Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Mec1 PDF
Mec1 PDF
pr elim
o
vers
leituras de
fsica
GREF
MECNICA
para ler, fazer e pensar
1 a 10
1. Fsica, eu? 6. Trombadas ainda piores
2. Pondo as coisas no lugar 7. Como empurrar um planeta
3. Coisas que se deslocam 8. Coisas que giram
4. Conservao dos movimentos 9. Os giros tambm se conservam
5. Trombadas 10. Gente que gira
Leituras de Fsica uma publicao do
junho de 1998
1
Fsica, eu?
1
1 Fsica, eu?
Desde que voc nasceu comeou a aprender uma
infinidade de coisas: segurar a mamadeira, derrubar os Mecnica
brinquedos do bero, destruir os enfeites da casa ... Pode
parecer que no, mas essas atividades to edificantes eram
o incio do seu aprendizado de fsica.
assim nasce
um fsico
Fsica Trmica
A ptica estuda os fenmenos luminosos. Faz parte Se voc procurar no dicionrio a palavra Mecnica
dela o estudo de lentes e instrumentos pticos, das encontrar a seguinte definio:
cores, da fotografia e muitas outras coisas. Vitrinistas,
Mecnica. [Do gr. mechanik,' a arte de construir uma
oculistas, pintores so exemplos de pessoas que lidam mquina', pelo lat. mechanica.] S. f. 1. Cincia que
diretamente com a ptica. investiga os movimentos e as foras que os provocam.
2. Obra, atividade ou teoria que trata de tal cincia: a
mecnica de Laplace. 3. O conjunto das leis do
movimento. 4. Estrutura e funcionamento orgnicos;
mecanismo: a mecnica do aparelho digestivo; a
Eletromagnetismo mecnica do relgio. 5. Aplicao prtica dos
princpios de uma arte ou cincia. 6. Tratado ou
compndio de mecnica. 7. Exemplar de um desses Novo dicionrio da lngua
tratados ou compndios. 8. Fig. Combinao de meios, portuguesa. Aurlio Buarque de
de recursos; mecanismo: a mecnica poltica. Hollanda Ferreira.
3
entre os profissionais que necessitam de um maior
conhecimento dessa rea. esto relacionadas Mecnica
a mecnica nos esportes
Um jogador precisa treinar e estar atento a tudo e da forma como ele bate as pernas. A posio distender e contrair os msculos da perna. Estes
isso se quiser ser um bom arremessador da cabea e do corpo tambm influem bastante. atletas so os que conseguem a maior
freqncia, e portanto, o melhor desempenho.
2 classifsica
MECNICA
Pondo as coisas no Coisas que se
Deslocam
Bailarina Mamonas
Oferece-se para abrilhantar festas. leo de mamonas assassinas.
Qualquer tipo de dana e muito Combustvel alternativo que pode
rodopio. 555-5555. ser adicionado ao lcool e
Coisas que
Ampliam
Descaroce!
Chega de fazer fora toa.
Compre j um descaroador de
azeitona modelo 486, com
lugar
gasolina. Especial para veculos de memria e programa para 1024
cor amarela. 555-5555. tipos de azeitonas diferentes. No
Big Ventilador consome energia eltrica e vem
Skate Hlice de 80 cm. Pode ser usado
Chute
Foras com controle remoto. Sem uso, na
como helicptero individual em caixa. f. (055)-555-5055.
Trao nas quatro rodas. J vem pequenos trajetos, que podem ser Servio recente de sucesso extra-
com o moleque em cima. No ampliados com o uso de uma ordinrio. Chutamos qualquer
aceitamos devoluo do moleque. extenso.Tel: 555-5555. coisa e no erramos (muito). Macaco
(055) 555-5555. Estamos fazendo contrato com
grandes clubes de camisas Para automveis e embarcaes.
Coisas que
Transatlntico Roda Gigante verdes. Telef. 555-5555. Macacos manuais e hidrulicos
ficam em
Um carro anda; um
movidos a bananas. Modelo
Estacionado na praa Tiradentes, em Porttil. Pode ser instalada em especial "Gorila" para levantar
frente banca de frutas. s pegar qualquer espao, inclusive no caminhes ou para segurana em
quintal de sua casa. Cadeirinhas
Coisas que Equilbrio
ventilador gira; uma viga
e levar. (55) 555-5555. festas. $ 1200,00 - grtis modelo
para vinte crianas no muito
"Mico" para erguer bicicletas.
grandes. Telefone p/ 555-5555.
Asa Delta Controlam Ligue: 0500-555555.
coisa.
Acompanha um kit de facas um Opala 92. F.: 555-5555.
Faz de 0 a 100 em menos de 5
minutos, com pouco barulho. Pastilhas Gansu. Mande fax para 55-5555.
Corre bem na descida. Na subida, Pio Pastilhas de freio em vrios
sabores. Toca musiquinha
*** Torre ***
levinho pr empurrar. Impecvel.
Freios sem atrito. Fone 555-5555.
A lcool. Gira em cinco
enquanto seu veculo est P-de-cabra, Edificao europia em estilo antigo.
velocidades simultneas e Potencial turstico ilimitado.
brecando. Pode ser usada bode e bezerro. Temos tambm o
sincronizadas. 6 marchas para Excelente para experincias sobre
Prancha de Surf frente e duas para trs. Fieira
tambm como drops. Ligue agora novo p-de-pato "Mangal 3 Veis".
mesmo para 0555-555-555. Facilitamos em at 3 Veis. gravidade.
Pode crer. Maior legal. Liga a. automtica e eixo mvel. (055)
Alugamos p de cabra p/ servios
555-5555 ramal 55.
5
Vendo 5 Km de trilho de bonde quase
tima localizao. rea de lazer. velocidades de at 35 km/h. Pode
sem uso, que pode ser utilizado com jeitinho brasileiro
Completamente despoludo. Linda ser usado para motorizar
vrios tipos de bonde, inclusive
vista de Saturno e de vrias luas. bicicletas, patins, pranchas de surf
movido a burro. Grtis um burro sem
O maior terreno da regio. A 30 e fusquinhas. Funciona com uma
minutos (luz) do Centro. pilha grande e uma pequena.
orelhas. Fone 55-55-55. rua Parafuseta, 555 perto do Metr
2 Pondo as coisas no lugar
Para iniciar nosso estudo pedimos que voc imaginasse
vrias coisas que possussem ligao com a Mecnica,
principalmente aquelas que lhe trazem dvidas ou Foras
curiosidade. Todas essas coisas podem fazer parte do
nosso estudo, mas para lidarmos com elas necessrio
arranjar alguma forma de organiz-las.
