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INTRODUO

H diversas definies para Msica.Algumas simplificam seu significado e outras a


tornam muito complexa.Para alguns a msica " a arte de combinar os sons simultnea e
sucessivamente,com ordem,equilbrio e proporo dentro do tempo".Para outros, a msica
"uma arte de expresso que utiliza o som".O som,atravs de suas propriedades,traduz e evoca
sentimentos e impresses.

As principais caractersticas (ou parmetros) da msica so:

MELODIA - conjunto de sons dispostos em ordem sucessiva(concepo horizontal da msica);

HARMONIA - conjunto de sons dispostos em ordem simultnea(concepo vertical da msica);

RITMO - ordem e proporo em que esto dispostos os sons que constituem a melodia e a
harmonia.

Som sensao produzida no ouvido pelas vibraes de corpos elsticos.Uma vibrao


pe em movimento o ar na forma de ondas sonoras que se propagam em todas as direes
simultaneamente.Essas atingem a membrana do tmpano fazendo-a vibrar.Transformadas em
impulsos nervosos,as vibraes so transmitidas ao crebro,que as identifica como tipos
diferentes de sons.

A vibrao regular produz sons de altura definida,chamados sons musicais ou notas


musicais.Por exemplo,o som do piano,do violino,etc.

A vibrao irregular produz sons de altura indefinida,chamados de barulho.Por


exemplo,som de avio,de automvel,de uma exploso,etc.

Na msica so usados sons regulares(instrumentos musicais com notas definidas) e sons


irregulares(instrumentos de percusso).

As caractersticas principais do som so:

ALTURA - capacidade de um som ser mais grave ou mais agudo.Determinada pela freqncia
das vibraes,isto ,da sua velocidade.Quanto maior for a velocidade da vibrao,mais agudo
ser o som.

DURAO - o tempo de produo do som. a extenso do som. determinada pelo tempo de


emisso das vibraes.

INTENSIDADE - o que determina se um som mais forte ou mais suave. determinada pela
fora ou volume do agente que as produz. o grau de volume sonoro.

TIMBRE - a "impresso digital" de um som.Depende de sua fonte sonora,ou seja,do


instrumento.Alguns autores descrevem o timbre como a "cor" do som de cada instrumento ou
voz.
NOTAO MUSICAL

Notao Musical o nome do sistema de escrita utilizado para representar graficamente


uma pea musical,permitindo a um intrprete que a execute da maneira desejada pelo
compositor ou arranjador.

O sistema de notao musical moderno teve suas origens nos NEUMAS (do Latim :
sinal),pequenos smbolos que representavam as notas musicais em peas vocais do chamado
"Canto Gregoriano",por volta do sculo VII.Inicialmente esses neumas eram posicionados
sobre as slabas de texto e serviam como um lembrete da forma de execuo para os que j
conheciam a msica.

Grande parte do desenvolvimento da notao musical deriva do trabalho do monge


catlico italiano Guido d'Arezzo,que viveu no sculo X .Ele criou os nomes pelos quais as notas
so conhecidas atualmente(Do ;Re;Mi;Fa;Sol;La;Si).Os nomes foram retirados das slabas
iniciais do "Hino s So Joo Batista".Guido d'Arezzo adotou uma pauta musical de quatro
linhas.Depois do sculo XII foi adotado o Pentagrama,isto ,a pauta de cinco linhas que o
padro desde ento.

Hino So Joo Batista

Ut queant laxis
Resonare fibris
Mira Gestorum
Famuli tuorum
Solve polluti
Labii reatum
Sancte Iohannes
Traduo : Para que os vossos servos possam cantar livremente as maravilhas dos vossos
feitos,tirai toda mcula do pecado dos seus lbios impuros,oh So Joo!

Como a slaba Ut era difcil de ser cantada, foi substituda por D. O Si foi formado da
primeira letra de Sancte e da primeira de Ioannes.

