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Apostila de informática infantil

1º Módulo

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Apostila de informática infantil

Noções Básicas de Informática

Conceitos:

Informática

Ciência que estuda o tratamento racional


e automático de informação,
armazenamento, análise, organização e
transmissão de dados.

O que é o computador

Máquina que processa uma grande


quantidade de dados com rapidez e
precisão.

Hardware

É a parte física do computador, ou seja, todos


os periféricos de informática que podemos
tocar. Exemplo: Monitor, mouse e teclado.
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Conhecendo os componentes

Estabilizador Impressora

Pen drive Impressora


Multifuncional
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Aprendendo a ligar o computador

Como ligar o computador:

Para ligar o computador, antes de tudo verifique se


os cabos estão conectados corretamente ao
gabinete, monitor e estabilizador. Feito isto:

1) ligue o estabilizador.

2) Pressione o botão Power que fica no gabinete.

3) Ligue o monitor, pressionando o botão próprio.

Demorará algum tempo para que o sistema


operacional seja carregado para a máquina,
portanto, aparecerão algumas telas pretas e a
própria tela Windows até que “tudo se ajeite” na
tela e você possa começar a utilizar o Windows.

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Exercício 1

1- Escreva o nome dos componentes abaixo:

______________________

____________________

______________________

____________________

____________________

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_____________________

______________________

2- O que é informática?

3- O que é computador?

4- Responda passo a passo como se liga o


computador?

5- O que é Hardware?

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Software

São os aplicativos ou programas que fazem o


computador funcionar, ou seja, tudo que não
podemos tocar. Exemplo: Paint, Word e Internet
Explorer.

Sistema operacional

O Sistema Operacional é um software que coordena


e supervisiona a ação do hardware e permite que
todas as partes do microcomputador possam
comunicar-se.

Atualmente esses sistemas utilizam interface


gráfica, de forma a facilitar sua utilização pelos
usuários. Dentre eles podemos destacar o Windows
7, Sistema Operacional desenvolvido pela Microsoft,
o qual será objeto de estudo.

Exemplo: Windows 7, Windows 8 e Android.

Como estamos com o computador ligado vamos


aprender a utilizar o mouse para que possamos
desligar o computador com segurança.

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Aprendendo a usar o mouse


Normalmente os modelos de mouse são compostos
por três botões, o botão da esquerda é o que
executa a maioria das funções (serve para
responder perguntas, abrir um programa e escolher
opções do sistema), o botão da direita (serve para
abrir uma caixa de dialogo, para que você possa
escolher a opção do item que você clicou) e o botão
do meio chamado de scroll (serve para você rolar
uma pagina que seja muito grande, eliminando a
possibilidade de você ter que clicar na barra de
rolagem).

As funções do mouse são ativadas pelo ponteiro que


aparece no monitor executando a função sobre a
qual está a extremidade de sua ponta, e que,
geralmente possui a forma de seta, mudando de
acordo com algumas situações. Veja abaixo alguns
termos utilizados nas referências ao mouse:

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Apontar:

Quando o ponteiro do mouse é apontado sobre o


objeto, sem clicar no botão ou ícone que desejamos
ativar.

Clicar:

Pressionar uma vez o botão esquerdo em cima da


opção desejada.

Duplo Clique:

Pressionar rapidamente duas vezes o botão


esquerdo (normalmente utilizamos essa opção para
abrir um programa, pasta ou executar um arquivo.

Arrastar:

Manter o botão esquerdo do mouse pressionado e


mover o objeto até o local desejado.

OBS:

Sinal do mouse com uma bola rodando em azul

significa que o sistema esta processando o


arquivo que você clicou, nesse caso espere o
sistema terminar de processar o arquivo, quando o
arquivo estiver sido aberto você pode continuar sua
navegação, caso você não tenha paciência e clicar
em outro arquivo enquanto sistema esta
processando outro, poderá acarretar no
travamento do sistema.

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Aprendendo a desligar o computador


com segurança

Depois de ter executado todas as tarefas desejadas


(editado e salvo seu texto, navegado pela Internet,
trabalhado sua foto, enfim, tiver terminado o seu
trabalho) siga os seguintes procedimentos
para desligar o computador:

1) Clique no botão Iniciar , situado na barra de


tarefas normalmente situada na parte inferior da
tela.

2) No menu que aparecerá, clique em Desligar o


computador.

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Somente depois que o computador for desligado,


proceda aos seguintes passos:

1) Desligue o monitor

2) Desligue o estabilizador

OBS:
O que pode acontecer se você desligar seu
computador errado?
Simplesmente uma série de lesões, pode corromper
arquivos, e até mesmo do sistema operacional
causando a perda o Windows, e pode danificar
componentes físicos do computador exclusivamente
o HD.

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Exercício 2

1- O que é Software?

2- Ligue abaixo os itens de acordo:

Hardware

Software

3- Qual o nome do sistema operacional que


você está treinando?

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4- Responda passo a passo como se desliga o


computador?

Exercício complementar 1

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Conhecendo os componentes do
Windows 7
Imagine que o Windows 7 fosse sua própria casa,
nós temos vários cômodos como, banheiro, quarto,
sala, cozinha e etc...

No Windows cada compartimento tem sua função,


então vamos começar a conhecer os principais
compartimentos do Windows 7.

Área de trabalho ou Desktop


É a tela principal do Windows, quando você liga o
computador à primeira tela que aparece é a Área de
trabalho.

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Na Área de trabalho encontramos os


seguintes itens:
1. Ícones
2. Barra de tarefas
3. Botão iniciar
4. Área de notificação

Ícones
Figuras que representam recursos do computador,
um ícone pode representar um texto, música,
programa, fotos e etc.

Barra de tarefas
A barra de tarefas mostra quais as janelas estão
abertas neste momento, mesmo que algumas
estejam minimizadas ou ocultas sob outra janela,
permitindo assim, alternar entre estas janelas ou
entre programas com rapidez e facilidade.

Botão Iniciar
O botão Iniciar é o principal elemento da Barra de
Tarefas. Ele dá acesso ao Menu Iniciar, de onde se
pode acessar outros menus que, por sua vez,
acionam programas do Windows. Ao ser acionado, o
botão Iniciar mostra um menu vertical com várias
opções. Alguns comandos do menu Iniciar têm uma
seta para a direita, significando que há opções
adicionais disponíveis em um menu secundário. Se
você posicionar o ponteiro sobre um item com uma
seta, será exibido outro menu.

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Janelas

O sistema operacional Windows (janelas em inglês),


utiliza o conceito de janelas para representar cada
programa em utilização. Por exemplo, se você clicar
duas vezes no navegador Internet Explorer, em
seguida abrirá um quadrado que representa esse
programa em execução, esse quadrado é chamado
de janela.

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Barra de Título: a barra de título mostra o nome


do arquivo, do programa ou o nome do aplicativo
que está sendo executado na janela. Através desta
barra, conseguimos mover a janela quando a
mesma não está maximizada. Para isso, clique na
barra de título, mantenha o clique e arraste e solte
o mouse. Assim, você estará movendo a janela para
a posição desejada. Depois é só soltar o clique.

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Exercício 3

1- Qual é a primeira e principal tela do Windows


7?

2- Qual o nome dos principais componentes da


área de trabalho?

3- Qual é a função da janela do Windows?

4- Para que serve a opção minimizar da Janela


do Windows?

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Exercício complementar 2

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Computador

Esse compartimento do Windows é muito


importante, pois dentro dele é que o usuário vai
acessar todos as mídias removíveis que formos
introduzir no computador como, por exemplo:
CDROM, DVDROM, pen drive, celular, maquina
digital e outros dispositivos que você possa colocar
e tirar do seu computador.

Quando você inicia o Windows 7, o computador


aparece como um ícone na parte esquerda da tela,
ou no botão iniciar. Veja a figura a seguir:

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Pen drive
Este pequeno dispositivo já é obrigatório no bolso
de muitos, e alguns até não vivem mais sem ele,
pelo fato de ser um acessório prático e fácil de usar,
compatível com praticamente qualquer sistema.

Tecnicamente o pen drive é um dispositivo portátil


de armazenamento com memória flash, acessível
através da porta USB. Sua capacidade varia de
modelo para modelo, mas os pen drives mais atuais
já passam dos gigabytes de memória. Por ser
pequeno e ter uma grande capacidade, ele já
marcou a morte dos velhos e saudosos disquetes de
3,5 polegadas. Os CDs até tentaram substituir os
discos flexíveis, mas sua portabilidade e praticidade
não são maiores que a dos pen drives. Não há hoje
nenhuma mídia portátil tão rápida na gravação e
leitura dos dados, como é com os pen drives, o que
os tornou populares muito rapidamente.

O termo “pen drive”, apesar de ser em inglês, não é


utilizado nessa língua. Os países falantes da língua
inglesa utilizam o termo “USB Flash Drive” ou outro
nome similar. Pen drive pode ter sido o nome
escolhido por alguns países pelo fato dos primeiros
dispositivos portáteis com memória flash terem sido
criados com aparência que lembrava uma caneta
(“pen” em inglês). Outra possibilidade é a de que
estes acessórios são tão pequenos que podem ser
considerados até mesmo mais práticos de carregar
que uma caneta comum.

