Você está na página 1de 15

MACHINING STRATEGIST

Comandos de Teclado
Visualização
M Maximizar a vista
Vista Isometrica. Pressionado com Shift e /ou Control para
I
outras vistas isometricas.
Ctrl + 4 Divide a janela em 4 vistas com diferentes ângulos.
Ctrl + 1 Retorna para uma única vista.
Ctrl + C Centra a geometria na vista.
Vistas Planas ao longo dos eixos x, y ou z. Pressionado com
XYZ
Shift obtem na direção contrária aos eixos.
Vista Plana ao longo (para baixo) do eixo da ferramenta (usado
em usinagem 3+2).
Ctrl + Shift + Z
Note que será mesma visualização de Z quando os eixos A & B
estão ajustados em 0. (Veja Limites)
+- Zoom in ou out com o fator de 2.
Ctrl + L Escala verdadeira da peça (tamanho real da peça).
Rotaciona a vista na tela em incrementos angulares que podem
Setas
ser ajustados no menu de Ferramentas.
Translada a vista graficamente. Você pode ajustador os passos
Shift + Setas
no menu de Ferramentas.
F11 Tela cheia. Pressione F11 novamente ou Esc para sair.
Ctrl + Setas Rotaciona o plano de corte, com Shift permite transladar ele.

Limites/Boundary
D Muda a direção do limite que esta sendo editado.
Duplo Click + Shift Permite ao usuário inserir um limite em forma de arco ou circulo.
Direção de usinagem (fluir, usado na usinagem Passos
F
Regulados).
Permite ao usuário inserir um limite em forma de retângulo ou
Duplo Click + Ctrl
quadrado.

Navegando
Ctrl + Tab Alterna entre as janelas, com Shift alterna ao contrário.
Alterna entre a área de trabalho e a arvore de comandos, com
F6 ou Tab
Shift alterna ao contrário.

Lista de Funções
F2 Edita o nome de um item selecionado ou entidade.
Visualiza as propriedades, permitindo a você editar parâmetros
Alt + Enter
voltar um cálculo.
Ctrl + A Seleciona todos as superfícies e itens na área de trabalho.
Delete Delete o(s) item(ns) selecionado.
Shift + Delete Delete toda lista na pasta exceto aqueles que estão selecionados.

1
Arquivos e Dados
Ctrl + C Copia a imagem para área de transferência.
Ctrl + O Abrir um Arquivo.
Ctrl + P Imprime Arquivo.
Ctrl + S Salva arquivo ou bitmap.
Ctrl + X Sair do Strategist.

Outros
F1 Ajuda.
F5 Redesenha a vista.
Ctrl + Z Desfaz um comando.

Comandos do Mouse
Botão Nenhum Shift Ctrl Shift + Ctrl
Editar Limites/
Remove itens da
Esquerdo Seleciona itens Boundary – Adiciona itens para a seleção.
seleção.
enter/mudar para arco
Meio Rotação Dinâmica. Pan Dinâmico. Zoom Dinâmico. Zoom in ou área.
Medir distancia.
Rotaciona Plano de Transladar Plano de
Direito Com mouse + tecla 'A', medir angulo
Corte. Corte.
Com mouse + tecla 'R', medir raio
Ctrl +
Zoom in/out
Roda

2
INTRODUÇÃO

Selecionando um Arquivo
Machining Strategist pode ler arquivos IGES, VDA, STL e RAW. Pode também ler e salvar arquivos MSA
(Machining Strategist Archive), os quais são usados para trabalhos em continuos. Você pode também carregar
arquivos CLD.
Como a maioria das aplicações Windows, existem várias formas de carregar um arquivo.

Caixa de Dialogo
A partir do menu File/Ficheiro selecione Open/Abrir, ou pressione na barra de ferramentas. A janela do irá
aparecer. Selecione um arquivo e click no botão OK.

