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Armas Mágicas

Tipo de Arma Mágica Bônus Preço


Arma Simples +1 +200 po ao preço da arma
Arma Simples +2 +600 po ao preço da arma
Arma Simples +3 +1100 po ao preço da arma
Arma Marcial +1 +250 po ao preço da arma
Arma Marcial +2 +700 po ao preço da arma
Arma Marcial +3 +1500 po ao preço da arma
Arma Simples Elemental +1d4 (Fogo, Frio, Veneno, Força ou Ácido) +300 po ao preço da arma
Arma Simples Elemental +1d6 (Fogo, Frio, Veneno, Força ou Ácido) +750 po ao preço da arma
Arma Simples Elemental +1d8 (Fogo, Frio, Veneno, Força ou Ácido) +1600 po ao preço da arma
Arma Marcial Elemental +1d6 (Fogo, Frio, Veneno, Força ou Ácido) +400 po ao preço da arma
Arma Marcial Elemental +1d8 (Fogo, Frio, Veneno, Força ou Ácido) +900 po ao preço da arma
Arma Marcial Elemental +1d10 (Fogo, Frio, Veneno, Força ou Ácido) +2000 po ao preço da arma

Fusão de armas mágicas, você pode escolher os dois tipos de bônus em uma arma só, por exemplo, eu pego uma adaga,
adiciono 1d6 de dano de força e além disso quero que ela seja uma arma +3, logo, essa adaga, que custa 2 po, se tornará uma
adaga 1d4 Perfurante + 1d6 Força/Energia + 3, o total do preço a ser pago por ela é: 2 (adaga) + 1100 (Arma Simples +3) + 750
(Arma Simples Elemental Força/Energia) = 1852, esse é o preço total da adaga.

grandiosos itens. Muitos sábios dizem que o acesso à esses


metais podem gerar um desequilíbrio ambiental, pois alguns
Metais tem poderes tão grandes que armas feitas a partir deles na
Os metais mão de inimigos podem destruir até mesmo planos. Objetos,
itens, armas, armaduras e outras coisas feitas desse metal
Na campanha Ventos do Norte, existem, 10 tipos de metais podem ser encontrados nas grandes capitais, mas tê-lo em
comuns, 12 tipos de metais incomuns, 6 tipos de metais suas mãos pode chamar atenção daqueles que querem poder.
raros, 4 épicos e 3 lendários. Esses metais compõem toda a
matéria metálica do Plano Deku. Cada metal tem uma Metais épicos
propriedade específica, alguns são ótimos para armas, outros Existem 4 tipos de metais épicos, o Etherium, o Vazerium, o
já são melhores para armaduras. As tabelas estarão divididas Morderium e o Virderium, cada um deles faz parte de um
em Metal Comum, Metal Incomum, Metal Raro, Metal Épico plano e esses planos são bem característicos, por exemplo, o
e Metal Lendário. Etherium vem do Plano Etheriante, plano esse que existem
vários seres espectrais e desconhecidos por pessoas que
Metais iomuns vivem no Plano Material. Esse metal, por não ser fácil de
Esses metais são os mais usados no mundo, é possível criar encontrar, é muito difícil de conhecer alguém que venda um
ferramentas, armas, armaduras e outras coisas. Além disso, item que seja feito com algum deles. Mas sábios dizem que
são usados na engenharia e arquitetura, muitos constructos esses metais existem para criar o balanço no Plano Material,
são feitos de metais comuns. e itens criados desses metais que saem de seus planos,
podem trazer maldições junto com eles.
Metais incomuns
Esses metais são bastante usados no mundo, mas boa parte Metais lendários
deles tem propriedades mágicas, alguns tem uma resistência Os metais lendários são apenas conhecidos por seres do
e durabilidade maior. Eles são um pouco mais caro que os Plano de Faldivor e do Plano de Vaynri, justamente por ser
metais comuns. Eles, por conta da propriedade mágica, são algo tão desconhecido, que até poucos sábios sabem sobre
usados para criar itens mágicos que pode ajudar em qualquer eles, esses metais tem um acesso quase nulo. Alguns dizem
coisa no dia a dia de um aventureiro. que eles são entregue na mão de pessoas que já salvaram o
mundo várias vezes, como o antigo Phitram, herói lendário
Metais raro que matou o último Cavaleiro de Sangue, conhecido também
Esses metais são pouco usados, apenas os mineradores mais como Kaddor, o Destruição Trovejante.
reconhecidos tem acesso a eles e apenas os forjadores mais
reconhecidos no mundo podem usá-los para criarem seus
Lista dos Níveis de Metais.
