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NOVOS ANTECEDENTES

(Guerreiros Místicos: A Iluminação)

Sifu
Este antecedente indica que seu detentor tem um Mestre de Artes Marciais que segue um dos Caminhos da
Iluminação. Ele lhe introduziu no mundo esotérico das Artes Marciais da Iluminação. O seu nível indica o
poder pessoal e conhecimento do mesmo, indo de alguém com o mesmo nível de poder que o seu (Nível 1),
a um mestre temido e reconhecido mundialmente (Nível 5).

Nível 1: Pouco conhecido, conhece o básico sobre a Iluminação, somente sobre o Caminho que segue. Ele
conhece pelo menos 5 Manobras Especiais.
Nível 2: Conhecido localmente, conhece um pouco sobre os dois Caminhos, muito sobre o que segue e o
básico sobre o outro. Ele conhece pelo menos 10 Manobras Especiais.
Nível 3: Conhecido regionalmente, conhece muito sobre os dois Caminhos. Ele conhece pelo menos 15
Manobras Especiais.
Nível 4: Conhecido nacionalmente, entende os dois Caminhos podendo guiar um discípulo em qualquer um
deles. Ele conhece pelo menos 20 Manobras Especiais.
Nível 5: Conhecido mundialmente, compreende completamente os Dois Caminhos da Iluminação, a forma
como mudar de um Caminho para o outro ou mesmo como atingir o Nirvana. Ele conhece mais de 25
Manobras Especiais!!! Ele é imbatível e poucas criaturas no mundo tem condição de enfrentá-lo.

Renome
No mundo das Artes Marciais, Guerreiros procuram a Fama de grandes lutadores, como uma forma de honrar
a si mesmo e sua escola. Um Sifu pode ser famoso por seus métodos de treinamento ou por aceitar qualquer
tipo de discípulos. Um Guerreiro que luta frequentemente em torneios pode se tornar famoso por suas
vitórias, ou ser reverenciado como esportista. Renome não representa necessariamente o poder real do
Wuxia, mais o quanto ele é conhecimento por outros Guerreiros.
Quando dois Wuxias se encontram, comparam seu Renome e subtraem o menor nível do maior. O jogador
com Renome maior adiciona a diferença como dados de bônus em testes sociais contra seu opositor.

Nível 1: Alguns Wuxias já ouviram falar de você. Você tem algumas vitórias ou um professor famoso.
Nível 2: Você é conhecido regionalmente. Outros Guerreiros que conhecem sua fama não pegam leve com
você!!! Seu Sifu se orgulha de tê-lo como aluno.
Nível 3: Famoso. Suas vitórias são largamente conhecidas. Suas habilidades são reconhecidas ao ponto de
outros lhe procurarem para ser seus discípulos. Você pode abrir um Dojô.
Nível 4: Sua técnica impecável e inúmeras vitórias o tornaram famoso mundialmente. Outros Wuxias
consideram você um dos maiores praticantes vivos de sua arte.
Nível 5: Legendário. Somente os mais poderes Wuxias ousam testar o seu poder!!! Estudantes
constantemente procuram sua tutelagem e você teve sucesso em treinar alguns deles. Qualquer um que
estude com você recebe + 1 de fama.

Dojô
Dojô é o local onde se treinam artes marciais (o termo surgiu no Japão). Muito mais do que uma simples área,
o Dojô deve ser respeitado como se fosse à casa dos praticantes. Por isso, é comum ver o praticante fazendo
uma reverência antes de adentrar, tal como se faz nos lares japoneses. O termo foi emprestado do Zen
Budismo, significando lugar de iluminação, onde os monges praticavam a meditação, a concentração, a
respiração, os exercícios físicos e outros mais. Logo, Dojô é o lugar onde se pratica o caminho de uma arte
marcial. No mundo dos Wuxias esse é um lugar sagrado onde ele treina constantemente. O personagem que
adquire este Antecedente tem um Dojô e meios de mantê-lo.

Nível 1: Um salão de 50 m² ou câmara subterrânea; 1-2 cômodos.


Nível 2: Um local grande 100 m²; 3-4 cômodos.
Nível 3: Um armazém ou equivalente; 5-8 cômodos.
Nível 4: Um Templo ou rede de tuneis abandonada 9-15 cômodos.
Nível 5: Uma propriedade extensa ou um vasta rede de túneis.

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