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28/11/2017

Professor: Adriano Santos

Computador (ou ordenador) é uma máquina capaz de variados tipos de


tratamento automático de informações ou processamento de dados.

Há muitos e muitos anos atrás, existiam máquinas capazes de efetuar


cálculos. Essas máquinas eram tetra-tetra-tetra avós dos computadores
modernos e eram chamadas de calculadoras.
Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles
armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala,
desenho industrial, tratamento de imagens gráficas,
realidade virtual, entretenimento e cultura.

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Assumiu-se que os computadores pessoais e


laptops são ícones da , isto é o
que muitas pessoas consideram como
"computador". Entretanto, atualmente as formas
mais comuns de computador em uso são os
sistemas embarcados, pequenos dispositivos usados
para controlar outros dispositivos, como robôs,
câmaras digitais ou brinquedos.

(? - 1945) – Mecânicos
(1945 - 1955) – Válvulas
(1955 - 1965) – Transístor
(1964 - 1980) – Circuito Integrado
(1980 – até hoje) – CI VLSI
(Visão do Futuro) – Uso de Inteligência Artificial. Atribui ao computador
caraterísticas humanas

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Dizem que os pastores contavam nos dedos as suas ovelhas...

Daí os termos dígito, digital, decimal, ...

Mas, com o número de ovelhas crescendo...

usar somente os dedos passa a ficar complicado.


Começaram, então, a usar pedrinhas, que foram
ficando difíceis de carregar... Transformaram-nas em
contas...
Daí os termos cálculo, calcular, contar, ...

Os romanos, na antiguidade, utilizavam o ábaco para calcular, e depois os chineses e


japoneses o aperfeiçoaram.
Daí, uma variedade de ábacos foram desenvolvidos; o mais popular utiliza uma
combinação de dois números-base (2 e 5) para representar números decimais. Mas os
mais antigos ábacos usados primeiro na Mesopotâmia e depois na Grécia e no Egito por
escrivães.

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Cada bastão contém bolas móveis, que podem ser movidas para cima e para baixo.
Assim, de acordo com o número de bolas na posição inferior, temos um valor
representado. Pode haver variações, como na figura ao lado, onde se fazem divisões na
moldura e o número de bolas é alterado. Observe que na figura temos o número
6302715408 (por exemplo 8=5+3, com a parte superior representando múltiplos de 5,
neste caso 0, 5 e 10).

• Em todo o mundo, os ábacos têm sido utilizados na educação infantil e na educação


básica como uma ajuda ao ensino do sistema numérico e da aritmética.
• O tipo de ábaco mostrado é vulgarmente utilizado para representar números sem o
uso do lugar da ordem dos números.
• A vantagem educacional mais significante em utilizar um ábaco, ao invés de bolas ou
outro material de contagem, quando se pratica a contagem ou a adição simples, é que isso
dá aos estudantes uma ideia dos grupos de 10 que são a base do nosso sistema numérico.

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Leonardo da Vinci inventou uma calculadora mecânica(1500). Foi a primeira


máquina desenvolvida para efectuar operações
matemáticas simples.
John Napier (1550-1617), escocês inventor dos logaritmos, também inventou os
ossos de Napier (tabelas de multiplicação gravadas em bastão), o que evitava a
memorização da tabuada. Utilizando um conjunto de 9 bastões, um para
cada dígito, e que transformavam a multiplicação de dois números em uma
soma das tabuadas de cada dígito
Exemplo: produto do número 46785399 por 7. No tabuleiro colocamos
as varetas com o número e selecionamos a linha correspondentes ao
número 7

Por volta de 1623 (?) surgiu a primeira máquina aritmética, foi construída
por Wilhelm Schickard, sendo capaz de capaz de somar e subtrair 6 dígitos,
e em caso do resultado ser maior do que 6 dígitos tocava um sino.
As operações eram feitas por manivela, que girava e os números mudavam.
Essa máquina foi perdida durante a guerra dos 30 anos, mas recentemente
foi encontrada alguma documentação sobre ela.

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Durante muitos anos nada se soube sobre a máquina construída por Ediin,
por isso, atribuía-se a Blaise Pascal (1623-1662) a construção da primeira
máquina calculadora, que fazia apenas somas e subtrações, usando o
princípio de engrenagens dentadas acionadas por alavancas. Efetuava soma
e subtração com oito algarismos. Era denominada de Pascaline.

Gottfried Wilhelm Von Leibnitz, um matemático alemão que inventou o


Cálculo, criou a Roda de Leibnitz, uma máquina de calcular que efetuava as
quatro operações matemáticas (soma, subtração, divisão e multiplicação) e,
ainda, cálculo de raiz quadrada. Em 1694, Leibnitz construiu a primeira de
quatro calculadoras funcionais

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Joseph Marie Jacquard, introduziu, o conceito de armazenamento de


informações em placas perfuradas, não para o processamento de dados,
mas sim para a tecelagem. Uma das primeiras máquinas programáveis

O cartão perfurado foi aproveitado inicialmente por Herman Hollerith,


fundador da Tabulating Machine Company precursora da IBM, para
sistemas de informação não têxteis. Esses cartões foram os grandes
precursores da memória usada em computadores.

