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Ol!
Com o resumo que veremos hoje encerramos o nosso curso. Quero
aproveitar para agradec-lo pela confiana em mim depositada. Espero que o meu
curso tenha sido bem aproveitado por voc, e que seja um diferencial para a sua
aprovao no concurso da ANVISA! Permaneo disposio para tirar dvidas
sobre o nosso material ou sobre qualquer outro assunto no qual eu possa ser til!
Saudaes,
Prof. Arthur Lima www.facebook.com/ProfArthurLima
1. RESUMO DO CURSO
Lgica de proposies e operaes com conjuntos
- proposio uma frase que admita um valor lgico (V verdadeiro ou F
falso)
- nem toda frase pode ser considerada uma proposio
- princpio da no-contradio: uma proposio no pode ser, ao mesmo
tempo, Verdadeira e Falsa.
- princpio da excluso do terceiro termo: no h um meio termo entre
Verdadeiro ou Falso.
- duas ou mais proposies podem ser combinadas, criando proposies
compostas, utilizando para isso os operadores lgicos.
- Principais proposies compostas:
o Conjuno ( p e q, ou p q ): F se pelo menos uma proposio
simples for F. Uma variao da conjuno : p, mas q.
o Disjuno (p ou q, ou p q ): s F quando p e q so ambas F.
o Disjuno exclusiva ou Ou exclusivo (ou p ou q, ou p q ): s F
quando ambas so V ou ambas so F. Uma variao: p, ou q.
o Condicional ou implicao (se p, ento q, ou p q ): s F quando
p V e q F. Variaes: Quando p, q; Toda vez que p, q.
P A L
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P A L A
o Bicondicional ou dupla implicao (se e somente se, ou p q ): F
quando uma proposio simples V e a outra F.
P A L
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P A L A
- a tabela-verdade de uma proposio ter sempre 2n linhas, onde n o
nmero de proposies simples envolvidas (no contar duas vezes se
aparecerem p e ~p na mesma proposio composta)
- Tautologia: proposio que sempre V
- Contradio: proposio que sempre F
- Contingncia: proposies que podem ser V ou F, dependendo dos valores
lgicos das proposies simples que a compem
- duas proposies lgicas so equivalentes quando elas possuem a mesma
tabela-verdade
- p q , ~ q ~ p e ~p ou q so proposies equivalentes
- duas formas distintas de negar uma mesma proposio so equivalentes.
Ex.: ~ ( p q ) equivalente a ~ p ~ q ; ~ ( p q ) equivalente a ~ p ~ q .
- Em pq, p suficiente para q, e, por outro lado, q necessria para p;
- Em p q , p necessria e suficiente para q, e vice-versa
- Proposies abertas so proposies que possuem uma ou mais variveis.
Seu valor lgico depende dos valores que as variveis assumirem.
- um argumento vlido se, aceitando que as premissas so verdadeiras, a
concluso verdadeira
- no estudo da lgica de primeira ordem, faz-se necessrio se habituar ao uso
de alguns smbolos matemticos. Os principais so:
x existe x...
x para todo x..., ou: qualquer x...
pertence
no pertence
N conjunto dos nmeros naturais
Z conjunto dos nmeros inteiros
Q conjunto dos nmeros racionais
R conjunto dos nmeros reais
vazio
- No estudo da lgica de primeira ordem, temos proposies da forma P(x), onde a
proposio P apresenta uma determinada caracterstica a respeito dos elementos x
que compem um conjunto C. Essa caracterstica apresentada nos predicados
destas proposies (ex.: x < 0);
P A L
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P A L A
- Chamamos P(x) de proposio funcional, pois o seu valor lgico (V ou F) funo
do conjunto C e do prprio significado da proposio. Podemos ter tambm
proposies funcionais baseadas em mais de uma varivel (ex.: P(x, y, z));
Y {x Z | x 0}
- significa todo, | significa tal que, , que significa existe
- Proposies categricas:
o Todo A B: todos os elementos do conjunto A so tambm do
conjunto B, isto , A est contido em B.
