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GINCANA ORTOGRFICA

Mar ortogrfica

Desenhar uma mar no cho.


Em cada casa dever estar um das seguintes letras ou slabas coladas : z, s, c, , ss, g, j, h ( variar a cada
jogada)
O aluno escolhido dever pular a mar falando palavras com a letra ou slaba da casa, os colegas devero
escrev-las com correo ortogrfica.
Vencer a equipe que cumprir a tarefa corretamente em menor tempo.

Opo correta

Dar as duplas de palavras ou expresses: a gente/ agente, mas / mais, mal/ mau, por que / porque para os
participantes.
O professor dita uma frase, um representante de equipe escreve numa folha grande a palavra que achar a
mais correta
Ex.: O menino est passando mal..
Ganha um ponto a equipe ou equipes que escreverem corretamente
Ser vencedora a equipe que fizer mais pontos

Palavras em ordem

As equipes devero ordenar palavras .


Vence quem completar a tarefa corretamente primeiro.

Dado ortogrfico

Um dado gigante com dificuldades ortogrficas


Joga-se o dado para escolher uma dificuldade ortogrfica
Durante um tempo determinado, cada equipe dever escrever o maior nmero possvel de palavras com a
dificuldade escolhida
Ganha quem escrever mais e com correo ortogrfica

Dana das cadeiras

Seis cadeiras em crculo com letras coladas ( s ou z ) alternadamente


Ao sinal dado, os alunos devero sentar na cadeira correta de acordo com a palavra ditada.
A equipe marcar um ponto cada vez que um participante sentar no lugar certo.

Sugestes de palavras a serem ditadas:


causa, atualizar, preciso, quiser, vaso, diviso, indeciso, pesquisar, quiser, aspereza, certeza, amizade,
prezado, alteza, tristeza, japonesa, dureza, princesa, grandeza, palidez, inglesa, avisar, finalizar, cuidadoso,
pureza, rodzio, vizinho, vazio, lazer, gentileza, veloz, leveza, vezes, azia, azedo, azedume, fuzil, azeite,
azulejo, prejuzo, rodzio, azul, limpeza, rapidez, pesquisa, atrasado, talvez, paisagem, desenho, grisalho,
gs, anlise, artesanato, querosene, desesperado, invalidez, rezar, despesa, talvez

Dicionrio esperto

O professor dita uma palavra


Vrios elementos de cada equipe devero consultar com maior rapidez possvel o dicionrio.
Ganha um ponto a equipe do elemento que achar primeiro a palavra solicitada.
Ser vencedora a equipe que fizer mais pontos
1
Ditado de palavras
chutar GRIA Assessor Helicptero Mido
Pichador Airoso Atraso Humildade Arbreo
Enxerto Occipital Fascculos Habilidade Disenteria
Chuchu Mneumnica Tosse Heri Requisito
Mexerica Opo Grossura Hora Igualdade
Flecha Seco Falso Hoje Criatura
Agachado Egpcio Consumidor Hidreltrica Privilgio
Puxou Ressurgir concurso Horroroso Contribui
Mecha Abdicao Pssimo Horta Criador
Gacho Pigmeus Progresso Ombro Esquisito

Gol de letra

Cada equipe dever ter duplas de goleiros e artilheiros


O artilheiro faz um pergunta para o goleiro adversrio ( do jogo escrevendo certo) , se errar, o goleiro
dever defender o gol de olhos vendados.
Ganha a equipe que fizer mais gols

Queimada gramatical

Cada rodada ter 6 alunos de cada turma . Os alunos ficaram posicionados na quadra como no jogo de
queimada. Cada um trar no peito e nas costas uma ficha de identificao.

verbo - substantivo - adjetivo - artigo - locuo adjetiva - numeral

A professora l uma frase e pergunta qual a classe de uma das palavras da frase ditada.
Ex.: O pequeno barco de passeio afundou . ( ditar afundou )

Os elementos das duas equipes tero que tentar queimar o aluno da equipe adversria que traz a classe da
palavra solicitada pregada no peito e nas costas.

A equipe que conseguir queimar primeiro o aluno correto marcar um ponto.

O jogo prossegue com a entrada de mais 6 alunos por turma para outra rodada.

SEJA RPIDO... E NO DIGA

Objetivo: Formar uma seqncia de palavras.


Como jogar:
1 opo: O professor chama frente 6 alunos( para cada pergunta) e esses devero dizer rapidamente o que
foi pedido.
Quem demorar, no souber ou disser , volta pro lugar. O jogo continua com a mesma pergunta at sobrar
apenas 1. O ganhador ficar para a final.

2 opo : O professor faz uma pergunta para toda turma, apontando para quem dever responder. Quem acertar
marca um ponto ( o prprio aluno marca no caderno os pontos obtidos) . Passa-se para a pergunta seguinte,
quando o prof. perceber que a maioria j no est sabendo responder. Ganha quem fizer mais pontos, aps um
tempo pr- determinado.

SUGESTES DE PERGUNTAS:
Idiomas estrangeiros
Desculpa dada a policial por estacionar em local proibido
2
Possveis manchetes de jornal
Objetos encontrados num poro
Computadores so teis porque...
Variedades de pizza
Para que serve um batom?
Constatao dolorosa aps comer no restaurante: no h dinheiro no bolso! O que fazer?
O ingresso pro seu jogo ( ou show) preferido est muito caro. Quais so idias para conseguir o dinheiro
necessrio?
Tudo aquilo que pode cair na sarjeta
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O que que fica vermelho?
H inspeo facial dos menores na porta da casa de shows. Como, apesar disso, possvel entrar?
Voc e um camundongo esto presos num mesmo quartinho. O que fazer?
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Contedo de uma bolsa de senhora.
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