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O jogo foi feito pensando-se nas bases históricas de nossa sociedade.

O ambiente histórico lembra o


estilo dos livros de George Orwel e a jogabilidade lembra o clássico War.

"IGUALITARY" é um jogo criado para ser jogado por até três pessoas. Dificilmente um jogador
conseguirá ganhar o jogo baseado somente na sorte: é necessário uma boa dose de estratégia para se
sair vencedor.
Vence o jogo aquele que atingir o objetivo que lhe couber. Este objetivo só é conhecido pelo
próprio jogador, que em princípio deve usar esta vantagem : a clara demonstração do seu objetivo
dificultará atingi-lo.
Recomenda-se que se tente jogar à medida em que se vai lendo as regras, de modo a facilitar a
compreensão dos mecanismos de "IGUALITARY".

# COMPONENTES DO JOGO
O jogo compõe-se de:
- Um tabuleiro com um mapa contendo 6 continentes, cada um deles dividido em um
determinado número de territórios.
- O número de soldados;
- Uma lista de territórios;
- Uma lista de objetivos;
- Cartas com armas;

# EXÉRCITOS

Cada jogador escolhe o exército da cor que lhe agrade dentro das 3 possíveis (Marxista, Capitalista
Liberal, Eclesiástico).

# OBJETIVOS

Cada jogador recebrá 3 objetivo dentre os 9 existentes, tomando conhecimento do seu teor e
evitando revelá-lo aos seus adversários.
É recomendado aos jogadores que estão se iniciando no jogo, que antes do sorteio seja feita uma
leitura de todos os objetivos possíveis.

Abaixo seguem todos os objetivos do jogo:

- Conquistar na totalidade a EUROPA, a OCEANIA e mais um terceiro.


- Conquistar na totalidade a ASIA e a AMÉRICA DO SUL.
- Conquistar na totalidade a EUROPA, a AMÉRICA DO SUL e mais um terceiro.
- Conquistar 18 TERRITÓRIOS e ocupar cada um deles com pelo menos dois exércitos.
- Conquistar na totalidade a ASIA e a ÁFRICA.
- Conquistar na totalidade a AMÉRICA DO NORTE e a ÁFRICA.
- Conquistar 24 TERRITÓRIOS à sua escolha.
- Conquistar na totalidade a AMÉRICA DO NORTE e a OCEANIA.
- Conquistar EUROPA e AMÉRICA DO SUL.

# JOGO

De início, são criados sempre três jogadores que são posicionados em localidades diferentes no
mapa.
Cada jogador ganha 3 objetivos, suas armas, um certo número de territórios e um exército
distribuidos proporcionais à realidade do mundo.
As armas tem um peso próprio.
As jogadas são apenas tomadas de decisão. Lembre-se que a toda ação corresponde uma reação!!!
O jogo irá oferecer perguntas a partir de decisões tomadas anteriormente.

# COLOCAÇÃO DE EXÉRCITOS
É necessário que haja pelo menos 1 exército em cada território ocupado. Assim, para atacar
a partir de um território, são necessários ao menos 2 exércitos neste mesmo território.
O exército de ocupação não tem o direito de atacar.

# ATAQUES

#REGRAS:

1) Pode-se atacar qualquer território.

2) O número de exércitos que poderá participar de um ataque será igual ao número de exércitos
situados no território atacante menos um, que é o exército de ocupação.

3) Um jogador pode atacar tantas vezes quanto quiser para conquistar um território adversário, até
ficar só um exército no seu território ou, ainda, até quando achar conveniente não atacar.

4) Na sua vez de jogar, cada participante pode realizar ataques partindo de um ou vários territórios,
de acordo com a sua estratégia. Se ele quiser atacar de mais de um território, ele deve indicar antes
de qual território vai partir o ataque e contra qual território será feito. Uma vez finalizado o primeiro
ataque, poderá iniciar outro ataque a partir do mesmo ou outro território que lhe pertença.

5) O número de exércitos que a defesa pode usar, em cada batalha, é o número de exércitos que ela
possui incluindo o exército de ocupação.

6) O jogador deve indicar quais territórios pretende atacar. E poderá atacar mais de um território ao
mesmo tempo.

# A BATALHA

Tendo escolhido atacar, o jogador deverá escolher com quais armas atacar. Para tanto, deverá
conhecer o grupo ao qual pertence (Marxista, Capitalista Liberal, Eclesiástico). Cada grupo terá um
dado número de armas que serão oferecidas ao usuário durante o jogo e cada arma terá seu peso.
As cartas são jogadas à mesa e o balanceamento do ataque é feito da seguinte forma:

Ataque = (n. membros exercito atacante - n. membros defesa)*(armaAtaque-armaDefesa)+


(BarreiraDoTerritorio)

Se (Ataque >=0) então (o território é ocupado)


Senão ( BarreiraTerritorio += BarreiraTerritorio))

Após cada ataque o jogo retorna uma consequência e pergunta ao jogador se deseja fazer o
remanejamento de suas tropas.
Caso os soldados de um tipo sejam todos destruidos, seus territórios são repartidos igualmente entre
os demais. Caso sobre apenas um tipo de soldado, automaticamente seus objetivos são considerados
como alcançados.
Vence quem alcançar seus objetivos primeiro.
# REMANEJAMENTOS

Ao finalizar seus ataques o jogador poderá, de acordo com a sua estratégia, efetuar deslocamentos
de exércitos entre os seus territórios contíguos.
Estes deslocamentos deverão obedecer as seguintes regras:
1) em cada território deve permanecer sempre pelo menos um exército (de ocupação) que nunca
pode ser deslocado;

2) um exército pode ser deslocado uma única vez, isto é, não se pode deslocar um exército para um
território contíguo e deste para outro, também contíguo, numa mesma jogada.

3) a cada deslocamento é dado pelo jogo um custo para o jogador avaliar se compensa.

# DAS ARMAS

Podem ser de 3 tipos: agregação, psicológica e militar.

# Marxistas

- manifesto Comunista - Agregação


- gerar revolta pela questão financeira - Psicológica
- greve - Militar
- incitar gerra do proletariado - Militar
- acabar com a moral judaico-cristã- Psicológica
- infiltrar nas Universidades - Agregação
- manipular Filosofia -Agregação
- ignorar Direito Romano - Agregação
- valorizar disturbios sexuais - Agregação
- valorizar politica de divórcio - Agregação
- valorizar abortos - Agregação
- gerar bordões populistas - Agregação
- usar da mídia - Agregação
- o politicamente correto - Agregação
- patrulhamento ideológico - Agregação

# Capitalistas

- liberdade de expressão - Agregação


- guerra - Militar
- embargo econômico - Militar
- retirar emprego - Psicológico
- aumentar salário - Psicológico
- diminuir salário - Psicológico
- direitos humanos - Agregação
- comprar - Agregação
- vender - Agregação
- usar mídia - Agregação
- valorizar direito de propriedade - Militar
- o politicamente correto - Agregação
- patrulhamento ideológico

# Eclesiástico
/* Este tipo não pode ser destruído. */

- liberdade de expressão com moderação - Agregação


- guerra santa - Militar
- propor estudo - Psicológico
- celebrar Missas - Militar
- propostas de paz - Agregação
- valorizar moral - Agregação
- aumentar fé - Agregação
- valorizar direito de propriedade - Militar
- valorizar família - Agregação
- impor dogmas - Psicológico

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