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msn.a.sandri@hotmail.com
Sumrio
1 - Ligar a impressora e conect-la com o computador
1.1 Ligar
1.2 - Iniciar o so ware Repe er Host
1.3 Conectar a impressora ao computador
2. Preparar a impressora
2.1 Limpar o vidro da bandeja de impresso
2.2 2.2 Set Z=0
2.3 Congurao de Temperatura
4. 4. Imprimir
4.1 Fa ar o arquivo
4.2 Re rar o objeto
2. Preparar a impressora
Para limpar, re re os grampos laterais que prendem o vidro bandeja vermelha de impresso.
Re re o vidro e limpe-o preferencialmente com gua e sabo ou com lcool isoproplico.
Re re
o vidro
Grampos laterais
2. Preparar a impressora
2.2 Set Z=0
Esse procedimento se resume em dizer para impressora em qual altura encontra-se a bandeja de
impresso. Ele feito u lizando a interface do Repe er-Host
.
2. Preparar a impressora
2.2 Set Z=0
Movimentos horizontais:
Movimentos ver cais:
Mova o bico, sem que ele encoste na Mova a chave de m de curso do z at que o bico encoste na mesa,
bandeja, at que ele se encontre no ponto mas sem pression-la, em seguida pressione Home para zerar todos os eixos.
0 de cada eixo. Os seguintes botes determinam
a direo do movimento do bico.
Boto Home-Z
2. Preparar a impressora
2.3 Congurao de Temperatura
2.3.1 Bandeja de impresso
importante que a bandeja esteja aquecida para garan r a aderncia do pls co durante a
primeira camada de impresso. A bandeja deve estar congurada para trabalhar a 50 C (se o
material de usado for PLA) ou 60 C (se for ABS). Para tanto, ao lado do desenho da mesa, selecione
a temperatura desejada.
2.3.2 Bico
O bico deve estar congurado para operar a 185 C (se o material usado for PLA) ou 230 C (se for
ABS). Ao lado do desenho do bico selecione a temperatura desejada.
U lize as ferramentas Move e Rotate para posicionar o objeto de tal forma que:
1- No pode haver nenhuma parte do objeto em uma regio em que Z<0, ou seja, no pode estar abaixo do
plano azul.
2- Deve haver uma face plana do objeto apoiada no plano. azul, para fazer isso clique em Put on pla orm
Ferramentas de
movimentao
da pea
4.1 Fa ar o arquivo
4. Imprimir
01 - Clique em Slicer e em
02 - Clique no boto conguraes, escolha suas conguraes de fa amento, na janela que ira abrir.
05 - Clique em executar.
05
01
03
02 04
4. Imprimir
Com o auxlio de uma espatula re re cuidadosamente a pea que foi impressa. No toque nem na
bandeja e nem no bico, isso pode provocar queimaduras e atrapalhar a impresso das prximas
peas.