PAUTA OU PENTAGRAMA

So cinco linhas paralelas e horizontais,formando entre si quatro espaos,onde se


escrevem as notas e todos os sinais musicais.Essas linhas e espaos so contados de baixo para
cima:

H notas que so mais graves ou mais agudas do que as notas escritas no


pentagrama.Nesses casos so usadas as Linhas Suplementares Superiores e Inferiores:

CLAVE

Clave(do Latim=chave) um sinal colocado no incio da pauta e serve para determinar o


nome (altura) da nota.Existem quatro tipo de claves:

Clave de Sol Clave de F Clave de D Clave de Percusso

A clave de Sol escrita na segunda linha.A clave de F pode ser escrita na terceira ou
quarta linha.A clave de D pode ser escrita na primeira, segunda, terceira ou quarta linha.
A clave de Sol usada para os instrumentos mais agudos(violino,flauta,clarinete).Nos
sons intermedirios usamos a clave de D(viola).Nos sons mdios para grave usamos a
clave de F(violoncelo,fagote,trombone).

FIGURAS MUSICAIS

Nem todas as notas tem a mesma durao. Para entendermos a durao dos sons
musicais necessrio que as notas apaream sobre formas diferenciadas.Estas diversas
formas das notas se chamam Figuras ou Valores.Temos ento na seqncia abaixo as figuras
mais usadas e que representam os sons, elas aparecem em sete formas diferentes:

PAUSAS

As pausas so figuras que indicam durao de silncio entre sons. Cada figura de som
tem sua respectiva pausa que lhe corresponde o mesmo tempo de durao, ou seja, temos
a pausa da semibreve, da mnima, da semnima, da colcheia, da semicolcheia, da fusa e da
semifusa.

Veja abaixo as figuras e suas pausas correspondentes:

DIVISO PROPORCIONAL DE VALORES

A semibreve a figura que representa maior durao e tomada como unidade da


Diviso Proporcional dos Valores, em resumo, todas as demais figuras so desmembradas
da semibreve.
Abaixo temos a comparao real dos valores de acordo com o que explicamos acima.
Temos a semibreve e em seguida os valores das demais em relao a semibreve.

Havia antigamente figuras que,aos poucos,deixaram de ser usadas,at desaparecerem da grafia


musical moderna:

A Breve e a sua Pausa valem duas Semibreves


A Longa e sua pausa velem duas Breves.

A Mxima e a sua pausa Valem duas Longas

A Quartifusa e sua pausa valem metade da Semifusa

COMPASSOS

Compassos so unidades mtricas iguais em que so divididas a msica. Os compassos


so divididos por uma linha vertical chamada barra simples ou "travesso".

No final de um trecho musical usa-se o "travesso duplo" e na terminao de uma obra


usa-se a "pausa final".

Os tempos so agrupados em pores iguais,de dois em dois,trs em trs,quatro em


quatro,etc,formando os compassos.

Os compassos de 2 tempos so chamados binrios.


Os compassos de 3 tempos so chamados ternrios.
Os compassos de 4 tempos so chamados quaternrios.

Frmula de Compasso so dois nmeros escritos nos incio da Pauta,aps a clave,que


indicam a unidade de tempo e o nmero de tempos no compasso.
L-se trs por quatro

O numerador indica o nmero de tempos do compasso. O denominador indica a figura que


representa a U.T. (unidade de tempo). Os nmeros que servem como denominador so:

Unidade de Compasso a figura que preenche cada compasso.

Temos 2 tipos de compassos: o Simples e o Composto.

Os compassos simples so aqueles indicados por um valor simples, dando uma subdiviso
binria em seus tempos.

Os compassos compostos so aqueles em que a unidade de tempo um valos composto.

TOM, SEMITOM E INTERVALOS

Intervalo: a distancia de um som e outro.

Tom: um intervalo, entre dois sons, formado por dois semitons.

Semitom: o menor intervalo, entre dois sons, que podemos perceber e o classificar. O
semitom pode ser diatnico ou cromtico.

Semitom diatnico

formado por duas notas diferentes, mas com sons sucessivos ou sons com denominao

Semitom cromtico

formado por duas notas do mesmo nome, mas com entonao diferente.

INTERVALO HARMNICO E MELDICO


O intervalo harmnico quando as duas notas so tocadas simultaneamente.
O intervalo meldico quando as notas so tocadas uma aps a outra.Os intervalos meldicos
podem ser ascendente se o segundo som for mais agudo que o primeiro e ser
descendente caso o segundo som seja mais grave que o primeiro.

