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Curso prático

ANSYS

Dinâmica
Modal – harmonica – transiente
Pós-processador geral
(General Postprocessor)
Resultados:
Pós-processador–Histórico no tempo
(Time History Postprocessor)
Análise Modal

Na análise modal, determinam-se as características dinâmicas


de um sistema em termos de freqüências naturais, fatores de
amortecimento e deformadas modais.

A solução da equação de movimento gera uma equação


característica que é um polinômio de N raízes.
Estas raízes constituem os denominados autovalores -
frequências naturais.

Associado a cada autovalor existe um autovetor – deformada


modal.
Assim sendo, a um determinado modo de vibração,
corresponde uma frequência natural e uma deformada modal.
Análise Modal

analise modal
simplificada de uma
viga engastada
Exemplo 1

Suponha a viga engastada ilustrada:


Exemplo 1
Passos:

Definir a geometria (pré-processamento);


Aplicar as condições de contorno e obter a solução
(análise);
Expandir os modos;
Apresentar os resultados (pós processamento).
Ambiente do Software ANSYS
Passos no ambiente interativo

1. Inserir/alterar o Título:
Selecionar na barra de menu File> Change Title.

A seguinte janela irá aparecer:

Após inserir o título na caixa de texto clica-se em 'OK'.


Este título vai aparecer no canto inferior esquerdo da janela 'Graphics'
toda vez que você começar.
Nota: após alterar o título, para que ele apareça imediatamente, no
Utility Menu selecione Plot>Replot.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

2. Definindo a geometria (Nós e Vigas):


A geometria geral é definida no ANSYS utilizando coordenadas de
pontos principais que constituem o corpo. Neste exemplo, os pontos principais
são os nós extremos da viga.
Note que o exemplo é constituído de 2 nós. Considerando a origem
dos eixos x e y no ponto 1, têm-se as seguintes coordenadas para cada nó:

Pontos x[mm] y[mm]


1 0 0
1 2 2 1 0
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Para definir as coordenadas acima no ANSYS, no


'ANSYS Main Menu' selecione: Preprocessor>
Modeling> Create> Keypoints> In Active CS.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

A seguinte janela irá aparecer:


A terceira caixa referente
às coordenadas fica vazia,
já que o exemplo proposto
é em 2 dimensões. Clique
em 'Apply' para concluir a
criação de cada ponto.

Após definir o ultimo ponto, deve-se clicar em 'OK' para indicar que você
terminou de definir os pontos. Caso você clique primeiro em 'Apply' e
depois em 'OK', o mesmo ponto será definido duas vezes. Portanto, se
você clicou em 'Apply' no ultimo ponto, clique em 'Cancel' para não defini-lo
outra vez.
Nota: as unidades de medida (ou seja, mm) não foram especificadas. É
de responsabilidade do usuário para garantir que um conjunto coerente de
unidades são utilizadas para o problema, realizando as conversões quando
necessário.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Importante!

Corrigindo os erros...

Ao definir pontos, linhas, áreas, volumes, elementos, restrições


e cargas você está sujeito a cometer erros. Felizmente, estes são
facilmente corrigidos, de forma que você não precisa começar do zero
cada vez que um erro é cometido. Cada 'Create' para a geração de
diversas entidades também tem um menu correspondente 'Delete' para
consertar as coisas.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento
3. Linhas

Os pontos agora devem ser conectados. Usa-se o mouse para


selecionar os pontos para formar as linhas.

No menu principal, selecione: Preprocessor>


Modeling> Create> Lines > Lines > In Active Coord.
A seguinte janela irá aparecer:

Clique no ponto 1 e depois


no ponto 2.

Finalizado o processo,
clique em 'OK' na 'Lines in
Active Coord'.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

A janela gráfica do ANSYS deve ficar semelhante a figura a seguir:

Nota: Durante sua


análise, algumas
entidades podem
desaparecer No
entanto, é bem
provável que elas
não tenham sido
deletadas. Se
ocorrer, por exemplo,
o desaparecimento
de linhas, selecione
no 'Utility Menu' :
Plot> Lines.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

4. Definir o tipo de elemento:


Agora é necessário criar elementos. Você precisa informar ao
ANSYS qual o elemento que você vai modelar seu problema:
A partir do 'Preprocessor', selecione: Element Type> Add / Edit /
Delete. A seguinte janela irá aparecer:
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Clique no botão 'Add'. A seguinte janela será exibida:

Para este exemplo, vamos usar o elemento ‘BEAM3', como selecionado


na figura acima. Selecione o elemento indicado e clique em 'OK'. Você
deverá ver 'Type 1 BEAM3' na janela 'Element Types'. Para fechar a
caixa de diálogo 'Element Types' clique em 'Close'.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

5. Definir propriedades geométricas:


Precisamos agora de especificar as propriedades geométricas para o
nosso elemento.
No menu 'Preprocessor', selecione Real Constants >
Add/Edit/Delete.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Clique em 'Add' e selecione 'Type 1 BEAM3' (que na verdade já está


selecionado). Clique em 'OK'. A seguinte janela será exibida:

Após preencher, clique em 'OK'.


