do seu corpo, uma excelente prtica. Tambm experimente usar
vampirismo psquico com seu corpo, mas voc deve usar outro mtodo,
imagine as ligaes no seu corpo inteiro, puxando a energia, elas todas
devem estar ligadas ao alvo, a energia ir entrar, o segredo que voc
tenha concentrao em todos os pontos, e que visualize a energia em
movimento curvo, desviando para ira pra cabea, pra perna, para cada local
que est fazendo a drenagem, imagine uma verdadeira chuva de energia.
Quando for usar o vampirismo por foto, bem pessoal ou por mentalizao,
basta olhar para o objeto e se concentrar intensamente na pessoa, imagine
ao mesmo tempo as ligaes na pessoa e no objeto, sendo puxados, o que
exige uma forte concentrao (dois primeiros casos) ou imagine a energia
vindo da imagem da pessoa, mas ainda pensando que em um tipo de portal
com a pessoa, trazendo a energia dela, voc mentalizar a pessoa com muita
concentrao, pensar intensamente nela, de olhos fechados, imaginando a
energia vindo dela, passando por outra dimenso (o portal) e chegando at
voc, por isso o portal, voc deve pensar no atalho por onde a energia est
vindo, mas sempre com a pessoa em mente e a drenagem por visualizao
(embora visualizao mental nesse caso) em prtica contra ela (no ltimo
caso, de mentalizao). V sempre treinando, para se desenvolver, mas
alm de tudo, h um ltimo caso muito difcil, vampirismo psquico com as
costas (toda a parte de trs do corpo, onde no d para ver), nesses casos
bem mais difcil, pois no h como fazer vampirismo por visualizao,
nesses casos, deve ser feito o vampirismo por mentalizao, voc dever
imaginar, mentalizar as ligaes e imaginar as ventosas puxando energia,
nesse caso voc combina a mentalizao com a visualizao, pois alm de
imaginar a vtima que ser drenada, voc imaginar a parte do seu corpo
que no poder ser vista junto com as ligaes que puxam a energia, mas
isso no muito interessante, o vampirismo psquico traseiro s
interessante como um treino.

H rumores de que o melhor modo de se defender de um ataque do


vampiro cruzar as pernas e os braos e fechar sua energia,
cientificamente falando, isso verdade, j que do mesmo modo que um
brao levantado carregado cheio de energia potencial auxilia na telecinesia
do dono, ela ir auxiliar no vampirismo de outra pessoa, pois se est sendo
mais fcil liberar sua energia, ser mais fcil roub-la, ento pode-se dizer
que o vampirismo o fenmeno complementar da telecinese, e para defesa
dele, o melhor modo e ficar na pior posio possvel para a telecinese,
com o mnimo de energia potencial (braos e pernas cruzados e baixos,
sentado e encolhido). O vampiro ir ter maior facilidade para sua drenagem
quando a vtima estiver sensvel emocionalmente ou energeticamente (uma
vtima que prtica telecinese e sente a prpria energia a vtima perfeita),
mas claro que do mesmo modo que o TK pode exteriorizar sua energia, ele
tambm pode se defender com o processo contrrio, o melhor jeito para se
proteger do vampirismo psquico o prprio vampirismo psquico, afinal,
uma corda puxada por dois lados no vai mudar de posio como se fosse
puxada por um s lado (o mesmo ocorre com a energia). Outro bom
momento para o ataque quando a vtima est adormecida, o ataque
ainda mais eficaz, isso no pode ser to explicado quanto o funcionamento
da transformao de energia qumica em cintica na transferncia, mas
pode ser explicado de outros modos, quando uma pessoa dorme ela estar
ligada ao plano astral, e sua energia estar mais sensvel, quando
sonhamos, estamos em um plano totalmente imaterial e inteiramente
energtico, certamente um dos maiores mistrios da humanidade, o interior
da mente, os sonhos e o plano astral. No plano astral a transferncia de
energia bastante facilitada, pois a prpria sensibilidade energtica
aumentada em grande nmero, assim, uma pessoa que dorme poder
vampirizar melhor, mas ser facilmente drenada, e como voc com certeza
no vai praticar vampirismo psquico dormindo (a menos que esteja em
projeo astral), no uma boa opo.
Mas claro que voc no ir sair por a puxando sua energia de volta, para
voc se defender bem, ser necessrio reconhecer o vampiro psquico, mas
como? Bem, primeiro temos que saber se somos psyvamps, o vampiro
psquico pode nascer com diversos talentos, o principal o vampirismo
psquico, s vezes podem desenvolver telepatia, habilidade de cura
(biocinese), telecinese, psicocinese (entre outras cineses), e a habilidade de
ver a aura. No necessariamente o vampiro vai ter todas essas habilidades,
e tambm pode ter outras (lembrando que o termo de psyvamp usado
para qualquer pessoa que pratique o vampirismo psquico, sabendo disso ou
no), mas voc pode reconhecer um deles, quando voc antipatiza
gratuitamente com uma pessoa, se sente desconfortvel quando perto dela,
quando fica cansado com a companhia dessa pessoa, aquela pessoa de
olhar profundo e inexpressivo, aquele olho de peixe, aquela pessoa que
parece que est em outro mundo olhando fixamente, com quem voc sente
sua energia escoada, se sente estranho, aquela pessoa que acaba com voc
sem ter que fazer nada. Claro que isso s se aplicar aos psyvamps
iniciantes, um psyvamp realmente bom saber como no ser percebido to

