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REGULAMENTO DE TORNEIOS / NORDESTE POKER SERIES 2017

Este o Regulamento que rege o torneio desportivo NPS NORDESTE POKER SERIES. O Diretor do Torneio possui autonomia de arbitragem sob quaisquer
assuntos que no estejam previstos neste Regulamento. A deciso por eles tomada final e seguir sempre o bom senso, tendo em vista preservar a ordem e
segurana do torneio.

DEFINIES ESPECFICAS DO NPS


Termos especficos utilizados neste Regulamento:
NPS: torneio desportivo denominado NORDESTE POKER SERIES
Buy-in: valor da inscrio para um torneio. Para a maioria das etapas do NPS, o torneio principal ter o buy-in de R$490,00, sendo R$ 380,00 utilizados para
o pagamento dos prmios aos vencedores do torneio; R$ 90,00 devidos empresa organizadora do Evento; R$ 20,00 para a federao sede de cada estado.
Etapas com valores de inscrio diferentes sero divulgadas com antecedncia no site www.nps888.com.br.
Evento: quaisquer das etapas do NPS. No plural, Eventos, refere-se a todas as etapas do NPS ao longo do ano;
Organizadora: empresa prestadora de servio que promove, organiza e executa o NPS;
Satlites: so torneios classificatrios, que tm como finalidade dar acesso a um torneio principal.

CRONOGRAMA DOS EVENTOS


A. LOCAL DO TORNEIO: Os locais de cada etapa do nps sero divulgados com antecedncia atravs do site www.nps888.com.br.
B. ESTRUTURA DA DISPUTA: O torneio principal do NPS ser disputado ao longo de vrios dias. Cada etapa poder ter o seu calendrio especfico e o torneio
variar a sua durao. O participante deve conferir na pgina www.nps888.com.br os dados da etapa especfica da qual ele pretende participar. Cada torneio
em uma etapa possuir um descritivo especfico (Folha de Estrutura), disponvel na pgina da etapa em questo.
C. CRONOGRAMA: Os horrios das atividades dos dias iniciais NPS esto disponveis em www.nps888.com.br na pgina especfica de cada etapa. O balco de
inscries ser aberto sempre 1 (uma) hora antes do incio de cada torneio. A organizao se reserva ao direito de alterar o cronograma, sem prvia
comunicao, caso julgue necessrio ao bom desenvolvimento do torneio.
D. OBSERVAES IMPORTANTES: Sugere-se a todos os participantes a chegada com antecedncia de 1 (uma) hora para o processo de inscrio e
encaminhamento s mesas. Os horrios de incio do torneio, conforme previamente estipulados, sero cumpridos com rigor pela organizao do torneio. A
organizao no responsvel por quaisquer danos pessoais, perdas ou irregularidades no funcionamento de objetos e aparelhos pessoais dos participantes.
E. REAGENDAMENTO E/OU CANCELAMENTO: Se por algum motivo o torneio no puder ser executado como planejado, devido a problemas tcnicos,
intervenes no autorizadas, fraudes ou outras causas que sejam externas ao controle da organizao, que possam, de alguma forma, corromper ou afetar a
administrao, segurana, idoneidade, integridade ou a conduta correta deste torneio, a organizao se reserva no direito de, a seu critrio, cancelar,
encerrar, reagendar ou suspender, pelo prazo que entenda necessrio, o torneio , sem a obrigao de reembolsar ou compensar, de qualquer forma,
qualquer competidor, com a exceo da devoluo dos valores de inscrio para os competidores j inscritos.
a. No caso de cancelamento do torneio, somente sero considerados clientes da Organizadora, e efetivamente competidores do evento, aqueles que
estiverem inequivocamente inscritos em torneio cancelado, at a data do cancelamento.
b. A conquista de uma vaga em torneio satlite, inclusive online, no , por si s, indicativo de inscrio no evento NPS.
c. O processo de inscrio somente ser considerado completo e eficaz aps o competidor receber o seu recibo de inscrio, seja presencialmente no evento,
seja pela internet.

REGULAMENTO DE TORNEIOS / NORDESTE POKER SERIES 2017


INSCRIO E SATLITES
F. INSCRIO E IDENTIFICAO: Apenas uma inscrio ser permitida por participante em cada torneio. Somente pessoas com mais de 18 anos de idade
completos na data da inscrio, comprovado por documento de identidade vlido com foto podero se inscrever no NPS. obrigatria a apresentao de
documento de identidade vlido com foto no incio do torneio. Uma prova de identidade poder ser solicitada por membros da organizao a qualquer
momento durante o torneio. No permitido realizar inscries para terceiros. Se o torneio para o qual o competidor se inscrever permitir reentradas, este
poder efetuar uma nova inscrio caso seja eliminado, de acordo com as limitaes de reentradas para o torneio.
G. VALOR E FORMA DE PAGAMENTO: O valor de inscrio (buy-in) de cada torneio do evento ser divulgado atravs da pgina especfica da etapa no site
www.nps888.com.br. O pagamento dever ser feito exclusivamente em moeda corrente nacional e em espcie (dinheiro), no dia do torneio, ou
antecipadamente, entregando em mos a organizadora.
H. VAGAS DE SATLITES: As vagas conquistadas em Satlites online oficiais do NPS so pessoais e intransferveis, isto , no so passveis de serem
negociadas, transferidas ou vendidas. Competidores que obtiveram acesso ao torneio via satlites online oficiais podero ser solicitados a efetuar o login em
suas contas para comprovao de identidade. Competidores que obtiveram acesso ao torneio via satlites online que no comparecerem ao torneio (i.e. no
shows) at o final do perodo de inscries do mesmo para o qual conquistaram uma vaga abdicam ao direito de sua participao e no faro jus a qualquer
reembolso ou ressarcimento. O valor da inscrio destes competidores ser acrescido premiao como se o competidor tivesse efetivamente participado do
torneio.
I. INSCRIES TARDIAS (LATE REGISTRATIONS) E ALTERNATES: Excepcionalmente, a critrio da Direo do Torneio, o horrio das inscries poder ser
prorrogado. Os participantes inscritos durante este perodo extra ocuparo vagas vazias nas mesas. Caso no existam lugares vazios, os participantes sero
considerados como alternates, devendo aguardar competidores serem eliminados da disputa para ocuparem seus lugares. Participantes alternates, constaro
de uma lista unificada de espera por sua vaga, no podendo se cancelar a sua inscrio. Participantes em alternate recebero um Stack completo de fichas.
J. CANCELAMENTOS, DESISTNCIAS OU TRANSFERNCIAS: Uma vez inscrito no torneio, o competidor somente poder solicitar o cancelamento da inscrio
em at 60 minutos antes do horrio previsto para o incio do torneio. As inscries j realizadas tornam-se pessoais, intransferveis e incancelveis.
Transferncias de inscries de uma pessoa para outra no so permitidas, salvo em carter excepcional, quando autorizado pela Direo do Torneio por
motivo relevante, antes do incio do torneio.
K. PREMIAES GARANTIDAS: Para os torneios do NPS que forem divulgados como tendo uma premiao garantida, caso o nmero de inscritos no seja
suficiente para atingir esta premiao, o valor total de premiao ser a anteriormente divulgada pela organizao do torneio. Sobre o valor total da
premiao garantida sero aplicadas as dedues previstas neste Regulamento, tal como, mas no se limitando, premiao do ranking, 3% (trs por cento)
destinados.
L. RECIBO DE INSCRIO E LIBERAO DE IMAGENS: No momento da inscrio, todos os competidores devero assinar um Recibo de Inscrio, no qual
declaram estarem cientes deste Regulamento e aceitam todas as suas disposies. Alm disso, todos os competidores autorizam incondicionalmente o uso de
suas imagens coletadas antes, durante e aps o evento.
PREMIAES
M. PREMIAO E DESTINAO DA INSCRIO: Sero premiados aproximadamente os 15% (quinze por cento) melhores classificados no torneio, seguindo a
tabela de propores disponvel em www.nps888.com.br. Para cada torneio, ser divulgada uma Folha de Estrutura no site www.nps888com.br. Nesta, ser
descrito o valor da inscrio, o rake do torneio e, para o torneio principal, o valor da contribuio para a Federao sede local. A no ser que seja divulgado
diferentemente para uma etapa em especial, para o torneio principal, do montante de cada inscrio (R$490,00), o valor de R$380,00 (trezentos e oitenta
reais) de cada competidor ser destinado ao prmio, R$90,00 (noventa reais) ao rake e R$ 20,00 destinados a Federao Estadual de Poker sede da etapa. O
montante relativo a 3,0% (trs por cento) da premiao total de cada torneio do NPS ser retido para pagamento de premiao do ranking anual. Alguns
torneios podero dispor de estrutura de distribuio de premiao distinta, adequando-se s modalidades especficas. Nestes casos, a informao especfica
constar na Folha de Estrutura do torneio, disponvel no site www.nps888.com.br. Caso o torneio no possa ser realizado por caso fortuito, fora maior ou
por determinao de rgo do poder pblico, nenhuma premiao ser garantida.

