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CADERNO DE QUESTES
1. Esta prova contm 40 (quarenta questes), cada uma com 4 (quatro) alternativas.
2. A durao da prova de 4 (quatro) horas.
3. Todos os espaos em branco podem ser usados para rascunho.
4. Para cada questo existe somente uma alternativa correta. Ser anulada a questo em que
for assinalada mais de uma alternativa.
5. Assinale a alternativa que julgar correta na Folha de Respostas que lhe foi entregue com este
Caderno de Questes.
6. No deixe nenhuma questo em branco.
7. No rasure, no amasse a Folha de Respostas.
8. No haver tempo suplementar para marcar as respostas.
9. O tempo mnimo de permanncia em sala de uma hora. O caderno de questes ser
liberado apenas para os candidatos que sarem aps duas horas de prova.
10. Os dois ltimos candidatos devem permanecer na sala da prova at presenciar o fechamento
do envelope com as folhas de respostas e devem sair juntos da sala.
IMPORTANTE:
Preencha a Folha de Respostas conforme as instrues:
a) Confira o seu nome e preencha o CPF no espao adequado.
b) Assine no campo adequado da folha de respostas.
c) Utilize APENAS caneta esferogrfica de tinta preta ou azul. No permitido o uso de qualquer
corretivo ou borrachas. O preenchimento com lpis ou caneta de outra cor anular a questo e/ou
a prova.
d) Preencha todo crculo correspondente a alternativa escolhida, conforme exemplo. No
assinale resposta com X, o que invalida a questo.
BOA PROVA!
QUESTES
01 - O Manual de Oslo oferece diretrizes para a coleta e a interpretao de dados sobre inovao
de forma a comparar as distintas realidades internacionais. Originalmente elaborado pela
Organizao para Cooperao e Desenvolvimento Econmico, o Manual compreende:
a) Diretrizes e guias sobre Pesquisa e Desenvolvimento - P&D, indicadores de globalizao,
patentes, a sociedade da informao, recursos humanos em Cincia e Tecnologia -C&T e
estatsticas de biotecnologia.
b) Diretrizes e guias sobre Pesquisa e Desenvolvimento - P&D, indicadores de desenvolvimento
scio econmico, patentes e nanotecnologia.
c) Indicadores de desenvolvimento humano, patentes, transferncia de tecnologia e
internacionalizao de universidades.
d) Indicadores de desenvolvimento humano, patentes, transferncia de tecnologia e
internacionalizao de empresas de base tecnolgica.
02 - De acordo com a Lei de Direitos Autorais (Lei n 9.610, de 1998) so lcitas, SEM o
consentimento do autor:
I. A reproduo na imprensa diria ou peridica, de notcia ou de artigo informativo, publicado em
dirios ou peridicos, com a meno do nome do autor, se assinados, e da publicao de onde
foram transcritos.
II. A reproduo, em um s exemplar, para uso privado do copista, desde que feita por este, com
intuito de lucro.
III. A utilizao de obras literrias, artsticas ou cientficas, fonogramas e transmisso de rdio e
televiso em estabelecimentos comerciais, exclusivamente para demonstrao clientela, desde
que esses estabelecimentos comercializem os suportes ou equipamentos que permitam a sua
utilizao.
IV. A representao teatral e a execuo musical, quando realizadas em pblico ou, para fins
exclusivamente didticos, nos estabelecimentos de ensino, havendo em qualquer caso intuito de
lucro.
V. So livres as parfrases e pardias que no forem ver- dadeiras reprodues da obra
originria nem lhe implicarem descrdito.
Das assertivas apresentadas:
a) Apenas as assertivas I, II e III esto corretas.
b) Apenas as assertivas I, II e IV esto corretas.
c) Apenas as assertivas I, III e V esto corretas.
d) Apenas as assertivas II, III e IV esto corretas.
06- Um desenho industrial para que possa ser registrado, deve satisfazer exigncias previstas no
art. 95 da Lei da Propriedade Industrial brasileira, EXCETO:
a) O desenho a ser registrado pode incorporar smbolos ou emblemas oficiais protegidos (tais
como a bandeira nacional).
b) O desenho industrial deve ser expresso em uma configurao externa de um objeto ou
conjunto ornamental de linhas e cores.
c) O desenho deve ser original. Um desenho considerado original se for uma criao livre do
artista (ou criador) e originar uma configurao visual distintiva, no uma cpia ou uma imitao
de desenhos existentes.
d) O desenho industrial deve ser novo. Um desenho industrial considerado novo se nenhum
desenho industrial idntico tiver sido disponibilizado ao pblico antes da data do depsito ou do
pedido de registro de desenho industrial.
