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1. Construa um programa que l o vetor NUMERO de 6 posies e o escreve. A seguir, ele conta quantos
valores de NUMERO so negativos e escreva esta informao.
2. Escreva um programa que l um vetor A de 10 posies e escreva a posio de cada elemento igual a 10
deste vetor.
3. Escrever um programa que l um vetor X de 100 elementos e o escreve. Substitua, a seguir, todos os
valores zero de X por 1 e escreva novamente o vetor X.
4. Faa um programa que leia 50 valores e os escreva na ordem contrria que foram digitados.
7. Escreva um programa que gera os 10 primeiros nmeros primos acima de 100 e os armazena em um
vetor X de 10 posies escrevendo, no final, o vetor X.
9. Leia um vetor de 20 posies e em seguida um valor X qualquer. Seu programa devera fazer uma busca
do valor de X no vetor lido e informar a posio em que foi encontrado ou se no foi encontrado.
10. Leia um vetor de 40 posies. Contar e escrever quantos valores pares e quantos valores mpares ele
possui.
11. Leia um vetor de 40 posies e atribua valor 0 para todos os elementos que possurem valores
negativos.
12. Leia dois vetores de 20 posies e calcule um outro vetor contendo, nas posies pares os valores do
primeiro e nas posies impares os valores do segundo.
13. Leia um vetor de 40 posies e acumule os valores do primeiro elemento no segundo, deste no
terceiro e assim por diante. Ao final, escreva o vetor obtido.