Você está na página 1de 13

APOSTILA DE COMO USAR O PROGRAMA

DA LOTOFACIL (VERSÃO JUN/2009)

SELEÇÃO DAS DEZENAS

Nesta Figura você


escolhe quais dezenas irão
compor o seu bolão. Você
pode simplesmente ir clicando
nas dezenas marcando-as ou
desmarcando-as ou se preferir
marca-las utilizando um dos
botões mostrados na figura ao
lado do quadrado em
vermelho. Para ver esta
imagem clique em
“Condições e Filtros “
FIG. 01

Se você clicar no botão “Computador escolhe” , o computador te


perguntará quantas dezenas você quer que ele sorteia. Escolha um número de 15 a
25 e clique no botão OK para serem sorteadas. Estas são as dezenas que você quer
que apareça nas suas combinações. Cada um dos botões nesta tela, são formas de
MARCAR ou DESMARCAR as dezenas. Exemplo : Se você clicar no botão
“Múltiplas de 3” então o computador marca para você todas as dezenas múltiplas
de 3 de uma única vez. Se você clicar no botão “Dezenas Pares” ele marca para
você TODAS as dezenas pares, e assim por diante.

CRITÉRIOS DE SELEÇÃO
Antes de marcar os critérios
circulados de vermelho clique no botão
LIMPAR para desmarcar tudo antes.
Veja a figura O LADO.
Se você selecionou todas as
dezenas conforme destacado no quadrado
vermelho na tela ao lado e se você marcou
os critérios circulados de vermelho nesta
tela e se você clicou no botão “Ver e
definir os seus grupos’ e CORINGOU
FIGURA 02
as dezenas 02/10/11/13/14/16/17/19/20/25
e marcou o campo “DE: “como 10 e o campo ATÉ como 10 e se você clicou no botão “15
Pontos” você com certeza, encontrará 90 cartões. Na realidade quando você “coringou” 10
dezenas e marcou de 10 até 10 você na realidade FIXOU AS 10 DEZENAS.
Observe os círculos em
vermelho. Clicar nos botões “qq”
é a mesma coisa que DESPREZAR
aquele critério. “QQ” significa
Qualquer critério, ou seja: - Quando
você clica em “QQ” você está
falando para o computador que aquele
critério NÃO será levando em conta.
Você NÃO deve escolher MUITOS
CRITÉRIOS embora quanto mais
critérios você marcar, menos cartões
serão selecionados. Seria preferível
escolher menos dezenas.
Assim, é muito provável que se você escolher muitos critérios o volume de
cartões selecionados seja ZERO. O que diz esses ZEROS CARTÕES? Isto quer
dizer que entre as mais de 3,2 milhões de combinações existentes NÃO EXISTE
absolutamente NENHUMA combinação que satisfaça a suas EXIGÊNCIAS. Seria
algo parecido como Você estivesse procurando Uma casa “VERDE” com portões
“AZUIS” de numeração igual a 123456789 na rua “DIREITA” ao lado da casa de
Maria que é irmã de Joana cujo cpf seja 123456789-34. Entende? Você está exigindo
DEMAIS... NUNCA VOCÊ ENCONTRARÁ ISTO. É IMPOSSÍVEL EXISTIR...
ISTO É O SIGNIFICADO DE “0 CARTÕES” DIANTE DISSO O QUE FAZER ?
Você deve MANERAR NA EXIGÊNCIA. Desmarcar um a um suas exigências
para descobrir qual estaria provocando incompatibilidade. OK?
Vamos pegar um resultado qualquer. Vamos analisar alguns filtros.

TOMEMOS COMO EXEMPLO A


FIGURA AO LADO.

Observe o resultado 137. Destacado entre as


linhas Vermelhas. Este sorteio Ocorreu no
dia 08/05/2006.
As dezenas sorteadas foram : 02/06/08/09/ Fig.
10/11/12/13/16/17/18/19/20/21/25 04
VAMOS CONTAR OS ALGARISMOS ?

