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O que é: Disciplina que preocupa com todos os aspectos da produção de software, isto é, não
só o desenvolvimento, mas também gerenciamento de projetos e desenvolvimento de
ferramentas, teorias e métodos que auxiliam nesses processos.
Importância: Ser capaz de criar sistemas complexos, confiáveis, econômicos e de forma rápida.
Atividades da ES:
Fundamentos:
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Quanto mais avançados, mais complexos -> aumenta a dificuldade para se dar suporte logo é
melhor fazê-lo bem feito, diminuindo a quantidade de alterações necessárias.
Métodos: Abordagens estruturadas para o dev. de software para facilitar sua produção.
Tipos:
o Produtos genéricos: São feitos por alguma empresa, logo, especificado por
ela, e podem ser comprados por qualquer cliente interessado. Ex:
ferramentas de BD, processadores de texto.
o Produtos sob encomenda: São feitos para um cliente particular, da forma
como esse especificar, que o tenha encomendado, sob parâmetros
estabelecidos por esse. Ex: controle de dispositivos eletrônicos, sistemas
para controle de tráfego aéreo, ou para apoiar negócios específicos.
- Já existem produtos sob encomendas que foram feitos sobre uma base
genérica adaptada.
Crise do software:
- Problemas no desenvolvimento;
-Para oferecer suporte;
-Não supria demanda de novos softwares.
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