Babbage projetou a máquina analítica constituída por unidade de controlo


de memória, aritmética, de entrada e de saída. As operações eram
comandadas por um conjunto de cartões perfurados, de modo que, de
acordo com os resultados obtido nos cálculos intermediários, a máquina
podia soltar os cartões, modificando o curso dos cálculos.

utilizou um leitor de cartão inspirado no sistema de cartões


perfurados que Jacquard criara para os teares
a qual ele chamou de "moinho"
ele usou um tipógrafo

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A Marinha dos E.U.A. e a Universidade de Harvard e a IBM, desenvolveram


um computador projetado por Howard Aiken, o "Mark I", (IBM ASCC), com
base no calculador analítico de Babbage. O equipamento funcionava com
relés e era programado por fita de papel. Ocupava 120 m3 aproximadamente,
possuía 18 metros de comprimento, dois metros de largura e pesava 70
toneladas. Era constituído por 7 milhões de peças móveis e sua fiação
alcançava 800 Km.
Conseguia multiplicar dois números de 10 dígitos em 3 segundos. O Mark I
foi desenvolvido para calcular tabelas de trajectória para fazer pontaria de
canhões de longo alcance, substituindo os demorados cálculos à mão.

Inventado pelo engenheiro John Presper Eckert (1919-1995) e o físico John


Mauchly (1907-1980), da "Electronic Control Company“, ENIAC foi o
primeiro computador eléctrico digital electrónico de grande escala.
O computador começou a ser construído em 1943, durante a Segunda Guerra
Mundial, para auxiliar o exército norte-americano a efectuar cálculos de
balística.
O projeto era do Exército dos E.U.A., usava apenas válvulas e visava calcular
as trajetórias de mísseis com maior precisão, mas só foi terminado após o
final da 2º guerra mundial, permanecendo em atividade por nove anos.

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Com 18.000 válvulas termoiônicas o ENIAC pesava 28 toneladas, queimava


178 quilowatts de energia e ocupava uma área de 167 m² na Universidade da
Pensilvania, E.U.A..
Este computador destacou-se por realizar 5 mil operações por segundo,
velocidade mil vezes superior à dos seus antecessores. Mas, os custos para a
manutenção e conservação do ENIAC eram proibitivos, pois dezenas a
centenas de válvulas queimavam a cada hora e o calor gerado por elas
necessitava ser controlado por um complexo sistema de refrigeração, além
dos altos gastos com energia elétrica.
Em 1955 um raio paralisou a máquina, já obsoleta.

Foi a Burroughs quem construíu a memória do ENIAC que já era capaz de


efetuar 5.000 adições e 360 multiplicações por segundo.
É interessante notar que, se comparado com os computadores existentes em
2005, o poder de processamento do ENIAC seria menor do que o de uma
simples calculadora de bolso.

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Von Neuman, Eckert e Mauchly começaram a trabalhar numa versão


melhorada do ENIAC, denominada EDVAC, incorporando o conceito de
programas armazenados que eram perfurados em fita e seguidamente
armazenados na memória.
O EDVAC usava memórias baseadas em linhas de retardo de mercúrio, com
maior capacidade de armazenamento.

Em 14 de junho foi entregue ao "U.S. Census Bureau" o primeiro computador


produzido comercialmente, o UNIVAC que pesava pouco mais de 7,2
toneladas e ocupava 32,5 metros quadrados do escritório.
Era programado ajustando-se cerca de 6.000 chaves e conetando-se os cabos
a um painel. Era normalmente acompanhado de um dispositivo impressor
chamado UNIPRINTER, que, sozinho, consumia 14.000 W.
Utilizava díodos de cristal e memória de mercúrio e uma fita magnética
como memória. Tinha 5.000 tubos de vácuo e era capaz de realizar até 1.905
operações por segundo. Trabalhava com carateres alfanuméricos (letras e
números) e tinha periféricos operacionalmente independentes.

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Os computadores a transístores surgem nos anos 50, pesando 150 kg, com
consumo inferior a 1.500 W e maior capacidade que seus antecessores
valvulados.
O Tradic, o primeiro computador totalmente transistorizado, foi anunciado
pelos laboratórios AT&T Bell. Possuía aproximadamente 800 transístores ao
invés dos antigos tubos de vácuo, o que permitia trabalhar com menos de 100
Watts de consumo de energia.
A "Remington-Rand" funde-se com a "Sperry Gyroscope" formando a "Sperry-
Rand".

