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Introduo

Corte de Inverno - Shinden Asahina, um projeto que deveria ter visto o dia em sua forma atual
h quase dois anos. Mas na poca, teria sido um esboo suficiente para tudo. Este atraso no foi
ocioso por causa da adio algumas correes, permitiu que este suplemento particularmente
ilustrada por Shosuro Akae, no posso deixar de boas-vindas ao goodwill.
Shinden Asahina foi concebido como uma "sute" no Palcio de Inverno - Kyuden Ikoma. Como
seu antecessor, ele ocorre em uma viso pessoal de Rokugan aps a Era do Vazio, mais
detalhado na seo Imprio do meu site, www.penombre.com .

O que isto significa que muito improvvel que este livro como ele vai ser til, pelo menos
no na sua totalidade. Sua especificidade certamente visto como um obstculo ou at mesmo
inspirar alguns leitores para no ir mais longe para ir para as coisas que lhes interessam
mais. Correndo o risco de decepcionante, eu diria que isso no tem a menor questionou a minha
linha editorial.
Eu espero que voc possa encontrar coisas aqui que voc vai ser de interesse imediato. Ou que
se voc fizer como costumo fazer e dsosserez agradou meu pequeno trabalho para recuperar
itens que apelar para voc como fontes de inspirao, personagens, situaes ... mas s voc vai
julgar no final.
Shinden Asahina uma destilao de vrias sesses de jogo, como j foi Kyuden Ikoma. Parte
de ideias nele foram utilizados durante os jogos animei e outros foram inspirados por mim mais
tarde. Eu poderia ter em uma associao de ideias dispersas e eu preferido para apresent-lo de
uma forma mais estruturada, mais realizado. Mesmo se isso no acontecer seduzir, mas pelo
menos ter alguma clareza.

Eu tambm tomei a liberdade para aproveitar o que tinha acontecido durante as sesses ou jogo
que eu fiz para construir este Kyuden Ikoma depois. Assim, alguns quadros e alguns jogadores
so descritos em termos de um certo ptico. Ou, se voc tem voc tambm desempenham
Kyuden Ikoma, improvvel que estamos em fase de o que aconteceu com alguns dos
personagens que apareceu l. Mais uma vez, esta uma escolha deliberada levou-me a faz-
lo. Porque parecia bvio que o A maioria das situaes pode ser reutilizado sem
necessariamente eles contam com os mesmos protagonistas. Eu peguei o ngulo mais simples e
menos abrupta do ataque. Na tentativa de apresentar uma mistura de situaes j estabelecida e
oportunidades para atingir. O conjunto forma um conjunto que tem a sua coeso e, portanto, as
restries que vm junto. Mas ao contrrio do que se poderia pensar, eu no tentar contar uma
histria j escrita que o leitor seria forado para aceitar em bloco. Basta contar histrias que
voc poderia agarr-lo como quiser. Tome-se, usar, modificar, assumir. Tudo est l para. E s
por isso.
Se a sua impresso depois de ter terminado com sua leitura refora a minha opinio, eu apenas
pudesse me se alegrar. Caso contrrio, o meu nico desejo que voc no perdeu muito
tempo. Mas, basicamente, isso no nenhuma importncia indevida. Para citar um amigo em
comum velho chamado Shinsei:

A grama sente o vento, como pedra, rvore e at mesmo ns.


Mas todo mundo se sente realmente o mesmo vento?

Boa leitura
Penumbra
Resumo

Captulo 1 - A famlia Asahina

Prembulo 5

O esprito de Asahina 5

A magia de Asahina 5

A Asahina e guerra 6

A histria da Asahina 6

Jogar um shugenja Asahina 8

Captulo 2 - O Templo de Petit Matin

Recinto do complexo principal 10

Fora do templo 11

A Vila 11

Captulo 3 - Presentes e Promoes

Os mandatos formais 14

Do ponto de vista Mj 14

O Tsangusuri 15

O uso de Tsangusuri 15

O Tsangusuri e poltica 17

Nova Tsangusuri 18

Captulo 4 - Black Feather

O dojo de penas pretas 20

A organizao das penas pretas 20

O trabalho das penas pretas 21

Lembrete: o segredo soletra Guindaste 21

Captulo 5 - A vida espiritual

Shugenja ento monge 24

Heimin ento monge 25

A vida monstica 26

Forma e contedo 26

Monges e outros 27
A noo de pecado rokugani 28

Captulo 6 - Personagens

Agasha Tomaru 30

Asahina Iemasa 31

Shizuka Asahina 32

Asahina Tomo 33

Bayushi Tadoshi 34

Bayushi Tomita 35

Daidoji No. Hiramichi Shigemori 36

Daidoji No. Hiramichi Shigenaga 37

Daidoji No. Hiramichi Shigenobu 38

Sakura Daidoji 39

Daidoji Toshikazu 40

Doji Fujiko 41

Takashi Ide 42

Ikoma Shogo 43

Isawa Kawako 44

Kaiu Okuda 45

Kakita Hajime 46

Kakita Katsushige 47

Kakita Ryu 48

Daisuke Kitsune 49

Mirumoto Ryoko 50

Miya Makoto 51

Moshi Kaori 52

Seppun Okama 53

Shosuro Denzaemon 54

Suzume Ayame 55

Yasuki Yumiko 56

Yoritomo Junko 57
Yoritomo Kazue 58

Captulo 7 - Desafios, FOCOS, Strikes

Espadas caadores 60

O amanhecer dos Mil Anos de ao 60

Ligao Fatal 62

A honra de meu pai 63

Os segredos militares 63

Uma palavra sobre ... Kakita Hajime 64

Uma palavra sobre ... Okama Seppun 65

Uma palavra sobre ... Sakura Daidoji 65

Outros 65

Quadro de sntese das NPC 67

Introduo
A minha viso da famlia Asahina no necessariamente compatvel tanto com certas passagens
do The Way of Shugenja ou do Secrets of Crane. Para mim, e tudo o que as pessoas podem
pensar, o Asahina so realmente pacifistas e assim querem permanecer. Os jogadores que no
desejam jogar como um personagem pacfico ou mais propensos a usar magia para tirar a vida
dos outros tm outros cls escolas para fazer isso e eu deliberadamente foco tudo segue a partir
dessa perspectiva. Existem excees, evidentemente, mas se voc considerar que que eu
acredito mais desafiador, em termos de uma interpretao para RPG, jogar com um shugenja
Asahina guerreiro. O sohei Asahina de "The Way of Shugenja" luta com wakizashi, por
conseguinte, no seguem o bushid.
A atitude de Asahina comum a muitos famlias shugenja mas agravada pela sua geografia e
filosofia. Assim, se um Geralmente a maioria so shugenja preocupado com as questes
religiosas ou espiritual, a Asahina tm crescido desde as suas origens seu isolamento e fez
questo de manter, tanto quanto possvel longe do que pode distra-los de suas funes.
Esta atitude, no entanto, foi marcado de forma significativa temperada pela sua adeso
guindaste Clan que preocupado principalmente com assuntos polticos ou econmico. Vrios
eventos histricos levou alguma influncia sobre as convices de Asahina mas No foi at a
Guerra Cls e da Batalha de Honor Sangrento (1128) para os olhos finalmente abriu a realidades
bem coletivamente srdido.

O Esprito de Asahina
Com exceo de algumas escolas como Soshi ou Kuni para a reputao ambgua, a maioria
shugenja realmente preferem a lio de casa religiosa e algum outro pacifismo passiva aspectos
da vida do samurai. Em oposio a crena, shugenja Kitsu Lion esto em eles to cheio de
tradio que eles so, por vezes, quase durante seus primos Ikoma, e Matsu Akodo. Os vrios
esotricos de investigao (feitios, tsangusuri, mizugusuri, glifos ...) so considerados como
parte integrante destes deveres religiosos e tudo isto requer tempo, bem como o nmero baixo
shugenja ao longo de toda a casta Samurai so alguns sacerdotes, mesmo que apresentem o
vocao tm a oportunidade de viver uma vida de aventuras militar. Tradies, imperativos
religiosos e Realidades "demogrficos" so difceis, a este respeito volta.
Isto especialmente verdadeiro com Asahina no que apenas a experincia nenhum interesse
em atividades militar, mas tambm para todas as atividades propensos a exp-los a
violncia. Eles, na verdade, muitas dessas ordens religiosas que vivem enclausuradas se que
eles caem de volta nas provncias e no atrs apenas de paredes. Com o tempo, eles iriam
provavelmente desenvolvido principalmente um estilo de vida em vez prximo ao dos monges
tinham l seu status Famlia de um grande cl eo forte interesse deste cl para as artes e da
poltica. A Asahina participar totalmente atravs do seu estatuto como sacerdotes, habilidades
criativa e educao para a perpetuao de valores rokugani cultural e se os campos de batalha
fazer no est interessado, a sua presena no curso nada excepcional. Como muitos cl samurai,
uma alta proporo de Asahina considera, alm disso como os guardies de valores da
civilizao Imperial. O fato de que eles tambm shugenja e portanto, os guardies de valores
religiosos nica reforar a sua convico a este respeito. Embora certamente mais longe do
mundo (geograficamente e historicamente) do que outras famlias de seu cl, Asahina como o
ingnuo que seria errado considerar ou poltica de novios.

A Magia da Asahina
A afinidade de Asahina com a magia do Ar alertando alguns deles a recorrer ao sistema judicial
mas eles so poucos ea maioria prefere misses onde o risco de ter de lutar reduzida. O Doji
tendem atravs da sua escola de magistrados monopolizar Judicial guindaste Cl e vrios grupos
como os inquisidores ou Hunters Assistentes parecendo ansioso para manter a mo superior em
esotrico com pesquisas, Asahina No, na verdade experimentando arrependimentos reais a esse
respeito.
Algumas famlias dentro Asahina mesmo considerar uma viso bastante dim de jovens que
desejam shugenja embarcar em uma carreira, vendo um pretexto para ignorar seus deveres
religiosos. Claro, Asahina so samurai e, como tal, eles sempre que seus superiores encomend-
los. Mas Ao longo dos sculos, o guindaste Cl finalmente entendeu que era intil esperar uma
realmente shugenja pacfica ele sabe se comportar em campo batalha. Obedecer a ordens uma
coisa, ter a Capacidade outra ...

Campees do guindaste no entanto conseguiu chegar Asahina que o que poderia criar
Tsangusuri usado como padro para a guerra diretamente envolvidos na conflitos. A maioria
destes artigos descartveis foram projetados de acordo com a tica de seus criadores e da mesma
forma, o guindaste Cl s poderia usar muito poucos poderes ofensivos a nemuranai durante a
sua histria. Para suas necessidades magia ofensiva, o guindaste Cl muitas vezes passou de
uma forma indireta, recrutando ronin shugenja ou jogar sua influncia considervel em
progresso (particularmente aqueles em aliado Phoenix) para obter poes e em nemuranai
cmbio mais pacfica dos objetos criados por Asahina ... Seria to intil quanto para descrever
estas negociaes delicadas e jogos de influncia que se seguem e no fundo, esta teve apenas
um impacto marginal sobre o destino do guindaste. Estes no so o Kakita Asahina que
conseguiu excel na arte de forjar a ponto de criar armas armadura de excelente qualidade e s
vezes at quase lendria. Guindaste nemuranai ofensiva so mais frequentemente objetos cuja
kami tem despertado "Espontaneamente" como resultado de orao e negociaes esotrico. De
alguma forma, a imagem do guindaste refere-se a si mesmo como um cl honrosa em se que
mais ampliada, porque a maioria das suas espadas famoso exemplo no foram criadas por
shugenja mas devem a sua energia para a excelncia e Sob seus criadores.

A Asahina e Guerra
O extremo pacifismo Asahina shugenja excede exibido abertamente, de longe, o shugenja da
Fnix ou o Drago. Em menor extenso, a histria da Rokugan mostra que, para a maioria dos
principais cls a idia de usar no campo de batalha de shugenja no era to bvio e banal do que
poderia ter sido acredito que ele est quase acabando de maneiras durante os anos antes da
Guerra dos cls. O A maioria shugenja que pode atender a campo de batalha no tem um papel
crtico em termos assalto que voc pode pensar e usar seus poderes especialmente para tratar os
feridos, pontos de monitoramento estratgica, espionar o comando inimigo ou proteger o
comando de seu prprio exrcito. O feitios realmente ofensivos que podem atingir mais um
alvo e agir de longa distncia so poucos e difcil de implementar, restringindo at mesmo o
nmero de pessoas que podem recorrer a eles. O menor nmero de shugenja eo fato de que ele
tudo sobre sacerdotes ocupado com seus deveres religiosos (incluindo no campo de batalha) faz
com que seja muito difcil formar "brigadas de combate mgica". Mesmo o Cl Phoenix, que
tem um grande nmero de shugenjas na sua classifica e dar-lhes muita importncia tem muito
raramente foram capazes de usar suas habilidades destruio em larga escala do Cl da Serpente
Alm disso, o caso por diversas razes marcou mais lembradas neste caso.

Durante sua histria, a famlia enviado de Asahina Muitos shugenja no campo de batalha ou cl
Guindaste enfrentou seus inimigos, mas aqueles sacerdotes prometeu exclusivamente prtico,
sem escopo ofensivo. Eles cuidou dos feridos, orou por morto e, por vezes, aceitar a usar a
magia do Ar para esconder um mensageiro ou proteger um general importante. Nmero deles
perecer subiu em vez de usar seus poderes para defender e desde as origens da sua famlia que,
h cerca de dedos de uma mo Asahina shugenja que tomaram a vida de outro homem no campo
de batalha, ele ou com a sua magia ou wakizashi.

Histria da Asahina
At a Guerra do Clan, casa da escola Isawa shugenja fundada por Asahina em 353 sofre Nunca
qualquer ataque e no tinha sequer um guarnio para a defesa. No entanto, apesar da sua
Isolamento e sua aparente indiferena, famlia Asahina nunca passou os grandes eventos marcou
a histria de seu cl sem ser afetado de uma forma ou de outra.

A secesso do Yasuki
A Asahina existia apenas recentemente, quando a sua Vizinhos Yasuki mudou sua lealdade (em
387), mas eles foram ignoradas pelos beligerantes e, essencialmente, esquerda para suas
ocupaes. Eles se contentaram com a sua atribudo ao resultado desta crise alguma terra
anteriormente nas mos de Yasuki e foram manteve-se sob o controlo do guindaste. Desta
maneira, Asahina poderia tornar-se o (na medida em que estavam dispostos a se interessar por
ele) uma famlia separada seu cl, com mais substancial e uma terra peso poltico e econmico
real. O embargo decretado pelo guindaste de encontro Yasuki foi essencialmente respeitado
Asahina e em geral no desejava envolver-se mais do que o necessrio nestas consideraes.
Sua jovem e pequena famlia devido a Uma vez que, na verdade, estabelecer-se como linhagem
e desenvolver sua prpria filosofia espiritual e sua prpria talentos mgicos. Alm de alguns
funcionrios, Ento deixe a Asahina gerenciar seus primos Daidoji a maioria das suas relaes
com o resto do Yasuki Cl do Caranguejo.
Ele foi esquecido mas, na poca, era, no entanto, um Lidar com Asahina shugenja que ajudou
seus irmos cl usando seus poderes para fins de espionagem ou ocultao.
No entanto, eles eram muito poucos conhecimento de todas as facetas muitos e muito pouco o
conflito de ter um impacto significativo sobre a sua conduta e suas conseqncias. No entanto,
sem o conhecimento destes "precursores", as suas decises modelado para sculos atitudes para
Asahina o guindaste Cl cuja vassalos que so.

A traio de Yajinden
Embora nunca foi oficialmente reconhecido por vezes referido como o Templo das casas
pequenas Manh alguns poucos conhecimentos relacionados com a Asahina convices. Estes
eram, sem conhecimento dvida adquirida durante herdeiros de investigao Isawa Asahina
(muitas vezes quando buscamos alguns coisa que ns encontramos algo que ns s procurou
no ...) e eles foram certamente compartilhada por alguns sensei no ser desenvolvido, mas para
melhor "Tag" a educao de seus alunos para reconhecer alguns sinais que indicam que nos
aproximamos algo potencialmente muito perigoso. Ao contrrio Kuni por exemplo Asahina
provavelmente nunca experimentou o que o seu descobertas sugeriram e levou-os como tantos
Perigo sinais reveladores.
Na sequncia da queda de um jovem promissor foi pensado destinado a grandes coisas, se a
Asahina mostrou ainda mais feroz em suas convices, dolorosamente consciente de que um
deles tinha ensinamentos totalmente equivocadas.

Se voc aceitar esta ideia de um corpo de conhecimento proibida realizada por Asahina, seria
lgico acho que foi ainda mais bem guardado aps o decurso de Yajinden, como os alunos mais
promissores que tendiam a tomar caminhos Asahina marginalmente diferentes tradies. Quer
se trate corpus era conhecido ou no o criador de Espadas O sangue no importante para voc
a considerar essa que voc gosta nesta rea se voc estiver interessado. Este sendo, tambm
possvel que vrios bits de Yajinden obras foram recolhidos por seu ex- pais e adicionei a este
corpo de conhecimento proibida.

Daidoji Masashigi, a Batalha de Creta, no Onda


e Eater
A guerra contra o Comensal da oni senhor liderou o cl Guindaste para estar mais preocupado
com suas fronteiras Caranguejo do Sul com o cl. A morte heroica Daidoji Masashigi em 715
mostrou claramente que Daidoji postos avanados ao redor da Pennsula Kekkai Hanto
encontrado perigosamente prximo Shadowlands. Um ano depois, os fatos, mas fez confirmar
essa conscincia quando, aps a Batalha de Creta, no Onda, a perda do campo Hiruma mesmo
escopos mais perto corruptos Terras de gruas.
A Asahina bem protegido seu templo no concordou grande importncia a este e em sua maioria
eles no perceberam que tinham sido muito perto de ver o seu reas devastadas indevidamente
protegidos por hordas de Sombras.
Aqueles que tiveram a amabilidade de olhar a verdade na cara aproximou-se novamente e
participou Daidoji (Em estrita conformidade com as suas tradies e os seus convices)
Construindo as defesas de suas terras. Crane, como outros cls, tinha apoiado o caranguejo
durante esta crise, mesmo depois da aliana circunstncias tornou-se a ocasio para muitos
cortesos troca de acusaes e calnias em todas gneros ...
Asahina shugenja nunca estiveram diretamente envolvidos nas batalhas da poca com raras
excepes, mas as dcadas seguintes viram um aumento significativo no nmero de tsangusuri e
nemuranai feita por eles e que poderia revelar-se til contra as Sombras (incluem, entre outro
feixe de trigo branco ou Amulet Jade, dois tipos de Tsangusuri descrito no Caminho da
Guindaste).

A Batalha de Bloody Honor


Quando a horda de Lost e liderada por duplo Oni Campeo seu mal invadiram o Templo Petit
Matin em 1128, tocou o shugenja Asahina profundezas do desespero. A maioria no sabia A
orao pode ajudar ronin bushi e que o protegidas para ferir monstros muitas vezes insensveis
armas comuns e j havia lutando para salvar suas prprias vidas. Eles fizeram o seu melhor para
proteger e curar, mas para enganar e dissimular Nunca suas convices no estavam to
prejudicada que durante esta batalha ou eles viram muitos caem samurai ronin ou desconhecida
no mesmo andar da sua a maioria de local sagrado.
Na sequncia do segundo dia do Thunder, o sensei Asahina a escola debatido por meses e
muitas vezes forma de spero das lies deste trauma. Asahina Tomo, que to abertamente o uso
de seu Magia batalha tornou-se uma figura controversa, tanto temia, desprezado e considerado
com fascinao. Ele mesmo embora convencido da justeza do seu caminho tambm no foi livre
de dvidas e ansiedades. Quando seu irmo renunciou por Tamako apesar de seus dependentes
daimyo e deixou Shinden Asahina para aposentar-se um monastrio isolado em 1129, Tomo
encontrou-se bem apesar de si mesmo em posio para se tornar os novos daimyo de Asahina. A
perspectiva de que a maioria no satisfeito seus muitos adversrios.
The Crane Cl tinha sofrido em monstruosamente todos os nveis dos anos da Guerra dos cls.
A Imperatriz foi apenas depois que a famlia Doji, exrcitos da populao e do cl tinha sido
dizimada por magreza e batalhas, terra frtil em parte devastada eo poder do guindaste mercado
seriamente prejudicada pelo aumento do Mantis e a influncia crescente do unicrnio.
Doji Kuwanan no era como seu irmo mais velho um corteso, guerreiro poeta. Treinado nas
escolas Daidoji, Akodo e Hida, ele estava totalmente impregnada imperativos militares e
tticos. Embora no seja novato poltico e tambm sensvel valores de seu cl, ele
considerou que algumas prioridades devem ter precedncia sobre os hbitos e ele veio
rapidamente pensar de Asahina. De uma maneira No geral, foi necessrio conciliar os valores e
talentos de Guindaste com certas realidades e certas necessidades. Ou Guindaste conseguiu
manter seu poder, pode ser Fort continuar a perder influncia e poder. Kuwanan portanto
entrina nomeao para Asahina Tomo a cabea de sua famlia, para o maior nmero de horror
seus vassalos.
Mas o campeo do guindaste no pra por a. Ele tinha vrias entrevistas com Tomo e Daidoji
em Uji que todos os trs debateram a direo para Asahina eo guindaste do cl em geral. Foi
necessrio adaptar-se a este novo cl ou nmero era antigos pontos fortes e velhas alianas j
no eram feito ou deveria ser reconsiderada. E, ao mesmo tempo, deve ser evitada a todo o
custo a deturpar os valores e tica guindaste que tinha a vontade de perpetuar seus
fundadores. Quando um jovem sensei Asahina recentemente nomeado Tomo veio a uma
proposta

um pouco especial, o daimyo de Asahina e

Campeo viu ali a nica soluo para seu problema. UMA

resultado estreita e impraticvel, mas evitaria pelo menos

criar muito antagonismo e poderia dar frutos

sem derramamento de todo o resto do cl.

As penas pretas

Durante trs anos, esto excludos alguns shugenja

fileiras de seus colegas e sob a superviso

Asahina Iemasa, o sensei na origem dessa idia. Ns

facilmente reconhecido, porque eles agora carregam dois

penas pretas na parte traseira de seu quimono e cada

deles seguido passo a passo por uma famlia samurai

Daidoji.

A misso desses jovens shugenja simples, mas o que

O resultado tanto mais complexo. O seu papel

a trabalhar para que o guindaste Cl tem agora

Tsangusuri e magias ofensivas. E a realizar

este papel, eles devem embarcar em um caminho mais

especial. Um captulo inteiro dedicado a Feathers

Preto, ao preo de seu trabalho e os resultados que eles tm

obtida.
De qualquer forma, as gempukku dentro e Asahina

Shugenja entrada para a escola para aqueles com

a capacidade de atrair o interesse de negcio so kami

muito meticuloso desde que o caso de Yajinden. Isto

efeito assegurar que o jovem samurai no tem a

tendncias e idias que so susceptveis de

levar a negligenciar a tica Asahina. Cortar-los mais

infncia, aqueles que parecem ter o dom

atrair a ateno do kami esto sujeitos a

superviso educacional muito a fim de corresponder

os critrios de entrada na escola. Em vez de rejeitar

estudantes "duvidoso" a Asahina concentrar seu ensino

sobre a formao tica desses alunos antes que eles

s atingem sua escola. A este respeito, a escola de shugenja

Asahina um dos mais exigentes do Imprio, uma vez que

est mais interessado em respeitar os seus valores como

habilidades mgicas de seus alunos. Jovens

membros de outras famlias em quem Guindaste

detectado tardiamente nas habilidades do sacerdcio so boas

muitas vezes acompanhada de perto durante anos se

Asahina aceitar a escola e mais de uma visto

recusada a entrada a partir de sua natureza ou

histria de famlia. A admisso de ronin ou

membros de outros cls mais raro para o que

no exterior, qualquer adulto poderia inegvel prova

ele est ciente e aceita tica

Asahina?

Jogar um shugenja Asahina

Valores pacifistas so inculcados em todos Asahina

seus filhos, mas apenas aqueles para o sacerdcio so


em causa com o seguinte.

Em termos de jogo, todos os personagens da escola

Asahina shugenja deve tomar uma desvantagem

bastante especial. Aqueles de outras famlias ou

outros cls tambm deve adquirir esta desvantagem

mas bastante raro para admiti-los dentro da escola

shugenja.

Esprito Asahina (0 PP - obrigatria para shugenja

a escola Asahina)

Aqueles que tentam perpetuar os valores de Isawa Asahina

no tem o direito de tirar a vida de outro homem,

at mesmo para se defender. Eles tambm esto relutantes em

tirar a vida de animais, mas ele pode resolver

para sobreviver ou para proteger a si mesmos se eles no tm uma escolha.

Esta restrio no se aplica a ONI, goblins e

outras criaturas da Terra das Sombras. Desde a batalha de

Sangrento Honor, ela oficialmente sobre

aplicvel ao Perplexos, ter pessoas poludas e

Maho-tsukai reconhecido como tal pelo shugenja (mesmo

Se no passado houve alguns exemplos de que Asahina

precedida no oficialmente esta mudana tica).

Qualquer violao a este comando rgida atrai

ira de todos os antepassados que Asahina shugenja

ND v todos os seus feitios aumentar at 5

ele encontrou uma forma de expiar publicamente por culpa dele

ou irrevogavelmente renuncia sua escola.

Asahina Esprito no para ser confundido com o corao Tender

indicando uma sensibilidade muito elevada embora esta

atravs tambm afeta muitos shugenja Asahina.

Esprito Asahina visto como uma vez


obrigao tica muito rgida e no um trao de carter.

Aps a criao, um personagem afetado pelo Esprito Asahina

que tambm tem a desvantagem Tender corao pode

consideram que esta ltima seus "relatrios" PP 3 em vez de 2

geralmente PP. Este "ganho" reflecte o facto

para tal pessoa, at mesmo a morte de um Maho-tsukai

ou gar um caso doloroso de conscincia.

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Shinden Asahina estava realmente presente como um grupo de

edifcios pequenos, em vez de uma nica estrutura.

Alguns desses edifcios, o mais antigo e mais

prximas umas das outras, foram incorporados ao longo do tempo em um

mesmo todos atravs de cursos e caminhos

interiores. Eles formam um complexo centrada em torno do

templo principal e provida com uma parede mais grvida

simblico do que utilitria. Desde a Batalha de Honra

Sangrando, a entrada principal tem uma vista add

estrutura mais funcional que ao mesmo tempo um forte e

um pequeno castelo.

O alto-falante do complexo principal

O corao de Shinden Asahina consiste no templo

Isawa Asahina dedicada ao fundador da famlia

Shugenja Crane. um edifcio de pedra cinzenta


escuro, as paredes esto decoradas com afrescos famosos

Shinden Asahina. Estes afrescos celebrar a vida, a paz

e beleza, mas eles afirmam que mudar eles-

mesmo e s vezes mostrar coisas mais perturbadoras.

De qualquer forma, ningum jamais conseguiu assistir com

sucesso que uma tal alterao no pode ser parece

note que fato. O povo de Shinden

Asahina esto acostumados a chamar este lugar o Temple

Cinzenta.

Os Templos

O interior do Templo Cinzento abriga a escola de Shugenja

Asahina, reservas de matrias-primas para a

criando Tsangusuri e bibliotecas. Estudantes e

os sensei escola no mora no Templo Cinzento

si, mas em pequenos anexos, apenas os monges

dedicado manuteno do edifcio permanecem l

continuamente. No entanto, no incomum para uma classe ou

um sensei permanecer absorvido em sua pesquisa se

assim horas tardias da noite no interior dos quartos.

Se o Templo Cinzento o centro da Shinden Asahina, a sua

extremidades so igualmente importantes. Trs templos

Juvenile cinza cercam o templo e confiar na parede

Ao redor do complexo principal. Estes edifcios so

mais leve do que a pedra cinza Templo e livre

afrescos de que embora seja impossvel

confundi-los, porque cada um tem seu prprio estilo.

Leste do Templo Cinzento o Templo Lady

Doji, enquanto a parede fronteira ao norte a casa do Templo

Senhor Kakita. A marca bem no mar

Lady Doji que cedeu quando ela deixou este


mundo, enquanto o norte mostra as provncias distantes

Kakita que viria no alvorecer do Imprio. O

oeste muro abriga o templo de hayaku, filho

Lady Doji e Kakita Daidoji que fundou a famlia. Este

Temple bem localizado em frente direo aproximada

Shadowlands ou hayaku rendeu-se e ele trouxe

a espada ancestral de seu cl que ainda abriga a alma de sua

Kunishiko irm, Thunder Crane.

O Castelo

A entrada principal do complexo situa-se no sul e leste

ocupada desde a Batalha de Bloody Honor por

um pequeno castelo. Considera-se por Asahina

como anexo ao ar livre, mas na verdade abriga o

Garrison o guindaste Cl preferiu

instalado para proteger Shinden Asahina. Embora pequena,

este castelo bastante grande para acomodar mais

Inverno Tribunal das atividades de Shinden Asahina e

guardando a entrada do complexo principal. Na verdade, ele filtra

especialmente porque a maioria dos viajantes shugenja

Asahina preferem emprestar as entradas secundrias

em vez de ter que atravessar o edifcio militar. O

governador militar de este castelo est sujeito autoridade

Daimyo de Asahina e deve lidar com este

posio embora, obviamente, em um plano ttico

ele faz isso s prejudicam a eficcia da guarnio. O

Entradas secundrias complexas so caixas casa de sentinela

garde mas em caso de ataque efectivo, eles so

tantos pontos vulnerveis cujos oficiais

Garrison esto dolorosamente conscientes.

O prprio castelo um edifcio com pouca


frescuras que inclui trs andares. O piso trreo

abriga o servos trimestres, cozinhas,

dependncias, reservas ... H um pequeno dojo destinado a

Daidoji samurai que ocupam o castelo e seus filhos

mas no so mais pequenos e relativamente poucos hospedeiros

alunos.

O primeiro andar geralmente ocupado pelo major

Parte do samurai de baixa patente (Status 1-3) e

funcionrios menores. Para o Tribunal de Inverno, o

pessoas foram deslocadas em parte para acomodar

hspedes

glria comparvel. Condies

hospedagem so significativamente mais espartanas de

outros durante o inverno e no h Asa real "

Jovens condicionada "(cf. Kyuden Ikoma). O terceiro e

piso superior do pequeno castelo normalmente casas

apartamentos do governador militar do castelo, que serve

karo daimyo da Asahina. A comitiva de

Governador tambm instalado aqui. Este piso superior

ainda parcialmente desocupado e, portanto, pode acomodar

os hspedes classificar de 4 ou superior status.

As Dependncias

O recinto interior no s realizada por

Templos Shinden Asahina mas tambm alguns

nmero de edifcios menores. A casa quartel

os alunos mais jovens da escola e shugenja

a maioria dos quartos para o treinamento bsico

nas habilidades artsticas e artesanato

so os primrdios da arte Tsangusuri. Da mesma forma,

localizados vrios cursos pequenos que permitem aulas


ao ar livre durante o tempo quente. Geralmente,

shugenja jovens aprendizes passam de quatro a cinco anos

essas dependncias externas e de vrios

templos antes de atingir o nvel de compreenso

exigido para admisso ao Templo Cinzento ou eles

completar a sua educao.

Como j disse, o Templo Cinzento a casa de apenas

alguns monges e shugenja todos, independentemente da sua

experincia residente entre dependncias. Existe, assim,

dentro das paredes de vrios pequenos Shinden Asahina

casas particulares enclaves em torno de um ptio ou

apoiado por um refeitrio.

Embora o conjunto de dependncias no um

labirinto, voc precisa mostrar um pouco

conveniente para localizar as varandas, ptios, jardins,

prdios e casas vizinhas ao Templo Cinzento. O

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Os recm-chegados tendem a adotar tcnica

simples: usar os vrios templos (quase o

apenas os edifcios em que o composto tem mais do que um

andar) como referncia.

Jardins

H uma infinidade de jardins no interior do recinto

o complexo principal. A maioria est localizada no espaoso

o eixo da entrada sul que conduz entrada principal

Templo Cinzento. Cada templo tem a sua prpria

jardins e vrios enclaves (para residncias


a maioria) dentro da cmara so construdos em torno de

um pequeno jardim. Estas hortas comunitrias reservados

bairro so bastante incongruente para rokugani

tradicionalistas que preferem se concentrar no conceito de

continua com o seu jardim especfica. Aqueles que

preferem manter um mnimo de serenidade e

solido quando desfrutar de um jardim tendem a quer

acordos com seus vizinhos

partes diferentes horas do dia em um jardim

comunidade, ou para visitar um dos jardins

templos vizinhos (muito menos cheia).

Totalmente isolado tambm pode ser mais agradvel

se voc completamente fora do complexo Shinden Asahina

por algum tempo para meditar no campo

perto de uma das muitas capelas ao ar livre

pontilham a vizinhana. No entanto, a maioria dos

Residentes Shinden Asahina no sinto essa necessidade

isolado a maior parte do tempo. Na verdade, no incomum

como vizinhos e velhos amigos permanecem poucos

horas sentado contemplando um jardim de pedra Shintao,

arbustos ornamentais ou algumas plantas

legumes. s vezes, compartilhando algumas frases quebradas

ou uma xcara de ch e permanecendo imersos em seu

respectivos pensamentos o resto do tempo. Esta abordagem

contribui significativamente para o sentimento de pertena

famlia e do respeito que Asahina dedicar a outra

pessoas.

Fora do recinto

Nas imediaes de Shinden Asahina formado

pequenas colinas arborizadas com pomares de pssego,


pltano e cerejeiras. A proximidade relativa de

Shadowlands faz regio significativamente mais frio

do que deveria ser em tais latitudes (encontrado

esse fenmeno em todas as terras Hida, e Kuni

Hiruma tambm enquanto as ilhas das Mantis desfrutar

um clima muito mais quente) ea neve comum

nesta regio. O mar apenas algumas centenas

metros ao sul de Shinden Asahina e uma pequena aldeia

waterfront hospeda a maior parte do servio heimin

Temple Petit Matin que ainda no so

continuamente.

Em bom tempo, as pessoas tm uma viso

crdito em dvida, por vezes, ver os contornos

a costa do arquiplago do Mantis, mas a maioria

as pessoas vem isso como uma mera lenda.

Ns raramente olham para o sudoeste ou oeste porque

o horizonte nessas direes perpetuamente barrado

por nuvens escuras e formas estranhamente

pairando sugestiva sobre os territrios de

Shadowlands. Nuvens s vezes inspiram

nuseas ou repentinas medos crianas e os espritos

frgeis.

Para o norte, pode-se partir do topo do castelo ou

Cinza Temple ver a Little Champs Manh e estrada

levando para a casa ancestral de que Yasuki

podemos distinguir o cume com bom tempo quando sabemos

como reconhec-la em substncia e forma de volta

Planeje as montanhas de Wall limitam o Atlntico.

