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design Science

Um Quadro de Mudança

Michael Ben-Eli
A Sustentabilidade Laboratory New
York (212) 772 7592 muben@aol.com

© 2007 por M. Ben-Eli

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Propósito deste documento

Durante o último quarto de século, o conceito de Design Science de


Buckminster Fuller passou a significar coisas diferentes para pessoas
diferentes, evoluindo no processo em uma potente combinação de método,
metáfora e mito.

O objetivo deste documento é reorientar o conceito, abordá-la no contexto de


algumas reflexões sobre o projeto em geral, e ligar Design Ciência para o
desafio da sustentabilidade que a humanidade enfrenta hoje.

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Conteúdo

1. Reflexões sobre design


2. Design Science
3. Sustentabilidade - The Ultimate Design
Challenge

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1. Reflexões sobre design

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Use comum do termo “ “ desenhar ””

• A palavra “design” transporta várias conotações. É usado como um substantivo, bem como
um verbo, abrangendo uma gama de diferentes ênfase e significado:

- esboço preliminar, ou plano para fazer algo


- A arte de produzir estes
- Um plano, propósito, intenção

- Um esquema decorativo ou padrão

- arranjo geral ou o layout de um produto


- Uma versão estabelecida de um produto

- Plano para prejudicar

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““ desenhar ”” - , Foco estreito comum
--

• A palavra é muitas vezes usado com um objecto estreito relacionados, ou


conotação profissional:

- Um carro ou de um edifício, como distinto de um sistema planetário ou


um ecossistema

- Um designer ou arquiteto, como distinto de um médico, gerente ou


advogado

• Nos últimos anos, no entanto, uma perspectiva mais ampla tem sido
emergentes, entre os profissionais de design inovadores e outros, refletindo
uma abordagem mais holística - um princípio básico do conceito de Design
Science de Fuller

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Fuller ' ' ss Conceito
Conceito de
de “ “ desenhar ””

• Fuller usou o termo “design” para implicar uma série de qualidades distintas:

- Uma sensação de uma ordem subjacente

- A “todo”, marcada pela coerência

- A presença implícita de uma inteligência deliberada

• Ele aplicou o termo a um único artefato, para toda uma indústria e para o
próprio universo.

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Por exemplo:

“Nosso universo é um extraordinariamente automatizado peça, fantástico de design.”

E mais :

“Os flocos de neve estão design, cristais são design, a música é design, e do
espectro eletromagnético de que as cores do arco-íris são apenas um
milionésimo de seu alcance é de design; planetas, estrelas, galáxias e seus
comportamentos contidos, como as regularidades periódicas dos elementos
químicos são todos design-realizações.”

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algumas Implicações

• Há uma série de implicações significativas para esta perspectiva:

- Projeto pode envolver uma iniciativa ativa, a formação de uma configuração


particular (uma parte específica da realidade)

- Ele pode se relacionar a uma experiência subjetiva como quando reconhecemos


ordem em um fenômenos observados

- Ele pode implicar conceitos, bem como entidades físicas e combinações


de ambos

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A Dimensão Valor

• Comentários sobre Design Science tendem a enfatizar o aspecto de


metodologia relacionados do conceito:

- Como um procedimento de resolução de problemas

- Como uma ferramenta de planeamento com um caminho crítico particular (por exemplo os
requisitos universais para uma vantagem de habitação)

• conceito de Design Science de Fuller envolve uma outra dimensão, no entanto, que se
baseia em uma cosmologia inteira e uma visão de mundo específica:

- Ele firmemente ancora projeto a um conjunto básico de valores abrangente

- Ele fornece a base consistente para um conceito de design de ética


orientada

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• Este valor impulsionado, aspecto ético é derivada de uma hierarquia de três conceitos que
são fundamentais para a filosofia de design da Fuller. Eles incluem:

- Conhecimento do mistério e inevitabilidade de uma ordem superior


implicado

- A definição particular do Universo

- Uma visão específica sobre a função dos seres humanos no esquema cósmico
das coisas

• Tais pensamentos são raramente parte das discussões de design. Para Fuller, eles
forneceram uma fonte de inspiração constante. Eles são de enorme significado prático,
uma vez que exigem a questão da motivação condução, as iniciativas finalidade básica
de design subjacentes.

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Reconhecendo o Mistério

• Fuller se junta a uma tradição de grandes pensadores que, nos tempos modernos, incluídos
Spinoza, Newton e Einstein. Todos reconheceram uma ordem superior subjacente Universo e
expressou um sentimento semelhante de convenção-transcendente, 'sentimento religioso
cósmico'. Por exemplo:

“... todas as coisas que são feitas, são feitos pelas leis da
natureza infinita de Deus, e segue necessariamente a
partir da necessidade de sua essência.”

Baruch Spinoza

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“A ordem que reina no mundo material indica ... uma
vontade que é preenchido com inteligência”.

Isaac Newton

“Essa convicção profundamente emocional da presença


de um poder de raciocínio superior, que é revelada no
universo incompreensível forma a minha idéia de Deus.”

