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CAPITULO 1 CONCEITOS BSICOS DO AUDIOVISUAL

1.1 Histria do Audiovisual


Origem - Indcios histricos e arqueolgicos comprovam que antiga a
preocupao do homem com o registro do movimento. O desenho e a pintura
foram s primeiras formas de representar os aspectos dinmicos da vida
humana e da natureza, produzindo narrativas atravs de figuras. O jogo de
sombras do teatro de marionetes oriental considerado um dos mais remotos
precursores do cinema. Experincias posteriores como cmara escura e a
lanterna mgica constituem os fundamentos da cincia ptica, que torna
possvel a realidade cinematogrfica.
Primeiros Aparelhos - Para captar e reproduzir a imagem do
movimento, foi construdo vrios aparelhos baseados no fenmeno da
persistncia retiniana (frao de segundo, em que a imagem permanece na
retina), descoberto pelo ingls Peter Mark Roger, em 1826. A fotografia,
desenvolvida

simultaneamente

por

Louis-Jacques

Daguerre

Joseph

Nicphore Niepce, e as pesquisas de captao e anlise do movimento


representam um avano decisivo na direo do cinematgrafo.
Fenacistoscpio O fsico belga Joseph-Antoine Plateau o primeiro a
medir o tempo da persistncia retiniana. Para que uma srie de imagens fixas
dem a iluso de movimento, necessrio que se sucedam razo de dez por
segundo. Em 1832, Plateau inventa um aparelho formado por um disco com
vrias figuras desenhadas em posies diferentes. Ao girar o disco, elas
adquirem movimento.
Praxinoscpio Aparelho que projeta na tela imagens desenhadas
sobre fitas transparentes, inventado pelo francs mile Reynaud (1877). A
princpio uma mquina primitiva, composta por uma caixa de biscoitos e um
nico espelho, o praxinoscpio aperfeioado com um sistema complexo de
espelhos que permite efeitos de relevo. A multiplicao das figuras desenhadas
e a adaptao de uma lanterna de projeo possibilitam a realizao de
truques que do a iluso de movimento.

Fuzil fotogrfico Em 1878 o fisiologista francs tienne-Jules Marey


desenvolve o fuzil fotogrfico: um tambor forrado por dentro com uma chapa
fotogrfica circular. Seus estudos se baseiam na experincia desenvolvida, em
1872, pelo ingls Edward Muybridge, que decompe o movimento do galope de
um cavalo. Muybridge instala 24 mquinas fotogrficas em intervalos regulares
ao longo de uma pista de corrida e liga a cada mquina fios que atravessam a
pista. Com a passagem do cavalo, os fios so rompidos, desencadeando o
disparo sucessivo dos obturadores, que produzem 24 poses consecutivas.
Cronofotografia Pesquisas posteriores sobre o andar do homem ou o
vo dos pssaros levam tienne-Jules Marey, em 1887, ao desenvolvimento da
cronofotografia a fixao fotogrfica de vrias fases de um corpo em
movimento, que a prpria base do cinema.
Cinetoscpio O norte-americano Thomas Alva Edison inventa o filme
perfurado. E, em 1890, roda uma srie de pequenos filmes em seu estdio, o
Black Maria, primeiro da histria do cinema. Esses filmes no so projetados
em uma tela, mas no interior de uma mquina, o cinetoscpio tambm
inventado por Edison um ano depois. Mas as imagens s podem ser vistas por
um espectador de cada vez.

Cinematgrafo A partir do aperfeioamento do cinetoscpio, os


irmos Auguste e Louis Lumire idealizam o cinematgrafo em 1895. O
aparelho uma espcie de ancestral da filmadora movido manivela e

utiliza negativos perfurados, substituindo a ao de vrias mquinas


fotogrficas para registrar o movimento. O cinematgrafo torna possvel,
tambm, a projeo das imagens para o pblico. O nome do aparelho passou a
identificar, em todas as lnguas, a nova arte (cin, cinema, kino etc.).
Portanto, chamamos de audiovisual toda imagem em movimento k
esteja em sincronismo ou acompanhada de um som, seja ele ambiente ou
musical.