P A L
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P A L A
o Algum A B: algum elemento de A tambm elemento de B
Princpios de contagem
- Princpio da contagem (regra do produto): quando temos eventos sucessivos e
independentes, o nmero total de maneiras desses eventos acontecerem igual a
multiplicao do nmero de maneiras de cada evento acontecer separadamente.
- Permutao simples: P(n) = n!
- usada quando queremos calcular o nmero de formas de colocar n
elementos em n posies.
- a ordem dos elementos deve tornar uma disposio diferente da outra
- exemplo: clculo do nmero de anagramas de uma palavra (sem
repetio de letras). Um anagrama um rearranjo das letras.
n!
- Permutao com repetio: PR (n ; m e p) (leia: permutao de n
m ! p !
elementos, com repetio de m elementos e de p elementos)
- usada para calcular permutaes onde existem elementos repetidos
- por ser uma permutao, a ordem dos elementos deve tornar uma
distribuio diferente da outra.
- exemplo: clculo do nmero de anagramas de uma palavra que possua
letras repetidas.
n!
- Arranjo simples: A(n, m) (leia: arranjo de n elementos em m posies)
(n m)!
- trata-se de uma permutao de n elementos em m posies, onde temos
mais elementos do que posies disponveis.
- Novamente, a ordem dos elementos deve diferenciar um arranjo do outro.
- Exemplo: nmero de maneiras de preencher 3 posies disponveis de
uma fila usando 7 pessoas. Esses exerccios podem ser resolvidos com a
simples multiplicao 7 x 6 x 5.
P A L
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P A L A
- Arranjo com repetio: AR (n, m) = nm (leia: arranjo de n elementos em m
n n!
- Combinao: C ( n, m) (leia: combinao de n elementos em
m m ! n m !
grupos de m elementos; ou combinao de n elementos, m a m)
- trata-se do clculo do nmero de grupos de m elementos que podemos
formar utilizando n elementos
- deve ser utilizado quando a ordem dos elementos no grupo no
diferenciar um grupo do outro.
- lembrar que C(n, m) = C (n, n-m). Ex.: C(5,4) = C(5,1) = 5
- para facilitar o clculo de C(n,m), basta multiplicar os primeiros m termos
de n! e dividir por m!. Ex.: C(7,3) calculado pela multiplicao dos trs
primeiros termos de 7!, dividido por 3!. Isto , C(7,3) = 7x6x5/3! = 35
- exemplo: nmero de equipes de 3 profissionais que podemos montar
utilizando 7 profissionais disponveis C(7,3) = 35.
Probabilidade
- Espao amostral: conjunto dos resultados possveis de um experimento aleatrio
-Evento: subconjunto do espao amostral formado pelos resultados que
consideramos favorveis
P A L
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P A L A
- Probabilidade: dada pela razo:
n(Evento)
Probabilidade do Evento=
n(Espao Amostral)
ou simplesmente
nmero de resultados favorveis
Probabilidade do Evento=
nmero total de resultados
- Calcular o nmero total e o nmero de resultados favorveis atravs das frmulas
de princpios de contagem
- A probabilidade de ocorrncia do prprio espao amostral 100%
- Eventos independentes: a ocorrncia ou no de um deles no altera a
probabilidade do outro ocorrer. Se A e B so independentes, ento
P(A B)=P(A) P(B) (leia: probabilidade de A e B ocorrerem simultaneamente a
multiplicao das probabilidades de cada um ocorrer)
- Eventos mutuamente exclusivos: a ocorrncia de um impede a ocorrncia do
outro, e vice-versa. Assim, P ( A B ) 0
- Probabilidade da unio: trata-se da probabilidade de ocorrncia do evento A ou do
evento B (ou dos dois ao mesmo tempo). dada por:
P ( A B ) P ( A ) P (B ) P ( A B )
Se A e B so mutuamente exclusivos ( P ( A B ) 0 ), ento basta somar a
probabilidade de ocorrncia de cada um deles. Isto , P(A ou B) = P(A) + P(B).