REGULAMENTO DE TORNEIOS / NORDESTE POKER SERIES 2017


N. REALIZAO DE ACORDOS: permitida a realizao de acordos sobre a premiao. Os acordos devem ser unnimes entre os participantes que estiverem
ativos na mesa final. A organizao poder vetar um acordo se julgar que houve constrangimento a um ou mais competidores. Em mesas finais, independente
do que for acordado, pelo menos 10% (dez por cento) da premiao restante no momento do acordo, dever ser reservado ao campeo, definido na mo
final.
O. PRAZOS DE PAGAMENTO: Para premiaes com o valor de/ou acima de R$ 5.000,00 (cinco mil reais) a organizao define a forma de entrega. Podendo
ser via transferncia bancria, cheque da organizadora ou espcie em moeda corrente nacional. Por questes de segurana, alguns pagamentos podem no
ser realizados durante o evento, tendo por direito a organizadora, at 05 dias teis para efetu-los.
P. PRMIO DO NORDESTE POKER SERIES (RANKING NORDESTINO ANUAL): De cada uma das etapas do NPS ser retida das premiaes a quantia referente a
3,0% (trs por cento) do pote lquido. O valor total retido ser destinado, ao final da temporada anual, a uma premiao especial para o 01 ou mais
competidores bem colocados do ranking NPS, publicado no site www.nps888.com.br. A previso segue da seguinte forma:
1 COLOCADO: 01 AUTOMVEL TOYOTA ETIOS 0Km - MODELO 2017/18.
O valor do prmio ser proporcional ao valor de venda da concessionria NEWLAND TOYOTA POR EXCELNCIA nos meses de nov/dez. Eventuais descontos na
compra do produto no tero relevncia. O valor do primeiro colocado se aplica ao atual valor de mercado do produto.
2 COLOCADO: PACOTE COMPLETO NORDESTE POKER SERIES
Valendo 01 inscrio do Main Event por etapa e acomodao completa durante toda a temporada 2017.
3 COLOCADO: PACOTE NORDESTE POKER SERIES (1 ETAPA 2018)
Acomodao e 01 inscrio do Main Event para a primeira etapa da temporada 2018.
* A premiao referente ao 2 e 3 colocado fica condicionada a arrecadao durante a temporada 2017, podendo ser devidamente paga ou no caso o
montante no atinja o valor necessrio. O 1 colocado tem o prmio garantido pela organizao.
*** ESTE CONTEDO DE RESPONSABILIDADE DA ORGANIZADORA E PODE SOFRER ALTERAES SEM AVISO PRVIO. QUALQUER DECISO
INCONTESTVEL.
P. RANKING CRITRIOS E PONTUAO: Os participantes sero pontuados de acordo tabela de pontuao fixa disposta no site www.nps888.com.br. Apenas
competidores que terminarem dentro da faixa de premiao oficialmente divulgada pela organizao receber pontos.

CONCEITOS GERAIS
1.

DIRETOR DE TORNEIO E EQUIPE DE SUPERVISO: A Direo do Torneio sempre dever considerar o melhor interesse em um bom andamento do torneio,
com justia e bom senso como maiores prioridades em seu processo de tomada de deciso. Circunstncias extraordinrias que venham a ocorrer podero
levar a decises que, no interesse de manter a disputa justa aos participantes, venha a contradizer regras tcnicas. A deciso da Direo do Torneio ser
sempre final.

2.

RESPONSABILIDADE DO JOGADOR: responsabilidade dos jogadores: conferir os dados de sua inscrio e designao de assentos; proteger as suas cartas;
tornar as suas intenes claras; acompanhar a ao da mesa; agir na sua vez; defender o seu direito de agir; manter suas cartas visveis; manter suas fichas
empilhadas corretamente; permanecer mesa quando com uma mo viva; fazer-se ouvir quando houver um erro acontecendo; pedir tempo quando
justificvel; mover-se para outra mesa rapidamente; respeitar regra de um jogador por mo; conhecer e respeitar as regras; seguir a etiqueta apropriada
e, em geral, contribuir com a organizao do torneio.

3.

TERMINOLOGIA OFICIAL PARA TORNEIOS DE POKER: Termos de apostas oficiais so declaraes simples, inconfundveis, feitas em momento oportuno,
como: bet (aposta), raise (aumento), call (pagamento), fold (desistir), check (mesa), all-in (todas as fichas), pot (apenas na modalidade pot-limit), e completar.
Termos regionais podem atender este padro. Alm disso, os jogadores devem usar gestos com cautela quando enfrentam uma ao; bater levemente na
mesa um check (mesa).O uso de linguagem ou gestos fora do padro de responsabilidade do jogador, pois pode resultar em uma deciso diferente do
pretendido por ele. responsabilidade do jogador tornar as suas intenes claras.