1.2 Os diferentes Formatos de Vdeo


O Primeiro equipamento de VT, que operava com rolos expostos foi
inventado em 1956 na Ampex Corporation, nos E.U.A. Equipamentos que
operavam com rolos expostos gradualmente foram sendo substitudos por
sistemas com cartuchos, e ento, na dcada de 70, o U-Matic (ou 3/4") passou
a ser o padro utilizado para produo e edio. Em meados da dcada de 70,
a Sony lanava o Betamax. Logo em seguida, a JVC lanou o VHS. No incio
dos anos 80, os consumidores podiam encontrar filmes em ambos os formatos
nas vdeo locadoras e lojas do ramo. Apesar da qualidade de imagem do VHS
ser inferior do Betamax, o VHS venceu devido a uma poltica de patente
bastante liberal e capacidade mxima de gravao de 6 horas (SLP) contra 4
horas do Betamax.
Com planos de substituir o VHS e o U-Matic, a Sony lanou o formato
8mm em 1984. Com o VHS to vastamente difundido o plano falhou. Contudo,
o 8mm foi bem aceito para uso em camcorders domsticas, e assim continua
at hoje. Alguns anos depois, a Sony ressuscitou o sistema de transporte Beta,
e criou o Betacam. Este sistema, baseado em fitas de xido magntico, foi
lanado com o propsito de substituir o U-Matic. O Betacam foi bem aceito, e
com um surpreendente avano no processo de fabricao de fitas, as fitas de
partculas metlicas adicionaram o conceito de Superior Performance (SP) nos
produtos do mercado, mais notavelmente o Betacam-SP.
A era do vdeo digital chegou ao final dos anos 80 com o advento do D1,
sistema que opera com largura de banda integral em componente digital,
desenvolvido pela BTS. At hoje em dia, o D1 o formato de mais alta

qualidade para 525 ou 625 linhas. Em seguida, a Sony e a Ampex se juntaram


para desenvolver um sistema de custo mais baixo: O D2, sistema em composto
digital. O D2 foi desenvolvido para substituir o VT de 1 polegada, e de fato o
substituiu.
Como a batalha de custo versus qualidade reina hoje em dia, o formato
Betacam Digital surgiu como uma soluo altamente competitiva no ambiente
digital. Este formato digital ligeiramente comprimido se estabeleceu em
diversas reas do mercado broadcast.
As DVC's ou Digital Video Cassetes esto se difundindo e se tornando
padro na tecnologia de palmcorders, proporcionando qualidade superior de
imagem e de som. As solues que no requerem o uso de fitas magnticas
tambm esto sendo lanadas, especialmente o DVD (Digital Versatile Disc).
Devido imensa capacidade de armazenamento com baixo custo, as
fitas magnticas tendem a ser a mdia da prxima plataforma de vdeo: HDTV
(Televiso de Alta Definio). O D5 e o HD Cam devero ser os protagonistas
deste cenrio.

1.2 Tipagem Audiovisual

H varias formas de classificar um vdeo, algumas so discutidas at


hoje nas maiores escolas de cinema e artes visuais. Conheceremos ento os
mais comuns:
Longa-metragem: uma obra cinematogrfica com durao superior a
sessenta minutos. Este padro no entanto discutvel, visto haver quem o
estabelea para valores de tempo superiores ou inferiores em cerca de dez
minutos. Em lngua inglesa designado como feature film.
Mdia-metragem uma produo cinematogrfica de durao superior a trinta
minutos e inferior a sessenta. O padro no entanto discutvel, havendo quem
o reduza ou aumente em cerca de dez minutos.
O termo curta-metragem comeou a ser utilizado nos Estados Unidos na
dcada de 1910, quando boa parte dos filmes comeava a ter duraes cada

