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Lista de Exerccios de Fundamentos de Arquitetura de

Computadores
Prof: Adilson Oliveira Cruz

1. Defina Hardware.
2. Defina Software.
3. Defina o que uma arquitetura de computador.
4. Defina o que uma organizao de computador.
5. Quais dos itens abaixo so exemplos de arquitetura ou organizao de computadores?
1. Instrues.
2. Sinais da placa me.
3. Interfaces para entrada e sada.
4. Quantidade de bits utilizados em instrues.
5. Porta de impressora.
6. Mecanismos de entrada e sada.
7. Interface USB.
8. Memria DDR.
9. Tcnicas de endereamento de memria.
6. O que uma instruo? Como ela composta?
7. O que so operandos de uma instruo. Exemplifique em Assembly.
8. O que um programa?
9. Onde fica armazenado um programa?
10. O Que uma Linguagem de Mquina?
11. Em geral, quais so as caractersticas de uma Linguagem de Mquina? Qual o objetivo dessas
caractersticas?
12. Expliquei a Arquitetura de Von Newman, detalhando cada componente e as suas relaes.
13. Explique a tcnica do Programa Armazenado.
14. Explique o componente Memria, e sua relao com os outros componentes.
15. Explique o componente ULA, e sua relao com os outros componentes.
16. Explique o componente Unidade de Controle, e sua relao com os outros componentes.
17. Explique o componente Dispositivos de Entrada e Sada, e sua relao com os outros
componentes.
18. Qual a relao do Barramento com os outros componentes?
19. O que uma palavra? Como possvel enderear meia palavra?
20. O que a Memria RAM?
21. O que a Memria ROM?
22. Expliquei o funcionamento da Memria Principal (RAM). Como feito a escrita e leitura na
mesma?
23. Identifique os parmetros a nvel de Arquitetura e a nvel de Organizao da Memria Principal.
24. Calcule o nmero de bits necessrios para enderear cada uma quantidade de palavras de
memria abaixo:
1. 1024 palavras de 1 byte cada.
2. 1024 palavras de 4 byte cada.
3. 512 palavras de 2 byte cada.
4. 1024 palavras de 2 byte cada.
5. 2048 palavras de 1 byte cada
25. Calcule o tamanho mximo da memria de acordo com o tamanho de palavra e quantidade de
bits de endereamento abaixo:
1. Palavra de 1 byte com 4 bytes de endereamento.
2. Palavra de 2 byte com 1 bytes de endereamento.
3. Palavra de 4 byte com 1 bytes de endereamento.
4. Palavra de 4 byte com 4 bytes de endereamento.
5. Palavra de 2 byte com 2 bytes de endereamento.
26. Quais so os elementos que participam da entrada e sada da ULA?
27. Exemplifique quatro cdigos de condio gerados pela ULA. Alm disso, exemplifique
algumas operaes e relacione com os cdigos gerados.
28. Que tipos de registradores existem? Como feita essa classificao?
29. Exemplifiquei alguns registradores especiais.
30. Como os registradores so utilizados por cada um dos componentes de Arquitetura de Von
Newman?

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