Muitas capelas e vrios

templos menores que pontilham em torno Shinden


Asahina. Em particular pode ser contatado pelo pequeno templo

Guindaste de Thunders dedicado e Doji Doji Kunishiko

Hoturi que tambm enfrenta o oeste. Um pouco mais

de distncia, um templo dedicado ao Kami Kaze no fortuna

ventos montagem cana abriga um complexo de

canetas e papel produzindo sons estranhos

quando o vento sopra em seu meio. Deve ter

a favor dos espritos do vento, porque mesmo durante o pior

tufes, o conjunto frgil nunca sofreu qualquer

vergonha. Asahina shugenja da famlia v-lo

uma ilustrao do fato de que os valores do fundador do

suas famlias e respeito, desde ento, apelar

o kami Air. O kami, entretanto, no dizem nada

especfica sobre isso, mas a histria deste templo

frequentemente citado como um exemplo, em cursos ministrados no mbito

Dojo du Petit Temple Manh.

Dois outros templos menores dedicados a Jiro (a fortuna

Mercy) e Tenjin (literatura fortuna) so

Tambm freqentado por muitos shugenja embora

em menor grau.

Finalmente, cerca de um ano ken-Shinden Asahina, pode-

encontrar ao longo da estrada costeira uma pequena capela.

neste ponto preciso, segundo a lenda qu'Isawa

Asahina parou e deu seu ltimo suspiro. O famoso

shugenja estava acostumado a viajar a estrada

Jukami Mura em seus ltimos anos e

retornando de uma viagem como ele decidiu de uma vez por todas

para sua propriedade para permitir que a carga de distncia

existncia. A pequena capela tem nenhum monge ou

shugenja responsvel pela manuteno, mas restos


perfeitamente intocada. Os nativos da Pequena Temple

Manh que tomar esse caminho tem de fato feito sob encomenda

parar por um momento para a capela e para garantir a sua limpeza

antes de alguns momentos a orar para que o esprito de

o fundador de sua linha de guia durante a sua viagem. O

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bairro heimin no pode manter este lugar

mas sagrado assegurar os fornecimentos de materiais,

ferramentas e escovas de modo a que o shugenjas pode assim

humildemente honrar os seus antepassados com o seu prprio

mos. O primeiro dia de cada temporada ou depois de uma

violenta tempestade, o daimyo da famlia Asahina

encomendou um de seus karo e uma equipe de artesos heimin

para garantir que qualquer trabalho importante

peregrinos no poderia realizar so realizados.

A Vila

A pequena aldeia ao sul de Shinden Asahina nada

Portanto bom e o lar de apenas algumas centenas

almas. Sua pequena populao de quase metade sobre

guerra de cls era de cerca de duas centenas de pessoas

quando comeou a construo do castelo fortificado.

Atualmente, sua populao ligeiramente superior a trs

cem almas e inclui uma srie de samurai

Daidoji da guarnio local, mas incapaz

ser alojados no prprio castelo. As pessoas do

Provncia heimin como samurai, sei que esta aldeia

A aldeia chamado Chama Calmed e ele foi


construdo aps a chegada de Isawa Asahina nesses territrios ou

ele decidiu construir a casa de seu novo

famlia.

Ela no aparece em mapas oficiais e at mesmo sua

as pessoas raramente usam seu nome. Alguns dizem

qu'Isawa Asahina viveu l durante a construo

Shinden Asahina, outros nasceu na aldeia

atender s necessidades de samurai que vieram para resolver

o Templo de Petit Matin e arquivos locais

singularmente detalhes que faltam a este respeito. Qual

alis permite que um nmero de heimin de

discutir com seus amigos de uma teoria ou verso

que teria sua preferncia.

Heimin da aldeia vivem principalmente da pesca

mas os moradores locais so muito correntes traioeiras e se o

tufes raramente afetam a regio, comum que

contra os cais da aldeia destruda pelo mar

enquanto ele permanece intacto. A outra actividade

preocupaes essenciais dos habitantes de tratamento de madeira

que serve tanto como uma matria-prima para

pergaminhos shugenja com seda, mas tambm como

material no desenvolvimento de muitas tsangusuri. O

Madeira pecado particularmente procurado a este respeito

e esquadres heimin vagam a diria

campos de pssego de Asahina, tanto para manter

rvores e obter matrias-primas

solicitado pelo shugenja. Campos de arroz locais so

suficientes para garantir a subsistncia da populao

aldeia e que de Shinden Asahina mas pouco mais.

Vizinho de um templo, a vila tem apenas uma casa


Gueixa e apenas duas tabernas. Um deles

congratula-se com heimin e tambm funo inn

enquanto o outro de construo mais recente, - o

Tavern sabreur - especialmente como clientes de conta

samurai Daidoji se estabeleceram aqui desde o fim da Guerra da

Cls. noite no Tavern so consideradas sabreur

a ser animada, mas bom filho, o

Guerreiros Daidoji so conhecidos por um longo tempo

Esta ambivalncia peculiar mas disciplinada

fanfarres, boa vida, mas formidveis, respeitosas

mas irnico.

O povo de Shinden Asahina raramente visita

tabernas e aqueles que preferem paradoxalmente

que de heimin. O shugenja e reivindicao a fazer

humilde e manter relaes amistosas com

mas a sua heimin Daidoji entretanto saber que

Asahina dificilmente provar suas piadas ou a sua

muitas vezes provocantes comentrios ...

The Village of the Flame Calmed no conta arteso

susceptvel de interesse bushi (fabricante armeiro

arcos ou armas ...) e guarnio militar instalado

recentemente em Shinden Asahina foi a trazer o seu prprio

especialistas para manter ou desenvolver o seu equipamento.

No entanto, heimin tm dentro deles muitos

artesos que tambm so carpinteiros

competente, que tem a confiana de Asahina shugenja,

muitas vezes ansioso para manter e renovar o

muitas dependncias em seu campo.

As necessidades que a produo local no pode cumprir

envolver a subir Jukami Mura, embora a


Ao contrrio de seus mestres samurais, o heimin so poucos

relutantes em usar as oportunidades oferecidas pelo

Comerciantes Yasuki tudo perto. No entanto, o embargo

Imposta oficial sobre Yasuki complicada por Daidoji

muitas coisas e trfego entre as provncias

Guindaste vizinho eo caranguejo muito limitado e

estritamente controlada. Portanto, os preos

por Daidoji que se conhecem em uma posio de quase

monoplios no so sempre muito boa eo Yasuki

esto envolvidos no negcio para as geraes

contrabando local.

Esta situao abrangida pelo segredo aberto e todos

representantes da lei local (incluindo o Doji Fujiko

Magistrado) esto cientes. Prefere-se a fechar os olhos

em alguns casos, em vez de concentrar a significativa

a fazer perguntas embaraosas quando os produtos

Eles exigem de repente se tornam impossvel

obter ...

Para o registro, o comerciante Daidoji Shigemori

apresentada no Captulo VI entre outras ambio

recuperar por conta prpria as redes de contrabando

local, tanto para tirar vantagem do facto de que Daidoji

e tomar o comrcio legtimo e que no

mas tambm no mbito da guerra comercial que

Yasuki reservar em seu prprio bastio

Sunda Mizu Mura.

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Os mandatos Funcionrios

s vezes necessrio recorrer a especialistas em

reas particulares ou de confiar algumas tarefas

incomum apenas para samurai disponvel porque

aqueles cujo papel que normalmente ocupado em outro lugar.

Em circunstncias excepcionais, poderes excepcionais.

Qualquer pessoa de alto escalo com

responsabilidades oficiais pode nomear um dos seus

vassalos e d-lo como uma autoridade temporria

supera o posto de estado vassalo disse. Esta autoridade

limitada no tempo e no seu domnio

aplicao.

So possveis num certo nmero de cenrios

ao abrigo de um mandato formal, mas vrios parmetros

Geral para lembrar:

- S daimyo, magistrados, governadores e

Geral poder conferir um mandato a um personagem

Oficial. Este um documento escrito afirmando que

concede este fim, o que benfico e que o

os limites dessa autoridade.

- Ns no pode emitir uma ordem de pagamento para uma pessoa apropriada

sob a sua autoridade directa ou com o consentimento de seu suserano

legtimo.

- Durante o efeito do seu mandato, o vassalo considerado

como tendo uma ou duas filas de acordos adicionais ea

critrio da pessoa que encomendou e poderoso


Na medida em que o ganho de no colocar o recipiente numa

Status da classificao igual da pessoa que ele representa.

Este estado temporria est relacionada com o facto de que o personagem

ou seja, pessoalmente e investido de autoridade

legtimo e oficial.

- Dentro dos limites do seu mandato, o beneficirio falar

com a autoridade da pessoa que encomendou e s

ou uma autoridade superior do que pode retirar

sobre os compromissos assumidos em seu nome. O Karo e outros

seguindo o suserano no pode impedir que um vassalo

mandatada para concluir o seu trabalho ou contradizer suas ordens

na medida em que correspondem s configuraes

seu mandato (por exemplo, mandatado pelo seu vassalo

daimyo para acompanhar um dignitrio no pode ser

cumprir com as ordens de um karo seu senhor ordenou que ele

a abandonar esta misso, porque ele precisa para

responder a uma emergncia ...).

- No Mandato no pode legalmente tomar mais de quatro meses

e estender mais do que uma vez durante um nico mandato

ano considerado como insignificante como este meio

ns no queremos pagar promoo merecida

uma pessoa j considerado digno de

confiana ... podemos mandato contra pelo mesmo

pessoa para tarefas no relacionadas entre si, mas

em, muita confiana geral em um vassalo sem

a recompensa por seus mritos bastante desaprovado se

dura muito tempo.

- Uma vez que o mandato terminou (limite de tempo decorrido,

misso cumprida ...), o vassalo beneficirio ganha

automaticamente 1 ou 2 pontos para a glria final


foram to honrados com a confiana de seu soberano. E Se

o vassalo contra falhou na tarefa que lhe foi

confiada, qualquer perda de Glria ser decidido pelo suserano

mais a luz deste "traio" e ser acompanhada

tambm uma perda de Honra (o personagem ter

perdeu rosto e decepcionado a sua confiana pessoal

Superior).

Alguns exemplos de mandatos Funcionrios:

Emissrio: O personagem v temporariamente

considerado um embaixador para uma classificao mais baixa

embaixador oficial, mas, no entanto, dotado de

prerrogativas e privilgios de seu escritrio. Este tipo de

termo utilizado principalmente no contexto de cursos

Inverno quando a enviar para a outra extremidade do Imprio

um embaixador oficial e nenhum ttulo

est disponvel ou eles so atribudos a classes

mais prestigiado ... uma boa maneira de dar

a oportunidade de jovem samurai para seu primeiro

armas em uma corte menor ou remota.

Comandante: o personagem colocado na cabea de um

grupo de soldados sob uma misso especfica,

porque ele considerado como tendo

experincia especfica ou competncias adequadas

que deve ter precedncia sobre o idoso

o comandante que normalmente dirige a unidade.

Supervisor: construir um castelo, organizar um Tribunal

Inverno, garantir a arrecadao de impostos so tarefas

normalmente atribudo a gestores experientes ...

e se aqueles que no esto disponveis, mas a sua

aprendizes ou assistentes esto l seria uma vergonha


privados dos seus poderes ou complicar a vida

buscar um indivduo competente no Senhor

vizinho ou com outro cl.

Perspectiva do DOJ:

Ser entendido, os mandatos so apenas funcionrios

truque para permitir pjs ser pontualmente

envolvidos em eventos especficos, enquanto a sua

O status no deve normalmente permitir-lhes outra

mas um papel subordinado. aconselhvel evitar

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uso sistemtico deste tipo de truque para dois

razes principais:

O sistema social supostamente um rokugani

Meritocracia: a recompensa vassalo suserano. Passe

Alm disso, o sistema de promoo e habituais fileiras pode

ser justificada, mas no deve se tornar uma prtica

habitual.

Os PJs devem fornecer um mnimo de esforo para

obter um aumento real e permanente na sua

estado, seria uma vergonha para dar-lhes demasiada frequncia

poderes um pouco demasiado substanciais

No entanto, o princpio do mandado pode Oficial

permitir que muitas coisas:

- Conferem a uma ou mais pjs estatuto especial (com

Responsabilidades especficas ...) tempo de um cenrio

sem ter que dar-lhes as fileiras de status ou esperar

eles conseguiram adquirir o suficiente


renome

- Pjs levado a julgamento: prova de confiana

ganhou ... ou no. Para eles para assegurar que a

ou. Por vezes, a melhor forma de assegurar que um

pessoa cai para for-la a correr ....

- Household algumas surpresas pjs quando um NPC

hostil (inimigo pessoal, por exemplo ...) encontrado

de repente e, temporariamente, dotada de um mandato

um lugar que lhe permita abusar da sua

prerrogativas.

- Dar a oportunidade de esfregar pjs autoridade de

seus superiores diretos (tambm vassalos do mesmo

overlord) que no necessariamente esquecer o tempo

um mandato que tinham de percorrer os caprichos de um

jnior ...

No final, um mandato oficial que pode ser considerado como

Primeiro visto como um privilgio sagrado pode ser

riscos e consequncias pesadas ...

O Tsangusuri

O uso de Tsangusuri

Como parte da Shinden Asahina, que permanecero em

a origem de Tsangusuri ptico e o seu fabrico

em vez de considerar a opo fanfarres Tsangusuri

apresentado em Secrets of the Crane. Nada que voc

no entanto impede a utilizao desta proposta, uma vez que

basicamente, no de todo incompatvel com esta

Segue.

O Tsangusuri no so itens para vender e

no um comercial, mas de convenincia

contras so muito importantes como smbolos de


Guindaste Clan. Sua lei muitas vezes uma esttica

grau ea natureza de seu poder que no pode ser

utilizado de alguma forma, uma vez refora

Uma das constantes de rokugani psicologia: tudo

efmero na eternidade e beleza como o

vida de um homem so todas as coisas mais originais

eles esto condenados a desaparecer a muito perto

maturidade.

Assim, Tsangusuri contra "true"

nemuranai ou mizugusuri Dragon Clan

na minha opinio, deveria estar mais presente em objetos

Rokugan uma campanha. Afinal, o grande kami

e pequenos esto em toda parte e se determinados caracteres

dados podem se beneficiar de seus equipamentos criao

qualidade ou lanar feitios excepcionais, voc pode

dificilmente ser considerado um desequilbrio do jogo

presena mais freqente de "mgica" objetos no impacto

limitada pelo facto de que eles so muito raramente capaz

ofensivo (uma vez que so do domnio exclusivo de um

eminentemente familiar pacifista) e, especialmente, eles

pode funcionar apenas uma vez.

Obviamente, o shugenjas da famlia so Asahina

principalmente religiosa e eles no funcionam em uma

planta. Por conseguinte, a Tsangusuri permanecer algo

relativamente rara, que no produzido para a cadeia e

no distribui por todo o Imprio. Isto o

considerado bastante incomum e presente

particularmente valioso, no como objectos

Widgets raras ou de outra forma que pode

carregar pjs para reforar o seu poder sob


pretextos fumarentos.

Eles representam, de encontro a uma boa maneira de dar

alguns pjs to til como uma herana limitado, mesmo

Tsangusuri que muitas vezes apresenta bom

Veja. Eles podem muito bem ser oferecido a eles

qualidades estticas e / ou natureza sagrada sem

necessariamente o seu destinatrio j oportunidade

ativar seu poder.

Uma vez ativado, o poder de um causas Tsangusuri

Em geral, a destruio do objecto ou a potncia era

abrigada mas nem sempre o caso. s vezes (em

Critrio da GM) que o ex-permanece tsangusuri

aparentemente intacto e pode continuar a servir

independentemente de seu poder em falta. Um simples

gama, uma caneta, um objeto previamente carregado em uma

poder "menor" (mas to sagrado como a mais

poderoso do que aceitar o destino perceber kami) pode ter

desempenhou um papel importante na histria de um modesto

famlia samurai e de forma proeminente perto

comprimidos funeral do altar da famlia. possvel que

anteriormente responsvel pelo assunto a ser levantada agora

por descendentes ou os pais do homem que usou este

poder para perpetuar uma memria particular no que

faria uma meu ou um lema da famlia. E quem sabe ...

talvez vrias geraes mais tarde, a este respeito

se ele sincero o suficiente e levanta a intercesso do bem

poderes poderia significar o despertar de uma nova

kami dentro de um objeto longo dormente ....

Ser entendido, o Tsangusuri (incluindo aqueles

no tm poder) so uma boa maneira de ajudar


pjs para dar alvio ao seu personagem sem

necessrio para percorrer as espadas interminveis,

armadura, ventiladores e outros mempo ou de bugigangas

qualidade superior de luxo ou alguns cls

permitem obter a criao e principalmente dados que do

alguns jogadores maximizar as suas oportunidades

capacidades de combate, sem qualquer considerao ...

O Tsangusuri como um legado

A GM inteiramente livre para usar esta opo se o

desejado. Aps a criao, um personagem pode ter um

Tsangusuri ou mais em um fetiche PP

Famlia Asahina. Obviamente, deve haver um

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provavelmente devido a que o personagem herdada

tais objetos, mas isso dificilmente coloca problemas reais.

Para evitar uma proliferao de Tsangusuri, podemos

tambm limitar o acesso do modo seguinte:

Os personagens no podem gastar mais de 2 PP em

de Tsangusuri (para que eles no pode considerar que

ambos).

Os personagens do guindaste Cl tm direito a 1PP

adicional (que pode conter at trs

tsangusuri)

Asahina shugenja da famlia tm direito a 2 PP

Adicional (que pode conter at quatro

Tsangusuri)

Sem gastar nenhum PP, pode-se pj


igualmente decidir que a sua famlia proprietria de um ex-

tsangusuri desprovido de qualquer poder, mas que de

alguma importncia para os herdeiros do homem que

feito uso de (ou outros, consoante a natureza e

o uso que foi feito do fetiche). Seria o suficiente contra

ridculo, na minha opinio, h famlias com

"Colees" do ex-tsangusuri e pj curta

eriado fetiches velhos e at anedotas

pitoresco sua famlia. Pessoas de linhas que

tm at marcou a histria de seu cl tendem a

herdar terra, responsabilidades ou mesmo

nemuranai e mj deve tomar cuidado para que o

Tsangusuri ex deteno no usado como um pretexto para

pj para uma "ajustar" ou artificialmente Fama

status social de seu carter. Como tsangusuri

so em grande parte destrudo quando seu poder

activado, o GM no deve, contudo, tm

problema para manter o controle da situao em

campo.

Opcionalmente, o GM pode decidir ao custo de PP,

um personagem pode segurar um (e apenas um) ex-

Tsangusuri agora sem poder, mas que marcava

a histria dele e de sua famlia desde alguns

reputao. Esta reputao refletido por um ponto ou

vrios pontos adicionais de glria para

titular da relquia preciosa que tem por

Famlia crucial e no teria nenhum interesse em

no perder ...

Heranas, e Tsangusuri Nemuranai

Como sabemos, todos os itens mgicos de Rokugan


no entram necessariamente os atos deliberados de shugenja

mortais. Alguns kami despertar espontaneamente

outros so "atrados" por certos objetos ou se instalam

e que conferem algum poder. Finalmente,

espritos ancestrais devem orientar o samurai e

mesma famlia muitas vezes vivem katana embora

isto no se reflecte em termos de regras.

No me proponho regras especficas a esse respeito, porque

que a presena da famlia real pode nemuranai

rapidamente perturbar alguns ou pjs para obter

competir gabando passear suas relquias

respectiva famlia como eles no arriscaram grande

coisa (em jogo que ) para obt-los. Qualquer

maneira que isso levar ou no em termos de regras,

samurai encarnada seus jogadores so supostamente para acreditar

cada pedra, cada folha de grama, cada gota de

chuva e cada uma das suas posses de fato

habitada por um kami.

Basta dizer que MJ para ser livre para

considerar certas posses de um samurai

pode, portanto, tm, na verdade, uma "natureza mgica."

Esta natureza no necessariamente conhecido para o samurai

(Para ele, todos os seus bens so habitadas por

kami mas eles tm outras coisas para fazer do que lidar com

desejos de seu "dono") e no fundo, ele pode muito

bem manifestar-se apenas em certa

circunstncias se ele cai dentro da bno dos antepassados

famlia, por exemplo. Ao contrrio de muitos mundos

jogo, animista incentivar executivos como Rokugan

manifestaes "espontneas" (= a critrio do


mj, no jogadores ...) de uma magia que cai mais

relao espiritual entre o homem eo universo ou

atos de poderes sobrenaturais como um onipresente

"Science" ou "lgico" fcil de descrever e

na prtica.

Tendo em vista tsangusuri ele poderia muito bem

considerar as coisas como esta: anteriormente, o objeto

herdou a pj foi um tsangusuri que serviu em alguns

circunstncias e significativamente influenciado o destino de

a famlia do samurai. Embora agora livre de

todo o poder, este objeto tem sempre um certo

importncia aos olhos do ancestral que o usou e

pode possivelmente apenas se for encontrado o seu descendente

em circunstncias anlogas s do passado

o percurso do objecto de novo, com um momento de potncia que

tinha antes.

Em minha opinio, isso poderia ajudar a fortalecer alguns

aspectos "espirituais" do universo em que so pjs

Espera-se que evoluem: Do mesmo modo como os ciclos

sucedendo para voltar ao Dia do Trovo, o

vidas suceder assim repetir certo

Eventos "crmicos" so, por vezes, o insignificante

vista do Empire mas podem ser de

alguma importncia aos olhos das partes interessadas (e participar

em outros nveis para o grande ciclo do universo). Vida aps a

vida, depois do sculo do sculo, algumas famlias, alguns

linhas, algumas almas s vezes tem que o recross

mesmos testes ou transcender um ciclo que deve finalmente

acabar de uma vez por todas.

A este respeito, o legado de um personagem pode levar muitos


mais importante em sua vida que o seu jogador poderia

acreditar quando ele pensa em obter um objeto maligno

magia ...

Obviamente, ns tambm podemos considerar o caso de

Inversamente descobrir: um objeto aparentemente banal revelado

repente susceptvel de ser utilizado como um tsangusuri

em circunstncias limitadas, porque os kami

o juiz vive necessrio "emprestar" o seu poder de

letal para fazer uma determinada coisa certa

disse que as razes mortais no precisa, necessariamente,

entendo ... mas se voc quiser realmente fazer

intercesses sobrenaturais onipresentes, uma

maneira de considerar com muito cuidado.

Ainda mais claramente: mgica, embora possa

ser muito til para os jogadores, no est sujeito

apenas aos seus caprichos e regras do jogo em um

universo animista. especialmente til se mj considerada

necessrio ...

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O Tsangusuri como presentes

Lembre-se que o rtulo rokugani mal considera

presentes puramente utilitaristas porque ao faz-los em

samurai que no serve o mesmo Senhor que voc,

insultar este cavalheiro que no , obviamente, capaz de

assegurar-se s necessidades de seus vassalos.

Quando oferecido, Tsangusuri esto presentes

importante por causa de sua natureza mgica, to sagrado . Seus


poder real e, portanto, para oferecer a algum

algo que pode, eventualmente, tomar um dia

utilitria, mas cujo principal dimenso

ao mesmo tempo espiritual e esttica.

Na maioria das vezes, , portanto, meramente oferta

algo a ver com a habilidade artstica ou

as afinidades do destinatrio. Vai com cuidado

garantir mais plana uns aos outros e para apresentar o dom de

tsangusuri como um sinal de respeito e no

como uma forma de sugerir que necessita de ajuda

Magia em um domnio ou se considera ...

O ideal o de apresentar as coisas em ngulo

mais espiritual do que ataque poltico. Vamos dizer que em breve

que poderia ser algo como isto "Eu

Este artigo oferece encantado com a famlia respeitada

Asahina para que o seu poder ampliado pelo seu

talento quando voc conectado em seu escritrio ou voc

realizar os seus trabalhos de origami delicados. Desta maneira,

a sua pureza espiritual e artstico ser um blsamo

kami neste nica folha ".

Para que, o receptor de seu presente pode

responder com um perfeitamente belo modstia

adequada "Voc demonstra grande indulgncia

meus talentos em direo a menor e eu sou grato

este sinal de amizade. Vou expor seu precioso

presente em meu escritrio, ou ele vai me lembram alta

conta em que voc me abraa. Apostamos que

a memria e a presena de kami neste simples

folha de despertar em mim que eu espero inspiraes

ser ainda mais digno de seu louvor. "


Assim, a honra seguro e ningum pode acus-lo

que oferece o papel em questo de denegrir

talento para origami de seu amigo. Todo mundo foi capaz de

assalto de respeito e cortesia para com o outro eo objeto

magia pode muito bem permanecer durante dois sculos

na famlia do beneficirio, sem o seu poder

nunca usado. Porque a partir de uma perspectiva espiritual,

poder, a magia no existe necessariamente para servir

mas simplesmente para ser independente de

iluses e caprichos dos mortais (e os jogadores que tm

ainda demasiado frequentemente considerar shugenja

como os Reis Magos, no como sacerdotes,

intercessores entre a humanidade e um grupo de entidades que

suas prprias motivaes e sua prpria moral ...).

O Tsangusuri como prmios

Todos os cls gostaria de organizar mais competies

ou menos formal, mas por sua natureza e

presena dentro dele de um grande nmero de artistas e

Duelists considerado o guindaste Cl , sem dvida que

que ama as mais variadas ocasies sociais ou

nobre samurai pode competir em um

ou outra rea. Muitas dessas oportunidades podem

resultar na doao de mais ou menos simblico preo.

Ttulos, pontos de Glria, o presente eo padro

de Tsangusuri pode totalmente entrar neste quadro.

Isso tambm ajuda a explicar por que alguns pjs

que no tm nenhuma relao especial com a famlia

Asahina tem um fetiche criado por sua shugenja.

Obviamente, se voc usar Tsangusuri fanfarres, os

as coisas so ainda mais simples.


O Tsangusuri e poltica.

Por razes polticas e para reforar ainda mais a sua

Stranglehold no rtulo e judiciais maneiras, cl

Guindaste pode muito bem tambm decidir oferecer alguma

Tsangusuri outros cls com quem ele est em boas

termos para esses cls us-lo como preos

seus prprios torneios e competies. Limitada pode trocar

mesmo ter lugar (sem perspectiva comercial

ou financeiro) entre os chefes das famlias

influente cl de Crane e unicrnio por

exemplo. La Licorne gostaria de ser capaz de oferecer

Tsangusuri alguns samurai enquanto o merecimento

Guindaste gostaria de ter um pouco mais de objectos de vidro

soprado em seus palcios mais importantes, objetos

como s os artesos esto conscientes do Licorne

fabricao de cmbio ... "objetos bonitos" como

estes Oficial, no entanto, um outro olhar

nvel de etiqueta do que comprar bugigangas para

fornecendo seu castelo ou pagar por fetiches

distribudos aos vencedores do concurso de poesia

reputado ...

Da mesma forma, o guindaste Cl certamente aceitar

Alguns designers Tsangusuri casar

Os membros da famlia imperial. Alm interesse

poltica de tal unio, isso permitiria que o entourage

Imperador para ter seus prprios fabricantes

Tsangusuri para criar seus prprios preos para

Muitos eventos organizados pelo Filho do Cu.

Em menor extenso, o facto de um criador

Tsangusuri se casar em outro cl como a dela pode


permitir que este cl tem seus prprios fetiches

embora costume ea honra de que probe

geralmente o samurai para ensinar os segredos de sua escola

...

Obviamente, o Imperador tem recompensas bem

mais prestigiado a pagar (armas de qualidade, ttulos,

terras, sobrenomes, favores ...) mas Tsangusuri

pode ser til como preo ou consolaes para

infinidade de concursos e competies que os menores

mobiliar a vida cotidiana da corte imperial fora

a maioria dos eventos de prestgio.

Embora este suplemento est interessado em criaes

Asahina, pode-se considerar bastante que outro

Famlias Imprio tm em algumas reas

habilidade especfica para produzir objetos que tm

mesmo social ou de importncia espiritual que tsangusuri,

com ou sem natureza mgica. O koan delicadamente

Asako de caligrafia, o Togashi ou por Miya

exemplo, ou especiarias gaijin e Mantes

Unicrnios ... Eu estou tocado por essa possibilidade

Recordando que esta enriquecer o contexto de jogo

base ad hoc, abrindo novas possibilidades

sem interruptor no livre-upmanship e

generalizao de valores, mgico ou

extico. importante nunca esquecer que se

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Ferro Umbrella
as criaes de Asahina deve permanecer pouco

difundida, no justificvel que um objetos priori

ou gneros alimentcios provenientes de outros cls so encontrados em todos

mais lgica presente em seu mundo de campanha. PARA

cada um para ver se considerar novos equilbrios

desejvel a partir das propostas feitas aqui.

Quando este guarda-chuva de papel delicadamente decorado

poder aberto e ativo que confere para dez

transforma um ND utente 15 bnus contra todos

projcteis se for deflectido de modo que o

interceptao.

Nova Tsangusuri

Papel Origami

Uma folha de este belo papel d uma dice

quando solha adicional, a fim de alcanar um

origami.

Bamboo Needle

Basta tocar uma pea de roupa (ou uma tapearia, um

padro, um rolo de seda ...) rasgado ou sofrimento

um engate para o tecido imediatamente restaurado.

Pigmentos de Imaginao Encarnado

Estes pigmentos no tem cor inicial. De

incidindo sobre eles, eles podem dar-lhes um usurio

cor final que corresponde exatamente ao que ele

desejos, embora permanea teoricamente muito

difcil conseguir (que deve, contudo, ser uma cor

real). Uma vez determinada cor, preciso, em seguida,

usar o pigmento imediatamente porque que qualquer tinta

No ser utilizado na hora da sua rokugani

ativao definitivamente perder o seu poder. Por contras,


tudo o que j aplicada em uma lona reter

tonalidade desejada pelo utilizador. A GM est livre para

considerar o quanto pigmento necessrio para

realizao de uma mesa, como dividir esta

quantidade em pequenas doses separadas de cores diferentes

mas ser difcil obter consistentemente

ou regular.

Caixas de Preservao

Tsangusuri Este toma a forma de uma srie de trs caixas

bambu empilhvel, como os utilizados pelos

gerentes e donos de restaurantes para manter os alimentos

transporte quente enquanto. Quando o poder destes

caixas ativado, sem rudo, sem umidade ou

no miasma pode corromper a comida que eles

conter durante um dia inteiro. Tanto Faz

as condies climticas, a comida protegida

por Caixas de Preservao permanecer temperatura

constante e perfeitamente comestvel. Uma vez o

poder mgico dessas caixas esgotados, eles continuam

para preencher o cargo de recipientes comuns.

Kite Mensageiro

Este grande papel pipa pode ser carregado para ir

ele vai chegar a um local especfico, sem culpa que ele

menos de um dia de viagem de avio. Ele afectada

por ventos contrrios ou favorveis, mas eles fazem

que podem ajudar a retardar ou no desviar o lugar

ou ele deve ir. Uma vez l, ele vir

brutalmente no cho, esgotado o seu poder. O lugar para se estar

alcanar a pipa deve ser conhecida para o usurio

e chamado explicitamente. Voc pode pendurar um


pergaminho ou objeto de peso semelhante ao quadro de

Pipa.

Silex Invincible

Este isqueiro pode ajudar a demitir algum

qualquer matria combustvel, de uma s vez, mesmo se

alagado. As condies de combusto do material

permanecer normal, mas o Silex permite Invincible

para comear rapidamente e facilmente um incndio na verdade acampamento

madeira molhada ou uma lanterna na pavio molhado.

F de Pureza

Quando este ventilador se move, ele se dissipa tudo

odores desagradveis dentro de trs metros

em torno de quem o utiliza. Seu poder est em vigor

Rokugani uma hora (120 minutos) e apenas um passeio

levantou-se a agitar para que ela tenha efeito.

Galet Caridade

Projetado para ajudar os samurai que se aventuram

Sombras, a pedra encantada quando ativado

lanado por uma hora cheia rokugani (120

minutos) um calor suave, sem chama ou luz.

Geta Traverse Serein

O poder deste par de sandlias ir permitir a sua

transportador no ser incomodado pelos caprichos do terreno ou

Alteraes no solo causadas pelo clima durante uma hora

Rokugani (120 minutos). Neve, lama, pedras,

silvas, sulcos no ir interferir com o andador. Sua

ps e parte inferior de seus kimono continuam perfeitamente

limpo e intacto durante este tempo.

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O Dojo de penas pretas

Em apenas trs anos, a instalada perto do dojo

Temple Daidoji (perto do Muro das Lamentaes

Shinden Asahina) consiste de alguns edifcios

pequeno reunidos em torno de um ptio de terra.

O complexo assim formado foi construdo em parte de

jardins do templo prximo e por conduta

permanece fora. Assim, no h nenhuma razo para tomar o mergulho

prtico que leva ao ptio central ao dojo

fazer diferente desta. Ns no chegar l de

moradores aleatrios e alguns de Shinden Asahina-lo

voluntariamente prestar qualquer maneira.

Esse isolamento tanto um activo no

segurana, mas tambm um estigma para muitos olhos

habitantes do Templo de Petit Matin, ou no

Membro de penas pretas.

Os trabalhadores refeitrio qu'utilisrent durante a construo

tornou-se a principal sala de estudo ou recolher

seis Asahina shugenja que ajudar na sua Iemasa

trabalho. A entrada para esta sala muitas vezes deixada em aberto

enfrentar e d a varanda que separa o resto do dojo

complexo Shinden Asahina. Assim Iemasa ou

qualquer um dos seus assistentes que oficiam em sua

bancada de trabalho poderia ver imediatamente obter um


visitante. Considerando que em outros locais, prefervel que

jnior acolher os estrangeiros, o pequeno dojo v

to poucas visitas seu senhor prefere receber

ele mesmo os hspedes em vez de faz-los esperar para

questes de protocolo.

A outra extremidade do quarto principal tem vista para um pequeno

jardim com um lago artificial rodeado por uma paliada

slido. Este jardim serve como um lugar justo de

relaxamento e meditao para shugenja e um co

guarda pacfica, mas vigilantes situa-se em um nicho de

que pode perturbar as meditaes, mas

bastante capaz de dar o alarme, se necessrio. O

A maioria dos shugenjas so no entanto rapidamente

chegou a lidar com o afeto de animais por seu fiel e

presena silenciosa, muitas vezes ajuda a aliviar alguns dos

o peso de seus sentimentos.

Os prdios perpendicular ao salo principal so

respectivamente bairros de shugenja e sua

yojimbo (esquerda) e cozinhas, bem como

dependncias ( direita). Um par de heimin e

filho com idade entre 10 anos e servir como trabalhadores manuais

cozinheiros para a pequena comunidade que tem como

Samurai Daidoji que shugenja.

Entre os seis e os seus guarda-costas shugenja, um

tem trs casais com filhos e se o tribunal

o seu acessvel durante horas de calor intenso, uma

de yojimbo geralmente quando se voluntariou

os pais no esto disponveis para levantar crianas fora da

o enclave e lev-los para jogar no resto do complexo

ou em bosques em redor.
Essencialmente, o Dojo como as penas pretas

uma espcie de pequena aldeia no corao de um

comunidade em geral. Seus habitantes no so

se condenado ao ostracismo por seus vizinhos, mas

claro que a sua presena muitos outros desordem

Os membros da famlia Asahina. Alguns dos shugenjas

manter amizades ou anexos

famlia com os pais que no so membros da

Penas pretas, mas uma espcie de acordo tcito existe:

nunca faz-lo dentro do dojo, a menos

emergncia. As penas pretas shugenja deve, portanto fora

seu enclave para ir e visitar seus parentes.