Albert Einstein

“A mente humana tem demonstrado experimentalmente, pelo menos, acesso


limitado ao desígnio eterno intelectualmente governar Universo eternamente
regenerativa.”
Buckminster Fuller

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• Esta profunda convicção pessoal constitui a base para um argumento que
funciona da seguinte forma:

- Universo é um processo dinâmico, sempre regenerativas, desdobramento do cenário

de inter-transformadora, eventos não simultâneas, o que sugere uma ordem imanente

- Esta ordem pode ser expresso como princípios generalizadas todos os quais
inter-sinergeticamente acomodar

- Estes são acessíveis para a mente humana, que é capaz de discernir e


expressar princípios como padrões consistentes em um acúmulo de
experiências especiais de caso

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- Empregando princípios generalizadas universais é fundamental para a capacidade

anti-entrópica do ser humano para construir e otimizar, em ordem, configurações

locais favoráveis

- Os seres humanos, seus pensamentos, atividades e projetos são inseparáveis


​componentes, ativos da própria dinâmica da evolução cósmica

- Toda a renúncia implica a obrigação moral de nós mesmos e para o Universo antigo
dos quais Earthians são apenas uma parte muito recente

- A obrigação é utilizar os nossos melhores e únicas faculdades e empregar os princípios da

natureza em cada vez melhores projetos, em nome de todos os seres humanos e todo o

planeta

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Definir o termo “ “ desenhar ””

• A visão do Universo como um não-simultânea, fluxo caleidoscópico de


constantemente eventos inter-transformadoras significa que a “realidade” reordena-se
continuamente.

• Dois pontos são significativos, a este respeito, para definir o termo “design”:

- Como já argumentou, as atividades humanas são uma parte deste processo mais amplo de

auto-organização

- fim gerando, em algum sentido particular, é o cerne da idéia de projeto

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• Fuller, por exemplo, falou do projeto como a “ordenação deliberada de
componentes.”

• “Deliberada” implica a presença crucial do fim, o que sugere que as características


essenciais dos processos intencionais oferecer os elementos necessários para uma
definição nova de “design”.

• Purposeful processos, em geral, envolvem uma série de passos que se deslocam a


partir de uma intenção inicial de realização final - uma sequência típica para o
processo de manifestação.

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• No sentido mais amplo, design subjacente a todas as manifestações. Eu ofereceria,
consequentemente, a seguinte definição:

• Existem três componentes ativos nesta definição:


- A intenção: Crucial para o desencadeamento de qualquer ação, mas, por si só nunca é
suficiente

- A açao: Como em “redução à prática”, que para qualquer realização efetiva


é sempre uma obrigação

- UMA processo: S gens, ou etapas ao longo do tempo que ligam os dois,


transformando a intenção de uma efetiva realização

• Como ponto de partida, a intenção é sempre primordial. Ele constitui a base para a
ética e é, em última análise, a janela, a ligação com o divino.

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desenhar - - Conceito ou ação?

• Design é muitas vezes referida como a fase específica, conceitual na


progressão de uma intenção de realização. A definição oferecida acima
incorpora tanto no conceito e ação, a fim de explicar o seguinte:

- Às vezes, conceituação e execução são fundamentalmente simultânea


(em caligrafia por exemplo)
- Ação é claramente necessária na construção e teste de modelos e protótipos reais
que são parte integrante do processo de concepção

- A partir da perspectiva de um período de tempo expandido, conceituação e ação


estão sempre entrelaçados no processo de longo prazo de refinamento, adaptação e
mudança

• A ação é a raiz da experiência. É um aspecto de como Universo se manifesta.


Como outra forma expressa:

“A ação é o produto das qualidades inerentes à natureza.”


O Bhagavad-Gita
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Manifestações de design

• As manifestações de modelos gerados por seres humanos são variados, rica e extremamente
diversificado. Elas variam de acordo com o contexto particular. Cada tal contexto é
caracterizado por seu próprio vocabulário específico e sintaxe, os diferentes conjuntos de
“blocos de construção” e regras de engajamento, que estão em uso.

• Projeto se aplica, portanto, a todos (bem como combinações) do seguinte:

- objetos
- Conceitos
- Eventos
- padrões visuais ou de áudio
- Organizações, instituições e estruturas sociais de qualquer tipo
- própria vida própria

• A partir desta perspectiva mais ampla, todas as formas e manifestações de atividade humana são
manifestações de processos de design. Por nossa própria natureza somos todos designers, todos
os participantes ativos, agentes nos projetos desdobramento da própria evolução.

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Síntese, Análise e Qualidade em Design

• O design é fundamentalmente um processo de integração que envolve a síntese de


elementos em um todo coerente. A síntese é primordial. Ela envolve a habilidade intuitiva
para ver as possibilidades de novas combinações. O papel inicializar da intuição e da
imaginação são cruciais, como foi claramente reconhecido por Einstein quando ele
escreveu:

"Imaginação é o começo da criação."

E mais:

"Imaginação é mais importante que conhecimento. O conhecimento for


limitado, a imaginação circunda o mundo.”

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• design superior reflete a integridade dos meios, execução e finalidade. Ela
ressoa com e mexe a alma, na medida em que se aproxima a satisfação
completa de uma combinação de necessidades humanas básicas, abrangendo
as dimensões físicas, emocionais, intelectuais e espirituais.