CLASSIFICAO DOS INTERVALOS SIMPLES

Os intervalos so classificados pela distncia vertical entre duas notas,ou seja,pela quantidade
de semitons existente entre elas.Confira na tabela abaixo:

Nmero de Semitons Intervalo Abreviatura


1 Segunda Menor 22 m
2 Segunda Maior 2 M
3 Segunda Aumentada 2 A
2 Terceira Diminuta 3 d
3 Terceira Menor 3 m
4 Terceira Maior 3 M
5 Terceira Aumentada 3 A
4 Quarta Diminuta 4 d
5 Quarta Justa 4 J
6 Quarta Aumentada 4 A
6 Quinta Diminuta 5 d
7 Quinta Justa 5 J
8 Quinta Aumentada 5 A
7 Sexta Diminuta 6 d
8 Sexta Menor 6 m
9 Sexta Maior 6 M
10 Sexta Aumentada 6 A
9 Stima Diminuta 7 d
10 Stima Menor 7 m
11 Stima Maior 7 M
12 Stima Aumentada 7 A
11 Oitava Diminuta 8 d
12 Oitava Justa 8 J
13 Oitava Aumentada 8 A

LIGADURA

A ligadura uma linha curva que se estiver colocada sobre ou sob dois ou mais sons da
mesma entonao, indica que os sons no devem ser repetidos, isto , somente o primeiro
som emitido, os demais sero apenas uma prolongao do primeiro.
Esta prolongao ter a durao das figuras ligadas.

PONTO DE AUMENTO

O ponto de aumento um ponto colocado direita de uma figura servindo para


aumentar a metade de seu valor de durao.No exemplo abaixo a mnima pontuada est
valendo uma mnima e um semnima (metade da mnima), uma vez que o ponto serve para
aumentar o valor da figura.

As pausas tambm so pontuadas

Pode-se tambm colocar dois pontos do lado direito de uma nota ou pausa,sendo que o
segundo aumenta metade do primeiro.

PONTO DE DIMINUIO

Um ponto em cima ou embaixo da nota diminui metade do seu valor

O ponto de diminuio indica tambm uma maneira especial de emitir o som chamada
"staccato".O ponto de diminuio no usado nas pausas.

FERMATA

Fermata, tambm conhecida por Suspenso em italiano, significa parada. Trata-se de um


sinal colocado sobre a nota ou pausa, indicando que devemos sustent-la em
aproximadamente 1/2 do valor da figura que a antecede, embora na maior parte das vezes
essa durao fique a critrio do intrprete.
ACENTUAO MTRICA

Os tempos dos compassos tm acentuaes fortes e fracas.Por essas acentuaes pode-se


distinguir se o compasso Binrio,Ternrio ou Quaternrio.

Compasso Binrio: 1 tempo Forte,2 tempo fraco.

Compasso Ternrio: 1 tempo Forte,2 e 3 fracos.

Compasso Quaternrio: 1 tempo Forte,2 fraco,3 meio Forte e 4 fraco.

SNCOPE E CONTRATEMPO

Ambos Sncope e Contratempo significam deslocamento de um tempo forte para um


tempo fraco do compasso. A diferena que o contratempo precedido e intercalado de
pausas,

e na sncope (que pode ser regular ou irregular), no. O tempo forte transferido para a
nota no segundo tempo (e prolongada para o terceiro tempo se for o caso, conforme
mostra o exemplo abaixo), pois no padro, o segundo tempo fraco.

SINAIS DE ALTERAO

Alterao um sinal que colocado antes de uma nota que muda sua entonao.

Dependendo da alterao, a nota pode aumentar ou diminuir um ou dois semitons.

Os sinais de alterao mais comuns so:


Sustenido: eleva a altura da nota em um semitom.

Dobrado-sustenido: eleva a altura da nota em dois semitons, ou seja, um tom.

Bemol: abaixa a altura da nota em um semitom .

Dobrado-bemol: abaixa a altura da nota em dois semitons, ou seja, um tom.

Bequadro: anula qualquer dos quatro acidentes anteriores, fazendo a nota voltar a altura
primitiva.