Carregado do My Computer/Meu computador

Você pode abrir um arquivo direto do diretório no explorer do Windows 2000. Encontre o arquivo
no diretório e dê um duplo click.

Você pode associar os novos arquivos com o Machining Strategist usando a caixa de diálogo Associações.

Arrastar e Soltar do My Computer/Meu computador


Se você está com Machining Strategist aberto, você pode arrastar e soltar os arquivos na área de trabalho do
Strategist.

Carregando um Arquivo
Se você esta carregando um arquivo de geometria, você pode ser questionado sobre algumas definições do projeto.
Você pode requerer caixas de diálogos adicionais para controlar Top Surfaces e Triangulated Surfaces. Para abri-las
pressione a tecla Control enquanto seleciona o arquivo a ser aberto, e continue segurando-a até você pressionar OK
na caixa de diálogo.

Depois de ajustar os ajustes do projeto, a janela Database Window irá aparecer e o arquivo será carregado.
Para cancelar a abertura do arquivo, pressione no Gestor de processo. O arquivo será carregado parcialmente
assim você não terá que carregá-lo totalmente quando o mesmo for muito grande.

Quando o arquivo é carregado, a Janela Gráfica aparecerá e com as geometrias. A Triangulação converte as
superfícies geometrias em triângulos. Estes triângulos são usados para serem exibidos e usinados.

3
Inserindo Arquivos
Você pode inserir um arquivo em um banco de dados existente. Primeiro click na Janela Gráfica na qual deseja
inserir o outro arquivo. Então a partir do menu Ficheiro, selecione Inserir. Na caixa de diálogo selecione o arquivo
desejado.
Quando o arquivo for carregado, uma nova Superfície Triangulada aparecerá na arvore de trabalho.

Você pode usar este método para inserir curvas de um arquivo em outro para usá-las como Limites/Boundary.

Compactar Base Dados


A opção compactar base de dados pode ser usada quando você tem deletado muitos itens na arvore de trabalho, para
ter certeza que a memória previamente ocupada por estes itens esta livre e faze-la disponível para uso futuro. Esta
opção pode ser encontrada no menu Editar.
Nota: Este comando automaticamente limpa a opção Desfaz.

Tipos de Visualização
Você pode temporariamente mudar o estilo de visualização da peça clicando em um dos ícones ao
lado. São eles: wireframe, wireframe HLR e Sombreado.

0.0.1 Barra de Ferramentas


Existem seis barras de ferramentas no Machining Strategist:

Principal

Limites / Boundary

4
Geometria

Usinagem

Visualização

Vistas Padrões

Você pode mudar a disposição das barras de ferramentas conforme a sua necessidade ou preferência. Ao passar o
mouse sobre os ícones, aguarde alguns segundos que o software lhe dará uma dica do que o comando pode fazer.

0.0.2 Barra de Status


A barra de status é a área inferior da janela do Machining Strategist que fornece informações adicionais sobre a sua
geometria e relativas as posições do mouse.

Gestor de Processos
O gestor de processos é a ferramenta que fornece controle total sobre os processos que estão sendo executados no
Machining Strategist.

Você pode controlar cada item individualmente, ajustar a ordem de execução (movendo acima ou abaixo), ou
criando seqüências de operações para serem processadas posteriormente.

Sumário das Barras de Ferramentas


Estratégias de Usinagem

Ícone Menu Comando Descrição Pasta Ativa


Cria os passos de desbaste nas Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos Desbaste
secções horizontais. um Limite/ Boundary
Cria passes nas superfícies planas Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos Horizontais
(0 grau de inclinação). um Limite/ Boundary
Passos de Contorno em Acabamento Z constante, muito Superfície Triangulada &
(Usinagem)
Z usado em superfícies de 27 a 90. um Limite/ Boundary