Coisas que produzem
movimentos
Vamos agrup-las de acordo com a forma como a Fsica
lida com elas. No dicionrio, voc viu que a Mecnica,
se preocupa sobretudo com as idias de MOVIMENTOS,
FORAS e EQUILBRIO.
Os motores e combustveis so exemplos de coisas que
Movimentos
produzem movimentos: graas ao motor e energia
do combustvel que um carro pode se mover
movimento, no entendemos o aparelho saindo do lugar, ampliar nossa capacidade de exercer fora.Voc j
mas funcionando atravs do giro de sua hlice. Na Fsica, tentou cortar um arame sem um alicate ou levantar um
chamamos os movimentos giratrios de rotao. carro sem um macaco?
Equilbrio
7
entrevista com um mecnico
Empregando como guia as idias da classificao da Mecnica, voc pode
fazer uma pesquisa sobre o automvel. Para conseguir as informaes voc
pode entrevistar um Mecnico ou procur-las em livros.
Movimentos
Velocidade:
1 Quais so os fatores que determinam a velocidade
de um automvel?
Rotao do motor:
2 Como feita a transmisso da rotao do motor
para o movimento das rodas?
Produo do
movimento: 4 Como a queima do combustvel pr oduz o
movimento do motor?
Controle do
movimento e 5 Como funciona o sistema de direo de um carro?
ampliao de foras:
6 Existem sistemas de direo que exigem menor
fora? Como eles funcionam?
Equilbrio e estabilidade
do veculo: 9 Quais so os fatores que determinam a estabilidade
de um automvel? Como eles funcionam?
8
3 VELOCIDADES
galxia mais
prxima
?? m/s
deslocam
orbital da Terra
30000 m/s
10.000 m/s
satlite artificial
7500 m/s
andar
1 m/s 2 m/s
correntes martimas
?? m/s
0,1 m/s
bicho preguia
0,07 m/s
0,01 m/s
9
lesma
0,006 m/s
3 Coisas que se deslocam
Cada coisa "que se desloca" parece se mover atravs de Para entender isso, vamos analisar separadamente o
um meio diferente. Automveis e caminhes usam rodas, movimento das coisas que possuem algum meio prprio
animais terrestres usam pernas, avies e pssaros usam de se mover, como motores e pernas e coisas que
asas e assim por diante. Apesar dessa variedade, podemos dependem de um impulso de algum outro objeto para
perceber determinados aspectos que aparecem em todos obter movimento.
eles.
As hlices "jogam" o ar
para trs, impulsionado o avio.
Coisas que realmente parecem no se mover sozinhas
11
consegue faz-lo se mover com a fora gerada possvel sistema de propulso. A montagem
outro. pelo escape do ar. Procure explicar o movimento acima simula um canhozinho, que tambm
do carrinho, comparando-o aos exemplos.que pode ser acoplado a um carrinho. Uma dica:
Tente fazer este o teste H alguma semelhana
dicutimos nas pginas anteriores. aperte bem a rolha no tubo.
com o "recuo" de uma arma de fogo? Explique.
Construa hoje mesmo um barquinho que (no) se move sozinho!
ESSAS TRS MONTAGENS SO IDIAS MAIS SOFISTICADAS PARA MOSTRAR COMO PODEMOS
EMPURRAR GUA PARA TRS PARA CONSEGUIR MOVIMENTO
Com um canivete, "esculpa" uma hlice em um Usando a cartolina faa uma p e acople ao motor. A vasilha pode ser a parte de baixo de um copo
pedao de madeira e acople-a ao motor. Monte Faa uma abertura no isopor para o movimento plstico. Fure seu fundo e coloque o canudo,
um barquinho como na figura e coloque-o na da p, e posicione o motorzinho conforme ilustra formando um "escapamento". Ponha gua na
gua. a figura. vasilha para o barquinho se mover.
coloque escapamento
gua aqui
Explique como o formato da hlice faz com que o A velocidade de giro da p a mesma quando A velocidade do barquinho maior no incio ou
ar seja lanado para trs enquanto ela gira. ela est no ar e quando est na gua? Por qu? no fim do trajeto? Por qu?
Se os plos da pilha forem ligadas ao contrrio, Voc acha que o tamanho da p influi no Voc acha que o formato da vasilha influi no
12
ocorre algum efeito diferente? Por qu? desempenho do barquinho? Explique. desempenho do barquinho? Explique.
O que voc faria para obter uma velocidade maior O que voc faria para obter uma velocidade maior O que voc faria para obter uma velocidade maior
com esse barquinho? com esse barquinho? com esse barquinho?
4
A conservao dos
movimentos
Pode parecer estranho,
mas verdade: todo,
absolutamente todo o
movimento do universo
se conserva.
Maurcio de Souza.
Essa historinha um resumo.
O original completo encontra-
se na revista Casco n 98.
13
Mas h algo que se conserva. O que ?
4 A conservao dos movimentos
Bem, agora que voc j leu a hsitorina, suponha que antes Mas se outra pessoa tivesse participado (quem sabe a
de perder para o Tonho o garotinho tivesse 4O figurinhas. Mnica ou o Cebolinha...) teramos que lev-la em conta
Imagine que o prprio Tonho tivesse 5O figurinhas e o tambm, para que a conservao se verificasse. Todos que
Casco, 3O. Ento, antes de comear a historinha, teramos participam tm que ser includos, seno no funciona.
a seguinte situao:
Mas como essa idia de conservao pode se aplicar ao
estudo dos movimentos? Ren Descartes, filsofo do sculo
XVII, foi quem primeiro a empregou. Segundo ele, Deus
teria criado no Universo uma quantidade certa de repouso
e movimento que permaneceriam eternamente imutveis.
Embora a Fsica atual no utilize idias religiosas, a noo
de conservao dos movimentos presentes na concepo
de Descartes ainda permanece vlida.
O grande chute!
Vejamos ento como a idia de conservao pode ser Durante o chute, uma parte da quantidade de movimento
aplicada a uma situao de transferncia de movimento... do p do Garfield transferida para o corpo do cachorro.
Acompanhe o esquema:
+ = 30
DEPOIS ANTES
30 0
Jim Davis.
Folha de So Paulo.
O cozinho inicia seu movimento ao ser atingido pelo p
do Garfield. Assim, uma parte do movimento do p
transferida ao cachorro. Como exemplo, imagine que a
10
+ = 30 20
14
15
O que aconteceu ao carrinho de Play Center:
parou, voltou ou continuou em frente?