facilmente, mas se ele estiver drenando sua energia, voc poder sentir
mesmo assim, s percebendo que a energia est sendo drenada, sentindo a
energia sendo escoada e voc sendo cansado.
E do mesmo modo que um vampiro psquico pode ter sua presena
indesejada graas sua prtica, ele tambm pode fazer o contrrio. Existe a
doao de energia, que se trata do mesmo processo de vampirismo
psquico, s que ao contrrio, j que o psyvamp transfere a sua energia para
o outro corpo, ao invs de transferir energia do outro corpo para o prprio. O
psyvamp pode causar uma sensao de bem estar na pessoa, e certamente
ir conquistar a simpatia da pessoa com maior facilidade se fizer a doao
psquica, ele tambm pode obter um maior poder persuasivo sobre a
pessoa, pois ela ter parte de sua energia e de outras coisas. Vampirizar
uma pessoa certamente ir atrair sua antipatia gratuita e uma certa averso
natural, ento nunca bom drenar a energia de uma pessoa por quem se
tem afeto ou coisa do tipo, alm do mais, se drenar muita energia da
mesma pessoa, haver os efeitos contrrios de uma doao de energia,
voc talvez ganhe simpatia pela vtima (s vezes em nveis
desconsiderveis), e certamente pensar semelhante a ela em algumas
coisas, isto , as idias da vtima iro para sua cabea, e dependendo dela,
podero mudar sua personalidade, por isso importante que voc nunca
drene um idiota, afinal, no ir querer ser influenciado pelas idias de um
idiota. Ento saiba dos efeitos e no se deixe manipular pela vtima, e saiba
usar a doao de energia para aumentar seu poder de persuaso sobre os
outros. O que foi dito sobre a presena indesejada e tendncia para anti
socialidade no se aplicam aos vampiros experientes que tm controle de
suas habilidades, psyvamps que no tm controle sobre suas habilidades
acabam por drenar energia inconscientemente, o que gera os problemas, j
o vampiro experiente tem controle e sabe como no ter esse problema,
consegue at melhorar a situao com suas habilidades, portanto, apenas
um vampiro que drena compulsivamente ou que no tem controle ou
conhecimento de suas habilidades se aplica regra da presena
indesejada. J foi dito que o controle de aura til contra o vampirismo
psquico, mas no funciona bem quando ele feito por contato, sua aura
seu escudo, ento use-a como um poderoso escudo, ou use o poderoso
mtodo do casulo, envolvendo o vampiro com um intenso casulo de energia
feito com sua aura, proibindo-o de vampirizar qualquer pessoa, mas do
mesmo modo que isso o impedir de vampirizar, voc pode usar essa
energia para se impedir de ser vampirizado.
Ataque Psquico o nome dado para qualquer tipo de ao psquica
prejudicial outra pessoa, como uma espcie de mau olhado. O vampiro
psquico ter facilidade para cometer um ataque psquico, ele utiliza sua
capacidade de controle astral e energtico combinado com emoo para
lanar uma espcie de maldio na sua vtima, como uma espcie de
influncia de uma mente contra outra, pensamentos que interferem
negativamente na mente alheia, o ataque psquico uma ao astral
desequilibrada, pois carregada de emoes negativas e caticas, como

