Você está na página 1de 1

ERRATA

A meknica uma cincia impressionante a unio da magia com a tecnologia a vapor


permite a criao de verdadeiras maravilhas. Entretanto, tambm uma cincia nova e
complexa, e suas criaes s vezes apresentam efeitos inesperados...
A seguir est uma lista de erros dos livros da linha Reinos de
Ferro RPG. Inclumos apenas erros que possam prejudicar a
compreenso do texto ou das regras do jogo; pequenos erros
tipogrficos no foram includos.
Agradecemos equipe do Reduto do Bucaneiro, capitaneada
pelo mestre vaporeiro Rafo Araujo, pela compilao dos erros.
Visite-os em www.redutodobucaneiro.com.br e confira toneladas
de material gratuito sobre o cenrio!

REINOS DE FERRO RPG

135

+1 atributo

140

+1 benefcio de arqutipo

145

+2 percias profissionais

150

+1 percia militar,
habilidade, conexo ou magia

Pgina 292, tabela de atributos do Garra: substitua a tabela do


livro pela tabela abaixo.

Pgina 115, coluna da esquerda, Faanha: Salto Superior:


substitua avance por coloque.
Pgina 129, tabela do Explorador, linha Habilidades, Percias
e Conexes Iniciais: nas percias profissionais, onde se l Senso
de Direo 1, leia-se Navegao 1.
Pgina 130, tabela do Feiticeiro, linha Habilidades, Percias e
Conexes Iniciais: nas magias do feiticeiro de gelo, onde se l
Esfriar, leia-se Calafrio.
Pgina 134, tabela do Ladro, linha Habilidades, Percias e
Conexes Iniciais: nas percias militares, onde se l Arma de
Arremesso 1 e Arma de Mo 1, leia-se escolha uma entre Arma
de Arremesso 1 e Arma de Mo 1.
Pgina 135, pr-requisitos do Lmina Tempestuosa: onde se l
Humano, Ogrun ou Trolloide (Cygnaranos), Carreira Inicial e
Segunda Carreira Restrita, leia-se Humano (Cygnarano), Carreira Inicial e Segunda Carreira Restrita.
Pgina 152, tabela de progresso do nvel pico: substitua a
tabela do livro pela tabela abaixo.

XP TOTAL

PROGRESSO DO PERSONAGEM

100

+1 atributo

105

+2 percias profissionais

110

+1 benefcio de arqutipo ou
+1 carreira e +2 percias profissionais

115

+1 percia militar,
habilidade, conexo ou magia

120

+1 atributo

125

+2 percias profissionais

130

+1 percia militar,
habilidade, conexo ou magia

FIS

FOR

VEL

AGI

MAE

DES

INT

PER

Inic.

13

ACO

ADI

DEF

12

ARM

16

Pgina 230, tabela de magias do Conjurador de Guerra: as


magias de Custo 1 esto no lugar das magias de Custo 2 e viceversa. A seguir est a tabela correta.
CST 1

Ataque de Retribuio,
Golpe Arcano, Impulsionar.

CST 2

Alm do Limite, Arete, Aura de Proteo,


Conveco, Fortificar, Investida Irrestrita, Metal
Temperado, Raio Arcano, Refgio, Tocaia,
Transferncia, Trincheira Individual.

CST 3

Prova de Falhas, Agresso de Ferro,


Conscincia, Disparo Guiado,
Fechar as Escotilhas, Eliminador, Fenda,
Rangido, Superioridade.

CST 4

Mar de Ao, Martelo de Fora, Obliterao.

Você também pode gostar