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Minicurso

HP 50g
Sumrio
Captulo 1: Noes Bsicas ............................................................................................................ 2
Captulo 2: Menu MODE ............................................................................................................... 7
Captulo 3: Diretrio HOME e memria da HP............................................................................ 12
Captulo 4: Funo Dia, Hora e Alarme ....................................................................................... 14
Captulo 5: Equation Writer (EQW) ............................................................................................. 14
Captulo 6: Operaes com unidades ......................................................................................... 15
Captulo 7: Converso entre nmeros decimais e fracionrios e entre bases numricas .......... 16
Captulo 8: Clculos Estatsticos .................................................................................................. 17
Captulo 9: Matrizes .................................................................................................................... 20
Captulo 10: Vetores .................................................................................................................... 22
Captulo 11: Autovalores e Autovetores ..................................................................................... 23
Captulo 12: Equaes polinomiais ............................................................................................. 24
Captulo 13: Sistemas Lineares .................................................................................................... 25
Captulo 14: Limites ..................................................................................................................... 30
Captulo 15: Derivadas ................................................................................................................ 31
Captulo 16: Integrais .................................................................................................................. 31
Captulo 16: Soluo de Equaes .............................................................................................. 33
Captulo 17: Grficos ................................................................................................................... 37
Captulo 18: Menu APPS.............................................................................................................. 42
Captulo 19: Miscelnea de Funes ........................................................................................... 43
Captulo 20: Instalando Programas ............................................................................................. 44

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Captulo 1: Noes Bsicas

Apresentando o teclado e o visor


A primeira etapa a ser feita para dominar o uso da calculadora aprender
a localizao das funes mais simples, familiarizar-se com as teclas e
formas de escrever os clculos e realizar as operaes.

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Na parte superior do visor voc encontrar duas linhas com
informaes que descrevem as configuraes da calculadora.

Na parte inferior do visor voc encontrar certo nmero de smbolos,


por exemplo:

Os smbolos exibidos na parte inferior sero alterados dependendo de


qual menu est sendo acessado. Mas independente disso, as teclas F1, F2,
F3, F4, F5 e F6 estaro sempre associadas s funes exibidas, seguindo a
lgica de: F1 estar associada primeira funo partindo-se da esquerda, F2
segunda, assim por diante. No exemplo acima, a tecla F1 acessa a funo
EDIT, a tecla F2 a funo VIEW.
A tecla TOOL retornar ao menu inferior exibido na imagem acima,
a tecla NXT mostrar as prximas funes que no foram exibidas em um
determinado menu por falta de espao.
As teclas SHIFT DIREITO ou LARANJA e
SHIFT ESQUERDO ou BRANCO sero utilizadas para acessar as funes
de determinada cor indicadas acima de cada tecla. Exemplo:

A tecla SHIFT BRANCO + acessar a funo e a tecla SHIFT


LARANJA + acessar a funo LN.
A tecla ALPHA responsvel por acessar o menu alfabtico da
calculadora, ou seja, utilizada para digitar letras. A tecla ALPHA
desativada aps seu uso, para trav-la e poder digitar uma palavra mais
extensa por exemplo, deve-se apertar a tecla APLHA duas vezes e voc
perceber que seu smbolo aparecer fixo no visor superior da calculadora
(flag 60 deve estar desativada). Para digitar letras minsculas, deve-se digitar
a tecla ALPHA + SHIFT BRANCO + tecla referente a letra desejada. J a

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tecla ALPHA seguida de SHIFT LARANJA nos fornecer
alguns smbolos, que podem ser tambm selecionados
atravs da tecla CHARS (SHIFT LARANJA + EVAL). A figura abaixo
representa alguns smbolos que podem ser acessados atravs desse modo.

A calculadora HP permite escrever 255 caracteres especiais. A maioria


deles se encontra acessvel no teclado da calculadora, mas para aqueles cuja
sequncia de acesso no to fcil de ser memorizada, pode-se utilizar o
aplicativo CHARS, que permite selecionar caracteres diretamente do visor e
inseri-los na posio do cursor, que permitir visualizar a seguinte tela:

Mova o cursor at o caractere desejado e para inseri-lo tecle ECHO 1


(insere o caractere e volta para a pilha) ou ECHO (insere o caractere e
continua no ambiente de caracteres especiais).

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Modo RPN e comandos referentes pilha
O RPN (Reverse Polish Notation) uma maneira diferente de notao
para input de objetos algbricos. Os argumentos so escritos inicialmente
seguidos da operao a ser realizada entre eles. No atraente para escrever
contas no papel, mas numa calculadora torna-se til e rpido. Para facilitar
as coisas, introduzido o conceito de stack: uma pilha de nmeros, com
um objeto por andar. Quando se escreve alguma coisa, aparece a linha de
entrada abaixo do nvel 1. Argumentos escritos verticalmente ao invs de
horizontalmente. Quando a funo executada, os argumentos somem e so
substitudos pela resposta da operao executada. Para ajustar a calculadora
para o modo RPN:
MODE Operating Mode +/- ou F2 (CHOOS) RPN
Regras para o stack:

Objetos so escritos na linha de entrada e inseridos na pilha apertando-se


Enter. Os objetos so inseridos na pilha de nmeros pelo fundo da pilha.
Cada um dos objetos acima dele, portanto, sobe um nvel.

Funes devem tambm ter seu nome escrito na linha de entrada. Quando
for apertado Enter, a operao ser realizada. As excees so as funes j
presentes no teclado da calculadora, que so executadas imediatamente
quando seu boto pressionado.
As operaes tomam como argumentos os objetos mais ao fundo da pilha.
So tomados como argumento, naturalmente, um nmero de objetos igual ao
nmero de argumentos que a funo pede. A ordem em que os argumentos
so tomados de cima para baixo.
Se for desejvel repetir um valor, ele deve ser inserido no nvel 1 da pilha.
Apertando-se Enter repetidamente, o valor inserido vrias vezes.
Para apagar o stack 1, aperta-se . preciso com a linha de entrada
fechada. Ela abre quando se comea a digitar algo, e pode ser fechada
apertando-se Cancel.

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Exemplo: Inserir no stack 1 a expresso:

1 2
()

()
2500
[ ]

O RPN torna-se completamente til com as funes ROLL e ROLLD:

Rolam o contedo do stack.

Aperta-se para acessar o stack (para sair necessrio apertar Cancel).

Leva-se o cursor at o nvel desejado de modo que todos os objetos no


ciclo desejado estejam compreendidos entre o nvel 1 e o cursor (incluindo
ele), e ento usa-se as funes (F5 e F6).

ROLL sobe o nvel dos objetos e ROLLD desce.

O ROLL entre os nveis 1 e 2 pode ser feito simplesmente com .

Algumas teclas tambm importantes so:


UNDO: desfaz a ltima operao realizada.
BEGIN e END: aperte a tecla BEGIN e leve o cursor at o local que voc
deseja selecionar, ao clicar em END voc perceber que todo o local que
voc selecionou ir ser marcado.
COPY, CUT e PASTE: so os conhecidos comandos copiar, recortar e colar
que tambm so encontrados na HP, eles podero ser utilizados aps serem
realizadas as etapas utilizando as teclas BEGIN e END.

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Captulo 2: Menu MODE

Para acessar o menu MODE deve-se pressionar a tecla MODE. Vamos


estudar cada uma das funes apresentadas nesse menu.
1) Operating Mode: altera o modo de atuao da calculadora (RPN ou
Algbrico).
2) Number Format: identifica o formato dos nmeros a serem utilizados.
Vamos caracterizar cada um desses diferentes tipos.
Formato Padro (Std) apresentam nmeros que usam preciso
completa. Todos os nmeros significativos direita do ponto decimal
so mostrados at 12 dgitos. Os nmeros inteiros so mostrados sem
nenhum zero decimal, qualquer que seja ele. Os nmeros com
caracteres decimais diferentes de zero so ajustados no visor para que
apenas os nmeros decimais necessrios sejam mostrados.
Formato Fixo (Fix) apresenta nmeros arredondados para um
nmero especfico de casas decimais. interessante quando se
trabalha com uma preciso limitada. possvel selecionar o nmero
especfico de casas decimais colocando o cursor no campo adjacente
ao campo do formato e indicar o nmero de casas decimais desejadas
de duas maneiras: digitando o nmero diretamente no campo ou
utilizando o menu CHOOS e em seguida as teclas de movimentao
do cursor.
Formato Cientfico (Sci) apresenta um nmero em notao
cientfica, com uma mantissa com 1 dgito esquerda do ponto
decimal e um nmero especfico de casas decimais, definido pelo
usurio e um expoente para potncia de 10. A forma de definio do
nmero de casas decimais feita seguindo o mesmo procedimento do
formato fixo.

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Formato Engenharia (Eng) semelhante ao
modo cientfico, sendo que os expoentes da potncia
de 10 sero necessariamente mltiplos de trs.

A seguir est uma tabela apresentando a forma com que a calculadora


exibe os nmeros nos diferentes formatos.