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Como acessar o pen drive


1- Insira seu pen drive no computador;

2- Espere o Windows abrir a janela reprodução


automática;

3- Escolha a opção “abrir pasta para exibir arquivos”;

4- Pronto você estará dentro de seu pen drive.

OBS: Caso a janela reprodução automática não


abrir, abra o componente computador, clique duas
vezes no seu pen drive.

Como Remover um Disco removível


com segurança
Sempre quando você terminar de utilizar qualquer
dispositivo de armazenamento no seu computador e
quiser retira-lo, é preciso interromper o
fornecimento de energia dele, caso não realizemos
esse procedimento, pode-se então haver danos no

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seu dispositivo. Essas opções dão o nome de ejetar


Disco removível, para ejetar siga os passos abaixo:

1- Abra o componente Computador.

2- Localize o seu Pen drive (disco removível).

3- Clique com o botão direito do mouse em cima


dele.

4- Escolha a opção Ejetar.

5- Abaixo aparecerá uma mensagem “ O hardware


pode ser removido com segurança ”.

6- Pronto, agora é só retirar o Pen Drive da


maquina.

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Exercício 4

1- Para que acessamos o componente


computador?

2- Responda passo a passo como remover um


dispositivo USB do computador.

3- Para que serve um pen drive?

4- Quando inserimos o pen drive


automaticamente abre-se uma janela. Qual é
o nome dessa janela?

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5- Para ver os arquivos que estão dentro do pen


drive. O que devemos fazer para acessá-lo?

Exercício Complementar 3

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Bibliotecas

É uma pasta especial do Windows cuja sua função é


organizar os arquivos dentro do Windows, esta
pasta já vem pronta para que o usuário possa fazer
sua organização dentro do Windows, como por
exemplo:

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Biblioteca Documentos

Esse compartimento foi criado para guardar todos


os tipos de documentos, por exemplo: Receitas,
textos, planilha eletrônica, apresentação do
PowerPoint e etc...

Simplesmente de dois cliques no arquivo desejado e


o próprio Windows se encarrega de abrir o
programa correto para esse arquivo, caso não tenha
o programa instalado no Windows, com certeza esse
arquivo não irá abrir.

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Biblioteca Imagens

Esse compartimento foi criado para guardar todos


os tipos de Imagem, por exemplo: Desenho,
fotografia, pinturas e etc...

Simplesmente de dois cliques no arquivo desejado e


o próprio Windows se encarrega de abrir o
visualizador de fotos do Windows, caso tenha outro
programa instalado no Windows, você pode dar
preferência para abrir a imagem nesse programa.

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Biblioteca Musicas

Esse compartimento foi criado para guardar todos


os tipos de musicas.

Simplesmente de dois cliques na musica desejada e


o próprio Windows se encarrega de abrir o
programa Windows Media Player, caso tenha outro
programa instalado no Windows, você pode dar
preferência para abrir a musica nesse programa.

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Biblioteca Vídeos

Esse compartimento foi criado para guardar todos


os arquivos de vídeo.

Simplesmente de dois cliques no vídeo desejado e o


próprio Windows se encarrega de abrir o programa
Windows Media Player para reproduzi-lo, caso tenha
outro programa reprodutor de vídeo instalado no
Windows, você pode dar preferência para abrir o
vídeo nesse programa.

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Exercício 5

1- Qual a função das Bibliotecas do Windows?

2- Dentro da biblioteca musicas que tipo de arquivo


deverá colocar dentro dela?

3- Coloque os arquivos conforme seus formatos


dentro de suas respectivas Bibliotecas?

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Acessórios do Windows
O Windows possui diversos tipos de acessórios, quer
dizer aplicativos que já vem de fábrica instalado no
sistema operacional. Os acessórios se encontram no
botão iniciar, depois clique em todos os programas
e você irá ver a opção acessórios. Vamos conhecer
os 3 principais acessórios.

Calculadora
A calculadora do Windows contém muito mais
recursos do que uma calculadora comum, pois além
de efetuar as operações básicas, pode ainda
trabalhar como uma calculadora científica,
estatística e programação. Para abri−la, vá até
acessórios.

A Calculadora padrão contém as funções básicas,


enquanto a calculadora cientifica, programação e
estatísticas é indicada para cálculos mais
avançados. Para alternar entre elas clique no menu
Exibir.

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Exercício prático 6

Faça os cálculos a seguir:

a) 48 + 15 =

b) 69 + 98 =

c) 89 – 36 =

d) 156 – 98 =

e) 65 * 5 =

f) 25 * 5 =

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g) 120 / 3 =

h) 800 / 4 =

i) 1280 / 2=

j) 80 * 8=

k) 569 + 893 =

l) 1598 – 984=

M)2036 / 4=

N)500 / 5=

O)35 * 6=

P)456 – 38=

Q)1034 – 356=

R)234 + 567=

S)654 – 56=

T)420 – 236=

U)689 – 78=

V)1200 / 40=

X)48 * 3=

Z)123 + 63=

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Salvando Arquivos

Salvar um arquivo é grava−lo no computador ou em


um periférico de armazenamento, para que não seja
perdido com a falta de energia (lembrando que,
quando criamos um arquivo, ele está armazenado
na memória RAM, por isso a necessidade de salvar).
Desta forma, poderemos utilizá−lo posteriormente.

A primeira vez que vamos salvar um arquivo, temos


que dar um nome para o mesmo e escolher uma
pasta (um local no computador). Depois que os
arquivos já têm um nome, o comando salvar só
atualiza as alterações.

Quando criamos um arquivo no editor de texto ou


em uma planilha eletrônica, estes arquivos estão
sendo guardados temporariamente na memória
RAM. Para transferir para o computador, devemos
salvar.

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Exercício Prático 7

1- Abra o acessório bloco de notas. Então, digite


seu primeiro nome. Agora, vamos gravar o que
você digitou.

2- Clique no menu Arquivo / Salvar. A seguinte tela


será mostrada:

3- A janela Salvar Como no Windows 7 traz uma


barra de navegação de pastas à esquerda da janela
(observe a figura acima). Esta barra fornece atalhos
para locais em seu computador: A pasta Área de
Trabalho (Desktop); A pasta
Bibliotecas; computador, que permite acessar as

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unidades disponíveis em seu micro, como o pen


drive, MP3 e etc.

4- Quando você clicar em um local, ele


aparecerá em Salvar como, e os arquivos e pastas
no local selecionado serão listados à direita.

5- Como é a primeira vez que está salvando o


arquivo, será aberta a tela do Salvar Como para
você definir o local e o nome do arquivo no
computador.

6- Escolha uma pasta dando um clique sobre ela.


Escolha a opção computador se for salvar no pen
drive e escolha seu pen drive, se caso não esteja
com o pen drive escolha a opção documentos.

7- Na Caixa Nome do arquivo, digite um nome para


o arquivo, para que você possa identificá-lo com o
nome de registro criado. Este nome não poderá
conter os caracteres: *, /, \,?.

8- Clique no botão Salvar. Pronto!

Paint

O Paint é um acessório do Windows que permite o


tratamento de imagens e a criação de vários tipos
de desenhos para nossos trabalhos. Através deste
acessório, podemos criar logomarcas, papel de
parede, copiar imagens, capturar telas do Windows
e usa−las em documentos de textos.

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Uma grande vantagem do Paint, é que para as


pessoas que estão iniciando no Windows, podem

aperfeiçoar−se nas funções básicas de outros


programas, tais como: Abrir, salvar, novo, desfazer.
Além de desenvolver a coordenação motora no uso
do mouse. Para abrir o Paint, clique no botão iniciar,
todos os programas, siga até os Acessórios do
Windows. A seguinte janela será apresentada:

Nesta Janela, temos os seguintes elementos:

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Botão Paint
É aonde encontramos os botões para as tarefas que
executamos com mais freqüência, tais como: Abrir,
salvar, Novo documento, imprimir e etc.

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Exercício prático 8

1) Abra o Paint

A) Faça o desenho abaixo

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B) Usando o balde de tinta , pinte o desenho com as


cores que desejar (Se a tinta “ vazar “ use a lupa
para “tapar“ o vazamento e depois pinte a figura).

C) Salve o desenho com o nome “casa”.

D) Feche o Paint.

2) Abra o Paint

A) Faça o desenho abaixo:

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B) Usando o balde de tinta, pinte o desenho com as


cores que desejar (Se a tinta “ vazar “ use a lupa
para “tapar“ o vazamento e depois pinte a figura).

C) Salve o desenho com o nome cubo.

D) Feche o Paint .