A nota com acidente conserva seu nome, ao qual se acrescenta o nome do acidente. Por
exemplo:

R dobrado- sustenido

L bemol

Mi dobrado-bemol

As alteraes em sustenido so consideradas ascendentes, j as alteraes em bemol so


consideradas descendentes.

O bequadro uma alterao de duplo efeito.

ACIDENTES OCORRENTES E FIXOS


O acidente ocorrente vlido apenas no compasso em que aparece, se quiser que ele
continue alterando a nota no compasso seguinte necessrio repeti-lo.

O acidente fixo aparece junto a clave, no inicio de cada pentagrama.

No primeiro exemplo, todo SI da msica ser bemol, no segundo todo F, D e SOL sero
sustenidos, e assim por diante.

ARMADURA DE CLAVE

A armadura de clave o conjunto de acidentes fixos escritos junto a mesma.

O acidente fixo afeta todas as oitavas das notas.

O acidente ocorrente somente quando aparece no decorrer da msica

POSICIONAMENTO DOS ACIDENTES NA ARMADURA DE CLAVE

A formao da tonalidade depende do grau tonal (I, IV e V graus) da escala, por serem estes
os mais importantes e caracteriza o tom da escala.

De forma mais prtica e convencional segue abaixo a colocao dos acidentes (sustenidos e
bemis, dobrados-sustenidos e dobrados-bemis).

Sustenido e dobrado-sustenido

1 em F - 2 em D - 3 em SOL - 4 em R - 5 em L - 6 em MI - 7 em SI

Como se v a distncia de intervalos de quintas (de F a D, de D a SOL, etc)

Bemis e dobrados-bemis

1 em SI - 2 em MI - 3 em L - 4 em R - 5 em SOL - 6 em D - 7 em F
Grafia dos acidentes

Os acidentes fixos, aqueles que aparecem no incio da pauta, so grafados (escritos) junto
clave. Por conveno os acidentes fixos sempre sero escritos aps a clave e antes da forma
de compasso.

Acidentes ocorrentes

Os acidentes ocorrentes so aqueles que, como diz o nome, aparecem no decorrer da


msica e no necessariamente fazem parte da tonalidade. Estes acidentes tm a funo de
alterar trechos da msica e sucessivamente a escala em questo no tempo ou perodo no
qual aparecem.

TONS E ARMADURA DE CLAVE

Tonalidade - o resultado de um conjunto de sons que formam uma escala em relao


sua tnica (1 grau).

A predominncia de um som que caracteriza uma tonalidade.

H uma armadura de clave para cada tom maior ou menor.

Quando uma msica est, por exemplo, no tom de D Maior ou L Menor, na armadura de
clave no ter sustenido nem bemol, ser natural.

Como reconhecer um tom e formar a armadura de clave

Com sustenidos - Nas armaduras de clave com sustenidos (#) dos tons maiores, a tnica
est um semitom acima do ltimo sustenido.

Com bemois - Nas armaduras de clave com bemois (b) dos tons maiores, a tnica
corresponde ao penltimo bemol.
De forma mais prtica, pode-se contar uma quarta abaixo do ltimo bemol.

ESCALAS MUSICAIS

D-se o nome de escala uma srie de notas sucessivas separadas por tons e semitons.Das
doze notas que temos na msica,no so todas que combinam em qualquer msica,a
qualquer hora.As escalas definem parmetros para embelezar nossa msica,determinando
quais notas podero ser tocadas num solo,ou quais acordes podero ser tocados em cada
tonalidade.

A cada uma das notas, de acordo com a sua funo na prpria escala, d-se o nome de
grau, uma escala uma sucesso de sons em graus conjuntos.Os graus tem as seguintes
denominaes:
1 grau - Tnica
2 grau - Supertnica
3 grau - Mediante
4 grau - Subdominante
5 grau - Dominante
6 grau - Superdominante
7 grau - Sensvel
8 grau - Repetio da Tnica

MODOS DA ESCALA

Modo a maneira como esto distribudos os tons e semitons na escala.Essa distribuio


pode ser feita de duas formas:

Modo Maior - os intervalos de semitons so encontrados do III para o IV , e do VII para o VIII
grau.Nos demais intervalos,a distncia de 1Tom.Toma-se como escala modelo a de DM.

