Você está na página 1de 2

Minotauro Forasteiro

Bob Leal e Neutro 6.500


5 Campeão

+3 14 COMBATE COM ARMAS GRANDES

17
Quando você rolar um 1 ou um 2 num dado de dano de um ataque com arma corpo-a-corpo que você

+0 9.0
esteja empunhando com duas mãos, você pode rolar o dado novamente e usar a nova rolagem,
mesmo que resulte em 1 ou 2. A arma deve ter a propriedade duas mãos ou versátil para ganhar esse
benefício.

11 +2

56
◆ +6
22
+3
● +6

17
0

+0
0
0
0 5
0

10 CRÍTICO APRIMORADO
Tridente +8 2d6+5/Perfurante A partir do 3º nível, seus ataques com
◆ +6
armas adquirem uma margem de acerto

+3
Glaive +8 2d10+5/Cortante
crítico de 19 a 20 nas jogadas de ataque.
Machado +8 2d8+5/Cortante
16 Martelo de guerra +8 2d8+5/Concussão

+0
0
0

0 0 0
0

10 ● +3
0 ATLETISMO EXTRAORDINÁRIO
A partir do 7º nível, você adiciona metade de seu bônus de proficiência (arredondado para cima) em
qualquer teste de Força, Destreza ou Constituição que você já não aplique seu bônus de proficiência.
Além disso, quando você fizer um salto longo com corrida, o alcance em metros que poderá saltar
aumenta em 0,3 vezes o seu modificador de Força.
+1

+1
● +4
+1
+1
Armas(Aprimoramentos)
12 ● +4 Brutal:+2 de dano.
+1
Maciça:x3 Critico.
+1 Magistral:+2 no acerto.

+1
+1
+1
Melhorada:+1 dado de dano por 4
● +4 golpes.
12 +1

ESTILO DE LUTA ADICIONAL


No 10º nível, você pode escolher um segundo
Estilo de Combate da sua característica de classe.
Arma Natural: Chifres 1d6+For
Ameaçador: Ganha proeficiência em Intimidação.
Resistência Implacável: Recber golpe fatal fico
com 1 de vida.
Ataques Selvagens: No critico adiciono o dano da
arma como dano extra. CRÍTICO SUPERIOR
A partir do 15º nível, seus ataques com
armas adquirem uma margem de acerto
crítico de 18 a 20 nas jogadas de ataque
Comum e
● ●
Minotaurio
SOBREVIVENTE
No 18º nível, você alcança o topo da resiliência em batalha. No começo de cada um de seus turnos,
● ● você recupera uma quantidade de pontos de vida igual a 5 + seu modificador de Constituição se não
Um tipo de kit de jogo, estiver com mais que metade de seus pontos de vida. Você não recebe esse benefício se estiver com
0 pontos de vida.

● ●
veículo (terrestre)
17 2,0m 110Kg
Bob
Azuis Pelos marrons Castanho escuros ---

Eu fui guiado por uma sede de viagens Forrasteiro


que me levou a abandonas meu lar. Proficiência em Perícias: Atletismo,
Sobrevivência
Proficiência em Ferramentas: Um tipo de
instrumento musical
Idiomas: Um à sua escolha
Eu devo adquirir gloria em Equipamento: Um bordão, uma armadilha de
batalha, para mim e para meu clã caça, um fetiche de um animal que você
matou, um conjunto de
roupas de viajante e uma algibeira contendo
10 po
Minha família, clã ou tribo é a coisa mais
importante na minha vida, mesmo
quando eles estão longe.
Minotauros da Humanos
Não espere que eu salve aqueles que não minha tribo e
conseguem se virar sozinhos. É a lei da natureza
que os fortes prosperem e os fracos pereçam.
ferais


Pacote de Explorador, Cota de

malha, poção de cura nível 3(x8),
● pedra de amolhar(x10).

200 180

Você também pode gostar