Metais Comuns
Metal Informações Características
Cobre Metal comum, encontrado em qualquer mina, geralmente usado O Cobre é geralmente usado em armas
para criar moedas, coisas relacionadas à engenharia e afins. mecâncias.
Prata Metal comum, encontrado em qualquer mina, geralmente usado Armas de Pratas tem o dano dobrado em
para criar armas que matam licantropos e/ou alguns demônios. criaturas licantropas.
Ouro Metal comum, porém com menor abundância, esse metal é Armas de Ouro não tem propriedade nenhuma,
usado para criar adornos para roupas ou armas, não é muito o ouro em si é usado apenas para adorno.
comum existir armas completamente feitas de metais, já que é
um metal muito maleável e pouco resistente, porém é usado para
criar as po e coisas nobres.
Platina Metal comum, porém com menor abundância, esse metal é mais Armas de Platina ganham +2 no acerto, não
resistente que o Ouro e ele não sofre oxidação, também são consideradas mágicas e armaduras de
chamado de Ouro Branco, a platina é usada em algumas armas Platina não ganham nada.
cortantes e em algumas armaduras nobres e imperiais.
Titanita Metal comum, porém com abundância bem baixa, esse metal é Armas de Dano de Concussão feitos de Titanita
duro e pouco maleável, ferreiros dizem que ele é um dos metais ganham +2 no acerto e recebem 1d4 de Dano
mais ruins de se trabalhar, mas quando algo sai, é algo bem feito, de Força (não são consideradas mágicas).
ela é conhecida por boa parte de suas armas serem grandes
martelos e malhos, ela não é tão fácil de desenvolvê-la para algo
cortante e/ou perfurante.
Ferro Ferro é o metal mais abundante no mundo, ele é usado para tudo, As armas feitas de ferro tem uma durabilidade
criar aço, criar armaduras e armas primordiais, criar engenhocas e menor, devido a fácil oxidação, mas não muda
armas mecânicas, criar móveis, paredes, casas, portas, tem vários nada além disso.
usos.
Aço Aço é um metal muito usado para criar armas e armaduras, suas As armas básicas são feitas desse metal.
ligas são duráveis e não sofre tanto com a oxidação. Esse é o
metal mais conhecido e usado no mundo
Mitrelita Mitrelita é a versão primordial do mitral, esse metal é usado para Flechas feitas de Mitrelita adicionam +1 no
criar armas e armaduras mais leves, porém ele é muito pouco acerto e +1 no dano, não são consideradas
maleável e a sua durabilidade é pouca, mas ainda assim é usável. mágicas. Armas pesadas perdem sua
propriedade pesada e armas que não são
pesadas recebem a característica "acuidade".
Adralitra Adralitra é a versão primordial da adamante, esse metal é usado Não é possível fazer flechas desse material,
para criar armas e armaduras pesadas e densas, ele, mesmo na sua mas armas feitas desse metal, recebem a
forma pura, é muito pouco maleável, porém sua durabilidade é propriedade +1 e ganha +1d8 do tipo de dano
imensa. da arma ao acertar. Armaduras feitas desse
metal ganham +1 de CA (só é possível fazer
armaduras Médias e Leves).
Disserita Disserita é um metal encontrado nas cavernas dos desertos, esse Esse metal não é usado para fazer armas e
metal lembra um ouro, só que brilha em um tom branco. Ele armaduras, apenas itens mágicos, poções e
geralmente é usado para fazer itens mágicos por ser bem frascos que possuam esse metal em seu
maleável e ter propriedades mágicas. material, fazem com que a poção possa ser
tomada duas vezes.
Metais Incomuns - Parte I
Metal Informações Características
Ouro O Ouro Imperial é um ouro que foi imbuído com Armas e Armaduras se tornam +1.
Imperial propriedades mágicas, ele se torna mais resistente
e é possível fazer armas e armaduras com ele.
Platina Platina Celestial é uma platina que foi trazia dos Armas e Armaduras se tornam +1, além disso, armas
Celestial céus, geralmente elas são entregues por aasimares, recebem uma aura brilhante de 1,5 em volta da arma e 4,5
que ao levarem as platinas comuns ao céu, eles m de penumbra, ela é boa para cegar os inimigos ao atacar.
fazem um ritual para torná-las mais fortes, (CD de Cegamento 12, teste de Constituição)
brilhantes e resistentes.
