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Neste mundo, o destino do homem é ser controlado por uma entidade ou lei superior?

A mão de Deus realmente paira sobre nós?

Ao menos, é verdade...

O Homem não tem controle nem mesmo sobre a sua própria vontade.

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Seguindo a temática do mangá, todos os jogadores que forem participar serão Humanos, sendo
que toda e qualquer outra classe é considerada mágica , sobrenatural ou inimiga. Poucas serão
amigáveis como as fadas. O que, obviamente vai variar é a personalidade e as preferências de
combate, as classes.

Espadachim

Guerreiros especializados no uso dos mais variados tipos de espada, sendo bons em combates
de curta distância.

Lanceiro

Treinados no mauseio de lanças, sendo bons em combates de média distância e também


sabendo como arremessá-las com proficiência.

Bárbaro

Verdadeiros monstros treinados no campo de batalha no uso de marretas e maças, armas de


concussão em geral. São ótimos em combate de curta distância.

Ladino

Classe especializada na furtividade, no assassinato, geralmente são espiões e assassinos de


aluguel, mercenários. Contam com adagas de mão e adagas de arremesso. Alguns também usam
venenos, letais ou não.

Arqueiro

Guerreiros especializados no uso do arco e flecha ou bestas. Possuem bons olhos, ótima mira,
capazes de abater um inimigo a metros de distância sem que seja notado. Alguns também usam
venenos, letais ou não.

Lutador
São aqueles que fizeram do próprio corpo uma arma letal. Extremamente fortes, são capazes de
realizar golpes incapacitantes e até mesmo letais, porém é improvável vê-los em um campo de
batalha.

Mago

O tipo mais raro encontrado no mundo devido à alta dificuldade de aprendizado, a ignorância
das pessoas os faz serem tratados muitas vezes com desprezo. São hábeis em entrar no mundo
espiritual, entrar em contato com os espíritos da natureza e clamar por sua ajuda, conseguir
controlar os elementos. Também são conhecedores de simbologia e diversos tipos de
encantamentos desconhecidos.

* Escolher uma classe não vai inviabilizar que você seja ensinado ou aprenda alguma outra. Um
arqueiro pode muito bem saber utilizar uma espada, não tão bem quanto um espadachim, mas
saberá.

** Sendo mago, deverá manter sigilo e usar as magias com cautela para não chamar atenção
indevida, evitando combates ao máximo. Caso contrário, colocará sempre a vida do seu grupo
em risco.

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