Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Monografia de graduao
apresentada ao Departamento de
Antropologia (DAN) da
universidade de Braslia como
requisito para a concluso do curso
de Cincias Sociais/Bacharelado,
2
com habilitao em Antropologia.
Braslia
2012
Resumo:
Este trabalho faz parte de um exerccio reflexivo que pretende representar um cenrio onde
feito o jogo do bicho. O jogo do bicho uma loteria popular paralela ao estado j bem
estabelecida no Brasil tendo 110 anos de existncia, tentamos nesse trabalho apresentar
etnograficamente como se do as interaes entre apostadores e bicheiros nesses espaos
urbanos pblicos, que apesar de considerados ilegais, acontecem de forma livre em muitas
cidades do pas.
feito para o entendimento do leitor, que com esse jogo nunca tenha se envolvido, a
apresentao de dois captulos iniciais que visam ambientar o leitor a esse mundo de nmeros
e bichos. Sendo no primeiro captulo proposto uma discusso sobre a criao da ideia de jogo
de azar mau, bem como as abordagens jurdicas do mesmo, e no segundo, uma apresentao
histrica do jogo que narra a criao deste desde sua gnese no zoolgico do baro de
Drummond at meados do sculo XX.
O principal objetivo perseguido nesse texto foi de oferecer ao leitor cenas que ilustrem o
cotidiano de um ponto de jogo do bicho, usando para isso causos e acontecimentos que
puderam ser percebidos em alguns meses de trabalho de campo. Tais cenas aparecem aqui
concentradas no terceiro captulo, sendo esses breves contos pretendentes a ilustrar da forma
mais vivida possvel dias comuns nesses pontos de jogo. Foram resaltados nesses, momentos
como: a criao do palpite no apostar do jogo do bicho, assim como, os espaos que o
circundam, como tambm, a influencia do mundo onrico nesse jogo, e ainda, os preconceitos 3
e invisibilidades que a esse jogo so imputados.
Com isso pretendemos por fim viabilizar ao leitor um viso mais ntida sobre esse que um
dos jogos mais populares do pas.
Palavras chave.
Jogo do Bicho, sorte, azar, jogo, bar, etnografia.
Agradecimentos.
Por me ser.
Chegar ao fim das escritas monogrficas parece-me muito interessante. Primeiro por ter
concludo agora o texto mais extenso que j escrevi em toda minha vida, e segundo por,
depois desses, ter uma desculpa satisfatria para agradecer de verdade todas as pessoas que
nos processos e caminhos me ajudaram compor esse, e tambm o que sou.
Queria agradecer ainda os 25 animais do baro,que nos ltimos anos me inspiraram, e h mais
de 110 anos inspiram sonhos brasilianos em terras tropicais.
Aos meus pai e me por plantaram-me grande parte do que sou, sendo muito do que de mim
brota s possvel pelo afago cuidadoso que deles recebi na infncia. Carinho de me uma
coisa assim difcil de agradecer. Por que nunca que basta um milho de palavras a quem te
carregou antes do nascer. Agradeo a Mrcia minha me por ser bendita fruta de to variadas
sementes e por me ensinar o que a palavra famlia realmente significa. Ao meu pai Francisco
por me ensinar o verdadeiro valor de se ter amigos, e por me ser lngua mordida no gosto por 4
Minas Gerais, sendo a minha mais sabia e justa fonte de inspirao.
Aos meus irmos por nos sermos diferenas e pelo compartilhar de criao que em ns foi to
frutfero. A Igor, o mais velho por me ser exemplo, me ajudando a crescer antes da hora pra
assim escolher meus caminhos. A Matheus o primeiro mais novo, por me ser ironia e humor
acido, sendo por determinao o melhor possvel naquilo que busca. A Pedro o caula por me
ser s amor, sendo pra sempre criana de brilho nos olhos to boa de apertar.
Aos meus avs Ricardo e Mnica por me serem presena. Sendo os dois amor constante de
chama intensa que no se apaga. Ao dotor Ricardo por me ser o gosto pelos estudos e o
time que escolhi. A dona Mnica por me ser a mo boa na cozinha alm e por esse oficio me
fazer apaixonar.
Aos meus avs Nelson e Margarida por me serem mistura de Minas Gerais. Sendo herdado dos
dois, as infinitas montanhas daquele lugar. A Dona Margot por me ser a fora de famlia
grande com criana correndo pelo quintal. A seu Nelso por me ser gosto pela enxada e
tambm pelo baralho.
Aos meus tio Zez e tia Madalena por me serem avs tambm e por terem me dado em terras
calangas tantas famlias provindas de D. Aos farages do quadradinho por me serem alegria e
diverso, na confuso barulhenta da mesa para almoo onde todos por vezes brigados se
tornam famlia.
Falando em tios no posso deixar de agradecer aos que a mim so mais diretos, sendo Paulo e
Soto por parte de me passagem breve e alegria e Jos, Antnio, Bernadete, Leila, Rosa,
Nelsinho, Carlos, Alexandre por parte de pai o conceito de irmandade. Junto a isso todos meus
primos e primas que me construram infncia sendo esses Bernardo, Larissa, Fernanda, Ceclia,
Pedro, Jordano, Gabriela, Ariel, Gabriel, Jos, Barbara e Felipe que provavelmente nunca leram
isso aqui, mas so parte do que sou.
Aos amigos de infncia por me serem tanta descoberta, desde os toques de campainha
correndo por crateras de barro do ginsio, at o primeiro gole de cachaa e as inaugurativas
gambiarras. A Fabio, Henrique, Fabrcio, Magaveir, Atila, Juninho, Joo Paulo, Jo, Luiz,
Marcelo, Vito, Pachequinho, Dino, Gugu por me serem vicencianos presentes.
As pessoas conhecidas em tempos de faculdade que me foram inmeras e que perdurem por
muito tempo.
Ao Claudinho por me ser modelo de boa gente sendo ombro amigo e querido. Ao Saulera por
me ser canto de samba, sendo presente em momentos importantes, sem esquecer da Dani
que a esse, s carinhos, obrigado pelo cuidado. A Sarah e ao Shiba por uma belssima viagem
a So Jorge. E ao Goiaba por me ser proceced guaraense. A Barbara por me ser musa, e pelas
horas de correo.
A Alessandro por me ser Itauna, e Itauna por ser perto do cu, com nuvens que no se
5
movem. Ao Gregrio por me ser jo, na felicidade boa de brincar de sinuca. Ao Calorin por me
ser sorriso no rosto, e por ter chegado em momento propcio. Ao Olavera por me ser
experincia e ax, e ao Luquinhas por me ser mal caretice saudvel brincando de Ex.
A Maira por me ser sensibilidade, sendo a luz que beijou meu filme me ensinando a chorar.
A Aninha e a Nana por me serem famlia to agradvel, e por em nossa diferenas conviver to
bem. Ao Hlio pelo compartilhar de alguns metros quadrados. A Saroca e ao Anderson por me
serem amigos queridos de poucas justas palavras. Ao Frederico e Anita por me ser amigos
bombeiros. A Luisa Molina por me ser baque de congado, alem de conhecncias doutras
pocas. A Paulo por me ser simplicidade na batalha rdua de confeccionar 10 justas paginas.
Aos meus amig@s Chico, Z do bon, Fernanda, Danilo, Paradise, Conrradinho, erikinha por
me serem tarde de CASO perfeita. Ao peixo por me ser pacincia e de Itauna comigo
compartilhar. A bigode, Alan e Paique por me serem molejo de brega e ao mineiro por me ser
companhia de sol. A Camila por me ser carnaval de Olinda com gente feliz pulando na rua.
A todos amigos da pelada por me serem motivo de acordar na segunda e ao Vitor bigodin por
me ser capito. Ao Rafa pai por me ser inspirao e literatura. Ao Tiago por me ser imagem
em movimento e parceria sintonizada. A Ana Rabelo, Barbara, Julinha por me serem um
movimento to Grave.
A Rafinha por me ser criana, compartilhando inocncias de papo pro ar. Ao Luiz Fernando por
me ser risada de Chavez e ao Chris, danielzo e thiaguinho por me serem sapincia. Ao
Robertinho por me ser presidente e acreditar no amor! Onde deposito quase toda confiana.
Aos demais republicanos representados por Martin e Nativo por me serem boas descobertas.
Ao Igor por me ser pirata em um gostoso passeio de combe. Ao Guizo por me ser exemplo e
antropologizar, e a Mari Bahia por me ser pura bondade sendo sopro de paz. Ao zio e a karina
por me serem florzinha, e ao Chic por me ser amigo do Rio.
E ainda, Joo Felipe, Nanah, JG, Chico, goiano, Renata, Clovis Mateus, Carol, Mariana, Cubano,
Coelha, Elenzoca, Xaud pai e filho, Tiago , Khaliu, Rodolfo, Raquel, Rosana, Carlinha, Glauber,
Bruna, Conceio, Marquinhos, Samira, Pablo, Yann, gordo, Lo, Arthur, Tadeu, Bernardo,
Paulet, Diego, Diogo, Carol, Paulista, Blaft, Danilo e Raissa, Renatinha, Kris, Luco, camarada,
Noshua, Maria Laura, Moniquinha, Jeje Xaxa e Thiara, Rud, Eduardo, Veronica , MacDowel,
Pedro punk e Natalia que compuseram em muitos bons momentos anos de felicidade.
A Christine de Alencar Chaves por me ser orientadora, e ter sido escolhida simplesmente por
me olhar nos olhos.
E por fim a todos os outros e outras que por ventura aqui no apareceram meus muito
sinceros agradecimentos e obrigado por cada segundo comigo compartilhar.
6
ndice:
Agradecimentos..........................................................................................................................04
Sonho de me..............................................................................................................................66
De cadeiras e sombras................................................................................................................82
Conc[i]luso.................................................................................................................................85
Bibliografia..................................................................................................................................88
Em segundo lugar almejo partir para apresentao de meu tema que at agora por
exceo do ttulo do trabalho que nele esbarra, no aparece, nos privando do ar de sua graa,
8
e que neste, que o texto que inicia tudo, no poderia faltar. Pretendo aqui elucidar escolhas
e traar caminhos, para que se torne claro as elejas feitas para a elaborao deste trabalho,
justificando os enfoques e nfases dados s partes que mais me interessaram.
Presumo que, sem mais delongas, poderamos comear tais escritos j alertando que
o aqui no falado tambm pode aparecer. Que apaream, com sorte ou azar, os imprevisveis.
Falar de si mesmo em um texto de prpria autoria me parece difcil, sobretudo por no
saber em suma como descrever-se. E o que mesmo seria relevante para um possvel leitor
saber sobre o autor do que escreve?
Chamo-me Lucas, como j se deve ter visto nos cabealhos desta monografia, cidado
Brasileiro nascido e criado no seio da capital desse pas, filho de uma gacha e um mineiro que
aportaram nessas terras de cerrado em busca de trabalho, e acabaram achando famlia. Nasci
candango, todavia, foi na mineiridade que busquei porto para as minha auto afirmaes
estaduais. Mineiro sim, mesmo sem nessa terra ter nascido, pois como diria algum autor que
eu j no sei bem qual ;
Deus espalhou muitos mineiros pelo mundo, inclusive por Minas Gerais.
Na graduao fiz as matrias obrigatrias, dando foco desde o comeo do curso nas
que apareciam oferecidas pelo departamento de Antropologia, sem excluir sobretudo as
matrias aleatrias de outros departamentos, que muito me ajudaram a constituir o que
escrevo hoje. Passeei bastante pelos corredores da UnB pegando matrias nos departamentos
de literatura, cinema e agronomia sendo a estada em cada uma delas muito proveitosa e
inovadora nos meus pensamentos sobre o prprio curso que acabaria por cursar.
Nestes anos de graduao outros aprendizados para alm das salas de aula tiveram
sumria importncia na construo deste texto, sendo estes o Estagio Interdisciplinar de
Vivncia1, no primeiro semestre que estive na UnB; passando pela ocupao da reitoria
tambm em 2008; at as muitas horas gastas no centro acadmico de sociologia com amigos
9
pretendentes a cientistas sociais divagando sobre assuntos quaisquer.
Horas dessa graduao tambm foram bem gastas com algumas de minhas paixes,
sendo entre essas a fotografia, o serto e a literatura que muito bem poderiam ter virado
temas monogrficos e por quase acaso do destino ficaram guardadas como paixes para quem
sabe prximos trabalhos acadmicos.
De muita influncia sobre o que escrevo hoje tambm foram os trabalhos ao longo dos
anos de graduao, desde os mais sofrveis bicos de transcrio de entrevistas e vigia de
provas do CESPE, at os assalariados quase fixos de garom, no podendo esquecer tambm o
estgio antropolgico e pessoal, para a confeco de um levantamento preliminar para o
IPHAN, sobre raizeiras e raizeiros do cerrado puxado pela instituio Casa Verde em 2010,
que me foi de muita importncia para pensar antropologia em prtica.
1
O Estgio interdisciplinar de vivncia (EIV) tem como objetivo promover o intercmbio entre
estudantes universitrios e outros com famlias de assentamentos da Reforma Agrria. uma iniciativa
estudantil que vem sendo desenvolvida por meio de parcerias com organizaes governamentais,
grupos da universidade e movimentos sociais em diversos estados brasileiros.
E no meio desses turbilhes com idas e vindas a diversos temas para a escrita da
monografia um deles brotou, e acaba florescendo aqui com este trabalho que pretendo
apresentar sobre jogos de azar e o jogo dos bichos.
A opo do tema para a monografia no foi das mais fceis, a ansiedade de um aluno
de graduao para escolha sobre o que trabalhar acaba tirando o sono de muitos. J havia
comeado algumas investidas em temas como antropologia visual e literria que at poderiam
gerar alguns frutos, mais algo ainda me faltava, algo imprevisvel, algo parecido com o que
minha concepo de vida o , os sabores e dessabores da sorte, o incalculvel e imedvel.
Decidi me apegar em tal jogo por j obter uma possvel insero em campo, pois desde
muito pequeno conhecia o apontador de jogo do bicho em minha quadra, devido certamente
por intermdio das relaes amistosas que meu pai continha no bairro, e tambm por depois
de mais moo ter arriscado algumas vezes a sorte no bicho naquela regio.
Quando se pensa em jogos de azar no Brasil uma relao mental quase que
automaticamente feita: o jogo do bicho aparece como um dos mais famosos jogos de arriscar
a sorte para brasileiros comuns que mesmo sem nesse nunca terem arriscado sabem de sua
existncia.
Decidi com esse jogo brincar por esse ser em si um jogo conhecido pelos brasileiros e
habitar, mesmo que disfarado, no pensamento social desse pas influenciando, por exemplo,
em representaes que esto guardadas em nossas mentes desde os tempos de escola
primria, como a atribuio do nmero 24 ao animal veado que povoa as chacotas
homofbicas por nosso pas a fora j h algum tempo.
O campo de estudo no jogo do bicho imenso, imenso tambm por ser uma
atividade de grandes propores que se espalha em nosso pas desde as mais movimentadas
capitais, at no mais pacato interior de meu deus.
Ele funciona como uma loteria, e uma loteria o , contando com diversas instncias
onde se encontram desde os mais altos bicheiros que monopolizam sozinhos diversas bancas
de apostas, e que hoje j no trabalham mais de anotar nmeros, at bicheiros comuns que
ali esto apenas para recolher as apostas dos passantes, trabalhando em alguma medida como
operrios do jogo do bicho, e justamente nos operrios, ou seja, na ponta da estrutura que
resolvi me fixar.