• A integridade ea coerência do todo, seja na pintura, música, um edifício, um


dispositivo mecânico, ou um processo social, é, então, espelhado em um sentimento
de satisfação e reconhecimento da beleza:

“Quando eu estou trabalhando em um problema, eu nunca penso sobre a beleza.


Eu penso apenas em como resolver o problema. Mas quando eu estou acabado,
se a solução não é bonito, eu sei que é errado.”

Buckminster Fuller

• Invariavelmente, uma combinação equilibrada do intuitivo e o racional, o coração ea


mente, da arte e da ciência, que finalmente essencial para a excelência em design.

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Anatomia dos processos de concepção - -
A Universal Design Espiral
• A estrutura formal básica de um sistema intencional subjacente ao processo de design.
Trata-se de uma estrutura circular dinâmico, integrando um gol com actividades
destinadas a alcançar a meta, e uma academia de avaliação dos resultados.

• Substituindo “Intenção” para “meta” e “Realização”


para “actividades destinadas a alcançar a meta”,
uma sequência tal circular fornece o bloco de
construção básico do processo de concepção,
como representado no desenho.

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• A possibilidade de aprendizagem, adaptação e o tipo de mudanças que estão envolvidos em
uma expansão evolutiva do contexto, exige que cada tal fechamento circular ser aberta para o
próximo ciclo mais abrangente de integração. No diagrama abaixo, a seta sair “Intenção” inicia
a progressão, um novo ciclo de “próximo nível”, quando, com um contexto de mudança, o
objectivo e todos os outros aspectos relacionados, deve mudar.

• O processo como um todo pode portanto ser imaginada como

uma espiral crescente incorporação de sequências progressivos

dos principais passos que compreendem o processo de desenho,

ao longo do seu caminho. A quantidade particular que está se

expandindo ao longo do tempo é

Experiência. No processo, torna-se cada vez


mais inclusivo, abrangente e “sábio”.

• A própria experiência, sempre fornece o contexto


eo ponto de partida para cada ciclo de design. Daí
o requisito fundamental para a verificação
experimental, a essência do método científico.
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A espiral Desenho Universal, com dois ciclos de expansão

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Experiência: A Link to “ “ Fonte
Fonte ” ”
• A Universal Projeto espiral está enraizada na experiência. É a partir da experiência que
brota intenção. A experiência em si é integrado por meio de um número de níveis
distintos, interagindo incluindo:

- A acumulação de, experiências de vida pessoais diretos

- A experiência evolutiva de uma espécie, como codificado no conjunto de genes

- A experiência psico-cultural da sociedade, conforme constam da sua história


particular e no tipo de arquétipos descrito por Carl Jung

- A experiência cósmica tal como consagrado na própria estrutura da matéria

• No sentido mais amplo, a experiência proporciona a ligação entre o caso


especial e o general, o indivíduo e o cosmos, o designer particular e uma
matriz expandida de ser.

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Etapas de um processo generalizado projeto

• Um processo de concepção completa compreende um número de fases distintas, ou passos,


cada um incorporando um conjunto de um tipo diferente de actividades. Cinco passos
essenciais parecem estar constantemente envolvida ao longo da Universal Projeto espiral.
Eles incluem os seguintes:

- Intenção
- Formulação
- Realização
- Operação
- Transformação

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• Intenção: Este é o passo inicial. Pode surgir com um vago reconhecimento. Ela
representa um impulso inicial, um palpite, uma inspiração - antes da análise ou um
argumento racional totalmente desenvolvido. É em grande parte intuitiva e é essencial
para a energização inicial de motivação. Origina-se uma síntese cumulativo de todas as
experiências anteriores.

• Formulação: Esta fase envolve a formulação cada vez mais nítida de um conceito. O foco
é sobre a definição de um objetivo, uma visão de galvanização, uma missão, uma
estratégia, uma abordagem. rodadas iniciais de pesquisa e análise estão envolvidos na
articulação e formação de todos estes. Um plano, um programa, uma cópia azul detalhado,
é o resultado final.

• Realização: Nesta fase, o conceitual azul-print impulsiona um processo


reiterativo da modelagem, prototipagem, teste, requinte e depuração. Culmina
com a produção, construção ou outras formas de implementar um novo
design.

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• Operação: Esta fase se move de implementar um conceito a todos os aspectos
associados com o uso de rotina. Questões de manutenção, serviços de reciclagem e
similares. Quando pertinente, que também envolve a incorporação de refinamentos
adaptativas seguinte experiência real com o uso.

• Transformação: Este passo representa uma descontinuidade em relação a um dado ciclo de


criação. A nova intenção surge em resposta à mudança fundamental no contexto e um novo
ciclo começa. Ao contrário de mudanças que caracterizam refinamentos adaptativas, onde,
apesar de uma série de melhorias e ajustes no quadro geral permanece inalterado, este passo
representa uma grande mudança, uma clara ruptura com o passado. Por exemplo, a passagem
de uma carruagem puxada por cavalos para um carro de motor, de fio a tecnologia sem fio, a
partir da superfície de transporte aéreo, a partir de uma economia agrária para uma sociedade
industrial, do clássico ao moderno pintura, ou a partir centralmente planificada para a economia
de mercado livre.