07- As atividades de inovao podem ser obstrudas por diversos fatores. Pode haver razes para
que no sejam iniciadas atividades de inovao e fatores que refreiam tais atividades ou as
afetam negativamente. Analise as opes apresentadas que se incluem nisso.
I - fatores legais, como regulaes ou regras tributrias.
II - fatores econmicos, como custos elevados e deficincias de demanda.
III - fatores especficos a uma empresa, como a carncia de pessoal especializado ou de
conhecimentos.
Das assertivas apresentadas:
a) Apenas as assertivas I e II esto corretas.
b) Apenas as assertivas I e III esto corretas.
c) Apenas as assertivas II e III esto corretas.
d) Esto corretas as assertivas I, II e III.
10 - " fundamental entender por que as empresas inovam. Um novo produto ou processo pode
ser uma fonte de vantagem mercadolgica para o inovador. No caso de inovaes de processo
que aumentam __________________, a empresa adquire uma vantagem de custo sobre seus
competidores permitindo uma margem sobre custos mais elevados para o preo de mercado
prevalecente ou, dependendo da elasticidade da demanda, o uso de uma combinao de preo
menor e margem sobre custos maior em relao a seus competidores, para ganhar
__________________ e aumentar os lucros. No caso da inovao de produto, a empresa pode
ganhar ___________________ por meio da introduo de um _______________, o que lhe
confere a possibilidade de maior demanda e maiores margem sobre custos.
Complete as lacunas do texto acima utilizando a sequncia correta:
a) o lucro; da concorrncia; investimentos; financiador.
b) o preo do produto; mercado; produtividade; fluxo inovador.
c) a concorrncia; capacidade produtiva; mercado; novo fluxo produtivo.
d) a produtividade; fatias de mercado; vantagem competitiva; novo produto.
11 - O Direito Autoral visa conceder proteo legal a uma grande variedade de obras intelectuais.
Assinale a opo que contenha somente obras intelectuais que podem ser objeto de proteo
legal.
a) Livros, revistas, jornais, msica, pinturas, fotografias, esculturas.
b) Livros, revistas, jornais, filmes, pinturas, jogos de vdeo, esculturas.
c) Obras de arquitetura, revistas, livros, bases de dados originais, processos.
d) Obras de arquitetura, filmes, programas de computador, jogos de vdeo, bases de dados
originais.
19 - As empresas que desejam extrair o mximo de valor de seu know how e dos produtos
derivados de sua criatividade precisam desenvolver uma estratgia para seu negcio que esteja
integrada ao planejamento geral do empreendimento. Isto implica levar em considerao as
questes sobre propriedade intelectual quando da elaborao de um plano de negcios e de
marketing. Alguns procedimentos bsicos para garantir a gesto dos bens intangveis que
envolvem o direito sobre a propriedade intelectual de uma empresa so:
I - Usar bancos de dados de marcas e patentes para auxiliar no desenvolvimento da estratgia
comercial e tecnolgica da empresa.
II - Ter o cuidado de proteger e manter protegido os ativos de propriedade intelectual nos pases
em que vo ser comercializados tais produtos e servios;
III - Certificar-se de que segredos de negcio no sejam mantidos dentro da empresa. Em casos
de negociao com terceiros, providenciar que contratos de confidencialidade sejam assinados
aps a divulgao do objeto a que o segredo se refere;
IV - Monitorar periodicamente o mercado para saber se a propriedade intelectual da empresa, que
legalmente protegida, no est sendo violada, bem como se a empresa no est violando
direitos de terceiros. Disputas judiciais so onerosas e podem afetar o bom andamento do
negcio.
Das assertivas apresentadas:
a) Apenas as assertivas I, II e IV esto corretas.
b) Apenas as assertivas I, III e IV esto corretas.
c) Apenas as assertivas II, III e IV esto corretas.
d) Esto corretas as assertivas I, II, III e IV.
25 - Com relao ao benefcio que o Direito Autoral traz para a sociedade, considere as seguintes
afirmaes:
I - A Lei do Direito Autoral possibilita que o autor de uma obra possa receber crdito por seu
trabalho, bem como remunerao por sua criatividade.
II- As obras criativas no servem apenas para o desfrute no mbito pessoal. Em uma dimenso
mais abrangente, seu conjunto forma a herana cultural de um povo, fazendo parte da identidade
de uma nao.