Pedra A Pedra Vermelha é encontrada nos vulcões mais Armaduras são impossíveis de fazer desse material, porém
Vermelha quentes do mundo, ela não tem uma caracaterística armas são possíveis de ser feitas, elas emitem um calor
de metal, mas pode se transformar em metal, ela num raio de 4,5 metros de onde ela está. Ela é considerada
aparenta ser uma lava brilhante, só que sólida. Ela é uma arma +1 e adiciona 1d8 de Dano de Fogo na arma.
geralmente usada em grandes forjas por sua Armas feitas desse material emitem luz a até 3 metros de
propriedade de esquentar muito rapidamente e onde ela está.
usadas também em grandes fábricas que trabalham
com máquinas térmicas.
Uridium Uridium é um metal não muito conhecido, ele tem Armaduras são impossíveis de serem feitas por esse
propriedades mágicas e os grandes ferreiros usam- material, no máximo encrustá-las em armaduras para ganhar
os para criar cajados mágicos que podem lançar algum poder mágico. O comum de ser feito com esse
alguma magia, como mãos flamejantes e rajada material são cajados, um cajado mágico feito por esse
mística. Esse material tem uma coloração roxo material funciona como foco arcano e é possível adicionar
escuro, próximo ao preto, porém ele ganha uma seu modificador de Conjuração ao Dano de Truques e
cor de algum atributo relacionado à magia que Magias.
você imbuí-la, como por exemplo, rajada de
veneno, o Uridium se torna um verde muito escuro.
Verdinium Verdinium é um metal esverdeado e brilhante que Armaduras não são impossíveis de ser feitas com esse
é usado para poções, ele tem propriedades que material, geralmente misturam ele com outros metais,
alquimistas usam para criar venenos ou poções armaduras que tenham esse metal recebem resistência à
lendárias, mesmo sendo um metal incomum, ele é dano ácido e a dano venenoso. Armas feitas desse material
bem fácil de se achar, porém é difícil de moldá-lo. se tornam armas mágicas +1 e todo o seu dano é reduzido
Geralmente o deixam líquido e usam-o para criar para 1d4, por exemplo, uma espada grande é 2d6, se for
venenos poderosos ou criar armas com poderes de feita de verdinium vai para 1d4, porém, o dano comum da
ácido e/ou venenoso. arma se torna o dado dela e o dano pode ser venenoso ou
ácido, ou seja, o dano da espada grande agora séra 1d4
cortante + 2d6 venenoso/ácido.
Estrilium Estrilium é um metal branco com um tom de um Armaduras feitas por esse metal se tornam armaduras +1 e
leve azul que vive vibrando, ele tem um grade recebe resistência à dano elétrico. Armas feitas por esse
poder e fazer armas com esse metal, já que ele é metal, se tornam armas +1 e ganham 1d6 de Dano de
bastante maleável. Esse metal é geralmente usado Energia
para criar lamparinas mágicas ou enfeitar casas
com lâmpadas naturais, a iluminação dele é grande,
mas quando forjam-o para criar armas ou
armaduras ele perde seu brilho.
Inquilium Inquilium é um metal leve e bastante maleaável, ele Armaduras feitas por esse material se tornam armaduars +1
lembra bastante ao mitral, porém não tem tanta e testes de resistências contra magias que o teste será
resistência como ele. Não é comum fazerem armas Força, Destreza ou Constituição, são feitos em vantagens. é
com esse metal, porém armaduras e escudos são possível fazer flechas e virotes desse metal, ao usar uma
bem comuns de se fazer com ele. Esse metal é delas, o personagem ganha +3 no acerto. (Ao usar as
bastante usado para enfeitar templos e jardins pela flechas ou virotes desse metal, a arma não é considerada
sua coloração esverdeada. mágica).