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Aspectos adicionais do processo de design

• Tendo em mente o modelo geral da Universal Projeto espiral com os seus cinco
passos essenciais, uma série de características adicionais definir o processo de
design:

- O processo é adaptativa, o que significa que os elementos em todos os cinco


passos essenciais continuamente co-definir e interaccommodate, em relação uns
aos outros e com respeito ao contexto no seu conjunto

- O processo é reiterativa, requerendo ajustamentos contínuos e re-ajustes


como avanços são feitos em cada etapa

- O processo é recursivo, o que significa que uma estrutura circular semelhante,


que caracteriza a totalidade reaparece dentro de cada um dos passos
individuais

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• Alguns comentários adicionais sobre os aspectos do processo de
design são instrutivas:

- O aspecto recursivo, muitas vezes uma fonte de confusão, é de significado lógico e


prático importante. Isto significa que “propósito”, por exemplo, requer formulação e
reformulação com cada passo, em que se articula em uma forma apropriada para
uma etapa específica. Seria, assim, ser definidos a diferentes níveis: como a
intenção geral; como um objectivo em particular; como a essência orientador de
uma estratégia; e, como a série de metas específicas necessárias para a
implementação.

- O processo de desenho como um todo é, muitas vezes representada como uma


sequência de fases lógicas claramente diferenciadas. Na realidade, ele funciona mais
como uma rede não-seqüencial de dinâmico, auto-organização, múltiplo, eventos que
interagem.

- O processo pode ser instantânea ou pode precisar de ser organizada ao longo


de um período de tempo considerável.

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- O processo pode envolver um único indivíduo ou ele pode exigir a integração de
várias equipes que representam, em diferentes estágios, diferentes capacidades e
conhecimentos. Quanto mais tarde levanta a questão da gestão eficaz do processo
de projeto como um todo.

- Finalmente, um ponto que é muitas vezes negligenciada especialmente em aspectos


sócio-económicos mais amplos de assuntos humanos, a saber, que o processo de
design, para cada caso dado, deve ser objecto de projeto deliberado em si.

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Por Endeavors falhar?

• iniciativas de design pode ser exigente. Intenções nem sempre culminam na


realização completa e satisfatória e até mesmo esforços bem intencionados falham.
Por quê?

• Uma visão abrangente dos elementos essenciais ao longo do caminho do projeto espiral, ea
forma como eles se inter-relacionam, sugerem um conjunto de razões universais:

- A motivação subjacente pode ser impuro


- A visão de condução pode ser obscura, ou irrelevante

- O objetivo pode ser desfocados


- A estratégia pode estar com defeito

- A execução pode não ter capacidade

- canais de comunicação entre etapas distintas podem estar obstruídas, barulhento,


ou totalmente ausente

- conflito interno pode existir entre elementos-chave e toda pode não coerentes

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2. Design Science

“... A aplicação efetiva dos princípios da ciência para a concepção consciente


do nosso ambiente totais, a fim de ajudar a tornar os recursos finitos da Terra
satisfazer as necessidades de toda a humanidade, sem perturbar os
processos ecológicos do planeta”

Buckminster Fuller

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O Conceito de Design Science

• Buckminster Fuller cunhou o termo “Abrangente ciência de design antecipatória” a


fim de caracterizar a sua filosofia de design exclusivo. Ele aplicou o termo para o
seguinte:

- O processo de inventar e desenvolver seus próprios artefatos particulares

- Como um conceito mais geral, radical para uma reformulação total da


infra-estrutura industrial do mundo

- Para o pensamento especulativo sobre própria capacidade da humanidade para participar

ativamente na formação da sua própria evolução

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• Com o conceito de design Fuller Ciência introduziu uma abordagem
rigorosa, ciência baseada projeto para o mundo de Arquitetura e estruturas
construídas, ao qual ele se referiu como “controles ambientais.”

• Sua abordagem foi influenciada pelas experiências de design, produção e planejamento


em 20 º indústria do século, principalmente no transporte marítimo e aviação, envolvendo
conceitos e critérios que não são comuns no momento no sector da construção, que ele
via como um lance de volta ao mundo pré-industrial.

• Com o tempo, a ciência projeto surgiu como um quadro prático para processos de
inovação e planejamento. Ele é tão relevante para o desenvolvimento do produto ou
projeto de construção, pois é para abordar as questões mais amplas, coletivas que
a humanidade enfrenta no século XXI.

