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Nico Japa

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR


Goblin Eremita Ranger 2
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL
FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS DE ATAQUE TOTAL 1/2 do Mod. de
Nível Atributo Treino Outros
Luta 1 = 1 + FOR + +
10 24 12 10 18 10 Misticismo =
1 1 + 0 +
INT +
Pontaria 10 = 1 + 7 +
DES 2 +
0 7 1 0 4 0 Somente treinado.

1/2 do Mod. de
PERÍCIAS DE RESIST. TOTAL Nível Atributo Treino Outros
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Fortitude 4 = 1 + 1
CON + 2 +
Reflexos 10 = 1 + 7 +
DEX 2 +
22 22 8 8
Vontade 5 = 1 + 4 +
SAB +
Máximos Atuais Máximos Atuais
1/2 do Mod. de
PERÍCIAS REGULARES TOTAL Nível Atributo Treino Outros

Bônus Acrobacia 5 = 1 + 7
DES + +
ATAQUES de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
Atletismo 1 = 1 + 0
FOR + +
Besta Leve (Precisa) 0 1d8 18-20 Perfuração Médio Atuação 1 = 1 + 0
CAR + +
Cavalgar 8 = 1 + 7
DES + +
Adaga 0 1d4 19-20 Perfuração Curto Conhecimento
Natureza
3 = 1 + 0
INT + 2 +
Conhecimento

1 = 1 + 0
INT + +
Cura 7 = 1 + 4
SAB + 2 +
Diplomacia 1 = 1 + 0
CAR + +
Enganação 1 = 1 + 0
CAR + +
Furtividade 7 = 1 + 7
DES + 2 +
Iniciativa 10 = 1 + 7
DES + 2 +
CLASSE DE OUTRAS CARACTERÍSTICAS Intimidação 1 = 1 + 0
CAR + +
Mod. de Bônus de Bônus de
ARMADURA Destreza Armadura Escudo Outros Ladinagem 5 = 1 + 7
DES + +
Deslocamento:9m
21 = 10 + 7 + 4 + 0 + Lidar com Animais 1 = 1 + 0
CAR + +
Malandragem 1 = 1 + 0
CAR + +
Ofício
Alquimia 3 = 1 + 0
INT + 2 +
ARMADURA & ESCUDO Bônus na CA Penalidade Ofício

Gibão de peles 4 -3
1 = 1 + 0
INT + +
Percepção 7 = 1 + 4
SAB + 2 +
Sobrevivência 7 = 1 + 4
SAB + 2 +
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES, TALENTOS & MAGIAS EQUIPAMENTO

Criado em Cavernas (Raça) Você recebe visão no escuro e, quando escala, avança seu deslocamento total, em vez de apenas metade dele. Besta Leve (Precisa) - 135T

Engenhoso (Raça) Você recebe +2 em testes de Ladinagem e Ofício (Alquimia). Adaga - 2T

Peste das Profundezas (Raça) Seu tamanho é Pequeno, mas seu deslocamento se mantém em 9m. Apesar de pequenos, goblins são rápidos. Virote (30) - 3T

Marca da Presa Gibão de peles - 15T


Você pode gastar uma ação de movimento e 1 PM para analisar uma criatura em alcance curto. Até o fim da cena, você recebe um bônus de +1d4 nas rolagens de dano contra essa criatura. Acada quatro níveis, vo

Rastreador Mochila,Traje Viajante, odre,Barraca- 14T


Você recebe +2 em testes de Sobrevivência para rastrear. Além disso, pode se mover com seu deslocamento normal enquanto rastreia sem sofrer penalidades no teste de Sobrevivência.

Poder de Caçador(Estilo de Luta: Arquearia) Você soma seu bônus de Destreza nas rolagens de dano com armas de disparo. kit de Medicamentos - 50T

20 rações- 10T

Pederneira - 1T

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70
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