O Daidoji tm significativamente menos problemas, porque

outros guerreiros de suas famlias presentes no Shinden

Asahina-se sentir um pouco menos estranho do que eles. Eles

no raramente receber visitas, mas

a relao que tm com os seus primos da guarnio

Templo de Petit Matin so significativamente menos

emprestado e forado como o caso para a Asahina.

A organizao das penas pretas

O Dojo funciona tanto como uma escola e um

centro de pesquisa esotrica. Est bem

obviamente, o mgico da pesquisa e no kami

tudo a partir de um laboratrio militar. Para ser mais especfico, ele

Os quartos no so testes ou shugenja Guindaste

tentar pulverizar objetos com novas magias.

Esta fase prtica geralmente ocorre em direco ao

final de um processo de pesquisa e geralmente

realizado em uma rea isolada fora do complexo

Shinden Asahina. Antes de chegarmos l, shugenja


ter descascado toda a documentao potencialmente

interessante dependendo dos efeitos desejados e que vai

tambm entregues a muitas manipulaes

esotrico. Sesses de meditao, muitos dilogos

com o kami para refinar a construo de oraes

Prev, enfocando aspectos dependendo

influncias astrolgicas e assim por diante.

Todo este trabalho tem lugar sob o olhar atento do bushi

Daidoji treinado por Asahina para garantir

sobre as penas pretas. Estes homens (que todos tm

Conhecimento de competncia Shugenja) so carregados

a proteco dos penas pretas, mas tambm

monitorar. Asahina Iemasa e seus patrocinadores acreditam em

que a natureza das penas pretas pode trabalhar

alguns problemas. Asahina no Yajinden

este tipo de recursos e sabemos que o seu prprio gnio

levou-o a cometer assim que sobre as pessoas boas

intencionados, mas que realizar um trabalho sem

pouca relao com sua tica? O yojimbo

Daidoji tambm esto dispostos a matar no local

todos shugenja do grupo de penas pretas que iria fazer o

prova de sua abandono dos valores da sua famlia ou

por exemplo, a tentativa de conduzir a sua prpria investigao

algo que o resto do Dojo se recusa a explorar ...

Por enquanto, ningum morreu, mas a atmosfera

dentro das penas pretas se faz sentir de forma muito clara a partir de

esta suspeita mtua e afeta shugenja

olhar atento de Daidoji que no deixam o

olhos.

Cada Noire Plume atribudo um yojimbo especfico


mas Kakita Katsushige decidiu que periodicamente

yojimbo mudaria para melhor protegidos

compreender as diferentes personagens e relacionamentos

participar desta comunidade com relutncia montado.

Asahina Asahina Iemasa Tomo e perceber bom

que ao longo do tempo, esta abordagem poder criar

problemas ou explosivos para causar como morto

repentina e difcil de justificar. Eles tambm sabem que eles

no tinha muita escolha. O resto da famlia

Asahina literalmente horrorizado com a prpria existncia

as penas pretas e ele teve que dar-lhes

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"Garantias", a fim de no criar problemas novamente

maior.

O trabalho das penas pretas

Esta viso comete s eu, mas eu considero que

Penas pretas so o nico responsvel shugenja Asahina

descobrir feitios ofensivos que podem ferir ou matar

outros seres humanos. Neste contexto, considero

todos os feitios desse tipo mencionados no Caminho do guindaste

e Shugenja Way desenvolvido pela famlia Asahina

so, na verdade, a criao deste pequeno grupo cuja

membros so para agora os nicos proprietrios. O

apenas outros feitios "ofensivas" que poderia ter um

Asahina no shugenja Plume Noire so mgicas

comum a todas as famlias e no vejo

Asahina sensei vai ensin-los a no ser que


convencido de que eles sero usados apenas contra o

criaturas sujas. Isto significa que shugenjas pj

Asahina seria clssico na minha opinio desprovida de feitios

Ofensiva ou poderia acessar apenas feitios supostamente para servir

contra o Underworld (Tomb Jade ou Glyph

Proteo contra o mal, por exemplo, no tm efeito sobre

aqueles que no so afectados por esse odor). O

Asahina shugenja padro tenderia a

favor de magias de iluso, proteo, adivinhao

ou curar. Pessoas assim fazem Asahina Tomo

no tinha maneiras muito diferentes, mas

concordou com entorse seus princpios (ou seja,

usar magias uma forma que no faz

necessariamente que inicialmente previsto) so concebveis. Do

Asahina shugenja entremeada destruio feitios como

alguns jogadores nostlgicos da sndrome da bola de fogo

gostam de jog-lo, muito menos.

Por outro lado, as penas pretas no so um

"Commando Magic". O seu papel no ser

uma fora de ataque, mas de descobrir e mestre

magias ofensivas. Se necessrio, ele ainda vai

algum tempo para distribuir o restante dos rolos

Famlia e ofensivo desconhecido soletra o resto da

Imprio pode ser um trunfo importante

quando se confrontado com uma famlia normalmente

conhecido por seu pacifismo ...

Claramente, os negros Feathers como eu j disse so

no existe para permitir que um jogador faa o "shugenjas

nag "com o rtulo guindaste Clan na figura.

Em termos absolutos, este dojo no necessariamente o mesmo para


para sediar pjs mas sim como elementos de design

transcrever as consequncias da Guerra Clan

ea Batalha de Bloody Honra. Um jogador

shugenja iria encarnar um membro das penas pretas

deve esperar que sua prpria famlia olha para ele

uma mistura de pena e desconfiana, enquanto um

yojimbo o Daidoji segue passo a passo, pronto para mat-lo se

Parece necessrio ...

Roleplay um desafio, no uma desculpa para pobres

nag jogar realmente.

Lembrete: Classifica os segredos do guindaste

(Lista de o Caminho do guindaste e magias Way Shugenja)

Caprice vento

Elemento:

Ar

Nvel de licenciatura:

Tempo:

5 voltas

rea de Efeito:

1 variou arma

Alcance:

12 m

Efeitos:

O shugenja dirige as mentes de ar para que eles

alterar a orientao de uma arma intervalo projectado

a partir de um ponto dentro do alcance do feitio. Feitios

no so afetados. Portanto, a prxima arma de longo alcance

lanado mbito, seja de uma seta, uma

shuriken, uma pedra ou outro projtil


reorientados para o alvo selecionado, o boto

e faz automaticamente-lo sofrer danos

normal. Esta magia funciona somente em um nico ataque

distncia e ento termina.

Contate o Inverno

Elemento:

gua

Nvel de licenciatura:

Tempo:

Instante

rea de Efeito:

1 criatura

Alcance:

Contato

Efeitos:

Se os shugenja um ataque desarmado bem sucedido, ele orienta

kami Air para eles congelar a carne do alvo.

A vtima sofre pontos 2K2 leso.

Espritos Awakening

Elemento:

Ar

Nvel de licenciatura:

Tempo:

Uma hora

rea de Efeito:

um objeto

Alcance:

toque
Efeitos:

Ao despertar o esprito de um objeto temporariamente, a

shugenja torna o objeto pergunta mais eficaz. Isto

permite que qualquer um us-lo para rolar um dado

adicional ao executar uma ao ou

melhorar o objecto apropriado. Com

Por arma, o usurio escolha cada vez que

pretenda beneficiar este dado adicional se ele emprega

para aumentar a sua jogada de ataque ou a sua jogada de dano.

O nemuranai e outros objetos cuja mente j est

acordados no so afetados por esta magia.

Voc pode passar um (e apenas um) aumento

Especial para adicionar dois dados lanados em vez de um

quando se desperta o esprito de um objeto com esta mgica.

Leveza da brisa

Elemento:

Ar

Nvel de licenciatura:

Tempo:

6 horas

rea de Efeito:

1 criatura

Alcance:

contato

Efeitos:

Air kami conhecer na carne do alvo,

que lhe confere uma velocidade e agilidade reforada. O

Reflexos feitio aumenta o alvo de uma linha,

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Respirao roubado

aumentando assim a sua ND para ser tocado e 5

acrescentando um dado mantidos todos os seus jatos com base em reflexos.

O alvo tambm recebe um bnus de +5 para seus jatos

iniciativa.

Elemento:

Ar

Nvel de licenciatura:

Tempo:

Concentrao

rea de Efeito:

Criatura 1 sala

Link

Alcance:

15m

Efeitos:

Elemento:

Ar

As ordens shugenja o kami de ar para soltar

full-alvo do feitio que tira qualquer

capacidade de respirar. sempre pode agir

normalmente para (classificao Terra x 3) torres, em seguida,

deve rolar Terra cada turno. O ND

a partir de 15 e aumenta em 1 a cada turno. Qualquer falha

trouxe a vtima em um estado de asfixia. Ela sofre ento

dano suficiente para trazer a


Leses esgotado. Na prxima rodada, ela cai em

Coma. Em seguida, ela morre na terceira rodada.

Nvel de licenciatura:

Tempo:

2 voltas

rea de Efeito:

3 m ao redor do shugenja

Alcance:

o shugenja

Efeitos:

Fazer a ligao diminui o tempo na rea. O

pessoas afetadas, amigvel ou inimigo, deve fazer uma

Oposio jet contra o shugenja Terra do Ar. Se um

Apenas uma das pessoas na rea de bem-sucedido nesse teste, o feitio

totalmente quebrada. Por outro lado, se ningum pode

shugenja superar todos os afetados pelo destino (em

exceto shugenja ele mesmo) viram a sua iniciativa

reduzida em 4 pontos. O nmero de ataques por sua vez,

cortados ao meio e sua velocidade.

Estas sanes so eficazes, enquanto um permanece no

rea da magia.

O shugenjas pode tomar aumenta para expandir

1,5 metros de rea de feitio efeito aumentando.

Rajada de vento

Elemento:

Ar

Nvel de licenciatura:

Tempo:
8 rodadas

rea de Efeito:

1 criatura

Alcance:

Contato

Efeitos:

Esta magia desvia projteis que visam o alvo daquela mgica.

O ND de acertar os aumentos alvo por 10 (10

aumentar). Voc pode tomar um

aumento especial que no aumenta, mas o ND

usado para retornar o projtil para com aquele que o enviou.

Em seguida, usamos a classificao simples de shugenja Air para

se o projtil atinge o alvo devolvido ou no.

Entrega de ar

Elemento:

Ar

Nvel de licenciatura:

Tempo:

Concentrao

rea de Efeito:

raio de 15 m por 12 m h

Alcance:

150 m

Efeitos:

O shugenja ordena a evacuao kami Air

completamente uma rea especfica, tendo assim todos

ar com eles. Todas as criaturas na rea de efeito

ver o ar de seus pulmes. Eles podem sempre

ato normalmente para (classificao Terra x 3) se transforma, em seguida,


eles devem realizar um jato de terra cada turno. O

ND de 30 e aumenta em 1 a cada turno.

Qualquer falha trazido a vtima em um estado de asfixia. Isto

em seguida, sofre danos suficientes para trazer

Esgotado nvel de leso. Na prxima rodada, ela cai

em coma. Em seguida, ela morre na terceira rodada.

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Embora nenhum monge NPC aparece neste

suplemento, uma quadra de inverno instalado em um lugar sagrado

Eu podia acreditar que proporcionando a oportunidade de esclarecer

algumas coisas sobre a vida monstica, pouca ou nenhuma

dirigida pela AEG. Atravs destes esclarecimentos, espero

sem mostrar demasiada presuno trazer-lhe

nova luz sobre a espiritualidade no rokugani

Geral. Muitos conceitos abordados aqui j esto

de uma forma mais dispersa no Caminho do Drago, o

Way of the Phoenix e, especialmente, o Caminho do Shinsei.

Shugenja ento Monk

Uma pergunta que muitas vezes ouviram as preocupaes

tornar-se shugenja acontece quando a idade de Shintao Mais

Especificamente, por que um homem (ou mulher) que

tem esse dom raro e precioso que a de comungar

com kami elementar que ele deveria retirar-se do mundo


enquanto ele j , fundamentalmente, um religioso?

Para ns, parece ilgico que um cl privado

padre respeitado (cujos talentos pode ser utilizado em

reas que tm pouca relao com o

religio ...) apenas para obedecer s convenes

social. Mas quando voc pensa sobre isso, tambm

o que acontece quando um guerreiro famoso ou geral

retira competentes do mundo. Se sabido que

habilidades fsicas de um homem j deveria

em declnio quando atinge os anos quarenta, habilidades

intelectual por sua vez so ainda muito acentuadas

e com base em dcadas de experincia. Um corteso

experimentou um grande estrategista so igualmente importantes

um shugenja para os cls do Imprio.

Em minha opinio, a resposta a este problema mais

apenas simples e baseado em um conceito social,

fundamental para Rokugan: os monges no esto

samurai.

Esquecemo-nos, muitas vezes, especialmente quando o papel religioso

o shugenja deixa espao para consideraes partidrias

que motivar ainda mais os jogadores a jogar papis, mas

na base, um samurai vive para servir seu cl. Embora

cada rokugani como uma pessoa individualista

ns podemos ser, h este muito real social e vernizes

rgida cobrindo todos betonilha inaltervel: a

samurai usado. E shugenja tanto um samurai

bushi. Seus deveres religiosos so coloridos por esta

obrigao imperiosa. O seu papel ainda mais delicada do que

que de um bushis para a base, no sentido de que

o intercessor entre a sociedade de homens e


poderes sobrenaturais que as expectativas muitas vezes

convenes sociais humanos remotos. O

Fortunas so seres caprichosos e misteriosos cujas

As intervenes raramente so fceis de entender.

Eles no obedecem a uma forma de "pensamento mgico"

ou intervenes simplistas so fceis de entender

mas se misturam suas prprias preocupaes para aqueles

mortais e mais restries metafsicas

um conjunto complexo de mltiplas decises e

consequncias muito do que zero ou d

Resultados cujas causas so difceis de

Obviamente.

Os elementos kami so muito aparncia mais afluente

entendida no sentido de que eles podem ser

ask codificada atravs de oraes (magias) de

shugenja, oraes cujo resultado permanece substancialmente

previsveis. No entanto, ao contrrio das fortunas, a

kami elementar so genuinamente indiferente a

conceitos como honra, justia ou direito. O

A maioria daqueles que so regularmente abordado por

mortais (como kami do rio fundamental

o abastecimento de gua de uma provncia, por exemplo) ter terminado

para compreender certas nuances ou polidez

expresso letal, mas temos de admitir que, na sua

Quase todos os inmeros espritos que habitam o

mundo no vai dar a mnima para tais consideraes

ou tm grande dificuldade em compreender o que so

pedido. Especialmente se no est em shugenja

em torno de recriar a compreensivelmente.

H um kami em cada pedra, em cada lmina


grama, em cada gota de gua que existe e

os seres humanos so completamente incapazes de dizer a verdade

para entender o que isso significa: os seus desejos

de homens mortais so to importantes so eles

coisas pateticamente triviais em uma marca

extremamente ampla.

Tais restries espirituais muitas vezes concordam

mal com mais consideraes seculares e vida

um shugenja no livre de contradies ou

dvidas. Um sacerdote da casta samurai era de fato o casal

exigncia de ter tanto satisfazer as expectativas dos

homens e entender esses poderes

sobrenatural. No fale enquanto que a de sodan-senzo

deve ainda contar com os desejos de

Antepassados, mesmo que sejam mais fceis de

Fortunes entender que ... Em muitos casos,

vida espiritual de um shugenja acima de tudo uma vida

dever e, embora ele vem com muitos

oportunidades de pesquisa mais pessoal, no estar

membro de uma pequena minoria que representa

Pouco mais de um samurai mil tem consequncias graves.

Em suma, a vida de uma shugenjas normalmente concentrada

com vista para interceder com os poderes

sobrenatural nos interesses do cl e seu senhor. Este

que no necessariamente tem muito a ver com uma busca

espiritual pessoal ou com uma devoo "sincero" (=

interesses seculares virgens dentro da poltica ou

Guerra, por exemplo) para as fortunas. No

Rokugani mentalidade, um acordo vincula os dois aspectos

o profano eo sagrado na vida e se um shugenja


considera som normal papel bastante incomum,

deve dizer que embora no fundo, no

necessariamente mais confortvel do que qualquer outro homem

forada a escolher entre duas tampas ...

Pelo menos, enquanto ele permanece samurai.

Coloque mais claramente, somente pela renncia tudo

obrigaes do seu estatuto como samurai e contrapartes

eles do-lhe (status social, o direito de orar por

gerar elementar kami magia ...) o

shugenja pode finalmente concentrar-se totalmente na sua prpria

vida espiritual como obrigao "apenas" que

para ajudar os outros, independentemente da sua casta ou

afiliao para o progresso em seu prprio caminho. No mais

questo de fidelidade, de casta, mas apenas nomear

quest. E uma vez que os costumes deseja que o

shugenja so membros da casta dos samurais, um

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shugenja que se torna um monge d-se certas prticas

Religiosos (= poderes shugenja) do mesmo

ento ele desiste de seu nome de famlia, sua daisho,

para sua famlia e sua propriedade. No h, portanto parada

para atuar como um religioso, mas de agir e de estar

diferente desta religiosidade.

Heimin ento Monk

Em oposio ao samurai, h muito poucos heimin (e

quase nenhum hinin) que pode esperar para se aposentar

um mosteiro para sua velhice. Este no de modo nenhum


proibir ou at mesmo impossvel, mas as restries scio-

econmico fazer coisa muito difcil. No

maioria dos casos, um heimin vai funcionar enquanto ele

vlido o suficiente para fazer e, embora as condies de vida

Rokugani no so suaves, h uma proporo

significativa dos quais ainda esto perfeitamente heimin

capaz de ganhar a vida quando atingem a idade ou

podemos afirmar pssego Se o trabalho

famlia terrena ou para conduzir o seu negcio, nmero

heimin que confiar em seus cnjuges e, especialmente, o seu

prole para a sua subsistncia. Contra

samurai que so muito frequentemente "crianas mimadas"

muitos constrangimentos econmicos gratuitos

expectativas de compensao, muitas vezes pesado

bushido, o simples facto de uma necessidade econmica heimin

uma fora de trabalho indispensvel. Mesmo quando o seu

fora fsica diminui, h muitas atividades

menos intensa que pode servir os negcios da famlia

ou a comunidade local. No modelo social rokugani

arquetpica, a famlia bastante grande e multi

Geracional em heimin, como em muitos

civilizaes pr-industriais. Quando o indivduo torna-se

realmente velho demais para ficar sozinho em seu prprio

meios, tm pais mais jovens e ainda ser

capaz de lhes dar uma pequena ajuda de importncia

crucial.

Finalmente, mesmo que no haveria um direito inalienvel

aposentadoria para todos rokugani, este no

pensionista e mosteiros no so instituies

projetado para acomodar todos os idosos um


nao com 30 milhes de pessoas, mesmo que

tinha a capacidade que no o caso. Pode ento ser

pergunto que tipo de heimin pode tornar-se bem

monge.

A primeira situao diz respeito a crianas pequenas

adoptada por uma comunidade monstica. O caso

fora dos perodos raros de guerra ou epidemia

mas h sempre uma catstrofe humana, natural ou

em algum lugar sobrenatural no Imprio. O heimin so

bastante relutantes idia de confiar seus descendentes

mesmo um mosteiro se vem pouca objeo a

deixe os monges ensinar alguns preceitos religiosos

ou mesmo alguns caracteres kanji para seus filhos. Em

Idealmente, uma criana uma fora de trabalho e

interessante, pois no muito difcil para aliment-la.

Se isso se torna o caso, podemos sempre tentar vender sua

prole (especialmente as meninas) na idia de ambos

livrar de uma boca para alimentar e muito pouco produtivo

ao mesmo tempo para ganhar algumas moedas. Desnecessrio dizer,

que a liberdade de confiar seus filhos a um mosteiro

no oferece as mesmas fontes de indemnizao ...

Elas so muitas vezes rfos ou filhos de famlias

mais pobres do que os seus pais amam demais para sacrificar

no altar da necessidade econmica de entrar

mosteiros. Se em determinados perodos da histria

Imprio rico o suficiente para que doaes dos ricos

comunidades monsticas e capacit-los

"Mop" sem muita dificuldade uma sbita onda

de chegadas, outras vezes a situao geral

muito difcil para todos os infelizes, independentemente


sua idade, pode ser coletado. Os monges, em seguida, tentar

atenuar um pouco o sofrimento do povo atravs de

cozinhas e outras operaes de falha ponto

tu consegues fazer melhor.

Os adultos heimin e ainda capaz de trabalhar que

entrar para um mosteiro so extremamente raros. O

A maioria j so conhecidos por pessoas da comunidade

Monstica eles se juntam e quer deixar para trs

lhes a sua antiga vida. As razes so diversas, mas

uma proporo significativa de candidatos para a vida

Monstica s quero o suficiente para comer e

ter um teto sob o qual dormir. Embora a Irmandade

Shinsei pegada compaixo, a maioria

ordens monsticas no confunda uma vocao

sincero e uma indicao ao solicitado pela necessidade. Ento

que tendemos a aceitar o samurai que se aposentar

o mundo, independentemente da idade e motivao

aparente, sem dvida, o nmero de mosteiros

testar a sinceridade dos candidatos antes da heimin

aceitar dentro deles. Para coloc-lo mais

Simplesmente, embora as ordens monsticas viver

maneira frugal e ajudar os necessitados, eles

deseja juntar-se estes mesmos necessitados

suas fileiras a menos que eles so a prova de que eles so

til para os seus novos irmos e tambm para

comunidade humana em geral. Muitas vezes, um

heimin desesperadamente tentando ingressar num mosteiro em

finalmente volta para casa cheio com uma resoluo

notcias. A sabedoria dos monges permite que eles de fato

mostrar algum potencial nmero de desesperados eles


ignorar ou simplesmente tem que considerar

certos aspectos da sua situao de uma maneira nova.

Esta sabedoria no uma perfeita eficincia e no pode

encher o estmago vazio, mas ele permite que muitos

heimin a perceber que sua situao no

necessariamente to desesperada como eles pensam. Desse modo,

alguns mosteiros sobrepem ainda mais em

a comunidade humana local atravs de um punhado de

Potenciais candidatos que finalmente percebeu que eles

seria mais til para seus parentes e amigos do mundo

fora que por trs de uma parede. Essas pessoas so um

significativa fonte de apoio para os monges, especialmente

quando membros de uma congregao isolacionista.

Enquanto os monges so principalmente muito lcido neste

respeito, eles vivem de fato tambm no Imprio

Emerald e no conseguiu escapar

totalmente certos costumes para menos aberrante.

Assim, eles vo testar rigorosamente a motivao de tudo

heimin candidato, enquanto que geralmente aceite sem

vacilar um samurai que podem ser aplicadas a honrosamente

aposentadoria ou que forado por uma autoridade superior ou

as circunstncias que raspar a cabea.

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A vida monstica

Sabemos que a maior dificuldade quebrar com o

Passado entrada de ordens, especialmente se junta a uma

comunidade, perto do lugar onde morvamos antes, que


que o caso mais frequente. Este refere-se a quebra

Uma vez que o estilo de vida de um monge, mas tambm novos e

especialmente a natureza da sua relao com os outros.

Como vimos nas diferentes suplementos AEG

publicado, existem diferenas de dimenso entre as diferentes

correntes juntos na Irmandade de Shinsei e estes

diferenas so encontradas no s na maneira

cujos monges mas considerando questes espirituais

tambm no que eles esto considerando suas relaes com o

o resto do mundo.

A base comum para todas as ordens monsticas

Seguinte: o indivduo deve dar-se uma srie de

coisas que so bvias para ele melhor

descobrir sua verdadeira natureza. Esta renncia

pessoal e social, uma vez que uma oferta introduzida

normalmente final e que no pode, em teoria, no

retornaram vida secular.

Contrariamente ao que se tende a ver tudo

os monges no necessariamente raspar o crnio nem

vestido vestidos obrigatrios. Somente

Considere a ilustrao da capa suplemento

Shinsei caminho para ser convencido ou tomar

conta o caso de Ise-zumi Drago por exemplo. De

Da mesma forma, enquanto certas ordens so particularmente

fazendas sobre restries e proibies que se aplicam

os seus membros em suas prticas alimentares

e pela organizao do seu dia, h aqueles que so

muito menos especfico nas suas exigncias. At

questo da sexualidade no to clara que

como alguns poderiam pensar ordens dedicado a


fortunas como Benten ou admitir que Bishamon

os seus membros para se casar, bem como a

A maioria dos monges atual Shintao. Por contras, eles

No aceitamos por muito luxria, adultrio ou

at mesmo as relaes entre solteiros.

O prprio fato de viver em um mosteiro no

obrigatria desde h monges que Yamabushi

eremitas vivem solitrios ou monges errantes

Imprio percorrem as estradas.

Ento, basicamente, o que distingue o monge

O resto do mundo?

Seja qual for a corrente a que pertence, um monge

no est interessado em riqueza ou conforto equipamento. Tudo

os monges esto automaticamente abrangidos pelo

Desvantagem asctica, mas este mais ascetismo

multifacetado que um tenderia a acreditar. O

restries dietticas monges no so um

padro, mas um incentivo. Algumas mercadorias so

armazenar melhor, so mais nutritivos e menos

caro do que outros. Eles tm propriedades medicinais

ou assim reconhecido e permitir que o alimento

manter o corpo saudvel e relativamente

"Pure" de alguma poluio alimentos. Embora haja

Monges que se recusam a deixar os terminais de um

dieta rigorosa tanto em seu contedo e

na maneira que ns praticamos, h tudo

desde que preferem agir como parte de uma linha de

De modo mais geral conduta obedecendo alguns princpios de

base elementar.

A escolha da roupa tambm sentida


de forma diferente pelos monges. O revestimento tradicional

um sinal de renncia ao mundo, e

a tonsura do crnio. Tambm uma marca de estado

particulares Monks sociais. Mas nada impede que o

fundo se no os hbitos de cada congregao a

Expedio e outras cores vestidos ou o fato de manter a sua

cabelo. Isso pode tornar as coisas mais confusas para

outros, mas o princpio bsico de todos

comportamento monstica no , precisamente,

atender s expectativas irreais por meio da aparncia, mas

bem para se concentrar na substncia. A chave

Ento, se vestir em relao aos critrios sinceros

espiritualidade. A grande maioria dos monges

adota de bom grado a tonsura e vestidos para o corte

precisamente porque vivemos em um mundo onde o resto do povo

(E eles sequer uma vez ...) atribui grande importncia

aparncias e convenes. Mas esta concesso

"Social" no realmente importante em termos

espiritual.

Forma e contedo

Shinsei em si, se baseia em fontes

Monges rokugani, no teve um comportamento muito

diferente do que a maioria de outros homens. Ele no ...

no olhando para juntar toda a fora a um formulrio

"Higiene espiritual" atravs de comportamentos

rgida e ritualizada. A maioria das prticas e hbitos

Monstica bom resultado de seus ensinamentos e mais

precisamente o seu ltimo sermo chamado mais tarde

"Caminho da Purificao". Mas parece que os que esto abaixo

no eram to formal e ritualizada que muitos


monges pensar. Shinsei aparentemente preferido

julgar as pessoas em termos de sua sinceridade espiritual, em vez

que os atos simblicos to importantes aos olhos

de rokugani em geral. A este respeito, o encontro com

Togashi mostra a diferena entre a substncia do

vida espiritual e aparncia eo kami do Drago

entendida esta lio. Portanto, no para se juntar

sob a forma de uma regra que no entendemos, mas

a desistir de hbitos ilusrias que foram considerados

como inevitvel.

Em termos absolutos, pode-se dizer que o ponto de vista

shinseiste ser autntico consigo mesmo mais

importante obedecer cegamente os preceitos.

Esta obedincia, no entanto, inerente na sociedade

Rokugani todo e quase todas as formas

marcial ou at mesmo capacitao em artesanato. "Faa e

ento voc vai entender por que voc faz " um dos

axiomas bsicos da educao rokugani com bem

obviamente um nmero significativo de contradies e

antagonismo a este respeito.

at mesmo monges para pregarem a ausncia de qualquer

ritual e muitos deles vo se tornar disperso ou

eremitas. Eles fazem isso para no seguir um caminho

ato especial como "deve retirar-se para o

montanha para encontrar o caminho porque o

tradio "mas a reao para o mundo secular

rodeia. Eles, assim, deixar outros homens e todos

seus contratos (incluindo os de outros monges)

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porque eles percebem como tantas iluses

devemos separar.

Geralmente, as correntes, tais como aqueles de

Questionadores, eo nmero de Shintao Yamabushi

relativamente poucos esto interessados (ou mesmo muito pouco para

alguns) prticas rituais, como tal, e

mais para o seu propsito. Segundo eles, a iluminao

um estado natural em que o homem se afastou. O

monstica prticas devem visar unicamente

ajudar a romper com todas as iluses que tm

assumiu os caminhos da natureza no relacionado

profunda. A disciplina interior no concebido para canalizar

mente um propsito, mas simplesmente para recentrar a

uma vez que por si mesmo a descoberta de que um

mais perto da iluminao. O ritual um meio de

livre a mente do homem para ser encontrado.

Por outro lado, os defensores da atual ou Shinmaki

Lotus por exemplo, consideram que a iluminao no

no um estado natural, mas o resultado de uma busca interior.

Eles tambm sabem que as iluses do mundo material

deve ser deixado de fora, mas eles tambm considerar

uma sincera obedincia aos rituais que ir

permitir que a mente para alcanar um estado de iluminao que

normalmente no sei. O propsito da prtica

sendo assim entendido, de modo que este o seu exerccio constante e

verdade que abre o caminho. O ritual um meio de

canalizar o esprito do homem para que ele possa caminhar

para um novo estado.


Monges e Outros

Vamos nos concentrar aqui para especificar como, em

individualmente, o novo monge faz parte do seu

Nova vida.

Como j foi dito, suposto a desistir de tudo

anexa-o sua existncia anterior, mas

Claramente, esta definitivamente a coisa mais difcil

ele deve fazer. Seja qual for o cl em causa deve

reconhecer que o samurai e consultar

contribuio dos monges. Na maioria dos cls

pragmtico ou marcial (como o Caranguejo e Leo

por exemplo), os monges da casta samurai so

pessoas experientes cujas tticas ensinamentos,

poltica ou marcial so bem indispensvel. PARA

Em contrapartida, nos cls realizada em esoterismo como

Drago ea Phoenix, os monges so pessoas que

simplesmente emprestado um outro caminho do que o

outros continuam a seguir e as histrias de sua

experincia e sabedoria so

lies valiosas para aqueles que continuam a

andar no mundo secular. Do mesmo modo, muitos dos

shugenja e monges so excelentes relatrios como

todos podem fazer iluminao especfica do universo

espiritual. Por maioria de razo quando o monge era um

shugenja uma vez ...

No entanto, h muitos monges que consideram

que esta situao no desejvel. No que eles

recusar-se a ajudar os outros, incluindo os seus prprios irmos

cl, para progredir no caminho para o despertar espiritual. Mas

de acordo com os monges, ns dois podemos fingir dar


em sua vida anterior e continuar com um novo nome e

uma nova maneira de influenciar seus pais,

parentes, subordinados. Isso para deixar

parte de si mesmo para trs como se supe precisamente

para finalmente dedicar-se inteiramente ao seu prprio despertar e

levar aos outros pelo exemplo e no pela

ensino. esta tendncia que deu

no momento do nascimento actual

mais monstica

isolacionista e mais esotrico. Eles anexar ou

no de importncia para as prticas monsticas,

Os proponentes desta abordagem quer em qualquer marca de caso

uma separao ntida entre o mundo e que deles

o que sabiam antes. De acordo com eles, se no estiver

no renunciar a tudo, ento como se renunciou

para nada. Assim como os movimentos de prtica

Mosteiro dos Sete Troves, mas a maioria

Yamabushi eremitas. Cortar o mundo, meditar, ter

possivelmente sincera e prtica ritual

autntica so necessrios. A chave principalmente

desistir de tudo o que fez sua vida antes.

A contrapartida dessa tendncia se reflete nas seitas

mais tempo em contacto com a populao como mais

fortunistes monges (que cuidam dos templos

Fortunas especficos). De acordo com eles, o mundo de iluses

no existe apenas para ser demitido, mas como

fontes educacionais. Como o destino ou

Antepassados so a fonte da sabedoria, o mundo em

em conjunto demasiado. No est fora de chamin

mundo, mas com ele e pode ser ensinada como


que pode ser ensinado. Linguagens, a sociedade, o mundo

profano so ricos em armadilhas, mas por cruzamento

Voc progride, no recusar-se a v-los por aquilo que

so: as fontes de sabedoria. Ele est apresentando o

coisas que voc aprender o que a sua natureza ea sua quota

ilusrio, no por preservar. Alm disso, a maioria

fortunistes templos, encontramos tambm os entusiastas

correntes, tais como os respectivos autores ou em Shintao

esta abordagem. Muitos deles vo citar sorrindo

esta frase atribuda a Dame Asako "que uma virtude

no testado no uma virtude. "

Se olharmos do ponto de vista de fora estes dois

abordagens, podemos ver a armadilha relativa

tanto do ponto de vista da Shinsei: forma. Entre

os monges mais originais, de fato a dizer

que o simples ato de olhar o mundo como profano

para ser aceito ou rejeitado volta para conceder-lhe

no tem importncia. O fato que ele existe e que seu

mera existncia oferece nada fora de si. Ele no ...

Este , portanto, nem a beijar como desejado ou

rejeitar sistematicamente, mas a

lembre-se que uma iluso. E assim, ele no o fez

por mais importante que existe. Se posicionam em relao

algo para aceitar ou recusar os retornos para ele

dar importncia. Ele deve ser o contedo de admitir

sua existncia sem expectativas anteriores para gastar melhor

em.

Esses monges so relativamente raros e tanto menos

doutrinrio e menos perto das pessoas do que outros. Ns

pode considerar que a sua abordagem mais "puro" do que


a dos outros que lutam com o mundo, mas em

nada absoluto prova que eles no so simplesmente

no caminho para a sua prpria loucura.

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Voltando relao entre os monges e o resto

o mundo, a maioria dos mosteiros todas as correntes

tm igualmente vindo a reconhecer o princpio ou o

fora das coisas que no poderiam viver completamente

cortados do mundo. O compromisso aprovado pela maioria

de inseri-los e reflete suas expectativas

aparentemente contraditrio : ajuda

outro no parte importante, mas inerente

deveres de um monge. Ele pode afinal dar-lhes uma

ensinando que eles prprios no tm a possibilidade de

descubra porque suas vidas impedi-los de fazer. Ele

no entanto crucial no decidir ou viver suas vidas

seu lugar. A iluminao uma busca pessoal, ela

no dada ou no decretado por outros. Alm,

alegando a ditar a vida dos outros, no s pode

mas pode ser prejudicial para se aproximar da

mundo secular e seus prprios desejos podemos deixar

e suas prprias iluses ganhar fora. Claramente, um

monge deve ajudar os outros, mas tome cuidado para no

stray (e deslocar-los), confrontando o mundo

fora.

fcil de medir, especialmente atravs da participao

monges a vrias vicissitudes histricas do imprio,


a dificuldade que cria um tal compromisso. Mas

Sobre a nica base comum tanto para aqueles que

rejeitaria o mundo ilusrio como um todo e

aqueles ao seu redor para que a sua

comportamento difere apenas ligeiramente da que o comum

mortais. A busca espiritual do monge cada looks

portanto, refletir bem a busca espiritual de todos

monges.