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• Um número de pontos essenciais são o coração da perspectiva particular
de Fuller:

- Ênfase na necessidade e possibilidade, para a aplicação de uma abordagem de design


deliberada, ao invés de depender exclusivamente de haphazardness evolutiva, aos assuntos
humanos

- Projeção do conceito de Design Science como um “objetivo”, aplicada a


disciplina integrando arquitetura, desenho industrial, engenharia e todas as
outras ciências

- Concentre-se em aplicação dos maiores potenciais da ciência e superior,


tecnologia apropriada para o avanço intencional de bem-estar e qualidade de
vida de todos

- Ênfase na implantação deliberada de princípios generalizadas na organização dos


componentes básicos do mundo físico em ondas consecutivos de combinações
aumentando-originando vantagem, como distinto de reforma política

- Ênfase em demonstrar resultados tangíveis através da redução dos conceitos de


design para a prática real

- A perspectiva planetária em uma infra-estrutura de suporte à vida integrada, em expansão


opção, juntamente com uma ênfase na iniciativa individual na melhoria da sua
abrangência e potencial
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Elementos-chave da ciência de design
Aproximação
• Alguns elementos distintivos caracterizar a abordagem Design Science: como um processo, é
abrangente, impulsionado por todo sistema de pensamento; é antecipatória e orientada para o
futuro; ele está alinhado com a natureza, refletindo princípios subjacentes da natureza; e, é ciência
baseada, sujeitos a rigorosos testes e verificação empírica.

• Estas características essenciais são capturados pela designação completa “Comprehensive,


antecipatória, Design-Science”, onde cada termo, por sua vez, transmite um aspecto crucial da
abordagem como um todo.

Compreensivo
O termo "Compreensivo" coloca ênfase sobre a necessidade de tomar uma perspectiva de todo o
sistema em lidar com um mundo complexo integrado. Algumas idéias são importantes a este
respeito:

- A lacuna de especialização estreita e perigos inerentes à fragmentação exigem que as


estratégias de exploração e desenvolvimento começam a partir da mais ampla
perspectiva possível, chegar a partes de um conceito do todo. O raciocínio subjacente
deriva do conceito de sinergia e a imprevisibilidade fundamental de complexos de todo o
sistema, pelo comportamento dos seus componentes isoladamente.

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- Do ponto de vista do pensamento do sistema, o desafio de concepção abrangente reside
em abordar as relações entre o todo e suas partes, identificando as interações entre todas
as partes relevantes, e compreender as conseqüências dessas interações.

- Do ponto de vista da geometria sinergética, o mais simples de todo o sistema possível é


representado por um tetraedro (quatro enfrentou pirâmide triangular), que divide o universo de
possibilidades em três: tudo fora do sistema; o próprio sistema; e, as suas configurações
internas. A consequência é que todos os problemas de design precisa tratar e integrar, em um
contínuo, três dimensões essenciais: o sistema sob consideração, o seu contexto e dos seus
componentes internos.

- Um desafio particularmente significativo oferecido por perspectiva abrangente de Fuller diz respeito
ao seu conceito de “nave espacial terra” e sua visão do próprio planeta, como um objeto de projeto
consciente, holística.

- Em um nível diferente, “abrangente” requer não apenas incorporando todas as variáveis ​críticas,
mas também abordar a questão do ciclo de vida completo, para cada caso design.

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antecipatório
O termo “Antecipatória” destaca o elemento pró-ativo da abordagem Design Science. Ele chama a
atenção para a necessidade de considerar o sentido provável de condições subjacentes, como um
elemento-chave na formulação de novos projetos.

- A ênfase não é tanto em “prever” o futuro, pois é na identificação, pesquisa e interpretação de


tendências significativas a fim de obter uma compreensão mais profunda de um curso provável
dos acontecimentos.

- O foco está em apreender os fatores subjacentes que influenciam os resultados, para que
estes possam ser tidos em conta quando as opções são consideradas e opções sobre
ações são feitas.

- A postura antecipatória é necessário especificar as eventualidades em que um


determinado projeto terá que executar. Ele entra em jogo de três maneiras essenciais:

! Como um meio de obtenção de pistas para guiar a manutenção eficaz


e melhoria das configurações e condições existentes.
! Como um meio de prever e preparar-se para possíveis impactos adversos
eventos de indesejáveis
! Como um estímulo para a formulação de condições futuras desejáveis ​- preferido
afirma - como projetado resultados ideais que representam uma ruptura com o atual e passado

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- O conceito de “estados preferenciais” é a chave para a abordagem de Design Science. Leva a
idéia de resolução de problemas além do cálculo do risco e para o reino criativo de imaginar
possibilidades inteiramente novas.

! Um estado preferido é formulado como um resultado ideal que representa um


projectada, resultado mais desejável

! O foco é na otimização de uma condição de futuro, em vez de então existente


restrições

! O processo de trabalho é a volta-cast do projetada para um já existente


estado, então, desenvolvendo as etapas que são necessárias para atingir a meta idealizada

- O conceito de estados preferenciais carrega outro conotação para o processo de


concepção: um estado ideal pode ser definido como uma condição geral, e, em seguida,
como um ponto final exacto. Em tal caso, um adaptável, selforganizing
“tornando-as-you-go-processo”, seria a abordagem mais adequada.

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Design-Ciência
O termo combinado Design-Ciência, refere-se ao processo de ordenação deliberada de
componentes para a criação de uma nova configuração montada para alcançar um objectivo
desejado. Neste caso, o foco está no apoio ao processo de criação de emprego efectiva dos
princípios generalizadas derivadas pela ciência som:

- O desafio se coloca como hábitos desenfatizando, ou mera moda, como as forças que
moldam primárias do processo de design

- Em vez disso, a ênfase está na destilação e manifestando princípios generalizadas em um


processo de alcançar progressivamente maior vantagem, com benigna, cada vez
menor-in-quantidade, uso de recursos

- Olhando para a ciência para fornecer um quadro orientador para o projeto significa todos
os seguintes:

! Buscando inspiração da natureza e sua economia, elegante, inteligente


e maneiras de realizar suas inumeráveis ​expressões integrado
! Incentivar um processo de mente ativa, aberta de exploração e
admissão de erro como um elemento necessário no processo de design criativo

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! Empregando os princípios gerais que regem caso especial
experiências como a principal, permitindo fator na condução de design e
definir o intervalo real limitações finais.

