Você está na página 1de 3

Limpar Ficha

Clérigo 1 Acólito MarkhusD20


Alexandro
CLASSE & NÍVEL ANTECEDENTES NOME DO JOGADOR

Meio-Elfo Neutro e Bom 000/300


NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO INICIATIVA DESLOCAMENTO


CLASSE DE
Eu sou tolerante a qualquer outra fé e

18 +2 9m
FORÇA ARMADURA

0
respeito a adoração a outros deuses.
Nada pode abalar minha atitude otimista.
+2 BONUS DE PROFICIÊNCIA

10 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PONTOS DE VIDA MÁXIMO 10


+0 Força Aspiração. Eu busco ser digno da graça do meu deus
DESTREZA ao corresponder minhas ações aos seus ensinamentos.
+2 Destreza

+2 +2 Constituição
+1 Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAL IDEAIS

14 ●
+6 Sabedoria
Tudo o que faço, faço o pelo povo.

+6 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA

+2
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS VÍNCULOS

Total 1 Eu suspeito de estranhos e sempre espero


+2 Acrobacia (Des) SUCESSOS

15 +4 Adestrar Animais (Sab)


d8 FALHAS o pior deles.

+1 Arcanismo (Int) DADOS DE VIDA TESTE CONTRA MORTE FRAQUEZAS


INTELIGÊNCIA
+0 Atletismo (For)

+1 +4 Atuação (Car)
+4 Enganação (Car)
NOME BONUS DANO/TIPO

~ Clérigo de Selûne ~
Maça +2 1d6/Contusão
12 ●
+4 Furtividade (Des)

+3 História (Int) • Domínio da Vida
+4 Intimidação (Car)
• Conjuração
SABEDORIA

+4

+6 Intuição (Sab)
+1 Investigação (Int) • Discípulo da Vida
(magias de cura tem bônus
+6 Medicina (Sab)
18

+1 Natureza (Int)

CARISMA

+6 Percepção (Sab) de 2 + nível da magia)

+4
+4 Persuasão (Car)
+2 Prestidigitação (Des)

+3 Religião (Int)
18
+4 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES & MAGIAS

16
SABEDORIA PASSIVA
(PERCEPÇÃO)
PC

• Armaduras: Todas e Escudo


PP

• Armas: Simples PE

• Ferramentas: Nenhuma
PO
15
• Idiomas: Comum, Élfico, PP

Celestial, Dracônico e Silvestre

OUTRAS PROFICIÊNCIAS & IDIOMAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E TRAÇOS


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
35 anos 1,75m 80kg
Alexandro
IDADE ALTURA PESO

Azuis Moreno Preto


NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELO

~ Dogma de Selûne ~
FACÇÃO

Clérigo de Selûne
"Que todos os que acendem a luz de
Selûne sejam bem-vindos, se
desejarem. Como a lua prateada
aumenta e diminui, a vida também
aumenta. Confie no esplendor de
Selûne e saiba que todo amor vivo sob
sua luz conhecerá sua bênção. Volte-se
para a lua e ela será seu verdadeiro
guia. Promova aceitação e tolerância.
SÍMBOLO DA FACÇÃO
Veja todos os outros seres como iguais.
Ajude os companheiros Selunitas como
se fossem seus amigos mais queridos."

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS & ORGANIZAÇÕES

~ Raça ~
• CAR+2, SAB+1 e CON+1
• Visão no Escuro
• Ancestralidade Feérica
(vantagens contra ser
enfeitiçado e não pode ser
colocado para dormir por
magia)
• Versatilidade em Perícia
(Percepção e Furtividade)
HISTÓRIA DO PERSONAGEM

~ Antecedente ~ • Maça
• Besta Leve e 20 virotes
• Abrigo dos Fiéis • Brunea (14 + DES) - Desvantagem em Furtividade
• Escudo com Símbolo Sagrado (CA +2)
• Símbolo Sagrado (cordão)
• Livro de preces ou uma conta de orações
• 5 varetas de incenso
• Vestimentas
• Conjunto de roupas comuns
• Algibeira
• Pacote de Explorador (Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 1O tochas, 1O
dias de rações e um cantil. O kit também tem 1 5 metros decorda de cânhamo amarrada ao lado dele.)

• Bugiganga: Metade da planta de um templo, castelo ou alguma outra estrutura.

CARACTERÍSTICAS & TRAÇOS ADICIONAIS TESOURO


TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext
Clérigo SAB 14 +6
HABILIDADE DE CD DA MAGIA BONUS DE ATAQUE
NOME E CLASSE CONJURAÇÃO DE MAGIA
CONJURADORA

0 PRECES E TRUQUES 3 6

Estabilizar (V,S - 1 ação) ● Sinal de Esperança


Orientação (V,S - 1 ação) ● Revificar
Palavra do Esplendor (V,M - 1 ação)

NÍVEL DA
MAGIA
ESPAÇOS TOTAIS ESPAÇOS GASTOS

1 2 7
NOME DA MAGIA

● Bênção (V,S,M - 1 ação)


● Curar Ferimentos (V,S - 1 ação) 4
Palavra Curativa (V - 1 ação bônus)
MAGIAS CONHECIDAS

5 magias preparadas

● Restauração Menor
● Arma Espiritual
5

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use. Traduzido pela Comunidade D&D Next da RedeRPG no Facebook e editado por JZanin. Acesse: www.facebook.com/groups/dednext