No presente texto busco na relao direta entre apostador e apontador2 as cenas que
descrevero meu ambiente etnogrfico. Busquei no contato com algumas bancas desse jogo
pintar o cenrio que se compe nos momentos de aposta, ganho e perda dessas localidades,
mesmo sabendo que os cenrios para tal ato so infinitamente mutveis e dspares tendo cada 11
qual suas especificidades e excentricidades. Quero neste trabalho, portanto, abordar lugares
especficos onde se realizam o jogo do bicho e no suas macro estruturas como j tratado na
literatura. (DaMatta e Soarez, 1999),(Simoes, 1993) .
Para a elaborao desta monografia foi realizada uma srie de visitas a pontos de jogo
do bicho, sendo a localidade mais visitada instalada em um bar e tambm restaurante de uma
das quadras da Asa norte3. Este ponto de aposta se encontra instalado junto a esse
estabelecimento comercial, que propicia a livre e abundante circulao de pessoas por entre
suas dependncias tornando esse, assim, um cenrio perfeito para a realizao das apostas no
bicho.
2
Apontador um dos nomes designados para definir os trabalhadores de jogo do bicho que recolhem
as apostas na rua, tambm chamados, genericamente, de bicheiros, corretores, cambista, anotadores
entre outros invocativos menos comuns.
3
Foi decidido para a realizao da monografia, a omisso de qualquer endereo que localize os pontos
de jogo do bicho, por isso nossa opo foi de localiz-lo em uma macrorregio como a Asa Norte que
um bairro nobre de Braslia, no Distrito Federal, sendo uma rea tombada pela UNESCO. Considerada
regio nobre. A Asa Norte composta por moradores com elevado poder aquisitivo. O bairro conta com
uma infraestrutura de lazer, moradia, transporte, educao. (Wikipdia A enciclopdia livre)
Os dois estabelecimentos (o restaurante e o bicho) tem donos independentes sendo a
relao entre eles amistosa. Estes dois negcios parecem j estar socialmente fixados e
estabelecidos perante a vizinhana, por ocuparem tal espao comercial h algum tempo
sendo, salvo engano, o estabelecimento mais antigo daquela regio.
Foquei, sobretudo, neste trabalho em descrever cenas que vi e vivi ou at mesmo que
a mim foram contadas naqueles lugares que, entre outras coisas, funcionam tambm como
ponto de aposta para o famoso jogo do bicho.
Quero neste trabalho tratar especificamente sobre essa fatia do Jogo do bicho, me
esvaindo aqui de abordar grandes temas que ficaram famosos na poca desta monografia
como o caso Cachoeira . Casos como este de nada interferem no fazer do jogo em sua ponta,
pois esto to distantes do fazer do jogo realizado entre apostador e apontador como um
operador de caixa da loteria federal e algum de seus poderosos presidentes que so indicados,
quase sempre, por partidos polticos por exemplo.
A noo sobre a ilegalidade do jogo do bicho neste texto foi abordada no primeiro
captulo, mas no de nenhuma maneira o interesse primeiro deste texto demonstrar.
Aparece sim por ser um fato consumado no podendo ser omitido para o leitor, mas tambm 12
no se d a essa o foco principal de escrita, pois para descrio dos cenrios e histrias que
esto por vir de nada influencia este jogo ser considerado pela alcova do estado um jogo ilegal.
Quero com a etnografia, descrever esse ambiente pacato onde se fazem as apostas
para o jogo do bicho, esquecendo por opo e vivncia que tal jogo esteja proibido pelo Estado
desde quase sua gnese.
Esta monografia se apresenta resumidamente em trs captulos, excluindo da conta de
captulos o introdutrio sendo este que agora se l e o conclusivo que vem como uma espcie
de amarradura final da monografia.
Na primeira parte atravs de autores como Camilo Paraguass (1954), Hugo Larcio de
Barros (1957), Jos Luiz Villar (2003), Simone Simes (1993), Roberto da Matta e Elena Soarez
(1999) pretendo recontar a histria de criao do jogo do bicho, buscando em 1892 os
vestgios para tal empreitada. Assume-se nessa parte do texto uma escrita mais leve que possa
pintar histrica e socialmente o cenrio em que se construiu esse que um dos mais famosos
jogos brasileiros, para que com o olhar leve se imagine e reconte histrias h muito contadas.
A saga narrativa que aparece no texto a fim de contar a histria da gnese do jogo do
bicho aparece com a inteno de ambientalizar os primrdios de tal jogo, na inteno ltima
de mostrar ao leitor a criao de um jogo inteiramente brasileiro que j se perpetua h mais
de 100 anos. Mostra-se nesse trecho tambm as primeiras represses a esse jogo de azar que
desde sua gnese trava uma batalha no campo da ilegalidade com o Estado brasileiro.
A inteno aqui pintar como cenrio um ponto de jogo do bicho em especfico, sendo
este o que se passa instalado em um bar e restaurante da Asa Norte, mesmo que, nem todas
as histrias tenham acontecido neste lugar, a ele so atribudos os casos e seus respectivos
desfechos no sentido de criar unidade a este ambiente.
Os ttulos que viro so sobretudo um tanto quanto diversos, e tem incio com a
vinheta chamada Por sorte ou azar que d nome e embasa todo o pensamento desta
monografia. O segundo texto vem intitulado de Cachorro, o bicho fiel e foi pensado para
compor a primeira insero espacial do local que nos propomos a etnografar. A vinheta que se
segue nomeada Sonho de me e atravs do mundo onrico insere na descrio as criaes de
palpite que nesse jogo so imprescindveis. O quarto relato etnogrfico que aqui aparece,
chamado de Quando cobra, cobra e atravs da criao de palpite retirado do cotidiano
desvela ganhares e perderes das apostas nos bichos. A quinta vinheta que aparece aqui vem
chamada de Sobre quem V o bicho e aparece mostrando a pseudoinvisibilidade que a prpria
15
banca teria perante aos transeuntes no interados do sistema. Seguindo nas descries
etnogrficas temos o texto Sobre quem l o futuro que insere na descrio desse ambiente os
vizinhos mais prximos do estabelecimento. O stimo conto vem escrito como Quando gato
caa o cachorro e apresenta descritivamente a pouca influncia que alguns casos polticos
envolvidos com nmeros e bichos exercem sobre o fazer da aposta. O oitavo relato vem
intitulado de Pescoo de peru e apresenta as brincadeiras da sorte que acabam por no
agraciar as maiores apostas e sim as mais simples. E o nono e ltimo texto chamado de De
cadeiras e sombras que tenta narrar algumas presenas ausentes que s o jogo do bicho pode
proporcionar.
Da sorte ao azar.
Foi o jogo que lhe deu alento e o modelo de que precisava para enfrentar os
infortitos. Afinal, na vida como no jogo, no se podem prever resultados. Para
Emerentina, jogar no era um teste de afirmao de personalidade ou simples
tentativa de enriquecimento. Era um modo de renovar a alegria de viver, um
exerccio de voltar a ter expectativas generosas, um remdio contra o caos e um
modo de ordenar os fatos banais, imprevisto e cotidianos: essas coisas que,
conforme a articulao, fazem os dias iguais ou profundamente diferentes. (Matta,
Sorez, 1999:13).
Tal trecho do livro de Roberto da Matta e Elena Sorez (1999:13) conta um pouco da
histria de Emerentina, v de Da Matta, que foi brevemente descrita aqui. O trecho nos faz
pensar o jogo de azar de um jeito diferente do comumente pensado, em voga at os dias de
hoje, no Brasil contemporneo.
16
Ao contrrio de uma viso que criminaliza moralmente os jogos de azar, temos para
Emerentina, uma jogadora de fato, uma viso bem mais apaixonada do jogo que o coloca
como recuperador da alegria de viver, pois quando compara a vida ao jogo os coloca no
mesmo plano. Sendo assim, a imprevisibilidade no mundo, fato determinante para os dois
lados.
Outras vises que esto alm da condenao moral dos jogos que especulam com o
azar de fato sempre existiram na margem das mesas de baralho ou do tapete verde das
roletas. Porm, na modernidade sempre estiveram excludas do discurso padro que
criminalizou e condenou alguns tipos de jogos de azar no Brasil, por exemplo.
Quero neste dar foco aos processos moralizantes do Estado e das elites intelectuais e
religiosas, que vm historicamente concentrados em conter atos que sob suas perspectivas
atrapalhavam os progressos de um pas que se pretendia desenvolvimentista.
Pretendo aqui apresentar outra viso dos fatos, que em tese passaria pelos olhares de
quem no podia ser visto. Quero neste pensar fragmentos da histria do Brasil atentando para
os elos mais fracos da corrente que foram encobertos pelo felpudo tapete desenvolvimentista
que mostrava-se moderno, mesmo sendo um tanto quanto antiquado.
Pretende-se neste trabalho se atentar para a viso sobre o jogo do bicho a partir das
vises de jogadores e banqueiros, propondo uma outra narrativa que passa ao largo da viso
clssica estatal. Pretendemos aqui buscar na emoo de quem joga, a histria do jogo do bicho
na prtica cotidiana, buscando o olhar daqueles que no jogo apostam e com esse se divertem.
17
Um grupo considervel de autores clssicos vai buscar no inconsciente humano uma
explicao para a insero do jogo na construo do ser homo sapiens, o mais famosos deles,
Huizinga, define em seu livro Homo Ludens, de 1938, o jogo como:
Ou seja, podemos considerar, segundo referido autor, o jogo como um instante nico
de interao e tenso que escapa mesmice da vida cotidiana, exercido pelas partes
voluntariamente sobre a orientao de regras em tempos e espaos prprios.
E nessa criao de tenso e emoo que devemos nos debruar, pois que outro
motivo arrastaria o jogador a efetivar o jogo? Quais motivaes um jogador contm para se
deleitar horas em uma mesa de baralho? O que levaria um jogador a gastar seu suado dinheiro
em apostas que estatisticamente so a ele desfavorveis?
Vale salientar que na prpria elucubrao de autores como Huizinga, h entre os jogos
separaes especulativas primeiras que os divide em Agn (Competio), Alea (Sorte),
Ilinx (vertigem), Mimicry (simulao), e que neste presente trabalho, trabalharamos, se
acreditssemos em tais separaes, com o conceito de Alea.
Acredito que tais separaes funcionam apenas enquanto conceitos no mundo das
ideias, afinal, o que encontramos no mundo muito mais uma mistura disso tudo do que
planos com suas fronteiras inteiramente delimitadas.
18
ntido na contemporaneidade que os jogos que seriam do tipo agn, aqueles que
esto centrados na competitividade como o futebol, basquete, bilhar, xadrez e etc, so mais
moralmente valorizados e aceitos do que os jogos do tipo Alea, baseados no acaso, onde as
virtudes fsicas e intelectuais dos participantes no dominam todas as esferas do jogo, como os
dados, a roleta, o baralho e qualquer outro jogo que envolva sorteio.
Os jogos que se envolvem com a sorte esto espalhados por nossa sociedade - quer
queira o nosso Estado, quer no - e os mesmos se misturam facilmente com os outros tipos de
jogos, ora disfarando-se ora aperfeioando-se em vrias esferas tanto em nossas cidades
como nossos campos.
Outros jogos envolvidos com acaso so aqueles com sorteio direto como [deveriam
ser] as rifas beneficentes de igreja, os bingos em suas mais diversas formas, e as loterias que se
derramam desde o jogo do bicho to sonhada e estatisticamente quase impossvel mega
sena.
Ainda temos envolvidos com a sorte e azar uma infinidade de jogos de cartas que vo
desde o conhecido poker at a mais simples caxetinha, passando pelo j obsoleto caipira at o
mais simples e inocente jogo de canastra ou buraco, podemos observar ainda todos os jogos
do tipo caa-nqueis que se espalhavam em todos os bares e padarias h pouqussimo tempo
atrs e que ainda se encontram hoje em alguns poucos lugares que desafiam a lei. Ainda
podemos citar os famosos e at agora no citados, jogos de dados e a to glorificada e temida
roleta.
19
No Brasil fcil a percepo de que sobre alguns jogos envolvidos com a fortuna h
um preconceito, ou at mesmo um receio moral de efetiv-los, mas para alm disso, somos
um dos poucos pases que j chegou a proibir por completo a realizao de jogos de azar como
mostraremos a seguir neste texto com o decreto presidencial de Eurico Gaspar Dutra em 1946
. Neste trecho do texto pretendemos mostrar a legislao que abarca as proibies para com
alguns jogos de azar, e para isso invocaremos a legislao brasileira que por si s demonstra
indcio de suas posies para com o jogo.
CAPTULO VII
Art. 50. Estabelecer ou explorar jogo de azar em lugar pblico ou acessivel ao pblico, mediante o
pagamento de entrada ou sem ele: (Vide Decreto-Lei n 4.866, de 23.10.1942) (Vide Decreto-Lei 9.215,
de 30.4.1946)
Pena priso simples, de trs meses a um ano, e multa, de dois a quinze contos de ris,
estendendo-se os efeitos da condenao perda dos moveis e objetos de decorao do local.
1 A pena aumentada de um tero, se existe entre os empregados ou participa do jogo pessoa
menor de dezoito anos.
2 Incorre na pena de multa, de duzentos mil ris a dois contos de ris, quem encontrado a
participar do jogo, como ponteiro ou apostador.
3 Consideram-se, jogos de azar:
c) o jogo em que o ganho e a perda dependem exclusiva ou principalmente da sorte;
b) as apostas sobre corrida de cavalos fora de hipdromo ou de local onde sejam autorizadas;
c) as apostas sobre qualquer outra competio esportiva.
4 Equiparam-se, para os efeitos penais, a lugar acessivel ao pblico:
20
a) a casa particular em que se realizam jogos de azar, quando deles habitualmente participam
pessoas que no sejam da famlia de quem a ocupa;
b) o hotel ou casa de habitao coletiva, a cujos hspedes e moradores se proporciona jogo de
azar;
c) a sede ou dependncia de sociedade ou associao, em que se realiza jogo de azar;
d) o estabelecimento destinado explorao de jogo de azar, ainda que se dissimule esse destino.
Art. 52. Introduzir, no pas, para o fim de comrcio, bilhete de loteria, rifa ou tmbola estrangeiras:
Pena priso simples, de quatro meses a um ano, e multa, de um a cinco contos de ris.
Pargrafo nico. Incorre na mesma pena quem vende, expe venda, tem sob sua guarda. para o
fim de venda, introduz ou tenta introduzir na circulao, bilhete de loteria estrangeira.
Art. 53. Introduzir, para o fim de comrcio, bilhete de loteria estadual em territrio onde no possa
legalmente circular:
Pena priso simples, de dois a seis meses, e multa, de um a trs contos de ris.
Pargrafo nico. Incorre na mesma pena quem vende, expe venda, tem sob sua guarda, para o
fim de venda, introduz ou tonta introduzir na circulao, bilhete de loteria estadual, em territrio onde
no possa legalmente circular.
Art. 54. Exibir ou ter sob sua guarda lista de sorteio de loteria estrangeira:
Pena priso simples, de um a trs meses, e multa, de duzentos mil ris a um conto de ris.
Pargrafo nico. Incorre na mesma pena quem exibe ou tem sob sua guarda lista de sorteio de
loteria estadual, em territrio onde esta no possa legalmente circular.
Art. 55. Imprimir ou executar qualquer servio de feitura de bilhetes, lista de sorteio, avisos ou cartazes
relativos a loteria, em lugar onde ela no possa legalmente circular:
Pena priso simples, de um a seis meses, e multa, de duzentos mil ris a dois contos de ris.
Art. 56. Distribuir ou transportar cartazes, listas de sorteio ou avisos de loteria, onde ela no possa
legalmente circular:
Pena priso simples, de um a trs meses, e multa, de cem a quinhentos mil ris.