De acordo com o Caminho do Shinsei, algum problema mosteiros

documentos que comprovem que uma pessoa tenha atingido o estado

iluminao. A partir das prprias origens do costume, foi

denunciou por mais ferozmente ligado na corrente

a separao entre os monges e no resto do mundo. Ao

Ao longo do tempo, esta prtica caiu em desuso e foi

encontrado desprezado pela maioria da Irmandade

Shinsei por duas razes:

- Em primeiro lugar, a iluminao no pode ser imposta e qualquer um

pode tocar e inconscientemente "cair" em

iluso. Esta a parbola do Shinsei tem o Imperador

quando disse: "Eu sei como eu atingiu a iluminao

mas eu no sei como voc vai alcan-lo. "Este

parbola em si frequentemente citado pelos defensores

atual Shintao que rejeitam praticamente toda a

rituais da Irmandade e at mesmo o valor do Tao como o

Shinsei princpio de que no era o Tao para ajudar e

isso no impede que ele para atingir a iluminao.

- Ento, e acima de tudo, um documento apenas um pedao de

display de papel ou orgulho brandish. Isto no tem nada

a ver com a iluminao. No porque voc

iluminados dizem que voc tornar-se ele ou ajudar outro


tornar-se. Em vez disso, voc especialmente trein-los

quer imit-lo ou inveja de voc. Um certificado

Assim, a iluminao um objeto intil e at prejudicial.

Em termos absolutos, mesmo que voc estaria certo de ser

iluminado, o que beneficiaria a dizer? Isto

suas aes durante a permanecer neste caminho e frgil

quase imperceptvel. Por suas aes tambm

s vezes pode ajudar os outros a encontrar a sua prpria

trail. E para no seguir o seu. "Siga o seu prprio caminho ..."

Shinsei disse.

A noo de pecado rokugani

Como contra nossa civilizao judaico-crist, o

o pecado no uma sensao to terrvel nas mentes de

Rokugani. O pecado no uma abominao ou

culpa que abre o caminho para uma sano divina ou

mais ou menos o perdo total, mas um fato. O

toda a criao a fonte dos Trs Pecados

Primal Nether so:

- Medo: de estar sozinho, o que causou

- Desejo: para no ficar sozinho, que deu luz

ea criao e

- Regret: que algo mudou e pode

ser restaurado ao seu estado original.

Estes trs pecados e no mesmo sentido ao longo dos pecados

materiais, tais como a ganncia ou luxria no so

abominaes mas partes integrantes da

criao ou o mundo material. Porque as coisas so

em relao aos mesmos, assim, os seres so pronunciadas e

agir em relao a eles. Ela no existe fora

criao, mas nele e atravs dele.


O pecado no uma monstruosidade, mas algo

da necessidade. Algo que ter

transcender, se quisermos despertar para um novo estado

que no tem nada a ver com o nada original, nem com

a iluso de que nos aprisiona agora.

Portanto, no h verdadeiro conceito de culpa (ou

Perdo judaico-crist) para o pecado. Os pecados so

uma causa fundamental da fonte csmica quando no houver

incapaz de se livrar. normal sentir

medo, desejo, se arrepender, e muitas outras coisas que

a esse ttulo. Essas coisas existem porque a criao

existe si.

Mas devemos nem rejeitar nem deleitar-se com ele. necessrio

Aprender a compreend-los e v-los como eles so

para realmente dar-lhe at melhor transcender.

Isto vem no fundo o mesmo que se

redescobrir como sendo uma existncia real no

algo que no necessariamente assim. No a

nada, a morte, ou a iluso de que so interessantes, mas

verdade. Ou seja, para encontrar ou descobrir sua prpria

verdadeira natureza. Quanto forma como esta natureza

existe em outras naturezas igualmente autnticos, que

vai fazer a pergunta quando ns realizamos este

Primeiro passo.

Basicamente, os pecados so, portanto, nada mais

as principais manifestaes deste grande iluso

que os homens consideram como vida. Pessoas

que se concentrar demais em aparies para argumentar por que

morte deve ser livre do pecado e percebe-se

muitas vezes como um perfeito e puro, intocado por


paixo. Para isto preciso entretanto lembrar que, para

Rokugani, a morte no nada, mas um retorno ao

a transio para outra forma de existncia. A existncia de

fantasmas e da influncia dos antepassados tambm so inegveis

(Ou ilusria?) Do que a prpria vida. Se um

enlatados ou nenhuma lembrana de sua vida passada, a morte

uma parte integrante do ciclo de vida da mesma maneira

que a vida. tambm uma fonte de educao e ...

iluso.

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Agasha Tomaru

Ar

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

Vazio

3
Glria

3.2 Estado

5.1

Honor 15 ND

2.6

Escola

Shugenja Agasha

Vantagens: Clairvoyant, eloquente, Aleatrio

Desvantagens: none

Habilidades: Caligrafia 2 Histria 3, Meditao 3

Shintao 3, 5 Oratria, Manipulao 4, Kagaku 4

Conn. Shugenja 4, Conn. Art of Magic 3 Medicina 2,

Conn. 1 Antepassados, Conn. Maho 1 Conn, Phantoms 1

Conn. Unicorn 1, Conn. Phoenix Clan 1

Conn. Clan 2 Dragonfly, Conn. Lion Clan 1

Mizugusuri 3 Nazodo 3, 1 Equitao, Etiquette 4,

Sinceridade 5, 4 Corteso Herldica 1, 2 tantojutsu

Magias: (mantido os feitios esto em itlico)

- Ar: Luz do Senhor da Lua, Air Tranquilidade,

Secrets of the Wind , Vento Evocar

- gua: Reverso da Fortuna, Purificao de gua , Way

Escorpio

- Incndio: Fogo Katana , Aura chamas, chama Morto ,

Caminhe com fogo

- Earth: Absolute Will, Proteo da Terra

Descrio

Tomaru um homem aparentemente normal excessivamente

a tal ponto que as relaes que no eram vistos desde

anos, por vezes, ter um momento de hesitao na


reunies, perguntando se eles ainda no tenha visto

em algum lugar. Mas isso interrompe qualquer aparncia

do trivial assim que o shugenja abre a boca.

Tomaru realmente tem uma voz absolutamente

bonita, com uma gama rica que contra

Enquanto isso difcil de esquecer. Como muitos

shugenja de Agasha famlia Tomaru frequentemente emerge

uma fragrncia doce fazem seus odores misturados

experincias alqumicas.

Personalidade

Tomaru pensando em se aposentar nos prximos anos

mas apenas antes de entrar para um dos mosteiros

Drago, ele quer melhorar seu conhecimento sobre

prticas de magia e crenas de outros cls. Ele tem

conheci muitos de famlia Asahina shugenja durante

sua longa carreira, mas ele nunca foi para baixo em sua

terra. Dentro de quatro ou cinco anos, ele ter que se retirar e

quando ele soube que pedimos um diplomata de renome para

ir para campo distante de Asahina, disse ele

era melhor para aproveitar a oportunidade quando ela

apresentada.

Fiel sua curiosidade, seria de fato identificar Tomaru

mais a mentalidade ea tica da famlia

shugenja Empire mais abertamente pacfica. Em

Especificamente, ele gostaria de ver por si mesmo

conseqncias dos anos de guerra sobre suas convices.

Ele no tem expectativas especficas a este respeito mas pode

servir o seu cl enquanto enriquece seu prprio

conhecimento, por que privar-se?

A outra razo que levou a Tomaru Shinden Asahina


mais ... esotrica. Uma vez que parte de sua sute, ele

sonhar regularmente de seu jovem protegido Mirumoto

Ryoko. Esses sonhos no tm nada, mas questionvel

eles so suficientemente estranho estar nessa Tomaru

chegou a uma convico muito ntimo: Ryoko-chan

destinado a realizar algo especial.

E se ele por sua vez, regularmente visitado por sonhos

para a jovem, isso s pode significar

ele tem um papel a desempenhar no que aguarda o guerreiro.

Ele vai dizer para nada a ningum e

ainda menos interessado, mas se sente um Tomaru

afeio paterna para a menina. Sua

aparncia e suas muitas obrigaes tanto religiosos

Diplomatic que sempre impedido de tomar

esposa e ele est agora em uma idade quando ele comea

pensar na passagem da tocha. Ele nunca vai

Agasha inculcar os segredos do jovem, mas

sente um forte apego por ela e suas discusses

ter mais do que uma vez enriquecido.

No inverno passado, Ryoko foi derrotado em um duelo por Kakita

Ryu, um duelista guindaste promissor que tinha sido

Kitsune campeo Daisuke Embaixador Fox.

Ryoko e Tomaru dois sabemos o que se segurar

os prs e contras deste caso.

Daisuke Kakita Kitsune, e Ryu vai estar presente

Asahina neste inverno e uma vez que ele sabe, Tomaru

agora v seus sonhos de uma maneira bem

diferente. l, na terra de Asahina, a

destino de seu protegido vai jogar fora. De uma forma ou

de outros. Ele olha para ela e ele sabe que ela sabe.
Mas isso no quer tranquiliz-lo.

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Asahina Iemasa

Ar

Intuio

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

Vazio

Glria

3.8 Estado

Honor ND 3.5

25

Escola

Asahina shugenja

Vantagens: Eloqente, Nmero, Corao de Relaes Pedra

(Asahina Tomo Kuwanan Doji)


Desvantagens: Obsessed (Dojo de penas pretas)

Bad Reputation (ambicioso)

Habilidades: caligrafia de 3, 4 Etiquette, Meditao 3

Shintao 3 Tsangusuri 5, 4 Pintura, Poesia 3, Sinceridade 2

2 Ikebana, Origami 2 Defense 1, 2 Kenjutsu, Inqurito 3,

Bard 2, Manipulao 3, 4 Feitio Pesquisa

Feitio (em itlico feitios so armazenados):

- Ar: Caprice Vento, Ordem das Nuvens,

Dominao do Esprito , Intangibilidade, Invocao do Vento,

Vento sono , respirao roubada

- Fire: Katana fogo, no h precipitados , Chama Morto

- Earth Elemental Proteo Glyph , Paralisia

Terra Benevolent Proteo Shinsei

- gua: Corao de mortalidade, evaso, Rampart gua,

Way of the Scorpion

Descrio

Iemasa parece no ter idade especfica, embora seja

os primrdios da dcada de trinta. Ele poderia muito bem ter

20 anos quarenta e seu longo cabelo negro amarrado

em um rabo de cavalo so livres de qualquer pavio

branco. um homem distinto e distante, mas

tem um certo humor inexpressivo cunhado por seu senso de

dever e lucidez. Ao que ele deseja apresentar o seu

argumentos, que geralmente procede de forma metdica e sem

paixo, preferindo lgica e retrica

argumentos mais subjetivas relacionadas s concepes morais

ou filosfico, como se ele preferia manter distncia

algumas coisas.

Personalidade

Iemasa chefe do Dojo das penas pretas. O fato


o principal promotor desta idia encontrada

responsvel pela sua colocao em prtica preocupaes sobre um

Asahina e h mesmo alguns que temem que

Iemasa tomar conta de Asahina e Tomo

sua posio para se engajar em pesquisa questionvel

especialmente como ele fez todo o possvel para manter

aqueles que no so penas pretas longe de

edifcios dojo.

O que as pessoas desinformadas no sabem que

Doji apoio Kuwanan quando decidiu a criao de

Penas pretas, Asahina Iemasa sabia muito bem o que ele

fez. Foi ele quem props que cada

membro do dojo ir atribuir um caminho para o yojimbo carregado

tanto para proteger, mas tambm para monitorar. Isto

Se Iemasa que o designer da maioria

medidas para permitir que ela controle o daimyo

atividades das penas pretas e tambm aquele que

props que o dojo est localizado no corao de

Shinden Asahina e no isolado para um lado, para reduzir

ainda com o risco.

Em resumo, Asahina Iemasa claro

seu daimyo e campeo do guindaste eles

no deve ser confivel. Mais cedo ou mais tarde, em Iemasa

est convencido, apesar de todas as precaues algum

fazendo eventualmente natureza dbia de descobertas e

esconder o resto das penas pretas. , portanto, necessrio

qualquer momento que o seu dojo permanece numa situao

to simples como precria: ela s existe porque

pessoas que fazem o guindaste Cl deseja e

s para atend-los.
Tal equilbrio seria impossvel, mas ainda,

Iemasa acredita que, enquanto ele, seus alunos e sua

sucessores no perder de vista os objetivos e

deveres das penas pretas, no haver traio

como Asahina Yajinden. Alm disso, Yajinden

nunca teve aulas precisam, como os

Iemasa iseno trair suas intenes dbias sobre

conduziu pelo caminho da corrupo e no vice-versa ...

Ao garantir que penas pretas so

constantemente monitorados (incluindo ele prprio), a sua

fundador acha que eles sero forados a se lembrar deles

finalidade. E eles tambm monitorar entre

-los para evitar que um deles eventualmente enganar

acompanhamento e outra Asahina Daidoji sua ...

a reputao, a honra ea existncia so to

preo.

Alm de sua posio oficial, um homem Iemasa

sem distino. Ele era apenas um jovem shugenja

durante a Guerra do Clan e tem visto muitos horrores

tentando tratar as vtimas de epidemias e

guerra. Suas convices estavam sob tenso e

sabe que ele no realmente um sentido espiritual Asahina

ea tica prazo. Esta tambm por isso que tem

resolveu nomear e que iniciou o projeto

quando as penas pretas Doji Kuwanan feitas

Asahina entender que ele queria que eles para ajud-

mais consistente na defesa do guindaste Clan.

Iemasa nunca gostou de embarcar nesta rota

mas ele compartilha a crena de que Asahina Tomo

quando certas coisas so inevitveis, portanto, evite


para velar a face. Asahina Iemasa, portanto,

definitivamente virar a pgina em sua vida passada. Ele tem

enterrado em seu corao compassivo e gentil

Asahina e substitu-los com o dever e

perseverana.

Ele sempre se recusou a fazer certas coisas porque

sua honra e suas origens para proibi-lo, mas em

ou capaz de fortalecer seu cl contra ela

inimigos Iemasa est pronto para o que parece errado.

Ele est disposto a desistir de uma famlia, para atrair

suspeita de seus prprios pais e caminhada sobre o fio

uma lmina muito estreita e afiada.

Ele s espero que tudo isso vai para alguns

coisa.

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Shizuka Asahina

Ar

Intuio

gua

Fogo

Terra

Vazio
2

Glria

2.2 Estado

1.4

Honor ND 3.6

15

Escola

Asahina shugenja

Vantagens: Integrar, Clairvoyant

Desvantagens: asociale (2 PP - Shy), Tender corao,

Membro das penas pretas

Habilidades: caligrafia de 3 Rtulo 1, Meditao 3

Shintao 3 Tsangusuri 4, 2 Talha de madeira, Pintura 2,

Poesia 1 2 Sinceridade, Conn. Literatura 3, Ikebana 2

Origami 1 Yarijutsu 1 Spell Search 2

Magias:

- Ar: Brise Som , Evocar Esprito de Ar, Sabedoria

Kami , Ar Yari

- gua: Transferncia de Energia

- Fire: Bno de Amaterasu

- Earth: Prot. Shinsei benevolente, Caminho da Terra

Descrio

Shizuka Asahina tem 19 anos e gosta de tingir-se

cabelos brancos como a maioria dos membros

Guindaste Cl embora no to longo a porta

que muitos de seus pares. No uma beleza

de tirar o flego, mas seus traos so delicados e tem

o fascinante encanto do jovem cora assustada.

Personalidade
Saindo do Castelo do Balano Sagrado, o jovem

Shizuka nunca prometeu a participar de um palcio

Inverno. Conspiraes, as mentiras, a injustia

tinha horrorizado ou chocado com muita freqncia.

A ruptura de seu noivado Kakita Tetsuo foi um

choque e reputao pessoal so bastante

sofreu ainda mais se ele agiu honradamente

possvel. Morte de alguns meses mais tarde, seu ex-

Noivo por vezes oprime porque de uma maneira ou de outra,

ela se sente responsvel por seu partido queda.

Se ela tivesse conhecido, ela teria ficado na terra ou Lion

teria tomado o caminho para nunca mais voltar para casa.

Porque a sua desgraa na corte de Ikoma e morte

Tetsuo mais tarde foram apenas o comeo do que ela

vive como uma desqualificao.

Agora, por ordem do Senhor Doji Kuwanan em

pessoa, Shizuka Asahina faz parte das penas pretas.

Aqueles dentro de sua famlia recebeu a ordem para trabalhar

para aumentar o poder mgico do Cl Guindaste

no campo militar.

E desde o seu retorno, Shizuka deve no s

interesse em pesquisa, mas abomina

tambm enfrentam o desprezo misturado compaixo

a outra Asahina sentem em relao a todos aqueles que

ambos possuem penas de bano. E alguns foram

uma vez em torno Shizuka ...

Tem sido quase um ano desde que ela entrou para a

grupo de trabalho para fortalecer o poder de marcial

O guindaste e no ir uma noite sem ela contamina

o travesseiro de lgrimas.
O pior de sua viso que outras Penas

Preto so quase os nicos a mostrar

compaixo para com ela. Ela iria odiar ou desprezar

seus colegas, tanto quanto ela despreza a si mesma, mas

isso no. Este apenas alguns meses

ela trabalha com eles e deve receber a

relutantemente que a maioria das penas pretas de TI

experimentando ainda parecem ser honrado e shugenja

consciente da tradio de Asahina.

Ela teve vrias discusses com alguns deles

e se comear a aceitar intelectualmente

algumas coisas, entretanto, seu corao ainda se recusa a

aceitar o que ela se tornou.

Se Shizuka fez pouco progresso em seu corao

novo caminho que deve tomar para servir seu cl,

paradoxalmente, deve a algum que no

Membro das penas pretas, nem shugenja.

A jovem ficou surpreso ao descobrir que o

heimin Toshi que serviu o pai de seu ex-noivo era

na verdade, um membro da famlia Daidoji. Embora seja

possvel para evit-lo, Daidoji Toshikazu (como

o nome dela) um exemplo vivo de Shizuka este

um samurai pode ter que fazer, a fim de servir. Isto

gostaria de receber a oportunidade de falar sobre algumas coisas

com Toshikazu mas para isso teria de cessar

o vazamento. Ela no sabe se ele tem vergonha do que ele fez ou vergonha

do que ele tornou-se, mas o fato que ele foge

logo ele recebe a oportunidade.

Ainda assim, s vezes Shizuka disse (e muitas vezes

relutantemente) que, se um samurai era capaz de personificar


um heimin para fazer o seu dever, como deveria

para que seja capaz de cumprir a sua.

uma consolao escassa, mas por agora,

Shizuka Asahina tem tudo para ajud este

ela no se atreveu at mesmo medo em seus sonhos.

32

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Asahina Tomo

Assim, tornou-se Asahina Tomo para alguns

um heri de seu, onde pelo menos uma fonte

inspirao ... E quando seu irmo se aposentou logo depois

Tomo confiando as rdeas de sua famlia, declarando

um novo imprio precisava de homens para idias

tambm novo, ele se tornou um heri com o poder

para implementar suas idias.

Ar

Intuio

gua

Percepo

Fogo

Inteligncia

Terra
3

Vai

Vazio

Glria

6,7 Estado

Honor ND 4.7

30

Escola

Asahina shugenja

Basicamente, Asahina Tomo sabe que nunca

queria chegar l e que ele simplesmente decidiu antes

outros a considerar o impensvel. Se pudesse,

teria feito qualquer coisa para evitar o seu nico

deve vir a usar magia contra outro

homens, mesmo se eles esto corrompidos.

Vantagens: Bno de Benten, Salva

Desvantagens: Tender corao

Apesar de seus esforos, nem Daidoji Uji nem Doji Kuwanan

querer reconsiderar a sua ideia de empoderamento

Guindaste militar, com a magia de Asahina. Isto

Agora criar feitios e armas sem

velando o rosto atrs de mentiras brancas.

Habilidades: Astrologia 4, Bard 4, Caligrafia 4

Guindaste Conn Clan 4, Conn. 2 Phoenix Clan, Conn.

Otosan Uchi 3 Dfense 2, 3 Adivinhao, Etiquette 4 GB

2, alta Medicina 5, Histria (famlia Asahina) 3,


Histria (Crane Clan) 5, Histria (linha de Hantei)

4 Medicina 3 Meditao 5, 3 Origami, da Investigao

Feitio 3 Shintao 4 Teologia 4

A idia que apresentou Iemasa provou ser uma soluo

que se no o ideal seria, pelo menos, e utilizvel

poderia ajudar a todos a calma, sem realmente

tomar parte em pessoa. Obviamente, h

agora um verdadeiro cisma dentro Asahina e se

esmagadoramente eles continuam a se comportar

como no passado, Tomo medir muito bem as tenses

subterrneo crescendo lentamente.

Feitio (em itlico feitios so controlados)

- Ar: Call of the Mist, Breeze Sound, Mists

Iluso, Evocar Vento, parede ar

- gua: Associao refletindo, Injury Cura ,

Purificao de gua, gua Rempart, O Reverso da Fortuna,

Caminho para a Paz Interior

Enquanto que para a primeira vez na histria da

Asahina shugenja vai sediar uma verdadeira Palace

Inverno com representantes de muitos cls, Tomo

se perguntou se a idia era realmente Kakita Katsushige

Bom.

- Incndio: Fogos Purificadores, Glyph of Prot. Contra o Mal,

Luz do Petit Matin , Amaterasu Rays

- Earth: Greve Jade , Prot. Shinsei benevolente,

Tomb Jade Toque Jurojin

Obviamente as outras casas do Imprio

esto cientes das penas pretas quero

aprofundar os seus conhecimentos de uma famlia muito

tempo ignorado, protegido por sua reputao e


o seu isolamento. Eles vo intriga, pergunta, pergunta,

sugerir, mentir ...

Descrio

Tomo j no jovem e idade, bem como preocupaes

realmente comeando a se desgastar. Sua aparncia macia

nunca sem uma certa conteno, como se

muitas decepes tinha marcado to

indelvel. No entanto, ele fala com firmeza e que seria

estpido para v-lo como um personagem fraco,

medo ou influenciado. Este , afinal, o homem

que foi o primeiro entre Asahina usar sua magia

na ao durante a Guerra dos cls.

Em noites recentes, Asahina Tomo muitas vezes se pergunta

se dela esto prontos.

Personalidade

Porque ele foi um dos primeiros e certamente entre

o mais visvel de Asahina shugenja dizem que sua

Magia deve ser usado para se defender contra seus irmos de cl

o caranguejo, o Lion e as Shadowlands, e foi odiado Tomo

desprezado por seu prprio povo como nica paz possvel

odiar e desprezar um homem. E o fato de que ele o irmo de

seu daimyo s fez esse dio mais corrosivo.

Mas quando a notcia chegou-lhes que o monstro

Doji Hoturi alegou ser levados a eles um exrcito de

maldito oni e aniquil-los, suas crenas

piscaram. Quando viram o samurai eo drago

Guindaste luta ao lado de alguns ronin

tinha sido uma vez Akodo ou para Scorpions

defender o seu templo ancestral, a exemplo Asahina

Tomo trouxe mais de um novato ou um veterano shugenja


usar seu poder para virar a mar da batalha.

33

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Bayushi Tadoshi

Tadoshi sinceramente lamento que muitos de seus irmos

cl morreram corajosamente enquanto servia Shoju

que entre os seus mais tortuoso fugiu sem

mesmo esperando e ainda esto vivos lamentando o que

eles perderam.

Ar

gua

Percepo

Fogo

Inteligncia

Terra

Vai

Vazio

Glria

3.1 Estado

4.9
Honor ND 1.9

25

Escola

Bayushi corteso

Ele entende como aqueles anos foram martelados

cada um dos cls do Imprio e colocar os herdeiros de

Kami encarar as suas mentiras e contradies. E

se haveria milhares de pginas para escrever sobre

violaes do Leo, Crane, e Phoenix

outros Tadoshi tem o corao cheio de amargura ao ver

como a lealdade Scorpions foi manchada

oportunismo. Se Kachiko-sama no tinha encomendado

ronin desmascarado para lutar contra o Shadowlands e

ajudar o Lobo Preto, Tadoshi acredita que muitos

sua famlia teria ido definitivamente para as sombras

para tentar reconstruir suas vidas longe de um imprio completo

colapso.

Benefcios: Corao de Pedra

Desvantagens: Fascination (o Imperador Toturi), Fier

Habilidades:

Corteso 3, Lei 4, Inqurito 3, 4 Etiquette, Seduo 3

Sinceridade 4 Veneno 3, tantojutsu 3, 4 do discrio,

Serralheiro 2, conhecimento da literatura 2

Manipulao 3, Histria 2, 3 Jiujutsu Defense 2

Atletismo 1

Tadoshi um mentiroso, um assassino e um traidor. O

caso seja ouvido. Mas ele sempre tentou fazer

que seu nome implica. Do mesmo modo como o

primeiro Bayushi era coisas atrozes sem nunca perder


visualizar os superiores interesses que servia.

Descrio

Porque, se um samurai perde de vista a sua verdadeira natureza, se

esquecer o peso do nome carrega, assim como seria

diferente do eta supostamente roubar e cometer uma daisho

Crimes por posando para um samurai?

Human ligeiramente maior do que a mdia, o que

apenas cruzou quarenta Tadoshi em esportes

teatral permanentemente meia mscara demnio quem

esconde o lado esquerdo da face. Seu movimento

sugerem que o homem que cuida de sua prpria pessoa

garante permanecer em boa condio fsica.

Por que negar sua verdadeira natureza enquanto o novo

Imperador se reintegrado em seu cl

prerrogativas, sem nunca esconder o respeito que ele jurou

Bayushi Shoju?

Personalidade

Se um imperador que quase perdeu a vida por culpa do

Escorpio capaz de reconhecer os mritos de seu

inimigo e entender por que esse inimigo era ...

se Toturi capaz de compreender a verdadeira natureza da

o Imprio ea do Escorpio ... ento ... por nmero

seus irmos no podem?

Tadoshi sempre fez o que se esperava dele e ele

convencido de que esta dedicao ao Scorpio que

permisso para sobreviver aos anos de desgraa. Se ele acontece

s vezes para ouvir seus irmos de cl se queixam de ter

exlio experiente para actos de que no estavam

envolvido, ele sabe sobre ele que ele tem o que ele

merecia.
E se o Scorpion tinha realmente sido o nico

ser preso por suas prprias mscaras? Se atrs

cinismo daqueles que pensam que sabem no havia nada

tornar-se verdade ranoso que as coisas que valem a pena

Pride of Lions, a doura hipcrita e do Phoenix

egosmo narcisista da Crane?

Tadoshi era a capital quando seu senhor morto

o Imperador. Ele estava l quando proclamou Shoju

governante de Rokugan e ele ajudou o seu melhor para tentar

para arrancar o consentimento a essas notveis

dar uma aparncia de legitimidade nova

soberana. No espao de quatro dias, j no vive Tadoshi

sanguneos, mentira e mortes do que durante toda sua vida

e ele sabe que tem a sua quota de responsabilidade muito pessoal

nesses eventos.

Ento bebidas Bayushi Tadoshi corte novamente e novamente

amargura. Mas ele no vai desistir at agora este

. Com fidelidade, com devoo, porque

samurai no encolher de seu dever, far a sua

glria e orgulho de Escorpio. Ele servir o Imperador sozinho

desde o primeiro Hantei ter realmente entendido

Imprio. Ele vai fazer o que ele deve fazer. Com

orgulho. Porque este o papel do Escorpio.

Mas Tadoshi um Bayushi e Bayushi estamos orgulhosos de

servir, por isso no me arrependo de nada. Se este

que ela deve, por vezes, suportar os gemidos

aqueles que perderam parentes ou amigos no expurgo

que foi lanado contra o escorpio. Ele lhes ea odeia

despreza mais do que aqueles que perseguiu-lo porque

Tadoshi v-los como prova de que as reclamaes


Scorpions no foram todos viver acima das expectativas

seu senhor, longe disso.

E se s vezes necessrio para se livrar de

covardes e covardes que esto perdendo seu mscara

simplesmente mostrou que eles eram melhores do que no

comerciantes, prostitutas e vigaristas de classe baixa ...

Ento Bayushi Tadoshi ir organizar. Ele para sempre

o cl do servio de Escorpio e se alguns de seus irmos

esqueceram essa verdade fundamental, no necessrio para o

deixar continuar a viver.

Esses tolos lamentveis gargarejo bonita

frases, mas se recusam a considerar as consequncias

enquanto a palavra simples "escorpio" carrega o seu peso

Millennium define para sempre o que o irmo do seguinte

Hantei e sempre ser.

34

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Bayushi Tomita

Ar

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

2
Vai

Vazio

Glria

2.0 Estado

3,5

Honor ND 0.7

25

Escola

Soshi shugenja

Vantagens: Bno de Benten

Desvantagens: indiferente, presunosos

Habilidades:

Caligrafia 4, Corteso 3, Etiqueta 2, Meditao 3

Sinceridade 3, 2 Teologia, Poesia 4 Conhecimento

Shugenja 3, Seduo 2 tantojutsu 3 Veneno 1

Magias:

- Ar: Secrets of the Wind, Braso Noite, Tranquilidade

Ar, Mists of Illusion

- Fire: lmina afiada

- gua: Reflexes de Pan'ku, muralha de gua,

Descrio

Tomita foi, provavelmente, um pouco de beleza h vinte

quando se casou com Bayushi Tadoshi mas esta beleza

fugiu e foi substitudo por insidiosamente

traos que parecem esculpidas em pedra. O olhar

Tomita continua informado sobre ele para o brilho sedutor

atraente e tem uma voz to agradvel


oua. Ela usa um demnio meia mscara em

metade direita de seu rosto, que parece ser a contrapartida de

um ostentados por seu marido, enquanto a conformao

seus rostos tornar impossvel que seja

duas metades da mesma mscara.

Personalidade

Ao contrrio de seu marido, Tomita est determinado a

ganhar dinheiro cem suas peas para todos

que perseguiu os Scorpions aps o golpe. Em

especialmente o samurai "nobre e virtuoso" do guindaste se

ansioso para se livrar de seu inimigo ancestral. Ela no

no entendo como posso concordar com Tadoshi

muita serenidade turbulncia que atingiu

suas vidas desde o dia Shoju falharam

assumir o controle do Imprio. Ela no entende e

ele faz o seu melhor para ignorar aquela vozinha

sussurros s vezes insistentes no corao da noite

pode ser de que errado.

Como Tadoshi pode anexar qualquer importncia

essas lendas dos Scorpions para manter

abusando de outros cls? No entanto, bvio que este

novamente uma mscara e que at mesmo o fundador de sua

cl era nada mais do que ser ganancioso para satisfazer sua

ambies. Se os outros so tolos o suficiente para samurai

acreditar em tais contos lamentveis de grandeza e

honra, no lamentvel que o prprio marido em

A complacncia atingido neste momento?

Porque as coisas so o que so: Scorpion

tentou tomar o poder e ele falhou. Dame Kachiko

quase teve sucesso e ele certamente teria recebido seu


triunfar se os poderes superiores tinha sido

outros projetos para o Imprio. No entanto, o

Scorpion est de volta e por isso tolo o suficiente para Toturi

fazer o seu poder para aqueles que quase o matou, ento ele

no vai lev-lo espantado com o que vai acontecer com ele. Depois

tudo, diz o provrbio que chegar a Scorpio

a melhor maneira de ser picado ...

No Tomita no inclui ainda o dio virulento

s vezes parece ter seu marido e ele reserva para a sua

parentes sobreviventes. Quando queremos alcanar grande

coisas que voc tem que ter aliados e eles usam ou no

cores de Escorpio, os melhores aliados so aqueles que

um leva o seu agradecimento. Por mil anos, deitado,

chantagem e veneno garantiram a sobrevivncia de Escorpio e

seu poder. Se voc no prestar ateno a seu prprio sucesso,

ningum vai fazer isso por voc e que a nica diferena entre

seus pais e do resto do mundo que eles esto em

pode cair com voc e, portanto, tm um interesse

para apoi-lo. Essa a verdade.

Mas toda essa bobagem sobre "o papel do Escorpio" ...

como Tadoshi pode ter mudado a ponto de

encher a cabea de tal absurdo como ele era uma vez um

homem ambicioso, brilhante, egosta? Um homem em

que poderiam ser contadas, porque pode-se saber

exatamente o quo longe ele era confivel.

Sim, o quanto ele era perigoso, mas tambm

vulnervel.

A menos que ... A menos que as coisas eram realmente muito

Diferente? Ele nunca foi este homem

Soshi que Tomita foi uma vez seduzido e casado, que ela
alimentou a ambio de satisfazer seus prprios sonhos

poder?

Mas como isso seria possvel?

35

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Sem Daidoji Hiramichi Shigemori

Shigemori est convencido de que o velho aforismo que diz

Mantenha-o perto de seus amigos e seus inimigos mais

Mais perto ainda uma verdade essencial em muitos

reas, incluindo a defesa do comrcio

o Cl Crane.

Ar

Intuio

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

Vai

Vazio

Glria
3.2 Estado

2.4

2.3 Honor ND

15

Escola

Conselho Revendedor

Doji corteso

Construindo um novo cartel no principal porto de Yasuki

e ao alcance de seu castelo da famlia foi um ato mais

promessa ousada de desastres sem nome. Para tudo

digamos, os primeiros anos foram tudo menos relaxante ou

desastre gratificante e foi s marginalmente nica evitado

muitas vezes.

Houve sabotagem, espies, sem chantagem

falar manobras para colocar mercadorias

comprometer em caravanas e duas tentativas

assassinato. E se as coisas parecem acalmar desde

algum tempo, seria muito estpido para pensar que

foi finalmente acabou. No pior do

verdade.

Benefcios: parentes ricos (mais) chantageia

(Many)

Desvantagens: Douillet

Habilidades: Commerce 4, Corteso 3 Defesa 1,

Etiquette 3, 4 Sinceridade Conhecimento: Factions

Sunda Mizu Mura 3 Conhecimento: Cartis Daidoji 3

Conhecimento: Networks Bootleg 2 Inqurito 2

Porque a influncia Shigemori e cartel obtidos


Sunda Mizu Mura diretamente proporcional

a intensidade das manobras de Yasuki contra ele.

Shigemori sabia que resolver com eles,

guerra declarada e ao contrrio do que poderia ter sido

Daidoji acreditar um comerciante, a guerra, ele estava pronto para

perder a partir do momento que ele poderia falar com seu

rivaliza com mais danos do que poderiam esperar

eliminando-o. Ao longo do tempo, no s tm Yasuki

finalmente entender isso, mas um nmero de pessoas

que seria maneiras de neutralizar-los

Sunda Mizu Mura monoplio tambm.

Descrio

Shigemori parece desenvolver algum excesso de peso

prprias pessoas sedentrias nos trinta e poucos anos que

so demasiado boa comida e visvel que no existe

esforo fsico ou dieta para corrigir isso. Ele

longe de ser obesos, mas apenas parece ter beneficiado

vida. Como um nmero de pessoas que so

cheguei l ou eles so a fora esforo, essa aparente

indiferena desaparece assim que a pessoa tem a oportunidade de

falar Shigemori ou examinar seus olhos. Isto

um homem agradvel que gosta de comer e beber, mas

nunca se esquea de prestar ateno ao seu entorno.