3) Separador Decimal (FM = Fraction Mark): na calculadora HP possvel


optar entre dois tipos de separadores de casas decimais: o ponto ou a vrgula.
O usurio poder trabalhar com o separador que melhor lhe convier, sem que
isso cause qualquer alterao na forma como a calculadora opera. Para
escolher o tipo de separador decimal, pressione MODE, mova o cursor at o
campo FM e pressione +/- ou /CHK para alterar a opo. O smbolo
frente do campo _FM indica que o separador decimal ser a vrgula. Caso
essa opo esteja ativa vale ressaltar que o marcador simblico (,) ser
substitudo por (;).
4) Unidade de Medidas de ngulos (Angle Measure): a HP fornece trs
opes diferentes de unidades de medida de ngulos planos:
Graus (Degrees): existem 360 em cada circunferncia completa ou
90 em um ngulo reto. Essa opo mais usada em clculos
envolvendo geometria bsica e clculos mecnicos e estruturais.
Radianos (Radians): existem 2 radianos (2 rad) em uma
circunferncia completa ou /2 rad em um ngulo reto. Essa opo
principalmente usada para resolver problemas matemticos e fsicos e
a opo padro da HP.

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Grados (Grades): existem 400 grados (400 gon) em
uma circunferncia completa ou 100 gon em um ngulo reto.

A unidade de medida de ngulo plano afeta as funes trigonomtricas


como seno, cosseno e tangente associadas. Para alterar o modo de medida do
ngulo, use o seguinte procedimento: pressione o boto MODE, movimente
o cursor teclando duas vezes. Selecione o modo Angle Measure usando
a tecla +/- ou pressionando CHOOS e as teclas , para selecionar o
modo e pressione OK para completar a operao. A opo de unidades de
ngulo plano indicada na parte superior esquerda do visor da HP,
apresentando DEG, RAD ou GRAD.

5) Sistema de Coordenadas (Coord. System): a seleo de um sistema de


coordenadas afeta a forma com que os vetores e nmeros complexos so
exibidos e inseridos na HP. Existem trs opes de sistemas de coordenadas:
Cartesiano ou Retangular: um ponto ter trs coordenadas lineares
(x,y,z) medidas da origem ao longo de cada um dos trs eixos
mutualmente perpendiculares (no modo 2D a coordenada z
considerada como 0);
Polar ou Cilndrico: as coordenadas de um ponto so (r,,z) sendo r a
distncia medida da origem no plano xy e o ngulo que a distncia
radial r forma com o eixo x medido como positivo no sentido anti-
horrio e z a mesma coordenada do sistema cartesiano (tambm no
modo 2D, z considerado como 0);
Esfrico: as coordenadas de um ponto so (,, ) sendo uma
distncia radial medida de um ponto de origem de um sistema
cartesiano, o ngulo que representa o ngulo formado pela
projeo da distncia linear no eixo xy (similar a no sistema polar)
e o ngulo do eixo z positivo para a distncia radial.
Nmeros complexos so vetores bidimensionais e podem ser dispostos
em coordenadas retangulares ( (X,Y) ou [X Y]) ou polares ((R, ) ou

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[ R ]. Vetores tridimensionais podem ser dispostos em
coordenadas retangulares ([ X Y Z]), cilndricas
([ R Z]) ou esfricas ([ R ]).
Para mudar o sistema de coordenadas o usurio pode seguir os mesmos
passos j descritos anteriormente para as demais opes de configurao
da HP.
A alternncia entre sistemas de coordenadas pode ser muito til na
realizao de operaes matemticas envolvendo nmeros complexos,
principalmente nas disciplinas que envolvam conceitos de eletricidade.
Exemplo: Entre com o nmero complexo z = 2 + 3i na pilha com a
calculadora no modo de coordenadas retangulares, depois faa a alterao
para o modo de coordenadas polares e observe. Em seguida, com a
calculadora no modo de coordenadas polares insira na pilha o nmero
complexo z = 3,6 1, faa a alterao para o modo de coordenadas
retangulares e observe. OBS: fique sempre atento unidade de medida
de ngulos que est ativada na calculadora.
6) Sinal Sonoro, Clique de Tecla e ltima pilha (Beep, Key Click, Last
Stack): na ltima linha do ambiente CALCULATOR MODES
encontram-se as opes: _ Beep _ Key Click _ Last Stack. Ao colocar o
cursor em cada uma delas e teclar +/- ou /CHK a marca de verificao
ir indicar que a opo foi ativada. A seguir so apresentadas as
descries de cada uma dessas opes:
Beep: quando selecionado, o sinal sonoro da calculadora ativado.
Esta operao se aplica principalmente para mensagens de erro.
Aconselha-se a deixar essa opo desativada, principalmente em
ambientes de estudo para no incomodar.
Key Click: quando selecionado, cada tecla produz um som de
click ao ser acionada (opo beep deve estar ativada). Pode ser
til para se certificar que todas as teclas foram realmente
acionadas, porm tambm inconveniente em ambientes de
estudo.
Last Stack: mantm contedos da ltima entrada da pilha para uso
com as funes UNDO e ANS.

Menu CAS (Sistema Algbrico do Computador): O CAS o centro


matemtico da calculadora no qual as operaes e funes
matemticas simblicas e funes so programadas.

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Vamos abordar apenas as principais funes.

A opo Approx est relacionada a como os nmeros sero


apresentados na calculadora. Com esta opo selecionada, execute a
diviso 12 e observe. Agora com esta opo desmarcada execute a
mesma diviso e note que a calculadora nos fornece o nmero em sua
forma fracionria. Para obter esse nmero em sua forma decimal,
digite LARANJA + ENTER ( NUM).
A opo Complex ser utilizada quando o usurio necessitar
trabalhar com nmeros complexos.
A opo Step/Step pode ser utilizada quando o usurio deseja
visualizar um passo a passo de como a calculadora executou
determinado clculo.

Menu DISP: responsvel por personalizar o visor da calculadora


conforme preferncia do usurio.
Font - permite escolher o tamanho da fonte do visor dentre Ft8, Ft7 ou
Ft6. O uso de Ft6 permite visualizar at 9 nveis na pilha da
calculadora (veja as telas a seguir).

Edit - nessa linha existem as opes _Small, _Full Page e _Indent que
quando ativadas, tm o seguinte efeito, respectivamente: altera o
tamanho da fonte para pequeno; permite colocar o cursor depois do
final da linha e permite avano automtico do cursor ao introduzir
mudana de linha.

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Stack - as opes nesse caso so _Small que altera o
tamanho da fonte para pequeno e
maximiza o volume de informaes exibidas no visor (se ativada
substitui equivale tambm a selecionar a opo Small do Edit).

EQW - as opes so: _Small altera o tamanho da fonte para pequeno


enquanto usa o Editor de Equao; _Small Stack Disp mostra a fonte
pequena na pilha para a exibio do estilo texto.
Header - corresponde ao tamanho do cabealho. A HP utiliza o valor
2 como padro, isso significa que a parte superior do visor conter
duas linhas, uma que mostra a configurao atual e a outra que mostra
o subdiretrio atual. Essa opo pode ser alterada para 1 ou 0.
Clock e Analog - quando selecionadas exibiro no canto superior
direito do visor um relgio com as horas em formato digital ou
analgico. A opo Analog s funciona com Clock tambm ativado.
O relgio s mostrado se o cabealho apresentar espao suficiente.

Captulo 3: Diretrio HOME e memria da HP

Para acessar essa opo pressione BRANCO + G (FILES). Nesse


menu, voc encontrar todas as pastas e ter acesso a todos os arquivos
salvos na memria de sua calculadora.

Neste menu vale ressaltar a opo de criar subdiretrios a partir de um


diretrio j existente. Analogamente memria de um computador, seria
como se voc estivesse criando uma pasta dentro de uma outra pasta j
existente. Isso se torna muito til quando voc deseja organizar suas
frmulas, equaes ou outros arquivos dependendo da disciplina. Para criar
um novo diretrio acesse um diretrio j existente selecionando esse
diretrio e pressionando enter (F6). Nesse momento sero listados todos

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arquivos e pastas j existentes nesse diretrio. Para criar um
novo diretrio, procure a opo NEW no soft menu, para
isso pressione a tecla NXT. Ento uma nova tela se abrir, marque a opo
_ Directory e escolha um nome para esse novo diretrio e pressione OK (F6).
Pronto, voc j criou um novo diretrio e j pode salvar seus arquivos dentro
dessa nova pasta. Nesse ponto, vale ressaltar que voc pode alterar o diretrio
corrente com que a calculadora ir trabalhar. Basta no menu FILES mostrado
acima voc selecionar o diretrio de interesse e pressionar CHDIR (F1).
Voc notar que na tela principal, a segunda linha do canto superior do visor
mostrar o diretrio atual de trabalho. Isso significa que qualquer varivel
ou arquivo que voc salve durante a utilizao da calculadora ser
armazenado diretamente nesse diretrio escolhido.
Nesse momento vale tambm introduzir o conceito de variveis
utilizado pela HP. Variveis so como arquivos em um disco rgido de
computador. Uma varivel pode armazenar um objeto (valores numricos,
expresses algbricas, listas, vetores, matrizes, programas, etc.). As
variveis so reconhecidas pelos seus nomes, que podem ser qualquer
combinao de caracteres alfabticos ou numricos, iniciando com uma
letra. Uma varivel no pode ter o mesmo nome de uma funo da
calculadora. Voc no pode ter uma varivel SIN, por exemplo, j que existe
um comando SIN na calculadora. Uma forma simples e mais prtica de
criar/salvar variveis utilizar o comando STO (tecla STO ). Por exemplo,
para salvar o valor 3,5 na varivel A, voc deve digitar o valor 3,5 no stack
1 da pilha. Aps, voc deve digitar A e acrescent-lo tambm pilha
(ALPHA + A). Logo aps pressione apenas a tecla STO, os dois argumentos
desaparecero da pilha e o valor 3,5 estar salvo na varivel A. Para
conferir, digite A (ALPHA + A) e aperte ENTER, voc notar que ao invs
de A ir para a pilha, aparecer o valor 3,5 na pilha. Voc tambm pode
visualizar suas variveis salvas pressionando a tecla VAR ou acessando o
menu FILES como mostrado anteriormente. Para apagar uma determinada
varivel voc pode exclu-la atravs no menu FILES, basta procurar pela
varivel desejada e procurar a opo PURGE no soft menu. Outro modo
na tela principal voc digitar entre aspas ( ) a varivel e pressionar a opo
PURGE do soft menu (F5). Por exemplo, pressione (O) e em seguida A.
Note que na pilha aparecer A, ento aperte PURGE (F5). Outra opo
interessante, substituir um valor j salvo numa varivel, para isso basta
realizar o mesmo procedimento para salvar um valor numa varivel ainda
vazia.