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4.
5.

LNGUA OFICIAL: Para torneios realizados no Brasil ser permitida a utilizao do portugus e do ingls enquanto sentado mesa.
APARELHOS ELETRNICOS: Para evitar dvidas, o termo Aparelhos Eletrnicos inclui, mas no se limita aos aparelhos listados abaixo, conhecidos ou no.
Aparelhos Eletrnicos no podem ser colocados na superfcie de jogo, o que inclui qualquer parte da mesa, a qualquer momento. permitido apoiar itens na
borda.
a.
Telefone Competidores no podem falar ao telefone na mesa, participando ou no da mo. Eles devem se afastar da mesa para
receber ou fazer a chamada.
b. Telefones, tablets e notebooks Jogadores podero usar os dispositivos s mesas, contanto que no estejam envolvidos em uma mo.
Os notebooks no podero ser ligados a uma tomada externa enquanto for usado mesa.
c.
Periscope, Twitch, etc. O uso de aplicativos ou outra forma de transmisso para transmitir o torneio, enquanto jogando, no
permitido.
d. Dispositivos de gravao portteis - Esses dispositivos, ou o uso de dispositivos de gravao de qualquer tipo proibido em todo o
torneio.
e. No sero permitidos aparelhos eletrnicos em qualquer Mesa Televisionada ou Mesa Final de Eventos Principais.
f.
Distraes na Mesa - A Direo do Torneio se reserva o direito de pedir aos competidores para no utilizar todo e quaisquer Aparelhos
Eletrnicos ou itens que a Equipe de Superviso do Torneio determine que estejam diminuindo o ritmo de jogo, ou afetando os outros
competidores na mesa. Competidores podem requisitar que o Dealer entre em contato com a Equipe de Superviso do Torneio se eles
acharem que um competidor est diminuindo o ritmo de jogo devido influncia externa incluindo, mas no limitado a, livros, revistas,
Aparelhos Eletrnicos.

ACOMODANDO JOGADORES; DESFAZENDO E BALANCEANDO MESAS


6.

ACOMODAO ALEATRIA E CORRETA: Assentos de torneios e satlites sero designados aleatoriamente. Um jogador que comece o torneio em um assento
errado e com o montante correto de fichas ser movido para o lugar correto e levar seu stack atual.

7.

ALTERNATES, REGISTRO TARDIO E REENTRADAS: Os jogadores em alternates, registros tardios e reentradas recebero stacks completos, sero
aleatoriamente acomodados em qualquer posio e jogaro imediatamente, exceto se sentados entre o small blind e o boto.

8.

NECESSIDADES ESPECIAIS: Acomodaes para jogadores com necessidades especiais sero feitas quando possvel.

9.

DESFAZENDO MESAS: Jogadores de uma mesa que foi desfeita tero seus novos assentos designados atravs de um processo duplo de randomizao. Podem
preencher qualquer assento, incluindo o big blind, small blind ou o boto. O nico lugar no qual no recebero uma mo quando ocuparem um lugar vazio
entre o boto e o small blind. Veja o anexo de exemplos.

10. BALANCEANDO MESAS E PARALISANDO O JOGO:


A) Em jogos de flop e modalidades mistas, ao balancear as mesas, o jogador que ser o prximo big blind ser movido para a pior posio, incluindo sendo big
blind sozinho se necessrio, mesmo que isto signifique que o assento ter o big blind duas vezes. A pior posio nunca ser o small blind.
B) A mesa de onde o jogador ser movido ser especificada por procedimento predeterminado. O jogo dever ser paralisado em mesas que tenham 3 ou
mais jogadores a menos que as demais.
C) Em eventos com mesas completas, o jogo dever ser paralisado em mesas que tenham 3 ou mais jogadores a menos que a mesa com o maior nmero de
jogadores. Em outros formatos (ex: 6-handed e turbos) o jogo ser paralisado critrio da direo. O fato de no paralisar o jogo no ser motivo para um
misdeal e os DTs podero eleger no paralisar uma mesa seu critrio. medida que o evento progride, quando administrvel e apropriado para o tipo de
jogo, as mesas sero mantidas o mais bem equilibradas possvel.

POTES / SHOWDOWN
11. DECLARAES. CARTAS FALAM NO SHOWDOWN: As cartas falam para determinar o vencedor. Declaraes verbais sobre o contedo de uma mo no
comprometem no showdown; contudo, qualquer jogador que deliberadamente declarar de forma errnea uma mo poder ser penalizado. Qualquer
jogador, na mo ou no, deve falar se ele acha que um erro est sendo feito na leitura de mos ou na entrega do pote.
12. ABRINDO AS CARTAS E INVALIDANDO MOS VENCEDORAS
A) A forma correta de abrir as cartas no showdown 1) colocar todas as suas cartas abertas e 2) permitir que o dealer e os jogadores possam ler a mo de
forma clara. "Todas as cartas" significa que ambas as cartas em Holdem, todas as quatro cartas da mo em Omaha, etc.

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B) No showdown o jogador deve proteger a sua mo enquanto aguarda que ela seja lida (veja tambm regra 60). Se um jogador no mostra totalmente as
suas cartas, e ento as entrega fechadas pensando que ele ganhou, ele o faz por sua conta e risco. Se as cartas no so 100% identificveis e a direo decidir
que a mo no pode ser claramente lida, o jogador no tem direito ao pote. A deciso do DT sobre se a mo foi suficientemente apresentada final.
C) Dealers no podem matar uma mo que foi mostrada corretamente e obviamente a mo vencedora.
13. CARTAS VIVAS NO SHOWDOWN
Descartar cartas que no foram mostradas corretamente, viradas para baixo, no as torna automaticamente mortas; um jogador poder mudar a sua
vontade e mostrar as cartas para serem lidas desde que estas continuem 100% identificveis. Cartas so mortas pelo dealer quando empurradas para o
muck.
14. ABRINDO AS CARTAS PARA ALL-INS: Todas as cartas de todos os jogadores que chegarem ao showdown devem ser viradas para cima (abertas)
imediatamente quando ao menos um jogador est all-in e todas as aes de todos os outros jogadores na mo estiverem encerradas. Nenhum jogador que
esteja all-in ou que tenha pago todas as apostas existentes poder esconder a sua mo sem mostr-la. Todas as mos do pote principal e dos potes paralelos
devem ser mostradas e estaro vivas.
15. ORDEM DO SHOWDOWN SEM ALL-IN:
A) Em um showdown sem jogadores all-in, quando as cartas no so espontaneamente expostas ou descartadas, o DT dever aplicar a ordem do showdown.
O jogador que fez a ltima ao agressiva na ltima rodada de apostas (ltima street) ser o primeiro a revelar suas cartas. Se no houve apostas na ltima
rodada de apostas, o jogador que seria o primeiro a falar, caso houvesse uma rodada de apostas, dever mostrar suas cartas primeiro (i.e. primeiro assento
esquerda do boto.
B) Um showdown sem all-in dito incontestado se todos os jogadores, exceto um, descartarem as suas mos fechadas, sem mostr-las. O ltimo jogador
restante com cartas vivas ganhar a mo e no ser requerido que ele exiba as suas cartas para receber o pote.
16. SOLICITANDO VER UMA MO:
A) Jogadores que no estejam mais com as suas cartas no showdown ou que as tenham entregado fechadas ao dealer sem exibi-las, perdem o direito ou
privilgio que venham a ter de pedir para ver outras mos. Mos que so exibidas a pedido de outro jogador so consideradas vivas e concorrem ao pot.
B) A critrio da direo, quando houver uma aposta no river, qualquer pagador pode ter o direito de ver as cartas do agressor a pedido (a mo que ele pagou
para ver) uma vez que este pagador ainda esteja de posse das suas cartas. A deciso do Diretor do Torneio ser aplicada para todos os outros pedidos como
para ver a mo de outro pagador, ou se no houver apostas no river.
17. JOGANDO COM AS CARTAS COMUNITRIAS NO SHOWDOWN: Cada jogador deve mostrar todas as suas cartas quando jogando com as cartas comunitrias
para concorrer ao pote.

