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INSPIRAÇÃO
FORÇA Gosto de ter apenas o necessário.
15 2 Dinheiro e coisas extravagantes não me
17 2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
salvarão de monstros ou perigos
eminentes
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 37
5 Força Honra. Se eu me desonrar, eu desonrarei o
DESTREZA nome de meu clã
Destreza
2
37 (Leal)
14 5
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
2 -1 Sabedoria
Eu sou o último da minha tribo e cabe a
0 Carisma mim garantir que seus nomes façam parte
das lendas.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
16 2 Acrobacia (Des) Total 3 SUCESSOS Não espere que eu salve aqueles que não
conseguem se virar sozinhos. É a lei da
3 Arcanismo (Int)
-1
5 Atletismo (For)
3 FRACASSOS natureza que os fortes prosperem e os
fracos pereçam.
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 0 Atuação (Car)
Blefar (Car)
8 0
2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
----------Estrangeiro
-1 História (Int)
Espada Grande +5 2d6+3 ORIGEM - Exilado / pária
-1
ANDARILHO (Memoria para mapas e locais)
2 Intimidação (Car) Machadinha +5 1d6+3 OROGEM: Saqueador tribal
SABEDORIA -1 Intuição (Sab) ----------Oni
-1 Investigação (Int)
Construção poderosa (Dobro de carga)
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
Áton
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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