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Captulo 4: Funo Dia, Hora e Alarme

Esse menu est disponvel ao clicar em LARANJA + 9 (TIME).

Para alterar a data e hora da HP acesse a opo 3 do menu (Set time,


date...). Para que o relgio seja mostrado na tela principal do visor da
calculadora no se esquea de marcar a opo clock que pode ser acessada
em MODE DISP _Clock.
Para adicionar um novo alarme sua calculadora acesse a opo do
menu (Set alarm...). Essa opo tambm pode ser acessada pela opo 1
(Browse alarms) clicando-se em NEW (F2). Nessa opo voc poder
gerenciar seus alarmes, podendo edit-los ou apag-los. Lembrando que o
alarme da HP s ir funcionar se a opo _Beep no menu MODE estiver
selecionada. Outro fator relevante que esse alarme da HP no nenhum
Big Bang, ele mais til para te lembrar de alguma coisa enquanto voc est
utilizando a calculadora, no recomenda-se tentar utiliz-lo para acordar.

Captulo 5: Equation Writer (EQW)

O editor de equaes uma ferramenta poderosa que no apenas permite


inserir ou visualizar uma equao, mas tambm permite alterar e
trabalhar/aplicar funes em toda ou em parte da equao. O Editor de
Equaes (EQW), portanto, permite que voc faa operaes matemticas
complexas, diretamente, ou em modo passo a passo, conforme faria por
escrito ao resolver, por exemplo, os problemas de clculos. O Editor de
Equaes aberto pressionando LARANJA + (EQW). As opes do soft
menu nessa opo so:
EDIT: permite que o usurio edite uma entrada na linha de edio
CURS: ressalta a expresso e ressalta um cursor grfico
BIG: se for selecionada (quando selecionada ser exibido um caractere
no smbolo, vai ficar BIG) a fonte usada no editor a fonte do
sistema 8 ( a maior fonte disponvel)
EVAL: permite avaliar, simblica ou numericamente, uma expresso
ressaltada no visor do editor de equao

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FACTO: permite fatorar uma expresso ressaltada
no visor
SIMP: permite simplificar uma expresso ressaltada no visor
Vamos entrar com as seguintes expresses no Editor de Equaes para
melhor compreenso:

2 1 ( 3 ())3

3 + 3
+ 2
()
2

( 2 )
0

Captulo 6: Operaes com unidades

O aplicativo UNITS da HP 48 possui um catlogo de 147 unidades que


o usurio pode combinar com nmeros reais para criar objetos. Com este
aplicativo, o usurio poder:
converter unidades;
fatorar unidades;
realizar clculo com unidades.
Um objeto de unidade possui duas partes: um nmero real e a unidade
(ou combinao de unidades). Para criar um objeto de unidade voc deve
ento entrar com essas duas partes. Insira na pilha um valor numrico
qualquer. Agora vamos atribuir uma unidade a esse valor. Temos duas
formas de faz-lo. Podemos digitar o valor numrico e apertar LARANJA +
tecla (ir aparecer _) e em seguida digitar (smbolo, p.e.: m para metros)
uma unidade reconhecida pela HP. Outra forma utilizar as unidades
presentes no catlogo da calculadora, para isso, aps digitar o valor
numrico, pressione LARANJA + 6 (UNITS). Ento escolha entre os tipos
de unidades mostradas a desejada, ento logo aps selecione a unidade de
preferncia. Por exemplo, para metros: LARANJA + 6 LENG (F2) m
(F1). Pronto, j aprendemos como atribuir uma unidade a um valor numrico.
Agora vamos aprender como fazer uma converso de unidades. Inicialmente
introduza o valor numrico que deseja converter, em seguida atribua ele a

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unidade em que se encontra. Agora, entre com o valor 1 e
atribua a ele a unidade de sada, aquela que deseja obter
aps a converso. Ento, pressione LARANJA + 6 TOOLS (F1)
CONVERT (F1). Voc tambm pode converter unidades mais complexas,
ou formada por um conjunto de unidades bsicas, por exemplo m. BTU/ N.
Um comando interessante, o UBASE, essa opo converte
automaticamente a unidade para a correspondente no SI. Ela pode ser
acessada em LARANJA + 6 TOOLS (F1) UBASE (F2).
Vamos praticar fazendo as seguintes converses:
12 metros(m) para ps (ft)
7,5 J.cm.lb/s para cal.in.g/h
1,3 lb/h para unidades SI

Captulo 7: Converso entre nmeros decimais e fracionrios e


entre bases numricas

Uma funo da HP bem interessante poder fazer converso de


nmeros decimais (0,25;0,456) para nmeros em sua forma fracionria
(1/4;57/125). Para isto, entre com o nmero em sua forma decimal pilha.
Ento execute os seguintes comandos: BRANCO + 6 (CONVERT)
REWRITE (F4) Q (NXT e F5).
A HP tambm faz converso entre bases numricas, a mais utilizada
entre a base usual (decimal) e a binria. Vamos demonstrar esse recurso
atravs de um exemplo. Para converter o nmero 12 na base decimal para
seu correspondente na base binria. Pressione LARANJA + 3 (BASE)
escolha a base de entrada, nesse caso decimal (F2) entre com o nmero
precedido por # ( BRANCO + 3 12) escolha a base de sada, no caso a
binria (F4) nmero ser convertido (1100). Vale ressaltar que a
calculadora tambm realiza as operaes matemticas com os nmeros por
exemplo na base binria.

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Captulo 8: Clculos Estatsticos

Vamos nesse captulo abordar algumas funes estatsticas presentes na


HP. A HP fornece vrias funes estatsticas pr-programadas, que so
acessveis pelo menu STATistics, associado s teclas LARANJA + 5. Em
praticamente todos os casos os dados so aos quais se quer aplicar as funes
estatsticas so inseridos na forma de matriz, mais especificamente como
colunas da matriz DAT.
Estatsticas de varivel individual
Dentro do menu Statistics, acessvel pelas teclas LARANJA + 5, entre
no sub-menu 1. Single variance. Esse ambiente permite a obteno de
alguns parmetros estatsticos de amostras ou populaes individuais. Ao
abrir o sub-menu Single-var., estar selecionado o campo DAT.

Para inserir os dados de sua amostra, simplesmente pressione EDIT.


Voc ser redirecionado para o editor de matrizes. Digite os conjuntos de
valores nas colunas da matriz. Como exemplo, insira o seguinte conjunto
de dados na primeira coluna:
2,1 1,2 3,1 4,5 2,3 1,1 2,3 1,5 1,6 2,2 1,2 2,5
Ao final tecle ENTER. De volta ao ambiente Single-var., verifique que
a coluna da matriz que ser escolhida para os clculos ser a coluna 1
(Col: 1). No caso da matriz DAT conter mais de um conjunto de dados,
voc pode alternar entre as colunas. O campo Type determina se voc
est trabalhando com uma amostra (Sample) ou populao
(Population). No exemplo mantenha Sample. Finalmente, marque os
campos referentes aos parmetros desejados: mdia, desvio padro,
varincia, total, valor mximo e valor mnimo. Ao final pressione OK. Os
valores selecionados sero listados, marcados corretamente, no visor da
calculadora.

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Ajuste de dados para uma funo y = f(x)
(REGRESSO)
Dentro do menu Statistics, acessvel pelas teclas LARANJA + 5, a
opo 3.Fit data permite o ajuste de um conjunto de dados (x,y)
armazenado na matriz DAT a uma funo linear, logartmica,
exponencial ou de potncia. Para essa aplicao necessrio ter pelo
menos duas colunas na matriz DAT. Como exemplo, vamos ajustar
uma relao linear para os dados abaixo:
X Y
0 0,5
1 2,3
2 3,6
3 6,7
4 7,2
5 11

Dentro do ambiente Fit data, insira as duas colunas de dados na


varivel DAT usando o editor de matrizes e pressione ENTER. Se for
necessrio, altere seu visor para os parmetros seguintes para fazer o
ajuste linear:

Para obter os ajustes de dados pressione OK. O formulrio de sada


desse programa, mostrado abaixo para o nosso conjunto de dados,
consiste das seguintes trs linhas (modo RPN):
3: 0,195238095238 + 2,00857242857*X
2: Correlation: 0,983781424465
1: Covariance: 7,03

O nvel 3 mostra o formulrio de uma equao, Neste caso


y = 0,195238095238 + 2,00857242857x. O nvel 2 mostra o coeficiente de
correlao amostral, geralmente denotado por r, e finalmente o nvel 1
mostra a covarincia de x-y. A HP ajusta tambm outras relaes alm da

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linear. Por exemplo, os modelos diferentes para ajuste de
dados fornecida pela calculadora podem ser linearizados
conforme descrito na tabela abaixo:

A calculadora pode determinar qual sua relao linearizada pode


oferecer o melhor ajuste para o conjunto de dados (x,y). Para tanto, no campo
Model do ambiente Fit data, escolha a opo Best Fit.
Ainda no menu STAT (LARANJA + 5) temos a opo Summary Stats,
nessa opo podemos selecionar alguns parmetros para que a calculadora
nos fornea baseados nas colunas da matriz DAT, so eles:
X : fornece a soma dos valores na coluna Xcol.
Y : fornece a soma dos valores na coluna Ycol.
X2 : fornece a soma dos quadradas dos valores coluna Xcol.
Y2 : fornece a soma dos quadradas dos valores coluna Ycol.
XY: fornece a soma de xy, ex., os produtos de dados nas colunas Xcol e
Ycol.
N : fornece o nmero de colunas na matriz DATA.