18. POTES PARALELOS: Cada pote paralelo ser separado na mesa.


19. POTES CONTESTADOS: O direito de contestar o resultado de uma mo j terminada acaba quando uma nova mo iniciada. Veja regra #22. Caso uma mo
termine durante um intervalo, o direito de contestar o resultado termina 1 minuto aps o pote ser entregue ao ganhador da mo.

PROCEDIMENTOS GERAIS
20. NOVA MO E NOVOS LIMITES: Um novo nvel no ser anunciado antes que o relgio tenha chegado ao zero. Quando o tempo de nvel terminar e um novo
nvel for anunciado por um membro da organizao, o novo nvel ser aplicado na prxima mo. Uma mo iniciada com o primeiro riffle do baralho. Caso
seja usado um embaralhador automtico, a mo iniciada quando o boto verde pressionado num embaralhador automtico ou quando houver troca do
dealer.
21. CHIP RACE E COLOR-UPS PROGRAMADOS:
A) Nos color-ups programados, haver o chip-race a partir do assento 1, com um mximo de uma nica ficha dada a um jogador. Os jogadores no podem ser
eliminados de um torneio por perder fichas no chip-race: um jogador que perder a ficha restante em um chip-race receber uma ficha da mais baixa
denominao ainda em jogo.
B) Os jogadores devem ter suas fichas totalmente visveis e so incentivados a assistir ao chip-race.
C) Se aps o chip-race, o jogador ainda tem fichas de uma denominao removida, elas sero trocadas por denominaes atuais s em igual valor. As fichas
de denominao removidas que no completem o total de, pelo menos, o menor valor ainda em jogo, sero retiradas sem compensao.

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22. CARTAS E FICHAS MANTIDAS VISVEIS, CONTVEIS E MANEJVEIS. COLOR UPS NO PROGRAMADOS:
A) Os jogadores tm direito a uma estimativa razovel da quantidade de fichas de um oponente, assim, fichas devem ser mantidas em pilhas contveis. Pilhas
limpas cada uma com mltiplos de 10, 20 ou 30 fichas. Os jogadores devem manter fichas de valor superior visveis e identificveis em todos os momentos.
B) O DT ir controlar o nmero e denominao de fichas em jogo e pode retir-las de jogo a seu critrio. Color ups no programados devero ser anunciados.
C) Jogadores com mos vivas devem manter suas cartas visveis em todos os momentos.
23. TROCA DE BARALHOS: As trocas de baralhos ocorrero a critrio da organizao do torneio. Competidores no podero solicitar uma troca de baralhos.
24. SOLICITANDO TEMPO: Uma vez que um participante tenha demorado um perodo razovel de tempo para tomar uma ao, outro competidor pode pedir
tempo e, caso o pedido seja aprovado por um supervisor de torneio, o primeiro ter um minuto para se decidir. Sero contados os dez segundos finais em voz
alta e ento haver uma declarao de que a mo est morta. Se o competidor no agir at a declarao, a mo estar morta. Os Supervisores de Torneio se
reservam o direito de diminuir o tempo de deciso se um competidor estiver protelando deliberadamente sua deciso. Qualquer competidor que estiver
atrasando o andamento do jogo deliberadamente poder ser punido.
a.

Para torneios com nveis de vinte minutos ou menos, o tempo no relgio ser de trinta segundos com uma contagem dos cinco
segundos finais.

25. RABBIT HUNTING: No permitido o Rabbit hunting, ou seja, expor cartas que viriam a ser distribudas, caso a jogada no estivesse encerrada.

JOGADOR PRESENTE / ELEGVEL PARA UMA MO


26. AO SEU LUGAR: O competidor deve estar em seu lugar, quando a ltima carta distribuda ao boto ou ele ter uma mo morta. Os Dealers sero instrudos
a recolher as mos de jogadores ausentes assim que a ltima carta for distribuda ao boto. Seus blinds e antes so cobrados. Um competidor deve estar em
seu lugar para solicitar tempo. "Ao seu lugar" significa dentro do alcance de sua cadeira. Em caso de dvida, a deciso da Organizao final.

27. PERMANECENDO MESA COM AO PENDENTE: Um jogador com uma mo viva (incluindo jogadores em all-in ou que tenham terminado todas as rodadas
de apostas) deve permanecer mesa at a concluso do showdown. Sair da mesa incompatvel com o dever de um jogador para proteger sua mo e
acompanhar a ao, e est sujeita a penalidade.

BOTO / BLINDS
28. DEAD BUTTON: O torneio utilizar o dead button.
29. EVITAR OS BLINDS: Um competidor que intencionalmente tentar pular o blind ao ser movido de mesa, sofrer uma penalidade.
30. BOTO QUANDO EM HEADS-UP: Quando heads-up, o small blind ser o boto e age primeiro pr-flop e depois ps-flop. A ltima carta distribuda para o
boto. O boto pode ser ajustado para evitar que um competidor pague duas vezes o big blind.

REGRAS DE DISTRIBUIO DE CARTAS


31. MISDEALS (PARTIDA INVLIDA):
A) Misdeals incluem, mas no esto necessariamente limitados a: 1) duas ou mais cartas expostas na distribuio inicial, 2) a primeira carta distribuda ao
assento errado, 3) cartas distribudas a um assento que no deveria receber cartas naquela mo; 4) um assento que deveria receber uma mo deixado de
fora; 5) Em jogos de flop, se uma das duas primeiras cartas distribudas ou quaisquer outras duas cartas fechadas so expostas por erro do dealer; 6) Em casos
nos quais a integridade do baralho esteja comprometida (cartas faltantes, ou a mais, ou cartas de baralhos de outro modelo/cor). Os jogadores podem
receber duas cartas consecutivas no boto.
B) Se um misdeal for declarado, a redistribuio deve ser uma exata cpia: o boto no se move, no haver novos jogadores na mo e os limites devem
permanecer iguais. As cartas so distribudas aos jogadores em com punio ou que no estavam em seus assentos para a mo original e as suas mos so
mortas aps a distribuio. A distribuio original e a redistribuio contam como uma mo para um jogador cumprindo penalidade, no duas.