Rob Jim Meddick As leis da Fsica
b) Usando duas rguas como trilho lance uma bolinha de gude sobre uma fileira de bolinhas
iguais paradas. Veja o que acontece. Depois, tente lanar duas, trs ou mais bolinhas. O que
voc v e como explica?
material necessrio
Trombadas
Usando duas miniaturas de carros voc pode duas miniaturas de
simular situaes que ilustram a conservao da automveis de metal
quantidade de movimento. Com isso, poder iguais
entender tambm como se d essa conservao
em casos nos quais os corpos esto em movimentos
em sentidos contrrios.
mos
Procure dois carrinhos iguais ou bem parecidos
em tamanho, forma e peso e que possuam rodas firmes
Trombadas so as bem livres. Arranje uma "pista" para o seu "racha",
que pode ser uma mesa bem lisa e horizontal.
algum
para ajudar
melhores, mais caras e
mais perigosas situaes batidas, batidas, batidas!
para estudar conservao 1 n O que acontece ao carrinho da frente?
dos movimentos. n O que acontece ao carrinho de trs?
n A velocidade do carrinho da frente igual
Faa um carrinho bater no outro, que o outro tinha antes de bater nele?
parado logo sua frente.
17
n E com o carrinho mais lento, o que
Faa-os bater de frente, estando um acontece?
Voc deve ter notado que, quando tudo corre bem, o Este exemplo idntico aos que vimos antes, como o
carrinho de trs perde algum movimento, e o da frente chute do Garfield. Suponha que a quantidade de
ganha movimento. Algo assim: movimento inicial do carrinho de trs fosse igual a 100. Se
aps a batida o carrinho de trs ficasse com quantidade de
movimento igual a 40, quanto seria a quantidade do
carrinho da frente? Observe a "conta" no quadro-negro:
No fcil, mas quando eles batem bem de frente e Se ambos avanam com 100, o total 200, certo? E se
mesma velocidade, tendem a voltar para trs, com cada um volta com 60, o total 120, certo? Ento, no h
velocidades menores e iguais. Veja: conservao, certo? ERRADO! Aqui estamos com
movimentos opostos, que so representados por nmeros
opostos. Isso mesmo, negativo e positivo! Veja na lousa
como a conservao acontece:
Se voc conseguiu fazer essa batida direitinho, deve ter Ih! Complicou ... Imagine que o rapidinho vem com uma
notado que carro que corria mais volta devagar (ou pra) quantidade de movimento igual a 100 e que o lento vem
e o carro que corria menos volta mais depressa. com -30 ( negativo!). O total 70! Se o carro A voltar
com quantidade de movimento igual a -10 (negativo, para
a esquerda), como ficar o outro? Vejamos ...
18
19
de Fsica e Matemtica! movimento de 4 unidades aps o choque.
Sabendo de tudo isso, voc pode agora se divertir com Qual foi a quantidade de movimento
mais alguns "Grandes desastres da histria" ... adquirida pela outra bolinha?
*Resposta na prxima pgina
como resolver problemas de Fsica
Suponha que voc tem um problema, por exemplo, o "Acidente na frota Estelar", da pgina anterior. DESAFIO
1 ETAPA: LER O PROBLEMA: preciso saber ler, quer dizer, ser capaz de imaginar a cena que o enunciado descreve.
Nem sempre entendemos tudo o que est escrito, mas podemos estar atentos aos detalhes para "visualizar" corretamente O professor pescador
o que se est dizendo. Leia o problema "Acidente na frota estelar" e tente imaginar a cena. Qual a "outra" nave a que
a pergunta se refere? O que voc imagina que poderia acontecer a ela aps a batida?
2 ETAPA: FAZER UM ESQUEMA: Fazer um esquema ou desenho simples da situao ajuda a visualiz-la e a resolv-
la. Procure indicar em seus esquemas informaes bsicas como o sentido e os valores envolvidos. Preste ateno que
uma frase como "dar r" indica o sentido do movimento do objeto em questo. No exemplo, se uma nave vai no sentido
positivo, a outra estar no sentido negativo. Indique isso em seu esquema.
Esquema da batida (antes): Esquema da batida (depois): Um professor de Fsica em frias decide pescar
na tranqila lagoa do stio de um conhecido.
A B A B Porm, ao encostar o barco no cais para sair
500 -250 ? !? 300
percebe um problema. Quando ele anda para
a frente o barco se move para trs afastando-
3 ETAPA: MONTE AS EQUAES E FAA AS CONTAS: Uma equao s faz sentido se voc sabe o que ela significa.
se da plataforma e dificultando a sada.
Sabemos que possvel resolver a nossa questo porque h a conservao da quantidade movimento total de um
sistema. Quer dizer, a soma das quantidades de movimento antes e depois do choque dever ter o mesmo valor. Com Como bom professor de Fsica e pescador de
isso, voc consegue montar as contas. carteirinha ele logo resolveu o problema.
A B Total x + 300 = 250
x = 250 - 300 E voc, o que faria?
ANTES 500 -250 250 resposta em um desafio posterior
250 x = - 50
DEPOIS x 300
Salve o astronauta
4 ETAPA: INTERPRETE OS VALORES. (A ETAPA MAIS IMPORTANTE!) Muito bem, voc achou um nmero! Mas ainda
no resolveu o problema. No queremos saber somente o nmero, mas tambm o que aconteceu. O nmero deve nos
dizer isso. Olhando para ele voc deve ser capaz de chegar a alguma concluso. A nave parou? Continuou? Mas ateno:
DESCONFIE DOS NMEROS!!! Existe uma coisa que se chama erro nas contas, que pode nos levar a resultados errados.
Pense bem no que o nmero est lhe dizendo e avalie se uma coisa razovel. Se achar que h um erro, confira suas
contas e o seu raciocnio. Se o nmero insistir em lhe dizer coisas absurdas, considere a possibilidade de que aquilo que
voc esperava no ser realmente o que acontece na prtica. Procure, portanto, no responder o problema apenas com
Um astronauta foi abandonado em pleno
nmeros, mas com algo como:
espao a uma distncia de duzentos metros
Resp: A outra nave voltou para trs bem mais vagarosamente, pois de sua espaonave e procura
sua quantidade de movimento negativa e de pequeno valor. desesperadamente um mtodo que o faa
20
retornar.
piores!
estamos propondo algo um pouco mais pesado. Que
tal uma boa e velha batida ao estilo "fusquinha contra
jamanta"? Voc precisa apenas arranjar dois carrinhos,
sendo um sensivelmente mais pesado do que o outro.