Art. 57. Divulgar, por meio de jornal ou outro impresso, de rdio, cinema, ou qualquer outra forma,
ainda que disfaradamente, anncio, aviso ou resultado de extrao de loteria, onde a circulao dos
seus bilhetes no seria legal:
Pena multa, de um a dez contos de ris.
Art. 58. Explorar ou realizar a loteria denominada jogo do bicho, ou praticar qualquer ato relativo
sua realizao ou explorao:
Pena priso simples, de quatro meses a um ano, e multa, de dois a vinte contos de ris.
Pargrafo nico. Incorre na pena de multa, de duzentos mil ris a dois contos de ris, aquele
21
que participa da loteria, visando a obteno de prmio, para si ou para terceiro.
Como podemos observar a objetividade jurdica, que se entende pelo o que a lei
pretende proteger, neste caso est diretamente relacionada com a preservao e manuteno
dos bons costumes, estabelecendo por sua vez uma regra de conduta prtica, geral e uniforme
obrigatria conduta dos cidados. (SILVA, Ivanilo. 2006).
uma lei inserida no contexto poltico em que Getlio Vargas comandava o Estado
Novo, onde a ociosidade, o jogo e a vadiagem, alm do comunismo, se mostravam
perseguveis e deplorveis a um projeto de nao desenvolvimentista onde eram valorizados a
religio, o trabalho e a famlia.
Temos aqui com a promulgao dessa lei em 1941 um enredado bem pensado e
construdo contra alguns jogos que dependem da sorte para funcionar, os artigos deixam claro
em suas entrelinhas a vontade do Estado de monopolizar os jogos da Alea talvez por esses
serem em sua maioria muito lucrativos.
Nesse emaranhado de artigos de leis o Estado sobretudo no probe somente a
realizao de outros jogos de azar que no os que se encontram sobre sua posse, ele sim
criminaliza qualquer envolvimento civil ou corporativo com este tipo de jogo, tornando at a
posse de resultados uma contraveno a ser julgada.
Vale se ater aos outros artigos, que vm junto com o jogo de azar, serem considerados
tambm como contravenes penais, pois com isso podemos observar indcios de como a
realizao de jogos de azar no controlados pelo Estado foram encarados na poca de tal
legislao.
Art. 20. Anunciar processo, substncia ou objeto destinado a provocar aborto: (Redao dada pela Lei
n 6.734, de 1979)
Pena - multa de hum mil cruzeiros a dez mil cruzeiros. (Redao dada pela Lei n 6.734, de 1979)
Art. 27. Explorar a credulidade pblica mediante sortilgios, predio do futuro, explicao de sonho, ou
prticas congneres: (Revogado pela Lei n 9.521, de 27.11.1997)
Pena priso simples, de um a seis meses, e multa, de quinhentos mil ris a cinco contos de ris.
Art. 38. Provocar, abusivamente, emisso de fumaa, vapor ou gs, que possa ofender ou molestar
alguem:
Pena multa, de duzentos mil ris a dois contos de ris.
Art. 39. Participar de associao de mais de cinco pessoas, que se reunam periodicamente, sob
compromisso de ocultar autoridade a existncia, objetivo, organizao ou administrao da
associao:
Pena priso simples, de um a seis meses, ou multa, de trezentos mil ris a trs contos de ris.
1 Na mesma pena incorre o proprietrio ou ocupante de prdio que o cede, no todo ou em
parte, para reunio de associao que saiba ser de carater secreto.
2 O juiz pode, tendo em vista as circunstncias, deixar de aplicar a pena, quando lcito o objeto
da associao.
Art. 40. Provocar tumulto ou portar-se de modo inconveniente ou desrespeitoso, em solenidade ou ato
oficial, em assemblia ou espetculo pblico, se o fato no constitui infrao penal mais grave;
Pena priso simples, de quinze dias a seis meses, ou multa, de duzentos mil ris a dois contos de
ris.
Art. 41. Provocar alarma, anunciando desastre ou perigo inexistente, ou praticar qualquer ato capaz de
produzir pnico ou tumulto:
Pena priso simples, de quinze dias a seis meses, ou multa, de duzentos mil ris a dois contos de
ris.
Art. 42. Perturbar alguem o trabalho ou o sossego alheios:
I com gritaria ou algazarra;
II exercendo profisso incmoda ou ruidosa, em desacordo com as prescries legais;
III abusando de instrumentos sonoros ou sinais acsticos;
IV provocando ou no procurando impedir barulho produzido por animal de que tem a guarda:
Pena priso simples, de quinze dias a trs meses, ou multa, de duzentos mil ris a dois contos de ris.
Art. 60. Mendigar, por ociosidade ou cupidez: (Revogado pela Lei n 11.983, de 2009)
Pena priso simples, de quinze dias a trs meses. (Revogado pela Lei n 11.983, de 2009)
Pargrafo nico. Aumenta-se a pena de um sexto a um tero, se a contraveno praticada: (Revogado
pela Lei n 11.983, de 2009)
a) de modo vexatrio, ameaador ou fraudulento. (Revogado pela Lei n 11.983, de 2009)
b) mediante simulao de molstia ou deformidade; (Revogado pela Lei n 11.983, de 2009)
c) em companhia de alienado ou de menor de dezoito anos. (Revogado pela Lei n 11.983, de 2009)
A lei de contravenes penais, exceto seus artigos que foram revogados, continua
vigente no Brasil, que juridicamente, a este pas se aplica. O que, em alguma medida,
demonstra o atraso em nossa legislao, dado que tais contravenes foram pensadas em um 23
contexto histrico especfico e que certamente em seu todo, no se aplicam aos costumes e
condutas hoje realizadas em nosso pas.
Todavia a lei de contravenes penais no foi a nica que trouxe em seu bojo
atribuies e penalidades aos jogos de azar, temos em 30 de abril 1946 a que foi mais severa e
abrangente proibio de realizao dos jogos de azar nesse pas, pois em sua proibio incluia
tambm os jogos de azar realizados por concesso de Estado. Nesta data foi lanado pelo
ento presidente da Repblica Eurico Gaspar Dutra, trs meses aps sua eleio, o decreto de
lei de numero 9.215 o qual segue a redao:
DECRETA:
Art. 1 Fica restaurada em todo o territrio nacional a vigncia do artigo 50 e
seus pargrafos da Lei das Contravenvenes Penais (Decreto-lei n 3.688, de 2 de
Outubro de 1941).
4
Art. 4 Esta lei entra em vigor na data de sua publicao .
4
BRASIL.DECRETO-LEI N 9.215, DE 30 DE ABRIL DE 1946. Probe a prtica ou explorao de jogos de
azar em todo o territrio nacional. In; http://www.planalto.gov.br/ccivil_03/decreto-lei/del9215.htm
tipo de bingo, seguida pela proibio dos caa-nqueis e qualquer outra concesso para jogos
de azar sob a medida provisria 168 de 20 de fevereiro de 2004. (ANDRADE, Edilson. G. 2008)5.
Podemos perceber que nas duas principais leis que regem a conduta sobre a realizao
de jogos de azar em nosso pas, h um contexto histrico especifico que atravs de seus
esteios morais definiu sua prtica como ilegalidades, sendo o primeiro contexto que
confeccionou a lei de contravenes penais, o auge da ditadura do Estado Novo comandada
por Getlio Vargas que, legitimado em uma falsa ameaa de comunismo, pretendia-se
unificador de uma ideia de nao, valorizador de costumes e virtudes morais e construtor de
um Estado moderno. E na segunda de 1946 com Eurico Gaspar Dutra, que, atendendo aos
pedidos de sua esposa Carmela Dutra a famosa dona santinha, promoveu uma serie de
mudanas conservadoras como a proibio dos jogos de azar, a extino do partido comunista
do Brasil e a construo da capela situada nos jardins do palcio da Guanabara.
Por fim sabe-se que hoje algumas Aleas so condenadas moral e criminalmente em
alguns setores da sociedade, mas ser que as cruzadas contra a definio dos resultados pelo
acaso, foram sempre assim?
25
O autor Antnio Paulo Benatte, em sua tese de doutorado intitulada Dos jogos que
especulam com o acaso, contribuio historia do jogo de azar no Brasil (1890- 1950)
apresenta uma viso muito perspicaz sobre as mudanas do entendimento do sentimento do
acaso, na passagem para a era moderna.
O autor acaba por exemplificar que, com o avano do homem moderno capitalista,
precisaramos analisar o declnio da valorizao do sentimento do acaso em detrimento da
criao e ascenso do sentimento do tdio nas sociedades, que segundo o autor, seria fruto e
efeito imediato dos processos de racionalizao da cultura que permearam os processos de
criao do homem moderno. (BENATTE,2009:4)
Um exemplo que vestiria bem para se elucidar sobre as diferenas entre as concepes
da ideia do acaso entre uma poca e outra, estaria na prpria contextualizao histrica deste
5
In; http://www.udf.edu.br/downloads/pesquisas_juridicas/legalizacao_dos_jogos.pdf
perodo (Carvalho, 1987), alm da anlise dos discursos moralizantes de Rui Barbosa, que foi
nessa poca um dos maiores combatentes dos jogos de azar no Brasil. Nesse trecho do texto
pretendemos apresentar, atravs da anlise de seus discursos, a construo da ideia de acaso
mal inserida neste pas pela oratria positivista que alm de proclamar uma ideia de Repblica
elitista perseguiu vrias manifestaes populares.
Devemos salientar que a ideia do acaso no nasce nessa poca, pois a noo de
fortuna permeia o imaginrio social desde a antiguidade clssica com gregos e romanos, onde
essa seria a personificao da ideia apresentada aqui como acaso. Pode-se perceber que a
concepo neste perodo de fortuna se apresenta como divindade pag que no tem
preferncias, e rebelde s leis, s lgicas e aos humanos, onde sobretudo suas aes no so
26
consideradas ruins, mas sim imprevisveis. Podemos retirar destes primrdios interpretaes
de tal deusa como divindade cega, calva e nua quase no tendo por onde lhe pegue, alm de
posteriores reflexes, por exemplo, com os escritores monges bbados6 do sculo XIII, onde a
fortuna encarada como mutvel e imprevisvel tal qual a lua onde se apresenta de diversas
formas e tamanhos, sendo volvel sim, porm tambm vibrante e perversa.
6
Sobre o escritos de tais monges bbados ver Carmin Burana In;
http://www.das.ufsc.br/~sumar/perfumaria/Carmina_Burana/carmina_burana.htm#O Fortuna
tambm origem ideia de roda da fortuna, to popular na idade mdia,
que introduziu outro elemento circular na concepo de histria (Benatte,
2002:66 Apud Le Goff).
Mas o que teria levado uma mudana to drstica nas concepes morais do mundo?
O que mudaria em uma fortuna grega que Deusa, cega, calva e nua, para uma fortuna
amoral e exploradora renascentista?
Este processo tem incio com o avano de ideias iluministas e protestantes dos sculos
XVII e XVIII que se espalham pela Europa, junto com a revoluo industrial. Alm disso novas
ideias moralistas e energetistas que transformam o esforo pelo trabalho no centro das
relaes humanas de bom tom, a fim de fazer propagar o novo projeto capitalista, aparecem
com fora e so exportadas para pases do lado sul do mapa.
No Brasil o processo acaba por acontecer um pouco mais tarde, na virada do sculo XIX
para o XX, com a queda do governo monrquico e o incio da to conturbada Primeira
Repblica, vale salientar que o jogo do bicho criado no Brasil na mesma poca sendo o boi
de piranha principal das novas cruzadas pela moral e os bons costumes.
Proibiu ces vadios e vacas leiteiras nas ruas; mandou recolher a asilos os
mendigos; proibiu a cultura de hortas e capinzais, a criao de sunos, a
venda de bilhetes de loteria. Mandou tambm que no se cuspisse nas ruas
e dentro dos veculos, que no se urinasse fora dos mictrios, que no se
soltassem pipas.(Carvalho, 1987:95)
7
O energetismo segundo alguns dicionrios online se apresenta como corrente filosfica que faz da
energia, a origem e o termo de todas as coisas. J analisado em alguns dicionrios de filosofia podemos
encontrar que tal corrente ganhara fora na virada do sculo XIX para o XX, aparecendo como uma
alternativa para o materialismo e o idealismo. Encontramos como autores importantes energetistas
Helmholtz, Wihelm Ostwad, sendo o ultimo responsvel pela expanso dessa ideia na Europa.
mesmo um furo dispendioso para essa nova empreitada que buscava e ainda busca se
afirmar tal sistema econmico.
Vale salientar que aqui estamos falando do conceito de jogo de azar e sua relao com
algo que chamamos de capitalismo, no estando interessados nas mquinas econmicas que
se forjam por traz dos jogos azar. sabido que para existir dentro desse sistema vigente, os
jogos da Alea se inserem muito bem no modo operante do capital, transformando-se muitas
vezes em empreendimentos lucrativos tal qual so as grandes empresas de servio em geral,
todavia quando afirmamos os princpios antieconmicos dos jogos de azar estamos analisando
seu perfil conceitual e no seu perfil inserido no sistema, analisado o sentido do jogo para
quem aposta e no pra quem banca.
Existiria uma duplicidade no jogo: enquanto ao ldica por parte de quem joga,
entendida como dispndio da parte dos empreendedores/empreendimento produtivos; e o
jogo ele mesmo como empreendimento produtivo, inserido na lgica do sistema e, portanto,
lucrativo para os empresrios do jogo.
Um dos caminhos mais evidentes para a implantao desse dever-ser, alm de todos
aparatos polticos legais utilizados na cruzada contra os jogos de azar, foi a implantao e 29
divulgao de ideias da elite intelectual moralista que pregava o ato do jogo primeiro
enquanto doena moral atravs dos processos de patologizao do jogo de azar como
apresenta o autor Jos Luiz Villar no seguinte trecho:
E, segundo, por evocar a partir de seu status de pensamento moderno que a prtica do
jogo de azar, aquele que depende do acaso para definir seu vencedor, tenha caractersticas
primitivas do fazer humano.
Nessa grande batalha pela moral e pelos bons costumes no Brasil temos Rui Barbosa,
que como integrante ativo da poltica brasileira combateu o jogo ferrenhamente na primeira
metade do sculo XX. Temos em seus discursos uma ntida imagem das ideias que propagava e
acreditava, apresentaremos aqui alguns trechos que representam bem as tentativas modernas
de implementao do dever-ser conveniente para uma sociedade que se pretendia
civilizada:
...
30
De todas as desgraas que penetram no homem pela alma, e arruinam o
carter pela fortuna, a mais grave , sem dvida nenhuma, essa: o jogo na
sua expresso me, o jogo na sua acepo usual, o jogo propriamente dito;
em uma palavra, o jogo: os naipes, os dados, a mesa verde. (O Jogo; 1928 )
...
Um povo que s vive do jgo, e tem no jgo sua nica esperana, a nica
segurana de sua fora, o nico incentivo para sua vida, um povo
desgraado e maldito de que as naes civilizadas devem assumir tutela,
para substiturem-no por uma raa digna de existir. (Discurso aos
parlamentares. 1902)
Percebe-se nos trechos supracitados que a tica de quem vai contra o jogo uma viso
irredutvel e parcial, que apresenta o mesmo enquanto infelicitas capazes de arruinar a alma
humana, sendo dos arruinadores de alma, um dos que tem mais fora. Este senador faz o uso
de palavras como desgraados e malditos para representar um povo que joga e no credita a
esse nem a faculdade de existir.
Rui Barbosa considera tais atos como primitivos, e chega a justificar a interveno de
naes mais civilizadas para salvar, ao menos, o espao onde padecem tais seres humanos
com suas almas corrompidas.