vez maiores. Portanto, como se trata de um meio termo entre o curta e o longametragem, foi criada a expresso mdia-metragem.
Curta-metragem: um filme de durao inferior a trinta minutos,
havendo no entanto quem para classific-lo estabelea um padro varivel de
mais ou menos dez minutos. O gnero que mais utilizou o formato de curtametragem foram as animaes. Ainda hoje h muitos filmes com ao ao vivo
(live-action) e de animao produzidos como curta-metragem, havendo
inclusive um premio dos Oscar para cada tipo.Formato bastante difundido e em
expanso no Brasil desde os anos 70, a curta-metragem tambm adaptada
em documentrios, filmes de estudantes e filmes de pesquisa experimental.
Segundo a Agncia Nacional do Cinema (ANCINE) em sua Instruo
Normativa 22, anexo I, a definio de Curta-Metragem dada a filmes de at
15 minutos, Mdia-Metragem para filmes com tempo acima de 15 minutos e at
70 e Longa para filmes com mais de 70 minutos.
Vdeo-documentrio: um gnero cinematogrfico que se caracteriza
pelo compromisso com a explorao da realidade. Mas dessa afirmao no se
deve deduzir que ele represente a realidade tal como ela . O documentrio,
assim como o cinema de fico, uma representao parcial e subjetiva da
realidade.
Videoclipe: um filme curto e em suporte eletrnico (analgico ou
digital). Devido preponderncia quase total dos vdeos musicais e
publicitrios na produo mundial de vdeos curtos, e porque os vdeos
publicitrios tm uma designao prpria, durante algum tempo "videoclipe" foi
quase sinnimo de vdeo musical, mas com o advento da internet de banda
larga e a difuso de arquivos de vdeo atravs dela, a palavra tem vindo a
regressar ao seu sentido original. Os elementos bsicos constituintes do
videoclipe so a msica, a letra e a imagem, que, manipulados, interagem para
provocar a produo de sentido. A imagem est servio da msica.
Vdeo publicitrio: conhecido popularmente como propaganda, o vdeo
publicitrios so aqueles criados com intuito nico de venda de um produto,
so veiculados no Sistema Televisivo e possuem no mximo 30 segundos que
o tempo de cada insero vendida. No se pode inserir o mesmo vdeo

publicitrio 2 vezes seguidas no mesmo canal, por mais inseres que um


empresrio compre.
Vdeo institucional: Assim como o publicitrio tambm serve para
vender ou divulgar um produto ou instituio, contudo este no veiculado ao
Sistema Televisivo, mas divulgado entre os membros da empresa para os
clientes e outros interessados. No vdeo institucional no estabelecido um
tempo mximo de exibio, porm de praxe que no passe dos 5 minutos.
Videoarte: uma forma de expresso artstica que utiliza a tecnologia
do vdeo em artes visuais. Desde os anos 1960, a videoarte est associada a
correntes de vanguarda. Alguns dos principais representantes deste tipo de
arte so Nam June Paik, Bill Viola e, no Brasil, Eder Santos, Paulo Bruscky,
Corpos Informticos entre diversos outros. O tempo varia entre 3 a 5 minutos
Vdeo Experimental: um vdeo sem compromisso formal com uma
tipagem como um videoclipe porem, a msica est servio da imagem. um
vdeo o qual o seu criador pode explorar todos os conceitos e efeitos que
possua, o tempo estabelecido para um vdeo experimental de 3 a 5 minutos.
Vdeo social: so vdeo encomendados para eventos da sociedade em
geral tais como: casamentos, aniversrios, batizados, bodas, formaturas, etc. a
fim de registrar um momento especial. So vdeos em que o sujeito principal
o contratante ou a famlia e podem variar de tempo e composies.