dio e raiva. Podemos ser atacados dos mais diversos modos, atravs de
um toque, com o qual nos sentimos mal, quando nos agridem com palavras,
quando nos olham com olhar de peixe morto, olhar vazio ou vidrado, olhar
de sugao, passando a impresso que esto fora de si ou em conscincia
alterada, podem ser pessoas com problemas srios, drogados,
traumatizados ou mesmo problemas mentais e psicolgicos, essas pessoas
esto desligadas de sua fonte de sentimentos e no se abastecendo,
buscam sugar os outros. Por suco oral, a pessoa fala em excesso, no nos
dando tempo para pensar, tentando nos convencer de seu ponto de vista,
contando seus problemas, sua fala tediosa e vamos sentindo uma
canseira. Pela suco visual, a pessoa nos olha como se fosse um aspirador,
a sensao deste olhar que ela nos penetra e nos deixa vazios ou nus. O
ataque psquico tem uma base para o seu funcionamento:
Larvas astrais ou vibries psquicos so formas de pensamento semelhantes
a micrbios fsicos, criados pela viciao mental ou emocional da
conscincia, em atitudes, pensamentos e sentimentos desequilibrado, a
larva astral uma manifestao de pensamentos carregados de emoo de
uma pessoa, so como criaturas de outro mundo criadas pela mente
humana e que tm habilidades diversas sobre as mentes alheias, como
vrus de computador, so nocivos, a base para um ataque psquico. A Larva
astral, a principal ferramenta usada na magia negra, ser criada atravs dos
pensamentos do seu criador, quando uma pessoa deseja fortemente o mal
de uma pessoa, ele estar criando uma fraca larva astral com a funo de
fazer mal vtima, a larva ir se alimentar da energia do seu criador e dos
pensamentos da pessoa, se ela for alimentada com pensamentos negativos
constantes contra a mesma vtima, a larva ir se fortalecer, ela como um
pequeno vampiro psquico artificial, se alimentar de sua energia para fazer
o que foi criada para fazer, mas como um parasita maligno, s poder fazer
mal. Para criar uma larva, mentalize o seu desejo, por exemplo, deseje que
um inimigo fique doente, e todo dia, ou toda hora, continue mentalizando,
imagine sua vtima doente, se concentre, mas sempre mentalize com
desejo, afinal, o desejo e a emoo so o combustvel para a realizao de
qualquer tipo de ataque psquico, a larva astral ser alimentada com suas
emoes negativas e seu desejo, mas necessria muita concentrao.
Tente mentalizar em uma forma viva, uma serpente, um bode ou qualquer
animal que tenha uma conotao ruim, um animal que geralmente seja
relacionado na sua mente ao mal, imagine todas as ms emoes indo na
forma dessa criatura feita de energia at o corpo da vtima, o animal de m
conotao ajuda na visualizao do mal. Se estiver perto da vtima imagine
como se estivesse doando energia, mais ao invs de simplesmente doar
energia, imagine um grande mal em uma certa funo junto com a energia,
a energia deve ir em uma corrente contnua ou qualquer outro modo em
que seja fortemente liberada, imagine aquele corrente indo
constantemente, e o animal dever estar no centro, ou no imagine o
animal (se a vtima estiver ao alcance dos olhos, seno use o animal ou
qualquer tipo de personificao), faa como preferir, pois isso outro passo
importante dentro do ocultismo, as coisas acontecero de acordo com seu