Agora ponta de lana Shigemori de seu cl, mas

tambm mais discreto e instrumento indirecto

valiosa para quem quer dificultar Yasuki

o corao de seu campo.

Esta uma forma particularmente estreita que ele concordou em

siga com conhecimento de causa, pois rica em

ensinamentos e calafrios. Alguns anos


ou ele vai ter falhado, ou Daidoji ser melhor

Sunda Mizu Mura implantado do que tm sido desde o

traio destes lixo Yasuki. E se ele falhar, ele faz

Shigemori dvida para todos aqueles bem

feliz em assumir o risco de encontrar o seu lugar

algum para substituir uma forma ou de outra.

Enquanto isso, muito cuidado com todos.

Escravos, vassalos, concubinas, clientes, contatos

podem ser devolvidos por Yasuki. Apenas o seu

dois irmos com quem muitas vezes detm bordo so

confivel aos olhos do prncipe mercador e

Entre eles, no h atualmente um compl contra

seus interesses eles conseguiram Fanning.

Ao contrrio de muitos Guindaste financeira,

Shigemori um homem que no se espalhe sua riqueza. Isto

ele imita o Yasuki que afirmam e insulto

Guindaste por imitar suas prprias maneiras. Ele sabe que ele

no tanto um gene econmico como um insulto permanente

para eles.

Personalidade

Herdeiro de uma das famlias mais importantes de

Conselho Daidoji Marchand, sempre soube que ele Shigemori

ele tinha que se preparar para uma vida que no nada

relaxante.

H muitas maneiras de viver a vida ao servio de

seu cl e perder. Quando eu aceitei isso, ento

no podemos deixar de nos orgulhar. Afinal, viver e

morrer por sua, no isso precisamente o que

espera um samurai?

Mas mesmo seu pai e seu av foram surpreendidos


quando uma de suas primeiras decises foi para mover

mala e cuia para Sunda Mizu Mura poucos

semanas depois do segundo dia de trovo.

36

Page 37

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Sem Daidoji Hiramichi Shigenaga

Ar

gua

Fora

Fogo

Terra

Constituio

Vazio

Glria

1.8 Estado

2.0

Honor ND 1.9

15

Escola

Yojimbo Daidoji

2
Vantagens: Conhecimento Terra (Pennsula

Kekkai Hanto, Wall Ribeirinhos do Atlntico, Lands

Tripartite Alliance)

Desvantagens: none

Habilidades: Art of War 1 Defesa 3 Iaijutsu 2

Kenjutsu 3, kyujutsu 1 Commerce 2, 4 Montar,

Tantojutsu 2, Furtivo 1, Kuenai 4, Hunt 2, Inqurito

2 Previso 2

Descrio

primeira vista, o voluntrio e hale

sua pele Shigenaga testificam que o homem

gastar muito tempo ao ar livre. Oposto a

sua Shigemori mais velho, Shigenaga um emagrecimento seco

e nervoso sugerindo intensa atividade fsica

embora suas caractersticas indicam claramente que eles

so realmente irmos.

Personalidade

Shigenaga gosta de nada melhor do que percorrer os caminhos e se

s vezes, ela lamentou sua formao

ou havia um guarda de caravana entre outros,

o fundo est muito satisfeito com seu lote. Apesar de ser

sempre tanto no cho naquele momento, o irmo

Cadet Daidoji Shigemori agora tem a responsabilidade

Todos cartel terra comboios da famlia,

Shigemori gerir directamente transporte.

uma tarefa imensa, porque muito mais complexo

se poderia pensar. E no s em termos

logstica.

Seus anos nas estradas levou Shigenaga tear

ligaes com muitas das pessoas comuns, se


empregado por sua famlia residem em aldeias ou em

entrada que suas caravanas chamando. E, no final,

ele veio para melhor compreender e conhecer a sua

os concorrentes mais paradoxais, aqueles que atuam Yasuki

ao abrigo das Auberge des mars favorveis.

O comrcio muito semelhante maioria dos conflitos

militares ou de pontuao pontos contra o inimigo est sobre

importante que destru-lo. Da mesma forma que o

Cls ter sobrevivido aos sculos de inimizade,

Shigenaga sabe que a rivalidade ea Daidoji

Yasuki nunca cessar. Mas esta uma rivalidade que

no isento de interesses comuns e nisso que

particularmente estimulante. Daidoji como Yasuki

tm interesse em condies normais ea maioria dos intercmbios secretos

ter lugar entre os dois cls, assegurando que

eles servem o cl pode preservar a sua imagem. Ele

to na moda para esquecer algumas coisas

ou mesmo tacitamente, que aprova o melhor

usada contra o inimigo quando necessrio. Este um jogo

que nunca pra e onde amizades so tambm

freqente e sincera do que os golpes baixos porque todos

saber exatamente o que so as questes. Deitado,

roubo, fraude, evaso fiscal parte

regras integrais e simplesmente garante Shigenaga

o uso de doses cuidadosamente calculados a fim de no

no perder de vista o que . Embora muitas vezes exigia que ele

manter a mo perto de sua arma, no de estranhar que

sentir um certo prazer na curva de uma estrada

conversar um momento com um rival para Yasuki

um copo de saqu na amizade. s vezes


Interlocutores shigenaga representar outro

coisa do samurai Crab ao mesmo tempo, de vez em quando

a reivindicao no estar relacionado Daidoji. E

s vezes sorrisos sabendo trocados entre o velho

conhecimento de que talvez tenhamos de denunciar

s autoridades ou que precisam ser colocados raios

na forma mais tarde.

uma vida que mais gratificante Shigenaga

a cruzada em que seu ancio treinados todos eles.

Shigemori no um homem mau, mas leva

demasiado literalmente as declaraes enfticas

Guindaste senhores quando vilipendiar o Yasuki.

Shigenaga prefere trat-los com bondade e

uma amizade cautelosa quando ele no necessrio para a sua

prejudicar e retorna a favor, porque se o Yasuki so

coisas sombrias, eles no so tolos.

Afinal de contas, marcar pontos mais

vitria importante, uma vez que a sua rivalidade

certamente durar tanto quanto o Imprio e que

quase certo agora, depois de dois dias de

Troveja que o Imprio ser eterno.

37

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Sem Daidoji Hiramichi Shigenobu

Ar

gua

2
Fogo

Agilidade

Terra

Vazio

Glria

1.6 Estado

1,5

Honor ND 1.4

15

Escola

Co de caa

Vantagens: Beno de Relaes Benten (mais)

Desvantagens: Dark Secret (espio)

Habilidades:

Atletismo 2 Art of War 1 Chasse 1, Furtivo 2,

Kenjutsu 2, 3 kyujutsu tantojutsu 3 Mizu-do 1,

Defesa 2 Veneno 1, Seduo 1 Sinceridade 3

Conhecimento (Reservado reas de Sunda Mizu Mura)

3, Conhecimento (Geisha House) 2, Manipulao 2,

Commerce 1

Descrio

Embora suas feies uma reminiscncia de sua

dois

seniors, Shigenobu tem

uma
encanto

Adicional provavelmente no desaparecer com

idade. Ele adora se vestir como uma maneira elegante como

relaxado, mas nunca aparece pedante ou arrogante.

Este um pronto sorriso homem e carter amvel.

Personalidade

O jovem da famlia, quer manter Shigenobu

sua imagem de homem jovem e despreocupado que seus irmos

formando por sua vez, diferentes aspectos do cartel

famlia. Aimable, indiferente e com dinheiro em seu

bolsos, ele sempre tem uma histria para contar crisp

e ele mesmo se voltando para escrnio pblico.

Por agora, especialmente pediu para acompanh-

caravanas com seu irmo, mas ele acontece Shigenaga

tambm ajudar o dono da casa em Shigemori

algumas entrevistas e vrios negcios

administrativa.

Um nmero de pessoas inteligentes perceberam que

foi menos ingnuo do que parecia, e seus irmos

apresentadas para atrair idiotas e compreender melhor

ameaas sobre os interesses da famlia

Shigenobu deixando tolos fcil de jogar

manipular.

Todas essas pessoas inteligentes no so suficientes.

Ningum fora daqueles que recrutou, nem mesmo

seus dois irmos, sabe que um agente de Shigenobu

Pack of Dogs, ramo espionagem da famlia

Daidoji. Embora jovem e oficialmente nica

de ps-graduao da escola Daidoji bushi, Shigenobu realmente

um estudante da Sombra da montanha do Dojo


mais talentoso de sua gerao.

Shigenobu realmente atento ao que podia

ameaar os interesses do cartel famlia, mas tem

prioridades mais complexas como se poderia pensar desde

tambm atua s vezes em segredo para realizar o

desejos dos Mestres das Trevas da montanha. Ele fez

Portanto, fico feliz de no abrir seus olhos e ouvidos, mas

tambm quer manter os seus prprios contactos com o seu

irmos no sabem que ela existe. Sem o conhecimento deles, assegura

neles muito mais do que eles pensam e ele faz isso de uma s vez

por amor, lealdade e porque ele foi encomendado. E Se

alguns de seus rivais tiveram problemas s vezes

informao final ou se certo s vezes

atingiu os mais velhos no melhor momento possvel, no

Shigenobu nunca imaginou poderia ter um

responsabilidade por isso.

Shigenobu assistiu algum treinamento de Yojimbo

Daidoji antes de ser recrutado pelos ces e embalar

portanto, carrega as tatuagens de sua famlia, o que poderia,

primeira vista torn-lo intil para seus verdadeiros mestres

Mas se h uma coisa que eles aprenderam com a Daidoji

vizinhos de escorpio, que por vezes mais eficaz

esconder a verdade em plena luz e que exatamente o que

Shigenobu esse fato. Sendo confundido com um idiota

descuidado ou maligno pequeno que serve orelha a sua famlia

tem pouca importncia.

O fundamental que ningum nunca entende que

Pacote alguns ces (que eles no tm qualquer

tatuagem) agir na rea de Sunda Mizu Mura

atravs da informao e sutileza Daidoji No.


Hiramichi Shigenobu.

38

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Sakura Daidoji

Ar

Reflexos

gua

Fogo

Terra

Vai

Vazio

Glria

4.2 Estado

1.9

Honor ND 2.8

25

Escola

Daidoji Bushi

Vantagens: Fora da Terra 2, Tronco Morte,

Escolhido pelo Orculos


Desvantagens: asociale (frio) Bad Reputation

(Anteriormente alcanado pelo Taint) Mutilados (brao direito)

Percias: Conhecimento do Inferno 3

Conhecimento de Maho 1, Art of War 3, Defesa

4, 5 Kenjutsu, Iaijutsu 3 Yarijutsu 2 tantojutsu 3

Tsubojutsu 2 Medicina 2, 3 Equitao, Furtivo 1,

Levantamento 2, Atletismo 2 Rtulo 1, 1 da caligrafia

Shintao 2

Descrio:

Envelhecido 27 anos, Sakura uma mulher magra, cujo brao

direita foi cortada na altura do cotovelo. quase

sempre vestida como um guerreiro e no se incomoda

sem frescura, com excepo do seu cabelo curto

ela tingidos de branco. Poderia ter sido bom se a vida

no tinha como marcado. Ela falava pouco e principalmente

Tempo apenas parece ausente.

Personalidade:

H doze anos, testemunhou vrios viajantes

eventos de preocupantes nas proximidades do tristemente

famoso Oni Mura, a aldeia abandonada Demnio

alguns anos antes. O daimyo local, enviada em

Coloque um destacamento que nunca mais voltou. Isso quando

Kuni Ryuden um Tsukai sagasu considerado apareceu.

Quando o Assistentes Hunter props a adopo de

coisas na mo, o daimyo relutantemente concordou em

emprestar-lhe algum samurai. Sakura que tinha Daidoji

a cumprir as suas gempukku era um deles.

Ningum sabia o que podia esperar na aldeia ea

sobreviventes da expedio nunca deu em

detalhes sobre os eventos em que viveram.


O que certo que a quinze samurai

que foi para a Oni Mura, apenas quatro retornaram

desejo. Sakura, entretanto, deixou seu brao direito, o seu

sabre, sua inocncia e ganhar apenas no Taint

intercmbio. Seu senhor estava relutante em manter o jovem

filha em seu servio e ela teve que levar-se a aceitar

siga os assistentes Hunter que queria

substitui um de seus companheiros mortos Oni Mura.

Durante meses, Sakura correu atravs do comprimento e

grande Imprio sul Kuni Ryuden. A menina

aprendeu a lutar com a mo esquerda, para matar

abominaes que, por vezes, tinha um rosto muito

humano. Ela viu horrores indizveis e outros que

foi infelizmente muito fcil nome.

Todos os dias ela tomou seu ch rao ptala

jade e deixou Ryuden examinar seu corpo manchado

nenhum homem jamais concordaria com o toque. Todos os dias,

ela orou a seus antepassados para ajudar a segurar um pouco

enquanto a corrupo fez vir a ousadia de boca.

Todos os dias, ela se levantou, me perguntando se ela ia

morrer ou trair antes de escurecer.

Quando Hida Kisada aliada das Sombras, Kuni

Ryuden levantou protestos pelo qual recebeu

a fim de abrir o abdmen. Sem ele, Sakura percebeu que

Corrupo em breve prevalecer e que ningum

ajudou. Ela decidiu que era melhor terminar e

preparado para ela ontem noite.

Mas ao amanhecer do Taint havia abandonado seu corpo e

Sua alma. Totalmente. Sem deixar vestgios. E

ningum, nem mesmo Sakura, sabe por qu.


Aps este evento impossvel, o jovem

mulher travou sua guerra particular contra o Shadowlands. Isto

aps a Batalha de Honra durante a sangrenta

que se tornou famoso ele foi autorizado a juntar-se

oficialmente a famlia ocupa embora Daidoji

ns ainda no entendemos o que aconteceu com ele.

Desde a vitria do Thunder, tornou-se um

pessoa cujo conselho procurado em alguns

reas. Guindaste em falta no estrategistas

ou oficiais aps os anos de guerra que lhe custou

muitos homens de valor. Ela sabe que a Asahina

j havia desviado la sentir-se em dvida

sua participao na defesa de seus domnios ancestrais

e por isso que convidaram. No h dvida

eles tambm pretendem pedir a ele para cooperar

tentar resolver o enigma que representa. Finalmente, uma

conversa recente com o Senhor tem Daidoji Uji

convencido de que seu mestre tinha planos para ela.

Tal como no passado, Sakura tem a impresso de ser um

mera concha vazia, jogou o oceano pelos desejos,

ambies e caprichos dos outros. Ela vive j no

na verdade, uma vez que a Oni Mura e ela sabe disso. Ela

s sobrevivem e lutar, porque no

o homem nunca ter a esposa e seu nome

em breve ser esquecido teremos seu corpo cremado.

Mas, fiel reputao que o caranguejo deu o nome

sua famlia Daidoji Sakura de fato um "guindaste

ferro "e ela nunca deixe ningum dvida.

39
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Daidoji Toshikazu

Ar

Reflexos

gua

Fora

Fogo

Agilidade

Terra

Vai

Vazio

Glria

1.3 Estado

1.0

Honor ND 2.4

15

Escola

Bushi Daidoji

Vantagens: Karmic Link (Shizuka Asahina), Rpido,


Ttico

Desvantagens: Bad Reputation (indisciplinada)

Habilidades: Art of War 2 Defense 2 Iaijutsu 1

Kenjutsu 3, kyujutsu 2 Mizu-do 2, Investigao 1,

Tantojutsu 2

Descrio

Toshikazu no tem caractersticas reais em circulao

sem ser aparncia bastante arbitrria.

Ele um homem jovem em seus vinte anos que aparece

por vezes, excessivamente srio e nunca tingiu o

cabelos contra nmero de Daidoji.

Personalidade

No inverno passado, o samurai era Daidoji Toshikazu

o palcio da famlia Ikoma que os hspedes fizeram

nunca suspeitou sua presena e seu nome

nunca apareceu na lista de convidados.

Como "o heimin Toshi," o samurai como Daidoji

soprar disciplinado mais extremo foi

zelar pela vida e reputao do pintor Kakita

Mofuno desconhecido dos mesmos.

As coisas poderiam ter sido pior e, felizmente,

para ele, "Toshi" sobreviveu e depois da misso,

seu status como um samurai foi pago a ele.

Mas temos de acreditar que uma ou outra maneira, ns

Nunca escapar das conseqncias ...

Toshikazu Nunca se juntou sua unidade estacionada perto

Kosaten de Shiro quando ele foi reintegrado como

samurai, mas transferido quase na outra extremidade do Imprio, a

Shinden Asahina. E o Templo de Petit Matin, jovem

samurai rapidamente teve a oportunidade de conhecer Asahina


Shizuka, que imediatamente reconheceu.

Em suma, Toshikazu dormindo mal estes dias.

Outros Daidoji estacionado em Shinden Asahina fazer

no sei o que ele estava ocupado antes de chegar l, mas

natureza disciplinar de sua mutao escapou

algum. Por agora, Shizuka-san parece ter

disse a ningum o que ela sabe sobre ele, mas ele prefere

evitar ter que conhec-la. Ao todo, a situao

seria muito embaraoso para ambos. Toshikazu foi

a oportunidade de assistir a jovem no momento ou foi

heimin simples e tem estima por ela. Ele fez isso

Mal teve tempo de entender que o seu novo

responsabilidade pesava ele e entrou em conflito com

uma natureza que encarna os valores da famlia

Asahina. Mas os seus poderes no permitem-lhe para

abordagem das penas pretas e sua yojimbo que

eram mais conscientes de sua desgraa. Como

explicar olhares de outra forma particularmente cautelosos

segui-lo quando ele est por perto?

Toshikazu percebeu que teria que evitar fazer

ondas, at que, eventualmente, conceder-lhe uma

mnimo de confiana ou que ele ser mandado embora daqui.

O jovem bushi, no entanto, encontrou algum conforto para a sua

nova atribuio. H uma calma e serenidade

intemporal nestes lugares e em pequenos montes

arborizada em torno do Templo de Petit Matin. Afetado

patrulhas externas, Toshikazu tambm passar

uma quantidade significativa de seu tempo livre na

imediaes do lar ancestral de que Asahina

h falta de zonas tranquilas ou meditar e refletir.


Por duas vezes, infelizmente, ele j atravessou

Shizuka que tambm parece estar olhando em pequeno

capelas isoladas e memoriais que o torna uma fora

s vezes falta. Ele ainda no teve a oportunidade

para falar com o jovem cuja yojimbo

nunca est longe e, no final, ele ainda hesita.

Ele deveria dizer a ela sua desgraa? Fale com ela sobre seu calvrio

enquanto ela obviamente luta com sua prpria? Onde

seria melhor que ele mantm sua distncia para evitar

ofender ou insultar o jovem shugenja?

40

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Doji Fujiko

Ar

Intuio

gua

Percepo

Fogo

Inteligncia

Terra

Vazio
4

Glria

1.9 Estado

Honor ND 2.1

15

Escola

Doji Magistrado

Vantagens: chantageia (mais) excelente memria,

Relaes com (mais)

Desvantagens: insensvel, presunosos

Descrio

Doji Fujiko uma aparncia e uma mulher muito digna

imponente quarenta aproximando. No tingir

seu cabelo denominado em um muito clssico,

ainda mais rigorosos. Da mesma forma, seu quimono so luxuosas, mas

ainda um estilo muito tradicional que muitos

Guindaste cortesos mesmo considerar alguns

pouco antiquado.

Personalidade

H cerca de 15 anos, o jovem que tinha Fujiko

brilhantemente ilustradas em seu primeiro negcio como

que Yoriki Samui Kaze Toshi magistrado e foi promovido

atribudo ao castelo Tsume, algumas famlias vassalos

Guindaste. Poucas semanas depois de sua chegada, o velho

daimyo Tsume Retsu foi assassinado e Fujiko veio

logo a considerar o Cl Leo como

responsvel pelo assassinato.

Ela tinha acabado enviou seu relatrio Doji Satsume


quando um grupo de jovens samurai convidado por Tsume

descobriu a identidade do verdadeiro assassino. Este foi o

nico herdeiro vivo no antigo senhor do Leo,

mas ela no tinha nenhuma relao com este cl. Em vez

de ser morto por Tsume Retsu, ela havia sido vendida em

gueixa, quando ela ainda era uma menina e tinha

aprendeu a verdade da boca de um ronin de uma s vez

servio de seu pai. Revenge of the young geisha era

realizado eo prprio relatrio, mas matou

Fujiko j estava nas mos de seu campeo

Clan. Suas acusaes irresponsveis tinha quase feito

perder a face Satsume-sama de cada vez

particularmente delicada enquanto ainda digerindo Lion

sua derrota humilhante em Toshi Ranbo. Os erros

Fujiko no poderia ser escondido e ela teve de sair do castelo

Tsume em desgraa. Durante anos, ela teve que

contentar com atribuies medocres em serto

dizendo feliz de no ter ordenado

abrir a barriga.

Determinado a virar a esquina e exclu-lo

desonra, Doji jovem trabalhou duro. Isto

Tambm tive a oportunidade, em vrias ocasies para fazer

mostrar alguma discrio para vrios inquritos

delicado envolvendo figuras influentes do cl

Guindaste ou seus familiares. Uma ou duas vezes, sua carreira

tomou uma viagem mais atraente atravs da aplicao judiciosa

algumas ameaas veladas contra certos

Estas pessoas.

Finalmente, o culminar de carreira que teve lugar

Primavera deste ano, quando foi dada a


Judicial Shinden Asahina. Fujiko deve igualmente

este at a sua longa experincia como s suas relaes com

alguns no eram realmente disposto a faz-lo dessa

favorecer antes de se exercer alguma presso sutil ...

No entanto, ela se pergunta se em algum lugar, algum

pessoas que ela pensou que ele segurou a agradecer-lhe para no

pago a cabea. Este apenas alguns meses Fujiko

exerce em Shinden Asahina e ela se sente muito desconfortvel.

Em primeiro lugar, a vida religiosa da vida de cada dia para todos

residentes sem um ponto comum com medidas

lugares onde ela praticados no passado. Depois, h a

tipo de serenidade irritante que muitos Asahina

exibir e todos aqueles grandes princpios que eles se orgulham.

Finalmente, embora ningum tinha oposto-la em

o desempenho das suas funes, ela rapidamente percebeu que um

no confiava nele. Ela mastigando o bocado, porque ela sabe

embora estes shugenja esto em uma situao muito

delicado e que sua autoridade pode ser seriamente

questionada por pessoas muito influentes, se alguma vez ele

toma o caminho errado.

Fujiko ainda no se sabe se algumas de suas "conexes"

Asahina alertaram sobre isso, mas se for esse o caso,

Como bem vai encontrar uma maneira de faz-los pagar. Sua

falha do passado ainda est presente em sua mente e

ele no tinha a inteno de se tornar uma figura de

proa, uma figura sem nenhuma influncia real. , portanto

para que a justia seja feita de forma digna

incontestvel. Tudo deve ser perfeito em forma e

ela nunca se permite desviar ou desviar sua idia

uma vez que tenha feito a sua deciso. A lei aplicada


estrita e sem o sentimentalismo que permeia o

seus arquivos antecessor visivelmente contaminado com

Asahina "moral".

41

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Takashi Ide

Ar

Intuio

gua

Percepo

Fogo

Terra

Vazio

Glria

1.0 Estado

1.0

Honor ND 2.0

10

Escola

Emissrio Ide

1
Vantagens: Bno de Benten

Desvantagens: Coward, Dark Secret (retirou-se

irmos do cl para a morte certa)

Habilidades: Comrcio 1, Corteso 1, da Lei 1,

Etiqueta 2, Equitao 2 Kenjutsu 2, 3 Sinceridade,

Caligrafia 2, Msica (Shamisen) 2

Escondido em um bosque, Takashi percebeu que precisava

inventar alguma coisa. Nunca foi muito corajoso

mas o medo de uma morte ignominiosa se fosse descoberto

sua covardia lhe deu vontade suficiente para isso

se machucou um pouco: metade atordoado

para colher uma coliso espetacular em sua testa e ele tem

conseguiu infligir um corte profundo no antebrao

saiu com sua katana.

Descrio

Homem Jovem trazer sua elegncia

cabelo comprimento, Takashi tem um sorriso pronto e tempo

normal que uma disposio gay. A circunstncia de um

pouco especial de sua chegada ao Shinden Asahina ter

fez dele um homem que, obviamente, no tm

seguro.

Patrulheiros de caranguejo que foram encontrados no dia seguinte

realmente no parecia convencido por sua histria

desgrenhado batalha noite contra um inimigo superior

nmero, mas em que considerou alguns papis em sua

saco, fizeram mina acreditar que ele tinha recebido

a fim de definir a segurana fugindo.

Personalidade

Em teoria, Takashi foi apenas o secretrio de Mariko Ide,

o representante do unicrnio no Shinden


Asahina. Agora, ele o nico sobrevivente

Delegao do Unicrnio, ele encontra-se de repente em

menos invejvel posio. No tem nem a autoridade nem a

sua posio na hierarquia do cl de se envolver em qualquer aliana que

quer, mas isso no impede que os representantes

outras casas do Imprio tentando ridicularizar

Parte do unicrnio ou tomar, de uma forma ou de outra,

Esse evento.

Oficiais de patrulha acompanhou-o at a pousada, mas

ainda no h muito a recuperar. Os bandidos foram

verdadeiros profissionais e eles tinham desaparecido sem

rastrear. Em sua presa, criminosos podem

Infelizmente contando outros documentos

Mariko-sama e que Takashi no falou com

pessoa, ele teme que esses homens obviamente esperto

no facilmente encontrar comprador para esta informao ...

O ataque ocorreu durante a noite em uma pequena pousada

na fronteira entre as terras do Escorpio eo caranguejo,

nesta zona livre onde tudo possvel. Incluindo

se deparar com um bando de bandidos muito organizado

para substituio de todo o pessoal de uma pousada

nariz e barba de dois cls suspeitos ainda

Nature. Neste caso, provavelmente, tem mais aspectos

desordens, mas, francamente, Takashi no se importa.

A jovem secretria estava muito perto de terra

Asahina se virar e ele mesmo suspeito de ter

dinheiro suficiente para a longa viagem at a terra do seu

cl. Ento, ele continuou e logo chegou ao Shinden

Asahina, alertou as autoridades sobre a sua situao. O

Geral Kakita Katsushige garantiu-lhe que o seu cl faria


alertou o mais rpido e espero que sua Takashi

encontrar uma maneira de enviar um embaixador

O MAIS CEDO POSSVEL. Nesse meio tempo, ele deve ter cuidado para no

no suja a reputao de seu cl e, especialmente, evitar

que aprendemos a verdade. Rezando para que o

documentos roubados no ressurja uma maneira

ou outro ...

Ele s espero que ningum descobre se

ainda est vivo, porque ele fugiu em

corrente logo que o incio da luta. Takashi sempre

tinha uma cama extremamente leve e se preocupava com a sua natureza

ele tende a fazer as noites em camas estrangeiros, em vez

desconfortvel. esta caracterstica que tem vida.

Takashi pulou a janela e fugiu em

escurido sem virar. Ele ouviu rudos

confronto e os gritos de seus irmos de cl e ele sabe

eles no morreram sem tomar alguns canalhas

com eles no tmulo. Ele levou apenas sua espada e

saco antes de fugir seminua na escurido.

Takashi particularmente preocupado que este ataque

no uma coincidncia, mas sim uma operao

deliberadamente conduzida por outro cl. Como a de

Scorpion cuja delegao do Licorne teve apenas

por exemplo atravs da terra ...

42

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Ikoma Shogo

Ar
3

gua

Fogo

Terra

Vai

Vazio

Glria

3.3 Estado

3,5

Honor ND 3.5

10

Escola

Corteso Ikoma

Vantagens: Eloquent

Desvantagens: Obsessed (a grandeza de Leo), vaidoso

Habilidades: Conn. 4 Literatura, Poesia 3

Conhecimento de Bushido 3, 2 Bard, Corteso 2

Caligrafia 2 Herldica 3 Histria 4, Act 1, Kenjutsu

1 1 kyujutsu

Descrio

Shogo muito eloquente, e s vezes expansiva

grandiloquente, permanecendo distante e ainda

sempre respeitosa da etiqueta. Em meio

anos vinte, ele no homem realmente bonito mas sabe como


mostrar o seu melhor e toma grande cuidado de sua

bigode fino muitas vezes ele acaricia sem pensar.

Este um personagem que no incio difcil

identificar porque joga em ambos suas frases com aparas

s vezes bombstico ou fotografada sem nunca dar ar

perder o controle de si mesmo. Ele gosta de ilustrar nmero

de suas frases com citaes de romances ou peas

teatro e gere a maior parte do tempo para coloc-los

ou quando eles tero o melhor efeito.

Personalidade

Aqueles que o conhecem bem dizem que o maior

Shogo atravs da sua arrogncia e eles

absolutamente certo. Este orgulho ainda mais

Perigosos que ao contrrio de outros, tem Shogo

nenhuma ambio pessoal e vive apenas para servir o

melhorar a sua famlia e seu cl. Seus sucessos,

realizaes pessoais so uma fonte de orgulho para

porque eles confirmam-lo em sua idia de que atinja o

sucesso, porque seu destino para ajudar a sua famlia a se mudar

para a frente. O orgulho de Shogo no to fcil de ver

voc poderia pensar, porque ele esconde debaixo da sua

carisma natural e uma modstia que no

fingida, mas carece de profundidade.

Ikoma Shogo ainda jovem para se tornar um dos

os mais famosos diplomatas de seu cl, mas sua tenacidade e

dedicao foram notados. Mesmo que ele

mantm qualquer relao com oportunismo

irmos ou outros cls samurais ele sabe, Shogo

considerado forma bastante lisonjeiro pelo seu

superior, principalmente porque eles entenderam


ele no tinha a ambio pessoal. o orgulho de

Shogo que fez dele um samurai confivel feito depois

outros foram levados em direo a mais ambies

reivindicaes. Por lealdade, Shogo est pronto para qualquer sacrifcio.

Embora no seja um infiel natureza do homem, ele

no sente nada bem especial para sua jovem esposa

ou a menina velho dois anos, ela deu luz

mundo. Ele ligou o seu destino ao de sua esposa porque

era o que se esperava dele e ele se sente novamente

algum orgulho para manter as aparncias de um casal

convencional e respeitvel. Se ele passa a participar

casas de gueixas, Shogo no realmente um

corredor ou um pervertido. Extremamente ciente de

benefcios e obrigaes associadas com a sua posio e do seu

origens, ele fez o seu melhor para se comportar

de acordo com o que se espera de um samurai e benefcios

plenamente e sem qualquer culpa das suas prerrogativas

e privilgios.

No que diz respeito a outros Shogo tende a comportar

esteretipos baseados que uma vergonha, porque quando se

est disposta a fazer esforos prova ser um formidvel

psiclogo. Infelizmente, o seu orgulho incita a

na maioria das vezes baseiam suas reaes em aparncia e este

respeito, est entre os rokugani mais convencional.

"Um lugar para todos e todos em seu lugar" somas

a filosofia do jovem diplomata em seus relatrios

com outros.

43

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Isawa Kawako

Ar

gua

Fogo

Agilidade

Terra

Vai

Vazio

Glria

2.2 Estado

30

Honor ND 2.1

15

Escola

Isawa Tensai (gua)

Vantagens: Bno de Benten, Beleza do Diabo,

Finalidade Superior (restaurar o poder do Conselho

Cinco), Harmony Elementary (gua), antepassado: Kitsu

Taiko (Phoenix p. 90)

Desvantagens: Indiferente, epilptico, Pequenas

Habilidades: Caligrafia 1 Histrico 1, Meditao 1,


Shintao 1 Teologia 1 Cavalgar 1 Seduction 3

Etiqueta 2, 3 Sinceridade, Corteso 2, alta Medicina 2,

Tantojutsu 2, Investigao 1 1 Handling, Conn. Shugenja

Magias: (mantido os feitios esto em itlico)

- Sensation, Comunho, Invocation

- Ar: Lua Senhor da Luz

- gua: Bno da Pureza , Behind the Veil

Sono, Caminho para a Paz Interior

- Terreno: Toque Jurojin

Descrio

Kawako o eptome do ideal feminino

Rokugani: petite, um rosto de porcelana delicada,

cabelo comprido um absoluto olhos pretos e escuros

fascinante escondido sob as elegantes pestanas. Sua voz

sem ser cutesy e doce suficiente por si s para gerar

ateno.

Personalidade

Kawako no est realmente feliz com a volta feita pelo

sua existncia, mas um no outro, ela espera

aproveitar ao mximo as oportunidades de que dispe.

Seus relatrios seguintes certos eventos que

Kyuden lugar em Ikoma no inverno passado e

seu talento e beleza levaram alguns a

tir-lo de alguma ajuda.

Vrios dos Mestres do novo Conselho de cinco

Kawako acho que faria um bom agente externo

estruturas hierrquicas tradicionais. O jovem tem

habilidades para lidar na sociedade e os talentos

mgica para sobreviver. Pode ser interessante


faz certas investigaes discretas para

Conselho. Investigaes sobre assuntos que os professores

a escola Isawa pensam que sabem tudo por sculos

bem como sobre as questes mais recentes. O

Inquisidores e outros personagens oficiais perfil so

nem sempre aqueles que so mais capazes de obter

afinal informaes interessantes.

Kawako, relata a maior

instncias do cl, atravs de um

servos diretos de novos Mestres Elementais.

Essas, de fato esto tendo alguma dificuldade

manter a sua posio dominante no negcio

mgico e esotrico. A morte de um grande nmero de

shugenja do Phoenix ea destruio de grande parte

de algumas grandes bibliotecas usadas pelo

todo o cl no ajudar, a menos que um Conselho

experimentado do que foram os seus antecessores

manter uma posio incontestvel e incontestado.

Kawako assume que os Cinco no so necessariamente

chegar a acordo sobre o curso de ao a ser adotado em alguns

reas, mas parece que aquele que o enviou

suas ordens atravs de seu porta-voz tem

o consentimento tcito dos outros Mestres.

No sendo estpido e sabendo que ainda est longe de

essencial, por isso ela tem o cuidado de cumprir o seu

superiores sem nunca ir longe demais. Tudo apenas um

questo de finesse em segundo plano. Fazer tudo o que for preciso

conseguindo evitar ir muito longe tanto quanto possvel.

E se isso no suficiente para cobrir sua retaguarda e evitar ser

faz as perguntas erradas sobre o assunto.


Kawako est bem consciente de que a sua margem de manobra

estreito do que aquele ou aqueles em que o Conselho

servi-lo no hesitar em sacrificar, se necessrio.

Mas ela ainda jovem e se ela no cometer

estranho e chama a benevolncia de pessoas boas,

ele acabar por pagar mais cedo ou mais tarde. As necessidades do Conselho

pessoas capazes e confiveis para posies-chave

e quem sabe ... um dia ou outro, o atual Mestre da gua

acabar por retirar. Kawako jovem e j

muito promissora. Com o tempo e se ele no comete

imprudncia, a sua situao s pode melhorar.

Afinal de contas, no cavar o leito do rio atravs de

montanhas em um dia.