5
graus de inclinação de parede.
Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos de Copia Acabamento Zig-Zag.
um Limite/ Boundary
Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos Radiais Acabamento Radial.
um Limite/ Boundary
Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos em Espiral Acabamento Epiral.
um Limite/ Boundary
Cria passes os quais repetem e
adaptam a um contorno lateral de Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos Regulados
um limite de um lado para o um Limite/ Boundary
outro.
Ao longo do Superfície Triangulada &
(Usinagem) Gravação ao longo de um limite.
Limite/Boundary um Limite/ Boundary
Acabamento por offset do
Superfície Triangulada &
(Usinagem) Contorno 3D limite/boundary sobre a
um Limite/ Boundary
superfície.
Acabamento de Canto, percorre a
Superfície Triangulada &
(Usinagem) Passos de Bi-tangência ferramenta ao longo de cantos
um Limite/ Boundary
vivos.
Afasta um número de passes de
Passos de Bi-tangência um limite/boundary ou uma única Superfície Triangulada &
(Usinagem)
paralelos linha de usinagem existente. um Limite/ Boundary
Usinagem de redução de cantos.
Cria passes nas áreas onde não Usinagem(geralmente
(Usinagem) Redesbaste foram usinadas pela ferramenta Desbaste) & um
anterior. Limite/Boundary

Estratégias de Ligação
Ícone Menu Comando Descrição Pasta Ativa
Liga os passos de usinagem
(Usinagem) Ligar Passos Passes (qualquer tipo)
criando o caminho da ferramenta.

Desenho do Bloco
Ícone Menu Comando Descrição Pasta Ativa
Cria uma superfície a partir dos
Passes (qualquer tipo)
Programa Desenho Bloco passos de usinagem ou caminho
Usinagem (qualquer tipo )
da ferramenta.

Criação de Limites / Boundary


Ícone Menu Comando Descrição Pasta Ativa
Cria um limite Retangular em
Limites/Boundary Caixa Limite Superfície Triangulada
torno das superfícies selecionadas
Cria um limite pelo contorno das
Limites/Boundary Limites da Silhueta Superfície Triangulada
superfícies selecionadas.
Encontra secções planas com um
Limites/Boundary Detectar Áreas Planas. Superfície Triangulada
determinado grau nas superfícies.
Detectar Áreas Teóricas Encontra áreas não usinadas por Usinagem (qualquer tipo,
Limites/Boundary não uma ferramenta previamente não pode ser Pós-
Maquinadas(Usinadas ) definida (teórica). Processada).

6
Encontra áreas que não serão.
Detectar Áreas não
Limites/Boundary usinadas pela usinagem Superfície Triangulada
Maquinadas(Usinadas )
especificada.

Editando Limites / Boundary


Ícone Menu Comando Descrição Pasta Ativa
Pasta de Limites Corrente,
Aciona o editor de limites/
Editar Limites / Boundaries mas não aplicável aos
boundary.
limites/boundary.

Geometria
Ícone Menu Comando Descrição Pasta Ativa
Pasta de Limites Corrente,
Cria uma superfície plana a partir
Geometria Superfície Plana mas não aplicável aos
de um limite.
limites/boundary.
Pasta de Limites Corrente,
Cria raios internos nas superfícies
Geometria Raios mas não aplicável aos
selecionadas
limites/boundary.

7
CRIANDO A USINAGEM

Usinando dentro de um Limite


A usinagem sempre é feita dentro de um limite ou vários limites. Quando um pasta de limites não é feita ativa
quando você executa uma operação, o Strategist irá fazer um limite automaticamente para você. Este irá ser
provavelmente uma Caixa Limite, ou seja, o tipo mais simples de Limites.
Os Limites definem até onde vai o movimento da ferramenta, ou seja o limite da usinagem. A área usinada pode
estender até o raio da ferramenta.

A figura acima mostra uma ferramenta usinando pela vista de topo. O centro da ferramenta esta na extremidade do
limite, mas parte da ferramenta esta além do limite do contorno (raio). Você pode usar a opção offset para evitar isto
e deixar que fique material para ser usinado depois.