Siga as instrues como se fosse uma receita mdica!
interessantes.
2 Estou dirigindo
bem? No? E da?
Passa por cima!
Lance um pequeno veculo automotor para bater na
Ligue para
7070-6060 traseira de sua jamanta em miniatura parada.
21
6 Trombadas ainda piores!
Batida sai da frente
Em geral, nesta trombada o carrinho sai a uma velocidade Espere a! Antes de sair somando os valores,
superior que o caminhozinho bate possuia antes. E o lembre-se: nesta batida os carrinhos no so
caminhozinho parece perder pouco movimento. iguais! Isso no influi em nada?
Claro que influi! O caminhozinho tem uma massa maior.
Suponha por exemplo 20 gramas para o carro e 50 para o
caminho. O caminho equivale a mais de dois carrinhos!
Voc j se
massou hoje?
JAMANTA CARRO
Na Fsica empregamos a ANTES: 20 km/h 0 km/h
palavra massa para designar Baseado nisso algum poderia propor os seguintes valores: x 50 g x 20 g
o que normalmente se chama 1000 g.km/h + 0 g.km/h = 1000 g.km/h
de peso. A massa pode ser JAMANTA CARRO
medida em gramas. ANTES 20 km/h 0 km/h DEPOIS: 10 km/h 25 km/h
quilogramas, toneladas e DEPOIS 10 km/h 25 km/h x 50 g x 20 g
assim por diante. A palavra 500 g.km/h + 500 g.km/h = 1000 g.km/h
peso em Fsica empregada Uai!? Cad a conservao?
em outras circustncias que
estaremos discutindo mais
adiante. Como se explica isso?
Como voc deve ter percebido, se simplesmente Se voc fez a segunda batida, pode ter visto o carrinho
somarmos as velocidades dos carrinhos antes e depois, parar e o caminho ir para a frente bem devagarinho...
no obtemos qualquer conservao. Isso porque no
levamos em conta que um carrinho possui mais massa do
que o outro.
q=m v .
quantidade de movimento explica o fato de o caminho
sair devagarinho. Use o modelo da batida anterior.
Batida eu no tenho medo
Grandes desastres da histria III
Pensemos agora na batida frontal entre o carrinho e o 1799 O perigo sobre oito rodas
caminho. O que pode acontecer? Voc deve ter visto Em 29 de fevereiro de 1799, o professor de Fsica
que em geral o caminho manda o carrinho de volta e austraco FrankEinstein fez uma macabra
ainda permanece em movimento. Poderia ser algo assim, experincia em aula. Forou a aluna Spat Fhada,
por exemplo: de patins, a lanar para a frente um co morto de
10 kg. Tudo isso sobre a mesa do professor, para
JAMANTA CARRO que todos pudessem observar e anotar os dados.
ANTES: 20 km/h -20 km/h Em vida, a vtim..., quer dizer, a aluna, declarava
possuir uma massa igual a 50 kg e conseguiu lanar
x 50 g x 20 g
o animal com uma velocidade de 80 cm/s,
1000 g.km/h + -400 g.km/h = 600 g.km/h
Faa os clculos e diga o que ocorreu com Spat em todos os seus detalhes ...
DEPOIS: 8 km/h 10 km/h
x 50
400
g
g.km/h +
x 20 g
200 g.km/h = 600 g.km/h
1909 Coliso fatal
Numa alameda em Paris, o Conde Amassadini
dirigia a 6 km/h seu veloz automvel Alfa Morreo
Observe que o carrinho volta com 10 km/h e o caminho 1906 de massa igual a 1,2 t, No sentido contrrio,
continua em frente, com 8 km/h. Antes da batida a Sir Hard Arm colide de frente com seu Fort XT
quantidade de movimento total era de 600 g.km/h, e 1909, de 800 kg. Testemunhas relatam a parada
assim permanece aps a batida. Ou seja, mesmo estando imediata dos veculos ao colidirem, mas at hoje
mesma velocidade que o carrinho, o caminho tem mais a justia no sabe se Sir Hard Arm, conduzia seu
quantidade de movimento do que ele. veculo acima dos 10 km/h permitidos por lei.
Resolva de uma vez por todas essa antiga pendncia judicial!
Se voc lanasse o carrinho com velocidade suficiente,
ele poderia fazer o caminho recuar? Tente fazer isso com
os carrinhos. Quando conseguir, chute valores e faa as
2209 Amor na exploso do planeta Analfa-
contas, como no exemplo acima. Logo aps a terrvel exploso do planeta Analfa-
, um casal de andrides apaixonados, BXA-24,
O carro destruidor de 35 kg e YAG-UI de 84 kg, avistam-se em pleno
espao, quando imaginavam que jamais veriam
Um caminho de tamanho normal possui uma massa de seu amor novamente. Usando seus jatos
20 toneladas e trafega a 60 km/h em uma estrada de individuais, se deslocam velozmente um em
rodagem. Voc, certamente, nunca deve ter visto um carro direo ao outro, para se abraarem. Ao fazerem
23
que empurrasse um caminho, ao se chocar frontalmente contato, permanecem unidos e parados.
contra ele. Isso porque sua velocidade teria que ser muito
alta. D valores possveis para as velocidades de ambos os andrides antes
Voc consegue estimar a velocidade que um carro precisaria da coliso, de acordo com a conservao da quantidade de movimento.
ter para empurrar um caminho?
unidades de medida
CAIU!
no Vestibular
Na Fsica e na vida sempre necessrio se preocupar com as unidades em que as quantidades so
medidas. Massas podem ser medidas em gramas, quilogramas e toneladas. Tempo, em segundos,
horas, sculos e outras. E distncias e tamanhos so medidas em muitas unidades, das quais as
Vago mais usadas no Brasil so o milmetro, o centmetro, o metro e o quilmetro.