REGULAMENTO DE TORNEIOS / NORDESTE POKER SERIES 2017


C: Se ocorrer ao substancial, um misdeal no pode ser declarado e a mo deve prosseguir.
32. AO SUBSTANCIAL: Ao substancial definida como: A) a combinao de duas aes em que pelo menos um jogador coloque fichas no pote (aposta,
aumento ou pagamento); ou B) a combinao de trs aes (mesa, aposta, aumento, pagamento ou desistncia).
33. FLOP COM QUARTO CARTAS: Se o flop contm 4 cartas (invs de 3), sejam estas expostas ou no, um floor ser chamado. O dealer deve embaralhar as 4
cartas fechadas. O floor selecionar aleatoriamente uma carta para ser utilizada como a prxima queima e as trs cartas restantes sero o flop. Para cartas do
board prematuramente expostas, veja os Procedimentos Recomendados, item 5.

JOGADAS: APOSTAS E AUMENTOS


34. MTODOS PARA APOSTAR: VERBALMENTE E COM FICHAS
A: Apostas so feitas verbalmente e/ou colocando fichas frente. Se um jogador fizer os dois, a primeira ao definir a aposta. Caso seja simultneo, uma
declarao verbal clara e razovel ter preferncia. Caso contrrio, as fichas definiro a jogada.
B: Declaraes verbais podem ser gerais (pago, aumento), um valor especfico (dois mil) ou ambos (aumento, dois mil).
C: Em relao s apostas, apenas declarar um valor especfico o mesmo que silenciosamente colocar frente o mesmo montante em fichas. Ex: Declarar
duzentos e o mesmo que colocar frente 200 em fichas.
35. DECLARAES VERBAIS / AGINDO NA VEZ:
A) Jogadores devem agir na sua prpria vez verbalmente ou colocando fichas frente. Declaraes verbais na sua prpria vez vinculam quaisquer fichas
colocadas no pote, que devem permanecer no pote.
B) Os jogadores devem esperar por valores da aposta anterior antes de agir. Ex: A diz "aumento" (mas no indica qualquer quantidade), e B e C rapidamente
desistem. B e C devem esperar para agir at que o valor exato do aumento seja dito.
36. DECLARAES VINCULATIVAS / UNDERCALLS NA VEZ:
A) Declaraes verbais gerais, na sua prpria vez (ex: pago, aumento) vincula o jogador com a ao completa atual. Veja anexo de exemplos.
B) Um jogador realiza um undercall, declarando ou colocando fichas frente em um valor menor do que a quantidade necessria para pagar a aposta atual,
sem antes anunciar call / pago. Um undercall ser um call obrigatrio quando feito diante de: 1) qualquer aposta quando em heads up; 2) da primeira
aposta de abertura, em qualquer rodada de apostas, quando em um pot mltiplo. Em todas as outras situaes, o critrio do TD ser aplicado. Para os fins
desta regra, nos jogos de blinds, o BB a aposta de abertura na primeira rodada. Botes de All-in podem reduzir bastante a frequncia de undercalls. Esta
regra fala sobre quando um jogador deve pagar a aposta completa e quando, a critrio do DT, poder abrir mo das fichas colocadas no undercall e desistir
da mo.
*Aposta de abertura ser sempre o BB quando pr-flop. Aps o Flop, em cada nova rodada, a primeira aposta considerada aposta de abertura.
37. AO FORA DA VEZ (FDV):
A) Ao fora da vez est sujeita a penalidade e obrigatria se a ao para o jogador FDV no mudou. Um check, call ou fold do jogador que tem a vez, no
muda a ao. Se a ao for modificada, a aposta do FDV no obrigatria e qualquer aposta ou aumento ser devolvida ao jogador FDV, que tem todas as
opes, incluindo: pagar, aumentar ou desistir. Um fold FDV permanecer.
B) Um jogador ignorado por ao FDV deve defender seu direito de agir. Se houve tempo razovel e o jogador ignorado no falou antes de haver ao
substancial (regra 35) FDV sua esquerda, a ao FDV permanecer. Um floor ser chamado para decidir sobre a forma de tratar a mo ignorada. Ver anexo
de exemplos.
38. MTODOS PARA PAGAMENTO: Formas aceitveis de pagar incluem: A) declarar verbalmente "call" (pagar); B) colocando frente fichas no valor da aposta;
C) silenciosamente colocando frente uma ficha de grande valor, ou D) silenciosamente colocando frente mltiplas fichas iguais a um pagamento - de
acordo com a regra 43. Colocar silenciosamente fichas relativamente pequenas para a aposta (ex:. NLHE, blinds 2k-4k A aposta 50k, B, em seguida, coloca
silenciosamente uma nica ficha de 1k) foge do padro, fortemente desencorajado, passvel de penalidade, e ser interpretada a critrio TDs, inclusive
sendo tratado como um call completo.
39. MTODOS PARA AUMENTAR: Em no-limit e pot-limit, um aumento feito por (1) colocar, em um nico movimento a totalidade das fichas no pote; ou, (2)
declarao verbal do valor total antes de colocar fichas no pote; ou, (3) anunciar aumento (raise), colocar o valor do pagamento da aposta anterior no

