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Alistamento das Drags

Reality Show / Game Show


O programa composto por 8 captulos de durao
aproximada de 45 minutos. O reality show une DragQueens e Militares em
uma casa. Em duplas, eles tero que lutar pelo prmio final de 500 mil para cada um. A
escolha das duplas se dar no primeiro dia do programa. Militares e Drags faro, cada um,
um teste. As Drags um teste de fora fsica e conhecimentos militares e os Militares a um
teste de cultura gay e comportamento Drag. O melhor de cada prova ficar com o candidato
do outro grupo que for pior, formando assim, duplas de capacidades prximas.
PROVAS
A cada semana haver uma prova, onde ser intercalado quem a far Drags ou Militares As
provas sero sempre de conhecimento de uma das reas especficas. As Drags precisaro
passar por testes fsicos, de comando, tiro, etc. Enquanto os milicos, de costura,
performance, lipsync, maquiagem, etc. Fica a cargo de cada dupla o treinamento de seu
parceiro para a prova. Esse processo ser uma das fontes de material para o programa. O
tema da prova ser dado 3 dias antes de sua execuo para que a casa se prepare. Vale
lembrar, que as Drags faro as provas montadas, assim como os militares faro fardados.
PROVA FINAL
Uma prova em conjunto, observando o aprendizado mtuo da dupla e a sua unio. A pensar.
PEQUENAS PREMIAES
Sero premiados com festa em espaos externos, pequenos passeios a dois e outros tipos de
eventos, queles que melhor se sarem nas provas.
DECORAO DA CASA
A casa ter similaridades a um quartel general, porm Gay. Com luminrias, cores fortes e
objetos blicos, o lugar contemplaria as duas realidades.
OBJETIVOS
O objetivo quebrar os paradigmas da sociedade, unindo grupos que se excluem e
mostrando a necessidade do trabalho em conjunto.
FORMATO
O programa teria 8 captulos e durao de 2 meses. Cada captulo teria o tempo aproximado
de 45 minutos.
PRMIOS
O prmio final ter que ser alto, pois s assim militares de carreira topariam participar.
Ideias de provas:Tiro ao alvo com maquiagem:os militares treinam suas duplas para aprender
a atirar. Dependendo de onde acertam o tiro, as drags ganham um tipo de maquiagem. Por
exemplo: no aro de dez- um batom. No aro de 20 - uma sombra. No aro de 30- um blush. No
aro de 40- um rimel. No centro- um kit completo.
E aps 3 tentativas de tiro de cada drag, os militares recolhem o brinde conquistado por sua
dupla e tem que tentar fazer um tipo de maquiagem. O militar melhor maquiado no final,
vence pela dupla.

Corrida de saco/ escalada: os militares tem que correr em sacos de batata e encontrar sua
dupla na chegada. Assim que sua dupla chegar, as drags correm para uma parede de escala,
a qual tm que atravessar. Os militares so permitidos de ajudar suas duplas, mas a prova s
concluda quando a primeira drag chegar no lado oposto da parede deescalada.
Prova de resistncia: a dupla que aguentar mais tempo em uma floresta, dormindo em
barraca, e sem estruturas alimentar e de conforto, ganha. A cada 1 hora toca um sinal na
floresta e a dupla tem que fazer 50 polichinelos.

5) Aspectos comerciais: Pblico-alvo, veculo visado,


possibilidade de patrocnio
Gays, Queers, Adolescentes e jovens 20-30.
6) Caracterizao dos participantes
7) Descrio de um episdio tpico (ou do episdio piloto) tamanho livre
8) Participao do pblico (se houver)
Votao para eliminao.
9) Aes transmdia (se houverem)
Redes Sociais Gifs/ Fotos/ Ensaios Fotogrficos
A apresentao oral em 11/07 deve resumir os itens acima,
mas tem formato livre.

PROGRAMA DE TV - REALITY SHOW


O programa consiste em um reality show/Game Show que
junta DragQueen e Militares em uma casa. Em duplas, eles
tero que lutar pelo prmio final de 500 mil para cada um.

ESCOLHA DAS DUPLAS


A escolha das duplas se daria no primeiro dia do programa.
Cada grupo se submeteria a um teste. As Drags um teste
militar e os Militares a um teste de cultura e
comportamento Drag. O melhor de cada prova ficaria com o
pior do outro grupo, formando assim, duplas de
capacidades similares.
PROVAS
A cada semana haver uma prova, onde ser intercalado
quem a far Drags ou Milicos. As provas sero sempre de
conhecimento da outra rea. As Drags precisaro passar
por testes fsicos, de comando, tiro, etc. Enquanto os
milicos, de costura, performance, lipsync, maquiagem, etc.
Fica a carga de cada dupla o treinamento de seu parceiro
para a prova. O tema da prova seria dado normalmente 3
dias antes para que a casa se preparasse.

As Drags faro as provas montadas, apesar de no


precisarem estar assim no dia a dia.
PROVA FINAL
Uma prova em conjunto, observando o aprendizado mtuo
da dupla e a sua unio. A pensar.
PEQUENAS PREMIAES
Sero premiados com festa em espaos externos, pequenos
passeios a dois e outros tipos de eventos, queles que
melhor se sarem nas provas.
DECORAO DA CASA
A casa ter similaridades a um quartel general, porm Gay.
Com luminrias, cores fortes e objetos blicos, o lugar
contemplaria as duas realidades.
OBJETIVOS
O objetivo quebrar os paradigmas da sociedade, unindo
grupos que se excluem e mostrando a necessidade do
trabalho em conjunto.
FORMATO
O programa teria 8 captulos e durao de 2 meses. Cada
captulo teria o tempo aproximado de 45 minutos.
PRMIOS

O prmio final ter que ser alto, pois s assim militares de


carreira topariam participar.
Ideias de provas:

Tiro ao alvo com maquiagem:os militares treinam suas


duplas para aprender a atirar. Dependendo de onde
acertam o tiro, as drags ganham um tipo de maquiagem.
Por exemplo: no aro de dez- um batom. No aro de 20 - uma
sombra. No aro de 30- um blush. No aro de 40- um rimel.
No centro- um kit completo.
E aps 3 tentativas de tiro de cada drag, os militares
recolhem o brinde conquistado por sua dupla e tem que
tentar fazer um tipo de maquiagem. O militar melhor
maquiado no final, vence pela dupla.
Corrida de saco/ escalada: os militares tem que correr em
sacos de batata e encontrar sua dupla na chegada. Assim
que sua dupla chegar, as drags correm para uma parede de
escala, a qual tm que atravessar. Os militares so
permitidos de ajudar suas duplas, mas a prova s
concluda quando a primeira drag chegar no lado oposto da
parede deescalada.
Prova de resistncia: a dupla que aguentar mais tempo em
uma floresta, dormindo em barraca, e sem estruturas
alimentar e de conforto, ganha. A cada 1 hora toca um sinal
na floresta e a dupla tem que fazer 50 polichinelos.

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