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Tabela do Caos

Aluneth, O Grande Magno


Seu passado é um mistério mais a lenda deste cajado tem passo por muitas gerações
de arcanos...
dizem as lendas que seu poder é tão grande quanto o fardo que vem junto com ele ...

Melhoria: Jogadas de ataque e dano + 3

Decisivo: + 2d6 de dano do mesmo tipo do ataque

Propriedade: seus poderes sem-limites quem tem a palavra-chave


Arcano e Implemento causam seu segundo maior mod. De dano
extra.

Propriedade: quando tirar um vinte natural em um dos seus


podres Diários e por encontro, role um D20(consulte a tabela)
para causar uns dos efeitos como um efeito extra.

Propriedade: Este cajado não pode ser tomado, roubado, dado de


presente, largado ou esquecido, a não ser que seja a vontade do
cajado(consulte a tabela)
Tabela do Caos

1 A próxima magia que você lançar no próximo minuto possui o dano maximizado.

2 Pelo próximo minuto, você pode teleportar a até 6 metros como uma ação bônus

3 Você não pode falar pelo próximo minuto. Toda vez que tentar, bolhas rosas saem de sua
boca.

4 Seu tamanho aumenta em uma categoria de tamanho pelo próximo minuto.

5 Você está amedrontado pela criatura mais próxima até o final de seu próximo turno.

6 Cada criatura a até 9 metros de você sofre 1d10 de dano necrótico. Você recupera pontos
de vida igual à soma de todo o dano necrótico causado.

7 Até três criaturas à sua escolha a até 9 metros de você sofrem 4d10 de dano elétrico.

8 Pelo próximo minuto, você deve gritar quando falar.

9 Você emana luz plena em um raio de 9 metros pelo próximo minuto. Qualquer criatura que
terminar seu turno a 1,5 metros de você fica cega até o final de seu próximo turno.

10 Você pode fazer uma ação(não seja um ataque )que adicional imediatamente

11 Você fica desacordado ate o final do turno.

12 Borboletas ilusórias e pétalas de flores flutuam no ar a até 3 metros de você pelo próximo
minuto.

13 Se você morrer durante o próximo minuto, você imediatamente volta a vida

14 Um unicórnio controlado pelo Mestre aparece em um espaço a até 1,5 metros de você, e
então desaparece 1 minuto depois.

15 Sua pele adquire um tom de azul vibrante

16 Nada acontece.

17 Você recupera 2d10 pontos de vida.

18 Todos os seus cabelos caem, mas crescem de novo em 24 horas.

19 Você se torna invisível pelo próximo minuto. Durante este tempo, outras criaturas não
podem escutar você. A invisibilidade acaba se você atacar ou lançar uma magia.

20 Você recupera qualquer poder diária gasto do neste encontro.

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