44

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Kaiu Okuda

Ar

Reflexos

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

4
Vazio

Glria

3.1 Estado

30

Honor ND 2.2

10

Escola

Kaiu Engineer

Vantagens: Blade of the Family Kaiu

Desvantagens: leses permanentes, Chagrin d'Amour

(Seu filho morto)

Habilidades: 4 Armory, Art of War 3, 3 Forge

Histrico 2, Engenharia 4, Armadilhas 3 Lugar 4, Kenjutsu 4

Jiujutsu 3 Defesa 1, Conhecimento do Shadowlands 2

Descrio: Okuda um atarracado e corpo

musculosos 50 anos, sem serem dotadas

dificuldade a imagem popular do samurai Cl

Caranguejo. Ele se move como um guerreiro bem feito

Seus inmeros ferimentos e dificultar a idade

a srio comea a ter efeito.

Personalidade

Okuda ultrapassado nos ltimos anos idade

aposentadoria, mesmo para o samurai Crab. Mas seu cl

muito enfraquecido por anos de guerra contra

resto do Imprio e seus "aliados" dos Shadowlands mais

do que nunca precisa de seus veteranos para formar o novo

gerao. Como a grande maioria dos

famlia, Okuda entrou para a escola muito jovem


Engenheiros Kaiu e maior parte de sua vida ocorreu em

Parede ou uma das fortalezas do caranguejo. Sua

casamento arranjado no lhe trouxeram satisfao bem

que foi dado a ele para se tornar o pai de dois meninos

robusto. Sentia-se pouco interesse pela sua

prole, ele deixou sua mulher a quem ele

no se sentir muito mal, mas desde

alguns anos, amargura e pesar roer.

O mais velho de seus filhos, Gohei morreu para

annimo durante um assalto do Shadowlands contra Shiro

Kuni alguns anos antes do golpe. Ele estava certo

cerimnias fnebres tradicionais, mas o jovem

O homem no tem a oportunidade de brilhar no dia da sua

morte e nunca foi mencionado como um exemplo.

Pior, o filho mais novo de Kaiu Okuda que

entretanto se juntou a escola Hida estava entre o samurai

Perplexo que lutaram seus prprios irmos de cl

quando as Shadowlands quebrou o pacto com Kisada Hida.

O jovem Kaiu Yamato se juntou depois o seguinte

o mal casal Doji Hoturi e participou na

Sangrenta Batalha de Honra, diante das muralhas de

Shinden Asahina onde ele finalmente encontrou seu destino.

Okuda no sei quem o samurai que lutaram e derrotaram

amaldioou o seu filho e que ele no sabe. Ele no tem

prole e jovens ele deve agora

treinar para lev-la sute evocar ele tambm muitas vezes

seu prprio filho que ele admira, despreza e odeia idealiza rodada

por sua vez.

Kaiu Okuda est sozinho. E ele sabe que ele vai continuar assim. Oprimido por

arrependimentos e o peso de sua prpria insignificncia, obteve


permisso ltimo inverno para ir para o Palcio

Inverno de Asahina, uma honra procurada por relativamente poucos

irmos do cl. E ningum viu qualquer objeo a

ele voltou l novamente este ano. A maioria das pessoas

que j se reuniram no ano anterior no tem

muito a dizer do Kaiu famlia samurai de idade. Isto

se destaca da maioria dos eventos e

obviamente, no incidiu sobre os meandros do tribunal. Tudo

designa-o como um velho samurai cansado e designada

apesar de si mesmo para ir com Asahina pacfica.

Poucas pessoas se preocuparam em investigar

e so, portanto, mais propensos a saber que pouco Kaiu

Okuda frequentemente vagueia durante o dia em torno de

Shinden Asahina e, especialmente perto dos poos

cidades foram enterrados ou cremados restos de tudo

combatentes annimos, corruptos ou no, que so

que caiu durante a Batalha de Bloody Honra.

Okuda nunca descem para fazer qualquer oferta para

a memria de seu filho gar mas este lugar, estes

paisagens, so os ltimos que seu filho tenha visto antes

morrer. Talvez se ele tivesse sido um pai mais

Atencioso, Yamato no completamente sucumbido

Profanao. Talvez ele pudesse manter perto

ele, em vez de deix-lo juntar-se ao Hida.

Mas h apenas o tempo da tarde durante o inverno

Okuda Kaiu que atravessa a terra ou a ltima

criana morreu. Ele fica l, ou talvez seu filho era

Dado que no h tanto tempo. Ele contempla o que seu filho

pode ter olhado a qualquer outra forma antes. E

nunca, nunca se arrepende de no sair.


Em meio a rvores nuas, sob o cu cinzento

inverno, pesar so tudo o que ele deixou.

45

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Kakita Hajime

Ar

Intuio

gua

Fogo

Inteligncia 6

Terra

Vazio

Glria

4.2 Estado

2.5

2.3 Honor ND

25

Escola

Artisan Kakita

Maya: Danarino 1 / Ator 1/1 Origami / Acrobat 1

(Artisan 1
era

edio)

Vantagens: Clairvoyant, honra aparente (3.2)

Engenhoso, a ler lbios

Desvantagens: Dark Secret (atirador vigilante)

Bad Reputation (irreverente)

Habilidades: Discrio 3, 4 Etiquette, Origami 3

Comdia 5 Dance 4, Caligrafia 2 Falsificao 3

Corteso 2 Costume 4 tantojutsu 3 Mizu-Do 4

Defesa 3, Poesia 3, Bard 2, Kenjutsu 4 Mitos e

Legends 2, Sinceridade 5, Manipulao 4

Descrio

Hajime um homem com caractersticas regulares e um sorriso

Fcil aproximando trinta. Ele sabe como

de grande delicadeza ea maioria dos que

esfregar, eventualmente, apreciar o seu humor gentil e sua

desapego. Hajime usa seu longo cabelo e tingido

sem afetao, mas com classe inegvel.

Personalidade

Pessoas bem informadas segurar o artista em mau

estima por suas escolhas artsticas, muitas vezes tendem a

agradar as sensibilidades ou ridicularizar certo

comportamento. Ele tambm o autor de vrios

poemas e peas censuradas por personalidades

Influente. No entanto, ningum ainda descobriu

qu'Hajime foi muito menos do que despreocupado

sugere.

A me do artista era um Daidoji bushi casado

Kakita um danarino. Hajime foi educado em perspectiva

para assumir a sua me, mas ao mesmo


tempo e sem o conhecimento de seu pai, sua me comeou a inculcar

a criana de alguns valores que tm desde Daidoji

longo famlia o mais "p no cho" do Cl de

Cranes. Hajime assim aprendi muito cedo para considerar os outros

com um certo distanciamento cansado e desafio

emitir suas motivaes aparentes. Ele decidiu em outros lugares

logo aps gempukku todos os talentos artsticos

ele dominou poderia ser utilizado em zonas de bem-

extica como a sua vocao primria pode

para pensar, apenas por considerar as coisas de

outro ngulo. Logo, ele tinha de fato reconhecido

quanto a dela no eram to diferentes do que a de outros

samurai ea nobreza foi muitas vezes aparente,

independentemente das cores que usado sem

verdadeira honra.

As aparncias enganam e se arrepender Hajime

muitas vezes a realidade no para a sua altura. Isto

e insensivelmente ele chegou a decidir

assumir a liderana na sua prpria maneira. Corrigir "

algumas coisas e fazer realidade

um pouco mais perto da imagem que parece.

Com muita pacincia e discrio, Hajime

autodidata aprendeu uma srie de

coisas que lhe permitam explorar plenamente o seu

capacidades. Para lutar contra diversas formas de

a corrupo, a decadncia ea desonra usando

mesmas armas como essas pessoas, a fim de melhor

neutralizar ou destru-los.

Ele aprendeu a passar por outra pessoa,

esconder a ouvir conversas, buscando a


assuntos alheios sem deixar vestgios de sua passagem e

at mesmo para tirar a vida de outro homem.

Basicamente, Hajime est confiante de que, se a realidade fosse

realmente to bonito como eles gostam de pensar, arte e

Artistas j no tem muita razo de ser, porque eles fazem

tornar o disfarce para torn-la suportvel para as pessoas

que so os olhos muito abertos.

Suas habilidades geralmente permitir que ele para obter-se

mesmo certas informaes ou at mesmo assumir a

situao quando necessrio. Se no pode prosseguir

caso contrrio, ele no hesitar em passar

outra pessoa como um daimyo menor ou oficial

importante, a fim de encorajar as pessoas que lhe parecem

capaz de actuar com sucesso na direco dos seus interesses. Isto

sabe organizar encontros casuais, falsificar

letras, recitando poemas e delicadamente sugestiva

qualquer outra manobra que traria boa

pessoa a ir para l ou preciso para fazer o que

necessrio, sem que isto implica

algum calmamente puxando as cordas. Contudo,

Kakita Hajime no um homem ambicioso ou um

schemer. Apenas algum que acredita que a arte

uma maneira de mudar as coisas em profundidade e

no s para manter a iluso de seu verdadeiro

Nature. E como um artista inteiramente ao seu

trabalho, Hajime est pronto, se necessrio correr o risco de morte

para realizar o que ele considera sua misso.

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Kakita Katsushige

Kakita Katsushige agora vive no pequeno templo

Manh ou a arte da espada pouco realizada em estima. L

veio no para retirar-se do mundo, mas porque a sua

o dever de controlo e que o dever susceptvel de

ocupar por mais alguns anos. , por conseguinte,

irnico de uma forma que mantido em

servio ativo em um lugar como este, onde a

tamanho da Kenshinzen no tem lugar?

Ar

gua

Fogo

Agilidade

Terra

Vazio

Glria

6.1 Estado

Honor ND 4.7

25

Escola

Bushi Kakita

5
Mas ao contrrio do que se poderia pensar,

No Katsushige no sinto a menor arrependimento ou qualquer

rancor a este respeito. Em termos absolutos, pode muito bem imaginar

realmente aposentar aqui, em poucos anos e esta

de certa forma, porque eles foram preparados que

Asahina respeitar o mesmo.

Vantagens: Bno de Benten, Born Lder

Desvantagens: Contrarian

Habilidades: Etiqueta 3, Iaijutsu 6, 5, Kenjutsu

Sinceridade 5, kyujutsu 3 Dfense 5, Mizu-do 2 Dance 2

Art of War 3, Histria 2, 3 Bard, Conhecimento de

Bushido 3 Shintao 1, Meditao 1, 3 Caligrafia

O papel da Katsushige mais delicada porque ele precisa

tanto proteger Shinden Asahina evitando ofender

Shugenja pacfica de seu cl. Ele sabe o quanto

concesses que fazer s realidades militares desde

Sangrenta Batalha de Honra custar-lhes e marcas

muito cuidado prosseguir com sensibilidade. Se ele est aqui

hoje, porque a prpria Doji Kuwanan

considera que a melhor pessoa para estabelecer

a confiana mtua a Asahina.

Descrio

O Shireikan (Commander) da guarnio que guarda

Shinden Asahina encarna o ideal da grande duelista

Kakita: perguntou, distinto e elegante em tudo

circunstncias. Ele um homem, mas a porta guerreiro

cujo rosto facilmente inspira confiana e amizade

embora ele faz todo o possvel para ficar em

protocolo limitaes.

Aqueles que sentem o duelista especialmente apreciar o seu


conciso. Ele fala pouco e geralmente forma

sensato, porque rumina ela cada vez

palavras. Katsushige pesa cada palavra, mas sob

sua aparncia serena, ele se perguntou, preocupado e s vezes

ansiedade para problemas que so s vezes menos

preocupao nos olhos daqueles que se relacionam com

primrio. Quando ele encontra algum tem Katsushige

de fato errado acreditar que ele pode por sua ajuda amizade

pessoas que no necessariamente perceber que

bem disposto em relao a eles.

A Asahina teria sido ofendido pelo

comportamento, por vezes, muito intrusiva de um guerreiro que a sua

depois de todos os seus homens impostas pelo Campeo

Clan. Mas Katsushige inspira confiana tudo

mais brilhante que merecido. A maioria dos que

esfregue rapidamente entender que um homem

compassivo e genuinamente preocupados outro mesmo

se ele nunca foi casado e nunca teve filhos. Durante

duelos que ele teve que entregar no passado, ele mesmo

s vezes mostrado to comovente e sincero em seu louvor

contra um adversrio que derrotou a famlia do falecido em

movido para o ponto de desistir toda idia de vingana.

H at mesmo pessoas que ele matou os parentes que

citar um exemplo para os seus prprios filhos. Durante o

Guerra Clan, lutou principalmente contra o Katsushige

Leo e mais uma vez, ele foi capaz de ganhar o respeito de pessoas

normalmente teria sonhado para mergulhar em uma lmina

A barriga.

Personalidade

Apesar de seus homens escond-lo algumas pequenas coisas


(A maioria so Daidoji depois de tudo ...), eles respeitam o

e admir-lo por que a integridade que ele fez o homem

guerra dotado para a paz, um homem preocupado sabre

o outro, para que algum estaria disposto a fazer

muito mais do que seu dever ....

Na idade de 43 anos Katsushige sabe que ele

no entanto, quase se aposentou por causa de seu cl

tambm precisamos dele. Embora ele se tornou um mestre

espada depois de mais de 25 anos de prtica, e duelos

batalhas campais, ele tambm sabe que ele nunca se tornar um

Kenshinzen lendria. Ele ainda achava que

alguns anos seria atingir a idade de muito rpido

aderir a um mosteiro para chegar l e ele acontece

agora saborear a ironia de sua situao atual.

47

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Kakita Ryu

Ar

gua

Fora

Fogo

Terra

Vazio
3

Glria

2.0 Estado

1,5

Honor ND 3.1

15

Escola

Bushi Kakita

Prs: calmo, Lmina Kakita, Karmic link

(Mirumoto Ryoko)

Desvantagens: Pessoa Dependente idealista (seu filho)

Chagrin d'Amour (sua esposa), Nemesis (Mirumoto

Ryoko)

Habilidades: Etiqueta 2 Iaijutsu 4, 3, Kenjutsu

Sinceridade 1 kyujutsu 2 Cavalgar 2 Inqurito 1

Corteso 2

Descrio

Ryu um homem de vinte e poucos anos com nada

intimidador, mas claro que ele tem dedicado sua vida a

a espada. Ele raramente sorria e preferem se comportar de uma

e forma digna, colocando um ponto de honra

a respeitar as formas tanto pela aparncia do que pelo

escolha de palavras.

Personalidade

Ao longo de sua vida, Ryu queria servir a seu cl com

armas e se tornar um guerreiro realizado. Se ele faz isso em

difere pouco nmero de guerreiros, o fato de que

no desistiu, apesar de vrios obstculos a sua

honra.
Primeiro, o casamento arranjado deu Ryu

rapidamente subir para um amor sincero e compartilhado com

sua esposa, que poderia ter sido longe do caminho que

tinha desenhado. Sua morte durante o ataque no Crab

Shiro Sano Kakita foi uma perda terrvel para os jovens

homem que estava sozinha para criar seu filho recm-nascido

nascermos. Embora sua famlia tem ajudado vrias vezes

uma vez que este evento infeliz, a maioria de sua

pais tiveram muitas dificuldades para sobreviver os anos

que se seguiu a esta batalha.

Ryu tem perseverado no caminho de bushi ao fazer

o seu melhor para criar seu filho que acompanha

quase todos os lugares, porque o jovem tem feito rapidamente

conhecido pela sua intensidade e dedicao s artes

Warriors. Assim, ele foi dado muitas misses

escoltar e s vezes melhor para ele tomar

seu filho para manter o olho em vez de confi-lo a

pais recalcitrantes que poderia muito bem

negligncia ou abusar dele.

Kakita Ryu raramente causa verificar que a sua

premissas baseiam-se aos outros e isso o que

atravs do qual lhe rendeu o inverno anterior algumas graves

contratempos.

Assim, ele se viu envolvido diretamente em uma

duelo, onde serviu campeo embaixador Kitsune

Daisuke acusado por um jovem samurai-ko de ter

sido demasiado "ansioso" para ele. Ryu foi de cerca de

convencido de que a acusao baseou-se, mas fez uma

sentimento de piedade e orgulho do lugar errado,

Parecia que ele no voluntrio para desfazer


a jovem mulher em um duelo para o primeiro sangue, seu "amigo"

Kakita Tetsuo tambm apresentam um grande risco em

para matar a jovem.

Depois de sua vitria contra Ryoko Mimumoto, Ryu tem

Nesta reunio elated que lhe tinha permitido

quebrar a defesa da escola de Niten.

No entanto, um pesadelo recorrente desde assalta

alguns meses. Ele v a si mesmo com uma cara Ryoko

folhagem da rvore branca com sangue e ser morto pelo jovem

mulher.

Na reflexo, Ryu finalmente perceber que

era muito presunoso e insultante

a jovem (da o seu posto atual de honra). Em

supondo que ele no pode deixar de defender o seu

prpria honra como ele suspeitava dela de estar no

verdade. Este ano, ele teve a oportunidade

para escoltar um pequeno grupo de convidados em um palcio do guindaste

inverno e ele conseguiu descobrir onde o embaixador

Drago Agasha Tomaru iria visitar. Tomada de Ryoko

parte de sua sute, ele agora sabe que ele vai encontr-lo em

Shinden Asahina e ele conseguiu torn-lo convidativo.

Kakita Ryu espera se reunir novamente os jovens

mulher. Ele espera que esta reunio no ter lugar perto

uma folha da rvore branco ensanguentado, mas se sua

destino, ele est pronto para assumir. Isso no significa que

livre de preocupaes. Para seu filho por Saburo

exemplo. Mas no s.

Por que depois de sua derrota Ryoko tem Mirumoto

ela no foi desonrado ou transferidos para qualquer escritrio?

No s ele faz parte da comitiva de


Tomaru o embaixador, mas parece que mesmo

colocado frente de sua escolta ...

Acima de tudo, o boato de que ele ser Daisuke Kitsune

Tambm presente na Shinden Asahina se baseia? Em

Ryoko Como determinado a se vingar? E Se

Embaixador Fox pediu novamente

Ajuda, que deciso Ryu vai custar?

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Daisuke Kitsune

Ar

gua

Percepo

Fogo

Inteligncia

Terra

Vazio

Glria

4.7 Estado

4,5

Honor ND 1.3
15

Escola

Shugenja Kitsune

Vantagens: Eloquent

Desvantagens: Corao bonito

Habilidades: caligrafia de 3 Caa 2 Defense 2

Herbalism 3, Kenjutsu 2, Meditao 3 kyujutsu 2

Seduo 4, Conn. Shugenja 3 3 Corteso, Etiquette 4,

Sinceridade 3, Conn. 1 de Literatura, Poesia 2

Magias: (mantido os feitios esto em itlico)

- Ar: Eye Du Corbeau , Secrets of the Wind

- gua: Caminho para a Paz Interior

- Incndio: Fogo Katana

- Earth: Paralisia da Terra , Proteco Benevolent

Shinse de eu toco Jurojin

Descrio:

Daisuke um homem de meia-idade, com feies angulosas.

Ele tende a fazer pequenos movimentos bruscos com o seu

mos para pontuar suas declaraes maioria

enftico, mas toma cuidado para no ultrapassar

as regras do decoro. Ele usa suas mos

delicadeza e sutileza para sugerir, evocar, mas raramente

para pontuar ou enfatizar vigorosamente.

Personalidade:

Daisuke tem uma boa vida agora. Coisas falharam

dar errado para ele no ltimo inverno para Kyuden Ikoma

quando esse pequeno drago cabaa teve a idia boba

declarar em pblico que ele tinha feito avanos para ele. Graas a

a boa vontade de um bushi da famlia Kakita, jovem


menina foi prontamente colocar no lugar dela e embora

Kakita Ryu achou por bem simplesmente quebr-lo

braos, tive que dizer que pedido de desculpas pblico Mirumoto

Ryoko definitivamente garantiu a reputao de integridade

Embaixador da Fox.

Este pode continuar seu pequeno negcio com

moas complacentes e ningum ousa nada

diga ele. Obviamente, ele tinha sempre o cuidado por

passado, a este respeito, porque as pessoas so por vezes um

rigidez ou a susceptibilidade dos mais curiosos. Este

ainda mostra-se agora mais sutil e isso s

excita mais.

Overjoyed, recentes problemas de banditismo

nas terras da Aliana liderou o senhor

Sparrow que fornece a maior parte das trs bushis

cls para resolver a confiar a proteo de Daisuke em

uma jovem mulher relativamente inexperiente, Suzume

Ayame.

Isso poderia ter passado por um insulto em outro

circunstncias, mas os recursos da Aliana so

Daisuke menor e bem capaz de se defender

em si, se necessrio.

Seduzir o jovem ingnua tem sido a de facilitar mais

desconcertante, uma vez que suficiente para mostrar que ela

no era um campons, mas no polido algum

muito importante e igual a qualquer outro samurai.

Alguns elogios, um ou dois olhares e que era

jogar.

Daisuke , por vezes, irritado com as lgrimas de sua jovem

acasalar, mas ele sabe mais facilmente encontrar as palavras para


apaziguar e persuadi-los a desistir novamente entre a sua

brao. Ela jovem, ansioso para provar a si mesmo e

um pouco desajeitado, to malevel.

Obviamente, ser tempo para obter-lhe um dia

compreender, com todo o tato necessrio, a sua relao

no pode durar. Da mesma forma que no deve ser demasiado longo

j a fazer com que ele reconhece que, uma vez que no so

casado, eles devem-lhe nada de especial e pode bastante

honrar outras mulheres, sem que se pode orgulhar

qualquer compromisso de qualquer espcie.

Ser que nem o primeiro nem o ltimo. Uma vez

suas lgrimas se secaram, ela vai continuar a sua vida,

encontrar um marido e provavelmente continuar at o fim

de seus dias na terra Sparrow.

E quem sabe se como os outros, isso no vai acontecer com ele

meio da noite, em muitos anos, para evocar

alguns abraos com saudade?

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essa pureza espiritual Ryoko deve a sua vitria

tambm inegvel que brutal, quando seu caminho cruzou

Tetsuo Kakita a do meio do vero. O Tolo

pretensioso encontrado a causa maligna sobre sua

desonra para o inverno quintal Ikoma quando Ryoko

teve que engolir suas lgrimas e vergonha depois de sua derrota

enfrentar um amigo Tetsuo, Ryu Kakita.

Mirumoto Ryoko

Ar
3

gua

Fogo

Agilidade

Terra

Vazio

Glria

1.8 Estado

1,5

Honor ND 2.4

15

Escola

Bushi Mirumoto

Tetsuo, obviamente, queria uma luta e humilhar

Mais uma vez, a jovem, mas quando eles

viram-se face a face, algo nos olhos de

duelista Kakita foi incomodado. Um momento depois, ele estava morto

Ryoko e Mirumoto educadamente abaixou a cabea

embainhar a espada.

Ela ficou surpresa ao no sentir nenhum dio ou desprezo

seu adversrio, antes ou aps a sua reunio.

Tambm no senti nada, mas emoo

sereno durante os quatro jogos que tiveram a oportunidade de

entregar posteriormente.
Vantagens: Bno de Benten, Quiet, Link

Karmic (Kakita Ryu)

Desvantagens: Obrigao (Agasha Tomaru), Nemesis

(Kakita Ryu)

Nas terras da Crane, Ryoko espera bom

obviamente, o que o desafio para a notcia da

derrota incontestvel de Kakita Tetsuo certamente

chegou aos ouvidos de seus irmos. Incluindo aqueles

Kakita de Ryu que derrotou o ltimo inverno. Ela espera

que aqueles que desejam se opor a ele ser mais

Integridade Tetsuo.

Percias: Conhecimento Shugenja 3 Defesa 1,

Kenjutsu 4, Meditao 2 kyujutsu 1, Poesia 4

Montando uma Iaijutsu 4, Sinceridade 2 Shintao 1 Etiqueta 1

Descrio

Embora a aparncia significativamente mais frgil que

mdio (alguns diriam "desnutridas"), o jovem bushi

realmente to forte e rpido que podia,

Desejo seus professores e, paradoxalmente, com o crnio nu

que aumentam a sua beleza discreta.

Concede-los para a vitria ou no, para ela

Millennium controvrsia entre Kakita e Mirumoto

No importa. A questo est resolvida desde o

origens, desde o encontro final entre o lendrio

Kakita e Mirumoto Hojatsu. Em cada escola e sua maneira

que de Niten no a maneira de o duelo, mas do

guerra. Ryoko sabe, com toda a alma recm-

acordado, e se para trabalhar incessantemente

perfeito, no ao contrrio do que

poderia pensar em competir com a escola ou Kakita


mostrar que melhor duelista.

Personalidade

Ryoko foi surpreendido por deixando Kyuden para Ikoma

Na primavera passada Embaixador Agasha Tomaru decide

para mant-lo em seu servio. A humilhao que ela tinha

viveu enquanto tentava defender sua honra

queimado novamente e ela esperava ter que devolver o cabea

baixo pequeno forte at que ela tinha ido embora e ela

passar o resto de sua vida a guarda.

No, Mirumoto Ryoko simplesmente procura seguir

estrada que o destino preparou para ele. Um dia, ele vai precisar

para morrer no campo de batalha ou no. O importante no l.

O importante que, entretanto, ela est trabalhando para

viver o seu melhor. Sabedoria requer pureza

pureza espiritual e espiritual atravs da capacidade de

deixar de lado as iluses e rivalidades que no tm

importam ...

Tomaru-sama nunca se dignou a prestar qualquer

explicao sobre isso, mas de uma forma ou de outra,

o fato de que se tornou o seu testemunho para yojimbo

a estima em que exercer a jovem. Este

muitas vezes duvido que ganhar estima, mas demasiado

educada e honrosa para desafiar abertamente a escolha de

Embaixador. Ento ela fez o melhor a ela para

mostram dignos da confiana que ele depositou nele.

Determinado a servir seu novo mestre, o jovem

bushi tem treinado duro em todas as reas,

se no avio ou no tribunal marcial. E se

continua a ser essa garota tranquila que gosta de

comungando suavemente com a beleza do mundo


rodeia sua mente como uma gua clara

agora tambm abrir a certas realidades

mundo. Fiel sua natureza e desejosos de

superar os obstculos da vida e da derrota humilhante

No inverno passado, o jovem Ryoko foi intensamente dedicada

em sua nova existncia. Ainda no visitado

conta, mas um nmero crescente de pessoas considera que

sua metamorfose fez dela uma pessoa mais

estimveis. Calmo, corts, poeta e guerreiro,

humilde e desprovido de mesquinhez, Mirumoto Ryoko

representa cada dia um pouco mais o ideal do guerreiro

poeta que aspiram nmero de samurai.

50

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Miya Makoto

Ar

gua

Percepo

Fogo

Inteligncia

Terra

Vazio
3

Glria

2.6 Estado

2.0

Honor ND 2.4

15

Escola

Miya shisha

Prs: calmo, Integrar, La Haine at Heart (Cl

Escorpio)

Desvantagens: inimigo jurado (Bayushi Tadoshi)

Obsessed (vingar a morte de seu pai)

Habilidades: corteso 2, 3 Defesa, Diplomacia 3

Montando 2 Label 3 Herldica 2 Conhecimento:

Scorpion 1 Sinceridade 3, Manipulao 2, Iaijutsu

1 Histrico 1, Poesia 3

Descrio

Makoto um jovem que parece ser bom e lanamentos

sem esforo consciente de que aura de serenidade prpria

os mensageiros de paz do Imperador. O shisha jovem

Primeiro de uma espcie, mas ainda um pouco demasiado

pomposo e detalhado nos olhos das pessoas mais crticas

a partir de seu ponto de vista.

Personalidade

Makoto nunca foi usado diferente do imperador

Atualmente est sentado no trono, mas que no torn-lo

no entanto insensvel s realidades de seu reinado

antecessores. O jovem ainda se lembra de sua

pai quando ele o viu pela ltima vez que ele tinha onze anos.
Quando seu criador como ele servo do Filho do Cu

foi para o Palcio Imperial ... para encontrar-se na ntegra

golpe de Estado. O pai de Makoto nunca mais voltou a partir da

de capital e filho sabe quem o responsvel.

Makoto era um menino pequeno na poca, mas se

poderia ter, ele teria se juntou aos legionrios que foram rastreamento

renegados do Escorpio.

Durante os anos que se seguiram, as pequenas vidas boy

Lentamente, sua famlia ter um papel mais

distinta de suas antigas tradies, sob a liderana de

Miya Satoshi daimyo. E Makoto deve ser honesto

reconhecer as declaraes e decises

Satoshi-sama no desagradar o menino

ele era vingativo. Um garotinho

silenciosamente crescendo em um mundo cada dia

um pouco mais catico.

Makoto jurou que um dia ele iria obter permisso

o seu senhor, para rastrear o homem que era anteriormente

o nome de Bayushi Tadoshi. O homem que ordenou

que colocamos a morte de seu pai ...

Depois, veio o segundo dia Thunders, caducidade

Satori-sama e do nascimento de um novo imprio. E o

Miya levou suas tradies em um nico fundo

minoria queria esquecer.

Makoto poderia ter continuado no escuro para continuar

prpria busca, tentando encontrar os adeptos finais

daimyo que tinha despertado sua admirao. Mas sua

desejo de participar na reconstruo de um imprio mais

grande e mais seguro do que o anterior era mais forte do que

vingana. Ele seguiu o antigo ensinamento de sua famlia


e diligentemente cumpre as misses eram dele

atribudo.

durante um dos quais foi proposto a ele por um

senhor de Escorpio a mo de uma jovem bem-nascida

apresentamos-lhe como uma bela festa. Makoto sabia

Embora esta proposta foi apenas de uma manobra

Clan of Secrets para ganhar alguma influncia sobre o

novo corte imperial sem parecer. Contudo,

quando Miya Yumi que presidiu os destinos da sua

famlia concordou, ele obedeceu sem hesitao e

encontrou-se casado.

Makoto no , no mnimo confiar nela

jovem esposa que permaneceu na capital, cinco grvida

meses. Da mesma forma que ele executa seu dever

samurai e lembrar aqueles que destruiu sua infncia,

no h dvida de que sua esposa est fazendo

tambm o seu prprio dever e no se esquea dos anos de

faixas que marcaram sua juventude.

Mas mesmo o escorpio pode cometer

erros e bastante alis que sua esposa tem o

revelou que o homem que matou o pai de Makoto era

continua vivo. Algumas investigaes mais discretos

Mais tarde, Makoto sabia que seria convidado a Bayushi Tadoshi

Palcio de Asahina. Uma famlia cujas tradies

sempre que se aproximava arautos

Imperial.

Makoto sabe que ele incapaz de matar uma

homem que certamente sabe mais do que ele sobre a espada

embora corteso. Mas um membro da famlia

Miya e ele acha que dificilmente difcil encontrar


sensvel a um fundamento legtimo campeo, mesmo a

a partir de um enviado da paz.

Afinal de contas, o direito de vingana uma das

prerrogativas e obrigaes do samurai.

De todos os samurais.

51

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Moshi Kaori

Ar

Intuio

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

Vazio

Glria

4.9 Estado

4.9

Honor ND 2.2

10

Escola
Shugenja Moshi

Vantagens: Bno de Benten, Lucky,

Inofensivo

Desvantagens: Tender corao, pequeno

Habilidades: Atletismo 2, Caligrafia 2 Histria 3

A meditao 5, Shintao 4 Teologia 4, Sinceridade 3

Etiqueta 2, Diplomacia 1, 2 equitao, caa 1

Corteso 2

Magias:

- Ar: Call of the Mist, Bno de Benten,

Evocar Esprito de Ar, Sabedoria de Kami

- gua: gua Rempart, Caminho para a Paz Interior

- Incndio: Chamas Aura, Bno de Amaterasu , Luzes

Purificadores, Proteco Glyph contra o mal Lmina

Afiada

Descrio

Kaori no tem muito o aparecimento esperado de um santo

mulher, com sua pele bronzeada e prematuramente enrugada por

uma vida ao ar livre. Aproximando-se quarenta anos, ns

poderia ser confundido com um simples campons mais antigo

dez ou quinze anos. Embora adequadamente vestida e

peritos na tcnica de etiqueta, muitas vezes d Kaori

cortesos ou muito exigente pessoas sentem

no lugar errado como o representante do Cl

Mantis.

Personalidade

Se ele foi questionado sobre sua opinio, o shugenja

minsculo Cl Centipede agora se dissolve e

incorporado no Mantis de bom grado ter dado lugar a


algum. Infelizmente para ela, Kaori

sempre teve a confiana de outros membros da famlia

Moshi. Mesmo entre as mulheres na pagos

espiritualidade e meditao, esta pequena sacerdotisa muito

perto dos simples camponeses sempre atraiu

certa admirao.

Se ele foi questionado sobre sua opinio, teria preferido um Kaori

Depois da guerra tranquilamente voltar para sua

ocupaes longe do resto do mundo. Durante

longo tempo, o pequeno vale ou ela nasceu j era

embora grande o suficiente para ela e suas ambies.

Infelizmente para ela, Kaori sempre foi bom

impresso, incluindo (por mais estranho que possa

prximas) os olhos da famlia Yoritomo. Alm disso, em

consternao da mulher piedosa velha, muitos destes

marinheiros presunosos e cnicos, no hesite em chamar

"Mezinha" como se fossem verdadeiramente seus filhos.

Para alguns, alguns lutariam entre si para atrair

ateno !!

Como ningum pensou em pedir a sua opinio,

Kaori teve que levar-se ao inevitvel. Ela cresceu bem

um suspiro quase imperceptvel de angstia e, em seguida,

faz o seu negcio e fui com aqueles ... aqueles soldados de

Yoritomo famlia.

Durante trs anos, Moshi Kaori no teve uma vez

a oportunidade de voltar para casa. Ela deixou nem

marido nem filhos de volta, mas seus amigos e vizinhos

falta. Tal como o seu amado vale e seu pequeno

House.

Mas seria realmente improvvel que pede a ela


mente um dia ... e muito mais improvvel que ele

perguntou se ela iria para casa.

Fazendo um trabalho ruim contra corao, velha

shugenja reza fervorosamente para estar altura do

tarefa a ele confiada a participar no crescimento do

Mantis nos tribunais e palcios de todo o Imprio.

Obviamente, estes cursos e palato no falta

As pessoas que ridicularizam quando ele no estiver l ou

suas formas macaco s vezes um pouco frustrado.

E ainda ...

O fato , e Kaori no se realizar,

seu ar de voz suave av campons

ganhou mais coraes e embarques estimados

Esquadres inteiros de ouro e guerreiros do Mantis.

H poucas pessoas que podem ajudar, mas apreciam a

menos um mnimo esta mulher simples e virtuoso

tem uma forte dose de sabedoria humilde e quase

tmido.

Mesmo a gritaria que formar seu novo cl so

muitas vezes suavizado por sua "mezinha" preferido. Eles no

a admitir para o mundo e rir alto

fingindo o contrrio, mas ...

Kaori no entanto contente algumas circunstncias

corrente. A famlia Asahina que aceite como

emissrio do Mantis pacifista e honrado. H

nenhuma dvida na mente de seu shugenja envelhecimento

confrades da grua ser uma mais agradveis

e mutuamente gratificante do que muitos outros

ela teve que esfregar nos ltimos trs anos.

52
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Seppun Okama

Ar

gua

Fora

Fogo

Agilidade

Terra

Vai

Vazio

Glria

6.1 Estado

Honor ND 4.7

25

Escola

Miharu Seppun

Seiyaku Otomo

3
Prs: Calmo, Clairvoyant, grande destino (para

Determinado), vrios escolas, entre em contato com o Tribunal de Justia

Desvantagens: Asocial (intimidante), Dark Secret (para

Voc decide o que Togashi ensinou-lhe)

Habilidades: Art of War 3, Defesa 3, 4 Etiquette,

Iaijutsu 4, Kenjutsu 5, Obiesaseru 5, 3 kyujutsu.