CONTAGEM DE ALGARISMOS :

O algarismo 0 (ZERO) aparece em : 02/06/08/09/10/20 portanto saiu 6 vezes


O algarismo 1 (UM) saiu em : 10/11/12/13/16/17/18/19/21 portanto saiu 10 vezes
O algarismo 2(DOIS) aparece em : 02/12/20/21/25 portanto aparecem 5 vezes
O algarismo 3(TRÊS) aparece em : 13 portanto aparecem uma única vez
O algarismo 4 (QUATRO) não aparece portanto ele aparece 0(zero) vez.
O algarismo 5(CINCO) aparece apenas na dezena 25 portanto aparece 1 (uma) vez.
O algarismo 6 (SEIS) aparece nas dezenas 06/16 portanto aparece 2 vezes
AGORA VEJA A FIGURA AO
LADO O RESULTADO CASO
VOCÊ QUISESSE UTILIZAR
OS CRITÉRIOS DOS
ALGARIMOS. Veja os círculos
vermelhos que coloquei
exatamente a contagem feita
acima. Para o algarismo zero
marquei 6, para o algarismo 1
marquei 10 e assim por diante.
Até o algarismo 6. FIG. 05
Veja que dos mais de 3,2 milhões de combinações existem 108 que satisfaz a estas
ocorrências e o nosso sorteio realizado no dia 08/05/2006 está entre essas 108
combinações que o programa selecionou para você.

AGORA VEJA O QUE


SERIA O CARTÃO
PREMIADO.

FIG. 06

Isto é apenas um exemplo. Você pode usar qualquer critério que você
quiser. Coloque uns 3 critérios e manda processar, ai você vai colocando mais
critérios até chegar um número de cartões que você possa jogar.
VOCÊ PODE ME QUESTIONAR O SEGUINTE: EU MARQUEI A
DEZENA 21 E ELA NÃO APARECEU EM NENHUMA COMBINAÇÃO NA
ABA DE RESULTADOS. POR QUE?

Se por acaso você perceber que deixou de aparecer alguma dezena em todos os
cartões isto quer dizer que aquela dezena em questão Não INTERFERE se ela está
presente na seleção (primeira tela) ou NÃO está presente. Simplesmente o critério
que você está usando, elimina sistematicamente aquela dezena.
Se isto NÃO te agrada, escolha outros critérios. Você NÃO deveria se preocupar
com isto pois no sorteio da caixa, seja lá qual for, sempre deixará de aparecer 10
dezenas entre as 25. LÓGICO.
FILTRO DA MÉDIA E EXTREMOS :

A média geralmente coincide ou fica muito próximo da SÉTIMA OU


OITAVA dezena.

Exemplo : Pegue o teste


0137 ** 08/05/2006 ** 02/06/08/09/10/11/12/13/16/17/18/19/20/21/25

A soma de todas dezenas totaliza 207 e dividindo por 15 você terá uma
média igual a 13. Observe que a OITAVA DEZENA É JUSTAMENTE 13.
Portanto a média geralmente fica muito próximo da dezena do meio.
SEXTA, SÉTIMA ou OITAVA DEZENA.
Agora imaginando que a primeira dezenas sorteada seja nomeada como a
dezena DZ1, a segunda dezena sorteada seja nomeada como DZ2 e assim por diante
até a décima quinta dezena sorteada que a gente dará o nome como sendo DZ15.
Assim sendo teremos :
Observe a soma DZ1 + DZ15 .
Quanto dará ? A soma da primeira dezena
sorteada 02 com a última dezena sorteada que
foi a 25 temos 02 + 25 = 27.
Vamos fazer as somas para todos os extremos :

DZ1 + DZ15 = 02 + 25 = 27
DZ2 + DZ14 = 06 + 21 = 27
DZ3 + DZ13 = 08 + 20 = 28
DZ4 + DZ12 = 09 + 19 = 28
DZ5 + DZ11 = 10 + 18 = 28
DZ6 + DZ10 = 11 + 17 = 28
DZ7 + DZ9 = 12 + 16 = 28
DZ8 + DZ8 = 13 + 13 = 26.

VEJA QUE CORIOSIDADE.

O RESULTADO DÁ GERALMENTE EM TORNO DE UM MESMO


VALOR. Esse valor, na maioria das vezes é 25,26,27 e 27.
MUITO INTERESSANTE NÃO ACHA?

ENTAO TEMOS A SOMA DOS EXTREMOS COMO UM BOM


CRITÉRIO PARA SER USADO, pois é muito fácil de acertar esse filtro.
ANALISE OUTROS SORTEIOS PARA VOCE VER.

CRITÉRIO DOS NOVES FORA.

Muitos clientes me perguntam sobre o FILTRO NOVES FORA.


FUGIRAM DA ESCOLA NÉ!!!!!!..... NÃO DEVIAM...
Bom... a matemática nos ensina que noves fora é você somar todas as
dezenas e assim você terá um TOTAL. Desse total vai tirando 9. Isto é noves fora.
A palavra noves nos passa a idéia de vários 9s. A palavra fora nos passa a idéia de
tirar, subtrair. Pegue a sua calculadora e digite a soma das dezenas. Depois vai
subtraindo, vai tirando fora uma quantidade equivalente a 9.
Subtraia até você obter um valor entre 0 e 8.