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pote e completar a ao em um movimento adicional. Na opo C, se qualquer valor diferente do call, porm menor do que um aumento mnimo colocado,
ser tratado como um aumento mnimo. O competidor responsvel por deixar suas intenes claras.
40. AUMENTOS:
A) Os aumentos devem ser, no mnimo, do valor da ltima aposta efetuada ou do ltimo aumento. Se um competidor fizer um aumento de 50% ou mais do
que a maior aposta anterior, mas menor do que um aumento completo, este obrigado a completar o aumento para o valor mnimo correto. O aumento ser
exatamente o mnimo permitido. Caso o valor seja menos de 50%, ser considerado um call, ao menos que um aumento (raise) seja declarado
previamente. Declarar um valor ou colocar frente um mesmo valor em fichas tem o mesmo significado (veja regra 37-C). Ex: NLHE, a aposta de abertura
1000, declarar verbalmente mil e quatrocentos ou silenciosamente colocar frente 1400 em fichas, ambos significam um call ao menos que um aumento
seja antes declarado. Veja o anexo de exemplos.
B) Sem necessitar de maiores definies, declarar um aumento e um valor significa o total da aposta. Ex: A abre com 2000, B declara aumento, oito mil. O
valor total da aposta de 8000.
41. REABRINDO A RODADA DE APOSTAS: Em no-limit e pot-limit um aumento menor do que a totalidade da aposta atual no reabre a ao para um competidor
que j tenha agido na rodada e no est enfrentando pelo menos um aumento completo quando a ao retorna para ele. Em limit, pelo menos 50% de um
aumento total necessrio para reabrir as apostas para os jogadores que j atuaram.
42. APOSTAS COM FICHAS DE GRANDE VALOR: Sempre que enfrentando uma aposta, colocar uma nica ficha de grande valor ser considerado um pagamento
se o competidor no anunciar um aumento antes de a ficha tocar a mesa. Se o competidor anunciar um aumento e colocar uma ficha de grande valor na
mesa, mas no anunciar o tamanho da aposta, essa ser do valor da ficha. Quando no enfrentando uma aposta, colocar uma nica ficha de grande valor ser
considerada uma aposta do valor da ficha.
43. APOSTAS COM MLTIPLAS FICHAS DE MESMO VALOR: Sempre que enfrentando uma aposta, a no ser que um aumento seja declarado, a utilizao de
vrias fichas de um mesmo valor em uma aposta ser considerada um pagamento se se no houver ao menos uma ficha que se removida deixaria, pelo
menos, a quantidade para o call. Exemplo: pr-flop, blinds 200-400: A aumenta para 1.200 total (um aumento de 800), B coloca duas fichas de 1.000 sem
declarar aumento. Este apenas um call porque a remoo de uma ficha de 1.000 deixa menos do que a quantidade do call (1.200). Se a remoo
de qualquer uma ficha deixar uma quantidade acima do call, a aposta governada pelo padro de 50% na regra 43.
44. FICHAS DA RODADA ANTERIOR NO RECOLHIDAS:
A) Quando um jogador apostar enquanto enfrenta um aumento e possui fichas sua frente que no foram recolhidas pelo dealer da sua aposta anterior,
estas fichas anteriores (e qualquer troco ao qual tenha direito) podem afetar a sua resposta ao aumento um pagamento ou um reaumento. Como podem
existir inmeras possibilidades, os jogadores so orientados a declarar as suas apostas antes de colocar novas fichas juntas daquelas que j estavam frente
da aposta anterior.
B) Enquanto enfrentando uma aposta, claramente recolher fichas antes de apostar, compromete o jogador com um pagamento ou um aumento.

45. AO ACEITA: Poker um jogo de contnua observao e ateno. responsabilidade do pagador determinar a quantidade correta da aposta de um
oponente antes de pagar, independentemente do que afirmado pelo dealer ou jogadores. Se um pagador solicita uma contagem, mas recebe informaes
incorretas do dealer ou jogadores, ento coloca o valor no pote, o pagador assume a plena e correta ao e est sujeito ao valor ou aposta all-in correta. A
regra n 1 pode ser aplicada em determinadas situaes, a critrio do diretor do torneio.
46. APOSTAS E O VALOR DO POTE:
A) Os jogadores s podero ser informados do valor do pote em jogos pot-limit.
B) Antes do flop, um jogador em all-in que tenha menos do que o BB no afetar o clculo do pot limit. Aps o flop os potes sero calculados baseado no
valor correto do pote.
C) Declarar eu aposto o pote no uma aposta vlida em jogos no-limit, mas compromete o jogador em fazer uma aposta de um valor vlido (pelo menos o
valor mnimo), e o sujeita a penalidades. Se o jogador est enfrentando uma aposta, ele dever realizar um aumento vlido.
47. STRING BETS E AUMENTOS: Os dealers sero responsveis por rejeitar string bets.
48. APOSTAS FORA DE PADRO OU CONFUSAS: Jogadores assumem os riscos da utilizao de terminologia e gestos no oficiais. Estas podem ser interpretadas
de uma maneira diferente da inteno do jogador. Alm disso, quando o valor de uma aposta pode, razoavelmente, ter vrios significados, ser utilizado o
menor valor. Exemplo: aposto cinco. Caso no esteja claro se o significado de cinco 500 ou 5000, a aposta ser encarada como de 500. Veja regras 2, 3 e
42.

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49. DESISTNCIAS FORA DO PADRO: Quando, a qualquer momento antes da ltima rodada de apostas, houver uma desistncia (fold) de um jogador, sendo que
este ainda no est enfrentando uma aposta (ex: aps um pedido de mesa ou sendo o primeiro a agir ps-flop), ou quando um jogador desistir fora da
prpria vez: ambos os casos influenciam as aes dos jogadores que ainda no agiram, no so permitidos, so aes permanentes e podem estar sujeitas a
penalidades.
50. AES CONDICIONAIS: Declaraes condicionais de aes futuras e/ou movimentos com o stack de fichas sem a concretizao da aposta so fortemente
desencorajadas; Exemplo: declaraes do tipo se-ento; se voc apostar, ento eu aumentarei; colocar um stack inteiro de fichas frente, no soltar
nenhuma ficha e depois retroced-lo. Na primeira ocorrncia o infrator receber uma penalidade. Nas demais vezes a ao dever se tornar permanente,
podendo, inclusive, comprometer todas as fichas do jogador, e o infrator ser penalizado.
51. CONTAGEM DAS FICHAS DO ADVERSRIO: Os jogadores tm direito a uma estimativa razovel de fichas dos adversrios (Regra 24). Os jogadores s podem
solicitar uma contagem mais precisa se for a vez dele de agir e se estiver enfrentando uma aposta all-in. O jogador all-in no obrigado a contar; se ele assim
optar, o dealer ou floor vai cont-lo. Ao aceita se aplica (ver Regra 49). A regra sobre fichas visveis e contveis (Regra 24) auxilia bastante na preciso da
contagem.
52. APOSTA A MAIS PARA OBTER TROCO: Apostas no devem ser utilizadas para obter troco. Exemplo: A aposta 325 e B silenciosamente coloca 525 (uma ficha
de 500 e uma de 25), esperando que 200 lhe sejam dados de troco. Este um raise para 650 sob a regra de mltiplas fichas. Colocar mais fichas do que a
aposta pode confundir todos na mesa. Todas as fichas colocadas no pot silenciosamente correm o risco de serem consideradas como parte da aposta.
53. ALL-IN COM FICHAS ESCONDIDAS: Se A aposta all-in e uma ficha oculta encontrada atrs depois que outro jogador pagou, o DT vai determinar se esta ficha
faz parte da ao aceita ou no (regra 46). Se no faz parte da ao, A no ter esta ficha paga se ele ganhar. Se A perder, ele no salvo pela ficha e o DT
pode entregar esta ficha ao ganhador da mo.
JOGADAS: OUTRAS
54. TRANSPORTE DE FICHAS: Jogadores no podero transportar ou segurar fichas de torneio de maneira que elas fiquem escondidas. Um jogador que o faa
desistir destas fichas e poder ser desqualificado. As fichas sero retiradas da competio.
55. FICHAS PERDIDAS E ENCONTRADAS: Fichas perdidas e depois encontradas sero retiradas da competio e retornadas ao inventrio do torneio.