desejo, e do modo que voc preferir . Imagine tudo que quer que acontea
de ruim com aquela pessoa, e toda vez mentalize do mesmo jeito, a mesma
personificao ser usada (se comear usando uma minhoca, continue
sempre usando a minhoca, ou nem use a personificao), tenha certeza de
que exista muitas emoes negativas e vontade na energia que voc
manda, mas o mais importante sua energia negativa carregada com a
mentalizao sendo transferida, como uma maldio, como uma espcie de
ataque, e realmente, um ataque psquico, se a pessoa estiver no campo da
viso, mande o mal diretamente para ela, como se estivesse fazendo
telecinese. Pro caso de realmente estar longe, sem a vtima ao alcance dos
olhos, quando voc estiver na sua cama, por exemplo, mentalize o mal do
mesmo modo, mas tenha certeza de que a energia est se expandindo, indo
para todos os lados, voando pela Terra, e pense sempre no rosto da pessoa,
no nome dela e algo como v para fulano, faa tal coisa com fulano, com
muita concentrao. Todos os dias ou periodicamente, alimente sua larva
com o mesmo, uma larva criada distncia pode ser alimentada de perto e
vice-versa, o animal usado na mentalizao poder ajudar pois um modo
de se especificar a larva, para aliment-la com mais facilidade, embora ela
j seja alimentada caso suas emoes negativas sejam semelhantes e para
a mesma pessoa, faa do mesmo modo que fez para criar a larva, mentalize
sempre, ento logo os efeitos surtiro, mas nunca se esquea de ter muitas
emoo na hora de criar ou alimentar a larva, e ser bem especfico com o
seu desejo. Tenha em mente, que certamente ela no ser realmente criada
aps a primeira mentalizao, por isso que ela deve ser repetida at que a
larva seja real e surte efeitos reais.
As larvas garantem o ataque psquico, ento quando se ensina a criar e
utilizar larvas astrais, tambm ensinado a cometer o ataque psquico. Mas
h vrias modalidades de larvas astrais e ataques psquicos, uma larva
astral no representa exatamente um ataque psquico, pois podem ser
usadas para muitas outras coisas, mesmo que no sejam coisas nocivas, ela
ainda ser nociva, pois se alimentar da energia das emoes do criador e
da vtima tambm. Temos tambm que ter em mente, que a larva prnica
pode ser criada conscientemente ou no, quando voc se masturba diversas
vezes pensando em uma amiga bonita, concentrado e cheio de vontade,
voc est criando uma larva prnica baseada na emoo de desejo sexual,
no teso, o nome dado a essa larva sexual Incubbus ( de homem pra
mulher) e Succubus (de mulher pra homem), o que funcionaria como uma
espcie de personificao de um sentimentos, por isso que muitas
pessoas dizem coisas como a palavra tem poder, no deseje mal a
ningum, porque de fato, mesmo as larvas criadas iro sugar sua energia,
e quando voc tem muitas emoes ruins, muitas larvas psquicas atacando
suas vtimas, voc precisa gastar muita energia, pois cada uma delas
absorve um pouco de energia do criador (como um pequeno psyvamp). E
isso, criando os vibries psquicos inconscientemente e alimentando-os com
o ms emoes, voc est desperdiando sua energia, perdendo energia
vital, ficando indisposto, mau humorado, cansado, como se voc fosse
vtima de um psyvamp a cada instante de vida, embora o vibrio roube

pouca energia, dependendo do nmero deles e do tempo que se passa com


eles na ativa, eles podem destruir sua vida, ao invs de destruir as vtimas,
isso tambm explica a frase todo mal que voc deseja volta contra voc.
Essa falta de energia causada pelas larvas pode causar depresso,
pessimismo exagerado, indisposio, falta de sade, problemas
psicolgicos, raiva, revolta, mudanas extremas de humor de uma hora para
outra, entre muitos outros problemas sem que tenham um motivo aparente,
ento, se estiver com problemas desse tipo, tente analisar suas emoes,
veja no tem condies para ter criado larvas psquicas, e caso seja isso,
destrua essas larvas. Para destruir a larva psquica, alimente-a com
emoes contrrias s que usou para cri-la, deseje o bem para aquelas
pessoas, deseje que elas tenha sade, felicidade, disposio, e tente ver
algum tipo de purificao da personificao que voc usou, por exemplo, se
voc usou uma serpente, imagine-a se transformando em uma ovelha, que
tem bom conotao, claro que ser difcil voc desejar o bem do seu inimigo
com toda a vontade, por isso pode ser bem mais difcil do que criar ao
vibrio. Esvazie seu corao das ms emoes, tente ser altrusta,
mantenha a calma, tente ver o lado bom da sua vtima, ou ento
simplesmente ver seus prprios defeitos e com que olhos a vtima
certamente te v, e o porqu para ela ser sua inimiga (no porque voc no
gosta dela, mas porque ela no gosta de voc), com bastante esforo,
acabar conseguindo desejar o bem dela, se no conseguir de jeito nenhum,
apenas pare de desejar o seu mal, a larva acabar sumindo aps um tempo
sem ser alimentada.