Dinâmica (mímica no Paint)


1. A turma deverá se formar em dois grupos (
Grupo A e Grupo B).
2. O Grupo A escolherá um objeto e a pessoa do
Grupo B para que faça o desenho escolhido pelo
Grupo A.
3. Essa pessoa do grupo B não poderá falar o
desenho, mas poderá desenhar para que seu
grupo possa acertar.
4. O tempo para adivinhar o objeto é de 2
minutos, se o Grupo B não acertar será a vez
do Grupo B escolher o objeto e a pessoa do
Grupo A para desenhar.

OBS: Não pode escolher as mesmas pessoas para


desenhar. O placar para a vitória do Grupo será
quando todos as pessoas tiverem desenhado.

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Exercício 9

1- Qual a função do programa Paint?

2- Diga os nomes dos operadores aritméticos


abaixo:

3- Qual o nome da ferramenta do programa


Paint que preenche o espaço fechado?

4- O que é salvar arquivo?

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WordPad
O Windows traz junto dele um programa para
edição de textos, o WORDPAD. Com o WORDPAD é
possível digitar textos, deixando−os com uma boa
aparência.

Como mencionado no parágrafo anterior, o


WORDPAD é um editor de textos que nos auxiliará
na criação de vários tipos de documentos.

Mas poderíamos dizer que o Wordpad é uma versão


muito simplificada do Word. Os usuários do Word
vão se sentir familiarizado, pois ele possui menus e
barras de ferramentas similares. Porém o Word tem
um número muito maior de recursos. A vantagem
do WORDPAD é que ele já vem com o Windows.
Então, se você não tem em seu computador o
Microsoft Word, poderá usar o WordPad na criação
de seus textos.

Tipos de documentos que podemos


criar com o WORDPAD:

Fax, memorandos, avisos, lista de compras e etc...

Agora, principalmente se você não tiver o Word no


seu computador, o WORDPAD será sua principal
ferramenta de criação de textos.

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Conhecendo o teclado
Antes de conhecer o WORDPAD, vamos conhecer as
principais teclas do teclado:

Barra de espaços

Enter- Finaliza um parágrafo e abre uma nova linha

Barra de Espaços- Insere espaços

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Back Space- Apaga um caracter de cada vez à


esquerda do cursor

Delete- Apaga o caracter sobre o qual está


posicionado o cursor ou um fragmento de texto
previamente selecionado

Shift- Permite a inserção de maiúsculas ou dos


caracteres superiores de certas teclas: também
pode ser usada em combinação com
outras teclas para efetuar certas operações, por
exemplo, para selecionar texto.

Ctrl- É usada com outras teclas para executar


certas operações, por exemplo, movimentos no
documento.

Caps Lock- Permite alternar o teclado entre


maiúsculas e minúsculas.

Alt- Pode servir para ceder aos menus de comandos


ou desempenhar outras funções em combinação
com outras teclas.

Esc- Serve para cancelar uma operação em curso,


sair do menu ou de um quadro aberto...

TAB- Serve para dar parágrafo no texto.

ALTGR- Serve para escolher a terceira opção das


teclas.

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EXERCÍCIOS 10 DE DIGITAÇÃO
Entre no WORDPAD e digite o Texto abaixo: Para
Abrir o WORDPAD, localize o item Acessórios no
Menu Iniciar. Ao abrir o programa a seguinte janela
será exibida

Golfinhos
Conhecidos por sua inteligência e admirados pelos
marinheiros desde a Antiguidade, os golfinhos são
mamíferos que vivem na água, em bandos que podem
chegar a abranger centenas de exemplares.
São conhecidas umas cinquenta espécies de golfinhos,
espalhadas por todos os oceanos e grandes rios do mundo.
Dispondo de nadadeiras bastante desenvolvidas, são
nadadores velozes e ágeis e têm o corpo bem adaptado
para a vida na água.

Medem comumente 2 a 3 metros de comprimento,


atingindo às vezes mais de 4 metros. Normalmente, têm o
dorso escuro – que vai do cinza ao preto, conforme a
espécie – e peito branco (...).
Nos grandes rios do mundo, vivem algumas espécies de
golfinhos. No Amazonas e principais afluentes, há uma
delas, o boto amazonense, que chega a atingir cerca de 3
metros de comprimento.
Os golfinhos têm sido seriamente estudados pelos
cientistas, interessados na inteligência que demonstram e
na capacidade que têm de se comunicar entre si por meio
da emissão de sons distintos (eles emitem também
vibrações supersônicas).

Ao terminar salve no seu pen drive com o nome


“ golfinhos”.

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Exercício complementar 4

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Conhecendo o WordPad

Botão WordPad

É aonde encontramos os botões para as tarefas que


executamos com mais frequência, tais como: Abrir,
salvar, Novo documento, imprimir e etc.

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Comando Home

Ele é usado para alterar o tipo de letra (fonte),


tamanho, cor, estilo, disposição de texto e etc.

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Funções dos botões:

1. Alterar fonte

2. Alterar tamanho da fonte

3.Negrito

4.Itálico

5.Sublinhado

6.Cor da fonte

7.Texto alinhado á esquerda

8.Texto Centralizado

9.Texto alinhado a direita

10.Justificado

11. Marcadores

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Comando Exibir

Trabalha com as opções de exibição do texto como:


Régua Quebra automática de linhas. Zoom e outras
opções.

Formatando o texto

Para que possamos formatar (alterar a forma) de


um texto todo, palavras ou apenas letras, devemos
antes de tudo selecionar o item em que iremos
aplicar a formatação. Para selecionar, mantenha
pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste
sobre a(s) palavra(s) ou letra(s) que deseja alterar:

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Feito isto, basta apenas alterar as propriedades na


barra de formatação.

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Exercício 11 de formatação

Digite o texto abaixo e faça as questões a seguir:

Ser criança
Ser criança é sempre ver o lado positivo da vida. É ter a
imaginação fértil, é gostar de ver televisão, é correr, é brincar.
Ser criança é não se preocupar com o dia seguinte, é não ter
contas para pagar. Ser criança é criar um mundo só seu, sem
defeitos, com muita guloseima e muitos bichinhos de estimação.

Ser criança é chegar do colégio e jogar as meias e a mochila em


qualquer lugar e não se importar muito com a bronca dos pais.
Ser criança é comer pipoca, é levantar tarde, é lambuzar a cara
comendo chocolate, é tirar meleca do nariz sem se importar com
ninguém, é falar errado, é rir, rir alto, é cantar, é ver o céu sempre
azul, é estar sempre com as roupas sujas, é querer comer sempre
no Mcdonalds, é viver cada minutinho de sua vida aproveitando o
que ela tem de melhor.

Ser criança é ter medo do bicho-papão, é correr e se esconder


atrás das portas, é esperar pelo presente do Papai Noel... Ser
criança é uma brincadeira sem fim. Ser criança é depois de um
dia atarefado, deitar no colinho dos pais e adormecer, feito um
anjinho, tendo a certeza de que eles sempre estarão ali do seu
lado, para protegê-la e amá-la e ainda acreditar que o outro dia
será sempre melhor que o anterior.

Vamos deixar a criança que existe em cada um de nós brincar


com nossos filhos...

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1- Título:

Fonte: Algerian

Tamanho: 26

Cor da fonte: Verde

Estilo: Negrito e sublinhado

Classificação: Centralizado

2- No texto:

Fonte: Monotype corsiva

Tamanho: 18

Cor da fonte: Azul escuro

Classificação: Justificado

3- Salve no seu pen drive com o nome “ O que é


ética”.

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Exercício 12

1- O que significa acessórios do Windows?

2- Cite os tipos de calculadora existente na


calculadora?

3- Qual a função do Word Pad?

4- O que devemos fazer antes de formatar o


texto?

5- Qual o nome das duas guias do Word Pad?

6- O que significa salvar um arquivo?

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2º Módulo

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Microsoft Office Word 2010

É o processador de textos mais conhecido e


utilizado do mundo. Nele conseguimos editar todos
os tipos de documentos como: Livro, currículo, carta
e etc... A sua aparência é agradável, com comandos
e funções facilmente acessíveis, contando com um
controle deslizante de acesso rápido ao nível de
aproximação (zoom)

Barra de rolagem

Régua superior

Área de trabalho
Régua lateral

Zoom

Barra de status

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Botão arquivo
O botão arquivo esconde diversas opções
importantes para que você possa utilizar nesse
software de edição de texto, clique no menu arquivo
para que possamos conhecer essas opções do
menu arquivo abaixo:

Novo: esse comando permite a abertura de um


novo documento.

Imprimir: abre a janela de impressão para as


configurações de página, seleção e propriedades de
impressora, quantidade de cópias, orientação do
papel e outros atributos.

Fechar: encerra a sessão de trabalho.

Sair do Word: encerra a sessão de trabalho e


fecha o programa.

Casa de Artes do Terreirão Página 59


Apostila de informática infantil

Guias do Word 2010


Como o programa Word é muito prático, ele
organiza as ferramentas através de guias. Vamos
conhecer as guias que compõem o Word 2010.

Guia pagina inicial- Nela se encontra todos os


tipos de ferramentas para a formatação do texto e
do parágrafo.