56. MOS ACIDENTALMENTE RECOLHIDAS/CORROMPIDAS: Jogadores so responsveis por proteger as suas cartas todo o tempo, incluindo no showdown,
enquanto aguardam que a mo seja lida. Se o dealer acidentalmente retirar cartas, ou se o julgamento do DT for de que as cartas no podem ser 100%
identificveis com certeza, o participante no ter direito a recuper-las e no receber sua aposta de volta. Se o participante aumentou a aposta e esta ainda
no foi paga o aumento ser retornado ao participante.
57. MOS DESISTIDAS (FOLD): Uma mo considerada desistida (folded) quando ela encosta nas cartas descartadas pelo dealer (muck), as cartas queimadas, ou
a pilha de descarte quando voltada para baixo, seja pelo jogador ou pelo dealer. Utilizando a Regra #1, uma pessoa da Organizao pode recuperar uma mo
descartadas e declarar ela viva se ele acreditar que existe uma boa causa para isso e que a mo correta facilmente recupervel. Quando estiver frente a
uma aposta, o jogador que soltar suas cartas com um movimento distinto para frente vai ter elas consideradas como 'fold'. A deciso da direo final.

ETIQUETA E PENALIDADES
58. NO DIVULGAO: Os competidores, estejam ou no na mo, em qualquer momento, esto proibidos de:
a. Revelar o contedo de mos, estejam elas vivas ou fora do jogo (folded).
b. Sugerir, criticar ou comentar sobre uma jogada enquanto a ao no estiver completa.
c. Ler (e falar) uma mo que ainda no foi mostrada.
d. Discutir estratgia de jogo com espectadores da mesa.
e. Pedir ou receber aconselhamento sobre a jogada de fonte externa.
59. MESAS TELEVISIONADAS E CARTAS DOS COMPETIDORES: Os competidores que entrarem em um torneio transmitido pela web ou televiso,
devero colaborar com a equipe de filmagem. Isso inclui mostrar suas cartas para as cmeras na mesa. O no cumprimento pode resultar em
penalidade.
60. EXPOSIO DE CARTAS: Um competidor que expuser suas cartas enquanto a ao na mo no estiver terminada poder receber uma punio,
mas no ter sua mo morta ou invalidada. A penalidade ter incio ao final da mo.

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61.

CONDUTA TICA: Poker um jogo individual. Aes, declaraes ou comportamento que comprometam o andamento justo da competio,
sejam estes conscientes ou no, so considerados antiticos e antidesportivos. A Direo do Torneio ir priorizar a integridade competitiva do
torneio e, para tanto, punir quaisquer competidores que venham trapacear ou agir de maneira antitica ou ilegal.
Trapaas so todas as atitudes que um indivduo pode tomar que infrinjam as regras do torneio para obter vantagens na competio. Trapaas
podero incluir, porm no esto limitadas a, collusion (jogar em parceria ou time), roubo de fichas, transferncia de fichas entre participantes, do
mesmo torneio ou de eventos distintos, marcao de cartas, substituio de cartas ou a utilizao de quaisquer outros mtodos ou equipamentos
no autorizados.
Define-se collusion como o comum acordo entre dois ou mais competidores em compartilhar informaes ou jogarem em conjunto para obter
vantagem no torneio. Collusion inclui, mas no se limita a, chip dumping (passar fichas), soft play, compartilhar informaes sobre suas cartas com
outro competidor, enviar ou receber sinais de/para outro competidor, utilizao de meios de comunicao ou a internet para troca de
informaes para facilitar o collusion.
A Direo do Torneio poder, a seu exclusivo critrio, negar a inscrio ou a participao de competidor, com o objetivo de manter a ordem do
torneio, a integridade fsica e moral dos demais competidores ou do staff da organizadora e/ou a integridade tcnica do torneio.

62. CONDUTA COMPORTAMENTAL: No intuito de manter um ambiente aprazvel e seguro a todos os competidores, de forma a manter o aspecto
desportivo do torneio de Poker, a direo poder, a seu exclusivo critrio, negar o ingresso na rea de torneio, penalizar, suspender
temporariamente ou desqualificar um competidor que agir das seguintes formas, mas no se limitando a:
a) Agir fora de sua vez intencionalmente e/ou repetidamente;
b) Intencionalmente foldar e/ou jogar suas cartas no monte (muck) fora da vez, incluindo abandonar a mesa antes da sua vez de agir;
c) Intencionalmente e/ou repetidamente declarar cartas diferentes das que possui no showdown;
d) Intencionalmente e/ou repetidamente expor suas cartas com ao pendente na mesa;
e) Intencionalmente e/ou repetidamente demorar tempo excessivo para agir atrasar o andamento do jogo;
f) Violar a regra one player to a hand, incluindo a discusso ou orientao sobre a mo, com um competidor da mesa ou observador, enquanto a
mo est em curso;
g) Revelar cartas que esto no monte (muck) enquanto uma mo est sendo jogada;
h) Realizar declaraes errneas e/ou falsas ou promovendo aes que possam influenciar a deciso de outro competidor;
i) Qualquer forma de soft play, incluindo verbalmente ou mutualmente aceitando pedir mesa at o final, inclusive quando um terceiro
competidor est em all-in na mo, conspirar para permitir que os competidores sobrevivam a bolha (ex: uma mesa permanecer dando fold at o
big blind na bolha);
j) Instruir ou controlar a ao de outro competidor;
k) Intencionalmente e/ou repetidamente espalhar suas apostas em cima do pote (splash the chips);
l) Jogar suas cartas fora da mesa, jog-las no dealer ou em outro competidor de forma agressiva ou abusiva, intencionalmente e/ou
repetidamente destru-las ou danific-las ou a outras propriedades da organizao do evento;
m) Adotar comportamento abusivo, perturbador, incluindo celebraes excessivas, palavreado depreciativo e de baixo calo;
n) Utilizar vestimenta ou quaisquer outros materiais que possam conter mensagens ou incitaes depreciativas, preconceituosas, ilegais ou
agressivas;
o) Utilizar mscaras ou objetos que escondam a identidade de um competidor;
p) Portar armas de fogo ou armas de quaisquer tipos;
q) Intencionalmente e/ou repetidamente tocar as cartas ou fichas de outro competidor;
r) Agredir fsica ou verbalmente outros competidores, membros da organizao do torneio ou espectadores;
s) Exibir sinais de intoxicao alcolica, embriaguez ou uso de outras substncias que venham a alterar o comportamento social, comprometer o
bom andamento do torneio ou desrespeitar os demais competidores; e/ou,
t) Ter a higiene pessoal atrapalhando os outros competidores sentados em suas mesas. A determinao se a higiene pessoal de um indivduo
atrapalha os outros competidores ser determinada pela Equipe de Superviso do Torneio, que pode, a seu critrio, implementar sanes em
qualquer competidor que se recuse a remediar a situao em uma maneira satisfatria para o CCP.
63. PENALIDADES E DESQUALIFICAO: A seu critrio nico e exclusivo, a Diretoria do Torneio pode impor penalidades (listadas abaixo) que vo de
alerta verbal at a desqualificao e excluso do torneio.