'Set 1' agora aparece na caixa de diálogo. Clique
em 'Close' na janela 'Real Constant'.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

6. Propriedades do material:

Em seguida, você precisa especificar as propriedades do material.


No menu 'Preprocessor', selecione Material Props> Material Models.

Selecione Structural> Linear> Elastic> Isotropic.


Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Após a seleção indicada, aparecerá a caixa de diálogo abaixo:

Na caixa de texto referente a


'EX'(Módulo de Elasticidade) digite
2.068e11 Pa e 'PRXY' (Coeficiente
de Poisson) digite 0.3. Após definir
essas propriedades clique em 'OK'.
Feche a janela 'Define Material
Model Behavior' clicando no 'X' no
canto superior esquerdo.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

De maneira similar, define-se a densidade do material em: Structural > Density


Passos no ambiente interativo – pre-processamento
7. Tamanho da Malha:

O próximo passo é definir o tamanho que os elementos devem ter. Há


várias maneiras de fazer isso, porém vamos nos atentar para somente
um método agora.
No menu 'Preprocessor' selecione Meshing > Size Cntrls >
ManualSize > Lines > All Lines.
Defina o número de divisões
por linha.

Entre com o número 10 no


espaço destinado a 'NDIV' e
clique em 'OK'.

Note que nós ainda não


definimos a malha, temos
simplesmente definido o
tamanho do elemento.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

8. Malha:
Definimos agora a malha. No menu 'Preprocessor' selecione
Meshing > Mesh > Lines e clique em 'Pick All' na janela 'Mesh Lines'.
Seu modelo deverá aparecer conforme a imagem abaixo:
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Mostrar Numeração:
Para mostrar os números de linha, números de ponto chave,
números de nó, a partir do 'Utility Menu'(parte superior da tela), selecione
PlotCtrls> Numbering. Preencha a janela como mostrado abaixo e clique
em 'OK'.

Agora você pode ativar ou


desativar numeração a seu
critério.
Passos no ambiente interativo – pre-processamento

Guardar o Seu Trabalho:


Salve o modelo no momento, então se você cometer alguns
erros, mais tarde, pelo menos você vai ser capaz de voltar a este ponto.
Para fazer isso, no 'Utility Menu' selecione File> Save as. Selecione o
nome e local onde deseja salvar o arquivo.
É uma boa idéia salvar seu trabalho em diferentes momentos
ao longo da construção e análise do modelo de trabalho para caso
ocorra uma pane no sistema ou outros imprevistos você garante não
perder seu trabalho.
Passos no ambiente interativo – Análise

Você já definiu o seu modelo. Agora é hora de aplicar as restrições e


resolver o sistema resultante de equações.

Abra o menu 'Solution no 'ANSYS Main Menu'.

1. Definir o tipo de análise

Primeiro você deve dizer ao ANSYS como você quer resolver este
problema. A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Type> New
Analysis.
Passos no ambiente interativo – Análise

Certifique-se que ‘Modal' é selecionado. Clique em 'OK'.


Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options.

Métodos para extrair os modos:


É usado para se obter muitos modos de modelos
grandes e recomendado quando a estrutura apresenta
geometria complexa passível de elementos "mal
formados" (elementos com áreas ou ângulos muito
pequenos).
Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options.

Métodos para extrair os modos:

É usado para encontrar poucos modos (até 100) de


modelos grandes (com mais de 500 000 graus de
liberdade).
Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options.

Métodos para extrair os modos:

Usados para problemas onde o


amortecimento não pode ser ignorado.
Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options.

Métodos para extrair os modos:

Aplicados à problemas onde as matrizes


de rigidez e massa são assimétricas, como
no caso da dinâmica de rotores
Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options.

Métodos para extrair os modos:

É usado para encontrar muitos modos de maneira


eficiente. Ele é mais rápido que os métodos Block
Lanczos e PCG Lanczos se o número de modos for
maior que 200.
Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options.

Métodos para extrair os modos:

Quando o modelo tem uma quantidade grande de


GL. A definição de “Master Degrees of Freedom”,
reduz o custo computacional, uma vez que ele
condensa o sistema matricial em um menor.
Passos no ambiente interativo – Análise

A partir do menu 'Solution' , selecione Analysis Options. Ela deve ser


selecionada para que o número de modos a serem calculados seja
determinado. Neste exemplo serão extraídos 5 modos de vibrar. As outras
opções podem ser mantidas inalteradas.