O próximo computador transistorizado, o TX-O foi concluído no Instituto de


Tecnologia de Massachusetts (MIT) onde os pesquisadores também começaram
a testar entrada de dados em teclados de computadores.

Ainda em 13 de setembro de 1956 a IBM produziu o computador RAMAC que


foi o primeiro a incluir uma unidade de disco rígido que era fixa, não sendo
possível retirá-la.

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O IBM 7090 era uma de segunda geração transistorado e foi concebido para
"aplicações científicas e tecnológicas de grande escala ".
Em 1960, era um sistema típico vendido por 2,9 milhões dólares americanos, ou
podia ser alugado por $63.500 por mês.
O 7090 foi o terceiro membro da série IBM 700/7000, tinha clock de 500KHz e
uma memória de 32K e palavras de 36 bits cada. Com a lançamento das
máquinas 7090 e 7094 marcou o início do domino da IBM na computação
científica durante a década de 1960.

Jack Kilby desenvolveu um dos primeiros circuitos integrados, contendo 5


componentes em uma peça de germânio com meia polegada de comprimento e
fina como um palito.
Esses circuitos são um conjunto de transístores, resistores e condensadores
construído sobre uma base de silício (um material semicondutor), chamado de
Chip.

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O IBM System/360 constitui-se numa família de mainframes lançada pela IBM


em 7 de Abril de 1964. Foi a primeira família de computadores a fazer uma
distinção clara entre a arquitetura e a implementação, permitindo que a IBM
lançasse um conjunto de projetos compatíveis em várias faixas de preço.
Foi comercialmente muito bem-sucedido, permitindo que os consumidores
comprassem um sistema menor sabendo que sempre poderiam migrar para
um modelo mais avançado em caso de necessidade.
O projeto é considerado por muitos como sendo um dos mais bem-sucedidos
da história dos computadores, influenciando o desenho de novas máquinas
por anos a fio.

A máquina de 12 bits PDP-8 foi o primeiro sucesso comercial, produzido pela


Digital Equipment Corporation (DEC), sendo introduzido em março de 1965, e
vendendo mais de 50.000 sistemas, mais do que qualquer computador até essa
data. O modelo mais antigo PDP-8 (conhecido informalmente como "Straight-
8"), usava díodos “ ", embalados em placas , e era do
tamanho de um frigorífico.
Este foi seguido pelo PDP-8/S, um modelo desktop. Usando uma
implementação de uma serial de um bit, o PDP-8/S foi menor, menos caro,
mas bem mais lento do que o original PDP-8.
Sistemas posteriores (o PDP-8/I e /L, o PDP-8/E, F, e /M, e PDP-8/A)

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O ratoé inventado por Douglas Engelbart (EUA), tornando-se um dos


dispositivos mais importantes para interface homem-máquina.

O primeiro microprocessador fabricado no mundo foi o Intel 4004,


constituídos por 2250 transístores e podiam executar até 90.000
operações por segundo (4 bits).

Em 1975 surge Altair 8800, baseado no Intel 8080, sendo um sucesso


de vendas. A linguagem do Altair é o BASIC (criada por Bill Gates e
Paul Allen). Sendo utilizado pela 1° vez o termo “computador
pessoal”.

Steve Wozniak projetou o Apple I e utilizou o pocessador 6800 da Motorola ou


invés do popular 8080 da Intel (devido ao custo).

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A IBM introduziu seu PC (Personal Computer), seguindo a tendência do


crescente mercado de computador pessoal. O IBM 5150 tinha um CPU com
processador Intel 8088 de 4,77 Mhz, 64Kb RAM, 40 Kb ROM, uma unidade de
disquetes de 5,25 (5 e ¼") polegadas (com capacidade para 160 Kb´s ), não
tinha disco rígido e usava o sistema operativo MS-DOS da Microsoft.. Esse pc
IBM tornou-se o padrão de computador pessoal, pois a empresa disponibilizou
as especificações, permitindo que em pouco tempo, surgissem máquinas
compatíveis, ao contrário do que aconteceu com os computadores da Apple o
IBM 5150 tornou-se o computador mais vendido de toda história.

Adam Osborne desenvolveu primeiro computador portátil, o , que


pesava cerca de 10 quilos a mais do que os portáteis atuais. Tinha apenas 64
Kb de memória (para executar o Windows XP um laptop precisa de pelo
menos 256 Mb) e 10 mil transístores (os portáteis em 2006, com processadores
de núcleo duplo, têm 320 milhões).
O monitor tinha apenas 5 polegadas

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A Compaq Computer Corp. introduziu o 1° clone de PC que usava os mesmos


softwares do IBM PC. Com o sucesso do clone, Compaq registou vendas
da ordem de 111 milhões de dólares no primeiro ano de vendas.