ISTO É NOVES FORA. NOVES... OU SEJA VARIOS 9. UM MONTE


DE 9 FORA DA SOMA. ENTENDEU?

No nosso sorteio acima a SOMA DEU 207. Se você digitar 207 na sua
calculadora e ir subtraindo 9 o resultado final será zero. Você me pergunta :
Como você fez tão rápido?
Simples!!!!!!.... Pegue os algarismos do total apurado e some tudo.
Então 2 + 0 + 7 = 9. Então 9 subtraindo 9 vai dar zero.

Outro exemplo :
Suponhamos o sorteio número 0439 realizado no dia 29/06/2009 com as
dezenas : 02/03/05/09/10/11/12/14/15/17/19/21/23/24/25.
Agora some todas as dezenas. O total dará: 210. Agora some os algarismos
desta soma: - 2 + 1 + 0 = 3. Portanto o noves fora para o sorteio 0439 realizado no
dia 29/06/2009 seria igual a 3.
Você me perguntaria. Poxa!.... Pra que me interessa saber noves fora?

Bom... Pegue um monte de sorteio e vai analisando os noves fora.


Veja que de um sorteio para outro é muito raro repetir os noves fora.
Como você quer eliminar cartões a todo custo então se você sabe quanto
deu os noves fora dessa semana então marque todos os outros valores para o noves
fora menos o que saiu nesta semana e na semana passada. Muito provavelmente não
vai sair na próxima semana. Com isso você elimina poucas combinações mas você
elimina com certeza de que não está errando. ENTENDEU?

FILTROS DAS DEZENAS PARES MULTIPLAS DE 3 E


MULTIPLAS DE 5.

Bom... Acho que esses filtros dispensam maiores comentários por se tratar
de assunto ÓBVIO. Para os fujões da escola sugiro pedir ajuda a alguém para te
explicarem o que seja dezenas pares, múltiplas de 3 ou múltiplas de 5.

FILTROS PARA AS DEZENAS VERDES, AMARELAS E AZUIS.

Bom.. acho que esses filtros também dispensam maiores comentários pois
basta olhar no programa que você verá quais dezenas são verdes, quais são amarelas
e quais são azuis. Para quem NÃO for daltônico pule para a próxima página. Para
quem é DALTÔNIOCO, saiba que as dezenas verdes são as dezenas de 01 a 08. As
dezenas azuis são as dezenas de 09 a 16 e as dezenas amarelas são as restantes.
FILTROS PARA AS DEZENAS DITAS PRIMOS :

As dezenas primos são as dezenas :


01/02/03/05/07/11/13/17/19/23 ou seja, são as
dezenas que só podem ser divididas por 1 e por
ela mesma. Por isso a única dezena par seja a 02.
Todas as outras dezenas pares pode ser dividida
por 2 e portanto não são primas.

FILTRO PARA DEZENAS SEGUIDAS

Temos na figura ao lado mostrando dezenas


isoladas, com 2 seguidas e escondido nas suas respectivas abas as demais seguidas.
O que é uma dezena isolada. Para explicar isso vamos pegar o sorteio acima.

Sorteio número 0439 realizado no dia 29/06/2009 com as dezenas :


02/03/05/09/10/11/12/14/15/17/19/21/23/24/25.

VAMOS CONTAR ?

ISOLADAS SÃO AS DEZENAS : 05/17/19/21 – temos 4 ocorrências.


Com 2(duas) dezenas seguidas : (02/03) + (14/15) – temos 2 ocorrências.
Com 3(três) dezenas seguidas : 23/24/25 = temos Uma única ocorrência.
Com 4(quatro) dezenas seguidas : 09/10/11/12 = temos Uma única ocorrência.

FILTRO PARA GRUPINHOS

As DEZENAS 01 junto com


a dezena 02, forma o grupinho
chamado de “A”. As dezenas 03
mais a dezena 04 forma o grupinho
“B” e assim por diante até a dezena
25 que está sozinha no grupinho “M”.

Você tem num sorteio um mínimo de grupinho igual a 08 e um máximo de


13 . Se todas as dezenas sorteadas estiverem concentradas elas ficaram em um
número mínimo de grupinhos igual a 8 e se todas as dezenas sorteadas estiverem
esparramadas , elas ficaram num número máximo de 13 grupinhos.