A forma para usinar com limites é primeiro, selecionar os limites e depois as superfícies com a tecla CTRL
pressionada, você também pode ativar uma pasta de limites. Não faz diferença se a pasta de limites esta sendo
editada ou não. Todos os limites ativos na pasta serão usados para usinagem. Nota: Qualquer limite que esteja
visível mas não está selecionado/ativo não afetará a usinagem.
Você pode usar limites para restringir qualquer tipo de usinagem, você pode selecionar a operação clicando com o
botão da direita do mouse ou pelos ícones na barra de usinagens.

8
.

Detalhes:

Usinando com Múltiplos Limites


Um processo de usinagem irá usar todos os limites que estão na pasta corrente. Se existe apenas um único limite na
pasta, então a operação irá somente esta, se existir várias, todas serão usadas para usinagem.

Limites Externo e Interno


Se um limite esta completamente dentro de outro, então ele irá trabalhar como uma "ilha". A área compreendida pela
subtração do limite maior pelo menor será o resultado da usinagem.

9
Você pode usar isto para definir formas mais complexas com ilhas dentro de ilhas.

Tipos de Limites

Caixa Limite
È um retângulo/quadrado que é desenhado em volta das superfíceis, passos de usinagem, ou outro limite.
Uma caixa limite é criada em volta da geometria todas vez que você seleciona uma operação de usinagem, mas você
pode não querer acessar esta caixa se:
Você quer apenas inspecionar uma dimensão do seu item selecionado (pressione Cancelar ao invés de OK)
ou
Você quer usar parâmetros diferentes daqueles usados pelo Machining Strategist (ex.: para dar um offset extra)
ou
Você que fazer um Desenho do Bloco

Como criar

Selecione a superfície, geometria ou item na arvore de trabalho, click no ícone .

Limites por Silhueta


Você pode criar um limite pelo contorno de uma ou mais superfícies, as quais tem a forma que você vê, olhando pelo
eixo de ataque da ferramenta.

No caso acima, com as superfícies selecionadas em vermelho teremos um resultado como este:

10
Como criar

Para criar uma silhueta para uma superfície selecionada, click no ícone .

Detectar Áreas Planas


Você pode fazer limites em torno das áreas planas de uma superfície, neste caso você deverá ajustar o ângulo pelo
qual será considerado área plana. Estes tipos de limites são chamados limites 3D. 3D boundaries.

Como criar as áreas planas


1 º Selecione a(s) superfície(s) desejada(s) ou toda a peça.

2º Click no ícone .

Estratégia Pasta Ativa Ícone Comando Menu


Superfície
Detectar Áreas Planas Áreas Planas Limites
Triangulda

A caixa de diálogo é composta de duas páginas: uma para Ferramenta e outra para os Limites.

11
Parâmetros para Limites 3D
Quais são os tipos de limites 3D:
 Áreas Planas.

 Detectar Áreas de Contacto da Fresa.

 Detectar Áreas Não Maquinadas.

 Detectar Áreas Teóricas Não Maquinadas.

Definição da Ferramenta

Parâmetros para os limites


Espessura
O sobremetal deixado sobre a superfície com os limites criados.

Sobremetal Positivo – Para operações de desbaste e semi-acabamento, você pode ajustar o sobremetal para um valor
maior que zero. Os cálculos são baseados na modificação da ferramenta, a superfície da qual é afastada para ser
maior que a ferramenta original.

12
Sem Sobremetal – Para operações de acabamento o valor ajustado pode ser zero. Os cálculos são baseados nas
dimensões da ferramenta definida, sem afastamento.
Sobremetal Negativo – Em circunstâncias especiais, como a usinagem de eletrodos com gap, você pode ajustar o
sobremetal para um valor menor que zero. A ferramenta irá remover o material em um nível baixo da superfície
designada. Os cálculos são baseados na ferramenta modificada. Note: Contate a Meggasoft se você precisar ajustar
valores negativos neste campo – você receberá um arquivo que modificará o sistema para aceitar valores negativos
maiores que o raio da ferramenta.

