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Inteligencia Artificial PDF
Inteligencia Artificial PDF
Otton.
Alunos:
Stanley Jnior
Elisa Pingret
Marcos Felipe
Lucas
Inteligncia Artificial
Definio - Estudo de como fazer os computadores realizarem coisas que, no
momento, as pessoas fazem melhor.
Teste de Turing
Para que o computador consiga passar no teste, ele teria de ter inmeras
artimanhas para enganar o interrogador, tais como errar nas respostas, esquecer-se do
que afirmou, demorar a responder, contradizer-se, etc. O computador tem permisso
para fazer de tudo de modo a conseguir enganar o interrogador.
Evitando o antropomorfismo, voc pode considerar o COG para ser um jogo dos
sensores e dos atuadores que tente aproximar a dinmica sensorial e motor de um corpo
humano. exceo os ps e uma espinha flexvel, todos os graus principais de
liberdade motora no tronco, da cabea, e dos braos esto l. Para enxergar h cmeras
vdeo. Audio e o tato esto em placas sensoriais. As mos ainda esto sendo
construdas, e um sistema para voz est tambm nos trabalhos. O COG uma nica
plataforma de ferragem que procure trazer junto cada um dos muitos sub-campos da
inteligncia artificial em uma unificada, inteiro, coerente e funcional.
textos 2
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* Viso artificial:
responsvel pelo processamento da imagem captada pela cmara digital e
identificao da posio instantnea da bola e dos jogadores "amigos" e "inimigos".
* Estratgia:
responsvel pela determinao da operao dos robs em funo de uma
programao prvia, incluindo tticas de jogo e definies das trajetrias dos jogadores
e tendncias de movimentao da bola.
* Comunicao:
converte as ordens resultantes da estratgia em comandos de movimentao
para os robs. Tendo em vista a proposta de ter-se robs autnomos, proibido
qualquer tipo de ligao aos robs com fios.
* Interface homemmquina:
permite comandar o incio do jogo, interromper os movimentos em caso de
falta, pnalti, escanteio e gol, e reiniciar a partida quando ordenado pelo juiz. Prev-se
que cada um dos times tem trs auxiliares tcnicos humanos, sendo um responsvel pelo
comando de incio e parada de movimentos e os outros dois para posicionar
manualmente os robs nas configuraes padro de incio do jogo e de cobrana de
faltas, pnaltis e escanteios.
Tendo uma rede neural montada, uma srie de valores pode ser aplicada sobre um
neurnio, sendo que este est conectado a outros pela rede. Estes valores (ou entradas)
so multiplicados no neurnio pelo valor do peso de sua sinapse. Ento, esses valores
so somados. Se esta soma ultrapassar um valor limite estabelecido, um sinal
propagado pela sada (axnio) deste neurnio. Em seguida, essa mesma etapa se realiza
com os demais neurnios da rede. Isso quer dizer que os neurnios vo enfrentar algum
tipo de ativao, dependendo das entradas e dos pesos sinpticos.
O aprendizado
As redes neurais artificiais podem ser aplicadas para resolver uma grande quantidade de
problemas. Um bom exemplo de aplicao so softwares de reconhecimento de voz, que
precisam aprender a conhecer a voz de determinadas pessoas. Redes neurais tambm
so usadas em robs que desarmam bombas. Existem at alguns softwares que
aprendem a identificar SPAMS em e-mails e apag-los (e conseguem uma margem
aceitvel de acertos). Mas no geral as redes neurais so usadas principalmente em
aplicaes mais complexas, como em usinas, mercado financeiro, etc.
Linguagens
INTERLISP Um dialeto relativamente recente de LISP, maior que o LISP puro e que
fornece uma gama mais ampla de capacitaes.
Concluso
Quando uma rede neural artificial implementada, isso no significa que ela ter
100% de acerto nas situaes em que trabalha. Este um assunto h tempos sendo
estudado, mas que ainda sofre pesquisas e certamente ter ainda muitas inovaes.
Uma rede semntica uma notao grfica composta por nodos interconectados. As
redes semnticas podem ser usadas para representao de conhecimento, ou como
ferramenta de suporte para sistemas automatizados de inferncias sobre o
conhecimento. As redes semnticas podem ser divididas em:
Bibliografia
Livros:
Sites:
www.infowester.com/redesneurais.php
www.din.uem.br/ia/neurais/
www.inf.ufrgs.br/procpar/disc/cmp135/trabs/rodrigo/T1/html/index.html/
www.ai.mit.edu/
www.genobyte.com/roboneko.html/
www.pet.inf.ufpr.br/fut_robo/
www.citi.pt/educacao_final/trab_final_inteligencia_artificial/
www.ulbra.tche.br/~danielnm/ia/defbas/de.html/
www.intelliwise.com/seminars/intelig.htm/
www.nce.ufrj.br/ginape/publicacoes/trabalhos/RenatoMaterial/iaeducacao.htm/
www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=010115040617/