Magnilium Magnilium é um metal encontrado nas cavernas de Armaduras feitas desse metal se tornam armaduras +1,
montanhas magmáticas ou vulcões dormentes, além disso, o metal protege os corpos de quem o veste
esse metal é muito resistente e ele tem uma cor de contra problemas térmicos, frios imensos ao ponto de
sangue escuro. Esse metal é geralmente usado para congelar ou calores gigantescos ao ponto de queimar o
criar armaduras, já que ao forjá-lo, ele demonstra corpo fazem com que quem está vestindo fique na
uma resistência térmica, ao ficar frio, ele se temperatura ambiente. Essas armaduras dão resistência a
esquenta, ao ficar quente, ele se esfria. Além disso, Frio e Fogo.
nobres costumam usar esse metal para fazer com
que suas casas tenham paredes térmicas e isso trás
mais conforto para eles.
Metais Incomuns - Parte II
Metal Informações Características
Ferro Negro O Ferro Negro é um ferro forjado por anões das Armaduras feitas do Ferro Negro, recebem resistência a
montanhas, é também conhecido como ferro puro, dano não mágico perfurante, cortante e concussão.
ele é inoxidável e bastante maleável, além disso, ele Malhos, Machados, Martelos e Picaretas feitos desse
tem uma durabilidade imensa. Esse ferro é muito metal são considerados armas +1 e ganham 1d6 do tipo
usado para criar armas e armaduras de anões. de dano da arma. Armas Cortantes e Armas Perfurantes
se tornam armas mágicas +1.
Titânio Titânio é um metal super pesado e sua Armaduras feitas desse metal não são consideradas
maleabilidade é muito baixa, quase nenhum forjador armaduras mágicas, porém ganham +2 de CA (se for
gosta de usá-lo pois é muito difícil de trabalhar com média ou pesada), para usar armadura desse metal, o
ele, ele é geralmente usado por gigantes que personagem deve ter pelo menos 16 de Constituição e
trabalham com ferrarias por conta de sua tremenda 16 de Força. Armas não são fáceis de se fazer com ele, as
força, eles conseguem forjar o titânio para um únicas que são geralmente encontradas desse tipo são
lingote. Armas de titânio não são muito comuns de Malhos, Martelos e Martelos. Armas feitas desse material
se encontrar, no máximo grandes malhos e grandes não são consideradas mágicas mas ganham +2 no
machados. Acerto.
Adrimantina Adrimantina é um metal leve que lembra a Adralitra, Uma criatura que veste uma armadura de Adrimantina, ao
porém ela é leve em vez de ser super pesada. A receber um ataque, mesmo se errar, quem o atacou
adrimantina é geralmente usada para criar fios de recebe 1d6 de Dano de Fogo automaticamente. Armas
metais ou colunas metálicas para construções já feitas com esse metal recebem 1d4 de Dano de Fogo e
que ela é muito resistente. Adrimantinas são são consideradas Armas Mágicas
comuns de serem encontradas em montanhas
gélidas. Esse metal é comum de ser usado para criar
armaduras também.
Aço Aço Titanizado é a fusão do Aço com Titânio, esse Uma armadura feita de Aço Titanizado recebe +5 de CA,
Titanizado metal é extremamente resistente e pesado e só os porém para usá-la é necessário ter 16 de Força e 18 de
melhores forjadores conseguem criá-lo, é um metal Constituição. Armas feitas de Aço Titanizado são
artificial porém muito usado na criação e consideradas mágicas e ganham +3 no Acerto e +1 no
construção de constructos e armaduras pesadas Dano.
Ferro Ferro Titanizado é a fusão de Ferro Negro (ou puro) Armas feitas desse metal são consideradas ultra pesadas,
Titanizado com Titânio, esse metal é bastante pesado, mais é necessário ter 20 de Força para usar uma. Todas as
que o Aço Titanizado, mas é mais resistente, são armas feitas por esse material tem o seu dado dobrado,
usados para criarem armas gigantes e armaduras por exemplo, uma espada grande tem 2d6 de Dano, se
muito pesadas. for feita desse material, terá 4d6 de Dano.
Metais Raros
Metal Informações Características
Mitral O Mitral é um metal raro, também conhecido como Mitrelita Armaduras Médias feitas de Mitral são
Pura, ele é muito usado para criar armas e armaduras para os consideradas Armaduras Leves, e Armaduras
mais altos escalões militares. O metal é extremamente leve e Pesadas feitas de Mitral são consideradas
resistente, sendo mais forte que um Ferro Negro e mais leve Armaduras Médias. Além disso, toda armadura
que um Inquilium. Não é comum ver pessoas usando armas e feita de Mitral é considerada Armadura Mágica
armaduras desse metal, mas muitos vendedores vendem pois +2 e armas pesadas perdem sua propriedade
seu valor é imenso no mercado. Esse metal é geralmente pesada e armas normais ganham a propriedade
encontrado em Montanhas com Árvores Mágicas e ele tem leve. Toda arma feita desse material é
um tom esverdeado. considerado uma arma mágica +2.