Estadual de Londrina Quando fazemos clculos, as unidades se misturam. Velocidades, por exemplo, misturam distncias
Um vago de 6,0 t de massa, movendo-se com e tempos: quilmetros por hora ou metros por segundo. A quantidade de movimento mistura
velocidade escalar de 10 m/s, choca-se com trs unidades: a de massa, a de distncia e a de tempo.
outro vago de massa igual a 4,0 t em repouso. Em outros pases, unidades estranhas como milhas, ps e polegadas so usadas para medir
Aps o choque os vages se engatam e passam distncias. Tambm so usadas outras unidades para a medida de massas e outras quantidades
a se mover com velocidade escalar, em m/s: importantes do dia a dia. Internacionalmente, ficou definido que as unidades METRO, SEGUNDO e
a) 10,0 b) 8,0 c) 6,0 d) 5,0 e) 4,0 QUILOGRAMA, seriam usadas como padro. Elas so chamadas unidades do Sistema Internacional,
ou unidades do SI. Veja a seguir um exemplo de unidades de medida diferentes, e seu valor em
unidades do SI.
Abalroado
Fuvest
Um carro de 800 kg, parado num sinal vermelho
albaroado por trs por outro carro, de 1200
kg, com uma velocidade de 72 km/h.
Imediatamente aps o choque os dois carros se
movem juntos. Calcule a velocidade do conjunto
logo aps a coliso.
s vezes necessrio mudar de unidades. De Fazendo as contas. Nos Estados Unidos os velocmetros dos
gramas para quilogramas, de quilmetros para automveis so indicados em milhas por hora
Sabemos que:
metros e assim por diante. Isso fundamental (mph) -.uma milha vale 1609 m. Tambm seria
1 km = 1.000 metros
para compararmos coisas que esto medidas em possvel fazer um velocmetro em metros por
diferentes unidades. Na Fsica uma das coisas 1 h = 3.600 segundos
segundo. Voc consegue imaginar esses dois
importantes saber passar de km/h para m/s e Ento: velocmetros para um carro com velocidade
de m/s para km/h. Tente responder:
24
25
20 t 15 t
4 m/s 6 m/s
7 Como empurrar um planeta
O Princpio da Conservao da Quantidade de Movimento mos abanando dizendo que o barco virou. Mas,
uma lei da Fsica que se aplica sem exceo a todos os quando andamos sobre um navio ele no parece se
movimentos do Universo. Mas existem situaes que deslocar para trs nem sofrer qualquer influncia do nosso
parecem desobedec-lo. Parecem... movimento. Como podemos explicar isso?
Sabemos que quando caminhamos sobre um pequeno Para entender melhor esse problema, podemos imaginar
barco ele se desloca no sentido contrrio e que qualquer exemplos concretos: suponha que voc tenha 6O kg e
movimento dos ocupantes balana a embarcao. por que caminhe sobre barcos de diversas massas diferentes.
isso que muitos pescadores voltam das pescarias com as Veja o esquema:
60 kg 600 kg 6.000 kg
60.000 kg 600.000 kg
acha que em todos os casos ele o efeito se torna muito pequeno, podendo at se tornar
totalmente imperceptvel.
recua? Por qu?
o que verificamos no caso de um navio de 600 toneladas.
Sua massa 10 mil vezes maior do que a de uma pessoa causa a impresso de que o nosso movimento no
de 60 kg. Portanto sua velocidade para trs ser tambm compensado por outro, e que no sistema pessoa +
10 mil vezes menor do que a da pessoa, e seu planeta Terra, a conservao da quantidade de
deslocamento tambm ser proporcionalmente menor. movimento no ocorre.
Esse deslocamento realmente imperceptvel a olho nu.
O que aconteceria com a Terra se todo mundo resolvesse andar para o mesmo lado ao mesmo tempo? Quem ser que pesou a
Terra?
Claro que iria ficar mais fcil transitar no centro de So Populao:
Paulo... Mas ser que afetaria a rotao da Terra? Como mpop= 5.000.000.000. x 50 kg = 250.000.000.000 kg E como fez isso?
podemos avaliar isso? Vamos fazer um clculo muito qpop = mpop x vpop = 250.000.000.000 kg.m/s
simplificado para verificar se o deslocamento da Terra Mistrio ....
devido ao andar das pessoas seria muito grande. Para A Terra ir ganhar uma quantidade de
isso, usaremos os seguintes dados: movimento de -250.000.000.000 kg. m/s para
trs. Para achar a velocidade, dividimos q por
Massa da Terra = 6.000.000.000.000.000.000.000.000 kg m : vTerra= qTerra/mTerra
Populao da Terra = 5.000.000.000 de habitantes -250.000.000.000 kg. m / s
vTerra=
6.000.000.000.000.000.000.000.000 kg
Massa de um habitante, em mdia = 50 kg, levando
27
vTerra= 0,000000000000042 m/s
em conta que boa parte deles so crianas.
O que voc acha dessa velocidade?!? O que
Velocidade do andar = 1 m/s.
aconteceria coma Terra?
formas prticas de empurrar a Terra
No carro carrinho de Faa uma montagem como a da figura
frico ao lado. Para isso coloque uma prancha
de isopor sobre vrios lpis enfileirados,
lpis prancha de d a frico em um carrinho e coloque-
isopor
o sobre a prancha. Ser que o cho Quem pesou a Terra?
vai para trs? O que voc acha? Ningum pode ter pesado a Terra
simplesmente porque a Terra no tem um
Tente tambm: peso. Voc saber mais sobre isso quando
Em um balano, a criana vai para um lado e para o outro e Foi o cientista ingls Isaac Newton, que no
tambm nada parece ir no sentido contrrio. A verdade que sculo XVIII encontrou essa relao entre
o movimento no balano provoca tambm impulsos no cho gravidade e massa. Essa relao, entretanto
exatamente no sentido oposto ao movimento da criana sobre dependia da medida de um certo valor
o balano. Arranje um arame, barbante, fita adesiva e uma chamado Constante de Gravitao Universal,
bolinha de gude e monte um balano sobre uma pequena que foi determinado em uma experincia
28
prancha de isopor. Coloque vrios lpis sob a prancha. Segure idealizada por um outro fsico ingls Henry
sua balana enquanto ergue a bolinha e solte tudo ao mesmo Cavendish em 1798. Com o valor dessa
tempo. Enquanto a bolinha vai e vem o que ocorre ao resto? Constante determinou-se a massa da Terra e
de outros astros.
8 VELOCIDADES ANGULARES
giram
370 rad/s
motor
100 rad/s 200 rad/s
0,1 rad/s
0,01 rad/s
furaco
rad/s
0,001 rad/s
Roda mundo, roda gigante
Roda moinho, roda pio,
O tempo rodou num instante 0,0001 rad/s
29
Nas voltas do meu corao.