Expansão dos modos


Neste exemplo, todos os
modos extraídos serão
expandidos, ou seja,
registrados no arquivo de
resultados.
Passos no ambiente interativo – Análise

Clicando em ‘ok' , aparecerá a seguinte caixa de diálogo:


Passos no ambiente interativo – Análise
Utilizando o Reduced Method para Análise Modal:
Esse método emprega o uso de “Master Degrees of Freedom”.Esses são os graus
de liberdade que governam as características dinâmicas da estrutura.Por
exemplo,os “Master Degrees of Freedom” para a viga engastada são mostrados na
figura abaixo.

Para o uso dessa opção, um detalhado entendimento do comportamento dinâmico


da estrutura é requerido. Todavia, utilizando-se desse método o software utilizará
uma matriz de rigidez mais simples e os cálculos serão mais rápidos.
Passos no ambiente interativo – Análise
Definição dos Master Degrees:
Selecione: Solution > Master DOF > User Selected > Define
Quando a janela “Define Master DOFs” aparecer selecione todos os nós exceto os
de engaste, como na figura abaixo:
Passos no ambiente interativo – Análise
A seguinte janela aparecerá:

Na janela “Define Master DOFs”


Selecione UY como 1st degree of
freedom.
Passos no ambiente interativo – Análise
Aplicar Restrições

No menu de 'Solution', selecione Define Loads > Apply > Structural >
Displacement > On Keypoints.

Selecione o Nó 1 e clique em 'OK' na


janela 'Apply U, ROT KPS'.
Passos no ambiente interativo – Análise
Aparecerá a seguinte caixa:

Sendo um apoio fixo, selecione 'All DOF', clicando nele e digite zero no caixa
referente a 'Value' e clique em 'OK'.
Você verá alguns triângulos azuis na janela de gráficos indicando as
restrições nos deslocamentos.
Passos no ambiente interativo – Análise
Passos no ambiente interativo – Análise

Resolvendo o sistema
Vamos agora dizer ao ANSYS para encontrar a solução.
No menu 'Solution', selecione Solve > Current LS, para que o ANSYS
processe a solução.

Certifique-se que as suas


opções de solução são as
mesmas, como mostrado
na tela e clique em 'OK'.
Passos no ambiente interativo – Análise

Quando a solução é finalizada a janela pop up abaixo aparecerá. Clique em


'Close' e feche a janela 'STATUS Command' clicando 'X' no canto superior
direito.
Passos no ambiente interativo – pós-processamento

• Verificação dos modos extraídos


•Selecione: General Postproc > Results Summary
A seguinte Janela Aparecerá:
Passos no ambiente interativo – pós-processamento

Abaixo podemos comparar as diferenças entre os modos obtidos pela teoria e os


obtidos com o ANSYS.

Modo Teoria ANSYS ERRO


PERCENTUAL
1 8.311 8.300 0.1
2 51.94 52.012 0.2
3 145.68 145.66 0.0
4 285.69 285.7 0.0
5 472.22 473.66 0.1

Obs: Refinando mais a malha obtem-se mais acurados.


Passos no ambiente interativo – pós-processamento
Visualização dos resultados
Selecione: General Postproc > Results Viewer
A seguinte tela aparecerá:
Passos no ambiente interativo – pós-processamento
•No ícone “choose a result item” clique em “element solution”
•No botão “select animation”, selecione: Mode Shape

A animação é
mostrada para o
primeiro modo. Se
reescrevermos o
campo com o
número 2, será
mostrada a
animação para o
segundo modo.

ANMODE, NFRAM, DELAY, NCYCL, KACCEL


Passos no ambiente interativo – pós-processamento
Visualização de um determinado modos
Selecione: General Postproc > Read result > By pick
A seguinte tela aparecerá:

Você deverá ativar para leitura o modo que quer visualizar, clicando em
“read”. Em seguida selecione: General Postproc > Plot result >
Deformed Shape
Passos no ambiente interativo – pós-processamento
Passos no ambiente interativo – pós-processamento

Modos de vibração

1. Modo

2. Modo

3. Modo

4. Modo
Script
/TITLE, Analise Modal Viga engastada
/PREP7
K,1,0,0
K,2,1,0
L,1,2
ET,1,BEAM3
R,1,0.0001,8.33e-10,0.01
MP,EX,1,2.068e11
MP,PRXY,1,0.33
MP,DENS,1,7830
LESIZE,ALL,,,10
LMESH,1
FINISH
/SOLU
ANTYPE,2
MODOPT,REDUC,5
MXPAND,5, , ,0
MODOPT,REDUC, ,0,1000,5,OFF
FLST,2,10,1,ORDE,2
FITEM,2,2
FITEM,2,-11
FLST,2,10,1,ORDE,2
FITEM,2,2
FITEM,2,-11
M,P51X,UY, , ,DK,1,ALL
SOLVE
FINISH
/POST1
SET,LIST
SET,FIRST
PLDISP
ANMODE,10,0.5, ,0

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