Guia Inserir- Nela se encontra todos os tipos de


ferramentas para inserção como imagem, gráfico,
planilhas, tabelas e etc...

Guia Layout da página- Nessa guia


encontraremos todos os tipos de ferramentas para
configuração da página do seu texto.

Guia Referências- Nessa guia encontraremos


todos os tipos de ferramentas de indicação, como
criar sumário, cabeçalho, roda pé, referências
bibliográficas e etc...

Guia Correspondências- Nela você trabalha com


todos os tipos de envio de arquivo de texto, como
enviar documento através do gerenciador Outlook,
pode-se criar também cartões e até etiqueta.

Casa de Artes do Terreirão Página 60


Apostila de informática infantil

Guia Revisão- Nessa opção podemos trabalhar


com ferramentas que revisão todo o conteúdo de
texto como, correção ortográfica e gramatical,
dicionário, comentário e etc...

Guia Exibição- Trabalha com ferramentais de


exibição do seu texto, como zoom, ver documentos
em duas paginas, ver documento de tela inteira e
etc...

Guia Página inicial


Edição de documentos

Tipo de fonte
Para alterar o tipo e o tamanho da fonte, siga esses
passos:

1. Selecione o texto cuja fonte deve ser alterada.

2. Na guia início temos a subguia Fonte, como mostra


a figura.

3- Clique no menu desdobrável do comando Fonte e


selecione o tipo de fonte a ser aplicado no texto,
conforme a figura abaixo.

Casa de Artes do Terreirão Página 61


Apostila de informática infantil

Tamanho da fonte
O tamanho das fontes do texto selecionado pode
ser alterado pelo mesmo processo. Conforme a
figura abaixo.

Casa de Artes do Terreirão Página 62


Apostila de informática infantil

Formatação de fontes: estilos

São denominados Estilos as propriedades das fontes


quando apresentadas em negrito, itálico e
sublinhado.

No Word 2010 os botões para aplicação de estilos


estão disponíveis na guia Início, subguia Fonte. São
eles:

Formatação de fontes: Cor da fonte

O botão cor da fonte permite alterar as cores das


fontes do texto selecionado. No caso da figura
abaixo basta selecionar o texto e clicar sobre o
botão. O menu desdobrável do botão apresenta a
paleta de cores; basta clicar sobre qualquer uma
das opções para aplicar o estilo aos caracteres
selecionados.

Casa de Artes do Terreirão Página 63


Apostila de informática infantil

Formatação de Fontes: Limpar


formatação

A ferramenta serve pegar seu texto que foi


formatado, e deixar ele totalmente do zero. Para
isso selecione o que você quer limpar e execute
essa ferramenta.

Casa de Artes do Terreirão Página 64


Apostila de informática infantil

Com essas explicações vamos fazer o exercício


abaixo e praticar.

Exercício 13 de formatação

Digite o texto abaixo e faça as questões a seguir.

Família
A família é considerada uma instituição responsável por promover a educação dos
filhos e influenciar o comportamento dos mesmos no meio social. O papel da
família no desenvolvimento de cada indivíduo é de fundamental importância. É no
seio familiar que são transmitidos os valores morais e sociais que servirão de base
para o processo de socialização da criança, bem como as tradições e os costumes
perpetuados através de gerações.

O ambiente familiar é um local onde deve existir harmonia, afetos, proteção e todo
o tipo de apoio necessário na resolução de conflitos ou problemas de algum dos
membros. As relações de confiança, segurança, conforto e bem-estar
proporcionam a unidade familiar.

Além da tradicional estrutura familiar denominada nuclear ou elementar, as


transformações sociais e culturais, proporcionaram a existências de diferentes
estruturas familiares:

Casa de Artes do Terreirão Página 65


Apostila de informática infantil

1- Título:

Fonte: Verdana

Tamanho: 26

Cor da fonte: Vermelha

Estilo: Negrito e sublinhado

Classificação: Centralizado

2- No texto:

Fonte: Arial

Tamanho: 18

Cor da fonte: Marrom

Classificação: Justificado

Estilo: Itálico

3- Salve no pen drive com o nome “ Família”.

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Apostila de informática infantil

Exercícios 14

1- Qual a função do programa Word 2010?

2- Qual o nome das guias do Word 2010?

3- Em que guia está localizada a função cor da


fonte?

4- Qual o nome da tecla que coloca letra


maiúscula e letra minúscula?

5- Qual o nome da tecla que escolhe a opção de


cima da tecla que possui duas funções?

Casa de Artes do Terreirão Página 67


Apostila de informática infantil

Correção ortográfica e gramatical

O Word possui uma ferramenta muito importante,


para fazer a correção ortográfica e gramatical em
nosso texto digitado. Ortográfica são os erros de
português, e gramatical são erros de regras de
português como vírgulas, falta de espaço e etc...

OBS:

• Palavras sublinhadas de vermelho significam


erro ortográfico ou não existe no dicionário do
Word.
• Palavras sublinhadas de verde significam
erro gramatical.

Para efetuar a correção ortográfica e gramatical via


menu rápido, siga os passos a seguir:

1. Posicione a barra do cursor (|) sobre a palavra


sublinhada e clique com o botão direito do mouse,
abrindo o menu rápido.

2. Clique sobre uma das sugestões exibidas para a


correção.

Casa de Artes do Terreirão Página 68


Apostila de informática infantil

Se a palavra apresenta a grafia correta e mesmo


assim é exibida com o sublinhado vermelho,
significa que o verbete não se encontra reconhecido
no dicionário do programa.

Se desejar continuar a composição do texto, sem a


adição da palavra para o dicionário e sem executar
a correção a partir de uma das sugestões, clique em
Ignorar. O sublinhado vermelho será removido e
não haverá alteração na palavra.

Para a verificação gramatical, será praticamente os


mesmos procedimentos que podem ser usados.

Quando não existir nenhum erro o próprio


assistente irá lhe informar que a verificação
ortográfica e gramatical foi concluída.
Casa de Artes do Terreirão Página 69
Apostila de informática infantil

Exercício 15 prático

Digite o texto abaixo e corrija usando o verificador


ortográfico:

A princípiu e a felicidade realistra

De norte a sul, de leste a oeste, todo mundo quer


ser felis. Não é tarefa das mais fáseis. A princípio,
bastaria ter saúde, dinheiro e amor, o que já é um
pacote louvável, mas nossos desejos são ainda mais
complessos.

Não basta que a gente esteja sem febre: queremos,


além de saúde, ser magérrimos, sarados,
irresistíveis.

Dinheiro? Não basta termos para pagar o aluguel, a


comida e o cinema: queremos a picina olímpica, a
bolsa Louis Vitton e uma temporada num spa cinco
estrelas.

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Apostila de informática infantil

1- Corrija o texto e faça as questões a seguir:

2- Título:

Fonte: Tahoma

Tamanho: 28

Cor da fonte: Azul escuro

Estilo: Negrito e sublinhado

Classificação: Centralizado

3- No texto:

Fonte: Arial Narrow

Tamanho: 20

Cor da fonte: Preto

Classificação: Justificado

Estilo: Itálico

4- Salve o texto no pen drive com o nome “ texto


corrigido”

Casa de Artes do Terreirão Página 71


Apostila de informática infantil

Alinhamento de texto

O alinhamento é um parâmetro alterado


frequentemente, sendo comum, por exemplo, a
disposição de títulos em alinhamento central. O
alinhamento pode ser realizado através dos
respectivos botões na subguia parágrafo.

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Apostila de informática infantil

Exercício prático 16
Digite o texto abaixo e faça as questões a seguir:

A PAZ

Temos que ensinar a paz, porque a paz não se


consegue com tratados, com convênios nem com
documento algum, senão que a paz cada um
devemos buscá-la dentro de nós mesmos. Educar as
pessoas, instruí-las para que cada uma comece a
buscar dentro de si a paz.

Não podemos conseguir a paz enquanto a pessoa


esteja cheia de ambições, orgulho, querendo
sobressair e se fazer sentir sobre os demais, como o
mais poderoso.

1- Título:

Fonte: Bell MT

Tamanho: 28

Cor da fonte: Cinza escuro

Estilo: Negrito e sublinhado

Classificação: Centralizado

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Apostila de informática infantil

2- No texto:

Fonte: Tunga

Tamanho: 18

Cor da fonte: Marrom

Classificação: Justificado

Estilo: Itálico

3- Salve no seu pen drive com o nome “ A paz”

Ilustrações do Word

A subguia Ilustrações da guia Inserir é responsável


pela adição de figuras existentes em qualquer pasta
do computador ou a partir de opções de um
conjunto de ilustrações predefinidas e padronizadas,
instaladas com o Pacote Office. Nas ilustrações
temos opções de inserção como Clip-Art, WordArt,
Formas, Gráfico, SmartArt e etc...

No nosso curso vamos aprender a inserir Clip-Art,


WordArt e Formas.