! Modelando o próprio processo de design no método científico


com os seus ciclos de exploração, geração de hipótese e verificação
rigorosa por experiência real.

• Em suma:
Comprehensive antecipatória Design Science incorpora uma série de conceito-chave que
raramente são integrados nas formas que abordam assuntos humanos. Se empregado
efetivamente, pode fornecer um quadro coerente para a realização de uma combinação
de ética, estética e desempenho superior em todas as empresas de design.

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O que é único sobre Design Science?

• A perspectiva de sistemas, antecipação de eventualidades críticas e um design orientado


por princípios fundamentais da ciência são todos no coração de projetos de tecnologia da
miríade na exploração espacial, o desenvolvimento de armas nucleares e muitos mais. O
que, então, é único sobre Design Science?

• Em última análise, a singularidade reside no propósito subjacente - a questão do


que estamos projetando. Com essa pergunta, somos levados de volta para a
questão básica de intencionalidade. Para Fuller, a resposta era sempre clara: o
único propósito de Design Science é empregar recursos e princípios gerais, de
modo a tornar 100% da humanidade bem sucedido sem fazer mal a outros
componentes vitais da biosfera.

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• Este propósito claro, simples, direto e singular coerente toda a abordagem e fornece
seu centro de gravidade. Mutuários em um dos favoritos de Fuller, o tetraedro, a
idéia pode ser retratado na imagem apresentada abaixo:

• Intenção pode ser bastante elástico, que varia ao longo de uma ampla gama a partir do foco
mais estreito ego centrada, para um horizonte de cada vez alargamento de inclusão e
preocupação. Design Science incentiva uma perspectiva all inclusive aspirantes para a
realização da maior vantagem possível, duradouro para todos.

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Aspectos adicionais da ciência de design
Aproximação

• Uma série de aspectos adicionais são inerentes à abordagem Design


Science:

- O uso de tecnologia de visualização como um meio de explorar e compartilhar


dados, e melhorar a análise e compreensão.

- O uso de técnicas de simulação como uma ferramenta na exploração de


tendências, avaliar as opções e testar abordagens propostas.

- O aspecto pedagógico de criar ambientes em que grupo de aprendizagem


sobre questões planetárias é bastante reforçada.

- A utilização do processo como um meio de facilitar a criatividade


colectiva e estimular e amplificar a inteligência colectiva dos grupos
participantes.

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O projeto Fluxo de Eventos Ciência

• Fluxo de Eventos originais Design Ciência de Fuller é descrito abaixo. Que se refere ao
desenvolvimento de um artefato, neste caso, uma máquina de habitação. Ele fornece a
estrutura conceitual para um extenso caminho crítico, o seu “Universal Exigência de uma
máquina de habitação.”

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• O fluxograma compreende essencialmente quatro etapas principais: Caso especial, experiências
subjetivas são abstraídos em princípios generalizadas que encontram sua expressão no
emprego objetivo em um projeto particular (1). A solução de concepção especial, em seguida,
passa por um processo de teste, a prototipagem, e refinamento (2), antes de atingir a redução
real para a prática de fase, que envolve a produção e utilização (3). Segue-se a fase seguinte da
substituição e recirculação (4). Cada passo na sequência é sujeita a um processo de avaliação,
uma actividade que fecha o circuito.

• Complexas, caminhos críticos técnicas e a arte de tais técnicas de controlo de gestão têm evoluído
significativamente nos últimos anos. Alguns projetos de ciência e tecnologia incorporar
praticamente milhões de passos, com o erro de tolerância zero, uma necessidade crítica para
antecipar todas as eventualidades possíveis e a inclusão de marcos essenciais para as quais a
ciência básica ainda não podem existir no momento em que o projeto é lançado.

• Talvez a contribuição mais radical de Fuller, no entanto, pode ser encontrado em sua ideia de aplicar
o rigor de um caminho crítico em um esforço deliberado para reconfigurar a infra-estrutura industrial
do mundo para que ele produz uma omni-vantagem ampliada para todos.

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Design Science como uma ferramenta prática para
Inovação e Planejamento

• muitos pronunciamentos de Fuller sobre ciência de design e seu projeto Fluxo de Eventos
Ciência, em particular, estão focados no desenvolvimento de artefatos: estruturas,
máquinas e sistemas inteiros de reciprocidade, invenções que interagem. Ideias inerentes
à abordagem são aplicáveis, no entanto, a um contexto mais amplo, incluindo a
concepção de processos e instituições sociais, eo domínio mais amplo de questões
evolutivas onde os sistemas e tecnologias sociais estão inexoravelmente combinados.