Adamante O Adamante é um metal raro, também conhecido como Armaduras feitas de Adamante são
Adralitra Pura, ele é muito usado para criar armas muito consideradas Armaduras extremamente
fortes, porém pesadas e armaduras extremamente pesadas e ignoram críticos. Armas feitas de
resistentes. A durabilidade de um Adamante é gigante, Adamante são consideradas armas +2, se a
podendo durar milhares de anos. Esse metal é extremamente arma possui propriedade leve, ela recebe
difícil de forjá-lo e por isso, forjadores apenas trabalham com crítico automático, se a arma for normal, com
Adamante sobre encomenda. É geralmente encontrado no 18 a arma recebe crítico, se a arma for pesada,
fundo de vulcões em ativa e nas maiores profundidades de com 16 recebe crítico.
montanhas.
Cobaltante Cobaltante é um material geralmente usado para imbuir em Esse metal é geralmente usado para criar itens
cajados ou armaduras. Também usado para enfeitar casas de mágicos. Armas feitas por esse metal são
nobres, templos, grandes castelos e áreas privadas, esse consideradas Armas +2 e recebem 1d8 de
metal é extremamente raro e não é muito comum usá-lo para Dano de Frio.
criar armas e armaduras. Ele é geralmente encontrado no
fundo de Oceanos.
Solariante Solariante é um metal brilhante que é usado para imbuir em Armaduras feitas desse metal recebem
cajados, armas ou armaduras. Também usado para enfeites. imunidade a Dano de Fogo e resistência a
Esse metal é encontrado em Ilhas Voadoras. Não é muito Dano Radiante, além disso, emitem brilho a até
comum ver armas e armaduras feitas unicamente desse 4,5 metros e penumbra a até 6 metros, ao
metal. Esse metal é difícil de forjá-lo, mas é muito maleável. receber um ataque e acertar, a criatura que
realizou a ação, deve fazer um Teste de
Constituição (CD 15) ou ficará cega. Armas
feitas desse metal são consideradas armas
mágicas +2 e recebem 1d8 de Dano Radiante.
Orichalchum Orichalcum é um metal pesado, com um tom rosa. Esse Armas feitas desse metal são consideradas
metal é bem raro e é encontrado em cavernas de pântanos. armas +2 e recebem 1d6 de Dano Psíquico.
Ele, mesmo sendo pesado, é bem maleável. Não é comum Esse material é geralmente usado para criar
usar para criar armaduras, mas é bem usado para criar armas itens mágicos.
mágicas e itens mágicos com poderes psíquicos.
Metais Épicos
Metal Informações Características
Etherium Etherium é um metal encontrado no Armas Especiais e Armaduras Especiais são criados a partir desse
Plano Etheriante. metal assim como itens mágicos.
Vazerium Vazerium é um metal encontrado no Armas Especiais e Armaduras Especiais são criados a partir desse
Plano Vazeriante. metal assim como itens mágicos.
Morderium Morderium é um metal encontrado no Armas Especiais e Armaduras Especiais são criados a partir desse
Plano Morderiante. metal assim como itens mágicos.
Virderium Virderium é um metal encontrado no IArmas Especiais e Armaduras Especiais são criados a partir desse
Plano Virderiante. metal assim como itens mágicos.

Esses metais são caracterizados pelo seu plano, o Etherium é Escuro e tem uma aura que lembra uma galáxia, o Vazerium é
Preto com suas bordas vermelho e ciano e lembra o Vazio, o Morderium é Vermelho vibrante e lembra o sangue e o Virderium
tem partes Verdes e partes Amarelas e lembra uma Floresta. As informações necessárias estão nas descrições dos planos.

Metais Lendários
Os Metais lendários são divididos em 4, Igtanium, que remete ao Deus Igtân e suas aparições, Aqdurianium, que remete à
Deusa Aqdur e suas aparições, Daerrarium que remete ao Deus Daerra e suas aparições e Caelarium que remete à Deusa
Caelar e suas aparições. Esses metais não tem muitas informações sobre, mas dizem as lendas que eles possuem propriedades
místicas ao ponto de elevar um ser comum ao nível de um Deus.

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