Casa de Artes do Terreirão Página 74


Apostila de informática infantil

Clip-Art
O Microsoft Word possui uma galeria com diversas
figuras que podemos inserir nos documentos, o
nome dessa ferramenta de figuras se chama Clip-
Art.

Para inserir um Clip-Art siga os passos:

1- Dê um clique na guia Inserir, na subguia


Ilustrações clique em Clip-Art.
2- Observe que abrirá uma Janela do Clip-Art do
lado direito.

Casa de Artes do Terreirão Página 75


Apostila de informática infantil

3- Na opção Procurar por digite o nome da


imagem que procuras, exemplo: Coelho.

4- Note que todas as imagens que


contenham Coelho aparecerão, feito isso
clique sobre a imagem que mais lhe agrada
que ela virá para o documento;
5- Agora Feche a janela do Clip-Art que se
encontra do lado direito.

OBS: Onde o ponto de inserção estiver piscando, é


onde a figura escolhida vai aparecer. Então muito
cuidado com o ponto de inserção, aconselhamos
antes de escolher a figura, leve o ponto de inserção
para fora do seu texto para que enfim você possa
movimenta-lo para onde quiser.

Observe que a Figura ficou cercada por 8 Pontos,


eles servem para AUMENTAR ou DIMINUIR a
Imagem, sempre que você desejar alterar o
tamanho posicione a seta sobre um dos 4 cantos de

Casa de Artes do Terreirão Página 76


Apostila de informática infantil

modo que apareça uma seta dupla (você deve


alterar o tamanho pelos cantos para que a imagem
não fique achatada).

Configurando sua imagem inserida.


Ao inserirmos a imagem no documento, repare que
você só conseguira movimenta-la por dentro do
texto, isso porque a imagem esta configurada por
padrão como “alinhado com o texto”, essa opção
esta na barra de desenho do Word.

Nesse tópico vamos o ensinar a deslocar sua


imagem para qualquer canto do documento e
passar a imagem para trás do seu documento
usando a ferramenta localizada na barra de
desenho.

Quebra automática de texto


Essa opção lhe permite escolher a posição da figura
inserida, para chegar nessa opção de dois cliques na
figura localizada no documento, e na parte superior
se exibirá a barra de desenho. Nessa barra procure

a opção “Quebra de texto automática”,


clique nela e terá as opções:

Na frente do texto: Opção que permitirá que seu


desenho trafegue livremente no seu documento sem
interferir no texto.

Casa de Artes do Terreirão Página 77


Apostila de informática infantil

Atrás do texto: Leva a figura para trás do seu


texto, ficando como se fosse uma marca d’ agua,
mas com cores.

Quadrado: Simplesmente essa ferramenta empurra


seu texto para todos os lados, deixando sua figura
praticamente dentro ou do lado dele.

Na barra de desenho temos outras funções para sua


figura, observe ela e pratiquem em casa.

Exercício Prático 17

Digite o texto abaixo e faça as questões a seguir:

Educação

O conceito de educação engloba o nível de cortesia, delicadeza e


civilidade demonstrada por um indivíduo e a sua capacidade de
socialização.
No sentido técnico, a educação é o processo contínuo de
desenvolvimento das faculdades físicas, intelectuais e morais do ser
humano, a fim de melhor se integrar na sociedade ou no seu próprio
grupo.
O acesso ao ensino escolar formal faz parte do processo de educação
dos indivíduos e é um direito fundamental do ser humano que deve ser
garantido pelo Estado.
No processo educativo em estabelecimentos de ensino, os
conhecimentos e habilidades são transferidos para as crianças, jovens e
adultos sempre com o objetivo desenvolver o raciocínio dos alunos,
ensinar a pensar sobre diferentes problemas, auxiliar no crescimento
intelectual e na formação de cidadãos capazes de gerar transformações
positivas na sociedade.

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Apostila de informática infantil

1- Título:

Fonte: Bodoni MT

Tamanho: 28

Cor da fonte: Cinza

Estilo: Negrito e sublinhado

Classificação: Centralizado

2- No texto:

Fonte: Candara

Tamanho: 24

Cor da fonte: Amarelo

Classificação: centralizado

3- Escolha uma figura do Clip-Art e insira abaixo


do texto.

4- Salve o texto no seu pen drive com o nome “


educação”.

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Apostila de informática infantil

WordArt
Implementado na versão 97 do Word, o WordArt é
um recurso para a aplicação de efeitos especiais em
textos através de uma galeria de modelos. Os
efeitos podem ser aplicados facilmente, nos
mesmos moldes de aplicação dos recursos de
efeitos em figuras. Siga os passos a seguir:

1. Clique na guia Inserir.

2. Clique na opção WordArt da subguia Texto.


Será exibida uma galeria de opções, como
mostra a figura abaixo.

Casa de Artes do Terreirão Página 80


Apostila de informática infantil

3.Selecione qualquer um dos efeitos na


galeria. Ao clicar sobre o tipo escolhido,
será aberta a caixa de texto para Editar
texto do WordArt.

4 -Apague o texto que vem como padrão e digite


a palavra ou a frase que você queira que
apareça no documento.

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Apostila de informática infantil

Exercício Prático 18

Faça um comunicado usando as duas ilustrações:

Clip-Art e WordArt.

Siga o exemplo abaixo:

Matrículas abertas!!!
Inicio: dia 17 de Setembro.
Horário: 18 horas até ás 20 horas.
Local: Rua do Arquiteto nº 167.

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Apostila de informática infantil

3º Módulo

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Apostila de informática infantil

PowerPoint

Microsoft PowerPoint é um programa utilizado para


criação/edição e exibição de apresentações gráficas.
O PowerPoint é usado em apresentações, cujo
objetivo é informar sobre um determinado tema,
podendo usar: imagens, sons, textos e vídeos que
podem ser animados de diferentes maneiras. O
PowerPoint tem suporte a objetos OLE e inclui uma
ferramenta especial de formatação de texto
(WordArt), modelos de apresentação pré-definidos,
galeria de objetos gráficos (ClipArt) e uma gama de
efeitos de animação e composição de slides.

Para iniciá-lo basta clicar no botão Iniciar da barra


de tarefas do Windows, apontar para Todos os
Programas, selecionar Microsoft Office e clicar em
Microsoft Office PowerPoint 2007. Caso tenha o
programa como atalho na área de trabalho, basta
clicar no ícone duas vezes para abri-lo.

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Apostila de informática infantil

ELEMENTOS DA TELA DO
POWERPOINT
1. Botão Menu

Ao clicar no botão arquivo , serão exibidos


comandos básicos: Novo, Abrir, Salvar, Salvar
Como, Imprimir, Preparar, Enviar, Publicar e Fechar

2. Barra de ferramentas de acesso rápido

Localiza-se no canto superior esquerdo acima do


botão menu , é personalizável e contém um
conjunto de comandos independentes da guia
exibida no momento.

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Apostila de informática infantil

3. Barra de Titulo

Exibe o nome do programa ( Microsoft PowerPoint)


e, também exibe o nome

do documento ativo.

4. Botões de Comando da Janela

Acionando esses botões, é possível minimizar,


maximizar e restaurar a janelado programa
PowerPoint.

5. Painel de Anotações

Nele é possível digitar as anotações que se deseja


incluir em um slide.

6. Barra de Status

Exibe várias informações úteis na confecção dos


slides, entre elas: o número de slides; tema e
idioma.

7. Nível de Zoom

Clicar para ajustar o nível de zoom

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Apostila de informática infantil

Modo de visualização
O PowerPoint possui 4 tipos de visualizações:

1- Modo normal: Visualização padrão do


PowerPoint, possui a guia dos slides do lado
esquerdo e área de trabalho do slide do lado direito.

2- Classificação de slides: Visualização de


miniaturas dos slides.

3- Exibição de leitura: Visualização em tela maior


para a observação dos slides.

4- Apresentação de slides: Modo de visualização,


quando a apresentação estiver sido terminada.

Ferramentas básicas para criar uma


apresentação.
Guia Slide

Ferramenta que permite a visualização de todos os


slides em miniaturas.

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Apostila de informática infantil

Guia Tópicos
Ao invés de dar ênfase ao slide em miniatura, a guia
tópicos da ênfase ao conteúdo exibido dentro dos
slides.

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Apostila de informática infantil

Novo slide
Ferramenta que tem a função de criação de slide.
Para termos uma apresentação de slides, temos que
ter uma sequência de slides, para isso existe essa
opção.

Excluir slide
Observando os slides pela guia slides, clique com o
botão direito do mouse e escolha a opção excluir
slide.

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Apostila de informática infantil

Layout
São modelos de slides que o PowerPoint lhe oferece
com diversas opções. Existem 9 tipos de layout,
vamos conhecê-los:

1- Slide de título: slide que vem como padrão


no primeiro slide do PowerPoint quando o
programa é aberto. Esse slide lhe permite
digitar um título e um subtítulo.