Os ataques psquicos podem ser causados por agentes fsicos ou no,


pessoas inimigas, invejosas, elas elaboram uma energia com o pensamento
com a qual podem atingir suas vtimas, eles so como maldies, quando
voc diz que uma maldio est sendo lanada, quer dizer que uma pessoa
est desejando mal para outra, falando ou pensando coisas ruins contra ela,
quando voc fala v pro Inferno, voc est falando uma maldio, porm
uma maldio que no funciona, uma vez que embora voc esteja
desejando mal pra pessoa mas esse mal no possa ser causado pelo
crebro da vtima, mas se voc falasse tomar que seu corao pare, a
sim uma maldio que pode causar efeito, a maldio faz parte de um
ataque psquico, mas um ataque psquico muito mais efetivo e bem
elaborado, uma mera maldio certamente nunca far nada se for feita de
meras palavras, mas se tornar um perigoso ataque psquico se for usada
com emoo e vontade o bastante. Agora que voc sabe como fazer um
ataque psquico simples, voc dever saber como se defender de um.
Pensamentos so reaes representativas causadas por estmulos de
reaes qumicas internas, Um neurnio (tambm chamado de clula
nervosa) uma clula excitvel no sistema nervoso que processa e
transmite informao por sinais eletroqumicos. O segredo para se defender
qualquer coisa entender o seu funcionamento, com um ataque psquico

no diferente, o ataque psquico e o vibrio astral podem ser


cientificamente citados (no explicados, pois seria muito complexo para a
cincia dos dias atuais) como um tipo de onda, o crebro emite ondas em
diversas freqncias dependendo da situao, essas ondas podem ser
recebidas por outros crebros, do mesmo modo que funcionaria um controle
remoto. A freqncia de uma onda o nmero de oscilaes que ela
executa em cada unidade de tempo, a energia que a onda transporta
proporcional a sua freqncia, quando maior o nmero de oscilaes da
onda, maior a energia transportada. A unidade de medida o Hertz (Hz) ou
ciclos por segundo. A energia radiante transmitida atravs de ondas como
raios infra-vermelhos, radiao e ondas sonoras, essas ondas so usadas
para transferir informaes codificadas, quando voc use seu controle
remoto para mudar de canal, por exemplo, as informaes do comando do
controle iro ser enviadas codificadas atravs de ondas infra-vermelhas at
sua televiso, onde sero recebidas e seguidas, fazendo com que o canal
seja mudado, tudo isso ocorre de modo bastante rpido, e tambm
atravs de ondas que ns temos Internet e TV satlite. As ondas
eletromagnticas. O crebro tem quatro tipos de onda, cada uma em certa
freqncia, as ondas cerebrais mudam de freqncia baseadas na atividade
eltrica dos neurnios e esto relacionadas com mudanas de estados de
conscincia(concentrao, relaxamento, meditao, etc.). As freqncias de
onda cerebral:
Beta
Ateno
Concentrao
Cognio
Voc est bem desperto e alerta. Sua mente est concentrada, e voc est
pronto para trabalhos que requerem ateno total. No estado Beta, os
neurnios transmitem as informaes muito rpido, permitindo a voc
atingir estados de concentrao. A faixa de ondas Beta est entre 13-30 HZ.
O estado Beta est associado com concentrao, ateno aumentada,
melhora de visual e coordenao.
Alfa
Relaxamento
Visualizao
Meditao
Quando voc est relaxado, sua atividade cerebral baixa do rpido padro
Beta para as ondas Alfa mais lentas. Sua conscincia interna expande. Sua
energia criativa comea a fluir e a ansiedade desaparece. Voc experimenta
uma sensao de paz e bem-estar. A faixa de ondas Alfa est entre 7-12 HZ.