• A abordagem oferece uma disciplina poderosa para impulsionar a inovação e


planejamento em geral. Ele fornece uma ferramenta prática, um quadro orientador
abrangente que pode ajudar indivíduos e grupos em desenvolver, testar e selecionar
entre caminhos alternativos, como eles criam um futuro desejado.

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• Como um processo, a abordagem pode ser sucintamente expressa por uma sequência genérica de
12 passos interrelacionados cada um representando um ponto sobre um ciclo completo do
Desenho Universal espiral. Cada ciclo compreende as seguintes etapas:

• Prestar atenção aos sussurros da intuição

• Articular um propósito

• Identificar, pesquisa e sintetizar todas as questões que são relevantes para atingir o objectivo

• Projeto e refinar uma visão de um estado preferido

• Re-enquadrar as questões-chave e desenvolver critérios de desempenho

• Incorporar vantagem amplificando primeiros princípios na condução de um projeto inicial

• Refinar o projeto inicial através de ciclos repetidos de experimentação, teste e aperfeiçoamento

• Acomode em um projeto finalizado

• Expandir o plano para abordar todas as considerações de execução necessárias

• Implementar o projeto otimizado, comprovada em teste

• Garantir uma gestão eficaz de todas as operações relevantes em todo o ciclo de vida completo

• Permanecem sensíveis a novas mudanças evolutivas no contexto e se preparar para um novo ciclo que exige uma
mudança de paradigma na abordagem implementada

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• Como guias para projetar, listas de verificação lineares prescritivas, como o fornecido acima,
pode ser grosseiramente enganador em sua simplicidade. Na realidade, se sobrepõem passos
e processos são paralelos e reiterativo. Como em um rico eco-sistema, os elementos da
sequência interagir através de múltiplos ciclos, ajustando, de co-adaptação e definindo como
todo o processo se desenrola. Estas características essenciais, dinâmicas precisam ser
incorporados em colocar para fora o próprio processo de design.

• Além disso, a inovação ea criatividade genuína são muitas vezes necessários em


cada etapa no caminho. Nem pode ser mandatada ou prescrito. Há uma qualidade
indescritível para o processo criativo que é essencial para design superior. ídolo jazz
lendário, Louis Armstrong, expressa-o melhor:

“Não significa uma coisa, se não obteve esse balanço ...”

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no fechamento

• Design Science oferece um quadro razoável para abordar questões de design em várias escalas.
Ele incorpora um propósito nobre com uma perspectiva de sistema abrangente e algumas diretrizes
para a rigor eficaz na resolução de problemas.

• Não deve ser tomado como uma prescrição rígida universal, uma receita livro do cozinheiro
para aplicação automática, estúpido, ou um objeto para culto. Estes são contrários às
premissas fundamentais que estão no coração da abordagem: questionamento contínuo, de
exploração, de pensamento independente e iniciativa individual.

- Cada problema de projeto vem com seu próprio contexto único e possui seus próprios requisitos
exclusivos
- Cada gera suas próprias perguntas e os seus próprios critérios para o sucesso

- Cada traz seu próprio conjunto de questões técnicas e o seu próprio caminho crítico

• Design Science, por si só, não resolve, criar ou resolver. É cada aplicativo exclusivo das ideias
imanentes na abordagem que fazem a diferença. Em última instância, a resolução de cada
iniciativa projeto específico deve ser deixado para a integridade única, espírito empreendedor ea
criatividade do indivíduo, grupo ou comunidade envolvida.
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3. Sustentabilidade:
The Ultimate Design Challenge

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Projetando o próximo passo evolutivo
• Transformar a economia do mundo para uma base sustentável e estabelecendo o
conceito de sustentabilidade como princípio organizador em nosso planeta,
representa o desafio mais significativo do nosso tempo.

• Este desafio é sem precedentes em escopo. Ela exige uma mudança fundamental na
consciência, bem como em ação. Ele chama para uma transformação profunda,
simultaneamente, em todos os aspectos da atividade humana, incluindo a nossa visão de
mundo, os nossos valores, a nossa tecnologia, os actuais padrões de consumo, produção,
investimento, governança, comércio, e muito mais.

• O objetivo final da transformação exigida é promover um alinhamento bem


equilibrada entre os indivíduos, a sociedade, a economia e a capacidade de
regeneração dos ecossistemas que sustentam a vida da terra. Este equilíbrio está
actualmente muito perturbado.

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• Apesar da crescente consciência e uma onda de recentes esforços inspirados pelo desafio da
sustentabilidade, o progresso continua a ser esporádica, e dolorosamente lento. Os principais
elementos da biosfera continue a deteriorar-se, como resultado da expansão da atividade
humana. Como sinais de estresse continuar a montar a necessidade de uma profunda
transformação está se tornando cada vez mais urgente.

• Muitas ferramentas, instrumentos, mecanismos, instituições e estruturas que estão


atualmente empregados - a nossa tecnologia, a configuração básica da
infra-estrutura industrial, o sistema de contabilidade que impulsiona a economia,
sistemas de governança existente, os modelos mentais e valores que dominam a
nossa cultura - são inadequado para a tarefa.