FILTRO “OUTROS FILTROS” – (veja o botão na foto acima)

Bom.. esses filtros dispensa maiores comentários. Basta clicar no botão


que as imagens de cada filtro já fala mais que mil palavras.
GRUPOS PERSONALIZADOS :

Bom... muitos me perguntam o


que são coringas.
Dezenas coringas são dezenas
que seria mais como uma semi-fixas.
Suponha que você queira
selecionar as dezenas 01/02/05/22/23/25
como coringas. Ai você deveria digitar
suas dezenas em uma dos sete campos
mostrados na foto ao lado. NÃO importa
se você digitou na primeira, segunda ou
no sétimo campo.
Neste exemplo nosso acima temos 6 dezenas. Então você acha que está
errando pelo menos 1 dezena entre essas 6. Quatro dezenas você tem certeza que vai
sair mas você não sabe quais são. Então você marcaria no campo “DE: o valor de 4 e
no campo ATÉ você informaria 5 por exemplo. Nesta situação o programa só pegará
combinações que tenha 4 dezenas entre essas 6 dezenas ou 5 dezenas entre essas 6.
Se a combinação que o computador estiver analisando tiver menos que 4 dezenas, ele
desprezará a combinação. Se tiver as 6 dezenas informadas o programa também
desprezará a combinação que ele está analisando. OK? Isto é CORINGAR.
Se você informasse no
campo “DE: “ o valor de 6 e no
campo “ATÉ:” você informasse
o valor igual a 6 você estaria
fixando as 6 dezenas aqui. Seria
a mesma coisa que você
colocasse essas mesmas dezenas
no campo de fixas. Veja a foto.
Lógico..... Você só tem 6 dezenas e não permite errar nenhuma portanto
elas estarão fixas ou seja, ocorrerão em todas as combinações selecionadas.

ALERTA GERAL.....

Você NÃO tem que sair marcando todos os critérios(FILTROS) NÃO.


Marque uns 4 ou 5 e ai vai colocando mais critérios (FILTROS) para poder ir
diminuindo o número de cartões para você jogar. Tenha em mente que quanto
mais critérios(FILTROS) menos cartões, porém menor será também a sua
chance de acertar, pois você terá que acertar mais critérios(FILTROS). Você
terá que ir dosando isto.
ELIMINAÇÕES DE CARTÕES

Você pode NÃO querer sair


marcando um monte de opções para
reduzir o volume de cartões. Você já
sabe que quanto MAIS condições
sairá MENOS cartões mas também
reduz drasticamente as chances de
fechar a LOTOFÄCIL. Qual seria a
Saída para este problema então?

Uma boa saída seria Eliminar cartões com XIS dezenas repetidas. Então o
que fazer?
Primeiro Selecione TODAS AS DEZENAS que você quer combinar. Ai
coloque um ou dois critérios na aba “Condições E FILTROS” e manda processar.
Sairá MILHARES de combinações. Como você NÃO vai querer jogar essas
MILHARES de combinações você vai clicar com o botão direito do MOUSE
dentro da ABA de “condições e filtros” e pedirá para eliminar dezenas com 11, 12
ou 13 dezenas repetidas. Veja mais detalhes deste arquivo gerado no item
IMPRIMIR cartões.

FECHAMENTO DE 14 E 13 PONTOS.

Uma boa opção seria fazer o fechamento


para 14 pontos ou 13 pontos, para isto
você deve colocar uma ou duas dezenas
fixas na primeira tela do volante. Todas
separadas por um barra e com dois
dígitos.
Com esses botões você tem a chance de chegar aos 15 pontos jogando muito pouco.
Você pode colocar como fixas quantas dezenas quiser mas NÃO aconselho colocar
mais de 4 pois com 4 dezenas fixas, a chance de você errar uma já é muito grande.
Coloque no máximo 3.
Outra forma para tentar fechar os 14 pontos é clicar no botão 14 pontos. O que o
programa fará? Bom... ele vai fazer o fechamento dos 15 pontos normalmente. Ai
ele saberá quais combinações seria possível para o fechamento dos 15 pontos dentro
dos seus filtros. Ai ele vai sortear um cartão entre os selecionados e vai percorrer
todos os resultados eliminando todos os resultados com mais ou igual a 14 dezenas
iguais àquele cartão sorteado. Ai ele vai repetir o processo até não tiver mais
nenhum cartão em questão. Desta forma você também fechará os 14 pontos mas
sairá mais cartões que fixar uma dezena. Ok?
ABA - RESULTADOS. (FIG. 07)

A terceira aba é a de
resultado. Se você marcou os
critérios mostrados na tela 02 e
clicou no botão ’15 Pontos”,
você encontrará 108 cartões.
Esses cartões são mostrados
nesta tela de “RESULTADOS”.
Veja a tela ao lado. Para ver
todos cartões, você deve clicar na
barra de rolagem conforme
destacados nas setas.