Interpolao de Dados

Ainda dentro do ambiente Fit Data, a HP fornece uma ferramenta de


interpolao de dados ao modelo de regresso atual. Essa ferramenta til,
por exemplo, para predizer o valor de uma propriedade que a tabela em
pontos discretos. Por exemplo, mostramos abaixo uma parte de uma tabela
de vapor saturado:

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Temperatura Presso
(K) (MPa)
273,16 0,000612
280 0,000992
290 0,001920
300 0,003537
310 0,006231
320 0,010546

Esta tabela relaciona a temperatura em K com a presso de vapor, em


MPa, da gua. Para saber a presso de vapor da gua temperatura de 25C
(298,15), devemos interpolar os valores de presso correspondentes aos
valores de temperatura de 290 e 300 K, ou seja, ajustar uma reta com os
pontos (290;0,001920) e (300;0,003537) e predizer o valor de y = f (298,15).
Na calculadora isso feito dentro do ambiente Fit data, inicialmente
adicionamos os dois dados de temperatura na coluna 1 e os dois dados de
presso correspondentes na coluna 2 da matriz DAT. Aps digitar esses
dados, pressione ENTER e volte ao ambiente Fit data. Pressione PRED (F6)
para adicionar mais dois campos ao ambiente Fit data: X e Y.
No campo X digite o valor da temperatura de referncia (298,15) e com o
cursor no campo Y pressione PRED no canto inferior esquerdo para
descobrir o valor interpolado de presso (0,003237). Para visualizar o valor
com todas as casas decimais, pressione EDIT.

A HP tambm possui algumas funes para realizar testes de


hipteses, mas para a realizao deste tipo de trabalho recomendado
instalar programas especficos para cada teste. Esses programas so mais
intuitivos e de fcil utilizao. No link:
http://www.hpcalc.org/hp49/math/statistic/ voc poder encontrar diversos
programas de anlises estatsticas que atendam sua necessidade.

Captulo 9: Matrizes

O ambiente Matrix Writer


O ambiente do aplicativo Matrix Writer da HP permite ao usurio a
entrada e manipulao de matrizes (tanto unidimensionais vetores, como
bidimensionais). A tela desse ambiente mostra os elementos da matriz em
clulas individuais, dispostas em linhas e colunas, como mostra a figura
abaixo:

20
Para acessar o ambiente do Matrix Writer, pressione BRANCO + (O).
Para inserir uma matriz pilha operacional, digite os elementos da primeira
linha da matriz apertando ENTER aps inseri-los. Ao fim da primeira linha
mova o cursor para baixo e continue digitando os elementos, quando
terminar de inserir todos os elementos aperte ENTER novamente para
transferir a matriz para a pilha. Para praticar, entre na calculadora com a
matriz:
5 12 8
[ 4 10 1 ]
0 7 2
Operaes com matrizes
As matrizes, como outros objetos matemticos, podem ser adicionados
ou subtrados. Elas podem ser multiplicadas por um escalar ou entre si. Elas
podem tambm ser elevadas a uma potncia real. Uma operao importante
para as aplicaes de lgebra linear o inverso da matriz e o clculo de seu
determinante.
Para realizar adies, subtraes e multiplicaes de matrizes, basta
inseri-las pilha operacional e pressionar a tecla referente operao
desejada ( + , - , ).
Para criar uma matriz qualquer, randmica, pressione BRANCO + + ({
}); digite o nmero de linhas e pressione LARANJA + SPC(,) e em seguida
entre com o nmero de colunas. Em alguns casos digitar apenas SPC ao invs
do comando LARANJA + SPC. Ento voc tem duas alternativas, ou pode-
se digitar RANM na pilha e apertar ENTER (pressionar ALPHA duas vezes
e digitar RANM), outra opo pressionar BRANCO + 5 (MATRICES)
CREATE (F1) NXT NXT RANM (F1). Ento a calculadora criar
na pilha uma matriz de elementos aleatrios.

21
Para criar uma matriz identidade, segue-se a mesma
lgica, s que para essa opo basta apenas entrar com a
ordem da matriz, visto que todas as matrizes identidades so quadradas.
Digite a ordem da matriz desejada, em seguida digite IDN (pressionar
ALPHA duas vezes e digitar IDN) ou voc tambm pode encontrar essa
mesma opo no mesmo menu de criao de uma matriz randmica.
Para calcular o determinante de uma matriz, entre com a matriz e em
seguida digite DET e aperte ENTER (pressionar ALPHA duas vezes e digitar
DET). Voc pode tambm acessar essa opo atravs de BRANCO + 5
(MATRICES) OPERATIONS (F2) DET (F6)
Para calcular a inversa de uma matriz, entre com a matriz e em seguida
digite INV e aperte ENTER (pressionar ALPHA duas vezes e digitar INV)
ou voc pode apertar a tecla 1/X ou ainda fazer a matriz elevada a -1.
Para determinar o trao de uma matriz (soma dos elementos da diagonal
principal), entre com a matriz e em seguida digite TRACE ou voc pode
encontrar essa opo em BRANCO + 5 OPERATIONS (F2).
Lembrando que voc pode tambm salvar uma matriz desejada numa
varivel qualquer, seguindo os mesmos passos explicados anteriormente.

Captulo 10: Vetores

Inicialmente vamos explicar como podemos inserir um objeto vetor na


pilha de operaes da HP. Para isso, pressionamos a tecla BRANCO + X
([ ]), ento entre os colchetes digitamos os valores de cada componente do
vetor precedidos de espao (SPC). Por exemplo, para digitar o vetor (2,3,1)
vamos seguir os seguintes passos: BRANCO + X 2 SPC 3 SPC
5 ENTER.
As operaes bsicas de soma, subtrao e multiplicao por escalar
so efetuadas de maneira habitual, inserindo os objetos desejados e
selecionando a operao que se deseja utilizar.
J para realizar o produto escalar, produto vetorial e encontrar o
mdulo do vetor temos que seguir alguns passos diferentes. Para isso,
primeiramente insira os vetores na pilha. Em seguida acesse o meu MTH,
atravs das teclas BRANCO + SYMB. Esse menu nos fornecer uma srie
de opes, para o desejado selecione VECTOR (F1). Nesse novo menu
encontraremos o que procuramos. A funo ABS (F1) nos retornar o

22
mdulo do vetor na posio 1 da pilha, a opo DOT (F2)
nos fornecer o produto escalar entre dois vetores e a opo
CROSS (F3) nos concede o produto vetorial entre dois vetores selecionados.

Captulo 11: Autovalores e Autovetores

Autovalores e autovetores so conceitos importantes de matemtica, com


aplicaes prticas em reas diversificadas como mecnica quntica,
processamento de imagens, anlise de vibraes, mecnica dos slidos,
estatstica, etc. (na lngua inglesa, os termos usuais so eigenvalue e
eigenvector. Para encontrar os autovalores e autovetores de uma matriz,
inicialmente devemos inserir a matriz na pilha de operaes normalmente.
Ento com a matriz na pilha, vamos encontrar os autovalores atravs da
opo EGVL, ela acessada da seguinte maneira: BRANCO + 5
(MATRICES) EIGENVECTORS (opo 7, ou no soft menu clique NXT
e F1) EGVL (F3). Para obter os autovetores da matriz siga os mesmos
passos mas escolha a opo EGV (F2). Vamos ver um exemplo. Para a
5 0
matriz [ ]. A HP nos retornar as seguintes telas para as opes de
0 1
autovalores e autovetores:
1. AUTOVALORES

1: [1 5]

2. AUTOVETORES
0 1
2: [ ]
1 0
1: [1 5]

Aqui, vale esclarecer que para o autovalor 1, est associado o


autovetor (0,1) e para o autovalor -5 est associado o autovetor (1,0).