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• A maioria destes têm evoluído em um passado caracterizado por grupos fisicamente
remotos da humanidade essencialmente fragmentado, motivados pelo medo de escassez
e o domínio da força bruta. A maioria são inadequados para o esforço colaborativo
necessário na construção de uma civilização planetária sábio, próspera e pacífica.

• As tentativas de conversão para práticas de sustentabilidade muitas vezes ficam aquém da


mudança necessária uma vez que a maioria das iniciativas em conformidade com os
paradigmas existentes e são em grande parte formulado dentro do quadro vigente de
referência - precisamente o quadro que precisa ser mudado. ajustes simples não será
suficiente. Neste caso, o próprio sistema deve mudar.

• Industrialização, que impulsionou a evolução do planeta durante os últimos cem


anos tem amadurecido. Ele está completando seu ciclo na espiral design
evolucionário. A humanidade está agora empoleirado no limiar de outra mudança
histórica que apela a um, novo paradigma planetário fresco.

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• Grandes transformações históricas têm ocorrido no passado. Uma alteração de caça e
coleta para uma economia agrária; o aumento da urbanização; A revolução industrial; são
exemplos conhecidos. Todos tiveram longos períodos de tempo para evoluir. Tempo, no
entanto, é essencial neste momento. Isso vai exigir uma, deliberado esforço consciente e
concertada, de uma escala inteiramente sem precedentes.

• Com o conceito de design Fuller Ciência antecipou a essência da transformação


necessária. Ele chamou para uma revolução de design como um meio para realizar a
mudança necessária. A propósito, a perspectiva planetária e outros aspectos fundamentais
da abordagem Ciência projeto ainda estão ausentes, no entanto, a partir de conselhos
tradicionais dos assuntos do mundo e da maneira questões globais são manipulados.

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• Contrárias aos princípios básicos de Design Science, prevalecendo práticas trair
de forma consistente as seguintes características:

- Eles reagem a eventos, em vez de ser guiado por antecipação proativa das
tendências

- Eles levam, uma perspectiva fragmentada estreita interesse dirigido, em vez de um,
toda visão abrangente sistema

- Eles raramente abordam as principais questões com uma abordagem de design coerente

- Eles permitem que a ciência deve ser tratada como uma reflexão tardia, num processo em grande

parte política

• No entanto, se a humanidade enfrenta os desafios da transição para a sustentabilidade


com sucesso, será porque as próximas décadas têm testemunhado base ampla adoção,
domínio e prática da abordagem Design Science com a introdução dos princípios de
sustentabilidade, como os critérios de desempenho de condução em design.

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• Nações podem ainda não estar pronto para se juntar e verdadeiramente cooperar em tal
esforço. Eles podem ser cada vez mais forçados a colaborar como crises agravar, mas
sob condições de crise conselho sábio não pode sempre prevalecer. Várias outras
iniciativa deve ser, portanto, encorajou até uma massa crítica desencadeia uma expansão
virtude levando ao deslocamento desejado.

• Design Science pode desempenhar um papel crucial na mobilização de humanidade para a


ação. Ele pode ajudar a inspirar e energizar motivação; oferecer uma estrutura conceitual para
explorar novas maneiras criativas; e fornecer o essencial da disciplina para realizar mudanças
efetivas. Ele pode ser usado para promover a proliferação de agentes de mudança que irão
colaborar na integração de iniciativas relacionadas miríade de sustentabilidade em um
caminho crítico coerente.

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• Redes de Projeto Centros de Ciência pode ser estabelecida em todas as partes do
mundo a fim de acelerar, coordenar e ampliar várias transformações com práticas
de sustentabilidade. Aproveitando as tecnologias apropriadas, um, em todo o
mundo, conversação online interativa pode ser inflamado, com milhões de
participantes envolvidos na articulação estados preferenciais e criando um
mercado para inovações.

• Nossa espécie parece estar pronta em uma encruzilhada histórica. Nós são oferecidos uma
escolha de evoluir e reivindicar um novo paraíso, ou slide em uma viagem dolorosa ao
esquecimento. Conscientemente chegar para a opção sustentabilidade e percebendo sua
promessa tornou-se um imperativo moral. Um desafio que não se atrevem a falhar. É o
desafio do projeto final.

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Reconhecimentos

No processo de desenvolvimento destes materiais, tive o privilégio de discutir o assunto com um pequeno
grupo de indivíduos excepcionais todos familiarizados com o trabalho de Fuller e alguns que foram
profundamente envolvidos em promover o legado de Fuller. O grupo incluiu:

Russell Ackoff; Lauralee Alben; Joshua Arnow; Jay Baldwin; Joe Clinton; Keith Critchlow; Peter Dean;
Bonnie DeVarco; Amy Edmondson; Nathalie Jeremijenko; Jim Knighton; Amory Lovins; Paul
MacCready; Bill Miller; Edward Moses; Peter Pearce; Tom Shannon; Allegra Snyder; Hardin Tibbs;
John Todd; e Gregory Watson.

Todos os equívocos são inteiramente minha.

Graças a Marshall Lefferts, Elizabeth Thompson e a Instituto Fuller Buckminster. (Www.bfi.org)

Agradecimentos especiais para Joshua Arnow, por sua generosidade e incansável busca do tema.

Michael Ben-Eli New


York novembro de
2007

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