1.3 O Valor de um bom Roteiro


O Roteiro principal aliado de uma equipe de qualidade, ao trabalhar
com duas cmeras, o Roteiro facilita a integrao sabendo ao certo o momento
de corte e incio de filmagem. H vrios tipos de roteiros, o roteiro Potico, o
mais comum, formado por IMAGEM e SOM, sendo definido que tipo de
imagem ser usada durante qual udio. O Roteiro Tcnico, mais usado para
cinegrafistas, j compe a IMAGEM, os PLANOS e as POSIES que as
cmeras deveram estar apostas. Para se criar um Roteiro potico preciso
realizar uma reunio com toda a Equipe (diretor, produtor, cinegrafista e editor)

a fim de esclarecer quaisquer dvidas. Eis um exemplo de Roteiro para um


Evento social:

Colao de Grau Oficial


IMAGEM
Decorao do Ambiente (cenrio,
objetos cvicos, mesa, convidados,
flores, etc.)
Abertura (cerimonialista)
Entrada dos Alunos
Abertura Reitor (a)
Hino Nacional
Pronunciamentos (Reitor (a),
professores, nome de turma, paraninfo
(a) , patrono (a),
madrinha/padrinho,patronesse,
representante da turma,orador, etc.)
Homenagens (caso houver)
Juramento
Leitura do Livro Ata
Entrega de Certificados e Assinatura
da Ata
Declarao final do Reitor (a)
Comemorao

SOM
indiferente
Integral
Indiferente (salvo se houver chamada
para entrada, neste caso o som deve
ser integral)
Integral
Integral
Integral

Integral
Integral
Integral
Integral
Integral
Incio

1.4 Imagem Luz!


Uma imagem composta apenas por luz, o que vimos s pode ser visto por
causa da luz, portanto muito importante que saibamos usa-la para melhor
destaque da imagem vejamos outros itens necessrios para a captura de uma
boa imagem:
a) COR E ILUMINAO o balano de cor (bater o branco) algo
indispensvel para obter uma imagem de qualidade. O Balano automtico da
cmera deve ser usado com cautela, pois ele varia bastante conforme o
ambiente em que voc est. No caso de ambientes muito claros, o ideal
utilizar um balano que d qualidade para o primeiro plano, mesmo que isso
comprometa o fundo. Em caso de ambientes fechados, utilizar uma luz com
capacidade maior procurando sempre uma posio favorvel.

b) PLANOS chamamos de plano as imagens de um cenrio, pessoa ou


objeto a ser gravados em diferentes distancias e diversas maneiras. Os planos
mais comuns so:
a) Grande Plano Geral: o enquadramento geral de uma paisagem
(salo, igreja, etc.)

b) Plano Geral: o plano que enquadra uma pessoa, objeto, ou


qualquer coisa dentro de uma paisagem.

C) Plano Conjunto: quando se grava uma pessoa por inteiro. Sua


apario revela suas caractersticas fsicas.

d) Plano Americano: o plano que corta qualquer parte da acima do


joelho e abaixo da cintura.

e) Plano Mdio: Plano que corta acima da cintura at altura do peito.


Plano bastante til para a gravao de dilogos ou discursos.

f) Plano Plong ou Plano Mergulho: Plano que grava de cima para


baixo, como mergulho. Plano muito usado em sales de festa.

g) Plano contra-plong ou Plano contra-mergulho: Plano que grava


de baixo para cima. Muito usado em festas.

h) Plano Close-up ou Primeiro Plano: mostra apenas os ombros e a


cabea da pessoa. usado quando algum vai dar uma declarao importante
ou para captar as emoes no rosto de uma pessoa.

i) Big Close-up, Superclose ou Primeirssimo Plano: Mostra somente


a cabea da pessoa dominando praticamente toda a tela. Esse tipo de plano
utilizado para revelar as caractersticas da pessoa. Tambm serve para pegar
as emoes (de maneira mais profunda do que no close-up) da pessoa
transmitindo-as para o pblico.