Caligrafia 2, Corteso 5, Lei 4, Manipulao de 5,

3 Equitao, Conn. Dragon Clan 3 Pesquisa 4

Meditao 4 Shintao 3.

Descrio

Okama um homem digno de manuteno cujo olhar

perfurao muitas vezes perturba seus interlocutores, como

sua capacidade de ficar completamente s vezes por horas

silencioso, sem deixar ver suas emoes.

Personalidade

At mesmo heris sonhar. At mesmo heris tm

pesadelos. At mesmo heris s vezes me pergunto o que

eles fazem de sua existncia.

Seppun Okama um heri. Ele sonha, ele tem pesadelos

e ele acontece mais e mais vezes para perguntar o que

ele fato de sua existncia. Flinch, desde que

isso possvel.

Ele no duvidar de si mesmo e continua a ser um samurai empresa

e resolvido, o tipo de homens que no precisam

fingir ser um exemplo para os seus contemporneos. Isto

sabe o seu dever requer e quem o seu mestre.

Mas ele tambm sabe que existem mais. Muito mais.

s vezes Okama est envergonhado pelo dom que fez dele

Togashi. Especialmente quando ele apenas um servo de

o Imperador deve resolver para pedir o seu senhor,


o mestre do Imprio, a permisso para liberar o

temporariamente de seu servio. Porque que existe tal

premonies, sonhos e todas essas coisas que o kami

Millennium revelado a ele por l nas montanhas de

Drago.

Porque preciso de um tempo, ir a algum lugar, fazer

algo sem necessariamente vendo as consequncias

ou razo. Simplesmente porque necessrio eo que

o que se espera dele.

Okama tem a honra de servir o seu imperador, e aliviado

tambm. Para Toturi 1

st

um homem que os testes,

como tm feito por seu vassalo, tm fortalecido e

amadurecido. The Thunder Leo e sua senhora imperatriz

Vcuo tambm esto bem cientes dos mistrios da

Cu. Estas correntes invisveis que carregam as almas

Forward humano. Todas essas pequenas coisas que

parte de um conjunto infinito e mgico, no sentido

primeira palavra.

Okama ele sabe algumas coisas, mas ele j sabe que

cegamente que ele deve fazer o que se espera

dele. Quando ele era um pequeno menino Kyuden

Seppun dissemos continuamente seu lema da famlia.

Sou o imperador e sou o Tao

Voc vai encontrar um no outro.

O ltimo dos Hantei poderia ser um contador

exemplo disto, claro ... mas realmente?

s vezes, para entender melhor uma certa verdade que,

No seria melhor simplesmente se afastar?


Okama vai em frente. Ele um samurai e serve sem falhar.

Mas ele sabe que esta no a verdadeira razo. Oque

que a razo est escondido nas brumas do futuro,

ocultado at mesmo a sabedoria do Imperador e sua

senhora.

Por agora, tudo parece ir em um

direo. O Imperador eo Tao parece de fato

indissociavelmente ligados e interligados. Obedecendo a um permite

espera para completar o outro e vice-versa.

Sirva o Cu ea Terra. o destino de tudo

samurai. Muito mais do que um Seppun. E em

especialmente um chamado Seppun Okama.

Servir.

No h maior ideal para o samurai.

Ou mais pesado fardo.

A menos que ...

Sendo o mesmo agente do destino?

53

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Shosuro Denzaemon

Ar

gua

Percepo

Fogo

6
Terra

Vai

Vazio

Glria

6.3 Estado

Honor ND 1.8

30

Escola

Bayushi Bushi

Caador Das Sombras

Vantagens: Antepassado - Shosuro Hayato, corao de pedra,

Engenhoso, Conhecimento Proibido (Shadow), Status social

(sensei Dojo da outra face).

Desvantagens: Obsessed (lutar contra a sombra), escuras

Segredo (monitora seu prprio cl sem o conhecimento dele)

Habilidades: Defesa 4, Furtivo 5, Iaijutsu 5,

Kenjutsu 6 Veneno 4, Sinceridade 3 kyujutsu 4, serralheiro

2 Escalada 3, Atletismo 4, Montar 4 Kuenai 3

Conhecimento: 3 Sala de Sombra, Caa 5 Inqurito 4

Tantojutsu 4 Ninjutsu 2 Jiujutsu 5.

Descrio:

Ao contrrio do que a maioria dos representantes de seu cl,

Denzaemon um homem austero que cobre

quase nunca enfrentam. Para aqueles que sabem pouco


o Cl Escorpio, este duelista rosto magro mestre

faca-e-colocando a frase

ser mais como um caranguejo ou samurai drago

apenas um do seguimento de Clan of Secrets.

NB: Denzaemon entra em jogo somente depois que o FDF

"A honra de meu pai," se ele termina em morte

Tadoshi de Bayushi.

Personalidade:

Desde Shosuro Hayato, Denzaemon famlia

Dojo assume a responsabilidade pelo Outra Face, um

ramos Bayushi escola bushi instalado no

Terra Shosuro. Embora este no era o dojo

Reputao de prestgio Dojo para Lio Honor

No entanto, ele abriga uma srie de jovens

residentes e para formar todos os meandros da espada

para fazer lutadores conhecidos.

Enquanto o resto do cl de Escorpio sabe, o dojo

Dormir principalmente para transmitir o legado de Shosuro Hayato

(Vejo,

UMA

De Outros

Caminho

de

Sombra

certo

www.penombre.com ) seus descendentes e estas so

aperfeioar os seus conhecimentos da Sombra. Somente

descendentes em linha reta Hayato so oferecidos este

mais Educao.

Sob o pretexto de enfrentar outros estilos,


Denzaemon ocasionalmente ausente de sua casa

para lutar contra o inimigo de sua famlia e colheita

relatos recolhidos pelos seus agentes, que ignoram o que

suas verdadeiras motivaes. essa mobilidade e talento

a espada do sensei que levou os lderes do Escorpio

a velocidade do navio em Shinden Asahina. Temos

deixou claro que ele estava l para Denzaemon

para dissuadir outras famlias de samurai para desfrutar

a morte de Bayushi Tadoshi para humilhar mais

Escorpio. Sua reputao e seu talento ele deveria

garantir uma certa impunidade e acalmar o ardor de

aqueles que esto sempre prontos para condenar o cl responsvel

o golpe ...

No Denzaemon no importa que tipo de

consideraes, embora leais a seu cl. E Se

necessrio, ele vai matar aqueles que levantam contra ele, mas

a menos que ele descobre um Servo escuro em

o bairro ou que um causa o duelo, ele

simplesmente fazer uma apario e se misturam em pouco

multido.

Em meados dos anos trinta, Denzaemon tem visto e feito mais

que tantos homens e considerado um dos

guerreiros entre os mais perigosos do Imprio dentro

seu prprio cl. Esta reputao bem merecido e

pode ser um pouco abaixo da verdade

Denzaemon realidade ... mas no no mnimo

pretendo lutar para satisfazer algum plano

torto seus irmos do cl, especialmente se for um

questo que no tem nada a ver com Escorpio e todos com

desejos egostas dos que afirmam servir o ...


No entanto, ele aprendeu algumas coisas sobre uma cortes

Bayushi cujo irmo gmeo foi morto em Kyuden Ikoma

no inverno passado (ver Winter Palace - Kyuden em Ikoma

www.penombre.com). Ele suspeita do envolvimento de

Sombra, mas poderia aprender. E Se

descobre a presena de pessoas Shinden Asahina presentes

no inverno anterior em Ikoma ou mesmo relativamente Kyuden

envolvidos nestes eventos, pouco provvel que

permanece passivo e esperar at o final do Palcio de Inverno

em voz baixa. Ele tambm ir procurar discretamente como

possvel em que medida os outros

"Saber", que eles entenderam e, especialmente, como ela

poderia possivelmente segurar contra a Sombra

sem o seu conhecimento.

54

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Suzume Ayame

Ar

Vai

gua

Fogo

Agilidade

Terra
2

Vai

Vazio

Glria

1.0 Estado

1.0

Honor ND 2.8

10

Escola

Bushi Suzume

Vantagens: senso de direo

Desvantagens: Crdulo, Obsessed (Kitsune Daisuke)

Habilidades: Bard 2, Caligrafia 1 Histria 2

Iaijutsu 2 3 Kenjutsu, Msica 2, Conhecimento de

Literatura 1 Cavalgar 2 Defense 2

Descrio:

Como alguns poderiam esperar de uma filha

Sparrow, Ayame no tem nada do jovem e bem-nascido menina

mais como um heimin pouco bonito lo

fcil de mergulhar em constrangimento quando ela carece

experincia. Mesmo suas roupas e penteado

mostram uma certa ingenuidade, que do que ingenue

quer fazer bem, mas continua a cometer erro em

falta de jeito.

Quando olhamos para as coisas de outro ngulo,

resposta mais bvio. Quando vemos a

esgueirar-se avaliar outras mulheres pesar sua


olhar beleza e, em seguida, calcular suas chances

momentos antes de seu sorriso fez voc

a sensao de estar sozinho no mundo com ele ....

Personalidade:

Ayame se sente perdendo terreno. Ela esperava encontrar o

serenidade Shinden Asahina. E, eventualmente, fazer

encontrei um jovem no muito repulsivo,

algum com quem ela poderia considerar estar

se a sua famlia queria fortalecer seus vnculos com outros

House. O kami saber que uma Aliana Tripartida

precisamos de todos os bons arranjos possveis.

Ele no vai mesmo no at que ele chegue Shinden

Asahina que a vida seja radicalmente Ayame

transformada. Foi uma alegria para finalmente deixar

Sparrow campo pela primeira vez e ir

a partir de uma famlia de renome e espiritualidade

Doura.

Essa alegria se foi.

Mas todos esses homens so to sem graa agora. Quando

ela olha, ela no pode imaginar fazer

, com eles que ela faz com Daisuke.

Em vez disso, h vergonha, e desejo. Como,

muitas vezes pede ao jovem, como o homem

ela tinha que proteger sua vida ele podia tomar tudo o que voc

uma vez que tal ascendncia sobre ela? Como ele pode atingir

transformando suas frases para apaziguar seus escrpulos e para

de modo que ele vai estar neste momento para si?

Felizmente ela deve seguir em todos

Circunstncias oficiais e s vezes um

vista desencorajar algumas mulheres porque eram


mal chegou ao Shinden Asahina foi j Daisuke

jogando suas redes.

Porque quando se junta o corao das trevas em seu

camada, no tem absolutamente nada a ver com as suas funes

yojimbo do que ele poderia dizer a ele com seu tom

suave e cmplice. Varnish que mal esconde a

Verdade: Ayame quer este homem. Quem fez isso

uma mulher real que conhece to bem e despertar os sentidos.

Basicamente, eles no fazem nada porque o mal est l

para servi-lo e ele sempre mostra com ela cheia

considerao. Mais ...

Ela esperava com toda a fora que ela vai chegar ao

manter para si mesma. No momento em que as coisas se acalmarem.

Se trata de deixar os outros de lado e mostra-lhe

ternura fora de suas noites de paixo.

Sim, ele deve faz-lo. Ela sabe que

convencido de que ela vai conseguir mostrar que ela

realmente a mulher que tem de compartilhar sua vida e no

apenas a sua fralda.

Mas esta realmente a ela que ele quer abrao?

Mais precisamente, como muitas outras mulheres que ele faz isso

estar satisfeito?

No entanto ... quando ela olha para momentos em que ela

v como ele pode acalmar seus problemas sem

falar sobre seus sentimentos por ela, ela se sente preso.

Trado. Manipulado.

A reputao de Daisuke, ela nunca quis que ele

dar valor. Um homem to inteligente,

Atencioso ... como poderia ser de tal um destruidor de coraes

coraes?
E ela se pergunta se ela no est errada.

55

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Em resumo, Yasuki Yumiko sabe o que quer e sabe

geralmente como obt-lo. E por agora, embora

que se aproxima de vinte anos, ela sabe que ela quer

no casar, mas deve ainda resolv-lo.

Logo. Um dia, a menos que seu pai cometeu um

erro, ele provavelmente ir herdar sua carga. Em

Enquanto isso, que seja tanto gosta

um relativamente desprovidos responsabilidades vida, enquanto

garantindo que nada vai ficar no caminho de

o que considera seu legtimo destino.

Yasuki Yumiko

Ar

Intuio

gua

Percepo

Fogo

Inteligncia

Terra

2
Vazio

Glria

1.8 Estado

Honor ND 1.1

10

Escola

Negociao Yasuki

Yumiko despreza os outros e, especialmente,

homens. Ela no est interessada em especial as mulheres

mas eles sabem por que os homens esto interessados nele:

porque bonito e, especialmente, porque ela a filha

um governador. Ela sabe que, mais cedo ou mais tarde, seu pai

estar cansado de seus caprichos e forar a tomar marido. Isto

no entanto, iria escolher para si o homem que ela

levar o nome em vez de fazer uma m escolha.

Vantagens: Beleza do Diabo, Rich, Estado Social (filha

Governador Sunda Mizu Mura)

Desvantagens: A Maldio de Benten, Vain

Habilidades: Artesanato (que fazem os fs) 2,

Commerce 3 Defesa 1, Etiquette 4, herldica 3, Jogo 1

Sinceridade 3, Corteso 3 2 1 tantojutsu Kenjutsu.

Yumiko to friamente avaliar qualquer pretendente em potencial.

A filiao do cl no tem qualquer importncia para ela

em termos das qualidades de um marido em potencial. Idealmente,

seu futuro marido deve ser financeiramente fcil e fcil de

influncia. Ela no quer desperdiar a sorte dos outros,

nem gostaria que iria utiliz-lo.


Simplesmente, Yasuki Yumiko acho que tenho

habilidades para crescer o seu capital e pessoal

a de um cnjuge em potencial. Um homem no muito rgida,

com meios e cujo nome e prestgio faria

perfeitamente consistente faria.

Descrio

"A lmina forjada por um mestre com o ao errado

cuja beleza fria esconde a falta de um verdadeiro

valor ". O autor desta nota annima que foi deixado

na porta dos apartamentos Yumiko ltimo vero

Nunca foi identificado, mas ningum jamais duvidou de que

jovem foi objeto deste pequeno texto. Embora

uma beleza perfeita, Yasuki Yumiko de fato um

pessoa arrogante e frio que poucas pessoas apreciam

mesmo que nunca se cansam de assistir.

Caso contrrio, Yumiko levar algum prometendo

mesmo que mais pobre. Uma bela jovem hspede que

no mov-lo por exemplo. Ele deve ser um

herdeiro muito rico ou pelo menos parece prometeu

um futuro brilhante. Embora seu esposo futuro destinado

para uma carreira no sacerdcio ou os militares, isso no

significativa desde que possa gerenciar o aspecto financeiro

suavizar as coisas e branding do seu agregado familiar.

Melhor ser invejado por outros que despertar o seu

compaixo.

Personalidade

Se sua aparncia e maneiras de sugerir a menina

Fcil costumava carregar sua baguette mundo, Yumiko

no apenas uma menina caprichosa. Bom

no um dos mais bem sucedidos negociador


(Desprezo dos outros brilha muitas vezes), ela muito

bem assimilado o ensino da escola e da famlia

para ter o seu pai, o governador de um dos principais portos

Imprio faz-lhe coisas boas.

Seu pai aceitou a sua mais recente paixo e por isso ela

representando o Yasuki dos seus vizinhos

Asahina. At agora, Yumiko foi mal

impressionado com Asahina ela foi capaz de atender

Sunda Mizu Mura ou o palcio de sua famlia. Mas um

Por outro lado, eles parecem amvel e gentil, ento talvez

fcil de manusear, se no agirmos muito abertamente.

Talvez um deles a jia, um jovem

homem tanto malevel, sensvel, bela e rica.

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Yoritomo Junko

Ar

Intuio

gua

Fogo

Inteligncia

Terra

2
Vazio

Glria

1.3 Estado

1,5

Honor ND 2.4

10

Escola

Sem escola

Vantagens: o Clairvoyant, o excelente memria

Desvantagens: amor sincero (Yoritomo Kazue)

Habilidades: Poesia 2, conhecimento da literatura 1,

Histrico 1 Cavalgar 1 Rtulo 2, 1 Ikebana, Origami

2, Caligrafia 2 Msica 1 1 Shintao

Descrio

Primavera dezesseis envelhecido, ao contrrio de Yoritomo Junko

no realmente a idia que se tem das mulheres Clan

Mantis. No nem grande nem orgulho, nem bronzeada por

sol. Sem ser nem a encarnao da menina

modelo, Junko uma certa beleza e um

certo pudor que mistura muito bem com o seu

sorriso frequente. Ela fez um esforo para se parecer com um

a pgina, mas claro que no pode competir com

Mulheres cls mais provveis sobre este material.

Personalidade

Filha mais nova do Senhor Todo-Poderoso hatamoto

Yoritomo, Junko sempre soube que ela era uma

mercadoria entre muitos, destina-se a sentar-

mais poder para sua famlia. Era esperado

que combina o rstico e todos os medos


parecia a ser confirmado quando se sabia que ela tinha

casar-se com um futuro mestres de esgrima de seu cl, uma

jovem promissor seu pai queria anexar

servios exclusivos.

Junko conheceu seu noivo Kazue do ano

ltima e eles se casaram aps a sua anterior

Inverno Tribunal na Kyuden Gotei. Curiosamente, o

jovem rapidamente descobriu que seu marido era

a que sua personalidade muito mais rica e interessante

estado ou aparncia podia acreditar. Para

honesta, ela se sente sortudo por ter sido capaz de fazer tal

unio com um homem que tem tato suficiente e

Honrem a trat-la com respeito e cortesia. Ca

talvez no seja de amor, na medida em Junko

pensa que sabe, mas parece chegar perto o suficiente

para se adequar a ele.

Foi por iniciativa do pai da jovem que

casal foi enviada para Shinden Asahina neste inverno. Junko

avidamente contava os dias at o incio e

ela espera muito da sua primeira estada na terra

Guindaste.

De sua perspectiva, o refinamento deste cl e

inspirar respeito Asahina shugenja so

oportunidade de ouro para aprender sobre mil sutilezas

etiqueta, artes corteses e religio. reas

subdesenvolvido em suas ilhas nativas e muitas vezes

travestis em excesso de ostentao de riqueza para a fita

o olho. Em contraste com suas irms mais velhas, nunca mais Junko

empacou para aprender boas maneiras que eram

fazer dela uma mulher respeitvel e ela ainda levou


gosto. lamentvel que seu cl no tem

artistas de renome como teria prontamente concordou em

servir com um mestre nestas reas. Mas para

padro, ele espera tirar muitas lies

permanecer nas terras da Gara.

A jovem mulher um pouco triste de ver o marido

carrancudo um pouco mais a cada dia como o tempo de

partida para a abordagem continente, mas acredita que

redobrando esforos, por ser otimista e alegre,

ele ir lev-lo animado sobre um monte de coisas que

acabar por transform-lo de seus pensamentos escuros.

Ela sabe que vai ter que gastar muitos anos

ao lado deste homem e ela est determinada a fazer o seu

possvel, para que a sua forte binrio sem problemas. Ca

no o tipo de coisa que o cl do Mantis esperado

necessariamente de suas filhas, mas ningum tem

afinal expressamente proibida.

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Yoritomo Kazue

Ar

Reflexos

gua

Fora

4
Fogo

Agilidade

Terra

Vazio

Glria

2.9 Estado

2.0

2.3 Honor ND

20

Escola

Yoritomo Bushi

Vantagens: Objetivo Superior (reformar o seu cl)

Grande, Sangue de Osano-Wo, Sensei

Desvantagens: A Maldio de Benten, Amor Sincero

(Yoritomo

Junko) Bad Reputation

(Muito

intransigente para com seus irmos de cl)

Habilidades: Art of War 3, Atletismo 4

Commerce 1 Defesa 4, 5 Kenjutsu, Navegao 3,

Conhecimento de Bushido 3 kyujutsu 3 Nofujutsu 5,

Tantojutsu 3 2 1 Kuenai Caa, Equitao 2

Descrio

Kazue um homem alto, quase esqueltico.

Suas caractersticas so muitas vezes aprendemos e freqentemente d


a impresso de ter tido uma noite ruim embora

cuidar de uma determinada pessoa.

Seus olhos baos e os olhos semicerrados apoiar esta

impresso de que ele apenas metade acordado e raro

podemos v-lo mostrar qualquer emoo.

Personalidade

Kazue foi muito cedo notado por seu mestre. Paciente,

consciencioso, talentoso, ele rapidamente se tornou seu aluno

Favoritos que o atraiu muita dificuldade.

Sob seu exterior remoto, o jovem , na verdade,

algum muito amargo. Ele nunca entendeu como

seus irmos do cl poderia chafurdar com tanta

vulgaridade em sua ganncia brutal.

Kazue no , certamente, um paradigma da prpria virtude e

ele sabe todos os truques sujos que so ensinadas

samurai do Mantis. Ele no se tornou o favorito de seu

sensei por suas boas maneiras ou sua bajulao, mas

seus esforos e habilidades.

"Faa o que for preciso quando necessrio e s

quando necessrio ", resume sua filosofia.

Ele serve seu cl com dedicao, mas no faz qualquer

orgulho no fato de que as armas pirataria, camponesas,

oportunismo e dinheiro tm contribudo para o poder

Mantis.

Em resumo, Kazue muitas vezes parece no servir

bom cl. Ele olha para seus pais, seus amigos,

companheiros e ele v apenas Islanders gananciosos

glria e riqueza que acreditam que porque eles estavam em

na hora certa no lugar certo, porque seu fundador

foi o filho de um kami, a subir ao posto de Cl


Maggiore legtimo.

Ele olha para eles e pergunta como eles podem ser

estpido. O cl do Mantis faz o seu poder e

respeitabilidade que o dinheiro. Uma das suas trocas comerciais e

a de seus roubos. Essa a grandeza do novo

Cl Major.

Kaimetsu Como pode a experincia do Fundador

menos orgulho em sua prole? Ele que teve que

prova de sua coragem, honra

recuperar a estima do pai falecido tinha uma vez

caado. Como que ele pode aceitar essa reivindicao para venerar

sua memria atravs do crime e ganncia?

Kazue serve o seu campeo com lealdade, porque sua

dever e especialmente porque Yoritomo-sama um grande

cara. Mas ele no o homem que ele teria que

Mante enquanto ele alega para igualar as casas antigas

do Imprio. E muitos dos seguintes provaram

to brutal como os piores bandidos que caranguejo

marchou com as Sombras ou apenas como covarde como

Pior cortesos escorpio que envenenaram

pessoas indefesas covardes.

No, o Mantis Cl ainda tem de provar a sua

grandeza, para alm do facto de a sua potncia.

Kazue sabe que seu padrasto espera que ele lhe

fielmente relatou tudo o que poderia servir o Mantis

em suas ambies polticas e financeiras. Este

"Misso" nunca foi atribudo a ele como tal, mas

conhece as expectativas de seu cl.

E isso no importa muito para satisfaz-los. Se eles realmente

quer espionar os outros, ento eles s tm de faz-lo


eles prprios ou utilizar os servios de todos estes canalhas

que forma em torno deles. Kazue um guerreiro, no um

bandido. Se de fato os principais novos pedidos de cl

a igualdade dos outros, ento eles prov-lo pela sua

inteligncia e no apenas a ganncia egosta

desprovida de nobreza. Eles prov-lo por fazer

o que necessrio, porque necessrio que o tamanho de um

casa que alega ter salvo o Imprio. No porque eles

nunca fui capaz de ver mais longe do que o seu

ganncia e orgulho piratas insistentes.

O nico ponto brilhante em sua vida a sua jovem esposa

e aprende a apreciar cada dia um pouco mais. Isto

Junko Teme-se que o emissrio e agente

seu padrasto, responsvel por mant-lo no "direito

caminho ", mas no . Na verdade, parece que

nem sequer suspeitar o que se espera deles, durante sua

ficar em Shinden Asahina e no tem o corao para dizer-lhe

A verdade. Ela parece to animado com a perspectiva de

permanecer nas terras do guindaste no deseja

apagar o sorriso dela.

Mas quando ele olha para ela, ele sabe que se alguma da sua

irmos so desprezveis, h jias de valor inestimvel entre

o Mantes e que muito mais graas a pessoas como

que pelos esforos de todos esses hipcritas que

ser fornecido tamanho do Mantis. No por imitando o

escorpio ou caranguejo mas forjando sua prpria grandeza.

"Siga o seu prprio caminho ...", disse Shinsei aps a esposa de

Kazue.

O caminho do oitavo Maggiore Cl ainda de falsificar.

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Caadores Sabres

Protagonistas NPCs: Kaiu Okuda, Doji Fujiko

Desafio: pjs apenas intrometida ou mais piedoso do que a

mdia certamente notar que Kaiu Okuda

muitas vezes passear entre pequenos memoriais em torno de

Shinden Asahina, especialmente aqueles que comemorar

vtimas da Batalha de Bloody honra.

Obviamente, ser difcil ou quase impossvel

rasgar o velho bushi as razes para suas caminhadas.

Enquanto um ou mais dos seus pjs andar sob

um pretexto ou outro em pequenos bosques perto

Templo de Petit Matin, eles caem sobre o cadver

Okuda, aparentemente morto h pouco tempo.

Foco: Entre as pistas podem ser encontradas no site,

ser possvel deduzir que ele tem lidado com vrios

oponentes que atacaram traioeiramente e um corte no

peas. Dois detalhes em particular:

- Daisho o velho samurai desapareceu

- Pelo menos uma pessoa ferida deixada no bairro

deixando vestgios de sangue atrs dela

Siga a trilha vai pegar os assassinos que

tambm detm o daisho. Uma figura isolada

However'd melhor avisar seus amigos, Doji Fujiko


ou guarda Shinden Asahina antes de embarcar

uma perseguio potencialmente perigoso porque ele faz

sem dvida ele est lidando com vrias pessoas.

Os assassinos de trilha vai para o norte, que procuram

juntar as terras de caranguejo. Voc livre para determinar

o quanto eles esto sabendo que bem possvel que eles

acabaram massacrando seu companheiro ferido porque ele

excessivamente tardia (que sero efectivamente os seus pjs

para peg-los, se desejar).

Enquanto seus pjs no andar em

proximidade de Shinden Asahina, pode-se ter por contras

enviado em um ou outro pretexto para retransmitir

Closest imperial na estrada para Yasuki

Yashiki. Mesmo o domnio do preto do guindaste. Atravs Dos

exemplo, para ir procurar um amigo foi convidado para o Palcio

Inverno e parece bem atrasado. Ou por causa de idade

inimigo de um pj fez sobre ele por. PARA

a menos que eles concordem para escoltar a me idosa de um dos

notveis que foram para um mosteiro perto de

preparar para a aposentadoria, que ter incio com o ano novo?

Strike: assassinos para fazer o seu melhor para Okuda

para no ser capturado vivo. Eles vo dizer se solicitado

um homem lhes pagou para matar e tomar o seu Okuda

sabre. Eles foram contatados Sunda Mizu Mura, em um

muitas tabernas de m reputao na cidade

que eles vo tocar o resto de sua

dinheiro. A priori, seguindo o processo diz respeito Doji Fujiko

eo Judicirio imperial desde Okuda foi Kaiu

mortos nas terras do guindaste e ele foi convidado. Se o papel de

seu pjs era o mais honrado (por exemplo, se eles tm


espontaneamente decidiu reduzir os sabres

Representantes de caranguejo para o Shinden Asahina para eles

restaurar a famlia para Okuda), alguma fama

Caranguejo e reconhecimento esto na ordem do dia, embora

Doji Fujiko que no necessariamente apreciar a situao se

elogio pblico dirigida aos pjs posar

... Incompetente.

E depois?

Se por causa de seu status ou seguir determinadas regras

seus pjs continuar a estar interessado no caso, que vrios

elementos que voc pode considerar:

- O empregador dos assassinos tambm um

intermediria, mas ele sabe que vrios outros lmina Kaiu

foram "recuperados" nos ltimos meses, de modo

o mais discreto possvel.

- Um investigador da famlia Kitsuki cruzou a

metade do imprio em busca de um grupo que parece

decidiu encontrar tais lminas (um dos pais

o investigador e vrios outros cls samurais

foram oferecidas as lminas Kaiu aps o segundo dia

Troveja, porque eles tinham lutado bravamente

ao lado de caranguejos contra o Horde). O investigador

pode ou no agir de acordo com voc mais tarde

O caso.

- Conseguir descobrir os responsveis levar a

importa que pode levar mais ou menos sinistro vez

de acordo com seus desejos:

Hiptese 1: uma rede de colecionadores ricos procura

para aproveitar as lminas e rivais em prestgio

exposies privadas secretas. Este ato quase


exclusivamente cortesos escorpio ea Guindaste

assistido por heimin rico o suficiente. Essas pessoas no so

motivada pelo desejo de superar seus amigos igualmente

inescrupuloso.

Hiptese 2: Kolats nossos amigos decidiram exportar

ilegalmente a alguns objetos de valor

Queima Sands e lminas Kaiu so de uma qualidade

difcil de igualar. Pode, neste caso,

espadas de vrias origens (exemplos lminas Kakita)

tambm fazer algum trfego. Assim como

a operao feita rentvel em parceria com pees

Kolat de exportar ilegalmente armas de Qualidade

mas menos do que aqueles forjados pelos brbaros.

Hiptese 3: um grupo de Maho-tsukai ou entusiastas

Sangue procura criar um ritual que permitiria atravs

Kaiu uma lmina amaldioada bater o titular de outro

lmina independentemente da distncia. Isto poderia causar

alguns problemas com os defensores do Imprio se

Cultists conseguem criar o seu ritual e saber

colocar em ao no momento certo. Especialmente se eles so

manipulado pela Shadowlands ...

Hiptese 4: os seguidores servem, na verdade, pees

Dark Oracle de Fogo que subverteu seu lder com ajuda

o homem uma vez chamado Kuni Yori. Yori e Oracle

tem a ambio de mudar o ritual para a sua prpria

propsitos: ele permitir que a Oracle se manifestar no

Forjar Legendary Kaiu enquanto corrompendo simultaneamente

tudo para fora das espadas da forja de prestgio. Os danos

ele far com que o caranguejo Cl, reputao e

seu potencial militar s vai alegrar o ex-


daimyo da famlia Kuni. The Oracle, entretanto, vai experimentar

certamente uma grande satisfao para perverter

"Templo do fogo" usada durante sculos por causa da

inimigos do Jigoku.

O amanhecer dos Mil Anos de ao

NB: se voc seguir o enredo oficial, os guerreiros

Mirumoto Uso e interesse comear aps Kakita

Oculto Imperador desenvolver estilos inspirados kata

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Mirumoto e Kakita ainda considerado

antagonistas.

A idia em si eu gostei, mas eu no me sinto

no um amor desmedido para o enredo oficial ...

esta uma alternativa.

Protagonistas NPCs Mirumoto Ryoko, Kakita Ryu

(Possivelmente Seppun Okama se um suficiente

Atencioso ...)

Desafio: na sequncia da sua reunio anterior no inverno passado

Kyuden Ikoma, Kakita Ryu sempre sonho de uma cena

ou sob a folhagem de uma rvore na folha branca

O sangue morto por Ryoko Mirumoto duelo. E quase

Shinden Asahina, na estrada que leva ao templo vila,

houve apenas uma rvore que to transformada

lentamente para fazer tal aparncia um pouco

dias antes do incio do Palcio de Inverno. A rvore kami

recusou-se a responder s perguntas que lhe foram colocadas

a Asahina, dizendo apenas que espera que "aqueles que


trar um novo amanhecer de ao e sangue ".

Se Ryu est perto de um de seus PJs ou tem a oportunidade

para falar com a escola Kakita pj, ele pode confiar

ele tinha esse sonho mais preocupante. Embora seja um

duelista realizado, o pressgio no sem efeito sobre ele

e bom (que se reflete em seu desfavor

Nemesis que ainda no afetou o inverno antes ...).

Por seu lado, Ryoko observado cuidadosamente o homem

humilhado do ano anterior, mas tentar, tanto quanto

pode permanecer em silncio ou responder de forma

crptica para possveis perguntas. Vai levar tesouros

persuaso ou inspirar grande respeito por Kakita Ryu

pois ele diz a verdade: ele lamenta seu envolvimento

no ano anterior e sabe sua honra e samurai

Duelista tem sido manchada porque ele se envolveu em um duelo

contra uma jovem mulher que estava arrependido e que ele sabia

ela estava com a razo. Ryoko, se for colocado para

ciente disso, s vai franzir a testa e

que o que est feito est feito.

Enquanto isso, Ryu no quer que voc fornecer

esta questo duelo no tapete muito abertamente

j que no a sua conduta est em questo

(Mesmo que resultou em um culpado e inocente

humilhando um inocente), mas sua motivao para ele

participar.

Foco: Mais uma vez, seus pjs melhor no

intrometer no que no lhes diz respeito, ou limite

tentar jogar conciliao (uma abordagem muito

sem precedentes em si dadas as circunstncias). Se eles intervir

ou desajeitadamente tentando no obter os dois rivais


para atender, eles acabaro por deixar que isso acontea (ou

causa) uma oportunidade para os dois samurai

resolver um pequeno pendente assunto.

Para voc a organizar seus pjs se as circunstncias fazer o

no para voc, colocando o p nele. Em

Idealmente, Ryoko escolher o seu momento para desafiar

Ryu cortesia publicamente Agasha Tomaru

que insistem que ele no deve levantar-se contra o destino de

a jovem. A rivalidade dos dois samurai conhecidos,

bem como a antiga oposio entre suas escolas

desta vez parece tomar um rumo e menos respeitoso

mais pessoal do que o habitual. No entanto, Ryu Kakita

receber a aprovao do Katsushige Geral que arrebatar sua

Asahina consentimento para Tomo. Oficialmente, o duelo

o primeiro sangue, e afirma simplesmente quer Ryoko

medir o talento de seu oponente. Todos aqueles que conhecem

por que eles entraram em confronto nica das vezes anteriores

obviamente, no se enganado mas, neste caso,

voc pode achar que eles realmente no razo:

apesar de no dizer nada a ningum, Ryoko tem Mirumoto

deixou de lado sua sede de vingana, porque ele tambm faz

sonhos. Sonhos que mostram o trabalho ao lado

Kakita Ryu, de modo que as duas escolas mais antigas

Cerco do Imprio finalmente se encontram.

Strike: a menos que eles decidiram colocar seu gro

sal no caso do modo grosseiro (por exemplo,

batota, a fim de promover um dos dois candidatos), o

samurai dois se enfrentam. O duelo ser realizado perto

a folhagem da rvore branca no sangue como deveria. E

Mirumoto Ryoko triunfo sem dificuldade


seu adversrio, ferindo-o gravemente no brao como

ele feriu um ano antes. Mas em vez de terminar o

jovem ajuda Ryu de se levantar e dizer-lhe

"Agora que o equilbrio foi restaurado entre nossos dois

escolas e que cada um de ns sabe por que ele fez isso,

finalmente podemos caminhar juntos ". Embora Ryu

visivelmente surpreso com este discurso, ele vai responder nada

e depois de alguma hesitao, ele seguir a jovem. Tudo

Ambos vai retirar em conjunto, tendo aparentemente uma

nmero de coisas para discutir. A sequncia (e

incluindo o tempo Ryu vontade e Ryoko para

criar kata mil anos de Ao) o seu

iniciativa ...