2- Título e conteúdo: Slide que lhe permite


diversos tipos de recursos, ele possui título e
abaixo sete opções como:

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Apostila de informática infantil

• Texto
• Tabela
• Gráfico
• SmartArt
• Imagem do arquivo
• Clip-Art
• Clip de mídia

3- Cabeçalho da seção: Slide que possui uma


área para digitação de texto na parte
superior, e uma área para digitação de título
na parte inferior.

4- Duas partes de conteúdo: Slide que


permite digitar um título. E em baixo permite
que você possa inserir dois tipos de opções
iguais ou diferentes.

5- Comparação: Slide utilizado para fazer


comparações, tanto de figuras, como de
texto, gráficos, tabelas e etc...

6- Somente Título: Slide que permite somente


a digitação de título.

7- Slide em branco: Slide que não oferece


nenhum tipo de ferramentas, mas nada lhe
impede de inserir alguma ferramenta nas
guias superior.

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Apostila de informática infantil

8- Conteúdo com legenda: Permite uma


explicação de qualquer conteúdo do lado
direito. Do lado esquerdo possui dois campos
para a explicação.

9- Imagem com legenda: Permite a


explicação da somente da imagem, com dois
campos abaixo para a explicação.

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Apostila de informática infantil

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Apostila de informática infantil

1- Tipo de fonte

2- Tamanho da fonte

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3- Negrito

4 – Itálico

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Apostila de informática infantil

5 - Sublinhado

6 - Tachado

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Apostila de informática infantil

7 - Sombra

8 – Cor da fonte

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Apostila de informática infantil

Obs: As outras opções são as mesmas do Word


2010.

Exercício Prático 18
Crie uma apresentação com o tema “Meu animal
favorito”.

1º slide:

Layout: Slide de título

Título: Digite “Meu animal favorito”

Subtítulo: Digite o animal escolhido, exemplo:


Leão.

2º Slide:

Layout: Duas partes de conteúdo

No título: Digite o nome dado ao animal, exemplo:


Mel.

Conteúdo lado esquerdo: Insira uma imagem do


Clip-Art, que tem haver com seu animal.

Conteúdo lado direito: Digite um texto falando


sobre a figura inserida do lado esquerdo.

3º Slide:

Layout: Titulo e conteúdo

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Apostila de informática infantil

No título: Digite “Qualidades do meu animal


favorito”.

No texto: Digite as qualidades um em baixo do


outro.

4º Slide:

Layout: Titulo e conteúdo

Título: Digite o nome dado ao animal.

Conteúdo: Escolha a opção Clip-Art, e escolha


outra foto que tem haver com seu animal.

5º Slide:

Layout: Somente título

Título: Digite seu nome

Ao finalizar formate toda a sua apresentação,


trocando cor, tamanho, tipo de fonte e etc...

Após finalizar sua formatação salve no pen drive


com o nome “Meu animal favorito”.

Caixa de texto
Opção exclusiva que serve para criar uma caixa de
texto em qualquer tipo de slide para que você possa
adicionar um texto. Essa opção esta localizada na
guia inserir, sub guia texto.

Ao clicar na opção caixa de texto, a opção fica


marcada de laranja, basta você levar o cursor para
Casa de Artes do Terreirão Página 99
Apostila de informática infantil

o lugar que quiser do slide, pressionar fazendo um


retângulo, quando ficar do tamanho que você quer
solte o dedo do mouse e comece a digitar seu
conteúdo.

Aparência do slide
Design de slide
È um recurso que contem os estilos em uma
apresentação, incluindo o tipo e o tamanho de
marcadores e fontes; tamanhos e posições de
espaços reservados; Design do plano de fundo
esquema de cores de preenchimentos.

O Power Point fornece modelos de design que


podem ser aplicados a uma apresentação para
proporcionar aparência profissional.

Para aplicar uma dos modelos de design clique na


guia design. Será aberto o painel de tarefas. Usando
Casa de Artes do Terreirão Página 100
Apostila de informática infantil

o painel de tarefas design você pode visualizar e


aplicar o modelo em sua apresentação. O modelo

pode ser aplicado em todos os slides ou aos slides


selecionados, e você pode aplicar mais de um tipo
de modelo de design a uma única apresentação.

OBS: Você pode escolher um design para cada


slide, basta selecionar o slide, e quando for clicar
em cima do modelo do design, clique com o botão
direito do mouse e escolha a opção “aplicar aos
slides selecionados”.

Casa de Artes do Terreirão Página 101


Apostila de informática infantil

Alterando as ordens do slide

Opção importante, porque se você terminar a


apresentação e ver que tem um slide que não
deveria ficar em uma certa ordem, basta pressionar
o botão esquerdo e arrastar para a posição
desejada. Observe o exemplo abaixo:

Observe a ordem dos slides abaixo:

Vamos trocar o slide 2 para o slide 4.

Casa de Artes do Terreirão Página 102


Apostila de informática infantil

Para fazer essa atividade, pressionamos o botão


esquerdo em cima do slide 2, e arrastamos até
abaixo do slide 4.

Exercício prático 19
Crie uma apresentação com o tema “Minha família”.

1º slide:

Layout: Slide de título

Título: Digite “Minha família”

Subtítulo: Digite o nome da sua família, exemplo:


Ferreira.

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Apostila de informática infantil

2º Slide:

Layout: Titulo e conteúdo

No título: Digite “Minha família”.

No texto: Digite 5 linhas sobre sua família. Ex:


Nome de familiares, qualidades, defeitos e etc.

3º Slide:

Layout: Duas partes de conteúdo

No título: Digite o nome de um familiar, exemplo:


Renato.

Conteúdo lado esquerdo: Insira uma imagem do


arquivo de uma pessoa parecida com o familiar.

Conteúdo lado direito: Digite um texto falando


sobre o familiar.

4º Slide:

Layout: Titulo e conteúdo

No título: Digite “Minha família”.

No conteúdo escolha a opção imagem do


arquivo: Escolha uma imagem de uma família
inteira parecida com a sua.

5º Slide:

Layout: Em branco

Insira uma imagem do arquivo, localizada na guia


inserir.

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Apostila de informática infantil

• No 5º slide insira uma caixa de texto com uma


frase sobre família em cima da imagem.
• Troque a posição do slide 4 para o slide 2.
• Insira um design chamado “Horizonte”.
• Salve no pen drive com o nome “Minha família”.

Inserindo Ilustrações
Dentro dos slides temos ferramentas de inserção de
imagens, mas temos opções independentes para
serem acrescentadas nos slides.
Para inserir as ilustrações, clique na guia inserir e
escolha a ilustração desejada.

Casa de Artes do Terreirão Página 105


Apostila de informática infantil

1- Imagem do arquivo: Permite que você possa


escolher imagem de qualquer lugar do computador
ou de qualquer dispositivo removível.
2- Clip-Art- Permite que você escolha imagem do
gerenciador de desenho do PowerPoint.8
3- Formas: Permite que você possa colocar formas
prontas no seu slide como, por exemplo: Coração,
seta e etc...

Apresentação automática
Como por padrão a apresentação do PowerPoint é
manual, ou seja, para a passagem de um slide para
o outro, só é passada clicando com o mouse. Para
criarmos uma apresentação automática, sem que
seja preciso clicar com o mouse, siga os passos
abaixo:
1- Clique na guia transições, sub guia intervalos.
2- Na opção avançar slides, observe que existem
duas opções:

Ao clicar com o mouse: desmarque essa opção


para que a apresentação seja automática.

Após: Marque essa opção, e ao lado coloque o


tempo para o slide selecionado.

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Apostila de informática infantil

Exercício Prático 20
Crie uma apresentação com o tema “ O que eu
mais gosto de fazer”.

1º slide:

Layout: Slide de título

Título: Digite O que eu mais gosto de fazer.

Subtítulo: apague a caixa de texto.

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Apostila de informática infantil

2º Slide:

Layout: Titulo e conteúdo

No título: Digite O que eu mais gosto de fazer.

No texto: Digite um texto sobre tudo o que você


goste.

3º Slide:

Layout: Titulo e conteúdo

No título: O que eu mais gosto de fazer.

No conteúdo: Escolha a opção imagem do arquivo:


Escolha uma imagem do que você goste de fazer.

4º Slide:

Layout: Somente título

Título: Digite o seu nome.

Insira um design chamado “Folhagem”.

Coloque sua apresentação em modo automático.

Salve no pen drive com o nome do seu produto.

Efeitos de animações

Para criar efeitos em sua apresentação, utilizamos a


ferramenta adicionar animações. Esta opção fica
localizada na guia animações, subguia animação
avançada. Como essa animação é bem detalhada,
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Apostila de informática infantil

você precisará clicar em um item do slide e escolher


uma animação para ele, ao terminar escolha outro
item para escolher outra animação, como a figura
abaixo.

Note que nesse slide temos dois itens, clique em um


e escolha uma animação para ele. Após escolher
para o primeiro item, escolha para outro item. Para
escolher animação, clique em adicionar animação.