Se quiser imprimir, clique no botão “Imprimir Listagem”.

Se por acaso o número de cartões


selecionados for muito grande e
o programa não conseguir abri-
lo, Este resultado será exibido
usando o WordPad do
WINDOWS. Veja a figura ao
lado.
Ao final do arquivo será
mostrado os critérios que
selecionaram as suas dezenas.

FIG. 08

SALVANDO SEUS
BOLÕES
O sistema NÃO salva
Seus resultados.
Se você quiser salvar seus
resultados para futuras
conferências, você deve clicar no botão ‘Usando o wordpad”para
abrir o arquivo “LFACIL.RES” dentro da pasta
“C:\ATCN\LFAC2009” e assim poder salva-lo em outra pasta
qualquer. Se você deseja salvar o seu a desdobramento sem ter feito
eliminações de dezenas repetidas acima de 11, 12 ou 13 pontos abra o
arquivo “LFACIL.RES” , do contrário, abra o arquivo
“LFREP.RES”.
Passado alguns dias e você quiser conferir em cima destes arquivos
que você salvou, você terá duas opções possíveis.
Primeira : Você pega o bkp destes arquivos que você salvou em outra
pasta qualquer e salve de volta para cima da pasta
‘C:\ATCN\LFAC2009” com seus respectivos nomes de
‘LFACIL.RES” ou de “LFREP.RES”.

SEGUNDO: Abra o seu bkp e vá direto ao fundo do arquivo e veja


quais são as condições que você havia colocado. Repita o
processamento que você o terá novamente ativos para conferências.
ISTO NÃO VALE PARA O ARQUIVO “LFREP.RES” pois para cada
vez que você fizer as eliminações ele vai gerar um conjunto de cartões
diferentes pois primeiro ele fará o fechamento para 15 pontos e depois
ele sorteará um cartão desse conjunto selecionado e eliminará desse
conjunto todos cartões com 11 ou mais dezenas iguais. Como ele
sorteia um cartão então no segundo, terceiro , quarto processamento,
todos serão diferentes com certeza.

CONFERÊNCIAS
Circulado em Verde (Veja figura ao
lado) é onde você informará o resultado que
você deseja conferir. Informe as 15 dezenas
e clique em conferir. Veja a seta em
VERMELHO. (Circulado em vermelho).
Após clicar neste botão, será mostrado um
relatório de quantos cartões com sua
pontuação. (FIG. 09)

Se você quiser saber quais cartões


fizeram 13 pontos, Quais são os cartões que
fizeram 14 pontos e assim por diante, clique
no botão “Mostre-me os cartões....
com....”.
Será exibido uma tela te pedindo quantos
pontos. Informe e clique no “OK”. Veja o
circulo em vermelho.
FIG. 10
Você pode querer saber se as
quinze dezenas que você preencheu acima
já saiu anteriormente ou não. Para isto
clique no botão “Já saiu pela estatística?”
Será exibido um relatório com o número do
concurso e com quantos pontos você teria
feito com estas dezenas.

FIG. 11

OUTROS BOTÕES

SÃO TOTALMENTE AUTO EXPLICATIVOS E DISPENSAM MAIORES


COMENTÁRIOS.

ESTATÍSTICA (FIG. 12)


Clique na aba Estatística,
Depois disto, clique no botão
“Calcular”.(Veja o círculo em Vermelho). Se
quiser mude a faixa de teste a ser examinado
mudando os valores do campo “DE” e do
campo “ATÉ”.

Será exibido uma análise estatística para você. Para você ver todas as
análises, clique na barra de rolagem conforme mostrado com as setas em vermelho
na tela acima. Se quiser imprimir esta análise clique no botão imprimir. Se você
clicar no botão destacado em amarelo na figura acima você restabelecerá aos
primeiros 137 resultados da lotofácil. Se você quiser atualizar o arquivo de estatística
você deverá ir ao site da caixa econômica (www.caixa.gov.br) e fazer o download
dos resultados existentes. Após o download salve a sua tela com todos os resultados
dentro da pasta C:\ COM O TIPO TXT. Neste ponto você pode clicar no botão
atualizar estatística. Fácil NÃO?? --- Para maiores detalhes veja a apostila “COMO
ATUALIZAR A ESTATÍSTICA” que acompanha este manual na pasta
“C:\ATCN\LFAC2009”.