Deve-se atentar a colocao da cmera trip de forma a no obstruir imagem,


observar tambm a forma em que a cmera est posicionada. Planos em
diagonais ou plongs devem ser evitados e ao fazer planos gerais deve-se
levar em conta o local que est sendo filmado para que no ocorra trepidao
ou movimentos muito bruscos da cmera. O uso do Zoom deve ser cauteloso,
pois no h necessidade de muita aproximao, pois deturpa a imagem.

c) ENQUADRAMENTOS define-se como enquadramento a delimitao do


assunto que aparecer na Imagem e determina sua importncia com relao a
cena. a composio do plano. Pelo enquadramento que nota-se o grau de
importncia do objeto ou pessoa em plano. No caso do enquadramento a
posio do cinegrafista fundamental para uma boa imagem.

d) UDIO Alguns cuidados simples evitam problemas graves de rudos como


retirar a ventoinha da cmera, no se aproximar muito das caixas de som ou
conversar durante a gravao. EVITE CONVERSAS PARALELAS OU
COMENTRIOS DURANTE SUA GRAVAO.

e) CORTES Os cortes durante a gravao comprometem o resultado final.


Para que isso no ocorra, deve-se organizar um pr-roteiro ou roteiro de
imagem entre os cinegrafistas e auxiliares para saber o momento preciso dos
corte. O ideal a cmera trip no ter cortes, e a cmera mvel cortar em
momentos de pausas das falas.
Alm disso, devemos nos atentar a que tipo de imagem estamos capturando:
evitar correria durante as filmagens, se concentrar no foco de imagem, evitar
imagens particulares como beijos, bebidas, cigarros,e outras que podem
comprometer a ndole da pessoa assim como o uso de imagens com efeitos e
diagonais em momentos no propcios.

CAPITULO 2 PARTE TCNICA DA CRIAO


2.1 tica e Esttica Audiovisual
Ao ser contrato para exercer a funo de videomaker, devemos sempre nos
atentar sobre qual tipo de trabalho estamos sendo contratados? uma
empresa que funciona dentro da legalidade? Estarei sujeito a produzir material
ilegal (pirataria, vdeo de explorao sexual, etc.) ?
Alem disso, devemos sempre nos atentar a que tipo de imagem estamos
capturando: evitar correria durante as filmagens, se concentrar no foco de
imagem, evitar imagens particulares como beijos, bebidas, cigarros,e outras
que podem comprometer a ndole da pessoa assim como o uso de imagens
com efeitos e diagonais em momentos no propcios.
E mesmo que alguma imagem passe despercebida, o Editor tambm tem a
funo de bom-senso pois s ser visto aquilo que o editor permitir.

2.2 Materiais e cuidados


H varias formas de capturar uma imagem, a mais usada pela prpria
cmera ou pelo vdeo adequado (VHS ou DSR). Vejamos alguns cuidados que
devemos ter com nosso equipamento:
a) Cabos de capturas como o firewire NO DEVEM SER ENROLADOS,
pois seus circuitos so extremamente finos e fceis de romper.

b) Baterias de cmeras ou de iluminao VLs, devem ser totalmente


descarregadas antes de carrega-las novamente.
c) Fitas no devem ser expostas ao calor
d) Numa ilha de Edio no-linear no deve ser instalados jogos ou antivrus, devido a conflitos com os programas editores, por isso tambm
deve se evitar o uso de internet devido a grande infiltrao de vrus.
e) Dvds devem ser mdias muito bem guardadas, pois o mnimo de poeira
danifica a queima.
Chamamos de transferncia de Imagem o processo de mudar de mdia, por
exemplo o fato de

passar um VHS para um DVD, o correto seria:

transferncia de Imagem de VHS para DVD, fazemos esse processo com


uma simples placa de captura e programa especifico, como veremos
futuramente.

CAPITULO 3 A ILHA DE EDIO


Chamamos de Ilha de Edio o espao de trabalho do Editor de imagem.
Existem dois tipos de Ilhas de Edio: a Linear- mais antiga, composta por
dois vdeos deck (player e o Record), um controle mestre, dois monitores e
opcionalmente uma mesa de caracteres e outra de efeitos. Com o avano
tecnolgico, as ilhas foram se tornando mais compactas e atualmente
programas simulam todos os equipamentos de uma ilha linear virtualmente
surgiu assim a no-linear composta por um computador e seu programa,
tendo como requisito bsico uma placa me com entrada firewire, placa de
vdeo de 512 mb, 2gb de memria RAM e 2Hds de 80gb e 250gb
respectivamente.
O programa ou aplicativo que iremos usar o Adobe Premiere.