23
Captulo 12: Equaes polinomiais

Equao polinomial ou algbrica toda equao da forma p(x) = 0,


em que p(x) um polinmio: p(x) = anxn + an-1xn-1 + ... + a1x + a0 de grau
n, com n 1. Veja alguns exemplos: x4 + 9x2 10x + 3 = 0
10x6 2x5 + 6x4 + 12x3 x2 + x + 7 = 0
As razes de uma equao polinomial constituem o conjunto soluo
da equao. Para explicar como solucionar equaes polinomiais na HP
vamos realizar alguns exemplos prticos dessa aplicao. Para realizar esse
tipo de clculo devemos acessar o menu Solve Poly que se encontra na opo
NUM.SLV ( LARANJA + 7). Ao acessar o menu, voc encontrar a tela
abaixo:

Para encontrar as razes do polinmio, entre com os coeficientes de cada


termo atravs da opo EDIT, nela ser aberta o editor de matrizes e voc
deve adicionar os coeficientes ao longo da primeira linha. Sendo assim,
vamos praticar em alguns exemplos.
Polinmio do Segundo Grau
2 8 + 7 = 0
Para resolver, acesse o menu mencionado anteriormente e insira na
primeira linha da matriz os termos [ 1 -8 7 ]. Lembre-se que a calculadora
usa o modelo de polinmio mencionado acima, em que o termo independente
est ao mesmo lado dos demais. Ao digitar os coeficientes, ilumine a opo
ROOTS e pressione a opo SOLVE (F6). Ento a calculadora nos retornar
as razes do polinmio em sua forma matricial. Nesse caso: [ 1 7 ].

24
Polinmio com razes complexas

2 4 + 5 = 0

Para resolver esse caso procedemos semelhantemente ao anterior.


Porm nesse exemplo o polinmio possui razes complexas, ento a
HP tambm nos fornecer essas razes. Para esse caso, ela nos
retornar a seguinte tela: [ (2; 1) (2;-1) ]. Vale lembrar que o primeiro
algarismo representa a parte real e o segundo a parte imaginria do
nmero complexo. Ento, obtivemos como razes do polinmio: 2 +i
e 2-i.

Polinmios do terceiro grau


3 + 2 2 8 + 5 = 0
Novamente, seguiremos os mesmos passos e a mesma lgica
utilizados anteriormente. Ento entraremos com a matriz dos
coeficientes:[ 1 2 -8 5 ] e selecionaremos SOLVE. Ento a HP nos
fornecer a seguinte tela: [ 1 1,19258240357 -4,19258240357 ]. Voc
ir perceber que como esses nmeros possuem muitas casas decimais fica
difcil visualiz-los no ambiente do solver, ento saia desse ambiente e
retorne pilha, voc perceber que essa matriz soluo do polinmio se
encontra na primeira posio da pilha precedida pela palavra ROOT: ;
ento pressione VIEW (F2) no soft menu para conseguir visualizar
melhor a resposta.

Captulo 13: Sistemas Lineares

Um sistema linear de n x n um conjunto de n (n


lineares e n incgnitas. Este sistema linear pode ser colocado em sua forma
matricial A.X = B. A HP usa essa representao matricial para resolver
sistemas de equaes lineares de forma rpida e eficiente. Um sistema de
equaes lineares pode ser transformado em forma matricial, do modo
demonstrado a seguir:

25
A X B
11 1 + 12 2 + + 1 = 1 11 12 1 1 1
+ 22 2 + + 2 = 2 21 22 2 2 2
{ 21 1 => ( )( ) = ( )

1 1 + 2 2 + + = 1 2

Para resolver um sistema de equaes na HP pressione LARANJA +


7 (NUM.SLV), ento escolha a opo 4. Solve lin sys.. Assim voc ter
acesso ao ambiente semelhante ao da imagem:

Assim, entre com as matrizes A e B referentes ao sistema linear que


deseja resolver, ento ilumine o campo referente matriz X e selecione a
opo SOLVE (F6). Vamos praticar atravs de um exemplo.
Resolva o seguinte sistema de equaes:
+ 2 = 2
{2 + = 3
++ =6
Para resolver esse problema vamos pressionar as teclas LARANJA +
7 e escolher a opo Solve lin sys. Iluminando a opo A: vamos clicar em
1 2 1
edit e escrever a matriz: (2 1 1 ) , depois vamos iluminar o campo
1 1 1
2
referente a B: e acrescentar a matriz (3). Feito isso, iluminaremos o campo
6
X: e selecionaremos a opo SOLVE (F6). Pronto a calculadora nos
1
retornar a matriz (2) que a soluo do sistema, ou seja, x = 1; y = 2 e
3
z = 3.

26
Resoluo de equaes e sistemas no-lineares
A resoluo de sistemas lineares realizada de modo simples pela HP
50g, como mostrado anteriormente. Para sistemas no-lineares (onde as
incgnitas aparecem elevadas a um expoente diferente de 1, ou dentro de
funes trigonomtricas, logartmicas, etc.), apresentamos uma ferramenta
complementar, que no acompanha a calculadora, o programa SolveSys 49
v 1.2. Esse programa apresenta uma interface simples e amigvel, alm de
ser razoavelmente robusto na resoluo de sistemas complicados. O
programa tambm pode ser utilizado tambm na resoluo de sistemas
lineares, sem o inconveniente da necessidade de organizar os coeficientes
em matrizes. Como exemplo de utilizao desse programa vamos mostrar
sua utilizao num problema simples de balano de massa em um
evaporador. Suponha que numa empresa de suco de laranja concentrado tem-
se um evaporador por onde entra 1000 kg/h de suco fresco com 7,08% de
slidos (corrente S). Seu chefe quer saber qual a quantidade de suco
concentrado com 58% de slidos que sai do evaporador (corrente SC) e ainda
a quantidade de gua que evaporada (corrente W). Veja o esquema abaixo:

Uma vez que no haja acmulo dentro do equipamento, a massa que


entra igual massa que sai e podemos escrever os seguintes balanos:
Balano Geral: S = W + SC
Balano de slidos: 0,0708S = 0,58SC
Essas equaes podem ser inseridas diretamente no SolveSys, para
solucionarmos o problema. Uma vez instalado numa das portas da
calculadora o programa pode ser acessado diretamente no menu Numerical
Solver, LARANJA + 7, na ltima opo desse menu (SOLVESYS 1.2). A
tela inicial do programa a seguinte:

27
Nessa tela, o usurio deve inserir as equaes do sistema que deseja
resolver. Isso feito pressionando a tecla ADD, no canto inferior esquerdo
(F1). Voc ser redirecionado para o Equation Writer, onde poder digitar a
primeira equao do exemplo, S = W + SC. Aps digitar, pressione ENTER
para voltar tela inicial do programa. Para inserir a prxima equao,
pressione novamente ADD e, de volta ao Equation Writer, digite a segunda
equao. Por fim aperte ENTER. A tela da calculadora deve estar assim:

Caso alguma das equaes esteja digitada errada, o programa oferece


a opo de editar essa equao novamente, ou simplesmente delet-la,
bastando para isso pressionar as teclas EDIT ou DEL, respectivamente. Voc
ainda pode gerar uma cpia de uma das equaes com o boto COPY ou
limpar todas as equaes da tela com o boto CLEAR. Para resolver o
sistema de equaes, devemos passar para a prxima tela do programa
clicando no boto OK. A imagem no visor deve ser essa:

O SolveSys reconhece todas as variveis envolvidas nas equaes


inseridas e atribui valor 1 para todas aquelas variveis que no forem
encontradas na memria da calculadora dentro da pasta de trabalho. O valor
de S, entretanto, j conhecido, e vale 1000 kg/h. Para alterar o valor de S,
posicione o cursor sobre seu campo e pressione EDIT. Digite ento seu valor.

28
O SolveSys infelizmente no trabalha com unidades,
portanto coloque apenas 1000, sem unidades. Pressione
ENTER para voltar a tela das variveis. O SolveSys realiza um processo
numrico iterativo para resolver os problemas, utilizando como chute inicial
o valor que for atribudo a cada varivel. Alm disso, ele ir tentar resolver
para todas as variveis que estiverem marcadas com um
S fixo, devemos desmarc-lo, bastando para isso pressionar o boto +/-
quando o cursor estiver sobre seu campo. As imagens seguintes mostram a
tela do programa antes e depois de desmarcar o campo S.

Finalmente, para resolver o sistema, pressione o boto SOLVE.


Durante um breve intervalo de tempo, voc ver alguns nmeros na parte
inferior da tela convergindo para zero. Finalmente pressione OK para ver os
resultados na tela. SC = 122,1 kg/h e W = 877,9 kg/h aproximadamente.

Para voltar para a tela das equaes ou para sair do programa, aperte
repetidamente a tecla ON. Esse programa salva todos as variveis e equaes
na memria da calculadora, dentro da pasta de trabalho. Finalmente,
devemos destacar que o programa demorar bastante para convergir quando
h vrias incgnitas dentro de funes transcendentais (exponenciais,
logaritmos). Caso isso acontea, voc pode parar o processo iterativo
pressionando ON.