Terra
Chico Buarque 0,000073 rad/s
Roda Viva
8 Coisas que giram
Quando fizemos o levantamento das coisas ligadas estabelecer as principais diferenas que observamos entre
Mecnica, vimos que grande parte dos movimentos so esses dois tipos de movimento.
r otaes. Elas aparecem no funcionamento de
engrenagens, rodas ou discos presentes nas mquinas,
motores, veculos e muitos tipos de brinquedos. Mencione as principais diferenas
que voc capaz de observar
A partir dessa leitura estaremos analisando esses
movimentos. Muito do que discutimos nas leituras entre os movimentos de
anteriores, para os movimentos de translao, ir valer translao e os movimentos de
igualmente aqui, nos movimentos de rotao.
rotao.
Para iniciar esse estudo seria interessante tentarmos
Se voc observar com mais ateno cada caso, perceber, No exemplo do helicptero, as hlices esto presas a
que nas rotaes os objetos sempre giram em torno de uma haste metlica, que normalmente chamamos de eixo.
alguma coisa. A hlice do helicptero, por exemplo, Mas o eixo de rotao pode ser imaginado mesmo
gira presa a uma haste metlica que sai do motor. No quando no h um eixo material como esse.
centro da haste, podemos imaginar uma linha reta que
constitui o eixo em torno do qual tanto a haste como as No caso de uma bailarina rodopiando ou da Terra, em
hlices giram. seu movimento de rotao, no existe nenhum eixo "real",
mas podemos imaginar um eixo em torno do qual os
objetos giram.Isso mostra que em todo movimento de
rotao sempre possvel identificar um eixo, mesmo
que imaginrio, em torno do qual o objeto gira.
Quando voc quer dizer para algum para que lado uma E para expressar a rapidez com que uma coisa gira?
coisa est girando, o que voc faz? Em geral as pessoas Sabemos que uma hlice de ventilador gira mais rpido
dizem algo como: gire para a esquerda. Os mais que uma roda-gigante, e que esta por sua vez gira mais
sofisticados dizem gire a manivela no sentido horrio. rpido que o ponteiro dos minutos de um relgio.
Porm, tanto um quanto o outro jeito traz problemas.
A maneira mais simples determinar quantas voltas
Um ventilador no teto est girando para a direita ou para completas um objeto d em uma determinada unidade
a esquerda? Imagine a situao e perceba que tudo de tempo, que chamamos de freqncia. O ponteiro
depende de como a pessoa observa. No possvel dos segundos de um relgio, por exemplo, efetua uma
definir claramente. volta completa por minuto. Dessa forma, expressamos
sua freqncia como 1rpm = 1 rotao por minuto.
E uma roda gigante, gira no sentido horrio ou anti-
horrio? Para que a v de um lado, uma coisa, para
quem v do outro o contrrio. Faa o teste: ponha uma
Essa uma unidade de freqncia usada com muita
freqncia, principalmente para expressar a rapidez de
RADIANOS
bicicleta de ponta-cabea e gire sua roda. Observe-a a giro de motores. Um toca discos gira a 33 rpm, uma Na Fsica, a unidade de
partir dos dois lados da bicicleta. Tambm no d para furadeira a 3000 rpm. Alguns automveis possuem um ngulo mais usada o
definir completamente. indicador que mostra a freqncia do motor em rpm, radiano, que a unidade
indicando, por exemplo, o momento correto para a oficial do Sistema
Mas algum espertinho inventou um jeito de definir o mudana de marcha. Internacional.
sentido de qualquer rotao, usando uma regra conhecida
como regra da mo direita. Seus quatro dedos, fora o Outra forma de determinar a rapidez de giro atravs Nessa unidade, MEIA
polegar, devem apontar acompanhando a rotao. O do ngulo percorrido pelo objeto em uma unidade de VOLTA equivale a
polegar estar paralelo ao eixo e ir definir o sentido da tempo. Quando voc abre uma porta completamente, radianos. Ou seja uma volta
rotao. Acompanhe o desenho abaixo: ela descreve um ngulo de 90 graus. Se voc leva dois so 2 radianos.
segundos para faz-lo, a velocidade angular da porta ser
rotao de 45 graus por segundo. Para quem no sabe o
smbolo (Pi) representa
Uma volta completa equivale a 360 graus, de forma que um nmero que vale
sentido
o ponteiro dos segundos de um relgio faz 360 graus aproximadamente 3,14
por minuto. Sua velocidade angular em graus por segundo
poderia ser determinada, levando-se em conta que um Uma radiano por segundo
minuto corresponde a 60 segundos, da seguinte forma: equivale a
aproximadamente 9,55
360 o rotaes por minuto (rpm).
31
= =6 graus por segundo
Nesse caso, definimos o sentido da rotao do disco 60s Leia mais:
como sendo para dentro da vitrola. Qualquer pessoa Portanto a velocidade angular do ponteiro, indicada por Sobre o e os radianos na
que fizer isso chegar sempre ao mesmo resultado, , vale 6 graus por segundo. Ou seja, o ponteiro percorre pgina a seguir.
independente de sua posio em relao vitrola. um ngulo de 6 graus em cada segundo.
DESAFIO Histrias Felizes Pi & Radianos
Algum babilnio desocupado um dia descobriu
JOGO DOS 7 EIXOS que dividindo o valor do comprimento de um
circulo (a sua volta) pelo seu dimetro obtinha-se
sempre o mesmo valor, algo prximo de 3,14.
Hoje sabemos que esse numero, conhecido como
(pi) mais ou menos 3,141592635...
rad/s
brinde especial para quem indicar o sentido da
rotao pela regra da mo direita! E mais:
40,00 Super Extra Comum descubra a freqncia em rpm e ganhe um
32
4x
pinguim de geladeira!
47,00
A brisa natural em sua
VENTILADORES rad/s
casa por um preo
EM 4 X FIXAS 4x
VENTO FRIO
acessvel. rad/s
O dono em 1 lugar
9 Os incrveis potinhos girantes
Agora ns vamos produzir movimentos de rotao em algumas montagens feitas com potinhos de
filme fotogrfico. Essas montagens simularo situaes reais, como um liquidificador e um do toca-
Os giros tambm se
discos que estaremos discutindo. A idia tentar enxergar a conservao da quantidade de
movimento tambm nas rotaes.
33
conservao de quantidades de
um giro repentino e suave movimentos nestas duas experincias?
apenas nos potinhos de Explique!
baixo.