Em Alfa, ns acessamos mais facilmente nossa capacidade dormente - ela


funciona como um portal para estados de conscincia mais profundos.
Teta
Meditao
Intuio/Criatividade
Memria
Aprofundando ainda mais o relaxamento, voc entra no misterioso estado
Teta onde a atividade cerebral baixa quase ao ponto do sono. Teta o
estado cerebral onde incrveis capacidades mentais ocorrem. O estado Teta
propicia flashes de imagens do inconsciente, criatividade e acesso a
memrias a muito tempo esquecidas. Teta leva voc a estados profundos de
meditao. Voc pode sentir a sua mente expandir alm dos limites do seu
corpo, o estado ideal para aprendizagem acelerada, reprogramao
mental, lembrana de sonhos, criatividade e aumento da memria. A faixa
das ondas Teta est entre 4-7 HZ.. Em Teta, ns estamos como num "sonho
acordado", ficamos receptivos a informaes que esto alm do nosso
estado normal de conscincia, ativando estados mentais extrasensoriais, a
melhor freqncia para telecinese, projeo astral e qualquer outra
atividade extrasensorial.
Delta
Conscincia expandida
Cura e Recuperao
Sono
Delta a mais baixa de todas as freqncias de ondas cerebrais. Est
associada com o sono profundo, algumas freqncias na faixa Delta liberam
o hormnio do crescimento humano( HGH ) que muito benfico para a
regenerao celular e a cura, a freqncia de nossos crebro enquanto
dormimos. Delta a onda cerebral para o acesso ao inconsciente, onde a
intuio pode aflorar facilmente, ideal para meditao profunda. A faixa
Delta est entre 0.1 - 4 HZ.
No necessrio saber quais so as freqncia cerebrais para entender o
funcionamento de um ataque psquico ou qualquer tipo de influncia de
uma mente para outra atravs dessas ondas, a melhor freqncia para
isso a Teta, do mesmo modo que ns podemos enviar informaes e
comandos com um controle remoto diante de uma televiso, ns podemos
enviar informao e instrues contra outras mentes, ou melhor, outros
crebros, quando voc mentaliza alguma coisa como uma dor de cabea e
envia para a pessoa atravs da energia usada no ataque psquico, voc est
mandando ondas eletromagnticas com instrues que podem influenciar a
vtima mentalmente, e essa influncia mental pode acabar causando

influncia fsica, nesse caso, as instrues para produzir dor de cabea na


vtima. O ataque psquico feito dentro da vtima, voc no pode desejar
que a vtima seja atropelada, que ela perca tudo que tem ou que seja
assassinada em algum lugar, pois nada disso viria de dentro dela, mas de
fora, o ataque psquico tem como inteno destruir emocional e
mentalmente a vtima, mas pode ser usado para afetar a sade, por isso
deve ser feito aos poucos, como uma maldio, voc pode desejar que ela
se sinta indisposta, que seja enfraquecida, fique deprimida, fique doente,
morra (desde que seja por alguma causa interna, como ataque cardaco),
qualquer coisa que possa ser produzida pelo prprio corpo da pessoa, o
mesmo que um vrus de computador, voc no pode usar um vrus para
fazer um mssil acertar o computador infectado, mas pode usar para fazer
que ele delete todos os arquivos da mquina. Isso faz o ataque psquico no
parecer to interessante, no verdade? A inteno do ataque psquico no
matar a vtima instantaneamente, mas destru-la aos poucos, ir a
consumindo, incomodando, torturando, debilitando sua mente, sua sade,
seu corpo, sua alma, o que pode at causar a morte da vtima, uma morte
lenta e dolorosa. Um exemplo palavras usadas em um ataque psquico com
boa efetividade.
Minha mente poderosa e meu desejo uma ordem, assim como posso
mover minha mo, posso mudar uma mente, desejo que Gabriel Vincius
tenha seu corpo enfraquecido, que no consiga se mover, que seus ossos
sejam prejudicados, que se torne indisposto e fraco, que se torne paraltico
e morra entrevado em uma cadeira de rodas
Mas at agora no foi explicado como defender uma ataque psquico. Na
verdade bastante bvio, uma vez que ele seja feito atravs de ondas que
podem atravessar paredes e distncia astronmicas em segundos, no
adianta tentar tampar a cabea ou coisa assim, na verdade, o melhor modo
usar um anti-vrus mental, do mesmo modo que um anti-vrus tem a
capacidade de deletar os vrus que esto prejudicando um computador,
podemos eliminar a influncia das larvas astrais com um anti-vrus mental,
para isso, mentalize uma purificao dentro da sua mente, nas religies
tradicionais isso seria chamado de orao. Quando uma pessoa fala e
livrai-nos de todo o mal, amm carregado de f, essa pessoa est se
purificando contra a influncia das larvas astrais, claro que o efeito no
preciso, depende da fora da mente da pessoa, da fora da larva astral que
est fazendo efeito, no importa se Deus que est protegendo a pessoa
ou se ela mesma est se desenlarvando achando que est sendo
protegida por Deus, os efeitos so os mesmos, o que importa a f, uma
pessoa que ir mexer com o ocultismo tem que ter muita f, tem que
acreditar muito no que est fazendo, ento quando for se purificar contra
larvas astrais, tenha certeza de que acredita nisso, tenha concentrao,
tenha boas emoes, na verdade, o processo para a eliminao da larva
astral em influncia contra sua mente bem parecido com o processo para
eliminar a larva que voc cria, sempre necessrio ter boas emoes no
corao na hora, pois iro combater o dio empregado no ataque psquico.