29
Captulo 14: Limites

A HP tambm pode ser utilizada para realizar clculos de limites de


funes. Para tal, vamos demonstrar um mtodo simples para realizar essa
operao. Acesse o menu do Equation Writer (LARANJA + ). Pressione a
tecla SYMB, no soft menu selecione a opo CALC (F3) e selecione a opo
lim (F5). A HP nos exibir a seguinte tela: lim( ; ). A funo limite nos
exige dois argumentos, o primeiro a funo de interesse, e o segundo o
valor para qual se quer calcular o limite. Para exemplificar, vamos calcular:
lim 2 . Assim, acesse o menu do Equation Writer como j explicado.
2
Selecione a funo limite como mostrado anteriormente. Assim entre com a
funo e o limite como indicado, lim(x2;2), depois ilumine todo o campo e
aperte EVAL. A calculadora retornar a resposta esperada. Outro modo de
resolver limites na HP atravs da insero da funo e do limite diretamente
na pilha de operaes. Para tanto entre com a funo desejada, x2 (certifique-
se de que a varivel no possui nenhum valor salvo em seu nome, ou apenas
limpe a varivel). Em seguida pressione e digite a varivel da funo
seguida de igual e o valor do limite, x=2. Assim a tela da calculadora ficar:

2: X2
1: X=2

Ento pressione a tecla BRANCO + 4 (CALC), entre na opo LIMIT


(F2) e em seguida selecione a opo lim (F2). A resposta aparecer na pilha
de operaes. Em alguns casos a calculadora antes de realizar o clculo ir
lhe pedir permisso para desativar o modo aproximado de operao.
Limites com duas variveis
A HP tambm consegue calcular limites com duas variveis diferentes.
Para tanto, deveremos utilizar o segundo mtodo explicado acima. Vamos
ter que que resolver o limite em partes, iremos resolver o limite para a
primeira varivel e em seguida com esse resultado calcularemos o limite para
a segunda varivel. Vamos utilizar o seguinte exemplo para entendermos
81 2 +108+36 2
melhor: lim .
(,) (6,9) 9+6

Insira a funo determinada na pilha, voc pode utilizar o Equation Writer


para facilitar a digitao. Ento calcule o limite para a primeira varivel
como explicado anteriormente, obtendo como resposta: 6y + 54, que estar

30
no primeiro nvel da pilha. Agora, realize os mesmos
passos para a segunda varivel, obtendo-se como resposta
final 0.

Captulo 15: Derivadas

Assim como no clculo de limites podemos calcular derivadas atravs do


menu Equation Writer. Para isso dentro desse ambiente pressione

LARANJA + COS (). Ao pressionar essa tecla aparecer na tela: ();

onde est , voc dever inserir a varivel na qual a derivada deve ser
calculada e a funo que se deseja derivar. Por exemplo, para calcular a
derivada da funo f(x) = x3. Pressione LARANJA + COS no ambiente do
Equation Writer e digite os parmetros da funo como mencionado

anteriormente, sendo que o visor se apresentar da seguinte forma: ( 3 ).

Ilumine toda essa funo e pressione a tecla EVAL. A calculadora exibir o
resultado 3x2. Outra forma de calcular a derivada diretamente na pilha de
operaes. Nesse caso pode-se faz-la de dois modos, atravs da funo
DERIVX e DERIV. No primeiro caso, entre com a funo que se deseja
calcular a derivada, sendo ela no formato f(x), ou seja, sendo uma funo da
varivel x (usualmente utilizada pela calculadora como varivel padro para
clculos). Aps ter inserido a funo, pressione a tecla BRANCO + 4
(CALC) e selecione a opo DERIVX (F5). No segundo mtodo, entre com
a funo que se deseja calcular a derivada na pilha de operaes, para esse
caso pode-se entrar com uma funo para qualquer varivel, aps, entre com
a varivel pela qual se quer calcular a derivada. Feito isso, pressione
BRANCO + 4 (CALC) DERIV (F1) DERIV (F2).
Derivadas de ordem superior
Voc pode realizar esses clculos utilizando os mtodos mencionados
acima. Mas para qualquer caso, basta realizar os clculos semelhantemente
aos realizados para limites com duas variveis. Realize uma derivada seguida
de outra para quantas forem necessrias.

Captulo 16: Integrais

A HP pode calcular integrais definidas, indefinidas e imprprias,


vamos analisar como realizar esses clculos. Para integrais definidas, assim

31
como no clculo de derivadas podemos calcular integrais
atravs do menu Equation Writer. Para isso dentro desse
ambiente pressione LARANJA + TAN (). Ao pressionar essa tecla a
calculadora produzir o sinal da integral e fornecer um alocador de espao
para os limites de integrao (a,b), para a funo f(x), e para a varivel de
integrao (x):

O cursor de insero est localizado primeiro no limite inferior da


integrao, insira um valor e pressione a tecla com a seta para a direita para
mover para o limite superior de integrao, insira um valor no local e
pressione a tecla para direita novamente para mover o cursor para o local do
integrante. Digite a expresso integrante e pressione novamente para mover
para o ltimo alocador. Digite a varivel de integrao a ser calculada e a
integral est pronta para ser calculada. A integral ento pode ser calculada
selecionando a expresso inteira e pressionado a tecla EVAL.
Integrais indefinidas podem ser avaliadas pelas funes RISCH e
INTVX, ambas encontradas no sub-menu DERIV. & INTEG. (F1, soft
menu) do menu CALC (BRANCO + 4). A funo RISCH retorna a anti-
derivada de uma funo de qualquer varivel, sendo para isso necessrio
especificar a funo e tambm a varivel independente. A funo INTVX
retorna a anti-derivada com relao varivel padro (tipicamente X).
Integrais Imprprias tambm podem ser calculadas na HP. Para isso,
no ambiente do Equation Writer, inicialmente selecione a opo de clculo
de limite como j explicado e no campo de alocao da funo para a qual
deseja-se calcular o limite entre com a integral. Para exemplificar, vamos
1
calcular a integral: 1 . Assim, digite na calculadora para obter a
2
1
seguinte tela: lim(1 ; ), selecione toda a funo e pressione EVAL,
2
a calculadora retornar o resultado (1).

32
Captulo 16: Soluo de Equaes

Um dos problemas mais corriqueiros em Engenharia a resoluo de


equaes individuais. Nesse captulo vamos ressaltar algumas funes que a
calculadora fornece para a resoluo desses tipos de problemas. Associados
a tecla 7 temos dois menus de funes para a soluo de equaes, o
SymbolicSolver (S.SLV) e o NUMericalSolver (NUM.SLV). Alm desses
j mencionamos a utilizao do programa SolveSys 1.2 para resoluo de
equaes e sistemas de equaes.
Soluo Simblica
Dentro do menu Symbolic Solver, acessado atravs de BRANCO + 7, as
funes ISOL (F2) e SOLVE (F6) podem ser igualmente utilizadas para
isolar uma incgnita de uma equao ou expresso algbrica. Para o bom
funcionamento dessas funes a calculadora deve estar no modo exato (R=)
e operando em radianos (RAD). Ambas as funes tomam como argumentos
uma expresso e uma incgnita. No modo RPN, a soluo conseguida
inserindo a equao na pilha, seguida da varivel, antes de inserir a funo
ISOL ou SOLVE. Logo antes da execuo de ISOL, a pilha de operaes
deve ser similar figura a esquerda. Depois de aplicar ISOL, o resultado
mostrado na figura a direita.

O primeiro argumento das funes ISOL e SOLVE pode ser uma


expresso como no exemplo acima, ou uma equao. Por exemplo, veja as
telas abaixo

33
No primeiro exemplo a calculadora retornou o
resultado { }, o que indica que a calculadora no
encontrou nenhuma soluo para o problema. No segundo exemplo h a
existncia de solues complexas que s sero exibidas se a calculadora
estiver configurada no modo Camplex (C=). Faa esse teste, aplique a funo
com a calculadora no modo R= e depois no modo C=.
A funo SOLVEVX (F5) tambm encontrada no menu
SymbolicSolver e resolve equaes para a varivel padro CAS (geralmente
X). Nesse caso, basta apenas inserir a equao antes de aplicar a funo.
A equao usada como argumento para as funes ISOL, SOLVE e
SOLVEVX deve ser redutvel a uma expresso racional. Expresses com
vrios logaritmos, razes, funes trigonomtricas, etc podem retornar a
seguinte mensagem de erro:

A funo ZEROS encontra as solues de uma equao de polinmios,


sem mostrar sua multiplicidade. A funo exige ter como entrada a expresso
para a equao e o nome da varivel para a soluo. Para usar a funo
ZEROS no modo RPN, entre primeiro a expresso do polinmio, depois a
varivel para resolver e ento a funo ZEROS. As seguintes telas mostram
a pilha RPN antes e depois da aplicao de ZEROS para os dois exemplos
acima:

34
Soluo Numrica
O menu NUM.SLV da calculadora fornece o item 1. Solve equation.. que
resolve diferentes tipos de equaes com uma s varivel, incluindo as
equaes algbricas no lineares e transcendentais. Por exemplo, vamos

resolver a equao: sin ( ) = 0. Acesse o menu NUM.SLV
3
(LARANJA+7) e escolha a opo Solve Equation. Agora voc deve entrar
no ambiente do Equation Writer (LARANJA+ ). Ento, digite a expresso
desejada e por fim aperte ENTER. Voc perceber que no campo Equation
agora aparecer a equao digitada:

Para resolver essa equao para a varivel X, ilumine esse campo e


escolha a opo SOLVE (F6). A soluo mostrada X: 4.5006E-2.

Isto, contudo, no a nica soluo possvel para esta equao. Para


obter uma soluo negativa, por exemplo, insira um nmero negativo no
campo X (tente -3) antes de resolver a equao. A soluo agora
X: -3.045.
A soluo que a calculadora busca determinada pelo valor presente
inicial no campo de entrada da incgnita. Se nenhum valor estiver presente,
a calculadora usa um valor padro de zero. Assim, voc pode buscar por mais
de uma soluo para uma equao alterando o valor inicial no campo de
entrada da incgnita.