Vale compreender que tais esforos to empenhados por esse autor, vinham paralelos
s intenes dos religiosos cristos que, consideravam o jogo uma inveno do prprio diabo,
e procuravam estabelecer nessa nova sociedade brasileira um cidado de conduta asctica
onde deviam se firmar valores como o do trabalho, da disciplina e da famlia.
Podemos perceber ainda nesses trechos que o autor apresenta o jogo de azar como
vicio patolgico comparvel a um tumor cancergeno das almas amortizadas pela sensualidade
e pela preguia e que esses representam muito bem as ideias e convices que o autor tinha e
intencionava reproduzir na sociedade brasileira de sua poca.
O autor atravs de sua construo textual impecvel apresenta o ato do jogo como
uma das piores chagas humanas, pois ataca uniformemente tanto os mais abastados quanto
os que vivem em misria, sendo assim como marca na ltima frase que selecionamos: a lepra
do vivo e o verme do cadver.
Se o tempo for controlado por algum, e no meu caso acreditando que seja uma
31
dessas a deusa fortuna, tenho a mais profunda certeza de que essa se delicia em pregar
algumas peas irnicas no mundo que imprime; Um fato muito interessante que envolve o
maior combatente ao jogo no Brasil do sculo XX, o senador Rui Barbosa, se encontra no dia
de seu falecimento.
Como j referido neste texto o senador era apelidado em sua poca de guia de Haia,
talvez por alguma relao com as esttuas de guias instaladas no palcio do governo do Rio
de Janeiro que de cima veem quase tudo, ou por sua oratria em Haia como representante do
Brasil em uma conferncia internacional, que foi assim representado por algum jornalista.
Conta histria que no dia de seu falecimento, Rui Barbosa recebeu uma srie de
homenagens por ser figura to importante no pas e que no jogo do bicho o resultado no
poderia ter sido outro para o dia da morte do seu maior perseguidor, o nmero contemplando
em seu sorteio fora justamente encaixado no grupo 2, o grupo da guia, metaforizando
metonimicamente o nome do maior perseguidor de bichos de sua poca, Rui Barbosa o guia
de Haia.
Podemos observar que no tero final do sculo XIX no Brasil comeam a aparecer nos
usos e aes das elites poltico-oligrquicas as definies conceituais de classes perigosas
que incluam todos aqueles cidados que se encontravam fora das linhas de reproduo
poltico social do projeto capitalista vigente, os desocupados, desempregados, libertinos,
bbados, vagabundos, capoeiras, prostitutas e por fim jogadores de qualquer espcie que
compunham de uma vez s uma grande ameaa sociedade que deveria ser baseada na
famlia e no trabalho srio.
Como nos mostra o autor Antnio Paulo em seu trabalho j citado, junto com a noo
de classes perigosas entra em cena legalmente a presuno de periculosidade, que vem como
estratgia do prprio Estado de prevenir, a partir de suas convices enviesadas, as aes de
contraventores e possveis criminosos que andem contra os interesses do Estado. O autor
assim apresenta de forma elucidativa que essa presuno nasceria da seguinte forma:
Tais atos que pelejam na batalha de conter devires no acontecem sem suas devidas
formas de resistncia e mecanismos compensatrios como podemos encontrar em DaMatta e
Soarez (1999) no caso especifico do jogo do bicho, Quando a partir de sua proibio, que se
colocou tal jogo em uma moldura especial, se tornando assim um dos mais populares do
Brasil.
O combate moral ao dispndio de energia provocado pelo jogo acaba por atingir os
corpos dos indivduos que neles se inserem, pois o Estado no ,que chamamos, projeto de
domesticar e controlar os corpos, acaba tentando de alguma forma produzir indivduos dceis
que viro a reproduzir quando bem controlados pelas estruturas e regras morais que lhe foram
impostas a estrutura que lhes conferida. Como j dissemos a resistncia parte integrante
desse processo e esse no acontece de forma alguma de maneira unilateral, enfraquecendo
assim de alguma forma o poder dos poderosos.
O Estado condenou esse ldico sobre uma bandeira moralista que considera o jogo um
gasto de energia perigoso aos indivduos e tambm ao projeto capitalista que se insere em
nossa sociedade. Podemos dizer que o Estado tem suas intenes efetivadas, transformando 33
paixes, afetos intensos, os ldicos e os dionisacos da vida em desvios patolgicos, imorais e
criminosos (Benatte, 2002:28).
Antnio Paulo nos mostra em seu texto que as mudanas no se deram no que e no
como se joga e sim nas atitudes e nos sentimentos diante do que se joga, mudanas no modo
de pensar e de sentir o ludus Humano.(idem.)
A inteno das elites intelectuais e econmicas no perodo ps-proclamao da
primeira Repblica tinha direo certa, a de conter devires e processos desterritorializantes
que iam de encontro ou atrapalhavam o progresso do capital. O jogo de azar, como estamos
tentando mostrar desde o inicio deste captulo, foi um dos fazeres sociais mais fortemente
combatidos nessa poca, o que fez com que esse tornasse hoje algo veladamente imoral,
apesar de praticvel tanto legalmente pela loteria federal quanto ilegalmente por meios como
o jogo do bicho, rifas e maquinas caa-niqueis e etc.
Suprimir os vcios do povo, reformar moralmente a sociedade, era um
projeto que estava na ordem do dia para as elites. Embebidas do
positivismo e do evolucionismo social, a importao stricto senso da
mentalidade cientifica europeia fazia dos membros dessas elites filhos
tardios do iluminismo (Benatte, 2002:33).
Tal ato nos faz pensar que aos olhos do Estado alguns jogos de azar so mais azarentos
que outros e que nem sempre, como mostraremos um pouco mais adiante, o dinheiro que
provm do acaso condenado moral e civicamente. Encaro que atravs de seus processos
moralizadores o Estado criou um degrade de azares aceitveis e no aceitveis, tendo o jogo
legal do Estado como sendo jogo de sorte permitido e aceito socialmente, os prados e corridas
de cavalos como jogos de azar aceitveis dentro de seus ambientes especficos que recebiam a
mais alta elite carioca, e por fim os jogos de azar puro que eram destinados as populaes
34
menos hegemnicas, como o jogo do bicho, que so ilegais e imorais.
necessrio salientar como o faz Elena Sorez em seu livro em parceria com Roberto
da Matta guias burros e borboletas, que era de interesse da loteria oficial do Estado
combater jogos de azar como o jogo do bicho que dividiam clientela de apostas fazendo com
que a receita do pretendido monoplio diminusse, talvez tenha sido esse o motivo pelo qual
possivelmente a perseguio fora encabeada:
A bolsa de valores nesta poca transformava homens ricos em meros cidados sem
vintns e vice versa, como uma espcie de jogo das especulaes movimentou devires e
condutas onde a sorte definia livremente a quem agraciar.
necessrio salientar, como o faz o autor Antnio Paulo, que a condenao burguesa
do jogo ambgua, pois enquanto condena os jogos do povo com uma das mos acaricia os
jogos da bolsa com a outra que lhe sobra. 35
claro que os diferentes tipos de jogos eram tratados e interpretados de formas
diferentes nesse pas que acabara de se tornar republicano tendo os jogos na bolsa
interpretados como progressistas em contraste com os jogos simples, como o do bicho, que se
caracterizavam por seu status primitivo como podemos ler nos seguintes trechos:
Sem duvida, para muitos, o jogo da bolsa era representado como um jogo
progressista que imitava as prticas econmicas dos pases mais avanados
do capitalismo na Europa ocidental e nos Estados Unidos. O jogo financeiro
era associado ao cosmopolitismo, ao capitalismo liberal e modernidade.
Ao contrario, determinados jogos, como o do bicho, eram representados
como entraves para esse mesmo progresso, por constiturem, nas
representaes das elites cientificistas, um resto de mentalidade primitiva
pr-capitalista- entranhada na cultura popular (Benatte, 2002:49)
Deter-nos-emos um pouco agora numa tentativa mesmo que primria de definir e
pensar o jogo de azar no mais pelo Estado e sim pelo sentimento, devir e prtica dos
jogadores. Esse trecho vem aqui reforar uma ideia de histria, concepes e conceitos
mltiplos que possam dar conta sua maneira de uma elucubrao outra que no esteja
aprisionada ao processo civilizador e redutor que esses tipos de jogos sofreram e sofrem em
Estados que se dizem laicos como o Brasil.
36
Tanto o autor Antnio Paulo quanto o autor Jos Luiz, que foram de essencial
importncia para a confeco desse trabalho, apresentam uma ideia de jogo de azar que por
sua essncia tende a escapar das linhas de controle social, poltico e econmico que cercam os
cidados. Seus fazeres, tambm por se apresentarem no mundo em suas formas ilcitas, so
imprevisveis e incontrolveis de forma a possibilitar devires outros dos que somos
programados e permitidos a estabelecer.
A sorte ou azar materializada sobre o fazer do jogo seria caracterizada aqui como
ponto de escape de um sistema vigente, seria um ponto desterritorializante que permite ao
jogador, um homem de paixo, produzir atravs de seus palpites linhas de fuga capazes de
extrapolar a linearidade da vida cotidiana. Jogar dobrar o ser ao devir, vibrar numa linha em
deriva. J nos diria o autor Antnio Paulo na pgina 7 de sua dissertao.
Antes de tudo achei justo trazer no comeo desse captulo msica que inspira o
nome do mesmo. Essa vem aqui em um tom ilustrativo, trazer de antemo a tona os bichos
que comporo o cenrio descrito e repassado por essas linhas. Ela originalmente cantada por
um dos maiores humoristas do pas, Antnio Carlos Bernardes Gomes, o famoso Mussum, e
por sua belssima composio que brinca com os animais e suas representaes vem abrir essa
seo do texto.
O bicho homem um bicho dominado Treze o galo, chefe do terreiro rei coroado
Pela mulher vive sempre apaixonado Quatorze o gato que pelo rato
Joguei um dado e fui sorteado
Caiu nmero um, avestruz ta decorado
respeitado
Quinze o jacar que na lagoa foi criado
38
Dois a guia que tem o bico revirado
Trs o burro, pelo homem domesticado Dezesseis o leo que o rei do seu
Quatro a borboleta que na selva foi reinado
criada Desezzete o macaco, bicho cabuloso
Cinco o cachorro, pelo homem estimado porm engraado
Seis a cabra que tem seu leite apreciado Dezoito o porco que s engorda bem
Sete o carneiro que tem o choro tratado
antecipado Dezenove o pavo, com suas penas
Oito o camelo que tem seu lombo invejadas
encalumado Vinte o peru que um bicho aperreado
Nove a cobra, um bicho amaldioado
Dez o coelho que um bicho desconfiado O bicho homem um bicho dominado
Pela mulher vive sempre apaixonado
O bicho homem um bicho dominado Joguei um dado e fui sorteado
Pela mulher vive sempre apaixonado Caiu no nmero um, avestruz ta decorado
Joguei um dado e fui sorteado
Caiu nmero um, avestruz ta decorado Vinte e um o touro que no gosta de um
gramado
Onze o cavalo, para o homem andar Vinte e dois o tigre, um bicho todo
montado malhado
Doze o elefante, com a tromba enrolada Vinte e trs o urso, um bicho mal
encarado Joguei um dado e fui sorteado
Vinte e quatro o veado que anda sempre Caiu nmero um, avestruz ta decorado
apressado Vinte e cinco a vaca e o jogo t
Vinte e cinco a vaca e o jogo t terminado terminado.
Neste presente captulo a inteno primeira traar o percurso histrico social do jogo
do bicho, desde sua criao em 1892 at os dias de hoje, tentando com isto, exemplificar e
esquadrinhar como o mesmo feito e pensado ao longo das passagens dos anos.
Usaremos para isso alguns autores que contaram e recontaram a gnese desse jogo
to popularmente conhecido no pas, e so esses Camilo Paraguass que em 1954 escreveu o 39
livro Memrias sobre o Jogo do Bicho escrita por um soldado velho, Hugo Larcio de Barros
que em 1957 escreveu o livro intitulado O Fabuloso Imprio do Jogo do Bicho , faz-se o uso
aqui tambm da tese de doutorado em histria de Jos Luiz Villar de Mellla chamada
Contraveno e ascenso social. Um estudo da represso ao jogo do bicho na cidade do Rio
de Janeiro da primeira Repblica e tambm os livros de cunho antropolgico guias, burros
e borboletas. Um estudo antropolgico do jogo do bicho e Jogo do bicho. A saga de um fato
social brasileiro de Roberto da Matta com Elena Soarez e Simone Simes respectivamente.As
historias sero recontadas aqui sobre minha tica, mas reafirmo de antemo que as li e senti
nos autores que as resignificaram.
A inteno aqui contar de um jeito leve como se deu a consolidao de um dos jogos
nacionais mais populares do pas e como esse se pensou e renovou atravs dos tempos, para
sobreviver at hoje 2012, quando completa 110 anos de existncia.
Para comear a narrar essa histria carecemos de uma viagem no tempo que nos
carregue para o perodo de transio entre o sculo XIX e o XX. E assim ambientar o que
acontecia na ento capital Rio de Janeiro onde se criou tal jogo do bicho.
Um perodo de muitas mudanas tomava as ruas da capital no fim do sculo XIX e
comeo do sculo XX. Acabara de acontecer que a Monarquia Parlamentarista do Brasil, que j
no caminhava to bem desde a onerosa guerra do Paraguai, se findou com a proclamao da
Repblica de 1889, que expulsou Dom Pedro II e sua famlia real para Europa.
Acabaram aqui as prerrogativas de sangue azul e nobre que pautavam a maioria das
relaes econmicas e polticas do pas na Monarquia, e se substitui a esse com o advento da
Repblica, o valor pelo capital que apesar de importante no antigo regime no comprava o
ttulo de nobre que era importante nas relaes.
O desejo de enriquecer cresceu e com isso a febre especulativa. Os jogos de azar que
permitiam o enriquecimento rpido tambm, estando classificados nesses tanto as rifas ou
sorteios muitas das vezes bancados na rua do Ouvidor9, como tambm as especulaes
8
As comprovaes desse fato so deveras complicadas, mas muitos historiadores j afirmam que no dia
14 de novembro de 1889, o dia de nossa proclamao da Republica, Marechal Deodoro se encontrava
muito doente ao ponto de estar acamado, e se pudssemos reproduzir a cena de tal fato com o maior
realismo possvel o encontraramos na cama, e vestindo portanto um pijama.
9
A rua do Ouvidor um logradouro instalado na cidade do Rio de Janeiro, rua essa de muita circulao
que foi geradora e bero de muitos movimentos econmico-scio-culturais como os jogos o cinema e o
futebol por exemplo, era considerada em sua poca( sc. XIX) a rua mais importante de o Rio de janeiro
dado que o fluxo de noticias e pessoas chegavam antes em tal lugar.
monetrias das bolsas de valores do perodo de encilhamento, que fizeram homens ricos
pobres e vive-versa.
O autor Jos Luiz Villar Mella pinta o cenrio da cidade carioca da seguinte forma em
seu texto:
Podemos dizer por fim, que a capital do pas em sua poca, dado o fato j ocorrido e
traado nas linhas do tempo e da histria, retinha todas as condies e capacidades de fluxo
de pessoas e dinheiro para gerar o Jogo do bicho que praticado, guardada as devidas 41
modificaes, at os dias de hoje.
E nesses entremeios de mudanas que a histria do jogo do bicho comea assim
meio que sem demora. O povo conta que nas terras do poca distrito federal Rio de Janeiro,
um Baro10 de renome, to Baro quanto o de Mau para o So Paulo, teve uma grande ideia
para fazer prosperar um de seus negcios...
Joo Batista Vieira de Drumond era com esse se chamava, natural de Itabira do Mato
dentro de Minas Gerais, vai moo para capital Rio de Janeiro dispondo de trs contos de reis
herdados do pai coronel. Atua primeiro no comrcio, importando caxemira e vinhos da Europa
para revenda em seu pas, mas tem seus primeiros ganhos significativos provindos de
especulao da bolsa de valores da cidade onde habitou.