- Eventos complementares: dois eventos so considerados complementares quando
no possuem interseco e a sua soma equivale ao espao amostral. Sendo E um
evento e Ec o seu complementar, ento:
Probabilidade(E) = 1 - Probabilidade(Ec)
- exemplo: E = probabilidade de sair resultado par em um dado; Ec =
probabilidade de sair um resultado mpar.
P( A B)
- Probabilidade de ocorrer A, sabendo que B ocorre: P ( A / B )
P (B )
- basta calcular o nmero de casos onde tanto A quanto B ocorrem, e
dividir pelo nmero de casos em que B ocorre
P A L
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P A L A
- exemplo: ao sortear um dos 7 dias da semana, calcular a probabilidade de
a data obtida ser um sbado, dado que a data obtida caiu em um fim de
semana P = 1 / 2 = 50%
- Se A e B so eventos independentes, ento P(A/B) = P(A) isto , o fato de B ter
ocorrido em nada altera a probabilidade de A ocorrer
- Se repetirmos um determinado experimento N vezes, com probabilidade p de
obter sucesso em cada repetio, o nmero esperado de vezes que obteremos
sucesso dado por N x p.
P A L
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P A L A
Quadriltero onde os
Retngulo
lados opostos so
paralelos entre si, e
A=bxh
todos os ngulos
internos so iguais a
90
Quadrado
Losango
4 lados de mesmo Dd
A
comprimento 2
Paralelogramo
quadriltero com os
lados opostos A=bxh
paralelos entre si
bh
Tringulo A
figura geomtrica com 2
3 lados
P A L
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P A L A
Crculo
todos os pontos se
A r2
encontram mesma
ou
distncia (raio) do
D2
centro. Permetro A
4
(comprimento)
(pois D = 2r)
P 2 r
a 3
- A altura do tringulo eqiltero de lado a h , e sua rea
2
a2 3
A
4
- Dois tringulos so semelhantes se possuem os mesmos ngulos internos.
Se temos 2 tringulos semelhantes, podemos afirmar que os seus lados so
proporcionais.
- Tringulo retngulo:
- possui um ngulo de 90. Os dois lados menores so chamados
catetos, e o maior (oposto ao ngulo de 90) a hipotenusa:
P A L
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P A L A
P A L
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P A L A
h2 m n
b2 m a
c2 n a
bc ah
- Condio de existncia de um tringulo: o comprimento do lado maior deve
ser inferior soma dos lados menores.
Paraleleppedo
V = Ab x H
Todos os ngulos so retos.
H
ou A rea superficial a soma da
V=CxLxH rea dos 6 retngulos das faces
L
C
Cubo
P A L
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P A L A
(que um retngulo).
Alateral HxC Hx 2 R
H
Lembrar que:
Cone
G2 = R2 + H2
C 2 R . Assim,
R
Alateral = xGxR
Pirmide
- chamamos de aptema a
Ab H
H V
3
altura de cada uma das faces
laterais, que so tringulos.
L L
L
Prisma
P A L
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P A L A
A = 4 R2
R
C
Proporcionalidade:
- Proporo uma igualdade entre duas razes (divises, fraes). Dizemos que
duas grandezas so proporcionais quando possvel criar, entre elas, razes que
permanecem constantes.
- Dizemos que duas grandezas so diretamente proporcionais quando uma cresce
medida que a outra tambm cresce.
- Podemos usar uma regra de trs simples para relacionar grandezas diretamente
proporcionais. Aps montar a regra de trs, devemos efetuar a multiplicao
cruzada (das diagonais) e igualar os resultados.
- Dizemos que duas grandezas so inversamente proporcionais quando uma cresce
medida que a outra diminui.
- Ao trabalhar com grandezas inversamente proporcionais, devemos inverter a
ordem de uma das grandezas antes de multiplicar as diagonais (multiplicao
cruzada).
- No caso de termos 3 ou mais grandezas proporcionais entre si (direta ou
inversamente), temos uma regra de trs composta. Neste caso, devemos:
- identificar, usando setas, as grandezas que so diretamente proporcionais
e as que so inversamente proporcionais em relao a grandeza que
queremos descobrir (aquela que possui o X).
