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Bela Vista - So Paulo - SP

Curso Online de Android Carga horria


Bsico 24 horas

CONTEDO PROGRAMTICO

1% - OPEN HANDSET ALLIANCE


1% - INTRODUO
- Android

4% - APPLICATIONS
- Application Framework
3% - ARQUITETURA - Libraries
- Android Runtime
- Linux Kernel

7% - GOOGLE PLAY 8% - ANDROID DEVELOPERS

9% - MONTANDO O AMBIENTE 10% - INSTALAO DO SDK DO JAVA

10% - CONFIGURANDO O JAVA NO WINDOWS


12% - ANDROID SDK
- Configurando o Java no Mac OS X e Linux

13% - INSTALANDO O ECLIPSE 13% - SDK MANAGER

14% - PRIMEIRO EXEMPLO ANDROID 15% - ENTENDENDO O PROJETO ANDROID

15% - CRIANDO UMA ACTIVITY


17% - 2 CRIANDO UM ARQUIVO DE LAYOUT
- 1 Criando os recursos

18% - 3 CRIANDO A CLASSE JAVA 18% - 4 REGISTRANDO A NOVA TELA

19% - EXECUTANDO O PROJETO 20% - PROCESSO DE EXECUO DO PROJETO

21% - ANDROID STUDIO 21% - ADICIONANDO NOVOS RECURSOS

22% - ADICIONANDO RECURSOS DIRETAMENTE NO XML 23% - ADICIONANDO RECURSO NO MODO DESIGN

24% - ADICIONANDO WIDGETS APLICAO 24% - TEXTVIEW

25% - EXECUTANDO O PROJETO ANDROID 26% - TRABALHANDO COM EVENTOS

26% - ADICIONANDO EVENTOS ATRAVS DA PROPRIEDADE 27% - ADICIONANDO EVENTOS ATRAVS DA INTERFACE
ONCLICK ONCLICKLISTENER

28% - ASSOCIANDO O EVENTO AO BOTO 29% - TRABALHANDO COM LISTENERS NOS BOTES

29% - ADICIONANDO UMA NOVA TELA


- Criando os recursos 32% - CRIANDO A CLASSE JAVA
- Criando um novo arquivo de layout

32% - EXIBINDO A NOVA TELA 33% - EXECUTANDO O PROJETO PARA VISUALIZAR A NOVA TELA

34% - VOLTANDO PARA A TELA ANTERIOR 35% - EXECUTANDO O PROJETO

35% - CICLO DE VIDA DAS ACTIVITIES 36% - ENTENDENDO O CICLO DE VIDA

37% - CLICO DE VIDA DAS ACTIVITIES NA PRTICA 38% - PASSANDO DADOS ENTRE AS TELAS

38% - DESIGN DE INTERFACE 39% - ATRIBUINDO INTERFACES A ACTIVITY

40% - LAYOUTS 40% - TABLELAYOUT

41% - EXEMPLO DE TABLELAYOUT 42% - UNIDADES DE MEDIDA UTILIZADAS NO ANDROID

43% - CRIANDO A ACTIVITY 43% - RESOLUO DO EMULADOR

44% - RELATIVELAYOUT 45% - FRAMELAYOUT

46% - LINEARLAYOUT 46% - GRIDLAYOUT

47% - SCROLLVIEW 48% - USANDO WIDGETS DE SELEO

49% - CHECKBOX 49% - RADIOBUTTON

50% - ADAPTERS 51% - LISTVIEW


CONTEDO PROGRAMTICO

51% - EXEMPLO DE LISTVIEW 52% - IDENTIFICANDO O ITEM SELECIONADO

53% - LISTVIEW COM SELEO 54% - SPINNER

55% - RECURSO COLOR


54% - TIPOS DE RECURSOS
- Adicionando um recurso de cor

57% - RECURSOS GRFICOS 57% - CONES DE EXEMPLO

58% - RECURSOS DE MENU 59% - PREPARANDO O EXEMPLO

60% - CARREGANDO O MENU 60% - EM EXECUO

61% - PROGRAMANDO O MENU 62% - CONES NATIVOS

63% - CAIXA DE DILOGO 63% - CONFIGURANDO A JANELA DE CONFIRMAO

64% - CAIXA DE DILOGO DE DATA 65% - SUBMENUS

65% - ACTIONBAR 66% - ADICIONANDO ITENS DO MENU NA ACTIONBAR

67% - MANIPULANDO O LOGO 68% - TOAST

68% - TRABALHANDO COM TABS 69% - MLTIPLOS LAYOUTS

70% - CRIANDO O PROJETO 71% - TRABALHANDO COM MLTIPLOS LAYOUTS

71% - CRIANDO A ACTIVITY 72% - FRAGMENTS

73% - FILOSOFIA DE DESIGNER 74% - CRIANDO FRAGMENTS


- Ciclo de vida de um Fragment - Fragment de detahes

76% - TRABALHANDO COM FRAGMENT VIA XML 76% - EXECUTANDO O EXEMPLO EM UM EMULADOR DE TABLET

77% - A FILOSOFIA DA DESTRUIO 78% - SALVANDO O ESTADO DA APLICAO

79% - TRABALHANDO COM FRAGMENT POR CDIGO 79% - INTEGRANDO O MENU DO FRAGMENT A ACTIONBAR/MENU

80% - INTENT 81% - INTENTS DISPONVEIS NO ANDROID

82% - INTENT IMPLCITAS E EXPLCITAS


83% - ENVIANDO DADOS PARA OUTRA ACTIVITY
- Intent Filters

84% - RECEBENDO DADOS DE OUTRA ACTIVITY 85% - INTENTS IMPLCITAS DISPONVEIS

85% - EFETUANDO UMA CHAMADA COM UM CONTATO DA AGENDA 86% - EDITANDO UM CONTATO

87% - NOTIFICAES
88% - CRIANDO UMA NOFICAO SIMPLES
- Elementos da notificao

90% - CONFIGURANDO A APARNCIA DA NOTIFICAO


89% - UTILIZANDO SONS, LUZES E VIBRAO
- Utilizando a interface padro

91% - UTILIZANDO INTERFACES ALTERNATIVAS DISPONVEIS 92% - ATUALIZANDO A NOTIFICAO

93% - REMOVENDO A NOTIFICAO 93% - TIRANDO A NOTIFICAO DA BARRA DE NOTIFICAO

94% - PROJETO FINAL DO CURSO 95% - CRIANDO A CLASSE DE CONTATO

96% - LISTANDO OS CONTADOS


97% - DEFININDO A ACTIVITY TELA2
- Detalhando Contatos

98% - ALTERANDO ACTIVITY TELA1


99% - EXECUTANDO O PROJETO FINAL
- Alterando o Android.Manifest

100% - CONCLUSO

Ficou alguma dvida em relao ao contedo programtico?


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