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a.

b.

c.

d.

e.

f.

TIPOS DE PENALIDADES - Advertncia verbal; penalidades de mos nica ou mltiplas; penalidades de rbitas nicas ou
mltiplas (uma rbita consiste em uma mo remanescente para cada competidor nessa mesa de torneio - 6 competidores =
6 mos perdidas); mo morta; eliminao do evento; desqualificao do evento (com prmios confiscados); ser banido do
evento; ser excludo de todos os eventos organizados pelo CCP ou pelo patrocinador do torneio.
INCREMENTOS DE INTENSIDADE - Penalidades podem no ser impostas em ordem sequencial de severidade. A Diretoria do
Torneio pode, a seu exclusivo critrio, desqualificar um competidor pela primeira ofensa, se as aes forem consideradas
severas o suficiente. Os competidores devem saber que qualquer ao que possa ser penalizada pode resultar em uma
variedade enorme de medidas disciplinares, mesmo em uma primeira ofensa.
PENALIDADE DE MO / RBITA PERDIDA - O competidor ser instrudo a perder uma ou mais mos ou mais rbitas de mos
fora da mesa. A mo perdida do competidor contada como parte da rodada onde a penalidade foi concedida.
Competidores que receberem um mo/rbita perdida de qualquer durao devem permanecer fora da rea designada de
torneio durante toda a penalidade. O dealer dever notificar a Equipe de Superviso do Torneio quando um competidor
penalizado retornar a seu assento.
PENALIDADES SE MOVEM - Todas as penalidades acompanham o competidor. Se o competidor A receber uma penalidade
de duas rbitas (16 mos) ao final da noite e somente cumprir 5 mos de sua penalidade, isso ser anotado e ele vai cumprir
o resto das 11 mos no dia seguinte. Isso serve tambm para mesas quebradas, mudanas de assento, etc.
PENALIDADE DE ELIMINAO - Competidores eliminados do torneio vo receber uma colocao correspondente sua
eliminao. Exemplo: com 15 competidores restantes (100 lugares premiados), o competidor A impedido, por qualquer
motivo externo, no relacionado ao torneio, de retornar mesa (p.ex.: sua entrada no permitida pelo hotel). Esse
competidor ter suas fichas removidas da disputa e constar com a 15 colocao do torneio.
DESQUALIFICAO - Competidores que forem desqualificados de um evento devem ter suas fichas de torneio removidas da
disputa, seus buy-ins permanecem como parte da premiao e eles estaro inelegveis para qualquer prmio. O competidor
eliminado, desqualificado, banido ou excludo, conforme item a acima, deve deixar a rea de torneio imediatamente.

64. PROPRIEDADE DO TORNEIO - As fichas de torneio CCP no possuem valor monetrio, so de propriedade exclusiva do CCP e no podem ser
retiradas da rea de torneio ou do evento designado por qualquer motivo. Competidores que forem encontrados transferindo fichas de um evento
para outro ou de um competidor para outro estaro sujeitos a penalidades que podem incluir a desqualificao e excluso dos Eventos Ao Vivo
CCP.
65. BARALHO VIOLADO: Um baralho violado aquele descoberto com o nmero incorreto de cartas, contm cartas com as costas diferentes, ou
possui mltiplas cartas do mesmo valor e naipe. Competidores que disputarem uma mo quando eles souberem que o baralho est violado
podem ser obrigados a devolver qualquer ficha colocada no pote e podem receber uma penalidade por no chamar a ateno da Equipe de
Superviso do Torneio.

66. CARTA BOXED: Uma carta boxed uma carta descoberta no baralho com a face para cima, quando deveria estar para baixo. Se for descoberta no
baralho ela ser removida e tratada como uma carta no existente. Quatro ou mais cartas boxed vo resultar no cancelamento da mo (misdeal).

SOBRE O USO E DIREITO DE LOGOTIPOS E IMAGENS

Os competidores podero utilizar mltiplos logotipos, patches ou acessrios promocionais em suas vestimentas desde que cada logotipo, patch
ou linguagem promocional no ultrapasse a rea de 100cm.

Competidores podero ser patrocinados ou representarem uma empresa ou marca durante o torneio se, e somente se, declarar antes do incio da
competio, na ficha de inscrio, o nome da empresa ou marca. Aps o incio do torneio, um jogador que no estivesse utilizando um logotipo
poder passar a representar nica e exclusivamente um dos patrocinadores oficiais do evento.

Na mesa final, no mximo trs participantes sero autorizados a utilizar um logotipo de uma mesma empresa que seja diferente do patrocinador
oficial do evento.

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Os diretores do evento tero total autonomia em aprovar ou rejeitar itens de vesturio ou acessrios utilizados por competidores durante o
evento. A eles tambm ser reservado o direito de tampar, esconder ou remover qualquer logotipo, imagens, palavras utilizadas na vestimenta ou
acessrios de competidores que, a seu critrio, sejam julgadas imprprias transmisso ou divulgao pelos meios de mdia disponveis no evento.

FILMAGEM E DISTRIBUIO DE IMAGENS

O evento ser documentado em fotos e vdeo por veculos de comunicao credenciados pela direo geral do torneio. Partes ou a totalidade do
evento podero ser filmadas e transmitidas ao pblico por televiso aberta e/ou fechada, ou poder ocorrer o televisionamento ao vivo do
torneio.

requerido aos participantes do torneio que autorizem a divulgao de suas imagens internacionalmente, sem restries em quaisquer meios de
mdia. Tal consentimento dado no momento da inscrio mediante assinatura do termo de autorizao de uso de imagem, constante do recibo
de inscrio.

Todos os competidores do torneio cedem de forma gratuita organizadora do evento os direitos de imagem e direitos autorais (copyright) de
material coletado no evento.

Os competidores autorizam a organizadora do evento ceder as imagens e mdias coletadas a terceiros.

Os competidores concordam em atender s solicitaes dos organizadores do evento para aes publicitrias, promocionais ou informativas
durante sua participao.

Todos os participantes concordam em divulgar informaes relativas s suas cartas aos meios de imprensa oficiais do evento e mostr-las s
cmeras na mesa televisionada. A recusa levar desqualificao do participante, sem direito a reembolso da inscrio.

Os competidores concordam em participar de conferncias de imprensa, entrevistas e sesses de fotos durante o evento sempre que solicitados
pela direo do torneio.

A direo do evento reserva-se o direito de, a seu critrio, alterar ou emendar qualquer regra do regulamento, sempre que tal medida for
necessria ao bom andamento do torneio. Os participantes sero informados oportunamente de quaisquer alteraes que venham a ocorrer

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