- inverter as colunas que forem inversamente proporcionais grandeza que
queremos.
- igualar a razo onde est a grandeza X com o produto das outras razes.
P A L
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P A L A
Progresses Aritmticas e Geomtricas:
- Progresso Aritmtica (PA): seqncia numrica onde o termo seguinte igual ao
termo anterior somado a um valor constante (razo da PA)
- Para obter o termo da posio n, simbolizado por an, basta usar a frmula do
termo geral da PA, que :
an a1 r ( n 1)
Porcentagem:
- A porcentagem uma diviso onde o denominador o nmero 100.
- Para calcular qual a porcentagem que uma certa quantia representa de um todo,
basta efetuar a seguinte diviso:
quantia de interesse
Porcentagem = 100%
total
- Podemos transformar um nmero percentual em um nmero decimal dividindo-o
por 100. Podemos tambm fazer o caminho inverso, multiplicando um nmero
decimal por 100 para chegar em um nmero percentual.
- Podemos dizer que:
quantia de interesse = porcentagem total
- Em porcentagem, o de equivale multiplicao. Portanto, 20% de 300 igual a
20% x 300, e assim por diante.
P A L
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P A L A
Matrizes:
- Uma matriz Mmxn uma tabela com m linhas e n colunas. Os elementos desta
tabela so representados na forma aij, onde i representa a linha e j representa a
coluna deste termo.
- A matriz transposta de A, simbolizada por AT, construda trocando a linha de
cada termo pela sua coluna, e a coluna pela linha.
- Uma matriz quadrada quando possui o mesmo nmero de linhas e colunas.
- Para somar ou subtrair duas matrizes, basta somar ou subtrair os termos
correspondentes. As matrizes precisam ser de mesma ordem.
- Para multiplicar um nmero por uma matriz, basta multiplicar cada termo da matriz
por aquele nmero.
- Ao multiplicar 2 matrizes, cada termo da nova matriz formado pela soma das
multiplicaes de cada termo de uma linha da primeira matriz por cada termo de
uma coluna da segunda matriz.
- A multiplicao de matrizes no comutativa, isto , AxB no , necessariamente,
igual a BxA.
- Chamamos de matriz Identidade de ordem n a matriz quadrada que possui todos
os termos da diagonal principal iguais a 1, e todos os demais termos iguais a zero.
- Dada uma matriz A, chamamos de inversa de A, ou A-1, a matriz tal que:
A x A-1 = I (matriz identidade)
- Nem toda matriz quadrada inversvel.
- O determinante de uma matriz um nmero a ela associado. Aqui estamos
tratando apenas de matrizes quadradas.
- Em uma matriz quadrada de ordem 1, o determinante o prprio termo que forma
a matriz.
- Em uma matriz quadrada de ordem 2, o determinante dado pela subtrao entre
o produto da diagonal principal e o produto da diagonal secundria.
- Em uma matriz quadrada de ordem 3, o determinante calculado da seguinte
forma:
a b c
det d e f aei bfg cdh ceg bdi afh
g h i
- As principais propriedades do determinante so:
P A L
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P A L A
- o determinante de A igual ao de sua transposta AT
- se uma fila (linha ou coluna) de A for toda igual a zero, det(A) = 0
- se multiplicarmos todos os termos de uma linha ou coluna de A por um valor
k, o determinante da matriz ser tambm multiplicado por k;
- se multiplicarmos todos os termos de uma matriz por um valor k, o
determinante ser multiplicado por kn, onde n a ordem da matriz;
- se trocarmos de posio duas linhas ou colunas de A, o determinante da
nova matriz ser igual a det(A);
- se A tem duas linhas ou colunas iguais, ento det(A) = 0
- sendo A e B matrizes quadradas de mesma ordem, det (AxB) = det(A) x
det(B)
- uma matriz quadrada A inversvel se, e somente se, det( A) 0
- se A uma matriz inversvel, det(A-1) = 1/det(A)
P A L