III- A proteo desses direitos prov as bases para autores continuarem criando suas obras e,
conjuntamente com toda a cadeia produtiva do setor, obterem justa recompensa financeira por
isso. Este ciclo virtuoso favorece a criatividade humana e gerao de riqueza para a sociedade.
IV- As pessoas leem jornais, revistas, livros, ouvem msica e programas de rdio, estudam com
livros-textos e artigos cientficos, usam programas de computador, assistem televiso, vo ao
cinema, ao teatro, a concertos, a shows e visitam galerias de artes. Todos esses produtos da
criatividade so concebidos para beneficiar a sociedade, enriquecer a cultura e contribuir para o
desenvolvimento do ser humano.
Das assertivas apresentadas:
(a) Apenas as assertivas I e II esto corretas.
(b) Apenas as assertivas I, e IV esto corretas.
(c) Apenas as assertivas I, III e IV esto corretas.
(d) Esto corretas as assertivas I, II, III e IV.
26- A Marca de Alto Renome um exemplo de tipos de marca definido na Lei de Propriedade
Industrial n 9279 de 1996 (LPI). Marque a alternativa CORRETA para sua descrio:
a) So as marcas utilizadas para distinguir produtos de uma determinada empresa.
b) So as marcas utilizadas para distinguir os produtos ou os servios provindos de membros de
uma determinada entidade e associao.
c) So marcas amplamente conhecidas pela populao, que merecem uma proteo especial
que engloba todas as classes de servios e produtos.
d) So marcas consideradas muito conhecidas no ramo de atividade que a empresa atua e por
isso gozam de uma proteo especial nos termos do art. 6bis (I), da Conveno da Unio de
Paris.
29- O Manual de Oslo bastante abrangente e flexvel quanto a suas definies e metodologias
de inovao tecnolgica e, por isso mesmo, tem sido uma das principais referncias para as
atividades de inovao na indstria brasileira.
Com base no contedo do Manual de Oslo, analise as afirmaes e assinale a alternativa
INCORRETA.
a) Um aspecto geral de uma inovao que ela no precisa ter sido implementada, apenas
desenvolvida.
b) As atividades de inovao so etapas cientficas, tecnolgicas, organizacionais, financeiras e
comerciais que conduzem, ou visam conduzir, implementao de inovaes.
c) Uma inovao a implementao de um produto (bem ou servio) novo ou significativamente
melhorado, ou um processo, ou um novo mtodo de marketing, ou um novo mtodo
organizacional nas prticas de negcios, na organizao do local de trabalho ou nas relaes
externas.
d) A natureza das atividades de inovao varia muito de empresa para empresa.
31 - Com respeito aos direitos provenientes ao registro de uma MARCA podemos afirmar:
I. O registro de uma marca no Instituto de Propriedade Industrial (INPI) requer o exame formal,
que verificar o preenchimento de requisitos legais.
II. Em decorrncia do Acordo de Madrid, os direitos provenientes de registro de uma marca
atribudo no Brasil estendem-se a todos os pases signatrios do Acordo.
III. No Brasil, a marca s publicada depois de ter sido registrada, gerando assim um prazo para
a apresentao de solicitaes de cancelamento do registro, tambm, por parte de terceiros.
IV. As marcas registradas so protegidas pelo perodo de 10 anos a contar da data de concesso
de registro, podendo ser renovado indefinidamente, desde que as taxas de renovao sejam
pagas em tempo hbil.
Das assertivas apresentadas:
a) Apenas as assertivas I e III esto corretas.
b) Apenas as assertivas II e III esto corretas.
c) Apenas as assertivas I e IV esto corretas.
d) Apenas as assertivas II e IV esto corretas.
36 - No que diz respeito a negcios com bem de Propriedade Intelectual CORRETO afirmar
que:
a) Os mecanismos de comercializao do software so similares a outras obras intelectuais,
sendo os direitos do desenvolvedor de software so alienveis como se fossem mercadorias.
b) Oferecer uma obra sob uma licena Creative Commons (em portugus: criao comum)
significa oferecer ao pblico direitos sob determinadas condies e fica implcito a liberao do
direito autoral.
c) A relao entre universidades ou instituies de pesquisa com o setor empresarial para a
obteno de um produto ou processo especfico derivado de pesquisa denominado de pesquisa
colaborativa.
d) A remunerao pela explorao econmica de determinada Propriedade Intelectual
denominada de Royalty e este estabelecido de acordo com o enquadramento na Tabela de
Royalties, publicada pelo Ministrio da Cincia e Tecnologia MCTI.
BOA PROVA!