10
Sabemos que o ttulo de baro s foi concedido ao ento criador do jogo do bicho em 1888 depois de
j ter realizado os fatos que narramos aqui, porm como uma forma de licena potica permito-me
tratar Joo batista por baro para facilitar a potica do texto. (DaMatta, Soarez. 1999: 63)
Foi o criador da Vila Isabel que hoje bairro importante da cidade do Rio de Janeiro.
Sendo pioneiro em investimentos imobilirios, criou assim o primeiro bairro planejado dessa
cidade, como nos mostra Damatta e Sorez;
Mais tarde lanou o que ia ser o maior de seus feitos, tambm no bairro de Vila Isabel
foi o criador do primeiro zoolgico do Rio de Janeiro em 1888, criando astuto, uma trama em
tese muito lucrativa que monopolizava o transporte moradia e o lazer desse bairro que
planejou.
O Zo at que comeou bem, mas logo no recebia pessoas suficientes para manter-
se. O governo ainda monarquista do Rio, atravs das articulaes polticas do Baro, financiou
parte das despesas do zoolgico com 10 contos anuais, com a justificativa desse ser uma
iniciativa de utilidade pblica com fins recreativos e didticos. Porm, quando foi proclamada a 42
Repblica esse benefcio foi suspenso por ser encarado como um favorecimento monrquico.
O Baro se articulou politicamente, mais uma vez a fim de fazer vingar seus
investimentos, tentou fazer de seu zoolgico um centro de conveno para que ai sim o
mesmo comeasse a oferecer lucro, mas no foi to bem sucedido assim.
O Baro, utilizando-se de seu ttulo, resolveu pedir a nova Repblica uma destinao
dos dinheiros movimentados com apostas nas corridas cavalos para manter seu espao, mas o
novo governo republicano no concordou. Podemos ver aqui um trecho de seu pedido
comisso de oramento da cmara:
Vale salientar aqui mais uma das brincadeiras gravadas no tempo pelo destino: teria o
criador inicial do jogo do bicho, baro de Drummond, sido contra de alguma maneira a
realizao e prtica dos jogos de azar como a corrida de cavalos? Por entender que esse tinha
a obrigao de subsidiar como forma de compensao atividades de utilidade pblica como
seu prprio zoolgico, e ao mesmo tempo ser o criador, por falta de incentivo estatal, do jogo
de azar que mais vingou no seio da cultura brasileira? Seria esse um acaso, que culparia o
prprio Estado de deflagrar o inicio do processo do jogo do bicho que tenta combater at
hoje? Muito provavelmente talvez.
Com a inteno de lotar a casa, comeou a vincular a cada ingresso que vendia como
entrada ao seu zoolgico a um desses 25 bichos, estampando nos mesmos os seguintes dizeres
em letras garrafais.
11
Apud. Roberto Damatta e Elena Soarez. guias, burros e borboletas. Um estudo antropolgico do jogo
do bicho. Pg. 63. In: Pacheco, R.J.C. antologia do jogo do bicho. Rio de Janeiro. Organizaes Simes
editora, pg.82.
12
Um jogo muito parecido com o jogo do bicho que ao invs de bichos relaciona numero e flores.
A proposta inicial era simples, a cada manh o Baro escolheria um bicho e o iaria
secretamente em um poste de madeira localizado dentro do Zo, religiosamente s cinco
horas da tarde o bicho posto pela manh seria revelado, e o freqentador que houvesse
comprado o bilhete de entrada com o mesmo bicho sorteado receberia um valor 20 vezes
maior que o prmio de seu ingresso (1954:37). Observa-se aqui uma imagem de ingresso da
poca, que estampa o rei da floresta, o prprio leo.
H alguns que ainda afirmam, que at esse momento o jogo do bicho ainda no havia
sido criado, apesar de suas estruturas elementares j estarem prontas, asseguram que sua
gnese ou ponto critico s se deu quando um cidado qualquer no momento de entrada ao
Zo especulou, que ao invs de pedir um ingresso como era de costume pediria dez ingressos
com o mesmo bicho, pois se com um ingresso poderia ganhar 20 mil ris com dez ingressos
poderia ganhar dez vezes mais (Paraguass, 1954:38).
Seria a especulao que haveria criado o jogo do bicho? Ser a mente criadora de
quem banca o jogo? Ou ser h de quem mesmo o joga? Enfim questes que no tem uma
resposta nica e podem ser especuladas por quem l.
Sei que o jogo do bicho foi criado ai, e que o jardim Zoolgico encheu por um
determinado perodo at a primeira leva de represso ao jogo vir. O joguinho ficou famoso na
cidade, e a possibilidade de ganhar dinheiro no Zoolgico seduziu diversas camadas da
sociedade carioca, desde os jogadores em corridas de cavalos do refinado jquei do Jardim 45
Botnico, at os moradores de pouco poder econmico de toda Bahia da Guanabara.
O jardim zoolgico virou notcia na maioria dos jornais da poca, sendo noticiado hora
como mais um divertimento para a cidade do Rio de Janeiro, hora como um problema de
ordem pblica, pois cada vez mais se tornava um lugar frequentado por multides das mais
diversas camadas sociais. Temos como exemplo aqui duas reportagens de dirios de 1892 das
quais reproduziremos trechos;
13
Apud. Jos Luiz Villar. Contraveno e ascenso social, um estudo da represso ao jogo do bicho na
cidade do Rio de Janeiro da primeira Republica. Pg. 75
Foram inaugurados anteontem, diversos divertimentos no jardim zoolgico,
entre os quais o sorteio de animais, que tem por fim animar a concorrncia
aquele estabelecimento (Dirio do comrcio, 5 de junho de 1892.).14 (grifos
meus)
O jogo no jardim zoolgico foi barrado, contudo o jogo do bicho que se havia criado s
ganhou fora, pois comeou a ser bancado em muitas esquinas e mercearias da cidade por ex-
funcionrios do baro, bookmakers, lotricos e comerciantes. Novas formas de sortear o bicho
foram sendo inventadas e foi essa disseminao que fez o jogo to diverso.
A mente criadora dos banqueiros, sendo esses os que bancam o jogo do bicho,
comeou a trabalhar rapidamente, pois como o jogo no poderia mais ser sorteado no
zoolgico do baro precisavam de outro mtodo para fazer rodar a roda da fortuna. No 46
tardou para que criassem um sistema que permitira que o jogo sasse pelos nmeros oficiais
como os sorteados pela loteria federal. Como eram 25 bichos, a cada um desses foram
delegados quatro dezenas, formando-se assim um grupo de quatro nmeros para cada bicho,
por exemplo, ao avestruz que o primeiro da lista dos bichos do baro, se atribui os nmeros:
01, 02, 03, 04 e a guia o segundo animal da lista, os nmeros 05, 06, 07, 08. O processo se
repete com todos os bichos da lista terminando na vaca que o bicho 25, com os nmeros 97,
98, 99, 00. Sobre essa juno entre nmeros e bichos Roberto DaMatta traz as seguintes
consideraes:
14
Apud. Jos Luiz Villar. Contraveno e ascenso social, um estudo da represso ao jogo do bicho na
cidade do Rio de Janeiro da primeira Republica. Pg. 75
Dessa forma com os nmeros representando bichos e bichos representando nmeros a
produo de sorteios se tornou mais fcil e frutfera, pois a partir da todos os nmeros de at
quatro dgitos poderiam ser significados sob a alcova dos bichos. Apresentemos ento a tabela
que representa os nmeros e os bichos para facilitar os dilogos.
47
Com essa mistura que tornou simbitica a relao entre nmeros e bichos os sorteios
passaram a ocorrer da seguinte maneira: eram sorteados quatro nmeros, uma milhar
portanto, desses quatro somente a ltima dezena representaria o bicho que o . Por exemplo,
se sorteia-se o nmero 3063, podemos perceber que a dezena final somente o 63 que
corresponde, com uma simples olhada na tabela, ao grupo 16 o grupo do leo, logo o bicho
ganhador e representante desse nmero o leo. 3063 sempre ser um nmero que
representa o leo assim como 9963 tambm o , pois o que importa para essa representao
so os dois nmeros finais e no outra parte componente do nmero.15
Com essa transformao de bichos em grupos de nmeros abriu-se mais uma gama de
possibilidades de apostas que foram sendo inventadas no decorrer dos tempos como o jogo
nas dezenas, nas centenas e nas milhares do jogo do bicho. Esse fato acaba por aproximar
bastante a loteria do bicho das outras loterias comuns por assumir um carter mais
probabilstico, contudo o jogo do bicho ainda firma sua diferena na criao de relao e
comunicao entre varias esferas metafricas e metonmicas de criao e relaes dos reais
como nos apresenta Roberto DaMatta:
15
importante salientar aqui que os sorteios feitos pela loteria federal so de 5 nmeros porm quando
usados no jogo do bicho, todas as quartas-feiras e sbados, perdem seu primeiro numero de sorteio,
formulando assim uma milhar de quatro nmeros.
licenas para o funcionamento de casas de jogos, que eram irregularmente
utilizadas pelo jogo do bicho (Villar, 2003:95).
A partir da a briga entre gatos e ratos, para continuar nas metforas bichisticas, no
parou mais, em 1913 houve outra tentativa de represso e combate ao jogo do bicho, porm
fora uma tentativa mais frustrada do que a primeira, dado algumas denncias de corrupo
aos chefes de polcia da poca. Em 1917 realizou-se a primeira grande represso organizada
publicamente prtica do jogo do bicho, com uma operao intitulada Mata-bicho que foi
motivada e articulada pela Companhia das Loterias Nacionais que se sentia prejudicada pela
concorrncia que o jogo do bicho fazia suas prticas. Nessa operao se efetivaram 294
prises de suspeitos de contraveno e o fechamento de 638 casas onde eram praticadas
prioritariamente, entre outros jogos, o jogo do bicho(Villar, 2003:101,102). Os nmeros so,
por si s, expressivos da difuso do jogo.
O autor Jos Luiz Villlar apresenta em sua argumentao que o maior receio do Estado
republicano com relao ao jogo, era a possvel concentrao de capital nas mos dos
banqueiros do jogo do bicho, pois essa concentrao de recursos que o jogo do bicho poderia
promover possibilitava aos bicheiros a prtica de corrupo e posteriormente a forte influncia
poltica.
O que no podemos deixar de notar que, mesmo com a forte perseguio que se
iniciou na Primeira Repblica, o apoio popular e a aceitao do jogo do bicho fora massiva e
que at os dias de hoje policia e bicheiros, justia e ilegalidade, bem e mal, perpetuam em uma
espcie de pique-e-pega, as criaes e recriaes do jogo do bicho.
Vale ainda salientar aqui alguns pontos que apareceram em nossa narrao histrica e
que so de alguma maneira importantes para compor este trabalho. Falamos logo acima da
expanso do jogo do bicho e da diversidade de banqueiros que logo em sua gnese
espalharam o fazer do jogo por toda a cidade do Rio de Janeiro. Podemos supor que tal
expanso ocorreu em alguma medida pela aceitao popular de tal jogo, que brincando com
animais, agradou boa parte da populao alcanando rapidamente voos interestaduais.
Podemos tambm apontar como fator de fertilidade para expanso desse jogo, seu formato
simples e lgico, que permitiu em seu incio qualquer cidado comum de bancar o jogo do
50
bicho, sendo prtica muito comum o bancamento desse jogo em mercearias e armazns de
secos e molhados que espalhavam-se pela capital antes da criao moderna dos super
mercados.
Podemos falar no mesmo caminho dos voos interestaduais do jogo do bicho, que em
pouco tempo abriu filiais em todo territrio nacional. Podemos afirmar hoje que todos os
estados da federao possuem uma banca de jogo do bicho, e como consequncia, alguma
instituio que por essa zele, ajude e, de fato, controle.
Os donos das grandes empresas econmicas de jogo do bicho so os que primeiro nos
estados se instalaram, que tirando as excees de venda, perpetuam-se nas mesmas famlias
que um dia protagonizaram e bancaram a ideia. Podemos aqui citar um trecho do livro de
Simone Simes, que em uma entrevista com um dos donos do jogo do bicho em Braslia
afirma sobre o respeito s reas dos antigos bicheiros: Em bicho se respeita muito quando
chega o primeiro(Simes,1993:89).
Afirmar uma rede nacional de jogos do bicho unificada um pouco complicado, pois j
hoje muitos estados produzem os prprios resultados para o jogo do bicho, sendo os
fortalecimentos estaduais as instncias maiores para seus prprios municpios, entretanto
tambm afirmar relao nenhuma entre os grandes bicheiros pareceria ingnuo, pois uma
intuio to articulada provavelmente estabelece contatos, alianas e parcerias interestaduais.
Outro ponto que vale salientar, pelo trecho que apresentamos acima, so os dois
pesos e duas medidas que o Estado brasileiro tem com os jogos de azar. Podemos perceber
que enquanto os jogos do estado controlados pela Caixa Econmica Federal como a mega
senas, a loto, a esportiva, a teimosinha entre outras so incentivadas pelo Estado, a loteria do
jogo do bicho continua perseguida e deplorvel. Vale salientar, com os aspectos jurdicos que
apresentamos acima, que essa uma opo clara do Estado de monopolizar o poder sobre os
jogos de azar, na inteno inicial de monopolizar seus lucros e que juridicamente at pode ser
correta, mas na pratica tornou-se uma piada de mau gosto e pssimas consequncias para o
prprio funcionamento do Estado, como o caso Cachoeira em evidencia.
Por fim, nessa descrio histrica do jogo do bicho e na pesquisa de campo junto a
apontadores e apostadores, apareceram subjetividades que ao jogo esto extremamente
ligadas, e com elas ressaltou a relevncia do criar e fazer dos palpites que so
importantssimos para o entendimento do jogo, os sinais e peculiaridades de banqueiros que
desse trabalho sobrevivem, alm do mundo onrico que instiga e fomenta os jogos de azar.
51
Pontos que sero abordados no captulo trs onde foi proposto, atravs da etnografia, pintar
um cenrio contemporneo onde esse jogo carregado de histria habita.
Como se joga o jogo do bicho?
O jogo do bicho consiste em um jogo de sorteio, onde nas mais variadas modalidades
de aposta o jogador tenta prever os resultados que aparecero. Nessa tentativa de previso,
os jogadores podem escolher diversas modalidades de apostas (que tentaremos esclarecer
mais frente), que dado sua escala de dificuldades pagam prmios de valores diferentes.
Podemos considerar cada modalidade de jogo dessas em separado, pois cada uma delas tem
regras especificas definidas separadamente, podendo ser at encontrada e usada, s vezes, em
outras loterias que no a do jogo do bicho. Um exemplo disso pode ser encontrado nos
mtodos de aposta da loteria Federal, que tambm usam, por exemplo, os modos de aposta
de dezena centena e milhar que explicaremos mais frente.
Antes de explicar as modalidades do jogo acho justo que pensemos sobre o formato
em que aparecem e se constroem os resultados, explicando como os sorteios acontecem e
como esses se realizam, para assim pensar quais so as possveis apostas para tais nmeros
sorteados.
Como o jogo do bicho s precisa, em tese, de sua lgica para funcionar poderamos 52
dizer que esse jogo pode ser bancado e sorteado em qualquer lugar onde se conhea a lgica e
se disponha de nmeros e bichos. bem verdade que abrir uma banca prpria com sorteio
prprio faz pouco sentido, pois os problemas conflituosos com outros bicheiros e de
legitimidade perante a seus apostadores assolariam tal empreitada, porm tambm verdade
que vrios estados brasileiros realizam sorteios independentes, no centralizando em um ou
outro lugar a produo de resultados.
