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Ajudas de jogo/Uma visão geral das missões do Warhammer 40,000

“A SUA MISSÃO É...”

Esta seção apresenta uma visão geral das missões contidas no Livro de Regras do
Warhammer 40,000. A tabela a seguir mostra o tipo da missão, o nome em Inglês, o nome
em Português (não oficial), a página do livro de regras onde se encontra e uma breve
descrição de cada cenário.

MISSÕES STANDARD
Nome em Inglês Nome em Pág. Visão geral
português
Cleanse Busca e 81 Ambas as forças estão buscando limpar a área de todas as tropas inimigas.
Destruição Patrulhas devem manter-se alertas para buscar e destruir qualquer inimigo
encontrado.
(Limpar)
Secure and Assegurar o 82 O campo de batalha está coberto de equipamentos descartados,
Control Controle companheiros feridos, suprimentos e outros detritos de guerra que, por
várias razões você deseja recuperar. Você deve lutar contra o inimigo
enquanto limpa o campo de batalha recolhendo tantos despojos quanto
puder.
Seek and Destroy Aniquilação 82 Há somente um objetivo na guerra – procurar o inimigo, esmagá-lo
(Buscar e completamente e privá-lo de seus recursos para impedir uma resistência.
O inimigo deve ser procurado e eliminado; sem prisioneiros, sem piedade.
Destruir)
Recon Reconhecimento 83 Ambos os lados estão tentando atravessar as linhas inimigas para
estabelecer posições avançadas e investigar a força contrária em
preparação para um ataque principal.
Take and Hold Ocupar e Manter 83 Você tem que assegurar o campo de batalha antevendo a chegada de um
grande número de tropas aliadas para decidir a batalha decisiva. O inimigo
sabe disso e move-se com a mesma intenção. Você tem que estabelecer
uma cabeça-de-ponte – aparte de esmagar o inimigo tem que manter-se
firme à espera dos reforços.
PATRULHA DE COMBATE (COMBAT PATROL)
Combat Patrol Patrulha de 183 Forças inimigas encontram-se inesperadamente enquanto patrulham uma
Combate área disputada.
MISSÕES ESPECIAIS
Rescue Resgate 190 Ambos os lados estão varrendo a área em busca de um objeto de grande
valor – planos perdidos, mapas ou mesmo um espião ferido – quando
chocam-se próximo a sua localização.
Night Fight Combate Noturno 191 Forças inimigas encontram-se inesperadamente enquanto avançam através
da escuridão da noite. Os focos dos disparos e os projéteis traçantes
riscam a escuridão da batalha enquanto ambos os lados tentam localizar e
destruir o oponente.
Patrol Patrulha 191 Suas forças foram designadas para patrulhar “terra de ninguém” e rechaçar
qualquer força inimiga encontrada. Forças adicionais estão perto de
conseguir a vitória, mas cuidado – o inimigo tem suas próprias reservas e
está tentando fazer o mesmo que você.
BATALHAS CAMPAIS (BATTLES)
Bunker Assault Assalto a Bunker 194 Os defensores estabeleceram uma fortificada linha defensiva de bunkers,
trincheiras e barricadas. O atacante recebeu ordens para assaltar essas
fortificações, capturar ou destruir o inimigo.
Hold At All Costs Resistir a qualquer 195 O atacante deve eliminar as forças inimigas na área e controlar o objetivo
preço apesar do forte contra-ataque. O defensor deve impedir que o objetivo caia
nas mãos do inimigo a qualquer preço.
Meat Grinder Extermínio 195 Forças atacantes foram designadas à linha de frente para participar em
uma ofensiva total contra o inimigo. Suas ordens são simples: aniquilar as
forças inimigas e esmagá-las por completo. O defensor está em clara
inferioridade numérica, e deve vender cara suas vidas para enfraquecer o
ataque, destruindo tantas tropas inimigas quanto possível.

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INCURSÕES (RAIDS)
Sabotage Sabotagem 206 O atacante está engajado numa incursão surpresa nas profundezas do
território inimigo. Sua missão é atravessar as linhas inimigas e destruir uma
importante instalação.
Ambush Emboscada 206 Forças do atacante atocaiadas estão preparadas para emboscar um
comboio das reservas do inimigo que se dirige à linha de frente, esperando
destruir tantas tropas inimigas quanto for possível enquanto minimizam
suas próprias perdas.
Strongpoint Ataque a uma 207 O atacante deve lançar um assalto surpresa contra uma fortificação inimiga
Attack Fortificação e eliminá-la antes que suas reservas possam reagir. A tarefa do defensor é
proteger a fortificação e refrear temporariamente o ataque inimigo até que
suas reservas possam se mover para apoia-los.
RUPTURA DAS LINHAS INIMIGAS (BREAKTHROUGH)
Rearguard Contenção 212 A ofensiva fez o inimigo retroceder por todo o fronte e avança com rapidez.
O atacante deve encabeçar o ataque na área, eliminando as bolsas de
resistência o mais rápido possível. Em contrapartida, o exército defensor se
viu obrigado a retroceder diante da ofensiva inimiga, e necessita tempo
para reagrupar. Suas forças foram escolhidas como a retaguarda do
exército em retirada. Deve atrasar o avanço inimigo o quanto for possível
com as forças disponíveis, para dá ao resto do exército uma oportunidade
para formar uma nova linha defensiva.
Blitz Ataque 213 As forças do atacante devem esmagar rapidamente o inimigo para que as
Relâmpago unidades situadas atrás delas possam avançar em profundidade sobre o
território inimigo.
Breakout Romper o cerco 213 As forças do atacante são rapidamente rodeadas e serão aniquiladas a
menos que você consiga penetrar as linhas inimigas. Você tem que agir
depressa para escapar antes que as forças inimigas o esmaguem por
completo.
GRUPOS DE COMBATE (KILL-TEAM)
Sabotage Sabotagem 220 O Grupo de Combate deve infiltrar-se nas linhas inimigas e destruir um
objeto de suma importância para seus planos de guerra.
Assassinate Assassinato 220 O Grupo de Combate deve assassinar um personagem chave para os
planos do inimigo.
Escape Escapar 220 Apesar do Grupo de Combate ter alcançado seu objetivo, agora deve fugir
até o local que o coloque a salvo.
Last Stand Sobreviver 221 Ainda que o Grupo de Combate tenha cumprido sua missão, alguém
(Batalha Final) disparou o alarme. Os membros do Grupo de Combate tem que substituir o
sigilo pela força bruta se quiserem sobreviver.
Hit and Run Atacar e Fugir 221 O Grupo de Combate tem que alcançar um ponto determinado do campo
(Ataque de batalha e conseguir uma série de objetivos antes de voltar a sua base.
Relâmpago)
Reconnoitre Reconhecimento 221 O Grupo de Combate deve obter dados sobre a capacidade militar e o
número de efetivos de seu inimigo sem que sua presença seja detectada.

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