Modo Menor - os intervalos de semitons encontram-se do II para o III e do V para o VI


grau.Entre os outros graus,a distncia de 1 Tom.Toma-se como escala modelo a escala de
Lm.

A escala menor tem 3 formas: Natural(ou Primitiva),Harmnica e Meldica.

Escala Menor Natural ou Primitiva - Tem origem na escala Maior e tem a seguinte intervalo

entre as notas: T > ST > T > T > ST > T > T


Escala Menor Harmnica - nesta forma,o VII grau aparece elevado de um semitom,formando-

se ai um semitom do VII para o VIII.Com esta alterao,teremos um intervalo de 1 Tom e 1

Semitom do VI para o VII grau,formando um intervalo de segunda aumentada,caracterizando

assim a Escala Menor Harmnica.

Escala Menor Meldica - nesta forma,a escala sobe e desce de maneiras diferentes.

Quando sobe,o VI e VII graus levam alteraes ascendentes de um semitom,e quando

desce,estas alteraes desaparecem.A distribuio dos tons e semitons a seguinte:

Ascendente - semitom do II ao III e do VII ao VIII grau.Demais intervalos so de 1 Tom.

Descendente - semitom do VI para o v e do III para o II grau.Demais intervalos de 1 Tom.

OBS: Na Escala Meldica descendente,o VII grau em vez de Sensvel,passa a chamar-se

Subtnica,porque se distancia da Tnica de 1 Tom.

ESCALAS RELATIVAS E HOMNIMAS


Dizem-se Relativas as escalas que tm a mesma armadura de clave,porm modos

diferentes.Qualquer escala Maior tem sua relativa Menor e vice-versa.Encontra-se a relativa

menor uma tera menor abaixo da Tnica de sua relativa maior.

Escalas homnimas so as que tm mesma Tnica e modos diferentes.Ex.:D maior e D

menor.

ACORDES E SUA ESTRUTURA

Trs ou mais notas separadas por teras e tocadas simultaneamente formam o acorde.Os

acordes podem ser de trs,quatro ou cinco sons,de acordo com o nmero de notas que se

encontram em sua formao.

As Trades(acordes de trs sons) podem ser de quatro espcies,de acordo com os intervalos

que so formados:

Acorde Perfeito Maior:compe-se da Fundamental,de 3 maior e 5 justa em relao

Fundamental;

Acorde Perfeito Menor:compe-se de Fundamental,3 menor e 5 justa em relao

Fundamental;
Acorde de 5 diminuta:compe-se de Fundamental,3 menor e 5 diminuta em relao

Fundamental;

Acorde de 5 aumentada:compe-se de Fundamental,3 maior e 5 aumentada em relao

Fundamental.

ACORDES INVERTIDOS

Quando a nota fundamental deixa de ser a nota mais grave do acorde,trata-se de um acorde

invertido.No caso da trade existe trs opes de formao:

CIFRAS

So smbolos compostos por letras maisculas, nmeros e sinais, com funo de representar os

acordes. As letras maisculas e suas respectivas fundamentais so: A l; B si; C d; D r;

E mi; F f; G sol. A cifra simples (letras sem complemento), alm da fundamental, j inclui

a 3M e a 5J. Qualquer alterao deve ser especificada.

Os nmeros e sinais usados na cifra representam os intervalos das escalas, a partir da nota

fundamental, em que so formados os acordes. Ex.: G7(b9) G = sol (fund), si (3M), r (5J). O
nmero 7 significa o intervalo de 7m (f) a partir da fundamental sol e o b9 (lb), o

intervalo de nona menor.

Obs.3: todo nmero sozinho (sem sinal), significa seu intervalo Maior ou Justo. Ex.: 6 = 6M, 11

= 11J. A exceo o nmero 7, pois 7 = 7m (7M = 7M). Obs.4: aqui est sendo dado

apenas o essencial para comeo de trabalho.

A importncia da cifra est em estabelecer o tipo de acorde, as alteraes e a inverso. Porm

a cifra no estabelece a posio do acorde, a forma (simultnea ou arpejada) e os dobramentos

e supresses de notas.

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