35
Resolvendo Equaes salvas na memria
A HP tambm possui uma aplicao muito interessante, a resoluo de
equaes salvas em sua memria, isto pode ser muito utilizado em algumas
disciplinas como mtodo rpido e confivel para obter um parmetro de
determinada equao quando so fornecidos os demais termos.
Inicialmente vamos explicar como salvar uma equao na memria da
calculadora. Para tanto, utiliza-se a mesma lgica de quando mencionamos
o armazenamento de variveis, pois uma equao tambm uma varivel
para a base de dados da calculadora. Ento, digite a equao de interesse,
voc pode utilizar-se do Equation Writer para facilitar o trabalho. Insira a
equao na pilha de operaes, em seguida d um nome para essa varivel e
aperte a tecla STO para armazen-la na memria. Lembre-se que durante a
construo da equao voc poder utilizar qualquer caractere da
calculadora, seja ela uma letra maiscula ou minscula, smbolo especial ou
uma combinao dos mesmos (Pr, 1, A1). Ento aps a equao estar
salva, acesse o menu do NUM. SLV e escolha a opo Solve Equation. Na
opo Equation, escolha CHOOSE (F2), a calculadora ir abrir o ambiente
contendo os arquivos presentes no diretrio corrente, escolha a equao que
voc salvou e pressione OK (F6). A equao ser inserida no ambiente do
Solve Equation e automaticamente a calculadora reconhece todas as
variveis descritas por voc. Insira todos os parmetros conhecidos, ilumine
aquele que deseja encontrar e pressione SOLVE. Vamos fixar esse conceito
atravs de um exemplo.
A energia especfica em um canal aberto definida como a energia por
unidade de peso medida em relao ao fundo do canal. Permite E = energia
especfica, y = profundidade do canal, V = velocidade do fluxo, g =
acelerao da gravidade, depois escrevemos:
2
=+
2
Digite a equao e a salve como comentado acima. Acesse o Solve
Equation e escolha a equao que acabou de criar. Agora, fornecidos E= 10
m; v = 5,25 m/s e g = 9,81 m/s2, descubra a profundidade do canal.
Um ponto de relevncia que a HP salva cada parmetro da equao
tambm em sua memria e armazena os valores utilizados nesses espaos.
Para a equao acima, a calculadora ter armazenada por exemplo o valor 10
para a varivel E. Deste modo, voc pode fazer relaes entre duas equaes
existentes. Considere por exemplo que o valor de v possa ser calculado como

36
Q/A (Q: vazo volumtrica; A:rea da seco transversal).
Se voc tiver salvo tambm essa equao na memria da
calculadora e por exemplo, tiver resolvido a mesma para a varivel v, quando
voc acesse a equao de energia especfica (E) o valor de v j ter sido
completado com aquele nmero encontrado quando voc solucionou a
equao para a velocidade.
Outro fato interessante que voc pode realizar os clculos atribuindo
unidades aos valores numricos inseridos. A HP far o clculo numrico
normalmente e ainda atribuir a esse valor uma unidade coerente com
aquelas de entrada, lembrando que ela s realizar esses clculos se a
equao for consistente na sua dimenso.

Captulo 17: Grficos

Para acessar a lista de formatos de grficos disponveis na calculadora


usamos a sequncia de teclas BRANCO + F4. Observe que se estiver usando
o modo RPN estas duas teclas devem ser pressionadas simultaneamente para
ativar quaisquer das funes grficas. Depois de ativar a funo 2D/3D, a
calculadora produzir a janela PLOT SETUP, que inclui o campo TYPE
conforme ilustrados abaixo:

Logo em frente do campo TYPE voc ver provavelmente a opo


Function ressaltada. Isto o tipo padro do grfico para a calculadora. Para
ver a lista de tipos de grficos disponveis, pressione a tecla virtual CHOOS.
Isto produzir um menu com as seguintes opes (use as teclas com as setas
para acima e para baixo para ver todas as opes).

37
Estas opes so descritas rapidamente a seguir:
Function : para as equaes da forma y = f(x) no lugar das coordenadas
cartesianas
Polar : para equaes da forma r = f() em coordenadas polares no plano
Parametric : para equaes de plotagem da forma x = x(t), y = y(t) no
plano
Diff Eq : para plotagem da soluo numrica de uma equao diferencial
linear
Conic : para equaes cnicas de plotagem (crculos, elipses, hiprboles e
parbolas)
Truth : para desigualdades de plotagem no plano
Histogram : para histogramas de frequncia de plotagem (aplicaes
estatsticas)
Bar : para mapas de barra simples de plotagem
Scatter : para plotagem de difuso de plotagens de conjuntos de dados
discretos (aplicaes estatsticas)
Slopefield : para traos de plotagem de inclinaes de uma funo
f(x,y) = 0.
Fast3D : para superfcies curvadas de plotagem no espao
Wireframe : para superfcies curvadas de plotagem no espao mostrando as
grades
Ps-Contour : para plotagens de contornos de superfcies
Y- Slice : para plotagem de visao dividida de uma funo f(x,y).
Gridmap : para plotagem de traos das partes real e imaginria de uma
funo complexa.
Pr-Surface : para superfcies paramtricas dadas x = x(u,v), y = y(u,v), z =
z(u,v).
Plotar uma expreso y = f(x) (Function)
Nesta seo apresentamos um exemplo de plotagem de uma funo da
forma y = f(x). Para fazer a plotagem exclua primeiro a varivel x, se estiver

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definida no diretrio atual (x ser a varivel independente
da caracterstica PLOT da calculadora e, portanto, ela no
ser pr-definida). Como exemplo, vamos plotar a funo f(x) = x 5 5x3 +
4x.
Primeiro entre no ambiente PLOT-FUNCTION pressionando BRANCO
+ F1. Ento pressione a tecla virtual ADD (F2) para adicionar uma equao,
ser solicitado a preencher o lado direito de uma equao Y1(X) =. Digite a
funo a ser plotada e ao terminar pressione ENTER para retornar a janela
PLOT-FUNCTION. Aps, entre no ambiente PLOT WINDOW (BRANCO
+ F2), aqui voc poder definir em H-VIEW e V-VIEW os intervalos dos
eixos das abcissas e ordenadas que iro aparecer na tela quando o grfico for
plotado. Aps definir os intervalos de plotagem pressione DRAW (F6) para
desenhar o grfico, se por acaso voc tenha desenhado algum grfico
anteriormente pressione ERASE (F5) para limpar a rea de plotagem, caso
contrrio, a tela apresentar ambos os grficos.
Na tela de plotagem alm do grfico desenhado, temos algumas funes
no soft menu:
ZOOM: opes de zoom
(X,Y): mostra os valores de x e y da funo na parte inferior da tela
quando o cursor est sobre o grfico plotado
TRACE: faz o cursor andar somente sobre a funo
FCN: opes sobre a funo
EDIT: opes para editar a tela
CANCL: volta ao PLOT-MENU
Opes presentes no menu ZOOM:
ZFACT: abre uma janela na qual possvel definir os fatores vertical
e horizontal do zoom
BOXZ: cria uma caixa a partir do ponto atual do cursor de forma a
mostrar na tela apenas a parte selecionada pela caixa.
ZIN: aproxima a imagem
ZOUT: afasta a imagem
ZDFLT: volta ao zoom padro
HZIN, HZOUT, VZIN, VZOUT: aproxima ou afasta o zoom apenas
em uma direo, na vertical (V) ou na horizontal (H)
CNRT: centra a janela do grfico com zoom no local atual do cursor
ZAUTO: encaixa a funo na tela o melhor possvel (nem sempre fica
muito bom)

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Opes do menu FCN:
ROOT: leva o cursor para a raiz mais prxima e mostra a coordenada
do ponto na parte inferior do visor
ISECT: leva o cursor para o ponto de interseco entre duas funes
mais prximo e mostra a coordenada do ponto na parte inferior do
visor
SLOPE: mostra o valor da inclinao do ponto na parte inferior
AREA: cria um X no ponto atual do cursor, deve-se ento levar o
cursor at um ponto direita ou esquerda do X e novamente
apertar AREA. Aparecer na parte inferior do visor a rea abaixo da
curva entre os dois pontos
SHADE: deve ser feito o mesmo procedimento que foi feito para
AREA, porm essa funo ir sombrear a rea abaixo da curva entre
os dois pontos
EXTR: leva o cursor para o ponto de mximo ou mnimo local mais
prximo e mostra a coordenada do ponto
F(X): informa o valor da funo no valor de x que o cursor se encontra
F: desenha o grfico da derivada da funo que est desenhada
TANL: traa a reta tangente ao ponto da funo no qual se encontra o
cursor e mostra a equao da reta na parte inferior do visor
Note que ao regressar ao PLOT FUNCTION apareceram duas funes
(caso voc tenha utilizado a funo F). possvel colocar vrias funes e
plotar todas elas simultaneamente. A ordem em que elas aparecem no grfico
a mesma na qual esto dispostas no PLOT-FUNCTION. Para excluir uma
equao deve-se selecion-la e pressionar a tecla DEL, para edit-la deve-se
pressionar EDIT.
Gerar uma tabela de valores para uma funo
As combinaes BRANCO + F5 (TBLSET) e BRANCO + F6 (TABLE),
pressionadas simultaneamente se estiver no modo RPN, permite que o
usurio produza uma tabela de valores de funes. Para tanto, voc pode
escolher uma e um intervalo de valores em que deseja montar a tabela.
Primeiro, precisamos assegurar que o tipo de grfico est configurado
para FUNCTION no visor PLOT SETUP (BRANCO + F4, pressione-os
simultaneamente se estiver no modo RPN). O campo na frente da opo
Type ser ressaltado. Se este campo no estiver ainda configurado para
FUNCTION pressione a tecla CHOOS e selecione a opo FUNCTION e
depois pressione OK. Depois pressione para ressaltar o campo na frente da