PJS observadores vai notar vrias pequenas

as coisas se jatos de Percepo de sucesso e olhar

Outra coisa duelistas durante a sua luta.

- Agasha Tomaru est visivelmente aliviado aps a

luta

- Kitsune Daisuke quando a ele muito mais preocupado.

Seus olhos se encontram Ryoko antes do confronto

mas (e aqueles que conhecem a fundo do caso

pode deixar de notar), ele ignora

soberbamente. No a verso oficial dmordra

contencioso que se opuseram a ela para Ryoko e esta reivindicao para ter

simplesmente queria enfrentar novamente com Ryu Duelist

duelista.

- Seppun Okama ser uma breve e enigmtico sorriso

sussurrar para si mesmo "Mil Anos de ao. E esta

o comeo. "Devemos passar um jato soberba

Percepo de ouvir, e mesmo assim seu status


coloca a salvo de curiosos perguntas.

Se por qualquer razo o duelo no aconteceu

ou um dos dois morre antes dos seus adversrios

confronto, o Cu de rodas vai passar por

outros mortais que se realizam Mil Anos

Steel. Por outro lado, se os seus pjs no deixaram de fazer ou ter

at mesmo contribuiu para isso que esta reunio ocorre em um

Sr. mente, no dito que sua atitude vai

no recebida favoravelmente pelos dois duelistas. Quem

ento sabe se no desculpar priorizar seus conhecimentos

quando eles vo desenvolver em pessoas que tm a sua

confiana? , por conseguinte, no em todos, mas este evento

suas conseqncias que realmente so importantes do ponto

de vista do jogo principal.

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Fazer a ligao escuro

Protagonistas NPCs: Kitsune Daisuke, Suzume Ayame,

possivelmente Mirumoto Ryoko (e Hajime em Kakita

nos bastidores)

Desafio: apenas alguns dias aps a sua primeira

reunio Kitsune Daisuke gerenciado com pouco

dificuldades para seduzir Suzume Ayame, o jovem samurai-ko

que o acompanha, yojimbo. Daisuke resto

No entanto, fiel a si mesmo e continua a conquistar tudo

samurai-ko do seu agrado que cruza seu caminho. Uma vez que o

vitria de seu campeo a reputao do inverno anterior

mulherengo muito menos comum do que


no passado. Em vez de aproveitar a oportunidade que lhe foi

Dados a serem esquecidas, Daisuke decidiu aproveitar

a situao para prosseguir as suas atenes a

nmero de mulheres jovens.

Porque em seu poder sobre que Ayame

tambm tratadas sem qualquer dificuldade,

Embaixador Fox zomba dela completamente

yojimbo acompanha e assiste a muitos de sua

as tentativas de "reconciliao" com outras mulheres.

Ayame foi recebida uma vez ou duas vezes para fazer

falhar, mas ele gravemente advertidos antes dele

oferecer seu "perdo" no segredo de um quarto e

no se atreve a levantar-se contra ele. Voc livre para bordar

o nmero eo progresso das empresas conquistas

Kitsune Daisuke e apreci-lo para gerar FDF

Adicionais, mas, neste caso, que Ayame

interesse. Ayame est desesperadamente atrada

que ela deve proteger e que muito cheio de si

at mesmo para no faz-la sofrer por cortejando outra

mulheres sob seus olhos, sem poder fazer nada.

Foco: A situao ainda mais doloroso Ayame

porque o yojimbo Daisuke. No s

atende a maioria de suas manobras, mas tambm, se

Embaixador Fox nunca foi ser ainda mais

pego em um escndalo como o do ltimo inverno,

ela quem vai arriscar sua vida para defender

"Honra" deste homem ...

Dia a dia, a presso mais intensa e Ayame

cada vez mais desesperada. Se algum faz em

conta, ele no diz de qualquer maneira que lhe convier


seu negcio. Afinal de contas, sua relao com Daisuke

nem deveria existir, e se os sentimentos romnticos

so objecto de milhares de romances ou contos,

convenes sociais rokugani eles so muito menos

flor azul. inevitvel que, de uma forma ou

Ayame outro em uma situao desesperadora Daisuke

eventualmente abandonado porque a filha do cl Sparrow tem

seu corpo para lhe oferecer e leva nenhum outro interesse

sentimental ou mesmo poltico em seus olhos. Obviamente,

todo mundo vai ter notado que o comportamento de

a menina est cada vez mais cheio de tiques, mas award

isso ao fato de que, como uma jovem mulher Sparrow, ela

no usado para o esplendor ea elegncia de um tribunal de

Cranes. Evidentemente, considera-se que esta seja excedida e

refugiou em um comportamento cada vez mais hostil ou

inbil na v esperana de no perder a face.

Bater:

Se ningum v ou no diz nada, eventualmente Ayame

rachar e dar a morte. Por enforcamento, por

afogamento ou qualquer outra forma de suicdio que no tem nada

honrosa e iria perturbar os participantes

Palcio de Inverno de Asahina. Ela no vai deixar qualquer

explicao do seu gesto atrs dela e Daisuke

permanecer impassvel quando a sua "consternao

oficial "expressa em formas adequadas. Embora

que o suicdio mancha significativamente reputao

Ambassador (e h falta de trabalho

lnguas daqueles que conhecem a histria da

Daisuke), os convidados vo chegar rapidamente a um

concluso conveniente para todos Daisuke


ajuda propagao: a jovem Sparrow

quase no foi utilizado durante o esplendor do guindaste e sua

impressionvel e uma espcie de honra pessoal

tem mais tnue pode precisar de levar a srio

ocasies ou ela tem, infelizmente,

ilustrado por sua natureza um pouco frustrante ...?

Daisuke encerrar sua seduo das outras empresas

at o final do tribunal de inverno para agora que

a ateno fixo nele, seria uma vergonha

algum (por exemplo, Scorpion) encontra uma maneira

presso contra ele. As pessoas mais experientes esperar

Ryoko Mirumoto que renunciar sua velha histria sobre a

tapetes e os menos honroso do que samurai-

ko certamente tentar influenci-lo no sentido em ...

desperdiado. No Ryoko no deseja retornar ao veredicto

armas do inverno anterior, mas no priva,

em particular, dizer o que pensa do embaixador enquanto

"Admitindo" ele tinha interpretado mal o que ela "pegou

para avanos "para Kyuden Ikoma.

pouco provvel que seus personagens percebem

Ayame problema antes que seja tarde demais ou mesmo

eles decidem intervir se descobrir. Intervir

como primeiro? Daisuke sua conexo com

condenado e o melhor que ela poderia fazer

Ainda no comear a olhar para um jovem

bacharel cuja famlia no teria nenhuma objeo a

admitir uma jovem mulher em sua Sparrow nativa

mama. Um jovem cujo comportamento alcana

at mesmo suas origens que no tm nada muito interessante

politicamente a priori. Mas hey, os jogadores


por vezes iniciativas to estranhas e originais ...

Salvo um milagre, Ayame, portanto, dar morte e

embora Daisuke no cresci vem, ningum vai

acus-lo de que as pessoas conhecedoras tm

pouco difcil de imaginar. Alguns vontade, no entanto,

podem aproveitar a oportunidade para colocar presso sobre Kitsune

Daisuke ou at mesmo levar sua queda ...

E depois?

Se o Palcio de Inverno termina como Daisuke a p

para as terras de seu cl alguns dias aps o final

funcionrio do Tribunal de Asahina. Em sua bagagem, ele

transportar o seu daisho cuidadosamente yojimbo

destinada a ser fornecida para a famlia do jovem,

susceptvel de ser destrudos depois de uma morte muito

ignominiosa. Daisuke pertencer a uma aliana com

meios modestos, ele no vai ter sobre ele, nem

servo. Ele ser escoltado por dois bushi que Daidoji

ir acompanh-lo para as terras fronteirias

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Tripartite Alliance ou aliana samurai vai esperar.

No entanto, isso nunca vai acontecer para Kitsune Mori.

O samurai do Wasp, que estava esperando na fronteira

ser encontrado bbado como uma vaca em uma taverna

Sombrio, aparentemente drogados e lembrar apenas

uma conversa informal com um magistrado

Roaming esmeralda, um Soshi Saibankan, cl

Escorpio .. (A histria carter ligeiramente derramado


reconhecer o nome como o do magistrado imperial

que desmascarou Iuchiban na vspera da batalha de

Stolen Tombs). E o corpo de Daisuke Kitsune,

estrangulado, vai, entretanto, descoberto em uma pequena lagoa

perto da estrada, alguns dias depois. Finalmente, um jovem

agricultor um pouco simplria pago por um samurai do

Desconhecido Wasp-se diante do Kyuden Suzume

daisho de Suzume Ayame alguns dias depois.

As circunstncias do assassinato (em vez desonrosos para

Daisuke e sua famlia) eo reaparecimento de daisho

a jovem se suicidou dar tudo mvel

bvia. A histria ento evolui da seguinte forma: Ayame

teve um caso com um dos outros convidados e Daisuke

forado a se romper, o que levou a menina para dar

morte e sua amante desconhecido para enviar o assassino

vingana. Outros vero manipulao poltica

torcida e alguns podem ter uma idia muito perto

a verdade. Rumores sobre Daisuke vai voltar

em seguida, a superfcie com uma fora aumentada e rapidamente, o

no verdade ser oficialmente reconhecido

tacitamente admitido e vergonha vir sobre memria

Kitsune Daisuke. Alguns de seus antigos conquistas

tambm realizamos (com sutileza ...) to sujo

ainda sua memria tinha tratou-os com ela

condescendncia habitual. Em suma, um possvel

Investigador certamente potenciais suspeitos com

motivaes polticas e / ou pessoais.

pouco provvel que encontrar o culpado.

Para este, alm do fato de que ele agiu por convico e no

por interesse, mestre passado muito tempo na arte


enganar o seu mundo e at mesmo representar

algum. Perceptivo, ele tentou conforto

a jovem antes de seu suicdio, mas no h

atingido. Ele foi cuidadoso depois de deixar o seu

carter, planejando cuidadosamente seu ato de justia

pessoal e nunca trair. , portanto, extremamente

improvvel suspeita Kakita Hajime.

A honra de meu pai

Shintao Personagens: Miya Makoto, Bayushi Tadoshi,

Bayushi Tomita

Desafio: Miya Makoto levou vrios dias para chegar

certeza, mas agora certa: Bayushi Tadoshi

o homem que matou seu pai. Mais terrvel, ele

massacrados enquanto shisha havia maneira de

defender. Ordem de honra que este crime seja vingado

mas, infelizmente, Makoto no lidar com a espada.

Foco: Voc vai entender um de seus PJs se destina a

jogar os campees e arriscar sua vida por Miya Makoto

De frente para um dos Bayushi samurai escoltando Tadoshi.

Quando acusado deste crime, outro Tadoshi

coisa que o negar: ele admite ter matado o pai de Makoto

mas considera que, ao fazer isso ele s usado

seu Senhor fielmente. Para ele, esse crime no

a. No entanto, a reabilitao do escorpio tem

no ter lugar sem causar ressentimento e

notveis queda presentes concordaram que o duelo tem

ainda aplicvel. Simplesmente, em vez de defender a sua

inocncia, Bayushi Tadoshi defender sua honra

samurai leal a seu suserano. Se o campeo Scorpion

triunfo, Miya Makoto vai abrir a barriga e


Tadoshi simplesmente ser considerado como um samurai

que tinha feito o seu dever, por mais doloroso que seja. Se o

Campeo Makoto triunfo, o corteso

Scorpion vai fazer seppuku, porque ele vai ser considerado um

criminoso que supostamente usado como pretexto para a sua lealdade

esconder suas intenes desprezveis.

Strike: o duelo importante do ponto de vista de um pj que

seria voluntrio para defender Makoto. Visto

prumo com Bayushi Tadoshi e tendncias comuns

muitos jogadores, este deve representar poucos

problemas. Se, por uma razo ou outra obrigao NPC

representam o jovem shisha, livre para que voc considere

o campeo mata o outro.

Se um de seus PJs est envolvido eo triunfo do bushi

Escorpio representa Tadoshi, este ir admitir sua

derrotar com uma boa graa Ele, ento, preparar o seu

seppuku a ser realizada na manh seguinte antes do

A maioria dos hspedes viu a sua classificao.

No momento em que ter lugar em frente da lmina

wakizashi, Tadoshi pedir que Miya Makoto,

que no pode empunhar a espada mais do que o dia anterior,

segundo.

Obviamente perdido perdido samurai Escorpio

lana ltima provocao: ele espera por algum

se ofereceu para substituir o homem que causou

sua morte. E o nico que vai oferecer, especialmente se ele tem

j atuou como campeo contra a de fazer Tadoshi

certamente com um jato da Intuio (N = 20)

entender que o poema l o corteso antes

abrir a barriga um aviso destinado a ela.


Agora, a famlia Bayushi sabe que ela tem um homem

eliminar.

Para voc, mais uma vez, a melhor maneira de julgar

ele vai usar para alcan-lo. O que certo

a viva ea prxima no far nada para Tadoshi

durante o resto do Palcio de Inverno. Eles no so to

estpido. A vingana pode levar anos para

materializar.

No entanto, a esposa de Tadoshi ter nenhum Rank

diplomata, ela no pode representar seu cl em vez de

o marido dela. Seus poderes lhe permitem shugenja

rapidamente impedir os seus que vai despachar no local

um homem que, como ele deseja, vai atrair

desconfiana ea ateno de outros hspedes.

Shosuro Denzaemon, j que era ele, e no o menos

o mundo a inteno de ajudar a viva de seu Tadoshi

vingana. Mas que os seus jogadores no so obrigados a

saber ...

Segredos militares

Desafio: durante o Palcio de Inverno, um ou mais do seu

Os jogadores iro certamente ter a oportunidade de ir

em templos localizados no recinto da Shinden

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Asahina. A no ser que um deles foi convidado uma noite

em uma notvel da famlia shugenjas

residente no labirinto de manses e jardins

Temple Petit Matin? A linha inferior que um de seus PJs


(Mas no o grupo como um todo) tem tido uma oportunidade

ficar at tarde da noite fora do

fortaleza ou palcio de inverno detm oficialmente.

Foco: enquanto o seu pj volta ao seu

apartamentos e atravessa um pequeno ptio ao longo de um

edifcios, um pequeno rudo no telhado acima de sua

cabea ligeiramente precede a queda de um pequeno objeto

poucos passos de distncia, no saibro. Poucos

Segundos depois, um homem mascarado cai por sua vez,

apressadamente para recuperar o que ele tem que sair

cair por engano ... e descobre seu pj.

Strike: o homem mascarado tenta matar o justo

quem descobriu isso e vai fazer de tudo para no

ser capturado vivo. O efeito parece ser um caso de bambu

em que est alojado uma cpia de um rolo feitio

dirigido pelo Dojo das penas pretas. Este feitio combate

potencial interessante ainda no est completo (gratuito em

voc considere um daqueles proposto no Caminho

Shugenja por exemplo, ou de sua prpria criao), mas

aqueles que seriam capazes de "traduzir" pesquisa

Informaes detalhadas sobre o pergaminho normalmente deve chegar

a um resultado til. Isso no vai necessariamente

imediato (meses ou anos de pesquisa talvez)

nem mesmo necessariamente utilizvel por pj. Contudo,

aqueles que esto desesperados para servir seu cl

deixar de aproveitar a oportunidade que vem de sua

literalmente cair do cu para obter a gratido discreta

seus superiores.

Ainda vrios problemas a resolver:

- A identidade do ladro e que usa-lo (a soluo mais


mais simples sendo que esta uma das delegaes que

o ladro escondido num ba ou outro item

sua bagagem, mas apenas as a maioria das delegaes

reduzida poderia facilmente faz-lo: muitos samurai e

heimin agentes para aumentar o risco de fugas ...).

- O que o corpo se se quer manter o voo secreto

menos uma vez

- A reao de Asahina Iemasa ele descobre o roubo (ou

vamos dar a ele o pergaminho ...)

- Quais sero os patrocinadores de voo se alguma vez eles

descobrir que seus pjs recuperado o pergaminho ou so

responsvel por seu retorno.

Uma palavra sobre ... Kakita Hajime

Como voc pode ver em seu perfil ea

FDF Liaison Doom, Hajime foi projetado muito parecido

uma espcie de alter ego de seus pjs: ele tem seu prprio

motivaes, sua prpria tica e permanece livre

acoplar vontade nos eventos. Representa

na verdade uma espcie de espelho para pjs realizada para testar a sua

Rokugani prprio decoro cumprimento, sob a forma

e no esprito. Mas um espelho, se voc usar

nunca deve ser reconhecido como tal.

Hajime prossegue sem nunca revelar o seu jogo. Ele sugere,

ele sugere que levar os outros a olhar um

situao um pouco diferente, mas ele nunca

ir incentiv-los a agir abertamente . Se ele quer forar seu

um pouco de lado, ele vai fingir ser outra pessoa e

se necessrio, ele vai agir se sem dizer nada a ningum

(Como ele provavelmente vai contra Kitsune

Daisuke). Em todas as coisas, ele far de tudo para que


ns nunca suspeito de ser outra coisa seno um artista

um pouco amigvel imbudos de si mesmo. Um artista

como qualquer outro, por vezes, demasiado ansioso para fazer o bem

a impresso pode ser um pouco vulgar. Tudo isso

realmente no corresponde verdade, para ser honesto.

Hajime um dramaturgo que ao contrrio de muitos

seus colegas sabem controlar seu ego. Ele sente a

escopo atos simblicos e sua beleza intrnseca

mas ele muito consciente de que este no um

conto ou uma histria bonita. Ele est sozinho e na melhor das hipteses,

poderes celestiais tratar com indiferena. Hajime

faz o que faz porque acredita que necessrio.

No porque ele se sente investido de uma misso divina ou

porque ele acredita essencial. Na verdade, ele preferiria

o resto do Imprio faz a coisa certa por ele e se ele

ajuda a algumas pessoas que ficam nas sombras, c'est

a garantir a sua prpria segurana, porque ele

confia em que outros tambm so capazes de tomar

boas decises. Hajime preferem outros vo

conta as questes e decide intervir em pessoa

quando ele est convencido de que, apesar da sua manobras nada

mudar.

Os riscos so enormes e nunca devemos desviar-

sua poltica para se divertir, caso contrrio,

Para falhar. Nmero de artistas Kakita ou outros afirmam

dedicar-se arte, quando na verdade eles esto dedicar principalmente ao

satisfazer seu orgulho. Hajime, entretanto,

perfeitamente lcido a este respeito e nunca deixe sua

genuno amor para a arte (e justia)

compensam o seu cuidado meticuloso. Isso tambm


extremamente cientes de que um dia desaparecer

o outro e que por sua vez o Imprio continuar a existir

por muito tempo. No podemos enfatizar o suficiente, nosso

artista no tem iluses sobre o seu prprio papel. Isto

simplesmente busca atuar em seu melhor

capacidades.

Se voc usar a primeira edio: as habilidades de ator

Hajime facilitar muito as coisas para ele no avio

social ou de usar a identidade de outra pessoa. Seus dons

dancer e acrobata facilitar seu acesso a lugares

difcil e pode ajudar a salvar a sua vida. Finalmente,

suas criaes de papel representam o maior nmero de agentes

discreto para assistir, deixe uma mensagem em um

facilmente acessvel lugar e assim por diante ... Se

voc preferir usar a nova verso de artesos

Kakita, torn-lo um nico ator ou bailarino

grau apropriado.

Se voc faz um personagem recorrente, Hajime

poderia tornar-se uma espcie de demiurgo nos bastidores. Sua

Jogadores sentir a sua influncia vir a entender

algum para gui-los, por vezes, certas coisas

mas nunca vai entender seus motivos e at mesmo

menos identificar. Eles sabem que esto sendo manipulados e

mostra

suspeito

em excesso enquanto

basicamente de acordo com as suas aspiraes

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personagens, suas motivaes no ser necessariamente assim

que diferente das do artista.

Se um dia eles descobrem a verdade e dar-lhe

a oportunidade de explicar, duramente atingida. Atend-lo

Hajime Kakita ltima vez para lev-los a dizer o que

como a honra, justia e verdade realmente representam

para eles.

E, finalmente, no momento, pode ser capaz Hajime

realizar uma ltima sada cena em grande estilo ...

Uma palavra sobre ... Okama Seppun

Alm de sua breve apario na DFF "Dawn

Thousand Years of Steel "foi deixado deliberadamente Okama

eventos recesso por vrias razes.

O primeiro que voc no vai necessariamente quer

para empregar uma pessoa encarregada como pano de fundo. Isto

foi concebido mais como um "wild card" que, como

um NPC. Destina-se a atend-lo, possivelmente, para

escolher os seus jogadores em problemas

a maioria das dimenses picas que se Okama

no necessariamente saber os prs e contras. Ele

tambm representa uma espcie de espelho para os seus jogadores

e, especialmente, aqueles que querem entender melhor

que servir a uma causa maior (se um

senhor de um imprio ou algo mais

nebulosa) pode envolver. Geralmente, um samurai serve

uma pessoa, um soberano. Bushido pode ser um

cdigo simples, mas sua fora muito forte e propenso a muitos

interpretaes. Sirva como j sabemos puder

significar muitas coisas e tambm h muitos


mais ou menos hipcritas justificativas para os atos de

alguns samurai. Um cdigo moral, mesmo rgida, est sujeito a

interpretaes. Um senhor, mesmo tirnica, no

onisciente.

Mas os poderes celestiais so muito mais caprichoso.

E, especialmente, mais difceis de identificar. O shugenja e

monges tm belo jogo de fingir parcialmente

compreender, mas tambm muitas vezes o caso de que o

dizer? Que tal um homem escolhido por Deus

caiu do cu h mil anos e carrega um fardo

que ele mesmo no teria o nome?

Seppun Okama, portanto, est l para ajud-lo a definir

encenar um outro samurai arquetpico: um que

investiu tanto na sua misso de entendimento

mesmo que a justificao e tomar o segundo

plano. Okama ainda no sabe quem ele ou o porqu.

Basta que seu caminho compatvel com

expectativas celestiais do Imperador. Ostensivamente ...

Uma palavra sobre ... Sakura Daidoji

A remisso misterioso da mancha que beneficiou

guerra mutilados guindaste est ligada intercesso

um poder ainda incipiente directo e que fazer

muito claro que, desde o Segundo Dia

Thunders: o Drago de Jade. No enredo

oficial, uma shugenja do caranguejo que encontrado

escolhido pelo jovem Jade Dragon Sakura, mas me

pessoalmente parecia mais interessante a desenvolver.

No momento, ainda no se tornou a Oracle

Jade sequer sabe o que est acontecendo. Se voc preferir

adotar a verso do enredo oficial, pode


Alm de que no o nico "Aplicar" sem

ou seja, para esta posio mais incomum. Afinal,

nada diz que o processo de seleo Orculos

Dragons necessariamente to simples e

incompreensvel que possa parecer aos olhos dos

Rokugani. Para o registro, o cenrio oficial "Em the Void

impede "corretamente coloca a questo do seu caminho

escolhas e do impacto potencial dos mortais sobre a deciso de um

Drago.

Sakura pode, portanto, ser apenas em seu prprio conjunto de

Alm disso, quem vai continuar a viver com o seu mistrio e cujo

destina-se, por uma razo ou outra sero realizados

Nunca.

Tambm possvel que seus personagens, se desejar,

tm um papel a desempenhar na precisamente esse destino

ser cumprida. Ou at mesmo um deles tambm um

Candidato Oracle, mesmo se ele no sabe ainda. Como

Seppun para Okama, Daidoji Sakura aperto que

oferecido para dar um mais pico transformar o seu

criaes, relacionando-a com mais eventos "clssicos"

como as de um tribunal de inverno.

Outros

Aqui esto algumas opinies e sugestes sobre algumas das

outros protagonistas desta Palcio de Inverno. Para voc

escolher aqueles que podem ser teis ou agradvel.

- Shizuka Asahina: Apesar de seu noivado Kakita

Tetsuo ter cado na gua e agora o

monopolizada pelo Dojo das penas pretas, pode Shizuka

representam um bom jogo para qualquer um dos samurai

Guindaste Cl, desde que no arraste um


pan embaraoso. Se possvel, os lderes da

Asahina famlia no dar a sua aprovao a tal

unio se tiverem garantias de que vai Shizuka

continuar a participar no dojo. Idealmente

Ento, para cas-la com um samurai do guindaste que est livre

qualquer outra obrigao. Possivelmente, um samurai

Phoenix particularmente persuasivo ou impe

o suficiente poderia fazer o truque ... se ele concorda em

permanecem na vizinhana de Shinden Asahina.

- Bayushi Tadoshi: Tadoshi deve se tornar antiptico para

seus jogadores e para representar a eles a incorporao do

arrogncia cnica do Cl Escorpio. Voc decide se

depois disso eles vo ou no oportunidade de aprender que

considerando todas as coisas Tadoshi foi um muito mais humana

respeitvel do que a sua querida esposa.

- Bayushi Tomita: Tomita mais meloso, mas tambm

mais esperto do que seu marido. Este truque vai

oculto, tanto quanto possvel, mas uma vez Tadoshi

morte, ela vai tentar tirar vantagem das circunstncias antes

a chegada de Shosuro Denzaemon. Ela no vai esquecer

Miya Makoto nem o samurai bravo teria feito

seu campeo ... no entanto, ele vai esperar por este

vingana do Palcio de Inverno est acabado e todos

esquerda. Ela tem os meios para irritar seus pjs para

um momento em que seria lamentvel estragar tudo

prematuramente, certo?

- Shigenobu Daidoji: como um agente do cl secreto

Crane, Shigenobu manter um olho sobre aqueles que parecem

juros um pouco perto demais para os segredos de Asahina

mas deve ter cuidado para no trair. Shigenobu


suponha que havia um outro agente (ou ainda mais) de

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www.penombre.com - Janeiro 2007

Daidoji na rea, mas no tem nenhuma maneira de

Contact. O principal problema que ele vai ser difcil

fora de seu carter como at mesmo seus irmos ignorar

enquanto suas atividades reais. Pode haver pouca

possibilidades reais para monitorar os segredos de Asahina

que ignoram a sua presena. Por outro lado, ele, sem dvida,

muitas coisas para contar a seus superiores sobre um

nmero de convidados ...

- Ikoma Shogo: o representante do Leo em Shinden

Asahina sabe que deve continuar muito

cautela. A turbulncia que atingiu o Leo

ltimos anos, a posio de seu ex-Campeo

como Imperador e acabar com a longa guerra contra o

Guindaste Cl no deixaram cicatrizes duradouras. Isto

um delicado equilbrio que queremos manter

mostrando ser tanto conciliatria com seus anfitries, que no pode

partilha de valores qualquer coisa mantendo-se digno

representante de um cl guerreiro que nunca deixa de

contando sua recente mortos. Questes polticas e

principais tendncias econmicas parecem ausentes da Shinden

Asahina mas isso no significa que as coisas vo

necessariamente simples.

- Takashi Ide: conhecer de facto o nico representante

seu cl vai ser uma situao difcil para viver

jovem. Pj Se o seu grupo tambm


Membro da Unicorn, inevitvel que Takashi

o encorajou a "estar juntos" e tem (talvez at um pouco

tambm?) nele. Enquanto os outros convidados so

ciente de que o jovem samurai do Licorne no

posto de suficiente para a sua palavra ou autoridade

tem importncia real, alguns so certeza

a oportunidade de us-lo na esperana de a depreciar

a imagem de sua famlia ou seu cl.

- Isawa Kawako: o emissrio do cl Phoenix v

nenhuma objeo a embarcar em um caso secreto se

parece til ou que seu amante realmente transforma-

sedutor. No pinto e se

gosta de seduzir permanentemente, que leva o seu jogo, ento

para nunca mais aparecer muito ansioso. No

campo de seduo, Kawako prossegue em tempo real

artista e no atribui importncia a sua real

conquistas, tentando retirar delicadamente enquanto

permanecendo em bons termos com o mais interessante. Isto

no entanto, podem desenvolver uma atrao e respeito

sincero para um homem que iria mostrar tanto lcido

a natureza de seu relacionamento e suficientemente independente

implicaes para lidar com a conta ou

ternura. Assim como a gua o elemento

favorito, o jovem pode se adaptar a tensai

circunstncias. E, assim como o oceano, pode Kawako

cheio de surpresas, boas ou ms, para que

seus pjs que traria com ela um relacionamento discreto.

- Daisuke Kitsune: at suicdio Suzume Ayame,

Daisuke pode muito bem decidir pegar em um dos

Estas mulheres jovens, mesmo se ela est casados. Executar


vrias lebres no se importa tanto. O evento ser realizado

distncia segura Mirumoto Ryoko e ter pouco

Sucesso Yasuki com Yumiko. Yoritomo poderia Junko

ser uma presa atraente, mas ela ama o marido tambm

e no deixar de alertar sobre qualquer projecto

Shizuka Asahina equvoca comportamento no ...

invulnervel, mas sabe que a reputao de embaixador

a Raposa. Quanto Isawa Kawako provvel

para pegar quem quer que busque em suas redes.

- Miya Makoto: embora seja casado (sua esposa

permaneceu na capital e esperando seu primeiro filho

o incio do ano), Makoto no um homem

insensveis aos encantos de uma jovem mulher que poderia ser

Faz. Pode tambm portas abertas para muitos bem

no importante em sua famlia, em falta

no em seu conhecimento samurai ainda jovem e

casado. Mesmo entre os parentes prximos. Makoto

certamente no se esquea de uma pessoa corajosa

teria ajudado a punir Bayushi Tadoshi e mostrar

um amigo remoto, mas sincero.

- Shosuro Denzaemon: sua utilidade principalmente para fazer

link para o Sombra e sua aparncia durante o Palcio de Inverno:

Kyuden Ikoma. O fato de que ele um samurai de Escorpio

e um duelista temido pode causar preocupao seus pjs,

especialmente aps o possvel envolvimento de um deles no

Morte Bayushi Tadoshi. Em minha opinio, todo o seu interesse

precisamente no refletir um nico, mas vrios

ambiguidades e, ao final, se voc decidir usar

Sombra mais, um aliado de escolha para PCs.

Mesmo sem querer ...


- Suzume Ayame: A menos que um milagre, a jovem mulher

est condenado. Levaria uma pessoa a quem ele

daria confiana para traz-lo para fora de seu

desespero, mas qualquer tentativa de seduo contra ela

seria repelido com violncia, no atingindo Ayame

no para se livrar de sua atrao por Daisuke.

- Yasuki Yumiko se por enquanto a filha do governador

Sunda Mizu Mura prometeu zero e representa um ponto

tornar mais consistente, um samurai que seria

(Ou seria mandatado para) o tribunal deve enfrentar

carter difcil da menina. Eu planejei nenhuma

"Rival" nos NPCs de Shinden Asahina mas nada

impede que voc use ou inventar uma para isso.

Nenhuma promessa grave, no entanto, no pode ser

concluiu sem o consentimento do pai da jovem mulher ...

- Yoritomo Yoritomo Kazue e Junko: embora sejam

Ambos samurai de um cl que no necessariamente mais

apreciamos o caranguejo ou o escorpio, estes jovens

pode facilmente vincular os seus pjs. Sob seu exterior

taciturno, Kazue colocado e homem pensativo que

levanta questes ticas no negaria o

cls samurais "mais honrosa". Junko uma boa

maneira de abordar seu marido e tambm passa a ser

um tipo bastante brincalho e socivel que certo

nenhuma ajuda para derreter o gelo. Qualquer mulher a

pouco mais velho e, obviamente, mais experiente no

campo das artes ou o tribunal tomaria sob sua asa

desenhar rapidamente o seu (conservador) admirao. Kazue

tende a deixar sua esposa, mantendo

casualmente para o olho, se alguma vez a sua "irm mais velha" para ele parece
tambm calculadora.

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NPCs tabela Resumo

NOME

Funo

Honra Glria Estado

Escola

Agasha Tomaru

Embaixador do Drago

5.1

3.2

2.6

Shugenja Agasha 3

Asahina Iemasa

Sensei das penas pretas

3.8

3,5

Asahina shugenja 4

Shizuka Asahina

Membro das penas pretas

1.4

2.2

3.6

Asahina shugenja 2

Asahina Tomo

Daimyo da famlia Asahina


7

6,7

4.7

Asahina shugenja 5

Bayushi Tadoshi

Embaixador do Escorpio

4.9

3.1

1.9

Bayushi Corteso 3

Bayushi Tomita

Esposa de Bayushi Tadoshi

3,5

2.0

0,7

Soshi shugenja 2

Sakura Daidoji

Convidamos

1.9

4.2

2.8

Bushi Daidoji 4

Daidoji Shigemori

Convidado

2.4

3.2

2.3

Negociao Daidoji 1, Corteso 2

Daidoji Shigenaga

Convidado
2.0

1.8

1.9

Yojimbo 2 Daidoji

Shigenobu Daidoji

Convidado

1,5

1.6

1.4

Dog Pack 1

Daidoji Toshikazu

Garrison Soldado

1.0

1.3

2.4

Bushi Daidoji 1

Doji Fujiko

Magistrado Shinden Asahina

1.9

2.1

Doji Magistrado 3

Takashi Ide

Convidado

1.0

1.0

2.0

Ide emissrio 1

Ikoma Shogo

Emissrio Lion
3,5

3.3

3,5

Corteso Ikoma 2

Isawa Kawako

Emissrio da Fnix

30

2.2

2.1

Isawa Tensai 2

Kaiu Okuda

Convidado

30

3.1

2.2

Kaiu Engenheiro 4

Kakita Hajime

Convidado

2.5

4.2

(2,3)

Artisan 4 Kakita

Kakita Katsushige

Shireikan (e governador militar)

6.2

4.7

Bushi Kakita 5

Kakita Ryu

Convidado
1,5

2.0

3.1

Bushi Kakita 2

Daisuke Kitsune

Embaixador Tripartite Alliance

4,5

4.7

1.3

Shugenja Kitsune 3

Mirumoto Ryoko

Yojimbo de Agasha Tomaru

1,5

1.8

2.4

Bushi Mirumoto 2

Miya Makoto

Convidado

2.0

2.6

2.4

Shisha Miya 2

Moshi Kaori

Emissrio dos Mantis

4.8

4.9

2.2

Shugenja Moshi 3

Seppun Okama

Imperial Emissrio
6

6.1

4.7

Miharu 2/3 Seiyaku

Shosuro Denzaemon

Emissrio do Escorpio (2)

6.3

1.8

Bayushi Bushi 5, Ch. 3 Sombra

Suzume Ayame

Yojimbo Kitsune Daisuke

1.0

1.0

2.8

Bushi Suzume 1

Yasuki Yumiko

Crab Emissrio

1.8

1.1

Negociao Yasuki 3

Yoritomo Junko

Convidado

1,5

1.3

2.4

Sem escola

Yoritomo Kazue

Convidado
2.0

2.9

2.3

Yoritomo Bushi 3

Winter Palace: Shinden Asahina

Jogo Ajuda para o Livro dos Cinco Anis

Texto: Twilight

Desenhos: Shosuro Akae

Publicado em www.penombre.com

Janeiro de 2007

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