PREVISÃO DA PROXIMA
OCORRÊNCIA
Além dessas análises você tem um
monte de outras análises. Para fazer cada uma
delas, clique com o botão direito do mouse
estando você dentro da aba
ESTATÍSTICA.
VEJA A FOTO AO LADO.
IMPRIMINDO CARTÕES (FIG. 13)

Escolha qual arquivo que você vai usar.


(LFACIL.RES OU LFREP.RES).
O arquivo “LFREP.RES” são os
resultados de eliminações com 11, 12, 13
dezenas repetidas e o Arquivo
“LFACIL.RES” é simplesmente o
arquivo de trabalho gerado pelos critérios
estipulados sem fazer qualquer outro tipo
de eliminação.

O QUE É O LFREP.RES ? Isto já foi explicado anteriormente mas vamos


explicar novamente : Na ABA de Condições e Filtros você pode colocar apenas um
ou dois critérios e mandar processar. Milhares de combinações serão selecionadas
pois você colocou pouquíssimos critérios(FILTROS). Como você NÃO vai jogar
milhares de combinações você pode neste instante pedir ao computador para
“Pegar” apenas uma combinação entre as milhares e com base nesta combinação
sair eliminando do total todas que tenha 11 ou mais DEZENAS iguais a combinação
em foco. No final sobrarão algumas centenas de combinações. Ai ele repete o
processo e no final você terá apenas algumas dezenas de combinações onde NÃO
existirá 11, 12, ou 13 dezenas repetidas conforme seja o seu pedido. ISTO É o
arquivo de ELIMINADOS.
Você deverá marcar como você vai imprimir.
Você vai imprimir numa folha A4 sendo que nesta folha
você vai querer 4 jogos apenas, ou vai imprimir numa
folha A4 e vai querer 8 jogos nesta folha ? Vai
imprimir diretamente no volante da caixa onde só cabe
um jogo por cartão ou vai imprimir no volante da caixa
onde é permitido imprimir dois jogos no mesmo cartão?
Veja a figura ao lado e Escolha uma das opções.

Se você escolher imprimir diretamente nos volantes, você deverá observar a


maneira correta de se colocar os volantes na impressora. Além do mais você deverá
fazer os ajuste de impressão para que os quadradinho preto “caia” exatamente em
cima do quadradinho da dezenas. Você vai ter que falar para o computador quanto
em milímetros ele terá que SUBIR OU DESCER OU NÃO FAZER NADA OU
quanto ele terá que IR PARA A DIREITA OU ESQUERDA OU NÃO FAZER
NADA. Embora isto seja fácil, vai querer um a certa habilidade sua em colocar os
volantes na impressora e medir quantos milímetros de ajuste horizontal e vertical.
DICAS DE UM BOM JOGO.
1) Mantenha seu arquivo de estatística atualizado sempre baixando os
resultados da caixa e atualizando para dentro do programa.
2) Utilize os critérios das PARES, PARES DO CONCURSO ANTERIOR E
IMPARES do concurso anterior.
3) Marque todos os critérios dos NOVES fora MENOS o que saiu no concurso
anterior. MUITO provavelmente NÃO vai repetir.
4) Coloque como coringas de 10 a 12 dezenas que mais saíram nos últimos
10 concursos. “CERQUE” pelo menos 6 dessas 10 a 12 E no máximo 8 dessas
10 a 12 dezenas.
5) Coloque no máximo 3 FIXAS... NÃO coloque muitas fixas e veja se estas
Fixas NÃO estão marcadas como coringas. UMA pode atrapalhar a outra.
Se você tem certeza do que está fazendo não tem importância se uma
determinada dezena está marcada no campo fixa e também está como coringa
mas para não correr o risco de você estar fazendo bobagem é melhor tirar.
6) Use os critérios das cores para DISTRIBUIR bem as dezenas no cartão.
7) Utilize no Maximo 3 filtros de algarismos.
8) Utilize bastante os filtros das dezenas seguidas

No mais muito obrigado pela preferência e precisando de ajuda basta


enviar um email para : atcninf@hotmail.com

A atcn informática agradece a preferência e deseja-lhe muita boa


sorte.

Atcn Informática
Compartilhada com você

Você também pode gostar