9 Os giros tambm se conservam
Rotaes que se compensam
Como nessa experincia, em aparelhos
Mas isso no ocorre apenas em aparelhos eltricos. Na
eltricos, dois movimentos simultneos e
verdade, nenhum objeto pode iniciar um movimento de
opostos tendem a surgir.
rotao "sozinho". Mquinas, motores e muitas outras coisas
Quando um motor comea a girar, sua carcaa tende a que aparentemente comeam a girar isoladamente, na
girar no sentido contrrio. Em geral no notamos isso, pois realidade, esto provocando um giro oposto em algum
os aparelhos funcionam fixos a alguma coisa. Mas quando outro objeto.
os manuseamos diretamente, como no caso de uma
enceradeira ou de uma furadeira, assim que eles so Quando um automvel sai em "disparada", em geral
ligados, sentimos um tranco, que devido justamente observamos que sua traseira se rebaixa. Isso acontece porque
a essa tendncia de giro da carcaa em sentido oposto. o incio de uma forte rotao das rodas tende a provocar o
giro do resto do veculo no sentido oposto.
Nossas mos Porm isso s ocorre quando o veculo tem a trao nas
rodas da frente. Carros de corrida e motocicletas, cujas rodas
impedem o giro
de trao se localizam na traseira tm a tendncia de
da furadeira e
"empinar", levantando a sua dianteira, quando iniciam seu
da enceradeira. movimento muito repentinamente.
Liquidificadores e conservao
O motor gira em um considerar que as quantidades de movimentos angulares dois casos temos uma conservao de quantidades de
sentido e a carcaa gira do motor e da carcaa tm mesmo valor, mas com sinais movimento, de translao em um caso, e de rotao em
no outro oposto. O mesmo vale para outros sistemas, como por outro.
exemplo, os potinhos da nossa experincia.
Rotaes que se transferem
Essa experincia mostra mais
Normalmente, esses discos esto unidos, de modo que a
uma forma de se iniciar uma rotao:
rotao do motor transferida aos eixos. Quando pisamos
a transferncia de movimento.
no pedal da embreagem, esses discos so separados,
Na maior parte das mquinas, temos uma transmisso interrompendo a transmisso de movimentos, enquanto
contnua de rotao de um motor para outras peas atravs se muda de marcha. Ao fim da mudana de marcha, o
de vrias engrenagens, polias e correias. Esse tipo de pedal solto, os discos se unem e o movimento
transmisso mais complicado do que o exemplo da novamente transmitido s rodas. Se mantivermos o p no
experincia, mas podemos identificar algumas situaes pedal da embreagem, o motor no estar acionando as
onde a transmisso de rotaes razoavelmente simples. rodas e o carro ir perder velocidade.
Como voc v, a conservao est presente tambm nos Mas o que acontece quando um objeto em rotao no
movimentos de rotao, que podem surgir aos pares, ou tem "para quem" perder seu movimento? o caso de um
serem transferidos de um corpo para outro. Portanto, da planeta, por exemplo! Sua rotao s no se mantm para
mesma forma que nas translaes, os movimentos de sempre porque na verdade eles interagem um pouquinho
rotao tambm possuem uma lei de conservao. com os outros corpos celestes, conforme voc ver mais
Podemos chamar essa lei de Princpio da Conservao da adiante.
Quantidade de Movimento Angular:
A tendncia de um corpo que perde sua rotao devagar,
Lei da Conservao da Quantidade de Movimento Angular: manter sua velocidade e tambm a direo do eixo de
rotao. o que acontece com um pio, que tende a ficar
Em um sistema isolado a em p! E com a bicicleta, que devido rotao de suas
rodas, se mantm em equilbrio. A prpria Terra mantm a
Pies, bicicletas e
o nosso planeta: no
quantidade de movimento angular
35
inclinao de seu eixo quase inalterada durante milhes "saem do eixo" graas
de anos, o que nos proporciona as estaes do ano. Em conservao da
total se conserva todos estes casos, os movimentos s se alteram porque h
interaes com outros corpos, embora bastante pequenas.
quantidade de
movimento angular!
Helicpteros
O primeiro projeto de um veculo semelhante a
um helicptero, uma hlice voadora, data da
A soluo encontrada foi prolongar o corpo do
helicptero na forma de uma cauda e colocar nela,
Simulando um helicptero
Renascena e foi elaborado pelo artista e cientista lateralmente, uma segunda hlice Nesta leitura vimos os efeitos interessantes do
italiano Leonardo da Vinci (1452-1519). funcionamento do helicptero. O helicptero
Entretanto, somente no incio do sculo XX foi militar, discutido nos exerccio "ROMBO 1"
desenvolvida a tecnologia necessria para fazer A hlice na pode ser simulado com a montagem abaixo.
um aparelho como este realmente voar. cauda impede o giro
do helicptero. barbante
O helicptero, da forma como o conhecemos hoje, isopor
s levantou vo em 1936. Um primeiro modelo, A funo desta hlice lateral produzir uma fora
de 1907, possuia apenas uma hlice e decolava capaz de compensar o giro do corpo do
sem problemas atingindo alturas de helicptero, proporcionando assim a estabilidade
elstico
aproximadamente 2 metros. Porm, logo aps a do aparelho.
decolagem: quando se tentava variar a velocidade
de rotao da hlice, para atingir alturas maiores, Quando o veculo estava no solo esse problema
o corpo do helicptero girava sentido contrrio no era percebido porque o aparelho estava fixo potinhos de
ao cho. Ao ligar-se o motor, a aeronave sofria filme
da hlice, desgovernando-se.
uma toro no sentido oposto que era transferida fotogrfico
Terra por meio das rodas. Dessa forma, devido Tora o elstico dos dois pares de
Os primeiros elevada massa da Terra, no se notava qualquer potinhos de forma que,ao solt-los,
helicpteros movimento. eles girem no mesmo sentido. O que
giravam junto voc observa? Como voc explica?
Mais tarde, modelos bem maiores com duas
com suas hlices.
hlices girando na horizontal foram projetados para Agora tora fazendo com os potinhos
transporte de cargas geralmente em operaes girem em sentidos contrrios. E agora,
Por que isto no ocorria quando o helicptero militares . Nesse caso, cada hlice deve girar em o que voc percebe? Tente explicar.
estava no cho? Como contornar este problema? um sentido diferente para impedir a rotao
Um grande heri americano, conhecido como Em mais uma espetacular aventura, nosso Cansado aps um dia de herosmo, Rombo
Rombo, viaja no possante helicptero militar heri Rombo, com um nico tiro de revlver, decide tomar copo de gua que passarinho
da figura, que possui duas poderosas hlices inutiliza a hlice traseira de um helicptero no bebe. Porm, ao sentar no banquinho
que giram na horizontal. Nessa aeronave blica, inimigo fazendo-o desgovernar-se e cair. giratrio do bar, percebe que no consegue
36
as duas hlices giram sempre em sentidos possvel derrubar um helicptero dessa virar, pois seus ps no alcanam o cho.
opostos. Por que isso necessrio? DICA: para forma? Discuta. DICA: para Rombo nada Explique por que to difcil se virar, sentado
que o Rombo no fique (mais) tonto. impossvel. num banquinho sem apoiar-se.