O Apple Computer lançou o Macintosh, sendo o primeiro computador com


uma interface gráfica e com drive de rato. Baseado no microprocessador
Motorola 68000 o Macintosh incluiu muitas
das caraterísticas do Apple Lisa(1978) a um
preço muito mais acessível U$2.500,00.

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A IBM e MIPS lançam as primeiras estações de trabalho baseadas em


processadores RISC, o e sistemas .

Personal System/2 ou PS/2 foi um sistema criado com um conjunto de interfaces


próprias. Um "computador PS/2" tinhas inúmeras vantagens em relação ao PC
tradicional, como equipamento (hardware) homologado e todos os drivers
escritos pela IBM e um sistema operativo (OS/2.)
O PS/2 foi o pioneiro na introdução de vários padrões PC difundidos anos
depois pela plataforma. Introduziu o formato VGA (640x480) de varredura
progressiva, o padrão VESA, o rato de 3 botões, a disquete 3.5" de alta densidade
(1,44 MB), as memórias RAM SIMM e as interfaces de entrada/saída PS2.
Os conetores PS2 são usados até hoje em PCs modernos desafiando a pratica do
USB.

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Executa 12.3 teraflops. Isto significa que ele é capaz de calcular 12.3 trilhão
operações por segundo. Os processadores usados são o IBM RS6000 com clock
de 375 MHz sendo um total de 8.192. O total de memória RAM é de 6Tb.
O é composto por duzentos gabinetes e ocupa uma área de 2 campos de
basquetebol.

A Inteligência Artificial (AI) é, por um lado, uma ciência que procura estudar e
compreender o fenómeno da inteligência e, por outro lado, um ramo da
engenharia na medida em que procura construir instrumentos para apoiar o
Homem. A AI é inteligência como computação, tenta simular o pensamento dos
peritos e os fenómenos cognitivos que decorrem na mente dos humanos. No
entanto, a AI continua a ser a procura do modo como estes seres pensam, com o
objetivo de modelar esse pensamento em processos computacionais, tentando
assim construir um corpo de explicações algorítmicas dos seus processos
mentais. É isto o que distingue a AI dos outros campos de saber. A AI coloca a
ênfase na elaboração de teorias e modelos da inteligência como programas.

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Tecnologias de reconhecimento da fala permitem que computadores equipados


com microfones interpretem a fala humana. Tais sistemas podem ser
classificados por requererem, ou não:
• que o utilizador treine o sistema a reconhecer seus padrões particulares de
fala;
• por ter a habilidade de reconhecer fala contínua ou por requerer que o
utilizador fale pausadamente,
• pelo tamanho do vocabulário que é capaz de reconhecer (pequeno, da
ordem de dezenas a centenas de palavras, ou grande, com milhares de
palavras).

O campo da Inteligência Artificial (IA) tenta construir sistemas inteligentes:


• Sistema de Informação Inteligente para a monitorização da segurança de
Estruturas de Engenharia Civil (Sistema de Conhecimento para Previsão de
Carga Crítica em Vigas)
• Medicina Intensiva: dias de internamento; falência de orgãos, etc;
• Bioquímica: Previsão da qualidade da água, tec;
• Gestão/Finanças;
• Etc;

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Redes neuronais (mais propriamente, redes neuronais artificiais) são sistemas


computacionais estruturados numa aproximação à computação baseada em
ligações. simples (ou neurões, neurônios, processadores ou unidades) são
interligados para formar uma rede de - daí o termo rede neuronal.
As redes neuronais artificiais são um método para solucionar problemas através
da simulação do cérebro humano, inclusive do seu comportamento, ou seja,
aprendendo, errando e fazendo descobertas. São técnicas computacionais que
apresentam um modelo inspirado na estrutura neural de organismos
inteligentes e que adquirem conhecimento através da experiência.

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Com o passar dos anos e com o avanço tecnológico mundial tudo se modifica,
principalmente os computadores. É caso notável o quanto os computadores
evoluíram nos últimos anos, tanto interna quanto externamente.
Aos poucos os computadores vão mostrando as suas evoluções e novas
funcionalidades para o mundo. Com mais memória possibilitando ao utilizador
guardar mais arquivos, com novos programas proporcionando mais diversão e
praticidade, mais velocidade na execução de certas tarefas,
mais sofisticação com novas modernidades, design, slim, cores, etc.
O mais impressionante de tudo é que actualmente alguns computadores
dispensam o uso de teclados e ratos para o funcionamento.

Hoje em dia já é possível entrar na internet, aceder a jogos, mover ficheiros,


ligar e desligar o computador tudo pelo ecrã. Com a tecnologia touch screen, é
possível também através do computador, com certos programas, realizar
ligações para outro computador de curta ou longa distância. Cada mês que
passa os fabricantes investem mais na produção de computadores, e estes são
produzidos com mais tecnologia e surpreende mais os consumidores.

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