Este aplicativo possui uma interface de fcil assimilao: acima temos as


guias de arquivo, edio, projeto, clipe, timeline, janela e ajuda logo
abaixo: as janelas de projeto e efeito,ao lado os monitores e embaixo a
timeline, ou rea de trabalho.
Principais teclas de atalho:
Crtl+i = importar
C= cortar
K= cortar udio e vdeo
A= afastar filme
M= monitor preview
V= ferramenta cortar
B= ferramenta cortar e juntar
X= aplicar slow/fast
+ = abrir timeline
- = fechar timeline
Page up= inicio do filme
Page dow= fim do filme

Home= comeo da timeline


End= fim da timeline
DEL= excluir
Crtl+D= aplicar efeito de transio no vdeo
Crtl+Shift+D= aplicar efeito de transio no udio
Inicialmente importamos um filme para o projeto, em seguida o arrastamos
para a timeline e comearemos a limpar efetuando cortes secos e
excluindo imagens desnecessrias. Feito isso, escolheremos a trilha a ser
usada e importaremos para o projeto e em seguida arrastaremos para a
timeline. Feito o sincronismo aplicaremos os efeitos necessrios e aps a
finalizao, exportaremos para o formato desejado.
A timeline do Premiere dividida em Vdeo e udio, onde se pode trabalhar
com os dois separadamente clicando com o boto direito e em seguida na
funo UNILINK.
H vrios formatos que o Premiere permite exportar, no caso deste trabalho
usaremos o formato MPEG2-DVD que compatvel com todos os aparelhos
domsticos.
Basta ir guia Exportar>adobe media Encoder> mpeg2 DVD em seguida
definir work rea bar, logo abaixo definir NTSC HIGH QUALIT e logo abaixo
bitrate CBR.

CAPITULO A AUTORAO DE UM DVD


Usaremos o Programa Adobe Encore DVD para a Autorao.
Inicialmente faremos uma tela de Menu no programa Adobe Photoshop no
tamanho 25,4 x 16,93 em 72 pixel. Este menu ser a tela de entrada poder
conter legendas, figuras, fotos, etc. Os botes do Menu podem ser apenas
palavras ou figuras.
Inicialmente importamos o Menu a ser usado, em seguida filme a ser
queimado, e criamos uma timeline, na guia a direita definimos a preferncia do
fim do DVD, neste caso escolheremos RETURN TO LAST MENU ou seja, ao

finalizar o filme o DVD retornar para tela de menu. Agora fazemos os links
necessrios aos botes, testamos a tela clicando Crtl+ Shift+L e vemos o
preview com Crtl+Alt+ space. Estando tudo correto efetuamos a queima do
DVD clincando na guia BUILD, escolhendo sempre a menor velocidade para a
queima.

CAPITULO 5 O MERCADO

Em Campo Grande, o Mercado do Audiovisual est em constante


crescimento devido a pequenas produtoras estarem migrando para o Estado,
sendo que o mercado possui uma carncia muito grande de profissionais desta
rea. Contudo, o mercado basicamente voltado ao Evento Social, isso
provm de uma herana na histria do cinema onde os ilusionistas como
Reynaud e Maleis e industriais ansiosos por tirar proveito comercial da
"fotografia animada", como Edison e Lumire, estavam mais interessados no
estgio da sntese efetuada pelo projetor, pois era somente a que se podia
criar uma nova modalidade de espetculo, capaz de penetrar funda na alma do
espectador, mexer com os seus fantasmas e interpret-lo como "sujeito".
Ao apresentar uma imagem social, o cliente espera se encontrar como
sujeito participante e presente daquele momento registrado. Isso tambm vale
para vdeos de destaques de produtos ou grupos musicais.
Na nossa cidade, preciso buscar parcerias para o trabalho audiovisual,
indispensvel a honestidade com o cliente, assim como a responsabilidade
com o material recebido, pois trata de momentos que sero eternizados por
voc.