10 O retorno dos incrveis potinhos girantes
Sempre possvel imaginar mais! O que aconteceria
se os potinhos da nossa experincia anterior no
possussem a mesma massa? Afinal, a maioria das
do que voc ir precisar
Areia ou
gua
1 experincia
A velocidade de rotao Preencha os dois potinhos de
de um objeto pode mudar baixo ou os dois de cima Refaa as duas experincias da leitura
com areia ou gua.
anterior usando estes potinhos e
simplesmente mudando Cuide para que os potinhos responda:
sua forma! preenchidos com gua ou
areia fiquem equilibrados O que ocorreu a cada potinho?
na horizontal quando
pendurados. O movimento dos potinhos preenchidos igual
ao dos vazios? Por qu?
Quando invertemos a posio dos potinhos
muda alguma coisa? Por qu?
2 experincia
Prenda os clipes em torno
dos potinhos com fita Repita os mesmos procedimentos
adesiva. Use a mesma com estes potinhos e responda:
quantidade de clipes em
cada um dos potinhos O que ocorreu a cada potinho?
37
saindo dos potinhos. o que voc observa?
Comparando essa experincia com a dos
potinhos preenchidos, o que voc conclui?
10 Gente que gira
Um bailarino ao executar um rodopio impulsiona o cho Esses dois exemplos parecem desobedecer
em sentido oposto ao do seu giro. Aps iniciar esse conservao da quantidade de movimento angular. Afinal,
movimento de rotao, ele pode aumentar sua de onde vem esse movimento a mais que eles receberam?
velocidade de giro sem a necessidade de um novo Na realidade no vem de lugar nenhum, ele estava a o
impulso, simplesmente aproximando os braos do corpo. tempo todo, "disfarado". Vamos ver como e porque.
Com o corpo esticado, sua Com o corpo mais encolhido, o Quando o corpo do atleta est
dificuldade de giro grande, e a momento de inrcia (dificuldade totalmente encolhido, o momen-
velocidade de giro pequena, de giro) diminui, pois a massa do to de inrcia do atleta pequeno,
porque a massa est distribuda corpo se aproxima do eixo de porque a massa est prxima do
longe do eixo. Os valores podem r otao. Ao mesmo tempo, eixo. Neste momento, a
ser mais ou menos os seguintes: aumenta a velocidade angular. velocidade de giro grande. O livro Biomecnica das
tcnicas desportivas, de
I = 15 kg.m 2
I = 6 kg.m 2
I = 4 kg.m 2
James G. Hay (Editora
Interamericana, Rio, 1981),
= 0,8 rad/s = 2,0 rad/s = 3,0 rad/s mostra como se obtm
esses dados.
Note que se multiplicarmos os dois valores, I e , em cada caso obteremos sempre o mesmo resultado:
L = I.
39
Portanto, para sabermos quanto movimento de rotao tem um objeto, multiplicamos seu momento de inrcia
pela sua velocidade angular. Resumindo tudo, chegamos seguinte concluso: tanto o bailarino quanto o ginasta
no tm de onde receber quantidade de movimento angular. Ento ela permanece constante. Quando eles mudam
sua distribuio de massa, esto mudando ao mesmo tempo seu momento de inrcia e sua velocidade angular,
mas o produto desses dois valores se conserva: a quantidade de movimento angular.
Esportes Espetaculares ...
Prova de velocidade em Salto ornamental no seco
cadeiras giratrias Brasil, o esporte virou moda conseguir uma r otao
e comea a preocupar as inicial do seu corpo ao saltar
autoridades. O objetivo do trampolim. Ao encolher
saltar executando um salto o corpo sua velocidade de
mortal duplo, o que o torna giro ir aumentar e ele
difcil porque preciso saber conseguir completar duas
Muito praticado por encolher braos e pernas. voltas no ar antes de antigir
mergulhadores o seu destino.
olmpicos desiludidos Curiosamente, o atleta que
com a vida e no consegue faz-lo, no Para isso, quando atingir o
professores em geral, tem direito a uma segunda ponto mais alto do salto, ele
Um esporte radical que vem cadeira com o menor atrito o Salto Ornamental no chance. precisa estar com o corpo
ganhando adeptos no mundo possvel e ao atleta encolher- Seco um dos esportes totalmente encolhido, para
Um professor de Fsica, estar girando a duas
todo a prova de velocidade se aps o impulso inicial mais radicais j inventados
praticante da modalidade, rotaes por segundo, o
em cadeiras giratrias. dado por seu companheiro at hoje.
Surgida em aulas de Fsica de de equipe.
nos revelou alguns macetes. que corr esponde a uma
um pr ofessor do Texas, Pr oibido nos Estados velocidade angular de 12
So duas modalidades: a O mergulhador pr ecisa
chega ao Brasil fazendo Unidos, mas liberado no radianos por segundo.
grande sucesso. A idia iivre, onde o corredor no
simples: o atleta deve girar pode usar nenhum acessrio
em uma cadeira giratria
com a maior velocidade
possvel, medida por
especial para aumentar o
desempenho e a peso-
pesado na qual o piloto
1 Um competidor comea seu salto com a velocidade indicada na figura 1.
Quanto vale sua quantidade de movimento angular?
sofisticados equipamentos.
Cabe equipe conseguir uma
segura nas mos pequenos
halteres de ginstica. 1 2 3
2
kg.m 2
kg.m 2
kg.m2
O momento de inrcia maior quando se usa
halteres? Por qu? 2,1 5,0 calcule!
rad/s rad/s
Quando ele encolhe o corpo como na figura 2, qual ser sua quantidade
velocidade e 3 kg.m2 de momento de inrcia.
de movimento angular? Ela mudou em relao cena 1? Por qu?
Quando se encolhe, fica com 1,5 kg.m2 de
momento de inrcia. Qual ser sua velocidade
angular? 3 Calcule a velocidade angular do atleta na cena 3. De acordo com o texto,
ela suficiente para o salto mortal?