Sabemos hoje que correm sorteios de jogo do bicho nos estados do Rio de Janeiros,
como j se era fcil supor, e tambm em estados como So Paulo, Gois, Paran, Cear, Minas
Gerais entre outros, todos produzindo de forma clandestina e independente seus nmeros por
serem atos ilegais. Sabemos tambm que nos outros estados em que no se realizam esses
sorteios utilizam-se os resultados dos estados que os produzem, como no caso do Distrito
Federal que apropria os resultados do vaticano do jogo do bicho o Rio de Janeiro.
Geralmente os sorteios ocorrem 4 vezes por dia exceto domingo onde somente
ocorre uma vez - sendo o primeiro deles s 11:00, comunmente chamado de PTM (Para
todos manh), um s 14:00, intitulado de PT (Para todos), um s 18:00, chamado de PTN (Para
todos noite), e um 21:00 horas chamado corujinha. As quartas e sbados saem os nicos
sorteios que so nacionais no jogo do bicho, que substituem nesses dias os sorteios de 18:00
horas, esses sorteios correm pontualmente s 19:00 horas pela Loteria Federal, mostrando
assim de alguma maneira as reapropriaes e reutilizaes de ferramentas legais utilizadas
pelo jogo do bicho.
------------------------------
P N G Bicho
1. 7195 24 Veado
2. 7474 19 Pavo
3. 6069 18 Porco 53
4. 1716 04 Borboleta
5. 4758 15 Jacar
6. 7212 03 Burro
7. 775 19 Pavo
------------------------------
P: Prmio N: Nmero G: Grupo
Para pensar pouco a pouco nas diversas formas de aposta que se pode realizar
necessrio e bom que analisemos mais uma vez a tabela que nos traz bichos e nmeros
relacionados que compe cenrio desse jogo. Vejamos:
Como podemos perceber so esses 25 bichos, cada qual com seus quatro nmeros de
referncia. Observemos alguns exemplos que confirmem o entendimento dessa tabela.
Por exemplo, suponhamos que voc leitor tenha sonhado com um nmero, e que
queira com esse realizar uma aposta no jogo do bicho, como no sabe ainda que alm de jogar
nos bichos se pode jogar tambm nos nmeros opta por fazer uma aposta simples no bicho de
referncia desse nmero que sonhou. Esse nmero pode ter aparecido em um outdoor de
uma rua movimentada da mais profunda e obscura via de sua cabea, pode ter aparecido na
placa de um carro que perseguia em um sonho movimentado de muita ao, pode at ter
aparecido como o nmero de um tmulo que viu em um cemitrio dentro de sua cachola
repousante, no importa aonde agora, o que importa que suponhamos que seja o nmero
7728.
Vejamos qu bicho 7728 seria. Sabemos como j foi explicado em alguma parte
acima desse texto, que para identificar o animal referente a esse nmero necessitamos
separar a dezena final do nmero, nesse caso o 28 e com esse buscar na tabela que animal tal
nmero refere.
Se o leitor se encontra sincero voltou uma pgina cima para descobrir que o bicho
referente ao nmero 28 o carneiro e que esse tambm se refere aos nmeros 25, 26, 27.
Nesse caso o sonhador do nmero 7728 j esta pronto para realizar sua primeira e mais
simples aposta no bicho que sonhou, o sacrificvel carneiro.
Esse primeiro jogo de fcil apreenso, e do jeito que ainda feito muito
semelhante com os jogos da poca do Baro, o sonhador de logo acima jogar no carneiro e
por isso jogar nos nmeros de sua referncia, os nmeros 25, 26, 27, 28. Se um desses
nmeros sair no final do nmero sorteado ao prmio que est concorrendo, parabns, voc
que sonhou ser o vencedor.
Se o jogador escolhe um bicho e nele aposta para o grupo simples concorrer somente
55
ao primeiro prmio dos 7 prmios que sarem, como j mostramos acima, s ganhando se o
animal que escolheu aparecer em forma de nmeros no primeiro nmero sorteado. Podemos
dizer que esse primeiro prmio popularmente conhecido entre os praticantes do jogo como
cabea e que acertar na cabea uma boa jogada. O valor pago essa modalidade de aposta
, guardada as devidas modificaes por estado, de 18 vezes o valor da quantia investida,
tendo assim, que se o apostador apostar 10 reais no bicho vencedor receber 180 reais como
prmio.
O jogador pode tambm optar por concorrer com o Grupo simples cercado pelos 5 ou
pelos 7 lados onde o animal que escolher ser premiado se sair em qualquer um dos prmios
sorteados at o quinto na primeira opo e at o stimo na segunda. A palavra cercado
aparece tambm em outras modalidades desse jogo significando o cercar das possibilidades da
sorte que concorrer a mais prmios proporciona. fato que realizando esse jogo o apostador
aumenta em 5 ou 7 vezes suas possibilidades de vencer a banca, porm fato tambm que o
valor pago a esse tipo de aposta menor do que pago na primeira. O valor pago a quem
acerta nesse tipo de jogo tambm segue a proporo de 1 para 18 s que nesse caso o valor
obtido dividido pelo nmeros de prmios que concorreu sendo assim na primeira opo
dividido por 5 e na segunda por 7. Por exemplo, se o apostador investir 20 reais no pavo que
tem como nmeros de referencia 73, 74, 75, 76 e esse sair at o quinto prmio, supondo que o
jogador houvesse apostado na primeira opo o mesmo ganharia 18x20/5 = 72 reais.
Voltando ao nmero 7728 percebo que poderemos elucubrar outro tipo de aposta
que ainda se atm aposta em bichos, se separarmos esse nmero que nos veio em sonho no
meio obteremos duas dezenas em separado, podendo com esse significar dois bichos
diferentes. J sabemos que o nmero 28 pertencente ao carneiro e a esse nmero encarna, e
com mais uma breve olhada na tabela podemos perceber que o nmero 77, que a outra
parte do nmero que separamos, faz parte e o bicho Peru. Com dois bichos, como temos
nesse momento, podemos realizar nossa fezinha no Grupo combinado em duques, com ou
sem repetio que consiste em escolher dois ou mais animais que devero aparecer em pares
nos cinco primeiros prmios do resultado concorrido. S h xito nessa modalidade de aposta
se os dois animais que escolhemos, nesse caso hipottico o carneiro e o peru, aparecerem os
dois em algum dos cinco prmios sorteados. Por exemplo se o resultado a que apostamos for o
seguinte:
------------------------------ 56
P N G Bicho
1. 8208 02 guia
2. 0065 17 Macaco
3. 5380 20 Peru
4. 1716 04 Borboleta
5. 7927 07 Carneiro
6. 3296 24 Veado
7. 533 09 Cobra
------------------------------
A partir desse resultado podemos perceber que os dois bichos que escolhemos
apareceram no terceiro e no quinto prmio e com isso haveramos de ter xito em nossa
aposta. importante resaltar que nessa modalidade se somente um dos bichos aparecesse
solitrio de nada nos adiantaria, pois apostamos em seu aparecimento conjunto e no em
separado. O valor pago a esse prmio de 1 para 18,75 tendo que se nossa aposta fosse de 5
reais ganharamos 93,75 reais.
Os termos com ou sem repetio que aparecem tanto na ultima como na prxima
modalidades de jogos que apresentamos e apresentaremos demonstram ramificaes de
modalidades diferentes para os dois tipos de jogos, pois quando o apostador escolhe em sua
aposta jogar com repetio afirma que pretende ganhar mais vezes se seus bichos aparecerem
mais de uma vez no prmio sorteado. Por exemplo se no ltimo resultado o carneiro alm de
ter aparecido no quinto prmio tivesse aparecido no primeiro, o jogador que delimitou que
seu jogo pretendia ser com repetio haveria de ter ganhado dobrado, pois formariam-se
assim dois duques de bichos escolhidos.
Outro tipo de aposta que segue a mesma lgica dessa ultima que apresentamos o
Jogo de Grupos combinados em ternos simples ou com repetio, que consiste em apostar
em trs ou mais grupo de bichos, esperando que apaream os trs no sorteio do primeiro ao
quinto prmio. Esse jogo popularmente conhecido como terno de grupo e segue a mesma
ideia do jogo de duque de grupo que apresentamos acima. Este jogo mais difcil de acertar e
por sua elevada dificuldade paga o prmio de 130 reais para cada real apostado, tendo assim
para o apostador que aposta 10 reais no terno e a sorte captura, ganha a elevada quantia de
1300 reais.
Falamos aqui que tanto no caso de duque de grupos como no caso de terno de grupos
57
o apostador pode apostar, no caso do primeiro em dois ou mais grupos e no caso do segundo
trs ou mais grupos, e isso de fato verdade, mas o valor da aposta feita a partir de quantas
combinaes esse nmero de grupos gerar, por exemplo, se escolhermos fazer uma aposta
em cinco bichos em ternos de grupo combinados sem repetio deveremos pagar 10 vezes o
valor de nossa aposta, pois como se jogssemos individualmente em cada combinao que
esses 5 nmeros podem gerar de trs em trs, vejamos:
16
Apontador um dos nomes que representam a pessoa que realiza o jogo do bicho em sua ponta,
seria o operrio do jogo que coleta apostas na rua ou em um estabelecimento apropriado, esses
tambm so comumente chamados de bicheiros, corretores, banqueiros e etc.
em qualquer site de busca digitando as palavras chave: jogo do bicho, tabelas para duque ou
terno de grupo.
Entremos agora nas apostas que se podem fazer somente com os nmeros, mesmo
esses sendo bichos tambm. Esqueamos do nmero sonhado outrora afinal no sabemos
muito bem de onde esse veio, pois sonhos que muito excessivamente significamos acabam
perdendo seu valor, faamos outras suposies para que assim possamos continuar a
exemplificar o jogo do bicho.
Imaginemos que voc leitor esteja dirigindo um carro, se no sabe dirigir ou preferir
permitido tambm que se imagine no banco do carona, nessa imaginao no importa que
estejam a passeio ou de viajem, em um fusca ou uma Ferrari, importa que esse carro funcione
e que esteja emplacado. Imaginemos tambm que voc leitor goste de msica e que agora
nesse momento esteja procurando uma boa msica nas ondas sonoras capitadas pelo rdio
desse carro hipottico. Como as rdios de hoje em dia dificilmente tocam boas msicas
imaginemos que boa parte da sua ateno, ou a do motorista, tenha se voltado para escolha
58
dessa frequncia. Infelizmente a partir de tantas imaginaes e desateno com o trnsito,
somos obrigados a imaginar que esse carro acaba colidindo com outro carro imaginrio de
outra pessoa que l esse texto nesse exato momento.
Como a coliso foi imaginativa e ningum se feriu, anotemos as placas dos carros
que nos podero proporcionar bons palpites para o jogo do bicho, para que se efetivados,
possam pagar os prejuzos de tal acidente, imaginemos que as placas sejam EIP-1665 e KBX-
5236.
Nesse Jogo do zoolgico h um jogo que paga o maior prmio, e portanto, podemos
supor que o jogo de maior dificuldade, esse chamado de Jogo na Milhar e pelos mais
diversos tipos de apostadores perseguido e caado. Esse jogo consiste que o apostador
adivinhe os quatro nmeros que sairo no prmio que concorrer na ordem em que apostou,
podendo ser s no primeiro jogando neste caso a milhar na cabea, ou nos 5 primeiros
prmios, jogando na milhar cercada, esse jogo quando apostado na cabea paga o prmio de
4000 reais para cada um real apostado e dividido por 5 quando est concorrendo aos 5
prmios.
Se apostssemos dois reais e cinquenta centavos em cada uma das milhares que a
batida automobilstica de logo acima nos gerou, sendo essas 1665 e 5236 e escolhssemos a
modalidade cercada afim de no perder o sopro de sorte que pode vir do primeiro ao quinto
prmio, e o resultado do dia fosse:
------------------------------
P N G Bicho
1. 2601 01 Avestruz
2. 2012 03 Burro
3. 3396 24 Veado
4. 1664 16 Leo
5. 5236 09 Cobra
6. 4909 03 Burro
7. 233 09 Cobra 59
------------------------------
Teramos faturado a bagatela de 2000 reais acertando a milhar da cobra no quinto
prmio que concorramos. O valor de 2000 reais provm da multiplicao do valor de nossa
aposta, no caso 2,50, pelo o valor que o prmio paga, 4000 reais, divididos por 5 por nossa
modalidade ter sido cercada, obtendo assim tal valor.
O leitor mais atento vai perceber que no quarto prmio dessa rodada de aposta
obtivemos um nmero muito semelhante ao que por ns tambm foi apostado, vejamos, o
nmero sorteado no quarto prmio foi 1664 e o que ns apostamos foi o 1665, apesar da
proximidade de tais nmeros tendo nossa aposta s errado apenas um deles, nesse jogo ns
os apostadores no ganhariamos sequer um vintm, pois jogando na milhar deve-se acertar os
quatro nmeros concorridos e no apenas trs deles.
O jogo na milhar por ser o mais difcil e rentvel do jogo do bicho recebe sobre ele
diversas fantasias, sonhos e esperanas, se tornando at, pela belissma obra de Moreira da
Silva, Samba de breque intitulado Acertei na milhar:
Outra modalidade de aposta que as placas dos carros podem nos gerar o jogo nas
centenas que consiste no apostador escolher trs nmeros que devem aparecer no prmio na
ordem das centenas, ou seja, se escolhermos jogar dois jogos a partir das placas dos carros
que colidiram, poderamos jogar as centenas 232 ou 665, claro que com os nmeros das
placas poderamos formar outros nmeros de trs dgitos, porm usaremos esse aqui em um
tom ilustrativo para facilitar a compreenso. Apostando esses nmeros s teremos xito se
nos sorteio aparecerem os nmeros X232 e X665, sendo X qualquer numero de 0 9. Esse jogo
considerado um jogo difcil e por isso paga proporo de 1 para 600 quando acertado e
muito jogado pelos jogadores do jogo do bicho.
Seguindo nos sorteios com os nmeros ainda podemos apostar dentro do jogo do
bicho no jogo em dezenas que consiste em escolher uma ou mais dezenas que devem
aparecer sorteadas nos ltimos algarismos dos nmeros dos prmios, podendo concorrer
nessas modalidade como nos jogos cima, somente no primeiro prmio ou do primeiro ao
quinto prmios. Esse jogo paga para cada real apostado 60 reais tendo assim que se o jogador
aposta cinco reais na dezena da cabea e beneficiado, lucraria aqui 300 reais.
Esses so principais tipos de jogos que se pode fazer no jogo do bicho e so os mais 61
comumente apostados, todavia muitos outros tipos de apostas so vlidas e bancadas pelos
bicheiros do Brasil como as variaes de ternos e duques de dezenas e centenas e a variao
dessas e das milhares combinadas e invertidas , me atearei a essas aqui por uma questo de
tempo e complexidade que no sei se ainda consigo alcanar, e que para voc leitor possa
descobrir tambm ao seu jeito como desafia-se nmeros e bichos.
Do passeio etnogrfico Vinheta literria.
Havia decidido trabalhar com o jogo do bicho, jogo do qual j tenho lembranas desde
minha primeira infncia. Confesso que escolhi o tema por uma carga afetiva que nem sei muito
bem explicar, s sei que cresci como muitos outros em terras tupiniquins, respirando o ar
embriagado de referncias bichesticas, que apesar de no meu caso serem s leves odores,
permeavam os espaos onde percorria, habitava e me constitua enquanto ser pensante.