6. ANEXOS
*********LEMBRETES VALIOSOS**********

1.

Antes de iniciar a gravao, confirme seu equipamento, procure


observar sua filmadora antes de comear a gravar: balano do branco,
foco de luz, ngulo de viso e sua posio, isso evita a perca de
imagens importantes. No esquea tambm de catalogar suas fitas com
NOME DO EVENTO, DATA, NOME DO (A) CINEGRAFISTA,
NUMERAO DA FITA (01 OU 02).

2. Evite conversas paralelas na hora da gravao, TUDO O QUE OCORRE


DURANTE O EVENTO EST SENDO REGISTRADO, inclusive a fala e
cantarolas dos cinegrafistas.
3. Caso necessite realizar um corte durante uma gravao em que o udio
precisa ser integral, observe a fala que est sendo executada e corte
durante uma pausa da fala, sempre no inicio ou final de frase. Se
possvel, avise o outro cinegrafista que far o corte para que este o
substitua pelo tempo necessrio.

4. Cenas de beijo, atos libidinosos, sinais que aspiram arrogncia e traem


a moral e bons costumes devem ser evitadas, podem ser interessantes,
porm deve-se pensar na reputao do formando e que o mesmo ir
mostrar seu DVD a diversos tipos de pessoas.
5. A cmera um olho mgico que tudo v e tudo ouve, portanto marujo,
evite as fortes tempestades que jogam a cmera para todos os ngulos
sem um porto seguro!

6. GLOSSRIO
Banda-alta: verso do formato de vdeo U-matic.
Banda-baixa: verso do formato de vdeo U-matic.
Balano Cromtico; BC; BB: Balanceamento da cmera ou Bater o
Branco. Assegura que a cmera est combinando todas as cores primrias
nas propores corretas.
Broadcasting; Broadcast; broad: Canais livres. TV Gratuita.
Cmara escura Seu princpio enunciado por Leonardo da Vinci, no
sculo XV. O invento desenvolvido pelo fsico napolitano Giambattista Della
Porta, no sculo XVI, que projeta uma caixa fechada, com um pequeno orifcio

coberto por uma lente. Atravs dele penetram e se cruzam os raios refletidos
pelos objetos exteriores. A imagem, invertida, inscreve-se na face do fundo, no
interior da caixa.
Cenegrafista: Responsvel pelo desenho de cenrios usados em
estdios. Tambm hoje se define o desenhista perito em retratar cenas de um
crime, seqencialmente, conforme relatado.
Cinegrafista: Conhecido tambm como Cmera-men, o responsvel
pela captao de imagens por meio de cmera audiovisual.
Ciclorama: Fundo do estdio, atrs do cenrio podendo ser feito de
madeira, pano ou alvenaria. Quando os cantos so arredondados chama-se de
fundo infinito.
Contraluz: luz que vem de traz para separar o entrevistado do cenrio
de fundo.
Close: uso do plano Close-up ou primeiro plano ou ainda primeirssimo
plano.
Cromakey: substituio parcial de uma imagem eletrnica com material
proveniente de outra fonte.
Dolly: Carrinho com elevador para movimentao suave da cmera no
decorrer da filmagem. Tambm usado para se referir ao movimento da cmera
de vdeo.
Frame: frao de segundo. O menor tempo de uma imagem, sendo
comparada a velocidade de um flash da maquina fotogrfica.
Freeze frame: Congelamento de imagem em um campo isolado de
vdeo,a ser exibido de forma esttica na tela.
Jogos de sombras uma das primeiras formas de projeo. Surge na
China, por volta de 5.000 a.C. a projeo, sobre paredes ou telas de linho, de
figuras humanas, animais ou objetos recortados e manipulados. O operador
narra a ao, quase sempre envolvendo prncipes, guerreiros e drages.
Lanterna mgica Criada pelo alemo Athanasius Kirchner, na metade
do sculo XVII, baseia-se no processo inverso da cmara escura. composta