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Apostila de informática infantil

Exercício prático 21

1- Abra a apresentação que esta salva no seu pen


drive chamada Minha família.

2- Insira animação nos slides.

3- Insira apresentação automática.

4- Salve as modificações feitas.

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Apostila de informática infantil

Transição de slides
Transição de slide são efeitos na passagem de um
slide para o outro, esse efeito não é como a opção
adicionar animação porque não é feita a animação
dentro do slide e sim na passagem deles.

Essa ferramenta esta localizada na guia transições,


na sub guia transição para esse slide.

Na área transição para este slide: escolha o efeito


de transição para o slide selecionado. Clicando na
barra de rolagem dessa opção você pode escolher
mais efeitos.

Na área opções de efeitos: você pode escolher o


sentido dos efeitos escolhidos.

Duração: pode se escolher o tempo do efeito


selecionado.

Casa de Artes do Terreirão Página 111


Apostila de informática infantil

Exercício prático 22

Crie uma apresentação só de fotografias de


paisagens.

1º slide:

Layout: Slide de título

Título: Digite Paisagens

Subtítulo: Digite Maravilhas do mundo

2º Slide:

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

3º Slide:

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

4º Slide:

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

5º Slide:

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

Casa de Artes do Terreirão Página 112


Apostila de informática infantil

6º Slide

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

7º Slide

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

8º Slide

Layout: em branco

Insira uma imagem do arquivo de uma paisagem.

• Insira um design chamado “elementar”.


• Insira transição de slide em todos os slides.
• Coloque sua apresentação em modo
automático.
• Salve no pen drive com o nome paisagens.

Exercício 23
1- Qual a função do Power Point?

2- Quantos modelos de layout o Power Point


tem?

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Apostila de informática infantil

3- Qual é a função do design de slide?

4- O que é transição de slide?

5- Em qual guia esta localizada a opção novo


slide?

6- Em qual guia está localizado a opção


adicionar animação?

7- Qual o nome dos quatro modos de


visualização do Power Point?

8- Qual a tecla apertamos para colocar em


modo de apresentação?

9- Qual tecla apertamos para cancelar a


apresentação quando esta em execução?

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Apostila de informática infantil

5º Módulo

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Apostila de informática infantil

Internet
Internet é um conjunto de redes mundial, e o nome
tem origem inglesa, aonde intervêm de
internacional e net significa rede, ou seja, rede de
computadores mundial. A internet, que pode ser
escrita com a primeira letra em maiúscula, ou
minúscula, é uma rede de computadores
interligadas, que possibilita o acesso a informações
em qualquer lugar do mundo.
A internet surgiu mesmo em 1993, onde deixou de
ser utilizada apenas por governos e de natureza
acadêmica, e passou a estar presente nos diversos
segmentos de empresas, residências, e etc. As
conexões para acessar a internet também evoluíram
muito com o passar dos anos, tornando-a cada vez
mais rápidas e práticas.
A internet é composta por milhões de redes
particulares, formada por residências, empresas,
universidades, órgãos do governo, e etc., e tornou-
se um fenômeno, pois é através dela que as
pessoas tem a possibilidade de coletar informações
sobre qualquer assunto do seu interesse, em
qualquer lugar no mundo.
A internet permite o acesso a informações de todos
os tipos e de muitas transferências de dados, além
de uma grande variedade de recursos e serviços,
como emails, serviços de comunicação instantânea,
compartilhamento de arquivos como músicas e
fotos, redes sociais, e uma infinidade de outros
temas.

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Apostila de informática infantil

World Wide Web


World Wide Web significa em português rede de
alcance mundial, também conhecida como Web ou
WWW. World Wide Web é um sistema de
documentos em hipermídia que são interligados e
executados na Internet.
Os documentos da world wide web podem estar na
forma de vídeos, sons, hipertextos e figuras, e para
visualizar a informação, utiliza-se um programa de
computador chamado navegador para descarregar
essas informações, e mostrá-los na tela do usuário.
O usuário pode então seguir as hiperligações na
página para outros documentos ou mesmo enviar
informações de volta para o servidor.

Domínio
No Brasil o órgão que regulamenta os registros
nacionais é a FAPESP, www.registro.br Você pode
registrar quantos domínios quiser cada domínio
paga uma taxa anual de manutenção.
A FAPESP registra os domínios.com.br e vários
outros, o mais usado atualmente é o .com.br.
Existe também empresas que registram domínios
em órgãos internacionais, por exemplo o
www.100br.com.br, lá você pode registrar domínios
.com ou .net, cada domínio pode ter um preço
diferente e também são pagos anualmente.

Algumas empresas por medida de segurança


registram vários domínios parecidos evitando que
algum concorrente ou que alguma outra pessoa
tenha a mesma idéia e registre um domínio muito
parecido.
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Apostila de informática infantil

Domínios mais conhecidos


Domínios Países
Au Austrália

Br Brasil

De Alemanha

Fr França

Es Espanha

It Itália

Jp Japão

Pt Portugal

Uk Reino Unido

Us Estados Unidos

Com Comercial

Edu Educativos

Gov Governamentais

Int Internacionais

Mil Militares

Net Da Internet

Org Organizações

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Navegadores
Um navegador, também conhecido pelos termos
em inglês web browser ou
simplesmente browser, é um programa de
computador que habilita seus usuários a interagirem
com documentos virtuais da Internet, também
conhecidos como páginas da web, que podem ser
escritas em linguagens como HTML, ASP, PHP, com
ou sem linguagens como o CSS e que estão
hospedadas num servidor Web.

Lista de navegadores

• Samba – Navegador desenvolvido para


Macintosh.

• Netscape – Criado em outubro de 1994.

• Internet Explorer – Navegador criado


pela Microsoft em 23 de agosto de 1995.

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• Safari – Navegador criado pela Apple Inc. em 23


de Junho de 2003.

• Mozilla Firefox – Navegador criado pela Mozilla


Foundation com ajuda de centenas de
colaboradores em 9 de Novembro de 2004.

• Google Chrome – Navegador criado


pela Google em Setembro de 2008.

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Apostila de informática infantil

• Konqueror – Navegador criado pelo Time de


Desenvolvedores do KDE.

OBS: Vamos estudar sobre o navegador


Internet Explorer, mas, os outros navegadores
possuem quase as mesmas ferramentas.

Exercícios 24

1- O que são navegadores?

2- O que é Internet?

3- O que significa WWW?

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4- Cite três tipos de navegadores?

5- Cite três tipos de serviços oferecidos pela


internet?

Internet Explorer

O Windows Internet Explorer 9 (abreviado IE9) é a


nona versão do navegador Internet Explorer criado
e fabricado pela Microsoft. Ele é o sucessor
do Internet Explorer 8.

O Internet Explorer 9 foi lançado em fase final


em 14 de Março de 2011, sendo disponibilizado
para Windows Vista (32/64-bit) e Windows
7 (32/64-bit). Em 93 idiomas, assim como ocorreu
com o Internet Explorer 7, a nona versão do
navegador também traz drásticas mudanças em sua
interface, optando por uma aparência minimalista,

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Apostila de informática infantil

privilegiando o espaço para exibição das páginas da


web.

OBS: A mais nova versão do Internet Explorer é a


versão 10(IE10).

Principais ferramentas do Internet


Explorer
Barra de endereço

Ferramenta localizada na parte superior do


navegador. Nela o usuário digita o endereço do site.

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Apostila de informática infantil

Ferramenta voltar e avançar


Voltar: Seta para a esquerda, sua função é acessar
os sites que foram avançados.

EX: Primeiro você acessa o site da Globo, segundo


você acessa o site do jornal O Dia, e em terceiro
você acessa o site do IBAMA. No momento você
está no site do IBAMA, quando você clica na
ferramenta voltar, o navegador volta para o site
anterior que seria o site O Dia, se clicar de novo na
opção voltar ele volta para o site da Globo. Como o
Site da Globo foi o primeiro a ferramenta voltar não
consegue mais, então o botão voltar fica
desativado.

Avançar: Seguindo o exemplo acima a ferramenta


avançar, avançaria os site que você voltou, ou seja,
se clicar no avançar ele volta para a Globo, depois O
Dia, e depois IBAMA.

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Apostila de informática infantil

Pesquisar
Função utilizada para prosseguir no site digitado,
ou seja, assim que você digitar o site clique na
opção pesquisar ou clique na tecla Enter.

Preenchimento automático na barra


de endereço
Clicando nessa opção, o navegador lhe dará as
ultimas visitas assim memorizando, você não
precisa perder tempo digitando o site novamente.

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Apostila de informática infantil

Interromper
Função para interromper o acesso do site, ou
seja, você esta carregando um site, se você clicar
nessa ferramenta simplesmente o site para de ser
carregado.

Modo de Exibição de Compatibilidade


Às vezes um site que você está visitando não tem
a aparência que você espera. Podem estar
faltando imagens, os menus podem estar fora do
lugar e pode haver caixas de texto amontoadas.
Isso pode ser causado por um problema de
compatibilidade entre o Internet Explorer e o site
que você está visitando. Quando um site é
incompatível com o Internet Explorer, você verá o
botão Modo de Exibição de Compatibilidade.