O ano era 1994, eu e minha famlia ainda bastante nova afogvamos nas bagunas que
s uma mudana de moradia podia provocar. Havamos nos instalado em uma das quadras
das quatrocentos da asa norte, todavia dessas mudanas posso dizer que me lembro de pouca
coisa.
Lembrar pouca coisa o mesmo do que se dizer que lembra de algo, pois para ser 62
sincero, por mais que essa possa ser uma imagem construda e editada pela melhor das salas
de edio, a memria, uma imagem ficou gravada nitidamente em minha cabea desde essa
primeira poca.
Havamos mudado h pouco tempo e ainda eram visveis algumas
caixas de mudana lacradas no cho da sala, no consigo me lembrar ao
certo se era uma quarta-feira ou um sbado, s sei que entre uma abertura
e outra meu pai me apanhou em seus ombros e me levou em o que ele
mesmo chamou de um reconhecimento de rea.
Essa foi das nicas vezes que acompanhei meu pai no jogo do bicho, e nem imaginava
na poca que isso poderia influenciar na minha escrita de hoje.
Depois desse acontecido cresci e me constitui enquanto o que sou. certo que acabei
descobrindo mais um pouco sobre o Joguinho pelos caminhos da vida, contanto o contato 63
proporcionado por meu pai no fora dos mais assduos, mas entre umas histrias ou outras
comecei levemente a enxergar esse mundo.
O sol das trs da tarde castigava a lona azul. Simtricas as mesas e
bancos amarelos emparelhavam-se limpos e vazios naquela quente tarde
de Setembro. Poucas mesas eram ocupadas naquele bar, mas tambm
pudera, pois no calendrio ainda marcava quarta-feira e uma longa e rdua
semana ainda estava por vir.
O seu ofcio, lhe asseguro respeitvel, nascido no Brasil com sua idade
passando dos 100 anos. Mexia com animais todos sabiam, chamado por
alguns de corretor Zoolgico, trabalhava apontando jogo do bicho.
Disse que quem havia lhe ligado era um antigo conhecido, professor da
UnB, que fazia seus jogos nos bichos sempre com ele, por ali mesmo
naquela banca.
65
vinha com um prefixo estranho, 81 se no me engano, o professor havia
ligado de Recife, s para realizar o jogo com o corretor que sempre lhe
parecia mais fiel.
- Oi meu amor, pode ficar tranqilo a mame t bem. Liguei essa hora
pra lhe contar um sonho e pra pedir pra voc amanh ganhar no bicho pra
gente.
Minha me ria sem saber o que fazer, pois teria uma sncope se o
sonho fosse real, afinal um monte de merda na sala de uma capricorniana
organizada no a faria feliz.
Despediu-se ao telefone lembrando-me de jogar assim que acordasse.
E sua voz povoou o meu resto de sono.
Queria ter feito o jogo para todos os sorteios do bicho no dia, mas
abdiquei dos dois primeiros, das onze e das duas, pela falta de dinheiro que
no povoava minha carteira no momento.
Foi bem longe do cavalo que um palpite veio a aparecer, sonhar com
merda um bom prenncio pro jogo e palpita bons ventos na rea
financeira, disse o apontador, e completou que o animal correspondente
no poderia ser outro, s podia ser vaca por esse ser o maior produtor de
estrume com quem temos contato.
Joguei o que tinha nos grupos do cavalo e da vaca para os sorteios das
18:00 e das 21:00 que ainda estavam por vir, alm de umas duas ou trs
milhares para tentar o prmio grande.
Agraciado naquele prmio sim, no pelo mais bvio claro, mas sim
pelos escondidos nos caminhos das interpretaes que se podem fazer do
sonhar.
Por exemplo, o lugar onde o bicheiro apontava os jogos era sempre o mesmo,
68
primeira mesa a esquerda de quem sai do estabelecimento. Seu assento tambm parecia ser
especial, pois ao invs de utilizar somente uma cadeira dessas de plstico que o lugar possua,
punhava duas em conjunto pensando talvez no seu melhor conforto.
O tabloide geralmente no era dos mais caros, via de regra parecia uma dessas
publicaes que se pode comprar com um ou dois reais, quase como aqueles que quando
manuseados por mos midas tingem a ponta dos dedos. O peridico no parecia sobretudo
ruim, pois em numerosas pginas trazia noticias quase confiveis aos leitores quase atentos.
Sempre o primeiro a ler o folhetim era o apontador e esse tinha preferncia sobre os
outros, no pela autoridade que tinha como bicheiro, mas sim por ele mesmo trazer o jornal.
Vez ou outra algum vento diferente soprava aquele dirio e misteriosamente algumas
coisas pareciam acontecer de um modo diferente.
Na minha concepo afirmo que esse vento que sopra, sopra tudo a seu bel prazer,
podendo vir a beijar nas variadas coisas aquelas mais inusitadas, todavia afirmo, que com o
jornal que costumava residir ali sobre aquela mesa ter visto tais assopros mais de uma vez.
Era dia de segunda-feira no bar e restaurante do local. O sol da manh
iluminava quase que posio de 09:00 horas e radiava no cu limpo e livre
de nuvens como comum no planalto central.
- olha a cobra!
quase todas as pessoas que chegavam para realizar seu jogos ali
naquele estabelecimento com aquele bicheiro, acabavam sendo recebidos
naquele dia com o mesmo palpite da manchete do jornal, cobra na cabea,
era o que ele mesmo sugeria, dado que tal palpite chegara de forma to
explicita.
Como ele mesmo divulgou tal fato, bancou vrios jogos vencedores
tendo que desembolsar ali alguns prmios da cobra que viriam a ser
cobrados.
verdade que queria ligar para seu pai, mas esse havia morrido uns
dois anos antes em um trgico acidente de carro ainda no muito bem
explicado.
- Se podia jogar no bicho, hem meu bem? Como o papai fazia quando a
gente era criana l no Rio, ele sempre que acordava nos visitava quase
72
como em um ritual e anotava o sonho de todos em nossa casa.
- Que isso meu amor voc com esse papo de bicho de novo? Ele falou sem
tempo para pensar, voc quer que eu seja preso? No viu ontem no
fantstico a gravidade da situao? E ainda emendou sem espao para
resposta, E mesmo que quisesse onde faria? Moramos em Braslia no no
bagunado Rio de janeiro.
- Meu bem, ela falou depois de uma pausa dramtica, papai quando vinha
aqui nos visitar sempre dava um jeito de jogar, por que voc no daria ? E
ainda completou como se no acreditasse no que ela mesmo falava. Crime
o preo desses impostos no Brasil, e no testar os sonhos como eu quero
fazer.
O bar onde se fazia o jogo do bicho parecia s vezes ser a extenso da casa de alguns
frequentadores daquele lugar. L se comia com fartura, se bebia sem preocupao, e gastava-
se o tempo em longas conversas descompromissadas.
Muitos que ali se encontravam no passar dos dias se conheciam de longa data, tendo
os amigos ali firmados como uma espcie de segunda famlia. De fato era uma famlia mais
descontrada que o comum, pois relaes amistosas no consanguneas pareciam ser mais
frutferas ali naquele lugar.
A maioria dos frequentadores morava ali nas imediaes da quadra e o contato de
longa data se dava por tal proximidade. O bar e restaurante era um dos poucos da regio que
ainda mantinha os clientes antigos, dado que tal quadra tenha se tornado um ponto de
encontro dos jovens universitrios da cidade de Braslia.
Os temas eram os mais clichs senhores de mdia ou idade inteira, e passavam por
brincadeiras com a masculinidade e traio ou essas aparncias, entre outros assuntos que se
retirados do prprio contexto no fariam graa nenhuma.
74
pintura artstica, e paralelo mesma, uma loja de material de construo.
Uma loja que fazia parte das chacotas feitas pelos frequentadores daquele lugar se
posicionava em frente ao ponto de jogo do bicho, no ficava no mesmo bloco deste, mas era
uma espcie de vizinho espelho no bloco da frente.
A decorao possua dos mais diversos artigos afro-indianos, com panos pendurados
cuidadosamente grafados e sistematizados ao longo da sala. Uma mesa redonda se aparecia
dentro do estabelecimento rodeada de belssimas poltronas rsticas onde eram recebidos os
diversos clientes.
Vez ou outra o dono abria a loja com uma defumao de incensos e com sonoros e
agudos toques de sino, que pareciam aclimatar o seu ambiente de trabalho. O fato que mais
chamava ateno nesse lugar era a excentricidade de seu dono que com uma cobra no
pescoo as vezes recebia seus clientes prontos a olhar seus futuros nas cartas.
O uso da cobra como cachecol era um prato cheio para os comentrios, mesmo que
esse fato s tenha sido visto poucas vezes e por poucas pessoas. A partir do primeiro ocorrido
o senhor j possua apelido certo, o homem da cobra era como era chamado no em sua
presena claro, mas em sua frente com certeza dado a posio de sua loja.
No jogo do bicho parecia nunca ter se arriscado, talvez por no ser bom a um vidente
desafiar jogos de azar, afinal em tese seus palpites deveriam valer um pouco mais do que
outros palpites comuns, dado suas relaes diretas com pensamentos futuros.
Em dia comum algo mudou, ao invs de ir direto ao balco para assim pedir o caf e o
salgado de costume parou em frente ao bicheiro e a esse se pronunciou;
O quanto voc quiser, o jogo paga proporcional, pra cada 1 real apostado paga 18,75.
pode ser, afinal tudo que vem de graa lucro. E quando fico sabendo se ganhei? Por
fim interpelou.
Pode passar aqui mais tarde se tiver ganhado eu ainda estarei por aqui. Finalizou o
bicheiro com um sorriso no rosto.
A conversa no poderia ter sido mais rpida, em poucos minutos o vizinho da frente
descobriu como e quanto apostar em seus palpites. Nesse curto perodo de tempo pareceu
descobrir a presena de dois bichos no jogo, e no final pareceu sair satisfeito com as apostas
que realizou.
O jogo a qual concorreu sairia as 18:30, horrio em que tambm o bicheiro costumava
fechar o ponto, esperando somente quando algum de seus clientes acertava algum prmio
para esse horrio.
Naquele dia a expectativa sobre o burro e o leo era grande, pelo menos para mim que
assisti toda a cena naquela tarde, afinal era a primeira vez que acompanhei aquele senhor
jogar, podendo assistir em fim a qualidade de seus palpites.
Esperei nesse dia at o seguinte resultado sair, sendo o cavalo majestoso aparecido no
primeiro prmio do para todos noturno (PTN). Entretanto nesse dia nem o burro nem o leo
deram as caras naquele resultado. No fiquei mais ali, e nem sei se o homem da cobra voltou
para saber que no havia ganhado, s sei que naquele dia saber o futuro de pouco ajudou no
jogo do bicho.
76
Um cartaz muito bem pregado no caixa do estabelecimento indicava as trs opes para
o almoo. Dobradinha, galinhada e carne suna assada eram as opes naquele comum 11 de
julho de 2012.
Eram quase todas as mesmas ocupadas ali, e as refeies que nelas repousavam, se
misturavam aleatrias dependendo somente das preferncias dos clientes.
A TV era uma pea importante daquele estabelecimento, sendo usada
de diversas maneiras para entreter os frequentadores assduos daquele
lugar. Costumava passar boa parte do tempo ligada, estando quase sempre
acesa em algum canal que parecia interessante para o momento.
Vez ou outra no passar dos dias o bicheiro que ali residia parecia
interessado no televisor, virando parcialmente a cadeira para o rumo das
imagens coloridas. No se podia perceber um padro desses interesses,
exceto quando alguma partida futebolstica estava sendo televisionada,
momento em que ele mesmo virava por completo a posio de sua cadeira.
Dos demais fantoches foi o cachorro sarnento dos amigos fiis que
mais apareceu, e pelas diversas conversas telefnicas que tinha com o
mestre foi o que mais se destacou.
A noticia no gerou demasiados comentrios, sendo dos poucos o mais expressivo uma
careta do bicheiro que mostrava indiferena ao acontecido retornando a cadeira a sua posio
original dando as costas para as prximas noticias.
verdade que a notcia que abriu o jornal daquele dia, olhada por olhos comuns, parecia
interferir de algum jeito no mundo dos bichos, todavia aquele bafaf que aconteceu somente
pela segunda vez no pas no qual estamos, ali, no pareceu reverberar.
Pescoo de peru.
E hoje dona Chica, que que tem de bom pro almoo?
Naquele dia pode se dizer que algo foi diferente, quando o pescoo de 80
peru chamou a aperitiva, e mesmo sendo essa a saidera, fez o banqueiro
por ali ficar. Sendo O pescoo de peru estava de lamber os beios o
motivo que achei mais plausvel sobre essa deciso comentar.
Por volta das uma e meia uma figura quase estranha ao ambiente
penetrou naquele espao. Era um senhor que muito raramente realizava
seus jogos por ali, no tendo muita intimidade nem com cativos nem com
passantes daquele local. O burburinho comentava que o mesmo gostava de
jogar muito, para alguns at descontroladamente, todavia comentrios dos
mais respeitveis possveis sem nunca nos jogos do parceiro ningum
comentar.
De cadeiras e sombras.
Parecem-me engraadas algumas manias. sim, manias, aquelas coisas que ns seres
humanos fazemos, s vezes at sem perceber recorrentemente. Joozinho tem mania de roer
a unha , mariazinha tem mania de grandeza. So frases onde a mania vai bem obrigado.
H algumas manias mais bobas que outras, como tambm as mais elaboradas, entretanto h
pouco tempo encontrei uma classe de manias que ainda no havia encontrado. Havia
percebido assim no mais que de repente uma mania que d em grupo. Uma mania de uma
classe social de trabalho. A mania dos apontadores de jogo do bicho com suas diferenciadas
cadeiras.
82
justo para algum que trabalhe, seja num comrcio, num escritrio ou nos
corredores da universidade, que esse seja confortvel. Se no em todos os significados que
confortvel contm, mas pelo menos onde as ndegas descansam no decorrer do servio.
Pude acompanhar alguns diferentes operrios do zoolgico e tambm pude ver como
tal trabalho se faz, sendo esse trabalho uma espcie de mistura entre o ofcio de bancador de
aposta, onde se anotam nmeros e bichos, com o oficio de conselheiro proseador, que ao
saber um pouco mais sobre o jogo do bicho e da vida d conselhos e ensina quem porventura
precisar. Podemos dizer que o trabalho de quem aponta o jogo do bicho sempre uma
laboriosa espera, onde o banqueiro aguarda o apostador que nesse jogo venha brincar. Melhor
que espere sentado, e sendo assim, que se tenha uma boa cadeira.
Tal trabalho se d espalhado pelas ruas de nossa cidade, sendo seus escritrios os
bares, padarias, bancas de sapateiros e chaveiros, restaurantes ou at mesmo somente a
frondosa sombra de uma rvore qualquer, onde se posicionam no mais que uma cadeira, algo
para anotar nmeros e seus possveis resultados.
Pois sim as cadeiras, essas que ao menos se apresentam presentes em todos os pontos
que visitei, sempre heterogneas umas as outras, mais padres na linha temporal progressiva
dentro daqueles mesmos ambientes onde so utilizadas. Cada bicheiro parece em seu lugar se
diferenciar por sua cadeira, talvez por passar boa parte de seu tempo nela sentado, sendo
imprescindvel o conforto que a mesma deve proporcionar. Em alguns lugares vi cadeira de
madeira estabelecendo contraste direto com as cadeiras de ferro do local, em outros vi
carteiras de escola com apoio direto pra escrever e tudo, posicionadas em uma sombra
qualquer sendo guardada no fim do expediente em um comrcio amigo, e ainda outras em
que a diferena se tornava sutil, sendo o contraste feito com o uso de duas cadeiras
sobrepostas, o que a tornava mais forte e por isso mais confortvel.