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opo EQ e digite a expresso da funo desejada, voc
tambm pode gerar uma tabela de valores para uma funo
que voc tenha acabado de plotar o grfico, nesse caso o campo EQ pode
estar preenchido apenas com Y1(X), que ser a funo descrita no menu
BARNCO + F1. A prxima etapa acessar o visor Table Setup usando a
combinao de teclas BRANCO + F5. Isto produzir um visor onde voc
pode selecionar o valor de incio (Start) e os aumentos (Step). Depois
pressione OK para retornar ao visor normal da calculadora. Para ver a tabela,
pressione BRANCO + F6. Isto produzir uma tabela de valores de x e os
valores correspondentes de f(x), listados como Y1 por definio. Voc pode
usar as teclas com as setas para mover-se ao redor na tabela. Observe que
no tivemos que indicar um valor final para a varivel independente x.
Assim, a tabela continua alm do valor mximo para x sugerido
anteriormente.
Algumas das opes disponveis enquanto a tabela estiver visvel so
ZOOM, BIG e DEFN:
A DEFN quando selecionada mostra a definio da varivel independente.
A tecla BIG altera apenas a fonte na tabela de pequena para grande e vice
versa.
A tecla ZOOM, quando pressionada, produz um menu com as opes:
In,Out, Decimal, Integer e Trig. Essas opes produzem aumentos na
exibio dos valores, diferenciando-se uma das outras apenas do fator em
que ser dado esse aumento. Por exemplo, a opo Decimal produz aumentos
de 0.10 e a opo inteira produz aumentos de 1. Para recuperar o aumento de
zoom dado, selecione a opo Un-zoom.
Grficos de disperso e de barras
Para produzir um grfico de disperso, acesse o menu PLOT SETUP
(BRANCO + F4) e no campo Type escolha a opo Scatter. Feito isso
devemos colocar o conjunto de pontos na calculadora, com a opo DAT
selecionada pressione EDIT e insira os dados desejados, ao final pressione
ENTER para retornar ao menu. Agora acesse o menu de PLOT WINDOW
(BRANCO + F2) para configurar as opes de intervalos de plotagem.
Aperte a tecla ERASE para apagar qualquer outro grfico que possa estar
desenhado na rea de plotagem e em seguida pressione DRAW. A
calculadora ir desenhar o grfico desejado, na tela de plotagem a opo
STATL (F4) ir traar a melhor reta para os pontos plotados. Para plotar um

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grfico de barras siga as mesmas instrues acima, apenas
alterando para a opo Bar no campo Type do menu PLOT
SETUP.
Funes de trs variveis, z= f(x,y)
Para gerar grficos deste tipo, siga as mesmas instrues mostradas para
grficos de funes do tipo y = f(x). Acesse o menu PLOT SETUP e no
campo Type selecione a opo Fast3D. Volte ao menu principal e acesse
agora o menu PLOT FAST3D (BRANCO + F1). Note que este menu
semelhante ao PLOT FUNCTION. Para adicionar uma equao deve-se
proceder de forma anloga ao que foi feito para uma funo y = f(x), porm,
agora aparecer Z1(x,y) = . Depois acesse o menu PLOT WINDOW
(BRANCO + F2) para configurar os intervalos de plotagem e pressione
DRAW para desenhar o grfico (Lembre-se de pressionar ERASE para
apagar algum grfico j desenhado).
Cnicas
Para plotar grficos de cnicas (elipse, hiprbole, parbolas,
circunferncia) siga os mesmos passos explicitados anteriormente, voc
apenas dever selecionar a opo Conic no menu PLOT FUNCTION
(BRANCO + F4) em Type.

Captulo 18: Menu APPS


O menu APPS nos fornece algumas funes da calculadora bem
interessantes. A primeira a biblioteca de constantes salvas na HP. Para ter
acesso a ela, pressione APPS e em seguida escolha a opo 3.Constants lib.
O usurio poder optar por visualizar a descrio do smbolo da constante
ou o seu valor, pressionando para isso o menu VALUE. Poder tambm
escolher as unidades dessas constantes (SI ou sistema ingls) e poder enviar
para a pilha operacional qualquer uma dessas constantes, pressionando a
tecla STK.

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Outra funo interessante presente no menu APPS a
13.Periodic Table. Selecione esta opo, voc ento
encontrar no soft menu a opo PERTB, pressionando-a voc ser
direcionado para a tabela peridica onde poder navegar pelos elementos.
Nessa opo o soft menu nos apresenta as opes:
TABLE: mostra a tabela
NAME: organiza os elementos por nome
SYMB: organiza os elementos por sigla
ATWT: joga a massa atmica do elemento iluminado no stack, incluindo a
unidade
DENS: joga a densidade do elemento iluminado no stack, incluindo a
unidade
QUIT: volta ao menu inicial do Periodic Table
De volta ao menu inicial de Periodic Table a opo MOLWT (F3)
calcula massa molar de qualquer substncia. O argumento dessa funo a
frmula molecular da substncia, importante lembrar de usar letras
minsculas. Por exemplo para o hidrxido de sdio, digite NaOH.(As letras
minsculas so acessadas pelos comandos ALPHA + BRANCO + letra
desejada).

Captulo 19: Miscelnea de Funes

Neste mdulo vamos apresentar algumas funes que podem ser teis
tambm presentes na HP.
Pressione os botes BRANCO + 1 (ARITH). Nesse menu escolha a
opo Polynomial (F2). Nesta opo vale destacar as funes:
DIV2 (F4): inseridos dois polinmios a calculadora ir realizar a
diviso entre eles e nos retornar o quociente e o resto dessa diviso
FACTOR (F6): fatora o polinmio ou um nmero inteiro
No menu MTH (BRANCO + SYMB) acesse a opo PROBABILITY
(NXT + F1). Nesse menu voc encontrar:
COMB: realiza a combinao de n termos tomados p:
!
C (n,p) , =
! ()!

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PERM: realiza o arranjo de n termos tomados p:
!
A (n,p) , = ()!
!: realiza o fatorial de um nmero
Ao pressionar as teclas LARANJA + 8 (TRIG) e selecionando a opo
HYP (F1) voc ter acesso as funes trigonomtricas hiperblicas.
A HP tambm calcula os fatores de Darcy e Fanning, muito utilizados
em Mecnica dos Fluidos. Voc pode utiliz-los dentro do ambiente do
Equation Writer, apertando as teclas LARANJA + SYMB (CAT) e
procurando as opes DARY ou FANNING e inserindo como argumentos,
primeiro a rugosidade relativa e depois o nmero de Reynolds para o
escoamento. Voc tambm pode acessar essas funes seguindo: APPS
12.Equation Library UTILS (F4) DARCY (F4) ou FANNI (F3). Nesse
menu UTILS, a opo MINEH (F1) d acesso ao jogo MineHunter,
semelhante ao campo minado.

Captulo 20: Instalando Programas

A HP pode ser incrementada com uma srie de programas existentes


que realizam as mais diversas funes. Assim como o SolveSys j descrito
anteriormente, podemos encontrar na internet uma infinidade de programas
para as mais diversas reas (Clculo Numrico, Estatstica, Clculos de
Engenharia e at jogos). Um dos melhores sites de coletnea de programas
para a HP 50g o http://www.hpcalc.org/. Nele voc encontrar uma vasta
coletnea de programas divididos por reas e modelo da HP, no nosso caso,
utilizamos a HP 49series.

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Para instalar um programa, primeiro voc deve fazer
o download para seu computador, os arquivos a serem
instalados possuem extenso .hp ou .lib.. Aps ter esse arquivo voc deve
transferi-lo para a memria calculadora (aconselhvel transferir para o
diretrio HOME ou FLASH), para isso, voc pode utilizar um cabo USB e o
programa que acompanha a calculadora ou pode se utilizar de um carto de
memria SD (O carto de memria deve ter no mximo 2 GB de espao,
cartes que excedam essa capacidade no so reconhecidos pela
calculadora). Com o arquivo na memria da HP voc deve reset-la para
instalar o programa, para isso pressione a tecla ON e sem solt-la pressione
a tecla F3 at que a tela da calculadora mostre algumas imagens e retorne a
tela principal. Pronto, o programa j est instalado, voc poder acess-lo
atravs da opo LIB (LARANJA + 2).

Captulo 21: Editor de Textos

A HP tambm capaz de reproduzir textos no formato .txt, mais


conhecidos por serem escritos no bloco de notas do Windows. Basta apenas
digitar o texto desejado e transferi-lo para a calculadora. Outra opo
interessante utilizar sites de edio de texto especficos para a HP, um deles
o http://sitegui.com.br/editorHP/ ; nele voc poder at inserir imagens ao
seu arquivo. Um tutorial em vdeo fornecido pelo prprio site na opo
Ajuda, no canto superior esquerdo na tela.

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Referncias
HEWLETT PACKARD; HP 48G Series Users Guide, 8a edio, 1994.
HP 50g calculadora grfica Curso de Introduo. CA Engenharia Qumica
UFV.
Prof. Jos Vicente Hallak dAngelo. Introduo s Operaes com Calculadoras
HP49g+/HP50g e Principais Aplicaes em Engenharia. Campinas SP, 2012.

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