Uma sugesto de narrao mental para o defesa psquica, a purificao a


seguinte, obviamente voc pode pensar no que quiser, j que as palavras s
so importantes se forem combinadas com a inteno, quando voc lana
um ataque psquico voc narra mentalmente o que quer que acontea com
a vtima, quando vai se defender, deve narrar (tambm mentalmente) o que
est fazendo, e ter a inteno bem clara em mente junto com emoes
positivas:
Minha mente uma mquina poderosa, sou um homem com controle sobra
a prpria mente, minha mente minha arma, a influncia dos outros no
pode me afetar, eu elimino qualquer ataque psquico, larva astral ou
maldio que tente me influenciar, me purifico atravs de minha mente
equilibrada, e expulso qualquer tipo de mal que tente se impor sobre mim,
pois sou melhor que ele, no h doena, no h cansao, nenhuma
influncia externa pode me afetar
Tambm bom que imagine uma barreira ao seu redor e todo mal indo
embora do seu corpo de algum modo enquanto pensa nessas palavras (ou
qualquer outra combinao de palavras com o mesmo sentido), como uma
barreira psquica que te protege de qualquer influncia externa e se
alimenta da sua energia e vontade, essa barreira psquica ser a defesa
mais avanada contra o ataque psquico, e dependendo da fora dela,
tambm pode te proteger de vampirismo psquico e at mesmo a doao de
energia, mas lembre-se sempre que a efetividade da barreira depende da
sua fora de vontade, concentrao, controle de energia, capacidade mental
e f, e lembre-se que a barreira ser feita de energia, do mesmo tipo de
energia que transferida durante um ataque psquico, mas a barreira no
ter efetividade se voc no for habilidoso o bastante. Se voc no for
habilidoso o bastante para criar uma barreira, apenas imagine todo o mal
deixando o seu corpo, o que ser mais fcil e pode ser mais efetivo. E outra
coisa importante, nunca, nunca esquea que para um ataque psquico
funcionar, ele deve ser feito periodicamente, alimentando o mal que ser
causado.
Geralmente o psyvamp tem uma grande aptido para o vampirismo
psquico, roubam habilidosamente a energia alheia. Lembre-se, tudo
depende da sua vontade, e que no h nada que seja imoral ou proibido
dentro do mundo do ocultismo, tudo que ensinado dentro do livro de
Daemon apenas um modo de garantir a sobrevivncia, cada pessoa deve
garantir a sua sobrevivncia, sua vitria, seu sucesso, mesmo que isso
custe um certo sacrifcio dos outros, voc no deve sair por a cometendo
latrocnios, mas no deve ter medo de usar vampirismo psquico, ataque
psquico e doao de energia para drenar e usar pessoas ao seu redor, o
psyvamp um predador pouco nocivo, ele no precisa matar sua vtima. Ele
estar apto para ser o ser dominante caso tenha controle de suas
habilidades, e qualquer pessoa pode obter essas habilidades atravs do
treino. O psyvamp deve pensar primeiro em si mesmo, depois em sua
famlia, depois em seus amigos e depois no resto das pessoas antes de

fazer qualquer coisa, nas prximas linhas esto as leis que todo psyvamp
deveria seguir.
O psyvamp no drenar energia em vo, a menos que tenha uma inteno,
que pode ser de se alimentar, de ser influenciado pela vtima, ou qualquer
coisa que no seja oi, sou fodo, sou um vampiro e to drenando energia.
No beba sangue, dizem que vampiros psquicos bebem sangue por causa
da carncia de energia, mas o psyvamp no tem nada a ver com um
vampiro de sangue, s o nome mesmo.
No subestime sua vtima e no seja superior por causa de suas prticas.
Tenha discernimento, drenar energia alheia pode fazer com que os
pensamentos de uma pessoa mudem um pouco o seu jeito de pensar,
perceba isso e impea que voc seja influenciado pela vtima sem perceber,
a menos que queira isso, e lembre-se que a vtima no precisa saber disso
pra te influenciar.
No se sinta culpado, inferior ou aproveitador, tudo que voc faz por voc
mesmo, isso no te faz nem melhor nem pior.
Sempre pratique as artes ocultas, isso no uma lei, mas algo que todo
vampiro psquico ou aspirante deveria fazer.