por uma caixa cilndrica iluminada vela, que projeta as imagens desenhadas
em uma lmina de vidro.
Long-shot: Plano Geral, usado para mostrar aonde a cena vai se
desenrolar.
Luz dura: uma luz que faz uma sombra ntida.
Luz soft: Luz suave e sem sombras.
Luz mista: mistura de luz do dia com luz artificial.
NTSC: National Television System Commitee, sistema de cores de TV
usado principalmente nos Estados Unidos e Japo.
PAL: Phase Alternative Line, sistema de cores de TV usado na maioria
dos pases europeus, exceto na Frana.
Pan: Giro horizontal da cmera.
Panormica: Movimento da Cmera sobre o mesmo Eixo.
TP:

Tele-Prompt,

PT;

teletexto;

gerador

de

caracteres

para

apresentadores. Equipamento utilizado principalmente em jornais ao vivo, onde


uma pessoa digita a mensagem que projetada numa espcie de TV para que
o Apresentador possa ler e transmitir ao pblico.
Set: cenrio do estdio.
Scracth-vdeo: imagens coladas no vdeo, como fotografias,podem ser
imagens comuns ou famosas, a fim de causar impacto.
Switch: mesa de corte na qual o operador do Telo escolhe que imagem
vai ao ar a cada momento.
Take: tomada, direcionamento de imagem a um objeto ou pessoa.
Tilt: ou Pan Vertical; giro da cmera para cima e para baixo (eixo
vertical).
Timeline: linha do tempo rea de trabalho do Premiere onde se
organiza o vdeo.
Travelling: Movimentao lateral da cmera.

U-matic: formato de vdeo que usa fita de 3/4 de polegada embutida em


cassete.
VCR: Vdeo Cassete Recorder, gravador de vdeo cassete.
VHS: Vdeo Home Sistem; sistema de vdeo domstico, formato de
vdeo que utiliza fita de 1/2 polegada embutida em cassete.
VTR:Vdeo Tape Recorder, gravador de videoteipe.
Vdeo: termo que se refere a todos os aspectos da tecnologia de
imagem eletrnica, diferente do filme cinematogrfico.
Videomaker: ou fazedor de vdeo o profissional habilitado na rea de
Rdio e TV, Jornalismo ou Artes Visuais, responsvel pela edio de imagens
de forma a organizar e finalizar um evento. Esse termo tambm utilizado para
Cinegrafistas que tambm atuam na rea de edio de vdeo.

6. MODELO DE CHECK-LIST

CHECK-LIST
Imagem:
Cmera Mini DV XL-1 Canon
Baterias Mini DV (3)
Alimentador Mini DV
Trip de cmera
Iluminao:
Refletor 650W (110 v)

Refletor 650W (110 v)

HAZE 300 W (110 v)


Extenses 10 metros (3)
Gelatinas (mbar)
Gelatinas (Azuis)
Papel Vegetal
Rebatedores brancos (isopor)
Rebatedor Dourado
Jacar
Sargento
Trips de Luzes e rebatedor (4)
Lmpadas extras Haze (___)
Lmpadas extra refletor. (___)

udio:

Mic. Sennheiser ME67


Alimentador K6
Zeppelin
Pistola
Boom
Cachorro
Pilhas para mic. direcional

Microfone Lapela
Baterias alcalinas para o mic lapela.
Microfone Chilre SM-58
Microfone AKG (mo)

Cabo xrl/xrl azul


Cabo xrl/xrl preto
Fones de ouvido

Acessrios:

Monitor / controle remoto


Cabos RCA com adaptador (2)
2 WalkTalkies Motorola
Cmera Fotogrfica Digital
Cmera Fotogrfica (filme)

Fitas:
fitas Mini DV (___)
Material de Produo:
Elsticos
Fita crepe
Papis A4
OUTROS:
__________________
__________________
________________
________________
________________

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