Os lugares parecem marcados, mas s o so por quem os consegue ver. Tal fato pde
por min ser percebido em um dia qualquer, onde estava ausente da banca o apontador desse
jogo e que aqui pretendo pintar;
17
Atentai-vos para palavra parecia usada aqui estrategicamente na construo do texto.
O desavisados tambm sorriam, levantando rpido da cadeira em
questo. E foi a onde pude observar que no se tratava de uma cadeira
comum, mas sim um assento diferenciado composto por duas cadeiras
conjuntas, j gastas pelo mesmo formato h algum tempo.
O bicheiro nem voltara naquele dia, havia sado para dar suporte a
algum familiar em apuros, mas a sua cadeira, ah, sua cadeira continuou l,
ocupando o lugar que sempre ocupava naqueles horrios especficos.
Onde o fazedor do jogo do bicho estava naquele momento, no fao nenhuma ideia.
Mas sei uma coisa que certa, sua sombra ocupava o lugar mesmo sem uma fonte de luz que
a projetasse. O bicheiro estava l, mesmo l no estando, repetindo o lugar de seu trabalho
todos os dias mesmo que seu ambiente de trabalho s esteja definido por usa diferenciada
cadeira.
84
Conc[i]luso.
Nunca achei que fosse to difcil escrever uma concluso. Vai ver foi porque eu nunca
fui de acreditar nisso; [CONCLUSO]. Para que palavra to fechada serviria? Recorri ao
dicionrio para resolver tal pendenga.
E acabei saindo mais confuso do que tinha entrado. Para no dizer: nada me prestou,
afirmo que a ltima palavra capturou muito bem o significado entendido por mim no agora;
finalmente.
Chegando ao final das escritas monogrficas pude perceber que escrevi toda esta
monografia por seu captulo final. Apetecia-me muito a ideia de em algumas pginas arriscar
escritos descritivos sobre os ambientes que delineei aqui. Gostei muito de estar nesses
lugares e sobre eles pensar, compartilhando momentos com pessoas dos mais variados tipos,
aprendendo e ensinando o banal.
Com tantas horas gastas em bares e pontos de jogo pude ter certeza que poucos
lugares me deixam to confortvel no mundo como um cair de tarde em um boteco qualquer,
povoado de pessoas comuns, compartilhando nem que sejam silncios onde as histrias,
nmeros e bichos multiplicam-se.
Tive vontade de fazer a monografia inteira desses pequenos contos, e acho at que ela 86
seria mais bonita se assim o fosse, toda via me faltaram pernas pra alcanar tal desejo, alm
de acreditar que fazer algo assim pudesse me gerar problemas acadmicos. Sei que esses
escritos carregam uma srie de imperfeies, sendo em alguma medida, confusos e clichs,
mas posso assegurar com toda certeza que aqui me esforcei ao mximo em cada uma dessas
descries, no fazendo nem mais nem menos do que podia fazer. Fazendo o justo, o exato.
Com seus mritos e falhas, com seus acertos ou erros. Fazendo o melhor possvel dentro de
minhas possibilidades.
Nesses contos me esforcei para pintar o quadro mais apetitoso que podia ser feito.
Para ser comido com pressa de queimar a boca. E para que as possveis digestes me
permitissem mud-lo.
Espero ter podido fazer o leitor enxergar algumas dessas cenas, que mesmo ainda
rascunhos, tentam ilustrar algumas relaes entre sorte e azar inseridas nesses ambientes
tipicamente brasileiros.
Tentei fazer dos encontros e desencontros entre apostadores e bicheiros o eixo central
dessa monografia, passando pelas adjacncias que nesses se inserem a construo de um
cenrio que parea comum.
Para chegar a tais discries, e para que elas fossem de alguma maneira entendidas, fiz
uso no primeiro e segundo captulo, de uma construo histrica que inicia o leitor ao jogo do
bicho. Sendo o primeiro captulo forjado na inteno de apresentar a formao da ideia de
jogo de azar mal, construda no Brasil desde a virada do sculo XIX para o XX. E no segundo,
apresentando o contexto de criao histrica desse jogo, nascido nas mos do Baro de
Drumonnd e que tomou dimenses nacionais. Alm de nesse mesmo captulo apresentar
inicialmente as regras e modalidades do jogo do bicho permitindo ao leitor uma fezinha se
nesse acreditar.
Esses captulos apareceram para aclimatizar o leitor leitura que estava por vir, sendo
algumas referncias neles apresentadas, imprescindveis para o entendimento da etnografia
que lhes segue.
Contudo sei que muita coisa faltou. Algumas histrias perdidas por embriaguez por
exemplo, ou o olhar atento e minucioso a um detalhe que sob meus olhos passaram
despercebidos, sei que devia ter polido mais os contos, gastando horas e horas nas escolhas
das justas palavras. Mas sei tambm que mais algumas boas histrias ficaram de fora daqui,
como alguns rascunhos adiantados sobre um jogador sistemtico que sempre apostava os
mesmos nmeros sistematicamente at que quando no pode jogar ganhou. Ou at mesmo a
histria de uma milhar perdida ao estilo do gato onde a esposa mentiu ao marido a prpria
data de aniversario acabando por perder de ganhar, e ainda as histrias de vida de alguns
bicheiros que dariam belssimos picos ou longas metragens.
Ao final de poucas coisas sei, podendo acabar o texto com uma frase, na minha
concepo, o maior escritor da lngua portuguesa, que j abriu essa concluso e agora a fecha:
Eu quase que nada num sei. mais desconfio de muita coisa. Guimares Rosa, Grande
Serto Veredas.
Bibliografia:
ANDRADE, Edilson. G. Legalizao dos jogos de azar. UDF, Braslia, 2008 In;
http://www.udf.edu.br/downloads/pesquisas_juridicas/legalizacao_dos_jogos.pdf.
BARROS, Hugo L. de, O fabuloso imprio do jogo do bicho. Rio de Janeiro: Editora e grfica
Rosaly. 1957.
BENATTE, Antnio Paulo. Dos jogos que especulam com o acaso; Contribuio histria dos
jogos de azar no Brasil (1890 -1950) Tese de doutorado apresentada ao departamento de
histria IFCH UNICAMP; Campinas, 2002.
HUIZINGA, Johan. Homo Ludens: o jogo como elemento da cultura. So Paulo: Editora
Perspectiva, 1993.
PARAGUASS, Camillo. Memria sobre o jogo do bicho. Rio de Janeiro: Irmos Pongetti, 1954.
SOARES, S. S. O jogo do bicho. A saga de um fato social brasileiro. So Paulo: Bertrand Brasil,
1993.
Apresentao monogrfica
Preferi escrever antes as palavras que agora leio, por saber a palpitao exata que meu
corao adquiriria em frente a pessoas to queridas, e por saber que tal nervosismo, que agora
sinto, poderia atrapalhar a desenvoltura do que pretendo aqui um pouco contar.
Sempre que nesses corredores, e tambm nos bares que acabam sendo anexos da faculdade,
me perguntavam sobre meu tema monogrfico, alguns minutos de prosa eram gastos nas
89
explicaes sobre o jogo do bicho.
Variadas perguntas nesses momentos eram recorrentes. Sendo algumas delas; Mas num
perigoso mexer com o jogo do bicho? Ou O Jogo do bicho realmente ilegal? e ainda E o
Cachoeira no vai aparecer na sua monografia? como tambm Mas voc estuda o jogo do
bicho em Braslia? Achei que s funcionava no Rio de Janeiro. E por fim Voc joga? Qual o
Maximo que j ganhou? Est perdendo muito?
Tais perguntas, por sua grande recorrncia, me formam de muita motivao para continuar
escrevendo sobre esse jogo de azar, e por isso que hoje, pretendo apresentar mesmo que
primariamente algumas histrias sobre esse jogo.
Dividi a monografia em trs captulos. Sendo intitulando o primeiro como Da sorte ao azar. O
segundo de Numerando o Zoolgico uma incurso histrica sobre o jogo do bicho e por fim
o terceiro chamado de Da incurso etnogrfica a vinheta literria. Cada um com sua
peculiaridade e seu jeito de escrita tentando no final apresentar ao leitor pelo menos um
pouco desse mundo to tipicamente brasileiro.
No primeiro capitulo se encontra um esforo histrico afim de apresentar a ideia da criao de
jogo de azar mau, que gestada no Brasil desde os incios da primeira republica. Quis nesse
capitulo apresentar atravs da prpria legislao, como tambm atravs dos discursos
moralistas de Rui Barbosa, que a proibio de alguns jogos de azar como, por exemplo o jogo
do bicho, tiveram seus fazeres proibidos e perseguidos por uma espcie de concepo moral
que pretendia gerar um pas desenvolvido e moderno com suas intenes bem estabelecidas
focadas no trabalho na famlia e em Deus. Trechos como;
Um povo que s vive do jgo, e tem no jgo sua nica esperana, a nica segurana de sua
fora, o nico incentivo para sua vida, um povo desgraado e maldito de que as naes
civilizadas devem assumir tutela, para substiturem-no por uma raa digna de existir.
Do senador Rui Barbosa apresenta bem a cartilha moral que est por trs dessas concepes.
mostrado tambm nesse captulo os dois pesos e duas medidas utilizadas pelo estado no
combate aos jogos de azar, que com uma mo perseguem e probem os jogos paralelos ao
Estado como o jogo do bicho, e com outra acariciam e incentivam os jogos bancados por eles
mesmos, como Mega-sena e suas outras loterias.
No segundo captulo foquei sobre tudo em pintar levemente a histria do jogo do bicho,
90
contextualizando o cenrio em que esse foi gestado e se propagou. Alm de no mesmo tentar
ensinar algumas modalidades que nesse jogo se podem arriscar.
Como essa apresentao est sendo feita tambm para pessoas que no leram a monografia
tomo a liberdade de contar um pouco aqui os comeos desse jogo:
O contexto histrico de criao do jogo do bicho marcado pelas mudanas poltico culturais
que se deram na transio entre monarquismo e republica. Quando o excntrico baro de
Drummond criou uma espcie de sorteio para fazer vingar um de seus maiores investimentos,
o primeiro jardim zoolgico da cidade do Rio de Janeiro.
Tal baro que j havia planejado e construdo o bairro de vila Isabel, encontrava dificuldades
em gerir seu estabelecimento zoolgico, pois tal empreendimento no conseguia, devido a
pouca circulao de pessoas, arcar com seus gastos.
Foi quando teve uma de suas maiores ideias, atrelar aos tikets de entrada de seu
estabelecimento, 25 animais pr-escolhidos que fariam parte da estratgia de aumentar os
visitantes de seu zoo.
O baro comeou em um poste no cetro do zoolgico iar uma placa com um bicho encoberto
no perodo da manha quando eram abertos seus portes, estampando em cada bilhete que
vendia os seguintes dizeres em letras garrafais;
Se a figura do bicho contida nesse bilhete der igual que se encontra no quadro que se acha
no interior do jardim, o portador receber, vinte vezes, o valor de sua entrada.
Tal ideia to simples fez do jardim zoolgico do baro grande sucesso, e o espao j se tornava
reduzido para tantos cidados interessados em prever os resultados animalescos do baro. A
ideia se propagou e em pouco tempo era possvel realizar apostas no jogo dos bichos em
qualquer canto da cidade do Rio de Janeiro.
Tal musica cantada por um dos maiores humoristas do pas, mussum, e proeminente de
repentes populares que de forma sonora introduzem a um cidado comum os 25 animais
prontos a se arriscar nesse jogo.
A apostas no jogo do bicho so das mais diversas possveis, sendo a mais simples a aposta
chamada de apostas nos grupos, que muito semelhante da ideia inicial do baro, se pretende a
adivinhao do bicho que aparecer soberano no sorteio.
A fabricao de resultados formada por nmeros, sendo 5 milhares sorteadas e mais duas
produzidas a partir desse, cada qual com seu animal de referncia sendo a dezena final dessa
milhar o nmero capaz de representar o bicho em questo.
Como j falamos a pouco a cada animal fora atribudo quatro dezenas e so esses os chamados
grupos de cada bicho.
Tendo j algumas paginas escritas que pintam bichos e nmeros e inserem o leitor aos cdigos
desse jogo, aparece o capitulo mais descritivo dos trs apresentados na monografia. Sendo
esse o capitulo Da incurso etnografica vinheta literria que se pretende em pequenos
contos descrever um ambiente genrico onde ocorre o jogo do bicho.
Vrios ttulos so usados nessa empreitada, e cada descrio de cenrio e histria foram
construdas na inteno de levar o leitor aqueles lugares que se banca e pratica o jogo.
Foram descritos aqui os momentos de criao de palpite como tambm de ganho e perda no
jogo do bicho, sendo escolhidos arbitrariamente a histrias que quis contar.
Entre essas histrias pinto cenas que vo desde a interpretao de sonhos para o fazer do
palpite no jogo do bicho, at descries que pintam com repeito e referencia os lugares onde
92
essas bancas se inserem, sendo a parte da monografia que mais aprecio indicando sempre a
mesma para leituras.
Queria ler algumas das vinhetas aqui nessa apresentao monogrfica, mas imagino que tal
empreitada tornaria montona e muito extensa essa apresentao, por isso indico as leituras
de tais escritos que brevemente estaro apresentadas em meios virtuais.
Por fim o que nessa apresentao ainda gostaria de falar me apareceu a pouqussimo tempo
atrs, na ultima segunda feira para ser mas exato.
O caminho ps-futebol no poderia ter sido outro, os corpos anestesiados pelo esporte se
locomoveram para o bar mais prximo para assuntar conversas antigas e colocals em dia. As
conversas se tornavam confusas sendo tratado os mais diversos temas nas discusses globais e
tambm as feitas em paralelo. Um lance perdido na recente pelada, o gol mais bonito da noite
foram temas abordados, como tambm assuntos importantes como a guerra entre policia e
PCC em So Paulo e tambm as violentas mfias do norte do Mxico.
Mas parece que s um assunto conseguiu realmente chamar a ateno de todos na mesa,
indico isso por todos nesse assunto comentar, podendo elenca-lo como o maior assunto da
noite. Os jogos de azar.
Cada integrante que ali estava tinha uma boa histria sobre jogos para contar, podendo ser
essas de suas prprias peripcias como tambm alguma histria que aconteceu com amigo de
um amigo meu. A conversa comeou sobre corrida de cavalos e como um dos amigos que ali
estava gostava de nesse jogo arriscar, passando tambm por apostas em caa nqueis de
refinados cassinos at aos piores butecos p sujos, e tambm sobre o maravilhoso barulho da
bolinha girando na roleta intensificadora de emoes. Naquela mesa foram abordadas
tambm histrias sobre o jogo de poker e fazendas perdidas entre bebidas e baralho.
Toda via algo ficou muito ntido pra mim nessas conversas. Todos esses que essas histrias
compartilharam guardavam o brilho do olho na emoo do arriscar, que mesmo com algumas 93
histrias de problemas com vicio, pintavam o azar enquanto sorte, divertindo-se com os
acertos e erros nessas brincadeiras srias e comprometidas que so os jogos de azar.
Uma frase ficou pra mim marcada naquele dia, e no poderia na apresentao dessa
monografia faltar, foi que no meio de todos esses jogos, o amigo dos cavalos falou com o
semblante quase cabisbaixo a todos que na mesa ali estavam:
Mas p. At que lido bem com o fato de ser brasileiro e no saber sambar. Mas me
envergonha o fato de ser brasileiro e no saber jogar no bicho.
Com frase to emblemtica sobre o poder desse jogo em nosso pas vou finalizando por aqui
minha fala, e mesmo no acreditando ter feito muito, tenho toda certeza que o pouquinho
tambm vale, h final pra quem no tem nada, a metade j o dobro.
Obrigado.