Sobre-espessura
Esta opção é somente disponível com Área de contato para criação de limites. Sobre-espessura é um sobremetal extra
que pode ser aplicado para a ferramenta em adição ao sobremetal ajustado, quando você desejar calcular com uma
ferramenta que é ligeiramente maior que aquela que você tem intenção de usar para criar passos suaves nas
extremidades. (a cutter that is slightly larger than the one you intend to use to create smooth 'filleted' edges).

Resolução
Este é a granularidade do cálculo. Um valor pequeno resulta em limites mais precisos (detalhados) , entretanto o
cálculo será mais demorado.

Diâmetro min.
Durante o cálculo, limites que tiverem um diâmetro menor que o ajustado serão descartadas.

Offset
Os limites serão calculados e então afastados por este valor. O default é zero, ou sem afastamento.
As vezes é interessante colocar um pequeno valor de afastamento; você pode prevenir imperfeições nas extremidades
de um limite onde uma área da superfície esta à um angulo similar ao angulo de contato.
Sem afastamento, o limite exato poderá ser usinado, provavelmente deixando marcas ou eventualmente cristas (de
apenas abaixo do altura do Mín material) em volta das extremidades.

Restringir
Esta opção somente aparece em Detectar Áreas de contacto da Fresa.

Limites
Z
Ajusta o limite para a ferramenta teórica ao longo do eixo Z, deve-se ajustar o Z mínimo e máximo. Os limites serão
desenhados em volta das superfícies que estão dentro destas dimensões de Z.
Você pode usar a função Medir Angulo ou Coordenadas do Mouse para ajudá-lo com estes valores.

Angulo
Ajusta o angulo mínimo e máximo das paredes da superfície para a ferramenta teórica. Os limites serão desenhados
nas áreas que estão dentro destes ângulos. Para a função Detectar Áreas Planas, estes valores de ângulos geralmente
está entre 0 e 30 graus, mas onde as superfícies são muito fechadas para mínimo e máximo angulo, você pode obter
extremidades com imperfeições indesejadas, assim, você pode querer alterar estes valores. Outra alternativa para
estas imperfeições é dar um pequeno afastamento (offset).
Você pode usar a função Medir Angulo ou Coordenadas do Mouse para ajudá-lo com estes valores.

Apenas áreas de contacto


Esta opção pode ser ativada (ticked) para limitar os passes usados para definir o limite para a superfície onde a
ferramenta realmente toca. Se você quer criar limites que incluem áreas de não contato deixe esta opção não
selecionada.

13
Como definir o suporte da ferramenta
Suporte da Ferramenta
Entre com as dimensões do suporte da ferramenta com uma série de coordenadas para definir o contorno. Você pode
selecionar catálogos de fabricantes de ferramentas na biblioteca, no caso DEPO. As coordenadas representam pontos
no contorno unidas por linhas retas. Nota: Os valores mostrados aqui, são apenas para ilustração.
Você não deve teclar letras nestes campos, o modelo abaixo é somente um exemplo, mas somente posições
numéricas para os vértices do seu suporte de ferramentas.

Todas as entradas são simplesmente separadas por vírgulas, e elas são mantidas par a par, alternadamente X e Y.
Aqui está um exemplo como definir um verdadeiro suporte de ferramentas:

Os raios não são representados, assim você deverá aproximar com múltiplos pontos para fazer a curva, ou
simplesmente colocar o ponto do vértice.

14
Nota: Isto não é a aproximação correta, ela é simples, você deve ajustar com valores maiores que o item verdadeiro,
assim estará adequado para detecção de colisão do suporte com a peça.

Distância Suporte
Esta tolerância é a menor distância que o suporte poderá trabalhar próximo da superfície. O default é 1mm, o que
significa que o suporte não estará mais próximo que este valor nas superfícies adjacentes quanto esta, executando as
usinagens.

15

Você também pode gostar