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Apostila de informática infantil

Atualizar
As vezes quando um site esta sendo carregado,
ele abre somente até a metade, pode ser vários
motivos como declínio de sua internet, servidor
fora do ar e mais outros fatores. Clicando nessa
ferramenta você renova o acesso a esse site e ele
na maioria das vezes volta a ser visitado.

Exercício prático 25
1- Acesse o site ”www.uol.com.br”
2- Acesse o site “www.Youtube.com”
3- Acesse o site www.ojogos.com.br
4- Clique na ferramenta voltar e observe se
voltou para o site Youtube.

Guias
O Internet Explorer possui sistemas de Guias,
Guias são abas criadas para que você possa
dentro de uma só janela ter acesso a diversos
sites. Observe abaixo, dentro de uma janela do
navegador existem dois sites.

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Apostila de informática infantil

Como inserir novas Guias


Quando se abre o Internet Explorer, ele abre com
apenas uma guia. Para cria uma nova guia siga os
passos abaixo:

1- Ao lado da única guia temos a ferramenta


inserir nova guia, clique nela.
2- Automaticamente a guia é inserida, basta
você clicar na barra de endereço e digitar o
site para o acesso.

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Apostila de informática infantil

Configuração do Internet Explorer


Página inicial (Home Page)
A página inicial é a primeira pagina que aparece
quando abrimos o navegador. Normalmente
colocamos o site que mais acessamos na página
inicial. Para colocar um site na página inicial siga
os passos abaixo:

1- Clique na opção ferramentas, localizada na


parte superior do lado esquerdo do
navegador.

2- Escolha a opção opções da internet

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Apostila de informática infantil

3- Abrirá uma janela, na opção Home page


apague o endereço que está configurado e
digite o endereço do site de sua preferência
para que ele fique na sua página inicial.

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Apostila de informática infantil

4- Clique em OK, pronto.

Home page
Após configurar sua página inicial, a opção home
page fica localizada na parte superior do lado
direito. Sempre quando estiver em um site e quiser
voltar para sua pagina inicial de um clique na opção.

Histórico
Ferramenta criada para armazenar todos os sites
acessados pelo navegador, para visualizar o
histórico clique em Favoritos, guia histórico.

O histórico vai ser representado por dia da semana


ou data, clique no dia que quer ver e terá o
histórico.

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Apostila de informática infantil

Favoritos
Ferramenta utilizada para armazenamento de sites
prediletos, assim você cria uma lista de sites de sua
preferência para que não precise digita-lo ou ter o
risco de perdê-lo.

Para acessar os seus favoritos clique na ferramenta


favoritos localizado na parte superior do lado
direito.

Para adicionar um site na lista de favoritos, basta


acessar o site, clicar na opção favoritos e clicar na
opção adicionar a favoritos. Pronto observe que o
site já foi para a lista.

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Exercício 26
1- Qual a função das Guias?

2- O que é histórico?

3- Para que serve a ferramenta favoritos?

4- Qual a função da Home page?

5- Para que serve a barra de endereço?

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Dicas para as crianças e jovens na


internet

Algumas Dicas de Uso

1 - Lembre-se que na Internet você nunca pode ter


certeza sobre com quem você está conversando.
Infelizmente, muitas pessoas mentem e alguém que
se diz ser uma criança pode na verdade ser um
adulto perigoso.

2 - Nunca divulgue informações sobre sua vida,


como por exemplo seu último nome, seu número de
telefone, onde você vive, ou onde é sua escola -
sem perguntar primeiro para seus pais. Desconfie
daqueles que querem saber muito sobre você, pois
mesmo com poucas informações as pessoas podem
descobrir onde você mora.

3 - Tenha em mente as regras de segurança quando


estiver on-line: seu comportamento e os sites da
Web que você visita determinarão em grande parte
sua segurança on-line. Sempre siga as regras de
uso da Internet, esteja você em casa, na escola, na
biblioteca ou em outros lugares. Elas existem para
garantir que você possa se divertir de maneira
segura na internet.

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Apostila de informática infantil

4 - Sempre mostre respeito aos outros: trate as


pessoas que estão on-line como você gostaria de
ser tratado. Nunca envie mensagens de e-mail
ofensivas ou desagradáveis. Lembre-se de que
qualquer coisa que você escrever ou enviar on-line
pode ser reenviado a outras pessoas - até mesmo
seus pais ou sua escola! Portanto, não diga nada
que você não queira que os outros o ouçam dizer.

5 - Fazer planos para encontrar seus amigos de


Internet na vida real normalmente é uma idéia
muito ruim - não concorde com isso - porque as
pessoas na vida real podem ser muito diferentes do
que elas dizem que são pelo computador. Se você
decidir encontrá-los, leve seus pais com você e
encoraje-o seu amigo virtual a fazer o mesmo. Esta
é uma idéia inteligente. No mínimo, faça com que
seus amigos reais estejam sabendo o que você vai
fazer.

6 - Desligue o computador se não se sentir


confortável. Se alguém com quem você conversar
ou alguma coisa que você vir quando estiver on-line
o fizer se sentir desconfortável ou com medo,
simplesmente feche o navegador e desligue o
computador. Se você não fornecer informações suas
a ninguém, ele ou ela não poderá ameaçá-lo, e você
poderá simplesmente ignorar a pessoa (ou bloqueá-
la) no futuro. Sempre avise aos seus pais ou
professores se você se sentir com medo ou for
ameaçado quando estiver on-line - eles sabem o
que fazer.

7 - Se você receber e-mails suspeitos, arquivos ou


fotos de alguém que você não conhece, remova-os

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Apostila de informática infantil

para a lata de lixo. Você poderia ter muito que


perder confiando em alguém você não conhece. Do
mesmo modo, evite clicar nas URLs que lhe
parecem suspeitas.

8 - Nunca distribua suas senhas para outros


colegas.

9 - Nunca faça nada que possa custar dinheiro à sua


família, como por exemplo compras online, a não
ser que haja algum de seus pais ajudando você a
fazer isto.

10 - Antes de você conversar com um desconhecido


na Internet sobre algum problema que você está
tendo, ou algo que você está sentindo, tente antes
falar com um parente compreensivo ou um amigo e
deixe-os saberem o que você está sentindo. Eles
são um recurso melhor, mais confiável que um
estranho em uma de bate papo.

11 - Evite entrar em salas de bate papo (chats) que


parecem provocantes ou de muita discussão, e não
deixa as pessoas online usarem o truque de fazer
você pensar neles como amigos da vida real se você
nunca os conheceu pessoalmente. E também não
deixe as pessoas o envolverem em brigas online. Se
você for procurar problemas na Internet, você
achará isto, e coisas podem sair do controle
rapidamente.

Obs: Os responsáveis poderão ler para seus


filhos e pedir para que eles assinem esse contrato
de segurança na internet.

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Apostila de informática infantil

Exercício 27
Apresente aos seus pais, esse contrato peça para
que leia para você mostre para seu professor
assinado.

Segurança OnLine - Contrato das Crianças na


Internet
1. Eu SEMPRE falarei com meus pais imediatamente se alguma coisa
estiver confusa ou parecer assustador ou ameaçador.

2. Eu NUNCA darei meu nome completo, endereço, número do


telefone, nome de minha escola ou sua localização, horário, senha,
ou qualquer informação de identificação quando eu estiver online. Eu
sempre consultarei um adulto antes no caso de alguma exceção.

3. Eu NUNCA terei um encontro com alguém que eu só conheço pela


Internet. Em casos raros, antes perguntarei aos meus pais o que eles
acham, e se eu decidir conhecer um colega da internet, eu terei
certeza de nós nos encontrarmos em um lugar público e que um pai
ou um guardião estará comigo.

4. Eu NUNCA responderei a qualquer mensagem que use palavrões


ruins ou palavras que me pareçam assustadoras, ameaçadoras ou
estranhas. Se eu receber esse tipo de mensagem, eu a imprimirei e
mostrarei para um adulto. Se eu for incomodado em uma sala de
bate papo, eu usarei o botão "ignore" ou sairei dessa sala de bate
papo.

5. Eu NUNCA irei para um website que custe dinheiro, ou farei


compras via internet, sem primeiro pedir permissão aos meus pais ou
professor.

6. Eu NUNCA enviarei uma foto pela Internet ou pelo correio normal


para ninguém sem a permissão de meus pais.

7. Eu NUNCA enviarei o número do cartão de crédito dos meus pais


sem a autorização dos meus pais.

Assinatura da criança_______________________ Data______

Assinaturas dos pais__________________ Data______

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Jogos educativos 1

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Jogos educativos 2

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Avaliação do professor

1º módulo (Windows 7)

2º módulo (Word 2010)

3º módulo (PowerPoint 2010)

4º e 5º módulo (Internet)

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Quadro de avisos
Dia Mês Descrição

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Anotações

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